【3DS】イナズマイレブン総合その412【サッカーRPG】
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
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を貼って下さい
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537004916/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 永世戦で相手を脳震盪で退場に追いやった時にはあたふたしてたのに利根川戦で激しいプレイしてたのは草
ゲーム買ったら育てるわ てか今気づいたんだけど初期のマネージャーて季節の名前なんだね
はるな
なつみ
あき
ふゆか ついでに言うとGOのマネは全員色が入る
あおい
あかね
みどり
マネじゃないけどきなこも つくし
なえ
あかね
ポン子
これはまさか!?
日野すげええええええええええ! 明日人にも名前にあのつくヒロインがくれば統一性は出るな メガネの奴あんなカッコいい必殺技覚えるとは
火ダルマ爆熱弾ダサいけど正直好きだ
センス悪いとはよく言われる こぞうまる必殺技スクリューのパクりみたいなモーションかよ 野坂以外の王帝あんま強そうに見えん、円堂ラスボスで良かったような
この時点でも普通に円堂>>>エリンギだな
小僧丸単独新技来たけど代表には… 詰め込み感凄いな……。言いたいセリフ全部入れました感がある 惜しいなぁ…
自チームの必殺技ラッシュとか団結とかは結構良いんだけど王帝が必殺技使わなすぎるのがかなりマイナスになってる エリンギがラスボスチームのGKとは思えないくらいザルなんやが 決勝戦でストーリーいち盛り上がるはずなのに、野坂にも灰崎にもエリンギにも杏奈にも明日人にも全く感情移入できなくてやばい お話の薄っぺらさはどうにもならんな
必殺技連発はいいけど伊那国に比べ王帝側が寂しい ラスボスなのにキングファイヤしか使わなくて伝来宝刀やマッハウィンドにやられたチームいたなそういや エリンギは来週凄そうなやつ出してくれれば挽回できるから別に 今回ひどいと感じるのは円堂戦がよかったから
やっぱり旧キャラの人気やばいな
そんな中で新キャラを主人公に(しかも三人)
据えるなんて無理な話だったんだよな どうせこのあとやるんだ…して負傷祭りからの大量失点かますでしょ 最終回の癖して作画不安定じゃねえかwwww
放送前は日野社長様がこれまでのシリーズより作画が良いですって発言したのにまさか美濃道三戦までがピークとは悲しいです ラフプレーのシーンで明日人の怪訝な顔映すくらいするべきだったな これあと1話あって王帝が必殺技使ってればだいぶ評価も変わったと思うんだけどな 明日人様のムナグラツカミWは必殺技だからカードにならないらしいw プレカが頑なに王帝の必殺技を出そうとしないあたりから予想はしてたわ まぁ味方があんな反則まがいのことしてたら
諌めなきゃダメでしょキャプテンとしては せめてラスボス戦なんだからグリッドオメガを攻略しても相手のタクティクスやラフプレーで3-0くらいに追い込まれて、灰崎が前試合を思い出して焦ってラフプレーしだして、勝ち目のない試合に絶望し出したチームメイトを明日人が新米なりにキャプテンとして励まして…
とかさぁ
やりようあったんじゃないの? なんかこう…素人が言ったら滑稽かも知らんけど 野坂も主人公という設定だから五分五分の試合はしょうがないのかもね 励ますはいつもやってるから特別でも何でも無くないか 王帝の必殺技の少なさよ
アレスの天秤プログラム() オーバーライドをおとりに使ってのノーマルシュートは意外性があって結構良かった 剛陣がなんで俺だけ...ってなるタイミング絶対ここじゃないだろ
今それやるならバックドラフト余計だったし
みんなの前であっけらかんとして気にしてない様に見せてるが
実は裏で凄い思い悩んでてたが最期で身を結ぶみたいなのならわかるけど >>156
しかも、道成も個人技がないんだよなぁ... でも技の種類は結構多そうで少しだけ安心したわ これまで80ぐらいは出てるんじゃないか
敵の学校の技(特にディフェンスオフェンス)があまり出てないから恐らくこの2倍はあるんじゃないかな 来週は試合よりも野坂杏奈と灰崎茜のシーンに力入れてそう どいつもこいつもスピニングカットとかにならなきゃいいけどなぁ… 今週の見どころ
事前情報や特訓でしっかりグリッドオメガ対策ができてたこと
奥入の新必殺技「ザ・ラビリンス」
小僧丸の新必殺技「火だるまバクネツ弾」
ザ・ウォール+マーメイドヴェールを破った野坂のキングス・ランス
ダメなところ
危険なタクティクスのグリッドオメガは使うけど足を狙ったラフプレイをなぜかやらない
相変わらずチート過ぎる明日人の臨機応変なプレイで王帝月ノ宮の新必殺タクティクスをあっさり破る
爆熱ストーム+ノーマルシュートで突破する邪道展開
前半で雷門に追いつめられる王帝月ノ宮
野坂と西蔭以外必殺技を使わない王帝月ノ宮のメンバー 今までキャラの描写ちゃんとやってこなかったのが悪い意味で出まくってる
野坂杏奈は言わずもがな明日人の説教の唐突感も拭えないし 雷門がグリッドオメガ使われても心配しないけど野坂が倒れたら駆け寄るマネージャー 雷門の特徴ってキレ芸か?
あすとも万作もゴーレムもいきなり怒り出すし小僧丸とメガネはぐちくちうるさい >>162
ディフェンス技で判明してるのはこんなもんかな
スピニングカット
シューティングカット
ボルケイノカット
ザウォール
ブリリアントムーブ
ゾーンオンペンタグラム
シグマゾーン
キラースライド
もっこり丘のモアイ
フランケンシュタイン
オーバーライドで連鎖のやつ グリッドオメガ発動!
↓
灰崎「その程度かよ!」
↓
野坂「さっきのプレーは強引じゃないかな」←!?
↓
もう一回グリッドオメガ!
↓
ぐえーゴールされたンゴー
↓
真空波云々でグリッドオメガ攻略したぜ!←ゴールされとるやんけ こうやってみるとやっぱり少ないなぁ
ディフェンスだけでも30は欲しい
欲を言えば50 >>156
日野がシリーズ構成の仕事してないからな
自分以外の脚本は目を通してもいないだろう 永世終わった時にこれ決勝でいいじゃんって言われてたけど今はその気持ちがわかるわかる
永世は砂木沼がザル化されすぎては?だったけど最後のギリギリの戦いは好きだった
決勝戦なら必殺技の打ち合いで点取り合戦になってたのも理解できるし つまり今日の剛陣が日野のやりたかった剛陣なんだな!
染岡さん目指すならノーマルシュートでくそー! は2話3話で終わらせないと おにぎりは肉と血系キレ芸を引き継いだのが今の雷門なんだろうな 白恋や利根川戦でギスギスしてた時の描写に説得力があれば
灰崎に対して熱くなるなというメンバーの台詞も彼らだからこそ言えると感じれたかもだが
正直お前らにそんな事言われたくないわていう感想が真っ先に出る 明日人は自分のサッカーを押し付けるタイプじゃないと思ってたんだけどなぁ 杏奈ってなんで雷門のマネージャーやってるんだ
ぶっちゃけ王帝に勝ってほしいと思ってるだろ 開幕早々灰崎復讐にメラメラしててつっこみたくなったわ
お前先週大丈夫とか言ってたやんって 今回で必殺技習得タイミングがアニメと全然違うのが見え見えになったな
灰崎が最終的に自分のスタンスを崩さずフィールドの悪魔名乗ったところは好き なあ、結局野坂そんなに主人公らしく見えなかったんだが… 先週も野坂に対してとかあれ完全に吹っ切れてる反応でもなかったじゃん >>181
先週の最後でもメンチ切って「お前もアレスもぶっ潰す」って言ってたから今更だ 野坂が担架で運ばれても杏奈と違って駆け寄る様子のないエリンギに疑問
野坂スルーでサッカーの楽しさ(笑)に目覚め始めるし、先週までのエリンギはどこに行ったんだ… 再来週からオリオン始まるけど
オリオン放送中にアレスのゲーム発売してどれくらい売れるんだろうな これなら決勝を利根川にして灰崎野坂を雷門に入れて最後は明日人灰崎野坂のオーバーライドで円堂の風神雷神破る展開で良かったんじゃね >>186
気持ちはあれだけどプレイは冷静にすると思ってたんだよな ここでハム太郎アンチの名を知ってハム太郎アンチ語録見てきたけど、
番組で使わなくなった玩具を遅れて発売したのにもツッコまれてたなw >>187
試合が動いているわけだし担架で運ばれるとこで誰も駈け寄らないのは普通じゃない?
三国先輩が担架で運ばれてる時もそうだったし
でもぶっ倒れた直後に野坂の元に誰一人駈け寄らないのはダメだな
三国先輩がぶっ倒れた時は雷門メンバー全員がちゃんとゴールまで駆け寄ってくれてたけど 野坂はオリオンでもキーキャラっぽいんで
まぁそれだとアレスはなんだったんだになりそうだけど 病気のこと心配したらてめーに関係なくね(笑)?って言われたあげく
胸ぐらつかまれて怒られたからあえて無視したんだよエリンギは…
エリンギ好きだからあの痛いカップルにこれ以絡まんでほしいわ 実況で両手で胸ぐら掴む人初めて見たってレスで笑ったわw スナックワールドの最終回でも怒濤の挿入歌で「これ使わなかったやつぶち込んだろwwwww」ってなったし
アレスでも伏線もなく新必殺技のオンパレードになってしまったな(こっちは最終回じゃないけど) 爆熱ストームもろくに使ってないのに小僧丸の新技は三流のデビバ味を感じる
まぁあっちは初ゴールまで二年かかったけど 今更無印決勝でマジン・ザ・ハンド出したのかっこよかったなぁ…って
ああいった試合中の成長で生み出された必殺技が見たい 無印マジンは作画も気合い入っててかっこよかったしな
ゴッドハンドみたいなぬるぬるカメラワークとか気を溜めてる感じとかすごく好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています