BenQ液晶総合 part14
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BenQ液晶の総合スレ
◆公式
http://www.benq.com/
http://www.benq.co.jp/
https://twitter.com/BenQJapan
◆前スレ
BenQ液晶総合 part13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1489941581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>533
そういえば。輝度の規定しなきゃいけなくなったからじゃないの?
HDRの制定とか。
でも輝度だけで決めるのは無理だよね。実際視聴距離を考慮した照度も考えないと。
そういう意味じゃサイズ、視聴距離ごとに輝度は決めていいと思うが。
先述の通り照度で考えると50インチ1000nitは32インチ300nitに相当するわけで。
逆に50インチクラスは1000nitないと使いものにならないとも言える 数ヶ月したらew3270uも5万くらいに下がるかな?
ew277hdr買うか5年後とか使うの見越してew3270uにするか迷うわ
ここにいるような人はこまめに売っては買い替えてってのをしてそうだけど >>534
輝度の規定はカンデラ毎平方メートルがあるし
どっかの記事で日本の商取引かなにかの法律でnit単位の表示は認められていないと読んだ事があって
(日本で販売されているもので仕様表などでnitで輝度書いてあるものは無いはず)
nit使っているのHDRのweb記事がほとんどだし、規格的なこと書いてあるとこはcd/m2表記なのに
あまりにも意図的な感じがする 画像モードゲーマーにしてると設定の範囲外でも真っ黒に表示する色範囲が広くなるんだな
画像モードを標準にしたら同じ設定でも普通に黒い背景に薄く描かれた文字を見ることが普通にできた >nit
日本では公式な場面で使えない、というような話には鈍感で
欧米人が使ってることには敏感な、お調子者の人達が輸入する。
2013年頃までの日本語サイトでほとんど見かけない。
欧米では以前から使用。
アメリカのカタログなんかSIガン無視で未だにヤードポンドなわけで
そんな欧米にならう必要はないと思うんだがな >>535
ew3270uのスペックってLGのセミプロモニターレベルだし
高解像度化にHDRのエミュレートも積んでる事も考えると正直6万でも安すぎだと思う
そういうところ込みで迷う必要あるのかなと思う
EW277HDRはフルHD止まりだし画面27インチだし8bitだし 277HDRはPS4pro専用みたいなもんやと思えば… 最大輝度300nitといっても色温度の設定でも変わるからな
6500Kで300nitだと9300Kで250nitというとこだろう
価格的に正確に9300Kにキャリブレーションしているわけでもないだろうし
セミプロモニターレベルなわけがない >>532
4Kの場合 画面の高さ×約1.5倍が最適視聴距離と言われているが
32インチで60cm
50インチで93cm
これで計算してみなさい >>543
50インチ1.5mは流石に近すぎるしリビングを想定するとその距離は現実的ではないね
ちなみに光の照度は距離の逆二乗則なのでその場合でも300nitのモニターに劣るのが50インチの1000nit
実際ハイエンドモデルのテレビって2000nit超あるからね
z9dなんて4000nitとパルサー並といわれてる >>542
キャリブレーションはそうだね。ハードウェアキャリブレーション積んでほしい
でもこの色域に10億色でhdr10対応してこれだけのインターフェイス備えるってってまだセミプロレベルのモニターかミドルレンジのテレビしかないよ >z9dなんて4000nitとパルサー並といわれてる
https://4k8ktv.jp/2016/10/30/z9d-bmd/
CES2016にて発表された際は、4,000nitとしていましたが、発売されたZ9Dシリーズの輝度スペックは非公開(公表)となっています。また、搭載されているLED数も非公開となっています。実際に見た感じでは、非常にコントラスト表現は強いけど、最大4,000nitあるようには見えなかったです。
私が普段、非常にお世話になっているサイトflatpanelshd.comによると、Z9Dシリーズの最大輝度は1,600nit以上であるとしていますが、色の表現については、DCI-P3 gumutを満たしていないとも記載されています。 ソニーもパナソニックもAV評論家も4Kの場合 画面の高さ×約1.5倍が最適視聴距離と言っているのだが
あと50インチ1.5mでなくて50インチで93cmで計算してみなさい
https://faq.support.sony.jp/qa/articles/K_Knowledge/S1110278023320/
4K (水平3,840×垂直2,160画素) 映像を視聴する場合、画面の高さの約1.5倍 離れた場所が視聴距離の目安とされています。
2K (フルHD) の視聴距離の半分 (※)まで近づいても画素が気にならず、画面に対する視野角も約60度に。
視野いっぱいに映像が入り、迫力あふれる臨場感と深い没入感を堪能できます。
https://panasonic.jp/viera/digital_fun/room_4k.html
テレビ画面がもっとも綺麗に見える距離のことです。
距離は画面の高さ(フレームやスタンドは含みません)から算出され、一般的にはフルHDやハイビジョンは約3倍、4Kテレビは約1.5倍と言われています。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/hivi/650717.html
ころが、「画素が詰まっているので、近づいて見られる」のが4Kのすごいところだという。
単純に考えて同じ画面サイズのフルHDに比べ画素が4分の1の大きさになっているから、近づいてもドットの粗さが目立つことは全くない。水平視野角は60度相当。
この角度だと目を大きく動かすことなく、画面の隅々まで無理なく見渡すことができ、かつ臨場感を最大化できるのだとか。
逆に言えば、「大画面だからといって離れて見なくてもいい」のが4Kの利点というわけだ。 視野角的にも苦しいしなによりリビングでの使用考えてないでしょその視聴距離。
ちなみにz9dが仮に4000nitあるとすれば、あれは100インチ700万だが、面積比で約9倍、つまりモニターの3倍まで離れても同じ明るさ保てる。但しこれは同じ輝度の場合。
輝度が13倍ある場合、更に10倍離れても同じ照度保てるね。
70センチでの300nitのモニター基準でね。
cg3145基準だと精々7m離れるのが目一杯。 50インチで2mてフルHDでの視聴距離だけど4Kテレビ買う意味あるの? 24くらいの二枚並べてモニターアーム付けて運用するのが夢 55をゲーム使用で全体把握するのに1.2m〜1.3mで見てる
視野角いっぱいに画面収めるなら80cmきるけど実用性無いし没入感増す訳でもない
HDRについては眩しさを狙った効果でなくSDRで白で表現してた部分を光で表現して透明感を出すってのが正しいのでないかね LCD EL2870Uって設定画面を開かなくても、ボタン操作で音量の調整ができそうですか? >>552
近すぎても正直微妙だよね
というか4kだから近くでもいい、ならそれこそモニターの視聴距離が更に近く出来るからより大型テレビは不利だし。
解像感だけで言えば32インチ4kは視聴距離40??50センチでもまだまだ鮮明だよ
流石にvaだと視野角がキツイけど
そうなると32インチ300nitでの見え方をテレビでやる場合ハイエンドモデル相当になるのだが
光の照度が逆二乗則である以上これはどうにもならない。 https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RR3Z0WMWQMZO9/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B074WZJ4K2
カスタマーレビュー
5つ星のうち1.0
詐欺商品
投稿者Amazon カスタマー2018年4月6日
スタイル名: VA/HDMI2系統,VGA|Amazonで購入
ゲーミングpc用に買ったんですけどHDMIさすところが二つでDBIさすとこが一つでゲーミングpcのグラボのところにさせないのでゲーミングpcには使えません詐欺ですねpcで使えないなら書いとけよ
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;(;゙゚'ω゚'); >>552
hdrについてはそのとおりで階調の破綻を防ぐのが一番大きい。次いで色域の拡張。やたら眩しい、なんてのは3番目。
眩しいだけなら300nitのモニターでも近くで見れば十分すぎるほど眩しい。
黒側の階調の維持、白トビの抑制なんかはそのまま画質になるし。
そういう意味じゃ10bitパネル広色域はhdrなら必須でパンディングでてたり色域狭すぎるからか色が破綻するとか論外。 >>555
EW3270Uで試してみたけどボタン2個をカスタムキーに設定できて、標準では表示モードと入力切り替えになってる。
音量設定に割り当てると、2度押すと音量設定の画面が開いて、上下キーで調整して、終了キーで画面を閉じる。頻繁に音量を調整するなら少し面倒かも。
多分EL2870Uでも同じ。 >>559
HDR(ハイダイナミックレンジ)は言葉通り明るさの幅を広げることで
10bitや広色域はまったく別物、HDRにプラスされるとより良くなるってだけで
HDR10やDolby Visionなどの規格にbit数や色域の規定があるだけではないか i1 Pro2 みたいな”手軽な”測定器では1000くらいしか測れない
(新しいロットは2000という噂もあるが)
もし2000を超えてたら、有名なレビューサイトでも
測れる測定器を持ってる所はまれだろう >>561
HDRの規定にそれも含まれてる
放送で言えばBT.2020規格があって先に広色域10bitが制定されてる
今のUHDや4K放送、ストリーミングは規格としてはBT.2100だね。
BT.709からBT.2100の変化点としては黒の潰れや白飛びを抑えるHDRは確かに有益
だけどそもそも前提にあるのは10bit表示と広色域。
HDRのダイナミックレンジを表現するなら8bitじゃ力不足だしね ただBT.2100規格と言ってもそれはあくまで映像ソースとしての話であって
表示する方がどうかというのは特に規定はない。
テレビだとSONYの4K UHDやパナとかがやってるUHD Premium認証、
ディスプレイだとDisplay HDRがあるといえばあるけど
たとえばHDR10対応、という言葉はあくまで信号受け付けられれば良いので
極端な話信号入力さえ出来ればBT.709レベルの性能でもHDR10対応は名乗れる。
格安HDRテレビは大体そんなの。
少なくともHDR名乗るならDisplayHDR取るかUHD Premium取るか
※SONYのなら4K HDR
認証為しでもこれくらいは欲しい
色域:DCI-P3 90%カバー若しくはRec.2020 80%カバー
発色:10bit
輝度:インチ数*10程度
コントラスト比:3000:1以上 コンサートのBDを見るのにew3270uが気になってる
超解像度技術が付いてる様だけど
たとえばps4からFHDの出力を出したら4kにアプコン?されるのは想像に難くないけど
PCからだとソースのBDがFHDでもモニターへの出力は4kになるだろうし4kアプコンとかは働かない…よね? >>565
EW3270U実機で確認してみた。
PCの4K入力でも超解像の設定はできるけど、違いがわからなかった。FHD入力だとくっきり表示になるから、4K入力では効いてないと思う。 FHD機での話だけどスーパー解像度はボヤケをシャープに見せるだけでアプコンとはまた違うと思う >>566
ありがとう
デュアルでながら見しながらネット見たりするのが好きなんだけどいっそその時だけPS4繋いじゃうかなあ 連投スマソ
>>567
テレビみたいなエンジンは期待するなってことなのかな >>563
HDRの規定とはなにですか?webサイトで説明とかあったら教えてください
(HDR10やDolby Visionなどの規格のことではないですよね) >>570
HDR10もDolby Visionにもそれぞれ定義はあるけど
放送の規格として言えば事実上BT.2100だと思っていい
BT.2020にHDRを加えた規格。 >>571
HDR(ハイダイナミックレンジ)とは、明暗の幅を拡大する技術であって
bit数や色域が含まれているのはHDR10やDolby Vision、HDR-TV放送方式などの規格ではいかと
私は言っています
でHDRの規定とはなにですか? ああ、ITU-R BT.2100内で規定されているPQ やHLGのことか ITU-R BT.2100ってHDRのテレビを統一するためのものだからな。
色域や10bitか12bitですよみたいなことも書いてある。
HDRの部分だけの規格って一般向け(TVやPC)には無いんじゃないかな。
デジタルシネマ方面にはあるかもしれないけど。 PQやHLG(HDRの部分)に色域とか含まれていなっぽいのでやっぱり
>>563
>HDRの規定にそれも含まれてる
は、勘違いだろうか >>572
>>575
映像規格のBT.2100がHDRの標準になるし
BT.2100を基準に考えたらHDRは10bit以上 広色域が前提になるね
実際PS4のHDRはRec.2020 10bitじゃなかったかな。
>>574
輝度情報だけで規定した規格ってのは無いんじゃないかな
というかそんな規格意味があるのかね
あったとして白黒だけでのHDRと言えるけど。
逆にあっても使い所無いんじゃないかな。PCゲームくらいしか。
輝度情報10bit以上になる以上高コントラスト比とBT.2020レベルの発色が無いとあっても無駄だろうし だからITU-R BT.2100内で規定された
HDRの規定は(PQやHLG)は輝度の規定になるのよ
あなたが言い出したHDRの規定ってなによ >>577
BT.2100に対応するには必然的に広色域と10bitに対応することになるけど?
つまりこれから出てくるHDRの主流に対応するには10bit 広色域が必要
コンシューマゲーム機のHDRも4Kテレビ放送もUHD BDもね
事実上BT.709からBT.2100なのでHDR化は広色域化と10bit化を含むと言える。
BT.2020だけ、対応のはHDR非対応のUHD BDとかゲームはそうなるけどこれ完全に過渡期の存在になるんじゃない?
HDR非対応の4Kテレビやモニターしか買えないところはいつまでもBT.2020・・・と言いたいところだけど
HDR非対応だと8bitで狭い色域ざらにあるのでBT.709の4K版といえるのが主流だし。
広色域10bitパネルの4KディスプレイやテレビならBT.2020だけどこれは現状主流ではないし
ゲームやUHD BDや放送でもHDRを含むようになるのでHDR見れない人が仕方なく見るものになるね。
まぁPCの物凄くマイナーで誰も使わないHDRには8bitで狭い色域ってのもあるかもしれない
でもそんなのに価値あるとは思わんけどね。バンディングひどいのわかりきってるし ただ実際は広色域10bit表示は対応モニターかつhdr表示しないと採用されず、sdr機では色域は狭いまま8bitってのが現実
そういう意味じゃhdr化が本当に輝度の拡張だけ、と言えるのは業務用モニター等で動画や写真編集を仕事にしてる人かよほどのマニアくらい
一般ユーザーに対してはhdr化でようやく色域の拡張と10bit化になる。 >>579
ew3270u
hdrに求められる性能一通り抑えつつ既存の映像の高画質化も備えてる
ミドルレンジテレビの機能にセミプロクラスのスペック。
10万超えててもおかしくない。 >>582
24から76みたいよ
超高速パネル欲しいなら画質下がるの覚悟でtnのゲーミング買うしかないね >>584
御丁寧にありがとう
初4KHDR買おうと思うんだけどPS4PROとXBOX ONE Xのみで使用なんですが
3270で大丈夫そうですか? 入力信号の範囲が広くても内部でフレームレート変換してるだけで実際に
液晶が更新される頻度は50Hz、60Hzだけ、みたいなモニタが多いよ。
Freesync 対応で少々はばのある追従をするものも出てきたが。
本当に24Hzで更新する機種はColorEdgeなど少数 >>586
EIZOは本当プロ向け。欲しいけどcg3145は流石に出せんわ
ところでhdr化で気になったんだけど、ダイナミックレンジだけ拡張して色域は狭いままの8bit出力させるとか、逆に広色域10bitでsdr出力できるゲーム機やuhdプレーヤーってあるのかな。
それがあればhdr化はダイナミックレンジの拡張でしかないと言えるけど
俺が知る限り業務用や一部マニア用を除けば解像度はともかくそれ以外はbt.709のまま、というパターンしか見たことない。
というかsdrだけど広色域10bit出来るならそれだけでも画質は結構良くなるからやって欲しいんだけどね。
まぁ非hdrモニターって一部を除けばbt.709ですらなんとかってのも多いからあまり要望がないのかもしれんが。
hdr10対応を謳いながら色域や発色数明らかに出来ないものも多いし。 x.v.Color(xvYCC)信号を理解できるテレビ、プロジェクタは多数。
Deep Color(30/36/48bit)信号を受け付けるものは多数。
HDMI1.0-1.2は12bit可、広色域不可。一部のBDは8bitでx.v.Color。
https://en.wikipedia.org/wiki/XvYCC
https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_color
https://en.wikipedia.org/wiki/HDMI 一部の業務用とかマニア向けだね、そういうのは。
放送やストリーミング、bdで一般に用いられる日は来るんだろうか
結局一般用途だとhdrって広色域10bit化とセットだし単純なダイナミックレンジの拡張だけじゃ効果はしれてる。
でも広色域や10bitでの滑らかな色調ってそれだけでもものすごく効果感じる
極端に暗いとか明るいシーンは別だけど コンテンツの話とハードの話をごちゃ混ぜにしない方がいい。
Deep Color、x.v.Colorは広く搭載されてる >>590
コンテンツが無いといかにハードが良くても全く無意味だしね
