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【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f75-gpL0 [211.124.95.60])
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2019/04/16(火) 23:29:50.15ID:J3tRFG5L0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547050811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb94-X8w6 [121.93.93.192])
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2019/09/29(日) 01:20:36.89ID:KAvb4zPg0
増税前だし密林で900円以下だったしでやっと2のほうに手を出したんだけど
ハム子に関してはアンチに踊らされてた部分あったって実感したわ
警官制服も意味があったし
ひかり無視して5主隣確保しておしゃべりってメニュー画面のことだったんだな
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31a-mjLV [180.196.5.53])
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2019/10/26(土) 01:23:40.45ID:kzs5cHYK0
最近になってQ2から始めたけど、お祭りゲームの難易度ノーマルで
最初のボスから前列ふたりとも防御させて回復量の足りなさからくる一撃死を防ぎつつ
後列メンバーに叛逆かけてからのクリティカルで総攻撃出して
蘇生アイテムにSP残量とお見合いしながら体力を削り切る戦いになるなんて思わなかったよ
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fec-tQqL [182.171.49.84])
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2019/12/02(月) 22:36:54.56ID:Oh3sSxxa0
最近やり始めて、今2層。
番長が「千枝」とか「雪子」って呼ぶのはなんで?
もう付き合ってる時間から来たのか?

リーダーって決めたんなら5主人公は「ジョーカー」じゃなくてリーダーって呼んだ方が
しっくりくるのは俺だけなのか?
シナリオもなんかツッコミどころあるし、Qで感動した分微妙な気持ちになってるんだが。
(´・ω・`)
あと、ダンジョンに工夫が無さ過ぎるんだが、これは。
0181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85ec-GJme [182.171.49.84])
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2019/12/06(金) 23:31:08.75ID:DOKc22I70
陽介助けたけど、これ、シナリオおかしくないか?
なんで皆して同じこと言うんだ・・・仲間内でも議論や意見言い合えよ。恐竜に言い分押し付けてないか、君達?
お前らもっとあれこれ考える奴らだったじゃないかよぉ。

もやもやしてやる気削がれる。
予定調和にキャラクター置いただけにしか見えないぞ。
先進めたら少しはまともになるの、これ?
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-COYV [60.110.203.11])
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2019/12/12(木) 06:39:46.55ID:587isDCK0
>>139
中盤くらいまで主人公より主人公らしいからな
死に別れ、仇敵との邂逅と復讐、それらを乗り越えての勝利
更にその勝利の為の後期ペルソナがヤマオカと、4Fのガストンが主人公だったらこうならいいなを完全に体現してるw
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bb-bWwy [118.87.5.12])
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2019/12/15(日) 18:04:06.01ID:rAXgsfhq0
せっかくだからペルソナトリプル主人公にゼン入れて、最後をお好み枠にしてたわ。
アイギスのオルギアモード、PQ1だと状態異常上書き出来るから便利。

しかしPQ2のスレ違い、全然なかったわ・・・今だMAX埋まらず。
うちの6属性マハダインピクシーlv99(キタロー専用)は誰か使ってくれてるのだろうか?
0193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bb-bWwy [118.87.5.12])
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2019/12/16(月) 20:51:02.60ID:6R5I+Voc0
PQ2はあくまでスキル継承で御霊強化じゃないから、Lv99だとメインもサブも付け替え不可能。
進化スキルは元消してても大丈夫だけど、固有スキル(夢見針とかマハクロズディとか)は一度消すと覚える方法ない。
最初からやり直しになるから注意な!
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bb-bWwy [118.87.5.12])
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2019/12/17(火) 21:15:28.04ID:IkX9X68B0
そういえばPQ2でホムンクルス残せた人おる?
PQ1と違って増やせない上に無効反射以外即死が効くから帰る前に全部消滅したんだが・・・
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33bb-bWwy [118.87.5.12])
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2019/12/18(水) 22:46:51.66ID:BldV2NL20
よっしゃホム手にいれた!アイテム欄いっぱいになるまで探索しよ!⇒雑魚敵のハマムドで消費、預けれなかった・・・orz
まさか買えないとは思わんかったよ…
0200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1bb-8ZJU [118.87.5.12])
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2019/12/19(木) 23:02:37.36ID:zPeg0yJE0
いけるいけるー!ぽじてぶしんきんー!
0201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c101-oSk4 [126.100.77.244])
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2019/12/25(水) 19:14:34.32ID:pBPhb/Ye0
体感で差がない難易度ってどうなのこれ
最初からとかボス戦だと明らかに違うのか?
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-VnBs [118.87.5.12])
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2019/12/29(日) 16:59:52.67ID:mkJoWMSq0
そういえばPQ2、物理ブースタ系が無くなって固有物理スキル持ちの超特化ペルソナ作れなくなったんだよな…

あと、説明書にもゲーム中にも説明ない仕様で、2つ目は完全に罠でしょ。
・突然アタックがウィークになる(戦闘中ずっと)
・防具の即死耐性はペルソナの耐性で上書きされる(弱点持ちはハマムドで死ぬ)
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-VnBs [118.87.5.12])
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2019/12/29(日) 23:49:21.96ID:mkJoWMSq0
たまに出るのよ。
スキルに弱点付けるのが無い時に出ると重宝するけど、完全ランダムっぽい。
雑魚戦だとほぼ出なくて、FOE戦の時に出やすい。
(あとアタックすると燃えるエフェクト)
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-M5DQ [119.173.147.123])
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2020/01/03(金) 17:51:23.32ID:DbF7jO3C0
P5Rやったあとだと黒明智やかすみ追加したPQやりたくなるなぁ
PQ2の明智はネタバレにならないように濁しまくりだったから吹っきれた状態を曝け出してペルソナ使い達全員にツッコまれてほしい
なんなら足立もプレイアブルにして黒明智と足立の犯人ユニゾン攻撃とか見たかった まあ出ないだろうが
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bbb-pIXJ [118.87.5.12])
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2020/01/03(金) 20:06:02.64ID:ZHEM7loL0
PQ3に期待かな。
ただストーリー担当は変えてくれ。PQ2のは正直痛いだけだったのと、ハム子だけワイルド同士のユニゾンに対応してないとか嫌がらせか。

あっ、冬コミで止まっていたすれ違いが2増えたよ!
これで15・・・もう増える事もあるまい・・・
0214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dbb-otum [118.87.5.12])
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2020/01/20(月) 21:10:25.61ID:mfXQHG2P0
毟ってモナに移植してやる!
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5bb-FkkX [118.87.5.12])
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2020/01/23(木) 22:05:29.90ID:1hBkLK620
ぶっちゃけPQ2はシナリオとしてはシリーズ最低かもしれん。
訴えるものが無いっていうか…ただ心が痛いだけっていうか…
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95a8-pLQ2 [110.66.57.223])
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2020/01/24(金) 02:04:21.34ID:4jzlK2IW0
>>220
良いと思える部分もあるんだよね。
ただ、メインのシナリオが酷すぎて・・・もう散々言われてるんだろうけど。
戦闘中も呼び方に違和感あるから、番長と千枝ちゃんと雪子を一緒に連れてけないし。
今日分かったんだけど、キタローが「天田君」と呼びやがった。もうホントやだ。

4アニメから入って4G→3P→3Fes→PQ→5とやって、派生作品も全部じゃないけどプレイ
してきた。
格闘ゲームでは年を得た3の面子を見れた事が凄く嬉しかったし、自分としては3が一番好きになったし。
PQはプレイしていて「わちゃわちゃしてんなぁ」と思ったら、EDで泣いてるし、3周する位好き。
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd1-AH3V [153.221.90.133])
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2020/01/24(金) 11:38:41.23ID:QkD2/FJJ0
そもそも3と4はキャラの掘り下げもうできないだろってところまで派生で掘り下げちゃってるからなあ
特に4はアトラスヤバかった時期にあれこれ出して5まで繋いだだけに絞りつくされてる感ある
だからといって5ばかりやるわけにもいかないという
ソシャゲコラボみたいにキャラ絞って出すわけにもいかないから散漫になるしな
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5bb-FkkX [118.87.5.12])
垢版 |
2020/01/25(土) 00:36:50.66ID:hmBI13j90
潰れるか否かの瀬戸際で拾ってくれて出たデビサバ2BRも分岐とかボリューム少なかったしな…
そういやDSJも追加シナリオの必然性が…
まぁそれでも買いますけどね!

PQ1のお化け屋敷とそいやそいやが凄い好き。
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-0ef2 [153.221.54.107])
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2020/01/30(木) 13:55:00.95ID:0UZ0j6oO0
P5好きなのもあってかQ2は楽しめたな
あと番長がクマに甘いのやっぱりデフォルトなんだとかハム子がぼっちだからこそ怪盗団と仲良くして救われてたりとか
双葉がヒカリを気遣うのなんかは本編の末っ子ポジで可愛がられてる双葉とはちょっと違ってよかった
明智は結構なフォロー入ってたあたり時期が時期なだけに気を遣ったんかなとか
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-0Ybi [118.87.5.12])
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2020/01/31(金) 22:49:14.98ID:+a2BnMjB0
PQ2まぁまぁ楽しめたけどDLC賊神と普通分ける必要あったんじゃろか
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69b3-XopQ [110.66.91.94])
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2020/02/01(土) 22:08:23.36ID:A1yqt2Kl0
P5好きだし、反逆者の物語としてめっちゃ楽しんだ。
が、PQ2はだからと言って楽しめるとかいう代物ではないと感じた。
ひかりのフォローしてたの双葉なのに、何故P3女主人公のお陰と言わせてしまうのか。
いやもう、呼称問題とか、純平とP3主人公は相棒ポジションじゃないとか、UIも見難い所
あるし、色々とにかく雑。

それにトラウマやストレスから逃避するのに似た境遇を再現した映画を見るってのが根本的
におかしいでしょ。
最終盤辺りで白けるしかなかった。
ファンだから最後までプレイしたけど、まじふざけんな。
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-0ef2 [153.221.54.107])
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2020/02/03(月) 22:04:59.03ID:XFZ8anTV0
ハム子の存在意義ってのはすでに出来上がった仲間にぼっちの子がポンと放り込まれたところにあるからなあ
そこで怪盗団と仲良くしてコミュ作ってく存在に救われたってのはわかるけど、演出として下手ではあったね
不満がある人はいるのはわかるけど、細かい掛け合いとか面白いから好き
個人感想で「ハム子ばっかりちやほやされて接待されてムカつく!」に始まり如何にハム子がダメな女か書き連ねてあるのは流石にうがった見方すぎると思ったわ
好きじゃないならそれでもいいけどさあ…
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-0Ybi [118.87.5.12])
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2020/02/03(月) 23:26:22.67ID:vloXt6oe0
問題はハム子もワイルドなのにワイルドユニオンアタックが存在しないコトだ。
メティスはよ。
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-0Ybi [118.87.5.12])
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2020/02/04(火) 00:36:59.94ID:Qbf+ojn30
虎狼丸はテレッテ(F)か天田少年(格ゲー)がいるから…
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd1-z+Zk [219.165.10.55])
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2020/02/24(月) 02:07:16.98ID:PcJKipNg0
PQやってて思ったのは4は田舎特有なのか距離感が近くて3も5も戸惑ってる時があるなーっていう
明智がクマに2回も抱き着かれてオタオタしてるのが特にそうだけど、それ以外でも割と4組はぐいぐい行く
良くも悪くも遠慮がなくて結束固いんだけど、その分価値観が似たり寄ったりなんよな
3は今回は控えめだったけど前作は「仲いいなーいいなー」ってゆかりが言ってて順平は「重そうでちょっと」ってやってる
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baa5-hCBP [125.207.126.238])
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2020/02/26(水) 11:37:48.88ID:LfSyISlQ0
PVでも意識の違いの台詞を最後に出してたし確実に意図した展開だろうな
ただそれがユーザー達から受けたかとなると…って感じ
天田と完二の関係とかは好評だったが
3側の考え方を4側がフォローできるかってなると微妙だし逆に4側のを3側がってのも同じ

Q2ではその反応を受けてか人数が多くてやってられないからかそういうの減らして一気に仲良くしたがそれはそれで批判があった
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