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【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f75-gpL0 [211.124.95.60])
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2019/04/16(火) 23:29:50.15ID:J3tRFG5L0
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

「ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス」
発売日:2018年11月29日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:DLC「ペルソナ3,4,5 バトルBGMセット」&「PQ2オリジナルテーマ」
CERO:B(12歳以上推奨)

「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」
発売日:2014年6月5日(木)
価格:6,980円(税別)
先着購入特典:『PERSONAQ SOUND OF THE LABYRINTH』
CERO:B(12歳以上推奨)

対応機種:ニンテンドー3DS
メーカー:アトラス
プロデューサー:橋野桂(チーフプロデューサー)
ディレクター:金田大輔
キャラクターデザイン:副島成記
音楽:目黒将司、喜多條敦志

◆関連サイト
・ペルソナQ2公式サイト http://pq2.jp/
・ペルソナQ公式 http://p-atlus.jp/pq/
・ペルソナチャンネル(音量注意) http://p-ch.jp/news/865/
・モルガナ_ペルソナ広報(公式ツイッター) https://twitter.com/p_kouhou
・ペルソナQ Wiki. http://wikiwiki.jp/personaq/
・ペルソナQ2 Wiki. https://wikiwiki.jp/pq2/

このスレはペルソナQ、ペルソナQ2の雑談や攻略などを話し合うものです。
現在第四ダンジョンより後のネタバレはメーカーによって禁止されています。
ずばりを述べるレスや、プレイ動画のアップは控えましょう。
次スレは>>950が立てる事。だめだった場合は未来のレス番を指定してください。

【3DS】ペルソナQ2 QRコードスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1543560541/

※前スレ
【3DS】ペルソナQ総合 Part104【PQ1・2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1547050811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f751-Avck [122.255.183.130])
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2021/10/15(金) 02:08:16.39ID:8CoBVf5v0
>>661
盾いないとつらいって意味じゃなくて楽になる程度の記載なんじゃね?
火力と防御力高くてボスで一番苦労した記憶だわ
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f751-Avck [122.255.183.130])
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2021/10/17(日) 15:55:31.41ID:mY+xPbxC0
>>664
PQ1の結婚のアレも結構なパターンあったよな
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f751-Avck [122.255.183.130])
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2021/10/18(月) 22:45:50.72ID:kH1qSQR60
>>666
もう誰も見てないであろう各種攻略サイトでもいいし、>>667のようにネットにこっしょりでもいいのよ?
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c351-48dE [122.255.183.130])
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2021/11/01(月) 12:33:10.21ID:t4HUwHOi0
マスコット枠の癖に中身があるからでは?
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-Cs12 [106.132.152.78])
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2021/11/03(水) 00:52:35.61ID:sWqijIc+a
クマは本編時点であえてウザめに作ってるんだと思う
忘れがちだけど年齢一桁の子供みたいなものだからグイグイ来るけど見た目と声があれだし、原作とかアニメでも「ちょっとクマ(くん)は黙ってて」とか言われてる場面あったりしたはずだし

クロスオーバーでネタバレ避ける必要がある+各キャラに尺を割きすぎることが出来ないからこその各々の特徴を強調して描くって組み合わせでQ1のウザクマが出来ちゃって
Q2では改善こそされたけど尺とネタバレの問題はどうしようもないからやっぱ原作よりウザキャラっぽくなってるんだろう


ところでTSUTAYAでQ2が中古980円、新品800円の10%引きだったんだけどQ2って特装版とかないよね?
初回特典も前作と違って今となっては期限切れになったDLCのシリアルだし中古のが高くなる理由ってなんかあるかしら
0683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-fbC/ [106.132.154.1])
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2021/11/06(土) 15:09:12.50ID:m9RUQMBKa
今陽介と合流したところなんだけど、低消費のクナイ援護活かそうとしたら一撃50くらいしか出ないんだがこの段階でデスチェイサー活かすのちょっと橘井のかな
難易度はハードで、ジョーカー竜二+番長直斗明智から2名って感じの組み方が多い
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df51-bQ3l [122.255.183.130])
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2021/11/06(土) 21:39:52.10ID:/YpN596L0
連鎖系はファストアタックとまではいかないけど速めに設定してある&所持者が速い傾向にあるからな
力上げないとチェイサーも追撃も弱いから注意。
PQ1みたく追撃にも連鎖〜はPQ2は無理だったはず。
あと連鎖系は1ターン中1人までね。2人目が連鎖やると上書きされちゃうから。。。
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-fbC/ [106.132.154.1])
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2021/11/06(土) 23:33:20.76ID:m9RUQMBKa
>>686
まだLv30届かない程度ってのもあるだろうけど、鈍足の竜司ですら余裕で最速行動になるのかなり助かるね
中速程度のキャラなら速度調整とかほとんど要らないだろうし

やっぱ2では追撃で連鎖無理か
連鎖は魔法よりも燃費的にはかなり緩いしとりあえず属性バラけさせて数人に持たせるよ
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df51-bQ3l [122.255.183.130])
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2021/11/07(日) 13:53:56.39ID:VidWByba0
固有スキルが連鎖系の天田くんとハム子が揃って魔法型という…
あとデクンダだったかデカジャだったか忘れたけど、ワイルドカードでの任意付けスキル持ちペルソナが存在しないから注意。
このスキル付けたい場合、合体でせこせこ継承していくしかない。
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa1-w3Om [153.214.217.216])
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2021/11/07(日) 15:42:22.11ID:6r+QoeJW0
殆どのキャラの固有は汎用スキルをコストが安くor性能がちょっと良くした程度だから
スキルそのものの有用性まで加味すると転生後の物ですら「絶対残しとけとけ」って固有はそこまで多くないよね
あとは転生前の固有を捨てても転生後の強化固有は習得できるはずだから要らなきゃサクッと捨ててよいと思うよ
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f36-kv9m [118.104.159.171])
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2021/11/09(火) 19:18:46.00ID:kIemRBFs0
今更中古でDS買ってQをプレイしたけど、これめちゃくちゃ面白かったな。

ネタバレになるから深くは言わないけど、p3p4のテーマの「死」とか「真実」を善と玲それぞれの立場から向き合うところとか、最後の地図とダンジョンの演出とか。p3p4のキャラクターもちゃんと成長する描写があるのも良かった。

正直Q2はあんまり良い評判を聞かないけど、こんだけ面白いならやってみようかな。
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df51-bQ3l [122.255.183.130])
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2021/11/09(火) 23:39:57.05ID:kdOit5I50
Q1が死っていう一番重いテーマに対してQ2は***(ネタバレ)や****(ネタバレ)っていうテーマだから、生生しい上にQ1に比べて軽くなっちゃったのが根本原因じゃないかなとは思う。
Q1はシナリオ最後泣いたわ…
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f36-kv9m [118.104.159.171])
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2021/11/09(火) 23:55:40.61ID:kIemRBFs0
とりあえずシナリオには期待しないでプレイしてみることにする。ゲーム部分は面白いみたいだし。
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f36-kv9m [118.104.159.171])
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2021/11/09(火) 23:59:48.10ID:kIemRBFs0
>>695
あのエンドロールまでの流れはズルいよね
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-Tbyu [106.132.155.154])
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2021/11/10(水) 08:43:03.20ID:Z2M1Yey0a
>>696
Q2だとP5分丸々キャラ増えてるのと、メインのスキルも取捨選択式の本編に近い形になってるから上位技覚えたら強制的に書き換えられなくなったのはありがたいよ
弱点突くために下級や中級の魔法残したいのに強制的に上位のダイン系に置き換えとかされなくなったし

>>689
>>690
遅くなったけどありがとう
なんだかんだ固有は有用なの多いけど、佑介の間食は流石に効果低いし捨てるわ
ほぼ固有効果のジョーカーや直斗はその辺優秀なのね
バフは重ね掛けしたら効果ターン重ね掛けになる世界樹と同じ仕様もあるから反逆の先導者でも2連続で使うと使用ターン含め4ターン分効果貰えるし
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-Tbyu [106.132.155.154])
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2021/11/10(水) 08:43:03.84ID:Z2M1Yey0a
>>696
Q2だとP5分丸々キャラ増えてるのと、メインのスキルも取捨選択式の本編に近い形になってるから上位技覚えたら強制的に書き換えられなくなったのはありがたいよ
弱点突くために下級や中級の魔法残したいのに強制的に上位のダイン系に置き換えとかされなくなったし

>>689
>>690
遅くなったけどありがとう
なんだかんだ固有は有用なの多いけど、佑介の間食は流石に効果低いし捨てるわ
ほぼ固有効果のジョーカーや直斗はその辺優秀なのね
バフは重ね掛けしたら効果ターン重ね掛けになる世界樹と同じ仕様もあるから反逆の先導者でも2連続で使うと使用ターン含め4ターン分効果貰えるし
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6951-ZQOw [122.255.183.130])
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2021/11/30(火) 00:11:44.55ID:IQLI8U950
ベルベンジャー戦はeasyですら長い闘いだからな…
いや特化型カンストペルソナの1撃で倒しつつやる方法もあるけど…
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a551-76Y4 [122.255.183.130])
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2022/01/17(月) 16:23:45.18ID:9o1kw/8m0
誰から呼ばれる場合?
リーダーとか先輩とか君とかお前とかだったはずだが・・・
ジョーカーからだと呼んでるシーンなかった記憶。
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a551-76Y4 [122.255.183.130])
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2022/01/17(月) 19:20:54.97ID:9o1kw/8m0
あーナビ組か…
ジョーカーはジョーカーだったよーな?
他リーダーズは他ナビから呼ばれてたかな・・・?
すまん流石に忘れてるわ。
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-bwW3 [106.132.109.45])
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2022/01/17(月) 19:23:37.31ID:MOGfG8TRa
>>714
ジョーカーはこの辺の問題避けるためにジョーカーってコードネームつけたのかなと思ってる
外伝では名前固定するか、作品内で呼び名決めるかになっちゃうけど「ジョーカー」って呼び名があれば違和感無く受け入れられるし

ふと気になって仕事が手につかなかったんで後で動画とか探すわ
ほぼ過疎スレなのに反応してくれてありがとう
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9151-21ac [122.255.183.130])
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2022/01/30(日) 19:42:19.91ID:f+2CaRej0
えっQ1はシナリオええやん
Q2は身近過ぎて精神ダメージでかい人多数
あと○○○○ーマンがもう嫌だからやらんと言った人はいたな
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9151-21ac [122.255.183.130])
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2022/01/31(月) 10:56:24.62ID:bvjdwlwL0
>>725
オールオリジナルメンバーのみ別作品とかだとPxDしかねーな…
P5Sですら新メンバーいるし。なんならメインシナリオだし。
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-mKAY [106.132.106.44])
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2022/01/31(月) 11:04:30.83ID:dCM3SdWda
女に振り回されるのが嫌ってことなら男ならいいのかね
仲間としてクロスオーバーやる以上は共通の敵出てくるのは仕方ないもので、特定の作品のボスをラスボスにするわけにもいかないからオリキャラ登場はほぼ必須だし


まあキタローハム子荒垣明智含めて全キャラいるクロスオーバーって貴重だよな
開発時期的に仕方ない芳沢はともかく
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9151-21ac [122.255.183.130])
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2022/01/31(月) 21:45:12.86ID:bvjdwlwL0
>>731
P3P4勢はPQ1→PQ2でスキル増減のせいかだいぶタイプ変わったしな
固有スキルが追撃系なのが2人しかいないのは解せないが
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9d-mKAY [106.132.109.132])
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2022/01/31(月) 22:52:55.47ID:5vw5zQHMa
>>734
ブシドーってむしろHPは前衛としては低めって程度で中衛程度にはあったはずなんだけど違ったっけ 
少なくともケミやカスメ同等ってレベルの極端さじゃなかったと思う

>>733
ハマムドの有用性下がったってのはわかるんだけどそれ差し引いても直斗だけやたら高いなと
魔法型なのにHP低いわけでもなく一人だけ弱点無し耐性ありのままだったり
固有がダメージ稼げるタイプじゃないからその分全体的な汎用性高くされてるのかね
0739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c736-BzK0 [118.105.102.206])
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2022/02/14(月) 22:42:06.30ID:Mbn+tJrA0
今Q2途中だけどなんていうか…道徳の教科書読まされてる気分だ、苦痛になるタイプの
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c736-BzK0 [118.105.102.206])
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2022/02/14(月) 23:07:02.22ID:Mbn+tJrA0
>>740
そうそう、個性とかそういうテーマなのに今のところキャラが口を揃えてシナリオに都合の良いことしか言わないから原作側の個性というか魅力が霞んでいるように感じた
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b51-piVT [122.255.183.130])
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2022/02/14(月) 23:55:02.17ID:DazNoJXI0
うむ、Q2はちょっと生生し過ぎて嫌なのじゃ・・・もっとこう・・・ね?
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c736-BzK0 [118.105.102.206])
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2022/02/15(火) 23:16:22.99ID:7FBIooib0
初見敵シャドウの弱点探してるうちにレアシャドウの天罰食らって壊滅は普通にクソゲーだと思いました
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b51-ZnMP [122.255.183.130])
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2022/02/16(水) 16:22:30.32ID:YvViIvTs0
>>744
全体魔法ばっか使うから…
天罰使用シャドウは名前で判断
なお、後半のクソ天罰シャドウ…(弱点属性を高確率で回避)
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2336-kt4S [118.105.102.206])
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2022/02/28(月) 00:54:14.08ID:FEt23t4J0
Q2クリアしたけど、評判聞いて身構えてたからかそこまでつまらないとかクソゲーとかじゃなかったな

ただやっぱりシナリオで意見の押し付けとか同調圧力を否定してるのにメインキャラクターが自覚しないままそれを最後まで、しかも最後になればなるほどノリノリでしてしまってるのが凄いモヤモヤした

前作の「出会いが人を変える」「生きた意味とは」みたいなのを期待してたら相当ガッカリだったんだろうなと思う
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3751-84yK [122.255.183.130])
垢版 |
2022/03/06(日) 18:01:15.07ID:wVylxLhQ0
サブシナリオがちょっと人数多すぎて深堀できんかったのも影響してると思う
ペルソナ系は毎回違うテーマを扱ってるから前作とは違うとは思ってたけど、ちょっと展開の仕方が雑というか押しつけがましいというか…
あとP5チームをメインに据える意味がなかったな
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9701-phim [126.241.193.187])
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2022/03/06(日) 21:58:28.29ID:72EoItpY0
まあ5勢がメインなのはメタ的っていうか、345と3視点で作ると加入順とかで不満が出たり第一シアターだけでもストーリー変更するのに手間が増えすぎるから初登場の5をメインにってことなんだろうな
あとキタロー番長は前作でも選ばなかった方が普通に会話するキャラとして出てたけど、ジョーカーは公式でこれって性格が精々まだ中盤程度の漫画版しかないし
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (バッミングク MM4f-3Xbm [123.224.195.191])
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2022/03/08(火) 20:47:13.21ID:cXbu2eBeM
でもやっぱりメインシナリオで個性、多様性と言っておきながらペルソナ本編のキャラが類型的なことしか言わないで映画内のキャラとひかりに個性を説くのはキツいと感じたかな
無印の時計塔でキャラがそれぞれ変化と想いを言葉にしてそれを聞いて善も変化していく、ってのが好きだからかもしれないけど

P5をメインにすること自体は良いんだけど、そのせいで5本編の悪いところである押し付けがましさがQ2で全面的に出てしまった気がする
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d551-pPbi [122.255.183.130])
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2022/03/14(月) 10:58:22.31ID:kmHV0YuC0
デビサバ2BRの時は拾ってくれた会社がやらかす直前だったからか、追加シナリオちと短くてもちゃんとしてたのにな…
PQ2チームは世界樹チームだと思ったがPQ1チームとは別部隊だったのだろうか…
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2510-pPbi [114.150.203.143])
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2022/03/14(月) 20:43:09.75ID:fV5yETti0
PQ1は、クマがはっちゃけすぎてたり、合コンしたり、単純にお祭りゲーだと思ってたら、終盤〜EDでこれまでの伏線を開示して
新規キャラ2人を手助けしてあげたい!と思わせる構成になってたし、シナリオ班が違うのかね?
そんであのEDじゃん。泣いたっつーの。
クリア後にOP見返すと発見もあるようになってるし、良作だと思う。

PQ2は、同調圧力の扱い方がツッコミどころ多すぎなんだ。
番長が仲間の女性キャラを名前呼びしてるのも、どこの時間軸から来たのか疑問だし・・・愛情感じない。
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d551-oXSz [122.255.183.130])
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2022/03/16(水) 22:33:33.98ID:YaQ3tsa10
ガチ上位スキルの場合は上書きで消してるけど、一部オンリースキル(夢見針とかリフレッシュとか)があるからそっちは残した。
使えるかは関係ないのだ。
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-hiZJ [27.137.219.6])
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2022/06/13(月) 18:07:47.39ID:6M1e37kF0
わかりゅ。そして気付いたら外せないリーダーと同じlvにw
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