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【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part79
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fbc-q6Ze)
垢版 |
2021/01/10(日) 10:48:25.56ID:vQQmg/MI0

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:Vita/PS4 2020年11月26日
価格:
Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
限定版特典:
・サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
・アイテム未定
・豪華三方背BOX

■公式サイト
https://nippon1.jp/consumer/galleria/

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ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
ジャンル:RPG
メーカー:日本一ソフトウェア
機種:PlayStation Vita,PlayStation 4
発売日:
Vita:2016年6月23日
PS4:2017年9月27日
Switch:2018年9月27日
PC(Steam):2018年9月27日
初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
限定版特典:
・オリジナルタロットカード(22枚入り)
・オリジナルサウンドトラックCD2枚組
・豪華三方背BOX
公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
■2chまとめwiki
http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
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■前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 part78
[S] http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1609902784/

■関連スレ(ストーリーネタバレ考察はこちらへ)
【ネタバレ歓迎】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 【攻略、考察 Part.4
[S] http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1609653292/

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 ストーリー考察 part4 [無断転載禁止]©2ch.net
[S] http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477120016/

※次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980
>>1の本文1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』と書いて立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-q6Ze)
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2021/01/10(日) 10:49:11.97ID:vQQmg/MI0
【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
 少人数編成でプレイすることも可能

■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
 強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放

■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
  ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です

■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります

■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします

■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-q6Ze)
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2021/01/10(日) 10:50:13.42ID:vQQmg/MI0
【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます

Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう

Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです

Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される

Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい

Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする

Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります

Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう

Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨

アパルトマントレジャーまとめ

14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-q6Ze)
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2021/01/10(日) 10:50:43.76ID:vQQmg/MI0
※※※致命的なバグ※※※

銀の匙の効果でフロアに敵シンボルがいない時に中断セーブすると再開時エラー(中断する時は敵を湧かせてからにする)
キャリーオーバー中に連れ去りを食らったあとカヴン編成画面を開くと詰む
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-q6Ze)
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2021/01/10(日) 10:51:06.45ID:vQQmg/MI0
カテドラルのメモ

階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg

壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg

一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg


一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg

赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない

エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbc-q6Ze)
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2021/01/10(日) 10:51:27.87ID:vQQmg/MI0
カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-9X4w)
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2021/01/10(日) 13:51:38.70ID:Kjgg8cej0
>前スレ994
>オルドって考察的にはゴズなんかね

確かにネルドの父親とするなら名前が似てるとは思うが
なんか他にそれっぽい情報ある?

あの辺は樹王とかバスチャンとかフェルマーとかも関わってわけわからん……
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-joKw)
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2021/01/10(日) 14:47:53.46ID:z6h0sghCa
最後パンプルトンさんって結局何をされたん?
0023名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-FrxE)
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2021/01/10(日) 15:17:30.53ID:4BWffG180
なんかアプデ後から大公かなり出やすくなってないか?
死神で結魂書レベル上げしてたらアプデ前の侯爵より頻度多いぞ
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-9X4w)
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2021/01/10(日) 15:19:22.10ID:VtwdwlOSa
>>23
前スレ597でこんな情報が
おそらく解析の賜物と思われる
--

ガッポリG取得したい人には朗報
1.03でピニャール大公の出現率が3倍近くになってる

◆出現確率 1.02
死神(QII) 1体 0.7 x 100 = 70%
死神(QII) 5体 0.3 x 0.05 x 100 = 1.5%
ピニョーラ 1体 0.3 x 0.95 x 0.7 x 100 = 19.95%
ピニャール 1体 0.3 x 0.95 x 0.3 x 0.9 x 100 = 7.695%
ピニャール大公 1体 100 - 70 - 1.5 -19.95 - 7.695 = 0.855%

から

◆出現確率 1.03
死神(QII) 1体 0.7 x 100 = 70%
死神(QII) 5体 0.3 x 0.01 x 100 = 0.3%
ピニョーラ 1体 0.3 x 0.99 x 0.66 x 100 = 19.602%
ピニャール 1体 0.3 x 0.99 x 0.34 x 0.75 x 100 = 7.5735%
ピニャール大公 1体 100 - 70 - 0.3 - 19.602 - 7.5735 = 2.5245%

◆アイテムドロップした上で獲得品(レアドロップ)の取得確率
死神 0%
ピニョーラ 15%
ピニャール 15%
ピニャール大公 15%
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff68-FrxE)
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2021/01/10(日) 15:21:29.10ID:4BWffG180
ありがとう前スレチェック漏れてた・・・
これで5スロガッポリgが集めやすくなる
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-9X4w)
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2021/01/10(日) 15:21:56.05ID:VtwdwlOSa
そーいや死神で思い出したんだが、死神で結魂書レベル上げする時ってサポーターに身代わり持ち入れとけばいいのかな
一度も行動を許さずに倒しても全体即死暴発するよなあれ

難易度下げれば大丈夫なんだろうか(常時厳然勢)
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-F1hQ)
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2021/01/10(日) 15:29:17.66ID:N0ru7X/f0
今作の死神は即死攻撃ですら厄介なのに
倒したと思ったらファイナルアタックとしてamaiera(バスク語で終わりという意味らしいが何と読むんだ?)という全体即死を使うからさらに厄介だな
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-9X4w)
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2021/01/10(日) 15:52:33.03ID:VtwdwlOSa
5chなんて場所で「普通の場所」って言われるの自体違和感あるのは老人だからだろうか……
どっちかというとアンダーグラウンド寄りの印象だし、解析って言われても個別に信じるか信じないかってだけだと思うのだけど
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fca-UonI)
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2021/01/10(日) 15:58:37.95ID:OuPT09mN0
アンダーグラウンドというには人が増えすぎたし、個人間でやりとりするならともかくおおっぴらにやることではないでしょ
解析もそれこそセーブデータの改造もゲームの外側から行うような行為は表に出すべきじゃないよ
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-4/2H)
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2021/01/10(日) 17:18:04.60ID:xTeDczKm0
解析してまでやりこむ要素のあるゲームでもないよなぁ現状
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-CBZZ)
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2021/01/10(日) 17:19:43.17ID:QSiIUIgw0
今更ルフランやってるけど面白いなぁ。久々に朝方までやってしまった。。。ガレリアやりたいけどSwitch携帯モードが快適すぎるからPS4版買うか悩む。
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-lB9F)
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2021/01/10(日) 17:37:21.26ID:Oc0XTHmZa
>>43
それは単に指摘が遅かっただけだろう
テンプレにあるからOKっていう考え方のほうがおかしいのでは?


解析は個人でやってる分には問題ないかもしれんが
抽出したデータを許可なく公開するのはまずいだろう

まぁこの問題にはこれ以上口出ししないわ
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df24-zMe3)
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2021/01/10(日) 17:48:53.29ID:5inyBb+p0
ちょーちょちょちょちょっと待って、確認させて
開封の儀の一括開封あるじゃん?あれ確認画面?開封後画面?で×押すとどうなる?
もしかしなくても廃棄?確認するためになんか未開封拾おうとしてるけど拾えん
奇怪箱の中身全部拾ってから一括開封してセーブして確認したら特別そうなもの一つもないんだが??
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-qdLf)
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2021/01/10(日) 18:46:33.34ID:a6Fr5Lia0
今カテドラル始めて潜ってるんだけど

曲いいなぁ!
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-lZna)
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2021/01/10(日) 18:48:40.25ID:Yzmvwnsh0
ガレリア全ボス共通攻略法。速度を上げてスタン入れてずっと俺のターンにする

元シノマシラ組の奴らが強すぎて一生スタンハメしてたから俺は正しかった

ガレリアは行動速度アップ(アステルアーシェの星巡りetc)とスタン値アップ(ワンダー系の大足払い、超体幹バランスetc)付けて全員前列で殴れば全てが解決する
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f92-GAaj)
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2021/01/10(日) 19:15:39.83ID:7cgZ8D9N0
そういやアステルの一人アタッカースキル修正されたんだろうか
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f92-GAaj)
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2021/01/10(日) 19:35:50.66ID:7cgZ8D9N0
>>66
>>67
古塔はえる
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-qdLf)
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2021/01/10(日) 19:48:21.29ID:a6Fr5Lia0
みんなグラトニアちゃんとみゃみゃみゃみゃしよう!
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe5-VpI/)
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2021/01/10(日) 20:19:02.45ID:mwIU6Gba0
Ver.103
匙中断時エラーバグ修正
錬金分解バグ修正
連れ去り時の編成エラー修正
連れ戻し嘆願追加
カルチェヴィータスキップチケット追加
マナテスタメント追加

マナテスタメントが販売されない不具合発生
カテドラル1階の扉が開かなくなる不具合発生

こんな感じか
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/10(日) 20:23:43.52ID:T9OYfUra0
>>36
分かる、めっちゃいい曲だけどイベントで流れるとアパルトマンの曲だ!ってなってしまう
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/10(日) 22:31:15.25ID:S9GeqO0b0
まぁ屈指っていう日本語は当てはまらんわな
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/10(日) 22:48:06.52ID:T9OYfUra0
>>108
何が不可思議なんでかねぇ…?
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/11(月) 00:46:26.72ID:K4TPMeQk0
幼ナチ〜ナチの間が見たかった
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/11(月) 01:07:26.87ID:nQKS2uxC0
・降霊の儀式の手順なのに暗転挟むくらいハッスル
・外出予定がある上に呼び鈴が鳴ってるのに無視してハッスル
・屋根裏の中で箒でハッスル

イベントシーンだけで3回もオナってるのにオナ狂いじゃないと言えるんか?お?
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7c-BPUM)
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2021/01/11(月) 02:06:33.10ID:L4WXDNEC0
本編クリアしたけど初見プレイで初期職のイメージで名前を付けたけどスキルの関係で最終職は初期職以外にした方がいいのが個人的に結構な罠だった
そしてアステルクロウを最終職どこに持ってけばいいのかわからなくて結局猫にしてサポーター置いたけどオススメとかある?
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-zMe3)
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2021/01/11(月) 02:11:04.12ID:ZnXy5mcN0
性に自由奔放な祖母と、陰キャの童貞貴族だった祖父の血をちゃんと引き継いでるな
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe5-VpI/)
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2021/01/11(月) 02:12:42.56ID:QduqdJ2s0
バグで裏拡張開発が出ない使えないせいで
強制的にスキルポイントが30少ない縛りを食らってるけど
初期ファセット=最終ファセットでも何も問題無かった
そんなに気にする必要無いぞ、イメージを大事にしていけ
0154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/11(月) 02:13:36.52ID:nQKS2uxC0
現状の初期クロウはなぁ……不屈はサポに蘇生処置と身代わり置いとけばいらないし
スターバーストはテキスト修正だからあんまり美味いスキルがないよね
槍キャラは古塔乱欲しいけど正直割引したいほど重いわけではないし
実用性考えると猫行きもやむ無し
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f77-/ZZX)
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2021/01/11(月) 02:27:47.30ID:VtP+rNK30
アステル初期なら、無駄が少ないのはピアチャリだと思う
不屈、古塔乱、ハイギアU、ラッキーパンチとスキルの噛み合いはいい
ただ、ピアチャリ自体が最終向きのファセットじゃないから
実用性を考えると、猫かマギアにしてサポート枠にポイよ
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/11(月) 03:14:21.88ID:nQKS2uxC0
ミラマキーナ得意とかいうコンセプトそのものが企画倒れを起こしてるトリッカーと
味方が死んでないと全ステ半減とかいう意味不明な固有スキルを始めとしてやたらとマイナス効果が多いエクリプス
そこになんの違いもありゃしねえだろうが!
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-CFmM)
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2021/01/11(月) 03:34:28.64ID:pJ9Mz2F7d
ハニートーストのハニーと奇妙な形状のペンがどうしても取れないから、一向に先に進めない。

両方拾えるらしいからずっとチャンセル下層の不可侵区域をうろうろしてるけど、もうくじけそう…。
0169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-4/2H)
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2021/01/11(月) 04:01:51.10ID:3Su4b5q60
ナチへ
ナチから貰った結魂書は結局一回も使いませんでした
ごめんね
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcc-5z1F)
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2021/01/11(月) 04:16:06.60ID:DXnMQaeh0
ミラマキゴミだから仕方ないね・・・
溜めが必要なドナムとミラマキは修正必要だわ
つーか目玉の新システムが糞の役にも立たないって駄目でしょ
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-akSh)
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2021/01/11(月) 04:24:45.02ID:4brykPgEH
これはすごいよ!ミラマキーナ入りだよ!みたいなドヤ顔のナチ可哀想。使ってみたんだけど効果よーわからんし、失敗するしで、だったらバフ盛って殴るよねって。
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-F1hQ)
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2021/01/11(月) 04:40:44.21ID:iDe5a1cmd
人形兵以外の戦力使えます←すごい
パワソ使います←?
依存ステが旅団で強い旅団ならミラマキーナ要らないバランスです←???
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-ca7H)
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2021/01/11(月) 05:11:38.93ID:6cKhJZbh0
PVとかでも新要素!って推してたのにいざ使ってみたらナニコレ
百騎兵のトーチカ的なものを作りたかったのかもしれんが不発?だったりすぐ消えたり
1ターン無駄にするだけのリターンを感じなかったぜ…
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-qCRt)
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2021/01/11(月) 05:19:19.02ID:c+zWnBK50
カテドラルはシレン、トルネコみたく入る度に強制lv1アイテム装備持ち込み無しだったら
アニマクラリティが活かせて道中でlv上げとアイテム拾いが楽しめたんだけど
全員lvがカンストしてるから目的が降りるだけしかない
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-sYws)
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2021/01/11(月) 09:14:01.23ID:bOjTBz/+d
>>184
お掃除ほうきが分類古塔槍で貫撃属性なのはもう挿し込んじゃってますよって言う暗示なのではと思う

共鳴ってルフランの時からあったけど敵のドナムが暴発して全体攻撃祭りになるイメージしかないからパワーソースの増加量増やすみたいなスキル怖くて全部切ってるわ
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/11(月) 09:50:13.16ID:K4TPMeQk0
>>194
ナチは常時古塔槍のウェポンマスタリーを4段階強化されてそう
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/11(月) 11:37:13.27ID:K4TPMeQk0
ミラマキーナってどんな今なの?
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/11(月) 11:41:37.36ID:K4TPMeQk0
>>204
今じゃなくて意味だった
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/11(月) 13:12:28.27ID:nQKS2uxC0
いっそソロオルドにしてスタバとエンダー両方乗せてやろうか
でも攻撃時スキルの計算式が乗算か加算か把握してないや
反ドナム気功鍛冶師スタバエンダーでだいたい倍くらい攻撃力が変わってきちゃうからわりと死活問題
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/11(月) 13:18:16.37ID:Dqoj6Kra0
クリアして2週間経って冷静になって振り返ると
150時間のうち苦行はラストの30時間だけだったから実はかなりの良ゲーだったのではと思い始めた
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/11(月) 14:12:00.33ID:Dqoj6Kra0
>>229
進行不能まではいかない
そもそもクリア後の裏ダンジョンでそこまでいくのに100時間はかかるだろうからその段階なら無視してOK
0236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-nOkc)
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2021/01/11(月) 15:23:57.71ID:9FLbtXE+0
カテドラル最下層ようやく行ったわ
今は打倒ベットンLv10を目指して武器掘り等動いてるけど、ベットンとラスボスってどっちの方が強いの?
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-a8ID)
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2021/01/11(月) 15:56:50.37ID:ycZSg/D90
ちょっと教えて欲しいんだけど戦闘中のキャラクターの下に出るSPRTって何ぞ?
場所はドナムポイントのしたで青とか緑の表示のヤツ誰かわかる人居たらお願いします
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-a8ID)
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2021/01/11(月) 16:02:54.82ID:ycZSg/D90
ありがとう!サーポートの略だったんだね
グランカテドラル708階まで行ったけど全滅で103階に戻された3000階果てしないな・・中々エグいけど楽しいから頑張れる
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5f-sFCV)
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2021/01/11(月) 16:27:45.80ID:TJALsfDb0
真エンド見てトロコンしたけど結局最後にチョコドングリが残っちまった…
正直カテドラルよりトレジャー周回の方が虚無過ぎて辛く無い…?
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff7-1ZDD)
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2021/01/11(月) 17:42:23.44ID:qc5b8ab+0
ワードロープ出やすくして真面目に探索させたいのかな
でも障気と雑魚ワラワラとマナオーバーと芋虫コンニチハと糞長外れマップのおかげで真面目に探索もできねえわ
何がやらせたいんだよ
0259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f81-/ZZX)
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2021/01/11(月) 17:52:49.75ID:qERgfQjf0
長々と真面目に探索させたいならベットンの出現条件変えるか瘴気を無くさないと無理でしょ
ベットンは単純に同じフロアに長く居ると出現するようにするだけで良いし(シレンのクロムの風みたいな)
瘴気はプレイヤー側で一切何にも対処出来ない意味不明要素だから削除で良い
ターンオーバーも階段までの道やエレベータやワードローブを消す癖にプレイヤー側に対処法が無いので削除で良い
開発期間足りなくて突貫で思いついた仕様そのままぶっこんだだけでバランス調整全くしてないのが良く分かる
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df3c-U0WC)
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2021/01/11(月) 18:36:30.11ID:r0OfYTRt0
せめてなぁ…365F毎に中ボスがおって名もなき魔女が絡んだり…とかだったら個人的には盛り上がれた
カテドラルは結局3651Fに到達するまで小出しのイベントシーンがあるだけで淡々と潜ってたわ
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-Cbw0)
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2021/01/11(月) 19:10:10.33ID:DCuy1DD+0
このシリーズ興味あるんだけど
ルフランとガレリアどっちやった方がいい?
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-qdLf)
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2021/01/11(月) 19:13:22.22ID:Q3y81Y4v0
まずはルフランやっとけ
ルフランでダレたらガレリアはもっとダレる
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-Cbw0)
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2021/01/11(月) 19:36:50.01ID:DCuy1DD+0
>>266-268
素早い回答ありがとう
ルフランやってみます
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-136a)
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2021/01/11(月) 20:24:45.05ID:QlmoegSe0
まさにルフランやりなおしてるわ
ちょっとだけのつもりが一気にエクストラ到着までやってしまうくらいにはおもしろいな
システムについてはガレリア結構進化してたんだなと思った
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff6-/ZZX)
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2021/01/11(月) 20:26:54.58ID:e7Zz5xNS0
シリーズが続くゲームあるある
新しい方をプレイする→その余韻で前の方を再走する→「〇〇(新しい方)にあったこのシステムがこっちにもあればなぁ」

ナチルや、ルフランにドナム移しとスキル選択制を移植してくれんかのう
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/11(月) 22:54:27.33ID:lD1HzpvQd
結婚書のドナム移しはガブンシステムに合わないと思うわ
このせいで結婚書の個性がなくなるし尖った性能も出しづらくなるでしょ
ガレリアは思いつきで作ってるのかってくらいなんも考えずにシステム追加してるよな
続編作るならガレリアはなかった事にしてガブンシステムとは何なのか再考してほしい
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/11(月) 23:16:01.35ID:lD1HzpvQd
そういう選択肢より全体のバランスでいろいろ考えて作る選択肢の方がいいよ
ドナム取り出す為だけの結婚書とか定番が固定化するとかつまらんすぎ
一回こういうなんでもできるシステム導入すると上の人みたいに気にいる人が出てくるからまた面倒なのよ
思いつきでシステム追加してガブンシステムという宝石を石ころにしていくのほんまうんこ
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff0-lB9F)
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2021/01/11(月) 23:24:05.78ID:Sfp3Ti+I0
ドナム移植はガレリアでよくなった点の一つだろ
書の個性云々と喚くぐらいなら移植しなければいいだけだろ
メーカー側に1から10まで全部レール引いてもらわないとゲームもできないのかよ
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f77-/ZZX)
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2021/01/11(月) 23:26:09.53ID:VtP+rNK30
ポルカある時点で、選択肢も何もあったもんじゃないけどな
ポルカを捨てる価値があるのオルドと陽の巫女くらいだし
考え抜いた黒白持ってようが、最後に全部とっかえて終わりよ
あと気に入らないにしても名前くらいは覚えてやろう
Covenだよ。日本語で魔女集団だよ
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe5-VpI/)
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2021/01/11(月) 23:29:36.68ID:QduqdJ2s0
ドナム移植には、使える物をなんでも使って少しでも強化していく楽しみがあるが
移植できるせいでカヴン毎の個性が薄れるとも言える
バランスってある程度制限をかける事も大事だけど
それは全体のバランスから逆算して引き算して決める物だから
ドナム移植自体を一概に良い悪いとは言えんよ
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/11(月) 23:30:42.06ID:lD1HzpvQd
連れ去りもそうだけどバッシングされて引っ込めるようなシステムなら最初から入れるなよと
改良してでも残すぐらいの意地を持つぐらいシステム追加には悩んでほしい
いや、ドナム取り出しは素直に引っ込めてくれていいけどさ

