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012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バルカンのTR
何でもかんでもバルカンでごり押すのやめろや >>253
ワンマガでMBTでも沈められるんだっけ?となるとダメージかなり下げないとな TRはバルカンハラッサーに頼るしか無いのに他国ハラッサーと総合的には差が無い
友人と遊ぶのが一番楽しいハラッサーというなら同意 >>255
鏡餅も使い方間違えなければクソ強いし20mm機関砲でやられる戦車とか二次大戦初期の戦車かよって突っ込みたくなる ハラッサーの運用上一番はNCハラッサーだが、VSハラッサーもそんな悲観しなくていい
遠距離は他より強いし、近距離もAphelionで全然いける(トリガー離すの面倒だが) >>257
マグやヴァンガードと違って一台で敵陣を長く動けないのが物語ってる
強い場面は強いがゲーム上の勝利からは最も遠い バルカンはカミカゼ接射は強いがちょっと距離離して芋ると途端に雑魚武器になるし
突撃してナンボのハラっさーと相性いいのはあるけど
プロウラーの副砲とか何を積めばいいの? VSハラッサーは距離の融通が利く分爆発力に欠けるイメージ
耐久力ないから特化した近距離火力が羨ましくなる
まあ特別火力低いわけではないし数が多ければどうでもよくなるんだけど数が足りない VSのハラッサーは登坂強化付けて高台や険しい地形に居座ってから、ちょんまげと毬藻の砲身をニュっと生やしてのソロ削り運用が楽で良い。
コストは安いしinfに狙撃される心配も無く、弾道が下がらん、連続発射も効くから遠距離の動体にも気軽に使える。
ガンナー乗せればアペリオンで近距離でのDPS(コツは要るが)も発揮出来てポテンシャルは悪くないと思う アペの特性を理解した上で並程度に役立つ野良ガンナーとかレアキャラすぎるだろ
とりあえず走り回って近寄って撃たせればいい赤と青が羨ましい (´・ω・`)あへあへのチャージ指切りやらないとかマガジン撃ちきったらリロードしないレベルだけどすごく多いから困る アフェリオンって近距離だと指切りやらずに押しっぱなしのほうが良いのか毎回悩む
特にバルカンハラッサーと並走して戦い始めた時・・・
VSだと野良ハラッサー乗りがほとんど居ないからこの辺なかなか試せないんだけど指切りするほうが良いのか押しっぱなしのほうが勝つのか教えて貰ってもよかですか >>268
サンディだと近距離でも容赦無く指切りしたほうが強いんか・・・
情報ありがとう、次からはSaronのハラッサーに乗るわ >>262
間違ったこと教えんな
プロウラーにバルカン乗せたら戦車の特性上、副砲暇になるだろ
お陰で買い直すはめになったわ ハラッサーのキル率は3帝国そんなに変わらない
MBTのデス率(自分が死ぬ方)はマグが一番低く、ヴァンが劣って二位、ぶっとんで死にまくってるのが鏡餅
大体マグ1匹潰す間に鏡餅2個食べられるくらいの差があった 所属してるとわからんもんだがスリッパくん死なないんか
やっぱあの横移動と遠距離戦闘が生存率上げてるのかね
もともと固いうえにシールドもあるヴァンガが一番死なないと思ってたわ
プロウラーはいつも爆発してる c4配達はやりやすいが、対戦車戦闘はそれほど弱いようには思えないがなー 目前の大型アプデでプロウラーとヴァンガの機動力上がるんだっけ?
