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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1377 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bf32-VwQc)
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2017/09/10(日) 18:05:59.64ID:RlVO/nKZ0
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0814名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-w7/0)
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2017/09/13(水) 17:03:50.21ID:RlfP4k5m0
軍師に関して察したのはSS張ったお前だろいつも軍師に故意かぶせして死なせたり
軍師が硬直作っても集団なのに退いてって故意孤立見殺ししてる連中
SS張ったお前どこの部隊がわかったわw
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ db4e-3Y3K)
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2017/09/13(水) 17:03:57.60ID:vM6L17WE0
>>803
現状の調整に文句言うならバンク行かない方がバカだよ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ db4e-3Y3K)
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2017/09/13(水) 17:10:54.97ID:vM6L17WE0
>>816
行ってみればわかる
がんばってね
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-w7/0)
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2017/09/13(水) 17:14:55.37ID:RlfP4k5m0
ここで軍師のSS張って軍師雑魚扱いで湧いた部隊
「暮らし向きがよくない」ってエルの雑魚部隊だわw
軍師にだけって訳じゃなくこいつら味方を餌にしてから向かって来ては全滅する中央来るエル癌雑魚部隊w

お前らいくらしゃぶっても少数探しに集団で中央来るからアホだwいつも俺らPTで「また軍師見殺すゾwww」と会話しながらお前らの動きと出方読んでるわ
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef4-nhGI)
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2017/09/13(水) 17:15:00.58ID:EJ2moukL0
>>819
氷と鰤と笛で15〜20kくらいのそんなもん
たまに何も起こらな過ぎて10kちょっととかのときもあるけど
当たり合いが少ないから暇なときは敵を誘って疑似タイマンを作ったりして稼いだりしてるけど
本来上がれるところで上がらないのとかが多くてだるい
もっとシンプルな小さな押し引きと連携でできる状況なのに、無駄に睨み合いになってるのがわかるのがだるく感じるのかな
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-w7/0)
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2017/09/13(水) 17:23:38.70ID:RlfP4k5m0
軍師に対する感情と扱いはお前らの好きにすればいいが
俺の味方に居るときは敵の硬直は攻撃しろ
味方見捨てて敵のPow吐き出させてから攻撃するスタイルのプレイは糞雑魚でしかないからな

部隊「暮らし向きがよくない」お前ら負けフラグ入ってて味方居ると迷惑なんだよ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b11-x/0H)
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2017/09/13(水) 17:23:38.77ID:xJytix5N0
なあ、溢れた経験値で
褒章期間ごとに金コイン1セット交換できる分のシェルが余裕で賄えられるようになったら
ますます総力戦やる価値なくなるんじゃないか…?

褒章期間1回ごとに金コセット1個しか交換できないんだろ?
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ db4e-3Y3K)
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2017/09/13(水) 17:27:24.34ID:vM6L17WE0
当たり合いがしたいって言ってるだけなのに何故建築だの言い始めるんだよぉ
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ a723-uK4n)
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2017/09/13(水) 17:27:30.12ID:sPlL0lKy0
>>833
ずっと掘りしかしてないならともかく、初期オベ1-2本建てたとこでそこまで影響ないでしょ
15k↑出す奴が集まるとほぼドラゲーになるよ
今の前線って、裏する訳でもなくただ居るだけで何やってるかよくわからん奴が多い
軍死系のやたら軍チャで味方に文句いってる奴とか終戦後確認すると案の定多デッドで10kすら行ってない
味方に文句言う前に、まず自分の動き見直せよと
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-w7/0)
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2017/09/13(水) 17:33:31.60ID:RlfP4k5m0
先制起点攻撃する皿か弓やるなら15kは比較的普通に出せるが
接近はかぶせられるランダム要素大きくて安定して出せないわ
接近は運要素スコア
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef4-nhGI)
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2017/09/13(水) 17:35:15.12ID:EJ2moukL0
まあ他の味方が全く捕まえないから火皿なのにジャペサンボルばかりやらざるを得ないとかだと出ないのもある
あと自分は、銃とセスで戦局的に意味のある行動をやって15k安定は自信ない
どうでもいい行動を取るなら余裕だけど
ただ得意な職とか苦手な職とか以前に、何をやっても基本は変わらないよ
基本が出来ていれば初見で何だってそれなりにできる
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ db4e-3Y3K)
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2017/09/13(水) 17:35:27.16ID:vM6L17WE0
>>843
君は2kしか出てなかったでしょ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef4-nhGI)
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2017/09/13(水) 17:37:20.53ID:EJ2moukL0
>>843
かぶりでのスコアダウンはある程度上手くなると減ってくるよ、なくなりはしないけど
味方に変な片手がいて無傷バッシュ耐性持ちだらけのときに、盾職やっているとスコアダウンはあるけど
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef4-nhGI)
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2017/09/13(水) 17:47:44.40ID:EJ2moukL0
>>849
デッド自体はそんなにしないけど
15k安定して出そうとして動かすと、狙いが合っちゃってジャベとかにラッシュをかぶせるケースが多くなると思う
そもそも銃がいる意味がわからなくて途中で心が折れる
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 2391-QyhX)
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2017/09/13(水) 17:59:03.48ID:g0Y1q94D0
銃は戦場に左右されるようになったし
エンチャも必須になったからダメ
前のに戻せ
ノーダメノーデバフでいいからスコアと射程をよこせ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ a723-uK4n)
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2017/09/13(水) 18:04:06.20ID:sPlL0lKy0
>>861
そもそも現状でも普通に当たれてるので、当たり合いが増えるっていう感覚がよく判らん
下手な人はどう調整しても当たり合いしないし、上手い人はそのまま
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ e311-w7/0)
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2017/09/13(水) 18:07:26.57ID:RlfP4k5m0
当たり合いは始まる前に削る遠距離が居無いなら自然と当たり合うようになる
ビビリがオリ短笛相手でも後ろ居るのは性質性格の問題
ハッキリ言ってしまえば遠距離こそ弱体してれば人は増える