ポルカとかクリア後は装備もインフレしてるし別ゲーだろ、クリア前までで語らないと意味ない
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2c-Y2Aa)
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2021/01/11(月) 23:35:10.40ID:zyyFjhb40
初期ファセットSP割引の方が要らなかったかな
自由度が減っただけのような
魂移しの度に全部少しずつ割引が入って初期だけ率が高い。でも回数重ねて最終行き着けば差は無視できる。とかならまだ良かったかも
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/11(月) 23:44:05.02ID:lD1HzpvQd
思いつきでシステム入れると
いざ変えるときに何故あれ無くしたこれ無くしたになるのは目に見えてる
要するに一回狂うと狂ったものを修正していくわけでバランス取る苦労が2倍にも3倍にもなる
これはもうそのシリーズに愛がないから出来る行為かもうどーにでもなーれなディレクションかと
達也はストーリー以外どうでもいいってスタンスなのか
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/12(火) 00:10:45.32ID:QpI1wTtkd
最後っ屁はいいけど俺最後っ屁しますって宣言するか直前ですかしっ屁しろ
考える時間を与えろ
考える時間と言えば最強厨がアレしろコレしろって最適解が強すぎるバランスは
キャラクリゲーに合わないから考えてほしい
最適解が強すぎるくせにキャラの個性を出そうとする初期職優遇はもうどうしたいのか意味わからん
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa7-TRbB)
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2021/01/12(火) 00:15:14.23ID:Ls7BYCa30
120時間でトロコンできた
カテドラルはクリアできたらまた降りたくなるスルメダンジョンや
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff8-sFCV)
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2021/01/12(火) 00:18:53.06ID:U2Y7EpUE0
効率厨が何言って来ようがうちの子が一番を貫けば良いよ
ていうか別にどんな組み合わせのパーティだろうが魂移しでスキル集めとかしなくてもクリア出来るよね
姿変わるのが嫌で魂移し出来んって人ちょいちょい見るし
猫単騎クリア報告とかもなかったっけ
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-pMv2)
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2021/01/12(火) 00:22:55.00ID:90Jbq35q0
>>304
>>306
あー、これ勘違いしてたかもしれん
右:単体刀剣
左:グループ刀剣
でグループ刀剣散花発動してたけど

右:単体刀剣
左:マッドフレイル
でもマッドフレイル散花発動するから
若干バグってんな

右:草刈鎌
で発動しなかったのってスキル説明そのまんまか
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/12(火) 00:37:13.27ID:9RUIT3Xr0
二刀スキルは2回とも利き手の武器で攻撃するけど
2回目の攻撃は逆手の攻撃範囲だけ参照するというよくわかんない挙動をしてる
そのくせ装備してることにはしてるから逆手に持った園芸で舞踏が出たりする
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-ca7H)
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2021/01/12(火) 00:49:24.79ID:d3AsQDa00
>>318
今Twitter見たらアカウントあったわ
フリーランスだから開設したのかな
魔女百2はゲームとしての評価はあれだけどかなりはらたけに近い絵描いてくれたし絵師としても頑張ってたと思うから頑張ってほしいなぁ
0326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-Ec8M)
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2021/01/12(火) 01:48:01.15ID:0y9gnB4+0
個人的には迷宮探索をせめてルフラン程度には楽しめるようにしてくれたら戦闘バランスとかは現状維持でも良い
とりあえず碌に活かせてなかった壁壊し以外の降霊灯スキルは次作からはリストラしてくれ
単なるフラグ管理と一度潜ったフロアに再度赴かせる焼き直しの役割しかなかった
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-jhjz)
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2021/01/12(火) 01:58:53.88ID:8bqSaIiX0
迷宮で会える奇妙な住人たちが魅力の一つだったしなぁ
3DDRPG好きで色々やってるけど、探索中のワクワクはルフランが随一だわ
ガレリアもアプス中判くらいまでは同じ感覚で楽しみにしてたんだけどなぁ
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-4/2H)
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2021/01/12(火) 02:10:38.07ID:cSgYcADE0
ガータンとガレリア公以外いないもんな
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-jhjz)
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2021/01/12(火) 02:25:04.70ID:8bqSaIiX0
>>329
そうそう
もううろ覚えだけどドゥミナとか、ウンブラのフュルフュールやナデナデの奴も良かった

探索パーティで会話したりモンスターや悪魔と色々イベント起きたりはあるけど、ああいう異世界感ある住人キャラとたくさん出会えるダンジョンものってあまり無いんだよね
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa5-5z1F)
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2021/01/12(火) 03:52:52.63ID:vXVkoq9O0
>>336
地獄へようこそ

カミィ二枚はラッキーだな
そこでしか手に入らない一点物らしい
一つはドナム書に出来るならしちゃった方がいいぞ
混成ドナム三種はカミィ限定で、高火力の数少ない溜め無しDMP以外の依存だからな
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f42-s3vc)
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2021/01/12(火) 05:15:22.79ID:RNmXg8WV0
>>338
レアもんなんだ
サンクス
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-qdLf)
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2021/01/12(火) 07:33:50.77ID:lwIPEjgm0
とりあえずカテドラル1300階くらいまで降りたけどクッソ楽しいな
コリドールでレベル上げ匙集めして一気に下るのが癖になるわ、バグ?で一階のエレベーター使えないらしいのが残念だけど
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-ca7H)
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2021/01/12(火) 08:03:33.91ID:d3AsQDa00
クリアしたけどチョコドングリ含めいくつか依頼残ってるわ
だいたいアパルトマンかカルチェヴィータのだと思うけど
シナリオ攻略に必要な範囲だとベックリンクエストの火鳥の尾羽みたいのがなかなか出なくてきつかった気がする
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-BPUM)
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2021/01/12(火) 09:28:02.31ID:NO8lkYwnd
カテドラルよりもチョコドングリの方が辛かったけど個人差あるんだな
トレジャーだからミニマップ頼れない&ランダム生成を隅々まで探索しなければいけない&エフェクト見辛くて集中してないと見落とすの三重苦だった
というかカテドラルはそれまでと違う緊張感あって結構好きだった
潜れば潜るほど強い装備出てくるからリターンが大きいし、装備揃ってる二周目でまた潜りたいかと言われると微妙だけど
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-a8ID)
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2021/01/12(火) 09:54:34.46ID:n4Yy01Twa
>>220
JKですが?
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-qbiY)
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2021/01/12(火) 10:01:56.11ID:ch7OxOcG0
いろんなアタッカーを育てるっていう要素は欲しかったな
現状ほぼ固定で趣味アタッカーならともかくガチアタッカーは種類がそんなにない
これだと2周目という気力がイマイチ湧いてこない
0359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-vUXf)
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2021/01/12(火) 11:08:15.63ID:JGy3W1NC0
正直ストーリーメインでDRPG部分はおまけと思ってるから
戦闘はこのくらい単純・大味でこいつ育てとけば安牌って感じのままがいいわ、
ピアフォで受けるべきボス、全員回避キャラにすべきボス見たいに尖られると育成の面倒が勝る
全部バランスよくなんて無理だしな、変なのでクリアって縛りプレイしたい人もいるだろうし
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbe-F1hQ)
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2021/01/12(火) 11:37:46.92ID:Lzpf/JDW0
いうてスタンに異職魂写に錬金に同色2人以上を縛ってもトロコンクリアできるし、良いバランスだった...
いやめちゃくちゃ悪かったわ
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-o9lp)
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2021/01/12(火) 12:05:59.88ID:lAwq/Pjda
バランス悪いと言えばそうなんだけどスタン特化とドナム要員さえ用意しておけば
後は趣味パ組んでもオッケーって大味バランスで自分は有りがたかったな
せっかく絵が可愛いんだから弱くても全24職一人ずつは使いたいし
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-7apK)
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2021/01/12(火) 14:20:57.90ID:JpclI1DTa
steamで安かったからルフランやってウンブラまでしか進んでないけどもう既にガレリア買ってやりたい

ストーリーとかでルフラン終わってないと分からないところとかある感じ?
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7c-AFO5)
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2021/01/12(火) 14:31:05.95ID:nBGrnAqy0
>>374
それ連続イベントな
絨毯をめくったら絵が出てくるイベントこなした後、幽霊で是認でカミィ入手

絨毯めくってないとケイオスと戦闘になる
0379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff6-/ZZX)
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2021/01/12(火) 14:49:29.40ID:skplJ4+x0
>>376
一応ガレリアの最終盤でルフラン完全クリア者は「あっ(察し)」ってなる箇所があるにはあるけど、ファンサービスにちょっと毛がついた程度の物だからルフランクリアしてないとストーリー分かりませんって部分は基本的にないと思っておk
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-zMe3)
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2021/01/12(火) 14:57:46.04ID:Pyo0fhBZ0
ルフランのEXまでやってたらガレリアの最序盤の語りがあるキャラのものでちょっと感慨深い
0381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMb3-2LCt)
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2021/01/12(火) 15:25:33.83ID:u9cr1HZbM
アニマ300ぐらいで何やってるんだろって現実に帰ってしまった
999は苦行
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe3-lB9F)
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2021/01/12(火) 15:33:37.84ID:BlfIDtpY0
アニマ999は苦行ではないが全キャラ分を魂転移させるのがきつい。
999近くは転移1回で45000くらいになって、それが40キャラ分だと180万。
経験値は一瞬で99LV分たまるがそのときの戦闘回数じゃマナ180万を賄えないのでジリ貧になっていく。
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-zMe3)
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2021/01/12(火) 17:00:36.45ID:984BPGst0
発売前から心配されてたけど、この仕様じゃ初期ファセ重要になりすぎて
キャラ性能気にするなら後半で微妙な初期ファセで作っちゃった愛着ある初期キャラ捨てて優秀な初期ファセットで作り直さなきゃならんって懸念
やっぱり現実になったな、そりゃそこまでしなくてもクリアできるゲームだけども・・

ホンマ初期ファセット割引いらんかったわ、初期で選べるファセットで優秀なのシノブシくらいしかないじゃん
アステルとコルセアはまだぎりぎり耐えるけどシアトリカルで作っちまったら終わりみたいなもん
0396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff79-g6i3)
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2021/01/12(火) 17:09:08.97ID:4TRjJRY40
今ピラー壊しに入ったとこだけど、
魂移しで選べるファセットってこのままEDまでユリィカ編ファセットだけ?
アパルトマン探索時のナチル編ファセットって現時点で魂移しで選べる?
0398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff79-g6i3)
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2021/01/12(火) 17:21:50.71ID:4TRjJRY40
>>397
うわあああ教えてくれてありがとうございました
ワイのアホさ加減を思う存分なじってくれ
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-F1hQ)
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2021/01/12(火) 17:24:05.65ID:SvMZR+g2d
>>398
この流れ3回くらいスレで見てる
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-mJKn)
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2021/01/12(火) 17:47:32.74ID:DwlZZL4Xd
名前とか性格とかこだわってキャラ作ったら初期ボーナスのために作り直しとか面倒過ぎた
その辺を丸コピー出来れば嬉しかったんだがなぁ
フレーバーテキストまで手を入れてる人は苦行やろこれ
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-lB9F)
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2021/01/12(火) 17:57:21.74ID:zPExKnya0
ナチル編からダンジョン作り直した完全版出て欲しいけど
そうなるとかなりの作業量になるから日本一だと無理だろうな
低予算の3DRPGでルフランのコンパチゲーみたいなもんなのに発売するまでダンジョン部分ばっさり切り捨てるとは思わんかった
延期しまくってた時点で危険信号出てた
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMb3-+WPN)
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2021/01/12(火) 17:59:43.43ID:am/ftXpWM
誰かが2018年ごろの日本一の予算がキッツキツって書いてたしダンジョン関連かなり削ったのは見て取れる
ルフランであれだけダンジョン毎にテーマを決めてシナリオ展開してたのにそれらが一切無くなってるし
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-7apK)
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2021/01/12(火) 18:23:40.88ID:Z66Ww4B4a
>>379
その程度なら買うかーサンキューでーす
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff6-/ZZX)
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2021/01/12(火) 18:48:23.51ID:skplJ4+x0
確かにナチ編以降については色々思うところはあるけど、まぁそれでもなんとか発売してくれた事をまずは喜びたい

>>423
ゆーてエレベーターバグを考慮しても1.02以前よりは攻略やりやすくなってるで
日本一もエレベーターバグ把握してるってパッチのお知らせには書いてたから修正待ちながら気長に昇るのがいいと思う
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/12(火) 18:57:38.71ID:dNUVlyqP0
>>422
チームラ「話は聞かせてもらったぞ!」
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMb3-+WPN)
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2021/01/12(火) 19:01:04.50ID:am/ftXpWM
女の子主人公が腹パンやらされまくって顔面に青タン作った表情差分も用意して失禁からオナニー暗喩まで有り
絵は無いけど子供の首もぶっ飛ばしたり首吊りとやりたい放題

日本一じゃないと無理だろでかい会社でこんな酷い展開シナリオを見たことないぞ
酷い展開だらけなのに最後までやると感動するから泉達也凄えわ
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/12(火) 19:06:51.39ID:dNUVlyqP0
>>432
ガレリアのボリュームとシナリオでシステム周りが黄泉華だったら紛うことなき神ゲーだったと思う
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/12(火) 19:12:11.74ID:2/ik+ZqBd
ひょっとしてこのゲーム女性ユーザー結構いる?
このスレもダンジョンRPG下手そうな人多い気がするしちょっと気になるわ
ニーアとか女ユーザー多いし救いがないストーリー好きが被ってる気もする
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-zMe3)
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2021/01/12(火) 19:19:49.08ID:Pyo0fhBZ0
>>440
マハマンとかパルプンテ的なものがないと詰みます…
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/12(火) 19:24:01.57ID:2/ik+ZqBd
マップは真面目にやれば今のスタッフでもいいけど
戦闘とかスキル周りはDRPG慣れしてるスタッフどっかから引き抜いてきてほしい
ポンイチクオリティで制御できるシステムじゃないよこの集団戦は
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/12(火) 19:35:49.34ID:dNUVlyqP0
色んな意味でオタクじゃなくヲタク向けよな
0456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-4ekL)
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2021/01/12(火) 19:43:44.03ID:2/ik+ZqBd
魔女シリーズが次別ジャンルで行くなら行くで
ルフランガレリアのシステムは別開発ラインに任せてDRPG作ってほしいわ
DRPGとして面白くしていく上で達也のストーリーは完成度高くて相性悪いかもな
サクサク進んでストーリー見たいユーザーとDRPG楽しみたいユーザーで求めるゲーム性変わるし
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/12(火) 19:46:31.35ID:dNUVlyqP0
前に誰かが書いてたけどSRPGとは相性いいかもな
それぞれのファセットの特徴活かすならFEライクなのとか合いそう
ストーリーも追いかけやすいし
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-ca7H)
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2021/01/12(火) 19:50:29.06ID:LCDrDMuir
日本一、幼女シリーズとか魔女シリーズとか世界観やイラストはめちゃくちゃいいけどゲーム部分が調整不足だったり納期間に合わず削ったであろう要素が見えちゃうのがね…あと幼女シリーズはボリュームに対しての値段がね…
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-F1hQ)
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2021/01/12(火) 20:00:05.84ID:ATPlBSjJ0
何とかガレ魔女オールクリアした
あとバグがどうか賛否両論だが
不可思議ナル結魂書にDビターンマッシュという技があるが
どこにもコ・ビターンDが出ないから完全に設定矛盾が残っているんだよな…
流石にここだけは一番気になっているが
多分そこは気づいた人は少ないだろうか
もしかしたら自分が見逃しているだけかもしれないけど
あと壁敵シンボルの下の???は何だったけ?
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-4ekL)
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2021/01/12(火) 20:18:34.12ID:2do9ZrMCd
おまえらディスガイア先輩の前でよくSRPGとか言えるな
どうせポンイチが作ったらディスガイアみたいなバランスにするし
そもそもそれ達也がシナリオ書いたディスガイアだよ
あとSRPGになってもゲーム部分邪魔って言われる気がする
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-4ekL)
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2021/01/12(火) 21:32:42.05ID:7jnqd9mSd
ファルコムに頼んでイーススタッフに達也を派遣してARPG作ってもらおう
そんでルフランガレリアのエンジンをチームラに貸してDRPG作ってもらおう
中小同士協力してお互いユーザー獲得していけ
コンパちゃんは一人で頑張ってもらおう
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe5-+WPN)
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2021/01/12(火) 21:44:51.93ID:R60K4Nd10
日本一のゲームをディスる訳じゃないけど昔からクッキングファイター好みたいなバカゲーやら雰囲気ゲーとか
ディスガイアみたいなインフレゲーの3種しかないと思ってたから
ルフランで面白いシナリオのゲームが作れるんだと驚いたよ
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-4ekL)
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2021/01/12(火) 22:10:00.74ID:7jnqd9mSd
日本一とコンパイルハートの共通点は絵とシステムアイデアでひょっとして面白いかもと思わせて
買ったら調整めちゃくちゃか内容スカスカでズコーするところ
そういや昔、中小集まってよくコラボお祭り作品出してたけどまたやってほしいわ
ガストちゃん一抜けで遠くに行っちゃったけど
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff0-lB9F)
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2021/01/12(火) 22:49:52.71ID:AJXb/NZM0
>>491
年末年始日本一がなにもやってないと思われるのは心外だ、パッチは作ってます!!!
こんな事言うて出てきたのがエレベーターロックバグ含んだ1.03や
ついでにいうとスタバのカヴンにアタッカー1体で75%UPだけどバグで旅団のアタッカーが1体のときに75%UPは
直すのめんどくさがってバグ放置でテキストを旅団のアタッカーが1体のときに75%UPにテキスト変更した素晴らしいパッチや
100%X15人=1500%を175%X1人=175%にしますとか馬鹿かよ、完全にスキルとして死んどる
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df43-5bWQ)
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2021/01/13(水) 00:00:21.77ID:q3AQFv8h0
個人的はガストも同レベルだけどな
ライザとかイラストレーターの功績しかなくね?
ゲームはつまらんし、グラフィックもまだまだのっぺりしてる
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-4ekL)
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2021/01/13(水) 00:17:02.02ID:9VZi2rx0d
スタバって上にも出てたけど一人旅用じゃなくて
普通に集団で戦ってて最後一人になって逆転するっていうシチュ用じゃないの?
例えばワンコルの仲間死ぬほど攻撃回数増えるスキルとのシナジーでボス撃破とか

叩いてる意見って頷ける意見も多々あるけど
こういう自分勝手で脳筋な勘違いもちょくちょくあって開発に同情する
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-cTxt)
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2021/01/13(水) 00:17:17.48ID:n6ErK6IOa
スターバーストに関しては覚醒のカヴンと組み合わせてほぼ無双状態になりそうだから何とも

現行のカヴンとファセットシステムとか、正直どの会社もやりたがらないだろうと思ってる
ターン制のゲームに最大15人+25人を管理させます、
各職のスキルの組み合わせは転生でほぼどれとも組めますって、
企画持ってきた段階で正気じゃねぇって言われる
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-4ekL)
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2021/01/13(水) 00:30:30.79ID:9VZi2rx0d
わかるわー
このゲームはシステム追加の足し算じゃなくて全体を見ながら慎重に手入れないといかんよね
スキルはもっと総コスト絞るか効果下げないといけないし敵のスタン値も増やして
スタンできたら回復が間に合ったとかそういう調整が欲しい
まあここのユーザーはディスガイアで脳筋化してるから会社としてはディスガイア調整したいのかな
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f77-/ZZX)
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2021/01/13(水) 00:50:38.72ID:E/usKiL60
>>500
軽く10人はアタッカー用意できるのに
コスト50のスタバ&盟友持ちが最後まで生き残る確率ってどんなよ
コストの使いすぎで、常時強化のスキルを捨てて貧弱なのに
盟友は攻撃毎にHP3%減るから、1人の時に発動させたらダメなスキルだぞ
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-4ekL)
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2021/01/13(水) 01:08:40.27ID:62JaV/Ppd
生き残るんじゃなくて生き残すんだよ
一人だけ強化する方法なんてない山ほどあるからねこのゲーム
hp減るのは知らんかったけどその時点でバフ残ってたら恐ろしい火力出るんじゃないの
hp削られながらラストスパートかけるのはまさに燃えるシチュでそういうスキルなんでしょ

まあワンコルのスキルの時点でこのゲームまともに調整する気ないの見え見えだったね
しょっぱなでこれ全員ワンコル通らせるゲームかって思ったし
0511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-4ekL)
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2021/01/13(水) 01:39:07.72ID:twP65AGad
だいたいインフレ調整してるせいで何が壊れでバグかもわからないから
結局は開発の自業自得ではあるんだけどな
ルフランで荒いけどとりあえずゲームとしては納得できるバランスまで出来てたのに何でこうなった
ルフラン自体は売れてたわけだからインフレゲーじゃないと買わない層なんて存在しなかったでしょ
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff0-lB9F)
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2021/01/13(水) 02:11:09.22ID:Sb030X3q0
それはディレクターの仕事じゃないだろ、一般社員の仕事
相当従業員のスキルが低いのはエレベーターロックバグ一つとっても分かる
あんなのちょっと流し気味にテストプレイするだけで本来見逃さないはずだし、ほんとやべえわ
そこらの零細より従業員の質が悪すぎる
0519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5f-fCW0)
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2021/01/13(水) 02:18:15.70ID:jJE6MQOc0
エレベーターの件は何をしたらああなったんだろうな。
カテドラルの各種パラメータ弄ったぐらいじゃああはならんだろ…

それにしても何を直したかはっきり言わずに難易度の調整とか一言で済ました挙句余計なバク作りこんでるのはゲーム業界の悪い文化だわ
0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/13(水) 02:30:25.96ID:UMZ8vYDG0
立て込んでない時期(年末年始休暇明け一週目)
0524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-F1hQ)
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2021/01/13(水) 02:44:50.32ID:qz1IYs8rd
私はドルチェ男IIIをお勧めしますね、あの流し目に褐色金髪半裸ショタはわかってくれると思いますよ
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-c83j)
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2021/01/13(水) 03:25:57.89ID:sZJiFr7ha
アパルトマン終わるかなぐらいのとこで止まってたけどそろそろ再開すべき時が来たか
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-vto8)
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2021/01/13(水) 03:26:36.66ID:vqWCYHjh0
メイン進めるだけならわりとだれにくいように作られてるよ
ずっと固定ダンジョンで謎解きみたいなこともしつつでチュートリアルが終って
そのあとナチル編になったらランダムダンジョンになるけどさくさく進められるようになる
一部キーアイテム集めで不毛な作業を強いられるけどね
ちなみにもう気づいてると思うけどオババ様は約100年後のナチルちゃんね
0532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f42-s3vc)
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2021/01/13(水) 03:28:33.18ID:U2h0UE/60
バンナムのSAOシリーズの不具合もひでぇぞ
サモンナイト、魔法科も不具合のオンパレードだったし
オレはバンナムのゲームは二度と買わないと決めてる
ファルコムレベルでクオリティ高いゲーム作って欲しいけどね、日本一も
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff0-lB9F)
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2021/01/13(水) 03:34:47.26ID:Sb030X3q0
時代について来れない開発が淘汰されるのは当たり前じゃね
同じフルプライスです
バグまみれです発売日から数十日も進行不能バグ平然と放置します−あんまり有りません有ってもアプデで即対応もします

これで前者に肩入れする理由がないわ
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-5TdF)
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2021/01/13(水) 04:42:00.77ID:usIhG7/I0
200時間以上かかってやっと終わった。カテドラルが苦行すぎた。
魂移しで転生履歴が確認できなかったり、移し後のスキルつけ直しが本当に面倒。
バトル後、待ちきれないアイテムの確認作業とかいらんから勝手に捨てて欲しい。
キャリーオーバーやめようと思って「いいえ」押して続行しゃうこと頻回。
シナリオは気持ち悪い性描写どうにかしてくれ。
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-5TdF)
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2021/01/13(水) 04:43:58.12ID:usIhG7/I0
続行しちゃう、だった。

とりあえず、無駄に長すぎるダンジョンを改善したらもう少し楽しめたと思う。
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-5TdF)
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2021/01/13(水) 04:58:13.70ID:usIhG7/I0
ここから先は力場の歪みにより進行不能ってところはクリア後も進めない?
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5f-fCW0)
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2021/01/13(水) 04:58:30.50ID:jJE6MQOc0
持ちきれないアイテムは自動的に捨てるかコンフィグで設定出来るようにして欲しかったな。
ノーマル等級は自動的に捨てるとか出来るのに残念。
チョコドングリとかサワーハニーとか一部の依頼。肉の一気食い、カテドラルの仕様これは擁護出来ない。

まぁ、ランダムダンジョンがあると知って買って後悔した時期もあるけどさほど難しいものでもないし、概ね出来としては満足してるよ。
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f23-JC4z)
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2021/01/13(水) 05:12:47.08ID:EpgfJJdU0
>>539
進めないね

この質問よくあるけどそんなに気になるかね
!マークもないしマップには普通の壊せない壁扱いで表示されるから単なる演出に見えてもよさそうなもんだけど
まあ確かに単なる演出にしては演出意図が意味不明だから後でなんかあるかもと思ってもおかしくないか

各固定階層は便宜上マップ内では同じフロア内に複数表示してるけど実際はそれぞれ1フロアなんですよ、ってことを表現しようとしてるのかもしれないような気もしなくはない
そうだとしたら失敗してるけど
0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbe-F1hQ)
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2021/01/13(水) 05:27:37.03ID:UquHsCnf0
>>541
実際ポータルで移動できるから同一フロア扱いでしょ
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-/ZZX)
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2021/01/13(水) 06:49:13.91ID:YI+NvLR60
1Fのエレベーターが使えるようになりましたってイベントが起きたから
1F戻ったら閉まってて使えなかったwwwwww
これがバージョンダウンバグかwwwwあほな開発だなwwwwww

このままエレベーター探してワードローブで戻るを繰り返す直行しかないのね
0552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-sFCV)
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2021/01/13(水) 08:21:20.62ID:OsdJO0ata
スタン値高い上に範囲の破砕砲強すぎて弓が息してない
ラピッドの3番の見た目とボイス3番マジで可愛いのに、まあ弓持たせなきゃいいんだが
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-5TdO)
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2021/01/13(水) 08:37:22.09ID:TdGBFXOl0
鳥おばに勝てないはAGI不足による行動順の後手が原因だからレベルより取得スキルを見直すんだ
ガレリア庭園マップ3の右上の敵だらけの小部屋の方が多分レベル上げも楽、原罪の果実も落ちてる
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spb3-S/8V)
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2021/01/13(水) 10:52:19.85ID:TqWis1uGp
エレベーター出ないから全然進まねえ
一日数時間やって100-200くらいをちまちま
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-oicU)
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2021/01/13(水) 11:56:20.67ID:7ZlbZfj80
もう1Fから裏ボスまでクリアしたからちくしょう!
でも最初から使えないなら使えないでなんとかなったな。
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-/ZZX)
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2021/01/13(水) 12:16:21.63ID:rujLaA4b0
>>578
ショトカエレベーターバグの裏できっちり都合の悪いところは直してます

1.03
マナテスタメントは濃縮されたマナの雫。拠点でも購入できる希少品。
1.04
マナテスタメントは濃縮されたマナの雫。売ってよし分解してよし!

さすがテキスト改竄の魔術師
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff6-/ZZX)
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2021/01/13(水) 14:30:14.52ID:HIvbCW8I0
連投失礼
コリドール一階の1.03で一つだけアイテム箱が最初から空いているっていう状況だったんだけどさ(1.04でも空いたまま)
この最初から空いてたアイテム箱、攻略サイト見る限り中身猫旅団Vだったっぽいけど何故かもう持ってるんだよな。
多分どっか別の箱に移動してた臭い。

という事でもしかして1.03以降、アイテム箱の中身も変化してるかもしれん
コリドール前のデータ残してないのが悔やまれる
0597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc7-sFCV)
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2021/01/13(水) 16:17:06.86ID:wwA7YJ140
1番のリーパーちゃんに俺のちんちんが反応して元気になっちゃう致命的不具合も治して欲しいな
ロリコンじゃないんだけどな
シアトリカルスターちゃんとかドリスちゃんも好き
0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-vUXf)
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2021/01/13(水) 16:43:03.39ID:f/RNb7tC0
スキルはお気に入り機能があればいいと思う
フィルターでお気に入りを選べばそれ全部Onにすればいいだけだし
敵によって付け替えとかもしやすいだろうし
これなら必要スキルポイント変動も問題ないだろう
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df14-zMe3)
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2021/01/13(水) 17:02:35.39ID:mB0A7Fa70
オモプラッタの不具合は未修正
発動確認順を最後にまわすだけでよさそうなんだが
後はマギアコンシェリのサポートドナムに書かれてる解除不可
期待してたのに鳥や裏ボスに普通に解除される
目眩の霧かける→次ターン牽制発動しても命中デパフの残ターン変わってないとか
雲戦にかけると専用ドナムの永久デパフが残3ターンになるとか
解除不可ってよりも残ターン数の優先度が最高って感じに
これは解除不可のアイコンが消されるだけだろうなあ
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-akSh)
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2021/01/13(水) 17:08:33.04ID:EQ9N3Y0MH
マナなんたらさん、修正されて店売りになるかと思ったら、店売りテキスト自体消すとか修正適当だなぁ(笑)金はダダ余りだけど、マナはいちいち溶かすのテンポ悪いし匙即降りしてたから終盤全然足りなかったからなんとかして欲しかったなぁ。
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-FrxE)
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2021/01/13(水) 17:20:26.60ID:nFIPHif1a
アニマ999にしたんだが総合レベル上げてももう意味ないかな?
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-TYbd)
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2021/01/13(水) 18:09:58.75ID:TavEkVHP0
周回プレイってカテドラル1Fから登り直し?
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-TYbd)
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2021/01/13(水) 18:20:30.51ID:TavEkVHP0
地図引き継いでも登り直しか…
アレさえなかったら2周目したかったんだが…
0627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-F1hQ)
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2021/01/13(水) 18:57:29.39ID:JmC4qsjYd
>>623
いい匂いがしそうなイラストなので解釈違いです
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df61-5z1F)
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2021/01/13(水) 19:16:08.29ID:R3Zii9zZ0
スタート時やロード時のナレーションはオババ様かと思ってたけど
オババ様退場後もあの声のままだし、真エンド後の年老いたナチルが
思い出を振り返る形で喋ってるのかなとふと思った
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa53-sFCV)
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2021/01/13(水) 19:50:56.50ID:0FQ3iBUTa
>>645
別ファセットに変えただけで初期ボーナスとか系統ボーナスないだけでは?
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-lZna)
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2021/01/13(水) 20:01:57.15ID:3Uyi3Q8/0
ガッポリG5つで多くのファセット連れてコリドール行って短時間でレベル99まで上げても
皆次のファセット何にするのか決めてファセットチェンジさせるのにかなり時間がかかるのはツライな
ドナム系の強化スキルも全てOFFにされるし
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcc-5z1F)
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2021/01/13(水) 21:20:01.30ID:aFjbya6i0
なんつかこの修正する気無いからバイトに説明文だけ変えさせましたよアプデほんま萎える
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-a8ID)
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2021/01/13(水) 21:20:33.79ID:yEmvb8Xz0
おまえらキモすぎだろww
ま嫌いじゃない俺もだけどな
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-joKw)
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2021/01/13(水) 22:24:04.84ID:5EyLlzyx0
>>623
かわいいけど箒突っ込んでないから減点
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd7-FrxE)
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2021/01/13(水) 23:28:19.37ID:z/41tHfW0
>>664
参考までにカテドラル攻略はどれぐらい時間かかったか教えてくれ
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/13(水) 23:42:35.98ID:UMZ8vYDG0
>>671
マージ純正だとAGI足りなさすぎて先制出来ないからでしょ
アーシェならHPもケアできるし
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/13(水) 23:49:42.78ID:NsIZzcaw0
花ペンを錬金できるくらいになったら正直ドナム役のファセットは好みになるんだが
それは本当に最後の最後だから紙ペラで足のおっそい純マギアは基本ラプターやアーシェに取り回しで劣る
あと単純にドナム役は初期マギアメイドがド安定だからマギアのままだと損する
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f81-/ZZX)
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2021/01/14(木) 00:56:06.32ID:60GU6Nnz0
でも最終的には先手取ってスタンや範囲ドナムで完封するか即死で瞬殺されるかになるから
HPいくら盛っても余り意味が無いと言うか・・・3000階近くなるともう装備の性能=強さで
キャラ本人はスキルの入れ物でしかないからなぁ
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-4/2H)
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2021/01/14(木) 01:02:03.06ID:ANRdRDqU0
ナレーションでしょ
青!のイベントとかの時のテキストと同じ奴のイメージ
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-4/2H)
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2021/01/14(木) 01:11:31.96ID:ANRdRDqU0
実際手足に鎌をくくりつけたネコが15匹襲ってきたら怖いかもしれん
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcf-6AWZ)
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2021/01/14(木) 01:22:50.62ID:BgbILyA80
火力とスタンと速度さえ足りてればどうとでもなるゲーム
だから物理の胴体を全員ぶっ壊してもらってウィッカーマンと手負いをつけたいんだけど
ピンポイントで胴体だけゴアらせるの難しいんだよね 身投げすると2〜3箇所飛ぶし
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-omSZ)
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2021/01/14(木) 01:54:28.75ID:VS0b+j2v0
やぁっとアパルトマンクリアしたわ
レベル90台に乗ってきたしそろそろ魂移し考えないといけないとなぁ
あと毎回思うんだけどさ、初エンカウントの敵のHP見えなくするの意味あるのかね?
硬いのか柔らかいのかも分からんしどうなんだろ
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df01-4/2H)
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2021/01/14(木) 02:34:08.53ID:ANRdRDqU0
>>706
あからさまにクリアしてない奴狙ってネタバレ安価飛ばしてるやつのことだと思うから君のことじゃないぞ多分
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-omSZ)
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2021/01/14(木) 02:48:50.56ID:VS0b+j2v0
ま、まぁそれはある程度予想ついてたからいいんだけどね…
クリア後の人が大半だろうし初心者質問スレとかじゃないからある程度は仕方ないね
でもここ覗くのは程々にしておく方が良さそうだね
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbe-F1hQ)
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2021/01/14(木) 03:17:01.76ID:F6tKB9yU0
>>710
アパマン固定階層でアイテム取り忘れてるか、最上回まで上がってないか
0715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-sYws)
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2021/01/14(木) 03:34:56.28ID:YPzJuJG2d
お前らスターバースト死んだオワタ言うけど最初から死んでるし修正すら期待されていない自然治癒力さんの気持ち考えたことあんの?

あとこれ>>592結局どうなんだろ
ここでの聞き齧り情報だと、
・武器種依存の攻撃スキルは利き手の武器のみを参照する
・唯一の片手星嵐鎌である星嵐鎌のみ例外的に非利き手に装備しても星嵐舞踊を発動出来、その際の攻撃は利き手の武器によるものになる

…ということは基本両手武器である百花弓も片手持ちのものなら非利き手に装備しても百花の乱れ矢を発動出来るのか、そしてやはり利き手の武器依存の攻撃になるのかっていうことだよね
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-cTxt)
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2021/01/14(木) 04:13:51.93ID:PGm9t1OGa
適当なwikiにその辺まとめたから探してみてくれ
ちなみに過去ログ追えるならくっそ読みづらい文章で前スレに仕様をまとめてある

ちなみに利き手の逆に銀花胡蝶とサバトの破砕砲持って、それぞれワイドダブルと速射術出るかは試した
それほど試行回数は多くないが、出なかった
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-sYws)
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2021/01/14(木) 04:27:13.72ID:YPzJuJG2d
レスありがとう
多分あなたのその前スレのまとめで>>715の情報得たからそれも感謝です
そっかー出ないのかー破砕砲で乱れ矢出たら壮観だろうなと思ったからちょっと残念だけど練金で攻撃力とスタン値盛れば極論まぁ百花弓でも変わりないもんなー
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2d-lB9F)
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2021/01/14(木) 05:52:33.19ID:jiGj7zOg0
カルチェヴィータで先進まずまだ魂移ししてる
使いたいスキルのポイント足りないわって思ってたら
最初に選ぶファセットでスキル割引あったのね…失敗した
アニマクラリティLV増えればスキルポイントも増えるから魂移し繰り返せばなんとかなるのかな…
また1からはしんどい…
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5f-5z1F)
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2021/01/14(木) 06:23:17.27ID:bAQpLjAp0
スキルのために足踏みするなら
さっさとストーリー進める方が良いよ
後半になるにつれて経験値は上がるのだから

タンク役が居て、ドナム役が居て、スタン役がいて、ラプターが居てと
役割もたせるようにスキルとっていってね
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2d-lB9F)
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2021/01/14(木) 06:33:57.77ID:jiGj7zOg0
>>720
ありがと…
一度魂移しで他ファセットに数回変わり役目崩れると色々分かんなくなっちゃって…
「あれ?この子タンク役にするつもりだったっけ?」とかってなっちゃって
自分の物覚えの悪さがツラい
でも確かに進めた方が良いかもしれん…ちともっかいばらついたファセットを頭捻るわ
とりあえずサポーター枠のファミュウ系の蘇生係だけでも完成させたいと思う…
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saa3-a8ID)
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2021/01/14(木) 06:47:22.20ID:1DqvgC+Pa
こういう>>702屑ってリアルでもゴミなんだろうな
オレはネタバレ回避でクリアまでここ来なかった
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-/ZZX)
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2021/01/14(木) 07:09:40.98ID:yIE/7bab0
後衛 初期グラトニア→最終ラプター破砕砲
前衛 初期グラトニア→最終シノブシ 斬突
前衛 初期グラトニア→最終シノマシラ 打
後衛 初期コッペ→最終百花ラプター 

初期クーピド→最終早い斬突
初期マシラ→最終カウンター盾
初期エクリプス→

うーん初期職重要すぎじゃね?
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-nmwP)
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2021/01/14(木) 07:14:07.88ID:2b6VzbboH
次回作があるなら魂移し関連はもう少し改善して欲しいな。移す時に経験した職調べられんの普通面倒だって気づくやろ…。最後の方はもう面倒になって物理ドナムタンクだけ分類して全員同じ職を経験させてたわ。
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffda-rmk0)
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2021/01/14(木) 07:31:05.36ID:L4NqC6RJ0
>>726
致命的なバグが作り込まれたのは最新で修正された
もっともこのバグは終盤も終盤なので影響を受けるには早くても80時間程度はかかるが
今後大きな変更はあり得なくはないがあまり期待しないほうがいいレベル、かな
0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-/ZZX)
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2021/01/14(木) 08:53:28.60ID:yIE/7bab0
はぁはぁ
1498層まできたぞ・・・・
700階からずっとワードローブでなくてエレベーター何度も乗ってひやひやしてたが
1498でやっとみつかった2時間以上やってたわ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-/ZZX)
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2021/01/14(木) 09:19:30.10ID:yIE/7bab0
一番時間かかるのは魂写しだな・・・・
ここめんどくさいなあ
でもしっかりやらんとスキル増えないしなぁ
0738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-qbiY)
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2021/01/14(木) 09:33:00.38ID:lDuGcJos0
コリドールのモンス部屋での育成とか、最終的なファセットにたどり着くまで装備もスキルもまったくいじらなかったな
挟むファセットによっては武器が外れちゃったりするんだけど、育成中のやつは戦力度外視だったので気にしなかった
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-QgX+)
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2021/01/14(木) 09:45:27.69ID:3rIt2UEtr
魂移しなんて自分が満足するところまで稼いだら後はもうしなくていいじゃん
レベル99のまま探索して経験値が無駄になるのがもったいないとか思うかもしれないけどそんなのコリドールで一瞬で稼げるんだし
0743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5f-aJUb)
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2021/01/14(木) 09:56:34.71ID:aDUEn2a10
スターバーストが機能したら
初期アステル強くなるからそれを待って始めようと思ってたのに
よもやのテキスト修正とは・・・
旅団で一人のアタッカーで75%って750%でも産廃なのに
何考えてんだよ!
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-136a)
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2021/01/14(木) 12:01:24.07ID:iOjflklA0
少なくともローグライクと思って買ったやつも、ローグライクやりたくて買った奴もいないだろう
ローグライクとしての面白みは皆無だし(基本が積み重ねるRPGだから完全にローグされたら困る)
今回は時間とリソース不足からの苦肉の策だろ(今回だけだといいな)
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff73-AFO5)
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2021/01/14(木) 12:01:50.04ID:kRZm+jMU0
>>756
vto8だから同一人物だな、あんたが突っ込んだのはローグ
勝手にハクスラの話題にすり替えるなどっちがバカか考えろよこのばか
ガレリアはローグライクじゃないよ!
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-6AWZ)
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2021/01/14(木) 12:13:17.16ID:fNBJcfQhd
>>763
ある
・反ドナム主義
・気功術
・鍛冶師の大技

ない
・それ以外

現状は多分こんな感じ
スタバ渾身エンダー触杖打撃術あたりは自分で調べたけど効果出てない
ついでに言うとルナティックエッジみたいな攻撃力バフのドナムも効果がない
0769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 12:20:31.24ID:Uk5Hp8FG0
>>763
ウィッカー系、アヴォイ系、カウンター系もカンストしてても乗るかな
カンストしてたら陣形効果は物理は乗るけど、ドナムは乗らないね
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-/ZZX)
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2021/01/14(木) 13:20:15.12ID:Pn2f6yK50
>>763
二刀一流:75%の確率で両手の武器で攻撃する。
絶華一刀・散花:50%の確率で2〜3回攻撃になる。ただし、単体への攻撃に限る。その際、対象の敵は激怒しづらい。
ドナミスト:所属カヴンのDP消費量−30%。攻撃時の攻撃力−30%

レッドフェイス:攻撃力+100%。攻撃がヒットしたらリセット
アヴォイダンス:攻撃力+50%。攻撃を受けたらリセット。
ウィッカーマン:自身のロストした部位×100%攻撃力がアップする。
気功術:攻撃力+25%。
力タメ:次ターンの攻撃力+25%、与スタン値+1600。
反ドナム思想:攻撃力+20%。所属カヴンのDP消費量+25%。
絶華一刀一ノ太刀:次ターンの攻撃力+100%。
革命の機運:攻撃力+75%。攻撃を受けたらリセット。
鍛冶師の大技:攻撃力+35%。
千載一遇必殺撃:攻撃力+100%。

上3つは変わらなかったり、マイナスになるので実質カンスト以上の効果は期待できない
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df14-zMe3)
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2021/01/14(木) 13:49:47.95ID:np9ITVNf0
カンストしたらスタバの効果なし確認
一応戦闘中に他キャラやられて一人になった時も試した
絶華一刀一ノ太刀は発動確認
ダメージほぼ2倍だったから
これ攻撃力ってかかれてるけどダメージ補正っぽいな
ダメージ補正系は効果アリって感じ
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spb3-rmk0)
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2021/01/14(木) 14:01:19.28ID:yBr08Zq9p
昨日からはじめた初心者ですが質問です
カヴンに複数の人形を配置できないのですが(チュートリアルで8体までとあった)、結魂書ごとに配置できるアタッカーとサポーターの数が違うのですか?
初期に貰えたものはアタッカー1しか配置できないけど、迷宮で拾える他の上位の結魂書だと最大8人とか
よろしくお願いします
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df14-zMe3)
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2021/01/14(木) 14:49:52.50ID:np9ITVNf0
鍛冶師 力タメ 反ドナム 発動確認
敵の防御力がほとんど働いてないから
攻撃力補正分だけダメージ増えてどっちかわからなくなるな
後同じ武器 同じ攻撃力 同じS+でも 各種補正なしで
シノマシラ 65000前後 コッペリア 50000前後でダメージ離れてる
ムーン コッペリア S+に鈍槌術師範つけてもシノマシラに追いつけない
表記されてるS+にもピンキリかつ上限値が決められてる感じか?
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfda-/ZZX)
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2021/01/14(木) 15:12:12.73ID:yIE/7bab0
頭防具にハンマーとか破砕砲を合成する与スタン乗るの?
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 15:42:00.70ID:Uk5Hp8FG0
攻撃力はカンストしてたらSTRが高かろうが低かろうが通常攻撃時(カウンターにも)に補正は乗らない
STR依存のドナムとかだと攻撃力は関係なくてSTRの値で計算される
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 16:00:28.95ID:Uk5Hp8FG0
ちなみに絶華一刀はちゃんとカンストしててもダメージ倍率上がるで
キュベリアや千載一遇なんかのスキルと相性抜群やね
弱い敵だとカンストダメージ出ることもある(99999999がマックスで1億はいかないっぽい)
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5f-Ss3u)
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2021/01/14(木) 16:12:56.79ID:MS+I+LPN0
>>771
3650階でワードローブ見つけて帰ったら
3651の扉開かないってツイッタでみたけどそれじゃない?
ワードローブの+1階層飛ばす仕様で到達すると開かない?みたい
今回の場合だとまた一つ前のエレベータから登り直して階段で1651つけば取れるっぽい
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 16:29:05.55ID:Uk5Hp8FG0
攻撃力カンストでSTR12000と55000でダメージ見たけど大きな差は無かったで
ちなみに武器は持たせず素手で試してる
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/14(木) 17:35:11.61ID:IzsnbvSc0
つまりステ上ではS+が限界みたいに見えてるが内部的にはそれ以上作用してるってことでいいんか?
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 17:53:37.00ID:Uk5Hp8FG0
攻撃力カンストシアトリカルスター(初期刀剣A+)をムーンで刀剣S+にしたキャラで試したで
刀剣師範の有無で10回同じ敵を切ったダメージを比較したところ平均値はほぼ同じやったね
ファセットで差とかあるんかな?
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfa5-5z1F)
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2021/01/14(木) 17:55:11.64ID:LLDGw13B0
ムーンとスタンダートで転生してリセしてってやってみりゃ分かるか

後平行してやってた検証
百花の乱れ矢、ワイドダブル、ダブルアタックを付けた状態で200回攻撃してみた

何も発動しない 69回 34.5%
ダブルアタック 60回 30%
ワイドダブル 69回 34.5%
百花の乱れ矢 2回 1%

スキル付けまくれば平均的な単発火力は上がるが、単純なもんじゃ無さそうだなぁ
発動を判定している値が被ってる場合に優先順がありそう
ワイドダブルが最優先っぽいけど、他は良く分からんな
0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 18:14:33.56ID:Uk5Hp8FG0
さっきのシアトリカルスターで戦術甲(斬撃)も試してみた
初期C(ムーン補正込み)とS+(ムーン+戦術甲師範+武芸百般)で同じ敵切って10回比較したけど
平均値はさっきと一緒でほぼ同じ、刀剣の平均値とも差はほぼ無かった
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-qnax)
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2021/01/14(木) 18:44:10.07ID:M6oU3iT+d
パッチまで僅かな期待してたけど完全に気持ちが切れたわ
日本一は希に良作作るけどあくまでそれは偶然で次作で余計なことして台無しになるんだな
せっかくシナリオはクオリティ保ってくれて良かったのに残念だよ
0829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-yJkX)
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2021/01/14(木) 18:46:44.32ID:nPirC66Ad
シノブシ刀剣攻撃力カンスト状態でダメージ
str増減:変わらん
カヴンパラメータ補正増減:変わらん
マスタリスキル有無:変わらん

アーシェに魂移し+マスタリ:変わらん

ステータス画面の攻撃力がマスタリとかでの計算込みだから正直変わる訳ない
意図的に変な作りにしない限りファセット毎に異なるとかないやろ
0837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 19:09:04.38ID:Uk5Hp8FG0
>>835
伝統の盾ゲーだったな…
ダンジョン、ハクスラは楽しかった
あとはメンテナンスという名のセクハラをするゲーム
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f81-/ZZX)
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2021/01/14(木) 19:21:19.51ID:60GU6Nnz0
>>826
最近出たゲームなら「黄泉ヲ裂ク華」

今時ボイスも無ければ出て来るキャラも少ないけど
ゲームシステム部分は快適の一言だしストーリーもダークでハードながら
力を合わせて巨悪を倒すって言う王道だよハクスラゲーだから装備集める楽しさもあるし
ハクスラ要素も本当に快適の一言だからコピペアパルメントや3650階カテドラルみたいなクソ要素は無い
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe5-VpI/)
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2021/01/14(木) 19:21:44.49ID:yNoCi5wO0
裏拡張開発が発生しないバグと、嘆願する度に難易度が勝手に変わるバグを報告したんだが
メニュー画面のカーソル記憶をオフにしてると発生するバグらしい
カーソル記憶をオンにすると正常動作したから、同じ状態の人は試してみてくれ
これも修正パッチが来そうだな
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe6-/ZZX)
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2021/01/14(木) 19:39:10.16ID:Uk5Hp8FG0
>>838
ストーリーは期待しない方が…
あとキャラメイク制じゃないんでキャラの好みが合わない人には辛いかな
ダンジョン、ハクスラとかスキル関連は楽しめるかな
エクスペリエンス系のDRPGやってたら操作感とかは結構似てるね
黄泉とかエクス系の世界観は繋がってる設定なのでそういうの好きな人もいるみたいね
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb3-iOby)
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2021/01/14(木) 19:56:21.92ID:Z3ZTjD0ir
>>807
これかー??
https://twitter.com/kukurisama/status/1347761552888238081
確かにそんな感じがするけど
この動画とこっちで発生してるセリフが微妙に違うんだよなぁ
というか3650階でみつけるのは運がヤバ杉ww


>>786
うーんそれもどっちだったか・・
ギリギリでどっちかだけどカテドラル単調すぎて忘れてしまったww
まぁ大したアイテムじゃないだろうしあんま気にしてないよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-Ec8M)
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2021/01/14(木) 20:35:44.68ID:9Sv5iswO0
VITAじゃないと出来ないがギャルゲーそのもののキャラ絵に抵抗が無ければダントラ2もオススメ
見た目に反してとてつもないボリュームとやりこみ要素かつ高難易度で遊びごたえ抜群だぞ
0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f77-/ZZX)
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2021/01/14(木) 20:46:01.92ID:OFO26r0l0
>>841
錬金バグと同じ原理っぽいな
嘆願の処理開始と同時にカーソル位置が初期にリセットされて
優しい難易度まで巻き添えを食らってたんだろうな
現行処理終わる前に、リセット処理かけるなよって思うが
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-g42g)
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2021/01/14(木) 21:06:12.20ID:IzsnbvSc0
>>861
グロはウエルカムだけどホラーはバイオすら嫌いなぼくがやりたくないからNG
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df43-5bWQ)
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2021/01/14(木) 21:18:04.82ID:Yfgry8zD0
>>869
なんかフォントが嫌だわ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff24-GQJS)
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2021/01/14(木) 21:44:07.81ID:k2zd6r3X0
これ作っているのはアクワイアじゃなくて株式会社カエルパンダとかいうスマホゲーの会社。
DRPGの制作経験ないから期待できないと思うよ。
https://www.kaerupanda.tokyo
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f32-Ec8M)
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2021/01/14(木) 22:17:49.65ID:9Sv5iswO0
このスレの流れでふと思い立って久々にVITA起動したら色々懐かしすぎて泣いた
キャラクリ出来るゲームってプレイ当時の他の趣味や好みとかを色濃く反映してるからアルバム眺めてる気分になる
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-F1hQ)
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2021/01/14(木) 22:54:45.67ID:sHS25CuGd
>>889
共振とかに関わるフレンドシップの欄が固定になる
戦友とか兄弟とか主従とか色々
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-ekjK)
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2021/01/15(金) 00:09:06.97ID:2aE/RF74d
>>893
リングの話だろうけど調整の話なら確か性格の世話焼きどうしとかだと上がることしても下がってた気がする
好感度上下するスキルつけてないし腐臭ないのにMAXまで下がっててビビった
0905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ad-Vu5Y)
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2021/01/15(金) 01:06:40.64ID:/N3Hv8080
>>834
何か別のと間違えたんだろうが、それ探索要素全然ないぞ
ジャンルは強いて言うならパズルとかSRPGだし、団員を管理する感じは俺屍に似てるし
ストーリー良いし良ゲーだとは思うが
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8210-RjaL)
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2021/01/15(金) 01:13:41.77ID:Jk2vEaqx0
わかりみ
絵柄が可愛いからって童話気分で読んでエライ目にあった記憶
0907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ad-Vu5Y)
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2021/01/15(金) 01:17:09.45ID:/N3Hv8080
>>861
DRPGとは言えないかもだけどザンキゼロは結構怖かった
あれジャンルホラーに分類してもいいと思うわ
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a98f-lboI)
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2021/01/15(金) 03:25:36.89ID:ccEBeqWc0
>>861
昔あったPC88のラプラスの魔は怖かった。
最初のダンジョン(お化け屋敷)入ったら、ある事しないと帰ることすらできないし、
精神力無くなると発狂するし、イベントでパーティー全員ロストもある。
ロストしなくても全滅すると生首になって敵として出現して、倒して死体回収しないと生き返れない。
この敵として現れた時の曲がプチプチいうノイズで、夜中プレイしてて怖かった記憶が…
0917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ad-Vu5Y)
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2021/01/15(金) 08:59:10.55ID:/N3Hv8080
>>908
最低難易度以外の話だが、学校、病院、地下鉄などの廃墟探索&ゾンビみたいな敵がわらわら&キャラが死んだらそのキャラが持っていたアイテムが床にぶちまけられてしまう緊張感で結構怖い
ホラー苦手層が知らずに買って不評だったのか、今ではパッチで最低難易度はストーリーを見たい層向けにダメージを喰らわない無敵仕様になってるぐらい
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91da-p24c)
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2021/01/15(金) 10:29:59.17ID:3imHnB1l0
おるど結婚所つええな・・・・
エロス装備の鐘二刀流ですんごいなこりゃ
ドーターとか肉の結婚所とか手に入ったが
運用がいまいちわからんな
ドナムが気軽につけ外しできればいいのに・・・・
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6e6-p24c)
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2021/01/15(金) 10:57:08.47ID:rZfQK20a0
>>927
反ドナム、気功、鍛冶師、千載一遇、絶華一刀一ノ太刀、ウィッカーマン、キュベリア、ラッキーパンチ
このあたりをつけて防御しとくだけで敵が溶けていくで
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ebe-ekjK)
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2021/01/15(金) 11:34:27.98ID:3QttquyQ0
>>932
エロスで攻撃力とか強化されたステ(ステータス画面で確認できる数値)に攻撃力強化スキルが乗る
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ebe-ekjK)
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2021/01/15(金) 11:54:34.01ID:3QttquyQ0
>>935
ERSは特殊で戦闘中ERSバフとかでもカンストが上限のはず、スキルの設定ミスかもしれんが
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ebe-ekjK)
垢版 |
2021/01/15(金) 12:06:24.67ID:3QttquyQ0
この仕様のせいでエロスカンストエロティカセット状態で攻撃力バフしてもエロスバフしても意味ない
だからエロス特化とはいってもエロティカは外すし、最終的に装備でカンストできるからエロス要因がいなくなる
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd5f-etfX)
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2021/01/15(金) 12:21:55.90ID:xHKCPK3R0
>>933
ある程度装備が揃うまではエレベーター使った後は匙なげて装備拾いつつワードローブ出るまで探索。
ダウンは基本ステにしか影響ないので装備が揃っててくれば影響度合いが減ってくるので意外に行けるようになる。
(このスレで良く言われているテンプレ)
あとしばらく進めてると慣れてきて25%ダウンぐらいまで軽減されるが、匙をケチると扉開けて芋虫とかベットンとか詰む事故を起こしやすいので注意

1000階層超えたあたりの装備が揃う頃にはほぼ空気になるので悲観しなくておけ
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-iVeC)
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2021/01/15(金) 13:19:38.75ID:038Vu7UQ0
>>941
マジか
俺そこまでに銀サジ300溶かしてるw

銀サジ20切ったらコリドールのモンス部屋でサジ集め&新しいユニット育成やってた
おかげでコリドールに来たときのメンツで最後まで残ったの1カヴンだけだ
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-iVeC)
垢版 |
2021/01/15(金) 14:02:03.59ID:038Vu7UQ0
>>943,945
そうなのか
最初にエレベーターで下りたときサジ使ってなかったら戦闘がめんどくさいことになったので
そっからズーッと使いっぱなしだった

ひたすら下りてると頭が空になってくるから戦闘とかアクティブな要素が煩わしくなってきたんよ
0952944 (ワッチョイ 2d4b-bHFr)
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2021/01/15(金) 14:19:06.41ID:3MwJxa8b0
>>946
ありがとう
抽出は出来るのだけど、ここで必要なコストがレベルの数のことなのかレベル以外に例えば各ドナムに経験値とかスキルの別のコストがあったりするのかわからなかった
後で他の結魂書も見たら単純にレベル=残りコストなんだね
0954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aeda-66br)
垢版 |
2021/01/15(金) 14:42:34.99ID:bL4XXSEr0
>>949
俺初期シアスタのアムアルキュミア(ダブルシャープ)でやってた
シノブシかシノマシラ経由して二刀スキル1個取って、シアスタから呪鐘術師範とか鐘系スキルとか入れて素の速さとスキルで速攻する感じ

最終的には左右とも表記攻撃力カンストしてたな
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e101-QzZp)
垢版 |
2021/01/15(金) 15:15:49.14ID:3M/flDEs0
質問です
タンク役は右端か左端に配置した方がいいというのをルフランの時に見た覚えがあるけど
ガレリアでも同じなの?それとも配置は関係なし?

まだ序盤のアプスに到達したとこだけど、
シノマシラの武器の鈍槌は両手に持たせた方がいいのか、片方は盾にして防御上げた方がいいのか迷ってます
使ってる人いたら教えて下さい
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0202-iVeC)
垢版 |
2021/01/15(金) 17:27:06.99ID:038Vu7UQ0
>>970
左に盾カヴン置いておくと、全体攻撃は左から右に流れるから
右のやつらに攻撃が届く前に盾どうしかばい合って無駄になる
だから盾カヴンは右に置いたほうがいいってことよ

あとスレ立てお願いします
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd22-gKlW)
垢版 |
2021/01/15(金) 17:31:41.85ID:EbPMiStFd
>>911
スレにゲームプレイして感じた不満書いただけで絡んでくるから信者は頭おかしいって言われるんだぞ…
書いたレスでわかるだろうがシナリオは評価してるのわからん?
ガレリアのお粗末なパッチでガレリアへの期待が完全に死んだだけで
ルフランは大好きなことには変わらない
このスレはルフランとガレリアのスレ
スレ荒らしてるアンチになら怒るのもわかるがマンセーしか認めないって精神はやめた方が良いよ
パッチがお粗末だったのは事実だろ
それに落胆したレス一回しただけだ
嫌な意見ならスルーしてくれ住み分けしようぜ
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-UdVz)
垢版 |
2021/01/15(金) 17:37:49.35ID:Qcv3dXsM0
VITAでルフランやってる初心者なんだけど最初のうちは好きなように進めてていいの?

ファセットとかよくわからん
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-0BRt)
垢版 |
2021/01/15(金) 17:50:47.95ID:oaLcC+H7a
>>981
好きに進めてよい
ファセットはRPGの職業みたいなもんだからバランス良くしたほうが序盤は良い場合が多く、
特にオール魔法使いとかにすると序盤はきついかもしれないがかわいいなら別にそれでも良い
盾や魔法使いや踊り子は使いやすいケースが多い
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-UdVz)
垢版 |
2021/01/15(金) 18:00:47.70ID:Qcv3dXsM0
>>982
>>984
ありがとう
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-ekjK)
垢版 |
2021/01/15(金) 19:25:21.16ID:3c4T0BcId
ネタで言ってるのか知らんけど、前も隠しファセットグッズはps4版に合わせた感じだから1年くらいは気長に待とうな
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9da-UdVz)
垢版 |
2021/01/15(金) 19:40:48.76ID:Qcv3dXsM0
はぁー楽しい
ルフラン勧めてくれたここの住人達に感謝
10011001
垢版 |
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