あ〜楽しみ VSNCには横滑り回避と無敵逃げがあるからなあ
微妙な中距離戦で逃げる判断遅れてもなんとか下がれた経験はあるだろ
ぷろうらはこれはもう助かりませんねってラインが他より早いんだよなあ… >>270
Fire Suppression SystemとVehicle Stealth付けてバルカン載せたプロウラーも強いよ
それにプロウラー用のバルカンはハラッサー用に比べて精度と射程が大幅に優れてるしね なんでバルカンばっか目の敵にするかな
ラジカセが一番強いのに マグは圧倒的に操作しやすいし行進間射撃も狙いやすいからな もう鏡餅とヴァンの機動力は上がってるよ
前進する時の加速度が上がったけどレーサー付けた時に横滑りする不具合がセット >>278
ラジカセは3台単位で行動して場を荒らして行かないだろ・・・
強いのと目につくのは別の話 そんなこと言ったらマグとヴァンガは1台単位で場を荒らして行くんですがそれは >>270
実験したことないから想像だけど
APバンガードエンフォーサーバリア付きに近距離で唯一勝てる可能性あるのって
APプロウラーバルカンかな?と思ったけどどうなんだろう
それでもバリアには勝てないかな 近距離でプロウラーを食いまくるマグライダーがヴァンガードに食われまくる
それが答えです 正面の撃ち合いの当たり判定、マグが一番小さく感じてしまう ラジカセも音聞くとストレスくらいには嫌いだけど遭遇頻度がそう高くないんだよ
バルカンの遭遇率がおかしい 今の弱っちいマグライダーにやられて泣き言言ってたらヤバイぞ
今後バリアとGKの弱体化、そしてマグライダーのTTK改善がスケジュールに組み込まれている
マグライダーの復権はこれから始まるんだ プロウラー出てきてもそんな怖くないw
ヴァンガードさんきたらビビるバリアでLAのC4ガードしてくるし マグバーナーを他タンクにも…囲まれて死にそうになると加速するぷろうら…キモくていいじゃん マグは昔の全方向に速さがほぼ変わらんかった夢想転生回避時代の記憶(HEのリロード早かった頃)を引きずり過ぎて、ハイスピードで思うようにスライド回避出来ずに悩んでたが。
最近ハイスピードで無い方を装備するようになって大分やり易くなった、長距離行軍だるいのは大問題だが…… 今から始めようかと思ってるけど人多い?
サービス開始から結構経ってるけどまだまだ楽しめる? >>292
左に回避したい時は左斜め前をキー入力しながら左斜め前に車体回して一瞬マグバーナー吹かしてすぐ車体戻して慣性で回避するといいぞ
知ってたらどうでもいい話だけど >>248
置く位置によっては影響あるかも
それと鉄壁に見えて鉄壁じゃないスポーンチューブと壁の隙間から狙える場合もあるし、1対10位でゴリ押しされると…普通にチューブ壊されて侵入される。 >>294
Thx、ハイスピードのままでもバーナーとか使ったスライド回避動作とかあるんだなあ。
普段車両やらが多くてそういう動作は研究しとらなんだ…… >>293
もう完全に斜陽
本場アメの外人もどんどん離れている
1年前にいたアメのフレ8人全員居なくなったなぁ寂しい
連中は何処に行ったのだろう・・・・・・
こういうのは、ニコ生とかで実況をしているか、とかが参考になるよ
盛り上がり具合に関して言えば
日本からだと重くて不利だし、悪いことは言わんから他のMMO探したほうがいい >>297
そっか…結構探してるんだけど、似たようなシューターmmoって他にあるかな、ちなみに英語は問題ない
bfとかl4dは持ってるけどcoopとかでもないmmoチックなfpsやりたいんだよね
destinyがよさげだったけどPC版ないし2はもう少し先だし… >>298
オンリーワンなMMOFPSだから一度はやってほしいが >>299
やっぱ他にないよな
昔firefallってやつやったことあるけど終了したみたいだし >>298
実は他にないんだよねぇ
なのに人は減り続けている、という妙な現状で、だから皆どこに行ったのかな?となる
他がないので惰性で本作を続けているような次第 >>301
他のfpsは飽きてるしとりあえず触ってみるわ
ちなみに経験値で武器とかアンロックしていくみたいだけど解放していくのに時間はかかるほう?
慎重に選んだ方がいいのかな ヨーロッパは、それなりに人居るけど、
アメ西の減りが著しいなぁ、もしかしたら中華も減ってるの?
オーストラリアは言わずもがな >>302
ある程度は慎重に、でも必要なものには惜しまない
銃器は初期の物にパーツ追加でいいし、車両は・・・相当かかる
何の職で行くかにもよるけどまあ、前線バリバリがしたい場合でも、
MEDICかENGINEERのツールを伸ばしてそっちやってた方が、ゲームの空気に慣れる意味合いでも有効
稼ぎ方を知れば大体の時給が見えてくるから
厳密な時間はそこから逆算するしかないねー >>304
詳しくthx
車両が厳しいのか、まぁ歩兵で十分だからwikiも一通り見てやってみる パワーアップパーツの有無の差でタイマン削り合いだと初期状態じゃ辛いってだけで
ある程度固まってからの数の暴力で押し切るゲーだからの
押し引きのタイミングを掴めば初期装備でどーとでもなるじゃねーかってなるのを期待 引退しちゃいたい気もするけど会員がまだ半年残ってて踏ん切りがつかず
パッシブサート貰って気分次第でデイリー消化してログアウトしてるわw まくならちょっと面倒だが対戦車地雷とc4のミックスピザで良いんかね、あいつら基本的に裏取ってサンダラーや砲戦してるビークルを食い荒らす為に地雷ガードで地雷源踏み抜いてくるし 今まで遊んだFPSの中で一番ハマったんだけど、熱中し過ぎて体力が続かなくなってやめてしまった コネ鯖なんか調子悪いな
プロウラの副砲はG11は駄目なのかい?
そこそこ遠距離も狙えるからM20よりかは使えそうな感じがするけど 600人以下になると1マップになるけどその時間が結構あるから確実に人は減ってるよな マップは数年前とほとんど変わらない、兵器の類はそんなに変わってない
何かしらの目立つ知的財産の類があるわけでもコラボとかやるわけでもない
これで昔と同じように人が居るっていうのはCoDのようなビッグタイトルでも厳しいので当然といえば当然
精神的続編でもでないと人を増やすのは厳しい・・・ (´・ω・`)ゲームだけじゃなくユーザーも歳を取るからしゃーない NCMAXのシールド、展開がモッサリし過ぎていて、役に立たないことが多いのだが
なんか、カバーする手立てないかな? 都内は光ファイバが混み過ぎて終わってる
10kbpsも出ないとか光じゃないわ・・・ 昨日のコネは久々に賑わってたよ
結局深夜までプレイしてもうたで お世辞にもバランスいいとは言えんしザーグゲーなとこもあるし
でも唯一無二なゲームだからこれしか選択肢無いんや・・・ とうとう飛び始めた
何言ってるのかわからんと思うが、見たことをありのままに話すとこうなる
これ、ずっと前にもあったなぁ 半年前くらいに始めた身としては今ので少ないとか全盛期はどれだけすごかったのか知りたい
24時間そこらじゅうで爆発起きてるとかそんな感じ? 昨日なったからわかるがみんな同じ方向に進み始めるな
そして直るとき周りの人たちが超高速で動いて元に戻る 皆バトルライフルのスコープってどれつけてる?
6倍の奴使ってるんだけど、3.4倍くらいの方がいい気がしてきた Briggsにキャラ作ってみたけどConneryと違って快適だな
人口があれだけど >>324
全盛期は空からモスとリベの対地攻撃でそこらじゅう爆発が起きてたよ >>324
http://steamcharts.com/app/218230
最盛期はピークで3万人近くいたんだけど今は3千人ほどだね
最近またちょっと人口微増してるみたいだけど このゲームはわりとスチーム経由じゃない人多いから実際はもっと多いと思う これって24時間いつでも遊べる?
人少ない時間ってある? Conneryは人の増減はあってもだいたいいけるんじゃね
ただ夜になると人の多いところはServerLatencyが爆上げしてまともに遊べなくなる場合がある
今は鯖の調子が悪いらしくそれ以前の問題 ステイアラート、ヴァンガード
の緊張で声が硬くなってる感じ好き 午前1時から午前10時ぐらいまでは人は居ない、午前1時〜3時は過疎る
コネ鯖なら日本の昼間は西海岸勢がピークタイムになって、夕方以降はアジアンタイムになる
時差の関係で土日ならどの時間でも人は居る 鯖に関してはdaybreakになってから日に日に悪くなってるような
SOEの頃は回線状況goodもたまに見れたけど今じゃpoorかbadよな >>328
3.4付けてるけど、エンジでグレポン使うためのバトルライフルだと思ってるから
スコープを使う機会があまりない VSのWGに湧いた途端に切断されるわ
悪さしてるのがそこにいるのか いや、オレはワープゲートでインスタントバトルに入ろうとしただけで回線切れる
ゲームにならない
今日は本当にヘン
鯖の問題だと思う VSがTR攻めてたらNCのリベがこっちのサンディ全部ぶっ壊していきやがった
あいつらほんと何したいんだよこんなことばっかしてるから弱いんだろ学習しろ 俺も遊べないからBriggsにキャラつくってみたけどConneryとくらべてだいぶキル取りやすいな ブリッグスは、人居なさ過ぎ
最大で200人くらいしか居ないとか
オワコン過ぎ 1大陸しかないのにまともに戦いがおこらない時間がけっこうありそう pingがやべぇ
ログインしてもプレーできないわこれ このゲームとwarageの共通点は多いよな
シームレスな戦闘、勢力に分かれての軍争い、ログインしたらいつでも戦争状態
まあむこうはとっくに終戦してるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています