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【3DS】ペルソナQ2反省会 part2
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0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 18:41:10.48ID:IlmJlYlU
戦闘開始時のキャラの掛け合いはQとQ2では全く別物 ←2もあるだろエアプ
シャドウに対するキャラの一言は面白かったし、←そんなんイラン
放課後悪霊倶楽部はフロアの作りこみがすごかった ←アイギスと変わらん
舞台が学校→病院になるのも意味があった ←今回も全部意味あるじゃん
フロア内でのイベントも今作の卒業式の掛け合いの ような順番に喋るだけのとは違うんだけど ←前作も同じ定期
まあ、マップをライト層に合わせて簡単にしたのはいいとして
内部でのイベントのなさは擁護しようがない←特別上映が多いだろガイジ

はい完全論破
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 18:45:12.41ID:iD8sAJpV
ハム子「私だけが違った。私がいた場所には、私じゃない『彼』がいて…だから、たまに考えちゃったんです。
     私の役割って何なのかな?私が来たのは何かの手違いなのかな、って。」
ひかり「て、手違いなんかじゃないよ!」
ハム子「えっ?」
ひかり「だって特別課外活動部のみんなは、ハム子ちゃんの存在を受け入れたでしょう?
    …思い出したの。私もきっと、ずっとハム子ちゃんと同じだった。自分が自分である意味とか、存在理由とか…どんどん自信が持てなくなっていった。
    だけどね、あなたに出会って分かったの。存在する意味がない人なんて、いないって。ハム子ちゃんが居てくれたから、私も立ち向かう勇気が出たんだよ。」
ハム子「私が居たから?」
ジョーカー「キタローでもできない」
アイギス「お二人のスペックは、極めて似ています。ですが、その特異な立ち位置はハム子さん固有のものであります。」
ハム子「な、なんか照れちゃうな。そこまで深刻なつもりじゃなかったんだけど…でも、すごくラクになったかな。ありがとうね、ひかりちゃん!」
ひかり「え? あ、うん…私こそ、ありがとう。」
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 18:50:56.45ID:iD8sAJpV
風花「ハム子ちゃん、みんなのこと本当によく知ってるんですね。凄い…」
ハム子「風花のことだって知ってるよ? えっと、風花のコードネームは…『ハッカー』とか、『キラークッキング』とか…?」
双葉「『ハッカー』はわたしと被るな。」
陽介「それ言ったら、『キラークッキング』もこっちの女性陣と被りまくんぞ?」
千枝「何か言った!?」
風花「あ…その、そっちの世界の私も、料理の腕はイマイチなんですね…」
ハム子「えーと、イマイチっていうか…殺人事件が起きそうなレベルくらい?」
ゆかり「ハッキリいいすぎでしょ。」
順平「つーか、やっぱこっちと変わんねーのな。」
美鶴「お前たち、その位にしろ。そろそろ出発しなければ…」
順平「あ、桐条先輩がまだだったわ。ハム子、何かある?」
ハム子「『ブリリアント』…は形容詞だから、『処刑女王』とかどう?」
美鶴「な、なんだと?」
ゆかり「あ、確かに…桐条先輩、よく言ってますよね。」
美鶴「やめてくれないか…」
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 19:40:49.41ID:nt9dxMB5
>>2
反論になってないのに論破してるつもりなのかな
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 20:59:00.87ID:iD8sAJpV
「ルイージマンションよりはマシ」とか言われてたのにルイージマンションより早死にしたQ2さん・・・
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 21:58:35.73ID:ChMhR79l
この手のゲームじゃ常識なのか知らないが、おまじないとか打ち出の小槌とか付けちゃうと絶対に出てこない素材がある事には参った
気づくまで何度行ったり来たりしたことか…
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 22:35:01.22ID:lGLTkfxP
>>12
あれって移植だからルイージ本体と戦ってるわけでもないしな
あとマリオ相手に勝とうというのも基準がおかしい
本数多くてもクソゲーはクソゲーだし
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 23:06:04.10ID:VKV94tm6
>>14
レアアップつけると素材収集ができなくなるとか地味に酷いよな
こういうゲーム何本も作ってるとこがやるミスじゃねぇ
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 23:40:35.10ID:ChMhR79l
>>16
やっぱりミスなんだあれ
世界樹はした事ないからそういう仕様もあるのかもしれないとか思っちゃったよ…
もはやバグだね
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/20(木) 23:41:16.62ID:IlmJlYlU
>>6
反論できない雑魚\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 01:33:48.14ID:zxwI8+qH
ディスカッションする気がない相手はスルーが1番だよね。
完全にスマブラにジョーカー参戦させるために前倒ししてスカスカの内容になってるの丸わかりなんだもんなぁ。
前作がインデックスの金集めで作られたのに、意外と早くに作られて完成度高かったから余計にショックが大きかった。
PV詐欺が酷すぎる。
本当にハム子出た意味がなかった。
あれだったらダンスゲームにだけ出してPQ2に出さなければよかったのではと思う。
ハム子好きにもアンチにも不幸でしかないシナリオ。
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 01:45:47.57ID:mf4E+NoL
目黒さんも副島さんも今回関わってないんだよね
PQ発売日やスマブラ参戦記念のお祝いイラストは書いてるのにねぇ…
スレチだけど3と5D絵もあんまり描いてないんだね
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 05:30:00.90ID:hXxyzTf4
それは今に始まったことじゃないからなぁ
Uから喜多條作曲が多くなってきてQでOP以外全作曲になりU2で完全に派生は任されてる感じになってる
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 09:06:32.16ID:acfuwNbj
>>20
ハム子もだけど番長とジョーカーの思わせぶりな対決は本当にがっかりだったわ
好きな人には悪いけどP5のシナリオと倫理観には最後まで首を捻ったから番長あたりが
怪盗団のやり方に疑問を呈して欲しかったんだが(本編の明智はああだし)

ところで双葉も不幸話が出るたびにしゃしゃり出てきて凄くウザかったんだが
こいつの場合ハム子と違って好かれてないから不幸でしかなかったとは言われないのなw
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 12:11:47.88ID:4mlZxuK8
>>19
負け犬(^o^)(^o^)(^o^)
足臭そう
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 12:51:52.85ID:YcbWAC/K
4000円にまで落ちてる
早めにそれより高く売れてよかったわ
最近すぐ落ちるから慌てて買わないほうがいいな
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 12:55:49.83ID:IN0lJmat
またまたご冗談をと思ったらマジで46%offになっとる
発売ひと月足らずで看板タイトルのスピンオフなのにな
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 13:18:40.52ID:46SFn0Dz
ラスボスの所までやったけど、ストーリー展開読みやすすぎるし、爽快感ないしで、PQの時のクォリティどこへやったの?
っていいたくなるわ
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 13:27:44.81ID:YcbWAC/K
一月たってないけどダンスよりも落ち方早そうだな
レビューの低評価が売り場でも反映される売上なんだろけど
今は序盤の評価はすぐネットで回るから口コミも馬鹿にならないんだよな
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 13:39:40.85ID:YcbWAC/K
初代はまだ新品は7000円台だな
レビューも難しいという不満点はあるけど話は良かったしキャラゲーとしては良く出来てた
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 14:03:44.81ID:zxwI8+qH
初代はきちんと迷宮事の意味もあったし玲ちゃんと善くんである必要性もあったしね。
前作のストーリーがきちんとしてたから今回単に全員集合させただけってのが丸わかりなのしんどいわ。
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 15:45:53.32ID:1Fo6QZEA
原作ありの映画監督をひかりにやらせたらファンが阿鼻叫喚の地獄絵図になりそう
こんな結末はおかしい!認められない!って原作レイプしまくって
影も形もない設定だけパクった二次創作同人のような誰得クソ映画に仕上がるな
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 16:11:00.41ID:Bv/j2l4U
DQB2も開発1年半で作ったっていう前作から倍の3年もかかってバグまみれだし
もう業界全体何かおかしいんだろな
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 16:11:40.60ID:UEGJ/Nmr
>>37
ストーリー展開読みやすすぎるし←1もわかるわボケ
爽快感ないしで、←1もないわガイジ
PQの時のクォリティどこへやったの? ←変わんねガイジ
っていいたくなるわ

ハイ論ぱ
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 16:13:13.14ID:UEGJ/Nmr
>>41
初代はきちんと迷宮事の意味もあったし←今回もあるぞガイジ
玲ちゃんと善くんである必要性もあったしね。 ←ヒカリの必要性ないとかガイジ?
前作のストーリーがきちんとしてたから←はい嘘前作もガバガバ
今回単に全員集合させただけってのが丸わかりなのしんどいわ。←前作も一緒

はい論破雑魚
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 16:46:48.76ID:zxwI8+qH
ファンなら全て受け入れろ、じゃなくて駄目だ!でも次回作は良くなってると信じてるからここで文句言ってるだけだぞ。
ヒカリのキャラが薄い。これだけはこのストーリーの本質だからどうしようもない。
今回個性が大切って同調圧力しかなかったから空気読まなくて個性ドヤって人間にはいい作品なのかもね。
大人になったら同調するのも大切。
最後の迷宮で苦しんでる大人が心変わりするのは本当にくっさい。
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 17:08:27.49ID:IXCRnyoF
>>44
ソシャゲでやった方が儲かる業界だからな
ファン向けに仕方なくコンシューマで作るけど手は抜くかって感じなんじゃね
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 17:26:04.67ID:UjhSw5E5
前作は戦闘開始の掛け合い、シャドウへのコメントが見たくて色んなキャラ使ったな
特にサブリーダーの主人公と仲間との掛け合いは嬉しかった
陽介「いくぜ、相棒!」番長「おう、相棒!」とかさ
キタローをリーダーって呼びそうになって慌ててサブリーダーって言い直す天田と、「今、間違えた?」って聞くキタローが微笑ましかった
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 17:30:02.93ID:vT1ccmT/
P5の頃からキャラやシナリオ周りの不満が一番大きいみたいだけど
この辺はもう業界全体が抱える問題だからな
ソシャゲの隆盛で書ける人材はほぼフリーか大手のお抱えになってるし
シナリオ会社へ外注してもそもそも中途半端な奴しか在籍してないし
アトラス内部でライター育てるメソッドでも確立しないことには
今後のナンバリングも駄作が続くかもしれん
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 17:55:33.99ID:dWSKfl8A
ダンシングから発売日に買って価格墜ち食らい続けるとか流石に落ち込むわ
初回特典がよほど魅力的でない限り様子見するかも
ゲーム自体は嫌いじゃないんだよ…
0057名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 18:00:38.20ID:ShZGZjqx
ペルソナサイドの考えや意見があまりにも幼稚で稚拙過ぎた
P5も大概だったがそれに輪をかけて子供騙し過ぎた
まだエンリルの方がいくらかスジが通った話をしていたくらいに終始ガキの戯言だった
ダメの代名詞みたいなお話だった
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 19:50:56.21ID:ggTezUbv
>>54
前作はキャラ同士のかけあいがちゃんとキャラの関係性を考えた台詞でよかった
番長と完二が一緒だと先輩と肩並べられて嬉しいッス!
かっこ悪い所は見せられないなとか
今回は全く印象に残ってない
0064名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 20:56:53.71ID:UEGJ/Nmr
>>49
雑魚雑魚(^o^)(^o^)
完全論破プギャー
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 20:57:49.57ID:UEGJ/Nmr
>>50
前作と比べてる糞ガイジが何言ってんだ(笑)
ガイジ(笑)
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 20:58:52.75ID:UEGJ/Nmr
>>51
ガキ向けのゲームに何ほざいてんだこいつ
ペルソナなんてこのシナリオばかりだぞおっさん(笑)
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 20:59:56.43ID:UEGJ/Nmr
>>57
ペルソナなんていつもそんなシナリオやんけ(笑)
何を期待してんだこの、ガイジ
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 21:02:25.72ID:UEGJ/Nmr
>>62
お前記憶力がガイジなだけだろ
ちゃんと覚えて溶けガイジ
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 21:55:58.64ID:UmKykkrD
一瞬で話題消えた感じだよな
まぁ1〜3層の序盤で押し付けがましい個性連呼を繰り返しやりゃそうなる
4層以降は超絶陳腐でもまだストーリー進む分マシなんだが
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 22:05:11.26ID:2S4zp0Ty
4層は4層でミュージカルがきつい……あれでもう本格的に嫌になった
サントラはゲームの出来とは関係無いとして買おうと思ってたのに、何故あれを入れてしまうのか
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 22:09:57.24ID:9lVeu8ha
せめてPQ1の時みたいに各シリーズからの視点で始める事でもできれば周回する人もいてまだ話題が消えるような事も無かったんだろうけど
ただの一本道でやり込み要素も無いんじゃ話にもならない
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 22:54:53.45ID:1Fo6QZEA
仮に周回したいと思ったとしてもLV99まで上げちまったらカスタマイズ不可能になるからな
レベルを引き継ぎから外すとなるとマップしか引き継げないしやる意味ないわ
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/21(金) 23:03:04.40ID:WF8MR9bI
某サイトのゲームレビューのシナリオ評価がペルソナ5で感じてた俺の評価過ぎてワロタ
けどこの人らはペルソナ5がおもろいと思ったからPQ2買ったんだよね?w
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 00:30:08.00ID:FisFHejm
PQのシナリオはハム子ルートのシナリオ担当した人で3、4にも関わってた人だけど今はスタジオゼロの方に行ってるんだっけ
P3のメインライターの人も今はスタジオゼロらしいから有能な人材があっちに取られてるのかもね
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 00:35:47.32ID:dVhVyDG/
>>92
誰が有能で誰が無能なのかは知らないけれど、PQ2のシナリオ担当がだいぶ無能だという事は金を払って時間を使った結果よく分かった
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 00:39:11.63ID:CopKl8Dc
元スクエニや元マーベラスのと違って有能な方のアトラスの和田が
2019年の豊富で「離陸」言ってたからこの人も退社すんのかなと思ったが
冷静に考えたらアトラスからスタジオゼロへ「移籍」するってことなのかも知れんなあ
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 01:18:45.60ID:CopKl8Dc
そもそも新年の豊富が「離陸(退社)」だったらちょっと笑ってしまう
あるいは、新作を巨大な飛行機に例えてその発表を「離陸」と形容してるかか

メガテン山井が「色々を皆様に問う」とか言ってるあたり
まーたアトラス側は小粒ゲーを量産してスイッチに突っ込むんやろな
スタッフからしたら給料以上にキャリアを積めるかが重要だからスタジオゼロにかなり移籍してるだろ
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 01:21:11.01ID:5OmT72TS
クソクソ言ってるやつって結局全部個人の感想なのが笑える
俺が気に入らないからクソゲーとか幼稚過ぎない?
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 01:44:26.27ID:Zi+1qcxj
どんなシナリオでもとにかく叩かれるから
制作側も着地点がわからなくなってる感はあるな
ゲームに限らず
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 01:49:36.92ID:LwkX6fmW
>>78
ペルソナなんねいつもテーマの押しつけやんけガイジ
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/12/22(土) 01:50:27.25ID:LwkX6fmW
>>85
具体例一切言えない雑魚(^o^)(^o^)(^o^)(^o^) 
ガイジ(^o^)ちゃん、
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