【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part54 [無断転載禁止]
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『東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:アクションRPG
対応機種:プレイステーション4
発売日:2016年9月8日(木)
価格:
パッケージ版6,480円(+税)
DL版5,537 円(+税)
eX+公式
http://www.falcom.co.jp/txana_explus/index.html
『東亰ザナドゥ』
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:都市型神話アクションRPG
対応機種:プレイステーションVita
発売日:2015年9月30日(水)発売
価格:通常版6,480円(+税) 初回生産限定BOX7,600円(+税) ダウンロード版5,980円(税込)
初回生産限定BOX:以下3つを同梱
・東亰ザナドゥオリジナルサウンドトラックmini
・東亰ザナドゥフルカラー設定資料集
・東亰ザナドゥオリジナルラバーストラップ(コウ&アスカ)
公式サイト
http://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/
お約束
・ポエマー自重。
・嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視
・次スレは>>950が立てる 立てられなければレス番指定
前スレ【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504733221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Xが仮にザナドゥだとしても東ザナの続編とは限らないのでは……
初代ザナドゥ
風の伝説ザナドゥ
ザナドゥネクスト
東亰ザナドゥ
ザナドゥと付いてるだけでそれぞれ違うし >>308
ファザナドゥが仲間に入りたそうに見ています…… >>308
いや、まあザナネクの続編とかでも個人的には嬉しいけどさ
現状、出る可能性はかなり低いだろうよ
移植でわざわざ続編匂わせた東ザナ以外は 異界の化け物から取れた食材を調理し口に入れることになんの躊躇いもない料理人のプロ コウシオリは相思相愛のうちはいいけど
コウの関心が他の女の子に向いたらシオリヤンデレ化しそう Xが東ザナの続編かによるかな
東亰じゃなかった場合でも続編ならこのスレで継続? 作るのならOPアニメは社内で作ってくれないかなあ
今閃Tやり直してるけど動きは少ないけどこだわりを感じるし 千葉ザナドゥ…
回復アイテムに勝浦担々麺とMAXコーヒー
町中を歩き回るチーバくんと船橋市の梨
マジカルアリサが書かれた痛いモノレール
ミシェラもとい東亰ワンダーランド
みししっ 東亰とか玖州とか日本語だと現実と微妙に異世界感出るけど
外国語訳されるとほぼ発音だけだから伝わってないんだよな… 気長に待つさ。次の軌跡までには数年かかるだろうしね セール80%引で10%引クーポン使って約1000円だ >>325
教えてくれてありがとう。ディスク版だったけどこれを機にDL版に移行したわ 東ザナは風ザナに匹敵する名作だったし続編など必要ないよ
昔、風ザナも1年後には新品が千円で買えた
それがきっかけで歴代最高のRPGに出会えた訳だし
同じく安かったカブキ伝もなかなかの名作だったが天外2の方が面白いが
やる人にもよるが、東ザナは名作の部類だろうから 売れたら続編を作ろうとするのが企業というもの
東ザナは杜宮があのままハッピーエンドで別の舞台でしてくれれば良いよ
ただ続編で前作引きずって夕闇復活が敵の目的とかはしてほしくないな 年末やるゲームないからex買おうかなぁ
そういえばリアルスピカってどうなったの? 特に何もなく消えた
スピカはリオン以外モブ程度の存在なのに人気声優起用しといて歌唱パートは素人に歌わせるって言う声優の無駄遣い OPとWishWingはきっとスピカの声優版がある
…そう思っていた頃が僕にもありました なんかN.O.Xがイース9だと分かってから盛り下がったな
というか略称でもないのに「.」を入れるのは文法的にありなんだろうか? プロジェクトN.O.Xってようは「NO10(ナンバー10)」ってことだろ
なら普通に軌跡の新作だと思うがなあ
おそらく那由多路線の
そもそもファルコムの新作発表および発売タイミングは完全に株価対策による
なら選ばれし精鋭を除いて評判がすこぶる悪い軌跡に対するテコ入れ対策は必然ともなるわけで
間違いなく十番目の軌跡だろな>新作
つーかホンと常ながら思うが、
5ちゃんや速報altのコメ欄みても誰も彼もがザナドゥ連呼してんだけど、
世の中の99%って自分の頭で考える知性ってもってないでしょ?
学校の勉強なんて教科書を丸暗記させるだけで、知性を養う場ではないってことなんだよ ジェム換金の旨味知ったら馬鹿らしくてバイトなんか出来ねぇな それでもバイト止めない(れない?)コウちゃんでした カラオケで「Seize the day」があったから歌ってみたら、まさかの映像付きで俄然テンション上がった。 アニメイトのワカナさん、今年のコミマはグリッドマンのアカネ君のコスプレですか? シオ先輩おはようございます
本年もよろしくおねがいします シオ先輩とニケツして初日の出ロードをフルスロットルで仏恥義理たい シオ先輩なら蕎麦屋ならではの大晦日の忙しさでお疲れ気味だろう Vita版をクリアしてたんでPS4版も余裕やろとか思っていたらサイドストーリーの1つ目で無事死亡
ハーピーっぽいあのボスっておかしくない?
