【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 120F
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
※>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと
◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/
◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 119F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1534772019/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリンチの真価が発揮されるのがガチで最終盤だからなあ 真ラスボス倒したー
とりあえずいいたいことは不屈の号令ぶっ壊れすぎ
最後のほうは最早これさえかかってれば耐久とか意味をなしてなかったぞ
インぺは強くて満足 おめでとう
こっちは令嬢も倒せず、モチベーションダウン中だから素直に羨ましい
結局表はともかく裏は攻略必須な職業があるみたいだし、完クリまで自分だけのPTじゃダメなのかなぁ
そうなると意外に職業選択の自由って無いんだね >>948
ステの最大値から5と同じ方式だと仮定すると
剣0 刀-5 鎌+5 拳-5 弓+10 杖-5
重鎧-10 軽鎧0 服+5 盾-5 兜0 小手+5 靴+10 アクセ0
その他の武器を推測すると 突剣+5 短剣+10 銃-10 槍0 砲剣-15 あたりだろうか
検証したわけでもなくあくまで過去例からの推測なので参考程度に ワールドマップのFOEの出現条件がわからない
何がトリガーで出現するんだこれ
骨竜に会いたいのに12層まで来ても出ない >>954
サブでプリとゾディさえいれてればどうとでもなると思うよ
自分は最終的にサブがこればっかりになった
>>955
やっぱバグなのこれ
サブの号令でも失敗したことないしおかしいとは思ったけど SP1で多段と即死以外無力化できる不屈は唯一無二ですね >>956
うおおありがとう!
参考にするよ!
ありがてえありがてえ! >>941は乙に潜った!
そういえば何でナルメルじゃなかったんだ今回のあれ やっとサブ解禁、長かった…
パラ、ペリ、ペリ、プリ、プリだけどサブ悩みすぎて3時間経ってた
週末まで悩んでそうだ… チャージショットも不屈の号令があれば安心だしな
あ多段ヒット攻撃はやめてください 不屈100%はどうやらバグっぽいからワシは…★にして使う
個人的なこだわりだから他の人は気にしないでいい 昔のアザステとかもそうだけどわざわざ成功率上がるって書いてるのに最初から失敗しないとかなんでそんな設定ミスするんだか分からんわ >>956
これ数値はどう使えば良いの?
全部足してAGIに百分? >>954
俺はストーリーで使ってたパーティーで倒したぞ まぁ不屈★なら失敗しないのならサブプリがメインプリに置き換わるだけだからあんま変わらんな
くいしばり付与はあかんですわ 確率上がったり修正しても3回までだからあまり信用できない結界とかもあるわけで 不屈はバグっぽいから意地でも使わなかった
しかしこれ修正しちゃうと難易度激変すると思うんだけど修正するんかな 不屈なしで裏ボスの攻撃耐えられる気がしないんだけどどうなんだろ
バフデバフにもあんま頼れないし頭悪いダメージだと思ってもう不屈に耐久側のバランスは投げたんだと思ったよ ブシシカ*3リパハイプリゾディでヒロ裏ボス4Tいけた
1T狂牙ブレバン*3ブラポン
2Tツバメ*3削弱攻撃の号令
3T全員ブレイク
4Tツバメ*2で終わり
ブシは全員ATK510残滓出なかったから引ければ一応ブシシカでも3Tいけるはず
ニッカリさんが仕事しないで8回もやり直した バフ無しだとヒロパラの軽減とかなかったらかなりキツいよね >>971
本来なら★で70%
まあ使えなくもない
解析によると乱数が1から100で何故か設定された確率じゃなくて”100”を参照している
つまり失敗することはない >>977
70か・・・
じゃあ長期戦だとぼろが出ちゃうね
一応プリなしで攻略してみようかな
ちなみに裏ボスは
ペり/ゾディ ブシ/ソド ソド/ブシ プリ/ゾディ ゾディ/プリだった
我ながら職被りすぎだわ
レベルは引退前平均115くらいだったかな クリア前に50万のセスタス武器買ったらバランス崩壊ゲーになるよな?
やめたほうがいいよな? ラスボスの一歩手前の奴はとても強い
そこらへんで勝てないなら買っていいと思う ぶっちゃけ12迷宮くらいなら買ってあげてもいいんじゃないかなって
富岳やロンゴやカラドは壊れるけど >>957
跳獣と剪定者が出たら必ず倒し、普通に探索してれば出る
恐らくこの2体がいない状態で一定歩数を超えることが条件だと思う >>984
カンガルーと氷カマキリの有無関係なくね?
放置してても骨竜でてくるぞ >>985
体験談だからなんとも
俺も12迷宮半ばまで骨竜出なくて、原因がカンガルーとカマキリ延々放置してた事かもしれないと思ったんだよ
で、ちゃんと2体を倒したら次に出たワールドFOEが骨竜だった
一度骨竜が出たら後は特に条件なく出てくるっぽいけど ついさっき表クリアした。
世界樹シリーズ初見、DLC装備有り(報告は初回1度のみ)、ベーシックでクリア時間クリア時間73:46:47だった。
このゲームは雑魚戦でも適当にするとhageる、全滅すると聞いてたから油断、慢心せずに戦った。
最後の方もFOE、雑魚戦も強敵だったが、ラスボスは苦戦することなく撃破。まぁ、レベル99で最強装備もいくつかあったからね。
だが、そのままレベルキャップ開放の為に裏ダンジョンにもぐったらFOE戦で危機を感じる
強敵のようだし、今のままだとレベル99のPTに経験値が入らないのは勿体無いから後回しにする。
そして、ようやく黄色いシェンロンみたいな奴に挑むも無事死亡。
運が悪かったと思ってもう3度挑むも死亡
俺の世界樹はこれからだと悟った 楽しんでるね
強敵の為に試行錯誤してる時が至高の時だ、世界樹は ディノゲーターが採取ポイント全食いで出るから骨竜なんかも必要採取ポイント数あるのかもね 発売日に購入してよーやく後裏ボスだけってとこまできたんだけど
裏ボス強すぎワロス
ていうか攻略を見ると130引退とか書かれてるけどどうやってそんなにレベル上げてるんだあれ? >>994
130引退は経験値DLC使わないとしんどい
ショーグンとファーマーでレベリングする手もあるけど カボチャそんな簡単に狩れるかあれ?
奈落の事なのかターさんとこなのかわからんけど このスレッドは1000を超えました。
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