【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 96階【VITA/PC】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月28日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:通常版4,600円(税抜) 限定版8,800円(税抜き)DL版4,500円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
にしてください
■前スレ
【PS4/NS】不思議の幻想郷シリーズ総合 95階【VITA/PC】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1575117565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
■発売日:PS4/Switch:2019年7月18日(木曜日)
■対応機種:PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョン探索RPG
■価格:通常版6,400円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:UNTIES(アンティーズ)
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-公式サイト
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- サポート情報収集サイト
https://unties.com/s/u01/form/inquiry?ima=0739
■不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/LL/index.php
■公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rP94wVp49Ow なぜTODRのSteam版を仲間はずれにするのか
開発も販売もアクアだからアンチがスレ立てしてるのかな? アプデで酒が暴落するまではしょっちゅうマミさん相手にOKAIMONOしてたんだけどね お守りの融合って、固有印を取り込みつつ、基本的には経験値テーブルがBのやつをベースに融合繰り返せばいいよね? どくだみ2つツモっていざ調合と緑河童に投げたら麻酔銃で金縛りなってて受け取ってくれずにオワタ
麻酔銃便利なんだけどいっつも河童使うときに忘れて事故るわ ステータス無いし育てたい固有印のやつに適当に融合させまくればいいのでは? お守りはLV200の腹減り印か、腹減りいらないならLV125の「開運除災」ぐらいしかLV100以上で欲しいのないんだよな。DLCとか青印なしだと変わるけど。 いっそ共鳴効果で選ぶのもあり? 何も考えずにアミュレット使ってるわ 開運が優秀すぎた
125という低いレベルで固有印3個補えるとか しかも脱落受100%という必須印だものな
しかし持ち不だとそこまで伸ばせないし素で追加印スロットが無いのでバランスはとれているような どうしてフジゲンは携帯ゲー扱いなの?
もうVitaなんて世間に出回ってないよね?? 今更ながらダンジョン内のセーブって一歩ずつじゃなくて階段事なんだな シレン、ふしげん、P4G用にVita持ってる人が通りますよ TODRだけど、松風に何度も通って融合装備の攻撃力と防御力が4000くらいになったから、
挑戦と鍛錬の壱に初めて行ってみたら、なんだこれ めちゃくちゃ敵が固いやん
何発も殴らないと敵が死なないし、融合素材を持たせたパートナーもしょっちゅう瞬殺されて育成どころじゃないわ
初っ端の壱の低層からこんなに敵が強いってことは、最後の漆だと尋常じゃないくらい敵が強そうだな
にとポを効率良く稼ぐために早々と漆まで解放したかったんだが、先は長そうだ・・・ 松風踏破できる装備でも漆では門前払いされるよ
確か、うん、もう記憶があやふやだけど
まあ神の遊び場だからね 即死しない防御と硬い敵をヌッ頃すための工夫があれば結構サクサクいけるよ 松風スルーして鍛錬行ったけどこっちで鍛えだすとインフレやばいよな 壱もその後も大体一発で倒すから大差なかったわ 鹿十入れてなくて途中でワンパンされてビビったけど 鍛錬で育成装備を持ったパートナーが瞬殺される対策は
パートナーを屠自古にするとだいぶマシになる
(育成装備の場合、多くの死因が飛び道具か天子の地震なので)
それでもやられちゃったら、さとり様で復活スペカで介護してあげれば案外楽よ 蘇生だけなら大ちゃんのほうがお手軽
スペカ再使用でベルリナー等を連発したいならさとり様
パートナーは天子を根絶しないなら屠自古
根絶するなら誰でも
よくある事故要因
フロア全体地震の天子
壁貫通飛び道具のサグメ
倍速・三倍速の面々に後ろから襲われる いちおう地震対策にとじこちゃんにしてるけど風で飛んでくしどうせすぐ死ぬから諦めておっことぬし連打してるよ 鍛錬の対策なんて小細工するよりバーっと融合して鹿十つけたほうが早い 錬成装備がlv100代でも鍛錬壱の下層ならけっこう立ち回れるんだな 来週もゆらぎに金の玉出るそうです
ソースはネタバレ アレクニドさんミステリーハウスとふとれんと訓練クリアしました 宇宙人と交信でもしてるのかってぐらい何言ってるかわからない 30とかだろ
ワードサラダじゃない?
wikiにも時々そういうのがあったな 素潜りで何回潜ってもルナラビットさんさまに会えなくてバグかと思ってたら素材預けるの忘れてたオチだった >>33
wikiの元ネタページが編集凍結されてるのもそいつが一因だしな みんなスルーしてるんだよ
ガチの人には触っちゃいかん ここに恨み持ってるやつとかいるのか
と思ったけどチート使って記録上げて叩かれて涙目敗走した奴いたな 久しぶりにルナラビクリアできたわ
カエルのお守りの呪固有印有能だった そういえばチート使ってこいし様の記録と5分も変わらなかった中断1付いてるからどう頑張ってもレギュ違反のゴミが居たねw クマモンさんPS4でやりました
やられてもPlayStationネットワーク加入していればやり直せます デリバリーやっとクリア出来た
丸太どころかバットも鎌も拾えなかったからローレライ二刀流で最後まで行くことになった
アイテム基本全回収通路まで無駄に埋めないと気が済まない性格だから即降りゲーは難易度とは別の意味でキツかった せっかくスルーできてたのにかまっちゃう奴が出てきて居座っちゃったな 自機経験者は軒並みプレイアブルになってるのに妖夢ちゃんェ… 妖夢主人公でダンジョンに片手武器しか落ちてないDLCはよ 東方ゲーで武器持って殴り合いなんて妖夢ちゃんのためにあるようなもんだよな 楼観剣と白楼剣毎回どっちが霊印付いてるかわからなくなる
霊印付いてない上にゴミみたいな固有印だし 妖夢ちゃんの人は実際DMMでエロCG書いてるからなー カットイン一枚絵変えたいなーとは思うが、どうせ変えたら肌色乱舞大回転へ一直線だよなあ サントラデータ欲しいんで限定版中古で買うか、と思ってたけど、steamで別売りしてるのな
近々swith版のセールとか来ないかね……やっぱりこの手のゲームは携帯機でやりたい I99の武器防具を繰り返し同種融合してるんだけど、これって何回ぐらい融合すればカンストするの?
今んとこそれぞれ66個ずつ融合して攻撃力、防御力共に211万ぐらいなんだけど そんだけやってりゃ伸び幅だいたい見えてくんじゃねーの あと40回ぐらいじゃなかったっけ。適当に書いてるけど I99同種なら110回前後でカンストしたような覚えがある
120はいらないはず 先程また素材育成を再開して、73個融合(融合回数72)で561万ぐらいになった
110回ならもう少しだけど、ここから一気に9億9999万9999まで行くのか・・・半ば信じられんが胸熱だわ 倍々ゲームだからね
試しに1.15をかけていってどんな増え方するのか見るのも楽しいかも なるほど、I99の場合、そういう計算なのか
確かに電卓で1.15掛けて計算したら110回くらいで10億超えたわ 厳密に言えば同種でなくても印を揃える際も数値は上がるから、そこも計算すればより効率のいい融合ができる
あと、Iで融合重ねてる際にうっかりB装備でオーバーフローするぐらいの経験値を食わせちゃうと印を揃える段階で面倒だからレベルの上げすぎには注意した方がいいよ 声優ついてるのは構わないんだけど、皆声質高めだな。勇儀や神奈子辺りはハスキーボイスでも良いのに
バレットリポーターの文と椛は声優逆にした方がしっくり来るんじゃないかと聞いてて思った 魔理沙の声はいつ聴いてもなんかもにょる
嫌いじゃないけどなんかなーってなる プラチナハウスは百鬼夜行の順番が固定だからいまいちもう一度やる気がおきないな
1Fで緋想天とかやられても死ぬしかないから序盤固定なのはしょうがないにしても
さんゾーン以降はランダムにしてほしかった プラチナやるとやり過ごしブーストとパートナー霊夢が神様に思えるな そもそも音声offでやってるわ
原作と声違うのが違和感ありすぎる 酒飲んでも命中精度下がるわゲロビ撃てないとかさあ… I99の融合装備が104個融合(融合回数103)で3億7000万くらいになった
おそらく後1回鍛錬に行くとカンストすると思うから、固有印の選別を始めたんだけど、
武器はだいたい決まったんだけど、防具はあんまり入れる印が無くて困ってる
地雷名張、反射、軽減、反撃辺りは既に青印でそこそこ良いのが手に入ってるし、
不抜、接着、落とし物耐性はお守りに入ってるからダブるし、何入れたらいいのか迷うわ
とりあえず防犯だけ入れとこうかと思ったんだけど、このままダラダラLv上げて999になってしまったら、
いきなり融合するのににとポ1万必要になるんだよなぁ どうするかなぁ 103個融合(融合回数102)だった
細かいけど一応w >>81
反射は要らんかな、カンストすればあまり機能しないし
変換と健康は青印あるけど固有のほうが楽といえば楽
あとは下記のやつかな俺の場合は
生命力強化(バナナの房)、狂化の祟り(てゐの覆面)、長持ちブースト(鈴瑚の帽子)、浮遊ブースト(いくちゃん人形)
巨大化ブースト(きのこ)、生命力増加(きのこ&スパイラルQB)、非非想(スパイラルQB&桃&変T)、防犯 >>83
情報さんくす なるほど、ブースト系は盲点だったな
非非想、生命力増加、変換と健康辺りは入れようかなーと思ってたとこだけど、ブースト系はまったく考えてなかったわ
巨大化ブースト、浮遊ブースト、狂化の祟りとか、おもしろそうなのばかりだな
まんま全部その構成でいくわw これで10個全部決まった 数値がもう超越した暴力だから抵抗以外は何入れてもたいして変わらんけどね 事故防止の再誕はあって悪くない
うっかり装備コピーするふとれんに持ち込んでなんとか再誕からの脱出スペカで無事探索失敗したからな… 極まるとLv999装備同士を融合とかになるんです?
(主力武器がようやく200になった雑魚感 同士はあんまりないと思うけど印の回収にlv999を素材にしたりはあるね 非とか緋は順番間違えると経験値無駄になるんだったっけ
もう覚えてねえや 最近始めたんだけどこのゲームって幽々子みたいに壁の中を移動したり出来ませんか あとはレベル上がったら追加される印も気をつけなきゃいかんね 融合は持ち可が虚しくなったところがゴールやぞ
古井戸系しかやらなくなって倉庫がオーバーフローしようがどうでもよくなる >>90
パコ〇プキンの肉みたいなものは無いから壁を掘るか水路は空飛べるアイテムで越すか
あとは大部屋の巻物に該当する奴でフロアを一部屋にするしかない 壁抜け能力が青娥にとられたせいで死の呪いが全然脅威じゃなくなっちゃったな
昔は通路で幽々子さんに呪われて札が届かないしカーネルもないから死ぬしかないって事故が結構起きたものだけど 幽々子が壁の中移動って言ってるならクロニクルじゃないの?
幽々子装備共鳴でできたような記憶あるけど >>89
鍛錬やC:reの経験値量を考えるとあんまり気にならなくなる
むしろにとポのために旧都往復するのが作業すぎてダレる 相変わらず卑怯だね。隠れた場所から攻撃ですか。
://twitter.com/miko119808/status/1244059350542372864?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) I99の同種融合、きっちり110回で能力9億9999万9999になってカンストしたわ
今は経験値テーブルの軽い装備から順に異種融合しながら、レベルを上げつつ個別印をチマチマ付けてる
いやーそれにしても凄まじい攻撃力・防御力だな 血は生命なりみたいなレベル1のままのダンジョンでも基本、死ぬことないな
でもたまに防御無視攻撃か知らんけどワンパンで殺されるw
で、鹿十が欲しくなって材料取るために血は生命なりを10周くらいしたんだけど、
転生タイヤは3個手に入ったんだけど異世界につながる荒縄がまったく手に入らない
どっか入手しやすいダンジョンとかないかね? 持ち可だと血は生命かノワールぐらいでしか出ないんじゃなかったかな
DLCのC:Reでも出たと思うけど鹿十印必須なので除外
なおNTFで作れるがレシピ解禁には守矢の古井戸(タイヤ)レイセン小屋の亜空間(荒縄)クリアが必要
どちらも持ち不99F コークでテキトーに拾って持ち帰るのがいいと思うけど
上手く行けばリストバンドとか幸運も拾えるし、割とゆるーい持ち不だし ロータスは今回のアプデで完全に終了かな
やったねたえちゃん☆5が増えるよ 一生懸命好感度とレア素材集めしてたやつがいたとしたら憤死してる内容やぞ まーでもAIが賢くなったり確実にこれで最初から出てたら外伝としては受け入れられた気がするレベルにはなってきた
だから早く見切りつけて4出してよ代表 いるわけ無いだろ
間違いなく詐欺師集団アクアスタイルの宣伝 アプデして当初通りになったらもうそんな言い方しなくていいんでねえの
気に食わねえならもう2度と買わなきゃいいんだし
俺はもう買わんけどな ロータスなんてアプデする暇があるならさっさと次の作品に取りかかったほうが有意義だよな
あんなもんにいつまでも時間かけ過ぎだわ ローグライクの醍醐味って結局持ち不に行き着くからなあ
コンセプトが対極にあるのにそれに特化しきれなかったって感じ >>111
完全版(フルプライス)を出すためには
致命的なバグだけは潰さないといけないだろうが!! まだ始めたばかりなんで序盤だけかもしれないけど、
にとフュージョンで任意の札ほぼ増やし放題&素材からある程度アイテム生産可&異種含め装備合成可、
って流石に便利過ぎない?
クリア後ダンジョンだと、敵の方もそれ込みの難易度になる気はするけど にとフュージョンはお察しの通り超強力で使い方を熟知すれば持ち込み不可ダンジョンでも割と楽に攻略できるんだけど
覚えることが膨大で使いこなすのはそこまで簡単ではないと思う
まあ序盤ってことならローグライクのストーリー攻略でやりたい放題できるのは他のゲームでも似たようなものだろうし
難易度ややりこみに関してはその後からが本番だな 確かに本来今年にはふしげん4出るはずだったのにねえ
どうやっても面白くできないんだしこんなに時間かけてアプデするよりガン無視して4出したほうが評判上がったと思うよ にとフ前提でカスみたいなアイテムを山盛りにしてるバランスだからねえ。
個人的にはTODR以降の分解鑑定はやりすぎだと思ってるけど、もうそれ無しだと鑑定不能なお守りが多くてなあ… >>117
アクア社員か?
詐欺働いてユーザーから金をだまし取ったんだから潰れるまでLLの修正に金を使わせるべきだろ 攻防に修正入るお守りくらいしかすぐ識別できんのがな
種類が多すぎて罠踏んで識別する気になれん 猫試練も腕輪の識別は大変だけどふしげんはそれ以上に大変だわな
もうちょいわかりやすくしてもよかったと思うんだ 漢識別で特定できるのって5000円台のお守りくらいだしな
せいぜい呪われてないのを星の印抜きでチェックするくらいか お守りは装備してフロア移動したら鑑定されるぐらいでもよかった。
ニトフなしだと識別大変だし、ニトフありだと作ればいいってなるしな >>122
漢識別じゃなくて値段識別の間違いだった
ステータス異常系のお守りが多すぎるから漢識別はやる気にならんね
1500〜3000のお守りは大体消化しちゃえばOKだし 金髪河童にはよくお世話になるね
ダブってるの投げて落ちた印でわかるし まあ古地図もなくなったしそんな壊れお守りないからね
あったら便利程度な気持ちで確実な識別していくのが安全 >>126
金河童がいるからNTF不可でもお守り識別はそんな困らないよね
ルナラビリンスだといないけどそもそもお守り自体がレアだからやっぱり問題なし ルナラビ低層はお守り男識別だしなあ
ある程度上がれば識別も拾えるし店鑑定もできる ルナラビは呪印ないと終盤詰みなのに全然でねえからな
呪い受ける頻度がおかしいだろ どの作品のバージョンか知らんけどTODRのルナラビならカーネル多めに出る印象
呪印あると安定なのは確かだが このゲーム、遠距離から呪ってきたり撃破で呪ってきたり、呪いに関してだけは異状に厳しいからな
持ち不だと結構な頻度でプレイでカバーできない弁弁を根絶してるわ スペカから呪い耐性印を調達できるおかげで諏訪子様の株急上昇
パートナー復活させるお社の特殊地形で呪いも解ければいいのにと何度思ったことか はたてはランク上がると何の能力も無くなるとか、敵の時すら冷遇されてるんだな
そのご自慢の念写で、フロア全体の敵にプレイヤーの位置を知らせて直行させるとかさせたらどうよ >>134
スターサファイアがその能力だった頃があったらしい 翠の能力結構好きだったんだけどな、あれ入れるとどうしてもテンポ遅くなるとかで廃止したんだっけか 初代PC版から久しぶりにやってるけど、やっぱ香霖絡みのストーリーとネーミングセンスは悪い意味で酷いな!
他キャラとのやり取りは結構それらしいのに、なんで香霖だけこんな悪ノリしてるんだろ
元が同人ゲーだから、非難するのも筋違いではあるけども 香霖むしろ操作させてくれや。操作キャラがロリ〜ティーンの女声しかないから落ち着かん
理由は「アワリティアの力がまだ残ってんだけど、償いたいから協力させてくれ。店はロボに任す」とかで良いだろ
折角のネタもダンディーさも兼ね備えたルシフェルボイスやぞ 香霖がやたらネタキャラなのは店主ポジションだからじゃない?
原作から考えれば異様なほど強さの違和感をネタふりでごまかしていると…
香霖操作できるのは楽しそうだな
香霖操作時にはマミゾウしか出ないようにすれば泥棒も問題ないし
でも香霖よりも優先度が高いキャラはいっぱいいるからなぁ >>138
声オフにするのオススメぞ
原作再現度が一気に上がる 声は俺も合ってると思うよ
会話内容で台無しにしてる感じ セールでTODRを購入予定なのですが本体\1200でDLCセット\4088と聞くと躊躇ってしまいます
DLCってぶっちゃけどうですか?
本体だけじゃ全然物足りないぞとなればDLCも検討したいのですが ボリュームは本編だけでも十分 やってみて欲しくなったら検討すりゃいいんでない steam版4/7までセールか
むしろサントラ付き買おうかな >>146
萌え豚なら買え
純粋にゲームがしたいならシレン買え 抱き合わせで割引になるとか今まで無かったはずだから、とりあえず本体買って、DLC欲しくなったら次のセールで買えばいいんじゃないか
個人的な感想だけ言えばDLCは値段以上の価値はあった 大妖精一人いれば大体のボスを勝手に倒してくれるヌルゲーとなる さとり様一人いれば持ち不でもスペカにかなり余裕ができるし
屠自古がいれば水路も罠も無効化される
華扇の初期ステの高さも魅力的 ありがとう参考になりました
とりあえず本編だけ買うかな さとりだと稼ぎ効率が飛躍的にあがるからがっつりやりこむなら欲しい 俺は東方projectとか美少女ゲームみたいなのにまったく興味ないけど、シレン系大好きだから前回のセールでエレガンス買ったわ
価格分は十分に楽しめた 買って損はなかった 神主自身「美少女ではないですよ」とか言ってたらしいな 道中曲のハートフェルトファンシーは猫の声と合わさって神曲でしたね もしかしなくても霊夢使い続けるのって割とハンデプレイになる? DLC除いても霊夢より優秀なプレイヤーキャラはいるが霊夢が弱いわけではないし
持ち込み不可ダンジョンを最初は霊夢で踏破するのは割とやってるやつもいるんじゃないかと思う 何だかんだで霊夢か魔理沙が最弱候補だから十分ハンデプレイにはなると思うよ
こいつらで持ち不を抜けられたら十分上級者だ 最初からDLC全部入りのエレガンス買うと、普段意識しないから、どれがDLCのキャラかサッパリ分からんわ 個人的にはDLC抜きで弱いのは魔理沙で強いのは早苗だと思う DLC無いとプレイヤーで使えるの6人しかいなかったのか >>170
礫と吹き飛ばしが結構使えるから霊夢魔理沙よりは上ってイメージだけど。
弱い印象があるのは弾幕の性能がボスとアンマッチすぎるからだと思う。
魔理沙と霊夢はほんと甲乙付けがたい。 貫通弾幕っていまいち使いにくい印象だから霊夢>魔理沙かな
夢想封印潰して幽霊系特攻拾えるのも地味にありがたいし ありがとう他のキャラも使ってみるわ
おっぱいの早苗さんかふとももの咲夜さんか… お空がリリース当初の仕様のままだったら間違いなく最弱だった >>165
初めて聞いた
ググっても出ないけどどれのこと グレート守矢エンジェルになる前の早苗のアホ毛が大きいけど華扇のせいなんですか?
あとこの早苗は偽物? 一番弱いのはダントツで椛
弾幕が使いにくすぎる
ヘカT強化が2つ受けられるのは強みだけど んな訳無いだろ…
弱体化食らったとはいえブロッキングはまだまだ十分強い 椛は近接で強いんじゃないの?しらんけど
正直、キャラの強さなんてよく分からんけど、俺は強いと信じて、よく使ってるよ ブロッキングは持ち不でも格上を狩れるポテンシャルがある(半霊レベリング時など)
反面、それ以外の弾幕にあまりずば抜けた長所は…
3弾幕は軟化付与するとはいえ2wayなのが地味に歯がゆいし 大妖精とかさとりはプレイヤーとしては間違いなく強力だけど、パートナーなら何のキャラがいいの? パートナーも大妖精結構おススメ
タケノコにょきにょき >>187
P10でほぼ確定で炎地形が出せるから昔はそこそこ使える子だった
今でも無料キャラなら椛の次ぐらいには強いんじゃない? パートナーは霊夢がぶっちぎりで強い
持ち可ならフロア全体攻撃持ちのチルノだけど 椛はパートナーとしては適当な装備渡すだけでも結構殴り合いで勝ってくるからいい子
基本的に殴るのと近距離攻撃なんで囮にしたいなら別行動、後ろを守ってほしいなら一緒にでいい感じ
今作では伏せてくれないのですかね パートナー最強が霊夢なのはほぼ異論ないだろうな
プレイヤー最強の方が大妖精とさとりどちらかで意見割れそう 椛はむしろ霊夢より使いやすいだろ…
3P弾幕に貫通ついてるのはありがたいし威力も大きい
百鬼で連打すると貫通のおかげで結構数減らせるし プラチナハウスはパートナー霊夢だとマジでヌルゲー化するよなぁ お前の次のセリフは
感度3000倍の華扇
という! 空の対モンハウ性能が頼もしすぎて依存脱却できない
あと可愛い 持ち不深層でこころの再誕がかかったときのもう何も怖くない感 さとりで潜ってるとパワーの回収って意外と安定しないのを痛感する
運悪いとマイフロア照らすだけでも精一杯になっちゃう 弾幕Pをよく使うキャラのパートナーにするならP吸収持ちの魔理沙も中々
アイテムスティールもしてくれるし連れてくと便利
持ち可で融合装備が完成してきてから
強さ度外視で趣味でパートナー連れてけるようになれば
多少劣っても好み重視でパートナー選べるのに惜しい 鹿十を作るために血は生命に何度も何度も潜ってたんだけど、荒縄がまったく手に入らなくて諦めたw
で、各所の持ち不を本格的に始めたんだけど、いやー難しいな
時の異次元空間とかバニーランドの持ち不に何度か挑戦したんだが、コロコロ死にまくってまったくクリアが見えん!
随分前だが、これでも一応、アスカの白蛇とかやってたんだが・・・ 時の異次元打開できないってのは何かやり方間違ってるんじゃないかな
あそこはストーリー持ち不でやるよりも無双しやすいよ 白蛇クリアできたならTODRでクリアできないダンジョンはないと思う まあでもにとF使いこなすの前提みたいなとこあるからね まぁ今まで融合装備を育成しつつ持込可ばかりで無双してたから、システムを完全理解してないってのもあるよ
さとりのような便利キャラを使い始めたのも2〜3日前からだし
ところで、さっきからバニーランドのダンジョン・ウィズ・ザ・センスっていう敵の透明な持ち不に何度か挑戦して死にまくってんだけど、
あれって全体的に見て難易度はどれぐらい? 個人的には持ち不で一番難易度ぬるいと思ったのは布都の古井戸かな ダンジョン・ウィズ・ザ・センスは肩書だけ考えれば簡単ってことはないはずだけど苦戦した話はあまり聞かないな
普通くらいじゃないの
DLCキャラ使ったら負けた気がするなら範囲内自動サーチ弾幕がある文とか使ってみればいいかもね 確かに布都の古井戸で楽に感じるのは根絶とか確定で拾えるアイテムが多いせいか
とりあえず響子を速攻で潰せればある程度未識別枠潰せるわ色々拾えるわで美味しい
さとり様で布都の古井戸行くとちょっと響子戦とかはじまりの試練のこころ戦が辛い印象、そこさえ超えれば別にいいんだけど 荒縄ほしいならコークスクリューやったら?多分出るはず
あそこパートナー連れてけるし雲山地形出るからガンガン修正値稼げるし コークスクリューを勧めたけどどういう点で苦戦してるかにもよるな
さまゾーンでかいゾーンに中々たどり着けないようなら立ち回りの問題だし
終盤の呪い祭り狂化祭りに苦しめられてるならNTFの使い方やお守り識別の問題だし コークも昔はシビアなバランスだったけど、大盤振る舞いだからな。
レアなリストバンドと幸運も落ちてるし、開放されるレシピもあるから挑戦してみたらいい。
丸太で殴っときゃオールオッケーな上に融合までいけちゃう明朗快活なダンジョンだ。 >>212
いや、そういうコダワリはべつにないけど、持込可なら何のキャラ使ってても大して違いはないというか、
強さ的には誤差レベルだしなw
だから、持ち不やり始めて、さとりの便利さとかが分かったわけよ
融合装備カンストして固有印付け始めた今頃になって、ようやくWikiでキャラごとの弾幕の効果とかを調べ始めた感じ
>>214
情報ありがと そのコークスクリューとやらに挑戦してみるわ
持ち不がおもしろくて、あちこち挑戦してたとこだが、まぁまだ真剣味が足りないせいか死にまくりだが、
段々と、アスカで難局に遭遇して1ターン1ターン真剣に考えて打開してた頃のことを思い出してきたわ アスカの白蛇がクリア出来たのなら、ローグライクの基本は理解してるだろうから
アイテム図鑑や調合、錬成のリストを埋めてどういうアイテムが重要なのか、気を付けるべきマイナスアイテムはどれかとかの
知識面を埋めていくのがとりあえずやるべきことじゃないかと思う。 そういうのを繰り返し死んで覚えていくのがローグライクの本来の楽しみ方だったってことを思い出した 死んで覚えて時には火力で押し通りときには逃げの一手
何にせよゴールにたどり着くかボスを倒したものが勝者だからな
アイテム欲しいだけなら帰還手段確保か倉庫送りのアイテム確保になってくるけど アイトさん古井戸ハードスタートしました
しかもスキマ出ません 白蛇なんかよりよっぽど装備の要求水準低いし殴り合いだけで済む階層も長いはずなんだけどな
でかいゾーンに入ってようやく殴り合いだけじゃきついかなって感じ >>209
ウィズザセンスはずっと敵が見えないので反射・反撃印で敵の位置の見当を付けられるとかなり楽になる
印を入手するまでは殴られたら通路に逃げ込んで一体ずつ応戦、もしくは部屋の隅を背にして3way弾幕
霊夢縛りでないなら比較的低コストで全方位攻撃できるさとりや魔理沙
3P弾幕が高威力&透明敵もサーチできる文
再誕付与の大ちゃんなどがオススメ 両手武器+60%なんて青印でたが両手武器使ったことないwwwマジで宝の持ち腐れやっちまった テンション上がってるところに恐縮だけど60%はまだクズ石レベルですよ でも持ち不で出たら攻略用丸太に入れて使うかな
青印除くと両手武器+はリストバンドか鬼の杯の共鳴なんで他のお守りに出来るのはうれしい ふとれん最後のダンジョンで苦戦してる俺にはレベルの違いすぎる話だぜ steam版をUSBのSFC風コントローラーでやってるんだがボタン数が足りなくて割り当てが足りない…
キーボードでやるか >>231
箱○コンで丁度良いぐらいだから、LRがひとつづつのSFCでは足りなくなるよなあ TODR攻略wikiの入れるスキマの判別法には、まず識別済みの武器・防具を入れろと書いてあるけど
どう考えても自分で命名した札を最初に入れるべきだよな?
識別済みの武器・防具を入手するのも地味にハードルが高いわけで色々間違ってる気がしてならない あのwikiの指南は結構いいかげんだからデータ部分以外は信用しちゃいけない 攻略は日々更新されていくものだし、Wikiに書かれていることも初期に書いたものが誰も更新しないでそのまま、
なんてことは珍しくないので、気になるならどんどん更新していけばよい。 >>232
アクアスタイル公式twitterでもその箱〇コンで紹介してたしな
コロナ騒動落ち着いたらよさげなゲームパッド探しにいくのもいいか >>234
確かにそういうところはあるね
ただ、鑑定教室はゲーム初心者が見るものなのでやっぱり気になるね
編集して修正しようかと思うんだけどざっくりこんなところかな?
(長文で申し訳ない)
まずは呪われていない命名済みの未識別の札(橙色の「おんがえしのふだ」など)を入れてみよう。
→呪われた=呪いのスキマ
→入れたアイテムを取り出せる=保存のスキマ
→札が識別済みになった=識別のスキマ
→HP・力が回復した=心のスキマor命の灯火のスキマ
→札の名前が未識別状態(「油取り紙の札」など)になった=未識別のスキマ
→他のアイテムに変わった=変化のスキマorおはぎのスキマ
→アイテムが消滅した=倉庫のスキマ
それでもわからなければ次は呪われている命名済みの未識別の札を入れてみる。
→呪いが解除された=おはらいのスキマ
→札が合成された=合成のスキマ
まだ分からなければ階段を下りてみる
→札の枚数が減ったor札が消滅した=弱化のスキマ
→札の枚数が増えた=強化のスキマ
それでもわからなければ壁や敵に向かってスキマを投げて割ってみる
→お金が出た=換金のスキマ
→爆発した=超爆発のスキマ
→印が出たor何もアイテムが出てこなかった=消化のスキマ
→中身がそのまま出た=調合のスキマorスキマ
以上が漢識別の手順となるが、スキマの容量に注目すると候補を絞ることが出来るので、
極端に容量が大きい・小さいものは実際に物を入れる前に確認しておこう。
ただし、一部特殊なダンジョンや埋蔵金部屋などで入手した物については例外もあるので注意。
容量が6以上→スキマ・呪い・換金・超爆発・未識別・保存・変化
容量が1→スキマ・おはらい・消化・おはぎ・弱化・強化 識別テクが各ダンジョンのページに散ってるんよな
博麗神社の古井戸、亜空間、ルナラビ、JG無限の分解にそれぞれあったような
基本テクニックとしてまとめてもいいかもしれん >>238
命名済みの札って呪いの有無わかったっけ?
多分そこまでカバーしようとして識別済み装備が最初に来てるんじゃない? >>240
それはドクロマークがついてるからわかるよ
だからこそ武器・防具を入れるメリットが薄いと思うんだよね うっかり埋蔵金部屋で入手したブツとごっちゃにしちゃう
あると思います
狙ってなくても吹き飛ばしの罠でブンヤさんが埋蔵金部屋に飛ばしてくれることもあるしな >>238
合ってる…と思う
もう自分は真面目に調べるのが保存・識別ぐらいで、後は全部金河童に丸投げてして消化するから逆に思い出せてちょっと勉強になった >>238
細かいけど階段下りるほうが先じゃないかな? >>242
アップデートきたけど特定の条件で不具合が起こるからその修正パッチを出すというクソムーブしてた >>241
今試したけど確かに札でわかるな…
異種札同士で合成できるし初手札でもいいかもしれん アリが渋滞起こさなくなったけどやれるんなら最初からやっとけって感じ お前ら偉いな
多分、1.04辺りから先はインストールすらしてないわ
何か使い回し以外の装備とか追加された? >>245
そうだね、指摘ありがとう、とりあえずそれでwiki修正してみた
あとついでにNTFの合成を用いた判別法も追加しておいた
おはらいのスキマや吸い寄せのスキマは、物が入ってると
金髪河童が受け取ってくれなくなっちゃうから注意!てのも書きたかったけど
鑑定教室の趣旨からズレそうだからやめといた お守りの識別の項も今見てみたら酷いな
テーブルごとのNTF識別法の項に何書いてあるのかな?と思ってみたらまさかの空欄だった
ここも気になるから修正していきたいな wiki修正はありがたいけど修正するとかしたとかはあっちのコメント欄でいいんじゃないかな 真面目だなあ…
もう、大半のダンジョンは何となくノリで進んでるから今更明文化できんわ 大爆発のすきまはシレン5みたいに爆発させたら識別されてほしいなー あれはあえて識別されないようにしているとのこと
魍魎やシェルターも同様 上で紹介してもらった持ち不のコークスクリューやってるけど、難易度表記がLunaticのわりには、けっこうヌルいな
鑑定費は安いし、防具が出ないせいか全体的にダメージが低いみたいだし
子供用バット拾ったんでそれでずっと戦いながら、今50F辺りまで来たけど、これからキツくなるのかな? ルナティックにも段階あるよな
ルナラビとコークとか楽になったとは言えボンバーが同じ難易度って言われても全然ピンとこない 最下層が何階か、ボス戦があるかってのは結構難易度的に重要だと思うけどな
ボンバーは9階だからリアルラックに頼って魔法陣が近いことを願い続けて即下り連打でなんとかなる確率も高いし
というか自分がクリアできた場合ほぼそれに助けられた
99階だとリアルラック頼みはきついし、ボス戦があると即下りだと手持ち火力が足りないとかあるしな ボンバーで即降りは大体だめなパターンだ
あれを抜けるには一階で後々レベリング可能なくらい使える装備を拾う運にかけるしかない
これが大体1/10以下で、その後も安定するかはさらに運が絡む
大体、爆発ダンジョンに爆発無効の奴をわんさか出すことが頭おかしいんだよ コークスクリュー、98Fまできて、もうクリアかよ ヌルくて楽勝だったなーと思ってたら、
99Fに降りたら、百鬼夜行で、怒った幽香に囲まれてフルボッコにされかけ、
なんとか耐えて、飛翔薬「博麗ロケット」使って別の部屋に飛んだんだが、
そこでフランドールにドーンという爆音と共にトドメを刺された
なんなんこれ 最後の階でw まあそこまで行けたんなら次はクリアできるさ
無敵薬や岩割桜をキープしておくと深層でのピンチに役立つよ メインストーリーの綿月テーマパーク進めてるんだけど、素潜りボーナス狙いが割と楽しいな
意図的にそうしてるんだろうけど、持ち込み有りのストーリーダンジョンは初代より大分温いし 乙事主なくてもパートナー復活させられるのぬるすぎるな wikiの鑑定教室のスペルカードのNTF識別、お守りの識別の項目を大幅強化したぞ
NTFの逆引きとしても使えるので使ってみてくれ 持ち不で退魔針ってまともに使ったことある?
追加印だと威力減衰がデカすぎて罠レベルだし、
これをベースにするんだったら賢者の石をベースにするしでいまいち存在意義がわからんのよね
途中でランク制に切り替わる持ち不だったら活躍出来るのかね? そもそもP使ってまで殴る文化がさとり様と大妖精のお陰で無くなりつつあるしなあ…
そんな無駄なPは無い
針印は昔は強すぎで今は弱すぎでどっちにしても調整ミスってる感がある。
貫通みたいに確率じゃ駄目だったのかな。 自分のスタイルだと持ち不だとお守りは貴重な状態対策印なんかの事故防止枠だから選択肢にいれたことすらほとんどない…
勿論他に無ければ使うし鬼の杯は両手武器と合わせて使ったりはするけど
分解して神聖な小袋が出るのに賭けたりするほうが多い気がする 5000円のお守り装備して弾幕消費増えたときのがっかり感
針も賢者もいらん >>274
針はともかく賢者の石の追加印の弾幕ダメージ増加は武器にも入れられるから結構役に立つぞ
賢者の石ベースは意外とありだけどオーバーキル気味になるから微妙かもな 弾幕ダメージ増加と銭投げの追加印はセットでよく使ってるなあ。弾幕はパワーだぜ(脳筋思考) そういうのもあるのか
参考になるな
そういえばシレン5では金食い虫セットというものがあった…
それ用のダンジョンもあったが強かったな アワリティウムさん出番です
LLでは数発殴ると貯蓄まで全て吹っ飛ぶよ! psnowが100円で一週間加入出来るセール中だったからTODやってみたけど楽しい
不思議なダンジョンは昔トルネコとかチョコボをアホみたいにプレしてたからすっごく懐かしい感じがしてたまらん
これのためだけに1ヶ月加入してもいいかも 今ならSteam版が7割引で買えるから買っちゃうのもあり 今確認したら後30分で出てるんだがw<steamのセール steam版のtodrはdirectinputのみ対応? PS4版1.13ver導入後、編成画面で確実にフリーズして落ちるんだけど同じ症状の人いませんか >>283
wikiで聞いた方が早い
まともにやってる酔狂はもうあそこにしかいない シレントルネコ好きだからもし幻以来に買おうかと思ってたけどなんか評判悪いっぽい?
ひょっとして過去のタイトルやったほうがマシなのかな どっちのことを言っているのか
TODRなら買ってもいいと思うけど 今もし幻の動画みたらもっさり過ぎて笑える
印育成とかよくやってたわ昔の自分 ふとれんとバレリポオワタ
後はレシピ埋めてTODRにやっといける
松風までクリアしたら燃え尽きそうだから松風はスルーしとこう なんだTODRとLLって別物だったのか
間違って買う所だったぜ 一部のダンジョンで、最終階に近づくとボーカルのあるBGMが流れ始めるね
初めて聞いた時、おやっ?と少し驚いた
なんか映画的というか、静かめの曲で神秘的な雰囲気を感じて、いい演出だね リメイク含めややこしいからな
買う前にTODRが最新で集大成だと知るまでかなりかかった 複数のステ異常を与える武器、いわゆるモルボル武器ってこのゲームじゃ厳しい? 目つぶしだけとか睡眠だけみたいに一つに特化したやつは持ち不でもメインで通用する
複数にこだわるなら融合させるしかないから実用性は皆無 >>297
焼き妹の追加印が手に入れば十分実用的
…まあ、ほとんど無いけど 一つに絞ったほうが好いのか
ありがとう考えてみるわ シレン5だとこのゲームで言う追加印枠だったし攻撃1回につき各印1回ずつ判定だったからからクッソ有能だったな ほとんどのモンスターが何らかの種族属性持ちだから特攻印で火力マシマシしたほうがいいんだよね
状態異常で攻めるなら防具に○○の祟りとかを入れたほうがいいと思う
爆睡薬の睡眠の祟りは効果ターン5だから強いよ 状態異常も状態異常特攻入れたくなるから複数だと枠足りなくなるよね 優秀な青印あれば別だけど そもそも持ち不の話なのか融合の話なのかわからんけど 融合装備で状態異常は必要ないだろう
持ち不なら睡眠系はそこそこ使えるが 融合装備に睡眠の祟り入れてるけど遠距離攻撃連中を黙らせられて捗るぞ 祟はホント有用
武器と違ってどうせ防具の固有印枠なんか余りまくるんだから祟を山盛りにしたらいい あれって特技にも反応するんけ?
天子や華扇とかに効くんなら有用だろうけど 祟りカウンターで眠らせるのやってみるか
狂化と睡眠、封印ぐらいに絞ってみる 初心者です
しょうもない質問ですまんが死亡時に装備してたのに防具とお守りロストしてたんだけどなんで?
死にまくりながらレベルあげたのに無くなるとかやる気なくす 色々調べたら死んだらリセットしたら大丈夫みたいだから気にしない事にした
ロストさせるような悪さする敵居ないと思ったんだけどな 初心者には入らないと思うがvitaでトロコン済み→steam移行したしで最初からしてるが
シナリオ進めないと華扇の特級試練開放されないんだなあ…
華扇パートナーでアワリティウム侵攻したかった >>310
特技は無理だけど遠距離の通常攻撃は祟れる >>316
なるほ、しかし遠距離通常攻撃って永琳と華扇以外思い浮かばねえ…… >>317
お空、屠自古、蛮奇ヘッド、玉兎
ちなみに華扇の遠距離攻撃は特技扱い 華仙とかいうクソオブクソモンス
宇宙装備でもワープは防げないとかホンマ >>318
そんなにいたかあサンキュー
しかし華扇防げないんじゃ宇宙装備だと入る枠はないな 実用性はともかく持ち不で状態異常武器で遊ぶなら赤い羽根に睡眠混乱と延長印入れてNDKすると楽しいよ 状態異常なら封印付与のきつねのしっぽも好き
手加減付いちゃうのがアレだけど多段+8のロマンも味わえるいい武器 天子のフロア全体に届く遠距離攻撃って、あれは通常なん? さすがに最終派生近い錬成装備拾えちゃうとえぇ...てなる いや嬉しいけど >>325
特殊能力
あれ昔は怖かったんだけどなあ… 霊夢さんデリバリーもそうだけど空飛べるんだから地震くらい回避してくれないもんですかねぇ >>326
異次元空間でスパイラルインキュベーター拾った時は楽すぎて笑ったわ
20Fくらいで拾ったけど拾った時点でさま・でかいゾーンくらいの時の与ダメージを出せた
攻撃力+50は伊達じゃねえ ゆらぎラストが思念戦の燐之助のパクりでしたね
ゲームはこれのパクりですし
アイテムとメニューレイアウトも同じです コークスクリューは丸太より鎌の方が安定するっぽいな
脳死で鎌から丸太に乗り換えたけど失敗だった気がする
必中多段で確殺できるのは大きいわ 必中とかいいつつ敵さとりとかは回避するけどそれでも与ダメ80%の追加印でもあると無いとじゃ大違いなんだよな コークなんて今は融合までいけるんだから、お好きな装備で攻略してとしか… コークは元々防具が満足に鍛えられない状況で両手持ちを使う練習場だったからなあ
ぶっちゃけて言うと、ただの博霊の試練のチュートリアルの一つ
緩いくせに学ぶことの多い、とてもいいダンジョンだと思うよ ただ両手持ち武器は作業量や納期の関係か、両手で持つグラフィックが用意されていないキャラがいくつかいるのが残念。
フランや空はまだそれっぽいけど、アリスはイメージ的にちょっと違和感がある。 華扇道場と言いアワリティエと言いミラクルタワーと言い完成度たけーなオイ
幻想郷に建設業者は不要かな? ミラクルタワーは伊吹建設だぞ
伊吹建設は非でも出てきた由緒正しい原作要素 Steamで見つけたからDLC込みで買っちゃったけど、楽しいなこれ
東方ほとんど知らんけど、それでも楽しい、テーマパーククリアしたところ、こころちゃん可愛いな
ニトフュージョン周りが全然わからんのやけど、一番わかりやすく書いてるのってWiki?素潜りやる前に勉強したい wiki見るしかないだろうけど調合・錬成は膨大な量だからな
とりあえず挑戦してみて欲しいアイテムがあったらwikiで調べるくらいの方が気楽かも NTFで作ったものは神社なり拠点や全識別済みダンジョンではできるものもわかるようになるから
持ち可であらかじめ作っていくといいぞ レスした後我慢出来なくて井戸潜ってでかい天子って奴に殺された、なんだあれ
余りある素材でいっぱい作ってWikiも見てくる、ありがとう 無敵薬があれば安心
そんな幻想をぶち転してくれる純狐さんマジそげぶ 所見殺しも多いし食い物とか効果が正確に書いてない物も多いからな
「お腹が少し膨れる」とかじゃなくて満腹度+Xとか状態異常付与とか書いてくれよ… まあ洒落たアイテム説明があるところの詳細を押したらそういう数値が出るってのが親切なんだろうな キノコ拾う→なんとなく持ち歩く→地雷で焼かれる→幽々子様が盗み食いして食あたりになったのは笑った なんでキノコは焼いて腐らせて焼くと食えるようになるのか アイテムの説明は前世代と比べるとかなり親切にはなってるけどね
ただ、えのきたけ・しいたけ、イチゴタルト・フルーツタルト
ここらへんはどっちがどっちだっけてなるな カラク〇イドをデ〇罠でくさったおにぎりにしてそれをイカにぶつけていかすしにするオマージュ元に比べれば
腐りかけを焼いて消毒してるだけましに見える
(現実には消毒しきれないと思うので腐ったものを食べるのはやめましょう) SFCシレンでおにぎり爺さんに手持ち腐ったのしかなくてあげたら食ったあとお亡くなりになって次の階でポリゴンとかも出てこないのは笑った こんだけ要素ぶっ込んで成り立ってるだけですごいと思ったんだけどごめんね 他の場所での練成・調合になれていると魔理沙編(KOF)のレシピの少なさですごい困るので
練成・調合まだやってないなら魔理沙編の消化おススメ
フランちゃんも解禁されるし本編と倉庫統合されたら融合装備ですごいのができるまでは
KOFで装備分解でニトポ稼ぎも捲る 月の廃棄物投棄場110Fで死亡
90F〜は敵が強いから駆け抜けて、100F超えたら経験値稼いで融合しようとか考えてたら
思ったよりも敵が強くて経験値稼ぐどころじゃなくなってしまった
様ゾーン、でかいゾーン前半でじっくり稼いで90F前に一回融合挟むぐらいじゃないとキツイかな? 対策できるならでかいゾーン丸々稼いで後は死なない程度に経験値集める方がいいと思う
マジで後半戦は硬さと効率が釣り合ってない そういや俺も廃棄物さとりで片付けちゃったな
早苗でガチ攻略すっか レベル制とはいっても呼び捨てだからでかい後半の奴らよりは弱いだろw
てな感じで都合よく決めつけてたところはあったので要反省だわ
キスメちゃんから100ダメくらい受けてマジビビった
しかしもう一度最初からやるとなるとダルいな… ムーンジャンクは2度はやりたくないな
絶対やり直したくないから終盤の緊張感はかなりのものがあった >>374
わかったよやるよ、一回やってやり方はだいぶ掴めたし
しかし素材の入手がレアリティ関係なしにごちゃまぜなせいで調子狂うときあるよな
星ゾーンで月時計印抜きしてメインにしようと思ったらまさかのカラフルキノコ不足で月時計作れなかったわ
いつもカラフルキノコなんて余るのに リローデッドって何か緩和でもあったの?
さっき久々にトロフィーリスト開いたらプラチナが1%以上も増えたぞ 緊急事態発生を攻略中だけど、装備(椛セット)が限界のLv60まで上がってしまった(補正はまだ+50くらいだけど)
もっと良い装備無いかと思って調べてたけど、もしかしてここクリアするまでだったら、この装備で十分?
クリアすれば融合解禁されるらしいし 十分いける
というか融合なしでもミラクル★アンビションズクリアまでいけるよ キングオブフェアリーズで使える限定的練成レシピでも
木の杭+紅いリボンセット(限界レベル90)とか
融合の足+お空のリボンセット(限界レベル90)とか作れなくもない
緑のバナナと緑のバナナの皮のセットも「喰」用ではなく共鳴でつく落とし物耐性100%が有用で
限界レベル90なんで鍛える気があれば以外に伸びしろは高かったりする
とはいえ融合解禁前なら基本的に加速薬と怪力薬、接近用の飛翔薬、お約束だけど無敵薬や浮遊薬、
後は印のスペース開けておいて再誕ブースト印とか三倍速ブースト印とか仕込めば大体は殴りたおせる 有難う
まだ10階で加速薬と囮の札しか有効策無いけど、拾うこと期待して進んでみる そのチュートリアルまで未完成で出したところがあってえ・・・ 泥酔状態が悪い状態異常扱いで顔色悪くなっちゃうのと
「お酒が好き」の追加印入手しやすい銘酒から調達しようと思うと「泥酔抵抗」が先に入ってるせいで印抽出の隙間とか星に抜いてもらわないとやりづらいのが難点<泥酔戦法
持ち不だと銘酒から「みらくる★もーぜ」(とそれが持つ「治癒」の追加印)なんかもあるから銘酒を消化の隙間や金髪河童に投げるのもためらってしまう
防具に枠空いてるから健康印いれておこう、なんてすると酒飲んでも酔っぱらわなかったり
でも余裕をもって準備できる持ち可だと泥酔戦法の火力は好き 神霊廟の地下井戸すげーきつかったゾ
あんなトコ抜けれるなら華扇の修行なんて要らんだろ布都
最終的に三行半叩きつけちゃうし ルナジャンクやっと140階
つけっぱなしにしてもう寝ようか悩むわこういうときスチーム版はスリープがないから困る 俺もスチーム版だけど中断セーブできるくね?
そういう話じゃない? やり直し回数が0じゃないとクリアした気にならないからな >>389
あそこは持ち不で1番簡単な部類という現実 >>389
「神」の試練で布都の実力を引き出すためとはいえ騙そうとした太子様に対して本気で立腹してたし
華扇が同じような狂言芝居してたのが腹に据えかねたんだろうな>三行半
ふしげん布都ちゃんの貴重な真面目シーン https://i.imgur.com/M4M9ksL.png
やっとクリアした
鍛えすぎてでかフラン99タイマン余裕になってワロタ >>396
クリアおめでとう
制御棒と妹紅のリボンで同種融合繰り返した感じ? 運と偶然が重なった結果だがげんじんしん早苗さんが1ターンで御退場
ええ…(呆然 ミラクル早苗さんの時の苦労なんだったんだ 融合の足と赤いリボンのセットは共鳴も特にないのに使いやすくていいよね
共鳴させる場合は作りやすいメリケンサックで会心狙いか
おみやげ用の木刀で超人特効を共鳴させるぐらいかな >>397
サンクス
https://i.imgur.com/NLkPP7n.png
https://i.imgur.com/Egxf9M9.png
https://i.imgur.com/xkDX8bp.png
武器はオンバシラゴッド+白狐龍刀+ギガドリル+ナマコ+同種
防具は上海人形+こたつ+第三の目+同種+同種
お守りは蓬莱の玉の枝+ねずみ傘+エア巻物
80Fあたりまでは防具ぶどうで行ってお守りに枝融合させ次第妹紅リボンに乗り換えた
カウンターないし神固有印のおかげで旧一万円稼ぎ、おはぎライズがやりやすかった
あと春印でチルノ溶かしまくって水量産したおかげで天眼とスカーレットが量産できたのがデカかったな
>>399
NTFあり持ち不はだいたいこのセット作れば突破できるくらい優秀よね
ルナジャンクは河童だらけだからカウンターで位置がわかるのも大きい アイテムの種類が多い割に一部の装備が優秀すぎるのは困り物
結局同じような装備になる 持ち可は融合で好きにいじれるし見た目やエフェクトも変えられるからアイテムの種類が多いのは大歓迎
持ち不である程度手持ちに残しておくアイテムが限られるのはまあ仕方がないだろう コロナで暇だから10ヶ月ぶりぐらいにアリの巣観察してみるか
確か、働きアリが増えたんでそ >>400
はたきのようなものの治療は入れなかったんだ
まあ追加印で十分ではあるけども
俺も廃棄場リベンジしたけどまた死んだわ
うっかり由香殴って多段カウンター食らってお陀仏
ゲームスピード最速にしてるとたまにやっちゃうミスだから根絶するべきだった
でも100F行くまでに治療と多段+8入れれば十分戦えることがわかったのでまた再チャレンジする >>404
こたつ固有の活印ではたき固有と同等になるからね
一緒についてくる睡眠の祟りのおかげで殴り合いに強くなるしF60だから成長も早い 色々なローグライクの99Fダンジョンやってきたが
ロータスの井戸が1番つまらない トルネコ2か3のモンスター仲間にできる奴は面白かった
結局クリアできなかったような気がするけど トルネコ3だね
あれはもっと不思議系の中ではトップクラスの難易度だししゃーない やってる人がいないスレで聞いてもしょうがないのでは パーティーの方ならやった
まさかのスキルアイテム全没収スタート、目新しいアイテム無し、と言うかアイテムの半分以上がスキルというただただめんどくさいだけでやっぱり時間の無駄でしかなかった メインストーリーの「ミラクルアンビションズ」開放まで進めたんだけど、
結構難易度高いっぽいんで、一旦別ダンジョンで装備鍛えたいんだけど、オススメあったら教えて欲しい
ちなみに今の装備は椛セットLv60(MAX)+50(未融合)と博麗タリスマン どこで鍛えればいいのかなら装備経験値補正のある尋龍点穴かな
あるいはどうせ後でクリアするつもりなら適当に持ち込み不可99Fに潜ればクリアする頃にはいい装備が手に入るが
なにを鍛えればいいのかならミラクルアンビションズ攻略に役立ちそうな映姫セットとか DLCの咲夜編いれてるなら咲夜編攻略してくれば練成レシピが上級まで解放されるはず
(少なくともvitaだとそうだった)
DLC無しでもジャンクガーデンの「分解と落ちポ」潜ってくるのもおススメ
ルナライトキャノンとか殺生石とか無慈悲なおはらい棒とか普段は練成しないと出てこないような装備が結構落ちてる
分解でニトポを稼ぐダンジョンなんだろうけど、いい装備品が多すぎて融合解禁前は正直お土産にしたいものが多すぎる >>415>>416
有難う DLCは入れてないんで、卒塔婆&審判ボードにサブ装備合成してから尋龍点穴潜ってきます
この装備をLvMAXにした後に椛セット融合すれば、
ストーリー含め高難度以外の持ち込みダンジョンならなんとかなるだろ……多分 みらくる★あんびしょんずなら多段を「入れない」で必中印をいれておくとか
遠投印をつけてアレ投げると当たれば一撃なんだけど
さすがに直接書くと台無しなのでwikiのコメントから察してほしい ぶっちゃけボス戦に関しては初見殺ししたいだけのクソゲーだから最初からwiki見て対策した方がいい 登り切ってからの無敵かき消しされてぶち転がされたりするとやる気絶不調不可避だからな
攻略みつつリセゲーしとった >>410
守矢も新守矢もどっちも何回か回したけど装備成長が早い分新守矢の方が楽だったな
いずれにしても1Fのリセマラがめんどい 火縄銃のレシピくっそめんどい
なんであんなに種類があるんだー グレート早苗と現人神についてはむしろ適正な難易度で挑むことの方が難しいからな
準備不足でよくわからんうちに殺されるか準備過剰でよくわからんうちに倒すかのどちらか 真地底は適正な難易度でプレイした記憶があるけどあれはあれでダークマターがスペカでワンパンできるか否かの勝負になりがちなのがちと残念 >>426
作り方が複数あるというのは入手アイテムが限られる持ち不ではありがたい事だよ
火縄銃自体が持ち不で有用かどうかは…うんまあ 火縄銃は+2拾ったらメインに合成するくらいでまともに使ったことないな
錬成でランクアップさせるの前提だとしてもスプラッシュが微妙だから最初から丸太作った方がいいし
猫車・石槍もそうだけど両手武器は産廃か有能かの両極端な感じだな このゲームに限らずインフレが始まりだしたばかりの頃の中途半端な強さのボスのなんともいえないポジションよ ああ、すまない無印の方のレシピ埋めてたんだ
TODRの方だと2種類しかないのね
そしてTODRのwikiみて軽く戦慄した 必死こいて火縄系統育ててるうちに上位錬成種拾っちゃって悲しくなった思い出 ブレイジングスターってレベル60が最大でそこからの錬成もないのか?
東方が誇るサブ主人公のモチーフ武器なのに? >>435
むしろ強い時期があったのか…
前世代のひょうたんといいアクアスタイルは延長印に親でも殺されたのか? >>428
グレート早苗さんは対策ガチガチにしないと超過力で即死するかバステで即死するか
記憶で融合装備ガチガチに固めたら多段装備無効化vs超防御でまさかの泥仕合 >>436
妖精メイドの掃除道具に錬成出来るよ。なお最高ランクでいらん印がついて実質弱体化する模様。
>>437
少年ヤンガスっていう槍無双なゲームがあってぇ・・・
まあ実際は通路の視界の仕様のほうに問題があったからだけどね。 門前少女のほうき→魔法少女のほうきで耳特効印が無くなるのも地味に痛い 成長すると強化以外でやたら性質変わったり共鳴変わるのやめて欲しい みかん箱をレベルアップさせて食料に使うぞ!→喰えなくなった…
青竹が竹林になって射程が伸びたぞ!これはいい→あれ、射程が元に戻ってる… >>442
まあ確かに延長印にデメリットが無いと延長無双になっちゃうか
でも弾幕バンバン撃てて遠距離攻撃のコストが低いゲームだからもうちょっと強くてもいいじゃんって思う
延長入れると至近距離での攻撃のダメージも下がっちゃうのも納得いかない
がっかりランクアップといえば神子のしゃくかな
特攻印山盛り→特効強化山盛りの罠っぷり
固有印に頼ってたから追加印の特攻印なんていれてないんだよなぁ… 明らかに使い勝手が悪くなる装備は繋ぎとして使えってことなんだろうな >>442
あ、そうか。俺のwikiの検索の仕方が悪かったんだな。初期ランクの名前で書いてあるから。
ブレイジングスターと絵本の最終形の組み合わせは結構いい感じで共鳴するからいいかなと思ったんだが、60じゃ心許ないんだよな。 白楼剣と半霊のダブル綿あめが見た目面白すぎて手放せない 成長段階が別での名前で言われたりしてわからないのあるある 妖夢の半身?が何故か屠自古の下半身になり屠自古と融合失敗した何かになるという 紺要素追加のタイミングでさらにモチへと錬成進化して欲しかった 初めての融合でおっかなびっくりなんだけど
とりあえずクリスマス装備の固有印付けちゃっていい?すごい便利そう >>455
う〜ん、悪くはないけど性能が中途半端だから融合してまで付けるほどじゃないね
例えば生命力増加は丸太を最終形態まで育てればHP+90&HP+75%を得られるし
弾幕ダメージ増加はお守りの賢者の石を他のお守りと融合すればダメージ+100%が付く
何かに特化した装備を少しずつ融合していって完成形を作るイメージで行くといいかも クリスマス装備っていうのは武器じゃなくて防具のほうか
まあそれでも追加印にすら性能が負けてるものがあるから微妙だね
心機一転はちょっと取りづらいから欲しいならいれてもいいかもしれないけど >>456
とりあえずてんこ盛りにしてやろうと考えたけどやっぱダメか
オススメ融合手順とかどっかに書いてないかな、Wikiはざっと見たんだけど 武器に延広多治非
防具に犯受脱落生活緋
お守りに催呪小
辺りがとりあえず鉄板じゃない
受脱落はお守りでもいいし青印で代用出来るものならそっちでもいいし
後武器は両手から育てるのと広は100%の方から育てないと火力で泣く事になる あとねずみ傘の不抜100%と無線機の桂印は入れといてもいいかな
万能のみの固有掘削印もあると便利 wikiとにらめっこしながら全75枠に入れたい印をリストアップする
それぞれの印の最大効果を引き出せる、または妥協点として納得できる装備をリストアップする
まずはこの作業から始めるんだ 防具とお守りの固有枠は大体余るよ
武器だけは割とカツカツ 追加印でキャッチ100%とか不抜け100%落とし物耐性100%とか100%が最高な奴も青印含めればあるしな
隙間、錨、大蒜、呪い抵抗、抗体あたりはそもそも固有印と追加印の時点で差が無いし
なので持ち可でお守りと防具の追加印枠を厳選していくと固有印枠に祟り印がマジで候補になる
固有印の防犯はボス対策にもなるので格が違った なんか色々教えてくれてありがとう
とりあえず(広)付けようかと思ってwikiみたら遠すぎてビビった、なんだその武器
万能のみに固有印で掘削つくのも知らんかったわ、まずはそこからいくよ、超人特攻も嬉しい 【誕】印付けるなら早めにしておいた方がいいぞ
外したくない固有印で埋まったあとから付けようとすると少しめんどくなる 広の全方向100%入れようとすると、犬走を120まで上げるか、犬走+猫車、椛の抱き枕のどれかになるね
犬走作るのが大変であれば抱き枕成長させて分解ガチャで抱き枕カバー作る方が楽かと思う >>464
とりあえず育成途中はでかいゆうかりんにだけは気をつけて
誤爆から何度神社送りにさせられたことやら 犬走の撃墜数は高そうに見えて融合解禁するまで使ってた持ち可の装備とか
持ち不潜ってクリアして持って帰ってきた装備を合成すると以外に大したことない
0から稼ごうとしたら持ち可に反撃印・治癒印つきを持ち込んで
ベルリナとレジデントの大部屋百鬼で稼ぐぐらいかね あまりちゃんと読んでないが、そもそも同種融合は終わってるのかが気になった
ほどほどにしとかないと必要ニトぽ増えるぞ 融合初期はオンバシラゴッド入れてやると捗るよ
あとは延4広全方位くらいか
反撃100%100%も攻防になるから欲しいね
多段はテンポ悪くなるから追加の3で十分と思われ 固有印の育成なんか後回しでいいんだよ
大体全部ピンクの追加印でどうにかなる コロナの影響で仕事が当面休業になってしまったから久しぶりにTodr買ってきて起動したわ
とりあえずルナラビ初挑戦してみようと思うけどやっぱりかなりキツい?
別ゲーで戦略性も違うけどトルネコ3のポポロ異世界よりはさすがに楽?
まあ95階で炎に焼き殺されてそれっきりクリアしてないんだけどさ あれはローグ系の中でもかなり理不尽な方だから流石にこっちの方がずっと簡単 TODRにポポロ異世界より難しいダンジョンは1つもない
当たり前だけどな いや、ボンバーだろ
ルナラビはまだ腕前でカバーできる部分があるだけマシ PAお空、DLCキャラすべて使用禁止+素潜りのゴールデンハウスはどうだろう
意外と初期配布アイテムがない分、シルバーの方が難しいのか? >>475
さすがに異世界よりやばいダンジョンはこのゲームには無かったか…
まああれは難しいどころか理不尽通り越した何かだしな
もう何年も挑戦してないわ かなり昔のゲームなのに未だにポポロ異世界は人気なのよな
歯応えありすぎてマゾじゃないと無理だが 50階ぐらいでいいんだよなぁ
99階とかやってられないわもう 地雷は一応踏んだ方が悪いと強引に納得できなくもないけど
石像周りのどうしようもない詰みパターンがなぁ 文々。デリバリーはアイテムと敵配置緩いから割となんとかなる
マイナスアイテムあんまり落ちてない 開幕で大きめの部屋+変化の石像とかの組み合わせだと草神ルーラ以外どうしようもなかったりするしな…
ゾンビやマドハンドによる閉じ込め壺・大砲投げとかえげつないパターン多すぎる
ふし幻に石像システム無くて本当に良かったわ パチュリーの石像はやっぱり爆発するんだろうか
まあ石像は攻略に水をさすイレギュラー要素でしかないからいらないな 素潜りでRTAみたいなの苦手だからデリバリークリアできる気がしない そういやでりあややってねえな
土日はでりあややるか 俺もTAなんて一切考えないでプレイしてたけど
でりあやはやってみると意外となんとかなった ゲーム速度を最速にすれば時間制限は辛くないよ
後半消耗品切りながら降りてくスタイルには慣れが必要かも 一度vita版をトロコンまでやったので
今回はアワリティアクリア→咲夜編クリアでさとり様編行く前に白狼天牙「天」まで作ってやったぜフハハハハ
めっちゃ疲れた…
さとり様編クリアしてないから時の遺跡にいかないと練成できないしまだ地底いってないから素材屋も使えないし 百鬼のお花畑で出た幽香って普通の個体と挙動違ったりする?
なんとなしに攻撃したらいきなり敵対状態になったんだけど
花地形踏んだり状態異常付与の武器で殴ったとかではないはず
レベル制だったのが原因かな? 百鬼じゃなくても幽香は攻撃すりゃ敵対状態になるよ
単にレベル制になって一撃で倒せなくなったから気づいたんじゃないか >>502
いや普段なら攻撃したらカウンターで一撃もらうだけで敵対しないと思うんだけど
一回殴っただけで黄色いオーラが出て敵対されたからびっくりしたんだよ >>502
ごめん、俺の認識が間違ってただけだった
wikiのコメントみたら一撃で最大HPの半分以上与えると逆鱗に触れないみたいね
大体幽香さまくらいまでは1〜2発で倒せるから殴りだったら逆鱗に触れないものだと思ってたわ ゆうかりんそんな優しく無いだろと思ってwiki見たら一撃で50%以上ダメージで激昂しないって報告あった 真偽は知らん >>505
怒らないことあったから不思議に思うことはあったがそういうことなのね そういう仕様なんか
確かに呼び捨てとさんあたりは素材目当てにワンパンしても殴り返されるだけで激昂しなかったな でりあや96階にて回復尽きてこまえーきコンボにボコられてオワタ
いやこれムズすぎでしょ 黒髪河童に2連続で殴られることがあるなあと上のレス見てwiki見に行ったらキャッチ時に反撃するとか初めて知ったわ
メイン装備投げて火力アップした河童に2連続で殴られたら落ちるわ 今更だけどメイン武器空狐にしてるんだけど融合考えた時殺生石メインにしないと効率悪いってことなんかな?
めんどくさいから別武器ベースに乗り換えようとしたけど折角の空狐が無くなるのめっちゃ勿体ない気がしてきた 最終的に使いたい装備にするのは後回しで必要最低限の印集めたら育てやすい、手に入りやすい装備で融合連打やろね 融合回す頃になったらどうせすぐ手に入るし 融合装備になった時点でほぼロストの心配が無くなる(ロストさせる方法も無くはない)
ので気長にやればええよ 見た目が気に入ってるならニトエフェクトで再現すればええ 融合装備って他の装備の餌にする以外にロストするんだっけ >>512
作ろうとするとかなり面倒な上に後々多段の固有入れるのに使うから別なので作り直したらいいよ
赤い羽根が固有印の引き継ぎゼロでそこそこ使える印が揃う上に響子狩りでアホほど手に入るから勧めとく 勇気凛々の剣ベースの融合装備ですらきっつい
仙果ぜんぜん足りねえ 武器融合未経験者(ストーリー攻略中)だけど、以下の認識で間違ってないかな
・同テーブルでの融合が効率的だけど、適当に固有印目当てで融合しても、効率悪いだけで充分強化になる
そもそもこの段階で考えた効率なんて、長い目で見れば誤差 取返しつかないことは無いので、取り合えずやってみるべき
・融合武器の使用と育成は両立しにくい
育成目当てなら未融合武器を装備してレベル上げすべきで、融合武器は普段使いではなく攻略用 同種融合は数を揃えられるものでやれって小学校で習わなかった? >>516
(*農)b < 妖怪の里で穣子様に握っていただくといいぞ! 同テーブルってか同種じゃないのボーナス入るのは ストーリー攻略中でとりあえず効率とか考えないでやっちゃうのはいいと思うけど 序盤から兵糧攻めにあうとムカついてくるな腐敗とか地雷とかスキマに入れてた食料換金とかまじで腹が立つ >>518
I99テーブル武器の同種を錬成で調達するなら本榊オススメ
素材は煌々液と大量に余ってるであろう神気玉
仙果が足りないなら爆薬x3と水、もしくは特殊調合の爆薬x2で水蒸気爆薬、
さらに水蒸気爆薬x2を特殊調合で激震薬「前憂後楽」にできる
そのまま天子装備の錬成に使ってもいいし分解して仙果を狙ってもいい
特殊調合はC_re:の河童ゾーンで緑髪の河童にやってもらうといいかも 装備の調達面倒に感じるならいっそのことF60装備でやるといいかも
無線機とかめっちゃ楽だよ素材だけで作れるからかわいい巫女玉すら要らないし >>523
防犯の罠は霊夢が買う時のお値段で買い取ってくれるから
店に同じものが並んでいれば同価格なだけマシ
多めに拾えた回数少なめの心の隙間にきのこたけのこつめて防犯の罠で換金してもらって買い物したことあるw
食料痛んできたら…せめて魔法陣の上で食おう
なおマジカルボンバーは腐る前に焼き焦げる模様 >>526
素材が余ってるならそれもいいけど無線機は地味に使うNTR素材が入っているのが自分の場合ちと困った
自発的に金庫掃除の20階ぐらいまで通用する装備ができたらそこで稼いで
神社の自販機で売ってる装備・旧都の素材屋でみっちり買い込みかな
時間はかかるが楽という意味ではボスの響子様が武器も防具も同じのいっぱい落としてくれるから
途中でそれメインの同種融合に乗り換えてもいい >>524
特殊調合かなるほどやってみる
天子相手に遺失物札投げまくって集めてたわ >>517
ありがとう、さすがに毎回殺生石用意するのは無理すぎるし見た目はにとエフェクトで再現出来るから思い切って作り直すよ steam版だけどフルスクリーンにしない方法ってないのかな?
wiki見たい時は毎回windowsキー押してるけど面倒だ スチームフルスクだけどalttabで切り替えで対して不満ないわ wikiはスマホchromeでよく見るページ10個くらいタブ開きっぱだなぁ 持ち不の識別作業とかwikiとメモ帳片手に無いとやってられんよな 危険なやつだけわかればどうとでもなるから何回もやってる内にだいたい覚えるよ 値段鑑定は覚えきれる気がしないから毎回wiki見に行くわ 891円のスペカだけはとりあえず確保
妙に安い武器・防具は呪われてるけど練成材料や消化の隙間に居れる分には問題ないのでこれまた確保 他は大体覚えてるけどスキマの値段鑑定が全然覚えられない
自信を持って確信できるのは合成と弱化くらいなもんだな >>530
殺生石はいざってときの調達が難しい装備の一つだから、上書きせずにとっておいた方がいいぞ スキマは保存と識別さえ引けりゃいいと割り切ってるから大体突っ込んでみてるな。
厄の吹き溜まりに放り込んだ旧一確定のクズ札を放り込んでオシマイ
値段鑑定の類は全くやらんわ 識別のストレスから全解放だけでもつよつよなのに強化稼ぎやりたい放題 >>532
>>533
今試したが、どっちも機能した
助かるわ、ありがとう 実際NTF練成ができるなら片っ端から分解して神聖な小袋が出るのを期待するのもあり
NTF不可なら…金髪河童や消化の隙間、呪われてないことを確認してから星に印抜きして
有用なものを武器防具につっこんでいけばいいかな 装備外しの罠があれば未識別のお守り装備しても安全なのかな
普通には外せない上極めて危険な楔も外せるし、階段降りたら死ぬ系もすぐは問題ない
なんか回避できないのあったっけ?
灰対策に食べ物とかは退避するとして >>548
西行枝やばそうだが階段降りなければ大丈夫だっけ? 楔の封印付与は装備関係なしにフロア内永続だから
むしろ装備外し踏むと武器・防具外れた状態で封印状態になる最悪の状態になるぞ
まあ終盤で漢識別はやらないだろうから封印状態になったらすぐ階段下りるようにすれば大抵問題ないけどね >>540
調べると結構手に入れるのがめんどくさいやつなんやね
でもだとしたらどこで入手したんだろう
全く記憶に無くて気付いたら倉庫に眠ってたわ レアとは言え意外と拾える
持ち不で拾ったからと言って利用するのは難しい
持ち可でも育てるくらいならそろそろ融合に手を出した方がいい
これが殺生石だ 融合素材にするほどは出ないけどまあそこそこ出るよね 持ち不で拾ったなら分解かお持ち帰りか倉庫のスキマにつっこむもの<殺生石
ミステリーハウス弐とか割と浅い持ち不でも出ることもあるから意識してなくてもすこしは溜まってるかも しかしsteam版はセーブが2コ作れるのがいいな…実にいい 殺生石ならバレットリポのわいるどふぁいあで出まくるよ個人的な体感だけど
レアケースかもしれないけど5〜8階の間でGetした事ある やっぱ会心やろ。多段+三歩必殺で開幕大部屋百鬼をドゴゴゴするのが最高に気持ちええんじゃ TODRの次回作があるなら多段攻撃の演出もスキップできるようにしてほしいな steam版だとできないけどPSアワードトロフィーの攻撃エフェクトがキラキラして好きだ 飽きる飽きないよりワンパンできない方がよっぽど辛いんで クソうるさい上にテンポ悪くなる多段会心はカンストしたら外した
カンストして倒せんのとか泥棒退治の深層くらいだし >>569
次回作はもうあるだろぉ?
LLから逃げるな >>573
LL過去にないクソとかレビューみるんですがどうなんですか?ちょっと教えてくださいよ先輩 お前らがみら超のリメイクをアンケで望んだのがそもそもの始まりだぞ
クロニクルのリメイクだったらこんな事にはなってなかった こんなことになると予想してた人殆どいなかったでしょ 元々東方シリーズ殆ど知らないのにps4でローグライクってだけでtodr手に取ったけど買って大正解だった
かなり長く遊べるし、あやふやだったキャラ名もちゃんと覚えれたし
何より布都ちゃんが可愛いから大体のダンジョン布都ちゃんでやってる どうしてみら超のリメイクを望んだらロータスが出てきたのか
これは俺たちに責任があるのか このHP(ttps://unknown454.exblog.jp/27963983/)見て融合装備作ってるんだけど、
異種合成で欲しい追加印と固有印を詰め込む→同種合成で攻撃力&防御力カンストさせる
→異種合成で最高位の固有印と追加印(青印)に差し替えていく、って手順で良いのかな
正直読んでてクラクラしてくるんだけど、ちょっと道遠すぎない……?何百時間掛かるのこれ…… >>581
クソみたいな記事で読んでるこっちがクラクラくるぞ…
一時期のwikiのくっそ使えない融合指南と一緒のことしか書いてないじゃないか 両手武器だと丸太推しが多い気がするけど個人的には万能のみを推したい
素で解放・超人特効(超人特効強化)があるので火力もあってタフな白蓮もワンパンできるし
壁の中から殴ってくる青娥も壁の中へ殴れる・ワンパンだし
場合によってはわざと掘削の追加印を壊して薬とかに2個入ってる追加印を1個だけ入れるように調整もできる
百鬼夜行も地形によるが壁を崩して壁際の奴を減らして楽ができる
丸太だと初期の印数がきついけど万能のみなら3枠全部埋まってるように見えて壁つつきまくれば割と空くのもいい のみは素だと弱いんだよ…
時の異次元だと大体メインにしてるけど、素だとでかいゾーンで敵をワンパンで沈められないからキツイ 華扇がパワーキャラなせいでマーベルで言うハルクにしか思えなくなって仕方ない
無双で言う呂布はフランで良いんだろうか。広範囲パワー系だし好戦的だし 強い武器だとは思わんけどハッキリした強みもあるしファンの付いてる万能のみはいい武器だと思う 両手武器である以上、先手必勝で攻撃を喰らわずに相手を倒す能力が求められる
両手武器で射程が伸びない武器はどうにも使う気にならんな(実質的に同様の効果が見込めるバットは別) のみは大抵固有掘削入る前にクリアできちゃうからやっぱ丸太かなぁ
丸太も超オンバシラゴッドになる前にクリアとかザラだけど
終盤でヤバいやつは札対処すればいいわけだから最大HPの伸びを重視するな
印数がキツイというのは同意するけどそれを踏まえてもやっぱ強い やっと不思議な亜空間クリアしたんだけどさ華扇鬼畜すぎない?
視界がハッキリしない所でボコスカ殴られて逃げようとしたら敵が固まってる所にポイ捨て
華扇→ぶん投げ女と始まるコンボもやばいマジで死にそうになった
ルナラビは亜空間よりも難しいんだろ?もうやだァーーーー!!!!ままーーー!!! 華扇の引き寄せは重石で防げないからねぇ…
華扇は大体ウザいで終わる敵で致命的な事態を起こすのは稀だから
敵が固まってる所に引き寄せられちゃうのは運が悪かったね
一本道フロアとかで大幅に戻されて発狂しそうになるのは稀によくあるけども あ、ゴメン
重石で防げないのはでかい華扇の引き寄せだけか
でも肝心のでかいゾーンで機能しないのはおかしいよなぁ!? 華扇はすぐには致命的な状況にはならないけどたたひたすらにうざい
根絶したくなるけどそこまでするほどでもないあたりがまたうざい 華扇天子萃香はでかいゾーンの洗礼みたいなもんよな
ただそこに動転が加わると一気に地獄絵図になる 丸太バット鎌の御三家、次いでのみとフォークって認識だな 丸太バット鎌のほうが強いと思うけど、のみのほうが好き
ガバガバダッシュ多用マンなので射程延長系は苦手だわ 敵布都に誘導多段皿ゴゴゴゴってされて初手で負けた…
納得いかねぇ… 10時間中断無し…お疲れ様
しかし月時計は時計としてろくに使われないな しかし霊夢でクリアとはやるなあ。
ムーンジャンクは毎回さとり様でインチキしてるわ 炎吸、持ち不でも持ち可でも自分は余裕があれば入れる程度の認識だな
食料は防具のキノコにしておけば焼かれたり腐ったり盗み食いされたりしないし
札だけ加護付き保存の隙間にいれておけばいいかなと
でもNTF不可・制限アリなら炎吸の価値は上がると思う
防具のキノコの調達や保存の隙間の入手も難しくなるし
札の合成も制限されるし
かといってとりあえず床に置いておくと響子に投げつけられたなんてこともあるぜ >>604
100F以降は危機回避&治療で飢餓プレイしたから炎吸は入れなかった
でかい99ゾーンはルームオブライトと天眼薬で全フロア視界明瞭にできるから正邪も怖くないし
まあ最終的に除いただけで固有10枠が埋まるまでは入れてたよ 炎吸かぁ良さそうだな
俺もなんだけど初心者にナイスな印とその入手先とかがちょい分かりづらいよな
特にスキマ、あと調合薬。おはらいのスキマとか吸い寄せのスキマとか、あとミラクルモーゼに水蒸気爆薬
調合薬とかまだ把握してないし結構有能印あるんだろうな 炎吸はジャンク系ルールだと価値がガタ落ちするからね
基本、食料を持ち歩かないから焼かれるものが無い >>608
一応、wikiにおススメ印は書いてあるし
印の名前(炎吸なら【炎】)でwiki内検索すれば出てくるけど…まあ覚えることが多いのはローグライク系ゲームの常だから仕方がない
調合薬は調合のスキマor緑髪河童という特殊な調合もあるし
TODRは本来のアイテムにはついてない特殊な追加印が付いていることも結構あるし
有用な印でもダンジョンにそれに対応する敵が出現しない場合は(もちろん特殊百鬼で出る場合はあるが)
無意味だしな…
シ〇ンでもアイテムを特殊合成してくれる敵が出現する可能性のあるフロアを把握するとか、
逆に即下り推奨フロアとかあるからな… このゲームって、もしかしてローグライク史上一番覚えることが多いんじゃないかと思う
別に全部覚えなくてもなんとかなるけども 敵がシレンと比べると緩い難易度だから実際はあんまり覚えてなくてもどうにかなる ぶっちゃけダンジョン毎の攻略にあんまり違いがないしそこまでは 他のローグライクに比べたら多少ミスしたくらいじゃそこまで致命的にならないことが多いからね(ならないとは言ってない) このゲームは異常に要素が多いけど実際は必要なことだけ覚えてりゃ何とかなる感じかな
初めてのローグライクがこれだったら知識の渦に飲まれるかもしれんけど NTF絡みは知識ある無しで攻略難易度大幅に変わるからなあ
NTFなしだと覚えることほぼない ただ地形効果とか特殊調合がゲーム内で特に説明ないのがいかん
何のための仙人試練だよ魔法陣上の攻撃力半減とかクリアした後に知ったぞ >>618
咲夜弾幕のチュートリアルはあったんだから
バレットリポーターでも特殊調合使ったチュートリアルダンジョンはあってもよかったな
特殊地形については図鑑で解説みれるけど初心者は図鑑の存在自体知らなかったりするからなぁ 一応調合のスキマと緑髪の河童の説明を読めば特殊調合についてほんのちょっぴりだけ触れられているから…
倒して図鑑にのってからはじめて「怒らせないほうがいい」とか書かれる店員の仕様もどうかなと思うけどもそれはローグライクのお約束か 仙人試練でやたらいろんなシチュエーション網羅してる割には確かに特殊調合無いのな 床落ちアイテムが全部デメリットアイテムで鉄の胃袋とか分解とか相手に擦り付けるのとかを利用して進む持ち不とかあったら面白そうとふと思った パートナー復活させる社とか自主的に図鑑チェックしないとまずわからないよな
あれこそ初心者指南あたりで教えてほしい 昔プレステVitaで最後ら辺までやったけど、又プレステ4でやってみるかな
ニトフュージョン又覚えるのが苦行に感じそうだが wikiやexcel見ながらやってるとPC版で良かったなと思う メタルギアの無線みたいに、にとりや華扇あたりがフルボイスでアイテムや罠に敵とかを1つ1つ解説してくんないかとふと思ったけど
ギャラが馬鹿にならなさそうだな ある程度遊び尽くしたらDLC買おうと思ってたけどいつまでたっても遊び尽くせないぞ PS4のTODRダウンロードしたけど、PSVITAとまた違っていいな ミルキーで再開したら勝手にアイテム一部識別されていました
バグでしょうか? 米国防総省が公開したと言う事はこれから頻繁に現れると言う情報等が有り
その時に世界がパニックにならない様にUFOの存在を示したかったのでは。
://twitter.com/u23news/status/1255000224411660288?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1.13だったのがアプデ来たってことは1.14か?
たしか最初の頃に宣言してたの1.14までだったよな
てことはこれでアプデも全て終わりか
去年買ってから寝かせっぱなしだったけどようやく遊べるわ PS4のロータスラビリンス、今日発売の新作になってるんだけど何なの?しかもDL版買ってるのに値段表記されてるんだけどバージョン違いの何かなの? 販売が変わったからリリースしなおしたのか、スレ汚しすまん もしかしてこれDL版の人は消したら旧ロータス再ダウロードできないんしゃないか?怖くて試せないが PSストアのDLリストにあれば再DL可能
無ければ無理 ロータスってsteamにいつくんの?
椛並みに尻尾フリフリして待ってるんだが? 他の前例を知らないからなんとも言えないが
完全に悪評が定着してるゲームをSteamに移植することってあるのかな でもTwitterとか見るとまだ持ち上げてる頭早苗いるから買う奴は一定数いるんじゃね 知らんけど 誰だよ風神録のアホみたいなやつを早苗って呼んだのは ふとれんのレベル上げがなんでか知らないけど地味にきつく感じる
極み認定証取ったらもういいかなぁ >>647
地底編っていう意味? 一応は拾えるがクリアして
進めた方が早いぞ >>649
なるほど、ありがとう。
忘れてしまってる はたきは床落ちで拾えたら嬉しいけどわざわざ作るほどでもない
治癒印の効果がミラクルモーゼより低いのが悪い ミラクルモーゼ最初に作った時はレシピの簡単さにビビった
最初から知ってればもっと楽にクリアできたダンジョンがいくつもある >>654
意外とミラクルフルーツの入手に手間取ったりする
米と絵の具で各種果物の種が作れたらなあ… ミラクルモーゼは追加印なのに20%回復っていうのはヤバすぎだな
はたきメインにするまでもなくほぼ回復いらずになっちゃうし
撃破回復に少しパーセンテージを分けてやれと思う イマイチ覚えきれないから日輪月輪の材料毎回見直してるわ DL版買った人は本体から削除したらまた金払わないとDLできないから注意ね、今プレイしてるやつなんかいないと思うけど ロータス消してるけど、購入済みなってるし再ダウンロードも選べるよ todrで、これは絶対に必須という印を教えてください >>661
まずは睡眠抵抗・狂化抵抗・呪い耐性
この三つはないとダンジョンの後半ではやってられない
両手武器使ってるとかでなければ防具に防犯・軽減・地雷名張もいれておくべき
武器には必須印はないけど治療・解印・超人特効・浮遊特効・耳特効・神特効あたりはかなり優先度高い
入れられるなら是非入れるべし todrで最弱のプレイヤーキャラとパートナーって誰?
霊夢orあやや? 狂化は普通に雑魚の特技として使ってきていいもんじゃないよねアレ... シレンのみだれ大根も凶悪だしな
まあ全く操作不能になるのは基本ヤバイというのもあるか >>655
ありがちだね
普段は意識しなくても持ってるのに、必要なときにない…
武器はスロットキツくないことが多いので、治癒のほかは特攻印を見つけた端から入れてけば大体ok。個人的には妖夢対策も兼ねて浮遊は最優先。
防具は大抵カツカツ。
>>662以外だとキャッチ、重石、炎吸あたりは是非欲しい。変換、小食、お守りに入りきらない状態異常無効印なんかも。
お守りは持ち不なら身代わりを最優先で入れたい。死んだら元も子もないので。
防具の耐性印は…最近、終盤の倍速耐性はだいぶアリな気がしてきた。耳とか浮遊耐性のほうを優先すべきなのか、よく分からんが。 ゲイズ大先生のトラウマから催眠無効がないと落ち着かない 両手持ち+開運で最低限の落受着を補完して殴り進むととてもシンプルでいいぞ
フランとキスメさえ殴り倒す火力があれば特攻印なんか考えなくてもいいし アイテム破壊連中のためにセコセコ印集めるのダルいし破壊されてもしゃーないのノーガード戦法両手持ちいいよね
ストレス溜まるのか溜まらないのかはよくわからんがまぁ、頭わるわるで進めるのはありがたい なんかセールしてるのでこのゲームがきになったのだけど
最新作よりひとつ前のほうがおすすめなの? ロータスラビリンスは勝手にAQUASTYLEの名前を使っただけのパチもんだから
買うならTODRを買いましょう LLいつの間にか1.14配信されてるけどアナウンス無いのほんと草 スイッチ民だけどスチームとスイッチでそんなに差あるんか? >>677
ロータスもちゃんとしたアクアスタイルの作品だよ
だけど開発チームが違っててオブラートに包んで言うとゲーム性が大分違うものになってる
間違いなく進められるのはTODR >>682
なんか数で押すって言う紹介みたときにゲーム性どうなんたろとおもったけどそうなのね
リロードのほう買いますありがとう ローグライクを数で押すゲーム性にするとローグライクそのものが死ぬ
ゲームの歴史に明確な事実が記されたな 本当は味方を管理するゲームだったんだけどなあ…
開発元のアクアからしてみら超がどんなゲームだか全く理解できてないのが衝撃的だった 10人のトルネコが全て敵を薙ぎ倒してマップも埋めてくれるという神システム ってこれコンプリートエディション5768円のでいいのかな エレガンスエディションは全DLC入ってるやつで
コンプリートエディションは全DLC+サントラやイラストの特典が入ってるやつ あれ、wikiにこの素材やアイテムからこういうのができますってやつなかったっけ?
このアイテムはこの素材がいりますってのはあるけど。 >>688
ありがとうございます
そちらで買いました ってか、10ギガもあるのか
こりゃWiMAXの速度制限になるからいつ落シ終わることやら・・・ >>692
うーん・・俺の記憶違いかもしれない・・ ジャンクガーデンのページかな、それに近いの
TODのWikiの方が詳しいけど微妙にレシピ違うから参考程度だけど LLって文字だけで見ればポポロ編みたいに見えるんだけどな・・・ このゲームに限らずだがローグライク系はやってると神経使うな…
だが苦労した時の突破感がまたたまらない…
もうやるかと投げ出してもまた何か手を出してしまう… 蛇と蛙の髪飾りをNTFで作るとなるとピロルスの開放が必要になるわけだけど
ピロルスの開放より価値のある消費アイテムってそんなないから微妙だよな
百鬼打開アイテム再利用の用途だと一旦メインお守り外さなきゃいけないのがネックだし
心のスキマや保存のスキマの容量が足りててピロルスが余った時に作るくらいかね? 最近トイレの扉が勝手に閉まるんだけどいつの間にそんな機能付いたんだろう さとり様でピロルス想起しつつ稼ぎまくると蛇と蛙の髪飾り抜きで保存のスキマとピロルスが大量に溜まったりする
そこまで来たらもうクリア目前っちゃ目前だがNTFで作りたいアイテムの素材アイテムが複数必要な時にスペカ限定だが複製する事もできなくは無い
(例えば緋々色金作成用の根絶を蛇と蛙の髪飾り装備して使う→想起で2枚に増やす) そもそも髪飾りが強いと思ったこと一度もない
ピロルスから作るなら保存一択 🐍と🐸を作ろうって発想がそもそも無いわ >>694
すまない、やはり間違った記憶だったと思う↓申し訳ない さとりじゃなかったら拾えたらラッキー程度だしわざわざ作るまでもないなあ
確率破壊だったころはリセゲーで悪さできたな >>703
まあそんくらいじゃないと作る理由ないよね
オレが知らないだけでなんか上手い使い方があるのかと思ったけどそんなわけないか
クロニクルでは神お守りだったのにどうしてこうなった DLC買ってないなら命の灯9とかの練成材料用にピロルスに使えるんだけどね
持ち不で拾えても巨大おはぎとかに使うくらいしか活用法がない >>681
フレームレートの上限が144fpsで解像度が4k対応してる
あとエンジン改良されてるからロードがほぼ無いくらいに早い >>708
ほえ〜ローグライクでもそんな体感違うもんなんか vita版からsteam版に移行したけど合言葉が無いから進行度引継ぎが無いけど
それでもセーブ2個とロード全然無しがすげえ美味しい
(ロードはPCのスペックにもよるだろうけどフロア移動する時の陰陽弾クルクルがほぼ無くなった)
後サントラ持ってなかったからDL版とはいえゲットできたのも嬉しい >>709
トルネコ2のGBA版とか同じフロアにモンスター大量にいると挙動がもっさりになって
体感でこのフロアにモンスターハウス(TODRで言うところの百鬼夜行)あるなとか感じるレベル 初ローグライクは月影村だったが今思うと最重量級のローグライクだったんだなって 必中200%出た
都市伝説かと思ってたけどほんとに出るんだな プラチナハウスめっちゃキツイやんけ
パートナー霊夢で道中無双してたのにルナティックゾーンで為す術なく死んだわ
やっぱり殴り合うってのが無茶なんやな
次はルナラビでもやるか >>714
ルナティックゾーンは一息つく暇がないからね
打開アイテム作りまくってからルナティックゾーンに入らないと死ぬしかない
そこまで来るとパートナーも弾除けくらいの意味しかないしな >>716
ルナラビはもう少し武器が出やすくてもよかった気がするな
5Fくらいまでいってもまともな武器が手に入らなくて魔理沙やミスティアに殴り負けるパターンが多すぎる PA霊夢なら装備次第で拡散アミュレットが4桁連発するからナズリーマウス以外殴り倒せるはず >>717
まったくその通りで、武器の出現率が低すぎる
あるいは、最初の10階くらいは有情ゾーンにするか
基本武器すら引けないとどうにもならないよね
プレイヤーにやれることと言ったらせいぜい諏訪子使うくらいか PA霊夢って不死身じゃないの?
お花畑でキレたでかい幽香と延々と殴り合ってたけど >>719
武器の出現率が低いだけならまだしも素手での攻撃が弱すぎるんだよね
でかい・さまを頑張って倒してレベルを上げても素手の威力が全然伸びないから
結局武器が引けないことにはどうしようもないっていう
札や銭投げに頼るのにも限度があるしな 霊夢はプラチナハウスでマミゾウ殴り殺してくれるすごい奴だよ ルナラビは3Fまでで武器引けないと魔理沙に盗まれてマスパで消し炭にされるのが確定するからギブするわ >>719
ルナラビとムーンジャンクは「こんなヌルゲーの持ち不なんて楽勝だしwww」
という名人様に対する開発の挑戦状だから救済措置なんてあり得ない
プロゲーマー様と意識高い系開発者様の意地の張り合いから生まれた呪われたコンテンツたので 今赤い槍合成して回収しようとしたら亜空間にかかりました
ミラクルやったのはYouTubeでリキさんやったから 個人的にはさとりって「元々物事が上手く回ってる時に無双できる」キャラ感があるんだよね。オーバーキルというか…。
劣勢になりにくい/劣勢を盛り返しやすいキャラじゃない。もちろん最強の一角であることは間違いないが。 最強なら大妖精だな
シルフィのガチャで下手すると無敵が付くのが凶悪すぎる 初めまして。
基本的なことで申し訳ないんですが、質問させてください。
半額セール中なので買おうかどうか迷ってるんですが
ダンジョンでの自機キャラの移動ってLスティックですか?
それとも十字キーですか?
遊ぶ機種はNintendo Switch Liteです。
わかる方いましたら、教えていただけるとありがたいのですが
よろしくお願いいたします。 ルナラビもムーンジャンクも3+の時よりは相当簡単になってるし、歯ごたえのあるいいダンジョンになったと思うよ PS4のストア、新作ソフトにロータス来てて何事かと思ったが販売元が変わったのか 即死はないとはいえ精神的苦痛を避けるためにも華扇はやっぱり根絶が一番だな
ダンジョンにこんなクズは存在してはいけない
>>732
どっちでもできる ロータスの大失敗でUNTIESそのものが潰れたのかと思ったけどそういうわけではないんだな
ロータスが切られただけか >>736様
ありがとうございます。
Switch Liteの仕様だか、初期不良だかはわかりませんが
十字キーでは斜め入力を受け付けてくれなかったので、不安だったのです。
これで安心して購入することが出来ます。
ありがとうございました。 さとり様の欠点は専用スペカが全部床落ち(+店やぬえ)にも含まれるから終盤まで下手すると未識別スペカが出まくることも
まあ専用スペカは確率低めみたいだしマイナス系の識別終わったら男識別でも大体問題ないし
ググールや識別のスキマも使いまわせるけど https://www.famitsu.com/news/202004/22197047.html
SME(ソニー)がUNTIESから今後新作を発表しない事を決定してUNTIESの社長が独立して作ったのがPhoenixx
ロータスが切られたというよりUNTIESがソニーから切られた
まあふし幻に限らずインディゲーム事業では儲からないと判断されたんだろう 一時期UNTIESのホームページって完全にロータス推しだったからな
結構宣伝にも力を入れていたみたいだし
ソニーに切られた原因ってロータスラビリンスの爆死もかなり大きいんじゃないか 同人イベント挟まない独占販売だったら開発費も渡してただろうし延期して発売しても未完成のままリリースだったら見限るわな このゲームが面白いって聞いてLLのほうを間違って買った人絶対いると思う TODRお勧めされたやつがLL買っちゃってムキになってLL楽しいって自己暗示かけてるのは見た LLスレにLLが神ゲーと思い込んでいる一般精神異常者がいるらしいですよ異常者 羽はえてるキャラが徒歩なの納得いかねー
常時飛び続けるのは負担が掛かるから無理だってんなら分かるけどよォ 現実の鳥だって常にバサバサして飛んでるわけじゃないし… 天井が低くて飛べないと思おう
屠自古は飛んでるんじゃなく浮遊してるんだし チルノは昔のバカっぽいグラフィックの方が好きだったな 上で蛇と蛙の髪飾りの話題が出てたが(よくよめば奇跡印の説明にちゃんと書いてあるが)
NTF燃料とか巫女玉とかその他カテゴリは2回使えないのな…
それでも「漢方薬冬虫夏草」とか「ちからの薬」とか
とりあえず能力値永続アップ系に使えば割と使える気がする しあわせの薬特殊調合で死出の酒になるんだな
でもバニーランドで地球見餅買ってかつて食べ物だったもの作ったほうが早いか 修行罠はリスクあるとはいえちょっとやりすぎだよね モンハウあるとすぐちから15になっちゃう >>758
7しか上がり幅ないのに3上がっちゃうのはやばいよね
序盤で大部屋百鬼引いて修行の罠が何個も出ると
一気にちから14とかに出来てえらい楽になるな
満腹度0のデメリットもバナナとか八つ橋とかで刻んでいけばほぼノーダメだし クロニクル以降からどんどんステータス画面や背景の見た目が洋風になるのはキツかった
ぶっちゃけそれが原因でやめてしまったし パートナーに適当に一撃死持たせたらアカンな...危ない危ない すちーむでこないだ買って始めたばかりなのだけど
キャラの肌色ってけっこう青ざめてるのがこの絵師さんのデフォ?
環境が悪いのかな? >>762
青ざめてるってなんだよって思ったけど肌の色はかなり白く描くほうだね
慣れれば違和感はなくなるはず トロフィーコンプして取得率見てたんだけど天王キスメが2%で一番取得率低いってなんでだよ
はじまりの試練みんなやらないのか? >>766
確かに現人神撃破よりも取得率低いのは意外だね
ジャンクガーデンクリアも取得率低いし持ち不やる人少ないのかな? まあふし幻のローグライクらしさの象徴だから仕方ないんかな
ローグライクしてぇ!ってことで入ってきたのは少数派なんじゃね 持ち込み不可の初見殺しダンジョンとかやる気しないだろ シレンとかも最初のうちは未識別持ち不99階ってだけで敷居高すぎて挑戦できなかったなあ ジャンクガーデンか亜空間がワーストと思ってたから以外だったわ はじまりの試練ってなんだ?と思ったらボスラッシュかい
持込み不可パートナー無しでもなんとも思わない俺でもキツいと感じます ルナラビリンスのsteam実績はないんだな
あったら1.0%切るかな? はじまりの試練はTODだとパートナー不可だったらしいけど(自分はTODは未プレイ)
TODRならパートナーつれていけるおかげで食料用の防具のキノコとか融合素材の育成が楽になったのがありがたい
やっぱりパートナーいると装備育成が楽だわ はじまりの試練は昔はデチューン無しのシナリオボスがそのまま出てきて八咫烏で瞬殺されるクソダンジョンだったよなあ >>763
そうなのか、ありがとう。
異変で複製が、って話だから主人公も実はレプリカントだったみたいな話かと 二次創作作品だから原作のキャラクターとはそもそも別人という解釈もできなくはない >>766
それはsteam版の話かな
2020/5/8現在ではvita/ps4版では天王キスメが7.7%、ジャンクガーデンが7.3%でプラチナ除けばジャンクが一番取得率低い
持ち可で融合無しで行けるやつは大体vita/ps4版でもグレート守矢やふとれん、バレットリポーターでも30%ぐらいだから
持ち可で融合装備必須の奴と持ち不が低い印象 そもそも出現させるのが面倒な部類だし低いのは当たり前では 仲間の個性が似たり寄ったりで仲間のAIがあまりにもお粗末で印周りがクソで装備関係もクソでダンジョンも水増しばっかでetc... ロータスって連携技とかあんの?
光の三妖精の連携技とか見たい お前らがクソクソ言いすぎて逆に気になる
Steamに来てほしい… 声付き二次創作ってはじめて遊んだのだけど案外よかった >>783
仲間になるならないはどうでもいいんだ
クロノトリガーにある連携技とかワクワクせんか?
複数の好きなキャラを使っての連携とか最高だと思うのだが 連携技とかスパロボの合体攻撃とかダメージ効率的にはよろしくなくてもワクワクするのは同意
クロノクロスも実用性はともかく連携いっぱいあって嬉しかったな steamでセールしてたからTODRとやらをプレイしてたら、わりと序盤の10階くらいでいきなり理不尽な強さの敵にやられて
またその後も更に2回続けて同じ敵にやられて、こいつは不幸の札とかを使わないとダメなやつかとついに特徴を覚えた
いつも角待ちしてる狸と
俺は馬鹿だった これは赤い通り魔ですね……(勝てるとは言っていない) 猛毒薬と低速の札があればワンチャン…?
でも初期の調合レシピで作れたか怪しいな 入店したら気付くだろうし、角から弾幕でも撃ったんだろう
ある意味ちゃんとプレイしている >>792
まさにそうですわ
トルネコとかやってたから部屋入る前に角にいる奴みたらね
弾幕は実質タダだし撃ち得だと思ってた TODRじゃないけど初見店の仕様全く分からなかったから気持ちわかるわー 天子地震で走り回ってる狸見て何これ敵...?って弾幕撃った思い出 持ち可ダンジョンとかいう作業全部終わらせたからようやくチュートリアル終わった気分だ
わざわざ残しておいた持ち不ダンジョンいっぱいで楽しみだな PCで出ていたころの昔のふし幻シリーズだと2マスや3方向の通常攻撃も店主に当たって怒らせてたなあ・・・ アンキャニーシャインとかも敵対してなきゃ無効になるしTODRの店主はかなり温厚だよな
おまけに印抽出のスキマ使ったり心のスキマに屑アイテム入れても代金請求されないし
商品台無しになってると思うんだけどそれでいいのか… いやあ、それでもシレンと比べるとお店関係の事故多いぜ
店の滞在時間は最小限にするようにしてるわ >>800
初めて店に入って即パートナーが全体スペルぶちかまして「ヒエッ」ってなったわ
温厚で助かったけど まだ最初のダンジョンなのだけど
壁壊したら店の狸が寄ってきて
思わず弾うっちゃって死んだわ壁壊しただけなら攻撃しなけりゃセーフだった? 糞犬とフランの出現フロアでは店の商品は狸の視認外から全部炎上の札で燃えカスにしてるわ 強制移動商品破壊トラップ状態異常
ダンジョンでお買い物する時は足元や周りに注意しないといけないぞ 試しにさとり使ってヤバさ体感したわ。
おっぱいでかかったらメインに乗り換えてた… おっぱいも使い勝手も満たしてるPLというと早苗かねえ
持ち不なら華扇も捨て難い 響子の店の商品ぎゃーてーがキャッチ印無効なのは納得いかない
キャッチできたら超低リスクで泥棒出来ちゃうから無効になってるんだろうけど
それだったら店の商品を響子はアイテムとして認識しないようにすればいいわけで… でかい天子の地震で店員全員不在+対敵の敵対状態になっていてスペカや弾幕でプレイヤーにも敵対状態になったりとか
でかい魔理沙のマスタースパークで店外からアイテムごと焼かれたりとか
広範囲攻撃や状態異常撒くやつ関係での店員敵対事故は本家より多い気がする >>808
今のメインは早苗さん
文の立ち絵がカラスなのに鳩胸で少し揺らいだが弾幕性能で正気に戻った 弾幕性能<絵、当然だろ?
咲夜さんのあの目がたまらん セール組なんだけどどのボスにも漏れなく初見でぶち殺されて草
なんなんこいつら?幻想郷恐ろしすぎない?
ヘルジャスティス君の緩さが懐かしいわ ボス戦だけは初見殺しばっかりの糞ゲーだからしょうがないね
攻略情報仕入れといていいと思う 悪いこと言わないからボス戦ありのダンジョンは挑む前にwikiのボス情報見た方がいいよ
メインストーリーのボスはまだマシだけど(最後除く)、対策知らない(持ってない)と絶対勝てないボスとか出てくるから
運営の初見殺しオナニーに付き合う時間があったら持ち不打開に使った方がいいぞ ト〇ネコやシレ〇と違って手持ちにいれておけばピチューンしても大丈夫なアイテムも無いし
再誕状態になっててもその状態異常を引っぺがした上でダメージ与えるとか
ボスで無くでも道中のでかいのでさえ無敵状態だと即死させてくるのとかHP満タンだと即死させてくるのとか
常識にとらわれなさすぎだろう… ボス以外にも雑魚がでかいになった途端本気で殺しに来るから初見殺し多すぎる気がする
マスパゆうかりんフランキスメにこまえーきやフロア全体系
アイテム破壊や状態異常も含めたらキリがない グレートとか現人神とか早苗さん関係はもう攻略も糞もないこのゲームで一番つまらないボスだった お祓い棒99ってこれダメージ減るのか・・・
てっきり直接攻撃は補助として、Pを管理しながら弾幕で倒すゲームだからなぐりが弱いのかと思ってた アイテム保護の札とか持ち可なら倒れてもアイテムはすべて持ち帰れるとか
融合装備はかなりロストしにくいとか
元ネタに比べるとかなりありがたい部分もあるけどな
元ネタのほうでは何度鍛えた装備品を失ったことか… >>824
印の効果はしっかり確認するクセをつけたほうがいいぞ
通常攻撃が必中する印とか通常攻撃の射程が伸びたり広がったりする印も効果がそれだけじゃなくてダメージ補正があったりするし 初期は何も知らずに白狐龍刀に延長必中の追加印付けてたわ
バイキングがかてーなーと思って弾幕撃ったら弾幕のがダメでた >>823
グレート早苗さんはせめてバフ全剥がしか鉄輪のデバフつき攻撃のどっちかが無ければな 加速飲んで浮遊飲んで・・あ又バフ剥がされた
加速飲んで・・ ドラクエのいてつくはどうとフバーハ思い出すなあっちは複数パーティ操作だから問題ないが ローグライクのボスなんて肉投げつけられて即死するぐらいでいいんだよ バフ外しはまだいいけど多段耐性とかコピーとかここまでの強化を裏目に出させるなや!ってなる シレンにハマれなかったのにコレにはガッツリハマってる 可愛い女の子最高!
買った聖剣3未だ手付かずっすわわわわ >>837
初周のクラス2まではテクニカルな立ち回りが要求されて結構いいバランスだぞ
クラス3からは聖剣3らしくガバガバなバランスだけど >>837
最新作のロータスラビリンスはいっぱい可愛い子出てくるよ >>840
こんな所にいたのか
さあ地底でデブを数える仕事に戻るんだ 聖剣3は女の子と女の子モンスターがエロすぎてやばい
ただしシャルロットを除く >>823
代表が嫁キャラに無双させた結果がこれだよ!
一方でよくある安直に脈絡なくこ●しゴリ推しはしなかった点は評価したい 早苗のおっぱいどうなってるんだよ
乳が見下してきやがる ローグライクは変愚蛮怒以来でひさびさすぎて面白いわ
変愚のバリアントで@が主人公だから幽々子ローグとかあったけどそれに声とか絵とかすごく進化させた感じだな >>839
ロータスはいいや・・・
>>838
アンジェラではじめて数分で宿屋ワープしてお泊りしたのはいいもののこいつ財布持ってんのか?って思った 射命丸編の優香が倒せなくて詰んでるんやが誰か倒し方教えてくれんか 持ち込みなし系ならプレイヤーパートナー選びの時点で全てが決まる
wikiを見るのがよろしかろう
道中で無敵薬と加速も拾えたりするからそこまで難しくないな
俺はとじこと蛙っぽい奴を愛用してる 倒し方だったかすまんな
俺の場合蛙で加速無敵のんで敵が少ない方向にジャンプして広範囲攻撃出来るパートナーで雑魚一掃して貰ってゆうか各個撃破でクリアした
やっぱキャラ選びが全てだよ 仮眠してるときに無能の札を当てる
(仮眠中なら投擲等が無効化されない)
あとは低速とかの適当な絡め手で倒す バレリポや時の異次元の黒いゆうかりんなら眠ってるとこに変異の札でいいんだっけ? 大妖精でシルフィー張りながら殴り合ってもええんやで
一回でも無敵引いたらそのまま殴り殺せる DLCのキャラに好きな東方キャラがいないんだよなぁ・・ ゆかりんとかいうプレイアブル化したらさとり以上にゲームバランスぶっ壊しそうな女 諏訪湖様地味っぽいけど普通に強キャラだよね
自分で水溜まり作って倍速怪力回復と水上をすいすい出来る上に厄介な奴をノックバックさせたり >>865
明らかに強キャラなはずのフランがそこまで強くないしあんまり期待できないな
常時弾幕無効は強すぎるから傘ブロックは椛のブロッキングの遠距離バージョンくらいの性能で落ち着きそう ゆかりんとゆうかりん紛らわしいな
紫が使えたらスキマの中身自由自在にできてすごいことになるぜ ゆかりん使えたら懐かしのスペアスキマっぽい能力にして欲しいな >>870
すまん素で間違えた
上で幽香の話してたからてっきりその流れかと思った
紫なら変化のスキマ手に入った時点で勝ち確だな
と思ったけどそれならゴールドレインさとりと変わらないか
昔の抜け穴のスキマみたいに特殊地形設置してワープとかあっても面白そうだな ひらがなだとアホっぽいが漢字変換がいちいち面倒
そして妥協案「金髪の子」 なんと弾幕Pたったの5で1回変化の隙間を回せる最強キャラがいるそうですよ 紫は倉庫の中身を隙間パワーで持ってきてゲーム崩壊しそう ダンジョンボスの初見殺しはホンマどうにかならんかったのかね。あんな簡悔な強さにしたいなら
「負けても直前のフロアからやり直せる」とか「直前のフロアはボス対策に役立つアイテムをいくつか置いた休憩部屋にする」
くらいの措置は取ってくれないと 障害物なしの広いマップでの動転さとりまじうぜぇぇぇ!
その動転したさとりがプレイヤーの位置と反対にいるから尚性質悪い序盤だから対処不能だし理不尽で腹立たしいわ
このゲーム理不尽なだけで難しくないのではと最近思えてきた このゲームは大部屋になると本気出し始める敵がやたら多いからな デカい奴が出る前に印を充実させたくてもでねーもんはでねーし運が絡むとはいえ腹が立つわ 開幕大部屋は打開アイテム無いと無理だけどそれ以外なら通路に退避で多少はなんとかなるはず ルナラビ現72階だけど特効武器なんも落ちない上に抵抗印も全然
うざい敵ばっか詰め込みやがって開発者絶対頭おっぱっぴー
武器クギバット お守り 月時計 食料もムラサとかのおかげできつい
登頂ほぼ絶対無理だと思ってる
理不尽なだけなクソダンジョンと断言 終盤の開幕百鬼は相手にターン回したら甘えみたいなところあるからね
スペカ・調合薬を優先的にキープしとかないと事故る
逆に百鬼だとヤバいけど一対一なら大したことないって敵が多いから札は最低限のものだけで十分
不幸10とか無能10とか作っても大体5も減らないうちにクリアしちゃうし ルナラビ序盤で抵抗印とか確保出来なかったらやり直しも視野に入れた方がいいな
印が全然ない状態で現在も進めてるけど腹が立ってしょうがねぇ クリアしたけどもう2度とやらねーぞあの糞ダンジョン なんだろ正邪さんエリアで弾幕P反転してもらいながら遊んでたら、途中から敵倒して赤色ポイント表示出ても弾幕P回復しなくなったわ 装備してた武器を越後ショートしてしもうた
警告とかでる設定ありましたっけ? そりゃそうか
疲れてるときははやめに辞めないといかんのね このゲーム、99階持ち込み不可ダンジョンだけでも数が多過ぎて混乱してるんだけど、
難易度的には博麗&守矢の古井戸が一番簡単なのかな
というか、サブ含めストーリーほぼ終了とは言え、融合と持ち込み不可含むダンジョン多数ほぼ手付かずなのに
プレイ時間100時間超えてるんだけど、ボリューム凄いな…… 博麗<守矢<亜空間<ルナラビ
なんだけど亜空間はにとフなしなので異次元レベルに難しく感じるかもしれない
なおルナラビはさらに異次元な模様 >>895
時の異次元、文井戸辺りが多分一番楽な持ち不だと思う
次点でジャンクガーデンとコークスクリューかなあ 有難う その辺りから進めてみる
何だかんだ言ってもサブ&メインストーリーで苦戦したのはふとれん最終くらいだったけど、
流石に(簡単な方とは言え)古井戸クラスだと、結構死にそうな予感 むしろ死なないローグライクとかつまらないですし
ヤバそうな薬を服用してやべーことになろうぜ 「あぶない薬」は単体ではそこまで実はあぶなくないよね
NTFの素材としてみると色々強烈なものが作れて原料の「あれ」が入手しにくい時の異次元なんかでは結構困る
ゴールドレインで爆発物を吸い出した時は本当に大変なことになった… 猛毒薬飲んで黄泉比良坂飲んでドロドロワッフル食ってあぶない薬で流しこもうぜ 中盤以降で引く歴史食いが一番冷や汗が出て面白い
だから薬の漢鑑定はやめられないんだ 持ち可で地震飲んで即死したときはもう余裕こいたりしないと誓った 薬はなあ
種類が多い上、序盤すぎたら歴史食いのせいで漢識別できないのがきつい 一番嫌なのが序盤で爆薬飲んで食料焼かれるの
やばいの引いたときに即降りする必要があるから食料を隔離するわけにもいかんし 松風48階でナマコたんに多段防御無視が出来ずに詰んだんですけど…
前は防御無視が発動してたのに今は発動しない
調べまくってみたんだけど、防御無視が発動しないのは挑戦と鍛錬中盤からとしか…
原因が解る方いれば教えてください。
武器は天狗のスマホです。桂固定印が入ってると発動しないとかあるのか…? 持ち不でPLレベル99でメカラビットちゃんがドレミーに夢食い使われたら即死して経験値350000ドロップして草 稼げるな >>908
超硬相手には貫通しないよ
対策は超硬特攻の青印を入れるか付与とか祟りで状態を変えてその特攻印で叩くか封印状態にするかだな
一番簡単で実用レベルに使えるのがなのが焼き妹の追加印の睡眠付与と睡眠特攻か >>910
なるほど、勉強になりました!ありがとうございます!
以前に効いていたのは貫通じゃなくて、状態異常付与と状態異常特効のセットであって
そのままナマコがピチュるから気づけなかったというワケか…目から鱗だ
咄嗟に倉庫にあった超硬入れたけど、そういう対処方法があるのは知っておくと持ち込み不可でスゲー役に立ちそう 付与祟りと特効のコンボなあ
はじまりかムーンジャンクなら融合して使えそう ふとれんの響子から手に入る赤い羽根の追加印目つぶし付与と目つぶし特効も便利
博麗クリスタルの封印付与でも対応できなくはないが如何せん確率低いからあてにはしにくい こたつに爆睡薬の追加印いれて高性能睡眠の祟りとかよく使ってるな 大部屋ナマコハウスとかフロア自体がナマコたんフロアでも無ければ無能の札とか変異の札という手も クリスタルの封印とスプラッシュでゴリ押ししてたなぁ ぞろぞろ引き連れたナマコがスプラッシュで弾け飛ぶのは気持ちいい 投げたものが消えないで武器投げプレイしたなあナマコは はじめたばかりなのでナマコってどの東方キャラなのかと想像つかない
すげえボリュームあるんだな、これ いやナマコはここのサークルオリジナルキャラだからね? 緋想の固有印入れる時にヘカーティアの星を融合することになるけど
緋想印の固有印の順番が最後のほうだからメイン装備の固有印をほとんど消さないと入らないってことかな?
広範囲とか消したくないんだけど… 逆
融合無しでレベルカンストしたヘカテ―の星をメインにして
今まで育ててきた融合素材の固有印の緋想印(他の固有印も引き継ぎたければ勿論入れていい)を融合後ヘカテ―の星の固有印に設定
後は規定レベルの999まで鍛えれば融合後ヘカテーの星についた固有印の緋想印の記憶可能種族数が10に上がる
経験値テーブルが軽い奴にいれて融合後が即レベル999になる場合
(例えば融合無しレベルカンスト七星剣をメインにレベル999ヘカテーの星を融合した場合)
は一度神社に戻ってゲームをセーブして再起動 >>921
ごめん自己解決した
緋想の剣を最初に融合して緋想印入れとけばいいだけか
俺が馬鹿なだけだった >>922
回答ありがとう
ここにきて特大トラップきたかと思ってめちゃ焦ったから
よく考えずに書き込んでしまったわ
先にヘカテーからやると経験値が無駄になるから
経験値軽い七星剣をまずLV999にしたほうがいいってことだよね? 隣接したサグメ2体を同時に倒したら烏合の呪いで二体とも同値のダメージ与えてきて身代わり発動してビビったわ 気をつけんと育成中でもやらかしそうだ 挑戦と鍛錬までやってて今更気付いたけど印の抽出した球ってNTFから合成しなくてもアイテム欄のつかうコマンドで合成できるのかよw >>924
であってるよ
レベル999装備作れるころになれば松風の深い層なりで割とすぐ稼げるからそこまで気にしなくてもいいと個人的には思うけど >>927
言われてみればそうだね
経験値のインフレ具合やばいものな
今LV500くらいだからまだまだ999には遠いけど頑張るわ 時の異次元で遺失札投げまくって武器ガチャするの楽しい 残るはLv999固有印だなって段階になったとき微妙に力尽きてそのうちLv999になればいっか
と思って持ち可の攻略に入ったなあ 気のせいか、ルナラビだとやらた出会い頭に特殊攻撃くらう気がする
ダンジョンによって発動する確率とか違ったりしないよなあ? 他だとほとんどの特殊攻撃に対応できて印象に残らないからな
防ぎようがないルナラビだからそう感じるんじゃないか 確かにそれはあるかも。お守りだけじゃなくアイテム保護の札も出現率低いしな。
今50階だけど睡眠狂化どころか混乱対策すらできてないよ…。 カスみたいなアイテムしか出ないダンジョンにすればそれだけで高難易度になるってはっきりわかんだね さすが霊夢だ、素粒子レベルに分解されてもなんともないぜ 阿求ってガチャチケであんなに荒稼ぎしてお金何に使うの? 寿命伸ばす方法の研究に金を注ぎ込んでるのかもしれない 実は50万ペリカ(現在の貨幣価値にして100万円以上)で紫が外の世界に出してくれる 何百万何千万単位で毎回OKAIMONOされてるからタンザブ屋への賠償金じゃないか 霊夢さんがOSOUJIやOMOCHIKAERIで稼ぐ→あきゅんから稗田の書を買う→売上金が商工会の地下金庫に保管される→霊夢さんが(ry
無限ループって怖くね? 力を手にした途端に巫女も商人も風来人も手のひら返して強盗になるの好き いずれはポリコレに配慮して泥棒したら永続のペナルティがつく可能性が・・・?
幻想郷にポリコレとかなさそうだけど TODRの時点でゲーム通して泥棒の被害が0だと「罪と罰」印がさらに強化されるから
ある意味永続ペナルティが既にあるんだよな todrに興味出てきた者だけど、とりあえずお試ししたいって場合はふしげん3の体験版でいいのかね
ps4の体験版はもうできない感じ? >>949
代わりに動転さとりと動転レティ置いておきますね さとり様で想起ベルリナ想起レジデントかましてたら動転でかいさとりにベルリナと死の通路連打されて
大部屋全部罠と魔法陣+偽魔法陣で埋まったのはさすがに笑った
俺はそっと神社に逃げ帰った 根絶って別種族に使わない限り、ちゃんや無印に投げてもでかいOOまで出てこないよね?
3回くらいフランに投げても普通に出てくるんだけど、あれ全部ぬえだったんだろうか
あと博麗井戸が96・97・98と開幕百鬼3連続だったんだけど、これは仕様なのか 根絶はその種族全部出なくなるよ
フランがぬえかは飛んでいるかどうかで分かるから次は投げる前に気をつけるといいかもな
ただぬえを根絶したなら次に根絶したフランは本物のはずなんだけど
もしかしたら歴史喰いの瞬間的にフロアのその種族を全て消す効果を根絶と誤認してるんじゃないかな
開幕百鬼3連続は運が悪かっただけだ 部屋単位攻撃は持ち可でもかなりうっとおしいからマーカーは必ず持っておかないとね
天子や華扇のような認識できない範囲からの攻撃は絶許 飛んでるのは最悪地形でぬえが飛べる場合もあるけど
吸血状態なら確実にモノホンのフラン系統 >>954>>956
歴史食いは使ってないから多分、ぬえ根絶→またフラン?さっきのはぬえか、フラン根絶
→あれ?まだフラン出るけど勘違いか?ぬえ根絶→フラン健在、っていう流れだと思う やってしまった
開幕百鬼は純粋に運かー 折角さとりの想起で毎階ルームオブライトして慎重に進めてたのに
まあ初回で古井戸クリアとか逆に詰まらんし、さとりで再挑戦してみるよ 感謝 >>957
鈍重薬・スカーレットマーカー(操作キャラとパートナーにもデメリットがあるが八意湿布とかあればたいしたものではない)
退行薬
飛翔薬「博麗ロケット」(フロア全体百鬼除く)
部屋全体攻撃スペカ・アンキャニーシャイン・パレっスバーティクル
あたりは可能であれば魔法陣潜る前に手持ちにどれか一つ用意しておくといいよ 絶対華扇根絶がいい
あいつ根絶しないと事故率が跳ね上がる アイテム集めたい派だから基本的にフラン根絶派
つくってくれるがらくたも貴重なNTF材料であることは否定しないけど… 持ち不なら迷わずフランで持ち可なら存在自体が罪な華扇にしてる
他にも嫌なのは色々いるけどさ 持込み可だろうが不だろうが華扇
あいつだけは許さない 持ち不はNTF不可なら防犯確保しづらいから魔理沙、NTF可ならフランかな
持ち可なら事故防止で正邪か快適さ重視で華扇 今日も親の仇の如く怒涛の勢いで嫌われる華扇であった
どんな悲しい人生送ったらあんな性能に落ち着くの 確かにうっとおしいけど、華扇のせいで死にかけたことは一度もないなあ ふとれんの七で数日詰まってるんですが、装備にこれはいれとけみたいな印ありますか? >>968
武器には治療・超人特効・霊特効
防具には回避・反撃・神耐性or耳耐性
ボスが召喚使ってくるから武器に逆境を入れてもいいかも
メイン装備は何? >>970
ありがとうございます
斬魂刀に回復とか超、妖、浮なんかのつけられるのを適当につけてて
防具はパゼストに回避とか重石
お守りはタリスマンに危機回避と呪い耐性と弾幕ダメ、これにさっきでかいイクにやられたので金縛り抵抗つけたところです
深く考えずにつけられるのをつけてたのでこんなんです
赤い羽は倉庫にはないけど錬成できそうなんで試してみます >>971
パゼストは強い固有反撃印ついてるしいいね
超人耐性もついてるから神耐性耳耐性はなくてもいいかも
斬魂刀はめちゃ強ではないから固有多段攻撃狙いで赤い羽根に切り替えたほうがいいかな サブシナリオなんか印はボス特攻と耐性入れとけば後は拾えたの適当でいいからどんどん合成して修正値を上げるのが一番よ
ふとれんは雑魚もボスも強いから装備が弱いままだと話にならない 斬魂刀は第三の試練のボス狩りには有用だけど第七の試練には向かない
赤い羽根も悪くは無いけど個人的には卒塔婆(+審判ボード)を推す
神特効+神特効強化で神種族の神子さまにはピンポイントで大ダメージよ
もちろん挑むときは泥棒しない事 次スレ立てます
Steam版を追記して存在自体消されたサポート掲示板はテンプレから消すけど大丈夫だよね >>972-975
おかげさまで倒せました、神特効つけたローレライだとガンキャノンも皿一発と殴り一発で沈んでくれて道中が大分楽になりました
太子戦は目の前でなぐりあってたら瞑想されずに終わりました
間違えて最後の心のスキマで回復してしまって寝たときは終わったと思ったら反撃で沈んでくれた
wikiによると初戦だけは召喚ボス倒さなくてよいそうで、それがなかったらあのあとやられてましたね 根絶したいやつ多すぎるんだよね
せめて同時に2種類は根絶させてほしい 他に優先する奴が多すぎるから対象にならないだけで、持ち不じゃ響子とかも大概クソだよ
せめて店のアイテムは対象外にしろ 根絶やし投げはまだされたことないけど店売りの無能の札投げつけられて詰みかけたことは一度あったな
店のアイテムがキャッチできると
店に響子をおびき寄せる→自分だけ店の外に出る
で簡単に泥棒でききゃうからキャッチ無効にしてるんだと思うけど
響子は店の商品をアイテムとして認識しないようにすればよかったのでは…? 店の外でキャッチしたら即泥棒扱いの方が面白かったかもしれんw 響子フロアの店のアイテムの上で固まった敵アイコンがいたらとりあえず無能札を飛ばして置く クソ犬フロアの店の商品は通路から炎上の札で消し炭にしてるわ
毎回3毎ぐらい炎上をキープしてる そういや「オラッ!」とか「ムダァ!」とか「強き意志」とかの見た目の変化しない装備品って床落ちで拾えたりするけど
どんな形状してんだろ?
よく見え状態じゃないと拾えなかった初代ト〇ネコの巻物じゃあるまいし さっき突然無能の札をぎゃーてーされたなあ・・・
アイテムよく床置きするから本当は根絶したいんだが 響子根絶するときは無能振らないとダメだぞ
他のやつ根絶するときもぬえチェックのために無能振るべきだけど 売却するしか意味が無いのはわかっているが
倉庫にぬえちゃん、ぬえ、ぬえさん、ぬえさま、でかいぬえと5種類揃えてしまう…
さすがにレベル性のまでは手を出さないが 99%あれば大丈夫だろう・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました フラン根絶や! ミス! ぎゅっとしてどかーん!
あのさあ… ジャンクガーデン面白いやん
AR素材も極稀に拾えたりするのか? 1000だったら魅魔様の参戦ならちょっと見たいかも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 66日 14時間 54分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。