NineTailOnline ナインテイルオンライン Part10
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NineTailOnline ナインテイルオンラインについて語り合うスレッド
質問もここでおk(質問スレが存在しないから)
その場合は一応Wikiやゲーム内のHELPに目を通してから質問しよう
キャラ名・ギルド名晒しはダメ、ゼッタイ。→ネヲチの晒しスレでやること
公式サイト
http://nine-tail.jp/
wiki
http://wikiwiki.jp/ninetail/
■前スレ■
NineTailOnline ナインテイルオンライン Part9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1294306934/
次スレは>>970踏んだやつがたてる
踏み逃げの場合は>>980
スレたてるやつは宣言してからたてる >>393
KOK、FWやってみたけど、これの方が面白いのにな… >>394
嫌韓が多いんだろうね。
GFみたいな世界観ならもうちょい盛り上がったはず MOBはいいとしてキャラグラがな〜…
アイテムのアイコンも分かりにくいし…
その上重課金仕様じゃ選ばれた者しか残れないだろうよ 俺はキャラグラはNTの方が好みだな。
久々にGFやってみたが、アレは頭でっかちすぎてダメだ。
まぁ、その辺の好みは人それぞれだからしょうがないな。 NTOのグラが良くてGFのグラが嫌いな人はFNOも嫌いな感じだよね。
逆にGF・FNOが良い人はNTOが嫌いって言う。
別ゲーだけど、LHとNTOのグラは似てる気がする。 80キャップ開放の新スキルの対人バランス崩壊で
BFが面白くなくなったのはBFランキングをみてもわかるなぁ
この時期でまだ、ランクインがまだ14人 テラとファンタシースターオンライン2が面白くなかったら、NTを非課金で頑張らないといけないわけだが、どうしたものか。 >>403
無課金は楽しくないと言うか苦しいと思うけど
調合は、推薦の一般調合のみで
課金アイテムは修理と放置用の札とか最低限って課金をすれば
月2000〜3000円でも楽しめるよ。
BFとかは、推薦イベントの埋める為と割り切る。 >>404
BFは割り切れるが、ギルド戦があるんだよ…
出なけりゃそれまでだが、守護軍の神器欲しい。 >>405
守護軍神器の完全反射って嘘だよ
ほんのちょっとしか反射しない
>>406
そんな噂あったのかw
30%でしょ?w 運営さん神剣出してください
それがないと転心に勝てなくて引退しそう >>408
神剣復活しても、イヒも装備するからかわらないのでは? BFとかいいから適当にワイワイやるといいよ
>>401
おい星ともとかどうやったらできるんだよ朝インしたらまた消えてるじゃねーかはぁマジはぁ… 神剣持ってるのなんて現状ごく一部だし、出たら出たで余計に遠距離のお水とイヒが暴れるだけじゃん。むしろ出していただかなくて結構。
背中衣装と背中装備が名称とグラフィックが流用というか、かぶってるのはなんなんだ? レベル上げがめんどくてインする気が起きない
可愛い女の子が一緒にやろうとか誘ってくれないかな BFの内向で命中アップあるけど、どれくらい上がる? >>412
手抜き
>>414
黙ってろ
>>415
命中40・移動10 ナイトメア「そろそろPOT使います」
「本気出しちゃった//」
痛いです
どういう言葉をかけてあげればいいのでしょうか ナイトメアたんに殴られると僕おちんちんおっきくなっちゃうよおおおお
って言ってあげて下さい ナイトメアさんは、梨璃花さんにふるぼっこされてるのしかみたことない >422
火力型のパッシブは無いに等しいレベル。回復型のパッシブはHP上限アップだけはまぁ中々。
寒霜花痕は秘伝書Uまで覚えても念凍と同じかそれ以下のダメしかでないから念凍連打する方が火力もSPもお得。
寒魄回元は攻撃したり攻撃されたりしたら発動直後だろうが問答無用で強制的に効果消えるからはっきり言って使えない。
雨水はSP消費無しで永遠にリジェネかけ続けられるから便利。
水御天華はCT2分なのが残念だけどダンジョンでもBFでもかなり耐えれるようになる。蒼天の起死回生より優秀。
っていう性能みるとどう考えても回復型のほうが良いってのがわかるよね。 ちなみに、上に名前出てるnさんは回復でrさんは火力だけど、rさんが回復取らなくて良かったね。って言われてるぐらい回復型はキチガイ
あの人の火力が高いのは高級仙石と知能POT上級と栄養あるウリと貝巻き使ってるからであって火力型水月だからでは無いわけで。
防具についてる名将の数がそもそも違いすぎてあの人に勝てる水月はいないでしょ・・・ でもこれからのアップデートでどうなるかわからんぞ。
本場は90まで実装されてるし。 Lv84水禦天華・二:防御+40%、攻撃受ける度に720〜760回復
Lv88天沐甘霖・三:5500〜6000瞬時回復、4秒毎1100回復
Lv90水元聚靈・三:行動不能の対象のHPとMP80%回復。EXPペナルティ10%
―
Lv84寒魄回元・二:4秒毎SP16%回復
Lv88寒霜花痕・三:3945+395 氷耐性-60
―
Lv86冰鋒刺・七:3096+310
Lv90極念凍術・六:2083+348 術防御-13% (+必殺技20%)
Lv90凜冬冰瀑・七:2427+243
Lv90緩癒術・九:4秒毎1100 3回重複
氷のミナサマこれで満足ですか。 今日のメンテで大型アップデートらしいけどどこかに内容出てたっけ? 新しいBFとダンジョンの追加
ってTwitterに書いてた。 ▼陣営振り分け
参加申請したキャラクターは所属する勢力ごとに分けられ、
それぞれ異なる準備エリアに移動されます。
<白虎族>刀術士・炎術士・雷術士・化術士
<神龍族>霊術士・氷術士・毒術士・剣術士
イヒと某雷術士のいる白虎圧勝しそう・・・
水月がどれだけ参加するかしだいだな レベル21〜80までの全てのお客様が同時に参加できる大規模対人戦闘
低レベルがレ○プされる姿が目に浮かぶな、
レベル差の問題なくすとか行っても装備の差がなくなるわけじゃないし >4.規定人数である両陣営20名以上が集まると
開催されないだろうなwww わけわからんかったけど楽しかった
低レベル層の感想はどうだろ? この間から始めてみたんだけど、プレイ人数少ないんですか?
まだ37LVくらいではお話にもならないだろうし・・・
まぁもう少しだけやってみます 女の子ならサブ作るから一緒にやろうぜ男ならソロで70まで頑張れ人増えるぞ >>441
ギルド入りな。
イノセント、椿桜とか人多くて活発なところが過疎を感じなくて良いよ。
他にもあるからランキングみてみ。 こんな低いLVでも大丈夫なんだろうか・・・
ランキングって右上のとこからみるんだったね みてみます ありがとう >>438
修羅の分岐は両方とも結構良いから、自分がどっちの武器使いたいかとかで選んで良いかも?
>>443
ギルド入るのにレベルとか関係ないと思うよ。 ナインテイルで2ch検索したらエロゲ板いってワロタ クリスタルと最大ダメージのランキング、
なんでこんなにエゲつない数字出てるのかと思いきや塔破壊と砲台のダメージか・・・ 白虎族にもっと頑張ってもらわないと天楽谷楽しくないじゃないか 高レベルの転心様と雷の人も、刀の人も個人プレーでキル稼ぎしてるから
人数だけじゃ勝てないと思うよ。
塔破壊の武器に乗ってるのが比較的レベルが低めの人ばかりで
単体で突っ込んでくるから簡単に撃破されてる。 >>448
BFは放置でイベント経験値もらう場だろwww わたしれべるろくじゅうきゅうのむかでもんだけどあたらしいびーえふでかつやくできますか? >>452
刀でいないっていっても、修羅、白炎、蒼(一人除いて)、無影よりマシだろ
>>454
戦車ゲーなので十分に活躍できます
>>455
白炎と蒼天が弱いと言ってる時点でそもそもの本質がわかっていないわけで。 >>456
本質って何?青天は盾役・・だから討伐数が少なくても別に弱いわけではないって?
対人なんて敵倒して何ぼだろ?倒せない奴より倒せる盾の方が全然良いだろ?
強い奴は強いしな。普通に討伐数見てある程度強さ語っても別にそのとおりじゃね?
刀で強い奴がいねーって言ってる奴の方がむしろ本質見えてねーだろw
ランキングそれ以下の奴なんて結構いるしな
同レベルのうさっぴーさんの方が自分より強いんですけど >>457
討伐数で強さ語るとか(笑)
プレイヤーが弱いのか蒼天という門派自体が弱いのか区別しなよ
蒼天に限らずどの職についても言えることだがな
というか蒼天のどこが弱いのか教えてほしいわ >>457のような基地外がいるからBF放置がいるんだろうな
ランキングに興味がない方が多数派だろ >>460
討伐数で強さ語っても別によくないか?クリスタルとかは別にして、MVPとかも
数値で表せる測れるものだし。強さ、上手さに少なからず、分かりやすくする指標になるんじゃない?。
蒼天は使い方でかなり強い職でしょ?某キャラが物語ってるし
他の蒼天は装備はいいけどPSが無いってだけでしょ 誰でもあれだけ収納と装備が揃っててMC出来ればあれくらいの成績になるだろ
それにあれ単体だと別に怖くないし今もレベル補正で強いだけだろ MVPはキル数できまるんじゃないよ。
回復量優先の、最大ダメ・クリダメの3つ全てをバランス良くやった者が取る。
そんなことも知らないのかなぁ?
ちなみに、蒼天の物理封印とか一番嫌がれるんだよw
遠距離も中途半端
近距離も中途半端
バフも中途半端というかほぼ無し
回復スキルも無し
こんな職もあるんだぜ >>MC出来れば
これができない人が多いから、PS語られるっていうのに >>465
ムカデ門に謝れwww
というか氷法専門の水月残念扱いされてるけど、Lv76なってSP回復スキル覚えたがこれかなり良すぎだぞ。
水月なら発揮速度あげてヒールも早いからソロでも普通に氷法専門とっても問題ないと思うんだが。
>>468
問題ないよ
ただ明らか回復型のが高性能っていうか攻撃型より優れてる
フィールド狩り中心なら攻撃型のSP回復も重宝するかもしれないが
レベリングの効率考えたらID周回が速い。
でも基本水月がソロIDなんて軽装回避装備でMCできるやつしか無理でPT周回が基本になる
・古墳までは回復もせずにただ攻撃してるだけで済むが氷樹から硬い壁がいないとボス耐えられないし回復役に徹することが多くなってくること
・レベルの高いダンジョンになるほど水の回復としての役割が重要になってきてること
・そしてこれからのIDはそういう傾向が高まるだろうと思われること
攻撃型に追加される新スキル2種であるが
PTだから攻撃型の新スキルは念凍あるから必要なし
攻撃する機会が今までより減って詠唱ヒールの機会が増えるからPOTと合わせてSP枯渇の心配はない
続き
BFにおいては
・BF改変でHPが飛躍的に多くなったことから死ににくくなり回復することが重要になっていること
・76スキルが鬼畜性能であること もちろんSP消費無しの72スキルも優秀だが
・回復量がポイントに大きく影響するのでMVPが取りやすい←これはおまけ
攻撃型新スキル・パッシブについて
・基本ダメ10% まぁあったらいいな程度
・72スキル 念凍と同程度のダメでクール10秒 念凍クール1.5秒のクール中に使ってください
・76スキル クリスタル獣乗ってたら劣るが代替えできるでしょ
まとめると
攻撃型水月の新スキルは代替えが可能で70の時点からの+αがあまり実感できない
それに比べて回復型の新スキルはIDで特にBFで+αがでかい
そういうわけで回復型が薦められる
ただ攻撃型水月が弱いわけではないし>>468が言うようにSP回復スキルも優秀みたいだから攻撃型もありだと思う
攻撃型のパッシブはダメ10%アップじゃなくて5%だよ。
本国だと後々パッシブが成長していくみたいだからどうなるか知らんどw
ぶっちゃけ、分岐とか自分の好きな方でいいんじゃないかなww
なぜか火力のほうが若干人気の傾向にあるみたいだけども!
BFで回復最高なのはわかるけども、皆が皆ヒールもってるわけじゃないし大人数のHPを維持しつづけられるわけでもないし、HP多くなった=ある程度火力もないと落とせないって事も考えると、実際状況次第でどっちもどっちだよw
転心と水月は何を言おうが他職からしたら自虐にしか聞こえない 火力水が印象強いのはBF廃の某水月2名のせいだ。
2名とも動画サイトに動画うpしてたが火力型になっただけであんな火力でるわけねーよ。アホすぎる。
フルルのバルーンはむしろ遠距離職のが嫌がるんじゃない?
乗って移動してる時に攻撃できるのってイヒ・お水・炎ぐらいな気がするんだ。
乗ったまま棒立ちするなら別だろうけど、それなら背中アバで重要な気がするし。 背中にスタン衣装をつけて武器と服はもちろんスキル不可フルルのバルーンに乗って
先に攻撃したほうが負けそんなBFって楽しいよね とりあえず書き込んでおくから
帰ってくるまで誰か書き込んでおきなさいよね! 雪原直ったぞ。
石が少し固くなって、ランダムでなんかバフがつく
HPは、青田と同じ量増量
遠距離職がより有利になった気がしないでもない >>478
嫌がるも何も
もともと強い奴は乗り物乗ってるやつなんかに手を出さねぇ
圧倒的有利な状況以外ではな
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選別眼に乏しい運営、アエリアゲームスのサービス終了履歴
■現在稼働中
「GrandFantasia-精霊物語-」2009/05-
「MysticStone」2009/09-
「ナインテイルオンライン」2010/10-
「黄金のアレグリア」2010/10-_ブラウザゲーム
「ナイトエイジ」2011/06-
■サービス終了
「セフィロス」2008/12-2009/06(サービス終了)
「DragonMaster」2010/04-2010/12(サービス終了)ブラウザゲーム
「ラストコンカー」2010/06-2011/02(サービス終了)
「ギロチンハウス」2010/09-2011/02(サービス中止)完全国産アエリアオリジナルタイトル
「DOFUS」2010/09-2011/04(運営移管)
「バトルコロジー」-2011/06(契約終了)cβテスト実施のみ
■開発中
「DivineSoul」cβテスト終了
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アエリアゲームス、次期サービス終了候補トップ3
一位「ナインテイルオンライン」
2010/10に2鯖体制でサービス開始後、僅か5ヶ月で鯖統合し1鯖体制となった。
2ch本スレは未だにPart10。
年内終了は確実と言っていいほどの不人気っぷりを誇っている。
二位「ナイトエイジ」
2011/06にサービス開始したばかりだが早くも伸び悩んでいる新規タイトル。
本スレは現在Part8。
最大の問題は、日本先行でスタートした為世界での販売実績が無く
開発費を回収して利益をだせるかどうかが極めて不透明だという点。
このまま日本に続き世界市場でもコケれば、開発続行不可となる可能性が高い。
三位「ミスティックストーン」
GrandFantasiaと並ぶアエリアの主力タイトル、だったのだが
長く続いた3鯖体制からついに2鯖体制となり
新規に対して大盤振る舞いの餌を用意するなど没落の兆しを見せている。
本スレは現在Part146。
世界市場で収益を得ている事と過疎でありながらも客単価が高い為
すぐに終わる事は無さそうだが、後に控えている大規模バランス調整が大きな節目となりそう。
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