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【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part76
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6b-4Tw5)
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2024/04/28(日) 02:55:39.04ID:d7h6pPT30
>>877
言うて強制じゃなくても積極的に使うレベルの性能してる男キャラってそれこそアルト除けばラスティくらいでは
よく言われるアーチボルトにしたって弱いから使わないんじゃなくて上から7〜8人目くらいの強さだから出撃枠の都合上使わない感じでしょ皆
そしてレベル差が開いてより使いにくくなっちゃう

ラスティののか>ポポヒルダ>リゼットサクヤ
大体の人はこの辺の優秀過ぎる面子で枠埋まってて更にそこにアルトが抜き差しされるから他のメンバー使う機会無いとかそんなんだと思うんだ
枠が後2つあればモルディドロシー辺りとレギュラー争いしてただろうけどゲームバランスって物があるから仕方ない

つまり続編でのバランス調整に期待って事だよ
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4)
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2024/04/28(日) 05:24:36.16ID:aczJC39k0
最近ステラグロウの話が出来なくて飢えてたからガッツリ長文書かせて欲しい
ウザいならスクリプトだと思ってスルーしてください

一周目ならアーチボルト使わないは分かる気がするわ
アーチボルトの好感度MAXになるまでに時間かかるしな

サクヤもレベル35で覚える500固定ダメ以外は特に強みを感じない
高性能のラスティとののかが素で切り払い持ちなのに何故サクヤだけ抜刀切り払いにしたのか意味不明

せめて抜刀時と納刀時の移動力を同じにするか、抜刀で移動→即納刀にチェンジで攻撃出来ればな
それでも切り払いが無くなりカウンターだけになるんだからラスティののかより使い勝手悪いし何が問題だったのか分からん

あと>>882は本当に同意、枠が少なすぎるのにキャラ格差あんだからそりゃ使わないキャラ出るだろっていうね
(個人的にはリゼット>ヒルダだが両方出すから同じか)

フリーマップもガッツリやるのであればユアンは金でレベル買えるような存在なので鍛えやすいメリットあるが、
一周目だと意識的に自由時間割かないと移動力の無いアーチボルト、
抜刀時の移動後スキルが乏しいサクヤ、速度が遅く合奏が微妙なモルディ、
合流が遅いダンテ&ドロシー、性能は高いが合流が遅すぎるジゼルに論外のキース
こう考えてくと消去法で選ぶしか無くなるんだよな
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4)
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2024/04/28(日) 05:29:47.99ID:aczJC39k0
誰を使ってもクリア出来るゲームなのも確かだけどキャラ格差のせいでわざわざ使ってる感が出てしまうのが個人的には微妙
ラスティは言わずもがな、あの性能で状態異常100%ぶちこめるののか
遠距離攻撃、攻撃と回復の両方の魔法使えて速度が速く歌が優秀なポポ
貴重な回復役で合奏がチートなリゼットにワープ移動で広範囲攻撃魔法、合奏も使いやすく任意で好きなキャラに手番渡せるヒルダ
この辺は嫌いじゃなきゃ使わない理由が無い

そこにほぼ強制のアルトを加えると残りが趣味枠になるが二人が限界だからなぁ
もっと敵を増やす代わりに出撃枠を増やして欲しかった
コイツだけは使いたくない的な嫌いなキャラが居ないだけに余計に性能で選んでしまう
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df4b-em5j)
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2024/04/28(日) 06:36:33.23ID:4GLl2tqv0
キャラ格差とは言うけど、素で優秀なキャラは
オーヴやアクセサリーなんかの装備品で工夫するイジリ甲斐がなくてつまんないんだよなあ
代わり映えしないというか
扱いづらいキャラは立ち回り含めて自分の考えた通りにカチッと嵌った時が一番楽しい
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4)
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2024/04/28(日) 06:55:10.71ID:aczJC39k0
>>885
かなり昔にドロシーの運用書いてた人が居たが、ああいう玄人ならではの楽しみ方があるのも分かる
ラスティめっちゃ強いけど逆に言えば適当に突っ込ませても何とかなっちゃうし、
そういう強キャラは誰が使おうが大して差が出ないから玄人からしたらつまないんだろうなって
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c727-b946)
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2024/04/28(日) 07:00:31.07ID:LjfAvN3v0
これラスティ以外育てる意味ないじゃんって思ってラスティだけ特攻させて進めてて
実際それで何とかなってたんだけど結局10章の魔女しか使えないステージで詰んだ記憶
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4)
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2024/04/28(日) 07:04:23.89ID:aczJC39k0
>>886
現実主義者の皮を被ってるだけで実際は義理堅く仲間想いな良い奴だからな
キースは速度が速く解錠だけではなく盗みも出来たら大化けしてたと思う
移動力+弓の射程のメリット大きいし攻撃スキルは射程や範囲共に優秀だしね
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e74f-em5j)
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2024/04/28(日) 21:01:53.84ID:cxgLyUEl0
>>891
機動力はワープつけるだけでだいぶ改善されるぞ
後は再動で瀕死の敵を足がかりに移動距離稼いだり(遠距離や範囲攻撃持ちがオススメ)
トドメに徹して基本的に移動だけで行動済ませるとか
それを踏まえてモルディ使うとかなり化けるというか楽しい
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc9-4Tw5)
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2024/04/28(日) 22:31:41.03ID:d7h6pPT30
移動力だけ改善してもそもそもターン回ってこないからしゃーない
回って来る頃にはラスティとののかが半分くらい敵倒してるしなんなら残りの敵に辿り着くのもその二人が一番早いし

仕方ない事なんだけどMOVEと敏捷が大体比例してるのがね
かと言って反比例しててもどういう状態なんだよそいつはって話ではあるんだけどさ
必然的に足速くて行動も速い奴と足遅くて行動も遅い奴に分かれるから足並み揃うワケも無く

オーヴやアクセに関してもせっかく行動力格差の改善に繋がる再動とかポータルは希少品過ぎてより恩恵デカい奴=行動回数多い奴に回されがちだろうし
それ以外のオーヴも誰が一番上手く使えるかってなると運の壁を無視出来るののかだし
専用ならともかく希少な汎用装備を趣味枠に使うのって結局やり込みの範囲だからあんま格差埋めとしては機能してないと思うんだよな
そういう意味ではリブートパイルとかスペクトラムみたいな武器は凄く良い存在だったと思う

ステラグロウのシステム的な部分について考えて話す機会ほぼ無いから楽しくなって長文になっちゃった、ごめん
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4)
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2024/04/28(日) 23:19:40.20ID:aczJC39k0
ステラグロウの話が出来るのここぐらいしかないから話が分かる人が居ると思うと嬉しくなるよね

周回引き継ぎでオーブはともかくアクセだけでも引き継げたらなー
ジャンプ2のアーチボルトやリゼットの登れない…ってのが無くなるだけで本当に快適になるんだが
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67be-TejX)
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2024/04/30(火) 12:47:19.88ID:lVjwholh0
リゼットの作る料理が紫色になるの
最初はストーリーの重要な伏線に
なるのかなぁと思ってプレイしてたけど
結局最後まで触れられなかったなぁ
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4)
垢版 |
2024/04/30(火) 14:49:41.10ID:e0UhOx5W0
水のクオリアが発動してああなると思ってたが魔女になる前からだからなー

俺の妄想ではリゼットも実は拾われた子で先代水の魔女の生まれ変わりって設定になってる
先代が没した場所とミトラ村はすぐそばだし、何よりローザおばさんが若すぎるし父親も出て来ないしな
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e752-QSF2)
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2024/05/01(水) 04:10:14.96ID:Jwbp4NsI0
>>901
前者はメタな事言えば、隊長が過去作キャラのオマージュデザインなのと、髪や肌の色なんて所詮は記号
後者はそもそもエルクレストさんが人外なんで、ラスティエンドで1000歳どころじゃ無いことが判明する
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fda-y8PE)
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2024/05/01(水) 08:07:41.06ID:uUroS2zD0
>>902
ええ…
アルトが死んだら終わりって言われてたけど
アルト自身がクオリアそのものなのかひょっとして

今のままじゃラスティエンド迎えそうだし見てみるかな
ヒロイン勢より使いやすく仲良くしたくなるラスティ
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1727-0+0w)
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2024/05/06(月) 19:55:48.52ID:7Cz1mIZ10
ののかは強いし可愛いしえっちだし面白いし本当に良いキャラ
技モーションも全部かわいい毒霧吹きかけられたい
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