【3DS】イナズマイレブン総合その413【サッカーRPG】
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超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
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を貼って下さい
※前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その412【サッカーRPG】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537443541/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 王家の盾がかっこよかっただけにニョキニョキザハンドは異様にダサく感じる キラーブレードシンプルで好き
「これもうボール使えんやんwww」とか思ってた頃が懐かしい 王家の盾は踏み込みにちゃんと力入ってて好き
無印マジン並にかっこいいと思う 王家の盾かっこいいよな
あの紋章もだしモーションもアレスの必殺技には珍しく力入ってる感じする
ニョキニョキザハンドはちょっとキモかったけど アレスも必殺技はそんな悪くないよな
モーション変更でも一部はかなり酷いのあるけど キーパー技イメージ
強
風 林 火 山
風神雷神 デスクレーター ドリルスマッシャー 王家の盾
マーメイドヴェール キャスティングアーム ハイビーストファング マジンザ・ハンド
つなみウォール ワームホール
オーロラカーテン もじゃキャッチ パワーシールド ゴッドハンド
ウズマキ・ザ・ハンド シュートポケット 美濃道山の タフネスブロック
弱 マジンとかファイトルあたりは酷くね カクカクだし
そんでドリスマ疾風ダッシュツインブーストは原型留めてない
でもハイビーストファングとかはかっこいい アレスの天秤のシュートポケット評判良いみたいだけど
個人的に無印のボールキャッチするときぬるぬす動くのが好きだった アレス初出技はけっこういいのあるんだけど無印技はほぼ改悪なのがな
個人的にアレスで好きになったのはハイビーストファング、王家の盾、ビクトリーラインあたり 実はアレス版ドリルスマッシャー結構好き
デザーム様が使ったら微妙だけど熱血漢になったオサーム様には合ってると思う アレスの天秤のドリルスマッシャーはトルネードキャッチっぽい >>912
ほぼシュートの勢いがとまったところでゆっくりなめ回すようなキャッチかっこいいよな
アレスはキャッチが早すぎる ザ・フェニックスは無印の良さが全部死んでて笑えない ゴッドハンドvってどれくらい強い?
化身の技止められる? 最近みてないんだけど
結局昨日のウォーカーでも延期発表しなかったんか 最後にゲームみんな頑張ってますからねぇと他人事みたいに言っただけだった >>919
交差なしどころかメンツ変わってるからな ゴッドハンドVは大人円堂の技っていう都合で技自体の威力が測りづらいけどまぁマジンの派生らしいし
とりあえず完成マジンよりは上なのは間違いない
まぁ同じく大人4人の風林火山デストロイヤーも軽く止めるくらいだからそこらへんの化身必殺シュートは止めるんじゃないかと トライアングルZは微妙だけど爆熱ストームのパーツとしてみるならアリ 結局日野はこれからもTwitterの擁護だけを聞いちょっとでも批判的な意見があったら目と耳を塞いでスルーするんだろうな 日野「どんな意見も!聞かなければ影響はないんだーー!!」ポリポリポリポリポリポリポリポリ イナズマブレイクのバンクは新規で描き直して欲しいわ 旧技は全部モーション戻してくれ
二号とフェニックスは酷いわ 新しいシュートポケットのキャッチするところのアングルかっこよくて好きだわ 作画班が死ぬから無印技全部書き直せとは言わないけどマジンザハンドのキャッチ成功の部分とか一部でいいから書き直して タカトミの会議室で偉い人に囲まれて怒られてんじゃないかな日野 世界は必殺シュートを指で止めたりするからノーマルシュートでも決める伊那国勢は必須 >>935
それだと氷浦out小僧丸inの方がいいな CSの対戦ルート埋めてるんだがトレジャーハンターって本当に意味ある?
人数増やせば増やすほど敵がエンブレムしか落としてくれなくなってきたんだが イナズマブレイクは蹴りあげたボールが落ちると同時に雷を纏うのがかっこいい
鬼道始動の関係で闇も纏ってるから光と闇が両方合わさってる感もかっこよさを増幅してるし タカラトミーが最近のプレカ発売宣伝ツイートで「(^ω^=^ω^)ヒュンヒュン」とか言ってたのも内心どんな気持ちで言ってたんだろうと思うとかなり怖く見えてくる 意味あるよ
4,5人位だと実感ないけど14人位になれば結構変わる
少しでもドロップ上げたいなら多い方がいい イナズマブレイクの時の鬼道さんのボールの蹴り上げ方好き
ボールを足でちょっと浮かせてから蹴りあげる感じ エリンギの新技、腕が伸びた!?って驚かれてるけど、それをするためにちょっと最初立ち位置をゴール左寄りにしてるのが間抜けっぽい スカイウォークもあるから野坂もしかして山FWか
キングスランスはかっこいいけれどもうちょっと小技のオリジナル技が欲しかった
ディザスターブレイクのような >>925
ゴッドハンドVでもGOの白竜・シュウの化身の必殺シュートとなると難しそう
同じマジン系列である魔神グレイトの必殺技ならキャッチ出来そうだけれど >>937
金持ちや怠けると同様に、試合終了時にフィールドにいないと効果無いんじゃない? アームド白竜のドラゴンブラスターがディープジャングルに止められてたし円堂なら余裕でとめそう 円堂ならキャッチで止めそうだな
ピカチュウと円堂ってどっちが強いんだろう 後半戦で覚醒するラスボスキーパーって言うのは良かったと思う
いままで旧にザル化するし
エースストライカーの最強技である火だるまバクネツ弾、
初お披露目で「完成してたのか!」まで言われる氷の槍
キングスランスの威力上乗せしたカウンタードライブ
これをDFのサポートありとはいえ止めてみせるのはOPのラストを張るだけあると思える いやAパートは良かったんだよ…
レモネードだって決勝点でさえなければそこまでだし
杏奈が >>946
多分大人だからっしょ
多分
同じ子供版で比べればイナストOPからして無印3とGO2オーラ抜きが同じくらいの力関係でないの 大人円堂>>>>>>>大人立向居>>>>井吹≧立向居≧円堂>越えられぬ壁>>>>>>ブロッコリー>ピカチュウ 杏奈よりクソなヒロインて
なんかのRPGのサラマンダーより速いの奴と
ガンダム0083に出てた金髪の奴しか思いつかない >>953
たちむーよりかはまだブロッコリーやピカチュウの方が幾分かマシでは 杏奈がクソなのは別にいいけど、食らわせたい技とか言ってるのは流石に引く 三国は素の信助よりは強い感じなのにギャラクシーだとだいぶ弱体化食らってるから本気でランク付けするなら
化身、ミキシの有無に加えて三国はGO2とギャラクシーで分けるべきだと思う
まぁその信助もギャラクシーで大幅強化するわけだけど ギャラクシーでは有能キーパーだったからな
というかピカチュウに関してはアニメの書き方が悪いわ、あれでザルのイメージついた ピカチュウはストーカーや井吹に嫉妬したりしなければ良かった
ピカチュウの評価が低いのは試合以外のところだと思う
実際ブロッコリーは良い奴だから愛されてる >>956
頭日野(>>953)や日野以下の奴ちょいちょいいるよな エアでなければ分かるはず
三国も西園も少なくとも出番後半はマジで強い ネタのせいで一部から雑魚扱いされてる三国さんだけど化身もミキシも無しでセカチルの化身必殺シュート止めてるから実際は強い部類 ピカチュウのマイナス描写ってあの歳ならむしろ普通なんだよなぁ
周りの人間が出来すきているだけで >>962
太陽や黒裂の化身必殺シュートをシュートブロック込でも貫通してた頃に比べるとほんとに成長したよな アニメの信助のクソ描写については未だに許してねぇぞ
クロノストーンで制作が信助アンチなのか?と思い始めて
とどめのギャラクシーでそれが確信に変わったわ >>940
>>945
ありがとう
ベンチウォーマー5人で固めてた
みんなに持たすの道が遠いけど頑張るわ
アレスの発売まで無限の時間があるからな! 日野のおかげでギャラクシー欲しくなった
中古4000円台は高すぎる... イナギャラ一時新品で三ケタ台だったのに随分高騰したな でも信助って三国がフェンスオブガイアで止めたポーンのシュート防げてなかったよな ギャラクシーはキャラ数も必殺技数も多いし究極技みたいな良要素もあるしで
なんやかんやでイナイレ最終作にふさわしい出来だと思う
>>970
あれも酷い描写だと思ったが直前の三国さんの見せ場を引き立たせるためなんだろうなと思って割り切った >>965
・黒岩が信助が無理矢理着いてくるのは想定済みでソウルが無くとも必要な存在であると断言する
・過去作で学んだ事を生かす描写がある
・最初は険悪だった井吹と互いに認め合う
・ソウルが無くても必殺技とアームドでラスボスを圧倒する
アニメはゲームのこれらのイベントが全部カットされてたから流石にね
>>970
あれって化身でシュートチェイン連打してたから威力が上がってたんでしょ アレスはいつ出るんでしょうかねぇ(ついでにオリオンも) 立向居って正直雷門GKの中で一番雑魚だろ
のりかよりはずっと強いだろうけど ゲームだと円堂よりGKの才能あるって言われてたし(小声) その手の(前作)主人公より有能は最終的には踏み台になる運命 >>978
宇宙をさ迷う黒岩はパラレルストーンを手にする
そうアレス時空はグランドファーザーの掌にあったのだ さっき行ったゲオでギャラクシーが2000円買取のポップ貼ってあったのはびびった 代表ベストオーダー
FW 灰崎 剛陣or豪炎寺 ヒロト
MF 明日人 氷浦 野坂or鬼道 一星
DF 万作 岩戸 吹雪
GK 円堂 ソフトだけだったけどフリマアプリで2500円近くで売れたな すまん俺も無理だったみんなせっかく減速してくれてるのに申し訳ない 坂野上がもうちょっとしっかりしたキャラであればスタメン全然ありなんだが
まさか固有技がないとは…ボルケイノカットとは… 野坂がスカイウォーク(GO)の技できたなら西蔭のキャスティングアームをツイストリーチにしてGO縛りでいくのもありなんじゃないかと思った >>987
トライアングル乙っっっっ‼️‼️‼️ 立向居はブラックサンダーを攻略したから凄い
立向居は2回目で攻略したけど、初見であれを攻略できるGKは全シリーズ通してもほとんどいなさそう 円堂はもちろん三国さんとか井吹も2回目でいけそう
信助は実力を否定するわけじゃないけど、攻略できないと見るといつも深く考えすぎてテンパる癖があるから多少時間かかるかな アレスの天秤が遅れてる理由
・最初はPS4版のみで発売するつもりだった
・あとからスマホ、スイッチの発売を決めた
・しかしスイッチがあまりにも低性能すぎるて開発が難航
・結果PS4版も遅れる事態に
・スマホの開発を止めたのもスイッチが原因
・アニメがつまらないのは任天堂が脚本に口を出したから(ちゃぶ台返し) レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。