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【3DS】イナズマイレブン総合その465【サッカーRPG】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa94-QG0P [106.133.123.2])
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2021/04/29(木) 22:14:10.64ID:9q7TjYY4a
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機種 : ニンテンドーDS 3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ

●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/

●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
 新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)

●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/

・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>990 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。

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前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その463【サッカーRPG】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1616921172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-odQU [126.156.167.161])
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2021/04/30(金) 22:05:12.34ID:WreG/Qhkr
社長を解任できる人なんてレベルファイブにおらんぞ
レベルファイブが上場してたら、株主総会で解任されてもおかしくないけど
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-TNk6 [115.179.205.33])
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2021/04/30(金) 22:40:01.97ID:urNgmLa80
日野が好きなキャラってゲームでも露骨に出るよな
黄名子とか好葉なんてステータス・技構成ともに他のメインキャラと比べて
明らかに強くしてるし
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-odQU [126.156.167.161])
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2021/04/30(金) 22:51:14.15ID:WreG/Qhkr
レベルファイブ公式チャンネルのアウターコードの再生数見る限り、最初は皆楽しみにしてたんだろうなぁと思う
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1301-Z6rP [219.49.221.251])
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2021/04/30(金) 23:11:47.40ID:fcodD0kg0
アウターコードは吹雪兄弟、永世あたりがピーク
鬼道、豪炎寺あたりでくそつまらんギャグ入れてきて冷めたなあ
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a119-0QkK [210.157.95.252])
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2021/05/01(土) 00:13:24.92ID:G2BO02yy0
鬼道のアフターコードは物語の重要な設定に触れてたからそこまで気にならなかった。
つんつん祭りは...うん...まるでつまらなかったわけではないけど...
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-odQU [125.11.54.37])
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2021/05/01(土) 01:17:51.44ID:3V1ggzHA0
延期、中止、爆死
こんな状態が続いてるのに、よく会社続けられるな

そもそも販促の為のクロスメディアなのに、アニメ期間中にゲーム出せないってどういうことだよ
レベル5は納期もまともに守れないのか
0114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-odQU [125.11.54.37])
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2021/05/01(土) 01:18:24.22ID:3V1ggzHA0
まだ妖怪貯金が底ついてないのか
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbaa-FYM5 [119.63.125.191])
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2021/05/01(土) 08:47:55.84ID:5CzRfuKA0
二ノ国2をSwitchに出すって聞いたけどバッカじゃねーの?と思う
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ed-A4bZ [125.197.185.89])
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2021/05/01(土) 09:32:39.68ID:difSwIkd0
>>119
二ノ国の話題出すと二ノ国アンチの桃野くんがやってくるからやめたまえ
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09e6-Zrwz [180.35.70.214])
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2021/05/01(土) 12:40:28.70ID:vjTysIwV0
漫画版アレスも円堂や豪炎寺達が明日人たちの踏み台になっていると言えなくもないが気にならないのはやっぱり漫画版の伊那国には魅力があるからなんだろうな
当たり前のことだけど
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM6b-Z6rP [133.106.67.109])
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2021/05/01(土) 12:51:59.80ID:JQAG7GffM
延期しまくる割には新しい作品立ち上げまくるのやめろや
開発中止するなら中止すると言ってくれ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a119-0QkK [210.157.95.252])
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2021/05/01(土) 14:32:24.10ID:G2BO02yy0
漫画版は明日人がイナビカリダッシュを出すのに努力するシーンがあるのが良い。ゴッドハンドにしろそよ風ステップにしろ、主人公の初必殺技には生み出すに当たって努力があったのにアレスにはその努力を感じなかった
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b1-FYM5 [123.48.106.133])
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2021/05/01(土) 16:52:12.77ID:bsSjNDOu0
仮にグレートロードがつつがなく2023年に出たとしてもストーリーとかは日野の監修が入るのかと思うとマジで不安になる
笹波がやたらめったらヨイショされるのは目に見えてるからいいとして(よくない)俺が1番危惧してるのは必殺技の名前をイジって遊ぶ事
業人に例えばスクリーム・オブ・エデンをアイスクリーム・オブ・オデンというネタをやらせたりあるいはグレートマックスなオレをグレートマックスなオ・レ(カフェオレの方)という事をやりそうで怖いんだよ
流石にやらんとは思うけど日野ならやりそうで怖いんだわ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-DTz5 [126.166.174.35])
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2021/05/01(土) 17:22:43.04ID:46cSTL0Dr
>>121
踏み台と言ってもどこかの二次創作と違って既存キャラをバカにしたり新キャラをあきらかな上位互換にしたりクソ寒いギャグとか入れたりしなかったのがデカい
二次創作側はそのまんまの意味で踏み台にしてたけど、本家の漫画版は越えるべき壁として描かれてた訳だし。
0131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-AK3O [126.255.10.240 [上級国民]])
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2021/05/01(土) 18:11:41.30ID:iHAbmYmur
DF天秤で火属性最強シュートだからGO2の環境に合っていた
鍵キャラなのが惜しいけど
0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ed-A4bZ [125.197.185.89])
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2021/05/01(土) 18:45:55.17ID:difSwIkd0
>>123
オリオンもやる予定あったの?
0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ed-A4bZ [125.197.185.89])
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2021/05/01(土) 18:49:44.96ID:difSwIkd0
ツーマンデゴランは結構好きだったりする
0139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-odQU [126.158.221.251])
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2021/05/01(土) 20:57:13.38ID:wvD7JIx9r
ユーリ君にツーマンデゴランは合わない
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a119-zL94 [210.157.95.252])
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2021/05/01(土) 21:31:34.85ID:G2BO02yy0
無印、GOの技の中には技名がぶっ飛んでたりダサかったりする技(グレートマックスな俺、嵐・竜巻・ハリケーン、ぶっとびジャンプとパンチ、かっとびディフェンス、ぎんがロケット等)もあったけど(特に後者)、キャラクターのイメージにあってたり話の勢いでカッコよく感じたりするから特に気にならなかったな。
オリオンの技はただテキトーに考えた技名って感じがする
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-9NFQ [133.204.196.192])
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2021/05/01(土) 21:50:52.85ID:IN2cQiOg0
必殺技の名前考えてた人も退社したのか?
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0936-FYM5 [180.199.160.220])
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2021/05/01(土) 22:01:20.58ID:OcHLoiAQ0
技名はたまごっちのサッカー回を参考にでもしたのだろうかって思ってしまう
ただ、たまごっちで登場した「たまgoハリケーン」って技の方がオリオンの技より遥かに作画いいから笑えない
0144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-AK3O [126.255.10.240 [上級国民]])
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2021/05/01(土) 22:17:45.27ID:iHAbmYmur
シリーズ進むにつれてネーミングセンス悪くなってるよな
まあネタ尽きるから仕方ないけど
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a119-zL94 [210.157.95.252])
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2021/05/01(土) 23:15:44.20ID:G2BO02yy0
>>146
エルドラドチームの技の言い方はカッコよくて好き。
技のタイプと番号言ってから技名を言うというのは後の鬼滅の刃の呼吸とも共通すると思う
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a119-zL94 [210.157.95.252])
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2021/05/01(土) 23:19:19.39ID:G2BO02yy0
ふと思ったが中の人ネタで剛陣先輩がプロデューサーとしてアイドルをスカウトしてプロデュースするスピンオフゲームが出るとしたらどんな内容になるんだろう
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM6b-Z6rP [133.106.65.102])
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2021/05/01(土) 23:22:48.71ID:/FGpbInwM
ファイタルリフトとかスターゲイザーかっこいい
スターゲイザーは元々たる単語だが
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73a2-o9L3 [117.109.153.37])
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2021/05/02(日) 01:09:22.44ID:YOK/noZB0
>>153
双飛遊星弾、無影乱舞とかパーカスの技は名前もかっこいいし
アンドロイドだから精密的に動くのもいいよな
セカチルならシェルビットバースト、リバースワールドが好き
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32d-FYM5 [213.18.18.180])
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2021/05/02(日) 01:39:03.88ID:68eG22Xu0
リバースワールドみたいな弾き返す技好き
活躍少なかったけど
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0936-FYM5 [180.199.160.220])
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2021/05/02(日) 02:41:00.78ID:pE9QK6610
ゲームでホスのリバースワールド決まってハードパンチャーのスキル効果で物凄い距離吹っ飛んだ時は本当に打ったシュートがこっち側に向かってきたのかと錯覚したわ
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bdb-FYM5 [217.178.99.158])
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2021/05/02(日) 02:45:20.53ID:1Udka0x30
>>125
当時はオリオンでラストリゾットが出るのではと話題になってたな
業人がそもそもリゾット自体を知らなそうな気もするが
0160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-odQU [125.11.54.37])
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2021/05/02(日) 03:41:56.40ID:+DwCK5zb0
しびれブレイク時に遠くまで飛ばしてくれる

go1と無印は知らん
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-DTz5 [126.166.174.35])
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2021/05/02(日) 05:02:15.67ID:ozt8Zndtr
>>148
個人的にはオメガアタックだけコマンド名がナレーションでαβγが技の正式名称を言うところが好き
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-9NFQ [133.204.196.192])
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2021/05/02(日) 05:14:49.80ID:YSe/bV5n0
シュートイーターがせっかくのゴッドハンド系列ではない強力な山属性技なのにパンチング技なせいであまり使い道が無いのが悲しい
お気に入りGKフォボスくんもグレイトとゴッドハンドVをメインで使っててほぼ円堂みたいなキャラになってしまっている
0163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2901-M8qj [126.163.176.70])
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2021/05/02(日) 05:35:41.19ID:umGiTLH10
>>159
シビレダメージ軽減が強みだろうね
一応通常のパンチングと同じで味方にボールを飛ばすけど
正面しか飛ばさないパンチングもあるから事前に試しておかないと
相手の連続シュートでシビレブレイクされる可能性があるが仕方ない部分ではある
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb59-AK3O [183.177.234.62 [上級国民]])
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2021/05/02(日) 12:44:12.54ID:sg+MCZEN0
だから正義の鉄拳が最終になる2の円堂は使いにくい
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-odQU [125.11.54.37])
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2021/05/02(日) 13:12:34.39ID:+DwCK5zb0
ds時代ならオンライン対戦なくてもまぁ仕方ないけど、3dsになってもなぜオンライン対戦追加しなかったんだ

go2が一番バランスとれてるけど、あんな育成クソめんどいゲームはオンライン対戦ないとやる気起きんぞ
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3d-k8Io [106.133.134.222])
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2021/05/02(日) 14:35:21.03ID:qhAAxBRba
>>165
マジンも中堅程度に落ちちゃってるしなあ
かといってストーリーに合わせてDFとして使う場合、今度はキーパー技3つが足引っ張るし
デザームがキーパー版とフォワード版でチェンジ出来るんだし、円堂もさせろよと思ったわあれ
新システムって主張したわりに終盤でチェンジなくなる吹雪、チェンジ後は疫病神持ちでステもそんな高くない木暮、敵のデザームの3人(2人)しかいないし続編では無くなってるし
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF3d-FYM5 [106.171.69.170])
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2021/05/02(日) 15:48:46.09ID:4BBo4us0F
2の円堂はジ・アースでFWとしての決定力があるからセーフ
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3d-k8Io [106.133.134.222])
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2021/05/02(日) 16:18:29.27ID:qhAAxBRba
>>168
逆に言えば自力技それしかないようなものなのがな…

>>169
技使うときだけ早いんだよ
技演出のときは普通に混ざれるし

>>170
豪炎寺共々1でゼウス戦挑む適正だろう50弱あたりで追い付かれる感じなのって、他もそれだけ上手くなったって表現だと思ってたわ
最初は群を抜いて上手かったその二人についていけるだけ他のメンバーも実力ついたってことかと
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-DTz5 [126.166.174.35])
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2021/05/02(日) 16:20:38.28ID:ozt8Zndtr
円堂の使い勝手って無印もGOも
1→最強GK
2→FWとしては火力面ならトップクラス。但し運用に難あり GKは無理
3→FPとしては弱く、GKとして見ても上位互換がいるので微妙
って性能だよね。
0174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3d-k8Io [106.133.134.222])
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2021/05/02(日) 16:41:13.02ID:qhAAxBRba
ところでギャラクシーの究極ルートのキーパーのオーラ技って、極振り+化身超技×1程度じゃ有利取った威力300化身技じゃないと抜くの無理かな
クロノストームの方は控え無しで信助だから白竜でどうにでもなるんだけど、ダークヒーローズの方が妙にDFはやくてそもそもシュートにすら入れなくて

レアな秘伝書あまり使いたくないんだけど、ロングチェイン戦法って複数人にチェインシューター2個覚えさせるの前提よね?
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-AK3O [126.255.10.240 [上級国民]])
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2021/05/02(日) 16:57:57.51ID:rraYuN2Qr
>>174
1つでギリギリだったかなあ
化身のちょうわざ2つつけると敵なしになったと思う
安全に決めるならチェインシューターもいいかもね
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre5-DTz5 [126.166.174.35])
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2021/05/02(日) 17:07:26.80ID:ozt8Zndtr
GO2の子供円堂は全キャラ中3人しか出来ない(他が天馬と神童)不屈×3が可能な選手だから不屈が発動すれば高火力+高スピードを出すことが出来る。まあ渾身一つしかつけられないから発動までが超ムズイけどね。
0180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530c-TNk6 [115.179.205.33])
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2021/05/02(日) 17:18:26.50ID:8DM3kveB0
必殺技はアニメは迫力重視、ゲームはテンポ重視だよね
ベータのシュートコマンド07(ダブルショット)はゲームで使うとガッカリだけど
刹那ブーストはアニメと比べテンポ良くスピード感があってカッコよかった
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9a5-eh0L [212.102.51.219])
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2021/05/02(日) 18:39:12.17ID:60MPW1Nr0
無印とGOでは宮尾監督の会社が設定と必殺技に協力してて
アレオリでは関わってないからたぶん必殺技がイマイチになったんだと思う
マジン・ザ・ハンド考えたのも宮尾監督の会社の社員で
最初はDSのスペックでは魔神は再現できないと反対されてたらしい
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2901-M8qj [126.163.176.70])
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2021/05/02(日) 21:38:34.12ID:umGiTLH10
>>165
無印2の正義の鉄拳がカウンターストライクみたいに正面に飛ばすと思ったら勢いなくて困惑した覚えがある
キャラチェンジ後の木暮のステータスがキック70以上・ボディコントガッツ80以上だから
競り合い重視のやくびょうがみシューターなんて運用も可能な位ヤベー奴だぞ
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2901-M8qj [126.163.176.70])
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2021/05/02(日) 21:41:13.28ID:umGiTLH10
すまん安価間違えた
165→167
0187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2901-M8qj [126.163.176.70])
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2021/05/02(日) 21:59:24.48ID:umGiTLH10
>>186
まぁ普通にプレイする分には知り得ない情報だから仕方ないね
キャラチェンジしても編成画面だとステータス表示がチェンジ前だから余計に混乱しやすいし
フォーメーションや必殺技画面に行かないと確認出来ないのがネック
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-odQU [125.11.54.37])
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2021/05/02(日) 22:42:57.70ID:+DwCK5zb0
アレスの発表が2016でグレロ発売予定が2023
しかも日野が勝手に言ってるだけで発売される保証はない
よくよく考えたらヤバいな
小学生が入学〜卒業してもまだ発売してないことになる
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a196-FYM5 [210.171.29.211])
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2021/05/02(日) 22:44:54.83ID:d2EAKdAF0
この連休にオリオン見たけどひどいねこれ特にブラジル戦イタリア戦あたり
敵がどんなことしてきてもこちらは正々堂々戦うのがイナズマイレブンのいいところだったのに壊されたし「必殺技で相手全員怪我したから試合続行できませ〜んwww1-3で負けてるけど日本の勝ちで〜すwww」って、これ見てうおお面白ぇぇってなる奴いるのかよ
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1301-Z6rP [219.49.221.251])
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2021/05/02(日) 22:48:01.23ID:6WcFobM30
てか今月のブログ更新なさそうなのがくさ
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0936-FYM5 [180.199.160.220])
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2021/05/03(月) 00:06:08.91ID:8zn2Q8Kg0
>>190
あの見る拷問器具を見たのか…
俺も見た時はつまらんって感じたし、思い出を汚した製作者への憎悪でいっぱいになったわ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0936-FYM5 [180.199.160.220])
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2021/05/03(月) 03:24:14.40ID:8zn2Q8Kg0
>>197
勘弁してくれ
そんな未来考えたくもない…
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