【PSVITA】デモンゲイズ part84 【PS4】
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・ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG
・プレイ人数:1人
【デモンゲイズ】
・発売日:2013年1月24日(the Best:2013年11月14日、Global Edition:2014年07月03日)
・価格:PS Vitaカード版 5,800円(税別)
the Best:PS Vitaカード版 3,800円 / ダウンロード版 3,324円(共に税別) 容量:715MB
Global Edition:PS Vitaカード版 4,300円 / ダウンロード版 3,685円(共に税別) 容量:420MB
【デモンゲイズ2】
・発売日:2016年9月29日
・価格:PS Vitaカード版 6,300円(税別)
・2016.10.21 エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』を配信開始
http://www.demongaze.jp/dg2/extracontents/
【デモンゲイズ2 Global Edition】
・発売日:2017年12月14日
・価格:PS Vitaカード版 5,300円(税別) / ダウンロード版 4,800円(税別)
:PS4パッケージ版 5,800円(税別) / ダウンロード版 5,300円(税別)
・エクストラコンテンツ『柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-』収録
▼デモンゲイズ 公式ポータルサイト
http://demongaze.jp/
▼デモンゲイズ 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/dg/
http://www.spoiler.jp/srv/dg2/
▼関連スレ
チームムラマサ/エクスペリエンス総合 B104 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1484191154/
▼前スレ
【PSVITA】デモンゲイズ part83 【PS4】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1567332243/
※推奨NGName「3d-」(EXP系スレ全域で荒らしているため)
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れるとワッチョイ表示有り、IP表示無しの仕様になりますので推奨
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次スレは>>970が立てる事
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ホイッスル使えるだけで役割はあるから……
それだとファストアイテム持ちのほうが上位互換になっちゃうけどさ 万能型なうえリヴァティスキルがアライメントで有用なのがわかれちゃってるからねどうしても特化型には劣るね2のゲイザーさん
とは言え育て方で何でもできるし総合ステは結晶使ったやりこみまでは頭二つ抜けるし合体での瞬発火力は随一だしね使い道は多々ある ゲイ盾でやってる人が結構居るみたいだけど強いかなぁ…
当然、悪以外は反撃付けてるだろうが神村の火力切ってまでやらせるならドラコで良くない?っていう ステにもよるのかもしれないが神村二刀流でも十分盾になれるよ
少なくとも結晶でカンストさせる前から裏ボスでもやれたので特に問題はないはず 神村取る前まではドラコやカプリに劣ることが多いから神村取った後に盾交代でいいんじゃないかな
パリィ・フロガを神器で付ければ誰でも盾はできるし、柳生クリアする頃には盾キャラ以外でもVITそこそこ振るだろうし ドラコ仲間になったんだがパーティ入れたほういいん?
主人公ペガサスカプリドラコキグナスになるけど 物理50%とコンバットセンスが強い
1のマルスと同じく固定枠に近い >>7-8
なるほど、御意見ありがとう
裏入る前まではウイングトマホークみたいな名前の後列まで反撃出来る武器、
裏入ってからは機械天使の槍を装備させたドラを盾でいつもプレイしてる
神の両腕は全員分取るので当然最終的には主は神村二刀になるんだけど、
反撃要員として使うのなら機械天使2本持たせたドラで良いかな?とやってるんだが主でも悪くないんだねぇ
>>9
そのキグナスをアクエリに変えたら自分の攻略PTと同じだわ
キグナスのヴェールを取るかアクエリのジェム+1を取るか?みたいな感じでアクエリにしてるけど
ドラについては10氏のレスが全てだと思う
特にコンバットセンスは替えが利かないので嫌じゃないなら入れた方が良いかと
確か悪主以外なら狩人の目もデフォで覚えたはずだから、その構成なら神器枠が1枠浮くのも嬉しいし 神村ってそんなに強かったっけ?
スペック上はそんなでも無かった気がするが 攻撃力もそうだけど全種特効な上にAGI+9がデカいから自分は強いと感じるけどな
とりあえずカプやペガのヴァルキリUみたいに装備可能キャラなら最終候補だと思うが >>10
なるほどサンクスつうか入れてみたんだがふつーに強いな
いきなり1000オーバーのダメージだして吹いてしまった あれ取って2刀できるぐらいの進行度ならなにやっても強いレベルになってるだろうから……
趣味とか美学の問題のような気もするな
盾役はランスシールドを利き手にもった両手盾で防御置物化するのが好き
最後のスタサ堀りの繰り返しでこっちが過剰戦力になると攻撃1枚落ちるから編成しなおしたほうがいいんだろうけど 城のエルゴヤヌスとかいう仏像強すぎだろ
難易度下げるかこれもう 神の両腕を2つ目以降取ろうと思ったら芸マスでスターサークルをひたすら回せばいいんだろうか
柳生の方が出やすいとかあるのかな スタサのドロップは未取得の枠と場所依存の枠と完全ランダムの枠の枠抽選があるような気がするので
両腕の単独狙いなら場所依存の枠で当たる分芸ますのほうがでやすいような気がする ゲヘナでも出るんだろうけど
検証もなにもない感想なのでオカルト程度の信憑度だけど 芸マスでも城でもゲヘナでも出したが・・・
ゲヘナはLv60スキルの神器ばかり出て両腕は滅多に出ない
芸マスと城は同じくらいかな
やりやすい方でやればいいと思うよ 過去スレ見ても体感でもそうだがグリモ1〜4Fが一番出やすい気がする
上の方が言うようにゲヘナはダメだな、明らかにラッキーインパクトとかその辺の神器が優先されてる
まぁゲヘナでしか出ないもんが優先されなかったら、それはそれで困るけどw
そういやゲヘナでも今まで4〜5個ぐらい両腕が出た事があるが決まって一番下のサークルだったな、まぁこれはたまたまだろう やっとクリアしたわ結局プリムちゃん無事でよかった
まだ芸マスやら柳生やらあるんだろ?楽しめそうだ 芸マスのピエロにボコられた
ヴェール使うし仲間呼ぶしキツいな カニ倒すのに30分とかかかったわ
回避高すぎるだろ
エリスってやつには秒でやられるし泣けるわレベル40とかだと無理っぽい?
とりあえずレベル上げつつ装備そろえるか 柳生はダブルキャストマルチヒット要員がボスだけじゃなく雑魚にもほぼ必須
サイクロンやユピテルベインの命中悪化を打ち消すの使うから素でヒット99にでもまだ使う >>27
ダブルキャストオメガはつかってる
サイクロンはあんま使ってなかったわドラコでワイルドスイングばっかしてた
使ってみる 両手槍でプロヴィデンス&ピアースに頼りっきりだったなぁ 結局の所、火力はなんでもいいけど
前衛盾のみでヴェール貼ってダブルキャストで回避命中あげてファストマジックでホイッスルとフォースガードを切らさなければ低レベ進行でもいける
エリスさえ倒せればサークルで柳生追加アイテムを掘れたはずなので神の手つかって特殊と魔法を封じるという最終手段もアリだと思う エリス倒す前に蟹の方のサークルでSランク出るからそれでエリスに挑む方が楽だね
獄門刀だっけか?あの両手太刀とか強いしオススメ 柳生は基本的にLV50以上推奨だから40とかだと雑魚ですら補助必須になって面倒だろ
素直に芸マスあたりでレベル上げてから行った方が快適になる 1の隠しボス倒す前に2始めてしまった
あとはもう装備強化するだけって完全に先が見えてるから実質俺の勝ちだよねうん ヴァルキリアス+43拾ったがドラコ装備できなくて涙目だわ
カプリコーンいれるべきか カプドラコスコーピオの物理染めもなかなか楽しいぞ! ↑でゲイザー盾編成の話あったけど利点の一つにパッシブ染めがしやすいというのがあるよな 野牛攻略中にスパイラルピアス+71たまたま拾ってめちゃくちゃ攻略ラクになった
それまでドラコメイン火力だったのにカプコのが圧倒的に強くなっちまった
ハクスラトレハン要素あるとこういうことあるから楽しい スパイラルピアスてなんや・・・スパイラルランスだし
しかもおそらく勘違いしたのはスパイラルスピアだと思って書いてるだろうし頭逝ってた 4回クリアしたけど毎回カプコだけは固定だわ
槍強いし可愛いし ベガカプドラは毎回固定だな、あと一人はキグナス、アクエリ等気分次第
最悪ファストマジックあればどうにでもなる枠だしなぁ ライブラは可愛いんだけどスキル構成がアレ過ぎてキグナスやアクエリ抜くほどじゃないんだよね 一本目なら延々と刀ジェム突っ込んでればそのうち出るよ
スタサーはリアルラックだな、酷い時は一晩やっても出んかった事がある >>45
スタサー巡りばっかやってる
3人ぶっこんで行くけどよく負けるし泣けるわ ようやっと城上層で2個目の両腕出たからゲヘナに来たけど、神村正もル'エスカリオンも1本目すらさっぱり出ないなー
気長に回します トロコンの為に通常の村正が欲しい時に限って神村がぽろっと出て通常は出ないチームラあるある スタサーででてくる9999回復するやつ勘弁してくれ
2人じゃ勝てねえよお 技合体してデバインウェポンからの疾風迅雷すればいいんじゃね? 合体で押しきれないようなら大人しくデモン2人投入にとどめておくべし スタサ後は全員にスターリジェネ付けてキャンサースタリカ使ってればあっという間に合体ゲージ溜め直せるよ そういやスターリジェネって使った事無いな、使ってみたいが神器枠が余らない…
合体したい時はチェーンの神の手効果で良いかってなってしまう
デバポン&ブレイク要員以外の四人は全員必ず両腕、アストロ、キラーエッジを固定で付けるようなプレイしてるから枠が足りないんだろな ストーリー攻略中なら分かるがスタサ巡りする段階になったらスタサに投入する3人はゴリゴリにビルドする必要は無くなるよ センタウルいれるとMP問題があるのでキグナス入れざるを得なくなるよなこれ 攻略時点ではジェム+1の効果が本当に大きいんで自分はアクエリ一択になってしまうな
神の盾がアイテムで無ければキグナスも悪くないがワントップの性能が高過ぎなのと、
アステリア城以降はその辺のアイテムアイコンで拾えてしまうのが…
数少ないボス戦でしか使わないような能力ならアイテムで良いとなるし、
ヴェール仕様時はワントップ役の反撃が機能しなくなるから使わない方が良いケースまであるという… >>57
神の盾掃いて捨てるほどあるわ
アクエリ全然育ててなかったわ
攻略時はジェム+1はかなり大きいよな大分使える >>58
そこまでしなくても先に進めれば…な運用前提になるんだけど金のジェム×2に神器+激増みたいな入れ方を3枠では出来ないからね
センタウルが仲間になった後に入れるようになる霊廟(アリエスのとこ)の段階で金×2やればアストロやパリィが手に入るから、
対ドラコ戦前にワントップ体制が出来上がるので攻略も楽になる
あとはレベルで覚えるクインテッドユーズやファストアイテムなんかも最後まで使えるし、
最後のリバティでダブルデバインも覚えるから効率だけ見るなら使わない理由が無いぐらい便利
個人的にはドラコの次ぐらいに優遇されてるんじゃないかと感じる
神器で補えない能力持ちはやはり貴重だわ ドラコが居てもカプ(物理攻撃・パッシブ物理上昇)要らないみたいなことにならないけど
アクエリ居たらパボ要らないみたいなのはあるからなぁ パボは迅雷要員にも出来るし物理染めPTで枠+に出来るし全然使えるよ パボは物理染めPTならスコと被るしスコと違って物理強化が無い
デモンスキルが全般的に不遇なんだよね・・・金アップとかいらねぇよっていう
アクエリはジェム+1だけでなく経験値アップもあるし強敵相手の時シェル使えるのも良い アクエリアスは、1周目ゲイがやってた
ピコハン切り込み役やらせてみたらハマって離せなくなったなぁ
アイテムや一部支援魔法にステ関係ないのと、装備は壊れないのが悪い
ピコハン役だとagiも高めでファスト系も要らなくなってくるし
ところで、ここで名前も挙がらない
(似た名前の)アリエスとかタウロスキャニスヴァルペ、使ってる奴おりゅ? タウロスキャニス「全部ワントップ盾出来る仕様が悪いんだ」
攻撃要員として使う手もあるけど、それなら物理攻撃上昇パッシブ持つやつ使うよってなるしなぁ ハイドラは神村正掘りに必須メンバーだろ
サークルに突っ込むだけだけどw ヴァルペは影薄すぎて逆に印象に残るレベル
1から相変わらず隠れる仕様のせいで使いづらいキャラがいるのが残念だな
弱いのは結晶と神器で最終的に何とかなるけど勝手に隠れるのはキツい レプスはドラコ加入まで使うなぁ
ワントップはできなくても弓だけでそれなりに戦えるし ペガサス抜いたらパーティに幅でてきたわ
よっしゃこれで蟹いれれるぜ強いかは知らんが ペガサスを入れたい訳じゃないんだが扉が見抜けないストレスが攻略時はヤベーからなぁ
絶対外したいほど嫌いという感じでも無いのがまた
>>69
高速リピート仕様が快適過ぎるだけにネックに感じるよね
スコーピオン姉さんをイマイチ使う気になれない理由がそれ
ゲヘナまで着いてしまえばペガを外せるので結晶マラソン時には合体要員として活躍するが ヴァルペは魔法パを組む場合は使う(他に候補がいない)っていう救いがあるからマシ
唯一の欠点は魔法パに救いがないってことだけだ ドラコさんシャープマインド覚えさせちまったんだがもしかしてミスったのか俺 魔法パやろうとした事あるけどマナ回復2が出ないからやめた >>75
ドラコの60リバティーはどのアライメントでもどっちも使わない >>75
むしろ正解、ダブルワイルドスイングゴミだから >>78
マジか安心したわ
自分の中で命中は重要だと思ってた >>79
俺はドラコは盾運用だが、それでもシャープマインドの方を選ぶレベルで使えないからねw
レベルにもよるがゲヘナ入りたてだと反撃スカる事も多いから先制した時だけかける使い方が可能だしな
ワイルドスイングは本当に当たらない…通常攻撃のがマシまである >>79
命中は重要であってると俺も思うんだが、
物理攻撃役が一人ってことは少ないから、
どうしてもマルチヒットに分がある
とはいえ命中下がるスキル込み99になるのを早める効果はあるから
(ドラサイクロン、他はベインとかで)
1ターン攻撃開始が早まるなら有効?
それ以上にWWスイングがなんもいえねぇくらいなんだけど WWスイングは技デモン合体で必中にして使うものってきいたな
やったことないけど クロノスベインやサイクロンより消費多いから正直微妙
普通のワイルドスイングならスキルが揃わないうちは使うかもしれんけどWワイルドの頃にはもっと強い・使いやすいのがある ワイルドスイング系は気絶させないと当たらんよ
ピコハン斬り込みと併用しないとね
後半ボスは気絶なんてほぼしないけど 事前準備してないワイルドスイングが当たるわきゃねぇだろ!(経験談) ついでに言うとダメ3倍でも9999上限でカットされるから強くなると無駄スキルになる ここじゃWワイルド不人気なのか
スターサークルで掘る時はひたすらWワイルドリピートで倒してるからけっこう意外だ 装備してる武器やステータスによって、これが絶対という回答は無いから間違いでは無いと思う
ただクリティカルでカンストダメージ出せるなら多段攻撃のほうが強いことが多い センタウルさんなんだかんだで必要な補助使えるし
火力も最後の最後でも雑魚ちらしの中では最強だし
有能よね
キグナスはもう一声ほしいところ 貧乏性なプレイヤーにはキグナスヴェールが絶対正義だからそれでいいのだ
道具は本当にここぞ以外では使いたくないんだ 何だかんだでタイトル画面に居るメンツでPTは安定する
好みで尖った編成にした方がはまると強いけど ワントップ使わないで遊ぶ時にはキグナス必須だわ
リザレクあるし可愛いし ペガ、カプリ、レオ、キグ(アクエリ加入からはアクエリ)→ドラコ来てからはレオoutドラコin→柳生最終盤はペガとスコを半々
最序盤ライブラ使ったくらいでほんと2は物理しか使わなかったなぁー
センタ鍛えればダブルラッキーで雑魚に強いって聞いたけどそこまで行く前にやめてしまった スタサ狩りとかではセンタウル便利
主人公盾ならゲヘナで3人投入のスタサ狩りもできなくはない
まぁ唯一の戦闘員として使える魔法キャラだと思う
マナリジェネ用に神秘上げておけばマルチヒット要員にもなれるし レプスは柳生まで戦えるできる子よ
デモンスキルで命中回避操作できるから特に水中で助かるし、神腕揃うまでなら火力も別に低くないし、アストロの神器足りない時にもオススメよ 昔は弓と矢が別武器だったけど、今は両手武器二刀で弓2個持ててもいいんじゃないかと思ったりもする
スキルは超強化されてるけど、クロスブラッドなり神器なりで他職も使えるようになってるから弓が武器として不遇 両手に弓は非現実的だからしょうがないね
まあ、クロスボウ系なら2つ持ってもおかしくないけど ピアースが弓限定のデモゲ1では弓はけして弱くわなかったけど
デモゲ2は槍ピアースあるからなぁ 剣街もこんな感じだったけど槍自体が最初から性能良いから結果カプリコも強いっていう
デモゲは片手槍でも威力高くてあんま困らんし 剣街はピコハンとWスイングが強かったからなぁ 最終盤は魔法だけど
expゲーはどれも同じというけど微妙に味付けチガウよね デモゲは物理のほうが強いし ドラコに神の両腕付けて反撃特化ワントップにしたいんだけど最終武器って何になるのかな?
神器枠の都合でアストロまでは付けれないから最低射程Mは欲しくて、
機械天使の槍を2本装備させてるんだけど他にもっと良い武器あったりします? ワントップなら射程いらなくない?
どういう運用にしたいの? >>104
後方から攻撃してくる敵の場合、射程Sだと届かないから反撃してないように感じるんだが気のせいかな?
あとピコハンで後方にピヨり入った時にプロヴィデンス等をぶっぱ出来るメリットがあるなと
全員ピヨったとして後ろのやつから片付けたいケースもあるし カラーがイエローの敵でたらだいたい負けるんだが
これは逃げろというサイン? モンスターが見つからない
どなたか教えてくれないだろうか
・ファイアスネイルの下
・ピクシーメイジの下
・人狩りの猛虎の下
3周位回っても駄目だった 神腕2つ目取るためのスターサークルに捧げるデモンってドラコじゃなくても大丈夫?
今捧げてるのはカプとスコの二人です
場所はMマルスのところ >>107
マーダースネイル
霊廟奥(アリエス支配域)サークル
ピクシークイーン
竜樹奥(ヴァルペ支配域、パボ支配域)
魔術を極めし女帝
エデン下層 >>111
ありがとうございます
やっと図鑑埋められます ペガカプリキグナスセンタウルのつもりで進めてたけど
ドラコそんな強いのか、でも好みが今の4人なんだよなあ ゲヘナまで進めてチェーンやチャーム取るとこまで行けば合体してぶん殴るだけなんで誰使っても大差無くなるけどなw
それは極端にしてもPT構成のバランスさえ取れてれば大丈夫でしょ
自分は効率厨だから意地でもドラコとアクエリは入れるが サクサク進めたいならドラコカプリコ必須だけど
どのキャラ使っても全クリできるから、好きなキャラでやるほうが楽しいでしょ >>113
好みのキャラが一番。モチベも保てるしね
ところで、俺のイチオシであるカプについて装備とかを変えずに
火力が4割増しになる方法があるんだが聞くかい? ドラコは明らかに強いからなあ
火力が50%うpするんだぜ 火力もそうだがコンバットセンスが優秀
戦闘の勝ち負け以前に不意打ち食らうとリピートが解除される仕様なのが地味にイラつくからなぁ…
デモゲのテンポの良い戦闘が気に入ってるので同じ理由で隠れるキャラも使わない
隠れるスキルはリバティで任意だったら良かったんだがな ああそういえば不意打ち無効なんてのもあったな
ほんと優遇されまくってるから好みを除けば使わん理由がないんよな デモゲに限って隠れる系のコマンド記憶がおかしくなってる謎 モンハン級にロード遅いなら兎も角さほど変わらん程度ならパッケージ並べたいな俺は キャラゲーなのに転職も上位職も無いからがっつりキャラ差あるのがなぁ
ダンジョン攻略の流れの都合とはいえペガッソに隠し扉看破までついてるのとか 魔法パで1からやってみたけど得意不得意がはっきりしててなかなかおもしろかったぞ
水中はマジで死ねるw
魔法パだとクリアまでが比較的大変だった ゲイ盾が育成間違えて安定しなかったんよね
本当はゲイのINT上げて合体魔法無双したかったんだけど予想以上に火力出なかった
マジックブースト維持して皆で魔法撃った方が強いよ!
ちなみにステUPアイテム集めの周回は魔法パでやると1周2分半から3分くらいなので
下手な神村正でぶっぱするよりよっぽど早くなったわ
前準備が超大変だったけど 悪でセンタウルのリバティミスった
寝ぼけてフォースガードじゃなくてフォースヒット取っちまったよ >>125
自分も同じことしたが、神�ナデバインアーマーとフォースガードがセットになってるからまあいいやと思った。 素でフォースガード持ってるなら魔法神器付けないとかダブルデバイン付ける事もできるからなぁ
打撃要員ほどではないとはいえ魔法キャラも神器枠は貴重だし 今さら始めました。
オペレーションバベル楽しかったから楽しみ
攻略本も完備 今というか21世紀以降は攻略本よりも攻略サイトの方が内容充実してそう
画集に近いものとしてみるならモノによって価値はあるけど 単純なハクスラが楽しい
早く新しいダンジョン行きたい クロノスの戦闘前にフリーズしたけどこのゲーム不具合あるの?
ちなグローバルじゃない版の1 クロノスに限らんぞ
普通に他のデモンだろうが雑魚との戦いだろうが落ちるときは落ちる
アプデしてもそれは変わらないから諦めな
クロブラみたいにダンジョン内でアイテム鑑定したらほぼ100%エラー落ちするのに比べたらまだましと思うしかない 長時間プレイする時は30分〜1時間おきに再起動するとフリーズやC2エラーの頻度が緩和される >>134
>>135
サンクス
常識なんだね
気を付ける デモゲ1はそんな頻繁には起きなかったと思うけど
予防線張るのは大事よね VITAの型番にもよるらしいな 後期版のほうが安定してるとか それでも落ちるときは落ちる あ、あと、神器のジェムっていつごろ使うのがオススメ?
とりあえず6個ぐらいあるけど、勿体なくて使えない
今はネプテュヌス倒しに行くところ辺り 良い神器手にはいると戦略も変わったりするからなぁ
使っちゃっていいんじゃないかな、クリア後から注意するくらいでもコンプできるし。
勿体ないと思うなら増量とあわせれば。
勿体ないと思ってほとんど使わず、結局余らせた人間が言うのもなんだけど。 >>140
増量と合わせるってのは思い付かなかった
サンクス 序盤で二刀流とかキラーエッジとか手に入るし城まで行ったタイミングで使い切ったな
アストロが手に入ると一気に編成が楽になった思い出 最初のダンジョンで二刀流とキラーエッジ出るまで頑張った思い出 二刀流、キラーエッジ、斬り込み壱、狩人の目
最初のダンジョンでも有用なの結構落ちるよなぁ 運任せでも詰まることは無いと思うのでお好みのプレイスタイルでいいと思うよ
有用なのほしかったらwiki見て狙っていくべし
中盤までであるといいと思うのはヒール・ホイッスルセットかな
ゲイザー死んでも全滅しにくくなる
あとシャドーステップ
盾が安定しやすい あ 名前が違った
ヒール・ホイッスルセット → ゲイザーセンス
でした >>146
シャドーステップは欲しいね
オペレーションバベルであった王暗が再現出来そう 一度神器のジェム使いだしたらあまりにも欲しいものが多くなって止まらなくなった
城までに手に入った八個のジェム使いきった。
増量のジェムも使った
ゲイザーセンス、狩人の目、二刀流、キラーエッジ、シャドーステップは手に入れた どの道スタサー巡りになるから欲しい神器の1個目だけジェムで取れば十分よ >>150
149は多分1プレイ中なんじゃないかな
2はいざとなりゃ福引きで激増のジェムを増やせばどうにでもなるが 1でも神器ジェム使う時に増量・激増を併用し続ければ足りる
最悪、クリア前に神器ジェム単品で使い切ってもクリア後で挽回可能だし
その場合、神器・激増・激増・激増にする必要があるからエリス必須だが 1でアサシン使ってるけど武器の力不足が目立って来た
シャドーステップとか好きだから使うけど、みんなはどういうクラス構成にしてるの?
俺はゲイザー以外はパラディン、アサシン、ヒーラー、ウィザードのそこそこオーソドックスな構成だけど。
出来ればサムライも使いたかった パラディン・サムライ・レンジャー・ウィザードでやって
エリス倒したらレンジャーをファイターに変える。周回するならウィザードをファイター2人目にする >>154
ヒーラー入れないんだね。
まあネプテュヌスいたらヒーラーいらないよなあ… 回復は杖とアイテムでほぼ賄えるし、補助は神器付ければ解決するしね
ヒーラーいれば便利ではあるけど、物理火力を増やした方が効率は良い 自分は2周目というか2回目はウィザードを入れなかったな
初回プレイ時に使い方がイマイチ把握出来なかったから強い弱いすら未だに分からんという…
無消費で撃てる雷みたいなの使うか杖振ってるかが殆どだったので、これならホーリーシールドの方が安定するなとヒーラーを選んだ
あとレンジャーも試しに使ってみたけどピアースが手に入る時期がエルダーマトック入手時期と大して変わらないので、
これならファイター二人のが良くないか?っつー事で換えたっけな ウィザードはクアッドボルト連発が強いイメージ
ヒーラーいればマナ回復2とマナコンバートでMP回復出来るし レンジャーは最後のボスラッシュで輝く
アストロ的にも一周目はファイターよりレンジャーの方がいい仕事すると思う
むしろ二周目ドラスレ2刀流するまでやり込まないならファイターはあんま強くなかった記憶 思い出したが
レンジャー使うなら超集中的にAGI初期値が望ましい
サイクロン+ピアーズ+キラーエッジで一周目まる焦げのボスラッシュもバフ無しで当たる レンジャーは序盤に拾う切り込みとホーリーチャージ持たせるだけでラスボスまで脳死で戦えるから毎回重宝してるわ ヒーラー入れたの失敗だったかな
蘇生魔法も覚えないし 専門職が蘇生を覚えないのは衝撃だった…
確率でロストされんのとどっちがマシ?と聞かれりゃ今のが良いけどね 容赦なく首を刎ねまくるwizと違ってホーリーガードあるからそんなに即死しないし
鬼門はホーリーガード覚える前に突入する城のウルフェン系かなw デモゲは1も2も打撃ゲーで補助するだけならヒーラーの方がウィザードより多分便利
初回プレイに関してはいた方が良いと思う クアッドやオメガとダブルキャストが揃って威力も安定するのはラスダン付近とかだからなぁ
不遇期間が長過ぎる >>153
アサシンは回避盾で運用したな
ボスでバフ積んだら武士といっしょに修羅る
周回プレイではウィザードと交代した
おれは周回プレイは魔法編成でやったんだよね
△ボタン連打するだけの作業ゲーになったよw G-xth1は複数いないとやってられんレベルで強い(他が弱いとも)
最近?のでは剣街だと序盤から強い 単純な与ダメなら強いのは間違いないが
継戦能力がスキル連打系の職と違いすぎるんだよね
マナ回復Uが無いと攻撃魔法連打できないから晩成の印象が強い あと相手の属性に合わせて撃つのが面倒くさい
物理でそろえたほうがリピート連打で片付くことが多いし 再生能力があるボス強いね
イーシルミラージュだけど、やたら苦戦したわ
マルス召喚して力で押しきらないと倒せなかった ソルつええー
てか仲間倒すのに手間取ってソルにまとまったダメージ与えられない
神器集めて何とかなるかな?
ちなレンジャーはいない ワントップでやってるなら前4・後1(盾役)で戦闘開始するのもアリ
隊列乱ししてもらえば、以降ホイッスルを使う必要が無くなる
ルル戦がキツくなるけど
神器はトゥルースナイプは欲しい >>175
トゥルースナイプは取った
アストロフォースもある
アサシンにアストロフォース付けてるけど、シャドーアサルト使わないと火力不足
あと、連れ去りが辛い >>175
ありがとう。
この、前4後1の配列でわざと隊列乱し食らう作戦やったらクリア出来ました。
苦戦したのが嘘みたいな勝ち方だった。 神々のエデンでトレハンしてるけど、フランのドレスだけ出ないね
一応ちゃんとアプデはしてる。
大村正とかドラスレも出ないから、やっぱりまだレベルが足りないのかな?
まだレベル50行ってない レベル低いと敵レベるも低いから素だとでない
難易度あげて金ジェム混ぜると敵レベルあがるので レベル低くても落ちるようになる 無・激増・金・金で狩れば50手前でも最上位は出る
まあ、フランのドレスは普通に出にくいけどね >>179
>>180
ありがとう。
難易度上げたくないので、素直にレベル上げます。 >>180
これでやったらフランのドレス取れた。
ありがとう。 >>181
金ジェム2つ入れても招待状ばかり出るわ
平均レベル56くらいなんだが、大村正と村正が全然出ない 一応、刀・激増・金金でも村正系は出る
どっちが確率高いかはわからんけど、もう招待状見たくねぇよって場合は刀でもいいんじゃない 俺個人の体感だと刀ジェムのほうが多少出やすい印象
でも刀だと招待状の比じゃないほど天の竜刀が出まくる
エーテル足りないなら好都合かもしれんが、余ってるなら苦痛かも 刀金金金でやったらようやく大村正と村正取れました。
ループするかと思ったけどそんなことなかった。
ありがとうございました。 今日からデモンゲイズ2始めます。
何かあったら聞きに来ますのでよろしくお願いいたします。 1はやったの?
やってないならひとつだけ心持ちのアドバイスを
ゲイザーメモに絶望するな
以上 >>192
1は1週間前に裏ボス含めてクリアしました。 まだプレイして二時間ぐらいだけど1に比べるとイベント多いね 辺境の宿屋から出てきて女遊びや食道楽ににドはまりしたんじゃね
革命軍では必需品になってるし民衆にもラジオがそれなりに行き渡ってるみたいだし宿の時とは違って金も入ってきて金銭感覚が壊れたりとか 普通にラジオ成金でお金入ったから食いまくってるだけのようなw デモゲにはキョウさん並みの良キャラがいないからつまらん キョウさんは真面目に作ったのにギャグキャラになってるのが良い
アキト君辺りも見習ってほしい レインボー戦の手前で、強大な敵を前にしたときに真価が問われるみたいな説教をかまして
ちょっと進んだら、ドラゴンだぞッ!だからね
ブーメランを分かりやすく体現した貴重なキャラだよ カッスルのネタ要素なんてせいぜい初代デモゲのバランスのトチ狂ったCGと123カッスルカッスルぐらいなもんで、あとはただの苦労人キャラなんさキョウさんのキャラクター性の足元にも及ばないんだよなぁ デモンゲイズ1、エンディング見た。
黒の檻のボスに向けて「神の手」を1つ準備しておきたいんだけど
どこかでドロップする? >>209
残念ながら黒の檻クリアするまではドロップする敵いないよ。
宝でも三個手に入るけど、それも黒の檻のボスいないと入手出来ないし。 2でキャニス倒した辺りだけど、キラーエッジ以外の有用な神器なかなか手に入らないね
1に比べてシビアだわ
シャドーステップとか二刀流欲しいのに シャドーステップはいつか忘れたけど二刀流はもう出るはず
次がレプス討伐じゃなかったっけ?だとしたら二刀流はCランク神器だから必ず出る >>212
まさに今レプス討伐に行くとこ
レスありがとう レプスは弱いけど見た目とキャラは可愛いからパーティーに入れたかったなぁ >>213
イベントで顔見せは済んでると思うのでネタバレしないはずだから書くけど、
アストロとパリィの最速入手はセンタウルの鍵が使えるようになった後のダンジョン
金ジェム×2と組み合わせるとBランク神器が出始めるから、さっさとワントップ構成にしたいならオススメ
>>214
神の両腕で弓二刀流(日本語的にあれだが)が出来れば良かったんだけどね
スタサー巡りする段階なると愛が無いと使う理由として厳しいね、デモンスキル自体は優秀な部類なんだが レプスは柳生まで連れてったけど、最後の方は補助魔法要員だったな
それでも水中で命中操作できるから低レベルだと要になれるスペックあるよ レプス倒した後のダンジョンで神器、増量、銅とやったらシャドーステップ出た。もう一個はアクアエアセットだった。
アクアエアは気に入らなかったけど仕方ないからセーブした。
二刀流は何回か試行錯誤したけどまだ出ないね。 シャドーステップは絞って狙うと中々ドロップしなかったわ 新しい仲間が増えるのはいいんだけどレベル1ってのがなあ…育て直すの勿体なく感じてほぼ初期パーティーだわ
キグナス以外はみんな初期メンバー 俺もそうだが、やっぱりみんなライブラは外しちゃうんだなw
デモンスキルは全て神器でフォロー出来たら良いのに
ドラコ好きだから良かったけど仮に嫌いだったら凄くイラついてたろうな 俺は正直ドラコは最後まで好きじゃなかったけど、本人の性能的に使わざるを得なかった
快適な戦闘を送るためには必要不可欠な人材なんだもんよ >>221
俺にとってのアクエリがそうだから分かる、経験値20%アップ&ジェム+1出来ないのは効率厨的にキツい…
真実の目だっけ?あれが神器にあればペガ外してバポ入れても良いんだがな
とにかくドラカプ辺りはもし嫌いだったらキツかったわ 1の頃もマルス(攻)+ネプorクロノス(防)+お気に入り枠みたいな感じだったのが
クリア後のおたふく加入で防御枠のデモンかお気に入りを削らなくちゃいけないのが嫌だったなぁ
一部キャラのデモンスキルの影響が大きすぎるんだよな 1も凄く好きだがダメージ床回避の魔法は作るべきだったと思う
クロノス居ないとマトモに歩けもしないのはちょっとね 1はユピテル・ウラヌス・クロノス
2はパボ・カプリコ・センタ・キグナス
可愛い方が快適です まだ先だけど、キグナスのレベル60のリバティスキルどっちがいいだろう?
リザレクションとダブルデバインどっちも魅力的で迷ってる >>226
自分はダブルデバイン一択だね
その辺になるとそこまで死ななくなってくるし裏ダン行くと雑魚でも復活アイテム落とすようになるから最終的には余るよ
というか最後のダンジョンに神アクセがあるんでファストアイテム使えるキャラを用意すれば回復はそれで済む ダブルディバインは取ったことあるけど片方でいいやってパターンばっかりだったしリザレクションのが安心感と使い道はあるかな リザレクション派の人も結構居るんだねー
ワントップじゃなくディボーションで進めるようなプレイするなら確かにそっちのが安定しそうな気はする
まぁ後半の死ぬ要因ってだいたい防御無視や即死攻撃だからウェポン使えりゃアーマー要らんってのは分かるし、
ホーリーガードの有無のが重要になるもんな、ダブデバは地味にコスト高いし シャドーステップ付いた暗術士担当デモンに修羅裏式させたいからダブルデバイン欲しいんだよなー
悩む
レスくれた人ありがとう 修羅は作品によって回避99で最後まで避けられるのと避けられないのがあるからなぁ
デモゲは後者だから使いにくい >>232
1は命中いじったダークプルト以外は回避99で避けまくってたんだけどねえ
神々のエデンのソルも光の翼で回避99にしてデバインウェポン掛けるだけでサクッと修羅れたから
2はそれ出来ないのかな? スキル的にドラゴ盾良いなと思ったが思ったより装備可能なやつが少なかった他の防具で補うしかないか ずっと同じパーティーなのもつまらないのでタウロス使うことにした
ボスキラーに育ってくれると嬉しい >>230
防御無視を防ぐためにデバインアーマー張るんだぜ?
まあヴェールでいいよね エーテル稼ぎのついでにモンスター辞典埋めてたが生物の1番下が埋まらない…柳生編より前の敵かな アクエリ仲間になったけどトレジャーサーチの使い勝手が良すぎて泣く泣くキグナス外した
ドラコこれから仲間にするけどタウロスもお役御免になるのかなあ… >>238
残念ながら愛でカバーしきれないほどに有用度が桁違いだからね…… 久々にデモゲ2やってるけど紙芝居長いというかクドいというか
ダンジョンクリアの度に長大な紙芝居はテンポ悪すぎ
×で飛ばしても選択肢で止まるし時間かかるし
デモゲ1もこんなだったけ? >>240
2は1に比べるとイベント多いよ
すぐ前に1やったから分かる やっぱ多いよな
デモゲ1も記憶が薄れてるけど再プレイした時は紙芝居長いとは思わなかった記憶
2は×で飛ばしてでさえ長く感じる
誰得なんだこれは 1はローナが死んだ辺りが少し長いぐらいだった記憶
2はシナリオスキップ機能付けなかったのが正直意味不明、毎回長い シナリオが面白いならまだしもあの低クオリティかつほぼ同じメンバーしか話に参加できないとか残念すぎるわ
せめて色んなデモンが話に加わってくれればいいのに、実際は仲間になる前後と個別エピソードでしかほぼ出番がないというね 1が好評だった分、本気で作ってたという事なのかもしれないけど
2は全体としては面白いけど所々でシステム面で所々迷走してる感じがある
メンテのタッチは「今更これか」って感じのものだし、オペバベで「やっと」隠れるリピートがまともになったのに後発のデモゲ2でまた不便仕様に戻ったり >>237
生物の一番下は「巨人呑みの大蛙」
出現場所はグリモダール城地下4〜6階層のどれか・・・正確には分からん グリモで蛙なら多分6階だな、蛙と茸は6階でしか見た事無いし スコーピオン仲間になったけど暗術士っぽいのにシャドーステップ付いてないのね…
スターサークルとやらで粘るしかないか >>246
>>247
それだったわありがとう!無事に図鑑埋まりました アステリア城でスターサークル出るようになったけど、ダブりの神器取るのってどうやるの? ユニークは取れるけど神器はクリア後じゃなかったっけ?
結構前だからうろ覚えだけど 伏星殿で神の両腕出るんだね
ドラコが一気に強くなってわろた あそこ何気にヴァルキリアスとかも出るんだよな
芸マスまでは進めないと出ないと思ってた 金ジェム銀ジェム使えばアステリア城1階でも神腕とかAランクは出る やっつけ感の強い3柱のスタリカだがドラコのは嫌いじゃないな
そういえばドラコってOPや挿絵とゲーム内でキャラ違くね
ゲーム内だと物静かな武人っぽい感じだけどOPとかノリノリでヒャッハーな感じじゃん
発注の行き違いか? 柳生始めていきなりエリスと戦ったけど強すぎだろ
今まであったかいで来たからってのもあるがこれエリスの攻略適正レベル何くらいなの?
ちなみに今は平均45レベルくらい そのくらいあれば十分倒せる
バフデバフは積みまくること。
それでもダメなら、蟹の方でS装備掘ってからリトライの方が楽かも ネタバレ上等っぽいから書いちゃうけど時期という意味では裏で一番強く感じるの恐らくエリスだと思うw
キャンサーのとこのサークルから柳生追加武器が出るから装備整えてからリトライすると良い キャニスツインオーラフィストダブルワイルドスイング
とかいうパワーワード 特に体力とかが跳ね上がるからね
攻撃力アップとかはかけないときついきつい 低レベルでエリスいっても倒せる
倒せるけど30分かかるとかそんな感じよね
素直に芸マスである程度鍛えた方がいいよね
最低限神器は全部とるべし S装備掘ってから再度エリスに挑んだら誰も死ぬことなく倒せました。
アドバイスありがとうございました。 ゴブリンの最上位の奴かあれ強いよね雑魚とは思えないスキルも使ってくるし
とは言え金色の卵被りの恐竜よりはなんぼかマシよね バグ技に忌避感ないならスターチェーンで賄えるしバンバン使ったれ Mアストロに苦戦してたが初めて合体使ったら勝てた
これからは積極的に使って行こう 先日から主人公悪でやり始めてる。
スキルやステータス適当にとってるけどレベル上げたりしとけば
なんとかなるよね。 ドラコのレベル60リバティスキル
合体見越してWワイルドスイングにしたほうがいいの? 合体技は最終的に疾風迅雷撃になるからどっちでもおkよ 悪なら斬り込み 二段返しが優秀
それ以外ならWワイルドでいいと思う。
命中上限が下がるだけなので、そもそも命中の低い低レベルならノーリスクで使えるよ ほんと移動速度おそすぎ
ロード長すぎ
やってることsfcのwizから進化してねえんだし
もうちょい頑張って欲しいわ
って不満に思ってても定期的にやりたくなってやってしまう
柳生おもろい デモゲ2はそんな移動遅かったっけ?
アオツバで一時話題になって後でアプデされたのは覚えてるけど 柳生の敵強すぎ
これで難易度消し炭だったらと思うと震える
確かに本編あったかいはヌルかったけどさあ カニのサークルで下準備すれば消し炭でもサクサクよ補正つく武器多くて楽しい時期 魔法パだと脂が乗ってくる頃なので余裕なんだよね柳生のあたりは
水中が大変だけど 動画で見たけどラッキーインパクトってつええのな
センタウル使いたくなったわ >>277
合体技で必中疾風迅雷擊使いたかったらハイドラ育てなくちゃいけないの? 水中はレプスさんの天下ですよ
パッシブの命中補正とデモンスキルの命中回避削りにマジ助けられた思い出 隠れる仕様さえ許容できるなら技ではお姉さんが最強な気がする
デモンスキルも凶悪に強いし でもこのゲームの戦闘テンポであの隠れる仕様は致命的なんだよな
だからこそドラコを使わざるを得ないわけで >>289
でも善じゃないと覚えないよね?
俺中立なんだよね おねーさんについては隠れるのまま放置さえ受け入れてしまえば他の子の火力で足りると言えば足りる 終盤に来てキグナスのリザレクションが欲しくなる
アクエリアス外すかなあ オート戦闘重視しないからスコ姉は外せないわ色々便利すぎる ドラコは重装型戦士として穴がない上パッシブが強すぎるからな物理型で組むうえで使わないのは縛りと言っていいレベル スコピはピコハン要員としても最適だからなぁ
リピートのために遊ばせとくよりは手動で切り込み使った方がいいと思う
二番目配置ならそんな手間じゃないし
スコピじゃいまいち使いどころがないトライトラストやめてパリィ取ればワントップ倒れた時の保険にはなる >>292
ならハイドラでいいじゃん、神村掘りには使えんけど。
それでも嫌ならクロノスでもさほど変わらんし、神器でもいい
>>293
物理PTかつ他パッシブない前提だと、おねーさんパッシブで
130%×4>100%×5 になるから置物でも大丈夫なのよね
一人盾役としたら逆転はするけど、毎回必ず隠れる訳でもないから、それ考えるとまだ勝ってる。
おねーさんスキル優秀すぎる。あと俺の好み >>299
あるよ
ゲイザーに持たせれば誰とでも撃てる
技タイプじゃないともちろん必中にはならないけどへーきへーき >>298
なんでハイドラでいいじゃんとなるのか俺にはわかんねーや あまりに死にすぎるのでアクエリアス外してキグナス再投入
レベル60までレベル上げかな アクエリアスは基本的にトレハン要員だから切り込みピコハンで状態異常ばら撒きが一番役に立つ気がする 中立でスコーピオン育ててるけどレベル60のリバティスキル悩む
ヴェノムショットとラピッドスナイプどっちも使えなさそうで…
スコーピオンでスナイプなんか使ったことないし… どっちも使えないから悩む必要無し
神器で疾風迅雷撃を付ければ解決 セールで買ったけどけしずみでやったらチュートリアルっぽいサークルから先に進めん
初見けしずみでクリアまで行った猛者おるの?おるなら頑張りたい >>304
強いて選ぶならラピッド
回避スキル無効の1.0×3と思えば使い時が…
ねーよなぁやっぱ
まぁヴェノムよりはマシでしょ、うん >>306
ワントップできるようになったらけしずみでクリアしたよ
序盤けしずみはダルい 無理して使うならパワー系合体で最後のアレと戦う時かな
あれ回避スキル持ちだったよ確か
技系がまだ回復してない時に追加で行きたいとかかな >>306
特典アイテム売却してミドルボウ買うと余裕が出来る
買えなくても何度もやってればそのうち出来るとは思う けしずみは戦闘をそれなりに行えるようになるまでがだるいよね一戦毎に宿の戻る位の気で地道にいくしかないよ最初は 拾える武器防具もショボイし強化したくてもジェムより売却額が低くて武具集めるの大変だし
ドロップでジェム集めないとどうにもならんから最初が一番マゾい
強化ジェムあるなら盾と重鎧に使うと良い 最序盤は貴重なジェム売ったほうが最初の準備できて良いよね 銅と銀のジェムはどうせ使わんから即売りで
強化ジェムはキグナス加入くらいまでは使えるから一瞬悩むけど売る 序盤でちょっとでもいい装備が欲しい時の為のアイテムかな大抵はもったいない精神とリアルのラック不足で腐らせるけど 銅銀全然使わんな
1で使わなかったから2では使ったろうと思ってたけど結局2でも使わんかった キグナスのレベル上げめんどくせえ
パーティーの装備強化も兼ねてトレハンしてるけど飽きた レベル上げならクリア後のボス連戦が早いんじゃなかったっけ うろ覚えだけど 更に難易度下げるとよかったんじゃなかったっけか
キルケー倒して1→60だかってのを見た気がする 何故か、けしずみだと経験値レベル差補正が入らない仕様のことかな
低レベルキャラの育成をするならけしずみだけはやめておくべき 経験値レベル差補正なんてあったんだなw 知らんかったw けしずみでしかプレイしていないと存在しない補正だからしょうがないね
難易度けしずみ以外だと、レベル差が一定以上あるキャラの取得経験値が増えるから分かるよ 今更このゲームやるとUIとか流石に古いかな?
ダンジョンRPG好きなんだがやってなかったなと
1飛ばして2の方がおすすめとかあれば教えてください >>327
2のクリア後に1のダンジョンとかあるから1からやった方がいいよ
このメーカーのゲームは大なり小なり違いがあってもほぼ全部一緒だから1やって合わないなら2やる必要ないと思う 剣の街の異邦人はやったよー
旧版だからちょっと前だけど、その時はゲーム性はいいけどもう少しストーリーちゃんとある方が好みだなと思ったんだ
安いし1買ってみるありがとう ストーリー的には剣街で物足りないならデモゲはもっと満足できないと思うな
ほぼストーリーがないというか、物語が大きく動く部分がだいたい2箇所ほどしかないというね あっそうなのか
正統派RPG的なキャラが結構いそうと思ったけど、そういう訳でもないのね
ストーリーも欲を言えばって感じで、ダンジョン潜ってる時は楽しめたからまぁ良いかなぁ。
事故死した時に休養させるのは面倒だったけど…段々思い出して来た… 3DDRPG自体がシステム勝負で生きてるところあるしな ただ初めてやったここのゲームがクロブラだったせいでそこそこストーリーも気にするようにはなってしまったな 1のシナリオなかなか好き
プレイの動機付けとしては十分だと思うし
ちょくちょく燃えるポイントもあって良い 2のあとに1やると寒いシナリオも生暖かい目で見れる
というかちょっと面白かった
2のシナリオはつまらんし長いし飛ばしても無駄に多い選択肢で止まるしと苦行 シナリオ重視なら1のほうがマシではある
ユニークが本当にユニークなのが高補正狙いには苦行だが 2のシナリオって面白くなりそうな題材なのにもったいないわ
洗脳を洗脳で返すシナリオとか誰も疑問に思わなかったのか
あれで主人公との絆を強調されても薄ら寒いわ 2はNTR好きにはたまらないかもしれない
敵の忠実な幹部クラスを一夜でこっちの下僕へと完墜ちさせるのは狂気の世界だった ペ〇サス「オラ!さっさと燃料になれや!」
これが初っ端のヒロインキャラがやる言動かよ… >>282
どうせ、最終的には難易度消し炭で回る事になるぞ 大転覆ラジオ普通に面白かったけど
後はもう覚えてないが 2のシナリオはマグナスター主人公で「ただの旅芸人の僕が魔眼の力で国を統一して閣下と呼ばれるようになった理由」をメインにしてほしかったくらいには微妙
最近流行り?のなろう系っぽいしいけるだろ やっとキグナスがリザレクション覚えた
これでグリモダール城を落ち着いて攻略出来る >>345
なろう感は剣街の方が上だからなぁ
こっちのシナリオは素人がAmazonで自費出版したラノベ感が酷い プリマに釣られてこのゲーム買ったけど、パーティに入れることはできないんか プリムかな?
メインキャラだけどパーティーには入れられないね
ようやく柳生十兵衛撃破。まだ続くって、クリア後コンテンツなのにボリューム凄いね 疾風迅雷撃強いいきなりスコーピオンがアタッカーになった 2は魔王の魅了の力をマスメディアのプロパガンダであると再解釈してたところは面白かったと思う >>351
いいなー
俺も善で始めれば良かった
でもそうすると主人公にアストロフォース付かないんだよなあ 無いよりは断然あったほうがいいけど60リバティは習得遅いから後悔するほどの差は出ないと思う
善も中立もどっちも魅力的なスキルが多い
悪はイマイチ感あるけど スコーピオンもデモンスキル強力だしなあ
ドラコと合わせれば攻撃力8割増しになるし 疾風迅雷撃って特殊武器のみで使用可能ってあるけど合体時にはこの縛り解けるの?
主人公も特殊武器装備してないと駄目? 合体時には武器制限がないのでゲイザーに神器持たせれば誰とでも撃ちまくれて超強い 中立でもスコ姉にサイクロンの神器持たせてる自力で超集中覚えるの良い
>>356
縛り解けるから例えば主人公村正装備でも疾風ブチ込めるよ >>357
>>358
ありがとう
神の両腕もドラコから外すかなあ
ドラコに神の両腕とトライトラスト使わせてるけどいまいち弱い
プロヴィデンスは主人公に使わせてるしどうしよう トライトラストで9999×10とか出せる子がいるらしい このゲームお気に入りのキャラで組んであまり問題ない?
ペガサスライブラセンタウル辺りがお気に入りなんだけど
あとダンジョン歩いてたら時々音がなるのは何? 効率と安定性は落ちるけど、クリアするだけなら十分可能
音が鳴るのはマナコレクトの効果 疾風なんちゃらも強いけど自前で持ってるサイクロンで十分だから
疾風なんちゃら使わんわ ラスボス周回してステ上限目指す段階になると疾風2セットでラスボス倒し切れるから大事
良武器があればサイクロンでも倒せるかもしれんが ダメ上限9999に引っかかるからどうしても疾風(10回)が必要
サイクロンじゃ攻撃回数足りなくて倒せんよ >>352
姉がプロパガンダでの魅了(洗脳)、妹が歌での魅了と2人で1つ的なところもよかった 魔王って女系なのかな 記憶を辿りに過去スレを漁ってきたが
1ターン目デバポン&フォースブレイク
2ターン目合体疾風×3 サイクロン トライトラスト 通常×2
で2ターン目キルが狙える
疾風派もサイクロン派もトライトラスト派も納得の結果だな 最後は一人がクロスフィックス、残りはラッキーインパクトで倒すのが早いよ
雑魚多すぎんねん ラッキーインパクト使いたいけど今からセンタウル育てるのめんどいな
どうしよう 難易度まるこげにしてラスボスマラソンすれば?
LV1が1回でLV60になるし >>372
ありがとう。
まだ裏ボスまで行ってないから、行ったら考えてみる。 >>366
攻撃回数とコスト考えるとダメ上限に引っ掛かるレベルだとサイクロンの方が上だし 村正高修正で切り込み3やっても7000くらいしかでんからな サイクロンを極めればけしずみトゥルバを1ターン目合体で落とすことも理論上可能なはず
いずれ挑戦してみたいものだ 疾風神器って何レベルくらいになると出るの?
レベル平均68くらいだけど、神金金でやってもBランクしか出ない 疾風とかアプデ追加神器はゲヘナでしか出ないぞそこで出ないのなら金ジェム減らしたらどうかな >>378
マジか
まだそこまで到達してないや
アドバイスありがとう かなりの高強化値村正じゃないとサイクロンでいいやとはならんよな
先の長い話やで ジェムってエリアによって出やすい種類が違ったりする? 敵のドロップならランダムじゃないかな、書かれるまで意識した事すら無かったし
金〜銅みたいなジェムの事なら当然序盤で金落とす雑魚とかは出ないよ >>382
そうなんかな
なんか偏りがあるような気がするけど気のせいか
サンクス >>383
偏りは確かにある気はするけどカッスルから買えば良いだけだしね >>384
ジェムって売ってたんか!
ドラコ仲間にするとこまで進めて初めて知ったわw
ジェム稼ぎで周回してた苦労は一体 なんか度々質問ですまんが店で売ってる個数制限のあるジェムは随時追加されんの? >>385
ゴメン、めっちゃワロタw凄い縛りプレイだなw
記憶が間違ってたらスマンと先に言っておくが個数制限のあるジェムの追加はあるよ
裏クリアまでに2回ぐらいアイテムの追加はあった気はするがジェムに関しては99個までいかないから最後に一気買いでも大丈夫
ただ一部のアイテム(号令の笛など)は追加される前にある程度買っておかないと99個以上には増えないので、
数多く倉庫に入れておきたい物(99までいったか?は忘れたが天使の鏡や悪魔の壺みたいな便利なやつとかね)はなるべく先に買って倉庫に入れといた方が良い
まぁカッスルから買える物は裏まで行けば大抵、敵が落とす物なので取り返しがつかないとかはないし、
ちゃんと神器で補えばむしろ余るぐらいだから、そんなに神経質にならんでも良いとは思う あと要らん情報かもしれんけど早めに神器揃えてしまいたいとカッスルのとこの福引きで激増のジェムを増やしたいと思った時の為に参考までに
激増のジェムの確率はだいたい1/50前後だと思う(2〜3000回ぐらいしか試行してないのでハッキリはしないが)
で、同じく一等の装備も同程度の確率だがユニーク扱いの為、1つ取れば同じ物はもう出ないので、
出た場合はリロらないで素直にセーブしてしまった方が良い
あと装備は物語の進行度合いにより種類が増えてくので激増がアホみたいに欲しいなら、
なるべく早めに金を稼いでリタマラした方が良い(初期は2種類までしかユニーク出ないので)
自分はレプスを仲間にする前ぐらいのタイミングで手持ちの神器のジェムから逆算して、
全ての神器を揃えられる個数の激増を集めたので以降は神器のリタマラはしないで済んだ
ただそっちのが神器厳選よりよっぽど時間かかるわ!ってのは言わずもがな、ご利用は計画的にw >>389
ちょうど疑問に思ってたとこが解決したわ
またまたサンクス >>390
あいよ、役に立てて何より
まぁドラコまでジェム買わない縛りでいけたんだから、この先怖い物なんざ何も無いよw頑張ってね! 最終的にはスタサで狩るからジェムはバンバン使わないと無駄になるからね ジェムを買えるようになったのと神器の掘り方知ったおかげで本編が進まなくなった ゲヘナまで行って疾風迅雷撃も取ったけど他ゲーにかまけて2日に一回20分とかしか進まなくなった
ゲヘナの中央のボス倒したら終わりでいいのかな? 自己満の世界だからな
周りを倒すかどうかでボスの強さが変わるから
周り倒して終わりとするか最強倒して終わりとするか
周回して好きなだけ育成して終わりとするか >>397
へーそうなんか
つまりあの固い回りのボスをイチイチ全部倒さんと中央のボスは最弱体化しないのか
めんどくさいなー 思ったんだけど、疾風迅雷撃三発とサイクロン一発撃つよりサイクロン六発撃った方が強いんじゃないの?
ちなみに合体はスコーピオンとしかしない
必中だから 1発のダメージがカンストするぐらいならサイクロン6発の方が総ダメ出るんじゃないかな >>400
まだそこまでじゃないんだよな
神村正も取ってないし
レスありがとう >>399
単純計算でサイクロン6が4.9×6だから疾風10×3の時点で上回るはず
サイクロンでもカンストするには高補正神村(+30では無理)が必要になってくる >>402
そうなるのか…
レスありがとう。
疾風の方が強いんだね ラスボス周回に限った話ならSTR99まで上げて神村正使っても合体2セット必要だから、そこまで拘らなくていいかもしれない
超高補正の神村正なら1セットで倒し切れるのかな +80超えるような村正あればサイクロンでもカンストして効率が上回るかもしれんが
それ目指すなら魔パでラッキーインパクトするほうが遥かに容易
というか△ボタン連打の暴力に物理系は時間効率で勝てない 82だか以上ならいいって聞いた気がする
疾風は威力高いのも武器制限あるしね、合体では制限解除されるけど 今からでも遅くないからダメージ上限突破のアプデしようや
連打系より一撃のダメージ大きい方が好きなのに 前スレからサルベージしてきた
使用した神村は+87/+59
改めて見ると、こんだけダメあれば1ターン目合体も行けそうな気がする
53 自分:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b0-kL5O)[sage] 投稿日:2019/09/03(火) 01:26:15.57 ID:VYm+xmVQ0 [1/3]
既に誰かが調べた気がするけど、>>19のためにトゥルバのHp計測してきたよ
1ターン目デバポン&フォースブレイク 2ターン目合体のダメージログ
疾風×3 9999×20×3
サイクロン
9999 8895 9999 9999 9999 8856 9999 8863 9999 8905 9999 9999 9999 8934
トライトラスト
8962 9999 8954 7545 8926 7540
通常×2
9999 9999 9999(止め)
合計ダメ806308+9999
SP 計200
トランス 2 疾風×3 50×3 サイクロン 30 トライトラスト 18 通常0 ×2
行動余り2回
なのでHpは806309〜816307の範囲(固定ではない可能性もあり)
約81万と考えていいんじゃないかな、火力次第では1ターン目合体でも倒せそう >>398
一応、周りのボス1体も倒さないで最強状態の裏ボス撃破すると各特性値上昇のアイテムを2個ずつくれるので育成するならそちらの方が効率的には良いよ 問題は高補正神村を引くまでの時間があれば普通にドゥルバマラソンで全キャラカンスト分の結晶が集まっちゃいそうなとこだな
かなりゲヘナで掘った方だと思うけど+30超えたのなんてLV50台の一本のみ、メインデータじゃなくて泣いたわ…
LV+1毎にエーテル9999要求しても構わないから時間さえかければ、いつか必ずLV99に〜って仕様が良かったなぁ
仮にLV60台とか出たとしても、それはそれで30から鍛えるよりエーテル得するんだから別に良いと思うが そういう声が多かったのか黄泉では金さえあれば+99強化できるようになったね チームラの最後の武器堀りはほんと気が遠くなるほど大変
金で解決よりもう少し高補正がつきやすくしてほしかった 神村いい補正で切り込み3で全員に7500くらいのダメージで
センタウルの強さがわかった サイクロンのいいところは一列だから
ピアースつきで前衛も一緒に倒せるとこ 最後は集中のコストが高くなりすぎるんだよなー
即打ちラッキーインパクトの手軽さよ 切り込み二段返しが思いの外重宝してる
雑魚戦向けのリバティスキル取るの躊躇ったけど取って良かった
ボスはサイクロンと疾風の神器で何とかなるし 1ターン目から最大火力ってのはお手軽
ラッキーインパクトというよりセンタウルの強さ 3列目ぐらいまで雑魚がぎっしり詰まった雑魚戦とか物理だけだとうんざりするけど
ラッキーインパクトなら1ターンで掃除出来るからね その代わり、アホほどHPがあるボスには向かないけどな 裏ボス強すぎてやる気なくした
めんどくせえ
何で毎ターンのようにヴェール使ってくるんだよ >>422
ファストマジックからのフォースブレイクで対応するのじゃ >>423
それやってたら合体時にヴェール張られててスターゲージがまるまる無駄になること二回
ぶちギレて電源落とした ゲージなんかチェーンで貯めればすぐだしおおらかにいこうぜー スタサー巡りしてる時にエデンに沸く妖精のヴェールで手も足も出なくなって以来、フォースブレイクは主に装備させるようになったな
ワントップ構成でヴェール張られたらホント何も出来なくなるしね >>424
その場合は逆にAGIの遅い味方にフォースブレイク役を任せて、敵の行動後にフォースブレイクを使わせる様にすれば良いと思う ゲイ盾やった事ないから>>428見て一瞬?となったが主が盾=前衛扱いなら合体時も前衛判定になるからヴェールが関係無くなるという事か
ゲイ盾してる人が多い理由はそんな所にもあったんだな 単純にゲイザーさんのキャラ性能が頭一つ抜けてて神器で盾に必要な必須スキルが少ないってのもあるけどね >>424
ゲイザーもしくは合体相手にフォースブレイク持たせて合体してから使う方法もあるぞ 言うほどゲイザーって強いだろうか
神村正と合体は強いけど ちゃんとコミュイベントやってれば最低ステが20超える位になるし結晶育成やり始める前だとかなり強い
それに加えてどの属性にしてても各種役割の必須スキル持ちと神器に頼らなくても自前の攻撃スキルの性能もいいし 盾にしちゃうと合体の威力が下がるから安定はするけどダルいな
ボス戦でも合体攻撃で半分くらい削れるし ゲイは善だとフロガ、パリィだけで最低限の盾になれる
回避が当てにならない終盤はシャドステ切れば神腕、キラー、ツーハンドで火力スキル両立も可能
運用もスタサ巡りで盾固定は楽だしヴェールも気にせず済む 火力系スキルはゲイと合体相手に分けて積んでおけば割と簡単に両立可能 悪だと竜姫のやり二刀流で反撃ピアースの盾運用が光る
自前のサイクロンキラーエッジで火力もばっちり >>432
一瞬、ゲーザーさんが神村正と合体するように見えてしまった >>436
キラーやツーハンドみたいなパッシブ効果って合体時に乗るの? 2だけどようやくトゥルバクリスタル手に入れた
これでとりあえず終わりでいいのかな? >>441
シナリオ的には確かそこで終わりのはず
その後に高補正ユニーク掘ったりや結晶マラソンしてステ99を目指したりするとエンドコンテンツの始まり >>442
ありがとう
少し遊んで、他ゲーに移行します。 >>442
ありがとう
少し遊んで、他ゲーに移行します。 高補正の神村正ってどうやったら取れる?
難易度けしずみでゲヘナでレベル70くらいで刀金金金とかやっても取れない
もちろん一度も神村正取ってないからユニーク被りはないし
なんかBランクとか出てくるからループしてるのかな? 運
一応、敵のレベルによって付きやすくなるから主人公のレベルや金ジェムで出やすくはなるけど
高ランク装備であるほど修正値もつきにくい
つまり運(大事な事なので2回) ホント運の一言なんだが万が一運良く高補正神村引けたとしてもLV70では+70までの神村しか出ない
だからまずはLV99にしてからサークルマラソンはやりましょう
まぁ+70なんて出たら狂喜乱舞だけど、その時のLVの最高値だったら死ぬほど悔しいと思う
(かといってLV99だったら+99が出たか?というと別の話だろうが) >>446
>>447
そうなのか
ありがとう
神の両腕ってみんなゲイザーに回すの?
今はドラコに回してツーハンドと併用させてるけど、神村正手に入ったらどういう神器編成にするか悩む スタサーでもう一個以上拾ってゲイザーにもドラコにも装備させるに決まってる
俺はカプリコにも装備させてる エデンの時点で両腕はもちろんアストロやキラーエッジなど必要なものは全て取ってしまうようにしてる
裏の難所はエリスと十兵衛ぐらいだから惜しみ無く神の手使ってさっさと倒す
ゲヘナまでいけば無限神の手アクセ拾えるんだしケチる必要は無いしな 高補正の神村狙うならそのうち余るほどでる
神村100本以上掘っても+70以上は1本だけだぜ >>451
間違いないんだけど神村掘る段階で手に入っても遅くないか?w デモンの曲格好良くて好きなんだが
とあるとこで流れる日本語アレンジ部分何て言ってるの?
私の目私の手 魔法○??
涙忘れていた天使
この指この胸温めて
あつい口づけならこの愛を
魔法○のとこだけ聞き取れない >>452
なきゃないでどうにでもなるもんよ
神腕2個め出なかったから最初の1個だけでトゥルバと戦う羽目なったの懐かしい サントラか
2のサントラが欲しいけどもう買えないんだよなぁ 一時期PSストアでサントラ500円で売ってた時期があった
あの時ゲームソフト本体は持ってないのにサントラは購入した自分を褒めてやりたい サントラはすぐに手に入らなくなるからなぁ
気になったらさっさと手に入れておかないともう二度と会えないとか結構あるしね デモゲ2はストーリうんこだけど追加コンテンツ部分はほんと面白い
ここだけ何度もやりたくなるわ
ここからスタート機能欲しいわ 指定歩数あるくだけのよくあるギミックなのにダンスホールが妙に記憶に残ってる
回転床が競技ダンスのターンっぽい演出になるんだよな なお二回目移行は面倒なだけな模様 >>460
凄く分かる、オリジナルデモン戦の曲もめっちゃ好き
変身すると曲が変わってしまうのでエリス以外は素で倒せるようになるまでレベル上げてから挑んでる
どのみち真っ先に神器掘りしてれば自然とLV7〜80ぐらいまで上がってしまうけど 拠点の音楽もいい
柳生すこすこ
インフレするバランスもむしろそれがいい的な 2はクリアまで最速10時間ちょいかな
あとあと考えて城の入り口でマラソン始めると余計に時間かかるけど
たまにパッチ無しでマスカレードの稼ぎがやりたくなる
あそこドロップ品変わってしまうの悔やまれる チャート作って詰めたわけじゃないけど難易度最低でいいなら7時間前後じゃない? リバティミスったんで適当にやり直したデータで7時間前半だから、ちゃんと詰めれば7時間は切れると思う 2周めにやって6時間45分くらいだった気がする
ガチ勢なら5時間くらいきれんちゃう 何度か久しぶりにやろうかなと思っても主人公のタイプに悩んでそのままやらずに終わってしまう 善か中立で良いんでない?個人的には周回はさっさとワントップ組める中立でやる
レプスみたいな弓キャラをスタメンにすんなら善でも良いんだろうけどドラカプペガアクエリのバランスが良すぎて他が出来ない…
まぁ善でもカプペガにはどうせ射程M以上持たせるしワントップ可能だが盾にアストロ持たせると後方まで反撃してくれるのがデカイ
ピンポイントで後方の敵を狙いたい時もあるし両腕アストロキラーエッジはアタッカーの人数分掘る
全員にホーリーガードも付けるスタイルなので神器枠は実質1つしかない…
だからペガが素でピアース覚えてくれる中立のがやりやすいんだよなぁ 善 最強厨御用達
中 ペガッソ大好きなアナタに
悪 どんまい
こんなイメージだったが
ストーリークリアまでならディボでもなんとかなるし
芸マスだけアストロ1つで我慢して攻略してスタサで2つ目ゲットすればいい
やり込むならやっぱ善一択だと思う 盾の必須スキルの三つ持ちの善にアストロ持ちの中立なのに対して
二刀流とキラーエッジであればまあ嬉しい位な悪じゃねそのうえたしか切り込みとかないんだっけ 中立はレオが可哀そうなことになるな
スニークアタックとテラベインの2択とかリピート殺しにもほどがある ボス戦以外は通常攻撃でも良いし斬り込みを習得するまでの我慢だからそうでもないかも 有用な物は後で全て掘るにしろ、素で覚えてくれると枠使わなくて済むからデカイよな
悪主の二刀流とか村正が片手武器なら意味もあるが最終的には死にスキルだもんね…
神の両腕に更に二刀流も付けてれば何かしらボーナスがある仕様なら意味もあるけど 神の両腕が二刀流の完全上位互換な上に挙句二刀流もキラーエッジも拾おうと思えばゲーム序盤も序盤で拾えるからね
他が持ってるスキルの価値と悪が持ってるスキルの価値が明らかに釣り合ってませんよこれは >>478
ホントそれ、ゲイ盾やらない自分でも善は有用なスキルばかりだと思う、マジで無駄が無い
中立が一番好きだけどそれでもアイテムエンハンスみたいに、これは要らないなぁ…てのが混じるしね 時期によっては役に立つし、デメリット無しパッシブだからコマンド選ぶときに邪魔にならないってだけでまぁ有能
ディボーションは覚えた直後は良いけど、最終的には使わんしね 神の腕:両手武器を片手で持てるようになる
二本持つには二刀流が別に必要
ってすればいいの?
神器枠足りんってなりそうだけど 盾を持たせるメリット薄いから、そしたら両腕が要らん子になるよw
両腕+二刀流だと両腕単体より〇%ダメージアップとかでどうだろうか?
両腕は単に使えるようになるだけだが二刀流は技術だし悪くないような 1やってるけど本体がヘタってきてるせいかいろいろやりづらいな
他のチームラゲーみたいにsteam版出て欲しいけど角川販売だし難しいかな ゲイは神村より竜姫の槍派なんで二刀流でいいや
ピアース使えるし
ヴァルキリアス2が装備できりゃよかったんだけどできねーからな なんか神村正取る前に飽きてきてる
新釈でもやろうかしら 最後まで倒したら基本的にはゲームクリアだからな
あとは根性論で何したいかだし 選択肢は変わらない
変わるのはスキルと好感度メンテナンスの調整回数(アライメントの合致で+1)だったはず アイテムから杖使って魔法使う場合ってアイテムエンハンスとマジックエンハンスって効果あるの?
というかそもそもそんな事考えてまでライブラを使うより大人しく物理火力いれればいいんだろうけど 他のチームラゲーは結構PC版出てるけど デモンゲイズは出ないのかね
角川絡んでるから難しいのかな vitaの配信サービスも終わるらしいし
pcで遊べるようになると助かるな 出来る事なら迷わずNIS Americaにブン投げるだろうから
権利の問題だろうね 円卓みたいにタイトルとか変えたリメイクでもいいから出て欲しいね
1の戦闘BGM好きだからまたやりたいのよね 国産ダンジョンRPGがパワーアップ、PS4/Switch【デモンゲイズ EXTRA】発売決定
角川ゲームズ
9月2日7480円&11480円
開発 キャトルコール
エクスペリエンスは監修に。
グラフィック、演出の強化
操作性の改善
本作以前の物語が追加? おおー
ただ開発 キャトルコールが不安材料
軽くググっても
前世代機ではアークオブアルケミストの3Dモデリングのみ担当
前前世代機ですら開発したのはナムコミュージアムとゼビウスのみ
ぶっちゃけ前前前世代機以降開発実績が無い(約17年間の空白)とも言える
まともに移植&時代に即したUIIやシステムに改善されてりゃ買うよ、1は良作だったし 隠れるリピートと守銭奴ムーブがどうにかなるならまあ せっかく直った隠れるリピートが何故デモゲ2で戻ってしまったのか EXPが監修って今忙しくて自分たちでやれないのかな
黄泉がまあまあ売れて一息ついたところかと思っていたが これを試金石にデモゲ3を決めるんか?
まー開発違うなら買わないかな
ストーリー追加ってEXPが面倒見てるのかな 本作以前の話追加ってことはルルとカッスルの話とかそこらへんか 正直絵が下手すぎたからそっくりそのまま変えてほしくはあるな
まあ2になったら多少は上手くなってたから本人が書き直してくれればそれでもいいが >>506
立ち絵の時点で顔面崩壊してたけど、終盤にルルに武器片手に向かっていく1枚絵は特に酷すぎたな
2で整形するのも頷ける >>501
いつもの放送で移植はやりたいって手を上げてくれるところがあればやるって言ってるし
大きい会社じゃないからしゃーないわな デモンゲイズリメイク発売決定してビビった
まさかまたこのスレに来ることになるとは 説明見る限りマップのグラフィックはリマスターされてるけどキャラグラはそのままだぞ 相変わらずカッスルの顔がバランスおかしくて草
イラストレーターはカッスルに恨みでもあるのか 限定版の11500円で何が違うのか分からんけど移植でこの値段取るならシナリオスキップ入れた2もセットで入れて欲しかったな まー欲張り過ぎだよな
EXPもゲーム売れてないってんでマルチ諦めたのに強気すぎる >>517
なんだかんだ買うとは思うけどセール待ちするかな
値段もそうだが今のゲームって大抵アプデ修正してくるから一通り修正された後じゃないと人柱になる可能性が高いし
ちょっとしたバグなら良いけど致命的なものならやり直しになるかもしんないしな
隠れるの仕様が前のままでエルダー下方修正したりとか余計な真似してきたらスルーかも、うちはまだVITA現役だし >>516
社長がツイッターで値段見てびっくりしてたから角川のほうが決めてんのかね
しかしサントラの枚数増えてるけど追加シナリオ分だろうか >>519
開発元の社長かな、販売価格も教えないで作ってくれと頼むもんなんだと驚いたw
追加シナリオは気になるけど、どうなんだろうね
2の柳生ぐらいボリュームあるなら凄いけど、それは期待し過ぎかな 柳生ってそんなにシナリオとしてのボリュームはなかったな
あくまで無料ではあるが、最初から入れること前提だっただけだろうし あれは中古やら割れやらに対する試みだったんだと思う
EXPが作らないならああいうのは望むべくもない
追加アイテムとか勝手に作れないでしょ シュヴァリエ+新剣街で5000円だから角川手数料が2500円
って見てもおかしくないよね DRPGって化石ジャンルだからなぁ
現行機でやるのも7,000円払うのもちょっと ポトレ追加してくれるなら喜んで買う
他作品キャラでの水増しじゃなくて沖史慈先生の新規絵な >>527
後ろの連中、組体操でもしてるのか
上に積み上がってる サントラと手帳しか書いてないけどこれだけで1万越えはすげーな デモンゲイズ2セールしてたから買ったぜ。
高火力アタッカーしたいけど主人公の属性どうすりゃいいの?
黄泉みたいに作り直しできないんでしょ? 善
初期ホーリーチャージ・後半プロヴィで1ターン火力は意外と悪くない
PTによるけどサイクロン・ユピテルの神器のどちらかぐらいは余るから「溜めて複数攻撃」で困ることはあんまりない
仲間含めてスキルが優秀
中立
素でアストロ(射程無視)があるから、ワントップPTで他キャラにアストロ持たせるなら悪より火力だせるかも
パリィもあるから一時的に防御型に転換もできる
悪
二刀流・キラーエッジ・サイクロンは優秀。アストロを持たせるなら火力は一番優秀
仲間含めて無駄になるスキルが多い(と思う)
スタサで2個目の神器狙わないならこんな感じじゃないかな
完成形なら合体時に一撃9999の壁にひっかかるからどれも同じ さんきゅー
善にして神器とかは主人公優先に振る感じで進めてみるぜ とりあえずデモゲ3出る可能性が出てきただけマシだな
初代リメイクはコケそうだけど リメイクというかリマスターっぽいけどな
追加要素いるはいえほぼ移植かなか 1面白いんだけどシステム面で2に比べてかなりきついんだよな
クリア後も物足りないし
柳生レベルの追加があればいいんだけどね >>539
とりあえず落ち着け
日本語がおかしいぞ 2は劣化してる部分も多いけど何だかんだで快適になってる部分もある
あと個人的に2は柳生編でローナの救済やってくれたの好き マップだけ画素が荒いから作り直しとかその程度なんでしょ
ほぼベタ移植だと思う 良くも悪くも原作重視のリメイクするところだからマップとか敵はほっとんど変わらないと思う とりあえずIAコラボだっけ?してたときのメインキャラの立ち絵欲しいわ 3dダンジョン好きだしキャラも変身前可愛くて好きなんだけどスキル回りのシステムがちょっとわかりづらい
ディレイスマイトの自身の行動低下やアサルトドライブの命中マイナスってそのターンのみ?なんかずっとキャラ下の命中や行動力のアイコンデバフかかってるんだけど… 先に発売されるモン勇の出来が良かったら
こっちのリメイクも期待できるかもしれん モン勇は自社製でこっちは別会社が移植だからどうだろう
さすがにある程度のUI改善はしてくれてると思うけど 公式サイトに新たなやり込み要素って書いてるってことはただのベタ移植ではないんだな 大分記憶が曖昧なんだけどなんでデモンゲイズ2の世界にフラン居なかったんだっけ? オズと新婚旅行中とか言ってたような
終わり次第ペイデの後を継ぐとかどうとか オズって誰だ?と思ったが1主人公の名前がそうなんか
飼ってる犬の名前にしてたからすっかり忘れてた…
1リメイクすんなら2周目で敵激強みたいなシステムじゃなく普通に2のスタサー方式が良いな
もちろんスタサー出現の歩数には天井アリで 神器はともかく、ユニーク1個制限は表クリアで無くしていいと思う 8年も前のゲームだっけ
システム周りやUIには大ナタ入れてほしいし
追加ダンジョンや追加クラスも希望したい いつかリメイク買うだろうと久しぶりに1やり直してるが色々と不親切な感は否めない
当然だがシステム面では2のが優れてんな、個人的にゲーム性は2、音楽は1という印象
どっせいさんが居ないと探索もままならないのはさすがに不便だ とりあえずもう2みたいなキャラゲー路線はやめてもらいたい
キャラゲーとしてはあまりにも内容が薄すぎてこのメーカーじゃ無謀な路線だったから 円卓はよかったけど、デモゲ2は3柱以外のデモンは会話シーンから退場しちゃうからなぁ
加入後にメンテデート以外で喋るシーンってライブラ・レオ・カプリのどれか倒した後の打ち上げと
ラスボス直前のゲイザー守るシーンぐらいじゃないか 完全新作ならともかくリマスターでこの価格は流石に高い気がする
追加要素がどの程度にもよるけど1なんて散々500円セールとかフリプ配信もしてた気もするしちょっと強気すぎるのでは
vita 持ってなくて据え置きでどうしてもプレイしたい層が狙いなんかなぁ >>563
正直売る気が無いとしか思えない
ドラクエの新作とかならともかく一般的なフルプライスの5〜6000円でもスルーする人多数だろ…
通常版3980円、限定版で6000円台、これでも勝負になるか微妙、すぐにセール落ちするの目に見える デモゲ2→1とやったけど1のが2よりデモンのキャラは立ってる気はするしね
円卓の書いた人がいないなら固定キャラはもうやらんほうがいいよな 重要人物のドラコにいたっては武人キャラなのかクールなのかダウナー系なのかハイテンションキャラなのかブレブレ過ぎてまったくつかめなかったな
絵師とキャラソン担当者ですらキャラ把握できてないからノリノリで歌ってる1枚絵でハスキー系な歌を歌うというちぐはぐさ ベタ移植ならいざしらずリメイクで税込み7480円はむしろ安いだろ
原作のセール時やベスト版等の価格と比べる意味が分からんな
今は新作が9000円超えてるのは当たり前の時代やぞ コアなファン層抱えてるソフトがやるならわかるけど
EXPのゲームてそういうゲームかって疑問がある
コアと言えばコアだけど畑が違うというか
あとスタサーはもう嫌ですオペバベみたいに連戦形式にしてくんろ その辺りは黄泉華形式の連戦を拾って欲しいところだな せっかく1よりもやりやすくなったのに最終的に不要というのが本当にね 竜王>光(精霊神)+闇 ぐらいだろうから偉さはともかく強さは圧倒的に竜 竜王ってそんな凄かったのか
じゃあフランって世界設定的には超ド級ヒロインだったんだな… ポジション的には竜王が世界のリセット装置なんで強さは他を圧倒してないと説明が出来なくなっちゃうんだ
でも初代で当時フランポジだったフランの親父がまんまと魔王に操られるわ尻拭いを高圧的に先生にやらせるわであんまり説得力が無い >>577
>でも初代で当時フランポジだったフランの親父
ペイデはヒロインだった…? グラが竜形態だから分からんけど、人化したら男の娘かもしれないだろ マスタードラゴンみたいな「力使う≒リセットなぐらい強力かつその力も加減が効かない」タイプなんでしょ センタウル仲間になって初めて魔法職使ったけどステータス贔屓されてるセンタウルでこの威力なのか…
も少し使ったら評価変わるのかな >>581
大器晩成なのでなのでしばらくの間は待機番制度を採用しておくといいのですよ! ありがとう。魔法職は最終的に物理職に大きく負ける的なことどっかに書いてあったから加入時にバカ強いものと勘違いしてたわ 魔法パーティで最後までやったことあるけど弱くはないぞ
ただ水中が地獄になるのと
2は合体が物理じゃないと効果がいまいちなので軽視されがち
魔法パーティの場合はバフ盛ってひたすら魔法打った方が早い
特に柳生が始まってからは物理は命中率が落ちるので魔法の優位性が目立つ 雑魚戦なら魔法職がいるのといないのでは殲滅力がかなり変わる
ボス戦だとまぁ弱くはないけど物理職の方が強い
個人的には回復役のキグナスにバフデバフも兼ねさせれば要らないと思った 雑魚戦の方が圧倒的に多いゲームだからどちらを優先するによるな
ダメージカンストさえ無ければ魔法もかなり火力が出る筈なんだけど 命中落ちると言ってもダブルキャストマルチヒットでいいからなぁ 魔法って剣街と黄泉以外は高ランク武器取ったらそれで完成してかつ強いからな
+気にする必要はないけどそれはそれで味気ないのが 初代の方、大村正まで取れてあとはボスラッシュだけなんだけど
難易度ノーマルの適正レベルはどのくらいなんだろう アイテムコンプしようとすると結局LV70くらいまであげないとなかなか揃わなかったはず
倒すだけなら50未満でいけたはずだけど >>582
せっかく俺がセンタウルっぽくダジャレ混じりで答えたのに無視するなんてひでーやみんな レプスいれば柳生でも命中で困ることはない
デモンスキルのおかげで水中も楽々 別に戦えないとは言ってないんだがな
バフ盛る手間の分だけ魔法が速攻出来るってだけで レプスは自分もお世話になったなー
アストロと両腕不用の物理アタッカーで命中バフ持ち
火力では両腕持ちに劣るけど神器奪い合い状態だと不用なのが逆にありがたかった PVに映ってる双子の人形っぽいのって誰?
テラとルナかなって思ったけどそもそもこんなシーンの記憶が全然ないんだけど 双子誰だろうな 球体関節だからデモン関係者か?
オズとフランの子供
ソルとルナ
個人的には2つの月とソルの豆知識に触れてくれると嬉しい 追加シナリオのなのか
昔過ぎて自分の記憶から消えてると思ってた
どうせ追加シナリオあるならエリス使える場面増えるといいな 古いゲームなのにいい値段するし柳生みたいな追加要素は欲しいよね
追加要素の情報みてると錬金術師云々って書いてあるけどデモン誕生の話だったりするのかな
あれって半機械生命体だし 敵とはいえもう少し話し合いしろよとか思いつつ2クリアしてたけど大体思ってた通りの展開だった
ダンジョンrpgに特にストーリー性求めてないけどストーリーの為に動かされてる感が酷い、あとキャラ付けの為にももう少しデモンを会話に混ぜろとは思う 仲間にする時のやり取りとメンテを抜いたらペガと三柱ぐらいしかシナリオに絡まないからな
男デモンとか入れる必要あったのか?レベルの存在…
マグナスター打倒の時点までは男装してる敵ボスが一番働いてるという皮肉w 2でマジックブレイクかけられたんだけどこれどうやって解除するの?
状態異常回復じゃ取れん >>604
自力じゃ無理、敵のフォースブレイク食らわないと解けない(フォースガードで防いだらダメ)
はぁ?ふざけんな!と思うよね?多分誰もが一回はそう思ってるはずw 魔法半減はファイナルキュア辺りの一番優れた状態異常回復で治せるようにすべきだったな
ボスにも必中なのは良いとして強敵ならだいたいフォースブレイク使わなきゃ…って瞬間があるからあまり意味が無いという ありがとう
マジックブレイクかけられてるのに更にマジックブレイク放ってくるからターン制限で治るのかな?ってワクワクしながら戦ってたよ あー、ターン自動回復も良さそうだね、何にせよ解く手段は欲しかった
何回も2を周回して全性格のスタメンは主要パラ99にするぐらいはやったけど魔法主体プレイをやらない一番の理由がそこ
唱えてくるのは一部の敵とはいえ対策も回復法も無いんじゃ確実に萎えるからな…
本当に最終的にはチェーンかチャームの不死鳥の盾で防げるけど手に入れる頃にはもうすぐ結晶マラソンのタイミングなんで結局魔法使わないというね…
まぁそこまでのボス戦は神の手で凌ぐってのもアリなんだろうが、そこまですんなら素直に殴った方が早いしなw マジックブレイクはほんとどうにかして
魔法殺しすぎる 二個目の神の両腕を入手する為に過去スレでよく言われていた芸マスカレ5でスターサークル巡りしてるけど六時間経っても落ちない…
こんなキツいのか 確率でいえばそっちなんだけど芸マスは副産物がいらないものばかりなのがな
もしすでにゲヘナに行ける状態だったらそっちで神村の良品とか装備更新しながらのほうが精神的には楽かも
少なくとも自分はそうだったし、神村の80以上とか狙ってると両腕も嫌になるくらい出る
そうじゃないなら映画や動画見ながらとかで気長にやるしか…… >>611
両腕狙いの人にゲヘナ薦めんのは正直どうかと…
あそこ明らかに優先的にゲヘナ専用神器が落ちるようになってるし
高補正神村狙ってればそりゃー全ての神器が二桁余るぐらい落ちるだろうが何千時間かかるの?ってレベルだしなぁ
二兎追う者〜みたいになっちゃうのが目に見える、+30で十分となるのが平均的なプレイヤーじゃないか
>>610
個人的にはグリモ1〜4Fがオススメだから試してみて
体感では特にマルス(2Fだっけか)の階が一番落ちた
両腕もアストロも落ちない時はマジで落ちないから気長にやった方が良いよ 城二階回ってたら3回目で両腕出たわ。昨日の6時間は一体なんだったのだろうかってレベルにあっさり出た。皆ありがとう >>613
あのマップはいかにもスタサーして下さいって感じだしね
>>614
三回目は早いなwとにかく出て良かったね ラスボスの前座が宿屋で炒飯振る舞ってくれるデモンゲイズが大好きです レゼルムの触手ふんどし見終わって残りのダンジョン探索しようと思ったけど流石に魔法職使いづらくなった
雑魚の体力上昇しすぎでMPがすぐ枯渇しちゃう え?新ジョブ?
単なる移植じゃなくて結構いじってそう?
発売後の情報次第じゃ買うかもしれん 新しい職の使い勝手とかも知りたいし最初は様子見かな
コメットマルスクロノスでほぼ固定になりがちなシステムが見直されてたり、見辛かった装備の説明が2みたいに一目で分かるようになってるなら買うかも
早期購入特典は無さそうだし正直いつでも良いかなって
真実の瞳はどんなデモンでもスロットに突っ込んでれば発動で良いと思うんよ
マップ埋め終わるまでは毎回壁ドンのMプレイでもなきゃ必須と言って良いスキルなんだし 新釈のクロッカーみたいなのになるんじゃないんかと予測
使い回しと名前的に 新職の神器も追加かね
クロッカーと同じならファイターとウィザードがオーバークロックで暴れる未来しか見えない
職追加もいいけどえげつないほど強い裏ボス用意してほしい
チームラの裏ボスは毎回微妙なんだよな、裏ボス倒してステ上昇アイテム貰ってもそれ使ってなにを倒せばいいのかという感じになる 双子は追加シナリオのキャラかと思ったけど新職なのか 隠れるバグがどうなったのか気になる
おきしじ絵の女キャラ大量追加とかあれば買うけれども
今出てる追加の絵はちょっと違う感じでなんとも言えん 一番と言っても良いぐらいの不満が出てる隠れるバグ残したら本気で呆れるが開発元が違うんで大丈夫だろ
つーか作ってる最中に気付きそうなもんだが2でも同じ仕様にしてるあたり意地でも不具合と認めたくないんだろうな 多分、バベル作ったチームだけが仕様を変えただけだと思う
他作品の制作会社は仕様通りに作ったんだろうね
サラリーマン的には仕様通りに作るのが正解だからしょうがない
元の仕様を変えないチームラのせいなんだが・・・
これだけ言われてて変えないって事は、社内にいじれる人間がいないんじゃね? 隠れるが勝手に使われるのってバグなのかよ
普段リピートで戦闘しててあれ?って思うこと結構あったけど
スキルの1番上に表示されてたからそういうものだったのかとw バグというよりはプレイヤーからすれば無駄面倒な残念仕様 たぶん隠れるバグは残ってると思うな
あれバグっていうより不便な仕様みたいなもんでしょ 流石にリメイクでバグそのままは有りえん
普通の開発なら修正する 追加要素の情報ちょっとでたけどダンジョンとかボスの追加はないのかなぁ
サントラほしいから限定版予約してるけど値段高いし2の柳生みたいな要素も欲しいな リメイクどころか続編でも続投の仕様だし
低コストがメリットのリメイクでそこまでするかな ちょっとプレイしたら分かる不便さを仕様にしてんならバグのがマシってぐらい意地が悪いけどね
低コストのリメイク言うても通常版ですら平均的なフルプライス超えてんだからキチンとして欲しい
つーかこの価格で爆売れすると思ったのかな?
未だにスレ覗いてるここのデモゲ好きは別としてVITAで500円売りしてたものを約8000円or12000円で買う普通のプレイヤーなんぞ殆ど居ないだろ… 作品によっては隠れるは悪さしないし
チームラは何班かあって担当で変わっちゃうんだろうな UIとかも作品毎に結構違うしな
PSP円卓→デモゲ→オペアビってやったら操作周りで戸惑ったわ 今回ので家賃緩和されてると良いなあ…
忘れ物取りに帰る時リセットした方が得とか
払えないわけでは無いけど稼ぎ目減りするのはちょっとヤな感じだった ずっと2ばっかやってたから家賃の存在を忘れてたw
せめて一回戦闘するまではセーフとかで良いよね
忘れ物もそうだが間違えて違うダンジョン潜っただけでも金取るのはさすがにな
あとくっついた後は無料になるようにしても良いような
恋人からも金を巻き上げる銭ゲバ女みたいな印象を消してもらいたい
代わりに取得出来る金を減らすとかの調整でも良いから >>639
だよねえ…どれも同意
あと自分はそこまでやってないけどかなりの高レベルになると
稼ぎより家賃の方が上回ると聞いた事があったような…どうだっけ? >>626
俺もおきしじ絵の追加をキボンヌ
できれば絵師の違うポトレを混ぜたくないから
既存絵と併用するためにも欲しい >>640
それは無い
全員レベルMAXでも稼ぎのほうが遥かに上回るよ
低レベル帯の神器の取り忘れとかで初期のダンジョン行く時とか、稀なケースの話じゃないかな 最序盤は家賃めんどいな
それ以降はむしろ自動回復おいしいですシステムかね 確か難易度上げると家賃も上がるんだよな
なかなか金が貯まらないから難しいでしょ?ってのは何か違う気がするんですよ WizXTH辺りからずっと「何は無くともまずお金」って具合のシステムだからなぁ 家賃で苦労した覚えがないから文句を言っている人は何が不満なのか理解できない >>647
難易度上げてやると苦労するらしい
俺はやったことないけど システム的な不満よりフランのイメージ的な問題のがデカイ
とはいえローナが鏡使っただけ(しかも説明の為に)で金寄越せなキャラだから開発からして、そういう奴に設定してんだから仕方ないか
一緒に館を育ててきたローナに対してもアレなのに主人公と付き合ったらタダで良いとなるとそれはそれで何て奴だってなるしな つっても周囲に町一つ無い辺境であの宿維持してくれるならぶっちゃけ安くね家賃 プレイヤーは効率的な稼ぎが出来るしデモン使役という異能持ちだから安くも感じるだろうが、
もし家賃が他の客も同じならガリデブコンビ辺りはマジでカツカツだと思うw
ローナが恩を着せてようやく無名のジェム数個くれるぐらいだしマジで金無いんだろうな 家賃ってLV依存だったよね?
他の奴らはそんなに高く無いんじゃね そもそもLV依存で宿泊の値段上がるのががおかしいんだけどな
LV1だろうが20だろうが埋まる部屋の数は同じなんだから店側にとって違いはなかろう レベル高い奴は稼ぎが良いから高額で低い奴からも高額取ろうとするとデブみたいに田舎に帰ろうとしてしまうから生かさず殺さずの家賃計算なんだろう
まぁ住人の怯え方からして何人かは家賃未納で焼き殺されてんだろうな…
そうじゃなきゃあんな荒くれどもが素直に金を払う訳無いし 序盤でアイテムの引きが悪くて家賃に殺意が湧いた記憶 最強武器のためのスターサークル巡りしてるけど2人以上捧げると安定しない
残った3人の戦闘要員は主人公、カプリ、キグナス
ヒット上げてデバインウエポンして集中してサイクロンやユピテル
めっちゃ時間かかる
合体したら1〜2戦でスターゲージすぐに空になるし敵の致命で消し飛ぶし >>658
どの段階か分からんが柳生入りしたばっかかね?
ワントップ構成にして前衛にはフロントガード、ホーリーガード、反撃、パリィ辺りの神器を付けてひたすら防御
(余裕があればファイナルガッツや遠距離反撃用にアストロや攻撃力が増す二刀流や神の両腕などもあると更に良い)
後衛の攻撃役にはデヴァインウェポンやフォースブレイク(ヴェール剥がし用)を付けたら、
後は純粋にキラーエッジやトライトラストのような攻撃用スキルを積む
これでスタサー出現するようになってからラスダンまで、ずっと3人サークルに入れて安定してるけどな
ちなみに前衛はドラコでアタッカーは主でやってる
ドラコはデモンスキルも強いが悪以外の性格だと素で狩人の目と反撃持ってるから神器の融通が利きやすいので使いやすいよ ありがとう
一応ゲヘナの合体ボスクリアまでは行きました。(2連戦に合計1時間かかった)
2人だけで行けるんですね
今までドラコは盾役ではなくて集中してのサイクロン役で使って、命中が80くらいなのでヒットアップで帯なってました
今から盾役にしてみます >>660
ああ、もうシナリオはクリアでスタサー巡りで装備掘るだけの段階なんだね
ドラ盾でアストロ積むほど余裕が無かったら機械天使の槍を両腕付けて2本持たせると射程Mまでは反撃してくれるからオススメ
別に主の神村2刀反撃でも良いとは思うんで、そこはお好みになるのかな
自分は武器の片方は状態異常用の神村&ピコハンにしてるので斬り込みを素で覚える主を後衛にする方が使いやすかった
補助魔法使う際に主のがドラよりMP高いとかも地味ながら理由の1つ
とりあえずゲヘナまで進めてるのであればオブリスチャームかスターチェーンを人数分取って、
遅いキャラにはファストアイテムの神器を付けて開幕で光の翼、不死鳥の羽や精霊の加護を発動させるのが良いかと
使ったら失われると書かれてるけどチャームとチェーンだけは消えないので何回でも使えるしね
即合体したければゲージ全回復なんかもアリだしでチート級に楽になるよ
特にチャームの方は全キャラの最終アクセ性能なのでスタメン分は+30まで強化して装備した方が良いと思う ゴメン書き間違えた、不死鳥の羽じゃなく盾だな(魔法無効の効果)
何にせよ楽にやるのであればチャームを活用して頑張って下さい デモンゲイズリメイクで攻撃時のSE変えてくれないかな
何となく空振りしてるような音で爽快感がないし何回も聞くものだからどうしても気になる
ほんとこれだけは不満だったから スタサーはゲイ盾にドラコorセンタウルあたりがやりやすいと思う
斬り込み 二段返しかラッキーインパクトでやってたかな
緊急用にファストアイテム&魔法の杖は準備したほうがいいぞ スタサー巡りしてるとあんまり経験値入らないし、まずは通常サークルで+30装備を作るためのエーテルを稼いではどうか
即死に困ってるなら先に他でホーリーガード集めてくるのも手だと思う アドバイスありがとうございます。
なんとかドラコ(60レベル防御500)と主人公(81レベル防御400)である程度安定しております。
レオ、スコーピオン、ハイドラを捧げて6時間、神村正がまだ出ないので他のキャラと少しずつ入れ替えながら気長に出るのを待ってみます。 マキナはどういう扱いになるのかね
シナリオに絡むなら世界樹の追加職みたいな扱いがいいかな
シナリオには絡むけど使っても使わなくてもいいみたいな
双子?は明らか重要キャラそうな感じだけど… わざわざソルゲイズ対策持って時間逆行出来る割に2周目のストーリー何も変わらないのは改善されるんだろうか 2でマグナスターがステラ座に来た時に青い竜きたけどあれって誰の仕業? 久々に2やり直してるけどやっぱり大村正と神村正って同じぐらい出づらいよな
神村の方の出現率低いのは理解出来るが大村までこんな低くする必要ねーだろと
日や月の宮廷で丸一日粘ってんのに出たのはジェムから引いた一本のみで二本目が出ない(スタサー0本…)
抽選してんのか怪しくなってきたわ、別に補正付き狙ってる訳じゃないのにこれだもんな
ゲイザーもジェムに突っ込めるようにするかスコーピオンも大や神を装備出来るようにして欲しかった、補正無しぐらいさっさと出して欲しい
気分転換に芸マス5で掘ろうかな?確か芸マスのスタサーでも大村は出たよね? パッチ後はほぼ出ない
先進めたほうが良い
大村正はジュウベイを半分くらい進めたあたりで出やすくなってる印象かな >>672
主とドラコがLV60超えちゃったし以降のボス戦分の竜王の鱗が数十個貯まったからシビレ切らして先に進めてるよ
グリモ1〜3Fでアストロ掘りするつもりだったし良いかなと
今回のプレイは両腕は5つも落ちたりと意味が無いとこでヒキを使ってる感が凄いわ >>670
特に説明されてないからエリクかな?と思ったけど儀式の進行に必要ないしゲイザーとマグナスター鉢合わせしちゃう可能性あったりエリクじゃなかったのかなって思った
まあストーリーがウリじゃないし考えるの無駄なのかな ラジオで国家転覆は設定だけだと面白そうなのに実際には洗脳を洗脳し返すだけというね
もし二次創作が流行ってたら主人公とあれだけ絆をつむいだデモンもあっさりスターゲイズで洗脳されて目の前で脳が破壊されるNTR本が出てそう 2も良曲あるんだけど戦闘BGMはちょくちょく上書きされるのがな デモンの魂渡す時クッサイセリフ聞かされるのが恥ずかしくてそこだけボイススキップしてたわ >>678
柳生入りしてからは変身の音楽も流さないで欲しかった、デモン戦の雰囲気が台無し…
ステラ座に戻った時なんかは当然2の音楽で良いけどアステリアの敵とミスリッドの敵で戦闘音楽はキッチリ分けて欲しかったな
キルケーやトゥルバ戦は変身してもBGMそのままなのが余計にモヤる
>>679
自分はDRPGなんだしシナリオは1ぐらいでちょうど良かった
2のシナリオが嫌いな訳ではないがR+〇で完全スキップ出来れば周回する時は気楽だったかな https://youtu.be/DaohyGFAD6U
デモンゲイズ エクストラ リニューアル・オープニングムービー 新OP見て思ったけどデモンって人間サイズなんだな
もっとデカいと思ってた ソルはかなりデカいから個体によるんじゃ?
と思ったが、ソル以外は普通サイズだな
暴走テラも人間の範疇のサイズだし 1のデモン連中は大体でかい武装持ってるからそっちが機能の中心で人間体は制御ユニット説 もうやらないと思ってVita売ったけどリメイクのPV観てたらまたやりたくなったからSwitch版買う
できればストーリースキップ入れててくれ
やっぱり仲間は自分でキャラメイクたいよ黄泉華とデモゲ2やってきてそう思いました
買おうとして値段みたら鼻水出た高杉
まぁ買うけど 俺もvitaの挙動が怪しくなってきたからswitchで買おうかと思ったが
定価がクソ高くて草生えそうだった 角川がパブリッシャーだからチームラじゃなくて向こうが値段決めてるぽいよな 結局あの双子はシナリオ的にはなんかあるのかな?
それともただの一クエスト的な扱いかな どれくらい何処と何処が変わるか詳しく宣伝しないのかな… シュバリエから考えるにそんなボリューム増えてるとも思えないんだよなあ
もう予約しちゃったけど だよねえ
ほっといても注目の集まる新作ならともかく
無印となにが変わったのかまずアピールしなきゃいけないリマスター・リメイクで未だほとんど何も言わないのはほぼなにもないから以外にないよね
・双子シナリオ追加 ※双子のクラス(人形)も追加されるが双子の専用クラスなのか、何体も作れる汎用クラスかは不明
・ポートレート追加
・ダンジョンテクスチャ差し替え
現状この3つだけか マキナ(※双子のクラス)は2人1組である事が大前提っぽいのよね
そうなると汎用クラスとして開放するには色々と不都合があるような気はする マキナは1キャラで2回行動にすれば二人で一つな双子感出るよ!
まじでこんなだったりしてw 500円待ってたけど諦めて今回のセールで買った
こんな難易度高かったかなぁ
けしずみにされたわ いまデモゲ2やってて、ようやく柳生まで辿り着いたんだけどさ
始まった瞬間ナレーションがローナだし竜姫亭や城の音楽は懐かしいし……
これは良いものだなぁ
Mエリスがタフすぎて3回デモンクロス叩き込む羽目になったけども 初見で倒したの?すごいな
大体あそこで足踏みするんだよね 調子こいて柳生に乗り込んだらエリスに全然攻撃当たらなくて愕然としたなー 「命中回避上げろ」ってメモを見てなかったら危なかった
防御バフ積み終えてマルチヒット連打できる状態になってからが本番でしたね……
先人の知恵にはいくら感謝してもし足りない所存
とはいえ攻撃面ではるーちゃんの方がキツかった感があるんで、ここまで来てるなら主な敗因は判断ミスって気も
実際、半分くらい削ったあたりで本当の敵はエリスじゃなく自分の集中力だと思ったわ 一周目はカニルート行かずにそのままエリスに突っ込んで苦労したなあ 一周目は柳生配信待ちで全員LV50にしてたから割とすんなり倒せた
まあ、エリスのHP多過ぎて若干の驚愕があったが 絵も刷新しないなら、
ボイスの追加は
新録シナリオ分だけだろうなぁ リメイク ボイスの追加あるんだろうか、声優さんの演技凄い変わってそう、 なんとなくなんだけど、神の両腕って腕が4本になるんだと思ってた
それなら弓二刀流もできそうなのにって思ってたわ 久々にデモゲ2やってるけど、やっぱ序盤は後列から弓撃ってるのが安定過ぎるなぁ
新規デモンがレベル1から加入ってのもあるけど このスレの住人はデモンゲイズリマスター買うの?
俺は限定版のサントラ欲しいから買おうかなって思ってる
修羅裏式弱体化されてないとありがたいなあ 追加要素次第かな
ほぼベタ移植なら再度購入するには至らない感じ このまま復活すれば3も出るんだろうか…黄泉華でバッドエンド確定したらしいし、あんまり期待はしてないんだけどね 3出ること少し期待しつつ限定版予約済み
まだ発表ないけど追加要素楽しみ パラレルで分岐させて平気そうな形にはなってるようだがそれでもどうなる事か
「3主人公が後の本物ルミナリスだよ」とか
例の3兄弟が生まれて間もなく両親からさらわれて悪役の手で怠惰に育ったとか
エピローグor真最終クエストでプロメス消滅とか
どうなるか全然分からん デモゲ3が黄泉より先の時代でもいいじゃない
異世界帰りの《神の子》ならフランやミュゼの役回りは務まるだろうし
部長は裏で動いててもいいし、老いて引退した後でもいい 個人的には2の本編裏ボスが3のヒロインになるのは別に気にしないが
黄泉の後だと既に3神滅んでるし世界観がガラッと変わるから
もはやタイトルをデモゲにする意味無いんじゃ? デモンゲイズ自体は主人公の魔眼能力の事さしてるんだ態々し変える必要ないだろ しかしよく考えるとテラはデモンなのによく子孫残せたな…相手が竜だしなんでもありって言えばありなんだろうけど
どうせならどんな形でもいいから2の方の後も見せて欲しいわ、スターゲイザーが姉妹のどっちを選んだのか(あるいは両方なのか)も気になるし シナリオよく覚えてないけど、確かテラは終盤で人間化してたような?? ゲーム開始時点でフラン達に転生食らった時点で種族枠は人間になってるよただテラとしての力を完全に取っ払った訳じゃないからソルの干渉を食らうとデモン体になって暴走する
終盤で人間になったってのはテラの鍵を取り出して完全にデモンとしての能力を外付け状態にした事じゃなかったっけ デモンとして死んで人間として蘇生だっけ?
最後は人間になったことしか覚えてないわ もう発売まで1ヶ月しかないのに公式サイトすら完全放置
やっぱ新要素はまだ見せないんじゃなく、ほぼないから見せれないだけだなこれ マキナは特別職と言われてるからな公式に
デモン同様2枠以上は作れない専用クラスやろね、ポートレートとボイスは変えられるそうだけど 【デジタル通常版】デモンゲイズ:6,980円 両機種共通
S版
【デジタル限定版】デモンゲイズ エクストラ デジタルデラックスエディション:7,980円
神器のジェムをはじめとする全25種、合計333ヶのアイテムを詰め合わせた「山盛り!やり込み!パーフェクト宝石セットDLC」付属
4版
.【デジタル限定版】デモンゲイズ エクストラ デジタルプレミアムエディション:9,480円
神器のジェムをはじめとする全25種、合計333ヶのアイテムを詰め合わせた「山盛り!やり込み!パーフェクト宝石セットDLC
新旧全49曲のデモンゲイズサウンドを収録したデジタルサウンドトラック「MEMORIAL SOUNDTRACK付属
4版のみ
アーリーアクセス権
発売日より3日間早い2021年8月30日0:00からゲームを先行プレイ可能、7/30プレオーダー開始予定 デモゲExはエンドコンテンツ追加されるなら欲しいけど無いだろうなぁ 隠れる関係の不具合が修正されてるなら買う価値あるかな
高すぎ 開発がムキになってあれは仕様ですーしてるから無理では? マキナはルル専用クラスです
とかだったら色々な意味でワラウ >>737
新キャラの双子専用らしい
一応見た目は変えられるらしいが コラボ絵見て思ったけど、黄泉華って死印と同じイラストレーターなん? 5週連続で配信って事は逆に言えば5週間待たないと最後の配信キャラの容姿に出来ないって事?
途中で容姿変更出来る仕様なら良いが不可なら5週間待つしかない人も出るような…
あとデモゲ2勢にカッスルやデブエルフ居るけど1のシナリオに絡んでくるキャラ出すのは微妙なような…
そんならキグナスやカプなんかの容姿を選べるようにしてほしかったな もともと途中でキャラ絵は変えられたから大丈夫じゃないかな これって声もそのキャラのが付いてくるわけじゃないんだよね >>748
キャラメイク式だし多分大丈夫とは思うけど序〜中盤を他の容姿でやって終盤グラ変えるって個人的にはモヤる
そんなら限定期間を5週間にして初日から配信のが余程良いと思うな
一ヶ月以上あったらすでにクリアしてるし周回前提グラになる人も多そう…
あと2のカッスル、レゼ、ミュゼ、プリムなら三柱+カプやペガのが需要あったような
ファイター、パラディン、ヒーラー、ウィザード辺りの王道職のイメージにピッタリハマるし
今までのスレの書き込みを考えてもプリムはともかくミュゼ使う人居るか?って思うw 今回は1、2、3、カッスルカッスルができるようになってるのかな
まあオンライン要素なくなっても大して困らんが IAは仕方ないにしても前作にあった竜姫亭メンバーのやつも欲しい キグナスのグラあったら限定版を買うわ
この際、声は無くても良い、自分好みのボイスに調律する またコラボポトレかよ……と思ってたが
黄泉の汎用ポトレもあるのな
全種類揃ってるなら結構嬉しいんだが流石に難しいか pv2見てたら双子がオメガインパクト撃ってたな
MP高いし魔法職なのか このゲームでそうそう全滅なんてするか?
drpgなんて旧石器時代の遺物に手出す奴なんてこの手のゲームに慣れたオッサンばっかだろうし
まさか新規ユーザー狙ってるとしたらアホとしか リトライ追加の代わりに2仕様サークル上セーブ不可になってない事を祈る 別に機能が増えて選択肢の幅が広がるの自体はいいことだし
>>759みたいなアホな老害がファンからも新規からも開発側からも一番鬱陶しくていらない存在だな まだホーリーガード手に入ってない時にワントップ組んで城の狼に即死攻撃を食らって陣形壊滅→全滅は1回あったな ソル戦って確か負けたら毎回あの小芝居挟むんじゃなかったっけ、あそこ不評だった記憶がある
それにしても追加要素本当に少なそうね… 腰を据えて掘らずに割と無理やり進めるとルナと鏡にボコられた記憶 意識的にレベリングしない場合、城突入直後にウルフェンに首刎ねられて全滅はテンプレだろ 高速化等ってことは反転床とか考慮してしてオートパイロットするの期待していいかな
あれ面倒なんだよな >>767
2の自動移動みたいになるのかね、あれなら一度通過したら反転床も通過してくれるから便利だわ
1は移動速度も遅い上に反転床でイチイチストップかけられる仕様だったから2の後だとチト不便に感じたし オートじゃなくて通常の移動スピードあげてくり
いちいち足音とともに移動止まるのほんとレスポンス悪くてイライラする おれはモン勇のスピードが早くて操作ミスが目立ったな
下げろとは言わんがあれでちょっと早いくらいだった あれ
アステリア城ってスターサークル出ない?
ずっとウロウロしても出ないのだけど 自動移動がアカンのじゃなく、マップ切り替えがリセットフラグ
同一マップ内でうろうろすれば自動移動でも問題ない >>775
横からだけど例えば画面に複数のサークルがあり、そのうちの1つがスタサーになりました
そんでそれを潰したら1回階段とかで別の階に移動して即戻るとかやるとまた判定が出るという事
例外としてはアステリア城攻略後の芸のマスカレードや最終ダンジョンのスタサーなんかは、
1回ワープポイントを潜る→即戻ればリセットされるけど基本的には階段でリセットする感じかな
イチイチダンジョンを出なくても大丈夫ですよという事
あとアステリア城で言うと同一階でも宝物庫とか名称区分が変われば判定リセットされるので、
1回の全ての名称を回る→2階に上がる→一階に戻るでまたスタサー出るようになる
上手く説明出来てるかちょっと自信無いけど、そんな感じですわ >>775
>>776 が仕組みを解説してくれたけど、今回のケースに絞って簡単に言うと
城内部の別区画に移動しちゃってるんじゃないの?って事
同一区画内でひたすらうろうろしていればそのうちスタサになる デモンゲイズ2のキルケーのとこで詰んだんだが
2戦とかムリや 周囲のサークルで装備整えてるうちにどうにかなってくるよ >>779
マジかもうちょっと装備掘ってみるかなサンクス アクセの竜王の鱗や七つ葉のクローバーが数個あるなら抜けられるはず
一戦辺り2つ使って厄介な状態異常を無効にして命中回避+30にする、そこまで辿り着けたPTなら勝てると思うが
何なら命中回避はマルチヒットやアボイドとか自前で上げて状態異常だけでも無効にするだけで全然違うし 奇跡使っても壊れないスターチェーンやオブリスチャーム出るまで周辺で掘るのがいいんじゃね? >>783
トゥルバマラソンの話じゃなくて、その前の段階だと思うぞ
ローナが天に召される前のトゥルバ戦がストーリー的にはラスボス戦っしょ、あそこも連戦だし エリスさん倒せればあとはどれも似たり寄ったりな気がした
ベールとか補助切らさんくらいか なんか皆のレス見てたら周回したくなってきたな
柳生入りした直後のデータあるはずだから裏だけでもやるかな シナリオ改編はあるだろうけど
マイルドにされるのか、よりきつくなるのか、
何回もサンドバックにできるのか 新職業マキナの情報ってなんか出ましたっけ?
ググってもポートレートの画像の情報しか出てこない 無印デモゲでは使い手がいなかったダブルユーズ系のスキルが固有扱い
それに加えて補助系のスキル&スペル多めの支援職っぽい
……という話は出てた覚えがある
情報元がどこだったか忘れたんで自分でも裏取りできないんだけどさ それだと呪攻がウィザードと同等ぐらいはないとゴミ職になりそうね
二人組の設定生かして神の両腕が固有にあるぐらいして欲しい マキナは男女コンビって事になってるけど
ポトレやボイスを同性同士にする事もできるんだろうか 1ってゲイザーの装備できる武器が少なかったり
そもそも装備自体少なかったりしたよね?
プチリメイクするならこの辺も2準拠にならないかな 神村の確率ってどんなもん?
99個×2回終わってもまだ出んのやけどあとどれくらい回したらいいの >>794
普通に刀のジェムだけでも出るが刀のジェム+金ジェム1つ混ぜた方が自分の体感では出現率上がったような気がするわ
神村を手に入れてからのがスタサー戦闘が楽になるので欲張らずジェムで〜も良いがレオとハイドラぶっこんでスタサーで狙うのも良いかと思う
最終インナーやアクセはPT人数分は欲しくなる性能だしね
ただ運が悪いと丸1日粘っても神村だけ出ない…となる時も当然ある >>790
これ?
ttps://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ4AJ7BE9572zSbsC4-8vVvPMf7eqw_AKJb4g&usqp=CAU
ウィザードとヒーラーの良いとこ取りなのか器用貧乏なのか 双子の加入タイミングが気になる
序盤から使えるのかはたまた中盤か ダブルキャストとホーリーシールドが神器無しで使えるだけでも割と有能じゃね? 見直したらファストキャストだった・・・微妙・・・習得魔法次第かな 雑魚敵やたら強くておかしいなと思って難易度のとこみたらけしずみだったわ 呪攻成長率次第としか言えんなぁ
取得魔法は神器でなんとでもなるからあんまり気にはならんけども いっそ移植の売り上げで3の制作も名言してくれればなぁ
現状の情報じゃ発売日に買う気しないし switch勢なんでサントラつかないみたいだし即買いは悩むな…
switch限定版のDLCセットって早期特典みたいに期間限定なんだっけ?
別に後でも通常版の方を買わなきゃ良いだけというのであれば少し待とうかとも思うんだが 【チームBメンバー】AKB48 齋藤陽菜が新型コロナ感染
発熱の症状があり、医療機関で抗原検査を受け陽性を確認した。
それにともない、明日13日から18日まで予定していたAKB48劇場公演(全10公演)を中止する
限定版買うか迷ってる
一番欲しいのはCDだけど、特典の換金アイテムも
このゲームに限ってはパーティ枠が早く解放できるから
地味にありがたいんだよなあ デモゲ1はレア判定がオーバーフローして低レアがドロップしてんじゃねーか疑惑が個人的にある
なかなか狙って出すの大変 金箱とかSランクチップからレベル1桁が出るのも同じ現象なんだろうか 2の話だけど金ジェム大量にぶっこんで神器選別やった時にオーバーフロー判定食らった事はあったな
ドラコ仲間にする海賊船辺りだったかな?あそこで金ジェム×3と神器ジェム1つ入れたりしたら、
もしかしてこのタイミングで両腕とか手に入る?と実験した時に出ないはずのDランクが出たりと
当然、普通に落ちるBランク神器はまだ狩り尽くしてない状態でね というか公式サイトはいい加減全部埋めろよ
もう残り2週間やぞ デモンゲイズ2のデモン達や円卓とのコラボはしないのかね
死印は黄泉の時にもやっていたと思うがあっちの方が人気あるのかな? 死印は新作作ってるから宣伝かねてじゃないの
円卓はもう10年ぐらい前だしリメイク版が出てるので出るならそっちになりそう >>812
書き込もうと思ったら既に意見あった
ちょっと更新遅すぎよなぁ…
一応予約してるけど不安だわ 公式の放送でも全然触れないし
移植も他社がやってるからEXPもあんまり興味なさそうだなw 版権もどうせ角川がごっそり持って行く契約だろうし、小銭しか入らないから興味無いんだろうな センタウルってキグナスの事なんて呼んでるっけ?
ドラっちだけは覚えてるんだけど俺も記憶失いやすいみたい >>819
自分も記憶が無いな、呼んでない可能性もあったりして
はぁ、デモゲ2のキャラ絵入れてくんねーかなぁ
2のパーティで1を攻略してるみたいでワクワクするんだがな キャラメイク派だがカプリコちゃんがツボ過ぎて固定もいいと思いました キャラの掘り下げができるのは固定の良い所
妄想を広げるのもいいんだが、イベントとして描写されるのもやはり良い……
ぼかぁパボが推しです 固定にするなら量より質でもうちょっとそれぞれのデモンにイベント欲しかった
3柱以外の殆どが仲間になった後は台詞すら殆どないし デモンとのイベントを増やして欲しいとの要望が多かったので導入しました
からのあれだったからね メンテ以外でマトモに台詞あるのってペガとキグナスぐらいだったか
センタウルとドラコもマグナスターのスタリカイベの時以外は空気だったような
特にキグナスは合体やラジオで代わりに歌ったり色々優遇されてたな >>826
一応レオとライブラにも初期の酒場での選択イベントでセリフ一言なかったっけ ネイファイター♀、
ヒューマンパラディン♀、
エルフウィザード♀はデモゲのキャラデザの人が書いてるけど
ミグミィヒーラー♀は書いてないよね?
この人の絵で統一したいからエクストラで追加で書いてほしいわ 2のカニ好きなんだがパーティに入れる余裕がないのが悲しいわ レベル1加入は問題だけどちょっとレベル上げれば盾役はできる
デモンスキルが経験値上昇
リバティミスらなければ隠れる系を覚えない
勝手に隠れず、居るだけでも全体にプラス効果のデモンスキルだから一応は大分恵まれている方だと思う デモゲやってると5人制DRPGも普通に感じてくるよね
しかも一人は職業オリジナル固定で実質自由に出来るの4人だし >>831
たしかに隠れないのはありがたいな
レベルあげれば使えるなら育ててみるかサンクス エクストラ発売するならこっちにもデモンとのイベントふやしてくれれば良かったのに
と思わなくもない アステリアのデモン達と違ってミスリッドのデモンは知能はあっても人と交流するイメージがあんま湧かないけどね
純粋に使役する側とされる側で仲間っつー感じはあまりしない、上司と部下のが近い印象 デモゲ2レベルのイベントしか書けないなら別に交流はいらないな 同意なんだけどユピテルに友達(意味深)を教えるとかは少し興味があったり… 2のデモン
サブクラス的な扱いにすりゃよかったと思うわ >>828
アレ? って一瞬思ったけど
そういやミグミィヒーラーは♂だったな >>836
そこは流石にまともなシナリオってのは大前提での話だ >>841
それこそ期待できないな
ここにまともなシナリオとか 変えれるのか固定なのかわからんが公式ツイでマキナ双子が姉妹になってたり画像は姉弟って書いてあったりしてるなw 希望述べるのは自由だけど、望み薄という意見も共感は出来るという
前科あるしなぁ >>842
円卓並ならアリなんだけどなぁ
平均考えたら期待できないね 追加ストーリー?みたいなやつはこのまま発売まで情報出ないんだろうか 希望に対して過去の実績とかを加味して期待できないと言うのは単純に「希望」という言葉の意味を理解してないだけでは? リメイクの会社が違うんだから希望は持っていいでしょ
期待外れになるかもしれないと事前に覚悟決めときゃ希望も願望も自由だ
希望を持ってる人にどうせ期待外れだとわざわざ言うのは野暮だよ
あと一ヶ月もしないうちに分かる話なんだから出来が糞と判明してから後出しした方が利口だね なんかエクストラでるんだな
情報公式にも全然のってないんだけど 別の会社が作ってるからあまり期待してないわ
サントラ欲しいから限定版予約したけどね マキナのポトレに沖史慈絵があってほしい
絵師が違うと旧ポトレと混在させた時に違和感あるから そもそも発端が「ないことは知ってるけどあったら良いよね」的なニュアンスのレスなのにわざわざ躍起になって期待できないとか言うのは意味わからん
個人的に期待できないよねって言うならまだしも>>849とか否定するのが目的になってるし 確か無かったはず
2周目でレベルのリセットもないと思ったので、ある意味やり直し出来ない要素の一つになるのかな? >>851
再来週発売まのにサイト見ても多くの部分が未公開のままという 週替わりのコラボ除くと新規のイラストは13種かな?(スクショから判断) お、マジで?
ノーマルのポートレート数がググったら45種類って書いてあって
エクストラのポートレート数がファミ通の記事で50種類以上って書いてあったから
追加は5種類くらいだと思ってたわ >>859
コラボのページのスクショに83てあるんだ
45+25(日替わり)=70 で残り13は新規の汎用イラストかなって
4gamerとかで7種公開されてるから残り6も新規イラストだろうな キョウさんのポトレ無いの?
ドラゴンと子作りさせたいのに 男女選択式で第二部的なので主人公になるやつじゃん!
って公式サイトみて勝手に妄想して興奮してたがキャラメイク要素じゃったか
双子かあどうなんねやろ 回転床無視してオートパイロットいけるのか
なら買うかな エクスペリエンスの新作の死にゲーDRPGはどうなの? やり込み用にステータスドーピングアイテムとあとエリスを使えるダンジョン増やして欲しい 2のピーネのグラ好きだから差し替え出来るようになったりしないかな あかんドラクエやってからデモゲやったらむずすぎる
守らなきゃすぐやられるわ ドラクエの場合、レベルさえ上げておけば誰でもクリア出来るようにしとかないとマズイしな
でも11の話ならネドラ邪だったかな、アイツは麻痺耐性アクセ無いとやられる可能性があるように感じた
毎ターンベホマラーかベホマズンして殴ってりゃ終わりだろ?でそこまで来てたから完全に油断しててエライ目にあったw 主人公のデモンゲイズの能力魂(寿命)削るけど寿命無限だから使い放題って言われたけどED後は人間になった(寿命ができた)から能力使えば使うほど寿命削れるの?
なんか作中で言われてたっけ? 邪眼からデモンゲイズになった時点で寿命コスト無くなるとかじゃなかった?
なるのにそれまでの記憶とかと引き換えで デモンとしての能力が外付けになっただけじゃないの、あれ
主人公を人間とデモン(テラ)に分割した上でテラを装備品として運用する
デモンゲイズの負担はテラに押し付けるから実質的に今まで通り、と ふと思ったが1主と2主ってどちらのが優秀なんだろ?
一度に三体までデモン効果を得れる1主と魂を取り込んだら味方に生まれ変えさせる事が出来る2主
あ、でも生まれ変わりの部分をやってるのはフランやミュゼでゲイザーは関係無いのかな
そうなると2主は魂を取り込むまでの能力?2のデモンは使役してるっつーより勝手に戦ってる感じがするし 1は仮面ライダー、ニュータイプ
2はライダーマン、強化人間
って2の発売前インタビューで見た
仮面ライダーもガンダムも詳しくないからどっちが強いのかわからないけど 設定的には1主じゃない?
そもそもデモン自体の強さというか格は1の方が上だし
インタビューでの例え的にも圧倒的に1主の方が優秀って捉えていいと思う 普通のレジスタンスを人間が使える技術で改造したのがUのゲイザーで
ソルが作ったデモンをフランとプロメスとローナで奪取して無理矢理人間に転生させたのがTのゲイザーだから格としては間違いなくTだね
ただゲーム的な性能ではUのが優秀だしデモンとの合体なんてのもあるし強さで言ったら甲乙つけがたいかな ゲイザーハートとデモンレイジの分1の方が格上だけどフィジカルがちょっとな ようやくゲヘナついたがウサギにいきなりやられたわ
マグナスターより強いやんけ EXPゲーは強化が結構強いので全員しっかり強化すれば盾無しでもそこそこ進める
どっかでバステとかで限界が来るけど 2のデモンってオーマの波動でチャームされて使役されてんじゃねえの、って勝手に思ってる 2のデモン自体が人間の改造品じゃなかったか?
領主はどうやってデモン化の手術を編み出したんだろうな 大量の人間を錬星炉に落として素材にするんだったはず
2のゲイザーは元になった人間の能力を強化する形で改造されてるけど
デモンは星力で肉体を作ったっぽいから強化元の素体みたいなのは無いんじゃないかなぁ アクエリアスは儂の本体が海底に云々言ってなかったっけ? 錬星炉で作られたデモンは大量の人間から変換した星力で構成されているはず
人格の元になった人間の記憶も希薄ながら残っている
アクエリアスやスコーピオンみたいな野良デモンは成り立ちが違う可能性がある その炉をどっから出した、って話じゃないの?デモン自体ミスリッドでしか知られてない筈だし。
カッスルやプロメスたちが伝えたって可能性もあるけど 一番疑わしいのは自分が得するためなら善悪も後先も考えないクソデブエルフかな デモン自体は元々精霊神の眷属みたいなものっぽいから言い伝えとかはあったんじゃない
Uの星力関連施設はマグナスターが娘の蘇生に使ってるからかなり前からあるし異界の神の囁きでも聞こえちゃったんじゃないか 世界設定的に優秀なのは文句無しにT主だし
ゲーム的な話でもDRPGというジャンルで見たときにステ的にはU主だけどパッシブスキルとかでT主の方が優秀じゃね?
探索での利便性とデモンが装備枠みたいなものだからパーティの枠を埋めなくていいし単体で完結してる 火力に評価点置くなら2のが上だろ
合体からの一方的な自分ターンから9999連発とかできるしだから上でも評価はわかれるって言われてる訳で >>893
ちゃんと読め
ステはU主が上って言ってるしそもそもデモンクロスは主人公+デモン(パーティ一枠)だからわざわざ単体でって言ってる
優秀の基準が何を以てかによって変わるから俺はあくまで全く違うDRPGにどっちか1人だけをパーティに入れる場合ならって基準で話してる
まぁ元のレス的に世界設定の話っぽいからゲーム的な話自体が的外れっぽいけど ゲーム的にならパリィアストロの中立2の方が優秀じゃないか
ワントップゲーで前・後どっちにも対応できる まぁDRPGで戦闘に重きを置くか探索に重きを置くかで評価は全然変わると思う
戦闘なら言われてる通り2主人公だけど探索とハスクラなら1主人公に軍配が上がる
つまりゲーム的な優劣に関しては論じるのは不毛だな というか世界的な設定でいうと序盤の竜姫亭って竜王の娘に精霊神の化身にラスボスが居るとかなんだか凄いことになってるな 設定的には1主人公が格上だけど
ゲーム的には2主人公の方が優秀である
あと2の方がカッスルが有能 2は洗脳したらそのままいるってだけで呼んではいないし
これも比較するのはどうなんだ ドラコのイベントを見る限り、2のデモンは加入後も自由意思で足抜けできるようなので
単にゲイザーへの初期好感度が高くなってるだけで制御もクソも無いんじゃないかって疑惑も……
まあ実際、マグナスター側にいた頃からそんな感じだった気はするけど 1ゲイザーはアイテムの力抜きで奇跡おこせるのがやばいわよ テラの鍵は黄泉でもイベント限定入手のユニークだったしEXP的に特別ポジなのかね
他の今までのユニーク品は何個でも手に入る様になってたのに デモンが暴走する時に受肉?する理由の説明って作中であったっけ? さすがに過去作のキーアイテムが量産できたら色々台無しだしなぁ
黄泉の世界観なら紛い物だからたくさん拾える、というのも出来たろうけど エクスペリエンスの作品一通りやったけど
デモゲ1と円卓の生徒の世界観が個人的には良かったわ
迷宮クロスブラッドや異邦人みたいな日本の学園が舞台のや日本人キャラが多いとちょっとげんなりするんだよね
メガテンみたいのは昔から一貫して東京舞台だからいいんだが学園の高校生が〜みたいのはちょっときつい
デモゲ2も1みたいな世界観が良かった、2はラジオで歌ってラノベみたいなノリがなあ タマゴネタとか裸で護符作ったりとかたいして変わらんのでは そういやモン勇で三神が元々は一体の神だったって出てきたけどその辺って昔のシリーズのどっかで語られた事あったっけ?
原初の神の血は光に肉は竜に骨は闇にってやつ タマゴはともかく、裸で護符づくりイベントはギャクかと思ったら最後しんみりした雰囲気になるし結構すき
自分はあそこでレゼもかなり好きになった ファミ通に新情報来てるぞ
新ポートレートもいくつか分かるけど
女子高生猫侍とミドルダンディ意外は癖のある絵ばっかりだな >>910
全作品やってるわけじゃないけど、聞いた事ないな……
既出だったなら黄泉スレあたりで考察されてそうなもんだけども
というか、やっぱり世界観についての話も無くはないのね
誰もその辺に触れないから本当に何もなかったのかと(モン勇未プレイ勢) モン勇の最後のダンジョンで謎掛け扉のヒントとして語られた位だねほとんど過去作を匂わせるのはなかったよ
一応舞台のティル・ナ・バルクが黄泉で言うところのアルダの中の異界っぽいところで三神が直接創世記の話を語り継げと指示した妖精達が管理してて
そのティル・ナ・バルクは三神共有の休養地だったみたいで相変わらず魔王がなんやかんややってぼこされましたってストーリー オーマ君は毎回いらんことしてボコられる役回りなの?
オーマ君2で娘ができてたけど相手とかどうなってるんだろうな、娘に対するスタンスも現状不明だし 妖精の国を作る際に光がいざという時の為に勇者召喚法と再生の秘儀を
竜が世界の楔に当たるっぽい八つの秘宝を闇がそれを守る守護者と雑兵の魔物を
秘宝の中に魅了の力に対するメタのアイテムを置いてる時点でオーマ君がどう思われてるかがありありと判るわ 一体だったのが三体になってまた一体にされて神様も大変やな デモゲ2やっているがマジックブレイクがうざすぎるわ
なんなのあれ
物理最強か
誰も育ててないけど育てないとなあ・・・ 神の両腕もう一つ欲しいなあ
出ないかなあ
主人公の火力、二刀流じゃあ足りない
ってか今から物理型にしていくのめんどくさ 2主人公とミュゼ、プリムってフランみたく恋愛的なフラグあったっけ?
デモンの個別エンドの記憶はあるけどあの二人がどうなったか今一思い出せない >>919
両腕はかなり出やすい部類だと感じるし粘ってみては?
>>920
自分にはプリムが諦めてミュゼに譲ったように見えたな
肝心の2主がミュゼを選ぶか?は分からないが ミュゼは「そろそろ結婚すっかぁ!」くらいの勢いだった気も
周囲から「まず相手の気持ちを確認しよう???」とツッコまれるのは草なんだが
まあ本編開始前に色々なイベントを積み重ねてきてるのかもしれないけどさ
残念ながらプレイヤーからは見えないんだよな、その辺 プレイヤーには見えないっつかUゲイザーからしても改造で記憶が吹っ飛んでるから薄っすらと一部しか覚えてない 完全初見なんですが今度のリマスター買っても楽しめますか? 完全初見ならDRPGが好きなら全然ありですね
名作と言うにはちょっと足らないポジだけど十分面白いし昔やったからなぁ的な感想抱かないからお得かと >>925
初見なら普通に楽しめると思うよ
過去作との設定的な繋がりはあるっちゃあるけど知らなくても問題ないしデモンゲイズは単体で独立してるからそういう意味でも問題ないと思う またクロノス居なきゃ探索にならないような作りなのかね
マルスは十分なレベリングして進めれば必須とまではいかないけど床ダメージに関してはどうしようもないし
あんなアホみたいにイバラを敷き詰めなくても良いと思うんだよな あの世界普通に一夫一婦制っぽいけどU主はもうミュゼプリムとデモン全員と結婚した方がいいんじゃないかと思う位フラグ建ててる
誰か一人と身を固めたら刺されるんじゃないか >>930
クロノスの効果覚えてなくてヒーラー3人入れて強引に突破した俺みたいなのもいる エクストラ、新職業追加されんのか
しかしこれでゲイザーとマキナで二枠使って、実質オリキャラ三枠しか無いってのも凄いな 別にクロノスいなくても癒しの杖だかでフィールド回復が無制限に使えなかったっけ?
特にクロノスいなくて困った覚えないぞ ダメージ床は音とダメージボイスが煩わしいだけでデモンゲイズじゃ何の実害もないね
そもそも縛りプレイしてる訳でもないなら癒しの杖と精霊の杖で消費なしの常時HPマックスで戦えるし 癒しの杖かぁ・・・
てっきり戦闘中のみかと思っていたら通常時でも使用可能だったというを知ったのは中盤過ぎた辺りか終盤だった
気付いた瞬間、なん・・・だとッ!?って感じだったな エクストラの追加要素出すのが遅すぎるのがなあ
高速モード、リトライ機能、迷宮グラ音楽変更、マキナ紹介、武具合成
この辺全部1ヶ月前には出せてたでしょうに
キャラメイクイラストは多分これだろうけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2573947.jpg 武具合成?2周してユニーク2個手に入れたら+30と+30くっつけて+60に出来るとか?
もしそういうんなら2にも欲しかったわ、時間さえかければ神村+99二刀とか出来るし 武具合成
武具の付与効果のうち黄色く表示されている移行可能な付与効果のみ他の武具へ移すことが可能。最大3つまで付与効果を移すことができる
素材となる武具は消失してしまう
だとさ
+30が+60とかになるもんではないみたい
あくまで特定の付与効果を最大3つを限度に移せる機能 2週目からだからもっとバランスブレイカーみたいなのかと思ったが
ショボすぎるわ
一周目でやらせろよって思うわ 元より追加シナリオ入りのリマスターぐらいに思ってたから、むしろ合成とかあるのに驚いたが
公式のマキナ見てると、イラストのカラーチェンジぐらいありそうではある カラチェンは有る、見た目は変更できない
特別職「マキナ」とは?
特殊な職業のため、種族や容姿等は自由に選択できないが、専用のカラーやボイスからイメージにあったものを選択することが可能 強化値上限も周回ごとに上げてほしいね
9週したら+99まで強化可能とかでもいいし >>940
詳しい説明ありがとう、付与効果って例えば不死とか神に対する特効とか、もしくは毒、麻痺を付けれるとかそういう事なのかな
もしそうなら麻痺と気絶を付けたエルダーマトック作ってみたり楽しそうではあるけど2周目からなのか…
2周目で敵の強さがドンと上がる仕様そのままなら難易度的には1周目より高くなるのは変わらないのかも 2週目以降にまるこげより上の難易度追加〜とかならああ 武具合成の有用な組み合わせってあんまり思いつかんな
多段武器に致命や麻痺付与するとか、ステボーナスも引き継げるならINTかLUCを全装備部位6箇所につけて魔法のダメアップぐらいか? エクスブランドさんを99まで強化できるようにならないのか >>946
俺もそうかなって思う
ただマナ回復の関係で1週目は案外普通にマキナなしでもいいのかも
2週目でパーティに神器行き渡ったらマキナはかなり強そう 神器スロット10もあったら何をセットするのが正解なんだろうね
装備タイプや呪攻次第では最適な育成変わってきそうだけど 割と完全版って意味では良い追加要素かなと思うんだが
いかんせんなぜここまで発表まで時間がかかったのか 武具合成の使い道ってなんだと思ってwikiの武器欄眺めてみたけど
対不死、精霊をドラゴンスレイヤーにつけるくらいか?
INTが重ねがけ出来るなら杖も強そうだけど
それより転職とステータス振り直しを追加してほしい
wikiを見ない初心者とかたいていビルドで後悔すると思うし
あれは初心者向けにいいシステムだと思う オペアビとかのトロコンやってて思ったんだけどもっと強い装備作れるならそれ相応の敵も欲しいね
2週目以降ならなおさら エクストラ発売するけど次スレはこのまま総合スレの方に以降? 敵に関しては強いの欲しいけどバランス調整難しいから変な敵を追加されたくはないというジレンマもある
正直デモゲ2とかワントップ構成にしておいたら負けないけど相手のHPとか高くて無駄に時間食うだけだった デモゲ2はバフ管理ちゃんとしてれば基本的に負けないから柳生入ったあとのボスの違いが全然わからんかったな ボス戦を楽しめないのはワントップ使ってるからだと思うよ 長期戦で集中力を切らしてミスするんやで…… >柳生
フォースガード消されたの見落として隊列破壊からの壊滅とかなー
>>955
・総合スレに合流する
・このスレでエクストラも扱う
・エクストラ用の新スレを立てる
選択肢としてはこんなもんだろか キルケーとトゥルバは全体攻撃がそれなりに強かったけど、ミラージュや柳生はあんまり違いわからないね
一番手なのに(装備が弱い状態で戦う)エリスが一番苦戦する 序盤のうちに投擲とか弓に即死付与して乱れ打ちとか出来たらいいかな おれがやった時は途中で修羅の限界が来てパーティ作り直したな ヘルスティンガー+61でたわ
センタウルぬかしてカプリいれるか迷う エクストラのパーティどうすっかな
癒しの杖は今回ガンガン使うつもりだし、侍パラと後何がいいだろうか 侍弱くはないけどワントップ盾が強力な仕様上、終盤はイマイチなんよね
マキナの状況次第だけど公式オススメ通りパラファイターヒーラーウィザードで進めてヒーラーをマキナと交代する予定 サムライは本来は回避しまくるから2トップでも機能するんだけど
敵の命中高すぎてどうにもならんくなるのよね そういや今後のEXPゲーは修羅は出てこないかもしれんから
これが最後の修羅ゲーになるのかもしれんな せっかくとった大村正が肥やしになるのは嫌だから意地でも侍は入れる
ただマキナが装備できたらその限りでもない 何となくマキナは装備恵まれてそう
むしろ装備制限無しの可能性まである
神器自由に組めても装備制限キツかったら微妙だしね 公式画像見る限り、そんな感じかもな
各職業専用装備だけ使えないとかそんな感じで >>970
ざっと確認したところ
ファイター専用のロードエンハンスは×
術師系が装備できないブロードソードは○
侍専用の大村正は×
専用の高威力最強武器でもないと物理アタッカーは厳しそうな感じがする 発売日に買うか悩むなー…最近のゲームは不具合あったら後でパッチ当てるやり方だから当日買いは少し怖かったり
あとバランスや隠れる関係、効果的な運用等を1やりこんだ人に調べてもらいたい気持ちもあるし
これの売り上げ次第で2も作るか!となるなら御布施代わりにぶっこんでも良いんだが2リメイクも現実的に有り得るかな? PS4DL版だとあと15時間ちょっとでプレイできるようになるのか キャラメイクイラストを早く公開してほしい
せめて2のキャラだけでも全部見せてくれれば即買いかどうか決められるのに >>974
情報ありがと
何となくクロッカー感がするなぁ
もし2回行動スキル覚えて呪攻が高いならスペルユーザー系に育てるのが強そう 可能ならクロッカー入れて僧魔抜いて物理職マシマシにしたいところ クロッカー相当だとするなら、呪攻はウィザードにかなり劣るよね オーバークロックあってマキナスキルの神器が存在しないという状況なら呪攻がかなり劣っていても手数でひっくり返せると思う オーバークロックはほんと凄まじい威力を発揮するからね
オーバークロック、ダブルキャストでまあ逆転は容易かな
もしもマキナの神器は存在せずにマキナ特有能力でオーバークロックあったら賢者タイプに決定かな
うるさいシールドたちを一瞬で吹き飛ばせるのは有能 オーバークロックの神器が追加されてたらウィザードやファイターが超強化されるだけだしね
さすがにその展開は無いから、オーバークロックがあるならマキナ専用だろうね クロックアップの時点でやばかったからなあ
二回行動最速行動
しかもレベル1で使えるという PS4限定版だから0時になったらちょっとレポートしてやるぜ
ゲイザーメモはたぶんなくなってるのかな? ゲイザーメモは変なのも多かったけど隠し扉とかアイテムとか教えてもらえて有能だったんだよなあ
地図とか全部ゲットするほどはやり込んでなかったからあれはなんやかんやほしいなw
まあ焼き直しだから攻略サイト見れば終了だよねって話でもあるんだが
とりあえず俺はスイッチで購入なんでPS4の先行組の報告を楽しみしてます >>989
マキナの加入タイミングと取得スキルがわかったら教えてくれ 早期購入特典は癒しの杖と防具ジェムか、これなら別に後回しにしても良いな
癒しの杖って確か最初のダンジョンに杖ジェム突っ込めば出たよね?
使う頻度は馬鹿高いにせよ、なんでこんなしょーもないものを早期特典にしたんだろ…
序盤を楽に進めるように精霊の杖とかならまだ分かるが 精霊の杖はゲオの特典で貰えるね
こっちはDL版買う予定だから貰えないわ >>994
店舗特典あるんだ?知らんかった…教えてくれてありがとう
パケかぁ、差し替え面倒なんだよな…店舗でDLカード買うような形ならノータイムでそっちなんだが GEO特典地味にいいな
各種特典アイテムの有無でグリモダールつくまでの難易度がかなり変わりそう サクサクやろうと思うと確かに精霊の杖あるのはでかいね
個人的には結構各ダンジョンで掘り掘りして無駄にレベルとか上がるタイプで
まあマキナ使えない最初は普通にクレリックも入るからそんなかわらん感じだが 床ダメ満載でこんなんやってられるか!と諦めた初手ヘルメスも精霊の杖があればやれそうな気がする
大人しくGEOで買うかな、DLがセール来たらそっちも落とせば良いだけだし 問題は店頭だとデラックス版が高いんだよなぁ
物理的な特典は別に要らんのだがDLCが欲しい、開始すぐにフルメンバー組みたい このスレッドは1000を超えました。
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