【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part35
滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。
街に流れ出した"噂"。
"噂"はやがて"現実"となり、
世界は混沌へおちてゆく。
錯綜する記憶の糸を辿る先、
待ち受けるものは大いなる罰か?
それとも……
"罪"を経て"罰"が始まる
「ペルソナ2 罪」の続編にあたる「ペルソナ2 罰」が満を持して登場
新シナリオや新キャラクターを始め、オープニングアニメの追加や
BGMの全曲リミックスなど、数々の要素を追加して生まれ変わります
◆ペルソナ2 公式ブログ キスメット出版編集記http://p2is.atlusnet.jp/blog/
◆ペルソナ2 罰 攻略&まとめwikihttp://www48.atwiki.jp/persona2batsu/
◆ペルソナ2 罰 公式サイト http://p-atlus.jp/p2x/ http://p-atlus.jp/p2x/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2012年5月17日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量855MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罰 SPECIAL SOUND TRACK(全14曲)
◆ペルソナ2 罪 公式サイト http://p2is.atlusnet.jp/http://p2is.atlusnet.jp/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2011年4月14日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量913MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罪 MINI SOUND TRACK(全10曲)
◆関連スレ
ペルソナ2 罪/罰 総合 part22 
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1223564176/l50
◆前スレ
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part33 [無断転載禁止]2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1566642833/
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598916826/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい ◆ペルソナ2 罪からペルソナ2 罰へのセーブデータ引き継ぎ(クリアデータでなくても引き継ぎ可能)
・「罪」で達哉がレベル55以上の場合、そのステータスを引き継げる
・「罪」で名付けた達哉の名前が反映されるほか、物語の展開にも影響あり
・「罪」で発動させた「合体スキル」のリストも一部引き継ぐ、特殊なコンタクトコマンドも引き継げる
・「罪」で所持してたフリータロットの枚数を引き継げる
・「罪」で選んだ行動が「罰」のイベントに影響を与える、ただしエンディングなどの変化はない
◆ペルソナ2 罰 SPECIAL SOUND TRACK 収録楽曲(14曲目はシークレット) ※先着購入者特典
http://p2is.atlusnet.jp/blog/2012/05/post-69.html
【オリジナル版より】
01. 戦闘
02. 日輪丸
03. 珠阯レ城
04. 蝸牛山
【PSP版「罰」のリミックスより】
05. オープニング
06. BGM I
07. ベルベットナナシアレンジ
08. ボス戦闘
【本サウンドトラック限定 アレンジ楽曲】 ※オリジナルには無いアレンジを収録した5曲
09. Parabellum II
10. 戦闘
11. 日常
12. Jolly Roger
13. 舞耶のテーマ
【シークレット】
14. ???
◆ペルソナ2 罰 公式動画
・PV1 http://www.youtube.com/watch?v=Ao-izLXMmik
・PV1 http://www.youtube.com/watch?v=Ub0m7N67jQk
・TVCM1 http://www.youtube.com/watch?v=_rNNKN7AhR8
・BATTLE http://www.youtube.com/watch?v=kOnBx9BzQEQ Q1. 戦闘演出の簡易化出来ないの?
A1. 戦闘中にスタートボタン押せ
Q2. PS版であった戦闘終了後のジングルなくなったの?
A2. なくなりました
Q3. 自作クエスト作成はいつから出来るの
A3. ゲーム本編クリア後 配布方法 http://p2is.atlusnet.jp/blog/2011/04/post-45.html
Q4. 「君のとなり」は収録されてるの?
A4. されてます
Q5. 周回引継ぎ要素はありますか?
A5. システムデータのセーブしかされないから周回要素なんてない
Q6. 罰への引き継ぎは?
A6. PS版と同じく、セーブデータ残しておけばある……かもしれない
Q7. エンカウト率高いけど
A7. エストマ(lv10杖ホテイ、lv24女帝ネメシス)使ってください
Q8. 合体魔法を選択したあとの「個別コマンド入力」がいちいち面倒くさい
A8. 「スキルを使用します」の画面で△スタートボタン押せ
Q9. ムービーが埋まらない
A9. 空の科学館で主人公が飛び降りる場合と舞耶が飛び降りる場合両方にムービーがある
Q10. DLクエストやりたいけど環境的に無線LANができない
A10. ソニーが開発したMedia Goでダウンロード出来る ◆攻略
・一度広めた噂は取り消せないので全部集めてから吟味しましょう
・仲間との協力コンタクトはそれまでの仲間との会話選択が影響しています
・神殿攻略のお勧めは天蠍宮→獅子宮→宝瓶宮→金牛宮です
・罪と罰では合体魔法の手順が変わっていることがあります
・罪の合体魔法の一部は説明と実際の属性が異なっています
キングフロスト…氷結属性ではなく、火炎属性
タケミカヅチ…電撃属性ではなく、水撃属性
ヒノカグツチ…核熱属性ではなく、疾風属性
ハチマン…万能属性ではなく、地変属性
◆初期ペルソナ改・ゆきの専用最強ペルソナ入手法
Q1. え、栄吉が危ない!
A1. 奴にも「漢の意地」というものがある…後は解るな?
Q2. り、リサがロリコンに狙われてるぞ!助けなけれb
A2. だが待て!暴れ牛には近付かない方g≪ねらいうち≫
Q3. 炎に飲み込まれれそうな少女がいるんですが…
A3. 某女性記者の決意と勇気が…今、試されるッ!!
Q4. あれ?主人公のは?
A4. 達哉「「3人のフラグを成功させたら自分のも貰えた」な、何をry」
Q5. ゆきのさんカワイソス…流石に連れては…
A5. 某蠍座の女が、彼女の助けを待っている
達哉の追加シナリオについて
GOLDクリア後ベルベットルームにいくと解禁
イゴールと話すと項目にアディショナルシナリオが増えているのでそこからプレイ可能
本編とアイテム、金を共有する
敵がかなり強いので引継ぎなしや半端な能力で引き継いでるとノーマルでも苦戦する
2は南条ルート理学研究所クリア後解禁される バグ・フリーズ
罰:日輪丸で操作可能になった直後とアメノトリフネのボス戦直前に高確率でフリーズ。
フタの開け閉め等で復帰。
共通:主人公以外のキャラクターのレベルが上がった時、既に99に達している能力にもレベルアップ分のポイントが割り振られることがある。
そのポイントは無駄になってしまうので注意。 噂は5が当たりやすいと出たけど連コン放置でカンストしたのは1だった
倶楽部の記事が参考になるなんて… クロノクロスの嫌われっぷりを見るに
前作の設定や労力を無下にするのはリスキーよな フィレモン「リメイクや移植の事ならアンケートに任せたまえ。」
https://p-ch.jp/enquete2022/ 姐さんっていったらゆきのさんだろうが!
どこにいるんだよッ!主人公ズかッ!! なぜ異聞録はこういう時はピアスしか出ないのだろうか(そもハブられる事も多いが) テイラーズがカッコいい名前だなって思ってたら仕立屋とかそういう意味としって笑ったわ ぼくのかんがえたさいきょうのかくしボス
アザトース
特性 二回行動 人間の攻撃は効かない
予言 不幸のフラダンス ハルマゲドンR
失意の悪夢 オールドメイド メギドラオン ギガンフィスト
テトラコワース マカラコワース ハルマゲドンR
ペルソナで攻撃しないといけないのだが以下略 ペルソナシリーズのリマスター版決定!
XBOX、Windowsにて!
・・・異聞録・罪・罰ないやんけ!
しかも逆順なのかP5Rから!なんでや! 古いゲームだし3以降と違ってほぼ国内需要しかないからなぁ
セガがアトラスクラシックコレクションみたいなの出してくれればワンチャンあるかも ついでにメティスも一緒にリマスターしてくりゃれ・・・
異聞録だけ早期にPC版あったのよね・・・ 異聞録のPC版は「エミュレーターの上にソフトを載せてる状態だ」とかなんとか聞いたな
で、結局の所PSエミュで動かしたほうが良いという PSP版の1と2セットでBGMとかは切り替え可能なの出すと思ったのに…
3はフェスの部分の追加なさそうだし中途半端に出されても買うけど セガがペルソナ含むアトラス作品の実写化を表明したみたいだが、異聞録罪罰はハブられるんだろうな… 知る人ぞ知るデビルサマナーの実写版が25話もあったんだ、何とかなるさ。
(アトラスの映像作品ってデビサバ2以外基本2クールなんだよね。超強気というか) まぁ無難にP5だろ。そしてP3、ちょっとがんばって十三機兵というところかな
P4はジェンダー的な物が多くてちょっと厳しいと思う 深夜にドラマやってたけどつまらんかった記憶しかない
今観たらおもろいかな 実写版デビサマの事言ってるなら、1期は間違いなくつまらんぞ(役者の演技が下手)ただ特撮は円谷だから当時の技術としてはいい方(深夜番組で円谷なんて聞いた事なかったw) デビサマなのになぜかヴィシュヌが異聞録デザインだったなあ 異聞録のCM撮影に使ったやつを使いまわしたんじゃろ
だからこそモノ自体は他の悪魔より出来が良かったという話も…… 罪PS版をどうにかしてPS1以外で遊ぼうと試行錯誤してやっぱりPS1しかないなと戻ってきた
罪罰もsteasmにきてくれてもいいじゃない エミュという手もあるが、元のCD(これはある)と吸出し用のツール(探せばある)とエミュ(探せばある)さえ揃えればPCでヤレルでな PS2でやる時にメニュー開くのちょっともたつく以外で不都合あったっけ サイレントヒル1、レガイア伝説、グラディウスDXパックのグラディウス2とかPS2の互換機能で正常に作動しないゲームは意外とあるんだよな テーマカラーみたいな作品の雰囲気演出の根幹をいじられてるPSP版に比べたらヒュロロロ音再生の為にメニュー開くのちょい遅いくらいなんだと思わなくもないが
まあここPSP版のスレだけど そもそもテーマカラーなんて言い出したの3からや
毒されてるで そもそもメニューの読み込みが不満ならリファイン版でいいし…
それでもわざわざオリジナルを動かしたいって話なんだから、リファインで変更されてしまった旧仕様を堪能できることが優先事項になるのでは PSP版をppssppで遊ぼうとすると
エンカウント時の画面がおかしくなるのはなんとなからんかのう >>47
そもそもそういうのが不満だからPS版やるならやっぱりPS1しかないってなってるのでは? というかPS版そのままをやりたいなら
CDロムだから吸い出す難易度は低いしなあ >>50
PSP版はシアターもうDLできんし何故かそもエラーになるし…(罪罰) アトラスアンケート調査の開票特番
リメイク規模作品ランキング
https://i.imgur.com/QSeDvuX.jpg
罪罰が3と同率1位 仮にされたら達哉救済()とか罰の舞耶が達哉に惚れるとかセンスない改悪されそうで嫌だ 罪罰の驚いたときのドット絵とか町会話とかの雰囲気好きだからPSP移植版で十分なんだよな
リメイクよりも異聞録含めてPS版そのままPCとかで遊べるようにしてほしい steamでPS版を出しつつ龍が如くベースのリメイクならむしろやる
罪罰のマップはビルとか公園とかで迷宮要素いらんからP式より如く式の方が雰囲気近い気すらする
あちこちに薬局チェーンあっても違和感ないし 噂はクエストの噂だけでいい、武器屋の噂とか懸賞とか無駄が多い
あとちゃんとペルソナ合体させろ。合体魔法を眺めるだけの作業は苦痛。光子砲を撃つだけの作業はもはや拷問だ 今のアトラスがリメイクすると
第一開発の#FE真5ハッカーズ2路線か
第二開発のPシリーズ路線になるけど
どっちがいい? 自分の好みの二択を聞いてきてどっちがいいと言われても めでてー野郎だな
今のアトラスのクソセンスじゃどう転んでもお前らが望む様なリメイクなんて出来っこねーって言ってんだよ だいたいなあ
リメイク希望ランキングとか抜かしてるがそんなもん作れる体力があるとは思えねー 罪に出てくる 聖槍の効果を回復する
スピリットリブってなんか元ネタあるんスかね
魂の肋骨?(適当 槍でロンギヌス死亡確認した時に突いたキリストの左脇腹部分じゃね
適当にいったけど リブが建築用語で補強材って意味らしいから、聖なる力でWミーニングで魂の補強とかそんな意味じゃね? 混乱や誘惑を回復できるアイテムってないんかのう…
これきっついわ
ひたすらターン回すしか無いんか 洗脳地獄懐かしいな…忘れてた。懐かしいがもちろん苦い思い出 魅惑はPSP版ならパッチリGで回復できるから、
PS版よりは多少難易度が下がってるんだよな そんなとこに追加要素あったんか…
異聞録はディスチャームあったよな
状態異常減ったのに対応難しくなったという ギンコが洗脳されたままひたすら達哉を殴り続けて死んで、そのまま全滅したのを思い出した
コントローラーを画面に投げつけたな~。ブラウン管だったからなんともなかったが今だったら液晶割れしてるな PS版のキングフロストって設定ミスか何かで
火炎属性ってあるけど
シバルバーでのロンギヌス戦で無効化されたんやがなんでや
炎は普通に聞くはずだが JOKER様したときに
3馬鹿は影人間になったのにリサだけはなんで助かったんだろう
ペルソナ持ちには聞かないのかな 効かないんじゃなくてJOKERが直接裁きをしたかったんじゃない? ウロボロス使った経験値稼ぎってPS版じゃできないの? 罰を初見クリアー・・・
X-1系が一番つらかった…電撃持ってないときつすぎ・・・ あれ?西遊記ペルソナでなんか合体攻撃なかったっけ
記憶違いだったかな・・・ シンドゥミステリーでしょ
アストロンみたいな効果で俺は使い所よくわからなかったが 合体魔法を探してください、みたいなコンセプトなんだろうけどそれのどこが面白いのかさっぱりわからなかった
最強クラスで最弱のポルターガイストが絡むやつもあったよね? いろいろ挑戦してた時期だからな
そのせいで使える使えない合体技が多い
ハイドロブーストとか弱すぎ・・・ 初期合体魔法はチュートリアルとして序盤で使うなら十分な性能でしょ
魔界大戦は性能的にも微妙な様な 使えるのは全体魔法と 火炎火炎みたいなやつ
あとは精霊召喚系だな・・・ 出来の悪い格ゲーに似ていて、罪罰のバトルは強い技を適当に出してるだけなんだよな 合体魔法は個人的に好きだけどな
あれがミックスレイドの元になってるけど
ハイドロとかステ依存しない奴は中盤ぐらいまで普通に使えるぞ
あとペルソナ変異に必要だし ペルソナ育成をしようと思うなら合体魔法トドメが義務になるんだよな
潜在復活を起こした後はリプレイオート放置の異聞録とはワケが違う
体感的には罪罰のほうがコントローラーを握ってる時間長かったな 罰はボス敵の攻撃が激しくて合体魔法なんてしてる暇なかったわ 少しわからない所あるんだけど
罪のラストで罰世界が作られたよね
罪の世界にいた達哉達と罰世界の達哉たちは完全な別人なのかな?
だったらデジャヴュ感じるのは変だし
罰のラストで罪達哉は罪の世界に帰ったけど
向こう側には記憶をなくした栄吉やリサがいるってことなの?
なんだかよくわからない・・・ 分岐前もキャラ達に多少都合のいいような世界になってるのでほぼ別人
達哉がちゃんと忘れられなかったことが原因で特異点として2つの世界の間にゆらぎが生まれてしまっている
罰世界の存在と同一化してるので仲間達は罪世界にはもう居ない PS版の罪やったあとに罰やるとすげえもっさり感じる
パパパパってコマンド入力を罪の感覚できない
罪は罪でシンプルエフェクトでいい所あるんだよなぁとおもった ペルソナの主人公みたいなじんせいを今から送る方法
1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/05/20(金) 00:19:53.723ID:bxGs1PxRd
楽しそう
2以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2022/05/20(金) 00:20:30.441ID:ckejoMco0
周防達哉みたいな壮絶で悲惨な人生を過ごすのか 1の主人公が幸せかどうかわからないくらいで、他はろくな人生じゃなさそうだが…
まぁ、刹那的な楽しさはありそうだけど >>96
1は何してるか不明で2の偽物なんて学生服だもんな
マークを強制的に連れてアヴァターラゲットするまで御影遺跡に籠ってるていう4コマはおもろかった 戦闘テンポだけ良くしてリメイクと言い張り売る
こんなんでもワイは買うかもしれん 5分前に作られた世界的なやつは今だと使い古された感じがしなくもない 何気なくセリフ集を眺めてたら
舞耶 「トイレの花子さん」の噂なら、私も子どもの頃よく聞いたな~ ほんとにいたら、特ダネだよね。
包帯の男子生徒 花子さんは、まだこの校内にいるはずっス。先輩だけが頼りっス。証拠、頼んだっスよ!!
ギンコ ねえ達哉… その花子さんってのも、ちゃんと噂になれば、ホントに出てくるんじゃないの?
葛葉探偵事務所に行って、噂操作してもらおうよ!
ゆきの 花子か… あいつは厄介なんだよ… 火にも打撃にも強いからねぇ。
異聞録の花子さんは片手剣と両手剣と拳闘具意外の物理攻撃は効き目が薄いが、火炎には弱いのに… ゆきのさん意外とシステム説明担当だしね…
主人公の初期ペルソナが火属性だから花子さんの相性変更は致し方なし
若者系雑誌の仕事で今時の花子さん事情を知ってたってことにしようや はなこさんが強かったのは間違いないし
火に弱かったかどうかは覚えてないや 数年前の戦いだし見た目便器だからな・・・(攻撃時以外)
物理に強くて魔法とかにも強そうに見えるし・・・(ハマったら便器だけ残ったりしたりして) 【育児とゲーム】 子どもをシャブ中にするのと同じ
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/baby/1653379998/l50
アラヤ神社放火の流れどうなっとんねん
記憶では達哉と摩耶の二人が閉じ込められてて
次の記憶では燃える神社、須藤に刺された達哉
中から出れたのなら摩耶も一緒に出るんじゃないのか 俺はあの辺からどっちらけだった…
達也が好きな人なら気になる展開なのかな? >>107
他の子らに閉じ込められる
↓
放火される
↓
ペルソナ発現して脱出
↓
須藤と出合い頭に刺される
↓
脱出するもトラウマに
じゃなかったかな? 罪では生徒がよくナ○ス式敬礼みたいなポーズとかやってるけど
あれも伏線だったんですかね ただ手を上げているだけでナチス式敬礼とは別物でしょ 仮面党員の奴はよく見るともっと色々カオスだから違う(というか罪罰自体が全員オーバーリアクションだがw) PS版罰なんで恐縮なんですが質問させてください。
地図依頼の、岩戸山も廃工場も何もないけど線みたいなものが中途半端にしか出現せず
白地図を埋められません。
今やっている廃工場は具体的に言うとコンベア制御室の一番右上です。
進めないし隣の区画もないし、どうやって埋めたらいいんでしょうか。
ー
|
―
上、左線、下線(制御室内)みたいになってて、右の線が表示されません。 PS版だとミニマップに足跡も出なかったっけ…
今一記憶が曖昧だけど、罰と違って罪は一部絶対に埋まらん場所があったよーな ギンコの体重って媒体でバラバラなんだけどどっちが正しいんだろう…
罪の公式ガイドブック完全版には47で
ワールドガイダンスでは50になってる… 報告です。最終的には埋まりました。
埋まったというか埋まらないまま地図が完成した、という感じです。 マイアとマイア改がゆきのにも発動可能なのは設定ミスなんだろうか・・ 何故か10月ホラー映画が3本もあって(全部邦画)、「”それ”がいる森」を観てきたんだ。
ネタバレは避けるけど、一言で言うと
異聞録外道lv68×異聞録幽鬼lv54
だった。気になる人は観に行こう。
とりあえず言えるのは、よく令和の時代にコレ映画にしたな!?だわw セミオート戦闘ってこのゲーム発売当時ってどんな評価だったんかな?
個人的には当時ものすごいやりづらかった
システム理解して慣れたらすごい便利なんだけどさ
初心者向けではないよね… ・先制攻撃とバックアタックと月齢の影響がないから戦闘の展開が単調
・合体魔法トドメの変異がお得すぎるので合体魔法トドメを狙いがちで入力の手間が掛かる
(PS版の罰は戦闘アニメオフの上に合体魔法をすぐ設定できるようになって多少マシになった)
・ダメージ数字を1体ごとに出す間が長い
・技や魔法などのエフェクトや効果音は異聞録のほうが良い
異聞録のほうが良かったって声は多かったな
あと罪罰の戦闘モードはシングルにしたほうがやりやすいな 罪罰の戦闘はかったるいの一言だったな
長くても面白ければいいんだけどとにかく同じ行動の作業で単調 異聞録で訓練されてる層の意見はあんまり参考にならないからなぁ 貢献度システム以上の糞は無いと思うw
アレがなくなっただけでも2は神
罪はペルソナのモデルに不満 使いまわし多すぎる
罰はその欠点を補ったけど常時処理落ちがきつい 罪のペルソナモデルは簡素にしたって言ってたしな
確か罰の大人組の認識との差で子供だから細部がうんたらこうたら
処理落ちよりきつい異聞録のカラカラカラカラ… マジ
1日目の前説みたいなのがたっちゃんで、2日目がまやねぇ
後最後の主人公全員の語りにいた
ピアスはいなくて涙 後、公式ツイッターに演目かかれてるんだけど、1日目は異聞録、2日目は罪罰のパートが結構長尺でとられてるよ
2日目の配信見たけど良かった スマル市とかエミルン学園とかモデルとなった街ってあるんかなぁ
スマル市は神奈川か鎌倉っぽい? 珠閒瑠と横浜の類似点をいろいろ挙げてるサイトがあったな 淳って 春日山の前は親父さんのコネ?かなんかで
セブンスにいたんだよね?
その時 達哉はなんか気が付かなかったんかなぁ…
学年も同じだし いや?転校してきたって説明はあったけどどこからとは言われてないはずよ 淳は康夫と同じく受験日に体調崩してセブンスは不合格だったはず
でもあの高校でも満足だったのかだいぶ都合のいい世界にされた罰でもカス校に居る
メタ的には見た目変えたくないってのがあったのかもしれんが カス校はバカが多く校内治安が悪く就職率が高いだけで、別段作中ではバカ校扱いはされてなかったはず
むしろセブンスの進路相談で就職選んで二つ返事なのに違和感を覚える(冴子先生だからだろうけど)
まああの頃は高卒就職はまだ普通の範疇だったけど 罪の淳はペルソナ使って暴力事件起こして転校させられたって書いてあんね(セブンスではない)
拗ねた訳じゃなく仮面党党首としての活動が忙しく不登校で、栄吉が知らなかったのはそれ故
通常空間でペルソナ使えた頃特有の理由だな
ペルソナなしじゃあ淳なんてただのモヤシだし
足立や明智みたいなキチガイの出現を考えると特殊空間でないと使えなくなったのは正しい変更だな 別にペルソナ能力持って無くてもキチガイは放火殺人とかしてたし…
結局Pでも能力関係なくても完二みたいな超人も居るし それは別に正しい変更でもないな
ペルソナそのものも意思を持っているのが異聞録罪罰まで(フィレモンが直接関係してるからとか言われてるが)
ちなみに特殊空間でしか使えないって訳じゃないのよ3以降。アイギスも通常空間での姉妹機との闘いで発現してる
3のその後と言われてるPTSでは普通に使ってるし(あと空飛んでるw)
特殊な状況下でしか発現しないほど発現させにくくなったっていうのがたぶん正しい 3は使えて4と5が使えないだけだよ
4はもっと成長すれば使えるって事になってるけど 4はノベライズ版しか対象ないけど、直斗が恐らく20代前半で新ペルソナ発現させてたな(ペルソナ探偵) 今更だけど節制の読みがテンペランスだと最近気づいた
テンパランスかと思ってた… 罪の託宣の解読で
エリーは2行目はみずがめ座(WW)の方向っていってるけど
実際の画面ではおひつじ座(T)の方角にポイントがあるんだが 淳の父親が死んだのはいつなんだろう
仮面党結成→偽樫原出現→神社放火 のどのへんだろう
あんま気にするところでもないけどどうなってんだろう
離婚して黒須性になったのは死んでから…? 黒須姓になったのは離婚してすぐ
淳が懐いてたのは父親だけど、まあ親権取られたんだろうな
日本は民法上母親絶対有利だし、稼ぎも女優vs教師じゃあ比べようもない
橿原教諭が亡くなったのは「10年「程」前(校務員談)」
克哉(25歳)の進路相談(18歳?)をしてるので7年前以降
キングレオが橿原に匿われて捜査線上から外れたのは神社放火後なので
7〜10年前の3〜4年の間に死んでる なるほど仮面党で遊んでるときの回想で
悪ガキ達が黒須呼びしてたから夏祭りのときにはもう離婚してたのは確定か
でも 神社に淳をお迎え(叔父さん扱いされたシーン)してたけど
離婚後にそういうことするもんかなぁ
母親がアンタめんどうみなさいよー!とは言わないだろうし 面会の日がたまたまその日だったとか?
で、母親は忙しいのもあって、1日預けてたとかあたりかなぁ 離婚≒子供から離すじゃないからね
父親が離婚させられたのは罪世界の母親が自分には似つかわしくないってのが主な理由だし そんでヘボ探偵をラストバタリオンと思い込んで時計台から落下ァーッ!
ジョーカーが淳と気づいて、純子はかなり母親のペルソナに戻ってたんだよな
もしかすると関係修復を願ってたのかも
クイーン・アクエリアスはシャドウ3人衆と同じ戦闘党員で、本来鬼強かった可能性がある
四天王の他3人すら一般党員なのに ママンは若返って満たされてたから母親として余裕がでたとも言える ナナシとぺラドンナも戦うと強いんかな
人間時のエピソードがちょっとあるから青住人じゃないんだろうけど 力の象徴はあの姉妹弟だけで、異聞録罪罰のベルベット住人は自分たちがやりたい事に都合いいからあそこにいるイメージ
鼻だけ従者だけども ゾンビとか交渉出来ない相手の
アナライズって???で埋められない部分は絶対発生するのかな? 罪久しぶりにやってるけどBGMいいなー
罰はBGMそんなに好きじゃなくて PSP版でカス校のマスカレードの体育館から出た時の位置が
なんかおかしいね
校内←A→ わたり廊下←B→ 体育館
体育館からBに出たらA側のドアにいる
無限ループするわw 麻希ってゆきの相手にさんづけって
なんかよそよそしいね…
同期やぞ >>159
ゆきのさんは渾名であり姉御だしなぁ
南条くんは黛って苗字呼び捨て(大抵の人を呼び捨てだけど) なんでリサって英語ペラペラにならなかったんだろう
みんな勝手に英語喋れるんだよねって噂立てまくってるのに
ペルソナ使いには噂の影響がないのか? 金髪の白人が英語喋れるなんてのは当たり前の話で噂にすらなってなかった説 (実際そうだけど)喋れないらしいという方が噂になった説 それは噂じゃなくて思い込みだからな
噂ってのは普遍的に皆が知ってる事 噂は「みんな(当人を知らない赤の他人を含む大多数)」が関心を持つことでなければならない
・外人が英語ペラペラ
・外人なのに英語を一切喋らない
関心を持つのはどっち?
・日本人でも学校の授業で習う程度の英語は話せるのが普通
・英語を話すことにアレルギーに近い拒否反応を見せ、学校のテストは赤点常連
関心を持つのはどっち?
自業自得だけど、最初から包囲網できてる絶望感は、敵だと分かっててもジョーカー様してしまうよね(改ペル入手フラグ)
心配しちゃうよね?(まんまと掛かりました) 「噂によって英語ペラペラになったリサ」が
シャドウリサなんじゃない? シャドウは 5人組のテロリストから生まれた存在だからちゃう
ペラペラになってたのはリサの理想とかコンプレックスの現れ 原点に元ネタあるスキルを持つペルソナってどんなのがある?
例えば異聞録だとセイメンコンゴウが 見ざる言わざる聞かざるをしたがえてるから
デライトマカジャマプリンパ所持してるみたいな
そういう豆知識あったら知りたいな 青面金剛が人造の神であり
従えてるのは三尸であって三猿じゃなく
最も重視すべきは四の「行うべからず」である
と、いうことじゃないんだよな?
>>169
ペルの神意解釈は拡大と捏造に塗れてるから自分で調べたほうがいいぞ? 拡大は兎も角捏造は言い過ぎじゃね?
金子さん色々と面白解釈してるのは知ってるがw
人造神というより土着変化のアバターみたいなもんだと自分は解釈したな
じゃなきゃ七福神とか全部おかしなことになる ニャルとかクトゥルフ神話から名前借りただけの別モンやし
ヒトラーも史実とは大違いの偽物だし
捏造ととらえる人がいてもおかしくはないかな クトゥルフ神話の神性がほんまにおる世界やったら人間はおろか地球の悪魔や神如きが太刀打ちできるわけないやろ スケール大き過ぎてなんで人間なんかに関わってんのか謎な連中だしな
半分くらいが直視したら発狂不可避のバケモン揃いだし
ラブクラフトが作ってダーレスが誇張した「ぼくがかんがえたさいきょうのしんわ」 他の神話もヤバい奴はクトゥルフ系でもどうにでもならなそうなぐらいヤバいがな クトゥルフと争えそうなのはインド神話ぐらいだろうか
破壊力一点だけだけど
まぁシェアワールドだから好きなようにしていいのだ
ラヴクラフトの誤算になるぐらいに つかいま14000円もすんのな…
定価の倍以上やんけ 中古なら2000円切ってるけど…?
20年以上前の未開封新品ならそら高い まだ未開封品が残ってるのが凄いなw
アトラス作品はあんまり安くならんからなー
・・・ロンドはどうなんじゃろ?予約キャンセル多発して逆にレアものになってたりして 一昨日はpspもアマで残り1本12800円とかだったぞ 未開封品ってどこで高く売れるんや?
実家に罪罰1本ずつ保管してるはずなんやけど、もう10年帰ってないし捨てられてるかな… プレミア価格で販売されている≠その価格で買われている 未開封品は通常の実店舗じゃまず買い取ってくれない(人気あるタイトルじゃないと)
じゃあメルカリとかオクか?というと、たまに酔狂な人いるけど年単位で放置はザラ ショップは未開封だと買い取ってくれないよね、中身が腐ってる可能性があるからな ギンコって日本人なのにリサ・シルバーマンと名・姓の順っていう欧米人のままなのはなぜ? 国籍が日本なだけで生粋の欧米人やで(両親ともに帰化日本人) 日本国籍なら姓→名の順で登録されてるんじゃないか、って話では
例えばサッカーのラモスはラモス(姓)瑠偉(名)だし ああ順番の方か
じゃあリサの反発心の現れじゃないかな 日本への帰化にあたって必ずしも日本風の氏名にしなければならないってわけじゃないが
ギンコの父は日本贔屓だから帰化の際に日本的なものに改めるのもおかしくはなさそうなんだがな
実際、ギンコの戸籍上の名前がシルバーマンリサ、かもしれないと思うと普通に違和感 結局父親は仕事上の都合で自分は英語ペラペラ喋ってるし会社じゃ和服着たりしてないだろうしで親のエゴを押し付けられてんだよ 日本かぶれなだけならいいけど
リサに大和撫子であることを押し付けるのはやりすぎよな まぁそれが罪の父親のシナリオだからな
主要キャラ全員、父親の影響があるからこそのラスボス(当時容姿くそだせぇwて笑いながら見てた記憶) 罪罰のデザインは行き過ぎてるよね
副島さんがサブでデザインやってそうなところはまとも(笑) ペルソナ1しかやったことなくて
3-5積んでるから2始めたけどやっぱストーリー面白いな
古いゲームで戦闘はダルいから飛ばしてるけど 3〜4みたいなランダム生成ダンジョンだとRPG感薄れる気がするのよね
まぁMAP埋めしたいだけなんだが どうせ隅々まで行くからランダム生成に意味なんて無い ところで舞耶はどこからペルソナ様遊びの情報を得たんだろうか スクエア様は中二病真っ盛りで常に机に突っ伏して寝てる振りした俺でも知ってたから
親しい友達との噂話で幾らでも知れたと思うぞ
占いとかジンクスとか、オカルトは女の子のジャンルだったろ?
丑の刻参りするのもメンヘラ女だろ
男で「こっくりさんやろーぜ」とか言ったら爆笑モンだったぞ 〜しようぜは確かになかったが、ホラー・オカルト系の話題は男でも普通にあったぞ クーレスト編集で学生相手の取材も多かっただろうしね シャドウ舞耶戦後に お前は死にたがっていたはず…とあるけど
どういうことやろうね
シャドウは本人の心の半身だからデタラメではないと思うし >>202
達哉達に忘れられてるし死にたくなったんじゃないの
父親にも見捨てられたと思ってる臭いし お姉ちゃん役でいるのも疲れたらしい
代わりに年上ばかりの罰ではかなり柔らかくなってるらしい(喋らないけど) 忘れられてるんじゃなくて縋りつかれるのがウザがってるよ ぶっちゃけ達哉たちより仕事や父親のほう気にしてるよマヤ 罪の方は子供の頃に達哉に出会う→遊ぶ→放火に巻き込まれる→父死亡でトラウマ強化だっけ?(父死亡時期忘れた) 裏で罰シナリオを用意してただけあってマヤ姐と未成年ズは対等に付き合いきれないまま終わるな罪は 舞耶パパが(戦場で)死んだのはもっと前じゃないかな?
達哉たちとあった時 舞耶は将来なりたいものになれますようにと祈ってた
つまりもうパパは死んでる 達哉たちと会った時にはすでに死んでる
キーホルダーのウサギの縫ぐるみを自分に重ねるくらいだから最大でも小学生低学年
達哉たちより幼かったろうな 罪舞耶は達哉たちとの接触で父親を繋ぎ留める要素になれなかったトラウマを助長させたが
罰舞耶は仮面党の思い出が無いから、根本的に別人
罪を思い出したことで同一人物とみなす輩もいるが、出だしが罪と違うから「罪を知った罰舞耶」でしかない
だからトリフネでは岩戸同様叱るべきところで感謝したり非難したりして達哉に「これが罪の重さか」と再認識させてる
死に際の遺言を無視された訳だから、百歩譲って哀れむべきところ
年長者として導く役目を自らに負っていない >>213
>>214
父死亡が最初だったか…
となると割とヘビーな幼少期なんだな舞耶姉 家族省みずやりたい事やって理想追って勝手に死んでるからね
小さい娘にトラウマ刻んで迷惑な親父やで 不幸なのは間違いないんだけど、だからどうしたと思ってしまうんだ 舞耶のトラウマはそこにあるからガキどもにはどうにもできない
罰で同年代の仲間と話して変わった >>221
最初から二部作の構想だったらしいし、この辺りはそういう落としどころなんだろな そういやFGOの方でイシュキックやシバルバーの名前が出た模様。
xx年ぶりに聞いて吹いたぞw >>223
マヤ暦終わってるから世界滅亡ってとっくに否定されてるからね
2012年は皆既日食・金環食・ふたご座流星群と天文現象の超当たり年(天文の怪異は昔は世界情勢に直結すると考えられていた)
中南米神話における終末論の根拠だった
ちなみに、次の終わりは西暦4772年 1999年狙ってこのゲーム出したのがほんとすごいよな
独自解釈とフィクションといろいろごっちゃ混ぜにして
それでいて破綻もしてないストーリー
里見さんまじパネェっす 百英雄伝RISINGのセリフ廻しとか相変わらずテンポキレてるし里見にまた仕事回ってきて欲しいんだかなー ときどき難しい漢字がでてくるの困るなぁ
読めないよ…
恋の上半分に風 みたいな漢字どう読むんだよ… >>227
恋に風?恋に虫の蛮(バン)じゃなくて?
IMEパッドで検索したけどヒットしなかったぞ… 自分もパッドで探したけどわかんなかったし画面がボケてるから
組み合わせがよくわからん 風っぽいってだけ
セリフは轟所長の
「自分たちが助かったかと思えば地上の滅亡予想か…
いかにも人間らしいな。そして その滅亡を
●すのは神でもあくまでも無く 人間というわけだ」 横からだが、読めねぇ
テキスト考えたやつ、中二丸出しだな ペルソナはずっとそのときの中2のためのゲームなんやが ゲームで中二とかいう奴初めて見た。どこ生まれ?
もたらす、やね。21画で部首が2つある漢検1級レベルらしい。
ちなみに風じゃなくて貝。 >>235
生まれ関係あるの?
齎すという漢検一級の漢字をゲームに使う理由に「なんかカッコいいから」以外の解釈があるんだったら教えてくれ
そういうのを中二病というんだ 厨2レッテルほんと嫌いだわ
創作表現の手法が貶められるだけだし受ける側の思考も侮蔑的になるしで双方いい事がない 書けないけど普通に読めるな
知らない人は知らなくても馬鹿にされるレベルではないな SFC〜PS1はゲーム中で漢字を色々使えるようになっていく時代で、言ってしまえば制作側の流行り
作っておけば主人公の名前入力に使えるから物騒な作品には物騒な漢字も多い
メーカーごとに使える漢字の傾向も出やすかった(使いまわすから) デフォルトネーム消すと使える漢字に元の名前の文字がないのは罪だっけ?
(違うゲームだったかも) 文字数とか仰々しい口調の雰囲気出すためってのもあるやろ
つか読めなきゃ辞書引け
語彙ってそうやって増えてくもんやし 国語辞典はある家多いだろうが、漢和辞典はなかなか… ことばの使い方を知るのと
漢字が読めるかはまた別の問題なわけで・・・
まあ永遠と延々を間違えたりするやつが多数いるとおもうと
そうも言えないのもまた事実 もたらすは齎す
まとめは纏め
ことごとくは悉く
ようやくは漸く
さいなむは苛む
なろうで使っててキッズ読者様が「無理に難しい漢字使わなくて良いですよw」と
素直に読めませんと言ってこないのは此処等辺だな 俺はもたらすよりことごとくの方が読みにくい感じがする…
この漢字だったっけってなる ことごとくは一切合切尽く!とかこっちの字の方が使われやすいからね
せめて似た漢字(旧字体と新字体みたいな)なら脳が意識しやすいんだけど 個人の感覚?
もたらすだけ異様にレベル高いわ
それだけ明らかに難度高いのでは 齎す 漢検一級
纏め 漢検準一級
悉く 漢検準一級
漸く 漢検準二級
苛む 漢検準一級
齎すが1段上なのはたしかみたい 漢検基準なら苛む以外レベル低いって言えるほど差ねぇな…
どっちにせよ話の始まりの中二がどうとかはズレてると思うが まぁ一級とそれ以下に壁みたいな隔たりはあるけどな… まず資格の話するなら仮に全部読めたとしても書けなきゃ意味ねぇしな
俺は書けん ただの漢字スレになってて草
なんか荒れてすまんな 変な話題振って ブックオフ行ったら罪罰両方とも7500円で売ってたよ
VITAのDL版が格安であるのに意外だったよ 血のディボースをディボーズだと勘違いしてるのを指摘されたら
ゲーム自体が ディボーズって表記だってオチには笑った 久しぶりにケッヘイしたいのですが
VITAでPSP版買うのがいいの? PS版では戦闘アニメをカットできるのは罰だけだが
PSP版ではどちらもカットできる
よってPSP版 本体ごと買うのならvitaのPSP版
他のゲームも買えるし 罪の防空壕で脱出できないとき「女性が3人もいて誰も手鏡を持ってないのやばくね?」って意見があったな あれは女誰も持ってないのに栄吉が持ってるの笑うとこやろ 罪罰久し振りに振り返ってたら考察ブログみたいなのがあって読み耽ってた
舞耶姉に関する考察で此処まで細かく練り込まれてたのか…!と驚いたわ
http://persona2txt.blog.shinobi.jp/ 色々詰め込むならもっとグラ美人にしてよとしか思わない 舞耶が不細工ババアじゃなかったら2リメイクもあったかもね 罪罰は一本にして、うまくまとめてくれたらくれたら買うよ
連作はせっかく育てたのがやり直しになるのがそもそもダメだと思う 達也はレベル持ち越しだし
舞耶はリセットされてるからやり直しになって当たり前だろ リセットしたという言い訳の設定を作ったからヨシッって回しもんかよ 顔グラの美醜に過剰に拘る奴がなんで金子絵のアトラスゲーやってんのさ
この頃のアトラスゲーなんて皆こんなもんだろ >>273
言い訳というより繰り返すが罰の根本だからねぇ…
一本に纏めても罪編罰編と分けて育成することになると思うよ まーだこのマヤ嫌いおばさん生きてんのかよ
はよ成仏しろ ワレハ龍神 マヤ
コンゴトモ ヨロシク
回復魔法を多く持ってるくせにMP90だもんな…そりゃ嫌われるよ すいません質問です。戦闘シーンですがテンポを早めるためシンプル表示にしたいのですが方法が分かりません PSP版なら戦闘中にスタートボタンを押す
PS版の罰なら移動中か戦闘中にコンフィグ選んでシングルを選ぶ 舞耶を抹消して克哉主役なら面白くなったんじゃないかな罰 罰のエリールートはストーカーに追われるとか想い人の件とか罪舞耶のエピソードとまんま被せてたんだな 罰EDのエルミン大集合場面の最後にやってきたのはピアスではなくマークの可能性
は無いとしても、ピアスは何か用があって離れた、マークはアメリカでグラフィティやってると説明あるけど
アヤセの居ない物あつかいっぷりは一体なんなんだ…雪の女王編の固定メンバーなのに そもそもが異聞録連中の再会が取って付けたような感じにも見えるけどな
異聞録のエンディングでやるならまだ分かるんだけども 罰のストーカーエリーは
今敏のパーフェクトブルーから持ってきてんのかね
シナリオライター見てるよねこの映画 昔の話だがペルソナ2は小説の幻魔大戦に酷似してるって指摘もあったからなあ 超能力に目覚めるとかペルソナ2に転生戦士イシュキックが登場するのは、時代背景が出てて面白いな。
前世少女年表とか戦士症候群だのペルソナ2が何に影響されてつくられたのか見るのは興味深い。 海外だと年齢差で達舞耶気持ち悪いって意見が大多数なんだな
嫌いとまではいかないけど当たり前に恋愛にされるの嫌だから理解できる メタな話、あの時代に淳を選べる選択肢を用意するんだから23の女もそりゃ選べるようにするだろって感じだが。
公式はヤングとアダルトをテーマにしてる以上、大人と子供の線引きはしっかりして落とし前つけてるんだけどな。
罪は主人公からお姉ちゃんの仮面への淡い感情止まりで仮面の下の姉ちゃん自身は救えないエンドだし。罪で誰を選んでも罰で何を選んでも健全なまま別れるし。
ほんとに倫理観がやばいのは主人公がいろんな奴を落とせてその後までテキストで読ませてくるP3以降ですよ。 欧米人にとっては男女が二人で仲良く話をしている=身体の関係があるということらしく、
兄妹二人だけでで仲良く話すとかもNGなんだとさ
そんなんで、片方が大人だと年上が無理強いしてるようで気持ち悪いんだろうな。わからなくもない あの告白シーン雅ちゃんという相手がいる栄吉選べばうやむやギャグ展開にできて好き 手を出す前提だと成年未成年の線引きは厳しいわな
達哉サイドで当時の倫理観に染まらない選択肢が多いのは未成年だからっていうのがあまり伝わらないのかね 基本罪出してない海外で海外だと~って意見がどれだけ参考になるんだよって話だな PS版を勝手に英訳したハックロムはあるにはあるけどな
真1真2のときと違ってメッセージ量が膨大なのによくやったな 海外ではこうなってるそうな
PSP版の罰を出してもらえなかったのは売り上げが乏しかったからとか
PS版 罪なし 罰あり
PSP版 罪あり 罰なし どっちにしろ海外プレイヤーはさほど多くないってオチになるのか 日本のペルソナ2プレイヤーよりは多いんじゃね
罰だけでも未成年に手を出す女はどうかみたいに思えるし
一応言っとくとP3の小学生相手コミュや5の年上女連中も批判されてるからな
あっちは年齢差とか親戚を恋人にするかどうかで敏感だけど同性愛は歓迎されるイメージ ってより話題がないにしてもすげぇ胡散臭い話題持ってくるなぁって いちゃもんつけるわけじゃないけど海外版の売り上げのソースってある?
日本だとPS版罪27万罰20万でPSP版罪9万罰5万だけど >>298
そういや5は海外でも川上や武見がかなり人気らしくて日本とあまり感性は変わらないんだなってなったな それPSP版のFuhrer(フューラー)なんじゃないの? 厳密に書くとFuhrerでuに点々が付く
5ちゃんでは反映されないかも ペルソナ2 罪に出てくる影人間ですが、イデアルエナジーを吸われて影人間になるまでの間ってどんな間隔なんでしょうかね ペルソナ2 罪に出てくる影人間ですが、イデアルエナジーを吸われて影人間になるまでの間ってどんな感覚なんでしょうかね 鬱状態に近いからやる気が吸い取られてる感じなのかね ケンがエナジーを吸い取られてる時にあっ、あああああ、、、って言ってたけど、どんどん力が抜けていく感じなのかもね。なんか気持ち良さそうwww 月刊少年ジャンプで連載してた罪罰の外伝的漫画の作者って今どうしてるのかなと
電子書籍版は出てるのかなと思ってたら ダシマスター トレパク って出てきた・・・
今でもどこかで連載してた話聞かないし永久追放だろうな
細々としたところなら漫画を描いてもらえるようだが ペルソナ3リメイクなんだな
そしてどうやらキタロー復活の見込みらしいじゃん
結末変更は蛇足と思ってる人間だけどうちのたっちゃんにもちょっと希望があっても良かったのにな 罰の罪達哉は自分で選んだ道だってちゃんと描かれてるし
3リロードは無印ベースで話としては大きく変更しないみたいな話あったような まあキタローは完全に巻き込まれた上にあれ以外に無かったから気の毒はあるが
エリザベスがなんかやってたのはどうなるんだろ
たっちゃんもまあ…離れたくないは仕方ないよって思っちゃうからなぁ 全人類の悪感情ブレンドと考えると悍ましい
人間なんだかんだで家族にだけは優しかったり赤ちゃんには手出ししないとかマシな部分があるのに
ニャルは髄まで真っ黒だから 父親演じたせいで影響受けてたっぽいし別に絶対悪みたいな存在って訳じゃない フィレが問うただけで、直後に舞耶刺殺させて珠阯レ市以外の世界と人類滅亡させてんだけど…
寝惚けてんのか これがドラゴンボールならフィレがニャルと融合して解決なんだが あのあとイデアル先生どうなったんだろなぁ
本人の妄想どおりナントカ星人に連れてかれたんだろか こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^ アラヤ神社でよく見かける中学生の少女は同級生の友達がいないので
小学生らしき子供達と遊んでばかりだという噂が? 親父が死んでたぶん施設行きだからその可能性は高い
何が悪いわけでもないのに養護施設の子って親から付き合うなとか言われたよね 舞耶の母親に触れてることはなかったけど死んでたっけ? 昔はそういう施設では衛生状態が良くないとか皮膚病とか多かったんで親のいうことが正しいぞ。 >>324
多分死んでると思うけど……PS版やっただけじゃ死んだと思われてる周防父とか居るから
設定レベルで語られてないとわからんな 何にせよ憶測でしかないだろ
作中で触れれも語られてもしてないから存在してないって決めつけるのはどうかと思う
エリーブラウンゆきのだって兄弟がいるって設定はあるけども
彼らのの兄弟がストーリーに絡む必要はないから彼らの自分語りや作中に出てくることもない 罪のDLCが糞つまんなかったな
ファミ通コラボのやつ
先生キャラとか同じ使い回しの
台詞を幼稚すぎてRPGツクールで作ったような出来 あれ、里見の書いたシナリオだけはしっかりと面白かったんだが駄作の山に埋もれていまいち話題にならなかったな 里見の妙技は好き嫌い分かれるよな
ダチにも病的に嫌ってる奴いるから余程心抉られるんやろなと分かる 舞耶の親父は死んだって情報は出た
母親は何もない
何かあれば描かれるんだから無いなら無いという情報しか残らん
ただ親父が死んで数年経っても天野の姓だってことよ淳とは違って 元々母方の姓だったかもしれないしその前から離婚してたのかもしれないしで謎だな 罪舞耶の聖母性は小学生たちとの触れ合いで生まれたもので
母親が一切関係ないと思うと悲しいなw
いたとしても旦那のこと扱き下ろす寂しいおばちゃんだったんだろな 里見が嫌われてるのは過去作の女主人公を自分のカキタレにしたからだろ 異聞録の世界を半端に巻き込んだのも痛い
異聞録世界の3年後が罪世界だし
罰EDでの異聞録組の再会も中途半端だし 異聞録のシナリオ作者も里見だし、作者本人が続編を書くこと自体は問題なくね?
幽遊白書の後半を読んで「飛影はそんなこと言わない」と作者に言うようなもんだぞ 作者が書けば受けいれられるってわけでも無いからねぇ… 「同じ作者の続編に文句言うな」って意味合いなら
単体で完結してる幽遊白書を持ち出すよりも
ドラゴンボールとドラゴンボール超
シティーハンターとエンジェルハートの方がわかりやすい
エンジェルハートは当初正当な続編のはずだったが
ブーイングを浴びすぎてパラレルワールドになってしまった わかってるのは後からパラレルワールドで明言されたってだけで「ブーイングでパラレルワールドになってしまった」はソースの無いただの都市伝説じゃね? かろうじて女神転生は残ってるけど世間的にペルソナに1.2なんてなかった扱いされてるんだからよかったじゃないか ちゃんと読んでないからこそわかるんだがエンジェルハートは正当な続編だと言ってた気がする
ただ、編集部が勝手に言ってたという線も捨てきれない 連載中の巻末著者コメントで「遼が父親になりました」みたいなこと言ってたからパラレル想定では無かったのだろうけど
死んだ香はともかく美樹が存在せずミキを出したことからパラレルなんだろうなとは思ってた。 ドラゴンボール超は作者本人が書く漫画続編じゃない上に何十年ぶりかの再始動じゃん。
アニメ先行で作者も原案レベルだからP3の続編トリニティソウルくらいのプロジェクト。
同じ作者が同じ会社で期間も大して空けずに書いた1、2の物語とはさすがに同一視できない。 >>341
youtubeで「ペルソナ歴代○○集!」みたいな動画の大半はP3以降ばかり
異聞録と罪罰ないなら歴代って名乗らないでほしい まず1、2が無かった扱いって言ってるのはPシリーズにすらもそこまで強い興味があるって層じゃないだろうし 2はシリーズを終わらせかけたというのは事実だからな…まぁしょうがないのでは いや2で完結したのになぜか3が出てそっちが主流になったんだよ ロト三部作でドラクエ終わりのはずだったのに、みたいな物言いだなwww システムとか一新されてるから2までと3以降で別シリーズ扱いみたいになるのもわかる
個人的には3以降のスタッフに過去作扱ってほしくないから今のままでいい 罪は3以降と同様
序盤で調子乗りの男と勝ち気な女が仲間になる >>351
昔は初代のファンも2と全然違うものだから一緒にされたくないって言ってたしな なんかの本で見た記憶あるけど、初代2のスタッフってそのまま3も作りたいとか言ってなかったっけ 1→2は基本的に簡略化されたシステム叩き
2→3はシステム叩きに加えて、人の多面性をペルソナに例えていた肝心の部分を排除しながらペルソナ名乗ったのがやばい
2で大人のペルソナやってたのに「”学生が”〜してりゃペルソナだ」発言が早々に出てきたのも前作ユーザーの地雷を踏み抜いてる
そりゃあ「罰無視してんの?」と当時のユーザーは思ってしまうよ
さすがに345は違うタイトルで出しても売れたと思うんだよね
それこそアトラスは〇〇異聞録と題して新シリーズを始動させられるテンプレート持ってたのに 大人のペルソナが受けなかったんだから、その方向性を止めるのはビジネスとしては普通でしょ
何をどう吠えてみても、シリーズで一番売れなかったのが罪罰なんだから 売上以前に一度終わったものを墓から掘り返したらそりゃ反発は出るでしょ 新作のメインスタッフが前作にあったものを知らないかのような発言したのが炎上の火種
「あったものを方針転換した(設定変更した)」なら新作スタッフの過去作無視疑惑、無知疑惑なんか上がらない
ビジネスだからこそ普通に後者の発言しとけば売上はもっと伸びてた それを言ったらif→異聞録と学校内の箱庭劇でやってたのを変な方向転換したのが悪いんだ
3はある意味戻しただけよ 合体式では無くタロット集めて召喚ってシステムもシリーズの中ではかなり異端だな 異文録は別物だろ?
それに2が売れなかったのは前後編なのを隠していたせいだからな。
イース2みたいに絶賛される切り売りもあれば
わざわざ分割商法かよ、と批判される罪罰みたいなパターンもあるだけさ。 罪が売れて罰が売れなかったなら分割したせいと言えるかも知れないけど、そんなこともないからな… あったものを知らないかのような発言をしたから炎上した
「あったものを方針転換した(設定変更した)」という発言だったなら炎上しなかった
という話のどこに方向転換の是非について書かれてるんですか?
作品の中身でなく宣伝でやらかしたって話しか書いてないよね 罪罰合わせて異聞録の売上と同じかやや少ないくらいでしょ
単体で考えたら半減、これをどう見るかだな PSP版はまず異聞録リメイクで大炎上やらかしたんだから次も警戒されて売れないわ
原作は普通に続編らしい遷移してる
跳ねたのは4で、3までは順当に減ってる
39万→27+20万→21+16万→P4以降へ
時期的にこの数字の遷移はPS2ブームの影響が大きすぎるけど もしかしてPSPの話してたん?
あんなもん売れるわけないっしょ その39万ってどこの数字なんだろう。たぶんベスト版が入ってないよ
俺の記憶だと異聞録は50万くらいだ
デビサマ40万~45万くらい、ハッカーズも同じくらいで異聞録がベスト版込ではあるけど50万
やっぱPS強いわ、これならペルソナ2は下手すりゃミリオンだわ!という中であの実績だからね >>368を補足すると
異聞録はPS1ブーム全盛期でハッカーズやデビサマも本数多い
罪の頃はPS1ブームが落ち着いてる
罰はPS2ブームが来た後でPS1ソフトとして発売(他のPS1ソフトが売上落としてる中でも売れた方)
3無印はブームまっさかりのPS2で出したのに続編&旧ハードで出した罰と大差ない売上しか出せてない点は大分言われてた
4無印が跳ねたのはPS2ブームが強すぎて本体価格が爆上がりしたPS3への移行がなかなか進んでなかったのもある
他の大手タイトルがPS3からソフトを出してる中、P4はPS2用で発売したので長く爆売れ
4無印がアトラスの稼ぎ頭になってここから色々出せるようになる 2自体がかなり省エネ仕様だったよね
メイン開発はもう真3のほうに行ってたでしょ >>370
比較するならハードの違う1から3までの条件をなるべく揃えた方が良いからベスト版含んでない 所持ハードの壁でもなきゃシリーズもので2が1より売れることなんか滅多にないぞ
まず1から買って合わなきゃ2以降買わない人間がどんだけいると思ってんだ P3はそんなに売れてなかったんだな、それは認識を改めないといかん
アバチュとライドウがかなり苦戦してたから相対的に売れた扱いなんだろうけども 2の時期のPSと3の頃のPS2だと前者のほうが安定してた印象 99年ならまだまだイケイケの頃だろ
ドリームキャストに対抗するためにソフトの販促にはむしろ力が入ってた印象だな あと、異聞録は初動悪かったんだ。初めて買ったファミ通の週間ランキング1位が異聞録だったのでよく覚えてるけど8万本くらいだった
プレステの勝馬に乗ってじわじわ売れたんだよ まあ売れてないことにしたいならそれでいいんじゃね
リマスター出てもあの余分なものばっかりついたPSP版準拠だろうからいらん PSP異聞録の良かったところは熱暴走しなくなったところとマッピングの足跡くらいだが
感情グラフと足跡をそのまま2のPSP版に持ち込んでゲームのテンポを悪くしたのは許されない
2は道の幅が1列じゃないのに絶対わかってて手抜きしただろ… セーブしやすくなったりゲーム的にはだいぶ良くなってたね 異聞録のPS版はベスト版を含めての50万だよ。39万が通常版 他機種版なら違いを楽しむとかの目的で買うやつは多少いる(それでも本当に多少)だろうが、
PSベストはせいぜいバグ取りレベルの違いしかないのに同時に買うやつはそうそういないだろ >>378
適当こくな、異聞録の初動は20万だ
女神異聞録ペルソナ PS ・20万1,147 1996/09/20
http://supernova-novx.my.coocan.jp/d409.html ベスト版て値段が結構違うから通常版比較でいいよ
あと2は積極的に1のキャラをしっかり登場させて1やった方が良さそうに思わせる販促頑張ってるからその成果が1のベスト版に反映されてると思う
3は前作の販促ろくにやってない 99年はリアル世紀末不安でゲームみたいな娯楽の勢いちょっと弱まってなかった?
うちの学校はそうだった
当時の社会人はどうだったんだろう世紀末 >>384
今こんなのあるのか、すごいな
俺のファミ通が2週目の数字だったのかな?
で、ついでにその表をみればわかるがミリオンが連発してるのは98~2000年
つまりPS市場が完成したのは98年くらいなんだな 以前にココでバグ技を検索することを異常者扱いされたの未だに釈然としてねえわ
PS版罪の通常版なんてバグやフリーズが起こりやすいんだから
その原因を探そうとするのも普通じゃないんですかねえ? >>386
当時はナチスや宇宙船が出てくるのに萎えたって声が多かったな 南米に潜伏してるラストバタリオンが世紀末に襲来する都市伝説も知らんとは浅い
宇宙船箱舟号は真2でもやった神の千年王国的選民思想の鉄板ネタだろ
その声が多かったの何処のオカルト過疎地だよ モスマンやらジャージーデビルやら出てくるけどさ、
ストーリーにオカルト組み込まれても今までとちょっと毛色が違いすぎない?というアレルギーが出るのはわかる PS版罪罰が発売してからの5ちゃんねるやメガテン系のファンサイトでは
海外にあるナチス復活の件が出てくることに違和感を覚えた人は多かったんだけどな
ナチスに関する伏線はあったとはいっても
「噂が現実になるのはスマル市内だけ」って現象を提示された上で身近な者や建物などが変化していくのを実感していくうちに
「ナチス」が出てきたらポカーンってなる人がいてもしょうがない
髪の毛と生徒の人気が欲しいハンニャ校長 自分の地位を向上させたい生徒会長
死神番長を越えたいヘッド アイドルでデカく当てたいプロデューサー
コスプレで現実逃避する小学生の女の子などなど
ボスに関しても序盤から身近な人物がボスや重要人物になってたり
身近なコンプレックスやトラウマを扱った話が多かったのに
達哉たちの身近な人物ではないヒトラーとナチスは唐突感が否めなかった 今では名作扱いだけど罪罰アバチュライドウ辺りは発売当初は不満の声が多かった気がする
罪罰アバチュは1本で解決しないのとライドウは悪魔の少なさともっさり操作とかだけど アバチュはまず主人公と仲間が人外なのが受けなかったんだと思う
悪魔を狩って喰うというのにも正直抵抗があった
調理器はゲームとして未熟だった。仲魔の存在意義が薄くてバランスが悪いし自由度も低い
全部解決したアバドン王はストーリーが重くて万人受けしないのがね >>383
ベスト版て大抵新規や色んな事情で買い控えてたファン層が買うものじゃないの?
>>384
別に安くてもベスト版も勘定に入れていいだろ、中古で捨て値で買った人とかよりメーカーの望んだ正規の安い値段で買ってくれた客には違いないし ↑アンカ間違えた
>>385
別に安くてもベスト版も勘定に入れていいだろ。中古で捨て値で買った人とかよりメーカーの望んだ正規の安い値段で買ってくれた客には違いないし ソニーは中古の流通を潰そうとしてたからね
さすがに無理だったみたいだが >>395
PS2発売のP3を比較に含める都合。通常版のみ集計の方がよりフェアな条件比較になる。
ソフト乱発してるP3で無印+フェスの数を参照してポータブル等含めてないのも1、2の発売形式に条件合わせる為だし P3ポータブルもベスト版が出てる、出てないのは無印版 まあ、P3無印は単独起動版フェスという実質廉価版が出ているし
アペンド版フェスを買わせて中古P3が市場から消えるようにする意図だったろうから
わざわざ単品BESTは出したくなかったのかもしれんな PSPリファインは大分微妙だったけどカットインの絵は好きだよ罪罰
ステータス画面にも使って欲しかった >>401
無印6800円でアペンド4800円、単独7800円だから両方買うよりは安いだけで実質廉価版と言われると PS1版・ペルソナ1
50万
PSP版・ペルソナ1
16万
PS1版・ペルソナ2 罪
27.4万本
PSP版・ペルソナ2 罪
11,2万本
PS1版・ペルソナ2 罰
20万本
PSP版・ペルソナ2 罰
4万8,390本
ペルソナ3無印
21万0,319本
ペルソナ3フェス
16万5,471本
ペルソナ3ポータブル
22.5万本 2も3もソフト発売した年の売上ランキング(実質約半年間)の数字
異聞録のbestは異聞録の翌年発売
異聞録だけこっそり複数年累計の数字にしちゃダメでしょ 各バージョン比較の為にbestを含める含めないの話が続いていたところに
1バージョンだけbest含めて投下なんて印象操作したらさすがにツッコミ入れる ペルソナ2、3のベスト版がそんな売れてるとは思わんけどな
異聞だけだろ売れたの シリーズものの初代はシリーズ作品が出るたびに売上ブーストされる
後継作ブーストなしで異聞録が売れた主張なら>>368で良い
ただ、比較の参考になるかは別として罪罰ベスト版海外版の本数を正確に調べられればそれはそれでスレに有益な情報かと
(一応ここ罪罰のスレなので異聞録だけに拘ってもスレ違いになるだけなので…) 96年だとプレステ本体が200万台行くか行かないかくらいしか売れてない(行くぜ200万台というCMをやっていた)
サターンと競争が激しかった頃で、その対抗カードのひとつとしてPSベストという物が作られ、異聞録は発売してまだ日も浅いのにその一つに選ばれた
そんなところだ そもそもSFC中心にTVゲーム人気が続いてるからJRPGでもないシャイニングスコーピオンが初動50万取るような時代だしね
当時の初動20万は少ない方だな
どんなに脚色しても異聞録自体の出来が関係しない発売2日目に20万売れてしまう程度の時代補正はあったことになるが やたらベスト版の有無にこだわってる2厨がいて草、2のベスト版なんて売れてる訳ないだろ プレステ持ってる人の1割が買ったんなら多いんじゃない?
まだ本格RPGが少なかったし割合的には多かったんだと思うよ >>411
ゲーム人気というか当時のミニ四駆人気はそりゃ凄かった ガキ「クリスマスプレゼントにFFが出るプレイステーションが欲しいっ!」
親「はいはい最近CMたくさんやってるやつね…って、39,800円!?他のにしなさい」
ガキ「だったらこっちのスーファミソフトでいいや…」
親「(それも万近いけど、クリスマスだしそれで黙るんならいいか…)」
こんな感じの家庭が多かったんだろう そもそもなんで異聞録罪罰3の売上比較なんかやってんだ?
何か意味あんのこれ 2と3の中身の話をしてた(方針転換やら何やら)
↓
>>356が売上至上主義を持ち込み、2が一番売れなかったと語る
>>367も罪罰合計が異聞録より売れてないと語る
↓
3がそこまで売れてなかったソースとして>>368が各バージョンの年間売上を引用
本題だった2と3の比較については>>375の反応などで収束した
ただ年間売上で罪罰合計が異聞録より多かったことが発覚し、356や367の否定になってしまった 経緯を鑑みればベスト版に拘ってるんじゃなくて異聞録を罪罰合計より多い50万にしたい連中がいるだけ
2のベスト版が罪罰それぞれ異聞録ベスト版の1/4しか売れなかったとしても、加算したら51万になっちゃうから
他のベスト版については有耶無耶にしないといけない うわ、否定されたことになってるわwww
1年もしないうちにベスト版が出てるのに、それをカウントしないって方が変だよ 2と3も発売して半年程度のデータだな
異聞録だけ丸々2年以上集計するってこと?異聞録50万達成っていつだっけ 2のベスト版をカウントしようにもデータがないレベルなんだから仕方ないだろ。今プレミアが付いてるのが数が出てない証拠だ
当時の市場の冷え込みがあるのも確かではあるけどね >>422
ベスト版込みのデータが揃わない中で比較するなら通常版(というか年間売上)を並べるしかないだろ
通常版年間売上39万(ベスト版込み累計50万)でいいじゃん
他のバージョンも年間売上で発売1年未満の集計だし何が不満なのかね 罪罰が軽視されてるのは売れなかったから、と言ってるだけなのでね
数字はその説明に使っただけだけど、否定したいならどうぞ 売上の少ない3が一番優遇されてるが、圧倒的4様の前では全員雑魚です 頼みのプリクラが傾いてきたこともあって開発費の高い据え置きゲーム機の開発ラインを絞ったら
一番マシだったペルソナシリーズが残ったというところなんだろうな
真ⅣまでDSに行ったのは意外だったけどね >>419
罪罰は合計するて何だそれ、罪罰はどっちも別でフルプライスで売ってるしセコ過ぎんだろ、異聞と比較するなら客が分割商法を隠されて2作目の認識で買った罪だけでカウントするのが筋だろ 上で罪罰合算で売れてないと断言してた連中に言えよ…その反証だから罪罰合算になったんだし
>>356「一番売れなかったのが罪罰」
>>367「罪罰合わせて異聞録より少ない」
データ投下後
>>428「罪罰合わせるなんてセコい」 今更そんなのどっちでも良くない?
公式から無かったこと扱いされてる作品同士で20年前の数字でドングリの背比べなんて不毛すぎると思うんだが いずれにせよ39万から27万に右肩で下がって、さらに続編で20万に下がったんだから評判が悪かったとしか言いようがない ?現に罪罰合算でも異聞の50万強に届いてないじゃん、2厨はいい加減まともなソース持ってこいよ
>ペルソナ
13年前に発売され、ベスト版も合わせ累計50万本強を売り上げたPS用ソフト「女神異聞録ペルソナ」を完全リメイク!
https://www.hmv.co.jp/news/article/1010270063/ なんか久し振りにスレ伸びてんなー
もしかしてなんか公式に新しい動きでもあったかとスレ覗いたら売上厨どもの虚無なマウント取り合いだった俺のさっきまであったワクワク感を返してくれ 異聞もなかったことにされてるじゃんって言われたら発狂してて草 >>429
単体での売上の事にも言及してるじゃん、経緯を説明してるようで都合のいい様に見せてるのがまたセコいな こっちのが売れてる!ってのもたった10、20万本の差で恥ずかしくないんかね
ペルソナ5があんだけ売れましたって言ってるご時世にさ
どっちも捨てられた負け組なんだから仲良くしようや どっちもどっちで誤魔化したいのは分かったから早く2のベストの売上、2の累計のソースを出して 20年前の作品の売上げって重要なの?
今更語ったところで何になる? 1と2の売上本数で何かの勝ち負け決めようとしてるの異聞の人だけじゃん。
単品については数字通りでしょ。>>368の時点で「順当に減ってる」と書いてたのに。 2の人がさんざベスト版がぁー!半年集計がぁー!やらで異聞の売上にケチつけまくりなんですがそれは >>429
総計の話をしてないデータが総計の反証だと勘違いされた、が正確。
>>368はソース元と集計基準を揃えたらあの数字が並んだ以上の意味はない。 ファミ痛年間記録を見て総計にケチつけられた!と思いこむのヤバいだろw
学校や仕事でデータ処理したことないんか 未だに年間以降の統計のソースを出せずに屁理屈並べる2信者さん…w 据置ハードの年間売上で言えば3まで下がってたよというのが本題だったんだってば
3無印にベスト版がないから通常版の売上遷移ベースなの
異聞録は「減っている」という遷移の説明の為にP3の集計基準に合わせて並んでただけで、何のケンカも売られてない部外者なの 2005年か2006年だったか
P5がまだ発表してないときにファミ通で行われていた
読者が決める好きなゲーム投票ランキングでは様々なゲームの中にもペルソナシリーズもあったが
P4>異聞録>P3>>罪という感じだったな 去年のテレビゲーム総選挙じゃ3がギリギリ100位で異聞録罪罰は仲良くランク外だったな…(遠い目) P4が98でP5Rが93だし他のゲーム作品を見たら妥当だろう
逆にP5の42位が高すぎるレベルだわ
2021年の12月27日だからもう二年前の話だけど >>384
このサイトに2のベスト版の売上データがあったぞ
30位 ペルソナ2罪(ザ・ベスト版)3,470本
2000/09/14発売
617号 2000年 9月11日~9月17日集計
http://supernova-novx.my.coocan.jp/d617.html
ペルソナ2罰のベスト版は2001年11月22日に発売したけどこの週のランキングには入ってなかった
679号 2001年11月19日~11月25日集計
http://supernova-novx.my.coocan.jp/d679.html 異聞録のbestが10970本
http://supernova-novx.my.coocan.jp/d449.html
意外なことに罪だけでも異聞録の1/4を上回ってるから、このペースの売れ行きだったと仮定すると確かに罪罰で50万超えてそうだが、それ以上はわからん
この頃はシリーズ累計とか宣伝してなかったしなあ 異聞録のベスト版は2000年くらいまで棚に並んでたから、人気とちょっと違うところで優遇はされてるよ 優遇というか一般的に2は1の宣伝をするもの
アニメ2期放送を理由に1期の再放送をやるように、2を売る直前〜2を売ってる時期は1も並べて宣伝して売る
ペルソナも他所の作品と同じく1〜2までは互いに助け合って売っていただけ
会社のゴタゴタで3以降触れない扱いされていたのが特殊ケース リアル店舗がほとんどの時代だから、そんな単純なものじゃないけどな
SCEの思惑と戦略がちょっと絡むんだ >>449
2001年までくるとPS1でランクインするのはドラクエテトリス以外だとACゲームの家庭用版くらいしかないんだな
それ以外PS2じゃん
アーケードゲーマーはゲーム機本体と別に専用コントローラーを用意したいから他のタイトルよりハード移行が遅れるんだな >>454
確かにそうですね
興味あるけど大分スレ違いになりそうなので退散します >>449
2のベスト版が全然売れてなくて草
罰に至っては集計不能とかこれだけでも2が異聞と違ってジワ売れしてないという事が見て取れる メモ帳を整理してたら見つかったもの
メガテンのLIGHT悪魔はステータス画面で確認できるから分かりやすいけど
フリータロット限定の種族は悪魔絵師に依頼するときに青字になるなり印をつけるなりしてほしかったな
・フリータロット
SUN JUSITCE PRIESTESS
EMPRESS EMPEROR HIEROPHANT ペルソナ2のコミカライズとされてるものがオリジナルキャラのオリジナルシナリオだった事が当時の不人気さを物語っている オリジナルだから読まないままだわ
ふつーに1の人に書いてもらえば良かったのにな >>446
2022年の7月に行われたアトラスのアンケート特番では2はリメイクして欲しいタイトルの3と同率の1位だったけど今せっせとリメイクされてるのは3っていう…
https://i.imgur.com/gq7t3c2.jpg 出すとしたらポリゴンから何から全部作り直しでフルプライスになるし、即断は難しいでしょ
P3の売上次第では出るのかも知れない P4のコミカライズが停まったままなんだがペルソナ界隈はそんなものか? 公式のコミカライズより光文社のゲームコミックが月1で出続けてて面白かった
あの頃の作家達の漫画は今でも買ったりする >>460
正確にはペルソナ2のスマル市を舞台とした外伝的な漫画な
作者は>>310だから電子書籍を出してもらえるかどうかも怪しい ちなみに「ダシマスター トレパク」についてはヤフー検索で調べたほうがいい
グーグル検索はサーバーのデータの多くが消失してしまってデータが出てこない >>463
2の場合まずPSの時点でドットの完成度が高いし会話シーンでも細かくよく動く
P5よりも感情を表現する身振り手振り多い気がする
小説でいうと情景描写が多いみたいな印象(3〜5は会話がずっと続いてるみたいな印象)
なので当時のあの描写の精巧さや間を殺さず最新技術でブラッシュアップできるスタッフが今のアトラスにいるのか?というと疑問符がつく
半端なリメイクだして売れませんでしたをやるくらいなら確実に一定の収益を見込める3を作り直すのが安パイ
2が一番好きな自分としてもしょうもないリメイクならださなくていいって思うし(自分の場合PSPですら音劣化させてんじゃねえよ UI赤すぎだろwってなってる)
てかリメイクするなら無理に3Dにしなくていい
オクトパストラベラー2みたいなのでも全然いいんだが、スクエニしかあれやってないってことは実はあっちのほうが技術も金もいるのか? 白青の罪、赤黒の罰
UIから演出の色味まで完璧に揃えてるのは作品としての拘りだったろうに
なんでPSPでテーマカラー逆にしてごちゃつかせちゃったんだろうなあ まぁ、別物になるよね
小西寛子を連れてくることさえ難しいと思うし 声が変わるのは仕方ないし
UIやシステムも当時のよさを残してくれれば別に変わっていい
特に予定ないみたいだししなくていいけど >>470
2は異聞録からゲーム内のペルソナデザイン劣化したって割と言われてたしな… 批判ってわけでもないが、金子氏に好きにさせすぎた感はある
売れた漫画家に好きに描かせたらあれ?なんかちょっと…?というのに似てる マヤとか当時でもないわーって感じだった
ババアすぎだし痛い >>475
異聞録で力入れすぎて召喚シーンの負荷が高すぎて熱暴走フリーズの不具合をやらかしたからな
(上田信舟コミカライズでもネタにしてたが)
ダンジョンのセーブポイント少なすぎとのコンボで何時間もパァになるから相当クレームや問い合わせが来たんだろう
2のテンポ改善ドット絵簡略化どこでもセーブは前作の不具合を全て潰す気で作りこんだと思われる そこに手を付けなかったら無能としか言えないよ
ちな、ベスト版だったせいか、召喚時のフリーズはあんまりなかったな 夏にやるな!まで言われてたし製品アンケートもすごかったらしい
アガスティア見つからずに電源付けっぱで学校行って帰宅したらよくフリーズした思い出
周りは熱暴走でやめた奴多かったし
セベク編バッド行ってやり直しで嫌気さしてた奴も居た
当然2は買い控えされるわな >>470
身振り手振りは里見が付けてるんだっけ
今は脚本や設定の提供しかできない外注の立場だろうから貴重だな ベスト盤関係なく異聞録の熱暴走はPS1本体が貧相なせい
PS2なら熱がこもりにくいのかフリーズしにくい 異聞録ってPS2でも熱暴走フリーズなくならないレベルなんだ…そんなに負荷高かったとは 戦闘中に蓋を開けておくと「ペルソナー!」のローディングで停まることからも判る通り
読み込みしっ放しだからそりゃ熱も出るわな 異聞録ってスレないの?
なんでスレ違いなのに居座ってるん リロードに旧キャラインタビューまだあるんだ
あれ嫌いだから消して欲しかった どうせ元ネタ分かるプレイヤーなんてほとんどおらんだろうしな 予想を遥かに超えてP3売れてるみたいだな
これは罪罰もワンチャンあるかな 向こう側って案外住みやすかったりしないのかな
記憶飛んでるとはいえリサ永吉淳は生きてはいて他に生き残ってる奴の中にも杏奈やノリコとかいい奴はいるし(影人間連中は死んだ可能性あるけど)異聞録メンバーはポールシフトくらいで死ぬとは思えないからその内シバルバーに上がってくるだろうし
異聞録、罪、罰合わせてもネームドキャラの大半は生存してそう 向こう側っって分かりにくいから罪世界か罰世界かで言ったほうがいいよ
罪世界にリサ栄吉淳はいないというか死人状態では
罰世界で融合しちゃってるんだからこのままだと危ないから達哉だけが罪世界へ帰ったんだし リマスターって画質が良くなるとかその程度だろ?
リメイクしてくれ ドット絵をリマスターしてもたかが知れてるというか、今の解像度で出したらジャギジャギガタガタじゃないの? 大元は4Kでもいけるカラーイラストのスキャンだからな どうせリメイクするならコープを作ってほしいな
舞耶姉とかリサとか杏奈といちゃいちゃした後にエンディングでえげつない喪失感を新規に与える 舞耶に告白したあとそんなつもりじゃなかったの…ってフラれたい リメイクするかどうかはともかく
罪世界に帰った罪達哉がどんな思いで過ごしてるのか
彼らの家族や友がどんな気分なのかの描写ぐらいはしてほしい
栄吉父「おい…栄吉は?あのバカ息子がいねえようだが…?」
達哉「……すまない…遠くへ行ってしまわれた…もう帰ってくることはない…」
栄吉父「くっ…なんてことだ…」
うらら「マーヤがいなくなっちゃったから…部屋がこ~んなにキレイになっちゃったのよねえ…
ねえ…冗談でしょ?マーヤが死んだなんて… アハハハ!!!」
達哉「……」
リサ父「少年…リサが帰ってこないのだが…
もしや、またしても非行に走ったわけではあるまいな?」
達哉「リサは…以下略 カレンダーシステムは正直どっちでもいいが季節ごとのコープイベ的なものは欲しいな。マーヤのダサファッション夏版・冬版が見たいところではある。個人的にはパオの夏服が想像つかない カレンダーシステムは正直どっちでもいいが季節ごとのコープイベ的なものは欲しいな。マーヤのダサファッション夏版・冬版が見たいところではある。個人的にはパオの夏服が想像つかない システムがとっつきやすくなったら3辺りからのファンもやってくれると思うんだが…
ただ、いくら気が狂ってもハッピーエンドは増やさないで欲しい。これだけはほんとに
タッちゃんに永遠に罰を背負って欲しい とっつきやすくなったのはシステムじゃなくてガワの方じゃないか? ほらワンモアバトルとかはサクサク進むからやりやすいしRPG苦手でもやりやすかった人はいるやろし 当時PS版ペルソナ2罰のCM見た覚え無いんだけどコマーシャル打ってなかったのかな? ペルソナも今やもうギャルゲーみたいなもんだと考えると時代が変わったな >>505
こういうのはニャル倒したし力増してるはずのフィレモンがなんとかしてくれるもんだと思ってるわ
>>524
達也が罪世界に帰ったらあの程度のグランドクロス如きで死ぬとは思えない異聞録メンバーと合流でもしてイデアル先生を探して落とし前つけにいったりやる事は多そうだな
>>506
イデアリアンになること自体はデメリットないでしょ
なる過程が問題あっただけで 不幸のフラダンスって初代だとただの状態異常技だったのになんで2はあんなクソ技にしたんだ しかもナレーションがないからな
テトラジャみたいな防ぐ手段もないし P5P4くらいから入った新参に悪魔交渉めんどくさいとか言われてるけどそれがメガテンの醍醐味だからな?!ってなるワイは老害なのか? P2のキャラの組み合わせで内容が変わる悪魔交渉とかP1P2のパーティーメンバーの個性が垣間見える選択肢が好きだからリメイクするなら残して欲しいというか増やして欲しい
って言う同志いないのか? 悪魔交渉、コンタクトは強敵と遭遇した時や戦いたくない時にも使えるんだけどね
リメイクの際には個人コマンド4つと多彩な組み合わせコマンドを用意して欲しい あとP5だと自分のシャドウとか出てこなかったからなんか寂しかった
あのゲス顔とボイスを半分楽しみにしてたところあったのに
リバースペルソナも好きだった >>528
ゲームプレイ中の1会話が終わっても次にまた同じ悪魔と会話したとき内部パラメータ的には続きになっていることがP4P5世代では理解できないのかもしれんな・・・。 ランダムエンカウント時代の身からしたら交渉画面の操作なんかよりシンボルエンカウントで毎回アクションRPGやらされる方が面倒だけどなあ 老害的な話すると2のタロットカードを集めて召喚するのが面倒くさいってのは当時から言われてたことだったから… 悪魔会話は一度契約した悪魔はどの選択肢選んだらどの感情が上がるかゲーム内でも確認できるようにしてほしかったな
罪は1キャラに4つも選択肢あるから覚えるのが大変 交渉自体が大して面白い要素ではないね
何度も繰り返ししょーもないパフォーマンスを見るのは苦痛 異聞録は2身合体のみだから1枚当たりのウェイトが大きかったし
戦闘回避できるメリットが大きかったからあの仕様でも許せる
2はとにかく数をこなさないといけないのにいちいち交渉して…って考えたやつバカだろうと思ってた タロットがダルいのと回数えぐいのはわかる
でもキャラに愛着があるワイはあのキャラの個性が出てるやつコンタクトコマンドが好きなんだ…
だからリマスターでコマンドの内容を増やしてタロットをやめるとええと思うんやで 俺も異聞録は魔法継承や遺伝子を考慮しての悪魔選びの交渉は楽しめたけど
罪罰は効率求めるとなると契約3体を回してフリータロット稼ぐ羽目になるからな
それに交渉選ぶとキャラが悪魔の前にテクテク歩いてアクションを起こすから異聞録と比べるとテンポ悪いし 罰のコンタクトは個人よりキャラ同士の絡みを重視した内容になっててそこは良かった記憶
喜びは上げやすいからいいけど興味は上げると発展会話があるのが面倒 当時は12時間ぶっ通しでゲームしても平気だったからいけたけど
今はまああればダルいな >>543を読んで、そうだったなと思い返しつつあの当時はそういう演出が他のゲームでも多かったなと改めて思った
FF8とかスパロボαとか。一回目はカッコいいけど3回も見るともういいやスキップさせろよオラと思うやつ。 今からやるならPSのオリジナルとPSPどっちがいいのかしら
環境はオリジナルならPS3、PSP版ならvitatv 主人公たちは噂が現実化する事を公表すれば良かったような
悪い噂は広まりにくくなるだろうから コンタクトとかパターンだし
やっぱじゃんけんだよな >>547
特にこだわり無いならPSPでいいよ
>>548
そんなもんは信じられない
仮に信じられたとしたら大混乱が起きるか噂が現実化することを悪用しようとするのが出る
噂が先か現実が先かの区別がつきにくくなり当人が頑張った結果でも噂でどうにかしてもらったって噂が生まれたりする
完全に制御統治された環境ならともかく通常の生活が続くのならどちらにせよ状況が悪化するだけかと 昨今の週刊誌へのリークも噂の現実化システムみたいな感じになってきてるな 噂は恐怖や願望がなければ広まらない
都合のいい存在に悪い噂は立たない
みたいな全然現実的ではない子供騙しのバカ設定 噂システムは微妙だった
クエストはいいとして、武器だの懸賞だの面倒な要素でしかなかったよ そもそも武器屋と防具屋は街ごとに品物が分散してるから買い物が面倒なのがな
食事も値段と効果が釣り合ってないのがほとんどだし無駄に数が多い それはさすがに雰囲気とかを楽しむものでは
状況変わったらいちいちほぼすべての場所で新たな会話が用意されてんだし 武器防具は俺も面倒に感じたがな
安い噂の武器含めてコンプリートできるわけじゃないし >>555
君への批判じゃなく、こういうのって作り手のエゴなことが多いと思う ポイントや交換所が乱立して新着マークが付きまくるソシャゲより圧倒的にマシだから苦にならん ソシャゲと比べてマシって何もフォローになってないことも然ることながら
課金誘導のためにソシャゲのUIって超優秀だろ? エゴ言ったら一部のユーザー同士のエゴのぶつけ合いしてるだけでどっちが正しいとかもないだろうし 物語を追いながら街中うろついて買い物するゲームって今だと龍が如くとか?
移動にかかる時間も店の数も桁違いじゃん
罪罰程度で文句言ってたら昨今のオープンワールドゲー殆どできないのでは? 武器のグレードをつけた安物、普通、高級なんて分ける意味がわからないと当時からも言われてた
自分でクラフトするとか、MMOで経済の循環があるゲームならそういうのもわかるけど、一人用のRPGなら金は稼げばいいんでなんであんな仕様にしたのかわかんない 低級悪魔:貧相なやつだな、俺が手を貸してやるよ
低級悪魔:お高くとまりやがって、ブッころしてやんよ
上位悪魔:みすぼらしい姿、釣り合いませんわ
上位悪魔:我に相応しいお方、供に行きましょう
みたいな悪魔の反応に影響させるつもりだったんじゃねーの? >>552
ニャルが遊んでるだけだし味方サイドが勝ち確定になるような噂はそうでない噂に比べて現実化するハードルは高いかそもそも現実化させないだろうな ニャルのアディショナルシナリオのセリフからして罪の正史でゆきのは廃人化して杏奈は死んでそう PS版の2枚目のディスクにアニメPVみたいな映像あったけど結局アニメ化はしてないんだな デビチルかペルソナ2かどっちかアニメ化選ぶ流れでデビチル選んだとか聞いた
ペルソナ2のアニメ化話は実際来てたけど頓挫したって子安さんがブログで言ってた記憶 アニメといえば初代のOP好きだ
PSPのほうも好きだけど画質ガビガビの方が暗い雰囲気と合ってるんだよなドッペルゲンガーの詩といい哀しげなメロディーといい 罪のOPはカス校姿の淳が普通に出てくるけど終盤まで進めないと誰これ状態だった PS版異聞録をクリアしたのが10年前で、最近罪罰を始めて昨日やっとクリアしたわ
すげえストーリーが良かった!
PSP版は快適にプレイできたな、PS版は一回罪で投げた
噂システムは天才だと思った
アレで町中に武器屋が出来るのも全く不自然じゃないな、現代舞台のRPGで一番しっくりくる理由だと感じたわ 罰の舞耶の顔グラは美人だと思ったが、罪だとちょっと老けて見えるな(23歳に見えなかったわ) あんなんでも子供達の中で無理して大人であることを意識してやっていたようだし 罪のエリーも「え?」と思うくらいかわいくなかったが、罰は良くなってたな 罪は子供達視点の絵柄で社会人がすごく年上に見えるように描いてある
罰はもうちょっと等身大になる >>579
最初なるほどと思ったが、罰の主要キャラ以外(ゆきのとか)は変わってないから、単純に必要に迫られて変えただけじゃね?
まあ罪だと克哉がすげーきつい感じに見える(=達哉視点)から、なくはないだろうけど
まあでも微妙に性格も変わってるんだろうな、罰達哉はグレちゃってるし 罰世界の舞耶はいきいきしてて楽しそうでそれだけに仲間の記憶失った罪メンは不憫で達哉の事思い出してほしいのにバドエン扱いなの悲しい まあそのかわりコンプレックス解消されて生きやすくなってるし悪いわけではないか >>580
さすがに全員描き直しは諦めたかもね(黛さんは達哉からも舞耶からも印象変わらなそうだけど)
個人的にはうららの表情の豊かさを罰で初めて知れるのがよかったな
どこで読んだか忘れたけど悪魔ドット絵のデザイン変更も同じ理由で変えてるとか 罪は異聞録メンバーでシバルバーに乗り込んでたら普通に託宣阻止できた気がする
街なんか守ってる場合じゃなった
戦犯すぎる それで街がボロボロになってたら異聞録メンバーは街を見捨てたからとか言い出される様になるな 罪でリサと達哉の関係が「恋人!?」なんだが、罰に引き継いでも達哉がリサを「ギンコ」と呼ばなかったわ
もしかして舞耶と達哉の関係が「凄くいい感じ」だとダメとかある? ダウンロード版やるにあたってデータインストールって意味ある?
そもそも全部メモリーカードに入ってるんだよね? 基本的にディスクとかの物理メディアをインストールした時ほどの差はないだけで効果はあるってなってる気がする 一般的に罪より罰の方が面白いと言われるよね
罪メンバーに思い入れがあるから罪が好きなだけではある キャラ性を良くしておけば受けるだろうと思ってしまったのが罪の罪ではないかな 俺は好きならともかく一般的にはって言われるとどうだろう…? 一般的にというと語弊があったかな
ニャル勝ち逃げ状態の罪よりは勝利して完結する罰の方が評価は上がりがちかなってね
でもやっぱ個人的には罪の方が好きなんだけどね 前後編でどちらが面白いとかナンセンスだと思わんかね 罪が好きだと罰世界は少し寂しいからな
前後編でありながら別物の様な感覚 罪単発でもそれはそれで良い終わり方してるというか、音楽演出駆使してそう作ってあるよね
他所の作品で神殺しに慣れてると物足りないかもしれないけど、強大な存在(神や自然現象)に人は無力だって物語も普通にある
一期一会で罪を遊んで、後に出す罰とは出会わない人生の人もそれなりにいる想定だったんだろうな
熱心なオタクしかゲームの発売時期や事前情報チェックしてない時代だから 据置機のゲームの需要が高かった時代だし、宣伝の方法が違うからそう思うだけ。
プッシュ型マーケティングとゲームは相性がいいというのはまぁあるけどね >>602
おっしゃる通り宣伝の方法が違ってそういう時代だったって意味で、優劣の話とかしてないよ。
多分同じこと考えてると思うよ。 建設したばかりの2ちゃんねる当時=ペルソナ2罰の発売時期だったけど当時はアンチが多かったな >>588
>>589
異聞録メンバーに責任があるとするなら異聞録の時に黒幕のニャルを倒してない事 異聞録のニャルラトホテプは神取とレイジのペルソナでしかなかったし
街の異変を引き起こしたのもデヴァシステムが発端なのであってニャルは関与してはいないし 花畑本のインタビューから
岡田 ペルソナ・ニャルラトホテプは、自分の存在に迷いを抱きつつも、
「人類を破滅させる」 という荒唐無稽な目的を己に課すことで、
自己を確立させようとしていた、 神取の混沌とした心の象徴、彼の仮面なんです。
~長いので中略~
ー神取が、クトゥルフ神話を読んでいた?
岡田 そう。それで「存在意義への迷い=顔のないモノ」と自分を皮肉って、
無意識に自分のペルソなイメージを決めたのかも。
そこには ~中略~
そして、神取が持っていたペルソナを使いこなしてみせることで、
本当の意味で神取を超えることができるんです。
それはまた、神取の心を知るということにほかならない。
誰も参ることのない墓のまえで、玲司がひとりたたずんでいる
……そんな光景も、何年か後には見られるのかもしれませんね。 デヴァ・システムは物質をワープする装置を造ろうとしたのが本来の目的だったが
マキの精神世界にリンクして物質化された少し不思議な装置になってしまい、
神取達はマキの精神世界を探索していく。
精神世界を管理しているマキのシャドウである「マイ」を見つけ神取と出会ったときに
マキの父親が欲しいという願望からマキのシャドウである「アキ」が生まれて
マイから分離して神取に懐いて鏡の力を行使することになる。だから神取やニャルの力でもない ペルソナのニャルはニャルのような自分(の仮面)であって
別にニャルではないニャル アディショナルシナリオのカンドリ戦で我慢せえ
あれ中々良いアレンジだったな >>604
罪はBADEND→流用続編だから、当時はちょっと酷いなとは思ってた
数年後同じことやって低迷したのがFF 罪クリアした時はせつなさみだれうち程度でBADEND感はなかったなあ
時代的にもエヴァが流行った後だし、他のコンテンツが世紀末滅亡ネタやホラーだらけだったから
アトラスゲーって状況は悲惨だけど希望はあるよENDが多くて、世の中に流通させる作品としての道徳的健全さを未成年ながらに感じてた思い出 罪単体で見たらいわゆる転生エンド系でバッドエンドじゃなくね プレイヤーがキャラの分のせつなさみだれうちを受け止める系 罪のエンディングはみんなそれぞれの事を忘れるけど
忘れたまま近くにいるって感じだったから
もしかしたら新しく違う形で…みたいな希望も見えてたけど
罰のOPでバッサリやられたもんな タイムリープかと思いきや罪世界が荒れたままで新たな世界を作ったってオチだもんな 神竜みたいなウンチな仕掛け作らなくても良いのにな
逃げられたから良いけど、セーブ1時間くらいしてなかったから殺意抱きながらプレイしてた D_CIDE TRAUMEREIも 錬神のアストラルもあっという間にサ終して
里見は今何をしているんだろうか? スマホゲーなんてもうレッドオーシャンもいいところだからな そうは言ってもじゃあCSでやってけてるのかといえば 百英雄伝ライジングは手堅いシナリオだけどテンポ良い台詞廻しは流石って感じだったな
本編も関わって欲しいが
後白夜極光のシナリオが里見だって記事が英語と中国語であったが
ゲームのクレジットに記載ないからガセネタかもしれん 里見の名前で敬遠する人の方が多いから別名かも知らんね 罪の世界がオリジナルで罰以降は分かれたと思ってたけど
逆に罪世界の方が外伝って考え方もできるな あまりに表に出てこなくておかしいと思ってたが社内で干されてたって感じなのかな?
描きたくても描かせてもらえない、何か発信したくても言えない
んで耐えきれなくなってエージェント頼って転職と 金子関係なく旧ペルソナは終わっとるわ
いっそ版権手放してくれないかな 版権譲渡系の話って自分にとって都合の良い人達が手に入れて有効活用してくれるはずだって希望で言ってるだけだしなぁ… 真5のゴタゴタ見るに旧アトラスとセガで色々あったっぽいから元カプコンの岡本みたいに裏話ぶっちゃけてほしいわ ペルソナ3の頃には絵もゲームも後進に任すしどっちかというとやりたくない的な雰囲気だったような 岡田さんは「金子路線から弟子の副島路線にうまく引き継げたとも感じている」って近年のインタビューで答えてるから、岡田体制からの引き継ぎではゴタゴタしてなかったと思うが…
岡田ペルソナのアニメ化は版権の関係で頓挫してたのね ぶっちゃけあのPSP版ペルソナの出来で現スタッフ陣と溝出来たんじゃねーの? ペルソナは罪罰でキャラデザ絵金子でゲーム内グラ副島と分業やって
P3で金子が消えて副島が前面に出てきたことで異聞録からのユーザーも
「交代」「路線変更」を意識しただろうからね 毎度の話だが2の時点で異聞録とは大分別物だったしな ちょうどセガの子会社になったくらいのタイミングで出てこなくなった感 メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(後編)アトラスの栄華と迷走,そして新たな挑戦 ビデオゲームの語り部たち:第32部
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/
ーーーもちろん「女神転生」への興味を失ったわけではなく,シリーズへの思いは今なお強い。
岡田:「『ペルソナ』は,私がやってたときも何回かアニメ化の話があったんです。ただ版権の問題で,ことごとく頓挫しちゃって。でも私が離れた後,アニプレックスがうまくやってくれた。金子路線から弟子の副島路線にうまく引き継げたとも感じているし,そういう種を蒔けたのはよかったなと。
『真・女神転生』シリーズについては,正直に言えば『ちょっと違うかな……』と思うところもありますが,それは自分の手を離れたものですからね」
ーーー岡田氏がこう話すわけには,「真・女神転生III」を展開させている途中でアトラスを離れたことがあるかもしれない。退職について「やりきった」と語った岡田氏だが,ここについては若干の心残りがあるようだ。
岡田:『真・女神転生III』に,“序章”という意味の“NOCTURNE”と付けたのは,『IV』までに『III』をもっと展開しようと考えていたからです。さらにコアなファン向けに,『NOCTURNE マニアクス』を出して。そうやってナンバリングをいろんな形で展開したかったんだけど,結局私がアトラスを離れることになっちゃったから」
ーーー具体的な構想が頭の中に残っているからこそ,それとの違いが気になってしまうのだろう。子どもに任せようと思っても,つい口が出てしまう親のような愛情を感じる。 何の話や
金子が謝りに行った都市伝説があるジョジョはともかく
幻魔大戦はファンの妄想じゃねえか 罪と罰は同時進行で制作していたのだけど、
アトラスとして作った罪を発売後、角川と提携したりタカラの連結子会社になったりしながら罰を発売
罰の発売後数年でタカラがインデックスと提携したりタカラトミーになったりインデックスに買われたりインデックスからセガと繋がったりインデックスが倒産したりした
これは版権ゴタゴタですね
罰が罪より細部で力尽きてるのもおそらく会社がゴタゴタしてたせい リメイクしてくれんかね
コミュとか追加しないでいいからペルソナチームじゃなくて女神転生チームがやってくれれば良いなと思うんだが ペル2は割とカレンダー向けだと思うけどね
時系列が大事だし、整理したら謎も作りつつ最終的にわかりやすくなるかも カレンダーにするほど期間ないだろアホ
リメイクいらない イメージカラー的な物が3と5に盗られたのわりと根に持ってる
P形式に大手術したとして成功するイメージ湧いてこない カレンダー云々はともかく異聞録は日常生活を送るところじゃなかったからあんなんでもいいけど
罪罰はストーリー上での明確な時間の表現や時間の区切りはほしいな
時間の流れが分かりづらいって意見は過去にあったし
デビルサバイバーだって時間の表現を示してた
セブンスの事件を解決したらもう夜が近いから一旦解散して
明日になったら集合してカス校に向かっていて…という具合に 敵は基本化け物じゃなく人間だから終盤までは一旦解散して~ってのもやりにくいからなぁ 罪罰のイメージカラーって人によって違う?
罪 黒
罰 赤だと思ってた 2はパッケージの色ってぐらいでイメージカラーってほどの印象はない イメージカラーとか気にした事ないが
ふっと思い浮かんだのは罪が白で罰が黒(ジョーカーとJOKER) アポロの赤が罰でアルテミスの青っぽさが罪って感じ
パッケージ的に ちょっと確認してきたけどペルソナ25周年関連の絵とかコラボグッズだと
異聞録→紫、罪罰→オレンジ?朱?、P3→青(水色)、P4→黄色、P5→赤
公式のイメージカラーはこうなってるみたいだ PS版だと罪が異聞録の続編らしく紫がかった白、罰は赤黒で揃えてたんだけどねえ
リメイクの手直しで変にカラーシャッフルされて有耶無耶になっちゃった
何のために罪のエンカウントを眩しい白にしたと思ってんだ 元々イメージカラーなんて無いのに後続に盗られたって言われてもピンとこないな 色気にしないなら5とかも赤じゃなくてピンク基調にでもしてくれりゃいいのに 幻魔大戦の権利者に剽窃を謝罪した噂もあった
夥しい類似点はアーカイブで見れる 現実はゲームと違って噂が現実化するわけじゃないしなぁ… そう?
SNSで真実を知る奴の急増見れば噂が現実になるってこういう事かってならん?
まあ当時からそういう奴もいたんだろうがマジ時代先取り過ぎだわ 5は2に被せてるのかって要素多く感じるんだけど罪罰オタクの贔屓目かもしれんとは思ってる >>661
噂を信じる人間が居るのとそれが現実になるってのは別の話だろってなる ネットに面白おかしく書いてあることが全部真実だと思い込むことの危うさは感じるが
罪罰の噂が真実になるという設定はそれを先取りしてすげぇというのはさすがに行き過ぎ ペルソナ2のおかげで現実のニャル商法に引っかからない大人になれました 罪罰の噂システムは世紀末+当時のネット空間の要素が大分強いから、今更リメイクはいまいちな気がするなあ 異聞録2罪罰をアレンジしたのがP3〜5だから
もうリメイクは無い 煽りたいだけでどっちかもしくはどっちもやってないように見える 『ペルソナ2 罪』発売25周年。『女神異聞録』の続編はゲームとして遊びやすくなった一方、衝撃のエンディングで感情をグチャグチャにされた【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202406/8656
25周年おめ