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【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f75-gpL0 [211.124.95.60])
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2019/04/16(火) 23:29:50.15ID:J3tRFG5L0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547050811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-XHAv [106.133.164.122])
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2020/11/04(水) 12:36:20.68ID:zzV2BPxGa
>>424
今ソフト紛失してて試せないんだけど、特に死に技ではない
他の倍近く出るとかそのレベルで劇的にダメージ高いって訳ではなかったと思うけど

近接斬攻撃(力依存の純物理)なんでこの辺理解してないとダメージ伸びないがそこは理解してる?
・味方前列から敵前列以外の場合ダメージが半減すること
・斬耐性持ちにはダメージ半減すること
・ダメージには「力」のステが影響すること
それとは違うがサブペルソナとメインペルソナにレベル差があると補正がかかってサブペルソナのスキルは大きくダメージが減るんだけどそれはどうなってるか


あと、行動が遅くなる=味方の補助の後に動けるなんで、タルカジャやラクンダのサポートを確実に受けられるとかメリットもある
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f43-C7cM [222.1.142.158])
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2020/11/04(水) 12:40:24.11ID:6sEhTO1j0
詳細にありがとう
同じ斬属性攻撃で体力少ない技よりダメ低いからさすがに間違ってるかと思いましたが
4主人公45LVサブペルソナ35だから減衰してるのはありそうですね
それにしても弱いけど
説明がちょっと大袈裟に書かれてるだけで後ろに回るから強いと思わないことにします
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-XHAv [106.133.164.122])
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2020/11/04(水) 12:48:54.61ID:zzV2BPxGa
>>426
確かLv10離れてたら補正で半減するんじゃなかったかな
ちょっと下がるとかそういうレベルじゃなかったと思う

まあ陽介やコロマルみたいな速いキャラに連鎖系のパッシブ積んで連鎖やらせるのがお手軽に火力出せるから拘り無いならそれが手っ取り早いよ
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-XHAv [106.133.164.122])
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2020/11/04(水) 13:41:32.18ID:zzV2BPxGa
>>429
長々書いといて悪いけど、結局脳死でこれ使えばいいやって高性能な技でもないから拘りなければ他の好きな技使えばいいよ
基本的に斬は耐性も弱点持ちも少なめだから底上げしにくいし、(W)ブースターある属性物理と違って楽に強化する手段にも乏しいし
0435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbb-GqKp [118.87.5.12])
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2020/11/04(水) 21:28:56.07ID:qhRv9RqA0
マイナスじゃなくてプラスを掛けよ
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbb-D/bg [118.87.5.12])
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2020/11/06(金) 00:02:12.86ID:xDtXlElW0
玲ちゃんきゃわわw
ただ悪食でもあるのが・・・
0440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f01-4QeU [126.224.123.210])
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2020/11/06(金) 19:46:17.40ID:sczhjvLo0
コロマルはQ1なら最速だし、先手取れ陽介別にいいんだけどね
Q1クマがほんと辛い
半死にステな運型だし、◯運反転リングつけたら十分にはなるんだけど
その運も天田に負けてるし、天田は素の速が80越えるほど速いから速運反転以外のリングでいいし

Q2だと速魔も十分高くはなったから使おうと思えば使えるんだよね
逆にコロマルは他の何人かに並ばれる程度に遅くなったから使いにくくなったかね
0444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45bb-Pj7A [118.87.5.12])
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2020/11/16(月) 13:33:54.91ID:A8NTdNYr0
いやペルソナ持ちと違って倍以上覚えるから、基本的には上位技で上書きやで
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cebb-yePO [118.87.5.12])
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2020/12/24(木) 02:00:12.30ID:C43LNzL70
固有スキル持ちを全員カンストさせたらベルベットルームの住人戦やるんだ…(残り2ペルソナ)
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-s1Np [07G1hDe])
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2020/12/31(木) 11:47:02.00ID:aU3l7411K
1のキタローって自力で戦う必要なくなるな、支援専門が一番使いやすいかも
カグヤつけてバリアかけたらランダマイザと陣で、手が空いたらチェイスの追撃にちくちくするだけ
渦巻剣装備してから最後まで装備かわらんかった
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5bb-/ZZX [118.87.5.12])
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2021/01/12(火) 21:01:31.22ID:QvS9TYZx0
PQ2のユニゾンアタックはどうにかならんかったんかな
一部のキャラそのまま攻撃したら身体か武器当たるやろ!とか、ハム子ワイルド同士と絡んでないやんけ!とか…
0462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5bb-rvE3 [118.87.5.12])
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2021/01/22(金) 03:31:07.39ID:XOW1mEoD0
クリアして理解してからOP見直すと、ホンマに泣ける
どっかの考察で、レイとゼンは生きていないから髪とか揺れないとか…
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM6b-2bmR [163.49.214.143])
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2021/01/22(金) 10:53:40.18ID:5tzG4zCLM
こうやって感想をみているとつくづくQはコラボものとして秀逸な脚本だったんだなぁって。とはいえゲームシステムに関してはQ2の方が遊びやすかったので、両方の長所を活かした続編が欲しいところ。なんならまさかの3DSで出してくれたっていいのよw
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5bb-rvE3 [118.87.5.12])
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2021/01/25(月) 20:10:27.93ID:JQP3dpF90
ようやっと固有スキルペルソナがカンストした…
ところで前スレでも話題に出したんだけど、PQ2のアタックが極稀に戦闘中にweekになって、
攻撃モーション後に火炎攻撃のエフェクトが出るんだけど、これ条件なんだろうな?
一度発動するとその戦闘中はずっと続くし、刈り取るモノ戦で出るとめっちゃ役に立つんだけど…
(キャラに関係なく発動するし、全員火炎エフェクト)
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9bb-merL [118.87.5.12])
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2021/01/31(日) 23:21:42.90ID:YpOoYWvC0
人形って赤子人形の方?まだ序の口よ・・・
わいはアナライズ全解析するためにそこ周回してたけど、FOEにハマムド当てるのめっちゃしんどいのよ…
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5bb-blKv [118.87.5.12])
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2021/02/11(木) 21:14:52.63ID:f969QMsi0
Q1とQ2はテーマが違うからね
Q2は人によってはキツイ展開かもしれん
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7bb-pCKf [118.87.5.12])
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2021/02/12(金) 22:12:27.83ID:cLv1nH8X0
ついでにP5Sの最初のボスも兎だったりする
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bb-pQAD [118.87.5.12])
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2021/02/19(金) 21:12:47.90ID:1n9L1kc40
その世界樹もwizのオマージュだけど、往年の3Dダンジョン系好きなら楽しめるのよね
(マッピングたのしい)
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adbb-YyH6 [118.87.5.12])
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2021/03/18(木) 18:52:51.19ID:VQ44nsG90
PQ2は面白かったけど、属性の数に対してスキル枠が少なすぎるのが問題だった
特化ペルソナとは別に、全属性ペルソナとか作りたかったのに…
(キタロー用に6属性マハダインピクシーlv99は作ったけど)
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bb-ksEv [118.87.5.12])
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2021/04/09(金) 18:30:11.10ID:4FHNe6mz0
>>502
サブペルソナの力はHPMPのみ影響
但しメインペルソナとのLv差が大きくなるほど、スキル使用時に−補正が掛かる(上下どっちもダメ)
ナビは主人公に合わせて勝手に上がるから無視してていいけど、
ナビもLvでスキル習得するから、サブスキルの選定に注意するぐらい
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-v34H [106.133.133.217])
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2021/04/09(金) 19:07:33.28ID:aFZt0fMOa
>>502
サプペルソナにステは無い(からメインペルソナで計算される)
物理型で魔法、魔法型で物理使いたいなら反転リング使う必要がある

ナビのサブペルソナはレベル影響無いはず

余談だけどヘビ睨みを探索と戦闘両方に入れとくと重複するらしく先制取られる確率がかなり減るので便利よ
唯一俺が検証したデータだわこれ
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bb-ksEv [118.87.5.12])
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2021/04/11(日) 00:13:58.60ID:QIXhlZGu0
>>507
ワイルドカードは各サブペルソナのスキルをイケニエ合体で1つ確定で引き継げるやつやね
問題は、サブペルソナごとに固定なのと、スキル厳選で削ってると意味がないところと、
全サブ別にしてくれればいいのに、かなりの数がダブってて、引継ぎできないコモンスキルがあるって事。
0512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-CoCA [153.139.198.13])
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2021/04/14(水) 15:38:46.60ID:XDi0Iq2k0
P4Gの違いはググったらこんな感じででてきたんだけど

【HARD】
敵からのダメージ補正×1.6
敵に与えるダメージ補正×0.8
取得経験値×1.0
取得金×1.0
ダンジョンリトライ可

【RISKY】
敵からのダメージ補正×1.6
敵に与えるダメージ補正×0.8
取得経験値×0.4
取得金×0.4
ダンジョンリトライ不可
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-v34H [126.243.144.211])
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2021/04/14(水) 16:02:41.12ID:ZZwjvb7+0
>>511
倍率は俺もわからないけど、とりあえずハードでやってみることをおすすめする
難易度下げることは出来る(リスキー→それ以下は不可逆)からリスキーでやってみてもいいけど

なんせ良く死ぬ世界樹方面のゲームバランスで「主人公死亡=ゲームオーバー」縛りが追加されるのは中々キツい
ペルソナ覚醒したら全属性耐性になる番長はともかく、キタローの方選ぶとムド弱点だからムド系の即死が付きまとう
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bb-iqg9 [118.87.5.12])
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2021/04/14(水) 22:01:50.64ID:HPLBXE1a0
メガテン系の最高難易度は慣れててもきっついから最初はハード以下がいいぞ
特に特典とかないし
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bb-iqg9 [118.87.5.12])
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2021/04/15(木) 08:06:24.28ID:2sYcrbKM0
>>515
PQ2はホムンクルス増産できないから事故ると大変…
そしてマハムドオン・マハンマオン・純粋火力の3つを主軸に押してくる刈り取るモノの恐怖よ…
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfbb-Im0W [118.87.5.12])
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2021/04/24(土) 22:21:51.10ID:uABoStgx0
>>519
それ確か1もだぞ

まぁ2週目要素あるの1だけだけど
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