遠距離有利や人権気にしてると今までのような過疎になる

FEZの人口を左右する休止引退勢は「接近しかやらない層」だからな
遠距離(メテオ)へ転職した柔軟層はどのみち何かしらの職はして残るからだよ
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b11-x/0H)
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2017/09/13(水) 18:16:24.55ID:xJytix5N0
個人ポイントって戦争に勝つこととシャツ着ること以外でポイント増えないんだなー
個人の成績が反映されないなら戦争入っても頑張るメリットないね。
0875名も無き冒険者 (アウアウイー Sa7b-x/0H)
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2017/09/13(水) 18:18:29.80ID:jGLrfme9a
クロニクル復刻時が経験値5倍で、そのあと総力戦の2倍or1.5倍があって、肉フェスの2.9倍もあったわけだし、
経験値2倍とリング2倍ならルレだけ考えるならやっぱまだ後者のが効率いいんじゃないかな
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ef4-nhGI)
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2017/09/13(水) 18:36:29.54ID:EJ2moukL0
>>876
いや、こちらは15k出るけど大剣は調整した方がいいと思ってる
なんだろうな、動けない層からちょっとでも「ガン待ちした方がただ得」という意識を減らせればいいというか
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee4-xkdj)
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2017/09/13(水) 18:41:12.89ID:JpipS35y0
有名工作キャラ omrs=饂漿の輯

****:レベル29までbanされてないってどういうことだよ
omrs:初代お漏らしはLv40になってから1年半BANされなかったよ
omrs:スクエニになってからいまんとこ3回かなBANは
omrs:誇るとこじゃないが俺は17回BAN歴がある
****:何を目的とした工作かわからねえ
omrs:10年間それしかしてないからね、目的も何もない
****:IPbanされてないってことはfezのおわりのIPBANも嘘くさいな
omrs:2回されてるけど回線変えてるからね
0888名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-j56l)
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2017/09/13(水) 18:53:13.40ID:mC2J3Wq5p
>>885
45カンストしてる職の経験値の無駄を還元するって名目だからな

でもこれどんくらいで1シェル貰えんだ?
そもそも限定品とかも総力戦中販売していいだろ
いくら溜めてもそこで使えないなんてのは爽快感もないし翌週までとか中だるみ半端ねえよ

あともっと今までのイベントアクセの販売とか闘技場ポイントの換金とか
部隊ポイントの還元とか色々やれることあるだろ。。
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae9-QyhX)
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2017/09/13(水) 18:57:35.91ID:sfAoL0Kv0
スコアって結局有限だし20k余裕のやつが50人集まったら
全員20k出すのは無理だろうな即ドラゴン出てまともに当たりあえなくなるし
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ ff32-wk/K)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:01:01.51ID:85RwiK5w0
(´・ω・`)差がつきすぎると全員上等兵とかもあるの
(´・ω・`)敵が向かってこなくなってFOしていくから50対37とかになったりするの
0892名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-ei+8)
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2017/09/13(水) 19:04:22.71ID:SdmKJhJpa
>>879
俺は言ってないがサラを強くしろってのも
大剣火力下げろってのも
大剣を片手を切り離せってのも

雑魚が大剣を持って待てば餌にすらならない

ってのを問題視してるから出てる話だ
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ b3d7-otRg)
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2017/09/13(水) 19:04:40.31ID:1jDjXAe30
相当やらんとシェルもらえんぞ。
ブースト期間に書使ってみないとわからんが。
総力戦期間ごとに50シェルは無理だ。
俺もかなりやってた方だとは思うが50シェルやっとだよ。
ちなみにアプデ後2日で全クラス45
スゴロクはEXバンク15個引くくらいはやった
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1f-nhGI)
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2017/09/13(水) 19:12:42.08ID:siQwzLJ50
どうなっていくのかオチどころを探る事に夢が生まれ脳汁沸くんじゃないか
多VS一。オレスゲーはゲーム内ではなくゲームの変化を考えること
自他が時代と共に歩んでいるかいないか、さらにその先を進んでいるか
古臭いことばかりに囚われて変化を嫌ってループしていては発展や進化はない
廃れて終わるだけ。既に海外に対して遅れに遅れているくらいだ
FEZからゲーム業界や人の意識に新しい変化を及ぼすと思ってワクワクしてるんだ
他のゲームも殆どやらずに注目しているのはそのため。
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ dbfb-3vs+)
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2017/09/13(水) 19:27:24.46ID:9S6ZrHhc0
セスが歩兵弱いといってもマイクお兄さんとかみてるとヲリ皿短を僻地で折りながら殺してるのをみると
そこまで弱いんだろうかとおもう
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee4-xkdj)
垢版 |
2017/09/13(水) 19:29:07.76ID:JpipS35y0
銃は
ねずみ対処しに行っても
オベ挟んだ相手に1発も与えられずに
折られるのを見てるだけしかない

こんなの実装する前に気づくだろ
開発は本気で頭がおかしい
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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