【3DS】ペルソナQ総合 Part81【PQ1・2】
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「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)予定
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」
CERO:審査予定
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)
対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志
◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>970が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。
※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part80【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1536362343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ペルソナシリーズ未経験だけど大丈夫?
A.新規の人への説明や配慮も充実とのこと 詳しくはこちら↓
http://dengekionline.com/elem/000/000/843/843040/
Q.セーブは何個作れるの?
A.ソフトに3個、SDカードに16個作成可能です
Q.難易度選択はある?
A.SAFETY→EASY→NORMAL→HARD→RISKYの五段階で選択可能です
SAFETY…全滅した場所から敵へのダメージはそのままでPT全回復、
RISKY…FOEから通常逃走不可、主人公死亡によりゲームオーバー、難易度変更不可となります
Q.ペルソナ合体はある?
A.サブペルソナのみですが二身合体と三身合体、イケニエ合体(強化)が可能です
育て上げたペルソナはQRコードで遠くの人と交換することもできます
Q.パーティ編成の自由度は?ナビは選べるの?
A.主人公さえ入っていれば人数や編成は自由に選択可能
ナビは探索とバトルでそれぞれ自由に選択可能です
Q.主人公による違いは?
A.選んだ方の主人公はPTから外せません、また通常戦闘BGMがそれぞれ別に用意されています
ストーリーの基本的な流れは変わりませんが、選んだ方の主人公サイドがメインとなります
選ばなかった方の主人公は他の仲間と同様イベントでも積極的に喋るようになります
Q.クリア後のデータ引き継ぎや特典ってある?
A.Lv・ペルソナ辞典・アイテム・地図等を引き継いでのニューゲームがあります
クリア後に追加される依頼もあります
◆その他プレイ後のF&QはテンプレWikiを参照してください >>1
乙ギア
81なんだ。あんまスレ進んでなかったんですね 蝶々が依頼で出てきたけど虫っているの?こちょうのゆめ? >>1
乙
雪子まで怪盗やるって言ってるしノリノリで楽しそうだな 順平がライオン型シャドウと戦うと、ホントにホントにライオンだー♪って言うけどこれわかる人40以上じゃない?w >>10
順平は40代だった…?と思ったけど中の人の年齢45だしまあ打倒 20代だが余裕でわかるというか順平の世代なら絶対知ってる 公式の説明みると協力技って参加するメンバー全員をパーティに入れておく必要はないのかな?
それだと協力技の組み合わせまで考えてパーティ組む必要がないから助かるな 富士サファリパークの歌なんて日本人なら誰でも知ってて当然 数が膨大だからひとりひとりが薄くならないといいな
みんなどこかしら強い点も持たせてやって欲しい いいところが増大するならいいけれどQをみる限り欠点を増幅させそうでな まあ何の欠点もない聖人ってわけじゃないんだからキャラたちはいろいろな部分が出るんじゃね 派生作品でキャラ嫌いになりたくないから
Q1みたいなあからさまに尖らせたのはやめて欲しいな むしろペルQはキャラの嫌なところ影を潜めてるから良かった
ペルソナ3のキャラほんとはもっとギスギスしてるじゃん ギスギスはしてないだろ…
ちょっと淳平が悪口いってきたり
ゆかりっちが冷たかったり
三年が秘密主義だったり
天田きゅんが殺気だってるだけだろ? 荒垣さんが加入してる時期なら暗いのは天田だけじゃね? 4キャラは本編で仲間になる段階で自分の負の部分をきちんと受け入れてるからその後の関係も良好なのよな 4は環境もいいからな
美鶴とゆかりとか荒垣と天田みたいな家族が絡んでるキャラ関係もないし 4は完二母のみ直斗祖父同居くらいでだいたい両親健在よな だからと言って4のパーティが3より優れているチームかとなるとQで描かれてるとおりまた違うしな
目的や理由そのものも違うし 連帯感で生田目落とす雰囲気になっちゃったりそういう危うさがある気がする >>22
メッチャギスギスしてますやん…
順平もおまえがいなければとか言ってくるし 3は割と終盤でもギスギスしてたなー
だからQやったときマイルドになっててホッとした記憶が そういえば天田PVで春とゆかりと杏がいるのはなんの映画だろ 3は仲間内の関係が複雑だからな
4は犯人を捕まえる!って決めた初期メンバーと助けられた被害者の集まりだから目的は最初から同じで仲間内に確執も一切ない
3は親を殺した相手や、親が死んだ事故の原因である一族の跡取り娘が仲間にいて、しかも大事な事は何も言おうとしない
そりゃ和解するまでギスギスするって >>35
そりゃキタローもそんな寮の連中放って外でコミュ活動したくなる 4も番長来る前はドロドロしてたんじなないか
口には出さないけど花村と雪子は街を嫌ってたし千枝も雪子に劣等感持ってたし
俺も田舎出身だから特有の陰湿なドロドロ感はすごい分かる >>37
俺もFESの順平好きやで、ぶっちゃけ本編通じて一番成長した奴だと思ってる、次点で美鶴先輩 ハム子で順平コミュやりながらメイン進めるとなかなか凄いことになったな でもあれでもキタローの時より順平の態度はマシになってるっていう
12月のアレも文句言い切る前にゆかりに制止されてすぐ謝ってくれるし 順平が嫉妬してネチネチ言ってくるの思春期っぽいなと思うけど好きでもないよ なんだかんだムードメーカーで盛り上げんのは一番うまいし順平好きだな
主人公への接し方なら竜司 テレッテはP3Pでコミュが無かったら嫌いなままだっただろうなぁ
竜司は軽率おバカだけど憎めないジュネスは普通に良い奴だわ 4は自分のシャドウ見られた時点で見せたくない醜い部分全部見られちゃうからな
命の恩人だし絆強くて当然 P3ってアニメも見ないでペルソナQやったけどP3てそんなにまずいの? 4は仲間に入るのが後だと初期の人らの本音見てないけどみんなには見られまくってるのがなんか恥ずかしかった思い出 >>10
俺今20代前半だけど子供の頃に
「ホントにホントにホントにホントにライオンだー。近すぎちゃってどーうしよーう。可愛くってどーうしよう。ふじーサファリパーク」ってCMソングはあったぞ 順平の気持ちもわかるわ
あんな超人有名人たちに囲まれて寮生活って男子高校生には結構シンドイと思う
それでも気難しいというかちと変わった連中の中で空気読んで頑張ってた方
3は状況環境が悪いよ 色々な意味で
引っ越しで死神連れてきちゃいましたーて八つ当たりってわかってても声に出したくなるわ
日常描写の少なさも余計不仲に見える原因
ドラマCDを公式に扱っていいのかわからないけど普段は結構ワイワイしてるはずなんだよ
後発作品で露骨にフォロー入れてるのが余計に悲しくなる それでもチドリのかわりに順平死ねばよかったのにっていう人は変わらない キタローが寮の野郎供とはコミュ築かないのが悪い すけこましくんが Qでキタローを祭りに誘ってくれるのが番長だけで悲しくなった 順平は固有ペルソナからして主人公になれなかったキャラだから
主人公であるキタローには期待と嫉妬が入り混じった思いを向けるキャラになってる P3無印の時の橋野はほんま悪い方向に意識高かったからな…… 竜司もコープの方は嫌われてないしな
陽介は最初から好感度高いけど個人的には良いやつすぎて気持ち悪さもあった
けどコミュの最後で本音ぶつけてくれてより好きになったし
やっぱ描写足りなさすぎた
順平ウザいってのもしょうがない
主人公目線なら間違いなく何だこいつ状態だし >>52
仲間とコミュが築けないのと女性陣と強制股掛け恋愛関係はいかがなものかと思います いいやつすぎても気持ち悪いてもうどうしょうもないな
理想の友人しかダメなのか >>56
竜司は主人公絡みだけならめちゃくちゃいいやつ
調子こきすぎるだけで P3だって主人公からしたら別にやりたくてリーダーやってるわけじゃないのに嫉妬されていい気分じゃない
いいやつってのは自分のダメな部分も理解できてて相手に当たらないし 仲間の装備を勝手に変えられるのはおかしいって言われてもな ゲームだし >>57
アイギスに操を立てて女性コミュが舞子Y子以外MAXにできなかった
うちのキタローみたいなのもいるから許したって FESの順平は成長を表してるんだろうけど、悟り過ぎで違和感がある
理屈抜きでキタローを救いたいってのがゆかりっちしかいなくて寂しい キタローは先輩世代も先輩として振る舞ってるなかでリーダーやってるから
リーダーとしても他と立ち位置が変わってくるというか P3プレイ当時はガキだったから順平ウザかったわ
でもおっさんになってから思い返すと、あの美形と超人だらけのギッスギスの空気の中
自身もコンプレックス持ちでそりゃ爆発するわなと思ったわ
陽介はいいやつだけどあの年齢にしては人間出来すぎ
竜司はかわいげはあるけどちょっと黙れ >>65
陽介も内心田舎ウゼーってイキってたけど速攻で自分のシャドウに打ちのめされたからな
それでもずっと番長に嫉妬してたけど >>58
気持ち悪いは語弊があるけど不自然ってことな
4の仲間はちょっと達観してるというか綺麗さが沁みるというかアニメキャラによくあるこんな〜いるかみたいな
皆覚醒の時に昇華しちゃうからだろうけど
4キャラは全員好きだし陽介とか特に好きなキャラだけどもそれとは別の話 P5面子もかなり仲いいけど
時代故に4で直接会ってやってたようはイベントを
LINEもどきでやってしまってるのがな 音声もないし >>68
でも生田目落とす落とさないの時のキレてる陽介はめちゃくちゃ怖い >>0
好きだった人を殺されたと思ってるんだし当然の反応 4は3のキャラで受けが悪かったところを改善したんじゃないっけ
資料集かなんかで陽介は綺麗な順平とか言われてたような気がする 5はモナが相棒ポジと狂言回しもやるから
竜司がああいうキャラになってしまったんだろうな >>70
キレると怖いって一面はいいよな
他にはバイトの先輩のシーンとか
普段怒らないからキレた時にグッとくる
そういうのもコミュが無いとわからないから
そんなやつまずいないだろうけど進めずに本編だけだとただ綺麗な陽介で終わっちゃう
だから3のコミュ無し仲間はホント惜しい 陽介がずっとやなやつだったら自分の嫌な部分受け入れてないじゃんってなるし 言うて竜司は前科持ちで超絶不良のレッテル貼られた主人公にも話しかけてくれたからな
主人公にしてみれば上京して初めての友人で唯一の味方みたいなもんだったし 汚ない内面さらけ出すのは初っぱなのシャドウだし生田目落としだって本編イベントじゃん…… >>67
逆にいうとシャドウになるほど抑圧してたってことなんだよな
千枝も雪子もそうだがちょっと小ズルければ「人間だからそういうとこもあるよ」って言い訳できるものを
見たくない汚いものに位置付けるあたり、みんな潔癖でいい子だなーと思ったわ
一方で1年組が総じて「本当の自分を見て!」なあたりも面白かったな 落とす選択肢が全く無い方が
リアリティー無いしな
落とす事も考えた上で
冷静になれるのが成長だろうし 4の雰囲気って基本メンバーも陽気で楽しい感じだったから生田目どうこうのとこは狂気を感じてゾッとしたな
それとは別に親を殺されてもカッとなって復讐に走らず情報引き出した上に生きて償えと諭した双葉と春には成長を感じた >>77
うーん確かにそだわ うまく言えん
「綺麗な陽介」じゃなくて「本編の一面」だな
まあ要するに3は内面の描写無さすぎたよねって
言いたかっただけ >>80
目の前に復讐に走ってひでーことになってるやつがいるからな
反面教師 天田の紹介の4人ユニゾンは初だよな
予想外の組み合わせだけどどういう意図だろ >>83
たしかに目の前であの発狂具合見せられたらちょっと冷静になれるわ
素の明智のが面白いと思うけどQ2では出せる場所ないよなあ >>47
別にまずくはない
4は3で言われた不満点を直しながら調整したから完成度は高いけど、3は3で面白い
最初は仲間が見事にバラバラで自分の都合しか考えてないとこあるからイラッとくる面は確かにあるけど人間臭くてそこも好き
人間的成長からのペルソナ転生もメインストーリー内でやるから、ストーリー上の扱いが一人一人濃くて印象に残ってるな
ただダンジョン探索中に金ネコババするのだけは許さん >>46
別に全部では無いんじゃないの
コミュでシャドウの時の悩みをより詳しくやったりまた別の悩みがあったりするし
他のコミュコープでも言えることだけどあくまでもその人の一番悩んで居た一面であって全ての悩みが解決するわけではないと思う >>84
ストーリー内で絡むんじゃないかなと
天田が怪盗かっけーってなって子供付き合い良さそうなおにーさんおねーさん+猫がレクチャーとか 10年以上経ってるから仕方ないけど天田の声ヤバいな たしかに、あんなにシンジシンジ言われてたのに動画の声じゃシンジぽくはない >>86
TCGならだいぶ前からあるで
>>87
体張ってもらってる事に対する役得だと思えばまあ…
修練で身につけられない能力保持者に命張ってもらってるって考えればむしろ安いくらい P3当時の声がどうだったかもうよく覚えてないけど
最近の演技はショタっぽさ強調してるのかな 竜司の怪盗の原動力が承認欲求ってのは思春期ならまぁ普通だと思うが他の連中が人間出来過ぎてて若干浮いてる感あるんだよな テレッテや陽介もそういう気質じゃなかったっけ
テレッテはキタローとの比較でコンプレックスの方が先行してて
陽介はコミュラストでようやく嫉妬してたって告白したけど
基本、番長のサポートに徹すると割り切ってたから 竜司は真盗聴の時の大声とかピンチのためにアホになるシーンが結構あった
シナリオ展開の犠牲感 >>15
パーティメンバー以外も一応一緒についてきてるみたいだしいきなり協力技で飛び込んできても変ではないよな
まあそれならダンジョン内でもメンバー変更させろと思うが よく名前が出てくる竜二という人は5のキャラで、完二みたいなキャラですか? >>63
何度も言われてるがキタローと野郎共には個人的な絆(コミュ)がないから男性陣のあっさりした対応は残当
全員にコミュあって行動次第で誰とも特別な関係にならなかったり荒垣を生還させることができるハム子だとどうなるかはわからん >>100
コミュとか関係なく一年一緒に暮らして死線も超えてきた相手に絆がないとかおかしくない?
そもそもユニバースするとき絆あったじゃん 仲間としての絆はあるかもしれないが
個人的な交流を通じた絆はとくに無い的な ダウンタウンの絆はあるけど
はまたとの絆は無い的なことや 2、3人の合体技は予想できるけど4人はさすがにメンバーが読みにくい
モナコロクマアイギスのマスコット組はなんかありそうかな >>99
・見た目金髪ヤンキー
・仲間思いのいいヤツ
・母親思い
・ペルソナが力耐型(スキル構成は竜司は千枝より)
くらいには共通点ある 主人公の合体技も見たいなぁ
主人公同士だけじゃなく仲間入ってるのとか キタロー
番長
ジョーカー
ハム子
パンケーキ
これでよし >>108
パンケーキは一応ワイルドだけどそこに入れるのはちょっと… パンケーキは普通に大量殺人犯なのに仲間パーティ入りして大丈夫なのか
時間軸的にも春や双葉は親の仇と知りながら泳がせてる状況だろ >>110
時間軸的にガキさんに母親を殺されたと知っている天田が居て何が駄目なの? >>110
廃人化の実行犯だから入ってて大丈夫なの?っていうなら本編から入ってるしなーって話になるし問題ないでしょ 明智いない時期でも良かったけどお祭りゲーにいないとファンは怒るだろうしな
これからジョーカーも殺される予定だけどとりあえずは力を合わせて乗り越えるんだぞ いや参加するのは全然良いんだけど仲間の絆だ〜みたいなノリになった時怪盗団メンバーは内心何を思ってるんだろうなぁとか考えて微妙な気持ちになりそう
まあそれはそれで楽しみだからいいけど 代わりに強くてかわいい鋼鉄の乙女はいかがでありますか?
ワイルドの素質も持っているであります 明智はイケメンで女性人気あるから仕方ない
なら足立も出してくれよと思うわ共犯者エンドで仲間?になるし格ゲーにも出たし >>110
泳がせてる状況だからこそ上っ面だけは仲間として受け入れるんだろ
変に邪険にして疑われても困る
あと明智がワイルドなの持ち出す人がいるけどそれは最後の切り札だから明智本人がバラさないよ 明智などしょせんワイルドの力持ってたのにまるでその力を引き出せなかった
未熟者よたった2体しかペルソナ持ってないうえに世界にも至ってないとか
ワイルド四天王の中で最弱、ワイルドの面汚しよ >>114
特別っていうかハム子はキタローに比べて身内優先思考なだけだと思ってるが
わりと何でも受け入れるキタローの方が人としての器は大きいんじゃね?
ハム子は身内をディスられたり攻撃されたりすると竜司並の早さでキレるから 明智は自分がジョーカーと同じワイルドだとは知らないんじゃね
ジョーカーに比べたら力が劣ってるのは嫌ってほどわかっただろうしイゴールの客人でもないから部屋もないし ベルベットルームの住人がいるのにワイルドに言及しないのはなさそうだけどな……
それも5人もいるのに
どうせお前もワイルドなのかすげーみたいな感じで流されると思うよ ベルベット住人はみんな浮世離れしてるしいちいち指摘したりしないよ
基本的に自分の客人がオンリーワンなスタンスだし
むしろ末妹のラヴェンツァが分割されてるのをどう反応するか気になる 弟がポップコーンになってても気にしないんだから妹が双子になっててもあらかわいいで終わりそう >>124
言及しないってことは普通にありえるよ
あの人達いろんなこと知っててもなんでも教えてくれるわけではないでしょ ベルベット住人は明智には反応しないか「……」みたいななんか気づいたけど言わないとかその程度になりそう
あなたワイルドですね→マジかよすげーみたいなのはやらないと思う タカヤ
ジン
チドリ
足立
明智
の五人パーティ組みたいよな >>126
ベスならそうだけどマガレやテオは…うん大差ないなw
なんくるないさーで流すわあいつら >>129
足立が売れないキワモノグループのマネージャーに見えてくるな そもそもベルベット住人って双子=ラヴェンツァってことは知ってるのかね
別の兄弟だと思っててスルーしてるとかありそう 知ってるというか見ればわかるんじゃないかな
双子になってわけわからんことになってようと、これは末の妹のラヴェンツァだなあという認識は変わらないみたいな 新規ですけど今p3とp4のメンバー集まったけど、世界樹と違ってそんなに固体差ないよね。
育てるのは趣味とかより楽しむ人はって感じなんですかね? 個体差はあるけど、スキルカードとサブでどうにでもなるというよりそうしないときついから最初から好きな固定五人でいい
世界樹でいうと持てるスキル半分以上がグリモアみたいなもん、ステ差はあるけどまあ気にするな 世界樹はやってないので知らんがサブペルソナあってもキャラの個体差はかなりある
魔法攻撃型は微妙気味 なおヘルブースタ組
美鶴さんにもヘルブースタ下さい 個体差あるから反転リングが楽しいな
ちな世界樹はぜんぶやったけど
ペルソナはPQしかやったことない サブペルソナ制で強スキルが偏ってるから
世界樹より個性と育成の楽しさがないんだよな 逆に制約があるから工夫の楽しさもある気がする
クマ使ってラスボス倒せたからダイジョウブよ 皆さんありがとう。急にキャラ沢山出てきても困ったw
固定でも問題ないのかな。
まあせっかくだから何人か育てようかって感じでも良さそうだね。
魔法タイプ微妙なのかな。殴る攻撃でも属性付くからそっちの方が良いって事かな SP効率めっちゃ悪いんすよこれ
雑魚戦ではそこそこ使えるけど即死が優秀すぎて出番なし
2で改善されてるといいなぁ >>114
正史とは無関係のIf存在だから都合良くあれこれ出来た部分はあるだろうね チャージ八艘飛びなんかよりユニゾンボコスカ最強にして
自分の型以外のスキルは習得しても効果減少になればましになりそうだけど >>143
pv見ると雑魚の弱点ついた体力減り方が大差ないので相変わらずそう
これで即死弱体だけされたら道中辛すぎる でもチャージ八艘したくてペルソナやってる部分もあるし… もうラスボス倒す辺りの育ちきった環境下の快適さよりも
育成過程での快適さが欲しいと思う >>129
まさしくペルソナ罰ですね 地獄当たりめぐればいいんじゃない >>129
上3人はいいけど足立は一緒に戦ってくれるんだろうか >>100-102
とはいえキタローでも元気玉には参加するでしょ…確か >>150
サイツヨは八艘飛び何だろうけど
もうめんどくてだいたいヨシツネ前にクリアしてしまう >>153
仲間との絆は愚者、審判があるからそりゃ参加する 出てる画像見るにSPの燃費きつい問題が解消されてないような
いつでもキャラ切り替えor総攻撃で倒すとSP回復とかならないかな >>155
その絆もアイギス編の頃には役目を終えてる(仲間がそれぞれの道に進み始める)からな Uの時も相変わらずだったし3メンバーの絆が消えることはないけどな
4だって5だって戦いが終わってそれぞれの道を歩み始めても絆が解けること無いだろうし >>87
3のナビ子がさらっともうネコババしないでね言ってたけど知らない4勢にさらっとバラしててなんか怖いなと思いました。業務上横領?なんでは
P3はPSPのDL版があるみたいなので時間あればやりたいです >>158
3のフェスの時だって絆がなかったわけじゃないだろ・・・
ただ人の手ではどうにもならなかっただけで 5勢も怪盗団全体で特別仲が良いって印象はなかったけどな
ジョーカーとはみんな仲良いけど味方同士だと双葉の祐介いじりがあるくらいであとは仕事仲間感がある >>110
明智のいないところでアイツは口が上手いとかみんな騙されてるとか全部乾巧のせいだって
5勢が告げ口するのか >>162
いや他にも中学時代からの知り合いだから杏と竜司が仲良いとか真と春がとかいろいろあったじゃん
仕事仲間というにはかなり仲良かったと思うけど なんだって!それはほんとうかい!?って返ししかしらないや 5は同じ部屋にいて個人個人好き勝手やってるけど仲良いみたいなファミリー感あるって5のスレでは言われてたな 4Uで覚悟の決まってる三年コンビは相手のためを思って二年や天田達と一緒に居ない方がいいと思ってたり
NAOTOで4メンバーがそれほど頻繁に出会う訳でもなくなってたり
5の今後も監視されてるしどうなるかはわからん
それでもチームに絆はある メメントスを探索してる時の車内の会話を聞いてたら
仲良い感じしないとは到底思えないんだけど >>171
NAOTOのあれも正史なのかね
その後はともかく仲良い良くないの話は人によって印象分かれるのはよくわかる流れだった 直斗小説が引き合いに出されること多いけど
旧2年組は就職、進学 1年組も探偵やらアイドルやらで
仲がどうこう以前に会えないよねって 電話メールは頻繁にしてるらしいし メメントスの会話短いけど地味に面白い
呪文唱える春とかジョーカーを誘って怪しまれる竜司とか明智に手持ちの水道水すすめる祐介とか みんな働きだすと月1でもめっちゃ会ってんなあ俺らって思うようになる ボケに対してツッコミ不在とか多いのは気になるけど
ある程度のパターンから2種類選んで組み合わせてる感じだから
網羅するのは大変だろうな >>176
分かる
1年に3〜4回会うだけでも昔馴染みならすごいよく会ってる気分になるは
結局所属してる場所変わるとそうなるんだよな
物理的な問題だわ 確かに会社で毎日会う同僚より年数回会うだけの学生時代の友人の方が仲良いわ 控えにも満額で経験値はいれば皆使えて楽しめるんだけどなあ 地元について行ったモルガナは名実ともに家族になったのかな キャサリンのDLC追加ボイスはペルソナ関連のキャストなんだろうな
ネタ枠で石田とか杉田ボイスが入ってそう でもジョーカーは高校卒業したら家出てまた東京に戻ってきそう 東京(赤羽出身)とか西東京市出身とかだったら面白いw Q2声優サイン色紙にドーも入ってるっぽいが誰のサインだろう
つーか喋るんだなあれ ハムの仲間コミュだって多分4を参考に改善しただけでしょ
リメイクあったらキタローも変わると思うわ 各シリーズの声優のサイン色紙の真ん中
キタローの下がハム子、ジョーカーの下がモルガナは分かるけど
番長の下って菜々子って書いてるように見えるんだけど、出るのかな? ハム子は言うことキツいとこあるしなんやかんや3のキャラだなって思うとこもある >>198
そこら辺予想しすぎると楽しみ半減しそう ハム子がアイギスに
私がビッチならお前はダッチだろっていうシーンが一番好きやで PS4で5みたいな頭身でキャラを描いてQ2をやりたかったな
デフォルメされたキャラもかわいいけれど 34ともダンスで3Dモデルはできてるからね
でも30人ちかくも並ばせたら容量大変なことになりそうだから仕方ない
デフォルメ絵はかわいくていいよ 世界樹系を据え置きハードで出すのはマップの問題あるし難しいんじゃないの >>135
ステに大差あるぞ
上限99だから低レベルのうちは確かに少ないけど、30あたりまで上げると目立ち始める
基本的に速が高いキャラが使いやすくて、SPにかなり苦労するから魔法型はやや苦労する
世界樹同様に弱点は一番通りのいい属性が優先されるから、斬×炎◎の敵に斬+炎の複合撃てば弱点ついた扱いになっちゃうし
連鎖の○刃系スキルは消費軽くて、それ強化のスキル入れとけば大分使いやすいよ
その場合○刃の始動はコロマルや陽介に真田なんかの足の速いキャラで、手数多目のキャラで何度も着火するのがいい >>215
やっぱり物理攻撃+属性が良いのか。
女神転生だとほぼ魔法頼みだったけどね。
属性付く物理攻撃を重視します。
あと足の早さとかも見たことなかったけど気にしてキャラ決めてみます。
ありがとうございます >>212
わろたwww
そこだけアナログwwwww >>216
消費がきつくて、物理のHP100とかなら中盤頃から賄えるけど最上位魔法のSP50とかになると終盤でもキツいから
サブペルソナ上昇分は戦闘毎に追加されるから1発くらいならさほど問題ないんだけど
戦闘開始時にサブ分の補正が追加される形になるから、HP100SP40のペルソナ装備してると毎戦闘にこの分だけは消費持ち越されずただで使える
運はバステが入りにくくなる程度でほとんど死んでるから気にしなくていいけど、速は行動速度にもろに影響するから結構重要
運ワーストの陽介使ってると被バステはある程度体感できるけど web広告の明智も仲間!は笑っちまう
お前らそんなに嫌ってやるな その広告は嫌ってるとかそんな話じゃなくない?
