【3DS】ペルソナQ2反省会 part3
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ここは『ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス』の反省会スレです。
次スレは>>980が、駄目なら他の方が宣言してから立てて下さい。
※前スレ
【3DS】ペルソナQ2反省会 part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1545296341/ ライターに学がないから自分の持つ尺度でしか舞台が作れないんだろうな
>>270
草食竜だって種を次に繋ぐため必死に生きてるのにそれをいじめられて逃げ回ってる
人に置き換えるのは無理がありすぎるしそれを解決策も与えずウエメセで説教とか
失礼通り越して胸糞だったわ >>266
5信者が3や4キャラ貶めてるって具体的にどの辺が?
もし自分のハム子1人早くとかのことならシナリオの必然性という話でキャラの必然性の話じゃないよ ハム子が叩かれるとP5に矛先逸らそうとする奴の方がずっと浮いてるしうざったい >>274
草食恐竜に肉食恐竜に立ち向かえってのもな
そう言うお前らは武器も防具もペルソナも無しの現実世界でライオンに立ち向かえんのかっての P5の怪盗団ってそもそも理不尽なことを強いる強者に対して何も出来ない弱者がこれ以上辛い思いをしないために活動してるんじゃなかったっけ…?
肉食恐竜草食恐竜の話ってここらへんとも矛盾するよね 二幕って「多数決で見捨てられたトラウマを、独りで立ち向かっても仲間が助けに来てくれたことで解消した」
と表現したかったものは解るんだが、色んな考えが大事と言いつつ結局、否定的な意見を踏み潰してる訳で。
個人的に、相手の弱さを相手の気合が足りないせいとしてるブラック企業なテイストがどうにも受け入れられんのよな >>278
弱者に自分達でなんとかしろみたいなことは言わなかったはずむしろ出来ない代わりに怪盗団やってたのに何故… >>278
怪盗団はペルソナ覚醒する前は強者に潰されるか、強者の言いなりになるかしかなくて、今の自分に疑問を持ちながらも結局は何も出来なかった連中だもんな
それこそ食われるか、多数決に嫌でも従うかの草食恐竜側だった
無力な存在は悔しくてもそうするしかないって現実を一番分かってて、だから弱者に寄り添える怪盗団を目指した筈なのにな… >>281
金城あたりからそんな理念無くなっていってそのまま来ちゃったのかもね あー、なんか今まで第二シアターの話題でP5面子に引き摺られてP4メンバーまで〜みたいな意見を見るたびになんか違くね?って違和感を感じてたのはそのせいか!
考えてみればそりゃそうだ、原作の怪盗団なら弱者に無茶させるんじゃなくて【自分達が解決してみせる!】ってスタンスなる筈だもの >>279
てか第二シアターはダンジョン選択ではパニック映画として区分されてるみたいだけど
パニック映画もしくはサバイバル映画で草食恐竜らみたいにギスギス流されるまま責任なすりつけ合う集団行動って
最良の手段どころか全滅フラグ待ったなしの行為だよね >>277
そこはまあトリケラトプスとかアンキロサウルスみたいなのもいるから
そうするとヨウスケザウルスをもうちょっと強そうなデザインにしないといかんが 睡眠中の天田くんにメディアをかけたらありがとうございますって感謝されちゃった イベントでハム子厨達がスタッフにハム子を出せ出せって暴れたお陰でペ苦痛が発売されて良かったね!
主犯はどうしてツイッター鍵かけちゃったのかな? 私が見たかったのはp3pの明るく優しく気遣いの出来る女の子であって人のプライベートベラベラ喋るアッパー型コミュ障のヘッドホン付けてる人じゃないです…… 元が無個性主人公だからな
P3Pのハム子を明るく優しく気遣いの出来る女の子だと思ったのはあくまで>>292の感覚であって
Q2スタッフにとってのP3Pハム子はああだったんだろう >>293
そう、選択肢くらいしかセリフのない主人公なのにあんなゴリゴリ個性推してるのがおかしいんだよ
出て喋るにしてもQ1でのキタロー番長くらいの塩梅だと思ってたんだけど 無個性主人公をしゃべらせまくって全面に押し出して目立たせるのは無理があったよな
今作のキタローや番長と同程度に抑えるか
前作のサブリーダーくらいの扱いにすれば良かったのに
他の主人公でできていることが何故ハム子ではできないのか 無個性主人公をしゃべらせまくって全面に押し出して目立たせるのは無理があったよな
今作のキタローや番長と同程度に抑えるか
前作のサブリーダーくらいの扱いにすれば良かったのに
他の主人公でできていることが何故ハム子ではできないのか 主人公ってコミュやコープで周りの人達から他人に知られたくない秘密やら過去やら悩みやら相談されて、それを支える立場なんだから
本人を目の前にしてその人の秘密を勝手にベラベラ喋るくらい口が軽くて、いきなり貶すようなデリカシーのない人物な訳ないんだよな
PQ2のハム子って絶対に相談したくないし秘密も知られたくない人種じゃん、勝手にベラベラ他の人に喋られるんだから そもそもそのハム子の明るさという個性は究極のIfだから成り立ってたものであって…
デス設定との兼ね合いを丸投げした存在であるハム子を正史主人公のキタローと絡ませるアホさ
せめて絡ませるなら究極のIfという肩書きを活かせば良かったのに、スタッフがエアプだから大真面目にパラレルワールドの存在にしちゃった結果がこれ
デス宿しておいて陽のパワーとか馬鹿かと >>295
何故ってそりゃちゃんと設定組まれた主人公じゃないしね…
メメントモリがテーマである以上荒垣生存もifでしかありえん話だよなぁ 荒垣はどうせ薬の副作用でそう長くないし…
デスを宿した結果ファルロス綾時にダウナーな性格って無個性主人公の割に設定関係しすぎてそれを無理矢理明るい女の子になんてしたらそりゃあね
キタロー番長はどの媒体でも大人しくて角が立たないのに何故こうなってしまったのか 個人的に番長の菜々子大好きシスコン設定はいらんかったけどな
菜々子は好きだがそれが公式設定になったのは不快だったわ >>304
それは今後次第
「お兄ちゃんと結婚する」宣言も
妹扱いされてそうなので年頃になったとしても番長振り向かせるのは意外と難しいかもしれない
大事にされてる事自体はありだな シスコンとは言っても重度には感じなかったからまだ…
菜々子がもし彼氏出来たら番長なら普通に祝福しそうだけどな 今後次第って何…?
P4Uからその設定ついたから不快に思ったって意味なんだが まだ守られる年齢だし死にかけた事あるから無理ないと思うけどな
今後ってのは新作とかでサービスのつもりで5のTV情報みたいに既キャラの将来の事匂わす動きの限度次第
相手はなるべく各々のプレイヤーの希望にまかせて欲しいね
歳離れすぎだけど菜々子嫁にしたい人もいるだろうからそれも含めて キャラ付けってそのキャラの設定とか生い立ちとか、作品の世界観やテーマも重要な要素だもんな
世界観ガン無視、テーマもガン無視、設定や生い立ちはキタローと同じなのに性格だけ真逆な女の子
性格真逆だけど辿る道筋や選択、結末はキタローと同じ
そりゃP3Pの時は喋らなくて選択肢のみのアバターだから矛盾だらけでも何とか誤魔化して話進められたけど喋り出して1キャラになったら破綻するって
