【3DS】イナズマイレブン総合その404【サッカーRPG】
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい
前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その403【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534049043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正直円堂戦は今までの出来抜きに雷門が勝つ以上どうやっても荒れると思う
試合前or前半に円堂が怪我で退場して円堂不在で勝つとかのが多分比較的平和に済む
これでノーマルシュートとかファイヤー弾道補正とかで決めようものなら本当に暴動起こるぞ
流石に日野もそんくらいは分かってる…よね? 円堂だけは絶対に崩しちゃいけないわな
イナズマイレブンの象徴そのものだし >>877
熱血パンチじゃない普通のパンチで必殺技防ぐ展開あったっけ イナイレの顔とも言うべき円堂の扱いすら悪くしたら世宇子が可愛く見えるほど大荒れするな 円堂はアニスタが神格化してるし何しても叩く奴以外には問題なさそう
むしろゲームやったときにシナリオ面であれ?円堂アニメより目立ってなくね?ってなりそう 円堂ザル化は見たくないけど暴動が起きて腕なくなる日野は見たい アレスは見せ方が下手すぎて相手が弱いようにしか見えない >>903
>>897が指摘してくれたけどパトリオットシュートを横っ飛びのパンチングで弾いてたよ 利根川戦は来週からだから今日はつかの間の平和ってやつか 円堂をザルにすれば過去作主人公をレイプした前代未聞のクソアニメとして少なくとも話題にはなるだろうし
逆に日野が覚醒してしっかり円堂を活躍させれば無印信者は嬉々として金を落とすだろう
まさか監督は初めからこれを狙って…!? 灰崎は王帝戦だけ来るのか
灰崎&明日人の合体技でマジン破って1-0勝ちならまあ納得できるかなあって感じだけだ >>913
それならまだ新時代になったなぁ感はあるから納得はするわ
多分雷門でのオーバーライド技じゃね?まだ出してなかっただろうし >>914
ノーマルシュートでホイホイ取って勝つんだろうなぁ 野坂はノンケでエリンギはホモだった
ただそれだけの話で誰も悪くないんや…(泣) キャプテンの顎の作画が不安定だったな
時々カクカクになってたわ これでロン毛にキャプテン降格フラグ立ったな
灰崎はひょっとして利根川戦3話目で出たりして いくらなんでも円堂を神格化し過ぎだろ
一応これから負けるんだし 個人的に円堂の持ち上げっぷりに違和感ある
円堂はチャレンジャーという固定観念が抜けないせいか >>913
鬼道がどうやって現れたか知らんわけではあるまい? >>913
俺もこれ見たいから利根川で加入してほしいわ でも円堂は結局ノーマルシュートでアホみたく失点するんだろ? 負けるってわざわざ言われるレベルの相手には流石にノマシュ決めないと思うんだが否定できないのがアレスだからなぁ 新必殺技はキャプテンの枠に途中参戦の灰崎が入りそうだな 決められるにしてもデザームみたいにギャグ漫画みたいなんやめて欲しい >>939
あーこれかもな
キャプテンはどうやって明日人に譲るのか気になるな >>938
あっただろ
利根川が試合してるの雷門が観てただろ ナターシャ
・お色気UP
・グッドスメル
・プリマドンナ
・スペースペンギン
・ジ・アース
・クロスファイア これ持ち上げまくった後に負けて凹むんじゃないの?
というか凹んで 負ける負ける言われて勝つのはGO3でもうやってるからなぁ
ただ今回は前作主人公が相手な訳だが >>944
それ流石に屁理屈じゃないか?しかも画面には映ってなくて見てる側が映ってたんだぞ ボコボコに言われてるけど
俺は正直少し期待してる
負けるとしても円堂の試合は楽しみ
王帝戦の時テンション低くなってそうだけど >>953
俺も期待してるよ
というか最後の防波堤状態なんだけどね…
円堂は流石にやらかさないだろ…みたいな >>948
フラッシュダンスとシャイニングバード覚えそう あの日野ですらグリフォンの時は円堂の描写をちゃんと描けてるって言われてた気がするし流石に円堂くらいはちゃんと描くと信じたい >>950
レジスタンスジャパンに完敗したアスイレ
流れる水のような勢いで過去キャラをぶっ倒していく伊那国島連中
対象的だな スポーツアニメはお互いなかなか点が入らない試合の方が白熱する事がよくわかった >>960
スカウトやらキズナックス集めや対戦ルートS埋めしてレベル上がってて勝ったけど
負けた事になってたわ
試合に勝って勝利に負けた大阪桐蔭みたいな気分だったわ 円堂自身が雷門鼓舞する展開は絶対あるだろうな
いっそ仙人みたいにするしかない >>959
ザゴメルみたいに技の強さを変えていくパターンでも面白そうなんだけどね
ゴッドハンド→マジン・ザ・ハンド→新最強キャッチ技みたいな感じで突破されるたびに新たな壁を作り出すの
ただ伊那国雷門に最低3点取られることになるのが気に食わんが 円堂動作するたびに煙出してたけどもしかしてメカ円堂なんじゃね? これまで町の人や雷門中との交流が皆無だったせいで、周りから応援してるよ!って言われてても薄っぺらいな…
ゲームだと話しかけたり、ストーリー進めばセリフ変わったりでおお!ってなるんだろうけど
あと取り巻きがファンになるだけじゃなくて、もっと雷門生がわらわらいても良かったんじゃないか 1-0って言うけど
のりかが0に抑えられる気がしないんだよなあ エリンギはえらい怒ってたけど、病気のこと知らなかったの? goから続く今のローカロリーイナズマイレブンだとキーパー技二本以上は期待できねぇ
デザームは活躍してたなぁ(白目) 見てないんだけど、エリンギの闇落ちフラグでも立ったの? >>974
そらもうビンビンよ
杏奈に嫉妬するエリンギw >>975
ありがとう
茜さんの方ではなくてそっちなのか 剛仁より小僧丸の方がだせえわ
バカの一つ覚えみたいにファイアトルネードばっかうちやがって チビデブは豪炎寺や剣城みたくカッコいいデザインじゃないんだからせめて愛嬌の良さは持っとけよ >>976
のりかが取り損ねたキングスランスを蹴り返す前代未聞の展開あるな 豪炎寺に憧れて技をマネるだけの小僧丸
豪炎寺に憧れてるがしっかり自分の技を持つ剣城
うーんこのデブw 円堂がキャプテンやってるぐらいだしやっぱ利根川は新しく設立したのか
雷門の時に比べサッカー部できてから全国へ躍進まで早すぎw
何でわざわざサッカー部無いどころか運動部も活発じゃない所に行こうとしたのか エリンギがロングシュートオバペを余裕でノーマルキャッチできて無失点記録継続となると
灰崎加入後の明日人との必殺技が必要になること考えても
技の鍔迫り合いで円堂が負けたらエリンギ≧円堂になってしまうのでは? 利根川生徒を引き抜く為に
あちこち写真撮ったり生徒や町の人に話しかけたり
ミニ試合に負けた相手から置物やら小物やらぶんだくって説得に使う円堂キャプテン 円堂が止められなかった技をエリンギが止める展開は絶対やる…というかやらなきゃ舐めプって言われるだろうな てか作画ヤバすぎる
シュールな場面が何個かあったぞ 980は踏み逃げ?
1000いきそうだから立てちゃっていい? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。