今回仲間にいるのはただの事実だから今回はパーティーメンバーとして使えるよ!ってことでは 身内を含め何人も殺して自分たちまで殺そうとしたうえ
改心するそぶりすらない奴を敵としてではなく仲間としてうけいれるのは個人的には無理
まだ足立の方が終始敵なぶんましにみえる >>218
そうか物理はHP減らすだけで攻撃出来るのか。それが大きいんだね。
sp >>218
誤書き込み
そうか物理はHP減らすだけで攻撃出来るのか。それが大きいんだね。
後半spキツクなるのなら考慮した方が良さそうだね。
そして運はどうでもよいと。
細かくありがとうございます。 >>224
SPは序盤からわりとキツいぞ
運がどうでもいいってより付与確率上げる○○の手が効果大きすぎて、無いと高いキャラでもきつくてあると低いキャラでも通るってだけ >>225
ナントカの手ってアイテムの威力が強いってことか。了解です。
運も割と重要なのね >>229
アイテムじゃなくてパッシブスキル
それがあると低い陽介でもわりと高めで入る
運は優先順位低いけどね >>230
パッシブスキルとは勝手に発動するスキルのことか。
理解しました。
あとよろしければ、膳と玲ってサブペルソナ使えないけどレギュラーで使うべきでしょうか? 効率だけなら善と令はどう考えても縛りプレイ
中盤までは全属性いけるとかいいじゃんだけど、サブとカード揃ってくるともうついてけない >>232
善玲はサブがない代わりにステが高めで、レベル上げると習得するスキルで物理、属性、回復なんでもできる
ただサブやスキルカードで特化させたキャラには当然劣るんでその辺は好みでいい
使いたければ使って問題ない性能だけど、中盤以降サブペルソナの補正が伸びてくる頃からはその恩恵もらえない善玲はちょっと劣り始める
SPは歩けば回復はするんだけど お二人サンクス。途中から力不足になるけどそれまでは主力クラスと。ありがとう。早めに見切るかな >>232
絶対使うべき!ふたりに癒されるしね
私は最後まで使ったよ >>212
昔のゲームのマップはそうやって手書きしてたの知らない世代も多そうだな >>228
普通こういうの広告で言わないよね
あっ(察し) 明智はアトラスのHPのタイトル一覧のところ見ると1人だけハブられてるから最初からネタのような気が Q2でも明智がランダマイザ使えるならかなり有能なんだがな
前作でランダマイザはキタロー専用スキルだったから無理かも Q2は
ヒートライザ・・・番長、ハム子
ランダマイザ・・・キタロー、ジョーカー
あるとおもいます >>236
確かに癒されるよね。平行して使いますわ。 >>245
その場合、明智のマンダライザだけでなく春のヒートライザも無くなるのか キタローがランダマならハムがヒートってなるんだがサタナエルはヒートなんだよな
3:1はバランス悪いし4人にも専用オリジナルスキル欲しいわ >>216
魔法の方が全体攻撃はやりやすいんで一概にいいとこなしってわけでもないんだけどね >>249
だがSPコスト重すぎで使いづらいという…
マハ〜ダインのコストが64で魔法キャラの99時の最大SP400前後
ダメージですら物理が圧倒的有利、もうこれ即死以外の魔法は死ねってレベルっすわ…
Q2ではここらへん必ず改善されてると思いたい まぁ全体魔法なんてダメージソースじゃなくて弱点つくためのもんだし 魔法→ブースト→なぐられて消える→SP丸損→なぜなのか? そろそろ魔法にも多段ヒットするやつの種類を増やしてほしいわ
魔法系に恨みでもあんのかっていうぐらいアタッカーにし辛いし(特にキタローと美鶴)
反転リングを使うっていう手もあるけどそれもう魔法タイプじゃないしなぁ 女神転生には多段ヒットする魔法があるんだけど
ペルソナシリーズでは何故かないね… ケラウノスはさすがのスペックだったと思うけど
隠しボス専用かつ燃費も極悪だからね… ケラウノス含め魔法自体がブースト前提の調整だったんだろうな
Q2も多少は改善されてるけど相変わらずコスト重いみたいだからどうなることやら ヒートライザとランダマイザを無くしたらいいんだよね
最終的にこれありゃいいだろってなるから幅が狭くなるというか ハマムド問題と同じく幅が狭くなるというか
無いとその分めんどくさくなるだけな気が >>228
こんな広告作っちゃう公式が一番鬼畜だなw
価格シールの事といいすっかりネタキャラにされとる マカカジャ連続かけはメガテンだと威力アップだけど
カジャ系はペルソナだと効果延長だしな
ペルソナはその前にコンセントレイトだけど P4無印の時はガジャンダの延長もできなかったから
チャージとの相性悪かったよなぁ シンプルにヒートとランダの格差大きいから主人公は別にしてほし
カジャ系はマハしか出番ない バフデバフの倍率知らんけど同じだとしたらランダは単体相手には実質ドラゴンハッスルだもんな
ホントにヒートをハッスルにしたら上位互換になっちゃうけどやっぱ性能格差デカイ 千枝ちゃんのドラゴンハッスルは一度しか撃てないのが必殺技感あって良かった ランダマイザ消費200
ヒートライザ消費100
で解決 キタローは微妙な能力値だから必殺技くらい強くてもいいんじゃない派 ヒートを同じバフでもカジャ系よりももうちょっと倍率高くすればいいんじゃないかな 獣の眼光
マカカジャ
マカカジャ
マカカジャ
メギドラオン ペルQの防御って防御力だけじゃなく回避力と耐性も大幅に上がる気がする >>276
いやあるが
無いのは3だけ ペルソナでも3だけ 防御よりも次に回す方がやれる事多くて好きだなぁ
それだとペルソナの場合主人公無双が更に悪化するから
主人公パーティ強制無しにして主人公だけ物理魔法全て弱点とか
そういうレベルのペナルティが欲しい無理だろうけど 前作は即死魔法が強すぎたけど
今回は、バランス取れてるかな? >>277
SQの防御はバステと縛り耐性も上がるよ
回避は多分リアル運の問題だと思うけど えっ、FOEにまで即死効いたの!?試す気にもならなかったけど あれ確か効いたよな?
ともかくFOE戦で弱点突ければ使い道はあるのでせーふ 世界樹でも効くやつには効く(耐性△)からそういうのもいるでしょ 不浄で即死アップは流石にやめるかな?
道中雑魚つらくなるけど >>286
基本このシリーズは無効じゃなければ通る
SQ3では特定条件での耐性無視即死スキルがあってそれなんか裏ボスには無効だけどラスボスにも通ったり
SQ2だと特定条件での確定即死スキルがあるんだけど、それは即死耐性が無効じゃなければボスでも容赦なく入った ジョーシン特典のテーマ、PQ同梱版3DSと合いそう 元AKB48石田晴香が初参加!『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』生特番
2018/09/21(金) 開場:19:20 開演:19:30
/lv315243238?ref=qtimetable&zroute=index 雑魚戦でアリスがfoeではサロメが大活躍だったなぁ
キャラつけとしてハマムド得意で雑魚退治楽な特性とかは残して欲しいなぁ ちゃんと作品知ってる奴なんかこの人
知らねーやつ呼んでも寒いだけなんだがどうして毎度あの微妙な空気を作り出そうとするのか ジョーシンのテーマいいなあ
キャラもののテーマだとアイコンとかで隠れるのが微妙なのよね アトラスっていつまで経っても生放送上手くならないよな
ストーカー倶楽部は編集だったからよかったけど Xは実機プレイだけの放送やって進化したなーと思わせておいて
発売直前にvtuber参戦の二段構えだったな ぶっちゃけ生放送とか予告PV・ナレーションとBGMだけでもいいよね
ちょろっと開発者インタビューや実機プレイ入れても20分ぐらいだろ
世界樹の生放送であの2人の声優出てくるけど雰囲気苦手で見れんわ ひとついいたい。郷土展と次のダンジョンはパズルめんどくさすぎ!
ペルソナ好きな弟もめんどくさくなって途中でやめてしまったからぐぬぬってなった
あとになるほどめんどくさくしなくていいです。病院くらいでいいです たしかにそうかも。祭りはfoe蹴散らしながら無理やりすすんだからなあ Amazonでダンスゲーが安かったのでポチってしまった
Q2来るまでの暇潰しになるだろうか 郷土展は超兄貴がネタすぎるけど雰囲気はかなり好きだわ >>305
ギャグステージなのにボス戦のシリアスさがヤバいんだよね… 地図を書くゲームだから
地図を書くことによって楽しめるゲームを作ろうとした結果が
面倒くさいパズルゲームなんだよな
俺はハックアンドスラッシュを楽しみたいのに ハクスラ楽しみたいならペルソナやるのは間違ってるような 属性が9あるとはいえサブペルソナとスキルカードのお陰で属性攻撃はSQよりもかなり使い分けがしやすいんだからその辺はもっと多くてもよかったと思ったわ
バステはともかく封じは自力習得するキャラ少ないから無いのはいいけど「非物理で撃破」とかもちょこちょこあればもう少し魔法使うことも増えたと思う 毎度思うけど全くシリーズ知らない人を賑やかしに呼ぶの本人も辛いだろう >>304
毎日ぽちぽち気軽にやる分には暇つぶしになるんじゃないかな
パーフェクトとかハイスコア目指すと疲れちゃうかもだけど まだ出てないものの感想は言えないんだよなあ
とりあえず前作はハマムドゲーだったよ 物理攻撃もSP消費でいいんじゃないかなと思う
別にHPにする意味なかろ >>318
前作はクッソ面白い
ただし世界樹メガテン好きの感想 PQは戦闘はマジでゴミだけど、マップは世界樹超えたレベルで楽しい 上位3人はまあわかるけど
明智花村のほうがジョーカーより人気あるんだなw こんなキャラいじりより
戦闘バランス知りたいんだよなぁ アナウンサーまじで5しか知らないんだな
やっぱ松澤さんが良かった ツイッター上の人気投票はまあアレだよな
それにしてもキタロー桁違いすぎてすげえ キタローはキャラとしては好きだけどファンは正直怖い 公式が杏にリツイートで400票入れた時点で萎えた
露骨な贔屓いらねーよ 今日は生放送だったっけ?
キャラ投票結果発表したの? >>339
キタローだけ2万越えで
他キャラは数千〜100票だけ 一人で何票も投票し放題だったから一部が頑張ったんだろうな カモシダーマンジュネシックと来てSFステージはP3モチーフかな? >>318
これからハマってvitaとP4G買う程度には面白かったけど、良くも悪くもペルソナとは別物かな
戦闘は魔法の燃費が辛すぎること以外はそんなに不満はなかった キタロー番長あたりは一回投票したらRT結構されたな
RTなしの投票結果も見てみたいわ 1RTも一票扱いだからなー
RT抜いたらけっこう変わりそうだね >>337
ほんこれ
勝っても負けても得にならないのに余計なことしてほしくなかった >>341
キタローファンの狂気を感じるな、それ
ハム子も出るし必死だったんだろうか 後列からでも結構連鎖のダメージ出てたな
ひょっとして後列減衰無し? >>324
>>345
そっかーまぁ多分買うわ世界樹は好きだったし >>337
これやっぱカウントされてるのかな
投票ツイート流し見た感じだとランク外の双葉より少なく見えたけど キャラの掛け合いとか好きじゃないドライな性格の人にはむかないかも OPムービーはP5メインで作られてるからお祭りゲーな感じがしないな >>352
>・公式リツイートも1票に含まれます。つまり、「ツイートして投票」から行われたツイートがリツイートされると、2票とカウントされます。
はい 動画でごーこんきっさのやつだけ見たけどああいうの好きやで 真っ先に加入するのにハム子だけジョーカーとの協力技ないのか
代わりにアイギス、天田、コロマルとの協力技があるのはナイスだが 鴨志田OPにまで出てくるとは愛されてんな
梶田がタイトルの元ネタ的に火事になるなって言った後にOPでひかりが燃えてたように見えたがマジで燃えたのか >>352
あんまり言いたくないけど杏にそこまでの人気ないし 番長とジョーカーの連携で番長が人間辞めてる動きしてるんですが ジョーカーがキタローの真似して銃口頭に向けてるの笑う ハム子が姉系キャラになってるせいかキタローの優男具合がさらに上がってる気がする ジョーカーの銃って怪盗時は実弾入ってるようなもんだよな…? 主人公PVでハム子と番長の
「オレサマオマエマルカジリ」
「コンゴトモヨロシク」
が面白かったw
あとジョーカーのショータイムだ!に対しての番長のハイカラだな→お、おう…に噴いたw >>362
ワイルド使いならあれくらい出来ないとな >>365
認知世界じゃないからただのオモチャになってるらしい 敵は前と同じなんだ
オープニングアニメ5優遇だけど34も適度に出てくるし悪くないんじゃない?
5主人公てこんなノリなのか心配だけど 机や天秤を見るとなぜか4ではなくタルタロスの方を思い出す ジョーカー普段クールだけどイベント事には全力で乗っかるタイプやん? ベルベットルームのテーマいいな
ファミ通のやつ買う予定だから有料配信してくんないかな ハム子は何かこう
主役の一人としての待遇じゃない気がするな >>373
尼とジョーシンのは後日有償配信ってあるよ >>374
あー何となくわかるかも
主役というより物語の重要キャラっていうのかな
上手く表現できなくてすまない OPを見てるとラストカット付近は男三人主人公のみだし
ハム子=ヒカリのような気もするし、前作の玲ポジがハム子なんだろうね >>374
各作品の主役としての登場はジョーカー番長キタローでハム子はある意味Q2のオリキャラなのかもな これジョーカー視点なのに各他主人公にも名前つけなあかんのか 名前に困ったら中の人の名前つけるのおすすめ
割としっくりくる >>374
なにかしらのキーキャラっぽいよね
明智もOPの扱い的に少し特別扱いあるのかなと思った 実機プレイで見られた主人公組+αのスキルとか見返したいけどアーカイブ化してくれるかな 男3人はアニメでええけどハム子どうしよ
やはり月光ルナ子でいくしかないか ハム子はOPで不穏なシーンあるしな
前作もOPに色々と仕込んであったよね確か 新価格版の明智もそうだけどP3FESの天田もなかなかのもんだったぞ >>386
うん、玲だけが風になびく描写がなかったりね
真実分かった時はなるほどなぁと思ったよ >>387
なぜかシリーズ全く知らない初心者を呼ぶのが最近のATLUS生放送には多い >>388
髪の毛絡まった手とか
最後の右から左へずらーっとキャラが出るときに
他のキャラは髪とかなびいたりするのに玲ちゃんが動いてないとか >>387
初心者代表とか言ってたけど別にいなくてもいい存在だったな >>393
ああー思い出してきた気がする、ありがとう >>381
キタロー→石田彰
番長→浪川大輔
ジョーカー→福山潤
ハム子→井上麻里奈
なるほど……
>>387
元AKBつける必要あるか?って思ったわ ジュネスがジョーカー押さえて4位は驚いた
まあほんとに良いキャラしてるからな OPが5メイン過ぎてちょっとな
345大終結!みたいなのを期待してた >>398
まあ陽介は何年か前のぶっ通し生放送の時にP4キャラのみの投票で1位だったからな
陽介、千枝、足立、番長、菜々子の順だった覚えが >>401
それは凄いな
ジュネスはただ良い奴ってだけでなく生田目落とす云々で見せた熱い面が凄い好きだわ >>400
俺もだわ
5メインですよって推したいのかね?ちょっと残念 この手の番組には「何も知らない女枠」が何故か割りとあるんだよな ペルq1のジュネスはちょっと口調がしつこいっていうか作りすぎてる感じがなぁ…もっと自然でいいのに >>400
パッケージからもう5メインはっきりしてるからな… 主人公集合のシーンはペルソナ紹介やペルソナでの戦闘、最後の炎のシーンと3回くらいあったけど全部ジョーカー、番長、キタローだったし、主人公枠は3人で、ハム子はキーパーソンかな
ハム子が善ポジ、ひかりが玲ポジもありそう ♯FEの神降ろし→神楽→能→芸能→登場人物は芸能人って解釈が好きなんだけど
映画にもそういうオカルト的な解釈や連想はあるんだろうか >>405
前作はそれこそシリーズ知らない人もプレイできるようにキャラをデフォルメしすぎてたからな
クマとかマリーポエムとか 玲の髪なびいてないのは流石に発売前で気づいてる人いなかったよな
今回も何かありそうで楽しみ いまんとこは戦闘バランスは改善されてないっぽいかな?製品版は別物かもしらんけど
Q1は魔法系が脆い上に攻撃力もたかが知れてるという体たらくだったからなぁ・・・物理系にしろといわんばかり
後に究極のアルカナに目覚めるとは思えないランダマイザ専用機とか他に使い手が増えたらどうすんだろう 目がたくさんあったから狩られたソウルサーチャーの恨みが黒幕 >>411
今回もそういう路線は踏襲するんじゃないかな 女の人が謝ってたけどジュネス4位なのにパーティから抜かれてたな…
人気投票結果聞いてる時もみんな全然興味なさそうだし、全体的に盛り上がらなくて生放送つまらなかった 過去作語りとかより各キャラのステとスキル確認したかった 5勢に人気投票上位来て欲しい運営の意向に背くトリックスタージュネス OPハム子のシーンでなんか飛び散ったのがナギのシーンに繋がってそうにも見えるな
>>416
組織票ありのツイッター投票だしそこまで盛り上がるもんでもないんじゃね?
生放送中に投票なら盛り上がったかもしれんがさすがに28人分の投票枠用意するのは無理か 世界樹でありがちな謎の(記憶喪失だったりする)少女ポジなのかなと思った P1はまずボスバランスが微妙だった
FOEはまああれでいいけど >>416
今回はまあキャスティングミスもあるだろ
ペルソナ好き公言してるのは梶田しかおらんし、磯村と松澤さんはキャサリンに行ってたし
単純に全員がキャラとか作品に興味がなくて仕事こなしてるだけだから仕方ない OPで歌ってるジョーカー見てなぜかコナンのOP思い出した BGMにp3pの藤田さんいるけどOPには参加してないんだな 生放送途中から見てたけど
今回も連鎖系強そうだな
あと世界樹4のヘブンズショットぽいスキル(前作の美鶴さんのパニッシュメント)もあったぽい
確か今回も世界樹4の金田さんがディレクターしてるみたいだから
その影響も多少ありそうかな
あとラインガードがあったね
せっかくだから世界樹4のインペリアルのドライブスキルとかも入れてもいいのよ?
メインペルソナじゃなくてサブペルソナのスキルにすれば融通効きそうだし そういやOPはドーいなかったな
作ったのさP5Aやってる会社って言ってたが石浜監督が作ったのかね 自分達の魔法は威力高めにすればいいのにドラクエみたいに あと持てるサブペルソナの最大数が生放送の時点だと14体までぽいのは大分悲しい
まぁストーリーの流れで増えるかも知れないけど サブペルソナの数不満だよねー!
30体くらいにしてください >>426
マジありがとう
気になってたキタローハム子のオルフェウス見比べたけど
キタロー力>魔でハム子魔>力なのが意外だった なんかOPで明智が一人でビルの上に立ってるシーン見たら明智とジョーカーの一騎打ちクエストみたいなのありそうかなって思った そういうのは5の完全版でやるだろ
でも確かに明智は何かしらありそうだな ハムマドゲーじゃなくするなら弱点ついたらSP消費ナシ+100%ダウンにしてくれ ブーストの仕様に真っ向から歯向かってるボディー○○系スキルはSPの消費下げてくれないかな
攻撃できないからブースト乗れない、仮に何かしらの方法でブースト乗せても攻撃受けるの前提だからブースト消えるって二重に恩恵受けられないし ベルベットルームのテーマいいな
俺の中で3DSテーマは月の恐怖と花札の2強だったがこれで3強 今回は3DSだから地図かけたけどSwitchに以降したらダンジョンゲーはどうなってしまうんだろう ワイルド5人の合体技あるんだな
アイギスはネタバレというか後日談だから無理か オープニング見てきた
PQ1も良かったけど2も最っ高にかっこいいな
この曲で戦いたいわー
主人公3人のとこもペルソナ含めてかっこいい
あとスーパーマン?みたいな人も無駄にかっこいいwww 運の高さって反転リングを使う以外になんか役に立つかな?
特に運以外とりえのないクマ クマはプリティーなのが一番の取り柄だから
強さなど必要ないのです… 状態異常付与はこれが高くないとだし自分も状態異常にかかりにくい >>445
カモシダーマンノリノリで結構尺使ってて草生えたわ ハム子こんなにミニスカだったっけか
かわいいからいいけど >>450
ナオちゃんもクマもガスガス状態異常喰らうからあんま運高いことで異常耐性はなかったイメージだなぁ
不浄の手あれば全員付加率も同じぐらいだったし・・・
クリティカル率に影響するとかだったら高さが生きてよかったかと そういえば不満まだあった。本体セーブを5個にしてくれないかな >>457
前回キタローラスボス案がボツになってたから
会議で話に出るくらいはしてそう カモシダはテーマにも、ちゃっかり入ってるから真の仲間説あるぞ ハム子とかキタローとか番長とかもう公式な呼び名になってる感じ? 生見逃したし起きたら情報多すぎて混乱した
主人公のPV意外と早かったな
まさかハム子の曲もあるとは いいね
明智はOP的に何かやらかしそう キッチリワイルド組に放り込まれとるし
ハム子が主人公以外とユニゾンしてるから他の主人公も期待できそう曲もあるってことは特別枠とはいえ主人公たちと同列の扱いで良さそうだし ハム子って外伝というかifみたいな世界のキャラでしょう?
出てきていいんかな 異世界ものだからこそ許されてる
逆にこんなとこじゃなきゃ出られないから特別な意味を持たせたキャラとして抜擢したんだろね
しかしOPのグラフィティ…明智は仲間じゃない
それともスプレー持で明智が描いたのか? >>439
前者はともかく後者はひたすらこかせ続け(られ)るゲームになるが… 若い男女30人くらいいるのでどっかしらで恋愛模様が生まれても不思議じゃないよね
祐介は美鶴とか雪子とかタイプそう 明智キーマンになるのかな?鴨志田目立ってて笑ったわ
>>400
俺もあんま大集結感ないなって思ったわ OPは5のスピンオフって感じだな
実際そういう感じなんだろうけど >>460
ハム子、番長はともかくキタローは公式が呼ばないようにしてるイメージがある
ライブの円盤でもゆみさんがキタローって呼ぶシーンがカットされてた
番長、ハム子と違って由来が別作品のキャラだからかな キタロー呼びを公式がするのはまぁ厳しいからな
だからこそ5はジョーカーって端からつけたのもあるだろうし まあカタカナとはいえ公式で呼ぶときは水木プロに許可取らないといけなさそうだし
ジョーカーは当初はメガネとかモジャとかポッターとか言われてたか? 番長だって最初はバナナマン日村とか呼んでるやつがいた >>406
と言うか長らく公式サイトでは5でQ2やる!
それ以外にも参戦する作品が…?的な扱われ方だったわけで 公式の戦闘項目後二つか
何か新システム来ないと糞ゲーのままだな 原作やってないから噂しか知らんがコンセントからテンタラフーするんでしょ?お似合いでは キタローファンは投票用にアカウント取ってる人も何人か見かけた
途中じゃハム子が一位になってた時点もあったようだし張り合う形で票を伸ばしたとこもあるだろな 投票用アカウントなんてキタローに限らずほぼ全キャラのファンが取ってるよ
RTしまくるルールなんだから だったらどんな石田キャラでも投票1位になってるだろ
なってんの? ジョーカーは固定と思われたからパーティ入れたいランキングで順位低くなってしまったのかはたまたジュネス人気のが強いのか 勝手なイメージだが投票とか女が好きそうだし女人気の高いキャラが上位って感じだな 杏とかいう公式ごり押しよりマシ
5主は普通に人気ないだけでしょ むしろRT全然してないキャラが多くて、意外とみんなルール読まないのか?って思ってた
投票用アカウントの人は色んなキャラのとこで見たな
一人で色んなキャラに何度も投票してる人もいるから誰のファンかは分かりにくい
中には本垢では一切投票しないで投票用アカウントのみで投票やってる人もいるだろうね、鍵を外したくないとかの理由で >>466
祐介の好みのタイプは女性全般だからビビッときたら誰でも行けるよ >>488
祐介って見た目はトップクラスだから、ゆかりっちとか千枝とかりせちーあたりときめきそう 4のアニメの鳴上悠が個性ありすぎてゲームの番長の性格にも影響及ぼしてない? >>489
りせちーは番長一筋だからないに決まってるでしょ! 祐介は外見でビビっときても中身知ったら描けないとか言い出すからな >>492
そうかねぇ〜完二にもちょっとありそうな空気だしてない?あのビッチ 3人ともそんなキャラじゃなくね
てかペルソナ女性陣にそういうキャラいないよね
ゆかりは魅力条件のせいでビッチ呼ばわりだが実際は真逆だし ジャーマンスープレックス喰らっててもネタで笑えるのは歴代主人公でも番長くらいだろう
達哉もワンチャン ゆかりはお母さんのことがあるから
男性に対してベタベタしないイメージ キタローの名前は結城理でいいかと思ってたがPV見るとキャラ違いすぎて合わないねぇ
石田さんの声も違いすぎて大丈夫か キャラで特にコミュコープ進めないで惚れてるのは春ぐらいで
りせは憧れとかなイメージ 5の女キャラもなんだか恋愛とは遠いキャラばかりだよね
春ちゃんはあれだけど そういえばアイギスりせ春と主人公好き好きキャラが各作品人はいるな Qのキタローはどっちかっていうと有里だよな
個人的なイメージは結城のが近かったけど 本編のゲームの仕様として条件次第で主人公と恋仲になるってのがあるし
別の男キャラとどうのこうのってのはNGに近いのかね
個人的に祐介と双葉が伊勢海老奪い合ってたり
双葉の電話の相手先の名前がみんなコードネームのところ
一人だけオイナリって付けられてるようなの好きなんだが >>507
フェザーマンポーズしたりあの二人はいい雰囲気だなって見てる
なので俺のジョーカーは双葉を恋人にすることはしなかった >>499
キタローは劇場版だと大分キャラ違うから
ドラマCDとかPQだとあんな感じ 主人公もそうだがそもそも男女の親しい関係が必ずしも恋愛になるとは限らん
キタロー以外 5やったけど春ちゃんが主人公好きな描写あったっけ?当時双葉ばっかみてたからあんまり覚えてない… fesやU見た感じゆかりはコミュ関係なくキタローに惚れてた設定なのかね
ドラマCDでも意識してそうなのあったけどQ2じゃそういうのはやらんかな >>501
アイギス、ゆかり、エリザベス…あとメインキャラじゃないけど鳥海先生?
一緒にゲームしてる相手がキタローだと知らずに、うちのクラスの生徒に好きな人がいるの〜待っててキタローくーん!言ってたし
4の女子ってストーリー内でも花火大会で女子と過ごしたって話で睨み合ったり、お弁当や番号交換で赤面するから好きほどいかなくても番長を意識はしてるイメージある マルカジリ〜とコンゴトモヨロシクの後で喋ってるのって竜司かな >>513
やったけど覚えてないんです…
q2発売までまだまだだしやり直そうかな P4Uはもう完全にギャグ路線入ってたしな
ジャーマン食らわなくてもチャンピオンベルト巻いてるんだぞ番長 いかなくても分岐シーンで察するけどね
他キャラならこちらの態度次第でサラッと進むところを占い師とか春だけ露骨に落ち込むからな
4だと雪子とかもそーだっけか 鴨志田ほんと草
わざわざ5からパーティメンバー以外で出てくるって事はなんか意味あるんだろうか
OPでも3、4勢より目立ってるし キタローくんは強制恋愛でしかもリバースまであるから大変だよね 恐竜映画ステージの名前がジュネシックパークだし
それぞれの作品のキャラに関係するものが映画のモチーフになってるんじゃないか いや5は割とみんな落ち込むというか微妙な空気になってたか
真とか大人組はサラッサラだけど まあコミュ後半までいったらみんな少なからず恋愛感情ぐらいあるだろうね >>534
真は恋愛オンチ過ぎて恋人フラグが立ってることにさえ気づいてない感じ
双葉も落ち込んだりせずに「仲間だから」で納得する >>496
舞耶姉も笑いそう
なお罰の他メンバーだと洒落にならない報復がありそうな件 >>533
3はSFっぽいがタルタロスもじってんのかな >>416
いやぁやっぱペルソナに関係ない人にやらすのは酷ってもんだよ
にしてま白石は知ってるけど坂巻学はマジで知らんかった…たぶん知ってる人は知ってるんだろうが
>>518
なんか変だったか?笑えたけど…… ペルソナ3.4.5ってジオ系の女の子いないよな
PQ1でキタローハーレムしようとしたらジオ役が居なかった 結城理はトリニティソウル由来だからアニプレのネーミングって感じで馴染めない >>540
やはり女房はP4主…
しかしそんなに恋人関係なりたいのか?双子の看守くらいだ >>534
大人組は期待しつつも年の差気にして観測気球→断ると、ですよねー残念みたいな反応するね
真はなんかそれ以前つーかサラサラだったな、残念そうに見えなくもないからそういう感情なくもないんだろうけど OPアニメ見て鴨志田でしゃばりすぎじゃねと書き込もうとしたらとっくに先を越されてた 分岐前に期待してる言動するキャラと、分岐後に断ったら落ち込むキャラとに分かれてたけど、真はどっちも無かったからサラサラに見えるんだろうな 前作ではOPで各迷宮のボスが出てたよな
つまり、今回の迷宮のボスは
第1迷宮:鴨志田
第2迷宮:鴨志田×4
第3迷宮:鴨志田×16
第4迷宮:鴨志田×64 真は恋愛に関してはお子ちゃまだからよくわからないんじゃないか 人の事情に口出してるくらいだし自分のことに関しては疎い感じだろうな P3Pでもハム子に出来ただろ!
テオドアからのメッセージ付きだし >>549
真は告白を理解するのに3クリックくらい思考停止してたしね >>548
コアユーザーには逆に受けそう
アトリエゲーで同じアイテムをひたすら作りこむタイプとか 個人的には結城理は映画版のあいつの名前って感じがして他で使われると違和感がある
やっぱりキタロー汎用ネームは有里湊というか 直斗にインキュバスつけなかったものだけ石を これ宗教ネタなのか 結城は無気力どうでもいい超人
有里は面倒見良さそうなちょっと抜けてる美少年なイメージ >>562
歌が上手い
天田荒垣の現場に間に合ったり割としっかりしてるイメージ
あとオルフェウス縛りという苦行を成したのがすごい 特番酷すぎだろ
全然盛り上がってないし元アイドルなんて置物になってんじゃん
配信日ずらしていつも通り松澤と磯村か福山呼べば良かったのに 杉田とマフィアと松澤さんでやったら面白かったろうな
何でペルソナ知らないやつ呼んだのか ペルソナは知らんけど世界樹の生放送では声優の内輪キャッキャがクッソつまんなかったよ
声優知らねえし 舞台版キタローは順平と仲良かったな
1章はかつてないぐらい順平の当たりキツいけど、それ以降はよく肩組んだりしてた
お前のせいだろ!をキタローに言わなかったしな 14:30からやるTGSの方の特番は期待できるかなメンツ的に 原作知らねーキャストと声優の内輪ネタだけは辞めて欲しい
後者はまだいいが前者の原作ネタで盛り上がってる時の寒いモノを見る目がホントに不愉快
なんで起用するのかどの層に需要あるのかホントに謎 >>571
声優ファンでしょ
生放送なんてそんなもんよ いや声優とかはわかるぞ
そういうファン層が多いのも
でもアイドルやらその他芸能人いるか? >>575
ハム子が途中退場して元AKBがペルソナ使い(しかもワイルド)になってチート性能&ヒロインになるぞ >>494
初期段階だと、番長へのは恋愛としての好意ってより憧れから来る行為に見える
本編で恋人にしたことがまだないから詳細わからないけど ぼかぁやっぱアニメ版でいい感じになってた完二×直斗ですかね >>577
前作のQでも他の派生でもアニメでも凄いぞ
りせのブレなさは りせはP5時はもう完全復活売れてるアイドルだし
番長は文集砲に注意せんとな……(なお中の人) >>581
P4AG→P4A→PQ→P4Gって入り方したからどれもりせが番長LOVEなのはわかってるよ ごーこんでもりせだけはキタローに興味なさそうだったな
逆に3組は番長にある程度反応したのは風花だけみたいな感じだったが >>582
番長と陽介がやってるラジオで煽られまくってたな >>577
最初は助けてくれた先輩だから憧れという感じだな
でもすぐに心の支えになってるな(アイドル休業していることでの色々な葛藤があるから)
完二は幼なじみだから気安いんだろう
たぶん小西弟とも幼なじみだと思うが、特捜部ではないしな 生放送で出てたけどキタローハム子の出会いはSF映画ダンジョンなんだな
ヒーロー映画→恐竜映画→SF映画の流れかな >>586
そうか、幼馴染みなんだっけ
そりゃ気安いよね 明智の「僕たちは別々の世界から〜」の台詞で思ったけどプレイヤーである俺らはハム子の方がパラレルワールドだと知ってるが、劇中の人間もそう思うとは限らないんだな
5勢とか最初に出会うのがハム子だから先入観でキタロー側がパラレルワールドに見える可能性もあるわけだ キタローとハム子の出会いのシーンにアイギスもいたな
早くプレイしたいのに2ヶ月先… >>590
ベルベットルームの住人がキタロー側なら分かるんじゃないか?
テオはどっち側か分からないけど、少なくともエリザベスはキタロー側だろうしマーガレットは3当時の事やエリザベスのその後を知ってる筈だから >>593
そういや前作でマーガレットがエリザベスに再会喜んでたり3の結末言いかけてたな 今回は5視点だとマガレも過去の人になるのかね
双子から見て 双子自体、あれこれいじくられた状態だから
そもそも姉達とは面識無いって設定になるのかも? >>586
幼馴染なんだっけ
雪子は古い付き合いっていってたのにその割に会話しないなって思った覚えあるけど
まあ仲良いとも言ってなかったが 双子はなにやるの?クエストエリザベスだったけど。すれ違いだとほぼ見ないから合体がいいなあ >>597
完二の家と天城屋が付き合いあっただけで子供どうしは特にってパターンかね
まして完二は女の子に怯えてたし >>599
そういえば女の子苦手だったね
もうちょい関係があったら無駄設定にならなかったのにな… 3のとハム子で流れてた戦闘曲だけ交互にしたいなあ無理かねえ >>600
無駄設定?随分ないいようようじゃないか すれ違い対策がQRだけじゃ手薄なんでネットも使ってほしい >>601
DLCでBGMがあるんだから設定できるんじゃない? 予習でP3Pやってるけどやっぱり3の戦闘曲はベイベベイベじゃないと >>598
PQ2HPのシステムのベルベットルームのペルソナ合体のとこに双子いる
わざわざ担当しないやつ置かないだろうしほぼ確定
すれ違いはマリーが担当じゃね >>596
お姉さま達に叱られる、と無意識に言ってた
で、お姉さまって…?と疑問を覚えた >>601
ランダム設定はできるみたいだから多分曲指定ランダムもできるでしょ >>597
りせは小さい頃に稲羽から出て行ってるから、同じ商店街住みの完二ほどは雪子と接点なかったんじゃないかな そーいやキタロー動画内の完二との会話が初対面っぽかったけど前作の扱いはどうなるんだろか
とりあえず序盤は3と4のベルベット勢だけ覚えてる感じかな ギロチン合体じゃないのか
ワイルドトークしたらジョーカーだけイゴール達からの扱いがひどいことに気付いてしまう >>601
BGMは設定できるんじゃなかったっけ
ランダムにしたり特定曲だけにしたりできるっぽい
数曲指定出来るかはわからないな エレベーター?リムジン?ぼく牢屋
そっとしておこう… >>614
P3もP4もカロちゃんに蹴っ飛ばしてもらえないんだよなあ キタロー「うわ、仮面いちいち剥がしてペルソナ呼ぶの?毎回血まみれじゃん」
ジョーカー「そっちこそ毎回自殺じゃん」
番長「お、俺もカード握りつぶすから切りきずが絶えなくて」 ベルベットルームの住人全員と連続で戦うクエストありそう(適当)
双子と戦う時はちゃんとRivers in the desert流して欲しいな カロリーヌちゃんに映画館のポップコーン(キャラメル味)をプレゼントしたい タイムシフト見てきた
ハム・・いっちゃけないんだに草 その中だとカードが一番割りやすいから各々がかっこいい割り方に挑戦してるイメージ
銃はそれだけでカッコいいから全員共通
仮面はそんな余裕がない 仮面は一回剥がせばあとはオンデコできるくらいスムーズになるからみんなカッコイイポーズとってるぞ P5の召喚モーションて仲間の指示オートにしないとフルバージョンで見られないんだよな
だいぶ印象変わるあれ 善玲が好きすぎるからいなくて寂しいな
善の攻撃力もう少し高ければなぁ そういや普段手動で行動決定してるわ
せっかく2周目するなら全部任せりゃよかった
まあ3周目になっただけか 召喚モーションだとP5の召喚中で
仮面が消えてる時は手で素顔を覆って
隠してるポーズが好きなんだけど
アニメじゃもう堂々と素顔晒しまくりだったのが残念 >>635
あれは顔隠してるわけではないのでは?
なんかかっこいいポーズ!だと思う >>636
カッコいいポーズしつつ怪盗だから一応顔隠してるんだと思う >>636
正式に隠してるポーズとは明記してないから印象でしかないけどね
一応全員の召喚モーションを見ると
全員手で顔を隠してるって共通点はあるのよ
認知世界での事だから別に隠すもなにもないからポーズでしかないだろうが >>638
あれは仮面に触れてるのでは?
4のタロットも武器とかで接触させて発動してるし全員やってるなら条件の一つなのかも
顔画してる説を全否定する意図ではないよ 最初のボスにカモシダ持ってきたのはいいシナリオだったな
プレイヤーはカモシダに本気で怒りゲームへと没頭できた
他のボスってちょっと同情の余地があったようにも思えるんだよね 3は腕章はしてるけど召喚ホルダーはしてないんだな
ゆかりっちの魅力の5割が太ももホルダーなのに ある程度同情の余地があるっぽいのは鴨志田も一緒
無さそうなのは過去の時点でダメだったハゲぐらい >>642
同じくらいクズの獅堂はラスボスだからな
斑目は本当は祐介に情があったし、奥村社長はプラモデル買えないくらい貧しかった過去が切なかった(他人にタダ飯食わせるならプラモデルくらい買ってやれよ祖父)
冴さんも父親のことで歪んでたけど正義を追いたい気持ちはあったし
鴨志田と獅堂は救えない 鴨志田にやたらヘイト向いてるのって
冒頭ってのもあって描写が細かったのと
一番直接の被害者的な目線で見てたからってのは大きいと思う
後、鴨志田も過去は真っ当なスポーツマンだったのが
周りから担がれて歪んでいったから
斑目に近いタイプなのかなって思ってた 躍る鴨志田
カモシティで捕まる女子高生達
ボス志田 >>645
鴨志田と獅童が同じくらいはないだろ
奥村も同情の余地は無し
奥村だけで数十人を精神暴走・廃人化させてて
獅童に関しちゃ数百人でも不思議はない >>648
斑目も祐介コープ補正あるだけで美術の世界で最低最悪なことしてるしな
金城もそうだし
ただ全員過去には歪む前の姿があるだけで >>649
もともと美術の世界が割と最低ということでまあそんなに憎めない >>650
デブでバカで不細工だから成り上がるには金しかなかったって辺りで憎めない…っ トークショーニコ生で見たけどジョーカーの真似してるハム子可愛かったわ
キタロー&アイギスとハム子が出会うシーンきになる… >>649
班目も弟子を自殺にまで追い込んでるのに
祐介が熱出して慌てたエピソードをちょっと挿入しただけで
同情してもらえるんだからチョロいな どーせチョロいですよ
明智にも同情しちゃうんですよ >>655
鴨志田も志帆にちょっとだけ挿入しているエピソードを入れれば同情してもらえるかも 鴨志田は体罰はまだしもレイプがきつい
性犯罪は殺人並みにゲスいイメージある TGS行ってきた!
既出だったら申し訳無いんだがプロローグだと鍵かかってるダンジョンがあって鍵は今回も4つあった
手錠とファンシーなやつと鎖ともう一個だったかな
あとカモシダーマンのムービーがあったが最初は正義のヒーローに見せかけて微笑ましい親子の父親を殺して幼女悲しませてたクズだった
ダンジョンメインの方だと3層に降りるとハム子が出て来た
15分って長いようで短いな >>660
レポ乙
カモシダーマンは相変わらずだな
スキルの使用感とかどうだった? カモシダーマンは良いキャラであることを期待したんやがダメだったか... >>665
ドラゴンボールのミスターサタン的な
ヒーローぶってる一般人をフォローするのが主人公勢
そんな話とか想像してたけど
ストレートに裏ではゲスいヒーローだったかー >>666
ミスターサタンは、根はいい奴だからなあ
魔人ブウと犬のエピソードはじんわりした しかしあんなにもOPに食い込むんだから
懲らしめたらきれいな鴨志田になって味方サイドになる可能性が 何気にカモシダーマンは別のスクリーンでも出てくるんじゃないだろうかと思っている 今回もダンジョン数一緒かぁ
前作もボリュームはあったけど4つ+1つはちと寂しかった
今回は全員集合3つ目までかかりそうだけど1つ1つのボリューム上がってんのかな TGSは近くでロッテの試合が福浦2000本安打で満員なのと被るのを懸念して回避したんだが
行った人は行き帰り大丈夫だったんだろうか カモシダーマンに対抗して4から勇者ミツオと3からストレガのハゲあたりだそうぜ 4つの鍵を外したら開いた扉からまた鍵付きの扉が出てくる可能性も…
せめて世界樹の小迷宮みたいなの欲しいわ >>618
恵まれてる男はこんな細かい所も違うのか… 身長 番長>ジョーカー>キタロー
ってイメージだけどあってるのかな? ペルソナシリーズまったく知識ないから、ペルソナ3の女主人公が参戦することがどれだけショッキングなのか分からないから
誰か他のアニメでで例えてほしい >>683
ペルソナQの設定資料集に身長対比図があったけど
番長170後半キタロー160後半だったな
ジョーカーがマグショットだと175未満だった気がするから
だいたいそんな感じで良いかと >>684
しないでしょ?
選べるのは番長キタロー5主人公だけでしょ >>684
ジョジョ7部に3部ディオが登場するくらい >>684
ゼノグラ春香がオールスターライブ出るくらい >>684
うる星やつらの原作にメガネが主要キャラとして出てくる感じ 原作には存在しないアニメ化する際に追加されたアニメのみのオリキャラが
後に原作の方を映画化します!ってなった時に映画に普通に主要キャラとして出てきて、原作にいないのに!?って驚くような、そんな感じ? 普通にIF存在が地続き世界に出てきた、で伝わらんの? >>700
それで通じるよな
IFの存在だけど、5が出る前のライブとかコンピレーションのアルバムの
ジャケットには普通にハム子使われてんだよね
気が付いたらP3Pはなんかハブられてて、ハム子もリストラされてたっていう
3は映画もあったからしゃーないのかもしれないが なんにせよ忘れ去られずにまた陽の目を見る機会があって本当に良かった >>701
あれはP3P出た頃で曲もやってたからな
他にいないのをハブられたというのはなんか違うと思うよ
ifなのは間違いないから P3MもPQもP4Uも正史なんだからハム子が出てこないのは当然
ifだからP3Dにも出しづらいし
だから今回PQ2に出てくるのが異例中の異例。本来存在しないキャラクターだからね ダンスゲームのキャラとかトリニティソウルのキャラとかそういうのを全部だしてこそお祭りゲームといえよう その前に異聞録罪罰だろ 総勢50人くらいになるのか >>35
ペルソナって、もとは、凄く重たいシナリオだからな。 キタロー&アイギスとハム子の出会い見るに
ジョーカーVS番長みたいに勘違いから敵対でスタート展開かな 4が異様に明るかったからな
3はむしろ正統派ペルソナの雰囲気なのかも >>709
50人で総攻撃したらさぞや壮観だろうな お祭りゲーなら異聞録罪罰のキャラ出しても良い気がするのにな 天田くん天田くんコイツウンコ漏らしたんだぜー!
天田くん天田くんコイツパンツ脱がすんだぜー! 3〜5だけでも人数いっぱいなわけだし
Q3が出る頃には多分P6的なの出てそうだし Pチームの主力は例のファンタジーゲー作ってるだろうし
P6とか何年後になるのかな…… >>716
迷宮系はQ2で最後じゃね
新しいお祭りゲースタイルが生まれる可能性はあるけど >>698
なんか大喜利みたいになってたけど、一番近いのは>>689よな
劇中劇とかifであるキャラが本編キャラたちに混ざってるし 異聞録罪罰のキャラでるとしたら何人かは声変わりそうだな
それでもいいから出てほしいけど 3DS自体が店じまい間際だしなー
世界樹は続くみたいだけど地図書き続投するかわからんし オールスター総出演とかやるとしてもその頃はswitchだろうな そもそも迷宮にする必要性ないしな
この手のコラボは単発が基本だから次出ること自体に驚き >>719
ハム子みたいな立ち位置のキャラって少ないのかなって考えて思った
スマホゲーとかサモンナイトみたいに最初から男女主人公選べて片方しか存在できない、とかなら結構あるけど
ハム子の場合、キタロー主人公のゲームに数年経ってから追加されたifルート主人公だしな 異聞録罪罰はまずストーリー以外の部分を現行のペルソナシリーズに合わせたリメイク出すべきやろなぁ 次コラボやるとしてもまたRPGがいいな
ダンスとか格ゲーはいいや >>707
アトラスとペルソナの公式ツイッターみても見つからないんだが >>729
セガも見ろ
モルガナがリツイートしてたはずだけどな >>726
意外と少ないね
大体元からあったりだし
思い付くのぽけもんくらいかな >>727
PSPの奴がファンからボロクソに叩かれてなかったっけ?
新OP曲からPっぽさが段々抜けて原作風にされていったような感じに
Pに合わせたリメイクなんて望まれてなさそう >>731
ポケモンみたいに完全無個性主人公で主人公毎に仕様に違い無ければそこまで反発は無かったんだけどな そういや、P5にP3の寮のデータがあって、P3のフルリメイクが来るとか言われてたけど来なかったな
まあ、P4やP5から入った人だとP3の全体的に暗い雰囲気は合わないかも知れないしな 今度お祭りゲー出るとしたSRPGになりそう
キャラ数出しやすいとなったらコレだろうし トークショーの動画貼ろうとしたら怒られた
4:36:00くらいから始まるよ キタローとハム子の出会いシーンにアイギスもいるぐらい重要だと理解されているんだし
時系列的にまだワイルドではないけどファンサービスとしてアイギスもサブペルソナ全部名前呼びして欲しいなぁ
そしたら5人PTでキタロー、番町、ジョーカー、ハム子、アイギスで全員主人公PTに出来る これだけ仲間が多いなら
いっその事、戦闘は本家メガテンの仲魔システムの方がしっくりくる気もする
ダンジョンは世界樹で戦闘はメガテンみたいな感じのハイブリッドで 真3にギンコっぽいテクスチャとかなかったっけ
テストとか用にこういうの作ってるってケースはそれなりにあるっぽいらしいし
もしかしたらQ2に善玲とかが没データで入ってたりとか 性能強化された善玲が出るなら是非とも使いたい
二挺クロスボウは浪漫 >>738
それ荒れる未来しか見えない
主人公4人は他のメンバーとは別格だしワイルド云々なら明智も該当する オルギアモードは使えるんだか使えないんだかよくわからなかった
高火力の技持たせたら強かったのかな >>748
メティスはやたら強かったんだけどなあーメティスのオルギアをアイギスに搭載してくれと何度
思ったことか、メティスもこういうお祭りには出てきてもらいたいものだ
Uのラビリスやナオト小説の相棒バイクも併せてロボパーティを組んでみるのも面白そうだし
3はキャラ大幅増量を頼みたいところ 体験版やったけど猫モードのモナちゃん可愛いよモナちゃん ハム子の登場に違和感ある人多いけどむしろ別時空からみんなが集まるQぐらいしか出られるとこないやん
多分もう出ないだろうからQ2で出張るのぐらい許してくれ… 学生の現代劇が根幹だから、
あまり突飛なキャラを増やされてもな・・・ってのもある お前らが組むパーティーはおそらくこうだ
主人公
あと全員女の子
ハーレムパーティーなんだろ? 生放送の実機プレイ見返すとタイプとステータス傾向あまり関係ないな
魔法のキタロージョーカーが両刀ステだったり物理のハム子が魔寄り両刀だったり
番長はガッツリ力高くて物理って感じだけど むしろお祭りに近いQにすら違和感持つのは過敏すぎだろと思うわ 別に不思議パラレル世界なんだねで終わればいいけど
OPでハム子に意味深なことさせるから悪いねん 存在しないはずの人間だからなぁ…
ハム子オンオフあればいいんじゃないかな
>>753
ありがとう ハム子アンチがこんなにいるとはな
フィクションに対して了見が狭すぎるだろ 俺なんてあれだよキタローとハム子恋人関係にしちゃうからね
そんでキスしても何か変だな不毛だなって感じさせるからね お祭りゲーっつっても他と繋がってんの確定してるからなぁ… >>765
そういったカップリング妄想は他所でお願いします…… >>761
オンオフもクソもストーリーに絡むのにオフにしたら穴だらけになるぞ ハム子の反発が強いのは人気投票の結果から見てもお察しできる
P3P発売当時の荒れっぷりは酷かったからね 女神異聞録と罪罰は声優がオリジナルじゃ無理なのがちらほらいるけど何かあるなら子安としんのすけだけはそのままがいいな
キタローの人もピアスやった事あるんだっけ ハム子はアカラナ回廊通ってきたことにすりゃええ
途中でへんなモミアゲとすれ違って〜とか言わせよう ハム子アンチは今ピリピリしてるからな
あんまり触って興奮させないようそっとしておけ Q2のハム子ってまんまP3Pのハム子なんだろうか
男主人公ズと同じ枠に入ってないし扱い的にはシリーズ主人公の一人よりオリキャラ寄りな感じもするが アンチていうか同窓会になんで知らない人いるの?感
それがストーリーに絡むとかちょっと意味不明 キャラ数多すぎて無理っす
というか思い入れのある過去作掘り返すのってサモンナイトシリーズの末路考えると危険だ >>774
このスレにいてQ2が5主人公視点と知らないあんたの方が意味不明だよ ハム子知らねーから楽しみなんだけどなぁ
本編の続編やらでキタロー押しのけて出てきたりしたら嫌悪感出るだろうけど異世界ものだからなぁ
設定上の無理がないならなんでもウェルカムやわ >>748
Qでのアイギスはサブペルソナで強いの持たせられるから、
カジャンダチャージにさらにオルギアでバフれる唯一の存在だったからヨシツネ持たせていたわ >>773
まさかのQ2ハム子=ひかりのシャドウとか
新キャラなのにひかり達の出番少ないのが気になってるわ
非戦闘員で影薄そうな分これぐらいのとんでも設定ぶっこまれるかも 天田が槍で後衛でも届くキャラだったし、薙刀のハム子も後衛キャラ? ハム子アンチは10年選手だからあんま触れない方がいい
なぜ公式がここまで再登場躊躇したか分かるレベルの獣達だから >>783
文字通り八艘の船に飛び移るパルクール
これを見た敵は畏怖してダメージ食らう >>784
そういうのどっちもどっちじゃね
今まさに証明してるやんけ このタイミングを逃すともうコラボゲー関係登場しなさそうだしなあハム子
今回の待遇もそんな感じに見える >>787
女の怨念はおそろしいよ
これから流れ見てりゃ分かるから静観しとき 八艘跳びの原理って謎だよな
8体の敵を順々に殴るならイメージしやすいんだが >>773
OPでナギやひかりと同じような扱いだった事もあって、P3Pのハム子じゃなくあの世界オリジナルのハム子である可能性はあると思う
けど、3メンバーの事を知ってるみたいだしな 八艘跳びってそもそも
舟八艘跳び越すじゃないの
なんで8回攻撃するんだ 八艘は俺の中では高速で反復横跳びしてるイメージがある PQ2ではテオドアもハム子と同じ世界から来てるんじゃなかったっけ あーそういえばテオドアとはぐれたみたいな説明どっかにあった気がするな 源平討魔伝の義経がモデルって金子氏のコメがあった覚えがあるから
デビサマシリーズの時は回転して突っ込んでいく技かと思ってた オールスターお祭りゲーの登場基準ってメタ視点だろ
ユーザーが知ってるキャラなら登場できる。上にも出てたけど色んな時空からクロスオーバーするQでハム子出さないでどこで出すんだって感じだし
本来存在しないとかお前なんか知らねーよとかそもそも関係ないフィールドでしょ
あたしが嫌いなんだから出すな!って我儘な主張が通るワケでもなし 試遊行ってる人あんまりスレにはいないのかな
戦闘どうなってるか気になるんだが触りだけじゃわからないか いずれはトリニティソウルも参戦して欲しいんだよなー 伸びてるから期待したのにハム子アンチと信者が殴り合ってるだけだった
それぞれキャラスレアンチスレにいけよ >>805
大人になったら使えない設定あるけどペルソナ封印能力あるアベル強そう >>806
明智のシーン後ジョーカーは走って飛び降りてな
ひかりを見下ろす明智とひかりを助けに飛び降りるジョーカーだとキャラらしさが見えて面白い >>806
あの後ジョーカー落ちて行ってるから
ヒカリが落ちてジョーカーが助けるとかかなあ
そしてそれを見下ろす明智 ハム子だけ映画世界に来る直前に何してたか描写ないな >>809
30過ぎたパオフゥが使えてたから大丈夫 3や4からも敵役ゲスト出るとしたら
4は足立あたりかな?
3は・・・半裸とハゲ? >>807
どう見てもハム子の話題にアンチが噛み付いてるだけだろ
信者どこだよ カモシダーは序盤も序盤だから許されてる感ある
3.4は難しいよ >>814
トリニティソウルは大人になると体に悪い制御剤使わなきゃペルソナ使えない設定だったんだわ
まあP4U2のこと考えるとパラレルなんだろうな >>756
Qでは番長陽介キタロー雪子直斗だったしキタロー以外確かにそうだったわ まずハム子の話題にアンチが噛みついてるってどれのことなんだ >>829
おおーありがとう
覚える技も大分増えてるんだね >>827
820にとって、陽介はメインヒロイン枠ってことで。
そっとしておいたげて。 アトラスゲー特融のアンチ過剰反応VSアンチアンチアレルギー >>832
1個でも耐性ある分弱点2個耐性なしのオルフェウス組よりかはマシな気もする >>832
そんなところも全てアルセーヌさんの魅力だぞ >>835
マフィア梶田の切り替えが早くてハムフェウス撮ろうとしたらセタンタになったんで妥協した ハム子オルフェウスでキタローはタナトスってのはやっぱりダメなんだろうか >>832
覚醒したら耐性面は問題なくなるけど終盤までハマに震えながらプレイしなきゃならんな ハム子との差別化でキタローは微妙に力とかにも振られるようになったか オルフェP5のように光耐性くらい付くと思ってたんだが
まあこれも原作通りだしな オルフェウスのステータス的にはキタローとハム子のタイプ逆の方がしっくりくる オルフェウスの耐性の都合でP3主人公は双方戦闘面不遇だから
ミックスレイド解禁してもらおう ってかお願いします >>842
オルフェウス自体が元々キタローのなんだからダメでしょ
オリジナルのオルフェウスと女性版オルフェウスでデザインも違うんだし 個人的には前作になかったパッシブスキルの効果が気になる
キタローの愚者のカードとかハム子の共感の呼応とか 明智がひかりを落としたってのはさすがにない……よな ひかりの自殺…とかもありそう
それを黙って見てる明智と、躊躇なく飛び降りて助けようとするジョーカーの対比とか >>853
自ら飛び降りありそうだよな
志帆のことがあるから杏が見たらショック受けそうだ でも飛び降りは飛び降りでも悪い意味じゃない可能性もありそうかな、とも思う
ひかりが大勢の目に囲まれて濁った炎みたいなのが出た直後に飛び降りシーン、飛び降りたひかりから綺麗な炎が出てるから
直後にキタロー、番長、ジョーカーの色の炎が順に出て中からひかり出てくるし >>855
キタローが自分を否定する誰かのために自分を変えなくてもいいんじゃない? 的なこと言ってるから
大衆の目を振り切るって意味での飛び降りはありそう >>829
物理のハム子より魔法のキタローのが力高くて魔低いんだが…
>>822
女主人公あったら陽介目当てで選んだだろう程度には好きなんだ 個人的にはイメージ通りで良いな
キタローのオルフェウス方が魔法得意っぽいけど本人はやっぱり男の方が力耐寄りであってほしいし女の方が魔速寄りであってほしい
チグハグだけどわかってるわスタッフ レベル上げてったら力魔の伸びが逆転するかもしれないしね
キタローもハム子も中途半端にならないといいな
中途半端になってもなんとか使い道を見出すけど 番長は他主人公と違って分かりやすく殴る系ステしてるなぁ
マハタルも覚えるし前作より使いやすくなってそう キタローは運も伸びる分、器用貧乏ステにならなきゃいいが 速のステータスは女性キャラにいかに早く手を出したかを基準にすればよかろう 力 魔 耐 速 運
36 33 39 34 30 オルフェウス
33 45 36 38 39 ハムフェウス
45 33 39 31 28 イザナギ
37 41 37 36 22 アルセーヌ
33 44 35 41 24 ロビンフッド
書き出してみた
多分、魔のステは+3くらいアクセでブーストしてそう
それとアルセーヌのステ画面で魔より力の方が低いのに棒グラフでは魔の方が低いのが気になった ロビンフッド魔型なのか
5だと力が高かったから意外
運が低いのはそのまんまだな >>867
明智は産まれてきたことが不幸だからなw キタローの運高めなのが意外だなあ
ハム子もやたら高いし オ172ハ191イ176ア172ロ177
レベル同じで合計値これなら格差でかいな >>866
ハムフェウスの運は29だと思うぞ〜
ボケボケで読みにくいけど 女主人公はあんま魅力感じないけどあんな髪型の仲間キャラが居てほしいなとは思ってた 番長は使いやすそうでいい感じだけど、キタローステ低めな上に中途半端すぎる…ジョーカーは運が足引っ張りまくってるなあ。 画像よく見たらオルフェの魔も37だった
全員アクセ違うからわからんけどアルセーヌが一番低い? >>876
言われて見ればそうだな
合計値に差はなさそう >>829
Typeってステータス傾向と自前で覚える技だけかね?
バフ効果とか必殺技とかあったら産廃キャラでそう 合計値よりもステと役割が合ってるかが重要だからなぁ
1の真田みたく まー大事なのは合計値じゃないからな
アルセーヌは原作通り無駄の少ない成長傾向
魔法の立場が改善されてれば両刀も活きるけどどーなるかな アルセーヌさんは体を張った渾身のギャグで壺になる生粋のエンターテイナー P5メインっぽいけどP5キャラばっかり優遇されたら萎えるな 性能的にはナオチャンが相変わらず頭一つ抜けてるだろうから安心しろ
あとはどっこいどっこい
ストーリーは知らない >>884
ステータスの時点でジョーカーが優遇されていない
力も魔も耐も速もそこまで高くない。そして運がとても低い まあ前作の不浄の手の威力はすごかったな
あれないと戦えなかった 不浄+ハマムドを取り上げるの勘弁してください
糞高HPの雑魚戦なんてやってられないです P5メインなら3と4のキャラをヨイショする流れもどっかであるだろうよ >>798
今どんな気持ち?ねえどんな気持ち?だとおもってる 主人公勢のペルソナは多分転生イベントあるから、また別物になるよ。
3、4は前回ので何となく推測できるけど、5が未知数。 >>890
あれがもう少し運が関係してくるスキルなら良かったのかも 大神なんか強化されたくらいだから耐性は最終的にジョーカーが最強になるよ
原作に忠実だし 即死ないとツラいゲームバランスを弱点つくゲームに変えてくれさえすればいいんだけどね SP回りとダウンのダメージいじればなんかとかなるかな 難易度に不安があるなら一週目はセーフティーでゴリ押しゾンビアタック繰り返せばいいのでは?というのは無粋かな
確かセーフティーだと全滅後即コンティニューあったと思うんだけど 前作のPQが世界樹シリーズ?の初プレーで
ストーリーだけ知りたかったから
セーフティでその場で生き返って最後まで遊んだよ 物理攻撃をSPにしてもうちょっと全体的にSP燃費よくすりゃいいのに >>905
自分も同じだ。
後半になると考えるの面倒になってFOEに突っ込んで仲間に呆れられてたな。でも刈り取るものはセーフティでも倒せなかった… パズルはいいんだが間違ってぶつかっても殴られる前に必ず逃げれるようにしてくれ さいごのダンジョンお祭りあたりのFOE倒してこじ開けるゴリ押し感は異常
ファンは会わないはずのキャラクター同士が掛け合いするのが楽しくてやってるんだと思うんだけどな
パズルはアトラスの悪い癖。真女神転生3は許さんじゃき 前作は全員を均等に育てるのが苦痛だったからハイグロウをもっと早くに出すか経験値みんなに入るようにして欲しい 主人公PVで久しぶりにキタロー喋ってるの聞いたけどなんか石田彰声変わりした?変にこもって聞こえる >>916
幼い感じが出てる気がする
なんか可愛らしいというか そういや、ジョーカーのペルソナってパワーアップするとなにになるんだろうな
さすがにサタやんは違う気がするし いやサタやんだろ
メサイアオオカミときて何故違うと思うのか >>922
単にサイズの問題で違うかなと
サタやん絶対に映画館よりデカイだろ あぁなるほど
その点は本編時点でミニチュア化してたから大丈夫しょ 設定サイズ言ったら天田のカーラネミだってクソデカだぞ
閣下やコウリュウとかあの辺だってアニメで出たようなサイズだろうし カエサルも実際は中のおっさんが明彦と同じくらいのサイズってことらしいな
身も蓋もないこと言っちゃうとイラストだからなんでもおkじゃないか? >>890
不浄の手がないとお人形さんとかどうもならんかった
・・・あんな怖いの今回はないといいな 5組の覚醒やなんだよなー
せっかく盗賊縛りなのに覚醒すると神になるとか嫌になっちゃう 覚醒前と後の関係で好きなのはP3に多いわ
パラディオン→アテナとかヘルメスとか 初期も盗賊縛りじゃないでしょ
小説 史実上のトリックスターから神話上のトリックスターへ…て感じだぞ
半分くらいは盗賊じゃない
4.5の後期は不評よね それだけ初期のデザインが秀逸ってことなんだろうけど >>931
パラディオン→アテナは好きだな
機械に服を被せたデザインだったパラディオンが、アイギスが人間らしい心を獲得して覚醒したことで
人型のアテナになるのはベタだけど王道でグッとくる ペルソナは4組より明らかに3組のがカッコいいよね
4で好きなのはクマのペルソナくらいかな 3のパッケージのタナトスに惚れてペルソナ買ったわ
今でもタナトス超えるデザインはないなー次点で2のアポロ コノハナサクヤも華やかで好きだな
3はタナトスはもちろんユノ、ヒュプノス、モロスも好き
5はカルメン 副島絵の人外キャラって踝より下がないパターン多いから
よく見るとなんかいたたまれなくなる時がある タナトスとかコノハナサクヤとかアイギスとか 後期でいうと3組は覚醒シーン含め皆良かったな
4もまあやっつけ感は否めないけど正統進化な感じで嫌いじゃなかった アマテラスは…うん
5も割と皆好き
特にへカーテは杏の憧れそのままな感じがカッコイイしアナトはモーションが凝ってて何回もガチャガチャしてたわ 敵ペルソナはモロスのような特殊デザインもいいが、
マガツイザナギの超ストレートなカッコ良さも好き そういや今回もマガツイザナギとタナトスはDLCなんかな タナトス、アルテミシア、ヒュプノス、タケミカヅチ、ゴエモン、ヨハンナあたりが好き
アルテミシアの女王様な感じが特に好き
未プレイ勢に美鶴のコミュだけ見せてこの子のペルソナはどれでしょう?というテストをしたら
多分アルテミシアを選ぶ人が多いんじゃないかと思う
そのくらいしっくりくる マガツはまぁボスのだからわかるが
タナトスをDLCってけっこうあれだったよな 仲間のサブペルソナぜんぶ天使系とかで揃えるプレイとかしてみたいな
キタローではじめからやり直してるんだけど番長と比べると魔特化というかなんか使いにくい… ヘルメスは元々主人公様にデザインされたからかっこいいって書かれてな
肉彦先輩の中の人も羨ましがってた だからかー!主人公みたいにカッコいいと思ってたよ。もし自分がもつならヘルメスがいいなーって思ってた
それか牛の頭の中に座ってる人のペルソナ 無印はキタローより番長のが半端で使い難かった印象
でもキタローはアタッカーにしてたら微妙だったろな 番長は器用貧乏だし物理キャラは激戦区だしで最終的に枠無くなっちゃう
キタローは速運高いランダマ使いっていう便利屋さん 番長の強さってのは運用上の強さじゃないだろ
主人公のなかで一番頑丈なことだよ
ペルソナが主人公落ちたら問答無用で終わるゲームであるかぎり
ペルソナ主人公に一番大事なのは頑丈さよ >>948
番長とりせはソロネで決まりだなw
あとは真Wのワルターもソロネでヨナタンはラファエルか… この男の集まりの中に探偵王子が混ざってる図が好き
自家撮りでごめんだけど
https://i.imgur.com/o34a1uC.jpg >>954-955
生存率を上げられる様になるまでは死ににくいのは大事でP3主人公は終盤まではっきり言って微妙性能だからな
そして安定して来てランダマ入れられるようになるとこっちが光って来ると 番長は一見全ステ高い万能だけど、実際は器用貧乏よね
前99の時の合計値数えたけど真ん中くらいだし、90越えがないのは確か陽介順平番長だけだし力>魔の中では最終的な力もワースト
ただそれを差し引いても、光以外素通しされる属性がなくて初期から闇無効持ちなのは大きいけど
最終的には光無効つけるだけでダメージ面含めても即死することはほぼ無くなるし riskyの選択主人公としては適してるんだけどね
序中盤頼れるのが番長で終盤輝くのがキタローって感じだったな
リスキーをストレスなく行きたいならやっぱり番長
今作のリスキーの仕様ってもう言及されてた?
前作はリスキーだけ特別仕様だったけど今作でもリスキーだけはジョーカー固定になるとかだったら鬱陶しいな 力90越えて速さも運も耐久もあるから十分強いよ
主人公は前列に起きたいしね >>485
人気投票アンケートファンレターとかは女性メインよ
イベントとかでもゲームの購入者は7割男性なのにイベントはほぼ女性ばかりみたいなのもあったりする
そういうのがあるから人気投票みたいなのは投票者の性別で分けないとぶっちゃけ意味は薄いんだよね
進撃の巨人なんて女性キャラで一番人気がハンジになってるけど絶対に男性からの人気じゃないし 番長なんかはネタになるのも含めて男人気が断然ありそうだけど投票するかっていうとしないな ジャンプのアンケートすら出さなかったわ
目につくところでやってる無料の人気投票とかならやったりするけど、ホームページまで来て特定のページでやってね!みたいなのまでわざわざやりにいかない >>964
正確なデータ取りならそうだろうけどただの人気投票なら性別とかどうでもいいだろうな >>485
女人気というか腐人気の高いキャラが上位に来る
おまけに1人で何票も投票できるシステムだと投票結果は全く当てにならない >>965
人気投票あるあるだね
万人に好かれるキャラ<信者とアンチが入り乱れる賛否両論のキャラになったりする原因でもある
プレイヤーの半分が100点でもう半分から0点しかつけられていないキャラがいたとして一番嫌われてるキャラになるんだけど
幾多のキャラからこのキャラに投票するって場合に必要なのは一番点数が高いかどうかだからこういうキャラは票数とりやすくて上位にきやすい
逆に嫌いな人がほとんどいないけど大体の人から85点になるようなキャラがいたら十分万人から好かれてるといえるんだけど
実際の人気投票では各々が86点以上のキャラに投票するから人気投票としては芳しくない結果になったりもする
こういう好きな人の数では後者のほうが多いけど順位では逆転みたいな現象が起きるから男女差を無視したとしてもも人気投票って順位だけで単純に語れないんだよね >>967
それを話題に語る以上どうでもよくなるわけないでしょ ペルソナ5でこの日のみんなの行動が見られて、やろうと思えばプレイヤーの行動全部筒抜けにできるんだな
アンケートとかしないでもデータとれんじゃね >>965
他作品は知らんが番長はいつも上位常連やんけなに言ってんだ 極論少年、少女、成人男性、成人女性、腐を同数集めて層分けて集計したとして
腐層の8割が投票してて他の層からは1割程度しか得られないキャラでも、他の4層から5割ずつ集めたキャラより上位くるもんね でも大体イメージ通りの結果だったけどな
1位〜3位はそれぞれ票差が開きすぎてて複数投票不可でも順位は変わんなかったろうし
それ以下も公式RTされた杏以外は変わんないだろう >>972
いや人気あるのはわかるがなんかの投票ではぶっちぎり陽介だったりしてたからさ Qの場合は好きなキャラを使う、で十分やっていけるので、好きなキャラ使って大丈夫よ。
アクセサリーでもサブペルソナでも能力は補完できるし。
少々難あり、でも愛さえあれば。 クマって中身のドレッシーでキュートな男子は使えないのかな?
毛皮脱いだクマ状態で使いたい やっぱPQ2主人公選択式が良かった.............ハム子で陽介とか明智とかの男子勢攻略したかったんですけど.........今からでも変えてくれ......... 「ハム子で男キャラ攻略したい!」ってコメとかレスはアンチの自演だと思うんだが
でなけりゃ同じ奴が言ってんじゃないかってくらいテンプレワンパターンなのが違和感
そもPQはキャラを攻略するようなシステムじゃないからそこから違和感なわけよ >>981
PQ1のごーこんきっさはあくまでお遊びだしな 乙女ゲー的需要なんて昔からあるんだからそういう人がいないわけないので全部自演ってのはないだろう
ハム子に限らず男女選択式の主人公だと女主人公は男女から総受けみたいな二次も結構あるし
攻略ってのがどの程度の意味なのかは分からないけど
女性はちょっとしたイベント程度でもカプ妄想したりするからそういうのほしいって意味なのかもしれないしな メガテンの音楽や悪魔の人気投票なんてのもあったけどこうも盛り上がってなかったしな
ペルソナは結果的にこういう客層を獲得できたから
後発のシリーズなのに筆頭みたいな今の立場があるんだなってのはわかる >>980が踏み逃げっぽいのでスレ建て行って来ます 【3DS】ペルソナQ総合 Part81【PQ1・2】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537755528/
スレ番号間違えた。
次は83でお願いします
これからテンプレはるよ >>979
熊田で使えるのは衣装換えがあればだろうね
原作なら使えるけど
>>988
乙 >>988
乙
>>990
立てられないなら踏まないよう気をつけるんだよ普通は >>988
おつ
OPでクマとクマの中身がいるのに意味はあるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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