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【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f75-gpL0 [211.124.95.60])
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2019/04/16(火) 23:29:50.15ID:J3tRFG5L0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547050811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95a8-pLQ2 [110.66.57.223])
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2020/01/24(金) 02:04:21.34ID:4jzlK2IW0
>>220
良いと思える部分もあるんだよね。
ただ、メインのシナリオが酷すぎて・・・もう散々言われてるんだろうけど。
戦闘中も呼び方に違和感あるから、番長と千枝ちゃんと雪子を一緒に連れてけないし。
今日分かったんだけど、キタローが「天田君」と呼びやがった。もうホントやだ。

4アニメから入って4G→3P→3Fes→PQ→5とやって、派生作品も全部じゃないけどプレイ
してきた。
格闘ゲームでは年を得た3の面子を見れた事が凄く嬉しかったし、自分としては3が一番好きになったし。
PQはプレイしていて「わちゃわちゃしてんなぁ」と思ったら、EDで泣いてるし、3周する位好き。
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bd1-AH3V [153.221.90.133])
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2020/01/24(金) 11:38:41.23ID:QkD2/FJJ0
そもそも3と4はキャラの掘り下げもうできないだろってところまで派生で掘り下げちゃってるからなあ
特に4はアトラスヤバかった時期にあれこれ出して5まで繋いだだけに絞りつくされてる感ある
だからといって5ばかりやるわけにもいかないという
ソシャゲコラボみたいにキャラ絞って出すわけにもいかないから散漫になるしな
0227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5bb-FkkX [118.87.5.12])
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2020/01/25(土) 00:36:50.66ID:hmBI13j90
潰れるか否かの瀬戸際で拾ってくれて出たデビサバ2BRも分岐とかボリューム少なかったしな…
そういやDSJも追加シナリオの必然性が…
まぁそれでも買いますけどね!

PQ1のお化け屋敷とそいやそいやが凄い好き。
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-0ef2 [153.221.54.107])
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2020/01/30(木) 13:55:00.95ID:0UZ0j6oO0
P5好きなのもあってかQ2は楽しめたな
あと番長がクマに甘いのやっぱりデフォルトなんだとかハム子がぼっちだからこそ怪盗団と仲良くして救われてたりとか
双葉がヒカリを気遣うのなんかは本編の末っ子ポジで可愛がられてる双葉とはちょっと違ってよかった
明智は結構なフォロー入ってたあたり時期が時期なだけに気を遣ったんかなとか
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-0Ybi [118.87.5.12])
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2020/01/31(金) 22:49:14.98ID:+a2BnMjB0
PQ2まぁまぁ楽しめたけどDLC賊神と普通分ける必要あったんじゃろか
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69b3-XopQ [110.66.91.94])
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2020/02/01(土) 22:08:23.36ID:A1yqt2Kl0
P5好きだし、反逆者の物語としてめっちゃ楽しんだ。
が、PQ2はだからと言って楽しめるとかいう代物ではないと感じた。
ひかりのフォローしてたの双葉なのに、何故P3女主人公のお陰と言わせてしまうのか。
いやもう、呼称問題とか、純平とP3主人公は相棒ポジションじゃないとか、UIも見難い所
あるし、色々とにかく雑。

それにトラウマやストレスから逃避するのに似た境遇を再現した映画を見るってのが根本的
におかしいでしょ。
最終盤辺りで白けるしかなかった。
ファンだから最後までプレイしたけど、まじふざけんな。
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bd1-0ef2 [153.221.54.107])
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2020/02/03(月) 22:04:59.03ID:XFZ8anTV0
ハム子の存在意義ってのはすでに出来上がった仲間にぼっちの子がポンと放り込まれたところにあるからなあ
そこで怪盗団と仲良くしてコミュ作ってく存在に救われたってのはわかるけど、演出として下手ではあったね
不満がある人はいるのはわかるけど、細かい掛け合いとか面白いから好き
個人感想で「ハム子ばっかりちやほやされて接待されてムカつく!」に始まり如何にハム子がダメな女か書き連ねてあるのは流石にうがった見方すぎると思ったわ
好きじゃないならそれでもいいけどさあ…
0239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-0Ybi [118.87.5.12])
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2020/02/03(月) 23:26:22.67ID:vloXt6oe0
問題はハム子もワイルドなのにワイルドユニオンアタックが存在しないコトだ。
メティスはよ。
0241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-0Ybi [118.87.5.12])
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2020/02/04(火) 00:36:59.94ID:Qbf+ojn30
虎狼丸はテレッテ(F)か天田少年(格ゲー)がいるから…
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd1-z+Zk [219.165.10.55])
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2020/02/24(月) 02:07:16.98ID:PcJKipNg0
PQやってて思ったのは4は田舎特有なのか距離感が近くて3も5も戸惑ってる時があるなーっていう
明智がクマに2回も抱き着かれてオタオタしてるのが特にそうだけど、それ以外でも割と4組はぐいぐい行く
良くも悪くも遠慮がなくて結束固いんだけど、その分価値観が似たり寄ったりなんよな
3は今回は控えめだったけど前作は「仲いいなーいいなー」ってゆかりが言ってて順平は「重そうでちょっと」ってやってる
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baa5-hCBP [125.207.126.238])
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2020/02/26(水) 11:37:48.88ID:LfSyISlQ0
PVでも意識の違いの台詞を最後に出してたし確実に意図した展開だろうな
ただそれがユーザー達から受けたかとなると…って感じ
天田と完二の関係とかは好評だったが
3側の考え方を4側がフォローできるかってなると微妙だし逆に4側のを3側がってのも同じ

Q2ではその反応を受けてか人数が多くてやってられないからかそういうの減らして一気に仲良くしたがそれはそれで批判があった
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23bb-X91k [118.87.5.12])
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2020/03/02(月) 21:16:45.89ID:4nvAmKsP0
ボス強いのそこだけやで。
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-w2xW [1.75.197.71])
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2020/03/07(土) 19:56:48.12ID:FUOQgF58d
最近やっとクリア
積みゲーしてたまま忘れてた
シナリオ嫌いじゃないな
ヒカリの過去、小中学校のが自分と似ててキツかったが
明智が意外と協力的で吹いたw
脱出のためと身勝手な大人関連で自分と重なるところがあったからっぽいが、ガキさんや天田とのやり取りは好きだ
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-o1n2 [118.87.5.12])
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2020/03/07(土) 23:46:54.67ID:ihPGXi/Z0
Q1にあった特定任務中のみの泥とかあっても良かったのにとは思った。
あと、翼竜FOEはずるい。絶対先制できないじゃん。
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-o1n2 [118.87.5.12])
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2020/03/09(月) 21:22:15.86ID:L6YgKuxy0
コンフィグで戦闘速度上げると出なくなるぞ。
あと、ワイルド以外は自分のペルソナのスキルしか召喚ボイス喋らない。
ワイルドはサブペルソナでも喋る。
0263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adbb-yNY2 [118.87.5.12])
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2020/03/14(土) 23:30:42.51ID:WLmKQTyT0
ペルソナ系続編て、罪⇒罰しかまともに引継ぎないのが辛い。
異聞録⇒罰やQ1⇒Q2でも何か引き継いでよ…
P3→P3FやP5→P5Sで何でペルソナ戻ってるかねぇ…
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e382-3NfF [27.113.220.22])
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2020/03/17(火) 23:18:36.61ID:qmpbK8Nb0
PQ1初心者序盤だけど
キャラ編成悩むわー
欲望に素直になれば、番長、会長、ゆかり、直斗、千枝かアイギスなんだけどなー
キタローはランダマイザと転生イベのためにレギュラー必須っぽいし
速たかい犬かジュネスが必要そうだし
でも犬や男とずっとダンジョン攻略したくねーんだよ!たまにならいーけどよ
ってかキャラゲーなんだから、全員経験値平等にはいってダンジョン内でも入れ替え自由くらいの
好き勝手は許すべきだろ
一回メンバー固定したら、残りはおいてかれてしばらくはそのままな感じじゃん
あー悩む キタローinで会長かゆかりアウトでも後列要因3人のままだしなー
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fbb-cULp [118.87.5.12])
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2020/03/18(水) 21:27:18.71ID:hQ88R7OA0
ぶっちゃけPQ1はキャラゲーじゃなくてガチゲーだぞ?
即死ポイントがそこらかしこにある。
あと全然固定いらんだろ、サブペルソナで補助するのがPQよ。
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52a5-ED79 [125.207.126.238])
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2020/03/22(日) 08:46:06.00ID:oHINgH2/0
むしろサブペルソナさえしっかりしてりゃ好きなキャラのパーティ固定でいいゲームじゃね?
正直物理型に対して魔型は使いにくいと思ったが複数入れても困ることも特に無いし

転生イベなんてかなり後半だしその為だけなら後でレベル上げた方が効率いいと思う
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d282-RJvI [27.113.220.22])
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2020/03/22(日) 13:57:18.43ID:y+l9Z0620
>>265 >>266>> 267
ありがとう
なら素直に嗜好でキャラ選んで

番長 アイギス
直斗 会長 ゆかり

で行ってみるか 雑魚戦は直斗の速ハマムドでなんとかなるけど
FOE戦ははやくもSP不足で苦しんでるが
まあ本シリーズと違ってバトル最速だとキャラみえないから
だれでもいいちゃいいんだけど
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fbb-cULp [118.87.5.12])
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2020/03/24(火) 00:10:53.17ID:CARXn/aF0
うちは一発浪漫攻撃にかけてたから、トリプルブースタにコンセントレイトとかやってたな。
なぜPQ2で物理ブースタがオミットされたのだ・・・
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ead-cULp [119.173.84.140])
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2020/03/24(火) 20:21:58.10ID:7D1kSG8k0
「マイト┗ーヤの星」と呼ばれ、正体はUFOです。
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bb-zfCe [118.87.5.12])
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2020/04/12(日) 09:26:23.40ID:+rDPlStE0
異聞録大好きだけど、異聞録&2はペルソナの扱いが違う(自身の側面を悪魔が守護として顕現してる)から、ちゃんとそらへん理解してる人、現ペルソナチームに残っているんだろうか?
ペルソナトーク復活してほすぃ。
0275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ee5-+Xqj [153.180.71.56])
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2020/04/14(火) 02:43:02.61ID:LfF2dInc0
もう一度罰みたいな大人向けのペルソナをやってほしいな。社会に飲まれながら生きる大人の物語は今の時代こそ必要じゃなかろうか?

達哉「・・・大人をやるのはつらいのか?」
罰はこの問いかけの答えが最後の最後に返ってくるのが泣けた
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1bb-xa8R [118.87.5.12])
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2020/04/15(水) 04:28:31.66ID:ltkFpJ6u0
そういや、結局PQのQってなんだったんだ? Quest?
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1bb-xa8R [118.87.5.12])
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2020/04/15(水) 14:33:42.54ID:ltkFpJ6u0
迷Qなの!?
迷宮はラビリンスだし違うよなーって思ってた俺の時間を返せw
(PQ1が世界樹コラボペルソナが居た事今思い出した)
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1bb-xa8R [118.87.5.12])
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2020/04/17(金) 07:25:04.54ID:hcOsIUKS0
あーあの妙に縦長に見える宮って、そういう意味だったんか・・・
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-Btmo [118.87.5.12])
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2020/04/27(月) 16:50:55.45ID:s0VA1Kks0
そんな程度でイラつくなら調べんでもええやん・・・

デフォネームの漢字が一覧にないやつとか、特定漢字使うとフリーズするやつもあるのに・・・
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebb-uRPb [118.87.5.12])
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2020/05/14(木) 21:31:59.24ID:uimmm5s60
出合って図鑑見ると分かるけど、PQ2は特定階にしか出現しないのがめっちゃおる。
そんなのが複数体金シャドウでいるんだぜ・・・(図鑑埋めに苦労した)
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebb-uRPb [118.87.5.12])
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2020/05/16(土) 00:56:14.06ID:MJlFypcc0
アイテム上限もあるからPQは戦闘は魔法、移動中にアイテム、SP切れたら撤退が一番安定すると思う。
あっ、アイテム上限になったら撤退も勿論ね。
なお、PQ2はホムンクルスが固定数しかないのが辛い。
中盤以降のハマムド持ってないボスの方が少ないという。
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa08-wUK0 [106.133.161.61])
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2020/05/16(土) 01:10:31.24ID:QJkdwJzza
>>294
SQシリーズはほぼ全作やってるからその辺は大丈夫
面子のバランスが悪いのか雑魚にすら苦戦してるし、そもそもアイテム上限まで探索続けられないや

>>295
同じ弱点持ち複数出ると総攻撃なかなかとりにくいね
こっちは行動前にダウンしたらそのターン潰されるのに、敵は普通に行動してくることあるの納得行かない
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebb-uRPb [118.87.5.12])
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2020/05/16(土) 10:00:09.63ID:MJlFypcc0
敵がダウンしても攻撃してくるのは、金シャドウへ禁系属性攻撃した時だけのはず。
天罰で5割ダメージ+3種縛りをターンエンドに列攻撃してくるから、図鑑の耐性埋め以外でやらかすと一気に劣勢になるのよね
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebb-uRPb [118.87.5.12])
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2020/05/17(日) 00:19:36.71ID:VdeKN1GL0
前作はP3ベースだったのか、物理3属性あったし、物理属性ブースタも3種あったのよね。

あとサブから付け替えるんじゃなくて、サブ毎の固定スキル1つをメイン&サブどちらにも追加できる・・・んだけど、実は結構な数のスキルが対象外になっている。
追加できるスキルめっちゃダブってるから、ちゃんとチェックしてなかったと思われ。

使うかどうかは個人差だけど「夢見針」「リフレッシュ」「黄泉路からの生還」「デカジャ」「デクンダ」は他に覚える手段ないから削除注意。
「マハクロズディ」に至っては、名前からは分からんけど雪子固有スキルという・・・
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa08-wUK0 [106.133.171.17])
垢版 |
2020/05/17(日) 00:55:17.04ID:Nqzfoc+ra
>>300
P3ってより世界樹ベースで持ってきたんじゃないかって気がする

ありがとう、それらのスキルは残すよ
結構な数の固有スキルとかあるのね…
運の悪いジョーカーにバステ技相性悪そうだし消そうと思ってた
前作みたいに運がほぼ死んでるシステムなのかはわからないけど
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ebb-uRPb [118.87.5.12])
垢版 |
2020/05/17(日) 21:17:39.87ID:VdeKN1GL0
まぁ夢見針については趣味の領域だと理解してるw
互換スキルより消費が少ないぐらいが利点かな?
デクンダ・デカジャはサブペルソナにスキル持ちが居て継承も可能だから、大事に取っとけばメインペルソナから消してもいい。

逆に核熱と念動の最強スキルだけ、固有スキルじゃなくて継承も可能という謎仕様。
なんだこれ。
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17bb-oW4g [118.87.5.12])
垢版 |
2020/05/25(月) 04:29:48.67ID:ovRrOwKg0
小学生の天田くんに負ける女性陣が数名いたり、成長してもハマ・ムドで即死するワイルドがいたり結構メチャクチャよね
PQの頃って確か即死スキルでも防御してれば喰らわなかった記憶だけど、PQ2はまれに貫通して死ぬという
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-FkrB [126.94.247.87])
垢版 |
2020/05/25(月) 05:38:13.14ID:shHsk5Wc0
>>305
不浄互換がハマムドに乗らなくなったと聞くし、その分基礎命中上がってたとかかね


とっくに語り尽くされてるかもしれないけど、Wikiの99ステ見てちょっと計算したらHP+SPの合計は759の天田が最低で1089の荒垣が最高
HP最高SP最低の荒垣と、HPワースト4位タイで後衛よりステとしてはSP一番低い天田だから、その差の300前後が来るのもわかる

前衛のが後衛より200〜300程度HP高いわけだし、SPの差なんて大半は200無いじゃない
基本的に前衛の合計が934の順平〜1089の荒垣、後衛は773のゆかり〜1076の直斗になる
陽介、キタロー、ジョーカー、ハム子たちのHP600程度って平均あたりで止まるキャラを中衛と見てもこの辺は大体800強
直斗はHPSPの合計だと荒垣に次いで2位まで上がってくる
3位は1073の完二、4位は1045の竜司で1000越えてるのはこの4人だけ

武器が遠距離で後列に立つの想定されてるだろう天田は抜きにしても、祐介が異様に低くて671止まり
このHPを直斗と入れ換えると祐介1024で直斗723とどっちも一応常識的なラインになると思うんだけど、これ設定ミスで入れ替わってたりしないよね?
まあこれが正しいなら直斗の合計ステワーストになっちゃってるから、ハマムド取り上げられた直斗が贔屓されたか単体の設定ミスなんだろうけども
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-bbOF [118.87.5.12])
垢版 |
2020/05/27(水) 20:47:50.43ID:Xowz0hSB0
レベル差5で既にマイナス補正が出る。これには±差関係なし
10でかなり、20が確かMAXで洒落にならん補正になったはず
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebbb-YHRm [118.87.5.12])
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2020/05/29(金) 22:35:30.96ID:76KUxrcE0
殺丸(覚醒ペルソナでソルレオンがないのはおかしい)
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-HKig [118.87.5.12])
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2020/06/17(水) 21:40:40.75ID:8qpVB4Bs0
状態異常と封じは別扱い
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-Epcz [118.87.5.12])
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2020/06/18(木) 23:50:52.30ID:2Rsp3L860
先に進んでないだけじゃね?
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-Epcz [118.87.5.12])
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2020/06/20(土) 23:09:54.20ID:MKdwbZ200
行き止まり調べた?
それぐらいしか条件無かった記憶だけど…
もしかしたら他の依頼が前提かもしれんが覚えてない
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