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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part110【新・新2・X・X】

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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4a-coYL)
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2018/09/22(土) 19:03:07.70ID:A1XjHlWl0
!extend:on:vvvvv:1000:512
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
 
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part109【新・新2・X・X】
https://mevius.5ch.net/handygrpg/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-uMen)
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2018/09/27(木) 22:42:51.26ID:ROTnzx/IK
桜ダンジョンの水兵が鳥に殺されてるとこ。
君は見に行っても、見に行かなくてもいい。って言葉の意味解って設定したのか考えちまった

しかしカリスロブはひでえな。さんざん足引っ張ったあげくいも焼いて、それでもあきたらずくだらない理由で小迷宮まで荒らしにくる。
奇襲警戒してくれるならアルルーナ倒すまでついてこいよ。なんなんだこいつら
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/27(木) 23:59:38.48ID:4abELiCQr
昔はミッション終えたら帰っても良いしそのまま探索続けても良いみたいな所が有ったんだけどな
今の世界樹は結局言わさせる仲介役をやらさせる、ボスを倒させるみたいな強要している節がある
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/28(金) 00:07:08.07ID:a7OJtSRjr
>>184
同じく思ったな
やってる感覚やゲーム進行が基本無料のソシャゲやスマフォゲームやん
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/28(金) 10:21:35.64ID:qrl8aUSfr
何も考えずにとりあえず「帰っても良いし帰ら無くても良い」みたいな言い回しとけば良いってだけでしょ
実際は強制させられているけどな
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff56-4nyy)
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2018/09/28(金) 11:41:32.81ID:t6c3iEI80
新はもうコモリンでいいから5かXを他の人に作らせたのを見てみたかった
それでも惨状が変わらないならコモリンのせいじゃない(DRPGや3DSがオワコンなだけとかアホラスが悪い)って言えたかもしれない
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/28(金) 12:36:27.88ID:qrl8aUSfr
本当にそうだよなあ
自分だけのパーティー作って前人未踏の樹海を冒険するコンセプトをし続ければ良かったのにどこで間違えてこんな惨状になっているのか
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/28(金) 13:10:30.15ID:qrl8aUSfr
やっぱり新からかなあ
ゲームタイトルで世界樹の迷宮と謳っているのに中身は世界樹の迷宮はオマケ、本編は遺跡探索なってたしなあ
職業選びもあっから狂って行ったし
自分で考えるのではなくテコ入れが入ってる職業使えばほぼhageないと言う
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-Tk8T)
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2018/09/28(金) 15:29:10.62ID:iJnvrB+H0
システム面の蛇足のない純粋な初代リメイクの可能性が大きく下がった致命デバフの時点で新は事故
初代のUIとバグとレンジャー医術防御修正しただけのリメイクが出直して来たら考えなおすけど
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/28(金) 17:34:39.16ID:qrl8aUSfr
でポケモンの厨パみたいに数ある職業あれど使う職業は極々一部になりそう
そうしないと勝てないから
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e7-Yh+q)
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2018/09/28(金) 18:40:45.64ID:8azhdQTT0
>>247
戦闘とかキャンプメニューでコマンド選ぶ時分かりにくいと思わなかった?
何が何のアイコンなのかパッと見で分からないから、いちいちそれっぽいのにカーソル合わせて確認とかよくやったわ
基本縦並びなのにキャンプメニューは何故か横並びになるから毎回目が滑るし
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-QimP)
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2018/09/28(金) 18:59:23.36ID:z9kCrPB6a
>>249
あーーそれはあったわ!
慣れたけど本当にクソだなって思った記憶ある
無駄にスペース空いてるしせめて選ばせて欲しかったわ
5は途中までやって難易度の面から投げたから忘れてた
>>251
元々わからなかったと思う
こっちが封じた時は3くらいからわかりやすかったと思うし慣れれば悪くはないと思う
といいつつクリアしても結局どこ縛られたのかわからないしこれも選ばせて欲しいが
0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/28(金) 19:04:37.20ID:qrl8aUSfr
そうかなー
あくまで個人的な意見だけど5と新2の戦闘画面相手を選ぶと頭封じなら頭箇所のアイコンが見えてたでしょ
状態異常も慣れたら何の状態異常なのかわかってたよ
只5のステータスからスキル確認が出来ない仕様になったのはどうかと思ったな
アレのせいで毎回カスタムからスキル画面に飛ばないと行けないハメになる
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-Tk8T)
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2018/09/28(金) 20:26:54.94ID:yS4l6ZSa0
どこをどう寝ぼけたらそんな事がいるのか疑問だわ
声オタなんてイナゴに媚っても小森じゃ満足させられないんだから諦めて他の職探せ

>>229
小森みたいなクリエイター最下位−1みたいなヤツでもなんとか出来る新納が作ったフォーマットが優秀だっただけだよな

>>246
主人公()すぎる
最悪じゃねぇかと思ったけどオーバーロードが居ただけで元々聖杯はなかった気がするけど気の所為か
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f93-4nyy)
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2018/09/28(金) 21:02:04.17ID:BzqG0EDA0
>>256
レタリング上手くて感心したんだが本職の人かな?

新2はマップ切り売りをはじめとする要素が嫌いな俺ですらUIは褒めたくなる出来
だったのにX以降は劣化の一途辿ったけどあれ何でだろうな?
小森笹津が他人の手柄が気に入らなかったとか?アンケでUIだけは褒めて
他はボロクソに書いたらごらんの有様だよ…
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/28(金) 23:11:08.37ID:ZerST3mb
Xも好きなキャラグラが使えたりいいところは多いと思うよ。
俺にとってはそれだけで最後まで進む理由にはなる
ただストレスフリーでは全然ない。早くNPCと別れたい。
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-810L)
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2018/09/29(土) 00:22:12.01ID:Pl7YHkCt0
世界樹ってもう順当なナンバリングも期待できないよな
ローマ数字でナンバリングしてからのXだと
SQ10を考えたとき混乱するから普通は避けるはず

グッチャグチャに引っ掻き回されたような気分
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/29(土) 01:21:40.10ID:D5lgCIzA
>>271
プレイする分には楽しいよ
違いがあるのは毎度のことだろ俺は別に限界値追求してたりしないから自分の工夫で進めればいいし
まあレンマグはかつて無く弱いし全部アッパーにしてくれなかったのは惜しまれるが
俺としてはむしろ極端な強化を施された職の方が萎えるわ
強すぎるジョブが弱くなったのはTとUでもあったからまあ仕方ないよなと思える
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 974a-aemA)
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2018/09/29(土) 01:53:07.73ID:Bq6FRQVi0
お祭りゲー唄いながら今までのシリーズで強かった人気職をわざわざ弱体化して持ってきてる時点で気に入らないし
それ置いといても今作の調整とか旧作とは別方向に雑にしか思えないし セスタスとか属性関連、アタッカー等の役割偏重とか言い出したらキリがないレベルで

つうか本スレでもたまに比較対象として言われるけどそもそも10年以上前で1作目の旧作と比較してる時点でおかしいと思えないのかね
まるで成長してないって事じゃん

4みたいにまともに調整できないなら19職もサブクラスの半レべもいらねーし
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saab-Eagc)
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2018/09/29(土) 04:49:06.77ID:YAph9RUDa
強過ぎた職を弱体化させるのは間違ってない
弱体化のさせ方が下手だった職がいたり(ゾディソドセス等)、その中で高性能過ぎるお手軽スキル(兜割り跳弾殺戮ブレイク等)が暴れてたりするのがクソなんだよ
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/29(土) 08:02:00.41ID:dmBhwt+Lr
実際は只このスキルを連打すれば良いと言うのが世界樹らしくない
こんなの只のRPGやん
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e7-aemA)
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2018/09/29(土) 15:16:47.86ID:RY0UEcix0
サブクラスは何でも出来過ぎると言ってたが、
ハイランガン、ファフプリ、ヒロみたいのが何でも出来る代表格な気がするんだが気のせいか
上にあげたの全員炎氷雷の属性攻撃を漏れなく標準装備してるけど、
それ自体はオマケで他にも圧倒的な火力スキルがあったり便利な補助が出来たりするぞ
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-Sase)
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2018/09/29(土) 15:39:48.31ID:edG/pMlyr
サブクラスは言うほど何でもできなかっただろ、1人1回しか動けないんだから
分身がぶっ壊れてただけ
攻撃しつつ防御しつつ強化とかなんとかの新以降のスキル全般の方がよっぽど何でもできると思う
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-Tk8T)
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2018/09/29(土) 16:05:54.21ID:VZIHoRND0
全クラスなんでもできるサブ→ 育成自由度↑↑ バランス維持コスト↑
1つか2つのクラスだけ何でもできる贔屓職→ PT構築自由度↓↓ 調整コスト↓

真逆だと思う
Vは職バランス壊れかけてたけどそれを補ってお釣りがくる程シナジー探すのが楽しかった
0292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97e5-iIHD)
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2018/09/29(土) 16:13:18.59ID:EnNklCgM0
逆に3の職調整くらい開き直ってくれた方がどの職も救われるのにな
あのシステムのおかげで育ち切れば要らない子が居なかったから
シノビみたいなぶっ壊れが居ても嫌な気はしなかったし
4のサブも火力か妨害か補助と好きな方向で補強出来る所が良かった

クロスは結局強職が強いままで他も育てばそれなりに…が無いから
終盤になってから完全に萎えて辞めてしまった
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 974a-aemA)
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2018/09/29(土) 16:43:56.16ID:Bq6FRQVi0
本スレで言ったら滅茶苦茶反論食らいそうだけどぶっちゃけドクトルマグスのメインってセスタスと大差ないレベルで死んでるよな
異常特化キャラなのに異常時に火力が出ない
今作の縛り自体がそも微妙
回復系スキルは全部サブで十分な性能 サブが有能すぎて何も言われないけどメイン運用する価値の無さよ
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/29(土) 16:51:35.64ID:KLhxxLRRr
>>293
否定する訳ではないけど状態異常特化型パーティーだと巫剣スキル使いやすいよ
逆にセスタスがどう頑張ってもダメージが伸びない、封じ率も5みたいな封じ率を誇っていなくて頼りない
前衛職なのにやたらと柔らか過ぎて打たれ弱く使いにくかったよ
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 974a-aemA)
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2018/09/29(土) 16:59:31.32ID:Bq6FRQVi0
>>295
なんか縛り自体に魅力見出せなくて外したわ
不浄の光とか破天荒とか置いといても今回メイン火力スキル撃ってくる奴が縛り耐性△以下とか多ない?
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/09/29(土) 17:26:09.25
アンチ銃殺しようかな...w
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/29(土) 17:37:25.13ID:KLhxxLRRr
>>297
うーん・・・
状態異常特化型パーティー使ってた身としては状態異常時でのデバフと封じと巫剣大斬での大ダメージでかなり安定感が有るよ
更にリーパ、シノビと組ませるとを1ターンでデバフ3つ入るからリーパの泡沫の鎌で大ダメージ狙えるよ
ドクトルマグスの十八番である結界が新2と比べると使い辛いから新2と同じ気分で使うのはちょっと厳しいかな
ブーストしたり状態異常時で初めて使い易くなるよ
ヒーローみたいに只只ショックスパーク連打するだけ良いとは考えない方が良いかも知れないね
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
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2018/09/29(土) 17:38:47.54ID:KLhxxLRRr
>>292
クロスは本当に強いしょ
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr4b-ynqS)
垢版 |
2018/09/29(土) 17:44:39.08ID:KLhxxLRRr
>>301
途中返信失礼
クロスは本当に強職と弱職がハッキリしているから本当に弱い職業使っていると限界が見えて来る
ダメージが伸びない、封じ職なのに封じてくれない、属性アタッカーなのに属性攻撃のダメージが高くないなど弱職はどう頑張っても底が見えて来る
ガンナー使えば殆どこなしてしまう
これは萎えるわ・・・
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-Rctb)
垢版 |
2018/09/29(土) 18:18:29.75ID:9atW5TRr0
そもそもガンナーって範囲三色封じと、攻撃面においては異常弱体以外なんでもできるコンセプトの時点でぶっ壊れた職だろ?
それで2では器用貧乏に加えて命中耐久にデメリットを付けてなんとかバランスを取ろうとしていたわけで
特化職のやれる事がガンナーと同程度かそれ未満だったらどう考えてもガンナーゲーになるわけだ
最も新1ヒロイン職でもあるし、小森の中ではガンナーがこれだけ暴れまわることを最初から望んでいたのかもしれないが
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