【DS.3DS】デビルサバイバー総合226日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※※スレを立てるときに一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください※※
ここはアトラス発売のSRPG 「デビルサバイバー」 シリーズの総合スレです。
■デビルサバイバー開発陣
スーパーバイザー&悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
キャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
サウンドコンポーザー :浅野孝己(GODIEGO)
■デビルサバイバー2開発陣
ディレクター :高田慎二郎
アートディレクター :古東晃子
メインキャラクターデザイン :ヤスダスズヒト
侵略者デザイン :鬼頭莫宏
サウンドコンポーザー :伊藤賢治
サウンドコンポーザー(BR) :目黒将司
■公式サイト
女神異聞録 デビルサバイバー(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds.atlusnet.jp/
デビルサバイバー オーバークロック(絶賛発売中、3DS版)
ttp://dsoc.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2(絶賛発売中、DS版)
ttp://ds2.atlusnet.jp/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード(絶賛発売中、3DS版)
ttp://ds2br.atlusnet.jp/
デビルサバイバー公式ブログ「デビルサバイバー シリーズブログ」
ttp://dsexp.atlusnet.jp/
■アトラスネット
ttp://www.atlusnet.jp/
■アニメ公式サイト
ttp://ds2a.jp/
■wiki
女神異聞録 デビルサバイバー(DS版)
ttp://ds.gkwiki2.com/
デビルサバイバー オーバークロック
ttp://alphawiki.net/dsoc/
デビルサバイバー2
ttp://alphawiki.net/ds2/
デビルサバイバー2 ブレイクレコード
ttp://wikinavi.net/ds2br/
次スレは>>970が立てること
無理なら以降のレス番号を指定して依頼するように
■前スレ
【DS.3DS】デビルサバイバー総合225日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526487764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■OCについて
Q.1とどう違うの?
A.フルボイス、スキル・悪魔、悪魔全書、アワード(実績)、シナリオ8日目の追加
8日目は一部ルートにのみ存在し、ED後にプレイできる(プレイせず次周へ行く事も可)
あとハード性能的な面だと画質音質向上
Q.3D効果はどんなもん?
A.OPムービーと合体画面のみ ■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は前作の2倍近い221種
■BRについて
2のシナリオと、その後を描いた新規シナリオを収録。フルボイス。
通常難易度の「黙示録モード」、低難度の「福音モード」の切り替えが可能。
また、一部ムービーが立体視に対応している。
Q.追加部分のボリュームってどれくらい? どのルートの続き?
A.一周すると20〜30時間 分岐や隠しボスもある
トリアングルム編はどのルートとも微妙に違うセプテントリオン編のifからの続き
Q.編を跨いだ引き継ぎって出来る?
A.できる ただし従来と同じようにアワードポイントが必要
Q.セプテン編に変更はあるの?
A.ボイスが付き、あるイベントに立ち絵大量追加
その他細部に変更アリ
Q.それぞれの編の限定要素は?
A.主に以下の通り(※は2周目以降)
・セプテン編限定
ホクトセイクン、ナントセイクン
ボティス、ビフロンス、じゃあくフロスト
ネコショウグン、カーマ、ヒトコトヌシ、 ジコクテン、ルーグ、シヴァ
ゴーストQ、ときのおきな※、ビリケン、トランペッター、アリス※
ネビロス※、ベリアル※、リリス※、ベルゼブブ※
一部の先制スキル
・トリアン編限定
ミヤコ縁の解禁悪魔(サンダルフォン、コウリュウ)
セイオウボ、アラミサキ、シキオウジ
フロストファイブ※(フリバ扱いなのでアワード注意)
新スキル各種
隠しボス『???』※
Q.いつの間に通信が受信できない!
A.メニューの『通信』を開き、Xで更新。
Q.DLCマップを使ってもフリーバトル0は達成できる?
A.できる。DLCマップはプレイしてもアワードには影響しない。 【関連書籍・CD】
女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
価格:¥ 2,205 発売中
ドラマCD「女神異聞録デビルサバイバー」
価格:¥ 2,940 発売中
デビルサバイバー2 公式設定資料集
価格:¥ 2,400 発売中
『デビルサバイバー2 ブレイクレコード オリジナル・サウンドトラック』
3,500円(税込)/3,241円(税抜)
コミック
デビルサバイバー2 -Show Your Free Will- 全2巻 発売中
デビルサバイバー 全8巻発売中
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 全4巻 発売中 (アニメが原作)
小説
DEVIL SURVIVOR2 THE ANIMATION 公式ノベライズ くじら座のプリクエル 発売中
■関連スレ
【DS】女神異聞録デビルサバイバーおっぱい議論2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1261913210/
女神異聞録デビルサバイバー総合萌えスレ3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1314148746/
デビルサバイバーのナオヤは下駄履き邪気眼カコイイ8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1417700549/
デビルサバイバーのアツロウはオタク健気カワイイ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1318020444/
デビルサバイバー総合 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58910/ テンプレおしまい
【DS】女神異聞録デビルサバイバー【悪魔】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230431160/
は移転先が見つからなかったから関連スレから削除しました ほしゅと書き込もうとしたら本文がないと言われたのはどういうことだ…… ペルソナもメガテンも3が出るまでは時間がかかるというジンクス デビサバ3予想
魔界に落ちた学校からの脱出
梅田地下迷宮からの脱出 誰か攻撃スキルの威力の倍率とか書いてる所知ってたら教えてくれないか
試行回数稼いでる訳じゃないし試した状況が偏ってるってのもあると思うけど暴れまくりとデスバウンドの威力がほぼ同じでデスバウンドの存在意義を見失ってる
あと絶妙打がHPMAXから撃っても通常攻撃以下のダメージなんだけど使い所どこなんだよこのスキル いちおつ
>>27
暴れまくりそんなに強いのか
ちょっと笑えるネーミングのくせに
池袋のオニに連発されて壊滅したり四文字の専用技になったり油断ならん 強い…かどうかは分からない、デスバウンドが弱いだけかもしれない
「LVと体の値が高く〜」系はホント分からん、試行環境はLV99のジュンゴで初心者マップのLV1~2ポルターガイストなんだけど(これが悪いのだろうか?)
HPMAXからのデスバウンドが暴れまくりとほぼ同じ、当然HPが減ればそれ以下、絶妙打に至ってはデスバウンド1HIT分とほぼ同じで当然1撃辺りのダメージは通常攻撃にすら劣る、完全に使う意味が無い
体が高ければ力が低くても高い物理ダメージが出せるとかかな?と思ってオトメさんに使わせてもみたけど全然そんな事はなくカスダメだった >>29
ダメージ計算で相手の体の値を加味してると思うから
体低い敵だとその分の差が出ないのかもよ >>30
あー、相手の強さでの軽減されっぷりが違うとかあるのかなぁ >>27
ほい。自分が知る限り唯一の攻撃スキル解析ページ。デビサバ2(無印)だが。
http://dqff.sakura.ne.jp/dvs2/battle.html
大本の頁が死んでるから普通に検索しても出てこないという。
1のヤドリギとかのボツデータもあるでよ。 >>32
ありがてぇ!検索しても出なかったのか…
とにかくありがとう!すっごいありがとう! 不謹慎だけどそれもデビサバに取り入れられそうでヤバイ 秘密核実験で次元の壁に罅が入って魔界との境界が…みたいなのはやれそうね リアルタイムの真1真2の頃のノストラダムス以上の大きなネタは出てこなさそうだけど
(比べるにしてもこれは規格外過ぎるか)
「家電リサイクル法の施行は政府が家電を電磁波兵器にするための口実だった」とか
「インターネットの普及で人間の悪意が迅速に伝播/広範囲に拡散するようになって悪魔に住みよい環境になった」とか
デビサバはそれっぽく時代に対応したネタ出しをかなり頑張ってたと思う その時代に即したありえるかもしれない陰謀論使うのが上手いよね。
今だと何だろう?
携帯に成り代わり、ほぼ全世界に普及したミニPCであるスマホは実はミニ魔界だったとか?(難しいなこれ) >>38
アベがじつはニャルラトホテプだったとか。 SNSによる洗脳計画とか?
あと山の手線に新しい駅増えたからそれ込みでもう一回封鎖してほしい マスクじゃなくても、ワクチンに極小チップ入りとかできそう。
生物兵器なんていう陰謀論あるぐらいだし、変異したウィルス自体にチップ混入とか? ワクチンを何日以内に射たないと悪魔になるウイルスを某国が開発しそれが流出…。
書いてて思ったがデッドラみたいだな。 前スレでペイルライダーラスボスとかどうかなと書いたらショボいと言われたのが嘘のようだ 黙示録の四騎士って本来相当に上位で、対人間に対しては絶対の殺傷能力を持つとかでもおかしくないんだけどな。 そこらへん忠実にされちゃうと人間の成す術が無くてゲームとしてなりたたんやろ… 人間不可侵(ベネトナシュ)も人間倍打(自衛官)もやっちゃったからな・・・
せや!悪魔と合体して半人間になるシナリオにしよう! で、最後ヒロインが吊るされるのか…。炎上不可避だなw >>45
神や天使自体も法に縛られてるから、そこをつけば。 どっちかというとデビサバとは逆だがな
でも物資の奪い合いとは起きそう そういや手回し充電器の現物って見た事ないな。
手回し充電ハンドルが付いてるライト兼ラジオは観た事あるけど。 >>54
miniUSBご全盛の頃はよく見かけたよ、それこそデビサバに出てくるあぁいう形のやつ。 井の頭公園のバラバラ殺人から変わらないな
アトラスは未来を予言していた
DS型召喚機を手に入れないと 東京封鎖が現実味を帯びてきたな… いやまじで夏じゃなくて良かったわ デビサバ2は声優もキャラに違和感を感じる糞アニメw
よほど思い入れがなければどんなキャラかなんて覚えてるはずなにのそれでもこんなキャラだったっけと言われるってどういうこと 1000円カットでモヒカン刈りってやってもらえるかな……
トゲ付き肩パッドなんて売ってる店すら知らないから自作するしかないよう 主人公もしくは仲間が
ウイルスに感染したルートや、感染してないルートでシナリオが変わる >>38
陰謀論で使いやすそうってキャッシュレスじゃね
次のデビサバは悪魔召喚で金融危機を生き残るんや ルキフグスの力を削ごうとしてる勢力があるのかそれともルキフグス自身が新しい形で支配力を上げようとしてるのか 閣下「何か物質界ではこんなのが流行ってるらしいぞ、ちょっと作ってみ」
ル「えぇ、また思い付きだけで始めるんですか…」 ルキさんの酷使はヤメルンダ!
コロナに悪魔化ウィルスを混ぜ込んで、健常者vsコロナ罹患者vs悪魔化ウィルス罹患者vsコロナ悪魔化ウィルス罹患者の
仁義なき生存競争が!! つうか「ウィルスは悪魔だった」「よく知る悪魔の姿はウィルスの集合体」みたいな方向で話作れそうじゃね? 4月1日に東京封鎖をするというデマが広まってるらしい
いよいよそれっぽくなってきた 今こそ1をアニメ化してほしい
ワンチャンいけるのでは? 1はガチ天使が名前付きで出てるからアニメ化厳しいのよね…
全世界で一番教徒(狂徒)が多い宗教の善なる存在(意訳)がほぼ敵側だからなぁ… ロックダウンの話でこのゲーム思い出した奴は少なくないだろ Twitterで軽くトレンドになってたしな
続編って一切の話もないんだっけ 専用ブログが完全に沈黙してるしなぁ
天音ルートも行くまでもそうだし、8日目の烙印も問題になりそう。
悪を許さん管理社会かよ!的な。 まあ実際やってること管理社会だし
唯一神の代行者が国譲りの儀をこなして日本の次は世界の異教徒だ!
って感じで終わるからアマネルートも色んなとこから反発買いそう しかしショウジの言ってたパニックを防ぐ情報コントロールのセオリーとか、まさに今の情勢にそのまま応用できることばかりかもなー。 そういやクリアしたのが2年前くらいだから初代のラスボスがどんなだったのかまるで覚えてない 今日やっとデビサバ2無印クリアした…
攻略サイトとか見ないでやったから大変だったけど面白かった。
ラスボス戦すごく苦労したわ・・・
ヤマト君が嬉しそうでなにより! 初回からヤマトルートとかロックだなw
ラスボス戦、実は完封できる編成があるんだよな…
つまらなくなるからやってないけど。 ヤマト君、お手伝いしたりかまってあげると凄く嬉しそうにするのが可愛くてつい…
ラスボス戦1戦目だけでもズタボロだったのにその後があるのは絶望でしたw
全部の耐性とか付けて行ったけどいわゆる万能属性?みたいな攻撃が多くてきつかった。
宝玉とか地返しの玉とかあれば違ったと思うけど
そもそもアイテムという概念が無いのもきつかったですねぇ…
最後3人戦闘不能でギリギリのギリで勝てて嬉しかったし達成感すごかった。 明日緊急事態宣言が出てデビルサバイバーの世界になるね
スマホにSTEVNからアプリが届くのかな たこ焼き1人で全部食べてしまったり
ヤマトはマジで可愛いよな ヤマトはトリアン編でかなり丸くなったけどセプテン編の尖ってた頃の方が面白くて好きだったな
ケイタとかロナウドも
丸くなった後もそれはそれで好きなんだけどね トリアン編は主人公不在の中みんなで頑張ったから思い入れとかできたんだろうな
ヤマトとダイチの最期のやりとりとかよかった わざとふざけた選択肢選んでも
ヤマト君は良い方に良い方に解釈してくれるのすき
安く売ってたから無印で遊んだけどすごく面白かったし
トリアン編?も気になるから3DS版買っちゃおうかなぁ… デビサバ初代も2も3DS版持ってるなら無条件で3DS版おススメだよ
配信限定仲魔はちょいとどうしようもないかもしれないが ありがとうございます。
3DS持ってるので売ってるの見つけたら買おうと思います! 東京封鎖された記念でデビサバOCをもう一度やってみるわ 緊急事態宣言が出されたこんな時だからこそ誰でもできるコロナ対策を教えとくな
1.ヤドリギを処分する(自生してるものはもちろんヤドリギを使ったキーホルダーやストラップまで)
2.非業の死を遂げたベルの1人ベル・デルの事を思い全世界の人間が涙を流す
これだけ ちゃんと手巻き充電器と火炎魔法(ガスバーナー)を準備しとけよ?
最初が肝心だぞ! いよいよ買うには買ったけど今ひとつ機能を使い切れていなかった俺の手回し充電機能付きモバイルバッテリーさんが八面六臂の活躍をする日が来たんだな… 東京から2年前に名古屋に転勤
「おぉーここがオシリス41か!」
とか思ってたら4月から大阪勤務に
阪急線で通勤してたら
「ひょっとしてこのホーム…」
「あれ?この階段の形、ケイタが死んだ所じゃ?」
今日から自宅待機になったのでデビサバ再開しますw >>103
分かった盲目の奴に尖らせたヤドリギの枝持たせて自分は女に変装しとくわ 東京封鎖ってだけでもインパクトすごいけど真夏っていうのが壮絶
近年の気温だとより凄惨なことになってただろうね ケイタ死んじゃったけどまぁ思い入れ特にねえし別にいっかなの1週目 最近デビサバ2始めたけどこれいつの間にか配信って期限切れ? 俺も先週から始めたけどいつの間にの方は何度やっても一回もつながらないから多分期限切れ。
>>111
全体的にみんな薄着過ぎる…。 そっかー…
配信コンテンツである以上しょうがない事とは言え悲しい
もっと前に興味を持てば良かった ●配信期間
2017年6月22日(木)〜2019年6月26日(水)まで デビサバの悪魔使いは特殊フィールド(1だとハーモナイザー、2だと…何だ?)に護られてるから、多少の暑さ寒さは平気なんじゃない? ハーモナイザーはvs何かしか対応してないっていう説明だったような?
確か相手を同じ土俵に落とす?相手と同じ土俵に立つ?ための機能。
2は・・・何もないな?! あれジョークアプリと思われてたから解析されてない? 後発勢はいつの間にかもよりも最強キャラセルティが使えないのがなあ 妖気迅雷と護りの盾の上位互換持ちだったからなぁセルティ
オルランドゥ並の存在感 (実は受け取るだけでまったく使わなかった…)
図鑑見るのが好きだから図鑑のページが増えるのは単純に嬉しかったけど なお、人外怪力さん。物理アタッカーだから反射持ちに役立たずかと思えば、実はランダム攻撃スキルで自動車が出ると万能アタックで作中最強物理がぶちかませたりするのだ。 今日DS版デビサバ2をシジマルートでクリアしたんですが
ヤマトルートやロナウドルートでも結局最後はポラリスと戦うことになるんでしょうか? セプテン戦のBGMすごく良いな。
デビサバ2の中で1番好きやわ 闘う相手は変わらんけど、第2戦目のダイチ復元ルートが一番好き。
ロナウドルートが一番忙しい。 縁イベント見てるか否かで一番印象変わるキャラはジョーさんだと思う ツイッターで「名古屋駅前 金時計」で出てくる画像の人の少なさがゲーム内の名古屋駅のよう ひょうひょうとしてて胡散臭くて最初絶対裏切るキャラだと思ったわ
ごめんねジョーさん。 >>112
イベント回収に気を取られてたらイオが本当に死んで困惑する2週目 デビサバ1にひょうひょうとしてて胡散臭くて敵対する奴が実際いるからなあ デビサバ1以降シリーズのロキのイメージ固まった感じがする
4FでもDSJでもメインには関わらないわき役だったけど
ムチャクチャしようとしてる デビサバ1のロキの口調は他作品のロキとはまた違う感じでかなり好きだ
他はオラついた感じの喋り方が多いよね 策謀を巡らせることも多いがその5倍位その場のノリと勢いと感情で行動するいらんことしいだからな
オラついてる方が合ってる だいたいのプレイヤーがジュンゴが死ぬあたりで
この世界のコトワリを理解する気がする 力特化と力体成長は序盤使い辛すぎる…
魔特化フミのほうがよっぽどマシ >>145
物理反射や無効の敵多いから、スキル揃わないうちは、何も出来ない事多いからな。 むしろ火力不足になりがちな序盤の方によく使ってた記憶があるな
耐性ある相手には別のキャラぶつければいいし
ケイタは終盤も千烈突きで使ってた 二日目くらいまではMPのやりくりがカツカツだから物理主体で戦える面子が使いやすい印象
苦手な物理耐性の敵の出現頻度も低いしね
ジュンゴやフミが仲間になる三日目終盤ともなれば
スキルもそれなりに揃ってきて魔法キャラが動きやすくなる頃だな
三日目ラストの連戦で待望の吸魔がクラックできるし ジュンゴは主人公であれほど振り切ったステータスにするのはためらわれるから使いどころはある >>147
千列使うには素早さが今一だから、ダイチに付けてしまう。 ジュンゴは暗殺拳との相性がかなりいいので千烈要員ではない物理アタッカーとしてみると悪くない ダイチ君の「行くぜ相棒!」感すき。
魔法特化主人公と肩を並べて千烈突きで
敵をばったばった薙ぎ払うの気持ちいい。
2ユニット目をいつもダイチ君にして主人公の隣にワープ使ってから
移動できるのすごく強かった。 ケイタやジュンゴは万能全体双手アタック要員として使ってたな。
発動すればミスしない限り雑魚は確殺できる。 ヒナポッポ使ってたな。ディアラマいざというとき使えるのは良かった。
ケイタはディアしか使えないし、ダイチはなんか器用貧乏感があって使わなかったな。 ダイチは千烈突きクラック前後で使い心地全く変わるね
速いだけで使いどころのなかった奴が敵を端から殲滅していく姿はちょっと感動する
ステータスはヤマトが一番ガッカリだったな
特にダイチルートでボコボコにされた後だと味方時の能力に納得いかない 似たようなステータスのイオは序盤で力の高さが役に立つけど、ヤマトはそんな事ないからなー
ミヤコも微妙なステータスでガッカリ感凄かったな でもフミちゃんに認められるの、多分最難関だよな・・・
アトラスはマインドアマネといい健康診断の立ち絵といい、解ってるw マコトさんあんまり使った事無かったけど魔が上がるからメディア使えて脳筋パーティーでも回復困らなくて良いな ヤマトチームの脳筋率の高さよ…
しかし外出できないからデビサバ2で疑似外出だー ほぼ崩壊してるけど。
同時にP5Sをやって脳内補完するのだ ケイタやヒナコは千烈型でロナウドがデスバウンド型だな
ジュンゴは多段ヒット系とはあまり相性よくないから重い一撃タイプって感じ オトメちゃんがかわいすぎるんだよなぁ…
セクハラ選択肢選んでも大人な対応でかわされるの好き 途中まではあんまって感じだったけどセプ編の大団円ルートラストの会話でフミに目覚めた このゲーム、チーム内で物理魔法とか属性とかバラけさせてバランス型チームを4つ作るのと、物理特化チームと炎特化チームとかに分けて作るのと、どっちがセオリー? 特化型じゃね
敵のチームは一回の戦闘で殺しきるのがセオリーだから
半分もまともに攻撃できずに遊んでるようだと敵チーム潰しきれなくて相手のターンで回復されて面倒なことになる
魔法型のチームは二属性+強化(or激化)で対応範囲広げる感じがいいと思う 物理特化にすると万能攻撃ないやつが後半使い物にならなくなるぞ ヤマト「そこで私のような力魔型の出番と言うわけだ」
物理特化型は万魔の一撃(と千烈とか暗殺拳)の取り合いになるんだよな… 仲間は全員加入後だと主人公、フミ、オトメ、ダイチorヒナコになってることが多いな。全員ステータス的に使いやすい
物理寄りの仲間は貫通の取り合い考えると1人でいいと思うけど、2orBRならセプテン編で至高の魔銃と万魔の一撃とれば2人で分けて使える分何とかなるか >>168
ヤマトは魔特化か魔体ならまだ使いどころあったんだけどな
序盤から居るイオは力が上がる恩恵もあったけど終盤加入で力魔バランスはちょっと >>168
局長は至高の魔銃+攻撃全体化+S狂戦士の魂で運用してた
魔が高いおかげで回復スキル持たせられるし、力魔型は全員これで運用するのが一番 >>141-142
コロナが実は第1のセプテントリオン的な存在説 うちは主人公とイオの2パーティーしか機能してなかったな
ちゃんと鍛えててみんなすげえ
残りは場所替えとか、クラックさえできればいい最小戦力とか >>175
逆に2パーティーしか機能してない状態でクリア出来てるのが凄いわ
周回プレイで使ってなかった仲間や仲魔の運用考えたりするのも中々楽しい 前作ではアツロウが純粋な物理型、ユズが魔型だったのに対し
ダイチは魔もそんなに低くない物理タイプ、イオは力もそこそこ伸びる魔型って感じ
ジョーさんはケイスケと同タイプだな
スピードと魔はあるけどHPが低くて打たれ弱いとこが アツロウのパラメータ脳筋設定は永遠の謎
中途半端で来られても困るけど デビサバの伸びるパラメータは本人の願望が反映されてる説
つまり脳筋キャラこそインドア派なアツロウの理想形だったのだ プレイヤーが主人公のステータスを自由に振れるよう調節した結果というメタ話抜きで考えると
身体能力と悪魔使いとしての適性は別問題なのかも
アツロウはインテリな反面霊的な素質に乏しくハーモナイザーフル活用の肉弾戦法
ユズはアマネほどではないけどもともと霊感が強くて魔法型
みたいな 今アニメやってるプリンセスコネクトの主人公がアツロウの声優なのに大して言葉を話さないから何か言ってくれアツロウって気持ちになる 作品によって違った気がするが、99999か999999だったと思う アツロウが魔型だったらユズが物理になるのか
きゃーきゃー言いながら拳で悪魔を撃破していくユズ… >>184
ありがとう
金貯めまくって引き継ぎで完璧な悪魔図鑑作ろうと思ったけどあんま貯金できないのね デビサバで金に困った記憶はないな
LV=ステ上限UP上限になるから、合体する時に吟味してスキルもそこまで変えなかった記憶。 最近無印2を始めたけど難易度高すぎ
御霊もマグネタイトボーナスもないからスキル付け替えの難易度が桁違いだわ >>188
ボス戦が毎回歯ごたえありすぎて
きついんだよなぁ 1も2も1周目の難易度高いんだよな…
特に一般人防衛は初見だと失敗しやすい… アトラスは3作る気ないんかねえ
そんな売上悪かったわけじゃないんでしょ? 制作費も労力も真程は要らないはずだし、良いと思うんだけどねー
アニメにもなったし >>185
_
σ λ
〜〜〜〜
/ ;ω;) <うぅネコミミ…家に帰りたいよぉ…
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
力99極振りユズ 初見でロナウド鎮圧マップからセプテントリオン連戦はキツかった
いやキツいというか「もうボスと戦うのかよ」って驚き戸惑ったのは覚えてる >>193
やっぱりソデコは巨乳やなぁ…(うっとり) 米国防総省が公開したと言う事はこれから頻繁に現れると言う情報等が有り
その時に世界がパニックにならない様にUFOの存在を示したかったのでは。
://twitter.com/u23news/status/1255000224411660288?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 死に顔動画配信された奴全員見殺しにするってのは無理? >>202
無理
ある程度見殺しにすると残りは生き残るようになってる
詰み防止だろう ケイタとマコト、ジョーとオトメ、ジュンゴとイオはそれぞれどちらかしか死なないようになってる なのでイベントで縁足りなくて死ぬ可能性があるイオは、事前にジュンゴが死んでると確定で生き残るようになる。 縁1のイオが生き残ったのはジュンボを見殺しにしたからか・・・ 久しぶりに最初からやるかな
クラックスキルリセットして引き継いだ悪魔封印すればほどほどの難易度になるやろ >>204
どういうキャラの組み合わせかと思ったらルート分岐か
どのルート選んでも最終日スタメンの欠員は1名までになるようにしてるのね
もし初見で力速主人公に味方がダイチとヒナコだけなんてことになったら余裕で詰みそう アトラスが頻繁に忘れるもの
敵側の召喚制限(お供の方がレベルが高い)とか、敵チームのLIMITED制限とか 主人公よりもイオちゃんが育ってレベル制限に苦労したわ >>211
仲間が主人公のレベル越す事ってあるの?
毎回主人公がダントツでレベル高くなっちゃうんだけど セプテントリオン編で世界回帰する時のフミのセリフからすると
道中で好きだとかチューしてあげたいとか言ってるのは
冗談じゃなくてマジで言ってたのか 不器用なフミちゃんの愛情表現だった可能性が…?
萌える >>197
初期値分まで極振りして帰り道覚えてられなくなったんじゃない? 久しぶりにOCプレイ中だけどあらためてナオヤのうざさがすごいな。
そして友人だからというだけでこの騒動に巻き込まれたのに、ネコミミを全く責めないユズとアツロウはすげえよw >>212
初手で動く主人公で他キャラと場所交代→他キャラ先行
とかやってると普通に他キャラのがレベル高くなる 神獣のスキルを多用するとわりとよくある
主人公チームに霊鳥と神獣で後続の味方Aチーム(チーム内に幻魔+龍王)と位置交換→
Aチームが移動して幻魔と邪神(邪龍)を交換とかやると うちは逆に主人公チームが魔獣+鬼神が多かったせいで敵グループに突貫⇒周りが襲ってきて返り討ち でレベルもりもり上がるのが多かったな… ひたすらフリーバトル繰り返してスタメンのレベルは均一にしてたな
今思えばあそこまで上げなくてもよかったんじゃないかという気もする どうせイベントバトルで入る経験値である程度均等になるもんね
今レベル99趣味モーショボーちゃんを作るついでにケットシーとかキングフロストにも見覚えつけて育ててる
ネコミミとケットシーで組ませたい
初代にもネコショウグンがいたら完璧だったのに 場所交代とかNPC救出位でしか使ってなかったわ
火力上げてやられる前に殺る作戦ばっかだったから英雄もあんま使えてなかったな
英雄かっこいい悪魔多いから好きなんだけどね いつか縁解禁悪魔パーティで攻略したい
もちろんリーダーも揃えて うちは各種族最終とその緑悪魔たちだけカンストまで強化したわ
あとイベント悪魔も含めて
課金の悪魔がめっさ出てくるOC魔王ルート最終戦MAPのやつでガンガンレベル上げしてたw 見覚え付けて放置で周回して魔王族Lv99にしたなあ OC二周目をできる限り主人公一人旅にして
ネビロス道場で粘ったら主人公より出撃せずに見覚え付けてるキャラの方がLv高くなった
戦闘で稼ぐより控えに置く方が効率イイんだね OCネビロスは複数悪魔育てるなら多分それが一番効率いいね
8体以内の固定悪魔なら4人でひたすらネクロマンシーされる雑魚悪魔倒せばいいんだけど・・・ 1週クリアしたら満足して終わらせちゃうけど
2週目やったり全ルート行ったりする人の方が多いんかな 復元エンドでクリアしてんだけどセリフ的にまだなにかやるのかと思ったら何もなくて肩透かしを食らった
これって主人公以外記憶ないよな セリフ確認とデビダス(違う)登録のために全周したよ
あとなるべく抹殺エンドとかやってみた OCは主人公の後ろの黒塗りを各キャラの絵にしたくて全ルート頑張ったな
無印全ルート済だったので再発見ありつつも作業感が… 周回より0からフリバ撃破縛りでうまいことやる方が好き
合体が時間かかって面倒だけど 引き継ぎ周回は作業だからな
引き継ぎフリバ無しのセプテン編が
展開早くて難易度高めでいい感じ
見覚え付けた精霊を温めとくと楽 うおまじか・・・
めっちゃ好きだったんだけどなあのBGM・・・ 無印のサントラはリミックスされていて音質が良いが違和感強め。ギターソロが好きならこっち
OC版のは新曲3曲+ジングル入りだが短め違和感少なめ。純粋なサントラはこっち
全く同じ音源は無い
サントラとリミックスの3枚組アルバム出して欲しかったなぁ サントラで思い出したけど、初回盤についてたミニサントラで曲一覧にない隠しトラックでFC版アレンジがあったのは、無印の2だっけか OCについて質問いいかな?
一周目アマネルート8日目クリア→二周目ナオヤルートで今閣下戦前なんだけどメタトロンとレミエルが検索で出てこないし二体合体でも作成出来ない
wikiに載ってない解禁条件とかあったりするんだろうか >>240
サバイバーズアワードで合体レベルの制限解禁してなくて
主人公のレベルが足りないとか? >>241
Lv制限解除はしてないけど今93まで上がっててオオクニヌシはちゃんと作れてるんだよな
最悪三周目ユズルートでレミエル解禁し直せるかもしれないけど最短で閣下作成したくてやってたからガックリ来る 憑いてるルートでクリアじゃなくて、デビサバは基本的に撃破で制限解除やで。(一部例外あり)
レミエルはナオヤルートでアマネ撃破かユズルートクリア(両方とも7日目で達成)。
メタトロンはアマネルートクリアかナオヤルート8日目で撃破すると解除だけど、合体条件が固有タイプでレミエルが素材。
デビサバは合体素材が解放されてないと検索で出ないようになってる。
最短ルートは1周目でナオヤルート8日目までクリアすると、2週目開始時点でいける。(そして一番の苦行ルートでもある) >>243
レミエル解禁の戦闘ってナオヤルート7日目初戦のやつだよね?
全員撃破だからアマネは当然撃破したし一周目で全書セミコンプしてるからレミエルの素材が未解禁ということもおそらく無いはず >>244
もしかしてアマネ戦でジンさんが乱入してきた?
それだとレミエルは解禁されないっぽい >>245
ジンさん居たわ…
皆さんありがとうございました OC初回クリア記念
他のメンバーが出遅れてる間にジンさん単独でバ・ベルをしばき倒してしまった
もうちょっとレベル控えめでも良かったんだな、コレ
さて2周目……の前にBRへ手を出そうかどうしようか >>247
2周目から出てくる隠しボスはクリア特典あっても結構歯ごたえある
サバイバーズアワードで「堕ちた明星」を選択したら更に絶望を味わえるよ 堕ちた明星はもうチキンレースとスキルパズルみたいなもんだもんな
ただし経験値はくっそ貰える 初代からBRまで全てやったけど堕ちた明星が一番きついな
スキルの少ない初代は特に 最後に残したジンルート攻略目指して進めたのに6日目メール来なかった…
ハル生き残って6日目のジンとアズマ、ジンとアマネも見たんだけどなぁ
前半のサブイベ取りこぼしやメール返信間違えたか…? 確かにBRの隠しボスには苦戦した記憶がないな
初代にはいなかった魔人の種族スキルが反則レベルに強いし メールは殆ど関係なかったような?
ケイスケとカイドー生存してる? >>254
キャラは全員(ジャアくん含め)生存してる
6日目の夜に来たメールは、ナオヤ・カイドー・アマネ・ユズ ちゃんとジンさんに翔門会の情報流して死亡フラグ立てた上で助けた?
デビサバ1は死亡フラグ立てて折らないとそのルートいけないぞ アズマとジンの戦いはいつも信者倒してアズマ倒れるまで適当にジンを回復させてたな
運がいいとジンが速攻でケリつけて信者が残ることもあるけど ジンルート目指すとアツロウルートの条件の大半も満たすようにできてる筈だから
アツロウのイベントをスルーしまくってるとフラグが立たない可能性は高い そういえばアツロウ放置してたわ…
ジンさんの余命が減って増えるのを見たから死亡フラグ回避はやってたはず セプテントリオン戦のBGMすごくかっこいいな
ストーリーにめっちゃ合ってると思う OCまたプレイしたくなってきた
主人公の名前をア・ベルにして遊びたい ヒナぽっぽの服ってどうなってんのあれ
ああいう服って普通に売ってんの? ちゃんと服を着こむと只のメガネ女子になってしまうという理由であの衣装を着続ける根性は凄いw
もっとも服を着たくらいで「ただの」メガネ女子で収まる感じは全くしないが 最近やり始めたんだがDay1のウェンディゴ強すぎね?
フリーバトルで手に入る経験値も微々たるもんだし詰んだわ >>275
デビオクで仲魔揃えてる?
ワイラはモーショボーからエクストラを狙えるザンを使えるし
そこそこ打たれ強い上に妖気迅雷で呪縛を上書きできるのでおすすめ >>276
ありがとう、ウェンディゴ先に倒したら何かクリア出来たわ
氷結乱舞強すぎワラタ >>216
でも、ネコミミと一緒にいた方が生き残る確率一番高いからな。 ウェンディゴ
マジで序盤の壁だよな・・・
オレもそこで詰まったわ アツロウに関しては「言ってやれアツロウ」「アツロウ任せた」をどんだけやっても嫌がらない友人の鑑みたいな子よね オタク扱いされてるけど、普通にモテそうな気がするんだよな、アツロウ ハイスペックで人間できてて心身ともにタフで非の打ち所がないもんねアツロウ
理論優先ゆえにたまにデリカシーがないとこくらいか
ユズがネコミミ一筋だから脈無しなだけでその気になればすぐ彼女できそう アツロウはあのナオヤさんも認める程度には優秀だもんなあ ユズはユズでとにかく日常に戻りたいなのにネコミミ案件になると
誰が相手でも一歩も引かないのはなかなか ユズはキャラが可愛いけど声があってないし音声が割れてるしで悲しい アトラスの3DS初期ゲーは自宅収録でもしたのかってくらい音響悪い
まだコロナじゃないないんだよ いつメンなのにユズとアツロウの音量の差がとんでもないんだよなぁ
イヤホン刺すとかなりマシになることに気づいてからはもうスピーカーで遊べなくなった
ボイスとバストのボリュームが比例してるのかってくらい女性陣だけ声大きいよね ヤスポンに至っては6日目にでもならないとホント何言ってるかわからねえ そもそもヤスポン声優の津田健次郎の声がボソボソ喋りで何言ってるか分からんしな
まるで焦がしにんにくのザチャーハン並みの下手さ&マズさだよな
まじで津田健次郎とザチャーハンはクソすぎ つーかまじで焦がしにんにくのザチャーハンマズ過ぎるだろ
今食ってるからそういってるけとマジでマズ過ぎセプテントリオンかよ 冷凍食品会のセプテントリオンかよ焦がしにんにくのザチャーハンは!
評価に値しないクソゴミだってことね! 焦がしにんにくのマー油と葱油が香るザ★チャーハンな
二度と間違えるな >>295
ここはデビサバスレだ
二度と間違えるなスレチ風情が そいつ間違いじゃなくて荒らしだぞ
他の(アトラス)スレでも微妙に文言変えて荒らしてやがる どうあがいてもヤスポン救えないのよね
でもあのキャラ好きだわ 仲間になると登録された悪魔とスキルが共有になるけどメリットあるのかな?
主人公たちのゲームクリアという意味ではなく、それ以外の一般人が生き残るという意味でのメリットだけど 必要があれば悪魔の貸し借りができるだけでも大分違うんじゃね 同じスキルを複数人が使えないとか寿命がホストにしか見えないとかナオヤなら余裕で回避出来そうなのに >>302
カインは人類も嫌いだしそこまで有利にするつもりもないんでしょ 複雑な心境のアベルに対してのみ作ったんだろうなと思う(翔門会に頼まれて作ったのはスタンス) ナオヤ的には魔王ルートが大本命なわけだから
そこに到達するために必要な分以外の機能はオマケだわな
冷静に考えるとチーム組まずに共闘だけする方が有利な局面も多くない? ってなるけど まあチーム組んでる悪魔使いの方が少数派って感じよな
余命が視覚的に分かるというのは精神的負担に直結するから
どちらかというとネコミミだけに見せるというナオヤの意図があったんじゃないかな
ベル・デルにとどめを刺してもらう必要がある訳だし何かしらリーダーの特権的なものが必要だったのかも 誰かホストの下に着くとそれまで自分が
連れ歩いてた悪魔(カイドーのパズス、ケイスケのヤマ)も消えるのかな 昔無印1を途中で放置しちゃってたんだけど、久しぶりにやりたくなってOC買ってきた OCは新スキルや悪魔全書とか実績のおかげで楽しんでやり込めると思う 周回プレイ前提のゲームは英語モードを付記してくれと
いつも思う そもそも英語圏へは売れそうにないし…(初代的な意味で)
でもソデコ呼びの訳とかどうなるのか見てみたい デビサバは一応全部北米版あるけど、声優変わるからまぁ無理でそ そもそも海外発売版なら名前からして変わってるからその心配はフヨウラ アメリカは宗教上ウルサイ人達多そうだけど販売できてるんだ >>313
今北米版の画像見てきたけどキャラ名はそのままだったよ >>314
アメリカは自由を重んじる国でもあるからな。 「ヒトラー」の名前も「フューラー」に変えればセーフだったから
ま、多少はね・・・ 久々にOC引っ張り出してやってるんだがアマネをウェンディゴに倒させるか悩み中 P2罪のは当時のムーとかのオカルト界隈でナチスが流行ってたから
それを反映させたみたいな話が >>318
アマネ「で」ウェンディゴ「を」
と読んでた… >>320
アマネが仲間の時倒されたことなくて気になってさ.... OCだとウェンディゴ倒した経験値貰えなくなったからアマネで速殺するのがいい
というかLv差でアマネ倒されない(時間切れになる) OCでもアマネを倒させることはできるよ
運が悪いと時間切れになるのかもしれないけど >>322
ありがとう
経験値もらえないのか知らなかった >>323
まじか
ありがとうダメだったらやり直せばいいし一回やってみるわ 声付きリメイクより3や4を作る方優先した方が良かった気がする デビサバって1だと魔界という異世界、2だと別宇宙という異世界に最終的に行ったけど、
つまりコラボも可能という事だ!
・・・アトラスさん。デビサバQとか出してもいいのよ? 2で魔王ア・ベル召喚を夢見た時期もありました
Q面白かったしデビサバにもコラボほしいのう
ナオヤとフミさんで精密機械ぶん投げる者同士の絡みを見てみたい 世界樹系は二画面あってこその面白さだよね
スイッチでも続編出るのかな… ハル見殺しにしてマリ先生もカイドーの目の前でクドラクにトドメ刺して死亡フラグ立てたけど
その後のケイスケ戦で選択肢出ずにミドリカイドー殺せないんだけどなんなの ミドリはイベント以外では絶対死なない
カイドーはかばんを渡さずに情報リークだぞ
あとハルは全く関係ない(ハルはジンさんとアツロウルート) すまん書き方が悪かった
できるだけリタイア多く出すヘタレプレイしようとしてて、ケイスケに日和ってミドリカイドーのCOMP破壊しようと思ったんだけど
そこのステージで選択肢自体出ないのよ
原因として考えられるのはハル殺した事かマリ先生の死亡フラグ立てた事かな
長文スマソ >>333
こちらこそ勘違いしてたわごめん
マリ先生を死なせつつミドリとカイドーを撃破したかったってことね すまん確かにカイドー死なないわ
COMP破壊はミドリ離脱させる必要があるから、日和る必要ある。
日和るには時間内に5thのケイスケ戦をする必要があるけど、
時間切れのカイドーとケイスケ戦になると選択肢が出ない。(カイドーとケイスケを合わせないようにするのがポイント)
のはず。
ちなみにこうなるとアツロウ・ユズルートしか残らない。 データ消してやり直したけどやっぱりミドリ離脱の選択肢出ねえ
ハルは今回殺してないから2周目以降限定なのかマリ先生とカイドー絡ませるとダメなのかマリ先生殺したらダメなのかバグなのか…
アツロウが「日和る手もある」言うけど即ミドリがダメだよ!抜かしやがる マリ先生死なせなかったら選択肢出ました
お騒がせしました 久しぶりにやってたら気抜きすぎてジンさん死んだわ
やっぱ楽しいなデビサバ ジンさんに限んないけどせめて自PTの体力くらいは省みていただきたい
けど敵までそんなことされても困るというジレンマ ジンさんは頭まで脳筋だから…(極稀にアズマ倒すけど) ジンさんだいたいは救助しないと死ぬのに
ごくまれに助けがいらないレベルの無双してくれるから行動が読めなくて困る アズマ(というか邪神)は典型的な隣接されなければ強い、隣接されると弱いなやつだし
ジンさんはジンさんで隣接して鬼神の種族スキルで2連戦闘できれば強い、逆に距離取られて邪龍や邪神で反撃許されないと弱い構成だからな… デュラララが好きだから配信キャラが期間限定って聞いて
取り合えず買って受け取って詰んでたのを最近になってやりだしたけど
まだ全然途中だけど何でやらずに放置してたんだって思うほどハマってしまった面白いねデビサバ
ただデュラララのコラボキャラ使ってみたら序盤じゃただのバランスブレーカーだね
スパロボでいきなりフル改造済みの機体使ってるようなヤバさを感じたから封印した 初期レベル55、60、65だっけ
使ってる内に少し上がるのも含めて考えるとレベル的には序盤どころか後半〜終盤レベルな気がする
使い始めても楽勝になり過ぎない丁度良いタイミングってどこだろね >>344
後半〜終盤クラスなんですね
そりゃ強いわけだ…
周回プレイもして行こうと思うので取り合えず一週目は隠居してもらおうと思います デュラララのキャラはセルティが頭一つ抜けて優秀だったね デュラララキャラは保有スキルと耐性が優秀すぎてな…
頑張って全員カンストさせたら無双すぎた ひとつだけ教えておくと静雄は物理攻撃しか出来ない様に見えて「じゃあ死ぬか」の車が万能属性なんだよね
だから他の物理特化キャラと違って「相手が物理反射持ちだとやる事が無い」って状態にならないのだ
実際車が出る確率は低いけど静雄自身物理反射持ってるから反射ダメージ気にせずガンガン使っていけるぞ
もしくは氷結or電撃属性の攻撃で相手を凍結or感電(麻痺とは違うよ)状態にするとその間物理耐性を弱点に上書き出来るのでそっちを狙うのも良いかもしれない あの車強いよな
物理反射が混じってるケースだと全体攻撃のやつで他の潰したりできるし、あのうさん臭い医者で感電付与できるし・・・
そして医者も万能攻撃持ってるという >>348
詳しくありがとうございます
静雄がデュラララでは一番好きなんで使うタイミングが来たら暴れさせたいと思います カイドーホンダと狩り合戦するステージ
カイドーが死んでもパズスイベント起きるのね 死亡イベント以外じゃ死なないからな
勝手に突っ込んでたまに死ぬという ちょっと違うけど晴れときどき毒でヤマトが開幕石化から即死してゲームオーバーになった事があってちょっと笑った
僕まだ何もしてないよって カイドーは狩り対決で単騎で挑むとなめてんのか?ってセリフになるから
勝った時すごく悔しそうに見える
ナオヤも1ターンで6体倒した時のセリフ差分欲しかった デイリーヤバくね?デイリーって普通石1個もらえるよな?普通のソシャゲなら
毎日1個石貰えるとして30日で30連
年間で石貰える量が爆発的に増えるぞ
まあそんな事する運営じゃないんだけどなw >>355
30日で30連ってアホかw30日で30個10連の間違いなw >>355
>>356
ってソシャゲスレと誤爆してしまった恥ずかしい…
スルーしてくださいごめんよ ナオヤのゴミを引き取るイベントを5日目に起こすと明日になったら〜から時間を空けて〜に変わったり序盤の神社でホンダカイドー殺すと最後に2人が捨て台詞吐いたり細かい
狩り合戦でホンダ殺すの不可能だけどセリフ用意してあんのかな
あとミドリとカイピョンはハル&マリ生存が条件な模様 弱者必滅拳がクソ弱いんだけど、俺が使いこなせてないだけですか? そもそもあれ強いのか?
殴る相手にバステつけてないと全力出せないんだよな?確か バステ付けないと序盤の物理スキルぐらいの威力しかなかったはず
だから魔力無効以上持ちには役立たずという(耐性持ちも怪しい) しかも単体
普通のRPGならともかくデビサバだとなー ベルデル戦でクラック対象に出てきた時がピーク
名前強そうだしHP消費大きいし強いと思ったら…
失楽の炎が欲しかった 翠につけるとヒーローらしくないとブチギレされる弱者必滅拳か 前に雑に調査した時は状態異常無しだと等倍で有りだと3倍くらいって感じだったかな
物理のダメージ上がるのと魔力無効でも関係無いってのを考えると凍結感電と使うべきかも、その2つに弱者必滅拳が反応するのかは調べてないけど ミドリのCOMP壊してユズ8日目来たら結局復活するんかい
わざわざCOMPはどうしたの?って会話選択肢まであるし うむ、ちゃっかり手に入れるのよねミドリ…
そういやカイピョン殺してユズルート行くと、誰を助ける事になるんだ? カイドーって殺せるの?
COMP壊すって意味なら封鎖脱出作戦の時に
アツロウがナオヤさんのストック分けてもらえばいいよってカイドーに言うくだりあってそれ以降8日目も変化無しだけど >>369
そのパターンだと折角分けてもらったCOMPの充電早速切らしててちょっと間抜けだね あっ、また間違えたわ
すまんカイドーは死なないわ。真理さんが死ぬケースだった。
そうか、ナオヤはまだストック持ってたのかw 初めてやってるけどめちゃくちゃ面白いね
色んなsrpg挫折してきたけど初めて最後までやれそう
と思ってたらベルデルステージてこずりすぎて6時間かかった… 6時間は凄いなw
一応フリーステージでLV上げ可能だから、まず積むことはないので安心よ
Lv差でダメ・被ダメが出るゲームだから、なるべくステージの雑魚敵に近いぐらいが理想 >>375
スキルの選択肢とパーティ構築の幅が広いから試行錯誤次第でどうにかできないかと考えていたらあっという間に時間がすぎてたのよ
でも歯ごたえあって本当に楽しいね あるある
世界樹とかでもレベル上げしたほうが早くても手持ちでどうにか出来ないかあれこれ試しちゃう ユズルート8日目まで行ってクリアしたんだけど、このルートってマリさん仲間にならない?どこかで取りこぼしただけかな?
生存はしてて、「仲間にして」「よく考えてからね」って会話はしたんだけど >>378
ならないっぽい
ttp://wikinavi.net/dsoc/index.php?%E4%BB%B2%E9%96%93
てか
>>1のデビサバOCwikiってアドレス変わってない?
こっちじゃないの?
ttp://wikinavi.net/dsoc/ 何気にミドリも条件満たす必要はあるし再交渉とか必要だったりするけどOC追加シナリオも含めれば全ルートで仲間になってくれる娘だったんだな OC魔王篇でユズとドリーが再加入してくれた時は嬉しかったな
殺戮篇も別ベクトルに振り切ってて好きだしカイドーナオヤルートが一番楽しい
どうでもいいけど敵対したユズにアツロウをけしかけるプレイヤーはSっ気あると思う 1週目終了してゆずルートでした 二週目開始してるけど早めに消化しておいた方がいいルートとかあるのかな? 7日目で終わりのジンルートはさっさと終わらせておいたほうがいいんじゃね
手っ取り早くアワード取って8日目のあるルートに備える的な意味で 合体解禁なら魔王と聖者のルートだけど、両方とも屈指の難易度だからアツロウかな? ありがとうございます。フリーバトル0とリーダー死亡0を目指しつつアツロウルート目指そうと思います
リーダー死亡0は主人公以外が死んでもngの認識で大丈夫だよね? リーダー死亡0って撃破者0の事か
その通りよ フリバ0はOCなら罠がないから大丈夫(仲魔さえいれば何とかなる) >>384
柚子ルート結界復活 が、真エンディングなのに、最初にやってしまうとか。 >>390
結界はれないままクリアしてることに後で攻略みて知ったよ… 【東海アマ】
検察側が、河合夫妻を三度も逮捕した理由は、驚くようなものだという。
第一に、最初に河合夫妻の選挙買収問題を調査した担当検事が自殺している。他殺の可能性も小さくないものだという。
これをみて、稲田検事総長と林検事長ら、「身内が殺された」と激昂し、統一教会との対決を決意したというものだ。
今回、河合の初公判が始まるとともに、病院に行くパフォーマンスを行い、首相辞任も取り沙汰されているが、
安倍が焦って怯えている事情は、安倍晋三の逮捕を設定していることが明らかになったからだといわれる。
【在日】 統一教会、日本会議、神社本庁 【支配】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/sisou/1592900010/l50
>>393
柚子ルート
神の試練を永久に避けられる
結界復活するから悪魔の侵入防げる
世界を救おうとしたアマネ父が死なずに住む そういや結界復活しないルートやってないけど、どういう風に終わるん? ベリトが雷神だから超電磁結界が無効まではわかるけど神の雷までダメなのはわからん
電撃吸収とかつけてれば封鎖内の悪魔使いも助かりそう 攻撃のほうが本当にすごかったら万能属性になるだけでそうなっていない以上他の神に抵抗する余地があるってだけでは >>396
それいつかCOMPが生産できなくなって人類詰まないかなあ
人力召喚できる特殊技能者がなんとかするのか 会話での交渉で仲魔を作る本格派の悪魔使いが現れるかもしれない そんな修羅の国状態ならそのうちCOMPに頼らなくても魔法使えるような奴が生まれたり悪魔と合体したりする奴が出てくるよきっと >>398
ベルデルには万能属性すら通らないことを考えると
ベル神クラスだとCOMPで付与できるものを超えた電撃耐性とかあるのかも
神の雷を耐えられるのはそれくらいの耐性もちに限る的な ナオヤも言ってたけど人間の科学兵器で超常存在の悪魔殲滅できるわけないだろは
もっともな話だ SJもやってたから御尤もという感想だわ
シュバルツバースのそれとデビサバの悪魔は違うのかもしれんが
人間の恐れる超常的な存在としての悪魔や神といった連中が具現化してるんだもんな… あの世界強い呼びかけで召喚できる(ようになった)で
超電磁結界はレンチンであって電撃じゃないから・・・ >>405
柚子ルート結界復活以外だと、結界無くなるから、誰でも悪魔呼び出せる様になるんだよな。 >>405
ああ、レンチンは水分子を振動させるんだから
超電磁結界は水(氷)属性…? >>405
ユズルート8日目で雷神だからベリトに超電磁結界が効かないって言われてるから
科学的にはともかく悪魔的には電撃に分類されるんじゃない? 2の敵が星モチーフな点に惹かれて買った当時
ハマり過ぎて後に北斗七星や北極星について詳しく調べる所までいって、そしたらスキル名の由来とか分かってより楽しかった
仲間と対立してボコせるのも良い
1OCもだけどデビサバは題材が好き
3待ってる
ふと疑問だったの思い出したんだが、ナオヤ宅の隣人が悪魔に喰い殺されてアパート立ち入り禁止になった件
あんま疑いたかないが、あれってナオヤが関わってる?
うろ覚えだが、立ち入り禁止になったのは作業したりとかに都合よかったんじゃなかったっけ
そしたら立ち入り禁止にする為にやったかな…とか思った覚えが
あの時点で偶然隣室で悪魔絡みの事件が、ってのもそんな偶然あるか?と疑わしかったり
ナオヤに接触できない方が展開上都合いいというメタな理由はともかく、真相はどうだったんだろうかと
でもラプラスメールの件で犯行予告か?って疑いは否定してたから、よくわからん もっと単純にある程度以上の知り合いだったからこれ使って頑張って生き延びてくれとCOMP渡してあげたけど使いこなせなくて食い殺されて死んじゃったってだけじゃね あのアパート自体翔門会の息がかかってて隣室の信者が契約に失敗したとかじゃない?
ナオヤが主人公とあのタイミングで会うことはアノマリーっていってたし
そうなる原因を故意に作り出したとは考えにくい
結果的にラプラスメールの信憑性が高まったことは利用しただろうけど そういや1のアレ、2みたいにランダム配信じゃなくて翔門会COMP依存だったな
後半一般人も出てきたから偶然手に入れたのか、信者だったのか・・・ ジンさんみたいにナオヤが個人的に渡したケースもあるんじゃないの そういえばマリ先生ってどうやってCOMP調達したんだろう… 二週目ジンルートでクリア フリーバトル0リーダー死亡0達成させたかったけどバベルの最終形態でどうしても死者0が達成できず妥協してクリアしてしまった このルートが一番ハッピーエンドかな?
流石に三週ぶっ通しはキツいので一旦2BR始めるぜ、楽しみ >>417
マリ先生は野良COMP拾ったタイプじゃないかな
COMPより先にクルースニクと契約しててクルースニクからCOMP手に入れた方が便利だと教えてもらったとか
>>418
OCでの追加ルートである八日目を含めると一番不穏な感がある
無印の範囲なら完全ハッピーエンドにしないことも含めてトゥルー的な位置に一番近いつもりで作ったルートだと思うけど >>419
ジンルートだと、ガイドー見たいな人が悪魔呼び出したりする可能性は消えないからな。 >>403
つっても神話民話を見ると超常存在に科学兵器でダメージ与えられないかというとそうでもないのよね
イワンのばかなんか悪魔階段落ちでダメージ受けてたぞ ベル・デルの弱点ヤドリギとか強大な存在になるほど概念マウントなところあるから
単純な破壊力だけだと難しいように思える それこそベル・デルの場合、『ベル・デルを傷つける権利』を持ってるのがヤドリギだけって話で
自身の耐性や防御力が優れてるのとは違うワケだしなぁ
まあゲーム的には全属性無効で表現されるんだけども >>419
あーマリ先生が必要とする頃にはあちこちに野良COMP落ちてそうだもんね
ジンさんもだけど単独でしれっと契約済ませてるのは流石
ていうか初見でタケミカヅチ出てきて殴り勝ったジンさんやばすぎ ナオヤが主人公たちに渡したCOMPは、万が一でも死なないように多分最弱悪魔を入れて置いたんだろうけど、最悪一般人COMPとかだとケルベロスとかありそう。
ナオヤの隣人とか。勝てればそれこそザ・ヒーローになれたかも。 >>424
ジンのコンプでは合体解禁されてたんだろ。 >>426
メールでCOMPから出てきたのはタケミカヅチって言ってるよ 悪魔が反抗しなかったらボコらなくても良いんでないの 2BR始めたけど大地の声が苦手。。だけどイオの声は好きでボイスOFFにするか迷う >>429
アツロウもダイチも良い奴だよな。
1も2も、ヒロイン?枠が男なのは、何かあるんだろうか。 単純にどのルートでもついてくる有能女キャラとかいたらそいつの正妻感がヤバすぎるからじゃねえの?
男キャラである今でさえそんなこと言われるくらいなのに洒落じゃ済まなくなる ヒロインよりも親友キャラの方が魅力的なのギャルゲーあるある アツロウは殺戮ルートでだけはマリさんと一緒に追い出したかったな
一般人なりに精神やられかけて最終的に開き直っちゃったのがなんか見ててキツかった
マリさんだけ気遣われてたけど絶対マリさんの方が平気だろ アツロウは自衛隊に向かって主人公は魔王になっでで民間人助けたのにお前ら何してんだよ!ってキレたシーンで惚れた
あそこは何回みてもいいものだ 悪そうな顔した良い警察官
気のいいおっちゃんみたいな顔してキチってる自衛隊上官 100万回言われたろうけど悪徳警官のグラフィック2の普通の警官でも使いまわしてるの
ほんと笑う リメイクにあたって描き直されるかと思ったらそのまま使われてて笑う
スタッフ絶対わざとだろうけど、2Bで初めて触れたユーザーはどう思ったろうか 店員の女の子とかJKはわざわざ新規で描き下ろされてるというのに シレっとパッチで修正する手もあったのにねー
ほんとスタッフはどうかしてるぜ! 1の警官は基本的にクズが多く、2の警官は基本的に(あの顔なのに)正義感が多いというw >>442
2は世界が滅びる寸前だからな。
自分だけ助かる なんて不可能。 1終わってそのまま2を始めて最初つらかったけどスキルが揃ってくるとやっぱ楽しいね セルティと平和島静雄とあと一人なんていったっけ?
いざやまでは覚えてるんだが 2の警官って初見のときぜっっっったいこいつ悪魔やろって思ってた。あの顔で人間とか詐欺でしょ・・・ 憑依されてるとか化けてるとかな
あんな普通?の警官だったなんて・・・ 悪人面に加え顔色も悪いからな…
サバイバルという点ではシナリオはやはり1が至高だな
2も悪くないんだが、謎の生物の侵略ってのがSFっぽいのと滅亡の範囲が世界とスケールデカくしすぎたせいでいまいちリアリティにかけるのが残念 2もご当地ネタからアカシックレコードまで幅広いネタを網羅してて面白いんだけど
いい意味で精神的にくるのはやっぱ初代のシナリオかな わかる
国家組織に追われる1と国家組織に所属する2では
サバイバー感は全く違う 3はまた違う路線に行くんだろうなとワクワクしてました 1のギリギリの環境はマジで凄いよな…漫画版もなかなか良かったわ
3があるとして、今度はどんなサバイバルになるのか・・・無人島?
(そういや昔KSSから無人島物語ってSLGあったな 4が陸の孤島の都市部だったわ) 死に顔動画ってのを見て、「あー終盤、スタンスの違いで別れていった仲間が、主人公の死に顔を見て助けにくる伏線なんだろうなあ」
と思っていた時期がありました 日常が突然壊れて、否応なく非日常かつ極限状態に置かれるっていう展開が重要だよな
無人島だとあつ森の影響か自由で解放的というポジティブなイメージがある
また、危機感を煽るため、破滅までのリミットが迫っている、秩序が崩壊し人間同士の殺し合い奪い合いが起こってるってのもサバイバル感を出す上で重要な要素
1、2でやってたことを踏まえて色々考えると妄想すら難しいんだよなぁ 魔界とか異世界とかに吹っ飛ばされるデビサバQはいつ出るんだ ペルソナQみたいに喋る主人公めっちゃ見たい
悪魔使いの性質上世界樹方式は難しそうだけどシステムはDRPGなのかSRPGでいくのか 久しぶりにOCやり直してるがやっぱ何度やっても飽きないわこれ キャラも雰囲気もBGMも何もかも最高
2はまあうん…1回やれば十分かな 1の話のついでに2sageる必要ある?
1楽しいだけ言ってれば十分だろ 出来が悪いわけじゃないけど1とは別路線だから
一言言いたくなる気持ちはわからんでもない
ペルソナ路線に舵を切ったアトラスの心情もわからんでもない
メガテン3と5で流用できるリソースが貯まるだろうから、そしたらSwitchで
デビサバ3作ってくれんかな ストーリー路線は別だけど、キャラの作り方は1と2でそこまで変わってないと思うわ デビサバはP3以降の影響で、全緑MAXとかがかなりきついのがネックよね… P3無印は開発が無理だと思ってたのがユーザーで可能にしたけど
デビサバ2はシステム上全マックス出来ないんじゃなかったっけ
>>463
そっちを言うことが本命なのかもしれんし相手にするだけ無駄かもしれない 2はウレタンが無理だけど、別エンドへの布石でもあるからそれなりに上げないとね
P3無印で完遂した人は間違いなく変態 >>467
仲間にするだけなら、そのルート以外のメンバーを4以上にするだけで良いしな。 強制で恋人になる上リバースブロークンとかマゾ向け仕様にも程がある
憂う者ルートは初期の味方がサダクだけだしヤマトもロナウドも死ぬしで初見はびっくりしたな
人間に警戒されたくないとか言いながら脚使って歩かないのには笑った 何度か全滅やり直ししてヤマトやっと倒した
行動速いわ遠距離から攻撃するわHPMP回復復活持ちでめちゃ辛かった ヤマト戦は2やってた当時は苦戦してたな
ガッツリレベル上げとかないとあっという間にフルボッコにされる
その時の反省を活かしてBRではヤマトルート先にやって二週目以降でヤマトと戦うようにしてた ヤマトは特性とお供知らないと、ガチで詰むからね…
サダクルートだけ確か弱かったのよね あっちは通天閣からの龍脈ドーピングによるヤマト強化ギミックがないからね
別のギミックがあるにはあるけど通天閣前に比べりゃ大したことない ヤマト32歳くらいかと思う時あるけど17歳なんだよな… 老けて三杉だろw
それだとミヤコちゃんまで32歳になるぞw もう発売から10年くらい経つんだな
当時の主人公世代も年長組と同年齢に…… そういえば無印→OCでDS→3DSになったけど、2→BRでガラケーから何か変わったっけ?
ケータイ弄ってるシーンに記憶がないんじゃが… >>482
2やってないから知らんがBRもガラケーじゃね
画面動かして横に出来るやつ 2主人公のガラケーって実在するんだよな、偶然知ってびっくりした
スタッフが無理やり差別化しようとしてヘンテコケータイを捏造したんだと思ってたわ 可動式のガラケーは出た当時GANPに似てんな―と思ってたわ 当時を知ってるとああそういうのも出てたねくらいにしか思わんが後の世代からするとそういう驚きを感じるくらいに奇妙な代物に見えるのかあれ…… まぁ、縦長の画面部分をわざわざ横に倒すギミックとか、普通に考えたらイミフだからね。 今年になってコロナを意識して1OCやって2BRやってついでに積んでた4Fやったのに
スマホのマイニンテンドーアプリのプレイ時間に出てこないなーと思って調べたら
集計対象になるのは20年2月までだってさ
ちょっと残念 今年は東京封鎖になりかけたり
未知の侵略者に人類滅亡させられそうになったね >>490
俺もなかなか反映されんなーと思ってネット繋いだりしてた
他のアトラスゲームが軒並み50時間以上に入ってるから残念 アバチュのセラ暴走が2020年だし別ゲーだけどセブンスドラゴン2020とかあるし
西暦使うならもっと先にしたほうがいいわね 初めてプレイしたけどめちゃめちゃ面白かったし3でてほしいなぁ 3なら異聞録と罪罰で出してほしいな
で、4で5作から選択式とか ブレイクレコードのセプテン編でトリアングルム限定のスキル(エクスチャージとか)をDLCでクラックってできる?
二周目がんばれアドオンが1週目セプテン編しかないんだよね詰んだのかな リーダースキルの1つ以外はDLC使えばセプテンだけで揃えられた記憶がある
リーダースキルの1つはDLCいくらやっても出てこなかったからトリアン必須 >>500
その1つが激しく気になるエクスチャージでないといいな、アドオン周回持ち越しできればよかったのになぁ
とりあえずDLC買ってみる、レスありがとう ネビロスやっと倒した・・・
引き継いだタイホウ一匹じゃ無理と悟って金稼いでもう一匹使ってもなかなかとどめ刺せずに倒した時はレベル30から55まで上がってた ネビロスはネビロス本体と戦う前にレべリングするんだぞ
1の閣下戦と同じ レベリングとかそんな余裕無かったけど倒せないから期せずしてそうなってしもた
2日目であのレベルはキツいっす
引き継ぎ一体がやっとだった ネビロスでレベリングしないと次のレベリングポイント遠いからな… アリス倒したー
ネビロス倒そうとして堂々巡りになってしまったけどコイツは倒さなくてもアリス倒せば合体解禁されるんやな・・・ まぁ二人とも倒しちゃうと復活させてくるからな…
ついでに二人とも倒すとライフドレインの威力が100%になるから、この状態がある意味真・アリスかもしれん。
(防御か閣下しか耐えられない) ティコ倒したいんだけどトリアングルム編てネビロスやベルゼブブみたいなレベリングポイントある? 残念ながらない。
なのでDLC育ててデーモンを買うのがお勧め。4x8=32グループと戦える。
ラストまでいくとまさかのlv98シヴァ様が出迎えてくれるぞ。 ベルデル倒せなくて詰んだ
ヤドリギ(笑)ってなんだよダメージ低すぎ 攻撃力あげるリーダースキルつけてひたすら殴るしかないからなー
レベルをなるべく上げて仲魔に鬼神入れて連続で殴っていくと何とかなったりする
力が最低値でもレベル差があればレベル補正のおかげで余裕で殴り勝てるようにはなってる レベル補正ゲーかよ
主人公25だから鬼神とやら作れないし仲間は20ちょっと
敵の回復に追いつかない
FEよりむずいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 26レベルにしただけで楽勝でした
ヌルゲーすぎ!(笑) FEよりムズイという奴はじめてみたわw
どんだけ周回してもベル出るさん瞬殺できんのよね… あのタイミングでlv99とかムリゲだし… 攻略の幅も少ないし確かにある意味では強敵なのは間違いない気がするな 真3HDがポカってて、デビサバ3が遠のいた感がある
デビサバOC、2BR合わせたダウンロードパックとか出してくれないかな >>521
デビサバ3には良くも悪くも影響はないでしょ
真5の出来には期待できなくなったけど 過去作Switchに移植してほしいと常々思ってるけど、3dsは2画面制が移植の足引っ張るよな >>523
タイだかフィリピンだかでひっそり売ってる本体縦持ちアダプタをセットにしての画面縦並べ移植ならワンチャン? 真3HDぽかったの?
明日買って来るんだけど、限定版は予約時に既に全滅してたんだけど…
(ライドウとダンテ同時使用したかった)
DSエミュは2画面あるのよな…あれはダサい 改造COMPがSwitch型になったらもう普通に角で殴れそう ソフトが劣化で読み込めなくなったわ
買い直すはめに、クソが >>525
限定版に付いてくるサントラと小冊子は別売り確定してる(小冊子は電子版のみ)から通常版でいいんじゃね
アロマランプ?が欲しいならともかく
WiiUでDSのFE新暗黒竜のバーチャルコンソールやったけど微妙だったわ
2画面が1つに収まってるせいで元上画面見たいときに下画面のも強制的にくっついてくるので逆に見づらかった 堕ちた明星、全く攻撃しに行けないよな…
初回で皆殺しor魔王ルート入ったときに、ジャアクフロスト仲間に入らなくて、かなりメンツ絞られたの辛かったな
あんまり本来はそんなこと起きない?のか、攻略とか見てもジャアクフロストなしの布陣ないんだよね 魔王編て事はメインがナオヤとカイドー+アツロウか。
それだと確かに辛いな。ネコミミ+魔法系2+物理系1が理想。
雑魚は最初に蹴散らして、閣下の傍に並んで最高の布陣をしたあと一気に攻撃だ。
物理反射で第一第二形態は旨くいけば1ターン、悪くても2ターンでいける。
第三形態だと物理系がほぼ役立たずになるので、そいつらは雑魚ちらし&回復要員にするとよい。
まぁ普通はアマネかマリセンセ―いるけど。 いや俺も無印初回クリアのときはジャア君イベントスルーしてたぞ
魔王ルート選ばなかったからそんなに影響なかったけど
無印もOCも全ルート選ぶ余地残しつつ全員加入フラグ立てておくのはできるけど
いかんせん時限イベントばっかりだから気づいたらジャア君イベント消失してた あれ、そもそもOCの皆殺しの方で堕ちた明星出来たっけ?
魔王ルートでの攻略はほぼほぼ主人公、アツロウ、ナオヤ、マリで固定してたな。ジャア君なしでも何とかならないか? ジャアクフロストってそんな有用キャラだったの?
閣下戦は主人公ナオヤアツロウまで確定としてあと一枠は毎回マリ先生入れてたわ >>530
ジャア君仲間にするなら、ミドリ関係のイベントこなさないと。 堕ちた明星マップは追加シナリオでは戦えなかったはず
ジャアくんは素で耐性待ってるけど弱点もあるのと
移動力と行動力は高くないしステータスも微妙だから使いやすいユニットとは言えない
戦闘中のコメントが面白いからよく入れてたけどジンルートで見事に罠にはまって泣いた 閣下戦はユズルート以外でベル・ベリト挑む前(タワーを階段で登る前だったかな)限定だった筈
必然的にフリーバトルの敵もレベル低いんで無印では閣下戦で撤退しつつレベリングするのが常道だった記憶が
OCだと追加シナリオのフリーバトルでレベリングして次回以降の周回の閣下戦でその仲魔を使う、みたいな方が楽だけども >>530だが、結構みんなジャア君スルーしてるんだね
初めてやったときで、ぼんやり連打してたから確定メンツ以外たぶん全員の仲間フラグ折ってしまってたと思う
明星はもしかしたら違うデータだったかもしれん 説得しても無駄と分かってる二周目以降の方がドリーのイベントをスルーしがちで
ジャアくん加入フラグを立て忘れやすいのは地味にいやらしいよね 追加シナリオで殺戮ルート行くとマリ先生が抜ける関係で
魔法2物理1維持しようと思うとジャア君必須になるんよな 千烈突きが逆輸入されてもカイドーとアツロウを同時に運用するのはキツいからね…
アツロウポジがユズだったら戦力バランスはとれてたけど殺戮ルートについてくるはずもなく カイドーはどう足掻いても物理キャラで使い勝手悪いのがな。1でもOCでもアツロウ一択だったわ
他の物理キャラだとイヅナは1だと使ってなかったけどOCだと千烈あるから閣下以外ではかなり重宝するキャラになったな
ジンは1だとアツロウ育ててないとラストで困るからあまり使わなかったけど、OCだと2以降の控えにいる人間に経験値入る仕様のおかげで困らなくなったから気兼ねなく使えるのがいい 強いしヒロイン(の1人)だしやっぱいいキャラしてるわアツロウ 物理スキルは強いけど物理リーダーは一人でいいバランスだからな
だから初期から居るアツロウでいいってなる 能力値が尖ってるとスキルで困るし……
何だかんだで魔力もそれなり程度には伸びるのがアツロウの良い所よ
欠点といえば、アツロウルートの未来が不安すぎる事くらいか そろそろ誰か>>542に優しくつっこんであげなよ! 真3手に入らないからBRプレイしてるけど初めてダイチの縁が止まった 名古屋で辛くあたりすぎたのか 健康診断直前のデータはあるけど手遅れだよね 実力主義で全員説得が好きだったんだけどなぁ 一度のイベントで必ず縁が一段階上がるってわけでも無いんで 4日目に縁2でもダイチの縁イベントやればストーリーで上がるやつと合わせればいけるんじゃない
しらんけど マスクデータだからどれぐらいの縁かしらんが、いけるんじゃね? すみません 解決しました 縁3で止まってたけど5日目あたりのヒナコ助けるイベントからは上がりだしました お騒がせしました ポケモンじゃないけど、種族ごとの必殺技みたいなのほしいとなんとなく思う
バトル中の差別ポイントが少ない 一周目は耐性とスキルで十分差別化されてない?
かといって二周目以降は隠しボス戦以外消化試合だし 種族スキルがあるじゃないか
あれで十分すぎるほど差別化されてるぞ
使えないスキルないし 敵に使われると心底ウザいのに自分では使いどころがほとんどない種族スキルがダーク属性の種族に割り振られてるのはこんな方向で差別化してきたかと関心すらする 敵に使われるとウザい 邪鬼龍王
逆になんで引き継いだんだっけと思ってた闘鬼 アリス戦で大活躍だった ペトラレイ無しでクドラク戦やる時だけ龍王使ったな
2みたいに迎撃遅延無しだったらもっと使ったかも 龍王は1だと閣下戦で地味に役立つ
邪鬼の呪縛はきかない敵がいるのが辛い 2だと戦闘による行動遅延がバカにならないから
龍王の種族スキルがわりと活躍してた
ソロだと特に 霊鳥or幻魔+龍王のチームで移動→霊鳥or幻魔を邪神に入れ替えは1でもOCでも便利ではあるが
1週目だと火力が足らないので周回用かな
オーカスが非リミテッド+自然効果スキル欄空っぽなんでレベル99にして全書登録しておくと便利 龍胴絞めを食らってモタモタする敵を眺めるのは気分がいい ちなみに1のベルデルさん、雑魚敵無限湧きで倒すたびに行動力が2の龍脈所長みたく上がるが、カンストの127(約4倍)まで上がるという。
2ほど行動力の脅威はないけど、一見の価値あり(めっちゃ時間かかるけど) 初めてやるOCを攻略情報なしで進めてるけど、誰が仲間になってどのルートに行くのかすごく楽しみ 今更BRやってるけどこれ仲魔作成やり始めるとアドネタリウムから出られなくなるな
2の時は流石に苦行過ぎてすっぱり諦められたけどDLCのおかげで現実的に手が届く程度になったからアレもコレもとついつい欲張ってしまう OCは攻略見ずにやるとジャアくんのフラグが難易度高く、BRは実は全仲魔ステカンストできる(すれ違い必須)
HPMPはアドオンでブースト出来るけど、凄い大変だったわ(HP+HP++と両方乗るからそれを全種族最強に付けてた) 食いしばりの事を言っているのであれば、1も2もモスマンさんとベルセルクさんが覚える。
2ならアドオンあるから楽。1だと精霊か御霊で引き継ぐしかないけど。
ただ、デビサバは乱舞系多いから中盤以降あんまり相性良くないのよね…食いしばり。 反撃も防御もできない超射程で殴ってくるやつもボスキャラには多いしな… 復活ならリカームのことじゃないか?
一番早く覚えるのはキクリヒメだったかな 食いしばりは敵についてるとムカつくスキル代表だった
味方だと終盤のアツロウにとりあえずセットしがち 2BRだと序盤中盤でも百烈あるから突破しやすいけど無印OCだとすげえイラッとするスキルだよな
国会前の自衛隊戦なんかは初見殺しな展開と併せて特に嫌らしく感じる 食いしばりも盾もリカームもリーダーメディアラハンも敵がやると面倒よね
究極がsリカーム 吸魔夢食いで吸い尽くしてガス欠で発動させないようにすることもできるけど
相当な泥試合の結果なんだよなあ オトメやイオが死ぬ動画生々しいよね
ジュンゴやダイチの死ぬシーンはあっさりなのに >>578
イオの死に方はドット絵とはいえかなり辛い
もしペルソナ5並みのグラだったらトラウマになってたわ 大半の人が最初に間に合わずに殺してしまうケイタも、3Dだと衝撃でかそう(大階段落ち) 気を付けないと6人死ぬ(ケイタ、ジュンゴ、ジョー、オトメ、イオ、マコト)
ルート次第で更に死ぬ(ロナウド、ヤマト、憂う者)
メインャラこんなに死ぬゲームあるのね 詳しくは知らないが最近のFEはルート別に味方が切り替わるらしいから選択次第で大量にメイン格のキャラを殺せるんじゃね 各ルート最低保証以外殺せる(全員は無理)てのがあるからな
まぁ主要人物多すぎではあるが ジョーって裏があるニヒルキャラか、もしくは見せ場があって見直されるキャラかと想像してたけど
プライベートはなよなよしたまま終わるのか >>585
豊穣神になれそうな立派なもの持ってるしな
どっかの ハーベストですの! とは格が違う 大半のモブが台詞次第で良い奴にも悪い奴にも取れる様に描かれてるのになぜ警官だけが滅茶苦茶悪そうな奴にしか見えない描き方をされてしまったんだろうか おかげで2の警官に違和感しかない
もし3が出てもあの顔できっちり仕事するんだろうか あの顔つきとシャハハ!という印象的な笑い声のせいで立ち絵から理性を全く感じ取れない わいは寧ろ続投でスタッフに好感が持てるわ
ところでデビサバのモブ女子子の可愛すぎない?(大阪のおばちゃん除く) 女子高生→セクシーレイ
女子会社員→魅惑の雷撃
大阪おばちゃん→ニガヨモギ 2買った当時一番最初に感動したのが女子高生の可愛さだったな
そして同時に無印はPC以外に学生世代がいないことに気づいた瞬間でもある
チンピラのにーちゃんはワンチャン10代説あるかもしれんけど 女子高生もいいけど、お店屋のおねーさんもカワイイよね >>593
男の子モブは小学生くらいじゃね?
初代のモブがほぼ大人なのはあの状況で主人公たちに頼れる大人が
殆どいないという殺伐感が出ていてそれはそれで良かった まぁ戦闘シーンで子供モブとか出なくて良かった
守り切れなかったら精神ダメージでかすぎる そういうまともな精神を持つ大人になりたかった
自分なんかオトメさんにセクシーレイ使わせてにやにやしてひらゃひゃひ ははははは
アリスたんカンストさせて火事場吸血・吸魔・夢喰い・至高の魔銃・吸収追加の万能ちゅっちゅ構成にしたのは私だ!
かちおたも付いてたから全然死なないし、魔人スキルで更に倍! ぉは_うごザいます
にースをお伝えしマママ
湖南省 江西? 浙江省 にて【停電】が 継続
復旧の 見込●は 不明
皆さマ、良い一日もげら■! 繧ッ繝ェ繧ケ?
繝槭せ繧ア繝シ繧ュ鬟溘∋縺セ縺励◆縺具シ!!? ドラマのサイコメトラーで子供が超能力者で殺してたって話が放送禁止になってたし、子供が殺人に関わるのは取り扱い難しいんだと思う
デビサバはキャッチーにする意図もあったろうし めっちゃ文字化けしてて気味悪いのに選択肢で指摘すると
そこはどうでもいいとか言われるから仲間のメンタルタフガイすぎる >>609
ユズみたいに、 早く封鎖から出よう! ってのが普通な反応だよな。 ユズはユズで「あー早く風呂入りてぇわー」レベルっぽくてね ユズは登場人物の中で一番普通の女の子という立ち位置ではあるが
他のメンツが化け物じみてるから相対的に脆く見えるだけで
自分も大変なのに人助けに躊躇しないしカイドーには喧嘩腰だしで十分強靭 もし相方2人がユズと大地だったら10日間かけてもグダグダで
アツロウとイオのタフガイ2人なら5日目には真相究明してそう ネコミミとアツロウは「ナオヤもいるしこの状況に対して何の手の打ちようもないってことは無いだろう、絶対何か知ってるし」と思えるから割と心の支えがある
でもユズからしたらナオヤはよくわからん変人でしかないという……トラブルの中で解決の目途が立たない状況って精神的にかなり疲れるんだよね 一応幼馴染(の兄らしき存在)なのに、全然信頼なくて草 アツロウからしたらその道の師匠であって交流も多いから話は別だけど幼なじみの従兄弟ってほぼ他人じゃね?
PCに興味無いユズにとっては単にオタク趣味の変人であってプラスになる要素が無い 幼馴染の従妹で数字模様の着物姿でことあるごとにクククと笑う下駄履きの物理的な意味で浮いている人
ユズ視点だとこんなところだろうか >>613
そういう「出木杉くんが劇場版に参加したら超速で全て解決」みたいな理論はやめよう その幼馴染、確か物語開始の数年前まで主人公といっしょの家にいたんだぞ
つまり結構な回数合っているはず…
それよりそのトンチキな恰好でジンさんのバーによく行っていたという事実が怖いw あれを脱いでるナオヤも想像できない
タンスの中に何着か予備を入れてそう 学生時代は季節関係なく学ランもしくはブレザーを羽織っていたに違いない >>622
学校行ってないと思う。
何千年?と言う人生経験有れば、何でも出来そうな気が。 >>623
カイン記憶は別に持ってるらしいから、
一般人っぽい事は一通り親から言われてやってると思うぞ。
両親死んでネコミミ家の子になってからは怪しいけど。
>>622
絶対袖通してないよなw 肩に掛けてるのが目に浮かぶわ >>623
コミカライズのおまけ漫画だと普通に通ってたみたいよ
写真のスーツ姿が大学の卒業式か成人式かはわからんけど
てか学校も行かずパソコンの前でクククしてるナオヤ少年とか悲しすぎるから行っててほしいわ >>625
ナオヤなら書類の改竄とか余裕だろうから、学校は行かずに済ませてるだろう。 デビサバはステータス差が強く出るから、好きなキャラだけを主力に使うには愛がいるねい >>627
人間キャラは1・2ともにルートで苦労するからちゃんと全員鍛えた方がいい
仲魔の低レベルキャラの育成は愛が必要。
ピクシーなんてlv50超えたあたりから毎回MAX経験値を要求してくるという… 初代だと人間キャラちゃんと戦闘させるか見覚え装備させないとレベル上がらないのきつかったな
2からは一度仲間に入れば出撃しなくてもLv上がってくれるから主人公単騎でフリーバトルしてたわ
下級の仲魔は本当に愛ないと99まで育成はきついね OCの魔王ルート8日目フリーバトルは時間かかる代わりにながら作業しやすいし編成も縛られないけどBRはDLCマップが邪神だらけな上に育成メンバーもある程度ステ確保しないと事故るからちょっと面倒なんよな
御霊使って見覚えを片っ端から装備させておけば多少楽になるけど経験値表示おかしくなるのが少し気になるし… 龍脈が都庁でミザールをまるかじりしてる時の、状況をよく分かってない顔かわいい >>631
ヤマトが龍脈に概念与えて出来たのが、それだからな。 改めてアニメ見ると
メラクが周極の巨砲放つところをギリギリで倒す
→上空に放たれた巨砲が雪となって降ってくる(原理不明)
とか演出面はスゲーいいんだよなー
とは言えストーリーはやっぱアレなので
2クール貰えてた場合のを見てみたかった。 個人的には結界が弱まってセプテントリオンが本来の大きさで出たの良かったな…
2発売前のPVにしか、でかいメラク出てないし・・・ クライマックスで皆の仲魔で悪魔合体してルシフェル誕生とか熱いシーンも結構あるよねアニメ
だからこそ総合的にはどうしてこうなった感もいや増すわけだが 作画良かったし最後は熱かったんだけど、どこが悪い!ていうんじゃないこのもやもや感。
アニメにしずらいテーマが原因かな?
個人的にはデビサバ1の方が好きだけど、あっちはあっちでアニメにしずらいのがてんこ盛りなのよな 終盤は完全にシラけた目で見てたからなぁ
作画だけは終始安定してたけど
やっぱ主人公中心にキャラがコレジャナイ過ぎたな ゲームは基本アニメ化しづらいし1クール用にシナリオが変わるのは仕方ないとは思ってるけど
せめてキャラの性格くらいそのままで出してくれと アニメのキャラはほとんど同じ顔の別人みたいだったなー懐かしい
今だから笑い飛ばせるけどフミさんが大した活躍もないまま
これが死か…とか言っちゃうサイコキャラにされたのだけは未だに許せずにいる デビサバ1と2って、クロスさせるの簡単そうなのにやらないな・・・
1ならネコミミ魔王がバベルの門を開いたら2の世界に繋がったとか(もしくは魔王召喚したら出てきた)
2なら管理者いない世界に行ったら1の世界だったとか。 名古屋メンバー全員死亡はセプテン戦終わった後の三つ巴まで出来ねえよってのは分かるがじゃあアニメ作んなよってなる
放送前から1クールじゃあ満足な出来にはなんねえからギャグだけでも楽しむか、て思ってたらギャグも少ねえであのアニメは・・・ アニメのみ視聴勢にジプス所属キャラはクソだと思われたままなら辛い >>641
そういうゲーム作れるほどの人気じゃないからなぁ
ていうか3はよ 3発売されるとしたら画面構成どうするんだろうか?
デビサバは2画面構成じゃないと厳しそう 出ないから安心しろ
それにこのシリーズは無理やり使ってるだけで別に2画面じゃなきゃけないわけじゃないだろ フミとか表情変えるたびに毎回上着脱いだり着たりで少し落ち着けよ カリデカとかいう刑事が毎回死ぬんだけど
どうやったら助けられるの? 2のデラデカの事かな
あれって生存シナリオなかった気がするけどあんま覚えてない デラデカ関連イベントを全部やってから大団円行くと
EDバックの一枚絵にデラデカが増えてるシーンがある
・・・だったような気がするがよく覚えてない こんな過疎スレなのに即答が返ってくるなんてありがとう、やはりまともな救出イベントはないのね、ニコニコ動画もなかったから
なんか無理な感じはしてました
マーラ様と女悪魔はぜひ合体させたいから
悪魔全書を全部埋めてみます デビサバは縁悪魔が素材指定されてるのいるから、先に縁上げると良いよ。 >>641
デビサバは、世界狭い方が緊迫感出て良いから、次は
迷宮化した梅田からの脱出とか
魔界に落ちた学校からの脱出とか 10年ぶりにやり直してるけどやっぱ名作だわこれ
このまま終わらせるのはもったいない 1みたいな心理的危機感を全面に出して3を造ってほしいな
見えないけど確かに実害ある恐怖とか面白そう >>661
だから「コロナは極小サイズの悪魔だった」でいくらでもお代わりできるでしょ
まんまだと流石にアレだからちょっと設定変えてみてさ 全滅寸前で何とかアリスを倒したけれど
味方になったら、かなり微妙な性能なんだな
スパロボで言うところの再動要員か
お供のロリコンオヤジ二人も
サタンやルシファーと比べると今さら感一杯で
ご褒美と言われても悲しいわ 魔人スキルは行動遅延リセットされるのも含めて普通に強力だしアリスとビリケン以外の魔人はMP極端に低いからかなりの高性能悪魔だぞ
アドオンでいくらでも弄れるステータスとスキルは正直どうでも良いし >>664
トランペッターより強いのは間違いないけど
MPもアドオンで既に強化済みなんだよなぁ
ライフドレインと死んでくれる?、で
散々苦しめられた後にしては微妙な性能
ロリの二人も含めて、あの凶悪な特殊能力を
解放してくれてもいいのに アリスと戦う頃には大体育ってるから苦戦した記憶がない
初見メラクとかセプテンの方が苦戦した記憶 その再動要員(魔人)自体が全員リミテッドだから1体使える奴が増えるだけでも十分美味しい >>665
うちの苦労してステカンストさせてHPMPもフルに投入した吸収特化アリスたんは殴っても吸っても3桁HP悪魔なら瞬殺だよ 周囲6マスの凶悪なライフドレインで
毎回HP4000以上も回復されたりして
もう泣きそうになりながら
邪神でチクチク叩いて何とか倒したのに
苦戦した記憶もないとは恐ろしいスレだ 2はだいたい百烈か千烈で終わるし
アリスも例外じゃなかったからかそんなに苦戦した覚えない
突けない耐性ない序盤セプテンのほうがよっぽど苦労した記憶 クリキントン乱入セプテン戦でクリキントンから吸魔クラックして
魔法無効!とか云ってる方の分裂セプテンにもチューチューして倒したなあ あの戦い全部ロナウドに任せても案外倒してくれるんだよな 2に限った話じゃないけど組み方さえ分かってれば火力インフレさせんの簡単だから自由度が増す中盤以降は殲滅系ミッションであんま苦戦せんのよな
裏ボス連中は千烈縛ったら歯ごたえ出るかもしれんけどそれでも閣下には及ばんだろうなって印象 NPCは活躍する時としない時の差が激しい
NPCジンさんと幹部戦なんかは相性もあるんだろうけどジンさんが先手とって幹部に殴りこむと大活躍だが
邪神持ちの幹部に先手とられると大抵ズタボロにされてる 即死されるよりは良いけど逆にNPCが強過ぎてクラック対象を取られないようにすると地味に難易度上がるとこ何ヶ所かあるよな 救出戦がめんどい一心で鳥や獣ばかりが育っていく
移動力こそ正義よ 2の2週目のリリスの虜NPCがアホ強いのよね
なのに倒したらゲームオーバーになるという… 今年のアトラスアンケート来てるぞ
望み薄だろうけど新作の要望も一応書いといた >>678
おっ、サンクス。
知ってるゲーム一覧にデビサバないのな… アンケート毎回デビサバ新作お願いしますって書いてるわ
今回のアンケート的に移植は望みありでも新作は難しそうだな アンケートだとメガテンシリーズの中にデビサバがあって
ペルソナみたいに独立するの厳しいか〜頼むぜ〜って思いながら続編希望出してきた OCとBR両方入った移植出たら嬉しいし買うけどそれはそれとして新作出して欲しい オーバークロックのユズとアマネルート終わったけど疲れた もうブレイクレコードやってもいいかな どうぞ でも魔王ルートのその後もやった方がいいぞ(無限ループできるけど) 今更2無印をプレイ
1日目は割とスムーズに無双してたのに2日目の大阪フリーバトルでいきなり厳しくなったw
敵の遠距離攻撃部隊のお供が固すぎる >>683
ケイスケ脂肪でアマネルート行くと
ミドリが 天使のやってる事って、ケイスケと同じじゃね? とか言い出す。 そういや1に比べて2勢は全然サバイバルしてない(衣食住確保)言われてひりつくような緊張感ないけど、1だと更に6日目ぐらいでも色々な問題全然解決してないってのもあるよね。 >>690
世界が滅びるってなったら、どう足掻いても無駄だからな。
1は山手線内だけだから、出し抜いて生き残ろうとかする奴出てくるが。 >>693
取りこぼしのないよう丁寧にやるこなれたプレイヤーほどそこらへん死なせるよね 「あいつらの話はメインっぽいし脇道の話をまずは見て回ろう」とか考えるとアウトだからな 「早く行かないと殺されるぞ(意訳)」ってジョーも言ってるのに
なんで後回しにして死なせるのが多いのか疑問でならない >>696
だいたいのゲームって、メインストーリー進めるとサブストーリー消えるじゃん?
だからサブストーリーからやると、間に合わなくなるのよ… >>696
早く行き過ぎてもストーリー進まないからあれ?じゃあ自動的に集合してくれるのかな?ってなるんや…… 初代はサブイベント消化しながらメイン進めるやり方で正解だったから前作経験してると尚更そうなる ケイタの時点で学習するだろ普通
ジュンゴ強いのにもったいねえなしかし どうせ千烈突きあればどうとでもなるゲームにそこまで居丈高に物申さんでも >>701
千烈を活かすには、ジュンゴもケイタもスピードが足りない。 要するにジュンゴもケイタも要らないよってこと
皆まで言わずとも分かってるだろうけどね 一周目ならレベルそこまで上げれないだろうし、最初から力優先で育つケイタやジュンゴは使いやすいと思うけどな
速体バランスよく育っていくやつは育てきるまでパッとしないような… 初見は主人公ダイチオトメほぼ固定で
残りはジョーフミアイリから選択みたいな感じだった
憂う者みたいな万能型はともかく
力魔2点バランス型は利点がわからんかった >>705
力速型のダイチかオトメでいいだろ
敵から囲まれて攻撃食らうと体力高かろうがあっさり死ぬから囲まれないよう反撃されないよう一撃で殺し切るのが基本な上に
そもそも物理型は貫通が一つしかないせいで一枠しか取れんしで他のタイプの物理型を作る時点で遊び入ってるし イオの力は序盤で役に立つからいいけどヤマトは流石に擁護出来ん
とりあえずリーダーは主人公除くとオトメフミヒナコが使いやすいからよく使ってた
ミヤコが少しマシになったヤマトみたいなステータスだったのは残念だったな >>703
ジュンゴとケイタは万能双手で無双やで! キャラ性能で侃々諤々した後で皆で一致して力魔はダメだって結論で仲良くなれるこのスレ大好きw ヤマトくん、あれで強者名乗って強者の世界作るって? 二刀流できるぞ!っていってもただの器用貧乏にしかならんな
力魔に振ってるぶん速も体も不足しがちだし
邪神や邪龍の砲台運用なら役立つが、別に力魔にしかできないことでもないし >>713
りゅ、龍脈ブースト隠しておけばワンちゃん ヤマトはHP高くて耐性も物理で優遇され気味だしアレなステ振りでちょうどいいとも言える 1週目はフリーバトルしないでリソースが足りなかったから主人公とイオのツートップだったなぁ
残りはクラック共有さえできてれば誰でもよかったわ セプテントリオン編終わったわ 1よりおっぱいが増えてて良かった デュラララのキャラってもうダウンロード出来ないよね? デビサバ2は1と違って魔体型キャラが一人しかいないのが残念
イオと局長辺りを魔体型にして欲しかった >>723
たしかにその2人+マコトさんで力魔3人にするくらいなら1人は魔体でもよかったよね 力速型が最強だからな
千烈で裏ボスのアリスが1ターン目に一撃で死亡
逆に1ターンキルしないとアリスステージは大変 アマネの中の悪魔に、ボコボコにされた
火炎無効必須だなこれ >>725
アリス戦はわざとおじさん達倒してみ?
ひりつくような戦闘になるぞ。
(アリスは高確率で死んでくれる?連打、復活おじさんずは強化)
>>727
火炎無効以上付けるとヌルゲーになるので、
わざわざ池を迂回して殴りに行ってたわ。
あとマインドアマネでレベリング。 今更な話なんだけど、種族スキルのさ
邪神と邪龍の「攻撃時の行動順遅延が大きい」って自分と相手どっちの話なんだ?
攻撃した時の自分の行動力消費が大きいって事なのかそれとも魔王みたいに相手の行動順に遅延を起こすって事なのか その二種類は自分じゃないの?
射程外攻撃は強いしデメリット的な意味だと思ってたけど ただのパッシブデメリットやで。
同じ行動力のキャラで邪龍・邪神ありと、なしで戦闘すれば分かる。
というか2種をお供にするとほぼ倍ぐらい差が出る。
(反撃で倒せるならその2種をお供にして突っ込む戦法もあるけど) 初代でネコミミがN回行動する前に敵をぜんめつさせろよというナオヤ従兄さんからの指示があるステージなんかではネコミミに邪神や邪龍を持たせておくのも一つの手
霊鳥+鬼神で突っ込んで霊鳥を邪神に変えて鬼神の種族スキルと合わせて2回攻撃させたりな… セプテントリオン終わってからトリアングルムやってるけどこれセプテンクリアデータからトリアングルム出来るのかよ セプテンクリア時のサバイバーズアワードどうなるんだ セプテントリオンのクリアデータがあるのにそれロードしないで新規でトリアングルム始めちゃったってことなんだけど セーブデータが別だったらアワード実績は共有されないの? ステ全部40近い悪魔ってレベル99同士で合体させればいいの?でもそれが必要になる敵居ないよね 高ステータスの悪魔を作成したいってこと?
それならとりあえずLv99にしてから御霊合体を使ってブーストするのが正攻法
合体で引き継げるステータスの追加量は合体後の悪魔のレベルで決まるから初期Lv94以下の悪魔を作る場合はどんだけ高レベルの悪魔を素材にしても無駄になるだけだよ >>737
>>738
もうちょっと詳しく書くと、御霊ブースト上限値が決まってる。
あとはLv上げでステ上げるしかないんだけど、実は素ステが優秀(Lv分ステが他の悪魔より多い)のがいる。
デビサバ2は更にアドオンでブーストが出来るけど、1・2ともに通常方法だとカンスト悪魔は作れない。
ただし2BRのみ裏技でステカンストは可能(HPMPは無理)
デビサバは相性(耐性とか)>LV>ステの順に重要。
カンスト低LVピクシーとか実は直ぐ死ぬ。 DL版よりカートリッジ版の方がちょっとお得なアレかな?
3DSを2台(もちろん頻繁にすれ違えるなら他の人のでもいいんだが)用意して
両方にデビルサバイバー2BRのすれ違い通信を登録
あとはすれ違い通信を延々と繰り返すだけ、カートリッジ版だと2台分のスレ違いを1カートリッジでまとめて受け取れるので効率2倍
デビサバ2に限らずすれ違い通信でメリットのあるやつならどれでもできるけど >>741
それですねw
この裏技だと、御霊アドオンブーストできないコラボキャラもカンストできるのが味噌 DS版2の1週目ダイチルートでvs大和戦なんだけど
・邪神、邪龍使用禁止
・仲間(魔)の死亡禁止
(リカーム等での復活もNG、食いしばりはOK)
・大和部隊を倒すのは主人公チームのみ
(両サイドのお供も含む)
・出撃する仲間の敵部隊撃破数はほぼ均等にする
(または主人公のみ突出させる)
この条件で敵を全滅させてクリアする事ってできる? lvとスキルによるとしか…
ただ普通にやると大和に蹂躙されるのは間違いない 手段を問わないならともかく
自分で縛りプレイしてるなら自分で考えろとしか 新しい極限環境のデビサバを造るとしたら、海底ステーションとか宇宙ステーションとかになるんかな…
時代に沿った設定がデビサバの魅力だからそれはないか… そういう方向に行くと絶体絶命都市にメガテン要素組み込んだ謎のゲームになりそう アラブ紛争地帯でアッラーを使役してムハンマドを人間合体するメガテンやりてー 全ルート制覇とネタ悪魔作成(とカンスト育成)とかやってたから4作とも300時間超えてるわ
OCに至っては育成MAP入れるようになったらシヴァ出るまで入り浸ってたし…(1周目なのに) BR→OCのプレイ順で350時間と70時間だった
OCは魔王ルートしかしてないから妥当っちゃ妥当 このゲームは1も2も面白かったけど
全てを観る為に何周も苦労させられる割には
エンディングがあっさり気味なのが唯一の不満 エンディングの殆どが
「俺達の戦いはこれからだ!」になるのは
まあ仕方ないとしても
人間を虫ケラと蔑むポラリスに
世界を復元して貰うルートが大団円というのも
なんか納得しがたいものがあった BRではポラリスもカノープスも倒して憂う者も生きてて世界も元に戻すって真の大団円できたのは良かったよな エンディングあっさりなのは個のシリーズに限らず大半のメガテン関連作がそうだしなぁ シリーズの伝統よな
基本的に巻き込まれた一般人でカタルシスは世界であってシナリオじゃない
だからあっさりかつ微妙に後味が悪い(未解決がある)エンドばかり
真1のカオスヒーローの最期が好き >>753
今のままの人類でも存在価値がある事を認めさせたんだから、大団円で良いだろ。 メガテンやり過ぎて
とりあえず上から目線でなんか言ってくる奴は滅ぼさないと気が済まないって人が一定数いるからな
共存とか和解とか言う選択肢を自分から投げ捨てて手段と目的が逆転してる ポラリスは派遣されてきた単身赴任の中間管理職だし
事業成果を見せてもらえば認めるよ >>758
天使:基本的にハゲのイエスマンロボだからよし殺そう
はメガテニストの皆が通る道 唯一神→自分を敬わない人類に試練を与える・逆に信心が深すぎても試練を与える・気に食わない人間は殺す・強制連帯責任で他の人間も大量に殺す
悪魔→契約を守る・召喚者に知恵や力を与える・そもそも一神教から勝手に悪魔呼ばわりされてるだけの存在も多数 OCで全ルートクリアしてからBR行くつもりだったけど
OC1週でお腹いっぱいになってしまったw
OCとBR交互にやった方がダレないかなぁ 交互にやる:同じ地名あるから間違えて選択してやり直しとかなりそう 3DSとOC買ってきたからやろうと思うんだが一周目オススメステ降りとかルートとかある? 魔と速に振るのが安定
OCはどのルートでもついてくるアツロウが優秀な物理型、且つ物理スキル関係で有用なのが数少ないのでアツロウと取り合いになるから
2周以上やりそうなら引き継げるステータスの関係で初回でユズルート以外を選んだ方がいいけどそれ以外は好みでいいんでないかな >>764
主人公は魔速推奨
OCなら千烈突きが強いから力速もアリだけど
物理スキルが少ないので他キャラとスキルの取り合いになりやすい点は注意
周回前提ならユズルート8日目なしが一番手っ取り早く終わる
(ただし二周目で主人公にかかるステータス補正が少なくなる)
アツロウルートは8日目自体ないから各ルート一周ずつで十分ならそこから攻めるのもアリ
飛び抜けて難しいルートはないけど一周目ジンルートはやめといた方が無難 情報dクス
霊園ウェンディゴで苦戦したからイージーでやり直そうかな… そこを「苦戦した」で済んでるなら難易度下げなくても大丈夫じゃないかな? このシリーズの戦闘は序盤の二日間ぐらいが戦力的に一番キツいからね
それ以降はスキルクラックや悪魔合体をちゃんとやってれば初見殺し以外はなんとかなるはず わずか7日で一般人が普通のメガテンのラスボスをボコる程度には強さがインフレしてくからな
初戦ウェンディゴの目玉クラックの冷気耐性・氷の乱舞ですらすぐにフリーバトルとかシナリオ戦ザコのやつらが平気で装備してたりデビオクでも習得済みの奴を買えるようになったりする >>769
救出系のミッションは、火力不足で1週目は苦戦するから、神獣必須な感じ。 ハルがかっこかわいい!
移動速度足らなくて死ぬから移動増えるスキル使えるキャラ取りに行くの面倒だったけど >>771
1無印は確かハルと神獣入れ替え⇒飛翔コンボが使えたけど、OCになってガードされたんだよね確か。 デビルサバイバー2ってセールやったことありました? 主人公が閻魔大王を二発で沈めるやべーやつになった
暴力はすべてを解決する >>776
最初に出てくる奴?
アレ1周目で倒すの楽しいよな 最終的に全門と物反はデフォになるな
かなり楽になる 魔法型は万魔の乱舞orメギドラオン/常世orサマリカ/吸魔/物反/全門/雄叫び
物理型は千烈/万魔の一撃/常世/物反/貫通/激化or戦神
俺はもうこれで脳死してるわ
別の構成試してみても何回か使ったらどうせ飽きちゃうから OCだけど今一週目ラスボス倒した
物反と吸魔と万能属性は必須だわ
スタッフも物反前提で作ってるな
デフォで自動スキルついてない奴だけが最強になれるのな いやデビサバはLV至高主義だから、LV99まで上げれば耐性なくても何とでもなるぞ
過剰火力になるからそこまで気にしないし。
あと一部ボスが万能耐性持ってるってのもある。 魔特化に万魔吸魔持たせて脳死するのはBRの一部ボス以外には有効だから自分もよくその組み合わせで育成してた
BR裏ボスの万能の通らなさにはビビったな シナリオの最後まで万能無双できるのってアバチューと真4以外にあるっけか リリムや猫又が自動2個持ちなんだよな
モー・ショボーやピクシーは0なんだけど >>784
SJとDSJかな
銃最強が全体万能攻撃と万能複数回攻撃で、ボス追加ボス魔王四天王が2ターンで倒せる 全ルートに進める6日目のデータ作ったろ!って思って始めたのに
ジャア君加入フラグを逃してあえなくもう一周とかあるある ナオヤの遠足発言は不意打ちすぎた
出自からして日本に転生した経験が少ないんだろうか >>790
ナオヤはずっと引き継いでる記憶とナオヤとして生まれた記憶両方持ってるからな
遠足って日本独自とまでは言わんけど、あんまりそういうのないらしいし・・・ 先生「おやつは300円までだと言ったでしょう?」
ナオヤ「ククク……この羊羹はおやつではなく俺の弁当のおかずだ」 >>792
先生「じゃあそのあんこは!?」
ナオヤ「ククク…ごはんの上に乗せるに決まってじゃないか」 設定資料集にあった神め…と思いつつお母さんの手伝いもしなきゃ
っていうのはこういう感じかと思うとかなりシュール 戦闘中のイベントセリフを贔屓キャラに喋って欲しくて、周回ではいつも最少人数出撃を試みてた >>797
わいは組み合わせどんだけあるんだ?
と色々試してたわ。
あんまりなかった(個々人勝手にしゃべってる) 自分も好きなキャラのセリフ回収してたわ
わざと負けてみたり色々試してた
細かく設定されてて面白いよね 久しぶりにやってたらすれ違い情報消えたのかセルティ達が新規で受け取れなくなってる…
一応前にやってたデータじゃ仲魔に加えたデュラララの3人はいるけど
これもうこのデータの中だけで新規データでやる場合や引継ぎ周回じゃもう二度と手に入らない? >>801-802
残念
デュラララの事完全に忘れてたけどちょっとモチベ落ちちゃったな あ、一応全書に登録してるから新規データだと無理だけど
前に受け取ってたデータだと一応周回プレイで引き継げるのか
合体解禁系はどれだけ受け取ったか忘れたけど すれ違いなら3DS本体とカートリッジを2つ(ゲーム片方はDL版でもいいが)持ってればできるから…
すげえ虚しいけど あ、カートリッジは1つでいいんだった
2つの3DS本体にすれ違い通信を登録してカートリッジを抜き差しして両方の本体から受け取ればいい 憂う者ルートで大阪の3人倒した後時間なくて2人しか説得できないんだけど
ダイチイオ倒した後に説得以外の散策せずに次のイベントバトルいけば自由時間がこっちにずれたりする? 局長とロナウドの生存率の低さや死に様を見てると
ダイチルートで説得に応じてくれるのが奇跡に思える あの二人は頑固だから…むしろ他ルートでダイチ組の勧誘失敗するのは相当偏ってるけど 両者とも理想に殉じてる感がすごくて忘れがたいキャラだ
和解できるとはいえダイチルートでも大暴れしてたし特にヤマト
説得後の飴ちゃんイベントのなんとも言えない哀愁が好き 週替わりの合体解禁とアドオンプレゼントは一昨年の今ぐらいに終了だったかな 結構前に。
元々デビサバブログに期間が書いてあったはずだから、終了連絡もないのよね。 平和主義ってわけではなくね
それはどっちかといえばダイチ組、特にジュンゴとかじゃないの
ジュンゴとロナウドで主張が対立する場面があった気がするし ロナウドが謳ってるのは平和主義ではなく平等主義
もっと正確に言えば結果の平等主義で対立するヤマトは機会の平等主義だな
ダイチは極論はやめなよ派かね ダイチルートが消極的なニュートラルみたいなもんだもんな
ポラリスとの対話でやり直しアウトだったら詰んでた 久々に1をやろうと思ったが、途中からのデータでなにをしようとしていたのか思い出せずにやむなく断念 無駄に時間を進めてやればだいたい(ユズルート直行で)なんとかなる >>821
ヤスポンエンドだなw
結局ユズルート8日目はジンさんルートでは?と思ってしまう展開。 >>822
最良のエンディングだからな。
神の試練二度と来ないし、結界復活するから悪魔呼び出されるる危険最も少ないし。 ミヤコちゃんは好きだけど
2って何だかんだ無印の大団円(復元)が一番収まりのいい終わりの気がする
BRは劇場版 2の場合だと、どれも未来への不安が残るのよね
復元:再度同じ事が起こる可能性
強者:そのうち絶滅しそう
調和:成長の可能性の排斥
新生:古代やんけ!
まぁだからこそ良いとこどりのBR世界で、会話すらできんカノプーが襲ってきたんだけども。
ミヤコちゃんエンドは必見だぞ。めんどくさくて2度とやりたくないけど。
あと3体の時間切れ演出がちゃんと段階的に反映されてるの好き。 2無印の管理者撃破も到底未来無さそうだしな
BRの管理者と何度でも戦うルートの俺たちの戦いはこれからだ感は笑わされたな 世界新生エンドは便利さに慣れすぎた現代人が
一からやり直さなきゃいけない時点で詰んでる感すごかった
よしんばどうにかなったとしても結果的に実力主義ルートに近いことになりそう キャリー・マリス博士は、コロナ・パンデミックが始まる3か月前に亡くなりました。
多くの人が彼の死のタイミングは不思議だったと言います。
彼は、特に不正であることが明らかにされたAIDS / HIV検査に関して、
長年にわたってファウチ博士に立ち向かった。
https://twitter.com/amanomotoyasu/status/1396803179040305157?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マグネタイトの溜まり具合が確認できれば良かったなあ そういやマグネタイトあったんだよな
相変わらずよく分からん物質?だけど >>830
自由にスキル付け替えれるのは便利だが、ある程度は制限有った方が良かったな。 侵略者がエヴァ使途っぽいと思ってたが、鬼頭莫宏のデザインか
随分とロックなデザイナー使ったな グリーンランド観てきたけど、この手の大破壊後ってほぼサダクルートみたいなもんだよね。
ただ実はサダクルートより先が短そうなのがヤマト・ロナウドルート。
強者や団結以前に、無の浸食で日本(虫食い)以外存在しない可能性が高いから、資源的にもやばい(人的にもほぼ人いない)
ポラリス戦で他国の悪魔使いとか出てきたら可能性あったんだけど・・・ >>833
悪魔喚べるから工夫次第でどうにかなりそうな気もする
というか実力ルートの場合ヤマトがそこらへんノープランってことはなさそう 女神転生では悪魔扱いってだけで豊穣の神様だのなんだの色々おるからそこらへんは大丈夫やろ DSJで使い潰されたデメテルとか?
悪魔のあの手の能力って、どこまで使えるんだろう?
無で削られたダイチからでも生えてくるのかな 3dsの1と2だったらどっちがおすすめなんだ?
シナリオ面では1の方がいいというのは見た >>837
極限環境での人々を描いた、所以パニックムービーみたいなのが1。
正体不明の存在となし崩し的に戦うSFムービーみたいなのが2。
1はDLCないとレベリングマップが後半も後半にしかないので、サクサクしたい人には向かない。
2はレベリングマップが中盤にあって、スキルの自由度が高いってとこかな。
同じスキル構成はツマラナイから、個性出すようにすると楽しいぞ。 >>838
詳しくありがとう
サクサク自由にやりたいのと、クリア後のアワード?が楽しそうだから、2かな・・・
1のシナリオはようつべ実況で見ようかな >>839
1もだけど2もシナリオ分岐以外のセリフ分岐どちゃくそあるから、実況だと追いきれんと思うぞ。
なんせ友好度ですら台詞分岐あるぐらいだし。
なお、アワードなら1のOCにも実装された。 むしろ初代→OCでアワード導入のおかげで
1週目クリア直後の仲魔引継いで2週目以降楽々プレイ♪は難易度多少上がった
初代は全仲魔無条件で引き継げたからな
他にも魔王の追加で間接的に有用なスキル引継ぎ用仲魔(魔王)が作りにくくなったとかやりにくくなった部分も無くはない…
けど純粋にOCのほうが遊びやすいと思う
全書で仲魔の詳細も見れるしな
…メガテンの全書みるたびに思うのは仲魔にできないキャラも見れるようにしてほしい
ベル神とか シナリオは好みだから置いといて
ゲームとしてはやっぱり2BRの方がやりやすいと思う
ただBRやってからOCやるとなるとそのダルさが増えるだろうし両方やる気ならOCからやったほうがいい気も 837だけど、1OCのシナリオは8日目まで見切った
緊迫感はよかったものの、主人公が蚊帳の外って感じがしたのがちょっと気になった
2BRはもうちょい中古が安くなることがあれば買うことにした >>843
1のネコミミは「言ってやれアツロウ!」
2のモジャ公は「おんぶする?」
を選択するんだ!生きるとは選択することーーー 無性にやってみたくなって2本とも中古で買った
今OCやってるけど、徒歩30分程度で山手線沿線を歩き回る高校生達の健脚振りw
走っても30分圏内で行けない距離の移動手段なんなんだろう >>846
思ってた以上に東京山の手線内って狭いけど、流石に品川〜池袋とかを30分は無理だわw OC追加シナリオでカイドーが手回し充電器を用いて数ターンでCOMPを充電するシーンがあるけど
あの進軍速度ならそれぐらいの体力も納得だよな >>850
あの時のカイぴょん、COMP充電切れでステ補正もないのに、自衛隊の銃撃を2発受けても死なないぐらいHPあるのよね
・・・もう人間辞めてるでしょ >>851
そこはまあ主人公たちのハーモナイザー範囲にいたので…
でも自力でパズス喚んでるし人間やめてるのには同意 松葉サトルのコミカライズってデビサバやったことない人にはどんな印象だったんだろう >>853
パニックムービーとモンスタームービーのいいとこどりみたいな感じで良さそう(股間) 今2やり直してるけど、コロナ禍にみまわれた後だと崩壊の見え方が違ってくるな
世界のどこへ行こうが逃げ場は無いって緊迫感が昔より身近に感じる おんぶする
手の匂いを嗅ぐ
→マスクの隙間に指を入れる 今ってオーバークロックって高騰してる?
Amazonだと1万近くするけどヤフオクだと3千円前後で首を傾げてる 古いゲームの新品を買おうとしたらそんなもんじゃないの
アマゾンはそういうのを安価で買う所じゃないし >>857
普通に中古屋で買った方が安いぞ
東京ならトレーダーとかで。 おめ!
夏だな!
デビルサバイバー アナザーレコード 謎のウィルスにより世界規模のサバイバル!
・・・流石に出ないか。 >>863
確か
1:DS⇒OC:3DS
2:ガラケー⇒BR:スマホ
になってなかったっけ? ガラケー……もし令和生まれがYouTuberとかの影響でデビサバやったら架空のPDAかなんかだと思うんだろうかね >>864
OCは3DSに変わってるけどBRはドット絵作り直したくなかったのかガラケー続投だよ
主人公の携帯だけ液晶部分を横向きにできるタイプで横長画面のUIとシンクロさせてたけど
スマホで再現すると主人公だけ横持ちになるのかな 実は悪魔使い全員、レアなガラホだったりしてw
しかしガラケーもまだ使えるとはいえ、存在知らない人も出てくるのか…
VRゴーグルとパワーグローブを装備して真1ふつお!とか思ってた時期もありました。
(VRじゃないHMDを探す方が辛い) 今日から8/18までセール
デビルサバイバー オーバークロック 3,278円→2,294円
デビルサバイバー2 ブレイクコード 3,278円→2,294円 いいゲームだよねデビサバ
今ならおうち需要あるし続編出して出して BRのいつの間にか通信って今も出来るのか質問しようと思ったら既に復活してくれの書き込みがあって無念
セールやってたから買おうか悩んでたんだけどうーん
コラボのは権利関係あるだろうから悪魔だけでも無料DLCにするとかで対応してほしいなぁ そこはアトラスだけではどうにもならんしなー
今は3DSの配信状況ってどうなってるんだろ?
最新OSへの更新の為の配信はまだ続けてるだろうけど すばせか続編とかカリギュラモナークとかRPG結構出まくってるし続編来ねーかな >>876
デビサバはペルソナみたいな別チームらしいからな…
だからペルソナと同じく最初は試し試しでやったら思いのほか人気出て続編(+追加要素)出た。
気長に待つべ。次はスイッチかな? 続編出るなら今度こそ魔王ア・ベルと戦ってみたいなー DSの1を当時発売日に買ってプレイしてた頃の印象ではめっちゃシナリオバトルが難易度高かった記憶があるんだが
特に最初のウェンディゴとハル救出
中古で安くOC買ったから久々にプレイしてるんだがノーマルでウェンディゴこそ苦労したがそれ以降は比較的苦労もないまま進んでるんだがこんなもんだったかなぁ?
リメイクで敵のパラメータとか調整されてんの? 自分と相手のレベル差が大きいと格段に強さが変わるんでそこじゃないの もうほとんどうろ覚えだけど毒ばら撒く札幌のセプテン糞強かった記憶 序盤は構築が進んでない状態で殴り合いさせられるからパワー差で負け易い
その代表格がウェンディゴ
後半になるほどパワー差は縮むしなんなら上回るけど代わりに単純なミッションが減って情勢変化ついて行けなくて負けるパターンに切り替わる
要するに初見殺しだから展開を知ってさえいれば簡単になるのは当然の話 覚えてるだけだな
パラメータは全く変わってない。だからOCやBRって追加悪魔の位置が既存悪魔の隣だったりして作りにくい。
システムを知ってるかどうかで難易度全然変わるし。
1で一番厄介だったのはムールムール(OCだとロイチェクタ)。
敵で出ると常に物理反射付いてるのがなぁ 中古で買ったけどセーブデータ4つも使われてた
高瀬綾ってだれやねんねん、上書きするしかないのか・・・ >>4の避難所にあるBRの縁5チャートが
アフィリエイトまみれのwikiにほぼそのまま転載されてるの見つけてなんだかモヤッとした
せめて引用先と「申し訳程度の加筆して転載した」ことを書いておけばいいのに >>893
商業wikiがそんな事書く訳ないよ…
他所のコピーで楽して内容の検証なんてしないのに(コメ欄見ると相当に酷い) 個人ブログ先発掲載→業者wikiがパクる→個人ブログのコメ欄に業者が個人になりすましてパクるなと攻撃→個人ブログが疲弊して閉鎖→業者wiki大勝利
こういう図式がもう10年近く前から常態化してるんだからしゃーない サバイバーアワードのスキルクラックの項って
「クラック済のフラグだけ記憶して、次プレイ時の取得には持ち越さない」
というのが欲しかったな
引き継ぎ無しで周回すれば毎回1周目の難易度で各ルートの実績埋められるけど(合体解禁覗く)
「さぁティコデュオ倒すんでクラック引き継ごう」
って段階で再度複数ルート回らないといけないのが面倒 言ってる意味がさっぱりわからん…
ずっと引き継ぎでええやん…クラック全埋めするのセプテントリオン編とトリアングルム編回る必要あるんだし… クラックも戦略のうちとして引き継ぎせずにまっさらな状態から全ルート楽しみたい
↓
でもティコデュオ倒すから引き継ぎ解禁となると
直前の周回の状態しか引き継がないので
前々周以前にクラックしたスキルを引き継げない
↓
全スキルクラックするために再度全エンド回らないといけないのがつらい
↓
なので一度でもクラックしたスキルをシステムデータ的なものに記憶させて
スキル引き継ぎをするとそのスキル全部引き継げるようにしてほしい
って感じ?
わかることはわかる それ実装させて恩恵が得られるたってなる人自体がほぼいなさそうだ >>898
理解した
理解したが>>899の言う通り恩恵ゼロやわ
縛りプレイの一つみたいなもんだし クラック成功したときの快感は中々良いものだったし
地味にクラックスキル限定とはいえ戦闘前にセットしておいたスキルと入れ替えられるのも面白かったから
なんとなーく>>896に少し同意できる部分もあるけど
実際には強い仲魔やら手持ちマッカや特殊仲魔合体解禁フラグやらもあるしで
何週もした後でスキルだけ引き継がなくても俺TUEEEだからあんまり面白くない
スキルクラックの快感を味わいたいときもあるけど
自分の場合は普通のニューゲームでやるなあ
3DS版なら複数セーブデータ持てるし
ウェンディゴから氷の乱舞クラックして次の戦闘で切り札にして、ってのとかがたまらん! 無印でアトラス作品に初めて触れてそこからペルソナやらメガテンやら手を出してみたが、やっぱデビサバが一番性に合ってるんす…続編キボンヌ >>902
デビサバは1も2もEDフルコンプしたどころか全台詞見たくてすげぇ周回した記憶。
ルート分岐以外でも面白台詞とかあって楽しい。
あと1の雰囲気が凄い好き。 >>903
2は破滅のスケールがデカすぎて、逆に緊迫感に欠けるからな。 1がすげー面白かったから2も買ったらシナリオが1と比べ物にならなくてすごく悲しくなりました
2は取り合えずロナウド編クリアしたけど他のエンドで見たほうがいいのとかありますか、無いなら追加シナリオ行っちゃっていいですか 一番メンドクサイ大団円エンドかな 追加シナリオはそれをベースに全ルートミックスした結果の先だから・・・ 1はシナリオに2はキャラにそれぞれ力が入ってるように感じる
だから話の面白さとキャラの濃さのどちらを重視するかで評価が変わるんじゃないかと 正直なところ本家のダンジョン探索が性に合わないから
戦闘と育成に集中できるこの路線を絶やして欲しくないなあと思う デビサバの新作はソシャゲでやるのが一番良いと思う
デビサバとソシャゲって最高に相性が良い気がするから
是非ともソシャゲで良いので新作出てほしい
課金者はいつもの3DSのデビサバをやってる感覚だが
無課金の場合は運が悪いと難しさが増して、たまに絶望展開が深くなり、
課金プレイヤーよりハードになるからまさにサバイバー
引き直し不可能な契約ガチャのレアリティ次第でより困難になっていく
勝てば強者扱いルート、負ければ弱者扱いルートとして、強制イベントが進んでいく
7日間設定だけど、運良く強い悪魔と契約してクリアできないと7日目で死亡するなどで終わり、8日目以降に進めずに手持ちや経験値そのままで1日目に転生して戻る
リアルタイム連動でスタミナも回復する感じ、課金してたらスタミナ即回復でゲーム内の1日の中で出来る行動を増やせる >>909
絶対嫌だわ
D2でメガテンみたくじっくり吟味するタイプとは相性悪いって嫌というほど理解した。
3Dグラはいいけど、ゲームとして薄味だったし ソシャゲーは絶対やだ
ログボとか周回とか期間イベントとか特に終わりの見えないシナリオとか、かと思えば打ち切られたりもううんざり 課金スマホゲーはアリかもしれんけど
ソーシャルゲームに向いてる気はせんなぁ 過去のIPがソシャゲで出て死んでいく光景をよく見てきたからソシャゲになるのだけはやめて欲しいな
そんなことするくらいなら続編でない方がマシ そういえばガラケー時代に2のソシャゲが出ていたような記憶が
モバゲーかなんかのやつだっけ >>911
終わりの見えないシナリオは良いじゃねえか、3DS版だと7日間で終わるという事が分かってるし
いつ絶望から抜け出せるか分からないみたいな感じがサバイバー感あっていいじゃないか
携帯ゲーム版の尺だと7日ぐらい縛りだったのを14日間ぐらいとかのシナリオに伸ばせそうだし
「ログインボーナス」を「政府からの配給」って名前で食料アイテムが配られるとかしたら、それっぽい気がする
>>912
ソシャゲとスマホゲーは同じ意味かと思ってたけど違うんか
>>913
永遠に出ないよりは何か少しでもどんな形でも良いので動きがあった方が良いと思う
すばせかもソシャゲ化の後に携帯ゲームで続編が出たし
万が一ヒットしたらチャンス >>915
自分はソシャゲ嫌いなのもあるけど悪い例ばっか見てきてげんなりしてるからまあ個人的意見って感じ
ソシャゲじゃなくても別なやり方で盛り上がる分には悪くないとは思う
周年イベントでグッズ出したりなんかしらのイベントをするなりとかやりようはあるし ソシャゲ化なんて大抵はシリーズに止め刺して終わるだけだからな
絶対ストーリーとか無になるし課金ゲー自体やりたくはないけど >>918
あれイベントぐらいでしか出てこないのよな。
ストーリーとか皆無ですぐ死んだけど…
基本無料のソシャゲ・ブラゲはパチと同じ金策で考えてる会社が多すぎる。
成功するのは本当に稀。
止めになりえるからやめて欲しいわ。
アトラスもチーム制らしいから、switchで期待なんだろうけど、真5出るって事は結構開発に金かかる携帯機の可能性が・・・ >>915
逆に余命や動画によってタイムリミットが分かるからこその緊張感だと自分は思うなあ
政府の配給も2はともかく初代は日に日に雑になって奪い合い始まったし
どう考えてもリアルタイムのスマホゲーとは食い合わせ悪い気がする ごめん配給についておかしな書き方をしてしまった
2も主人公たちは立場上貰えてただけで外では食料奪い合っていてロナウドが立ち上がったものの
ジプスの蓄えにも限界があって安易に配ってまわれないのが実情で
初代も2も規模は違うがコンスタントに補給が出る世界じゃないんだよ >>919
シナリオを複数作って
第1章で余命はあるけどで7日以上のタイムリミットがあったり
第2章でタイムリミットが分からない状況だったり
第3章でいつもの7日だったり
シナリオによってそれぞれケースが違うとかあってもいいと思う
>>921
1や2とは違う別物の3としてなら?
あるいは
「政府からの配給」じゃなくて「神(主人公を気に入った)からの授かり物」とか
「魔王(主人公を気に入った)からの授かり物」とか
「仲間A(見回りしたりこっそり泥棒や強奪もしてる)からの戦利品」とか
ログインボーナスにも運要素を入れて、仲間Aの持ってきた戦利品がレアアイテムになる事もあるとか 3週目にして堕ちた明星をクリアしようと色々レベル上げてるが一匹しか作れない悪魔よりLv99ガルーダに千烈突きと貫通とあと適当に物理反射と勝利の雄叫びあたりつけて全書から呼び出した方が手っ取り早い気がしてきた
しかしこの時点で出来るフリーバトルが物反ランダ・邪龍(射程2)クエレプレ・食いしばりウカノミタマと面倒すぎる
特にウカノミタマ・ランダ・ウカノミタマの組み合わせは千烈をすれば反射が飛んできてメギドラオン等で一掃しようとすれば左右のウカノミタマが食いしばりで残るという糞
取り巻き残すと獲得経験値が減るから地味にストレス オーバークロックの話?
ナオヤルートの8日目フリーバトルの方が楽だった気がするで デビサバは一掃とか楽しようとすると大体しっぱいするで
あとメギドラオンは素の火力が強くない
魔力とLvがないと一掃できない
Lv補正>魔力>倍率スキル の順に優先するといい
あと閣下は3段階目で千列役立たずになるからそれだと負けるぞ
デビサバの貫通は反射抜けないからな OCのナオヤルート8日目かつ人類と敵対しないルートの経験値の稼ぎやすさは異常
惜しいのは8日目だから終わったあとに堕ちた明星まで進めるのがめんどくさいこと 魔40の主人公が撃つメギドラオンより、烈攻つけたユズのメギドの方が火力あるんだよねえ このシリーズ女神転生3HDスレで勧められてから興味あるんだけど2つ質問
ちなみに自分はヌルゲーマー
・1と2とDS版と3DS版があるらしいけどどれをどの順番でやるのがいい?
3DS版の1をやってから3DS版の2をやればいい?
・難易度どんなもん?
シミュレーションRPGに慣れてないし易しいのがいい 3DS版の1からやって面白ければ2をやればいい
難易度はそれなりだと思うけど、実際メガテン経験者でちゃんと悪魔作れるんなら問題無くクリア出来ると思う フリーマップで稼げるからSRPG初心者でも全然いけるよ
限られたリソースをタイミング良く割り振らないと詰むみたいなことはないから >>930
3DS版の1をやればいいのね
女神転生3HDはクリア出来たけどちゃんと悪魔を作れる、というのはよく分からない
合体時にスキルとかも忘れずに考えられるかってこと?
>>931
フリーマップがあるのか、それはありがたい せやね
序盤は適当にやってても何とかなるけど、中盤以降はスキル考えて合体できるか否かかな。
フリーバトルがあるけど、経験値がしょっぱくなったら経験値用のDLCマップもあるから。
安全牌で進むなら、せめてフリーバトルの敵と同じぐらいにLv上げしてからやるとちょっと楽になる。
デビサバはLv差>>>ステだから。 >>929
DS版の1は3DS版とOPが違うとか
3DS版の1と2で追加悪魔があった分合体で作りにくくなった仲魔がいるとか差異はあるけど
3DS持ってるならどっちも3DS版でいい
DS版の1なんて全書もなかったから悪魔の設定すら読めなかったからな…
強いていうなら3DS版2は配信限定で解禁される仲魔がいる(いた)で、
2021年9月現在はもう配信されてないっていうのがあるけどまあ無くても何とかなる
難易度は考えないと辛い所はあるが
フリーバトルで何度でも稼げるし
詰まったらきっちりレベリング&スキルクラック&落ちていればメモリー回収(他のゲームで言うところの宝箱)
をしていけばまあ初心者でも大丈夫だろう
1週目は仲魔はどんどん高レベルのものに乗り換えるのが吉
重宝する種族スキル持ちならそれは取っておいてもいいけど
他のスキルは引き継げるんだからガンガン合体して新しい仲魔に引き継ぐべし >>935
フリーバトルはあるけど難易度自体は辛めなのかな
仲魔はレベル高い悪魔を選んでいった方が良いか、了解
綺麗なお姉さんな美女悪魔が好きだけどあまりこだわらないほうがいいか >>936
火力が不足しがちな一周目は、救助ミッションで苦戦するから神獣居ると便利。
2周目は雑魚を瞬殺できるから、ゴリ押しでどんどん行ける。 公式サイト見に行ったけど簡素なのしか無いか
公式サイトをすみずみまで見たかったし事前にPVより詳しく知りたかったけど残念だ あと魔獣かな
組み合わせると大変な移動力を発揮する。
低レベル悪魔に愛着を持って育成するのは気を付けろ?
アトラス特有の必要経験値が早々にカンストするから…(確かピクシー育ててLV60ぐらいで必要経験値がカンストして大変だった) 新規の人が来て嬉しいのはわかるが聞かれもしてないのにあんま先回りして教えすぎるなよ
半ば楽しみを奪ってるようなもんだからな あの頃はまさかデュラララもデビサバも全く続きが出なくなるとは思わなかった
デュラララの作者自体はやる気だけはあるみたいだけど OCだが悪魔全書が97%から進まない
合体一通り見回してみたが全部作ったように見えるし検索合体で確認していないで検索しても何も出てこない
メタトロンも閣下も作ったしwiki見た感じLIMITも埋まってるが後は一体何が足りないんだ…
アワードの特殊な条件以外の悪魔を全書登録とかも埋まってないから通常の何かが抜けてるんだとは思うが >>948
よくあるのは、
・追加悪魔(LV帯が既存悪魔と超近い)
・各ルート解放(ナオヤルート2つある)
・四天王イベやってない >>948
とりあえず数数えて足りないところ教えてくれ
女神8、魔神7、邪神7、龍王7、邪龍6、天使8、霊鳥7、堕天使7、神獣6、魔獣7、妖獣6、幻魔9、妖精9、魔王6、鬼神7、闘鬼8、邪鬼7、鬼女7、精霊4、御霊4 >>948
現在4(5?)週目でこれまでユズ、アマネ、ナオヤ・カイドー(両方)クリア済み
四天王は既にアマネが倒した以外の三体はいる
合体検索見てもLIMIT含めて一応色は付いてるんだよね(見たこともない悪魔は真っ黒なシルエット)
>>948
魔神6、邪神5だったわ
ここ埋めれば3%上がりそう・・・?
魔神がアスラおう、スサノオ、シヴァ、ヤマ、オーディン、トール
邪神がニャルラトホテプ、トウテツ、アバドン、パズス、オーカス
を図鑑登録済み
見事にLIMIT作って無かった感じなのか 自分にレスしてた
それぞれ>>949と>>951
作ってない種族は分かったから精霊でもぶっこみながら作ってみるかな >>952
無いのはマハカーラ、バフォメット、アリオクだな
バフォメットはユズ8日目のラストのやつ見逃してるくさいや >>954
何とか無事埋まりました感謝!
バフォメットは周回プレイ中のラストだったから倒して解禁されてたけど作り忘れてたみたい
マハカーラとアリオクは何か分からないけど作ってなかったぽい…?
というか仲魔にした事がなくても倒した事ある相手なら合体検索の時に色付きになるのか >>942
リリスとリャナンシーとキュベレが好きだから余裕があれば育てたい
居るかどうかも分からんけど
>>943
お気遣い感謝
今大神やってるところだからそれをクリア出来たらデビルサバイバー1を買おうと思う
当分先になりそうだけど すでに仲魔になってて通常戦闘で敵として出てきた悪魔に話しかけて逃がすことって出来る? 無理。
メガテン系列だけど会話はない。
あと、一部レア系(LIMITED)は、倒さないと作れないので注意。 >>958
そっか
リリスやリャナンシーやピクシーが出てきた時はいつも逃がしてるんだよな >>964
一番最初の悪魔だけは殺さなくてもいいという…
しかしたぶんケロちゃんだったアパートの住人は災難だったな・・・ ジンさんとかタケミカヅチだしやばいよね…
元ヤンならいけるやろってCOMP渡したナオヤはぬぶわされても文句言えない 2の主人公魔型で育ててて力に全く振ってなかったんだけど炎激化に力12まで振らないといけなかった
体と速は12まで振ってあるけどあとレベル7上げなきゃいかんのか
2の通信関係の悪魔とかこの間.eShopでセールとかしてたんだから無料DLCとかで配信してくれりゃ良いのに DSのデビサバ2では難易度にかなり苦労させられてたけど
3DSの2では難易度調整機能の福音がすごくありがたいわ。
サクサク進めて楽しい switchに1と2が移植したらデュラララコラボも1で使えるようにしてほしい
てゆーかコラボにもストーリーイベントを少しでもいいので用意してほしい
あと1の方が合ってる思う メグレズ討伐の時に大阪を選んだら
ヤマトが内心すごく喜んでそうなのカワイイ。なんかカワイイ。 勢いトップだったから新作来たかと思わず開いたが新スレだったか やっとデビサバ2セプテントリオン編クリアしたわ…ヤマトルートだったんだけどさ、これ初見でロナウドルート行くやつってこの世にいるんかな…? そっちのルートに好きなキャラが多けりゃいくんじゃないか?
初見だとダイチ選ぶ人が多そう >>976
初見で隠しルート発見!
アルコルルートだ!
は多分死ぬ。 >>976
ヤマトルートの方が無理だったわ
この自称強者どもまとめてボコりてーってなった >>979
なるほどそういう考え方かぁ…
俺はかなりヤマトのこと気に入ってたからこいつのことを裏切るなんて考えられんわってなってただけなんやな。
あいつについて行ったらめっちゃageてくれるから自己肯定感の高まりがヤバかったわ。 >>980
まぁメガテンのスタンスに合わせると、ヤマトルートはカオス、ロナウドルートはロウって言われてるしね
ロウのくせに襲撃とかするから極ロウじゃね?だけど。 >>981
デビサバ2は悪魔とか神様とかに付き従うみたいなのがないからあんまりロウカオスってイメージなかったかもしれん。
これまでのメガテンを踏まえて割り当てるならそうなるけど… ロナウドは結構好きだけど平等ルートはちょっと…っていう人わりといそう 平等ルートあんま好きじゃないけど平等ルートのロナウドは色々面白くて好き 平等ルートの行きつく先は極端にいうと落ちる時は全員で!だからなぁ
頑張っても評価されず全員に分配されるから、本当に全員そういう価値観なら何とかなる社会なのよね・・・ 本編でも言ってたけど「友達のためなら頑張れるけど見ず知らずの人に対してそこまで頑張れない」がその通り過ぎて何も言えないんだよなぁ…
それにロナウドはジプスに襲来してきた時何回も全滅させられたからキライ 競争がなくなるっていうのも文明の停滞と同義だと思うと恐ろしい話だよね
ヤマトもロナウドも思想が極端すぎるがそんな奴らの望んだ世界がどんなものか見てみたくもなる ポラリスのやり方が適当すぎるから文明の停滞以前にそんなに先がない気がしてしまう
ヤマトの方もそうだけどあんなボロボロの世界でどうすんだ >>989
ヤマトは予めセプテントリオンの襲来を知ってたから理想を叶えた後のことも考えてそうだけど
ロナウドさんは…ヤマトもサダクも死んでるしわりと詰んでる ヤマトは良いけど、ロナウドはせめて女性とかに出来なかっただろうか?
見た目やキャラ性で7割、考えに賛同できる3割とかでヤマトを選んでる人が多いと思うけど、
ヤマトの敵が美女とかだったので、考えに賛同できるかは2の次でそっちについていく、
もしくは美女だけど考えがヤマトの方に賛同できるから惜しいけどヤマトの方に行く
みたいな悩む余地を与えてほしかった >>990
そこ大切なポイントだよな
ヤマトがちゃんと先のことまで考えてるのは大きい ロナウドがヤマトにキレてた理由の一つがジプスが事が起こってから物資の収集始めたからだし
ポラリス襲来を知っていながらたったジプス職員分の物資を事前確保してなかったと考えるとなあ
ヤマト的には一般人が死んでもどうでも良かったからその場で確保すれば良しとしてたのかもしれないけど、それで襲撃受けてるあたり詰めの甘さも感じるんだわ >>989
ポラリス的に認めた世界が続かなきゃ意味がないから続くようにはなってるでしょ 物資は最初から確保済みだぞジプスの分は
ロナウドはそれを一般人に回さないから〜って話 >>995
いや「地震が起こってからジプスが現れて早々に物資を自分たちの元に集めてしまった」みたいな台詞があったはず
まあ備えはあるが更に集めておくにこしたことはない、という話かもしれんが >>991
そこで生まれたミヤコちゃんですよ!
…いや構想段階からいたらしいけどね。
当初は12星座にちなんだ名付けされてたという。
大地が獅子とか嘘でしょw >>996
スマンかった、細かいセリフまでは覚えてなかったみたいだ
折角だから久しぶりに遊んでみるかな >>996
あれってロナウドの主観だから各地から集めたように見えるけど、外伝小説含めてもやっぱり用意してあったと思う。
ジプス自体、それまで表に出てこなくて存在秘匿されてたし・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 600日 8時間 28分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。