クライアントはv6プラスで通るポートを知るすべがないので使えないポートの開放要求出した時にルーター側が無応答になる
結果としてクライアント上のアプリケーションはタイムアウトで通信エラーになる
ゲーム機で問題が出るのはだいたいこれで次にUPnPオフにした時にNATの実装でSTUNとの互換性が低いとゲーム機側の互換通信モードも正常に通らずにゲームが動かないとかになる