結局Windowsのメニュー画面をギラギラ広色域で見る意味どこまであるって話になる
そうなると主にゲーム若しくは動画配信、テレビ放送、パッケージ型の映像しか残らないわけで
一部動画編集や写真編集で使う人もいるけどその分野ではDeep Colourや広色域なんてとっくにアタリマエすぎて今更でしかない。
カメラ側だって撮影の段階では十分HDRだし。出力される形がそうなってないってだけで
一般的なHDRってのは事実上BT.709→BT.2100になるので
普通にHDRになるというのは広色域+10bit化も含んでると考えていい。
逆に色域Rec.709 8bit表示でダイナミックレンジだけHDRを許可するゲーム機やBDプレイヤーあったら教えて欲しい
あとHDR対応でRec.2020+10bitカラーで収録されたUHD BDをSDRだけどRec.2020 10bit出力可能なのとか。
前者は正直要らないけど後者は非HDRだけど良質なパネル使ったテレビやディスプレイの救済策になりうる。
ソニーのカメラでx.v.color使えるだろとかAdobePhotoshopなら非HDRでもAdobeRGB、Deepcolour使えただろ、とか言いたいかもしれんが
そんな一部のオタク限定コンテンツなんぞ一般論に置いてはゴミ以下だしね 突然ですが、先日、XBoxOneX をやっと入手できました。
19インチのショボイモニターしかないのでこれを機会に4Kモニタも購入しようと考えています。主にプレイするゲームはforza 等のレースゲームです。
予算5、6万で検討した結果EW3270Uにしようかと思ったのですが、調べた範囲ではHDCP2.2対応の情報がありませんでした。あまり観る機会は無さそうですがこの場合はUltraHDBlurayは再生できないのでしょうか?
もし再生できないのならばいっそhalo 等のFPSも視野にゲームに振り切ったEL2870Uにしようかとも考えたのですが、どちらの方がよいか先人のお知恵を拝借願えないでしょうか? >>592
自分では所有してないし確実な情報だとは言い切れないけれど
海外の某サイトではEW3270UはHDCP2.2対応だと書かれてるよ
https://www.displayspecifications.com/en/model/973a1165 ほんの数ヶ月前までEW277HDRがさいつよみたいな雰囲気あったのに、DB並にインフレ激しいな >>594
さいつよのHDRが信号入力対応だけの8bitRGBリミテッド以下 さいよわだった 24型以下からそれ以上がメインになって一気にHDRと4k関連の商品が伸びてきてるから >>593
ありがとうございます。
なぜ情報があまりないのかが疑問ですが、ゲーム用途には十分だと判断してEW3270Uを購入します。 PS4Proで繋いだが無事HDR、HDCP、DeepColor確認
RGBもYUVもいけるね
視野角もスペック通りといったところ。
今までフィリップスの328P6VJEB/11使ってたからそっちはPC用のサブモニターにするわ
これも広色域10bitで良いモニター
BenQのが劣るとこあるとしたらモニターアームかな。
328P6VJEB/11のは高さも自由に変えれるけどこれは固定。
ただ328P6VJEB/11は縦方向の角度固定だけどBenQのは縦方向横方向の角度自由なのは嬉しい。 あ、フィリップスさんのチルトも自由だった・・・
やっぱフィリップスのアームすごいわ vesa穴あるよね?アームでつれるならbenqのが優秀そう
応答速度も5msだよね 応答速度9msかー
今まで5msでやってきたからどれくらい変わるか怖くて手が出せないや
実際に使ってみればわかるんだろうけどいいお値段だもんね >>603
応答速度最大は基本的にオーバードライブMAXの数値だから
実際に使用する場合とは違うからな >>601
ソフトによって画面が明るくなったり暗くなって自動でモードが切り替わるんだけど
これを辞めたいんだけど方法ある? >>605
ですよね。
しかしこんな安い値段でよさげなモニター出るならLGのただの4k買わなければよかった
LGの中古で売ろうかな・・・w >>603
Vesaあるから安心
>>604
オーバードライブ使えばもう少し早い
>>605
今の所PCはまだ繋いでないからなんともだが
HDRや画面の表示モードの関係では? >>601
3860x2160 60Hz RGB HDRで行けるの?
HDMI2.0だと帯域が足りないとかでRGBは無理でYUVになると思ってたが…
でもこのサイトとか見るとPS4pro自体は3860x2160 60Hz RGB HDRでの出力に対応してるみたいで頭を捻ってたんだよな
ttp://www.sin-space.com/entry/ps4pro-4khdr-bravia >>609
あ、3860x2160は3840x2160の間違い 8bit+FRCに8bit入れたらFRCって動作するの >>609
https://www.hdmi.org/press/press_kit.aspx
たしかに「Format Data Rate」を見ると18Gbpsで伝送できるのは
4K 60Hz 4:4:4/RGB の場合、色深度8bitまでということになるね >>613
Win10もHDRにするとYUV422になるしね >>612
本当じゃん、MHWと一緒に買ったときより尼価格が1万弱高くなってる
メモリ高騰の影響? >>615
Proもスリムも3月末〜4月初旬ぐらいから出荷とまってるから新型番でしょ
今月末〜5月初旬のE3までに発表だと思う >>616
なるほどねえ、それにしたってよく売れてるんだなという印象だわね ew3270uはHDMI2.0とDP1.4が付いてるけど
4kHDR伝送するならDP使えってこと? 北海ど田舎のパソコン工房でもEW3270UとEL2870U売ってたから今回はかなり本気で攻めてるな
ちなみに両方ともVESA穴はあった
>>619,609
RGBで映すならまぁそうだね
とは言え規格には存在しないだけでPS4PROのハードやソフト的には出来るんだと思うが >>619
30fpsでいいならRGB 12bitも使える
WindowsをHDR表示するならYUV422は余りに見辛い・・・
RGB 12bitにしたいからDisplayPort1.4ケーブル買ったよ。高かったけど。 PCでyoutubeの4K HDR再生しようとするとChrome限定だし、しかもグラボ支援使えないからかなりきついな
グラボの再生支援、SDRの4K VP9デコードは出来るけどHDRになるとCPUデコードになってる。
これ安定して見れるってPassmarkのマルチ2万くらい要りそう こんばんは。モニターのゲームモードの設定について質問させていただきます、らEL2870Uを購入し、xbox one sに接続しています。
YouTubeなどのアプリを開くとゲームモードに画面下のボタン操作で変更できるのですが、いざゲームをするときにゲームモードしようとしてもHDRをオフにすることができず半ば強制でHDRモード(又はHDRシネマモード)になってしまいます。
どのような条件を満たしたらゲームをするときゲームモードにできるかご存知の方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。 >>623
自己解決しました、xbox側の設定で強制HDRになっていたようです スレ汚し失礼いたしました >>625
どうかお許しください・・・人生初めてゲーミングモニターを買ったのですがまさかここまでてんてこまい状態になるとは思いませんでした
画面が白っぽく、色温度や彩度を変更したいのですが輝度 コントラスト シャープネス AWAしか変更ができません
色温度などを設定できる条件などありますか?例えばブルーライトのモードはオフにしなければならないなど >>626
ゲーム機側でRGBをフルレンジ固定できるならフルレンジ固定で
モニター側もフルレンジ固定で >>626
恐らく規定の画面モード(例えばsRGBとかGame)に設定してるからでしょう
画面モードでユーザーカスタムみたいのがあるからそれ選べば細かくいけると思うよ >>627
レスありがとうございます!xbox側でRGBなどの固定出力のオプションがなかったのでモニター側を探してみます
>>628
ありがとうございます!「ユーザー」という画面モードでは細かい設定を受け付けてもらえました 一歩前進しました、助かりますm(__)m
ゲームモードの1msというスペックに惹かれて購入したのですが、ゲームモードではハード側で出力しない限り細かい色の設定はできないという感じでしょうか
色がどうしても見づらくこの色味でプレイするのは難しそうで、ユーザーモードでやると1msやブルーライトカットの恩恵は受けられませんよね・・・ >>629
ブルーライト低減は画面モードとは別に独立した項目があるからそこで設定できるんじゃないかな
1msの方はちょっとわからないので関連しそうなところ探してみて >>623
自分もHDRオフに出来なくて悩んでたのでありがとうございます
3270なんですがHDRオンにしたら凄く画面が暗いです >>632
アドバイスありがとうございます
BIオフでも暗いです。想像してるより大分暗いと思いますw
現在の暗くなる設定はXBOX ONE XがHDR設定で無茶苦茶暗いです
ゲームソフトによって画像モードを2種類しか変更出来ないソフトと
11種類変更出来るソフトがあったりと混乱しております ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています