【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合113怪目【ゲーム】
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妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6
前スレ 【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合112怪目【ゲーム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1517287787/
関連スレ、よくある質問等は>>2-10辺り参照 来年の夏にはテレビで妖怪ウォッチやってなさそう( ;∀;) 去年も似たような書き込み見た気がするな
>>563
KHも色々複雑にしすぎてお子様バイバイになってるやんけ >>564
今もすでにシャドウサイドだしやってないようなものだろう 見込みのないシリーズをいつまで続ける気なんだろうな シャドウサイドはなんだかんだでアニメ視聴率TOP10には入る程度はあるけど
イナイレはTOP10に載ってるとこ見たことないんだが 腐っても妖怪ウォッチは妖怪ウォッチなんだな
いや妖怪だから腐らないのかもしれないが
鬼太郎も何だかんだで不死身の如く何度も復活するし、ポケモンとかが化け物なだけで妖怪ウォッチは残るのでは? >>562
個人的には脚本他に任せて自分の会社と体調気にかけてやれって思う
失礼だけど日野がシナリオ手掛けるありがたみとかプレミア感ほぼないし 日野さんは今50歳みたいだし、生活改善しないと数年以内に急死してもおかしくないな バスターズが海外で大爆死らしいね
もう海外狙うのやめろよ 日野に取り憑いてるのは一体なんだろうな、妖怪よりタチ悪いものだというのは確かだが
それを払拭しない限り会社に未来はないぞ らしいね(ソースなし)
>>575
とりあえずスマホと二ノ国みたいな王道は向いてないから諦めて欲しい VGって予想値じゃなかったっけ?
俺の記憶違いかな 国内ですらオワコンの妖怪ウォッチが海外で売れるわけない むしろ認知度が低いゲームが売れること自体が奇跡なんじゃないかな
作り自体はそこそこいいわけだし、買った人はそこそこ楽しんでるんじゃないかな そもそも任天堂ハード自体が海外に市場を持ってない
あくまで強いのは任天堂であり、任天堂ハードでサードのゲームを買う市場がないに等しい
海外で弱い携帯ハードが売れたのも、ポケモン専用機需要で売れたと言われてるくらいの状態で
普及台数に関わらず新作予定は国内箱なみのホワイトだった
海外を狙うならPS4展開は必然になる
古くはFFブランド、最近のモンハンのようにPS展開してみたら、
任天堂時代の倍以上売れたというケースはわりとある
私の予想だが
二ノ国2は当初海外でのみ発売予定だったという
そのパターンを今回、妖怪ウオッチ4で実際に行うのではないかと見ている
クラッシュのPS4先行分だけで380万本くらい売れてるんだよね
ファミリー市場もPS4が獲得している状況になってる
むしろPS4に出さないなら任天堂にその分の売り上げ補填をしてもらうべきレベルの市場規模 逆に言うと国内版も出してほしかったら
それはソニーさんもお金積んで下さいよというのが筋だと思うね
まあつってもPS4は圧倒的市場だから、今回の規制沙汰をみてもかなり強圧的に来るだろうけど
あれは非常に危険な兆候だと見ている。逆に言えば子供向けタイトルが出しやすい空気にはなったけどね
余談だがスマブラSPの大トリがケンってそれコンパチキャラじゃねーかっての見ても
そこジバニャン入れてくれたらうちとしても任天堂さん一筋でいくんやけどなあってのはあったろな これに対して妄想乙と指摘するとオカルトマニアもビックリな陰謀論が返ってくる訳ですねわかります
て言うかゲーム界に絶望したんじゃなかったの? そもそもスマブラSのアレ除いたトリはガオガエンなんだけど ガチ統合失調みたいな人がいて戦慄した
支離滅裂すぎ 一周回って妖怪ウォッチ4楽しみになってきたけどいつ発売されるのやら 2019春 1%
2019夏 19%
2019冬 30%
2020〜 50%
ぐらいでまったり待つ どうぶつの森も楽しみにしてるからかぶらなきゃいいなぁ 仕事になるならボチボチやるんじゃないかな
妖怪ウォッチに限らず、どのゲームも開発はわりと長いんじゃないかな >>586
オカルトは君たちが想像するより遥かに遠大にこの世界に張り巡らされているよ
例えば「レベル5」の社名からもそれがわかる
レベルはいわゆる水準器
5は以前も言ったように「S」の暗喩であり、Square=直角定規の頭文字ともなり
両者が意味するものはフリーメーソンに他ならない
ハッキリと言うが君らの認識能力と俺のそれでは次元が違う
むしろ俺をオカルト呼ばわりするのは、俺が指摘する真実を茶化したい意図だけだろう
そもそもスレはおろか社員すら「自分を任天堂の子分」だと思ってるような奴等しかいないんだぜ
社長とすりゃ道化以外の何者でもないな
ま、実際道化なんだろうが ちなみに以前から世界企業に占める各プラットフォーム比率は
PS4が40%前後で抜きん出ていると書いていたが、
UBIの決算でも事実、41%の過半数を占めているのが数字で出てきたな
対するスイッチの比率を教えてやろうか?
4%だよ。PS4の実に10分の1以下な
海外進出を狙うにはPS4展開は必須なのよ
フリーメイソンの駒として、任天堂のご機嫌伺いするだけの要因としてゲーム業界に配置された人形でなければ、
自分自身の意思で戦略を決めれるだろうが、まあ言動見る限り”虚ろ”の類だろな
フリーメイソンは傀儡使いだからな 一方で面白いのは、フリーメイソンは豚と人形を愛するが、
そのフリーメイソンが信奉する神は、俺のような意思持つ人間を気に入るという点だな
何故なら、俺のこうした認識能力はその神から与えられたものだからな
俺はフリーメイソンに所属はしていないが、彼らの神に彼らよりも近いかもな ケースケ「妖怪なんてーいーなーいー♪…でも現実にはこんな人達もいるんですね…」 >>589
平均睡眠時間3時間の日野が5ちゃん見てるとは思わんが、
日野が俺のレスを読んでいたら、腰がキュッと内股になるくらいびびると思うぜ
ま、自分を任天堂社員だと思い込んでるレベルファイブ社員は見てるかもな
彼らは顎から牙生やす勢いで唸ってるだろな
レベルファイブの真の精鋭軍たる二ノ国2スタッフもファミ通インタビュー見る限りスイッチ投入っぽいしな
俺はすでにこのメーカーには何一つ期待すらしてない ちなに二ノ国がPS独占で出たことの意義は非常に大きい
そこに象徴されたものがPSの側に立つということだからな
これはイース8にも言えるが、問題はのちのち買取保証で任天堂ハードに出た場合、
その象徴は汚されてしまうのかという点だな ちなフリーメイソンの神については、本当に素晴らしい存在だと私自身は認知してるがね
だがな。キリスト教にしてもそうだが
そうした宗教を通じて神を崇める必要なんてないよなあ?
俺は俺の自由意思に基づいて、神に祈りを捧げたい。それこそがもっとも真摯だろ
つまり任天堂と豚を滅ぼしてくれってこったな 今さらながら真打をやってるけど、2の敵ってなんか攻撃力高いね
レベルは十分上げてるのにイベントで戦う通常妖怪の攻撃2回で落ちるか瀕死になる
それと3をやった後だからストーリークリアまでが短く感じた 想像通りの反応してんじゃないよ…
L5の社名の由来は五つ星だっての
あと二ノ国2はPCとのマルチだ
最後に期待してないんならもうL5のゲームのスレに書き込んだりするのやめたら?
>>598
現実が辛いから妄想に逃げるしか出来ないんだろうな
ゲーム自体ロクにやってないだろうね >>603
腰がキュッとなってんぞモブ
俺の自由意思からなる言葉に対してとかく妄想だの精神病だのわめき散らすが、
君らが「現実」だと思っている世界そのものの方が
よほど妄想世界で塗り固められた箱庭みたいなもんだと思うぞ
だって君ら自分の頭でものを見たことあるか? 自分でものの価値を見定めたことあるか?
ないでしょ。教科書や世間が定めた規範で、そのまま世界を見てるわけ
だから神は君たちを顧みないんだよ
ま、レベルファイブ自体はもう日野がファミ通20P使って任天堂よいしょしまくってたから、
もうダメだろね。フリーメイソンも日本を任天堂に勝たせるみたいだし
それが神の意思とは思えないけどなあ
どうみてもソニーのゲームに描かれる思想やテーマ性こそ神が望む世界への布石でしょ
任天堂ゲーって何もないやんそういうもの。勝たせてどうしたいの? 典型的な妄想癖持ちだなこりゃ…
自分が一番と思ってるタイプが一番タチ悪いんだよなぁ…
ソースもなしに陰謀論撒き散らして何が楽しいのやら
まぁ未だにゲームに対して未練タラタラだからこんな暇人丸出しな長文書いてしまうんだろうな 突然の余談だが、
大泉洋主演でジム・キャリーの「トゥルーマン・ショー」を国内リメイクすると面白いのではないか
君たちはそれを見る
圧倒的多数はTV画面の表面を。
私が視るのはそうではないということだ
ま、対話は無理だろうーー今日限りでレベルファイブスレから卒業させて頂く 睡眠五時間で仕事持ち、ゲーム中でも三時間睡眠チャージを完全無敵バリアを張ってからやってるような人がネットの長文を読むかな… >>607
そもそもFF14をまだやってるとしたらそんな暇ないと思う 3で変に海外ウケを狙わず1や2のように妖怪という日本独特の世界観を重視していたら、もっと人気を維持できていたかもな アレは海外ウケ狙ったんじゃ無くてネタのバリエーション増やそうとしただけなんじゃねーの? もうケータの住む町周辺だけじゃマンネリ酷くて限界だったし舞台を変えるしかないわな 海外妖怪出すにしてもサとかイのつくアイツら出す訳にもいかんしなぁ…w
>>611
いっそポケモンみたいにゲームでは主人公を毎度変えるべきだったか…? 電車の駅を全て降りられるようにするだけでも、かなり広がったと思う 3の要素が悪いとは思えない
マップが使い回しなんて言われてたけど、新しく作られてたマップだけでも相当だったと思うし
個人的にはトレジャー追加あたりで一気にゲームバランスが崩れたのがつまらなかった
禁断の果実とかブラックこけしのことね 果実や黒こけしは発売当初に締め上げすぎた要素(友達確率と戦闘獲得金額)の反動だろう
イカダ下りの青龍と水虎、妖楽のイザナミ、電車のはつでんしんは果実が無いとムーリーだった
合流前にバスターズTをやり過ぎるとケータ側がレベル50前後、所持金3000ドルに達した
後半ストーリーが一気にヌルゲー化してしまったが、アレが無いと苦行まみれなのもねえ・・・ 3は探索で結構拾えるまじめに生きるや金のこけしを売り払ってしまえば金は困らなかったな
本編じゃさぼりはRTAやってるのでもなきゃ大して気にならんし
バスターズTの果実とSランクレア妖怪は確率1%で良かったと思う
無いと入手困難なのがいるとはいえ捨てるほど手に入るのはやりすぎ >>615
それやらんでクリアした俺は一体…w
まぁあった方が楽って人のも居ればそうでない人も居るし難しいねその辺 マグレックスみたいなのはもう勘弁してくれ
行き来が面倒、1日1回しか挑戦できない、仲間確率低いの三重苦で泣きたくなったよ マグレックスは乙姫の開放妖怪だったのがアレ
そうじゃなければ別に良かった >>619
スキヤキ発売、version2 .0から妖楽でも入手可になった。
>>615
アップデート前に入手した場合は何らかのトロフィー等々あればなぁ。苦行はいい思い出という自己満足しかないわ。 苦行は元々考えた方が頭おかしいんだとは思う。
電車にしろ遺跡の奥にしろ、確率だけで考えればバカなんじゃないかとしか思えないし。
ウラシマニャンはちょっとめんどうだったけど禁断の果実を使うほどでもなかったし、太陽神エンマを仲間にする時も25回は戦ったけど、手形が不要なだけ良かったし。
ディープが厄介ではあったけど、ああいった苦行で神妖怪が手に入れられるなら全然いい。 神霊刃と寿限無がヌーピラミッドディープ最深部でも手に入るのが救い
3.0更新前にクリアして以来最近までやってなくて気付かなかったw
1日1回は強制セーブさえ無ければ果実無しでもさほど苦じゃないんだが
地獄の迷宮を周回していて、ボスとして覚醒、時空、暗黒が稀に出てきたが
太陽や覚醒ブレードは未遭遇。先代も出てくるのかな? 妖怪ウォッチ4発売予想(2019年)
@3/23(土)←春休み期間
A4/20(土)←10連休のGW前
B5/25(土)←発売予定のギリギリ
@Aに発売出来ればハーフミリオンは行くと思う。Bはゲーム内容の出来次第によるかな? switchでそんなに売れるのか
3ds並みの値下げこねーかな 何か起爆剤があればハーフはいける筈
ただ日野の状態が芳しくない今は難しいが
残ったスタッフで何とかするしかない 3月に出るなら多分12月中には新しいPVが来ると思う スナックワールドもちょっとはやりたかったけど、本体価格がね
二万でもちょっと迷うレベルなのに アキノリとナツメの戦闘はどうなってるのか早く知りたい 犬夜●みたいに女性陣は弓とか…
ケースケは石でも投げてた方が 妖怪ウォッチ4ではシャドウ ライト、ケータイ時代の妖怪、猫又時代の妖怪と全部でるとしたらすごいなぁ ケータ時代の妖怪全部出すほどケータパートに尺あるのか疑問 アニメでも昔のジバニャンもうすぐ出るとかいってたし、物語の途中から昔の姿になるのかと思ってた 戦闘はオーガメインになりそうだし、ケータ時代の妖怪は一部選抜でいいような ケータ時代の姿があってシャドウサイドにも出てる妖怪は出るだろうけど、それ以外はどれくらい出るのかだな
たくさんいても使わない妖怪が多かったし、続投は少なくても問題はないが とりあえずゲーム楽しみにしてる人いてよかった
今回の映画が結構楽しみなんだけど、ゲームのネタバレになるかな? >>633
ライトサイドは従来のデザインのままでも良かったような
シャドウサイドはあれで良かったと思うけど >>639
ライトとシャドウのギャップって意味ではそっちでも良かったな
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そっからダークソウルをヒットさせて、途中入社から最速で社長に上り詰めた人でもあるんだけど
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レイトン最新作もいっそVRで出たら面白いのに あと世界がどうこう言うなら世界でヒット飛ばせなかったレベルファイブは君にとっては眼中にないんだろ?
じゃあそのフロムのゲームやってりゃいいしフロムのゲームのスレで雑談してたら?
出来ないだろうけど 2の頃から友達になる確率ってそんなに高くなかったんだな
D、Eランクですら好物・つつく・モテモテがあっても5割あるかないかだわ 2やってて零式入手後の戦闘の操作性悪杉
つつく、おはらいの際に操作切替の手間が余計に増えてる
3のブラスターみたいに1ボタンに纏めてほしかったな 3DSでメダルウォーズやりたかった
グラもそのままで三国志程度の出来でいいからさ ぶっちゃけそれをいってしまえばポケモンもね
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