ただでさえ3はキタローあってのシナリオ、キタローあっての世界観なんだから アンサイクロペディアで菜々子から貰った紙粘土で作った腕輪が全パラ5上昇するアイテムと思い込めるナナコンぶりってネタにされてたし
本編で既に兆候あったかもしれない
クリスマスで恋人に貰った物も主人公専用アイテム化するけどね
そういえばアンサイクロペディアでも姪と間違えられてた アンサイクロペディアとかいうくっせえとこの話持ち出して何言ってんだ 反省会に変なやつ枠から本スレでマイナス点書かれてて草
ネガキャンしかされてねーのかこのゲーム 菜々子大好きーなのはどれも一お兄ちゃん的なものでしょ。P4Uのも別にそこまで不快に思わんかったし、気にしすぎとしか思えんわ 今のアトラスは奈々子をペルソナ使いにしそうでマジ勘弁してほしいところだわ 4派生はギャルゲー要素が無くなってるのが不満は聞いたな
仲間女キャラ好きにとっても新女キャラが出てくる度にフラつかれなくていいと思うけど P4そろそろスレチ
大人数捌けないなら同時に解除しなきゃいけない罠があることにして人数バラけさせればいいのにと思った
食材探しで探索やると思ったらしなかった 発売後公式がだんまりなのが気になる
もうなかったことにする気かね 発売前はカフェだの漫画だの企画だのと色々やってたのに発売後はピタッと何もしなくなったしな
漫画もゲーム発売後すぐ終わったし
カフェとか普通は発売後にやるものでは?って思ってたけど、PQ2の出来を見れば発売後にカフェやっても行こうと思う人あんま居ないだろうな
ハム子好きも、PQ2版のハム子ならいらんって人いるだろうし 濃い光の影には濃い闇も存在すると思ってOPでのハム子見て期待してたんだけどな
キーキャラでも何でもなかったのが…
ハム子とヒカリを関わらせるのにそれまでの描写が足りなさすぎる ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス - 3DS
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値下がりし過ぎ 元値がぼったくり価格だから適性価格になるまでもっと下がってもらわんとな
5000円でも高すぎる 前作の方が値上がりしてない?定価6980だった気がするんだけど
あと在庫残り6個なのすごいね あまりストーリーは気にしないほうだけどそれでも気になるところが多いな
菜々子は姪じゃなくていとこ
天城屋旅館に泊まったことを覚えてないハム子
メンバーを呼び捨てにする春
P4Uプレイしないと恐らくわからないゆかりのタレント活動について言及
シリーズ中でも上位のムードメーカーなのに唯一の協力技が、しかも最後に解禁される陽介
せっかく出会ったのにロクなイベントがないキタローとハム子
全体的に設定だけみて原作やらずに作っただろ感がすごい
ここでも散々言われてるだろうがお祭りゲーなんだからこそキャラ設定は大事にしてほしかった
二次創作や同人じゃないんだから… >>316
第3シアターの適応力検査…はなんか違うか
そもそもあれ全員揃ってない時のイベントだし
でもあれくらいしかダンジョンイベントなかった 番長とキタローの特別上映だとキタロー、番長、ジョーカーは全員大食いって話あったけど
キタローとジョーカーの特別上映だと夜の店に縁があるのキタローとジョーカーだけって扱いだったな
P4Gからの追加とはいえ、番長も商店街の夜のスナックでアルバイト出来たと思うんだけど 田舎町のスナックの経験を「夜の店は慣れてる」って言うのはちょっと恥ずかしかったんだろう… 値崩れすごすぎて草
DL版で買ったやつとか泣くしかないよな… >>320
高く売れて良かった
なんだこれはと思って投げて何とか金は取り返せたけどプレイ時間は無駄にしてしまったな ハム子にもキタローと同じ夜コミュはあるんだが…
まあ夜の店に慣れてる女子高生は人聞きが悪いかもしれないが 尼の評価で花村の番長への呼称が違うってあったけど
相棒以外の名前で呼んでるとこなんてあったっけ?
値崩れ&低評価増えたから不自然な満点評価きそうやな >>323
見間違えでなければリードシナリオライターは明峯玲
この人はP3Pのライターでもあるんだがあんな出来とはいえ一度はシリーズに
関わった人物がスタッフにいてこれなんだよ残念ながら
知った時はあっ(察し)となったけど 番長は呼び方間違いが酷い
クラスメート女子2人→天城、里中なのにPQ2は雪子、千枝
キタローとは前作で互いに名前呼びだったのに、何故か番長はキタローを名字呼びに
一人称が1つの台詞の中で俺になったり、自分になったりする
完二を巽、陽介を花村って呼んでるシーンもあるって聞いた事あるけど、それはどこか分からない 番長の雪子千枝呼びは前作の時点ですでにそうだったような…
>>333
初期の頃の評価で番長→花村の呼び方違うってのを見たから意識して
プレイ(姪修正アプデ前に)したけどこで間違ってたのかわからんかった
最新の評価見たら花村→番長が違うって書いてあってどっち?ってなったもんで >>336
そうだったっけ?
だとしたら、ごめん!
PQ2の番長の雪子、千枝呼びが違和感すごかったもんで >>334
PQ2のハム子はハム子と思いたくなかったけど
P3P当時のライターが関わってるってことは
公式の中でハム子はこういうキャラだったってことか… >>337
そもそもP4の時点で選択肢では名前呼びしてるし >>338
すまん明峰が担当したのはP3PではなくP3Fだわ
ハム子のキャラは原作からもああだとは思われてないから安心してくれ
逆にキタローの扱いには納得させられるものがあったけど >>340
P3Fってまさか後日談のやつ?
なんであの黒歴史のライターをまた起用したんだよアホか 黒歴史は繰り返されるんだな…明峰は黒歴史メーカーなのか 万歩譲って前評価でそこそこ売れたP5の牧野圭祐の続投はともかく
商業的にも失敗したP3フェスの明峰玲はなぜ続投してしまったのか
P3の田中裕一郎やP4やPQを手がけた木戸梓でよかっただろうに 木戸さんて橋野さんと副島さんと一緒のスタジオに行っちゃったんじゃなかったっけ しっかり今もガリガリされてるから黒歴史なんてことにはなってないぞ?
アイギスもワイルドだしな 評判悪いけど黒歴史にはなってないね
アイギスの口調だけかな 確かに設定は消されてないけど(メティスとかアイギスのペルソナがオルフェウスになったのとか一部無かったことになってるけど)
シナリオ自体の評判はすこぶる悪いやん
当時の荒れっぷりなんてQ2の比じゃ無かった
Heartful Cryだけやぞ評価されてんの PQ2のハム子ってむしろハム子ファンが妄想してきたハム子像そのものって印象
ネット上の二次創作を参考にしたのかと思うくらい
実際ツイッターでは「ハム子の性格がイメージ通りで嬉しい!」って喜んでるハム子ファンをよく見る >>349
黒歴史っていうのはなかったことになった作品のことだろ?
評判の悪い良いは関係なくない? P3Fは賛否両論が酷かった。個人的には否定したい派だったし
P3Pは人形劇無いって時点でプレイしなかったから初ハム子Q2だけなんだけど印象最悪だった 自分もPQ2が初ハム子に近いんだけど
ドラマCDのハム子のキャラ付けは評判は良いの? >>350
ハム子好きだったけどPQ2のハム子はムリ
こんなハム子見たくなかった、こんなならPQ2にハム子いらなかった
初見の人にハム子はこんなのって思われて嫌われたら嫌だ…って不安がってる人もよく見るよ
舞台版ハム子はキャラ付け良かったけどな
P3のシナリオを矛盾なくやる為か、性格や仲間との関係性はちょっとキタロー寄りなとこあったけど 舞台版はそれでも元気なハム子だったよね。
1章はなんにも考えてない不思議ちゃん系だったけど。
舞台版のスタッフの方がよっぽどハム子の性格あらわせてる。 ピアスやたっちゃん押しのけてifの主人公出したらこの有り様だよ!
まぁこのスタッフに1,2触ってほしくないから良かったけど Q2に限った話じゃないが、広報周りの虚言に近いビッグマウス告知なんとかならんのかよ
「重 大 発 表」!!→は?(ズコー)の流れ何度繰り返す気なんだよと今更ながらにキャサのタイアップ?発表見て思ったわ
悉くユーザーの求めてないものを推して来るわ学習しないわなんなんだ >>358
狼少年みたいに信用してもらえなくなるね 広報がうざいのだけ困ったもんだと昔は思ってたが、なんかもうゲームにお似合いの広報だしいいかなって ペルソナ初心者向けのキャラゲーを売るなら既存のファンと同じ目線で騒いでちゃだめだろとかは思うな
P3の時は新宿駅の柱を時計塔に見立てた広告を出しててその綺麗さが未だに印象に残ってるんだがなぁ なりきりキモいよな他にやるべき事あるだろって毎回思う
ぶっちゃけ誇大告知より不具合のアナウンスも修正もしないで
他ゲーの宣伝やライブイベントで流す気満々なのが腹立たしいわ
そのくせ有料経験値DLCは販売継続中だし
逃げる気なんだな?そうなんだな?
ここまで作品とユーザーに対して不誠実な会社だとはな
社運かかってる作品の一角でこれか >>340
後日談の人って事はグロいキタローの解体ショーやった人なんだ…
ワイルドになったからってキタロー自身であるオルフェウスをアイギスに渡して、アイギス自身のアテナは消したりしたのは確かにハム子に外見キタローなメサイアをそのまま渡したのと通じるものが…
後日談はアイギスアイギスアイギスで他3メンバーがキタロー含めて悲惨、PQ2はハム子ハム子ハム子で他3メンバーがキタロー含めて悲惨ってとこ見ると女主人公大好きな人なのかな 後日談がああなったのは橋野の影響が大きいと思うが
ていうかQ2はライターが15人もいるのがそもそも異常なので誰か一人のせいにできるレベルでもないんだよなあ >>359
狼少年、まさにそれだわ
公式の生放送とかもはや見る気も起きないしな
なんか疲れるんだよな、どーでもいい発表しかしないのに虚言ビッグマウスで一時間前からどうでもいい番組にユーザーを拘束したりさ
そういやPQ2の広報生放送じゃ公式みずから公約反故にしたしとうの昔に嘘つきの狼少年だな >>364
今のアトラスには1人で話一本書き切る思想や力量のあるライター居ないもんな
分業制になって個々のライターの責任が小さくなった分、
方向性を決めるディレクターの思想がより重要になったのは確かだと思う 今後もこんなマーケティングならペルソナ諦めて橋野の新しいプロジェクト期待するかカリギュラに移るしかないだろもう 橋野が癌だから新プロジェクトに期待するだけ無駄だと思うが… ライター15人もいれば一人称間違いがあるのは校閲しろよとは思うがまあわかるが
15人もいて4層まで判で押したようなシナリオができてしまうのはどうなんだろうな 新プロジェクトはキービジュアルの女がアイギスっぽいのが既に不安でしかない
金髪のキタローみたいなのもいたし 橋野ファンタジーは3年目に突入してんのに未だにプログラマーやプランナーを
募集してるしこの2年間で出てきたものが学生の卒業制作以下のコスプレビデオだけ
ってのが見えてる地雷を通り越してる 去年12月のインタビューでようやく設定がほとんど出来たって言ってる段階だから
これからシナリオやキャラモデルやマップ作る作業を考えたら突貫でやっても最低2年はかかる
ファンタジーやP6が出るまではP5の派生でしのぐ予定だったろうに計算狂ったな
一番の期待だったろうPQ2はこの様だし、P5Rも期待できないし、世界樹も終わってる
キャサリンがそこそこ売れても、真5がコケたらまた経営危機になってもおかしくない 現段階で既に色々ヤバい気も
P5が発売された17年3月期で6億近い最終赤字
https://gamebiz.jp/?p=186970
P5の海外売上入る来年はと言われた18年3月期も7億近い最終赤字
https://gamebiz.jp/?p=213996
営業権償却は終わったはずだから今期が赤字なら論外なんだけど
ドラクラダンスPQ2があの有様ではな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています