【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合121怪目【ゲーム】
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アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打 】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)
妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)
【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/
【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
https://youtu.be/Ga8Nn2uR5Rw
▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
https://youtu.be/OKKwB8l92so
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合120怪目【ゲーム】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1561881177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
3は妖怪多かったから交換スレも盛り上がったけど今作はどうかな
多少なりとも交換需要があるなら交換スレはあってもいいと思うけどね 最初のアプデでどれだけ増えるんだろ
10〜15程度だと物足りんぞ 来週のアプデは影オロチと山田だけでしょ
エラー頻度減れば上出来 宝玉七将ってアプデ情報に入ってないけど4の妖怪じゃないんか? 1,000近くで質問→ダメですは様式美だな
リセマラしてふぶき姫きたからこれで進めるか…
結局買ってしまった本体から ガシャの回数制限なければ交換ももう少し活発だったかな ふぶき姫いいなぁ
ずっと狙ってんのに来てくんねーわ
シャドウサイドふぶき姫連れ歩いて胸の谷間上から覗きたいのにちくせう!! フゥミンの魂が集まらねぇ・・・
要らない魂錬成して他の妖怪の魂に出来る装置とか出てこないかなw 妖怪増えるってのはいきなり手持ちに追加とかじゃなくてなんかのミッション追加されてそれクリアしたら手に入るとかなのかな >>15
それができちゃうと途端にヌルゲーになりかねない
ただ今のままのバランスがいいかというとそうじゃない
つまりはそこらへんの収集要素の
バランス調整がうまくいってないって訳なんだよね… 僕もナツメたんに金塊吸いとって欲しいでしゅ(´・ω・`) >>17
戦って魂を狩りまくるのはこの際OKだから
せめてランク高めの妖怪をもう少し出やすくして欲しいんだけどね 未来ふぶき姫を自分で操作すると戦闘がやりやすい感じがする
遠距離でチクチクやって、近距離で戦ってるNPCの回復も自分でやれば強敵相手でも気絶しにくい 扉での高ランク妖怪出現率が低いのはゲームとしての面白さを殺いでるからな
五つ星はアークや妖聖剣でもほとんど出ないから連動の餌としても機能してないのが
虹の枠を五つ星にしろ日野 声優ネタだがナツメの声最初聞いたとき、ケータの嫁はイナホなのかと思った。
普通にフミちゃんだった。
もう一つ声優ネタだが、「小桜エツコ」検索した。
本人の顔を初めて知った。
声優ってすごい職業だと改めて思った。
収録現場はある意味ホラーじゃないかな? ズッ友見終えたけど玄武と白虎はなんであんなとこいたの?
それとも近くにいた亀と猫像に憑依っぽい形で来ただけなのかな? >>17
プチ魂3個+種族魂3個でそのランクと種族の任意の白魂1個と交換 くらいならバチ当たらんのでは アークって使うとなくなるよね?
6章くらいまで進んだけどまだ怖くて入った事ない 前スレで誰かも言ってたが、ガシャの回数がいつからか毎日6回固定なんだけどバグなの? 異界は減らない
それ以外を使った場合は消費するという警告が入る ただこの異常に高い6率が設定ミスの可能性は否めない >>1さん華麗なスレ立て乙です
あと前スレで淀のカイラジャオウケン教えてくれた人ありがとう 毎日6なのバグじゃね?→アップデートで修正しました!→毎日3
あると思います 今回のガチャ当たりが出にくいらしいから
大吉よりも魂狙いの方が良いのか ワルノリンとブシニャンの金魂があと1つなのに全然出ない
まさか妖怪の仕業・・・ ふぶき姫ss本人が出るまでに金魂5個でた
ちなみにそれまでにワルノリン1魂4も出たけど、キュウビssとウィスパーssは一切見てない 専用装備などで金魂使うこと多いので
中吉のほうが当たりまである 魂変化の和尚さんとかも逆に出てくるのかな?
レアドロップ素材の回収は無理でも金魂だけでも回収できれば相当需要はありそうだけど…
あとガチャは3回と5回と9回?しか見てない
ほとんど3回だし、データごとにテーブルでもあるのかな? ガチャコイン無くなったんだけどみんなどこで稼いでるの?やっぱりアーク買わないと駄目? >>43
妖聖剣3本あるけどガシャが毎日6回でギリギリ足りないくらい 6回でも余んのに3回になったらコイン所持数溢れるわ
発売時の環境が妖聖剣5本+極オロチなんだから6回が最低値でいいのにな イベントムービー見返せるといいんだけど
実況なしのプレイ動画あげてる人いないかな 極オロチ武器は最初から強化済みなのいいよね
金魂よりSプチ魂が足らない >>49
自分もそうだったけど今日やっと出たぜファイト! >>50
switch本体に動画の撮影機能があることを最近気づいたんだけど、そもそも静止画を撮れる機能があることすら忘れてて何も記録してないんだよね…
動画も完全じゃないからあれだけど マジで普通のアークに救いが欲しい
1回使ったらコレクションするか売るしか無い 映画のやつを見たけど、凄かったんだけど、去年の映画館でいきなりこれを見せられたら、凄いのはわかるんだけど、凄く妖怪ウォッチ?感があるよね
4やってれば繋がるけど、ナツメ達すら出てないとオリジナル感が凄い
前作といい、今観たほうが多分面白いのかもねw スペシャルコインでウィスパーの金玉2玉て...
10回ぶん回して1回当たり出る
3のドリームルーレットガシャが恋しいw >>56
なんか映画とかアニメはゲームのあとの方が良かったんじゃないかと思うわ モノマネキンに4時間。でも終わらん。
10体倒して一度も昏睡しないってどういうことだよ。
ただでさえ、出現率そこそこ低いのに。
コニーが無駄にレベル上がってくだろ。 イツキ達の話凄い感動したから
もっと見たくてDVD買ったわ 映画だと阿修羅が空亡側だった理由がよくわからなかったけど、クリア後の洞潔のクエストでそのあたり説明されてたな >>61
マジかありがてぇ
そこ気になってたんだよね >>58
話はわりといいもんね
展開がちょっと速い気もするけど、全体的に見ればちょうど良かったかも
臼田さんの正体がなんと無くわかるかなと思ったけど、やっぱりイツキすらよくわかってなくて結局謎w モノマネきんは種族が出やすくなるアークつかたらSランクでも出やすいよ アークの連動って一回自分のデータに連動させた後に他人にあげて使い回しってできる? >>65
そうなのかつ。
今、記録更新中。
16体連続昏睡せず。 >>56
フォーエバーフレンズは妖怪の影が薄いというか、シンと猫又が親友になって活躍する話じゃなくて驚いたな
確かに、ゲームの後で観た方が面白かったのかも 映画のチラシだけ観ると
ある日たまたま妖怪ウォッチを手に入れたシンが猫又と出会い親友になり戦って世界を救って
最後は悲しい別れ的な話かと思った ブルーレイ版に入ってたパンフレットに年代表があったから、全体的な繋がりは分かりやすいかな
映画館で同じものが配布されてたのかはわからないけど…
フユニャンがケータを知っていたのも年代的には間違っていない感じ そういや鬼王の後なのに鬼太郎親子が探偵団と初対面風だったな ウキウキでコンブさんと南に出るとなっているのに
北に出てくるのが不思議なんだが
まさかワカメくんと間違っているのか? 妖怪生息図のガバガバっぷりはヤバイ
ゆきおんなとかデマデマペディアに騙されて時間無駄にした人いそう ロボニャンとロボニャン専用装備を白魂の集積で作り上げた。(副次的にゲンマ将軍と将軍専用武器もできた)
Sランクと比較して相対的に強いかは置いといて達成感半端ねえ。
続いてトレジャーコンプを目指す。 7/11にあるはずのアプデでどれだけバランス調整してくれるかなぁ
有料コンテンツへの対応だけはやめてくれよ… イツキの姉ちゃんって成仏しちゃったん?
どこ探してもいないんだが… 別腹パワーのカスタマイズってふりなおせないの?
何のためのカスタマイズ? >>83
合計100までしか振れないから減らす手段が必要
攻撃50妖力50にしてたけど「YPないと働かないんじゃね?」って思って攻撃25妖力25YP50に変更する、って感じ 妖魔界過去ワンチャンアーク99回結果
黄箱
ミニ経験値玉×7
鉄のこけし×11
10円ガム×7
サラダチキン×7
紅白箱
ガシャコイン×7
大経験値玉×6
金のこけし×6
ふかーい漢方×4
1つ星コイン×2
黒箱
シャトーブリアン×4
プラチナのこけし×6
超経験値玉×2
敵
バクロ婆×2
ひも爺×3
のがっぱ×3
ジミー
ムリ壁×2
ふぅみん×2
ブリー隊長×4
ゲンマ将軍
牛鬼×2
ヒカリオロチ×3
黄泉ゲンスイ×2
人面犬(ハズレ)×5
糞だわ ワンチャンアークはやっぱりコインが一番の当たりかな?
他のやつは大体よそでも手に入るし まぁコインだろうね
多分黒箱から5つ星も出そうな気はするけど確実に1つ星以上のコインは絞られてると思う 普通の空亡ブッ飛ばして何出るのかと思ったらYP2割消費カットの
攻撃100の剣か… ボス魂集めるのはめんどいしまぁ強化せんでこんままでもなんか使えそうな武器だな ミッチーマーク探してて、公園の滑り台で遊んでしまった…
滑り台を途中のカーブのあたりから滑ると、何故か一瞬だけ足を少し高く上げるみたい
シンだとちょっとアホみたいな体勢になるw てか、街路樹と池の茂みのミッチーマークが見つけにくいというか、後者はまず見つからないから諦めて調べたわ…
どっちも照らしても反応しにくいし、確実に見つけてからじゃないとダメっぽいけど、池のあの広さであれを確実に見つけるのは厳しすぎる… 階段の段差を使ってシャドウ吹雪姫の足を暫く眺めてた
膝上まで見えないかなあって頑張ったけど俺の技術では無理だった
でもこれで万が一パンツ見えたら逆に嫌なんだよな
最近はパンチラ当たり前みたいになってて意味わからん
パンツは見えない方がいいんだよ!
自分が色々とキモいという自覚はある シンのカーチャンって意外と可愛くない?
昔の人だしあんなデカい子供がいて未亡人だけど30歳ぐらいなんだろうか あのさ魂カツのお気に入り機能ってさ何の意味があるの?
てっきり気に入った性格の子がいたら固定できるんだと思ったら勝手にNewになって消えるし
ほんと何に使うのか分からんのだが >>93
お気に入りを固定出来るよ
アプデした?
最初の時は出来なかったけど、アプデ以降は固定出来てるから
多分アプデで修正されたんだと思ってる >>91
最初に来るアーク扉のとこに階段と登った先に段差があるんだけど、扉方面からその段差を飛び降りる
連れてる妖怪が段差を降りようとしたところでサーチモードにする、そうすると何故か妖怪が動かなくなるから凄い下から覗けるようになる
まあ先に答えを言うともれなく全員黒いスパッツのようなもので隠されてるから期待してるものは見れないよ
自分もキモいという自覚はあるぜ >>94
かーちゃんのやつ貰った後もっかいアプデした状態だけどもしかしてまた次があった?
めかぶちゃんをやさしい固定しようとしてもずっと外れ続けるんだけど・・・
てかあれやっぱバグなんか 魂変換するとお気に入りを無視して入れ替わることがある
リセマラできるよ >>96
いや、そのアプデで良いハズ
何か条件あるのかな・・・
もしかしたら戦闘で出てきた名前付きのレア妖怪しか固定出来ないとか?
自分が今魂カツで固定してるのって全員戦闘に名前付きで出てきたレア妖怪だけど >>98
ありゃ別にお気に入りとか関係無しに消えんぞ 消えるならむしろヤバイ >>97
こんすいすると入れ替わるんかねやっぱ
だとしたら何のための固定なんだ・・・
>>98
条件は上でも言ってくれた通りこんすいで魂増えると変わるのかな?
名前付きの奴はセミンガ位しか見た事ない >>95
パンツは見えなくていいんだ
俺はシャドウ吹雪姫の膝より少し上が見たいだけなんだ
やってみたけど上手くいかない…
でも良い足見えスポットだったありがとう! さくらぎヒルズの小さな公園にある滑り台の上に行かせて覗けばいいだろ オンラインバトルは人間1人と妖怪1匹でも良いからレートとお気楽の野良バトルは最初から入れておくべきだったな
観戦とか妖怪6匹とか協力プレイ増やすのはアプデでもいいからとにかくオンライン要素が交換だけというしょぼい状況は同しようもないよ
いつの時代のゲームだよ アプリの妖怪三国志ではツクヨミがパンツ見えてたな
ちょっと戸惑った ククリ姫とか使いたいんだけどアプデで増えるんかね
烏天狗なんて存在すら消されてるし映画連動の割に扱い悪くね?と思ってしまう 妖聖剣ってどれでも妖怪ウォッチ4に対応してるよね?
DXアシュラ豪炎丸 妖聖剣&DXビャッコ大霊槍ってのがあったけど
これもいいアイテム手に入るのかな >>107
今のところ妖聖剣は特に良いアイテムでないから、DXアークのオロチのが良いです。
オロチアークだと稀に武器が出るから、それが強いので。 >>108
ありがとうございます
オロチはもう持ってるので無理に他のを買う必要はないですね 同じ妖怪でも友好度が有ったり無かったりするのですが、
スタメンに入れて同じウォッチャーでずっと戦っておけば上がるんでしょうか?
魂かつのレベル20から70までフミちゃん一筋であげたけど、ステータスの左上に枠すら無いです。
途中けいけんち玉で上げたからダメなんでしょうか? ガチャも渋いけどガチャを回すためのコインガチャも渋いしガチャを回せる回数ガチャも渋いし
時間かけてのんびりちまちまやるゲームだなこれ >>110
好きな人枠は生まれつきというか、ないなら妖グルサロンで増やすしかないよ
必要妖グルトはSランクで0→1で10個、1→2で20個、2→3で30個 >>112
そうなんですか。
できるなら魂かつ時に厳選した方が良さそうですね。
ありがとうございました。 >>109
ただ剣武魔人のアークはガシャランドで交換すると高額なのでそれ目当てで買う価値はあると思う 今後の用途次第ではってのが抜けた
まあDXアークにしても妖聖剣にしても一番重要なのはガシャコインやアークが補充できる点だと思う
虹アークなんか無駄に使ってるくらいたまる ミッチーと初代ノヅチは結局同一人物なんだろうか... オロチが出ねえ
妖魔界の食事処のアークの扉先ミッチーとコマさんが出る場所で合ってるんだよな?
100回くらい入ったが0て カイラ武道会でのアタッカーって誰使うのがおすすめ?
直前に仲間になった洞潔先生がいいのかなと思って入れてるんだけどすぐ死んで足引っ張るんだわ
いっそタンク3人にしてウォッチャーで力押しした方がいいんか セーブデータせめて2つ欲しい
また最初からやりたいんだけどせっかくどんどろ仲間になったからな
可愛いんだよなあいつ セーブデータ?
普通にユーザーもう1人作るだけでええやんけ >>124
洞潔先生はスキルのせいで開幕HP減らすんだよね
洞潔先生を自操作するかフミちゃんを自操作させて
回復援護してあげるのがいいかな
レベル低いうちはフミちゃん操作で逃げ回りながら回復がいいかもしれない アークって1度使ったら24時間待たないとダメ?
日付変わってからすぐは使えないんだな >>124
タンク3体でやると良いかも、
自分は前スレで教えてもらったゴルニャン3体がLv60超えたらかなり楽になった。
でも、Lv40が2体、Lv65が1体の頃はターゲットピンで集中攻撃させつつ、
フミちゃんで回復しながらタゲ分散させて逃げ回る。
自分達のレベルが低いなら1,2回戦で降参を繰り返すと良いし、
好きな妖怪を控えにしてレベル上げさせるのも良いかと。
メンバーに同種族3体入れると発生する種族ボーナスも重要だし、
さすらい玉のボーナスはかなりおいしいからしっかり割れるとレベリングも捗ります。
>>129
連動アイテムやガチャのリセット掛かるのは朝の6時です。 こんすい率アップは自分が出てる時だけ〜で
ついげき率アップはなんも書いてない
もしかして アタッカーは個人的にはヒカリオロチが抜けて強いと思う。常時最大HPの5%回復は安定する。火力はたぶん控えめなんだろうけど、オロチとヒカリオロチでそこまで差を感じていない
後、鬼(自分は黒鬼)は振り回しが複数の敵に当たってる気がする
遅くてデカいやつの特権なのかな >>129
普通のアークは一度きりだぞ
UレアのDXアークと妖星剣は1日1回使えるけど 不動明王の籠手 ダメージ受けると必殺ゲージ増えるとか最強かよ と思ったけど微量すぎて効果がわからんLVだな
あと属性ダメージアップ系は2割かな? 必ずしも武器が最高妖力な装備でもないからそんなに要らないかもな あるにこしたことはないが…
目玉ん坊とか魔天鎧とかのバフの効果量もちょっち知りたくなるな… 装備とかバフの効果量ちゃんとまとめてる所あんまないのよね… >>130
>>131
>>135
ありがとう
オロチのやつ昨日日付変わる前に連動したけど今日連動出来ないのは次の朝過ぎるまで待たなきゃダメってことか >>138
日付に関わるこもごもは一度マップを切り替えるかゲームを終了ないとダメだぞ
たとえばやることなくなってあとはガチャだけって時に、
いちいちマップを切り替えないとガチャを回せなくなる
妖聖剣やDX妖怪アークも同じで一度別のマップに行く必要がある 第4章で必要なチーズバーガーを持ってない場合、どこで買えますか? >>140
幽霊番長がいた扉の近くのバーガーショップかな 持ってたらいいことあるかも?
じゃなくてさ...効果ちゃんと書けよ
攻略本まで買わせる気満々なんだな スナックワールドも全くこの手のガシャあったけど再読み込み可能
会社の状況芳しくないから今すぐにでも金が欲しい集金したくなるのはわかるが
お客が離れたら元も子もない トウマを高いところから落として、落下ダメージを受けさせる
ある程度の高さから落ちると、高さに応じたダメージを受ける。
あまりにも高い場所から落ちると、落下ダメージでハートが尽きて即死してしまいゲームオーバーになる。
このため、崖際などでは十分に注意が必要だ。 落雷を食らう
雷が鳴ったら、キャラクターに装備している金属製の武器を外そう。
でないと、たちまちのうちに落雷してしまいころっと逝きます。
落雷を食らうと、月浪 トウマの被ダメージではハート15個ほど、
ナツメの被ダメージではハート22個ほど飛びます。
なので、ハートが残り数個で落雷を食らうと即死します。 >>143
むしろ再読み込み可能なほうが買うんじゃないかな
ガチャの金魂ですら渋いんだし、ガチャメダル集めもカイラクエスト以外は渋いし…
富裕層を相手にしているのならやり方としては正しいんだろうけどさ >>145
ケータが火山と同等の炎を出せるキュウビの炎を浴びて、何ともなーい♪って言ってるくらいだし、雷は大して効かないと思うぞ
フドウに天地雷鳴斬りされて大ダメージを喰らってやられたことならあるけどね… 普通のアークも「毎日使えるけど貰えるアイテム数が少ない」って仕様だったら良かったのに 本当に連動はオマケ程度って感じか
コレクションしてる人はオマケでゲームで1回使えるよ的な
連動目的のひとは剣とか極が向いてる的な感じかね おまけか?
連動限定の装備あるし
コレクターには致命的 連動限定装備って現時点でオロチしかない
他のはガシャポイント使えばとれなくはない。もちろんとるのはかなりしんどいが、アーク持っててもしんどいというか、強化は無理 >>133
ついげき率アップはウォッチスキルの系統が本人のみに効果があるやつだから… 次の輪廻転生杖も蛇剣と比べたら微妙だしな
ヒーラーに使うにも別に扇で良くねってなる まぁ、オロチ以外(アークがあっても)強化までとれないし、全て(理論上、武闘会周回でとれる)ツクヨミ、アマテラスより弱いのでアークはオマケといえる
剣持ってるけど、二日に一回位しかアークでないからほぼ誤差 >>155
ということはいいじゃんの効果は重複する可能性が >>159
そうなのか
妖力が必要な奴は総じて脆いから微妙だな アプデで追加される新たなウォッチ使いは、ジェリー
追加妖怪は、トムニャン
だぜぇ オロチはある程度どこも在庫あるのになんで妖怪剣だけ売り切れ多いんだろ 神王のアークでツクヨミとアマテラスの装備出るなら妖怪アーク零の方いらないってこと? >>152
結論としてはDL版買って 百鬼姫(妖怪)
コロコロ買って ゴルニャン(妖怪)
DXアークオロチ 買って 極オロチ武器(強武器)
映画ジンペイ で闇オロチ(妖怪)
が正解でいいのか?(イマイチよくわからん)
妖聖剣はどうなの?(ポチるか悩んでる) アイテム所持数999にしてくれよ
虹アークカンストしちゃったよ >>166
正解とかはないっしょ。DLの方が百鬼姫だからいいけど別に強くないし、アークは将来別ゲーでも使える(かも)
今後、武闘会修正されないともいえないし、追加コンテンツや緩和やらのアプデがあるからアークは無いよりあった方がいいのは間違いない
剣は二日に一回しかでないから誤差とかいったけど、半年(180日)やったら90個、ガシャポイントにして900ポイントだからね。そこまでやり続けてコンプしたいと思うならあった方がいい
あくまでコンプ欲あんまりない自分の感想だな >>168
カンストしたら使っていけば良いのでは、どうせ虹なんて拾えるし大したものも出ないし。 >>163
妖聖剣はそもそもアークより人気の玩具だからかな >>169
Sプチ魂やSランクともエンカウント率や昏睡率が緩和されないとコンプはどのみち
人間の持ってる時間
では無理っつーこの。 虹のアークってさ、金魂ゲット率が上がるんじゃないの?
個人的には欲しいんだけど… レアな魂とは言ってるが金とは言っていない
赤も含めて上がってるんだろう
実感できないレベルで 虹のアークはほんと実感薄いよな
こんすい率が上がるわけじゃないからとくに 別腹P振るとアホみたいに種族魂いるし有り難いと思うけどな
確実に昏睡に持ちこめるヒカリオロチ周回で使ってるわ 今の虹アークの仕様なら妖グルトでも貰えた方が遥かに嬉しい 野良妖怪のラスボスであるツチノコの存在を考えると
虹アークはできるだけとっておきたいところ
5つ星アークでごり押しできないヤミキュウビも結構キツい
こいつらさえ終わったら後はガチャに注力できるだけに高すぎる壁だわ 虹アークって金魂率が上がるのか
レア個体率上がるのかと思ってたわ 未来の閻魔宮殿ではまりこんで抜けなくなった、治る方法ないですか?
リセットしたらレベルあげたの無駄になる..
https://i.imgur.com/k6QUlX8.jpg >>179
それは五つ星
あっちは目に見えて違うな スマホゲーのメダルウォーズが7月30日始まるみたいだけど
ここの人達はプレイしてみる?
自分は同じくスマホゲーのワールドから妖怪ウォッチの世界に入ったので
事前登録しといたけど >>180
マップを移動しながらレベル上げしてるなら
オートセーブしてあるはずだからそこから復帰できるはず
ポケットうんがいが使えなかったららそこに最後の希望をかけるんだ >>183
面白そうではあるけど多分ゴリゴリの課金ゲーっぽいのがなぁ 半日以上も何もせずベンチにたむろしてたと思ったら唐突に消えるんだから
妖怪探偵団の方がよっぽど妖怪な気がしてる メダルウォーズはオートバトルが三国志と被ってるのが >>183
妖怪全員出るだろうから一応事前登録してる >>181
うんがい鏡使えない場所なんです...
>>184
無限ループ的な場所で迷ってたんでオートセーブになってるかな
仕方ないからリセットします... >>183
修羅コマみたいに連動イベントあるならその時にやる はぁ、リセットしたらだいぶ戻ってしまった
きっついなぁ... ヤミキュウビとかの野良シンボルは固定リセマラできるからかなりぬるい >>192
時々再起動しないとあかんね
夢中なってるとウッカリ忘れるけど、フリーズの巻き戻しは辛い ツクヨミのアーク+アマテラスのアーク>Switch本体+妖怪ウォッチ4って何かおかしい ヤミキュウビとヒカリオロチは固定シンボルリセマラ方で金魂集めたな その内アークも価値下がるよ
だってYSPウォッチと変身メダルが出るんだもの >>197
それってオーガみたいに更新無しの単発物になるんじゃないの 魔天鎧手に入れるのに中々時間かかった…なんだよあいつ 極玉すら全然おとさねぇしかてぇ…
いつまでクロス切りするんだよ…通常攻撃殴りにいいかなぁと思ったけどなんか違い今一わかんねぇな…
自分のダメージがそもそも解りにくいし全ステアップバフで重複してくれてんのかもよくわかんねぇ…ぐぇー ラスボスは遅延行為をひたすら繰り返す典型的なクソボス
周回することを何も考えずに調整した感ある そんなラスボスより強い敵がアプデでくるぞ!流石に相撲関係だから円より外にはでないだろうが、ぶっ飛ばしにイライラさせられそう
>>200
ぜんぜん落とさないから後回しにしてるんだけど、実質ナツメのドローン専用じゃない?
ウォッチャーはYP消費技しかないし妖怪は吸収がないから柔軟性にかけるし 必殺さっさと当てたいのに敵に無敵判定つけるから発動遅い必殺とほんと今作相性悪いよな
もう必中でええやん…めんどくさい… その点普通の空亡さんはケータで必殺して開幕ダウンから
二人必殺かませば超は落ちてくれるのは優しい キュッピー遠いのと意味わからん範囲の即死技は最悪だがなぁ! >>203
場外がら攻撃しまくってきて無敵判定の張り手突きかましまくってきたら発狂しそう
鎧に関しては通常攻撃で殴りまくるような妖怪ならありかなぁ…と思ってとったんだけど
あんまりね… でも防具でステ補正かかるの貴重だしなぁ…となってさ…案外黄泉元帥をAIで動作させる時は
気持ち機能してる気分になる… ボス装備作る労力の割にどれもそこまで強くないのがなぁ 何だかんだでコンたんがヒーラーとして自分で回復するのがだるい時に地味に役立つ
回復必殺はやはりありがたい 百鬼姫が極楽とは言わんまでも回復の術でも覚えてりゃパーフェクトだったなぁ
回復とりつき狂ったようにつけくれりゃ良かったのにAIはやってくれんし…極楽ヒーラーほしいわい…やはりふぶきSSか… 何度も話題出てたらすまないが霊剣林のグラフィックひどくないか? ヒーラーとシューターの地位向上されるアプデこないかな ヒーラー妖怪はAI以前に回復力が足りなさすぎてどうしようもない ストーリー中はいいんだけどクリア後で周回する状況になると
シューターヒーラーが完全にただのお荷物で悲しくなりますよ 防具のバランスやたらいいからね。労力は全くアンバランスだけど
逆に何でもいいんじゃねーか?と思わせる趣味の世界
専用のスカイシャリマント(ピンチで全ステアップ)とジンゲキ(ピンチで魔防物防アップ)で素のステはキッチリ汎用のジンゲキのが高いというバランスのよさ 専用ステッキもたせりゃ半分位は回復一発でコンたんはキメてくれるよ
足りねぇけど… ケータスパイラルで適当にやりたいときにちょっと回復してくれる
保険程度だけどな…極魔天もコンたんで無理やり乗り越えた なんかあいつ回避よくするし
シューターのルーチンとしては最高なんじゃないかと思った 残念ながらヒーラーだけど 動画で見たけど、トウマ1人(すぐ気絶させる要員のEランク一体だけ入れた)、アイテム使用無しでカイラ武道会クリアできるのかw コロコロゴルニャン欲しい人、今月は12日金曜日に次の号が出るから
木曜日までに買っておくんだぞ
地域によってはさらに1日早いかもだが
スーパーやコンビニの雑誌コーナーにならまだ残ってるかも コロコロのシリアルコードは、
月刊誌での付録→コミックでの付録のパターンやで。まったりやる人はそちらで。 ミニゲーム用に各地に記憶の扉置いてくれないかな?
たまには山姥と遊びたいんだけど… 妖聖剣から武器でないってマジかよ
スナックワールドの後でそれはひでぇよ フドウから籠手は手に入れたけど、ガチャポイント引き換えでアーク買うと高くつくから早めにゲットできたのはよかったかな
ダメージで必殺ゲージが上がるみたいだから、脳筋ピコハンケータで突撃する自分にはピッタリだったよ
基本的に波動砲ぶっぱなしてからピコハン振り回してるだけなんだよねw スイッチAとBの2台に同一ニンアカにひもづくユーザ作ってしまった。
それぞれでクリアまで進める。
結果、A=カセット版 B=DL版とかのカオスな環境(同種別番シリアルコード多重入力不可といつも遊ぶ本体ブロックの影響を受ける)のため、ゴルニャン(追加コンテンツ)の受け取りでハマ(片方=Bで受け取れない)り、
これをDLソフト/更新データ/追加コンテンツの全削除/全再DLからの子ヤギ受け取りでクリアしたあとは、A-B間の交換で詰んだけど、色々試した結果、3hかけて回避方法判明した。
結論からいうと、同じニンアカで動く2台のスイッチで、DL版ソフトが入った普段遊ぶ端末と普段遊ばない端末とを
<同時にオンラインで遊ぶ>
のは、妖怪ウォッチ4に関しては「ある手順を踏むとできる」ね。(クソ面倒だけど)
妖怪の退避終わったので、まともな環境作ってやりなおすンゴ。 今月のアプデの
「映画連動クエスト」は、劇場前売券の特典「ジンペイ メデタイ妖怪アーク」がないとクエストが発生しないのでしょうか?
アークが限定10万個なので10万人しかこのクエストは遊べないってことなのかな?
コロコロコミック8月号のアンドロイド山田は、ゴルニャンみたいに何匹も集められるのでしょうか? なんか関西弁が面白いw
フミちゃんの「なんでやーん」
ウィスパーの「なんでーーーー」
も好きw フミちゃん、アニメでも大阪のおっちゃんネタで長々と引っ張ってたからなぁ
フミちゃんがああやって取り付かれまくって、それをケータが退治してたのに気づいたから結婚まで行き着いたのかな ケータ普通にいいやつだからフミちゃんも惚れたんじゃないかな
奇行してる時以外はコミュ力高いし友達も多いし ケータ一途だしな
デレデレするのフミちゃんに対してだけだし >>223
アンドロイド山田ってコロコロ買わないと手に入らないのか...
欲しいな >>227
そんな回あったんだw
探して見てみよう コロコロは値段の割に情報量多くておすすめだぞ
特に妖怪ウォッチの漫画は一話完結だからどこからでも入れるし面白い 妖怪ウォッチって4が初なんだけどフミちゃんってマドンナ的ポジションなの?
ドラえもん(藤子不二雄)的フォーマットなのにケータまともだし凄くいい子にみえる。ありゃモテるよ >>232
購入して即資源ゴミ行きだった
資源ゴミ回収日が近くて助かった >>234
迅速にコロコロを処分しなくちゃいけない妖怪に憑りつかれてそうで笑った >>234
漫画雑誌なんだから読めよ!
気に入る漫画があるかもしれないだろ… コロコロはコンビニで買ったらコード引っぺがして店頭のゴミ箱だわ >>233
初期設定的にダメダメな男の子を主人公にしても共感を得られないってことですべてが普通の男の子が主人公になった
同じ様にイジメっ子も時代に合わないから普通の親友(クマとカンチのことね)になった
それで今作のケータはいわゆる劇場版のび太
しかも過去作の記憶を持っている成長済み状態
1〜3で成長してるから「普通ってなんだっけ?」状態になってる >>238
なるほど
あと、すまん言葉足らずだったのでついでに教えて。フミちゃんってクラスのみんなが可愛いと思ってる(しずかちゃん的な)マドンナなの?
それともケータが好きなだけなの? >>236
ドラえもんだけは楽しめた
他はちょっと酷かった…
対象年齢的にウケるのかもしれないけど下品なネタが多すぎじゃない? コロコロって12日のAM00:00にはコンビニに並んでるの? ジバニャンってドラえもんオマージュなのかね
はるか未来だとロボットになってるし コロコロ買うのはいいけど無駄に分厚いから処分に困るわ 妖怪ウォッチは特に何かを意識はしてるようには…
ヒットするにしても、イナズマイレブンを越えることは想定してなかったんじゃないかな 試験作品っぽい1からパワーアップした色々ツボを抑えた2
外を見はじめたのか色々すべってしまった所はあるもののお遊び要素もクリア後のボスもいた3
今作は果たしてアプデで良くなるのかどうかだな… クリア後の不動明王・天になった後、
装備強化から、トウマが消えたんだけど何? >>248
強化できる装備が無い場合はそもそもリストから除外されるぞ邪魔だしな
そうじゃないならまぁよく状況がわからんな >>248
強化限界まで行った武器・防具しか装備してないキャラクターは
装備強化の一覧から除外されるぞ
huluでセカンドシーズン見始めたけど面白いわ
イナホはアニメでよく喋る分だけ魅力倍増するな
ゲームだと期待したよりずっと静かだったし >>249
>>250
そうなんだ、何が起こったのかと、焦った。 トロフィーの26、27、31、82取れてる人おる?
1つはさすらい玉かなと思ったけど50割ってもまだ取れないな >>250
イナホは4でもウォッチャーでよかったよな
正直今回はウォッチャー全員聖人過ぎて、イナホみたいな別視点?で妖魔界救おう的な人いても
面白かったと思う
イナホがフクロウに姫と間違われて連れ去られた時、何だかんだで面白かったし・・ >>252
クリア直前でさすらい玉の存在を知った俺 僕もナツメたんに金玉吸いとって欲しいでしゅ(´・ω・`) >>252
26はさすらい100個だな 27はさすらい1000個だ 切れてもいいぞ
他はわからんなぁ >>245
たしか1が出た直後くらいのファミ通の雑誌インタビューでドラえもんポジション狙ってるみたいな内容を言ってた
ドラえもんは古い作品だから現代の小学生の実状に合っていない、とか何とか
↑にあるケータ(共感出来るようにごく普通の少年主人公)クマ(常時劇場版ジャイアン状態)カンチ(お金はあるけど嫌味はない)のキャラ設定もその時の話のはず お金持ちだけど嫌味ないといえば、アニメの砂夫のエピソードは良かったな
あれでカンチ好きになった >>253
アプデでウォッチャー増えるらしいから無くしたウォッチを見つけてあげたらイナホが仲間になるんじゃないかなと睨んでる >>253
俺もイナウサコンビ好きだったんだけどな
ウサピョンがなんとも可愛くて良かった
でも不評だったみたいだししょうがないね イナホはキャラが濃すぎたからなぁ…フミちゃんの後釜としては冒険しすぎたかもな
サブとして出てくるとやっぱ動きを見たくなる子ではある キュウビよりUSAピョンのほうが出にくいかもしれん ようやくクリアしたけどエンディングのエンマってケータの時代のエンマなの?
コイツケータと同じような背格好じゃなかったっけ 交換スレ立てました。
初めて立てたんで不憫あったらごめんなさい。
良かったら使って下さい。 ふぶき姫も固定シンボルあったのか固定シンボルでリセマラした方が圧倒的に早いね プレイ時間70hにして、ウォッチスキルが<色付>にした後、更に多段レベルアップ方式であることを初めて知った俺氏。今までの苦労は一体。
俺「どおりでスキルポイントが余ってると思った」
息子「バカじゃね?」 >>259
言われてみるとキャラ構成は似てるかも
結構狙ってたんだなぁ… たまに出てくるけど固定シンボルリセマラって何?
どこかにSランクが必ず出るってこと? >>277
見た、ありがとう
こんな簡単な方法があったのね
んで>>271が言ってるのはふぶき姫とか他の妖怪も固定シンボルあるってことか
そっちも是非知りたいです >>278
それもあれだ、ふぶき姫、ヒカリオロチでよつべで検索で見つかる
他のは知らない >>273
この動画んとこhttps://youtu.be/3toFPrBU0HM
でとりあえず1時間以上やったけどうーんって感じだったのとセーブでのリセマラはなぜかコンたん集める時のような状態とは違って敵が消えちゃって出来んかった申し訳ない 昨日までガシャでろくな妖怪当たらなかったのに今朝は黒鬼と大ガマを引いて嬉しい 初妖怪で分からないことだらけだ
2体目の妖怪作らないのであれば、魂は全部バラしていいの? >>272
すげーわかる
途中まで気がつかなかった
仕事帰ってからやると霞んでてわからん
子供には夏休みになったら妖怪ウォッチ買うぞーと言ってあるから今のうちにクリアしてデータ削除しておくんだ… ガシャ30回ポイント7倍デーなのに古びた コインしか持ってない辛さ >>281
うちも今日スカイシャリマン出たわ
初めてまともな妖怪当たった 5つ星コインでガシャしても金玉からアイテムしか出ないのどうにかなりませんかね… 五つ星は今までもしょぼいの出ることあったけど、スペシャルコインがしょぼくなったのは少しショック モノマネキン中学校のニワトリ小屋の近くにサーチで出るからトビラ周回するよりはこっちで魂集めした方が効率いいかも
コンたんも商店街とかさくらぎヒルズで出るね 玩具課金ゼロだから手持ちコイン少なめだけど、妖怪の大当たりはそれなりに出てる
古びた: ゆきおんな
ガシャ: ふぶきSS
一星: ウィスパSS
五星: のりりん1, シャリ男
SP: ブシ、のりりん2 お、古びたコインでタマモでた
35億ってニックネームにしよ ガシャランドのでかいガシャどくろが確率操作してるんじゃねぇか、
て思うくらい大当たり出ないな今作のガシャ 開始2日目でガシャ30回来てしまったんだがその日付内で時間だけ戻すのもペナルティ発生しちゃう? AやS魂稼ぎって、どこがいいんかな。
クリア前の未来の閻魔宮殿で集めとけばよかった。 狙ってる時は出ないのに
作業終了後にやたら出るっていう高感度物欲センサーはメラメラ炎で体感した >>298
現代の河川敷からの扉でボス前いけるし未来の宮殿の入り口から
クリア前の状態に行ける まぁ…あそこがA集めやすいような… 空亡メチャクチャ弱いな
無限回廊に閉じ込められたときの闇落ち妖怪がクソ強くて泣きそうになったけど
やっぱり1匹より複数相手の方がキツイ >>303
このゲームタンクとヒーラーがまともに機能してないからな…
タンクがまとめてヘイトをとってヒーラーが回復しつつアタッカーが刈りとるなんて高度な事はAIに無理そうだし… >>304
え!?
今なんとなくコロコロコミック買った来たのに、ゴルニャン(タンカー)駄目な子なの? >>306
硬いアタッカーって感じになるな 幸い専用装備が優秀な子だし まあ使えるよ
周りを硬くするスキルがあるから三機ゴルニャンにして遊ぶとかもできるがバランスいいPT組もうとすると
悪目立ちも無いのでヘイトがとれないタンクとして置物になりやすい このゲームタンクがほんとヘイトとりにくいからな… 使えない妖怪はあんまりいない(と思う)
ただ強い敵が複数で来られるとこっちがどんな妖怪でも全滅する可能性がある タンク機能してないといってもこんなもんでいいと思うけどな。素の状態で完璧にタゲ管理して、かつ複数から狙われて即死しない強さは流石にバランスがおかしい。被攻撃の4割〜6割を受けて、高い防御力で軽減するのがこのゲームのタンク
むしろ、ヒーラーの耐久と自己回復能力をあげてあげれば形になると思う クエストでウォッチャー指定するなら
ワンボタンで切り替えられるようにして欲しい
これからウォッチャー増えるなら尚更
〇〇じゃなきゃ受けられない→アプリ画面開く→交代画面開く→選ぶ
めんどくさすぎる アップデートでアヤメ使えるようにならないかな・・・ アヤメがプレイアブルになったとして武器は何になるんだ >>309
妖気吸い取ってりゃ嫌でもウォッチャーに尋常じゃないヘイトいくのに4割〜6割も受けれないのがこのゲームのタンクだぞ
唯一悪目立ちだけが真っ当に機能するけど開幕にバフみたいに使うルーチンが無いのが流石にヤバすぎる
そもそも雑魚戦でヘイトとって受け流せないのはおかしいよ ボスは強くて通用しないのがいいけどさ
というかこのゲームのタンクってなんだよ アホすぎるだろ マジでこんなんするならロール分けするんじゃねぇっつーの 黒鬼使ってるけど結構挑発してるし俺的には割と盾してくれてる
アタッカーがタゲ取ったらすぐ死にそうになるからメインを黒鬼どんどろシュラコマにしてみたら敵が強くても少し安定するようになった
メインをSのタンク3人にしてみたいけどゴルニャンは無い FF14の吉田と仲が良いから
そのシステムを妖怪ウォッチでもやりたかったんだと思う >>307
なるほど、ありがとう
って事は性格タンク系(目立ちたがり、頼もしい)
じゃなくアタッカー系(荒くれ、短気)の方がいい? >>314
やっぱ悪目立ち無いタンクだととれんわな 取りようが無い
なんだよタンクって…はぁ… 性格分けしてるんだから悪目立ち使うタイミングズラせりゃ
片方サブタンクにできるっつーのに開幕に使う性格も用意してねぇし… 人間側はあくまでもウォチャーじゃないとな
アキノリだってアニマス貰ってからやっとこプレイアブルになったし ハレ女がどこにもいない
wiki見て探しても全然出ないし… >>316
正直性格でルーチン変わるからこれとは言いにくい 大きくは変わりにくい
俺なんかキュウビSSで一番いいと思った性格がやさしいだもん
案外バフ重視で考えるなら献身的がハマる事が多いけど後々変えられる場所があるからそこで試すのもありだな…
個体と技の関係上しっくりくるのが違うかもしれん ゆきおんなは簡単に入手出来るんだな
塊集めにあまり時間かからなかった イナホがウォッチャーになったとしても、ドローン宅配便は誰に変わるんだ?って話になるんだよなぁ イナホなら攫われたタイミングで何故かドローン飛ばしてきたから安心だぞ 説明入る前だったのに…
普通にフラグミスなのか俺だけかもしれんが >>329
まぁてけとーでいいよ その妖怪によって最良の性格が違うと俺は思うのと
適当な事を言うと目立ちたがり辺りが妥当だと思う シンの自転車クエストがメンドイな
ワカメくんとかアーク扉から出て来てくれないし >>332
海藻3種は玄武がいたところの2階で刈ったな
エレベーターで移動すれば復活してるし 6時間掛けてようやくかみどめ集まったああああ泣きそう ハレ女は双剣山の東の山に行けるようになれば楽になるのかな
あと少しで行けるみたいだし進めてみるか
答えてくれた人ありがとう ヒーラーとシューターはテコ入れしてもらわないと困る
「前方の敵に〜」と書かれてる術持ちは距離を開けないからアタッカーとそう変わらん間合いで戦うのに
紙装甲で火力は半分以下とかありえねえわやっぱ
つかそもそも「前方の敵に」系の術多すぎんだなこれ
術はいかずちとか落石みたいなターゲット位置発生タイプ主体でよかっただろ 全然関係無いけど百鬼姫ちゃん安定して回復とりつきする方法ねぇかな HP多いとやらんっぽいし…
能力ダウンの陣好きすぎてほんとやべぇわあの子 あの子程AIが崩壊してる子も中々おらんでそ… 戦ってる声が聞こえる中別の所からも声が聞こえるはギャグとしては面白いけどな
ぶっちゃけ回復はフミとナツメを使った方が良い >>313
言いたいことはわかるし、現状完璧とも思わない。ただ日野ってMMO脳にやられてるからな
スイトールってCTも消費もない、射程も長く、ほぼリスクがないのでヘイト稼ぐ技にされてると思う
これを打ち続けてタンクがCTスキル(悪目立ち)使わないとタゲとってくれないなんて嘆くのはMMOの文法では有り得ないんじゃないか?
スターター妖怪の時のウォッチャーそんなにタコ殴りにされてる気もしないし 攻略サイトだと5つ星アークか怨念のアークで吹雪姫が出るって書いてあるけど
試に普通のアークで出入りしてたら出た
メチャクチャ確率低いけど >>340
正直 根本的にYP設定したのがまずかったとしか思えん ここまでまともに組めないなら…だけどな
リキャスト管理にするべきだった あと序盤は雑魚弱すぎてそりゃ問題に感じないと思うわ
終盤敵の数増やして多くなってくるからな 最序盤何て負ける方が面倒そうだし 装備更新してりゃ問題無い >>340
ウォッチャーが全員アキノリ張りにタンク仕様なら
いっそのことウォッチャーをタンク代わりにするのも有りな気もするんだけどね・・・ 最終的にロールの役割が完全に死んでるから火力出るかが全てなのよね AIだとタンクは火力が弱いがタフいアタッカー運用出来るからそんな気にならんけど
シューターだけはマジで理解不能、もろい、火力低いで良い所全く無し >>344
バスターズはもう少しロール割りが上手く出来てた記憶あるのに・・・ しかもSランクシューターはライちゃん以外スキル妖術は近づかないと当たらないという
そのライちゃんも通常スキルがトリプルとかいう糞なのと属性攻撃力上げれる専用装備がほぼ作成無理なのは頭おかしい ライちゃんの赤魂1個手に入れるだけで頭痛くなったわ
あれは中々の拷問だ… 正直バスターズも物理アタッカーとヒーラー以外死んでたような気がする んー回復とりつきの条件HP半分からかなぁ…わからんけど 遅すぎる 出るのが遅すぎる…
HP1でも減ったらとりあえずつけとく位でええのに… 使ってて思うが黒鬼は実質アタッカーだな
気づいたら落ちてるが出してるダメージ見てると半端ないわ
しかもぶんまわすが範囲攻撃
>>347
トリプルシリーズの威力設定も頭おかしいな
ショットが2*5連射の合計10、範囲弾が8あるのに
アレだけ1*3の合計3って完全イミフ シューターに関しては何を意図して調整したらこんなクソ雑魚になるのか分からない 何でここまで妖怪集めダルくしたかな?
ガチャからアイテム排除してもう少しコインばらまけ 黒鬼何だかんだで優秀よな 脆い訳じゃないけど引きつけて落ちやすいのが困るけど アークの種類全く意味ないよな
オンネンのアークならオンネン族だけとか
5つ星のアークならAランク以上とかにするべき ヤミキュウビは分かるけどヒカリオロチとふぶき姫の固定シンボルリセットが分からぬ…
ようつべはアークの扉の事ばかりでシンボルの奴がねぇ!!何処とは言わんがどの動画に載ってる? 妖怪の数少ないから水増ししなくちゃと思ったんだろうけど
水増ししすぎて全体的にわけわかんないぐらいマゾくなってるのがね 妖怪数とミニゲーム系も無いから仕方ない。
やればやるほど残念なゲームだわ せめて妖怪の技位置変えたり技ショトカ位付けて欲しいが
全ての妖怪の技位置記憶するのが難しいんだろうなと諦めている FF14の吉田と仲が良いから
そのシステムを妖怪ウォッチでもやりたかったんだと思う ガシャポイント277ptまで溜まったんだけど皆何と交換してんの? >>362
地味に妖力あがる朱雀の籠手と必殺ゲージアップに胸がときめいた不動明王かな
まぁ実際使ってるのはスザクだけだが… 強化は30個必要とか頭おかしいから諦めた 一回だけだが、汚染で、ひっぺがせ!の時Yボタン押したらマップ画面になって汚染ななかったことになった。 サーチの妖怪とか妖気汚染とかってどれぐらいで回復するの?
同じ場所に出現するから狙えば魂とかアイテムとか効率よく集められそうなんだけど >>362
今はため込んでるけど最終的にワンチャンアークを取りまくって
ガンガン回しまくると思う >>312
女郎蜘蛛繋がりで妖気爪とかで、攻撃方法は体術とか…
アニメでもキックで衝撃波飛ばしてなかったっけ? アヤメは空手習ってるし妖術も使える
アニメの方だけど ゴルニャンは3のトレジャーの修正前のちっさなレッドJの即死弾連発を受け止めるときに使ってたなぁ…
あれを何とか耐えれるのは凄かったけど、レッドJがほとんど無敵時間状態で反撃のロケットパンチも上手く通らず結局ダメだったけど…
なんかこう、良さげなのに使えないってあるよね でも4のゴルニャンとロボニャンは専用装備で、くいしばり効果があるから、空亡の全員ほぼ全滅技とかを受けたりするのにはいいんじゃないかな
もしかしたらアプデで似たような凶悪技が出てくるかもしれないし >>349
バスターズのタンクはまだ強い方でしょ
鬼喰いやイカカモネとかはタンクがいると雑魚ボスになるし
レンジャーも超有能執事のウィスパーがいるからな
水、氷、土の妖術アタッカーは不遇だけど ウィスパーの手帳とかどうなの?
何に使うのかわからないから手を出せずにいるけど バスターズの説明で赤鬼の攻撃をムリカベが防いでタンクの役割を教えていたし、上手く立ち回れれば重要なポジションだよね
バスターズで座敷わら神の自然回復とりつきに目をつけてタンク兼ヒーラーで使ってたけど、さすがに本家タンク勢には及ばなかったし ヒカリオロチキツくね?
こんすいしないアイテムドロップしない
コンと座敷は控えでは意味がないのかね?
そろそろアーク切れるからヤバい アンドロイド山田欲しいな
コロコロって書店ならどこでも置いてる?
8月号っていつ発売なんだろ?早く買わないと売り切れるかな >>375
中学東の扉なら妖怪3匹直ぐ確認出来るから
そっちがオススメ
今は妖魔界を普通のアークで回してるけどSの黄泉元帥もAのフゥミンもそこそこ出るし
5つ星や虹じゃなくてもいいんじゃないかと >>376
前の時、ゴルニャンだっけ?のコロコロもゲーム発売日以降こっちでは本山ずみなくらい余ってたから大丈夫だとは思うけどね
ただこちらは田舎なのでそちらはどうなのかわからない
心配なら早く買った方がいいね
だいたい15日くらいに発売じゃなかったかな >>379
ありがとう、アンドロイド山田ゲットしてみます! コロコロのゴルニャンにレベル12くらいで挑んでいきなりぼろ負けしたんだけどレベルいくつくらいなら勝てるかな? 装備とPT次第かも知れんがうちは20台後半くらいから狩ってたよ ウォッチャースキルめ思い出したけどスキルって最終的に全部取れるの?
まず全部取って強化してる感じなんだけどどんどん足りなくなってる気がする 妖怪をスイトールするとき妖怪がホントに苦しそうにしてるのがちょっと可哀想、特に女の子妖怪
でもボコボコに攻撃されて塊引っこ抜かれてるのにそこから友達紹介するってのも変な感じw >>385
それって妖怪をそこそこ仲間にした状態?
確か仲間にしたら増えるんだったよねポイント
>>387
マジ!?考えて振らないといけないのか…
別にいらんスキルってなんだろ? >>390
妖怪は56人
ナツメのレベルが52でレベル上がったけどポイントは1しか上がらなかった
レベル上がれば渋くなってくるのかも 年中の子とプレーしているがフルボイス欲しい。読むのが面倒くさいー。
マルチプレイはマリオオデッセイみたく手助けできる程度はよくれ >>391
ドラクエ8でもレベル上がっていくとスキルポイント上がりにくくなったわあんな感じか
どろーんとか使ってないし消そうかなぁ >>390
経験値アップが個人的にいらないもの筆頭
あとは必殺威力アップもいらないキャラが多い
他は取り憑き関係も良も悪もめったに起きないからいらない印象 >>393
ドローンって最強スキル候補だと思うぞ?
Lv3で2個に増えて火力倍増するとめっちゃ便利 >>392
そのくらいの子だと山姥から隠れて探すイベントが恐怖すぎないか? >>394
経験値みんな3まで上げてたわ
うんもう妖グルトみんなに食わせる
>>395
ナツメってバフキャラと考えてたから援護ばかりしてた…何が良いのかやっぱ分からんもんやね >>397
既に覚えてるならわざわざ振り直するほどじゃない
経験値はクリア後の稼ぎとかコンプとか目指すなら最終的に要らなくなるけど
ストーリークリアまでは入れたといた方が楽だぞ 魂欲しがってるのは別に抜いた奴とは限らない
利害関係一致してる奴らの仲介をするというクッソドライなシステムが魂カツ
>>395
ボス戦だと結構な時間居座るから相当火力出るな
通常バトルだと何故かすぐ消える スキルってアイテム使って振り直し出来るんですよね?
妖グルト使うんだっけ シンが加入時にレベルが少し低かったから経験値アップつけてたけど、基本的にケータしか使ってなかったけど2番目にレベルが高くはなってる
スナックワールドみたいにレベルの上限でも上がらない限りはそこまで経験値にこだわらなくてもいいのかもはしれないけど >>392
これホントフルボイスだったら最高だったんだけどな
グラフィックがいいから余計残念 レベル99だけじゃ足りないね。でもいつのまにか全部振れるようになってたから
何かしらでスキルポイント貰えるよ スキルポイントは新しい妖怪と初めてともだちになった時に+1pされるはず シャドウふぶき姫の塊ってガチッでしか手に入らない?
野良のシャドウふぶき姫から塊落とすかな?
専用武器作りたいのに塊がない みんなの思うウォッチャーランキング教えてほしい
好きだからとかでなく総合的に一番使えるのは誰だと思う バスターズはタンク強い弱い以前にやってくれる人が少なかったな… 回復のタイミングを任意で行えるフミちゃんかナツメちゃんが強いんじゃない?
特に対象を選ばなくていいフミちゃん 回復特化ならフミ
バフもアタックも回復もできる万能型がナツメだな
正直他のウォッチャーは積極的に使う必要ない 鬼の手が強すぎるトウマかな
あと、やっぱり自分が殴りに行けるのが一番楽しいし 結構アキノリ使ってる
なんか妖怪が向かってくるから楽しい
あとナツメのどろーんは便利やね 使用率
ナツメ 50%
フミちゃん 40%
ケータ 8%
その他 2% ケータメインだけど、波動砲をぶっぱなしてからピコハン振り回す脳筋キャラと化してる
全体的にヤバくなるとシンのミンナゲンキに頼るけど、火力ならトウマ、バランスならナツメなんじゃないかな?
でも何故かピンチになってる時にはわりとアキノリにチェンジしてるんだよね 魂集めで普段はケータかフミちゃん
ボス戦時に火力で攻めたい時はトウマ
繋ぎで足早+回復持ちのアキノリやシン、ナツメって感じでやってるけど
自分と全然違うスキルや装備で楽しんでる人もいるだろうし目的や使い方次第だと思う 試してみると妖怪が接敵する前にバフをまくと、ほとんどの敵のタゲ派ウオッチャーがとる。スターターをゴルニャンにして、開幕味方全員にシールドバフかけるとゴルニャンもほぼタゲとれるし、バフを複数の味方にかけた時のヘイトが滅茶苦茶高いんじゃないか?
バフが得意なケータ、ナツメの使用率が高い分、やたら狙われてる印象になってタンクが役に立たなく感じてるかもしれない フミちゃんメインだけどラスボスも逃げ回って回復してるだけで簡単に倒せたし初心者向けにもいいキャラだと思う
シンアキノリトウマは全く手付かずだったからキャラ限定の試練はきつかった フミちゃんとケータメインが多くなるのはわかるけどトーマの不動明王・天を使わないのはもったいないと思う
あれは火力の次元が違う アキノリ良く使ってるわ
離れた所で溜め撃ち楽しい
めんどくさい人はケータの方が良いけど ここの人達はけっこうナツメフミちゃんケータ使う人多いのか
YouTuberのプレイ動画やTwitter見た感じだとトウマメインの人が多いけど 例えばナツメだと行動がドローン呼んで回復、自他のYP補給、余裕があればバフって感じで
動画としてはクッソ地味な絵面になるんで仕方ない まぁ最終的に誰でもよくなって昏睡用のフミかケータから変えるのがめんどくなるという なんでヤミキュウビは出来んのにふぶき姫はリセマラ出来ないのかすげー気になるわどういう原理なん 俺はウォッチャーが固定される場面以外は基本ケータとシンばっかり使ってるな
属性の相性の関係上シャドウサイドのコマじろうは無印のコマじろうの攻撃に弱いってのもまた面白いなw シンは妖魔地雷の威力が今の倍(以上)あってもいい
設置・(誘導)・起動・範囲表示・爆破のプロセスにかかる時間と
腕力妖力平均値依存って仕様考えると範囲の広さ込みでも割に合ってない
攻撃するほど腕力妖力アップもどれくらい効果出てんだろうな >>428
無限入手手段はオレンジ色の拾い物しかないからオススメなんてないよ
走り回って、ゲーム内の日付変更して、また走り回るしかない
あえて言うなら性格影響も好きな人影響も小さいから、緩和まで放置がオススメ
7/11あたりのアプデで緩和する可能性が微分子レベルであるし、夏の相撲アプデで相撲ポイント商品として並ぶ可能性はそれなりにある >>430
なるへそ、楽な方法はないか
サボりやすさだけでも治したいが慎重に使わないと駄目そうね ちゅうかウォッチャーにも得意苦手な属性が設定されてるのワロタ
ナツメは川で溺れかけたのに水に強いんか 妖グルトは未来の序盤のマップに落ちているキラキラオレンジで拾うことが多い気がする。
他はミュージックカードの割合が増える気がする。あくまでなんとなくだけど。 漫画村のゲーム版があるらしいよ!
「 レトロぺディア 」っていうらしい!
全タイトルが入った中国産の違法なファミコンミニのようなもの
こんな著作権真っ黒なものがアマゾンで売られてるの
完全に違法だから、週末にしか出品されてないんだわ
みんなも間違って買わないように注意して!
詳しく知りたい人は、「 中華エミュ機 」で検索してみて!
YouTubeで紹介動画あげてる人もいて、訳が分からないよ!
こんな全部入りのファミコンミニが野放しにされてるなんて、絶対許せないよね!
任天堂が取り締まってくれればいいのに〜! >>426
むしろ扉から出る分ふぶき姫の方が出しやすい気がする
アークで大幅確率アップできるし >>432
むしろその経験で水に強くなったのでは
水泳部説もある 性格気になるから妖グルト使いたい気持ちになるけど、好きな人を増やしたほうが強いのでは?とかそもそももったいないって思って使えない
なんか緩和してくれ 水着とまでは言わんがウォッチャーの着替えは平等に用意して欲しかった >>432
キュウビの炎にも耐えるのにクーラーの効いた部屋でゴロゴロしてるケータとジバニャンの暑苦しいコンビもよくわからないw >>441
むしろ水着とプール施設とウォータースライダーがあってもよかったんじゃないかな
それで規制入るのならあれだけどw ケータのトクイ属性とニガテ属性はジバニャンに合わせた感あるなwカナヅチなのはコロコロ版だけのオリジナル設定だしw
シンは雪の街で育ってるからなるほどなと思ったw 妖グルト探しながら、学校のグラウンドグルグルしてるとキッズリターン感ある レインコードは全員分用意してやれよって思った
アキノリ可哀そうだろ
あとお供妖怪と会話したい
話しかけられると思ったら何も出来ないのか >>438
説というか本当に水泳部だぞ
映画見ないと分かんないけど(できればコメンタリー付きで) アキノリなら自分のレインコートより
傘も自転車も無いアヤメを改善して欲しいと願うだろうさ
ハルヤは今のままの方が自然でいいな >>451
アヤメは雨のときにイベントシーン入った時は傘持ってたけど、移動画面になると傘どっか消えるという謎仕様だったな 結局アタッカー3人以外使い道ないのが虚しい、、タンクヒーラーシューターの強化はよ アタッカー3体って、なに使ってるん?
オロチ好きで使ってるけど極ジンゲキの発狂で確実に落ちるてるぞ。黒鬼やスカイシャリマンは当たりどころ次第で助かってる
3アタッカーってお香消費大変にならないか? 洞潔酒呑ボーイでトウマ使ってるからなんつーか脳筋パーティ味ある 相手にするのが雑魚かボスか
メインウォッチャーが誰かでも変わるかな
強ボス周回だとアタッカーオンリーじゃ柔らかすぎてすぐ落ちるから面倒
バフデバフ悪目立ち揃えたタンク並べた方が遥かにラク >>425
初代からの主人公コンビというだけあって妖怪を仲間にする能力に長けているのかもね
武器も妖怪に優しいハリセンとピコハンだし
ていうか、あとのみんなの武器が剣に薙刀にこん棒にバットというガチ戦闘向けなのに二人との温度差を感じるw 名前の割に3ロール制じゃないんじゃないかという気がしてる。変にタンクって名前ついてるから役割だとおもっちゃうが、MMOの3ロール制と比較しても明らかにタンク火力ありすぎ
種族以外の職業がないとpt編成どうしていいかわからんからなんかほしいけど、ガードとかディフェンダーとかにしとけばよかったんじゃね? フミちゃんとアタッカー3体適当に詰めてサブ3体百鬼姫が安定すぎてヒーラー自体は弱いけど百鬼姫の蘇生はかなり強い アプデまでやる事なくなったから中古でバスターズ2買ってきたが楽しいな
やっぱ妖怪多いのっていいな アプデでどれだけ増えるんだろ ナビワンちゃんが可愛くてたまらん
子犬サイズで先頭走ってる時も後ろチラチラ心配してくれてるし道外れても戻ってくるしたまらん目的地着いたらちょこんと座るのも素晴らしいよ
なでなで機能欲しい 4の素材を足がかりに初代のリメイクとか作らないのかな
今リメイクされたらやぶれかぶれ医院長とかただの面白いおっさん化しそうだけど
あとスマホの初代移植はどうなっちゃったんだ さくら住宅街からそよ風ヒルズ方面と団々坂方面を見てるだけでうおおおお!ってなるよな
ヨロズマートの中でクマとカンチに話しかけると大人になったら一緒にキャンプとかしたいなって会話もうんうんってなる
今作も町中の何気ない会話がストーリー進むとともにちょっとずつ進展してるところとか時間の流れを感じさせてくれて最高にいいよな あおたぶさんがマルチは8人プレイになるって断言してるんですが本当ですか?
開発者とともだちなんですか? 勝手なんですか?
でも絶対そうなるって言ってましたよ?
嘘だったんですか・・・ 普通にオフラインで遊んでるだけでフリーズするのに
8人マルチなんて本体爆発しそう 虹のアーク勿体無くて使わなかったが
いよいよ99でカンストしてしまったから使うか 虹のアークは実感がね…
神王のアークとでも引き換えてもらえればいいのに 妄想
キャラクター変更ごとに妖怪も入れ替わるマイセットがあったらなぁ
せっかくハートもあることだし 虹アークは気持ち金出やすいかな?って感じ
損するわけではないんだからドンドン使うべき
固定シンボル狙いなら最適解だし マルチ=バスターズのイメージが強い
バスターズ形式で部屋を作るリーダーがウォッチャーから選択
他3人がそれぞれの手持ちの妖怪から選択
これでボスミッション協力プレイ
又は妖怪4匹で今まで通りバスターズ
8人説は4対4想定だろうけど回線安定しなさ過ぎて無理だと思う >>470
おま俺
10章まで来てコンタン仲間にしてなかったから今こそ使う時だな!って使ったら2本で終わってしまった
金魂は持ってたからいらなかったんだけど虹で金1個も出なかったし虹使えない子なの…? マルチあると仮定するとウォッチャーが強すぎるから
操作は妖怪のみの1チーム3体または4体ってとこかね
ヒーラーはふぶき姫SSか百鬼姫だろうか
全キャラ操作可能だとタゲ取り意味なくなるから悪目立ちは完全に死にスキル
その一方で少しでも落とされにくくなるようタンク無双になりそうだ 開発なんか片手間程度やろな。玉抜作業ゲーはそのまま。それをフォローする役が増える程度だろ。
マルチ
ウォッチャー操作
+おすそ分けで妖怪操作出来ます 始めて間もなく、苦労したしゅらコマのマッチングの三体が、いやらしい献身いやらしいでムカつくんだけど…出てくる三体簡単に変更する方法ってないです? おれも最初はすごい気になったけど正直アタッカーの性格は誤差範囲な気がしなくもない >>479
魂を更にゲットするか魂をまとめるかすると性格が変わるよ
あるいは妖グルトを使って宇宙人に頼んで性格改編してもらうって手もある みなさんありがとー。まだ性格変えられないけどここ見てると妖グルト貴重ぽいし、もう一度魂ゲットチャレンジしてみるかな…まだレベル低いし、しゅらコマ強いからすぐ全滅するし大変なんだよな… アタッカーというかどの妖怪にも言えることだけど
適当にスキル使ってYP尽きた後はただ敵に突っ込んで殴るクソAIだから性格あんまり意味ないよな
せめて使ってほしくないスキルを使用不可にできたりYP消費制じゃなければまだが意味あった CTとYP、必殺のお陰でAIがとれる選択肢が少ないので性格は誤差になった
厳選しなくてすむからいいと思う PTにいる妖怪の技1つでもボタンで発動指示できるようなシステムなら
回復とか全然活きたんだけど
サボりシステムとかの妖怪の気まぐれ要素も取り入れてるの見るに
そういうのは入れる予定はないんだろうな このシステムならCTとYPはどっちかでよかった
とはいえ範囲攻撃連発できるのは強すぎるからCPのみがいいだろな
YPはウォッチャーの仕事作るために無理やり入れてる感じだけど
常時YP満タン管理しようとすると本当にそればっかりになるしバランス悪すぎる YPの消費量もう少し少なくても良かったかもね
YP管理するとウォッチャーが保育士張りに妖怪達の面倒見る状態だから ゴルニャン3体使いで性格短気・献身的・目立ちたがりと見事にバラバラだけど
目に見えるような行動の違いは感じないし特にレベル差もついてないのでやっぱり誤差範囲だと思う アプデで性格とかにもっとハッキリ差が出ないかな・・・ 妖気オクールはいいシステムだと思うけどなぁ。人間とともだち妖怪で共闘したいし、妖怪ウォッチは妖怪を強くする訳にもあってる
各キャラ独立したリキャスト管理があってサボらずロールをこなしてくとか、本当に凡百の韓国中華のスマホゲーになるよ 未来
天野家
住宅地 妖怪ガシャ
さくら元町第一小学校
妖怪探偵団 事務所
商店街通り
現在
天野家
さくら第一小学校
おおもり神社
過去
出逢頭大橋 妖怪ガシャ
高城邸
妖魔界
妖魔界(過去)
閻魔武闘会 鬼闘技場
双剣山 入口
宝剣殿 入口
霊剣林 入口
霊剣林 渓流
閻魔宮殿(未来)
うんがい鏡のリストなんですが、
これで全部でしょうか?
未来の天野家忘れてて、さっき取りました。 >>491
オクール自体はいいと思うんだけど、それにしたって妖怪が残YP気にしなすぎなのと
YP尽きたら性格関係なく敵に突っ込んで殴りに行くのが問題なんじゃね
例えばドラクエの仲間AIがガンガンいこうぜ固定とか嫌でしょ ヨロズマートトイレは過去作やってない人だと
気が付いてない場合が多そうだな 未来
天野家
住宅地 妖怪ガシャ
さくら元町第一小学校
さくら第二中学校
妖怪探偵団 事務所
商店街通り
現在
天野家
さくら第一小学校
ヨロズマート さんんかく通り店
おおもり神社
過去
出逢頭大橋 妖怪ガシャ
高城邸
妖魔界
妖魔界(過去)
ガシャランド
閻魔武闘会 鬼闘技場
双剣山 入口
宝剣殿 入口
霊剣林 入口
霊剣林 渓流
閻魔宮殿(未来)
中学校、ヨロズのトイレ ガシャランド見つけてきました。
やっぱり見落としあったので、教えて頂けて助かりました。
ありがとうございました。 >>491
オクール自体は好きよ
ただバランスがちょっと悪いと思うからそこを調整して欲しい
YP回復させる→即尽きる→また吸い取って回復させる→また短時間で尽きて
回復させる前に妖怪が敵に特攻していって気がついたら死んでる・・・
みたいな事があるのが困る >>492
全てのマップのヨロズマートトイレ
あと小中学校は全部 カイラ周回してたらアマテラス杖とツクヨミ盾出たんだけどどっちも微妙な性能だよね
ゴッド魂で強化しても実用レベルじゃなさそうだけどもしかしてもう1段階上ある? ハリセンとかピコハンとかバッドは腕力で良いんだよな!? オロチの魂ってどこで入手できるんだ専用武器作りたい... >>503
妖魔界の扉の固定シンボルで抽選だよ、体感1%くらいだけど
門横の扉だと画像のとこ、茶店通りの扉だとトンネル下った先
https://i.imgur.com/QhutcbO.jpg Sランクにして妖魔界の北西側の扉
肉屋の前にランダムでミッチーかコマさんがいるんだけどそこに一度だけオロチがいた
確率はかなり低いと思う ありがとー!取り敢えず専用武器作るなら地獄になることは分かった... >>501
賢杖アマテラス
神杖アマテラス
日輪・神杖アマテラス
火力UP汎用武器としてはコスパ的に、魔王の刀 滅殺刀 大妖蛇の牙 邪神の斧の4つが優れる。
専用武器や希少武器の実用性はこの4つとの比較で考えるのがベターかも。
汎用防具だと剣客の袴 大名の甲冑 蒼海の盾 悪鬼の大楯 あたりが強い。
アフィサイトはエアプなので、トレジャー写真コンプしてないから下巻未入手で最終強化先を把握してない模様。
解析サイトを見る限りでは、内部データ的に各ウィッチャーの魂が「存在する」ことが判明してるっぽい。 とうとうウォッチャーの金魂を奪い合う戦争が始まるのか・・・ 続き:
例としては、記憶のラスダンで乱獲可能なAランク2種を参考にすると、ロボニャン専用武器はステUPと追加スキルが実用性に優れるがゲンマ将軍のステUPも追加スキルもイマイチなので、前者は作成する価値あるけど後者はない。(と思う)
実際にはロボニャン金玉を乱獲していると将軍金玉も勝手にたまり、メラメラと雲眼鏡に至っては腐る。(プチ魂ソースとして転用) まじかよ
フミちゃんとかナツメは男の娘だったのかよ -大妖蛇の牙 腕力150
攻撃を受けるほど腕/妖力UP
-滅殺刀 腕力92
クリティカルの威力がUP(超クリティカル?)
-魔王の刀 腕力110 妖力43
敵の物理守りを下げることがある(原文ママ)
-邪神の斧 腕力 198
クリティカルが出難くなる。
-ニャン式超重力砲 (ロボ猫専用)腕力133 物防 54
気絶ダメ被弾時1回だけHP1で耐える
-ゲンマ円月槍 (ゲンマ将軍専用)腕力128 物防 60
鬼族への与ダメ増
↑
極オロチのアーク(から1日1回ランダム抽選の大妖蛇の牙)のコスパは異常。
俺はまだ引き当ててないけど。 尚、前作までの仕様を引き継いでいる場合、後衛にウィスパー3枚(会心率30%増で基本10%と合わせて4割クリ)で、前衛に滅殺刀を持たせた洞潔を置くと、通常クリティカル1.5倍×洞潔スキル超クリティカル1.5倍×滅殺刀超クリティカル1.5倍=3.375倍なので
期待値は1.95倍。爆神の術の補正を加味すると実質瞬間火力は2.5倍前後になると思われる。
ウィスパー3匹を後衛に配した洞潔3匹にナツメのバフを重ねた場合、宇宙の法則は乱れる。(検証よろしく) >>511
僕の役目はね、魂を抜き取って金魂にする事だよ
ガチでこれになるやん 僕もフミちゃんとナツメたんの金玉吸いとりたいでしゅ(´・ω・`) とりあえずガシャコイン1日一枚目標に1日一回使用可能と噂のDX妖怪アークか妖聖剣のどれか買ってみようかと思うんだけど、普通に購入可能なのの中でおススメなのあったら教えてくらさい!そもそもどーゆーものなのかもいまいちわかってません…m(_ _)m >>518
上でも話題に出てる武器が出る可能性がある
極オロチがおすすめ
武器性能の優秀さ考えると妖聖剣揃えるより
極オロチ複数本のがいいまである 発売日から極オロチ2本使って今武器2本
なかなかの渋さだけど読み込むだけだから楽でいい
超おすすめ >>518
使いたい妖怪が妖力系なら輪廻転生アークを見てからにすべき
それでも今でてる奴なら極オロチ。もう一つほしいなら白虎(セットで阿修羅ついてくる奴のがいいかも)かな
極みオロチは武器がとても強い
魔神装備はそもそも強化できないからなんでもいいけど。強いて言えば白虎は腕力+物理防御、土耐性がいい。土弱点がオロチ2種、山吹鬼、不動明王ボーイとか腕力と親和性が高い妖怪が多い
不動明王籠手はもってないから性能しらない
極オロチ複数は自己責任かな、自分はアーク1本で、剣5本持ってる。逆にでてない人もいるみたいだからなんともいえない ガシャコインより極オロチ読むこむほうが
楽しみになってるわ
まぁ滅多に出ないんですけどね >>518
DX妖怪アークシリーズ01極オロチ(発売中)とDX妖怪アークシリーズ02 輪廻(7/13発売)とDXエンマブレード&DXカイラジャオウケン(7/27発売)だな。
ウィスパー3/洞潔3/滅殺刀3の方のバ火力には及ばないけど、武器単体の性能は夜叉エンマ最終強化の覇刃・夜叉氷炎舞とどっこいと推定。 やっとふぶき姫入手した、これから又専用装備用に玉集めないと 無限回廊で彷徨うこと2時間
もうおかしくなりそう
1個目光ってメラメラやら倒したら通路が現れるらしいがどこにもなく てか、ウォッチャーの魂なんか抜き出しても使い道無いよね…
ウィスパーの金魂が2つあるんだけど、クリティカル補正が強いのなら、ケータの専用武器は無視してウィスパーを仲間にするほうがあとあといいのかな?
最近、奇天空亡のほうしか装備してないから、無理やりにでもピコハンを強化するか迷ってるんだよね >>525
俺も時間かかった
順番的に、妖気汚染をひっぺがす→横エリアの敵(メラメライオン、オロチ)を倒す
の順番でやると扉が光るみたい >>525
三つ目の部屋ぐらいで右に曲がればもう一個部屋あるだろう >>525
そこってそういう仕組みだったのか
適当にウロウロしてたら突破できてた
壁際を見落としてない? >>519-523
ありがとう!とりあえず極オロチと他は様子見て考えます^_^帰りに家近くのトイザらスとか覗いてみます★ コンビニのトイレ全部だとー!?
知らなかったわ、マジでありがとう >>522
わかる。大妖邪の牙 輪廻転生杖 エンマ獄炎剣
カイラ風雷剣 8月は毎日1回これらを読み込む感じで夏が終わる。(最悪1本も当たらない可能性もある) トウマの魂 ナツメの魂
アキノリの魂 シンの魂
ケータの魂 フミの魂
↑
イナホの魂はない模様。あと俺のデータだとブサオって名前なので、アキノリって誰?ってなったけどブサオだった。 ウォッチャー魂データはどうだろね
フウ2みたいにウォッチャー分の妖怪来たりするのかな
単純にタマモ戦で魂抜かれる案があってボツにした名残りだったりして >>538
あり得る。どうも内部処理的にはウォッチャーも妖怪枠で処理されてて、大分類としての妖怪がいて中分類としてウォッチャーがいる感じなので、フミの魂とかは開発過程で全妖怪分の魂データを一括で作った際の残存物かもわからん。
内部データ的に興味深いのは、武器名中に見つかる アカネコ紅蓮丸 シロイヌ白銀剣 ゲット黄金銃 というバスターズ由来の3武器。
年内の有料アプデは、バスターズ化かも。(いいぞもっとやれ) >>540
店舗別予約特典だよね
そういえばまだ入力してなかった 空亡って妖水晶にスイトールで攻撃するのが正しかったのか
超周回までしてるのに今まで全く気づかなかった
通りで一撃で2〜3ダメージしか出ないし時間かかりすぎると思った… バスターズやったことないんだが
もしマルチが今後来るとして、
マルチで使うことができない妖怪とかいるのかな… そんなに苦労した記憶がないからうろ覚えだけど
左の岩→左の岩→右奥の岩
みたいな感じで白虎の動き見つつ視界に入らないよう動いたら普通に先に進めたぞ
変にビビるより思い切りよくトライアンドエラーの方がいいと思う >>549
「水を飲んでる隙に」
みたいな演出あった気がしたが、全然飲まないからスルーして抜けたな 山姥よりは楽だった白虎
水飲んだのは最初の数分だけだった 白虎は強引ダッシュでなんとかなる
道中の妖怪に見つかろうが強引ダッシュ 馬のやつまたあったら被せてみるとかなんとか言ってたけどあれ以降出てこなかったよな >>555
白虎のとこで馬マスク落ちてて、被るとトウマがダッシュするイベント
事実上の道中スキップ ハルヤが1人で元の世界に去って行くのなんか泣けたわ 馬のマスク面白いのに左右にルートが分かれるところの片方にあって
しかもなんの説明もない上に小さいから気づかない人も多いだろうと思った そのせいでもう片方の道が気になってまた分岐まで戻ったな
馬ショートカット意味なし 馬のやつあまりにもシュールだし訳が分からなかった
アニメではそういうのあるのかと思ったわ… https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190708-62998210-nkctrend-sci
日野がまたインタビュー答えてるんだけど、購入済ユーザーにとっては完全な煽りだろコレ…
「少しでも妖怪ウォッチを好きになった人なら楽しめる全部入りです」
「社内にゲーム評価機関があり評価が高くないと再調整してるので延期することになりました」
本気で言ってるのか? >>561
なんで?普通の記事じゃん
煽ってると捉えるのがおかしい
「妖怪ウォッチ」を少しでも好きになったことがある人なら、必ず楽しめる「全部入り」のタイトルになっているので、ぜひ遊んでほしいですね。
人気タイトル『イナズマイレブン アレスの天秤』と『妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている』は19年に発売が延期となりました。
A. 僕たちは、会社として「ゲームをより良くする」という信念を強く持っています。社内に評価機関を設置して、出来上がったゲームに厳しいチェックをかけ、評価が高くない場合には再調整を行うプロセスがあるんです。
ただ、その調整を繰り返したため、タイトルが予定通りに発売できないという事態が起きてしまった。 >>561
公のインタビューで納期の関係で入れられなかった要素もありますし、まだまだ良くできると思いますが、発売しましたとか、非ゲームメディアのインタビュアーに言い訳してても困るだろ
インタビューや談話は聞き手や語り手の言いたいストーリー(今回は日経なので、スマホや新分野の展開について)があってその脇道の言葉は真に受けたり、粗探しするもんじゃない 納期のせいで要素入れられなかった、はアプデで対応するならいいとして
確率関係は全く調整されてないとしか思えんのだがそこはどうなんだろうな
その辺もアプデで対応する気があるのならいいんだが
あとそれだけ言い訳してマルチだけ有料アプデなのはコスいよな ゲームをやってない人が読む記事としてはマトモだと思うよ?
でも実際に4をプレイしたら「全部入り→時代は全部入ってるけど、登場キャラは大幅リストラじゃん」とか「つまらないと調整→今のバランス(特にAS魂集めと戦闘AIあたり)が面白いと思ってるのか?」ってならない? >>564
その辺はアンケートとかにも書いて
アプデで拾ってくれると良いなぁと期待してる >>564
まあ確率に関しては、ゲームのコンセプトというか好き嫌いでしかないわけで単純に良い悪いで評価できないから仕方ない 548だが、馬マスクでショートカットした次のビャッコなのですが水辺も身を隠す岩も無い。宝箱の前を行き来していてどうしようもない。 >>568
水辺は岩多くなかったっけ?
近場を行き来して奥に移動しない場合はあえて見つかって、再トライしてみたら?
そうすれば水場周りをまた行き来するようになると思う このゲームが調整ちゃんとしたのかよ?って思うのは例えば魂カツなら
高ランクの出現率下げました!←わかる
高ランクの昏睡率下げました!←わかる
高ランクの必要魂数増やしました!←わかる
高ランクのマッチングにアイテム要求するようにしました!←わかる
高ランクのマッチングにの紹介料を高額にしました!←わかる
調整して高ランクの出現率下げて昏睡率下げて必要魂数増やしてマッチングにアイテム要求して紹介料高額にしました!←えっちょっと待って
みたいなとこだと思う
もっと極端だけど装備強化も似たような感じ 第9章まで来たけど…
もしかして俺のさとりちゃん今作いないの……? >>569
またチャレンジしてみます。ありがとうございました。 >>572
いないぞ
俺の相棒のズキュキュン太もいない
4からの新妖怪も結構いるけどおなじみの妖怪達がかなり少ない さすがに自分もシンボルのレア妖怪についてはおかしいと思うけど
特にUSAピョンとかこの出現率で金魂5つとか確定こんすい確定金魂じゃないと不可能だろって感じ >>572
フゥミンが居たのは嬉しいけど
えんらえんらとか花子さんも居ないのが寂しい・・・ >>574
そんなああああ
俺は
俺は一体何のためにウォッチのランクをBに… さすがにこれは良い悪いの悪いで判断可能な確率調整
金玉抜けないのはともかく高ランク妖怪の出現率絞ってるのは
戦闘の単調さを加速させて単純にゲームとしての面白さを削いでる
極玉も然り 妖怪100種位の前情報+コンたんいた時点で
ズキュキュン出来ないのは察していた
察してはいたがよぉ……やっぱつれぇわ スキルの多様性増やしてほしいのと低ランク妖怪もうちょい強くしてほしい 高ランク妖怪の出現率そんなに絞ってるか?
ふぶき姫とか腐るほどでてくるけど 低ランク強化は専用装備の効果で多少緩和されてるとは思う
少なくとも他の要素に比べれば比較的まともに調整されてる 出ることは出るけど回数重ねないと駄目だから余計辛く感じるイメージ ふぶき姫の他に腐るほど出てくるSランクを教えてくれ 扉の高ランクはそこまで絞ってるって感じないかなぁ。シナリオでS結構仲間になってくし、まぁシナリオS仲間の専用武はイカレてる。愛着でるように導線引いてたら、みんな専用武器作りたくなるだろうよ 後、ヒーラー足りてないよね。Aに2体追加してシナリオで一体は仲間になるようにしてもよかったんじゃねーのか ヒーラーはAI死んでるからフミちゃんだけでも十分ともいえる >>585
悪いけど自分はふぶき姫しか知らないな
今USAピョン周回中で現代の扉しか入ってないから、でも扉の中に出てくるSランクの確率はどこでも同じだと思うからヒカリオロチとかもすぐ手に入ると思うよ ヒーラーは妖気ショット系持ちを自分で動かすのが楽しい
チクチク攻撃して余裕があれば妖術で火力も出して、仲間のHPが減れば即座に回復に行く
ヘイトはウォッチャーに向きがちなのでそこまで攻撃されない 赤鬼と青鬼はやり方さえ知ってればある程度任意に会うことができるな
ガチで出ないのはヤミキュウビ
ほかのSランクと違って希少アイテムで確率を操作できないからプレイヤーのガチ運だけで殴り合うことになる
ヤミキュウビは高速リセマラ法があるとはいえつらい 確率は今作の話じゃなく、妖怪シリーズ最初からずっと頭おかしい渋さだからなぁ
前作の波カッパだったっけ?イカダの先の小島で低確率ランダム出現で、仲間率も低確率とか
途中で投げたよ アプデするなら魂とアイテム交換できるようにしてほしいな
ツチノコの金魂とぬけがら交換したい人結構いっぱいいるでしょ ウキウキペディアでポーズを見れるようにしてくれないかな
猫又ちゃんのダンスを見たい >>593
3のイカダで下った場所に出現するやつは、その場でしばらく放置してたら別の妖怪が出現する
というのを知って水虎や青龍も仲間に出来たな ウラシマニャン達の鬼畜さレベルなんかな?
まだやりこんでない、最初のほうで始めたてだけど 今回とりつき技がよくわからないんだけど、しゅらコマの良いとりつきは全身全霊で味方のステータスアップよね?悪いとりつきはないよね…?
そしたら性格いやらしいのしゅらコマは主に何するんだろ?? 今週末の映画前売りアプデは改善どころか
カイラ武闘会周回を潰してくる可能性も視野に入れてる 風属性がニガテなボス妖怪いてもヒキコウモリ育ててないからバトルに出せない…
8章時点で友だちに出来る風属性の妖術使えるそこそこ強い妖怪いないかな >>600
座敷童がアイテムドロップも増えて風と回復持ちだから使い勝手が良いし専用装備も簡単に作れるからオススメ 物理で殴ればいいよ
にしても何で次がアンドロイド山田なんだろ
もっとマシな人気妖怪いたろ 7月は誰得な山田、映画前売りの影オロチのみぽいから
8月のアプデの妖怪追加に期待しよう 荒しでもアンチでもないが少々愚痴言わせて。
妖怪少ない、レジェンド開放ない、立て札もない、妖怪集め過去作ほどは熱くなれない。
バトルつまらん、チャリレースも音ゲーもない。
過去作に比べてボリュームダウン。
いやそこそこは楽しめたしそれなりにいいゲームだとは思うんだがな。
ナンバリングタイトルで期待大きかったから・・・
もし番外扱いで例えばタイトル「妖怪ウォッチ クロス」とかだったら俺的には星4つ。
「妖怪ウォッチ4」だから星3つ。 アンドロイド山田は完全に日野のお気に入りだろうね
相当のお気に入りらしいから4でも出さないはずは無いと思ってた へそビームが直撃したらウォッチャーでもアンドロイド化するんだろうか >>604
いやその理屈はおかし…くはないのか?
タイトルが違ってたら評価が変わってたってのはちょっと変な感じするな これで山田Bランクのままとかだったらコレクション最悪だか まあ派生作品じゃないナンバリング本編だと期待値が上がるのは少し分かる >>593
3のマグレックスと遊び足りないは半年かかったなぁ 偉人レジェンドやヒーロー妖怪でも運次第で苦労した人もいるだろうな ナツメがケータを途中からケータ君呼びするのが不思議
父親を君付けとは 学校によってはさん呼び指導してるからそういうことじゃね? 関係性は理解していても父親の自覚などあるはずもない小学生坊主に対して
お父さん連呼するのはなんかナツメがヤバイ子に見えてくると思うので
ケータくん←→ナツメさんという互いの呼び方はあれでいいと思うわ ケータとイナホはヨップル社で急に出会ったウォッチ使い同士で実は隣のクラスの生徒でした
→親近感は湧くけどいきなりのことなので距離感のある呼び方
→それが定着してお互いさん付けのままって感じじゃないか 調整→LEVEL-5に都合の悪い内容は即修正(神妖怪の手形バグ、妖気のつぶ)
入力確率→クリスタルブシニャン並に1/100 収集ソロゲーで延命
アンケート意見→いつものようにスルー すっごく疑問なんだけど、キュンシーって何でスキルがコンスイアップじゃないの?
回復効果上昇どこから来た?状態なんだけど… >>597
俺もまだストーリー終わってないけどキンタロウラシマを超えない鬼畜度だと思いたい 妖怪ウォッチが好きなやつが作ったとは思えない作品レベル。
過去作品をやりこんだ人達は懐かしさを感じるゆえに、足りない&おしい&残念な部分が目立つ。
作品発表→延期→リリースするが全てにおいて作り込みが足りない→アップデート予告で逃げる
妖怪ウォッチ3からいつものLEVEL-5でしたよ… >>556
ありがとうございます。
ちょっと今からでも回収できるのか探してみます。 >>589
個人的にはヒカリオロチは楽だった
なんかこんすい率も高かったし金も出たし
ふぶき姫は全然ダメだが フウライ仲間にすると戦えないのかよ
毎日s魂1、2個集めれてよかったのに 馬マスク、妖力みたいなのがあったんだろうし、酒呑あたりが手助けと悪ふざけで置いてたのかな?
3のBGMをわざわざ使ってたし、見つかったら死ぬって本気で警告された直後にあれは謎配置だよねw トウマ
ウマ
だからウマヘッド被らせられたのだろうか… >>591
希少アイテムで確率を操作 ってトコ詳しく教えてほしい。 大吉とか金の玉当てなきゃ手に入らない未来ふぶき姫より
扉入れば魂ぶんとれるふぶき姫の方がラク
未だにガシャ回しても出ねーし >>626
別ユーザー作ればセーブデータ複数作れるよ。
2台持ちなら経由で妖怪はマトメられる。 >>613
今時の小学生は全員さん付けが主流
ゴクオーくんとかもそう
踏み込んだ友達以外は >>625
ウィスパーが爆笑してそうなギャグだな
トウマがあんなビジュアルになっただけにウマズラーがいないのは寂しいぞ Switch2台あるからガチャ引く用として片方進行させておくのありか 無限回廊がクリアできない。3時間さまよってる。誰かタスケテ、、、 そういやトウマって過去の世界に来たとき、夏服なのに一人だけ普通にしてたんだよね
やっぱり名前が冬繋がりなのかな?
春繋がりっぽいハルヤがウォッチャーになる可能性はさすがに無いよね…個人的には酒呑よりハルヤが好きなんだけど… 扉2段階目までは光ったんだか、そこから先に(3段階目の扉光る?)進めない、、、 とりあえず購入した、1以来だけど。
とりあえずコロコロコミックでも買えばよいの? 誰か現代ウィスパーがどこの扉で出てくるか知ってる人いない? >>601
成る程
座敷童子も全然育ててなくてレベル10台で止まってるからけいけんち玉与えないと… >>639
手前に戻るとオロチいて倒しても扉光らず、その後また敵倒しながら進むけど、空亡に戻されてのループorz >>634
ハルヤはウォッチャーには来ないだろうねアニメでもウォッチは使わないし
アニメ当時も妖怪探偵団3人が夏秋冬と来てるからハルヤ仲間になる説あったな
そういやゲームの連れ歩きで酒呑童子設定したらハルヤ連れ歩けるのかと期待したらそんなこと無かったでござる >>637
コロコロだと今月13日発売のやつでアンドロイド山田が仲間にできる
今発売中のコロコロならゴルニャンが仲間にできる
玩具課金なら極オロチアーク買うのが良いとされている オロチ2本目買おうかなと悩んでる
妖聖剣も一応レアアイテムは出るんだっけ、限定じゃないだけで 輪廻DXアークの武器は妖力だろうけど
はたして力より術が勝つ日が来るのか そういえば映画のシンの出だしがヤバすぎたね…
過去の水神に会いにいく話があったからナツメが溺れた未来の川と同一の川なんだろうけど、水神様も大変だろうね… >>638
扉はないけどとある依頼で仲間には出来る エンマカイラの妖聖剣は売り切れ続出っぽいけどそんな売れてんのか まだ発売すらしてないぞ
予約殺到してるのをいいことにあくどいおもちゃ屋が値段吊り上げてるだけ 田舎つか鹿児島だけど、地元のおもちゃ屋ほぼ壊滅した
スーパーでも売れないみたいで縮小してる
何より鹿児島は妖怪ウォッチやデュエルマスターズとかは放送すらしてない
妖怪ウォッチ4も剣も正直売れたら奇跡だと思う ケータの家の車がちょっと汚染されてたからぶっこ抜いたら5つ星アークが拾えた
レアアークが出てくることもあるんだね
てか、抜いた後に汚染の跡が残ってるんだけど、なんでこれ残る仕様なんだろうw >>588
超遅レスになるんだけど、このスレの常識を覆したい。そもそもヒーラーもアタッカーもウオッチャー(フミちゃんやトウマ)のが強い
ヒーラー頼りないからフミちゃんと言われるが、ヒーラーがフミちゃん>ふぶき姫だとしたら
アタッカーはトウマ>>>Sランク妖怪だよ
ヒーラーの方がウオッチャーと妖怪間の差が少ない
みんなで、不動明王・天使って、カイラ周回しようぜ! 氷弱点の朱雀に別腹50専用装備の吹雪姫の通常攻撃一発25位
一方専用装備を最終強化済みのトウマ鬼の手一発200以上
弱点とは >>646
申し上げて1回妖気汚染剥がしたらいけた!ありがとです! 結局トウマは鬼の手と不動明王・天とどっちがいいんかね 日ノ神とか言う糞妖怪いらないからその枠他の妖怪に使ってくれよ... 鬼の手IIIが確か威力12、つららショットが合計威力10だからなあ…
術にしたってチャージしても退魔霊弾ほど威力伸びないっぽいのが 昨日からずっとふぶき姫倒してるけどふぶき姫のかみどめ落とさない
もしかしてドロップ品じゃない? >>666
俺、神を名乗らせるの腹立つから名前付けたわ
自分しか回復しない自分しかステータス上げない癖に攻撃と説明だけは一丁前でシャドウもライトも臭そうだし依頼と武闘会の時の喋り方も腹立った 武器の強化にかかる魂数やばいなw
てか、何もかも魂が必要だな
プレイヤーは魂を抜かれ
無心でひたすら魂を抜くゲームになってしまう >>668
私もレアアイテムの黄泉ゲンスイの旗狙って2日で約20時間を費やしたけど、出なかったから諦めました。
ドロップが渋すぎて楽しくなくなってきたのが悲しい。 >>670
私はコレをモデル本人だと思って
毎回ナツメorケータ&妖怪ズによる徹底集中攻撃からの不動明王・天で真っ先に思い切り潰しにかかるようにしてます パーティーにウィスパー4体詰めてオロチ洞穴で暴れるの楽しい 3で控えをウィスパーたちで固めて、表パーティでつやつや魂を持った高耐久妖怪を盾に
ブシニャンや多段攻撃ができる物理アタッカーでクリティカルを飛ばしまっくてたな たまにガシャコインの大当たりが全種類アイテムの時あるけどほんとくそ と思ったけどこれ並んでるガシャ4個でそれぞれ内容違うのか
今知ったという 尼で輪廻アーク予約復活してるね
極オロチ武器優秀みたいだから複数買おうと思ったらヨドバシやエディオンも在庫切れてやがった
てか発売日から毎日1回読み込んでるけど未だ出ないし複数本引いてる人どんだけ運が良いんだよ 妖怪の持ってるスキルはバトルに出さないと発動しないんですかね?
控えは駄目? 極オロチうちも全然出ない
ただ別セーブデータの弟の方では出てたから出ないわけではないね
ところで紫炎で連射ループしてるけど連射だと経験値的にはここが最高効率だよね?
ただ古びたコインもカンストしちゃったし袴と刀も余りまくりなんで
もしもっとドロップが良い扉ボスいたら教えてほしい >>680
一応スキル効いてるんじゃないかという意見はちらほら見る
座敷とか >>680
ずっと控えに座敷童子入れてたけどLv99になっちゃったから
メンバーから外したらアイテムドロップ悪くなったような気はする
ただ効果が表示されるわけではないから正直よくわからん これからのアップデートで真打という神ゲーと並ぶ内容になってほしい。 エンマブレードとカイラのセットのやつも今月出るんだな アマゾンで輪廻アーク予約するなら今のうちだぞ
すぐ転売価格に戻ってしまう 座敷童子三体後ろにいれててレベルカンストして気がついたけどステータスに個体差あるじゃん
もしかして性格で成長率変わる奴だったか >>680
前列でないと効果でないスキルは「バトルに出ている時」って注釈がついてるので、この通釈がないスキルは後列でも機能していると思われる。(例 過去作のシッタカ魂やウィスパーで検証済)
同じく過去作のモテモテ魂も、公式で重複しないけど後列でも効果ありの記載がなされた。 えんえん系のイベント追加こねーかなぁ
えんえん少女も結局よく分からないまま終わったし どっかのマップの素材使い回しでいいからえんえんはほしいな
もうえんえんさくらニュータウンでもいいよ カイラ周回で毎回降参するのめんどくさいから
降参するまでずっと連戦が続くえんえんカイラを実装してくれんだろか オススメ汎用武器(金魂不要で作れる)を列記してみる。
物理武器に関しては、闘技武器大全・下巻(トレジャー写真22の報酬)必須のため、トレジャー写真解放条件であるカイラ入手以降でないと作れない。
俺のデータだとミッチーマーククリア/全クエスト攻略済でもカイラ未討伐キャップの所為で18枚しかトレジャー写真が解放されなかった。(カイラ倒したら一気に29枚まで出た)
邪神の斧(腕力+198
クリティカルが出にくくなる(低減率不明。クリ率アップ構成でない場合、単純火力向上率は最強か?)
魔王の刀 (腕力110 妖力43
確率で攻撃した相手の物理守りをダウン(大ダウンではない 。体感上の発生率は10%くらい。通常攻撃5コンボ2セット毎に発動してる感じ。ジュニアのスキルの上位版)
滅殺刀(腕力 92 妖力57
いわゆる超クリティカル(過去作同様ならクリティカル時の威力1.5倍を2.25倍にする。洞潔はスキルとの重複で3.375倍?)
蒼海の盾(物理まもり+108 妖術まもり+39
ガード系の技の効果時間延長(延長時間不明)
悪鬼の大楯(物防110 術防43
悪い取り憑き(被デバフ時全が対象か否か不明)時に物防が大アップ
剣客の袴(物防142 術防39
特殊効果なし
侍大将の甲冑(物防166 妖力-37
特殊効果なし
ちなみに極オロチのアーク連動で抽選でもらえるのが下記
大妖蛇の牙(腕力150
攻撃を受けるほど腕力/妖力がアップ
↑
ブシニャンのスキル(攻撃するほど)の逆ぽいけど詳細不明。強敵相手だとスキル発動する頃には瀕死かもわからん。 めんどくさい人は魔王/剣客セットで良いと思う。ただしウォッチャー6名+妖怪6名だと要求されるプチ魂が偏るだけに大変。
強武器/防具を人数分揃えるなら、種類はバラエティに富ませた方が捗る。(これは良い調整だと思う)
妖怪の専用武器の中では、大蝦蟇のが壊れぽい。スキルは近接攻撃を受けた時反撃ダメージを与えるなので、対人対戦実装時はまさかの大蝦蟇無双あるかも。 反射ダメってカスみたいなもんじゃないの?
結構削る感じ? >>672
以前にゲンマとゲンスイの旗を間違えたけど、結局ゲンスイの旗も2本手に入った…
ゲンスイ自体は10体も倒してないから運なんだろうね
座敷わらしの影響力でも強いのかな? えんえん無限回廊とかは嫌かな…
妖魔界の道路がでかいトンネルに繋がっていたからそことか… えんえん系コンテンツは
普通にアプデで来そうな気はする >>695
お手軽に検証するならイボイボシールド持って、ゴルニャンや百鬼姫で試す感じですね。 >>695
過去作では反射ダメージは結構な脅威だった。ロボニャンF型の魂をブロッカーにつけてブシニャンを溶かす。(クソ懐かしい) カイラ倒してないけどトレジャー22は取得済みだな
出てないのは25と30で他は全部出てる
クリア後の頼みごとクリアで新たに見つかるトレジャーってもしかしてランダムなのか 無限カイラ大会
日野のいいねーは毎回イラつく
演出なしで試合やらせてくれ >>697
あのトンネルはちょっと思った
アップデートでえんえんトンネル化してもおかしくない 魔天装備のYP満タンで全能力アップって、ナツメの攻撃アップと重ならない気がする、あんまり良い装備じゃねーな えんえん好きだったけど実装するならエラー落ち直してくれよ
無限回廊何時間もウロウロした挙句エラーで戻されて魂抜かれた気分だった エラー落ち対策はオートセーブで…といいたいとこだけど
セーブ使えちゃうと事故率も下がるし難しいとこだね
そもそも今作だとウォッチャー(というかフミちゃん)の回復スキルが優秀過ぎて
いくらでも先に進めそうだしえんえんのシステムとマッチしてない気はする まさかだけど次回のアプデで
ウォッチャーのバランス調整をしました。
(フミちゃん弱体化)
とかはやめてくれよ。 ウォッチャーのバランス調整するならトウマもだな
あいつ火力狂ってるから フミちゃんよりナツメ、シン、トウマの方が強いと思うからフミちゃんだけ調整なんてないとおもうがね
トウマは火力がおかしい。無敵が多くてクールタイムも稼げる
シンは全快、全蘇生
ナツメはドローン出しておくだけで3アタッカー構成でもトップアタッカー、必殺の無敵でアイテムと交代のクールタイムを消費できるから立て直しも容易
そもそもウォッチャー切り替えできるし、待機中必殺ゲージたまるから、エンドレスに戦えちゃうよね >>701
まじでか。とするとトレジャー写真キャップ開放はカイラ討伐じゃなくて、掲載写真クリア後にトレジャーおじさんに話しかけるぽいね。(つまり俺の勘違い) なんというか
ウォッチャーが主役になってる感じ
究極妖怪なしのウォッチャー4人が最強ではw 開幕ナツメでドローン召喚&各種バフ
次鋒トウマで幻魔駆使or脳筋ゴリ押し
中堅アキノリの麒麟召喚で全回復
副将ケータので全体バフ
大将フミが全員を回復で先鋒ナツメへ
代打シン(ミンナゲンキ)
↑
実際は妖怪にも交代して超よろい砕きとか隠密発動とか術封じとかゴールデンニャンダーとかしまくるので割と忙しい。AIアホすぎは妖怪操作の理由としては良調整。(なのか?) >>713
ウォッチャー死んでも放置して裸の妖怪3匹とアイテム使用禁止縛りで回すとなかなかスリルある。 シンとアキノリは正直必殺技以外はそれほど見るべきところがないよな
あと強範囲スキルとしてよくトウマの義経が上がるけど
出の速さ考えると実はケータのウォッチ波動砲の方が優秀な気がする
しかもあれ追撃出るから異界周回の時とか地味に役立つわ 知らんけどフミちゃんは敵一体なら最強じゃないの
レベル10代でも赤鬼勝てたし 誰が最強かは状況によるよな
超格上の敵1匹(赤鬼とかなまはげとか)相手なら
低レベルで倒しやすいのは間違いなくフミちゃんだ
ウカセールはこいつら専用スキルと言っていいレベル 今作の鬼系はバスターズと違って使ってて楽しいな
遅いけどでかくて攻撃範囲が広いからスマブラのガノンみたいに豪快だわ 島之内先生のポリゴンめっちゃ手抜きじゃね?
下手すると歩いてるモブの方がマシっつうか… まぁエンマ大王投入されたらエンマ祭。アップデート毎にエンマ系・神妖怪が増えていくいつもの流れやで。 ウォッチャーはやれること多いというか定期的にスイトールもしないといけないから忙しくて
妖怪を使ってシンプルに戦っていたい あれ
島之内先生がいつのまに洞潔先生に呼び方が変わってる おもちゃのアーク、ジュース代程度だったら買ってみようと売り場行ったら思ったより高かった…
極オロチ一個残ってたからそっちにしたわ
千円で毎日ガチャ無料と考えると安いもんだ!と考えてしまうあたりソシャゲ脳だな… ポイント余ってたしヤマダウェブで極オロチ安く売ってたから
妖聖剣1本と合わせて買っちゃった
妖聖剣2本入りはどこも全滅だな >>722
妖怪ウォッチでもこういうイラスト出るんだな
ちょっと衝撃的うん保存した カイラ倒しちゃったらレベル上げ絶望しかないやんどうすんのかねこれアプデで変わるのか放置されるのか 放置ならまだよくて修正される可能性大だぞ
一番いいのは連射放置だけどこれも修正されるかもね 赤鬼とかちゃんとボスサイズらしいから嬉しいわ
ツチノコってDランクのうちに魂集めた方がいいのかな?二回見たきり全然見つからないけど 明後日11日にはアプデあるだろうから、そろそろソフト自動更新を切っておいた方がいいかもね みんな毎日のガシャコインどうやって集めてるの?極オロチ×2+ストーリー等でゲットだと全然ガシャまわせないんだけど… >>732
赤鬼も青鬼もナマハゲもただの雑魚敵サイズだぞ? >>730
カイラより強い妖怪が出るらしいから
周回できるほど出るかはわからないけど 修正というか大相撲クエの発生条件とかにカイラクエクリアがなるんじゃないかと思う >>735
戦うときと比べて友達になったあとは小さいの?動画で黒鬼だけ見たがでかく見えたから勘違いしたか…
2や3よりは迫力ありそうだしいいけども 昔の無限攻撃や無限採取も修正されてしまったんだっけか >>733
自動更新切ればオンライン繋いでても勝手に更新ダウンロードされないっけ? >>739
ありがとう
マネキンとツチノコ狩りしてくるよあとコンたんも 宝玉妖怪や不動明王・界あたりがまだ出てないし朱夏空天などの前世組も使えないまま終わることはないと思うけど
今の所情報無いしアプデで追加されるとしてもまだ先なのかな 調べてみたら座敷童子は魂カツで二体目以降も手に入れられるんだな
ジバニャンとかコマさんとかの他のストーリーで友だちになる妖怪もこうかな? >>738
敵として出る時と同じサイズだから他の妖怪と比べてでかい
>>741
切ってると他のゲームではゲーム選択時に更新するを選ばないと更新されないから
切っておけば大丈夫だと思う >>734
ガシャコインはカイラ周回で集めてるな
古びたコインはキラキラで普通に拾えるから、カイラ周回できるようになるまではそれで集めるといいかも
もっとも無理に毎日上限まで回す必要はない >>746
何台にでも使いまわせると思うけど、
各データーで一回しか読めないと思われ。 >>745
ありがとう
PS4だと切ってても何故か更新されてしまう罠があるからな ホーム画面の「設定」を選んで一番下にある「本体」を選択
一番下までスクロールさせると「初期化」の少し上に「ソフトの自動更新」があるからそれをOFFにする >>750
設定→本体→下の方に自動更新 ON/OFF ってあります。
でも、ネットに繋いでるとアップデートは本体にDLされるから、
ゲームを始める時に 更新するか、このままはじめるかって選択出るようになるから煩わしいですよ。
私はインターネットをOFFにしてます。 基本ナーフなしで強化を優先すべき調整状態だと思うが、
バトルどろ〜んだけはボス戦であれだけ長く居座ってんのちょっとおかしい気がする
>>716
アキノリは堅実な性能だからまだいいが、シンはマジでダメージ取れないのがまずい
そういや上に反射の話が出てるがおかえし鏡使ってて反射してる感じがほとんどないな
ちゃんと調査してないから印象だけの可能性もあるが >>753
ドローン時間または敵を倒すと帰ってく感じに見えるね。雑魚だとすぐ消えるけどカイラとかで、タゲをマメに変えてけば割と長持ち 簡悔精神に溢れてるゲームだからナーフ予想が増えるのはまあしゃあない おかえし鏡はなんかやってんじゃないかと思って毎回使ってたぜ!! >>747
ID変わったけどありがとう!
キラキラで古びたコインまだ見かけてないくらいまだ進んでないけどのんびり進めてみますm(__)m ピントコーンだけ名前が金色のコーンポタとかいう名前のやつが魂カツにいるだけどなんなんこれ... ゴルニャンで信号機の赤鬼相手におかえし鏡をやってみた
「わりと反射する」の説明があるように必ずではなくたまに反射する
与えるのは喰らったダメージの1/10…… 3章辿り着いて初めて回したガシャコインで
ふぶき姫っての出たんだけど当たりかい??
先に始めた息子がずるーいと叫んでた >>761
大当たりだぞ
魂カツで勧誘できないガシャでしか出ないやつだ >>758
魂カツの所で育成が出来るのですがその育成ポイントがすでに50ポイント付いている状態の妖怪は名前が金色になって稀にバトルに出てきます
そのバトルの後、魂カツに4人めの妖怪として表示されます
自分は120時間程プレイしてますが未だに3体しか遭遇してません おかえし鏡ってダメージ軽減あるんだっけ?
それがあればちょっとしたバリアとして使えそうな気もしなくないけど…
アキノリってタンクっぽいけど、実際タンクとしての能力はあるのかな? パッケージからダウンロード版に変えようかなと思うけど
ダウンロード特典っていつまでとかありましたっけ? おかえし鏡IIIは恐らくダメージ3割減
属性ダメージ軽減にくいしばりもあるので耐える能力は高いと思うが、
削られたHPを自己回復する手段が麒麟とアイテムだけで、ヒーラーもうんちなので、
即死しないのであればフミちゃんの逃げベホマラーの方が手軽に粘れる気がする
正直リキャスト加速も相当なチートスキルだと思う カイラ周回してツクヨミ10クラマ3って偏りすぎだろ
嫌な予感しかしない。クラマアークで出てくれたらいいのになぁ スレ違いだけどポケモンのキョダイマックス見て
シャドウサイド妖怪思い出したの自分だけじゃないと思う >>768
やっぱり軽減あるんですね
専用装備で素早さも底上げ出来てるし、なんかかなり動けるタンクなイメージ…
交代で出てきてもらって、麒麟をすぐに出す場合が多いから最初から痩せてる場合が多いw >>764
まじかよ。ウィスパー産廃じゃねえか。3匹揃ったら百鬼姫殴って検証するわ。 百鬼姫は三回程度できたのに
ゴルニャン全然こねー
つか極オロチもパワーアップキットも剣セットも売り切ればっかやな アキノリしっかり扱えば妖怪たちはまず被弾しないので使い方次第じゃないのかな
遠距離攻撃はフミちゃんより強いし アキノリというかタンク自操作の問題はタフネスに関わらず逃げれば死なない
しかし逃げ回ると味方が走り回ってDPSが落ちるので、動かず殴られつづけなきゃいけない、結果振動や吹っ飛ばされたりでイラつく ちょっと聞きたいんだけど結構レアな奴を出すために扉でリセマラするっていうの見たんだけど
てっきりリセットしたらアーク消費しないんだと思ったら無くなるんだね
だったらリセットするより歩いて帰った方が早い気がするんだけどリセットする意味は何なんでしょうか? ひるみ耐性三つ取ればほぼSA状態やろwwwwwwwとか思ってたら
検証時に見事に吹っ飛ばされまくったので速攻で妖グルトぶっかけに行きました
考えてみたらひるみ耐性でSA状態になったとして、
その恩恵受けるのアキノリじゃなくてトウマだわ そもそもウォッチャーは逃げ回ってることが多いので反射の有用性が薄い
しかもウォッチャーはみんなヘイト稼ぎしやすいから、別にアキノリじゃなくても良くね?ってなる トウマは必殺技使えば無敵状態でヘイトゴリゴリ稼ぎながらガンガン削れて簡単に入手できる専用装備で時間延長も可能という 振動は設定でなしにできるべや
ぶっ飛びは消せないが もう結論でトウマが万能といってもいいレベルなのかな
ウォッチャー自体が特化してるというのに、その中でも更に特化してるなんて妖怪置いてけぼりだよね >>669
ありがとうやっと落とした
魂はもってたから手に入れたらすぐ仲間にできた
まさか3日もかかるとわね・・・ ウォッチャーが誰でもそれなりに使えるのは嬉しい
1人だけ突出してて他使えねーだったら悲しいけどそんな事ないしね
そういう意味ではメインに入れる妖怪の自由度も高い(割と適当でもいい)というのは子供向けらしくていいんじゃないかな アキノリは妖術が使えるという唯一の個性があったのにウォッチつけた人みんな妖術ぽいもの使い始めるから個性丸つぶれである
でも全体攻撃にロマン感じてるからよく使うわ 野良妖怪のこすところあとツチノコだけだ
この子が終わったらアプデまでは毎朝起きてガシャして寝るだけの生活になるな…
そうなってる人他にも結構いそう >>787
あって曽祖父
でもアキノリが知らんあたり少し離れてるんだろう アキノリはタエを親戚として認識してはいたけど、ひいばあちゃんとは言ってなかったな
タエは光江のおばになるのかな カイラクエストを早めに切り上げてしまったからガチャでポイントが貯まったら神王のアークに引き換えて回すんだけどね…
最近3回ばかりでポイントさえ貯まらないという…
ガチャ自体もほとんど下段だし… ガチャコイン5枚を一つ星コインに変換させてくれ
このままじゃカンストしちゃう シャドウサイドジバニャンの塊ってどこで入手出来るかもう判明してる?? ドウケツとかいうのを瞬殺したら何故か負けたことになって今度トウマが一騎打ちして負けた。
なんだこのクソゲー シャドウジバニャンは中学校の扉アーク先の鳥居の奥に固定シンボルでたまにいてないか? >>767
公式サイト調べたけど特に期限とかは書いてなかったな 周回してて気がついた。アキノリとケータはさすらい玉アップがあるからレア泥にいいんだな
ケータは特別強いとか思わないが、追撃率とさすらい玉アップがある便利枠だ
前言撤回でアキノリを上手く使いたい所だ ナツメたちの街って初めてだし立体だから慣れないかなと思ったけど、最近はミニマップも外して移動してる
BGMも商店街以外はわりとのんびりしててちょっと和む
クリア後限定とかでカーソルの表示も消せればよかったんだけどね >>786
ツチノコは初見で金玉と抜け殻落としたので貴重だと思わなかったけど、これって運よかっただけ?
その後も立て続けに出会ったのでEランク妖怪の認識だった。汗
なお大妖蛇の牙は今なお当たりません。 ご存知の方いらっしゃれば教えていただきたいのですが妖怪ウォッチ4はアーク交換したら相手側の妖怪の名前は変更出来ますでしょうか?
周りにプレイしている人がいない為確認できないのでご教示下さい アンケ答えてきたが、やっぱ今は動画関係の質問多いな
プラモ再販してるからか項目のひとつにダンボール戦機があったのは嬉しかったが
今のL5見てると叩き起こさずにそっとしておいて欲しい気もする
>>785
全体必殺はそのうち全員が… >>802
ありがとうございます。そうとわかれば交換スレ使ってみようと思います。百鬼姫欲しい。 >>803
上にでかいの出てきてドカンとやってくれる気持ち良さを求めてる
シンもあるけどミンナゲンキが有用すぎて使ってないしな >>786
ツチノコは初見で金玉と抜け殻落としたので貴重だと思わなかったけど、これって運よかっただけ?
その後も立て続けに出会ったのでEランク妖怪の認識だった。汗
なお大妖蛇の牙は今なお当たりません。 「いつでもこの姿で駆けつけるでござるよ!」というスーさんのやる気マンマンの声を聞きながら
笑顔で軍神召喚をミンナゲンキに戻すシン >>791
虹のアークも5個で五つ星アークに交換してほしいわ
アーク連動してるとあっという間に99個カンストする フミちゃん主人公派だった人はケータとではなくイケメン妖怪たちと結ばれて欲しかったって人が多くて
だから今回せっかくオロチやキュウビに好かれてる描写がありながらガチでケータと結ばれるのが
不満らしい
子供まで出てきたらどうしようもないもんね ケータとフミちゃんだと普通な感じはするよね
大人ケータが普通って言われることをわりと気にしてるって自分で言ってたけど、お父さんケータにもオロチみたいなイケメンになってみたかったみたいな願望はあったんじゃないのかな?
てか体型はいい気がするw ナツメの反応からしてケータはイナホとは将来交流全くなくなってるんだな
まあしゃあないか…妖怪のことも忘れてウォッチもなくしてるんじゃ
しかし伝説のウォッチ使いとまで言われたのに大人になったら妖怪のこともウォッチのことも
記憶にないってのも切ないもんだね 紫炎連写放置パってフミちゃんにアタッカー1の百鬼姫2入れといた方がいいのかな安定しない ナツメとケースケの出生に関わってるから最終的に記憶を消すことで未来を固定してるんじゃないかな
未来はともかく、ナツメ達が過去に触れてるのって結構危険だし
まぁケータも相当過去でやらかしてるから今さらなんだけどw 3から見てても思ったけどフミちゃん普通にケータが好きだよね
ケータが鈍感なだけで 1や2をフミちゃん主人公でプレイしてた人なら
3も4もアナザーワールドなワケで
妖怪と結ばれるという柔軟な発想があるなら
それを貫いて二次創作したらイインジャネーノ
まぁそんな事よりフゥミンのダメよぉ〜のボイスが素晴らしい件 山姥んとこ怖いながらクリアしたんだけど、山姥仲間になったりならなかったりする?弟倒した後友達なったんだけど俺ならなくて… >>817
8章ラストのダンジョンで普通に出てくる >>819
そうなのかー
まあいらないけどボス的なやつがランダムで仲間になったりならなかったりするの怖いなあ…知らずにセーブしてしまったし… >>816
子供いなけりゃいいけどケータと結婚しないとナツメとケースケが産まれなくなってしまうってのが
ストッパーになりそう >>812
ここはコミックスがうまく補完してる
大人ケータ貫禄あるなあ アニメとか全然見てないから知らなかったけど大人ケータって妖怪に関すること忘れ去ってるのか
それはとても切ない 妖怪一覧でシャドウとライトに切り替えるときあの声がしてワロタわ 改造を対処するのは難しいから仕方ないとしてもバグで増殖出来るのはどうなんだろうな
オンラインで交換しようとする人は気を付けてね >>827
俺はウキペでドローン選択するだけで喋ってて笑った >>834
ウキウキペディアで妖怪と人間が1体ずつ追加されてる >>826
敏腕執事本気でいらない子になったのか
戦闘もRボタン+AXYで技使えると楽なんだがなあ…
変なところでルーレット残しやがって… >>842
わざわざthx
レア魂アップとか付いてたら
コロコロ買うしかないな・・ ごめん
あるね
これで簡単にそうび変更できるならありがたい アップデートでジャニー喜多川が逝ったね。
良アプデ。 フウくんライちゃんの魂ってどこで手に入る?
可愛いから専用装備作ってあげたい 余ったガシャコインの上位種への交換
余ったアークのガシャポイントでの引き取り
妖グルトの店売り
は実装されましたか… >>849
白い子の方なら未来の駄菓子屋付近にある扉の奥で数回見たが
シャドウジバ、コマ、オグトグモグが殆どで
オロチ並に出る確率は低いと思う >>852
ケータの部屋にあるクローゼットで暮らしている、しかも居候のジバニャンと違って稼いでいるし金持ちだよなヒキコウモリ。 >>854
シャッチーとの交友関係もあるすごい奴
そういやシャッチーバーグやスティーブジョーズがいないの意外 >>812、>>825
ケイゾウじいちゃんは死ぬまでずっとフユニャンの記憶を持っていて見えてもいたし、ユキコばあちゃんも年老いてもなお妖怪と楽しく暮らしていたからこういうとこ不公平だよね… まあこれだけの冒険してて全部忘れるなんてあり得んだろうし
いろいろとパラドックス起こさないためにエンマカイラあたりが
未来ケータとフミちゃんの記憶封じてるとかならしっくりくる 装備便利なようでメインだけなのか
相変わらずだれが装備してるのかわからないし
極オロチ一本消えたというか、だれも装備してないのに装備してることになっている一本がある バグでアキノリがウィスパーハンマーを防具枠で装備していた事があったんで似たような事になってないかね
試しに全妖怪の防具枠確かめてみて まだ一応アプデしてないけどカイラ周回はそのまま出来る感じ? >>859
ありがとう。調べたけど見当たらないね
6本装備で0本所持の表示になってるのに5人しか装備してるキャラがいない
アプデ前特に気にしてなかったから、消えたのか表示が狂って増えたのかもわからない
一応、問い合わせてみるよ オロチ6本も持ってるのかよ、すごいな
カイラ周回とボス扉連射はできなくなったら大騒ぎになってるだろうから
今そうなってない時点で平気だと思ってる >>862
アーク一本で発売日の次の日から毎日連動して6本。全くでてない人もいると言われると、でてること自体もおかしいような気もするし、もはや本来の挙動がわからない 絞ることしか考えてないこのゲームのたった2つの稼ぎ場だしな
その2つが使えなくなったら中古に相当流れるのは想像つく
少なくともおれは売るな
そもそもオフゲでクリア後もレベル上げるようなユーザーは俺TUEEしたいだけなんだから
ソフトの延命考えるならむしろカイラクリア後も再戦できるようにしたり
ボス連射もノーマルだけじゃなくて超とも戦えるようにした方がいい >>864
アーク1本で6本www
うちもアーク1本だけど1本も出てない
そうこうしてるうちに魔王の刀・滅殺刀・邪神の斧が3つずつ完成して特に要らなくなってしまった >>857
それなら少年時代に未来の孫に会ったケイゾウじいちゃんとフミアキじいちゃんの事は先代エンマ大王も何故放置したんだって事になるけどね…
ケイゾウじいちゃんやフミアキじいちゃんが未来の孫に会ったという記憶こそタイムパラドックス起きかねない気がするけど…
4の話題からズレちゃったスマソ >>869
ガチSFならまだしも
この手の作品は
タイムパラドックス?なにそれ?位の
緩い扱いでも良いと思う >>825
だから伝説の妖怪ウォッチャーなのかな。 ジバニャンも忘れてるし黒幕を出して話が作れそう
ガシャ15回で5つ星も使ったのに大吉なし、中吉は経験値玉3個とか笑え姉…… ジンペイアークは一回連動させたあと、他のSwitchでも連動できるんだろうか… 今までの感じだとアークならいけそうだよな
コードだと1回限りだけど >>870
今作でケータが未来にいることでナツメとケースケが消えかけたけどシンの子孫も影でそうなってたら嫌だなーと思ったり
そもそもラーメン屋のクエストで気軽に未来変えてるからなー そういえば漫画妖怪ウォッチコマさんでも少女がお婆さんになった時コマさん見えなくなってたな
寿命が違う妖怪と友達になるっていうのはやはり切ない >>876
普通にできなかったっけ?
一時期SSコマさん連れ歩いてたような記憶あるけど >>876
最初からできるよ
今亡霊番長おともにしてるし シャドウサイドの連れ歩きできるよ
連れ歩く時にライトがシャドウか選択できる 今Cランクなんだけど、ランク上げる前に低ランクの妖怪集めといたほうがよさげ? >>877
そうなんだ…
ケイゾウじいちゃんやフミアキじいちゃん、大門教授とかジェリーさんとかおばばとかジーたんが慕ってる駄菓子屋のおばあちゃんの事思うと妖怪ウォッチの設定ってやっぱそこんとこ不公平だよね… >>875
ラーメン屋の奴は普通にヤバいと思った
下手したら存在ごと消える奴とか出てきそうなレベル >>882
こだわりなければ環境の整ったクリア後とかの方が楽だぞ
低ランクのエンカウントは減るのも加味しても >>885
元の未来で女の子が別の人と結婚してた場合は
その子供は確実に消えてるな もちものから全キャラの装備を全部外してみたら、防具が3つほど誰かが装備してて外せない状態になってた
気づかない内にこのバグに遭遇してしまうんだな 劇場版前売り券の特典のやつって1度自分で使ったら手放して問題ないよね? まさかだけど次回のアプデで
ウォッチャーのバランス調整をしました。
(フミちゃん弱体化)
とかはやめてくれよ。 フウライ可愛すぎだろう…
力こそパワーだと思ってたが妖術組に浮気しそう 3でもあんのん団地の妖怪サークルにうんがい三面鏡呼んで未来変えてたよな >>893
あいつらクエストで10万近い飯代出させるやつらだぞw >>893
10章で回廊でうつ伏せに倒れてるの見て変な気持ちになったわ >>857
大人ケータの雰囲気からするとフミちゃんと口裏を合わせて知らないフリをしているだけなのかもしれない
ナツメたちの事はナツメ達と昔の自分等に任せる感じで
ていうか、ぶっちゃけもう4のストーリー自体は解決済みだと思ってる
朱夏の話も和解してたし、大人ケータもナツメの父で通してるあたりケースケとナツメ同様に本編には絡まない気がする >>895
最初お寿司パックかと思ったらクソ高くて衝撃的だった
手持ち足りなくてこけし売ったぜ
どんどろのすき焼きもだけど無駄に金遣わせようとするのなんなんだ >>891
火力的にはトウマの方がよっぽどバランスブレイカーだし少なくともフミだけ弱体化はないだろ 今メインシナリオクリア後に好きな妖怪達の専用装備の素材集めしてるんだが時間かかるかかる... >>888
なにが消えた?進化させる奴じゃなくてボス装備とか直ドロップ品が消えてない? そう言えばナビワンの放し飼いしたことなかったんだけど何か良いことあった? みんな60レベルなのに日ノ神に勝てない...
YouTubeの動画だと簡単そうなのになぁ それだけあれば十分じゃね
ナツメのバフかけて殴りつつウォッチャーの必殺→交代繰り返せばすぐ勝てそうだけどな 全然覚えてないけど、アキノリからチェンジあったっけ?
まぁ、一般論として必殺ためといて、雑魚がいるなら開幕ナツメスタート。ドローン、攻撃アップ、必殺で変身(変身してもドローンは残る)
変身とける頃にトウマチェンジ、敵の必殺に併せて必殺。無敵でいなしつつ削る、で妖怪死んでたらシンにチェンジで復活。そこから先は好み
俺達は一人じゃない。友達ウォッチャーがいる 映画チケット買うとジンベイ登場します
コロコロ買うと。アンドロイド山田もらえます 専用装備にマイナス要素がついてるやつは汎用でいいやってなってしまう
>>904
合金の盾、いわくつきの魔よけ、足軽の甲冑の3つ
どれも買える作れるで手軽に入るやつばかり カイラ武闘会の修正なしでアプデしても問題ないってことでいい? 黒鉄爪ネコマタのリキャスト短縮が優秀過ぎて
フミちゃんにずっとつけてるんだけど同スキルで上位互換の武器ってあるかな >>897
あのラストだと将来三十路になったナツメが男子高校生連れてきて
運命の人に会えたから結婚する!とかなりそう >>915
なるほど。ドロップ時点で装備済みの方に入ってるのかとおもったがそれなら違うのかも
完全ロストじゃなくて装備済みにカウントされてるからアプデで戻ってくる気がするし、あんまりきにしないでおこう 山田Bランクだしスキルはカスだしで最悪じゃないか
技と装備でワンチャンあるけど何でゴルニャンの後にこいつなんだよ同じロボならロボニャンF型とかがよかった >>921
スキルカスなのか〜買わなくてよさそうだな やっぱドロップ率アップって重複するのかな?
1体と3体だと体感かなり変わる気がする
コンたんも乱獲した方がいいのかな 扉に1時間も潜ってるけどジバ猫まだ1回も出ねーわ
昨日はちょくちょく出たのに アプデで追加されるかわからんけどロボニャンダブルオーいないんだよな...
8月の追加妖怪もあせっかきと認MENとかどこに需要あるのか
わからない妖怪だしw >>907
妖術封じ(青龍が持ってる)で回復封じてからの、全体攻撃系必殺技を連発で叩き込むよろし。 妖怪ウォッチといえば仮面ライダーネタだけど今年はタイムトラベルがそうなのかな
イツキの俺が王様になる!ってのも >>800
ツチノコは貴重だから大事にするんだぞ
ガチャ産Sランクと同等レベルの価値あるからな >>925
ジバネコ出ないってマジ?
シャドウの方? ブシニャン専用武器の月光丸( クリティカルが出やすくなるけどくらい易くもなる)のデメリットて、ミッチー等身大パネルで打ち消せる?
これ打ち消せるなら鉄板の組み合わせになりそうなんだが。 >>929
たしかに2匹目以降であっても魂もアイテムも落とさねえ。(さんくす) >>930
シャドウサイドのジバ猫、さっき二回出た!白玉5個ゲットしたけど
先は長いな... 前売りとかの現物のアークってamiiboのNFC共有と同じで出回ってる?
アークをわざわざ買わなくてもデータだけ欲しいならタダでできそうだけどどうなってるの?
http://nekobattery.blog.jp/tag/amiibo 恥を承知で聞きたいんですが
ツチノコってそんなに強い妖怪なのでしょうか?
装備は魅力的ですが元のステータス低いですし
単純にレア枠で欲しがるのでしょうか? 俺はしゅらコマとゴルニャン友だちにしたぜ
これならラスボス楽勝とまではいかずとも多少は楽になりそう 固定シンボルの奴の専用装備を酒呑童子式にしなかったのはイミフ
ガチの苦行じゃん
固定シンボル出現抽選
↓
出現妖怪抽選
↓
昏睡抽選
↓
魂個数抽選 久しぶりにSSジバ猫出てきた!
昏睡した!やった!
白玉1個...
うざけんな、だぜぇ 今のところまじで製作難易度が終わってるのキュウビオロチフウライ辺りの専用装備か と思ったけどフミちゃんの専用装備強化が一番終わってたわ >>935
妖怪としての強さはそんなでもない
レア度はツチノコだけで天井がぶっ飛ぶレベル
大事にしろよ >>941
あれは性能が苦労に見合ってなさ過ぎるのもヤバい
なんなら全ステ+100でもいいくらいの入手難度なのに ちょこちょこ進めていってなんとか6章の情弱なんだけどBランクに上げてゆきおんな狩ってるんだけど出てこないし落とさない…あとでたくさん出てくる? シューター三強は
ライちゃん、ゆきおんな、usaピョン
だと思う
こいつら離れたとこから妖術バカスカ撃てるし
なおゆきおんな以外の専用装備 座敷童がLV99になったからスタメンから外して
2戦目で賢杖アマテラスとクサナギが同時にドロップした。
ずっと控えに入れてたけど、スキル 幸運って効果あったのかな。。。 アプデでウキウキペディアのボイスとアクションが追加されて子供が歓喜してる
LEVEL5さんありがとう 今2章で操作キャラがナツメになったところなんだけど自由にガチャできるようになるのはいつですか アップデートで30年後の独身イナホやシャドウサイドのUSAぴょん欲しい >>951
微妙に嘘教えててワロタ
>>947
8章の霊剣林ってとこで無限湧きするからそこまで進めた方が楽よ >>951>>957
ありがとうございます大人しく進めます!
他にもそう言う感じの後でやったら楽だぞって奴居ますか? USAピョンのシャドウサイドってどんな風になるんだろ
かっこいい感じか、かわいい感じか
宇宙飛行士とうさぎと中身どの要素を誇張した感じになるのか、変な気持ち悪いやつじゃなければいいけどムキムキもNG ははっ、五時間やってSSジバ猫の塊とれたの白玉1つだけだぜ... やっぱり魂中々取れなかったりするんだね
しゅらコマとゴルニャンはいつでも戦えるから相対的に言えば魂は取りやすい方だったのかな Sプチ魂を安定して供給してくれるからフウライまだ仲間にしてないわ >>968
毎日1〜2個必ずくれるのはデカイよな
仲間になったらリセットしてるわ ゆきおんなは割とシューターらしい動きしてるな
神速の術を切らさないように動くから回避性能と引き換えにやや無駄は感じるが
あとコンたんもアレ、ヒーラーじゃなくてシューターだわ
割と切れ目なくショットと火花撃ち込んでて回復必要な時にYP切らしてる
>>967
うめおにぎりと虹のアークあげる >>967
乙ニャン!
ツチノコやっと見つけたと思ったら
金魂まで白魂あと一個必要なところでおあずけ食らった
くやしい >>898
トロフィーのためだと好意的に解釈してる >>967
スレ立て乙!
オプーナを買う権利をやろう
無限回廊で倒れてる姿のフウライも可愛くて離れがたい >>918
和解したのが現代だったから、流れ的には下手したらナツメより先に転生しててもおかしくないのかもしれない…
でも該当しそうなキャラクターはいないよね >>967
スレ立て乙
なんやかんやでランクによるHP等のステータスの差が大きいから高ランク妖怪を使いがち >>961
バスターズにピンクなんとかっていたよね
あれは完全にアウトかな ヒカリオロチとかの自己回復手段もってる妖怪は、出会えさえ出来ればタイマンに持ち込んでの持久戦(殺さずに敵の自己回復を待つ)で確実に白魂1以上が確定なので魂集め捗るけど、自己回復手段もってない妖怪はリアルラック頼みで苦しすぎる。
あと妖グルトとSプチ魂が足りねえ。
ここだけアプデでなんとかして欲しいわ。 Sランク探してたらSプチ魂は余ると思うんだけどなぁ。そんなに専用装備素材がそろってないわ 地元のおもちゃ屋さんはごくたまに発売日1日前とかに売り場に置いてることあるけど、3日前はさすがにないんじゃないかなあ?>輪廻 アマゾンの輪廻もう買えないけどあれって店だと発売日に並ぶんだよね? >>982
だよねー
昔はゲームでも何でも発売日3日前くらいに売ってるとこあったけど最近は厳しいからな…
売ってた!って報告もないしね >>964
しゅら/ゴル/百鬼あたりは圧倒的に入手しやすい上に日毎キャップなしで制限なく狩れるので、交換レートは低めだと思う。
ガチャ限定妖怪は、金魂でても専用武器用にストックする人が多いと思ってたけど、キッズ層は専用武器作りに意欲低いのか気軽に交換に出してるっぽい。(ある意味狙い目)
他方野良妖怪は、自己回復持ちはレート低め/非自己回復持ちは高めが妥当だけど、実際はそうでもない模様。
金魂の交換市場(ない)は盛況の予感。 >>981
武器に10個とか要求されるから全然足りない
S魂そんなに落としてくれる? コロコロフラゲ情報で年末に未発表新作あるらしいぞ
4のバージョン違い版だろうが
Switch『妖怪ウォッチ4 真打』年末発売か、年末に未発表の妖怪ウォッチ作品発売されるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562750868/ ぎゃー
バグで大妖蛇の牙が一つ装備から外せない状態になってしまった…
このバグ早く修正して 魂集めに励んでいると「オークレオクレー魂オクレー♪」って口ずさんでしまう 装備バグなんてあるんだーって思ってたけど
ふと見たら手持ちの浪人の袴が52個装備済みになってて思わずワロタ
実際に装備してるのは9個のみなんだけど酷いなこのバグw
こんなの前はなかったと思うけど今回のアップデートから発生したのか? >>967スレ立て乙
今回バージョン違いも出してないし
真打的なのは出さんでしょ
4とは別に妖怪がメインのバスターズか別ジャンルの新作じゃないか 今のL5なりふり構わず状態だからあり得なくもないのがな このスレッドは1000を超えました。
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