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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 144F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3b3-7GfT)
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2018/09/07(金) 09:16:24.43ID:VBDob3M10
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.ne...andygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki...._mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 143F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536158157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/07(金) 09:16:57.76ID:VBDob3M10
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/07(金) 09:17:23.99ID:VBDob3M10
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki...ex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-7GfT)
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2018/09/07(金) 09:18:16.58ID:VBDob3M10
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 969f-7GfT)
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2018/09/07(金) 09:21:27.78ID:NruRIwbc0
いちおつ 一部URL機能してないから次スレでこれを使ってね
スレ立て時に勝手にURL中略する端末があるみたいだから注意

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-IUQf)
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2018/09/07(金) 09:22:01.35ID:YrRwV2cad
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    DLCは10月まで延長したのに
     (l     し    l)    いくら呼んでもセスタスは帰って来ないんだ
     l    __   l    クリンチくりんち
      > 、 _      ィ     
     /      ̄   ヽ
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-IUQf)
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2018/09/07(金) 09:40:01.99ID:YrRwV2cad
      /   ´・  ・`  l    DLC延長は10周年と
     (l     し    l)    過去作の立ち絵で配色変えられないやつ
     l    __   l    セスタスは死んだまま


>>7
そのビキニ・ウォリアーズはmazon特典
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-7GfT)
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2018/09/07(金) 10:20:44.92ID:nvekn8aP0
PTの相性が良かったからかもしれないけどケトスが悲しいくらいに弱かった

バフデバフはガンにあっさり消され当たらないオーシャンレイヴ打っている間に
縛られて無力化しやっと回復したかと思ったら汚いシノビに石化されて
パラとガンにカブト焼きにされてあっさり終了

まともに受けたダメージが通常攻撃くらいとか海王の名が泣くぞ
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96af-kb56)
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2018/09/07(金) 10:29:40.70ID:YHA5LiKu0
セスシノ動画見てまだ単騎撃破ないけどシカシノでも出来そうと思ったわ
開幕投刃で眠らせている間に分身して起きたら麻痺と混乱の合間にスゥイフトで行けないかな?
麻痺の機嫌次第だけど誰か試して?
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 969e-GADt)
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2018/09/07(金) 10:34:51.70ID:wrz1IPzK0
世界樹X運営事務局です
この度セスタスがソロで令嬢を撃破したとの報告を受け確認しました所、セスタスが他の職業と比べて強ずぎる事を確認致しました。
このままではバランスの崩壊が危惧される為
セスタスの下方修正を行います。
まず攻撃力が非常に高いと確認しましたので
拳甲の攻撃力を下げます。
また封じ攻撃が他と比べ非常に強力である為
セスタスの封じ確率を下げる事とします。
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spab-ARHB)
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2018/09/07(金) 10:41:11.63ID:zEkIp9RHp
>>25
3モンクのポスター立ち絵と5ハウンドの中性的なほう
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/07(金) 11:09:27.89ID:p6FN8azg0
各地の世界樹の何かを集めて作った島だったっけ?
長文読み飛ばす病ボウケンシャーでうろおぼえ
ジェダイの居る機械成分とか赤血球白血球の体内成分とか深いところは集め切れんかったのか?
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)
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2018/09/07(金) 11:12:08.40ID:o/9Mmd+a0
赤獅子は1ターンで倒しきれる火力があれば4でもそんなでもなかったが起きたターンに動かれると危ないな
パインとセットの時だけ別の挙動だからhageかけたわ
幸いハイランが生き残ったからブレイクで消し飛ばしたけど・・・
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-+VYe)
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2018/09/07(金) 11:14:53.94ID:HVizQlxka
今回なんで各作品の最初の方の迷宮ばっかりあるんだろうとか思ったけど
よく考えたら第四〜五迷宮あたりは建造物とかそれぞれの話の確信に触れる迷宮ばっかりだから持ってきたら話がもつれるな
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-jWFJ)
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2018/09/07(金) 11:17:22.73ID:F8zRs+9Na
レムリアの島近辺が汚染で住めなくなってきたから
太古の浄化装置である各地の世界樹の細胞をパクってきてオリジナル浄化装置を作ったのがレムリア文明
あくまで樹だから遺都や天空城みたいな人工物は生えてこない
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 11:34:09.89ID:c8sIKmq7d
>>93
暴走したら蟲さん連れてこよう!
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 11:36:27.89ID:c8sIKmq7d
商店のNPCは毎回安定して可愛い
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)
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2018/09/07(金) 11:36:47.48ID:o/9Mmd+a0
表ボスはブロートとゴーレムぐらいしか苦戦しなかったな
ゴーレムはリフレクションの条件がわからなくて耐性△の上から殴り倒す羽目になった
ブロートさんは単純に火力で押し負けつづけた。偶然入った混乱がなければもう何レベル挙げてたか最強武器解禁かに流れてたかもしれん
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 11:43:47.76ID:c8sIKmq7d
熱して溶かして叩くのか
0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 964a-fTNn)
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2018/09/07(金) 11:52:51.23ID:oL8n9T4h0
     ∧_∧
     ( ゚ω^ )v 鍛冶は任せろー
カンカンカンC□ l丶l丶
     /  (    ) ヤッターウマクイッタヨー
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 11:56:12.36ID:c8sIKmq7d
世界樹を大量に栽培して問題が起きたらモリビトを生贄にセルを倒そう
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b98-zmX4)
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2018/09/07(金) 12:01:01.96ID:juvuGcwq0
そろそろ追加DLC欲しいけど新女神DSJが追加DLC無しだったからちょっと怖いな
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aec7-jyTv)
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2018/09/07(金) 12:07:09.01ID:j8QYcxym0
ショーブシ/ヒロハイ/ハイヒロ
プリメディ/ガンショー
裏ボスとディノゲは専用PT使ったけどそれ以外はこれでやっと全クリした
ブースト中の安定感と火力が病みつきでした

あと思ったんだけど今回の3竜弱くね?
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3a-XQx7)
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2018/09/07(金) 12:09:37.81ID:BCIPArKV0
引退無しでやってきたけど真蛇つええ・・・
令嬢は不死再生と発狂前までの○○地獄のターンで緩急があったからまだいいけど
こいつはずっと高威力広範囲で殴ってくるから一人でも落ちると立て直せなくなる
行動パターンも半分切った辺りからペダン前に雷閃とか滅茶苦茶になってくるしもう引退して専用パ作るしかないのか
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spab-ARHB)
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2018/09/07(金) 12:19:17.45ID:zEkIp9RHp
三竜は作品追うごとにマイルドになっていくな
3で初見開幕ブレスで「は?」ってなった思い出
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-W5h3)
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2018/09/07(金) 12:22:15.64ID:ZWk6PCTMa
表で一番苦戦したのはキマイラだわ
サブ解禁前でウニコニルも買えないから防御デバフ対策が無かったし多段攻撃で何度も落とされた
結局防御デバフ中は前衛全員ずっと防御して無理やり突破したわ
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)
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2018/09/07(金) 12:22:42.21ID:o/9Mmd+a0
ブレスの威力は完全カットでないと打つ手なしってのはやりすぎだったから多少弱めるのはわかる
今回完全カットできるのはメインパラとメインサブゾディだけだしグリモアもないからない場合に補うには休養するしかないからな
それにしたって下げ過ぎではあるが・・・
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7e2-jVdI)
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2018/09/07(金) 12:35:30.36ID:SuO6jQy80
>>150
ケトス攻略の秘訣はプリンセス
向こうの強化とかこっちの弱体とか付いちゃったら、クリアランスで抹消するんだ
強化弱体を潰してデフォルト状態にしちまえば安定する
プリのサブは状態異常と縛り回復の為にメディックがオススメ
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7e2-jVdI)
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2018/09/07(金) 12:48:43.64ID:SuO6jQy80
>>170
シルルスは潜っている時に本体を殴るとそのターンの終わりに全体攻撃が来るだろ?
だから、メディックを連れていって、殴るターンに同時にディレイヒールをかけるんだ
ターン終了時に大ダメージを食らっても次のターンに回復出来る
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-xrxf)
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2018/09/07(金) 12:54:06.05ID:uG6uLWM3r
>>107
ベルンド親方「その粗末なダガー早くしまえ」
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 13:12:06.58ID:c8sIKmq7d
マップ全部埋めてAEこなしてクエスト達成してたら普通に適正レベルオーバーしない?
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b98-zmX4)
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2018/09/07(金) 13:14:55.86ID:juvuGcwq0
真ボスはソドパラ×3、パラメディ、プリシノで
ソドは3種ブレイク→フルブレ、パラが動けない時は状況に応じてショックガード、フルガ等
パラはひたすらショックガードで尻尾の時にフルガ、状況に応じて復活や回復
プリは分身から攻撃、防御、予防かけてラスオダ
これでほぼ安定して倒せるしTPもプリ以外は余裕あるからだいぶ楽
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 13:24:42.17ID:c8sIKmq7d
陰陽師か何かか
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f59-EhJy)
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2018/09/07(金) 13:24:45.71ID:LJ2/pr5n0
でも現実にも呪いってあるし怖いよ
丑の刻参りとかマジで怖い
何が怖いって、丑の刻参りしてる姿を見られたら、見た相手を殺さないといけないんだぜ
本気で信じてるからそんなことやってるんだろうし、うっかり丑の刻参りやってる奴を見かけたらガチで殺しに来る可能性が高いし本当に呪いは怖い
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 13:34:16.76ID:c8sIKmq7d
ペリってあの顔で馬鹿だったのか今さら知った
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 13:40:31.04ID:c8sIKmq7d
>>206
ぺ姫の方が可愛いから仕方ない
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f59-EhJy)
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2018/09/07(金) 13:52:30.61ID:LJ2/pr5n0
インペリアルよりINTが足りてないのは
ナイトシーカー、パラディン、ハイランダー、ブシドー、ファーマー、セスタス
なので語学担当なエンリーカよりぺ姫の方が確実に賢い
というかペリはそこまでアホではない
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spab-BoYR)
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2018/09/07(金) 14:29:01.80ID:buf+NGGGp
縛り要因で入れたガンナーは跳弾しかしてないしタンクとして入れたヒーローも残像だして殴り役になった
バステのために入れたリーパーはデバフ役になって、バステのシナジー考えて入れたドクはサブプリで一生号令してる
発売当初に結構考えてパーティ組んだのに結局ほぼほぼ無駄だったわ
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae60-fTNn)
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2018/09/07(金) 14:36:16.36ID:xv0PK9bV0
半日かけて考え抜いたPTを実地テストしたらさっぱりだったってのはよくある
水溶液量産用の職被り無しPTと、レンx1 ファマx4で採取特化&サブクラスで復活ボスの条件ドロップも対応可能なPTを考えてるが頭がこんがらがって良いのを思いつかない
誰か頼む
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 14:41:03.77ID:c8sIKmq7d
純粋な即死技がないからウサギはちょっと困ったな
めんどくさくなって慈悲の剣で殴ったけど
0242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/07(金) 14:49:39.53ID:p6FN8azg0
ブシ/○○ カニとか掃討用
リパ/○○ 死の鎌、虚弱
ショー/ハイ 介錯、トライデス、グッドラック
パラ/シノ トライデス、フリーズガード他
ミス/セス デッドパイル、パイン搾り

これに近い感じでB2Fうろうろしてるかなぁ
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 14:53:44.93ID:45odJDoj0
今作は力こそパワーのATK数値ゲーの面が強いと思うけど、実際どのくらい影響あるのかサンプルデータ作って比較してみた
キャラクターはLv70、第11迷宮(+蟻塚)の範囲で普通に入手可能な最高性能武器を装備
敵は対イワオ…だったけどDEF65MDF61なので平均を取ってDEF63MDF63に設定。だいたい補正倍率が脳筋度により0.9〜1.2程度になる
まずはバフ、デバフ、パッシブ一切なしの基本ダメージのみでの表

183 ゾディアック
169 ブシドー
(169 ミスティック)
(163 プリンセス)
147 インペリアル
136 ショーグン

119 ハイランダー
115 ガンナー
104 パラディン
101 ソードマン
100 ドクトルマグス
097 ヒーロー
096 ナイトシーカー

087 メディック
086 リーパー
084 セスタス
083 ファーマー
082 レンジャー
075 シノビ

INT勢はゾディはともかくミスとプリは完全にカタログスペックなのでカッコ付きで
下の方の補助職勢はどんぐりの背比べでそこまでの差はないが、計算式の都合で上のほうは頭2つ3つ突き抜けた数字が出る
ガンやハイくらいから補助職の1.3〜1.4倍くらいの差がついてきて、ゾディやブシでは倍くらい
インペやショーあたりでもヒロシカソドの剣3職の1.4倍くらいの基礎ダメージになるので、やはり武器ATKの影響はとても大きい感じ
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 14:56:02.41ID:45odJDoj0
次がバフやパッシブを含めたより実践的な基礎ダメージ(1.0倍のスキル使用時)の表
計算条件として、前提の共通枠として号令35削弱25の60を一律で設定した上で、そこに各自がパッシブで持っている倍率を加えている
上段やダブアク、闇討残滓なども込み。ただしブシのクリティカルや三色1.5倍などは入れていない
大半のパッシブは入れているが飛鳥とリンクマスタリは仕様が特殊で加算できないので除外

454 ブシドー 上段
408 ナイトシーカー 闇討3
356 ゾディアック
(321 ミスティック)

272 インペリアル
(261 プリンセス)
243 セスタス 3縛り+異常
232 ショーグン
231 ガンナー
219 ヒーロー 残像1.25倍計算
208 ハイランダー
202 ソードマン
190 ドクトルマグス

166 パラディン
153 メディック
138 リーパー
132 ファーマー
131 レンジャー
127 シノビ

基本的な序列は基礎部分と大きく変わらないが、固有パッシブが強力なブシ、シカ、セスが大きく数値を上げている
(セスはそれでもショーやガンに毛が生えたくらいだが…)

固有パッシブが加わることで2倍程度だった上下格差が3倍以上に広がっている
例えばブシ454メディ153なので、ブシ空刃230%とメディヘヴィ700%がほぼ同じになるということ
実際は空刃はクリティカルするのでブシが1.5倍上になる。無情
ヘヴィストや泡沫、朧矢あたりの高倍率スキルが上位火力職と比べてそこそこの火力しか出ないのはこの差が原因

一応、下位の補助職は自前で調達できない高火力武器やパッシブをサブで借りてくることで底上げ可能
とは言え上位陣も同じことはある程度可能なので、サブ込みでどこまで差が埋まるかは不透明
とりあえず言えることとして、今回は基礎火力部分の差がかつてなく大きいので、スキルの倍率で見てもその職の火力はなかなか分からないなという印象

まあデータ大好き勢のおもちゃ程度にどうぞ
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 15:12:50.80ID:c8sIKmq7d
戦闘能力がないはずの農民さん…
0253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-+xKi)
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2018/09/07(金) 15:15:29.70ID:BmWvuCkQd
>>239
1つ目できれば2つ目は無理にサブクラス考える必要はないんじゃない?全部ぶっかけよう!
1つ目は被り無しが厳しいな…
シノセス首切りラッシュ4にショーの乱れ竜とかブシ一閃5とか、被り気にしなければ案はあるけど…
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f59-EhJy)
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2018/09/07(金) 15:17:19.14ID:LJ2/pr5n0
>>250
基礎ダメージで言えば実際そんなもんでしょ、STRは並で短刀装備、パッシブは忍びの心得だけ
そもそも便利屋だし、後列から行けるし、分身も出来るし
「1+1は2じゃないぞ。シノビは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-e3hQ)
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2018/09/07(金) 15:19:15.57ID:cxu1E5aad
表クリアまでちょくちょくメンバー入れ換えてたらここで強いって言われてるやつがだんだん増えていったな
都度構成考えるのも楽しかった

@リパ セス ドク プリ ミス →火力不足で辛い。ガン入れよ
Aリパ ドク プリ ガン ミス →吸気目当てだけどマスターまで遠い。現状活躍できてない。ドク外そ
Bリパ ヒロ プリ ガン ミス →回復過多。サブシノ使いたいしヒロ外そ
Cリパ ソド プリ ガン ミス →まだ若干回復過多
Dリパ ソド シカ プリ ガン
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 15:24:22.83ID:45odJDoj0
>>257
もう言われてるけど、>>245のやつは「あとはこれにスキル倍率かければダメージ出ますよ」っていうベースの数値だから、
そこの部分の差だろうね。ゾディメテオ280%に対しガンチャージ820%とかなわけで
ゾディはほぼ弱点1.5倍だしアームズの恩恵もあるからそこそこの火力はあるけどね
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 964a-fTNn)
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2018/09/07(金) 15:30:46.65ID:oL8n9T4h0
ゾディは最序盤だとアストロ使っても雑魚一掃なんてできないからね
パッシブ揃ってINTの高さが他をしのいで伸びてくにしたがって使えるようになる
ただ最終的にINTの高さを活かせる大技がないんよな
そのあたりが運用微妙と言われるとこなんだろう
ブロート戦は一切弱点つけないから星術撃ってるとほんと微妙で
節約で撃ってたエーテルシュートがわりとそこそこだったから
やっぱそこは基礎的なINTの高さなんだろうと思ったよ
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae60-fTNn)
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2018/09/07(金) 15:38:04.01ID:xv0PK9bV0
>>242
参考にするわ、ありがと

>>253
ボス条件ドロップ品は数個づつあるんだけど、被りありで専用PT作った時に防具が足りなくなるのが嫌で最低2桁は確保したい
令嬢専用にガンx5のPT作った時は三竜復活マラソンがかなり面倒だったので・・・
2つ目は単に素材収集ついでだから、水溶液が大量にあれば問題ない気がしてきたな、レンファマ4でのバランス取れるサブが思い付かないが
0304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spab-GADt)
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2018/09/07(金) 15:54:00.86ID:/Z4bardFp
お前らは馬鹿すぐる
パラディンが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているパラディンが皮装備のシノビに遅れをとるはずは無い
確実にパラディンはエクスカリバを手に入れたら高確率で一番最強になる
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-kZ3w)
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2018/09/07(金) 16:17:29.09ID:anvQjErJd
この間買ってきてレベル40になってちょうどいいとこなのに地震で停電で出来ねぇ!
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 16:23:30.87ID:c8sIKmq7d
前衛も後衛もぺらっぺらパーティー楽しい
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/07(金) 16:28:21.22ID:tL14AuHNa
ガンナー厨の民度…
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-jVdI)
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2018/09/07(金) 16:37:08.36ID:yP75h5+70
>>284
職かぶりとかは結構あるけど俺が使ってた条件ドロ回収PTは

ボスFOE条件ドロ回収
シカ/セス、ブシ/セス、リパ/ハイ、ガン/シカ、シノ/セス
3点封じとバステでサブセスの火力パッシブ盛る感じ
ペリカン以外は初手混乱だけで封殺出来る
ペリカンだけは盲目で半分くらい減らしてから混乱で

アムリタU、水溶液回収
ファマ/レン、ブシ/適当、リパ/適当、ミス/レン、シノ/シカ
主に奈落B2Fでパインとうさぎセットの条件ドロ満たす為
シノシカは追影の刃だけとって慈悲+バゼで首切、ファマは種撒いて収穫祭、ミスはパイン居る時だけ麻痺、それ以外は混乱か縛り、ブシとリパは露払い
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871e-O+me)
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2018/09/07(金) 16:38:16.31ID:OsFueK4c0
追影とかいう確率発動スキルを取らなければいいだけでは?
ガンナーのダブルアクションならガンナー自体に攻撃スキルしか無いからデメリット無いけどシカには睡眠スキルがある時点で邪魔なのよね
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 16:50:06.03ID:c8sIKmq7d
>>346
表ラスボスはブロントさんだからしゃーない
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 16:53:39.81ID:c8sIKmq7d
ペリは4の時も微妙に不遇だった気がする
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-dJm9)
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2018/09/07(金) 16:56:19.14ID:c8sIKmq7d
ハイランダーが斬攻撃にしか見えない
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7aaf-7GfT)
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2018/09/07(金) 17:06:16.72ID:q8GUcDHk0
後半は高潔使った短期決戦型でボス攻略してたからペリが弱い印象がまったくないぞ
バフ高潔チャージアクセル→ヒロレジメント
妨害されることも多いがうまく決まれば数ターン目にして相手は(あとちょっとで)死ぬ
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e2-fTNn)
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2018/09/07(金) 17:14:32.29ID:IYnKhXnF0
ペリはブーストで2連ドライブかb轤フブレイク後bノ分身、
封ェ身直後から元bフ高TPにより即麹タにダブルチャ=[ジドライブと涛{涛のドライブャ宴bシュができb

荘シの火力職には血ゥ劣りするだろb、けど使ってて滑yしい
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae56-fTNn)
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2018/09/07(金) 17:20:41.06ID:p6FN8azg0
リパブーストいつ来るか分からんバステ即死には便利なんじゃないかね
簡単にターン読める致命的なバステ使いが殺戮素材さんしか居なかったので
あんまり固着有効利用できなかったなぁ
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 17:26:51.78ID:45odJDoj0
ガンのブーストめんどくさくて直してないけどwikiの0.5倍は間違いで0.4倍だよ
今回火力職は一律で1.4倍+追加効果のブーストを持ってる形
ブシとインペだけ例外で、連打可能になってその分継続DPS上昇みたいな感じだけど
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaeb-jWFJ)
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2018/09/07(金) 17:46:51.48ID:hRbZzTti0
セスタスのシールラッシュは他職のブースト140%理論をベースに考えるとスキル倍率が低いのを前提にしてるように思える
基礎威力の高い攻撃をすればするほどブーストの恩恵はどんどん弱くなる
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/07(金) 17:51:13.17ID:Du9GxYDxa
>>346
適正レベル10下やぞ笑
アホでも勝てるレベル
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/07(金) 17:53:01.47ID:Du9GxYDxa
>>430
そいつが先にクソ雑魚とか言うてるからな
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMaa-DiXy)
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2018/09/07(金) 18:06:25.98ID:6hO7Q2FsM
>>439
ですよね

イベントもその辺から結局「はい」選ぶしかねーじゃん!
ってのが増えてて詰まらん

スイカ割りしてんじゃねーよ..
モンスターに腰かけるンゴwじゃねーよw
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39e-dEeJ)
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2018/09/07(金) 18:09:42.60ID:1furVqYi0
バーストブレイドも3回保証にしてよ
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaeb-jWFJ)
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2018/09/07(金) 18:29:45.07ID:hRbZzTti0
グリモアはサブクラスじゃなくてスキル付き装備くらいの感覚で手元にあるものを使うのが正解
狙って取ろうとするとただの沼
6枠とか7枠のグリモアは宝箱で初めて手に入れたやつを再構成した冒険者が多いと思う
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)
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2018/09/07(金) 18:35:05.70ID:o/9Mmd+a0
グリモアはピンポイントで短所を補うのと長所を伸ばすのができるから小回りが利いて個人的にはよかったけど
世界樹はハクスラとかの要素は嫌われるから相性が悪かったんだろうな
サブクラスみたいに確実に取れるスキルで決まった戦術をくみたいプレイヤーが多いだろうし
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-G5UU)
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2018/09/07(金) 18:41:53.54ID:6HM4MRATd
手にはいるグリモアによって戦法微調整していくのはよかったな
レベルと武具以外にもプレイの楽になる瞬間が出来て
フロントガードとか手にはいるとテンションあがったわ
ただ新1は敵と自メンバーのものしか生成できないから新2のほうが好み
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-zmX4)
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2018/09/07(金) 18:45:16.34ID:Du9GxYDxa
実況者と中二病はよく喋る
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaeb-jWFJ)
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2018/09/07(金) 18:45:39.76ID:hRbZzTti0
すれ違いした相手がお店に来てトレードの相手になってくれるのはロールプレイ的に良い
恒例化してるスカウトは別に面白くない
迷宮内でコンラッドやキンケードに出会うのはまあまあ好き
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 577f-9Fvs)
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2018/09/07(金) 18:59:17.34ID:LPyBm8jm0
ソドブシ殺戮フルチャフルブレイク火力パッシブ全振りとペリセスアクセル火力パッシブ全振りの睡眠時のダメージを軽く比べてみた
装備はソドブシ瓶割殺戮怪力降魔 ペリセス富獄怪力降魔邪鬼
フルブレイクと闘魂発動の為ガードブレイクとブラポン前提
結果ソドブシ約45300 ペリセス約43700だった
瞬間火力はペリがトップであって欲しかったなぁ
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7c-Az1P)
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2018/09/07(金) 19:09:32.64ID:EmG3mP6b0
チャージはソドが優遇されすぎてるな
ペリはチャージするまで手間かかるし
ゾディは星術の倍率低めでブレイク前提になってるから
ソドのフルチャの使い勝手が頭1つ抜けてる感じがする
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 19:52:30.45ID:45odJDoj0
>>555
excelでシミュっただけの机上計算だと、Lv130STR158剣220盾300対DEF200で、
リンクとフルチャがほとんど同じか少しだけリンクが上な程度だった
三色選べるリンクはほぼ弱点突けるから、基本的には1.5倍リンクが上…のはず
リンプラで1枠埋まることを考慮してもダメージ「だけ」ならリンクのがいいんじゃないかと思うけど、
話聞いてる限りだとフルブレイク派の方がかなり多いね

付け加えると、敵DEFを200に設定してるとDEF3倍超えるの無理だから補正倍率に差がつかないんだけど、
試し切りとかで三竜とかの低DEFの敵を選ぶと基本ATKの差で盾が補正倍率上かなり有利になるはず
そのへんの差もあるのかなあ
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96af-kb56)
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2018/09/07(金) 20:13:18.29ID:YHA5LiKu0
真ヨルはどんな戦法も使えるから楽しいけど令嬢は不浄で制限されるからつまらね
デバフか状態異常1つだけ入れたターン終わりに不浄来たときに悟ったわ
卑怯者には卑怯者を連れて来るべきだと↓
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-kFe4)
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2018/09/07(金) 20:20:45.68ID:y1sMkIg1d
弱体化させよとの考えからセスタスの悲劇を生んだのに、
君たちは学ばないのかね?
逆に、みんなを強化すればいいんだよ
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-kFe4)
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2018/09/07(金) 20:27:11.38ID:y1sMkIg1d
セスタスは謂わばナイトシーカーの封じ版みたいなものだから
同等の強アタッカーになれたら良かったのに
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-kFe4)
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2018/09/07(金) 20:38:03.06ID:y1sMkIg1d
>>613
殺戮装備しない選択はないし、しかもリンク型と違ってSPが甘るからサブで遊びができる
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdda-kFe4)
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2018/09/07(金) 20:39:05.79ID:y1sMkIg1d
甘る→余る
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sae6-vSCS)
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2018/09/07(金) 20:42:33.67ID:MLd0rSwQa
フェンサーは最終的にほしたべ1ターンキルの主力だった気がする
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a363-7GfT)
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2018/09/07(金) 20:47:30.53ID:xYFudR2o0
とりあえず星喰いの攻撃はパーツ多くても耐えること自体は可能
でも増えてくるとバステや弱体で崩れるし全部揃うとフルバが来る
だから常に減らし続けるか、そこそこ耐えつつまとめて潰すか
あえて全部揃えてフルバをイージスで受け流すみたいに
いろいろ対策ができたのが致死ダメージ連発よりも楽しかった
0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f7b-HxS0)
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2018/09/07(金) 20:50:24.57ID:UbPsTwXs0
>>624
そりゃ理論上22737%のバ火力とベーシックでも充分なガード性能を両立する砲火との比較は酷だし
前提の先制咆哮と竜圧がかみ合わないはあったけど
金剛だって盾投げて全体攻撃がほしたべ戦でも有用って言われたし
物理攻撃に対して他人に食いしばり効果持たせたり
2ターンの間全属性ダメージ半減とか強かっただろ
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3e1-eMuy)
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2018/09/07(金) 20:57:03.39ID:7iqkZ/HV0
やっぱ裏ダンは地獄のようなマップと悪意の塊のような雑魚配置と基地外のような音楽が無いとなぁ
今回は3つとも無かった 
まあ雑魚はそれなりだったがマップと音楽はマイルドすぎ
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa2a-zmX4)
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2018/09/07(金) 20:59:52.46ID:tm7DoRpa0
まだ第五迷宮なんだけど、もしかしてドクトルマグスってリーパーの下位互換なのか?
愛があるからメンバーから外す気はないけど正直リーパーの方が汎用性高そうなんだが…。
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa2a-zmX4)
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2018/09/07(金) 21:12:24.39ID:tm7DoRpa0
>>673
縛り使ってなかったわ。試してみる
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 21:19:33.49ID:45odJDoj0
今回は特に殺意あるようなイベントとか敵が序盤に多かった印象
シカとかベルゼルケルとか、前と同じMAPでこちらの記憶を蘇らせつつ裏を取ってくるみたいな
敵構成で一番絶望したのもシリカ同伴時のヤシ、ヤシ、虹色スライムとかいうPTだったと思う
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Saeb-HxS0)
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2018/09/07(金) 21:47:24.03ID:El52Jmuda
この間引っ越ししたけど引っ越し楽だゾ
いつのまにかソウル八カーズのソフトが消えたからそれからDL版しか買ってないわ
買いに行かなくていいし最高ですわ
理想はPS Vitaくらい簡単にお引越しできることだけど、その辺は考え方が違うから仕方ないね
0731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ad8-O+me)
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2018/09/07(金) 21:49:17.76ID:45odJDoj0
3DSのバッテリーがパンパンに膨れてほとんど充電できなくなり、スティックのゴム部分も破損して使えなくなったので、
ここで新しくNEW3DS買った…。まさか今さらこんな終末期のハード新調することになるとは思わなかった
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39b-eMuy)
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2018/09/07(金) 22:05:42.35ID:Vh2l0PJL0
ヒポグリフ撃破!! Lv64
コイツは小技が通用しないな。状態異常も入るけど結局勝ちきれない
向こうは高攻撃力、回復モード、弱体、縛りと幅広くやってくるから、
こっちは単純に攻撃力と防御力を高めて、強化・弱体を加えて当たるのが良い

・ブシドー ⇒ 空刃連発
・リーパー ⇒ 弱体
・プリンセス ⇒ 強化

この三職を入れてTPを回復しながら長期戦で行くと勝てる
攻守を高めて長期戦が攻略のコツだな
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)
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2018/09/07(金) 22:17:49.52ID:o/9Mmd+a0
世界樹の裏ボスはパターンを把握して対策立てなきゃまずどうにもならんしな
たまたま道中のPTが全部対処できる編成の可能性もあるがレベルと装備だけ上げて対処できるのは
裏ダンのFOEぐらいまでが限界だろう
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae1-7GfT)
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2018/09/07(金) 22:20:06.46ID:096+Fgda0
ま正直メリットとデメリットの釣り合いの取り方に関しちゃ歴代世界樹の中でもかなり下の方な気がするわ今作
平らにしようとして逆に凹ませてるとこが散見される
三色をアームズ前提の調整にした奴とか戦犯もいいとこ
セスタスなんて闘魂怒濤前提だろあの攻撃性能
調整した奴バカじゃねーのと思うわ
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-8Lkj)
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2018/09/07(金) 22:32:27.39ID:CgAsT8WAd
>>775
むしろソドは強い方だと思うわ
本人はタフだし先制ハヤブサしてるだけで味方全体に枠不要の命中&火力バフ
しかも本人の火力もそれなりにある
明確な弱点が燃費の悪さくらいしかない
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da60-O+me)
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2018/09/07(金) 22:52:57.59ID:JdNDFyIy0
>>806
マスタリの追撃部分を平均化しちゃだめでしょ
合計の216%がそのまま総ダメージ
でこれにもスマッシュが入るから全弾スマッシュなら324%分
ただ共通枠だしバフ枠も使っちゃうから実質はそんなでもないってのは確かにその通り
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/07(金) 22:59:56.88ID:cYbsgIeQd
セスタスはそもそも三点縛り+状態異常なんて状況がまず作れない
準備中に縛りが解けていくし、ファイナルブーストも確実じゃないし
インターバルやHP減らし云々も全部合わせてなんて、めちゃくちゃ大変じゃないの?
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-8Lkj)
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2018/09/07(金) 23:01:55.66ID:CgAsT8WAd
殺戮シールドマンつえーはわかるけどシールドマンじゃないソードマンが微妙ってのはエアプとしか思えない
少なくとも突剣ソドはよほど雑に使わない限り活躍できる
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-kFe4)
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2018/09/07(金) 23:02:18.31ID:cYbsgIeQd
しかも縛りは代えがないから一カ所ミスったらもう終わりだし
完全に整えても継続能力皆無
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-wDby)
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2018/09/07(金) 23:09:01.97ID:Bvq0+mB40
まあ、リンクソド入りPT51レベルでホムホム倒せる程度の強さはある
そのPTにはみんな大好き最強職セスタスや完全無欠の回復職メディックもいた
あと陣使わないショーグンと汚いシノビ
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae60-fTNn)
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2018/09/07(金) 23:13:17.11ID:xv0PK9bV0
今回色んな組み合わせ試してるとメンツ多くなってどの名前のキャラがどの職か分かりづらくて困る
編成画面もう少し情報量増やしてほしいわ、とりあえず名前の後に職をアルファベット1文字入れて区別してるがかなり不自然だし
ドクトルマグスならドーラとか、ナイトシーカーならナナみたいな名前にしようかな
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad2-7GfT)
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2018/09/07(金) 23:18:07.05ID:o/9Mmd+a0
殺戮なしのソードマンは火力もバフもデバフも一長一短やメリットデメリットがセットのものが多いから総合的にはそれなりのスキルが集まってる感じかね
範囲だけはだいぶきつめだけどそこはサブで補えばいけそう
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da60-O+me)
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2018/09/07(金) 23:24:45.52ID:JdNDFyIy0
>>823
ごめん平均60%の意味を勘違いしてた
リンクの倍率は115%(初撃)+360%(追撃)×1.6倍(共通枠)×1.5倍(スマッシュ)か
他に何も共通枠無いならスマッシュ0で691%、全弾スマッシュで979%
バフデバフで+100%になってるなら、スマッシュ無しで583%、全弾で817%の単発スキルと実質同等で合ってるかな
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)
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2018/09/07(金) 23:33:54.80ID:Bvq0+mB40
これで、リンクプラスがせめて「パッシブじゃなくても強化枠は使わない」なら、他の強化枠とアームズ乗せられるからかなり違うんだろうけどなぁ
リンクプラスじゃなくてリンクチャージにして、次ターンのリンク着火回数とリンク火力を激増させるとかさ
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-jVdI)
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2018/09/07(金) 23:38:20.55ID:yP75h5+70
ブロントさんLv72でsage
まともに殴り合ったの初めてだからちょっと苦戦したけど
ブシシノのラスオ激流Wツバメがこの時点で1ヒット4000出て一気に倒せたわ
シノビとブシはズッ友だょ…
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-jVdI)
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2018/09/07(金) 23:46:47.60ID:yP75h5+70
>>905
心頭滅却乙

>>915
何度も言われてる事だけどクエスト報酬とミッション報酬を別のPTに喰わせてDLC使わなければかなり抑えられるよ
俺は11迷宮ボス到達時点でLv61、そこから一回だけDLCクエの報酬喰わせて68にしてそのままさっき12迷宮クリアでLv72だったからDLCクエの分がなければ68前後で到達出来たはず
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-5ixi)
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2018/09/07(金) 23:59:08.80ID:Bvq0+mB40
ペリ2人ってのは何故そうしたのか情報無しだと何もわからないが、わりと縛りプレイに近い感じだしレベル高過ぎもへったくれもないから、目の前の敵を倒せるレベルで倒していけば良いのでは
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f8a-jVdI)
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2018/09/08(土) 00:24:12.11ID:CSWRMi230
>>931
サブシノ、サブペリ、サブハイと3人使ってみた感じだと
防御性能そのものに差はほとんどない感じだね
サブシノの分身3色ガード&連続フルガが令嬢と真ヨルで便利だった
サブペリだとドライブ撃てるから1発限りのダメージソースになれる反面後半はほとんど撃つ機会がなくて過熱が腐り気味だったかな
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da60-O+me)
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2018/09/08(土) 00:51:40.81ID:jrh1V5ZA0
真ヨル3T撃破のフルチャフレアを参考に自分なりにアレンジできたんでwikiに書いてみたよ
五輪の剣で8HIT以上を引ければ3Tいける感じだからシカで麻痺+残滓+スウィフトに賭けるよりだいぶ安定すると思う
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aab-7GfT)
垢版 |
2018/09/08(土) 01:05:15.77ID:Orjeoe4C0
殺戮でギリ使えて普通の盾だと産廃
普通の盾で普通に使える上に殺戮だとぶっ壊れ
盾攻撃スキルはこの二択にしかなりえないので
そろそろ殺戮と言う存在は無かったことにしてもいいんじゃないかと
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-W5h3)
垢版 |
2018/09/08(土) 01:36:45.06ID:MXo2TiaQa
雷龍も戦えることに気づいて先にそっち行ったら弱すぎて笑った
ロイベと陣回復で回復追いつくのは流石に笑うしかないわ
コア落とせないターンあって少し緊張したけど防御バフとか消極的すぎるし
何故か重ねるとターン延長じゃなくて同じバフが複数掛かってたのは何でなんだろ
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