ロックマンエグゼ 2chの電脳 170
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.あります。現在、鋭意製作中。
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション通信スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1681651025/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 169
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1682397090/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コレクション版よくある質問
6クリア後BGM→修正済み
2のプリズムコンボ→ストーリーではそのまま。対人時に限り弱体化(2対人戦ではそもそも他の戦法のほうが遥かに強いのでバランス面での影響はほぼ無し)
ダークインビジ・ダークソウルユニゾン(ABD戦法)→使用チップが極端なチップ構成になっていた場合に通常チップを使用するなどの措置で弱体化
通信要素→対戦・交換・レコード・コンペア・遠征はオンライン対応。
Switch版はローカル通信にも対応。
対戦はランクマッチもあり。
配信チップ→ゲーム開始時から全シリーズ全種入手可能
改造カード→ゲーム開始時から全種使用可能。通信対戦は改造あり・なしルールを選択可能
コラボ要素(4、5、6)→チップは全て入手可能でジャンゴイベント、ボクタイトレーダーあり(トレーダーに使用するptはランクマ本番or練習で勝つことで入手可能)
クロスオーバーバトルは無し
時短要素とかは?→バスターの攻撃力100倍モード搭載(アタック強化適用可能。チャージショットやチップ攻撃バスターは対象外)
※100倍オプションONの状態では3以降のTAレコード更新のみ不可
その他→6のビーストリンクゲートは無し(リンクゲートの証が付けられるかどうかは不明) >>1
立て乙
ところでここんところウラで久しく見なかった青いナビをよく見かける それも大勢だ
あるときは無様にデリートされたかと思いきや、あるときはとんでもねえ威力のチップやバスター引っさげてウラの深淵を突っ走ってやがる…
どいつかコピーデータでも漏らしたか?コレクションしてたようなモンをよ 立て乙
今気付いたんだけど4で他バージョンナビ遠征したせいでソウルなしナビと戦えなかったときって3週じゃコンプ不可? こないだオレもアオいナビをミちまったよ、ハンパないプレッシャーだったからマチガいない。
んでプロトアームΩウったらクロいオーラみたいなのにムコウにされちまった。
オレのフォルダの中でサイキョウのプロトアームΩがキかないなんて……ショックだったよ。 3黒でさっきまで使ってた圧縮カスタム1黄を未圧縮バッテリーモードに変えて使い終わったからカスタムに戻そうとしたらカスタムが未圧縮状態に戻ってる謎バグに遭遇した エグゼ2でリカバリー300の入手出来るコードってRだけだよね? 4のバリアブルソードソニックブーム単発になって超弱体化してて泣いた
メガクラスチップすら中々手に入らないしマジで4のチップ弱いな… アドコレって3のフォルテ(アナザー)とフォルテGSって単体チップとして存在してますか? >>10
そもそも3発撃っててもナビ戦で無意味だったのもあるからね
いやカウンターとかみたいな実は歴代屈指の壊れチップもあったりするんだけど ネットナビが居たらって思うけど、エロ画像も漁れなくなるから不便かも
しかもなんかの間違いでフォルテが潜んでたりして… 3のフォルテって登場した時点で既にワイリーと結託してたんだな
あの感じだと1と2空白の3カ月の間に手を組んだのか
爆死から復活するスピード早過ぎだろ 彩斗兄さんも鼻からロングソードやってたしアソコからドリームソードも可能っちゃ可能か それより単なるメールの受け渡しやら生活のあらゆる面でナビ使う上にナビの機嫌損ねたら普通にやってもらえなくなるのがしんどそう
コミュニケーション力が大事すぎる 昔はあんまり気にならなかったけどウイルスを飼ってる科学者連中全員やばいだろ
6の依頼でウイルス放ってきたやつが後から実はウイルスを無くす研究してるんだとか言ってたけど信用できるわけがない ぶっちゃけエグゼ世界ってサイト兄さん以外はデリートされたところでバックアップから復活すればいいだけだしな GCのバックアップチップでロックマンも復活できたんだよな >>14
エロ画像で釣って襲ってくるフォルテとか想像したらシュールすぎて笑った 現実の病気の研究だってヤバい病原菌使ってるからそこは別に まあ2のオフィシャルナビ玉砕→バックアップで大丈夫!の流れは、「おい」とは思ったが けど6の依頼でおばさんのデリートされたナビは戻らなかったよね 女性が男性型ナビ使ってる←特に何も思われない
男性が女性型ナビ使ってる←絶対エッチなことに使ってるじゃん
これって差別ですよね プライドがナイトマン使うのはいいけどダークミヤビがメディ使ってたらキモいのは仕方ない 漫画でバックアップがあるから復活は出来るけど今までいたあいつはもう戻ってこないんだみたいなセリフあったよな いうて女性がいかにも少女漫画にいそうなイケメンナビとか使ってたらそれはそれで引くだろ 只のイケメンだと微妙だけどネタ枠も含んだイケメンは見てて楽しいから有り モブナビに少女タイプみたいなのは居てもイケメンタイプみたいなのまるで居ないから気にしたことなかったな 4未プレイは3週するまで遠征受け付けるなよ……
俺のようになる
>>33
アネッタとプラントマンがちょい近いな 露出の少ない強そうな女騎士タイプのナビ作るわ
下着も作り込むけど >>4
運次第だが基本的に4、5周は必要
非ユニゾンナビ枠で出るから最低4は必要だ
3周目で終わらせたいならコンペアしかない アドコレ記念でアニメ見てるけどフォルテの声にびびった アネッタがプラントマンにエロい事される姿は容易に想像できる 直接オペレートしてるわけじゃないけど
ワイリーとかリーガルってどんな気持ちでバブルマンとかブリザードマン作ってるんですかね アイリスをオペレートしてみたいっすねえ
ワイリー作だし結構強いんじゃないかな 既製品ナビ使い捨てにしてダークチップ使いまくろうぜ >>39
無印ロックマンのフォルテが勇者王なのにエグゼのは何故か女声当てたからな
ゲームしかやってないと別に性格も全くそういう傾向ないからギャップが凄まじい ナビはまだオペレーター次第なとこあるけどプログラムくん達はマジで奴隷なのでもっと大事に扱って欲しい プログラムくんもウィルスを倒すというプログラムが組まれていれば倒すことはできるんだけど
動物園の電脳は何をもってあんなニッチなプログラムくん書いたんだ… 彩斗兄さんも何故かバスティングせずにノリに付き合う謎の電脳 6の悪ナビ3体返り討ちにしたつよつよプログラムくんすき >>36
一応同バージョンナビならデメリットはないから…… >>56
ヤハリ、サイゴ ニ
イチバン シンライデキルノハ
ジブンノ ボディダケデスネ・・・ エグゼの世界はたまにとんでもない超人居るからな
4のリキの居るマフィアのボスとか やいとえげつない鬼ゾリなの今更認識した
デコ広いとしか記憶してなかったわ 俺たちはソウルで繋がっている!!
出来るはずだ!!
グライドさん…… ドリームオーラ張ってパラディンソードぶんぶんしてるイメージ 3までやったら満足するだろうと思ってたけどなんだかんだ6までやりたくなってきた まどいに限らず大人になってからやると大人キャラがみんな昔より魅力的に見える >>72
3の戦争始まる所で家に帰れない子供達と一緒に学校に残るまりこ先生とかメッチャ良いよな 漫画でウィルスに感染しておかしくなった時が一番目立ってたレベルなグライド
ある意味すごい 俺は両手両足縛られて動けなくなってるまりこ先生が好きだな! >>64
流石にオールバック+おさげじゃない……?
デフォルメ強め絵柄だから鬼ゾリに見えるだけで、ギザギザ部分は生え際で剃ってはいないんじゃ・・・ 結局グライドキャノンってなんだったんだ
コピーとはいえカスタムタイプのナビ一撃で吹っ飛ばすから威力は凄いみたいだけどけど >>69
あんまりだぜ…
そりゃねーだろ…
気の毒すぎて笑っちまったわ >>74
アイリスとクロスって言うとなんかエッチになっちゃうし…… 4のトーナメント戦を見てるとナビを見た目からカスタマイズする人間の方が少なくてガッツマンをプログラムできるデカオでさえ上澄みっぽそうでな ダークネスオーラ使うレベルのオフィシャルの人間でもオフィシャルモブナビだしな
いや見た目でオフィシャルってわかるのはいいのかもしれんが グライドは初期アニメでユニゾン的なことはしてたし… デカオは1で唯一攻撃力上げるバージョンアップに成功してるし隠れた天才だろ
座学苦手が信じられんレベルだわ ノーマルナビは皆あの見た目なのかゲーム的な都合で同じデザインなだけなのかよくわからんからなあ
実際は各自違う見た目なのかもしれん デカオはもうちょっと生まれるのが早かったら勉強しなさすぎてアホだけど中学生で車とか単車バラしたり組んだりしてすぐ車屋始めるタイプの奴だろ エグゼのノーマルナビはPET合わせて8000ゼニーで買えるからな…… 見た目ノーマルナビだけど中身ガチガチにカスタマイズしてますみたいなの好き アニメ版を見るに熱斗ですらノーマルナビじゃガッツマンに勝てないみたいだしデカオって普通に強いのでは?
熱斗さえ居なけりゃ町で一番強いってのも多分事実だろうしN1でもベスト8まで残ってるし 実際デカオはロケットガッツパンチ開発してるから見た目以上にプログラミング出来るよね 小学生の時点で羽生に出会ってしまった森内みたいなもんよな
熱斗が比較対象としてエグいだけよ 世界最高レベルの技術者である父お手製のナビだからな
本人のオペレート力も高いし上級過ぎる 序盤のボスポジなナンバーマンも本当は強いはずなんだ。オペレーターはポンコツに見えて一応幹部にはなれる実力なんだし あの世界の強い弱いってなんなんだろな
チップの差で勝敗が決まるだろうからナビ関係あるのか疑問 アンインストールとノイズストーム入れたらチップの回りが悪くなってしまった…
やっぱりコードって重要だわ >>94
日暮さんWWWの中ではかなりの下っぱだぞ >>58
プライド姫が設定画で胸大きくするのNGって言われてたの笑ったわ デカオもなんだかんだで町長になれるだけの人望と手腕はあるわけだからな この世界のワイリーもガッツマンが大好きだったりするんだろうか… >>97
したっぱだったか。エグゼ5の紹介でよく元www幹部扱いする人多かったし ナビの残骸探す依頼の婆さんいきなり消えるのホラーだろ カーレースの世界だと最近は車の性能で9割ぐらい勝負は決まっててドライバーの腕が残り1割ぐらいだけどネットバトルって比率どれぐらいなんだろうな
ナビのスペックとチップとオペレーターの割合 >>101
アッシみたいなザコは……という話を1で語ってるからね
リンクのアクセス権も底辺という チップって言っても手札事故起こしたらどうしようもないから難しい 歳食ったせいか体力減ってスピードアップしたチュートンに対応できなくなった。 まどいのエッチさばっかり言われてチロルのエッチさに言及されない風潮納得いってないよ チロルというとビースト+でドロワーズをそこまで強調せんでもってなる。しかもいかにもパンツみたいに 6のWWW離脱組ロール達人質に取ったり
アイリス呼び出してバレルぶちのめしたり急に合理的な作戦取ってくるから質が悪い
おまけに最後はおいネットバトルしろよと言わんばかりのリアリスト バスター改造してる時って、みんなクロス着ないのかな?
ダストクロス着ないとデッキが回らなくて困っちゃう 80勝0敗くらいの人とマッチングしてビビったが普通に何連勝もしてしまった
負ける度にバックアップで戻してるんですかね >>114
多分そう
今作これがあるから切断厨が少ないってのはメリットかもな
やろうと思えば無敗でΩまで行ける >>114
だろうね
そういうしょーもない人も居る
俺は今日既にSwitchで10回は切断されたからSteamに切り替えたわ 大事なことなので二回(略)
クリアしたボーイ達が増えてきたのかな? >>115
少ないどころか半分以上切られてんだけど
最奥オウエンカ決めると大体切断されるのよな れんしゅうなら勝っても負けてもくそどうでもいいのによく切断するな 4の終盤、インターネットを分断した犯人を倒しに、ロックマンがウラを通ってパークエリアに行く話あるじゃん
そこで悪ナビの自爆をロール、ガッツマン、グライドがバリアで防いで助けてくれるんだけど
なんであいつら普通に来てんの?? 5chやふたばだって誰でも使えるんだからウラもそうかもしれない >>120
マジか
遭遇したら逐一ユーザーブロックしていくしかねぇな 切断された直後に同じ奴と当たることが多々あるけどどうすりゃいいんだ
マッチング時にこっちから切断してやるしかないのか ロールの愛の力!
ガッツの友情の力!
グライドはえっと…アレ! >>128
一度切断して来た奴はそれ以降マッチングした瞬間にあっちから逃げるように切ってく様になるで(4~5人は経験
ただ居るだけでマッチングの邪魔なのよな弱者なんだから消えてくれよ 自分のデータを完璧に綺麗なものにしたいとかそんなんか?
家ゴミクズすぎだろ 2でもあいつらやいとのコネで特注スーツ着てコトブキ町来てるからやべえよ
逆に大人達無能すぎんかともなったが 逃げ使ったら露骨に切断率上がるわ
>>120みたいにどうしようもないけど瞬殺されるわけじゃないってのが一番切断されやすいと思う
まあ当たり前ではあるけど エグゼ2で皆でキャンプ行ったとこなんだけど、何故か炎山がいるんだがこれバグ?
蜂のとこで むっ? って台詞と熊のロボットのとこで チラっ ってのがあってキャンプ場について解散するときデカオとかに混ざって炎山も出てきたんが >>112
「よく考えたらガキなんだから大人の俺たちなら腕っぷしで勝てるぜ!」
なぜ今までの奴らは思い付かなかったすぎて笑った(やってたら話にならないが) >>101
5のシナリオでも熱斗からは日暮さんで大丈夫なのかみたいな反応されてるし
実際ナンバーマンはチャージショット使いづら過ぎて体感でもチーム最弱と思える
でもバレルとワイリーの繋がり知ると元WWWだからこそ採用されたようにも見えて面白い >>135
すまん知らんうちにムービースキップしてたみたいだわ自己解決 昨日エリスチ配布のときに一人だけハイキャノン*送ってくれた人いたら連絡欲しい
返したい >>136
何だかんだ小学生相手にそれやったら負けだと意地はあったんじゃね 仕事終わりで遅レス
予備フォルダ限定戦開きたいけど確かにキラビスラッシュ無双になりそうだな
改造カードも切ったほうがいいか ミノゴロモン3単体で出たから諦めてバスターmaxで倒したらバスティングレベル9でテンジョウウラドロップした
ホウガンも9でドロップしたし確率が凄く低いだけでs以外でもドロップするのかもしれない エグゼってやりこみ要素充実してるよな
対戦無しで楽しんでいる勢が多く感じる 独身オッサンだからGWはエグゼ三昧だが
どれから手をつけようか ホウガンは俺も10で落ちた記憶あるわ
V3チップとか10でも取れるしそれとかと同じテーブルなんかなと気にしてなかった それこそバルーンなんかもwikiにはS限定と書いてあるけど10で落ちたこともあるからな そう考えると難易度でいえばガイアハンマー系のCとかが鬼門だよなあ
ブレイクないしアヌビスだけで解決しない程度にはHP高いし
なんなら最後列にいると5秒デリート不可能じゃないか? ボウルマンオート全然上手くいかん
連射コンの相性とかもあるんかな
ガッツマン狩りに戻りそうだ… 3のコピーマン(ガッツマン)のところも熱いよな
なんか崖みたいな所に追いやられてガッツが助けに来るやつ
456位を一掃したんだっけか >>150
ホリコンの連射速度は20回/秒だから設定できるなら試してみ ホリの連射機能は大体3段階速度変更も付いてるから説明書読もうな 当時子供だから喜んでプレイしてたけど今見ると超展開多いな
一番シナリオが優れてるシリーズってどれだと思う >>149
ガイアハンマーその認識あるのか通常ドロップの癖に3に至ってはレア度5だもんな 2のコトブキ町がなんていうか最終決戦の場としては一番好き
マンションの一室で引きこもりと戦うってのも
ただやっぱり1から連続でプレイすると3は盛り上がるな まあよくわからん島より舞台としてのワクワク感はあるよな エリアスチール*の価値って結局コピーできちゃうからもうあまりない感じですか? 実戦スラッシュダブルドリーム決めて満足したからファルザーに戻そ
SteamはSwitchよりキッズ少なめ切断少なめだといいが…… エグゼスレって荒らしとかクソコテとか出てこないよな
民度がいいのか と言うか当時遊んでた現おっさんしかいないんじゃね? エグゼ現役勢はいい歳してるの多いやろしそれもあるんちゃうか 荒れ始めるとウラインターネットごっこが出来て楽しいからな まあ良くも悪くも完全な新参がいないと思うから安定はしてるな 月刊コロコロコミックの方でエグゼの宣伝ってしてるのかね バブルマン戦っていわゆるおつかいゲーの1番嫌なところが出てるな 流石にのりたまんとコーエツにいさんとテッポウダマの話題ちょっと飽きたから
他の面白いコテはおらんかな Switch2台も無いから*増殖も出来ないから一人でシコシコとチップトレーダー回そうかと思うんだが
レア度★4以上のチップ4枚集めるのにレア度が書かれてソートとか出来るサイトとかある?
ライブラリからいちいち見るのだるいのよ・・・ バブルマンは戦法もいやらしいしな
道中もだるいしバブルマンも強いしで プレスプログラムそもそも3のナビカスが3マス小さいもんなんだと思って割り切ってる
ウラスクエアに行った時だけブラックマインドに入れ替えられるし 悪ナビ3人「どこに逃げるかな〜そうだあそこだ!!」
ロックマン「逃げられた!!なんで逃げ足が速いんだ!!」
これを3セットだもんな。
喋ってる間にバスターぶっ放せよって思うり 3て2と違って同じスタイルに続けてなれないんだっけ?
属性変えたいから同じ戦法取ってても別のになるんだっけか カプコンTVの対戦で公式側がプリズム*使用とか廃人前提なのか >>173
まずどのチプトレ回すかで集めるべき☆4自体が違うからチプトレの出るリスト見れ
でもぶっちゃけ1万切るくらいで交換用のSwitch Lite売ってんだし、それ買って使い終わったら再度売ったほうが遥かに早いと思うけど 当たり前のようにガチャから狙うとか選択肢に上げられるけどとんでもない確率の戦いなんだよね?全然知らんけど
所持のしてるチップの方が出やすいとかはあるんだっけか >>180
初心者向けだからこそチプトレ産は控えて欲しかった
公式の用意したアカウントだから全チップあるのはわかるけど やっと4入ったけど見た目めっちゃしょぼくなってるな ロックマン2
X2
エグゼ2
ゼロ2
ロックマンシリーズって2に恵まれてるよな
ちゃんと粗い部分をブラッシュアップして正統進化させてる >>178
まあ入手できないチップって訳じゃないから一応セーフだと思うよ
今頑張って引こうとしてる身からすると羨ましいが >>177
なれない
というか確かそのスタイル見送っても次の候補が出る→見送ると最初にチェンジした候補が出るの無限ループで属性は必ず同じのになる
一度現在のスタイルから違うのになると二つあとぐらいまで元のスタイルに戻れないんじゃなかったかな 流星も2で修正できてれば違う未来だったかもしれない
3だともう遅い ストーリーそのものは正当進化してシステムもだいぶ練られてはいたんだけど3ほどの練り込みがないからな流星2
結局暗転が強くてトライブキングが強すぎるのは否定できないし グリーンタウンのチップトレーダーのために☆4チップ集めてるけどバグシュウセイとバリア200とロールV2って4枚自力調達するの無理じゃない? >>137
確かに解析役だけリーダーがスカウトした奴だしな Steam民度高いな
きっちり詰めるとほぼ棒立ちで捨てゲーされることはあるけど回線は切って行かないや 初見プレイ配信ちらほら見てるけど彩斗兄さんの設定明かされた時に大体の人が瀕死のロックマンよりパパの倫理観の心配してて草 無印ライト博士がロリコンショタコンだし研究者たるものどっか狂ってるもんだ 最初にパパが、「ロックマンにサイトバッチを使えば助かる可能性はある でも使うならパパの話をよく聞いてくれと」、プレイヤーにも注目うながしちゃうしねえ
ロックマンの心配は後回しよ んほー初手シュウセイ引いてきた運だけマンをマジックで倒すのきもちー^^ 息子の遺伝子情報データ化してナビに組み込もうとしただけでもアレなのに後続で更にその膨大な遺伝子情報組み込むためにエクサメモリ作ったっていう補強が入る裕一郎博士
他にもアジーナの国宝盗ませたりパスの有効期限改竄を常習的に行ってる疑惑等の余罪が多数ある模様 光親子は持ってる能力はピカ1だけど人格面に関しては作中でも一度も誉められてないしそんなもんや 6の「パパがハッキングなんかするわけじゃないか!」って台詞はツッコミ待ちかと思ってしまった パパの身長設定ってどこに書いてあったっけ?オコワ? パパが(すぐにばれるような)ハッキングなんかするわけない、の意味だろうな 国宝盗んできた息子にじゃあ後で返しておくよとかシレっと言うパパ システム的な流れとはいえ
電脳獣の力を使わないとかじゃなく
利用する方向に持っていくのもやべーやつポイント高い 他はともかく滅んだ国から死体蹴りの如く国宝強奪はまあヤバい
自国のためだし実行犯は息子やが チプトレ回してたらスチールパニシュB入手
増殖手伝ってくれたらあげます 当時のガバガバ倫理観を大人になってツッコミ入れるのすき わずか2年のうちに何度も内部構造が変わったり襲われたり大事件が起こる科学省 ロックマンも熱斗くんの暴走止めるストッパーのフリして一緒に蛮行働くワルガキ兄弟だしな このスレの住民はエグゼでネチケットを学んだと言っても過言では無い 技術力が高すぎて知識の応用感覚でパスポート偽造してるんだろうけど過去にそういう事考えでもしなきゃそんな事できないだろとなる
つかパパでググると現在放送中のガンダムのママが出てきたが、今だとそうなるかぁそうだよなぁ 犯罪組織の登場より光家が悪に走るほうがよっぽど驚異になる 熱斗ばかり注目されるけどパパもゴスペルナビのV2大量所有してるしウィルス発生装置持ってるからな >>225
パパはゴスペルのナビは一体も持ってないぞ
持ってるのは2時点で一般人のナビだけ
パパは所謂現代型の思考回路を持ってるナビの開発者なのもヤバいけど、
あらゆるナビに適用できるナビカスを開発してたりココロウィンドウ開発してたり、そういう「後付け開発」の技術が半端ないよね ロットナンバーとか8桁もあるなら消費系サブチップとかもっとありそうなもんだけど
攻略サイトとか見ても当たりは全部で10個も無いんだよな
解析が進んでないだけでサブチップに関しては実はもっとあるとか?流石に無いか あの世界のつるはしやドリルで壊すウイルスの仕様的に、ウイルス発生装置はセキュリティシステムマンとしては必要なものだからまぁ… ウイルス発生装置は研究用だろうから別にいいだろう
それを息子だからって簡単にアクセスを許す科学省がヤバいだけだ パパの役職が功績の割にそんな高くないの諸々の行動が原因じゃないの? ゲーム内だと分からないけどパパはスタイルチェンジもあの後一般に普及させたらしいな >>232
リーガルにも指摘されてるからなぁ(実際パパ本人も否定しきれてない) ワイリーのロボット研究が通っていたとて、本家ロックマンシリーズのようになる恐れはあるしなあ エグゼ6、ロマンを求めてなんかのPAメインでフォルダ組もうかと思ったけど案外実用的なの少ないのな
暗転系とか防御チップ1枚で透かされるものばっかだし普通に3枚使うのと大佐ないものもちらほら
ポイズンファラオあたりが1番現実的だろうけど何か陰湿だし…… 3以降バグのかけらが手に入りやすくなったのはナビカスの導入でバグが撒き散らされてるからって本当? 陰湿とかいうな
エリスチエリスチエリスチファラオはロマンだろ >>235
クロスオーバー、マスタークロス、デストロイパルス、サンアンドムーンになんだかんだフルシンクロや怒り時はロマンある地獄ホッケーあたりか
まあ意外とあるよ、透かされること考えてたら使えんし 科学の急激な進歩に人間がついていけなかった
重いテーマかもしれない >>235
ティンパニボディーガードアンインストールとか? >>237
溜め撃ちパネスチあたりと組み合わせたら割と普通に強そうだな
>>238
フルシンクロでダークメシアとかマスタークロスあたりを叩き込めたら脳汁すごそう
とりあえずココロバグありきで練ってみるかな まあエグゼ世界、ネットナビやプログラムが意思を持ってる事が必ずしも良いことばかりに繋がってる訳じゃない気がするしなあ
割とそれが原因でアカンことなったこともある気がする フォルテアナザー単体より威力落ちてるダークメシアはなんやねんと思う クリア後ストーリーそっちのけでグリーンタウンのチプトレから排出される☆4チップの枚回収してる >>242
ストーリー中ずっとドリームソード主体のフォルダでやってたから飽きちゃった…… 4のブルースイベント初めてやったけどPETがいきなり大丈夫ジャンプしてプラグインするのシュールすぎてワロタ >>235
ほぼシュウセイバスターしかいないよ
それくらいその戦法が強すぎるから他使う意味ないってことだけど シュウセイバスターばかりはそうでもないけど
昨日今日当たっただけでスラッシュ,ダストバクデス,浪漫なエアホノイズ,パネスチ逃げ,ラケット逃げ,CSブラックボム,CSダークソードetc...
むしろバスターと当たることここんとこ減ってるよ バグデスで潜ってるけどここ3日くらいは割とスラッシュが多い印象ある パパって間違いなくすげぇ人なんだけどゲーム内だといまいち何やってるかわかんないよな
6で学校のパネル直したりしてたけどパパほどの科学者がやる仕事でもないと思うんだが いつものエアプでテンプレテンプレ言ってるやつだろ
ほぼ毎スレ湧くからNG面倒なんだよ >>250
ファルザーはシュウセイとバグデスばかりだね
グレイガはやっぱりスラッシュ多い 学校の校長と罠の事考えたらパパに依頼来てもまあありえるかなぁ シュウセイバスターが多いのってエリスチ*ノイズGマグナムW辺りの増殖必須チップが無くても組める手軽さが一番の要因でしょ
あと6のファラオさんはファルザー版にはダストで吸われるしグレイガ版にはグレイガで消されるっていう致命的な弱点がある上にバリア系で無効化される脆さもあるからめちゃくちゃ弱い
そもそも最後列に置物を置きに行く動き自体がオウエンカの存在のせいで警戒されるから通り辛い
他のPAもイマイチな強さだからPAフォルダ組みたいならどうしてもネタっぽくなるだろうね >>256
他の戦法あるけど使う意味がないくらいにファルザーではシュウセイは強い
ダストが強すぎるっていうのもあるかな
バグデスも結局ダストで引いてくるってことだから >>259
面白そう
それくらい縛らないと同じ戦法ばっかりだしね ダブルヒーロー入てるけど普通に使えるわ
個々のチップがそもそも強いし ドリームソードとダブルヒーローとツインリーダーズなら少ないスロットで3つ入れられるな プレイ時間30時間近くなってやっと1のライブラリ埋め終わった
20時間以下でコンプしてるスクショ何回か見かけたからそれくらいで出来るのかと思ったがあれは歴戦の経験者達だったのだろうか >>258
ステガ構成全般はファルザーが主流だからそんな事全然ないぞ
マスターズでバグデスなんか見ないしな >>261
ブルースは割と強いしね。あとはウイルスマンも
コードも優秀 >>265
潜ってるとシュウセイばかりだけどバグデスも割と見るけどなあ
シュウセイに比べたら少ないのは同意 >>259
ブレード2種,ブルースSP,ナビスカ,カーネル*,カワリミ,シラハドリだけで条件満たせるからルールとしてほぼ縛れないよそれ シュウセイとバグデスばかり~とか言ってたのが合意してて笑う
またエアプバレしてるんよ >>259
今日はクロスオーバー使っていいのか!? ガチ編成で優勝狙う人はどうぞ優勝してください
ワイは1回戦負けでもいいからオモシロやロマンを狙うわ
景品もないしな 友人が3の表シナリオをクリアしたら対戦で遊ぶことにしてるんだけどその段階の人を相手するのに丁度いいネタ構成ないかな
色々ネタを仕込んで笑わせたい >>267
Steamでやってる限りだとバグデスなんかよりステガ逃げのが何倍も見るけどね
ファルザーでシュウセイ以外使う意味ないってのは間違いだったって事でいい? >>272
やったぜ
…ところで改造カードはどうすんだろ? 6で対戦ってやっぱエリアスチール*って必須なんかな?
BやSじゃだめなんかな? >>277
ありがとう
コマンド有りのチップを連打するフォルダってことでいいのかな
とりあえずガッツパンチ系列集めてガッツマンになってくるわ バグデスはバグのかけらを消費するのがよくない
手間過ぎ 3のエンディングのイベントオッサンになったからか今見ると結構涙腺にくるな >>278
コード付きチップと合わせて使うのがメインだから*じゃないと採用する価値なくなると思う
そんでグレイガ版はエリア詰めないと機能しない要素が多いからエリスチ五枚詰めないと厳しい(カーネルフォース、グレイガ、スラッシュクロスetc)
ファルザー版はエリア詰める利点が少ないからエリスチ増やしたくないならファルザーでやるのをおすすめ シュウセイバスターなんかはトレーダー産チップ一切使わなくていいから安上り CS引き寄せ等の追加効果が100%になるのは直ってるし一応弱体化はしてるんじゃないかな この流れで言うんもなんだがようやく挑戦権得たわ…
マジックマンもう見たくねえ
https://imgur.com/a/Kw9wjza でも23時間でコンプいけるもんて考えるとまあまあ楽じゃね?って気もするな エグゼ3のタイムアタック、ほぼN1フォルダAでゴリ押しできたから昔より楽だった
デザートマンとバブルマンは無理だから他のフォルダにしたけど うおー!4でエリスチ*やっと出た
これで心置きなく2周目いける ロックマンエグゼってアニメとゲームどっちが先なん? ワイドショットとかパルス、コーンのPA主軸の構成見たことあるけど
初見殺しもあってか割りと刺さってた印象ある
まぁPAメインはどうあがいてもダストが柱だから
即解除されるともう死の香りだけども ああ溜め撃ちワイドショット、キラセン即死あたりも昨日当たったわ
前者は逃げに多い炎ボディに割と刺さってたし、キラセン即死やってた人は切断厨じゃなかった割に勝率も60%近くあったな
シュウセイバスターなんてほんと当たる組み合わせで3割切ってるぞ 1のチップ集めでクソなのは
バスティングsでアヌビス落とすファラオマン
テンジョウウラ
バスターガード
各種v2ナビチップ
ホウガン
リーフシールド
他になんかあったっけ? ヒートオーラ
ウッドはレストランに交換NPCいるんだけどね
地味にどっちもホウガンテーブルなのよ エグゼってこんな難易度高かったか?
エグゼ1はそんなに苦戦しなかったけど、
2はトードマン、ゲートマン、サンダーマン、ブルースと何回デリートされたか分からんわ・・
昔はサイトスタイル取ってたから全部V3 S出撃はしてるはずなんだが、正直2-6をラスボスクリアまで行ける気しなくなってきたわ 反射神経とか鈍ってきたのは同年代なら有り得るかもしれん
さっき3クリアしたがトリプルホールは当たるわUFOキャッチャーで大苦戦するわ散々だった それはあるな
マジで目で見て避けれない
ブランクあるし、フォルテとかは絶対勝てないだろうと思ってたけど、ストーリーでこれだけ苦戦するとは思わなかったわ >>140
送りつけたの俺だな
今帰ってきた、いらんことして悪かった
今日は一日暇だからいつでも言ってくれ ロックマンDASHに出てるヤイトが元
綾小路は単にお嬢様っぽい名字としてつけただけじゃろ 久々に5やったらカーネルソウル全く使わない自分に嫌なゲーム慣れを感じた サイト→彩斗←わかる
インターネット→熱斗←わかる
メール→メイル←わかる
デカオ←名字大山ってくらいだしわかる
やいと←???? カーネルはもらえる能力は扱いにくいしギガチップは本人が使わない技だったりで 病院の電脳なんだこれ
俺の炎チップ全部無くなっちまったよ 本編中のカーネルは劣化版だから使えなくなった技があってもおかしくない 暴力による脅迫をすることだろやいと
お前らそんなことも知らねえのかよやいとするぞ やっとリンクナビとブルース10秒切り終わった
グランドマンは二度と顔見たくない >>312
kwsk
巻き戻りで前ターンのチップ再使用になったりすることはPCでもSwitchでも起きるけど、それじゃないんだよな? グレイブヤードで放置されてたロックマンがお亡くなりになっていた
色数溢れのステータスバグ発生させるのやめた方がいいかな
ラピッドMAX入れられなくなるけど無理にラピッド5にする必要ないよね >>316
想像より10倍モロなチートで茶吹いた
加減しろよ!!! pcはともかくSwitchだった場合は通報しとけ、ニンテンドーは厳しいから本体永久BANだ 6に振り下ろすドットなんてトマホーククロス以外にあったっけ 5カーネル始めたが
アイテムカードでオープンロックとか各種SPナビチップとかお金とか
色々貰えて序盤からそれなりのフォルダ作れて笑った
これを5以前の作品でもやってくれよと思う 他の発見報告とかも見てる感じこいつとマッチすると大体40秒くらいでゲームがクラッシュするっぽいんだよな
そんでこっちの切断扱いになって1敗つくっていう
憶測だけどクライアントの情報を書き換えてる向こう側は整合性取れてるから大丈夫で、こっち側は意図しない動作連発されてエラーで落ちるから切断扱いになるのかなと
カプコンはちゃんと対応してくれんのかね >>321
5と6はアイテムカードが充実してるよね。
4は特別配信チップくらいだったのに進歩を感じる Zセイバーみたいにロットナンバー未発見のチップないんかな? >>302
やべぇ完全に勘違いしてた
ハイキャノン*って青ミステリーとトレーダーからしか手に入らない一品物だと思ってたけど俺が思ってたのメガキャノン*の方だった
対戦で普段見ないとはいえ一品物貰った事にずっと心残りだったけど
ハイキャノン*だったらしんぱんの木のランミスでボロボロ落ちるわこれ
えーと……返したいって言った手前恥ずかしいんだけど
やっぱ貰ったままでいい?
フォルダの中でも有用そうだったから勿論返したほうがいいなら返すよ 乞食のくせにかっこつけて相手の迷惑も考えずにゴミ送り返したあげく返すだの返さないだのごちゃごちゃよお… 4のえんせいをしようとしたらエラー吐いてアプリ落ちて全く出来ないんだがみんな普通に出来てる? >>136
実際その手を使った2の強盗が唯一熱斗たちに完勝したリベンジすら許してない作中最強キャラだしな なんかコンプしたデータだとエラー落ちするらしい。だいぶ深刻なバグなので流石に直してほしいよ パパ、秘密のメトロパスの期限改竄を「軽いもんさ」とか言ってるけどまさか自分のメトロパスも書き換えて定期代着服とかしてないよな……? >>332
流石にそれはないやろ、給料を考えるとリスクしかない >>329
俺もエラー落ちしたりしなかったりある
だから遠征のやり取りする時はお互いに1体送り合ってエラー落ちするか確認してからやり取りするようにしてる
俺はコンプ済みだが2周目途中でもエラー落ちする人いるから発生条件がよく分からない 改造バスター使いたいけどダストクロス着ないとデッキ回らない
うーんこのジレンマ 能動的なクロス解除というとクロスビースト終了くらいか…… パパ倫理観ぶっ飛んでるから金のためじゃなく興味でやってても驚かない 出)フォルテアナザー
求)フォルテ
アナザーの威力はいいんだけど、穴がなあ… 現実もそんなもんだろ
俺たちが飲んでる薬をつくるために何万のネズミが薬漬けにされたり体もがれて殺されていったのか アイリスを見るたびにコピーロイドには付いているのか付いていないのか問題が頭をよぎるんだよ YouTubeでアニメ見てるんだけどダークロイド達はディメンショナルエリアでそのまま実体化できるけどロックマン達はグラスフュージョンじゃないと実体化できない理由ってどっかで説明されてる? >>340
いうて穴の上で無効化はフォルテもそうだし、穴の上でも進めたら当たるアナザーのが実用的ってのは否定できんと思う フォルテはアタック+30をカーネルフォースと食いあってしまうのが難しいな
ダブルポイントが使えるのは強いけど外した時のリスクが大きすぎる >>317
アタックMAXとラピッドMAXとはみだしたオイルボディ
それに加えてセルフリカバリーとファーストバリアの5つでいい
バリアでフォルテに遭遇した時のリスクを少しでも小さくする >>348
それらは全部つけてたんだけどスリップランナー付けてるのが余計だったわ
改造カードもグレイガ版だからHP200とスーパーアーマー付く普通のフォルテクロスロックマンに替えた >>346
そういう考え方もあるか、正面相手なら全弾ヒットは嬉しい
初期穴を埋めるチップが欲しいぜ 公式Twitterいわく全世界累計売上100万本突破だってよ!!
やったぜ!!!リカバリー1000000でクサムラシード生える この前売上馬鹿にしてるスレ立ってたのに100本は草 >>352
初期穴はキツイよな
よしここはダークメシアを… >>356
いらんだろ
というか綺麗に終わったからこそ続編はいらない スワローマンのカードにサーチマンのカードを入れたらcsがサークルガンになっちゃった
これってチップ破壊効果はあるのかな 熱斗の物語が完結してても作れる余地があるなら作っていい派やなあ
ガンダムなんかと同じで詰め込みまくりの年表カツカツになるぐらいでいいわ >>361
いらんと思うならまあ買わなくていいじゃん
俺は単純にやりてえよ 無印コレクションが4年で200万
Xコレクションが1年ちょいで140万らしいから割と景気いい数字だな ガラケー版とかもあるんだし整合性は気にせず新作作ってほしいもんだ
3Dとかには絶対するなよ ファミ通は国内パッケージ売上と銘打ってるがその範囲ですら穴だらけのガバガバだから参考にならんよ 和ゲーってなんで切断対策せずにオンライン対戦出しちゃうんだろ
DSの時代から何も進化してない >>365
そんな売れて無くね?
ロックマンシリーズで最多が2018年のロックマン11の160万だからこの数字はかなり凄いよ
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html 結果論とはいえホント多めにパケ版生産しとくべきだったな
売り切れ続出でけっこう機会損失しとるだろ すぐ新作とか言うやついるけど思い出補正抜きでお使いゲームが現代のゲーム市場で通用するわけないじゃん
RPG部分を抜本的に見直してエグゼじゃないと言われるかRPG部分がダルすぎて苦痛と言われるかの二択よ >>357
海外アンケートのどのロックマンシリーズが好きかでエグゼは一応上の方だったし案外あっちの同年代もエグゼ好きなのかも エグゼの新作はいらんが、エグゼの要素を取り入れた新シリーズは欲しい (おつかい部分をユニークなエグゼらしさとして好意的に捉えてる奴っているのか……??) >>371
アリバイも見境も夢も希望も身もふたもないな…
まあ6でちゃんと完結したの偉い、ダッシュは… スマブラみたいな感じの対戦特化で新作出してくれればいいんだわ 掘り起こした結果駄作出されて思い出を汚されるのが一番ダメだからな
新作はやめてくれ 荒れそうだからこの話もうええわ
100万本凄いねで終わります 新作出すなっていう人かなりいるけど、それまでの作品の価値が落ちるわけでもないし別に出してくれる分にはいいと思うんだけどな
やりたくないならやらなきゃいいわけだし >>369
https://i.imgur.com/sKk9Uko.jpg
ソースはPだけど
魔界村とか無印ロックマンみたいなストーリー無いに等しいやつなら新作出せるだろうけど
ストーリーあるやつは思い出の中でじっとしていてくれ派も分かるから難しいねんな エグゼの肝ってバトルシステム・世界観・キャラクターとかだろうし、別に新作にまでおつかい要素がマストってことはないし一番どうとでもなる要素よな
というか当時のメインターゲット層が購買力・拡散力(宣伝力)を持ってる今こそ売り出しどきでは 100億本マジかよすげえな
その割に熱帯過疎ってるけど今後増えてくのか 対戦は増えていくような兆し見えんけれども
なんかテコ入れ入るかな >>337
窃盗してもニホンのためだから仕方ないって子供ながら言い切れる熱斗も結構流れ受け継いでる
政治家かテロリストの素質アリ 一人プレイのRPGとして楽しんでかつ友人とどつきあいながらやるのが楽しいゲームだったのでその層が思い出に浸るためにそら買うわなってやつ エアホイール→トルネードコンボにアンインを付与する場合って エアホ→アンイン→トルネードで合ってる?? 続編じゃなくてもバトルの仕組みが一緒なら出しやすいと思う
というか続篇は無理だろたぶん ウイルス戦でも引いたチップでどう動くかって考えるパズル的要素あって楽しいのも凄いシステムだなあと思う 5の対戦やってるやついない?
ABD弱体化したはいいけど、それでもダークインビジと死に際のダークロックマンの2回のガチャで(場合によっては残りHP1から)ダークリカバリーしてきたり、バグチャージ撃ってきたりで強くない…?
善で対抗しようとすると防御系チップに大きく割いて、エリアスチールとスチールゼリーで相手の陣地を抉ってからポイズンファラオ置く
みたいなしょっぱい戦術に収斂しがちなのか知らんが、今んところ相手も同じようなことしてきてるわ 今だったらキャラメイクみたいな感じである程度好きなビジュアルのナビを作れるとかだったら楽しそうだよね
作中のキャラみたいに自分でカスタマイズしたナビで名前も自分でつけられたら遊びの幅は広そう エグゼやってくれたなぁ
ロックマンシリーズはまだポテンシャルあるって事だよ
コレクションは流星まで続きそうだがDASHとか
後はやっぱり新作だなぁ
出るならやっぱエグゼみたいなRPG系列で新作なんかな
個人的には12やX9が見たいが
全く新しいロックマンの誕生も来るかもな ターキーな奴だぜって馬鹿にされてんのかと思ってたがボウリング用語なのか >>390
5の対戦がABD抜きでも悪が強すぎるのは周知の事実なような気がするが
4から露骨に善の強みのほぼ全てを剥奪して悪ばっかり強化してるような作品だぞ >>390
リカバリー系統はバッドメディスンがDSU貫通出来るからそれで対応する
まあ悪側もリカバリー10仕込んでメタしてくるが余計なチップを覚えさせること自体がこちらに爆アドだから悪薬は入れ得よ いっそのこと新作よりはリブート作品のほうがほしい。リメイクというよりは再解釈版。ロックマンロックマンみたいなやつ エグゼのシステムで別主人公ならやりたい
綺麗に終わってるのに微妙な続きとか出されたら最悪だし 5は善から
連続ヒット(ココロ値)フルシンクロ
ナンバーボール1-3
ロールアロー
バリア各種が剥奪されて
追加されたのはソウルユニゾンのCSがナビカス反映されることになったことぐらい
なのにたいして
悪は
さらに強いダークチップ導入
ダークチップにチップコードが制定され使いやすくなった
ランダム性がなくなり使いたいダークタップを組み込める
バグチャージぶっ壊れ化
バリアなども使える
だからな ロックマンから外れるがコレを機にカプコンには昔みたいなキャラクター物IPも作って欲しいな
カプコンのキャラクター好きだったのに
今や洋ゲーライクな写実的なゲームばっかだし
最後に見たそういうゲームはガイストクラッシャーだけど
ガイストあんまり良くなかったのかなアニメもやってたが >>379
落ちるんだなそれが
旧作をやっても「でもこれあのクソゲーにつながってるんだよな」って頭によぎるようになる
ソースはゼスティリア 5は改造ありなら移動ホリパネかフォルテクロス+リンゴでバリア系積めるのとホリパネ使えるの活かしてdsu発動させず判定勝ち狙えばいいんじゃない? 流石にこの時間は対戦する人いねえなあ
多分明日は人口増えると思うけど、張り切りボーイ達が元気に切断しそう まぁウチもXが駄遺産でそういうヤらかしありますしね・・・
Xマジ許せねぇよ5で完結予定が6出てグダグダになったとか
その次の7が息を止めたとか言うが
再開したX5からきちんと作っとくべきだった
8イレハン出した頃にはもう死んでたからなぁ フォルテBXのシューティングバスター避けさせる気0で草
もしかしてロックマンの移動よりも攻撃判定が早く出るタイプだったりする? 4やった当時はソウルに対して
何でチャージ時間とチャージバスターの攻撃力固定なんだ、ナビカスの意味ないだろ
何で3ターン限定だしチップ生け贄が必要なんだ
って不満があったけど
今2~3遊んだら
スタイル目的で戦い方束縛されたり
属性ガチャやらされて、外れたら次のガチャまで100回以上バスティングやらされたりと
4以降のが全然マシだってなった >>406
確か避け切った奴もいたはず…
マメ知識としてはフォルテは混乱かブラインド状態だとシューティングバスターは動かなければ当たらなくなる フォルテBXが強化リソース全部持ってったから前座とラスボスが弱い 正直DASHはグラ以外のシステムストーリーは今の世の中にも通用すると思う BLACKはボウルマンで属性ガチャの判別だけはしやすくなったがそれでもだるいもんな 記念漫画で他キャラはボカしてるのに来斗だけやけにのキャラデザしっかりしてたり新たな枠付で戦闘特化型ウイルスとか出して来たりしてるから水面下ではエグゼ新作かエグゼと流星の間の話動いてそう HP減ったBXの動きキモすぎるんだよな
ダメージ食らった直後のショートインビジ中にノータイムでシューティングバスターはやめてくれ タコヤキきの電脳でヒートショット集めてたらガルーとボルケルギア最上位の奴が現れてビビったわ
これとサロマさんのポイットン以外に初見殺しってある? 続編出るにせよ、良質でおもしろいならいい
へたっぴでつまらないものを出すから「汚された」という意見が出る >>408
マメ知識助かる!
自機狙いと使い分けてきたら更に凶悪になっていたかもw
>>413
アレせこいよな
まあ追い詰められて冷静さを失っていると思えば(白目) 改造CSをチップ破壊にしたけど、対戦だと当たらないね… 二週間で100万本売れたなら流星コレクションも期待出来るかな アニメようやくBEASTまで来たが
記憶よりテンポ良くて驚いた
1話でもう獣化までやってたんだな
初獣化の後しばらくそのまま暴走してた気がしたんだが
電脳獣の説明もろくに無いまま二体とも出すし
ロックマン達がビジョンで会話する事も特に説明無いしで
最初から2クール想定だったのかね BXは体力減ってくると中央前と後にしか行かなくなるからな
いくらなんでも行動最適化し過ぎィ 当然だけどエグゼはエグゼだし流星は流星なんだよな、それぞれ別作品だ
俺は好きだけど3作しか無いし難しそう >>414
みゆきさんの骨董屋のツボにいるキャンデービル3
ウッドアーマーで安心していると、たっぷり食らう 流星は移植にかかる手間が他作品の比じゃないから無理だと思ってる
あの頃は無理矢理タッチパネル使わせるゲーム多かったな 流星は売り上げに関してはもとから悪くなかった作品だし別に人気がないわけでもないけど
DSとしてタッチペン前提のUIだからいざ移植!ではなくほぼ全面作り直しのリメイクしか出来ないやろね >>416
6のシューティングバスターは無作為だから変わらないはず
4と5は溜めモーションの後で狙い撃ちしてるからブラインド混乱で自分以外のマスを逆狙い撃ちしたけど パワポケは全然売れなかったのにエグゼは売れてるのはなんでだろ?
パワポケは移植じゃなくリメイクなのに >>143
リーフシールドも同じく9で出たけどやっぱテンジョウウラも出るんだな
体感5%以下だからこれに期待するのは厳しいけど、かといってS取るのも結構難しいんだよなあ 結局テンジョウウラはチプトレで出したわ >>428
マジで!?
>>416
ごめんエアプだった >>420
やたらテンポ早いよねビヨンダードも実は1クールしか行ってないし
ビースト+はもっと早いけど6話でゼロの話はだいたい終わらせて10分ずつ入道と六法の話終わらせて残りの60分くらいでPON終わらせるし >>429
パワポケはコアなファンはいれどライトなファンはパワプロでいいしな そらパワポケはボリューム数だろう
しかも1・2って前もGBAでリメイクされてたんでしょ?
需要の履き違え
こっちで言うOSSみたいなもんでしょ
遊んで無いから内容は何が問題あったか知らないけど
リメイクの機会に遊んでみようかなと思ってたのにあのまま死にそうで残念 パワポケR表現も結構変わってるんじゃなかった?だけどレーティングもあがってるやつ エグゼは6部作面しながら10本入りだからな
GBAのスイッチオンラインより入ってる本数多い 移植ともリメイクとも呼べない超絶劣化作品だったから残当だよ
遊ぶ側の事一切考えてない内容過ぎた というか最近の懐古商法は普通に成功例のほうが多いだろう
パワポケの一例でなんか懐古商法全体がダメみたいに言われてるけどパワポケ民は特別に声が大きくて特別に金を出さない稀な例 vol1,2合わせて100万だからパケ版は2本換算か
あの手この手で数字を大きく見せてくるね
でもすごいことはすごい >>428
そうだったのかありがとう!
おとなしくインビジ、カウンターで対処するか
>>431
大丈夫だ問題ない! >>441
一応ミニボム→スモール→クロス→ビッグだからね 続編作れなくして終わらせたって言ってる作品に何を求めるのか 本編はもう作れないから外伝にフォルテエグゼとかブルースエグゼを作るか 6なんだけど、改造カードのタメ撃ちワイド強くない?
カスタム-2が重いけど、代わり身も簡単に剥がせるのありがたいわ 熱斗くんが中学生から大人になるまで作品になるような事件はいくらでも起こせる
逆に起こらなかったら人生の刺激が足りなくなりそうだな >>447
いやもう起こらないことほぼほぼ確定してるんだけど アニメパパみたいに冒険家で世界をめぐる時間があったなら、行く先々でトラブルは起こりそうだがメインはネットワーク関連にしないといかんしなあ エグゼの続編より、また新しい世界観のロックマンシリーズでいいと思う 完全版6とか?作るとして。もとから最終作なんだから区切りは悪くないしセレナードイベント足したり作りたかった6をみてみたい 散々言われてるけどガラケー版のリメイクとかは?
それか過去に登場したネットバトラー総参加のトーナメントシナリオとか
別に大事件起こらなくてもいいでしょ >>436
バージョン違い分が多いとはいえエグゼのバージョン違い(456)ってポケモンで例えるなら伝説や一部出現ポケモンだけでなく大まかな流れは同じでもジムリも全員変わる位のシナリオの違いあるから新鮮味もある方だと思うわ
5はシナリオ楽しむなら6のためにカーネル推奨みたくなってるのは少しどうかと思うが 出るならエグゼに対する流星みたいに精神を受け継いだ新作だろうな むしろ4って意外と事件起きてない?、インターネットが火事になったり水浸しになったり
なんか寒くなったり 別に続編作りたきゃ来斗の話でもいいし、作ろうと思えば作れるやろ。
熱斗の物語はキレイに完結してるからこれ以上は期待してない 4で完全悪状態になったらどうやって善になればいい?
善になるためのソウルクリーナーを入手するためには全ナビチップの無印が入手必須だけどシェードマンだけSPしかいないから無印シェードマン取れなくて詰んでない? 6のその後で大きな事件起きちゃったらシステムのカーネルとアイリス作ったのが台無しになるしなぁ 携帯電話版2作が合間の話なのはうまいと思う。まあライカとは知り合いになってるとかの点はあるみたいだけど 話はいいから全ナビ使えるゲーム出して欲しいよな
それぐらいもったいないコンテンツ ワイリーは光正博士が居ないからあんなにシリアスになっちゃったのかな
生きてたら卓球したりして平和だったかもしれん 20周年記念漫画で戦闘特化型ウイルスとかいう新種出て来るのを大きい事件と捉えるかどうかだな >>461
通信して恵んで貰え
ソウルクリーナー使わない限り無理 4とか見ると個人のやらかしであのレベルの事件起こせるならあの世界簡単に滅ぶよな もしくはものはためしで通常盤貰えるぐらいのランクでデリートしてみるか そんなことよりVol.1.5で外伝詰め合わせ出して そもそも悪のままでいいやん
善に戻ってもHP戻らないし 贅沢言わないから4.5路線でキャラごとにシナリオ作ってほしい トランスミッションの教授が作ったファイアウォールとかも、防火壁どころか侵入者を排除しにかかるレベルで、ロックマンも「これほど攻撃的なものは見たことない」と驚くレベル
それに対して「強行突破するぞ!ロックマン!」な熱斗もたいがいである エグゼのガラケーのアプリがあったの最近知ったわ
子供向けコンテンツなのにあんなん出してんか >>480
内容はまあまあだった
ちょっと動き鈍いけど エクゼとかゼロとかデザイン古臭くないのは凄い
昔のロックマンとか当時でもデザイン古いなと思った >>472
機器への不具合が目的ではなくナビへの攻撃を目的としてたウイルスなんじゃね?
従来のウイルスがプログラムへ侵攻している間迎撃に来たナビと戦うのが仕事みたいな >>475
シェードマン手に入らんからブラックアース2行けない😭 無印シェードマンないとブラックアース2に行けんのよ
あいつリザルトの出るV2V3でないから一枚目はSPをやや悪以上でしばくしかない スタイルチェンジやソウルやクロスがあって面白く仕上がってる状態で、今更他のナビ動かしても物足りんわ
チップ使えば殆ど共通動作だし 無印はアメコミがモデルらしいからね。ロックマン開発秘話だかでみた。エグゼはサイバー感で人間キャラのファッションは現実にいる感じ、ボツデザインを見ると漫画的な見た目はボツにしてるのが分かる。 >>482
グラフィッカーには「子供が真似できるキャラにしろ」っていうオーダーがあったからね
ロックマンギガミックスを読むと制作秘話が書いてある 4の取り返しのつかない要素として完全悪状態はシェードマンSP倒したあとにすることを加えて欲しいわ シェードマンSPって低バスティングレベルで普通に無印シェードマン落とさなかったっけ >>485
>>486
なるほど、そんな罠が
通信スレで交換してもらうしか無いね このゲームって対戦がメインでソロモードはおまけって感じですか 若き頃のライト博士を主人公にしたロックマンエグゼ0はよ >>494
ここの反応見てるとストーリーとかやりこみメインで対戦がおまけの人もそこそこいると思う 一応攻略本にはこう書いてるが間違ってる可能性は0ではないし
シェードだけ例外処理があるとかならわからんね
そうだコンペアあるじゃん忘れてた
https://imgur.com/a/caZsuCQ >>417
空撃ちバグの暴発CSでもチップ破壊って発生するのかな コンペア取り寄せさえすればライブラリはどうとでもなるから
問題は金策だけど 普通に対戦がオマケ
当時のケーブル持ち寄って遊ぶ通信スタイルがメインコンテンツだったら俺は若くしてハゲてた >>499
チップ破壊自体がランダムだからわからんな
しかし今日は初めてシュウセイバスターが脅威に感じたわ
エアシューズつけてなかったけど、よく考えたらファルザー使って逃げりゃ良かった 3 フォルダリターン
4 シグナルレッド
5 ???
6 カーネルフォース
5ってぶっ飛んだ性能のチップあったかな >>505
>>506
失念してたわ
ダークインビジはまさかの禁止チップだもんな パワポケリメイク買ったけど一番つまらない1と2しか入ってないリメイクのリメイクとかそらあんな手抜きじゃ売れなくて当然だわ🥺 4はデューオとかそこら辺ばっか言われるけどカウンターがバチクソにおかしい性能してるのはあまり知られていない オンライン対戦メインで格ゲーみたいに自分のナビ選んでカスタマイズして戦える新作が欲しいな ギガクラスとかダークチップにぶっ飛んだ性能はあっても違和感ないけどな 対戦じゃなくて攻略の話をすると5,6っってダークサークルが壊れてたくらいであとは超デフレしてたよな 6でチプトレ用チップ放置稼ぎしたいんだけど一番ウイルスの種類が多くて平均的に出てくるところどこかな
大体なんかのチップが99になって無駄になる >>512
シグナルやデューオって言ってる時点で対戦での話であってカウンター1人プレイ用だし 3白の時はクラス制導入されたばかりでそこまで壊れじゃないというか、フォルテとか制限ついて使いづらくなったなーという印象
からのフォルダリターンドコォォォン 一見フォルダリターンあるブラックのが強そうに見えるが、対戦だとフォルダリターン使うよりはナビリサイクルある通常版のが案外使える印象 3なんてプラントマンとフラッシュマン使うやつばっかりでクソゲーだぞ 対戦Sランクのトロフィー過去最高にむずくないか?
あらゆるゲームのトロフィーと比較して フォルダリターンと比べるまでもなくナビリサイクルってそもそもギガクラスにするほどのチップなんだろうか?
リサイクルできるのはほとんどメガクラスなのに……
まあ、攻略中はギガクラス使わないし別にいいか 4はCSリペアーがあるからファラオもシグレもまず壊せないのがな
対策しようにもジャンクソウルはBM限定でポルターガイストもジャンクマンに置き変わっていて当然BM限定、ブレイク系のソウルもBM限定
奥に置かれたらデューオで全破壊するしかない ナビリサイクルそのものはかなりヤバいチップなのはその通りだがね
そのリターン一枚で通常盤は何があろうと勝てないのよ >>523
ジャンクマンなんて送り込んで使えばええやろ エアホイール+トルネードフォルダって面白いな
こんなの2枚で成立するPAじゃん そもそもメガクラスなんて必要なら通信できるんだから(しかも4は通信で出現させることすら出来る)それは対戦においてはバージョン格差でもなんでもないのよ >>519
トレカで言えば
墓地にあるカードをすべて山札に戻し、シャッフルするのと
墓地にあるカードを一枚使うことができる
どっちが強い? 残念ながらエグゼのリターンは使用時点で強制カスタムだから実際のところ書き方としては
ナビリサイクルは1枚しか使えないが
フォルダリターンは事実上墓地のカード全てを使えるのよ 墓地にあるカードじゃなくて最後に墓地に送った特定のカードだからもっと使いにくいぞ ぶっちゃけエグゼだから100万いったのであって流星コレクション出しても普通レベルが御の字そうな気がするんだよね
俺は好きなんだけどエグゼ世代はちょうど高望みした中高生レベルになってモンハンに移行した期間だと思う 手札をすべて捨てて発動する
自分の墓地と場のカードを全てデッキに戻しシャッフルする
その後デッキから5枚ドローする フルカスタム付きだからついでに1枚ドローできるんだよなぁ >>538
発動した時点で相手のターンを終了する
この効果はチェーンできないが抜けてるぞ チップを全て復活させるだけでも暴挙なのにフルカスまで付いてるの意味不明だし復活する奴の中にリターンも混ざってるのが最高に意味不明 フォルダリターン
「このカードを墓地に送ることで発動。手札、墓地を全て山札に戻しシャッフルする。その後山札からカードを5枚引き自分のターンを最初から始める」
ナビリサイクル
「このカードが発動する直前に発動されたカードの効果を得る。(カードのプレイヤーは問わない)」
こうでしょ ターン開始時にお互いが場にカード伏せてから始めるカードゲームで敵のカードだけ全トラッシュさせて自分は墓地含め全部デッキに戻してターン開始に進めるとか暴挙すぎる 世界で100万本売れたらしいやん、海外勢も意外に買うんやな、ポリカスにうんざりでレトロに逃げて来たんかな?
これで7来てもおかしくないな シナリオ的には7はいらんが対戦ツールとしては完成された7が欲しい エグゼのシステムはすげえよ
カードゲームとアクションのいいとこ取りしたゲームってそうそうないぞ 定期的にアプデが来る対戦だけのゲームが理想なんだけど
「ソシャゲ」ってワードが連想されてしまう 飛び抜けた性能を持ってないと消費者の射幸心は煽れないbyハンチョウ ナビリサイクルは1回だけ最後に使われたナビを再利用するだけに対し、フォルダリターンはフォルダリターン含めて全チップを再利用できてかつ1ターン飛ばせるだからチップ1枚の性能差がね だいたいフォルダリターンもそうだけどフルカスタム自体がゲーム性をスポイルしてるよね しまった…トレーダー回した後で間違えて上書きしてしまった
オウエンカ*入手無理ゲーになった… >>531
自分だけサイバーNワールドとダーク・リバースを比べるようなもんだな もしエグゼが現代フォーマットのソシャゲになったらバトルチップがガチャでSSRブルースとかSRエリアスチールになるのかな?
石はバグのかけらになりそう 使うと相手の手札も戻してしまうとかならあえて入れないのもアリになってたろうに >>555
5積めて*、容量10だからねぇ……
5はスペース的に厳しくても2以上は確実に入るわな エグゼのポテンシャル以外にもボリューム層が金を持ち出しているタイミングだとかいろんなことが重なっての大ヒットだと思う
なんか脳死でエグゼはすごい!!!最高!!!だから売れた!!!!とわめいているやばい人多いけど面白いゲーム作ったら必ずヒットするのなら誰も困らないしこんな何年も間あかないから エグゼはソシャゲと相性よさそうだな
シナリオを今の時代に最適化してフルボイスにすればいけそう 墓地を使えるカードとドローの強さは見誤りがちだってどのカードゲームでも言われてるからしょうがないね カードゲームオンリーならロックを決められて「はい、投了投了」もある
エグゼならロック決められたぽくても、「それはどうかな」といわんばかりにアクションシーンでロックマンがぶち壊してくれることもある エグゼ6、クリア後BGMは直るけど現実世界のNPCの殆どが消えるのが悲しいから
最終セーブをもっと前にしたいんだけど万博会場内にレギュラーUP5とHPメモリ1個ある……
グレイガでレギュラー45MBしか持ってないと対戦で困ることってある?
ファルザーだとフルカスタム50MBが要求されるけどグレイガはどうなんだ
参考
バブルスター3……46MB
サモンブラック3……46MB
デスマッチ……47MB
ウッドドラゴン……48MB
リカバリー300……48MB
クイックゲージ……48MB
ブラストマンEX……49MB
アサシンソード……50MB
スチールリベンジ……50MB
フルカスタム……50MB
ナビスカウト……50MB
ダブルポイント……50MB
エレメントマン……50MB スマホをPETとみなせるし、あらゆるアニメ等とコラボしたらナビチップやナビのスキン扱いで実装すればいいだけだからソシャゲとしてもやりやすそうに見えるんだけどな ソシャゲにするのはまぁいいんだよ
問題なのはカプコンにソシャゲのセンスが絶望的に無いこと エグゼ2の電脳掲示板にミノゴロモンが激減とかって書いてあったけど、ちょうど1990年後半からミノムシが激減してたんだなー ナビガチャチップガチャオペレーターガチャプログラムガチャ エグゼシリーズの特に褒められる点は、安易にソシャゲにしなかった事だわ エグゼアドコレ売上ミリオンおめ!
Vol.1とVol.2合計だから実際は50万本相当だけどそれでも2週間でこの売上本数は凄い
GBA時代にポケモンと肩を並べたエグゼの人気は伊達じゃない事が分かっておじさん嬉しいよ それにしても最初は作る気そんなに無かったのが無能采配というか
カプコンロックマン舐め過ぎよな
下手したら20周年のトレジャーBOXとかいうので終わって
この商機逃してた可能性あったって事だろ
移植熱望の声上げ続けたファンとそれに応えてくれたかのように
開発押してくれた開発部門外の人達に感謝だわ ミステリーデータもちょうど色がたくさんあるな・・・
最高レアは金か 不具合修正のお詫び
修正時に見つかったバグのかけら5個を全ユーザーに配布します ソシャゲ化したとして持ち主から離れてプレイヤーの手元にナビたちがいるの嫌すぎる Lv1 メットール
デリートされそうヒールナビを助ける
オフィシャルに通報+50000z 【助ける】
ワーオ
Lv100 ドリームウイルス
ハーハッハ 組もうと思ったフォルダにマグナムWが必須だったからチップトレーダーに手を出したんだがコレもしかしてマトモにやってたら一生対戦できないのでは…?
ゼニー稼いでスプレッド99個購入してトレーダー往復してってマクロでもないとやってられんぞこんなもん
特にスカイのトレーダーから最寄りのプラグインまでアホほど遠いのが最高にクソ 4はチップドロップ率も終わってんな
まともなチップ無いから高ランク取れないのになんとか8取ってもゼニーしか出ない まあまあ真面目にやってトレーダー限のチップそこそこ集めたけどエリアスチール米は結局1枚も出なかった >>583
チプトレに入れて出なかったらデータのバックアップ復元するのだ
それでもやってられないけど マグナムとパニシュはスタンダード198にして狙いうちしたわ バッドメディスン使ったらとんでもない苦しみ方しそう バスターMAXにしとけば普通に高ランク取れないか? オウエンカ*とかマグナムwは出るけどエリスチ*は出る気配ない マグナムWとパニシュBは何度も出るけど
エリスチ*は本当に出ないね エリスチ*は改造カード依頼がなかったらと思うと…ウッ >>596
そうだったね
不要なチップに限って*が無駄に出てくるから困るぜ アニメ序盤のヒノケンやまどいは悪事は基本遠隔操作で熱斗たちの前で顔見せないようにしてたのに
1だと初っ端から堂々と熱とたちに接触するし自分がWWWメンバーだって明かしちゃうんだよね *出たと思ったら、ただのハイキャノンだった時の無力感よ……
ハイキャノン*もエリスチ*とかオウエンカ*とかホリパネ*とかと確率変わらんよね? 夜、Switchでエグゼ4でえりすち*配ろうと思うけど欲しい人いる?
エグゼ4は周回苦痛だから支援したい 一枚貰えるのは増やせるからまだ良いけど
一からのはしんどいわな 3のフォルテSPがバニシングワールド撃つの見たことないんだけど、GS限定なのかな >>600
俺も欲しい
エグゼ4はトレーダーから引くしかないから需要が高いだろうな まさかミリオン売れてたとわ
エグゼファンは買わないとか散々ネットで言われてたけど大勝利やな 4のエリスチ*は公式大会で配布してたらしいからな…… >>607
実際ossはそんなに買われなかった実績があるからな 3456ってゲートマジックみたいな簡単に攻略できる強いチップある?
バスターマックスは味気ないけど自分で考える気は無いんだよね >>600
俺も今夜23時に1時間ほどSwitchの6でエリスチ配布予定だったんだけど
互いに時間バラした方がいいのかな? >>613
3はバリアブルソードのエレメントソニックを安定して出せたなら強い 4の遠征ってナビとの戦闘を楽しむ目的送られて丁度いいのってどんな感じにするのがいい? 思った以上に反応があって草
今夜19時以降、通信スレに書き込みするよー
エグゼ6の配布さんと被っちゃったらごめんね
…余裕あればエグゼ5もエリスチ*配布するかも 1はファンが満場一致で認める糞ゲーだからな
DSならツインビースターズぐらい作れたハズだった 3は合計300ダメージのカワリミと260ダメのフミコミクロスが割と早い段階で手に入るからそれで結構サクサクになる アドコレで1を配信チップやバスターMAXなしとかなしでやりなおして、手間はかかるがクソとは思わんあたり、自分はエグゼそのものが好きなんだと再確認できてよかった なんかエグゼ4で裏周回で小銭稼ぎしてるけど裏6で一周目なのにたまに二周目のウィルス出てくるな
サークルガン2体と蜘蛛のやつの組み合わせは反則だろう… >>325
そういう事だったか
余ってるからそのままでいいよチプトレにでも突っ込んでくれていい
ウラケイジバンネタのおふざけのつもりだった どう考えても4の方が糞だし1はおつかいがほぼ無いからエンカ多くても他よりだるいとは思わなかった 遂にエリアスチール*をpaypay販売とか始まったのか、対戦人口に関わるしもう配布してくれ エリスチ*配布するけどそれを販売しないでね
複製して配布するのは構わんが、販売とか巻き込まないでね >>621
ウラ6は積み対策エリアだからね
開幕オジゾウサンかマグナムに限る エグゼ43週目で終わらせたかったんだけどポレポレと対戦できませんでした
フルカスタムは次週いくかバグトレで狙うかどちらが現実的ですか? >>627
どっちも利点も欠点もあるからね
バグの欠片はわりと貴重だから余ってるならつぎ込んでも良いかもだけど >>627
大人しく募集しても受け取る
なんなら夜でいいならあげようか >>622
いやーお恥ずかしい
返しはなしで了解です
>>303
これのおかげで間違いに気づいたわ
全く関係ない人入ってるけど二人共ありがとう >>632
当時の全国大会は(4にマスターズはないことを明記)善RSカモンスネークが優勝してたはず
悪のほうが強めだけど何を重視するかで変わるゲームのはず
ただシールドリフレクト全盛期 ちなみにシグナルレッドが強いとは言うが実際のところデューオが最強過ぎるからデューオ禁止orギガフォルダでも組み込まないとそれ以外のギガはなかなか出番が来ない 1は単調な部分がしんどかったけど改善された以降のシリーズやると本当面白いゲームだなと思う 首傾げるような確率のトレーダー専チップがなければ
あったとして何か強めの救済措置があれば
最悪チップの一括購入が出来てたら
あとチップ上限が999だったら
ここマジでおかしいと思うんだけどスカイのエレベータ横の橋が落ちたまんまじゃなかったら
心置きなくオン対戦に望めるってのに…今のご時世そこに青天井の苦行を強いる意味まーじでねえだろ
はぁ…癪だけどバックアップ取って回すしかないのか
もうこんなのトレーダーの自動セーブ無くったって一緒じゃん…自動セーブ無くしちまえよ…
ワクワクしながら3のバグピーストレーダー回してた頃が恋しいなークソ >>640
分かるわ
ガキの頃は会話しながらでも余裕だったのに今やつたらきつすぎて泣きそう 流星の公式大会でもカワリミマジック採用されまくってたからなあ(特に2)
無敵手段気軽に使えるのはそら強いよ >>641
マグナムWですか?
今交換可能なら行きます! 後作と比較しての1の酷評は後作が進化してることの裏返しだぞ 流星2のカワリミが強すぎて3で発生持続硬直全て下方されたからな
アドバンスとDSでは余裕だった100人斬りがSwitchだと斜め入力うまくいかなくて苦労した >>644
あなたが神か?通信スレで待ってます
というか何出せばいいんですか(震え声 本編とは切り離された専用モードとしてチップ集める必要無しに好きに構築できる対戦があれば良かったね >>647
何も出さなくていいですよ
では通信スレでよろしくお願いします! というかランクマ実装しました!熱帯つけました!って大々的にアピールしてたんだからそれくらいあるもんだと思ったわ
結果はただつけただけだった >>649
心から感謝します
マグナム撃つたび感謝します
なんか手伝える事あったら言ってください出来る範囲で助力します アプデでエリスチ*配ってくんねぇかな
かなり売れてるのに敷居の高さで対戦人口ふるいに掛けるのもったいないわ >>616
サイトバッチ付けて残りは改造カードも含めてhp全振りとか? まーオンライン対戦実装するならセットでバランス調整もすべきだったな
配信見てると型は2100バグデスシュウセイ
だいたいこの辺り
17年間研究された末の結論構築だから運営はこうなると予想出来たハズ 毎スレでバグデスバグデス言ってるガイジよそれ
触らんといてもろて やっぱ神はネットにいるもんなんだな後1個気合いで出してフォルダ完成させて熱帯しよ
というか記念にトレード完了時のスクショ撮りゃよかった惜しい事をした >>656
すまん気づかなかった、NGぶちこんだわ 10回対戦したら5回ぐらいはシュウセイバスターかスラッシュと当たるけど逆に言うと残り5回ぐらいはそれ以外の戦法と当たるし言うほどよな >>657
Switchの切断が多い、マジで多い
Steamは同じ構成使っても切る人ほとんど居なくてだいぶまとも。 やっぱどこまで行ってもソロプレイ部分が重要で対戦はおまけ要素なんだろうなとこの阿鼻叫喚っぷりから感じる
そもそもPvEとPvPの共存とかいう相当練らなきゃ解決しない問題をずっと孕んでたシリーズだし6においてすらRPGについてくるおまけだったんだ
コレクションでもこの構図は変わらな いんだ スラッシュ主体にしてるわけではないけどエリアが取れたらスラッシュになってしまう >>663
これはまあ分かる
結果的にスラッシュでダメ稼ぎに行く事にあるのは良くあるよね バグデスじゃなくてもお手軽修正バスター撃ち合ってるの見るとこれは流行らんなと思う
試行錯誤してフォルダ組んでた昔と違ってネットのテンプレ拾ってきて勝つ時代だしな 1枚は確実に手に入るならバックアップ機能使って増やせるけどトレーダー限定だったら気の遠くなる作業になるからな やっぱり勝つ為の戦術じゃ飽きるの早そう
自分の好きなスタイルを活かす戦術
俺はそれを構築する >>661
Steamにしときゃよかったかなー
俺はまだ対戦に至ってないけどここまで多いとドン引きだわ 下手くその使うシュウセイバスターなんてカモだけどな
エリア取り合いの意識無い上に暗転防御も甘いのばっかりだぞ このゲームに限って言えば勝率低い人と当たった時の方が少なくとも最後まで試合成立する期待値高いんよな
バックアップやらの対策はまあしゃーないにしても切断がドローなのだけはどうにかしてくれ どらえもーんスラッシュバグデスシュウセイを一方的にボコれる戦法出して~ バランス調整入れろとか言ってるけど、それなら6やらないでABD修正されたエグゼ5環境やればいいじゃん
新環境なんだしバランスかなり良くなってるから5をやれ >>670
正直シュウセイバスターと当たった時はラッキーって内心思ってるまであるわ
素の火力でドリームオーラ割れないわフウジンラケットも1,2枚(下手したら0枚)しか入れてなくてスラッシュクロス相手なのにテングクロス使ってくるような奴まで居るし
まあPS次第なのはどの戦法もだけど >>658
交換ありがとう!
トレード時にスクショは撮らなかったけど
お守り代わり?にどうぞ
いただいたチップはフォルテ戦の切り札にしますね!
https://i.imgur.com/qqNeqm9.jpg >>537
流星コレクションではなく
DSロックマンコレクション出せば売れるのでは?
流星1~3に加えてエグゼ5DSとossとゼクスとゼクスA
一部作品重複してるじゃないかと思うかもしれないが
それ言ったらカプコンの
アーケードスタジアムと格ゲーのコレクション物とベルトアクションコレクションも
色々重複してるので問題なし エグゼって改めて遊ぶと欲しいコード出そうとすると相当渋いな 簡単に出せばいいとか言うけどSwitchでDS作品のVCすら出てないのに2画面どうするつもりだよ >>653
>>665
それチップ切れの糞ゲーにならんか? フウジンラケットってそんなに数入れるものなの?最低一枚多くて二枚くらいの認識だった >>682
どうせフリートーナメントダロウ? ツカイナサイ…… >>683
他にもバリア割る手段が沢山あるフォルダならそれで十分だと思う
シュウセイバスターだと開幕ドリームオーラにチップでもドリームオーラ打たれると最悪詰む事があるからね 近いうちに3DSで出てた世界樹が出るし
結構前にシレンのDSで出てたのが今Switchとかでも出てるから
下画面を滅茶苦茶使うゲームでなければDS作品の移植も不可能とも言い難い >>660
5割も同じ戦法と当たるって控えめにいってかなりやばいよな。偏りすぎて 世界樹は3DSじゃなくてDS作品でした
お兄さんゆるして バグデスに連戦して8連敗ぐらいした
なんだアレは、強すぎやろ 4の1周目で料理人と当たったけど強さバグりすぎ
無限置物でティンパニー混ざってるとか犯罪だろ ボスの強さで言えば3の方がクレイジーだったからしゃーない
ドリルマンにしろバブルマンにしろキングマンにしろガキの脳筋フォルダじゃ突破すんの無理ゲーやろってぐらいだったし >>689
エリア取られすぎなので前に出る立ち回り意識とB←使え
サイトバッジ入れてるならアンイン後もB←シールドで一生防げて当たる要素ない 4はノーマルナビ、ヒールナビと戦えるのが斬新だったな
ウイルス頼みだったヒールナビも自ら戦う様になったり クロスプレイ非対応で過疎っていると聞いて購入を躊躇っているわ
本当なんか? 3の出てくるナビ全体の5分の2ぐらい設置物置いてくるの面白い >>693
ありがとう、シールドは思いつかんかったわ >>695
Switch版なら一応どんな時間帯でも対戦相手が居ないと言う事はない(同じ相手と連戦とかはあるけど…)
PS4はマジで人居ないわ俺は最初PS4版買ったのにわざわざSwitch版も買い直したぐらいには
Steamは知らん >>695
エグゼ6かつマスターズルールはSwitch,Steam共に人居るよ
PS4は忘れろ >>696
もっと多くね
WWWだけでも半数が物を置くし非WWWでも置かないのガッツマンミストマンダークマンヤマトマンとフォルテ位だろ というかまだみんなフォルダ作ってる途中なんじゃない?
すげー時間かかるし PS4版がまともに遊べないなら買うのやめるわ
情報ありがとな >>695
Switch版は同じ戦法の敵ばかりだけど人はかなり多いよ!買っていいと思う 1から順番にやってる人なんて今3.4.5くらいだろうしな
6の対戦に現状でいけてる人って全体の何%くらいなんだろう 今から内容をアプデで修正とかないんだろうか
修正バスターはナーフするべきじゃね? エグゼ6アドコレで初めてプレイしたけどストーリーの大筋は良いものの中身が薄くて微妙じゃね?
ストーリーが良いってレビュー多いから期待外れだった
周りの環境が一新されてるせいで全然掘り下げされてないキャラと一緒にいる時間が長いし敵組織もバジル以外魅力のない小物しかいない
最後熱斗とメイルを結婚させて無理やり帳尻合わせた感
最終作じゃなければ微妙だとは思わなかっただろうけど最終作としては微妙 修正バスターは百歩譲って許す
凍結バスターは許さん >>708
B←な
20年前から間違えて覚えてる人やたら多いが左入力が先だと一生でないぞ >>672
ファルザーはそれよりぶっ壊れのダストがあってだな 今日起き抜けに見た配信の奴は逃げにコテンパンにされてずーっと発狂してたな
つまらんつまらん叫びながらその後1時間くらいやってて笑った >>712
テングクロスのスイコミもなかなか出ねえわ… >>666
にわかエアプはそれがテンプレと認めたくないらしいぞ >>710
まあ容量の問題で色々と断念した部分多いらしいしね…
上手いこと完結させはしたけど なんというか、ファルザーはどこまで行っても対策ゲーって感じ
グレイガはゴリラだな >>710
3に比べるとな。5も悪くないけど
6は獣化とクロスシステムがいいからね >>684
デューオ前のロックマンDS戦がクソゲーになるやつだろ、それ
DSだけブルームーンレイ連発してくるのふざけんな はいはいテンプレテンプレ
3種合わせて5割程度しか当らない環境が"テンプレだらけ"と思ってんならそうなんだろうな
お前ん中ではな やっぱエグゼ4からソウルやらクロスやらで容量食うようになってボリューム縮小していったんかね >>723
それもあるかもね
でも6は全然いい方だと思う。コジローも最初期は悪ガキだけどいいやつだし >>723
ドット絵を変更したりしてどうにかしたようだ
カセットは速いんだけど容量少ねえのが難点だな 対戦ゲーとして見るなら6が一番良くて
ストーリーの完成度で言うなら3が一番良くて
ソロゲーとしての完成度なら5が一番ってとこか?
異論は認める >>726
同じ戦法とばかり当たるが概ねあってるかと
5はリベレート好きかどうかでかなりわかれるけど個人的には好き。ストーリーもいいし 3のストーリーは別に普通だな
持ち上げるほど良くは無い 5はリベレーションが合うかどうかだな
特に後半は適当にやると難易度上がるし他と比べても別ゲー感ある でも3のEDで彩斗兄さんとして話した後にロックマンとして説教垂れるシーンとか最後の最後に帰ってくるシーンは誰しも泣いたろ? ネビュラホールの奴難しかったな
追加条件でターン制限ついててそれでしか手に入らないチップがあるやつ ワイドショットでチマチマ削りつつスチールパニシュしてじわじわダメージレースで勝つのは戦法と言えるだろうか…
ギガ4デッキにもどそうかな 3はエンディング的にも「お別れ」だったからな ひとつの締めくくりに感じ入るものがあった
アドコレ的にも区切りになる >>725
できるだけ安く売るために一番容量小さいROM使ってたんだっけ >>734
調べたら本当っぽいな
まあ1万以上するソフトは流石に買いにくいから多少はね? >>729
後半かなり難しいよね
やりごたえあるのはいいと思う。純粋に面白い リベレートはロックマンだけ使うわけじゃないから
他のナビ使いこなさないといけんからな
まあ使いこなせば強いし最悪チップで行けるが 3のストーリーは1と2の積み重ねがあってこそな所はあるからなあ リベレートは良調整だと思うんだけどな
ゲーム上手い人は最短に挑戦出来るし時間かけてボス周りのパネル削って複数人で連続でバトル仕掛ければなんとかなるから下手な人やキッズでもクリア後のストーリーを楽しみやすいし リベレートはシミュレーションゲームと詰将棋みたいな要素あるから好き
うっかり1ターンリベートしてトラップ開けちゃうことあるけど好き エグゼ3のパンクv2の攻撃速すぎてほぼ全部喰らうんだけど
こいつってパネル穴あきにすれば無力化できるからそれを利用して戦うの前提な相手?
それとも俺が鈍臭いだけ? 5はネビュラホール開けるまで下級のウイルスしか出ないせいで強いチップ集めてフォルダを更新していく楽しみが歴代の中で特に薄く感じたわ 暇だし、Switchのエグゼ4で
日本、パブリックで部屋を建てるわ
ちなみに配るチップはエリスチ*
人が多かったらだいたい一枚づつ、少なくてまた顔出してきたらそのまま配るよー
またあとでやるよー 始まりの1と仕切り直しの4がシリーズ内だと相対的に評価低くて初期シリーズ集大成作品の3とシリーズ自体の完結作の6が人気なの、評価の傾向としては健全だと思う >>744
1のv3は気合いしかないぞ
つべこべ言わずに歩けホイ!!! >>678
こちらこそ本当にありがとう!!!画像もお守り代わりに頂きます!!!
あのチップを締めの一撃に使ったらさぞカッコいいでしょうね!!!!!(ヤケクソ ロックマンシリーズは3作目で畳んでもいいんじゃないかな、と思うものもちらほら >>752
いつか対戦するのを楽しみにしてますよ! >>732
アクアクロスでちまちま回復しながら氷パネル撒いて氷結溜めワイドショット→キラーセンサー→貯めワイドショットとか決まると気持ちいいぞよ
ステータスガードはやめて アクアクロスってポテンシャルは感じるんだけど電気に弱いのがマジでな…
このゲーム麻痺がクッソ強いし >>759
いえいえ!
とりあえずこの辺で一旦締め
またあとでやります >>758
ゲーム内最速チャージと超速弾にのけぞり有り、アンイン後の後半戦相手との削り合い最強クラスだぞ… 当時はロックマンとの別れそのものが悲しかったけど、今見るとその後に熱斗が周りに心配かけまいと明るく振る舞ってるのがすげー辛いんだ >>763
ドラえもん居なくなった後ののび太みたいだよね
最後に帰ってくる所まで含めて アクアクロス自体は強いんよ
ドールサンダーで秒で剥がされるだけで エグゼ3のラストはこれで完結させる気だったのがなんとなく伝わる。一応続きは作れるけど完結編として書いたと言われて納得できるやつ。 カレーの料理にウイルスたくさん入れてしまいました\(^o^)/ 全世界で100万本も売れたなら新作作ってもいいんじゃないでしょうか >>769
可もなく不可もない天才料理少年と互角のカレーができる >>773
テンプレテンプレと叩いてるお前のほうがキモいよ 乞食の数が多くなってきて邪魔だからもうここで配布告知するんじゃないぞ 待たせたな
Switchのエグゼ4
日本パブリックにてエリスチ*配るよー
復元もあるから時間かかるよー
たくさん人が来たら、だいたい一枚づつ、少なかったら普通に配るかも >>776
早速テンプレガーの乞食も沸いてきたしな。爆速反応で笑った 対戦ノータッチだからよく知らないんだけど
なんでマグナムWWWが喜ばれてんの? >>775
即上でエアプ晒してた人が言うと説得力が違うなぁ 人に恵んでもらうときは徹頭徹尾下手に出る以外の誠意などない >>777
横から遠慮せず対戦のため4枚戴きました、ありがとう!!
4の対戦も人増えるといいねぇ >>777
わかったか?これがお前のしてる事だぞ
迷惑行為はやめろ エグゼ7を出せとは言わんから外伝的な作品を出すだけでもファンは大喜びな上にカプコンもウハウハやろな よっぽど悔しかったのかエアプ糖質顔真っ赤でクッソワロタ
NGぶっこんどこ >>786
あの名作がスマホで蘇る!!ってことにならなければいいがな エアプ云々の奴とテンプレ云々の奴って同一人物?
毎回セットで出てくるなコイツら あ、ワイに言ってたのか、すまんな
続きは通信スレにて >>779
欲しいなら上げようかと思ったけど需要ないかね
今ちょうど配ってる人もいるのか >>779
ダストを剥がしたりパネルを壊したりする手段として一定の需要がある
コードFLWのうちダブルビーストと共通するWが最も出番が多い >>789
ちゃんと作り込んでくれるからそれはそれで…
エグゼの名前だけ借りた謎の糞ゲーにならないなら歓迎するわ >>790
ニートで発売前からテンプレガーで荒らしてるらしいぞ
NG推奨 >>796
こんなに売れたしヒットしそうなのにね。ストーリーがきれいに終わったから厳しいかな >>357
つべのアレンジ曲は外国人コメがいつぱいあるね
ゲーム性がメインだしウケるんだろうな >>795
上の方でテンプレしかないとか荒らしてたのはお前だろ ソシャゲにするならエリアスチールみたいな地味なチップ強くしないだろ
素材チップを集めて合成してプログラムアドバンスチップを作ろう!とかやるだろ スマホだとラグがな
エグゼのバトルはリアルタイムだし >>803
2Dアクション対戦でエグゼ以上のラグがあるロックマンXDIVEってゲームがありまして… このエリスチや必須チップあるとソシャゲ向きではあるけどバトルはスマホじゃ厳しいだろうなあ 俺がエグゼのソシャゲ作るならナビカスガチャとチップガチャとキャラガチャの3種類作るわ
編成はナビカス3枚、チップ6枚とかにしてバトルはオートかな アプデでバランスちゃんと取れる全ナビが使えるバトル中心の外伝新作もいいかも
なんか似たもんがあった気が いっそのことウイルスバトラースマホゲー化でいいよ
なんかかわいい女の子とかガチャに入れときゃ売れるだろ エグゼの世界あんま可愛い女の子いないんだよね
というかキャラそんなに多くないから >>807
調整欲しかったけどネット対戦あるだけでありがたすぎる コラボでエックスとゼロが登場!期間限定10連ガチャDA! ミステリーデータ10連解析!
N ミニボムB
N ミニボムB
N ミニボムB
N キャノンA
N キャノンB
N キャノンA
N キャノンA
N ミニボムB
N リカバリー10 R
R キャノンC 事前登録でブルースもらえる!とか言ってそう
絶対やらんな パチンコ台になったら数字ばらばらで外れかと思わせておいてプログラムアドバンス!確変!!!ってなって面白そう キャラとナビとチップで3倍売れるし未だにソシャゲないのが不思議なくらいだな🥺 エグゼスマホゲーにしたところでインフレしまくるだろうしなぁ
3年とか期限付きならまぁありか 轟沈システムもあるくらいだしバトルに負けたらデリートだな
バックアップチップは有料 しかし100万行ったってすげぇな
日本だけだとどんくらいなんだろ
アニメや漫画が無料になってるから漫画を見て見るか Switchでエグゼ6のエリスチ*配布の予告です
開始だけここで宣言して23時開始予定
進行は通信スレでやって1時間ほど対応します
・受け取り設定
アジア/オセアニア
パブリック
トレードを申し込む
・お願い
1人4枚まで
混雑してる場合適度に時間おいて下さい
今日エグゼ4で配布している人とは別人なので問い合わせする場合はご注意を
トレードには何も選ばないで欲しいけどトレード失敗する場合は価値の低い適当なチップ選んでみて下さい デザイナー曰くソウルとの違いを出すのに苦労してまでなんで水クロスをソウル既出のアクアマンにしたしって思ってたけどアクアマン以外にあの場で出せそうな水ナビおらんかったんだな・・・ >>809
バトルチップGPで男女のバランスとろうとしタのでリングマンを女体化したり5のメディはだいぶあとに決まったりで女性ナビはあんまり増やしたくなかったのは感じる。いまならもうちょい増えるかも。
未登場の無印系を女性にするとしてウェーブマンあたり女にでもするか? フリーズマンさんとソウルメイトになればいいのに
氷クロス今までいなかったし アイリスかわいいのに何でバトルチップ無いんですか(血涙) >>824
バブルマンがオペレーター見つけたって事にすればよかったのにな
14〜5歳ぐらいの舟子が教師は流石に無理があるし >>824
アイスクロス
シャーククロス
フリーズクロス
一応考えはしてそう。アニオリのボツ案にアイスソウルがあったってここで知ったし トマホーククロスのトーテムポールっぽいアーマー好き アイリス、いざ戦えたとして元ネタ考えるとブラックサレナみたいなやつに変身すると思う エグゼのアイリスってワイリー製なんだよな
あのセンスはすごい XDiveにカーネル分離前のアイリスがおるな
そっちがベースなんかいって感じだけど >>823
後で受け取り行きます。よろしくお願いします。 ビースト+。いろいろ制約とか外れたのかアニメエグゼで一番暴走してる気がする。エロいしちょくちょくホラーはいるしこれ子供向けアニメか?ってなる いっとき人がいなくなったので今日は終わりかな
皆と(エグゼ4で)対戦したいので楽しみにしてますー 4は今2周目の終盤だから今週末までには…
対戦環境整えるまで行けるかは知らん 今までずっとフォルダリターンは相手もフォルダ回復すると思ってた Switchで6で対戦してて明らかに怪しいというか黒の挙動をするのに遭遇した
バリア200を2枚使っててあれ200って2枚入れられたかなと疑問に思いその後のキラーマンSP2枚目でヤバいと確信した
劣勢になると放棄してこちらが勝ったけどその後画面が暗くなって戻らなかった チップトレーダーで狙ったチップ手に入れるまで約束してて約2000分の1らしいけど1日20回回せば半年もせずに手に入ると思えば現実的に見えてきた
一度手に入れれば友人と増殖すればいいしな エグゼ4の遠征って出す側に特にメリットないんだっけ
ひかえしつのフリートーナメント集めキツそう エグゼのミニゲームって1回限りじゃなくていつでも挑めてハイスコア狙いとか出来れば良いのにな
必須のレアアイテムとかは絡まない形で >>828
バブルマンは人気でなさそうでなぁ
バブルマンの兄弟とかならまぁ 目当てのチップは割と出てくれるんだけど狙ってるコードが出ない
順番に出るかチップが出た時点で選ばしてくりー >>824
特別忙しくなさそうなシャークマンは出ても良かったのに しゅーねーちゃんに水着プレゼントして目を輝かせたい。 たまにあるな
前のターンあたりで選んで使い切ったチップがなぜかそのまま再装填されてターンが始まるやつ >>845
それはTwitterでもDiscordでも報告されてるしなんなら俺も遭遇済みのバグ
100戦に1回くらいあるよ 6のマスターズ人が多いのはわかるんだけど、シニアのほうは人おらんのかな ロックマンエグゼは3までと4以降で街の形が変わっているし、4以降は別世界の物語という認識でおk? カスタムスタイル限定チップでこれ以外に取っておくべきチップある?
ボルカノキャノン
グレートウェーブ
バーニングクロス
*系全般
プラズマボール3P
キラーセンサー3E、P
スチールゼリー2P 発売日に買ってちょっとずつ遊んでやっと3のWWW基地まで来たんだけどここの電脳のギミックやらし過ぎない?
軽く発狂しながらなんとか乗り越えたけどリアタイでやってたら投げてる自信あるわ
イライラ棒やめちくり~ 2のお城の電脳でゼニー盗まれまくって発狂しそうになった🥺 シニアはバグデス1強と聞いたけどどうなんだ?
でもまぁ単純にマスターズの方が楽しそうだが 4のエリスチ配布あったのか、出遅れた
貰えた人で誰かお互いに増殖しても良い人いないか?
こっちは増殖元持ってないのだけど 2のカスタム画面10枚オープンフルカスタム5枚入りのゲームテンポに慣れすぎたせいで4がもっさりに感じる >>865
ゼニー返却あったからゴリ押し出来たけどあそこもかなりストレス感じながらクリアしたわ >>866
全然そんな事ないしなんならマスターズより環境綺麗だぞ
でも人いないからマスターズやっとけ マスターズより環境バラけてるならやってみようかな
4の頃シニアでたくさん対戦してたからそっちもやりたい 4記憶よりもっと酷いな
完全に忘れてたけどウイルスのバリエーションの少なさが致命的だわ サーチマンイベントやってるけど殺意高すぎだろコイツ
ぶっちゃけコレよりケンドーマンの方がよっぽどソウル芽生えそうだよな 2でゴスペル無双してやるぞ!ってアメロッパ帰国まで終わったけど
サンダーマン、スネークマン、ナイトマン、マグネットマン←こいつら最初から前に出てこいや卑怯だぞ 割り切って狙撃全部くらってレギュラーチップをリカバリーにしてたわ 言われてみれば2は待ちというかヒッキータイプのボスが多い気はする なんか4って移動してるのに前のマスに判定残ってる時間長くない? 4、ウイルスの数少ない上に強い奴が多いから余計強いウイルスの記憶ばかり残るんだろうな 英雄だの勇気だの色々言ってる癖に
やることが最後列ウロウロして雲動かして雷落とすだけの奴 4クリアしたけどトレーダーや配布除いてメガチップ1枚も手に入らないとは思わなかった 時間になったのでSwitchでエグゼ6のエリスチ*配布します
詳しくは通信スレで 穢されたネットワークを綺麗にするロックマンエグゼ7ならいけるか
タイチョウ、Z-ERO、STARSのゴリラ等いろいろ出せるぞ 面倒臭いけど
バックアップさえ取っとけば
トレーダーやった後リセットやり直しも可能なのか? >>891
バックアップ取って自動バックアップをOFFにすればトレーダーの結果が奮わなかった時にバックアップをダウンロードすればやり直せる >>892
6のボス戦BGM好きだわ〜後半の切ない感じたまらん… エグゼのBGMはなんていうかこう独特だな
古い言い方になるがピコピコというか電子音というか今となってはレトロな感じもあるがサイバーな雰囲気がよく出てる 7出るならやっぱ次のメイン悪役はタイチョウだな
何度でも甦そうだ 4.5があるんだしVol.1.5で外伝エグゼあってもいいじゃないか アドコレやって初めて気づいたんだけど4で出てくる外国アッフリクなんだな
オレずっとアフリックだと思ってたわ… 憧れのアクアバグスタイルになれました
アドバイスありがとうございました 4遠征のエラー落ちってこれ結局原因何なんだ?
セーブデータ本体保存にしても落ちる落ちる 2って通信対戦勝たないとチップコンプ出来ないのか…
詰んだかもしれん
ゲートマジックフォルダで頑張ってみるか >>896
むしろもとからウイルス設定あるのに今までシグマが出しゃばらなかったのか謎 >>901
コンプ済みデータだと落ちるみたいな話は聞いたけど、自分じゃ確認できないから何とも言えない 隊長強いからX苦手なんだよね
まあ1しかやった事ないけど >>904
SとGコンプしてるわぁ
これはもうだめかもわからんね 奇しくもXシリーズとエグゼシリーズでは、ゼロウイルスはレプリロイドやナビを暴走させうる性質が一致した
隊長が出たら性質も似ているかもしれない チャージクロス舐めてたけどバグデス撃つの躊躇させられるってだけで強いな エンドエリアのシナリオ、派手に面倒
フリーズマンシナリオとウラランカーとカスティロニに並んで面倒 サイレンス✳︎がでねぇ…
コイツが2枚ぐらい出たらもう3周目に入れるのに 急激に切断減った気がする
切断するような輩はもう飽きたか 対戦で短期間に切断繰りかえすとマッチング隔離とか一定期間BANとかあるんかな
てかあって欲しい ゼロはトラミの方とロクゼロの方がいるせいで紛らわしい
ゼットセイバーもどっちのイラストもあるし 俺もノイズストームG掘るかと思っていざ回したら一発で出てワロタ
神ゲーだよ ノイズGは相当ちょろいぞ
とっくに枚数揃ってるのに追加で3~4枚は引いた なんか3%くらいあるとかどっかで見たような
3%なら100%みたいなもんだしな
3枚揃うまでやろう 改めて思うけど5のブルース版とカーネル版の格差でワイリーが明確に出る・出ないっていうシナリオ面だけじゃなくて
ゴスペルとプロトをモデルにしたチップが両方カーネル版にしかないのやっぱどうかしてる
両方で自分の攻撃をモデルにしたチップをくれるデューオは絶対正義
ミステリーデータでジャスティスワンかなり重複してるんだけどトレーダーに溶かすの気が引けてしまうし 10年ぶりに4やってるが
いやこれ一周が記憶より遥かになげぇ
なんなら6通常クリアするよりも、4一周にかかる時間長いぞ… >>901
俺もエラー落ちすることあるけど色んな人とやったら出来たりダメだったりするから正直分からんね
遠征募集する時はとりあえずお互いに1回送りあってみてエラー頻発するようなら諦め、何も問題なく受け取りできるなら続けるくらいがいいのかもな チサオ、悪いと思ってんなら今すぐそこから飛び降りて2~3周目には姿見せねーでくんねぇか 強さでもカーネル版優遇とかカーネル版で悪にするのが一番強いとか言われるのって
やっぱバグチャージがチップ性能だけでも強い上にコードも悪くないBなのが大きいようには感じるし
製作者がゴスペル(ボスナビ)優遇してんのかなとか思わないでもない
考えてみればゴスペルってフォルテGSとかダークメシア派生とかで腕に生えてくるのとかも含めれば2で出てからずっと皆勤だし 対戦やり続けてるとびっくりするくらい目の焦点合わなくなるわ
もう当時とは色んな面で違うんだな…… >>918
6ってそこまで面倒な仕掛けないおかげで割とサクッと終わるんだよな
リンクナビワンオペならマジですぐ終わる >>923
PC版対戦環境つくる時はRTA動画と並走したからガチで1verにつき2時間で終わったわ
6水族館のプログラム運びだけは4ぬいぐるみの電脳よりうんちだけどな >>920
最後は改心して熱斗に謝ってるしいいんでない?
試合間に合わないなどんな気持ちだって質問に対して、試合なんてどうでもいいチサオが無事なら!って言ってチサオが心打たれてたろ 4はミニゲーム見たいの多くてダルいんだよね
3周するつもりが1周で満足してしまった >>925
ああいや、話の内容は別にいいんだが
特別なげーんだチサオ(vsデカオ)のやつ。 ヘッポコフォルダに固定されるグレスピリ・ネクロムの解除ビデオ全3巻を竜巻と丸太に覆われた岩砕きダンジョンの中にいるケンドーマン先生に預けておくチョフスキー エリスチ*4枚引き終わったぞ!!!
4枚引くまでに ラケット*2 マグナムW14 パニシュB16 ヒートドラゴンG8 ウッドドラゴンG3 サモンブラックW5 オウエンカ*4 ヘビゲ*1 対戦に使えそうなのはこの辺が出た 4で1,2周目のランダムミステリーデータで取っておいた方がいい奴教えて欲しい >>929
見上げたガッツだ
さぁランクマへ来て殴り合おうぞ どうせ移植ならOSS移植したらよかったのにって思ったけどこれDS作品か、流石に無理か テッポウダマ縛りやってみて思うのが案外なんとかなるというか2のチップ意外と威力ないのねってなる あ、あれ1週目デューオこんなに弱かったっけか……
バスター100倍縛っても昔はなかったZセイバーの1枚400ダメがデカいのと、昔SPまで倒してる経験値で攻撃避けれんので段違いだな >>935
ロットナンバーだが。
改造カード入手は全て縛ってるよ 5/6 20時よりスレ大会を開きたいと思っています
ルールは
・エグゼ6
・れんしゅう
・シングルマッチ(決勝のみトリプルマッチ)
・改造カード あり
・予備フォルダ限定戦
で考えています
ここで、改造カードのレギュレーションについて相談させていただけないでしょうか
とりあえずフォルダの火力的にファーストドリームオーラ(137-C004)は禁止としたいと考えています 結局小学生の頃に前情報無しでやったのが強く感じただけで、高難度アクションとか経験した現代人がやるとまぁ別にって感じではあるデューオ 何なら改造カードなしでも良いんじゃないのって思ったけど思い切りすぎだろうか フォルダ固定で火力下がるならチップリカバリー許可してると泥試合にならないかな 改造カード有りだとグレイガ版でヘビーゲージ採用して延々エレキCS当てるだけのクソゲーになるから無しのがいいよ 昨日引いたフラッシュボム1*間違えてバックアップ取る前のデータに戻してしまったので引き直す事になったw
みんなも気をつけよう!
https://i.imgur.com/RdGzxCb.jpg 凍結バスタークソすぎだろなんで凍結中に凍結食らったら効果延長なんだよ それは糞ゲーだな…
ステガ付けないとだめなのか(白目) アンインストール後のスーパーバルカンコンボってもはや有名すぎて絶対通らないような印象しかなかったけど終盤にいざやられるとまあ避けらんないな 5はカーネル版がチームオブ前科持ちってネタにされがちだけどシナリオ中の行動は全体的にブルース版のがヤバいんだよな 6のバージョン限定のチップコードて需要が存在してない感じかこれ
あちこち通信スレ見てみたが募集自体が1つも見当たらねえ… 物語の都合上白痴にさせられたネンジとかいうキャラ
小学生の時でもそれはねーよって思ったな バブルスターとかドラゴン系の何かとかトレーダーで狙って出した記憶 >>948
炎山→1で強引な捜査や4でダークチップ仕様
テスラ→ストレス解消目的で炭鉱で暴れて(不法侵入したとはいえ)子どもを危険な目にあわせる
チャーリー→シャーロの領空侵犯(捕まったのがシャーロだけで他国でも同じことをやってる可能性アリ)
燃次→自分勝手な理由で大企業のネットシステムを強奪
ライカ→4で熱斗に暴行、ロックマンを狙撃
ジャスミン→無理矢理ウラインターネットに侵入しようとしてブルースが敵の手に落ちる
ぶっちゃけカーネル版のこと悪く言えないね ストレスで小学生生き埋めにしそうにしたり自分勝手な理由でブースターシステム盗もうとしたり
単純にめんどかったり。メディはまだいいか トレーダー産限定コードとか今思うと酷いな
あとで仕様を知って泣く泣くストーリーやり直す当時の人… ある程度増殖したらそのうち配布しますね(エグゼ6) >>953
トレーダーでも出るっぽいけど可能な限りトレーダーの顔は見たくない…
グレイガ版でファルザー版のチップ必要な人いたら片っ端から狩ってくるんでどなたか手伝っては下さいませんか… やってあげたいけどファルザーしか進めてないのよね残念 >>964
気持ちだけでもありがたいぜ
自前でグレイガも遊べるのにチップは共有できないもどかしさよ…共有できるならrta気分で突っ走って回収っていう遊び方もできたんだが エグゼ3でレギュラー容量足りなくて調べながらやったら全部現実世界のやつだった
こんなに見落としてると思わなくて驚いたわ >>920
2周目はファイアマンで固定だ(って当時のコロコロに書いてあった)から…… >>958
たて乙
>>967
そうか…ならまだ2週目は気が楽だ 2のミステリーデータ増殖ってレギュラーアップ99メガまで増やせたっけ?当時増殖かプロアクションリプレイどっちでやったか忘れちゃったんだけど 見落としというかエグゼ3のは同じ場所でも話数進まないと取れないのもあるのでそれじゃないかと 3のヤドカリと命の木のHPメモリだけはかなり印象に残っている >>970
3はそういうのあったっけか
すっかり忘れてたわ >>954
ストーリーはカーネル先に作って後からブルースをそちらに当てはめたのかなって感じはする
カーネルはカーネルで違和感ある箇所なくはないが トレード1枚ずつしか交換できないのは地味に問題だし手間がかかる…
アプデで対応してくれ〜 2のV3のマグネットマンとか全然ランダムエンカウントしないんだけどなんで?
勿論V2は倒したぞ レギュラーUPって序盤から行ける場所にも後半のパートにならないと置いてない箇所とかあってすげー分かりにくいよね フォルテを使うたびにギガチップ使ってる気持ちになって気持ちいいぜ
やっぱりギガフォルダは楽しいなあ サイレンス1枚も手に入ってないのにオウエンカ10枚目だわ
これって偏りの問題? 母にプレゼントしたSwitch Liteを回収して一人で増殖できるようにしたくなってきた
母はFC時代からの古参エムブレマーでFE風花雪月やってるんだけど、エンゲージもやるのかなぁ 【トーナメント 5chスター】
開催日時 : 2023年5月6日(土) 20時~
ハード : Switch
ナンバリング : 6
何本勝負 : 決勝トリプル、それ以外シングル
本番/れんしゅう : れんしゅう
改造カード : なし
補足 : なし
でいいかな?
本スレで告知かけて実際のやりとりは専用スレ使うよ
ディスコード使おうと思ったけどできれば5chと使い捨てのチャットで完結させたい
大会開くの初めてだからアドバイスもほしい
今日の18時頃に正式に募集かけるよ >>977
もしかしてシノビダッシュ使ってる?
ロックマンのレベル高すぎるとナビでも出てこないよ ブルームーン、レッドサンときて5ch(5 colors hero)スターか 俺はカスタム2を生贄にし、ギガフォルダを投入!
現れろ!フォルテアナザー! 本当は自演です
au回線切ってwifi回線で自演するつもりだった
wifi回線が350Mのプランから1Gのプランに工事完了直後で、wifiが自動で繋がらなかった
ラグは気持ち収まったけど今日届く有線アダプタ待ち
反省してます まあスレ内大会はやりたいなあ
俺は200戦以上戦ってるベテランだ、一回戦ぐらいは勝ちたい このスレッドは1000を超えました。
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