強すぎてやる気なくした PS4版はvita版より敵が強くなってるんじゃなかったっけ
サイドの最初のやつもキャラが使い慣れてないからそこそこつらかったな >>348
お前は俺かw
PS4で追加されたボスは手強いの多いよ
けど、そのうち慣れるから安心してくれ ボスの攻撃の予兆に合わせて飛翔の無敵とか剛擊のアーマーを使っていこう
ローリングの無敵だけだと多段ホーミング弾とか分厚い突進とかに引っ掛かりやすい ハーピーっぽいのを意地で倒したわ
こんなクソザコナメクジの愚痴にアドバイスありがとう
しかし最初からこれだとこの先が思いやられる
雑に強い感があるのがきついなあ 次からは通常キャラ操作だからそれほど難しくはないぞ
なお終盤 HazyMoonが神曲すぎる
第2話も良かったけど、これから最終決戦に行くぜって時に流れるのがまた良い。 せんぱいのおっぱい!せんぱいのおっぱい!ふおおおお!!! >>353
みんなが言う通り、そいつが厳しいだけであとは楽しめるレベルになってくるよ
合体技も増えてくるし >>356
シオせんぱい「………っ!!」(真っ青) そこ2回裏切ったら具体的にどうするつもりだったのか気になるw セールで買って、プレイしていて思ったんだが、
どうしてコーヒーカップがあんなに大きいのか >>364
閃の流用だから仕方ない
ys[ではマシになってたけど >>364
元が携帯機向けに少し大きく作ってある
実寸でやると潰れてろくに見えなくなるからね たぶん自分だけかと思うけど
閃の軌跡やってたからか リオン=デュバリィ ハルナ=エンネア レイカ=アイネス
て感じがする 見た目的に シュリとアキラはチョロさも近似してるほぼ同概念な気がする
レイカは言われてみると外面のいいイリアみたいな気がしてきた セールで1500円ぐらいだったから買ってエピローグまではクリアした。
ユウキの言う通りご都合主義すぎたが普通に泣けたw
まだアフターがあるらしいが神ゲーじゃね?閃4が微妙すぎたんでこっちがこんな面白いとは思わなかった。 eX+のアフターは劇場版の感じがするし
基本的にvita版の内容で完結してるのがいいよな
ギガパッチでもいいからeX+の内容をアプデでvita版に対応させてほしかった アフターが劇場版って良い例えだね
寒すぎてセイジュウロウたんと温泉に行きたい SウェアってVITAとPCだと普通に買えるんだっけ?PS4でも普通に売って欲しいなー
初回特典の有料販売の予定はありませんって、あくまで予定は未定なんだし あー、Sウェアって通常で入ってるんじゃなくて予約特典だったか
すっかり忘れてた これに限らず機種別でDLC格差はあるのはどうしようもないな DLC水着はアスカの拘束術式解放バージョンがないのが残念 昨日から始めて難易度ノーマルでも瀕死になるんだがこんなんでノーダメージのトロフィーとかとれる気がしない 強くなって再挑戦すれば余裕よ
オールS評価はノーダメじゃなくても取れるしカラミティもインフィニティも2周目3周目なら楽勝 無敵技の使い方とか、ちょっとコツをつかめばできるようになる
後からバリア張れる子とか仲間になるし >>381
術式解放アスカの体の模様ってなんとなく夕闇シオリに似てる気がするけど
解放しすぎて暴走したらグリードになるのかな? ネメシスも怪しい組織だからね
異界に関係してる術式なんでしょ 術式解放アスカって火力あがってるの?
なんかHP勝手に減ってくだけのデバフのようなw 火力は同じやね
HP高い、常にダッシュ、スキルポイント回復早い、仰け反りダウン無し、状態異常無効
スリップダメージを青龍鱗で要相殺だとしても一応ノーマルよりは強い 結社に執行者とか協会に刻印騎士とか、あまりにも軌跡世界と似通っているのは、
何か意味あるのか、軌跡ファン向けのお遊びなのか、設定考えんのマンドクセなのか
トワ姉は流石にスターシステムだと思ってたけど、軌跡のマクバーン見るに、何か裏があったりするんかな 射の理 朱雀爪 終ノ紋章 虹ノ宝冠 で明日香無双してる 特殊な炭素素材で水を水素と酸素に分解 ゼビオHDのグループ企業、クロステクノロジーラボが開発 >>374
アフターはグッド後の安心感を与えるのと、ガチで一番ぶっとばしたい夕闇くんへの仕返しできる機会をくれたものだと思ってる
文字通りアフターケア Vita出た頃に1周だけハードやっていまexのカラミティやってるけど辛いなコレほんと
料理は自重する派だったけどなかったら間違いなく死んでるわ
次の魔女マジで勝てる気しねえ…
あとユウキのサイドストーリーイイネ そろそろハードでクリアだから、
2周目カラミティ+インフィニティで一気にトロコンしようと思ってたんだが
心配になってきた イース[クリア後の脱力感から2年間放置していたvita版のインフィニティモードをクリア
誰も犠牲にならないハッピーエンドってのは本当いいもんだな・・・ レベル150でも一撃死するレベルだから2周目でカラミティ+インフィニティはやばいよ 最終章でタワー突入前だけど、
攻略済みの迷宮のSランク更新作業はエピローグやアフターストーリーでも出来るよね?
これ以降智武仁が上がらなくなりますという注意書きが出てきて気になってしまった
>>398
分けてクリアした方が案外早かったりして
一度やってみて無理そうなら撤退するかな 某ゴルフゲームのイベント参加賞が巫女服だったので
無理やり作ってみた 若気の至りということで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1745781.jpg vita版全クリしたんだけどそれでもexはやる価値ありますか?
ストーリーは半分くらいしか覚えていない >>402
前にも書いたけどvita版でちゃんと完結してるから
物足りないなら買っても良いんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています