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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1378 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6fd2-o7xi)
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2017/09/14(木) 05:37:52.45ID:KYS/P/RA0
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0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 11:44:50.14ID:+SNRoeGH0
今のホネは移動キー入力しとけばのけぞりすらしない
ホネからゲイ繋がるのはホネの着地点居たとき当たると
ホネの硬直時間が消えてゲイがキャンセル気味に速く発生する仕様バグみたいなものだ
のけぞるのは攻撃入力前後の硬直刺されたときだぞ
攻撃クリックさえしなければ転倒も、のけぞらずそのまま歩き逃げも自由だ
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ b31f-24l8)
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2017/09/14(木) 11:48:58.48ID:STVkwGLc0
>>35
垂直の高い崖の事を言ってるんだ
「チートみたいな」と付けてるだろ
今日も一人の「できる笑」やつのせいで
戦場がめちゃくちゃだったわ
あんなもんバンクに備えてそこだけでやっとけ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fb-YzcP)
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2017/09/14(木) 11:51:58.93ID:F+0RgQvL0
セス好きならヲリで裏マラソンやってみて欲しいヲリでも余裕で裏オベマラソン出来ることを証明してほしい
セス好きがセスでしか裏オベマラソンしないから弱体される
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ b31f-24l8)
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2017/09/14(木) 11:52:03.66ID:STVkwGLc0
バンク戦が人気なくて潰れかけてるのに技その
ものである垂直崖登りを残す意味が分からんわ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 11:52:33.06ID:+SNRoeGH0
ホネの現状仕様わかってる人はセスのホネ当たったとこへ連携ぎみに攻撃入れてハイエナする
セス自身はホネからゲイが繋がらないからホネ当てたときへのハイエナしても誰も怒らないだろ
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ b31f-24l8)
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2017/09/14(木) 11:54:45.34ID:STVkwGLc0
大勢が覚える気がしないものがバンクのやってる事そのものなんだよ
いい加減気づけよな
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 59df-o7xi)
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2017/09/14(木) 11:56:04.96ID:FZEk9uQf0
今ってFO登りはできないんじゃない?名残でずっとその場に居続けるのはできるけど
どうせ脚色してるだけで普通の崖なんでしょ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 11:58:34.64ID:+SNRoeGH0
オリでオべ折りねずみと釣りしてる「お寿司ですし」寿司の神居るじゃん
オリやらずにセスしてる奴らの理由聞くとセスはコストかからないからだってぞ
ドレインでコスト浮かせて回復しオリだとHP危険域なると逃げるしか無いからだろな
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fb-YzcP)
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2017/09/14(木) 12:02:12.60ID:F+0RgQvL0
高難易度の崖ステ上りって手動でやってるの?それともそういうマクロがあるのか到底真似できない
因みにマウスキーボード
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:04:24.69ID:+SNRoeGH0
正確に詳細を書くとホネ喰らったときののけぞりが短縮されててのけぞってはいるがゲイは繋がらないってのが正しい
だから方向キー入力しっぱなしにしとけばホネ受けても一瞬でのけぞり終わって歩き逃げ出来る
ゲイ自体の発生が遅いしチートで遅延しとけば確実に助かって逃げれるチートしなくてもホネゲイは着地点当たりしなければ歩き逃げ出来る
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:06:40.72ID:+SNRoeGH0
書き忘れ
ホネ自体の硬直も増えてるから繋がらない
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:09:50.86ID:+SNRoeGH0
それとサイレント修正が氷につけられてて
凍結中にホネ喰らってものけぞりと連携攻撃当たり無しになってるぞ
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:15:07.34ID:+SNRoeGH0
セスに関しては無告知であらゆる面の弱体修正されまくっててかつてない弱兵になってる
ようはホネゲイ当てて来る奴は繋がらない仕様をわかったうえで(ホネ着地点見極めならゲイ繋がるバグ)見事に当てて来てるって訳だ
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ ab6f-24l8)
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2017/09/14(木) 12:21:55.35ID:O/spI0w90
>>46
短剣倒しやすいからだぞ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ ab6f-24l8)
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2017/09/14(木) 12:24:39.25ID:O/spI0w90
ハドレシャットアウトで圧プレイしよ
与ダメ0でもええ
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf4-24l8)
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2017/09/14(木) 12:27:02.24ID:aXhelmCk0
>>47
妄想言ってるだけだよ、念のため試してきたけど
何も入力してなかろうが、移動キーだけ入力してようが仰け反りは減らなかった
それどころかどのタイミングでサイレント調整されているのか知らんけど、ホネゲイザーはホネの当たり型問わず確定当たりするようになってるぽい
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:29:26.57ID:+SNRoeGH0
軍師セスの強さをタネ明かししちまうと
軍師はホネから通常パンチで無理くり繋げてる
だから笛や短相手にショックファイバインド無しの異端セスプレイしてても強い
0065名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-fOSR)
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2017/09/14(木) 12:32:13.05ID:hROEkAYya
>>61
チートだのなんだの言いだした辺りでちょっと察したわサンクス
骨ゲイも骨ドレも骨通常も、骨さえ立ちで当てれば避けられたこと無いからおかしいと思った
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:32:25.02ID:+SNRoeGH0
ホネの最長着地点付近なら着地バグ硬直キャンセルなってゲイが即発で入る
無意識にホネの着地点バグしてるとゲイが繋がってるだけだぞ
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:33:54.87ID:+SNRoeGH0
ようはホネバグ距離だとゲイ繋がる
ホネ距離次第で繋がらない
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:36:48.10ID:+SNRoeGH0
ホネセス相手で死んでる奴は仕様わかってないから対処出来無いだけ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:44:19.11ID:+SNRoeGH0
お前ら雑魚だろ
セスホネは見てから対処出来る
ホネ見てから皿ならウェイブでノーダメージカウンターでセスHP減らすの確定
ホネ見てから短ならブレイクで運悪くても相打ちカウンターで密着(ホネでセスから密着自爆)しゃぶり確定
ホネ見てからオリならクランブルでノーダメージカウンターでセスHP減らすの確定だぞ

まるでセスが強いかのような言いぐさだなwセスに負けるんだったら削除要望メルボムしまくれよw
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 117e-zv0G)
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2017/09/14(木) 12:45:15.19ID:B5kkOW1Q0
セスが強いかどうか何かどうでもいいわ
低スコア低デッドの雑魚が大剣鰤やるより遥かにマシ
雑魚は大剣鰤使うな
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 114c-fOSR)
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2017/09/14(木) 12:45:21.47ID:KQtJZ+qz0
ちなみにシェル還元はクラス毎に計算されてるから、例えば普段は皿だけど濃霧の時はヲリやってたとかいう人はヲリにccして経験値入れるとその分も貰えるよ
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fb-YzcP)
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2017/09/14(木) 12:46:48.52ID:F+0RgQvL0
ホネみてからじゃ最大射程&読みはいって最速でアムいれないと潰れる
少し近づいてホネしたら確実にアム潰れるせいぜい入ってレグパワ
短剣はホネみたらこけるのが正解無理にブレイクいれようとするとゲイファイまでやられる
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 0111-Lvoy)
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2017/09/14(木) 12:51:55.04ID:+SNRoeGH0
出来るか出来無いかまでは俺にはどうしようもないからなw
お前らが出来るようになるしかないわな
コケるのが最善だよ
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fb-YzcP)
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2017/09/14(木) 13:15:40.34ID:F+0RgQvL0
ヲリの場合は吹き飛ばしスキルのpw消費量でオベ折りマラソンに向いてないのかなぁと
吹き飛ばしが難しい以上逃げるしかできないからね
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f4-Oqe+)
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2017/09/14(木) 13:16:46.59ID:11OvSNCY0
さすがにそれやったら反発が物凄いだろうからヲリ入れないで置いた
大剣は重いから所持していたら移動スキルの消費PW倍、移動距離半分とかにしていいとは思う
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 99cf-zv0G)
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2017/09/14(木) 13:36:26.08ID:64+RO2pf0
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
0093名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-+llv)
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2017/09/14(木) 13:39:10.90ID:768ph+4pr
フレームがどうこう言い出したらセスのメインスキルバインドショックソリッドなんかみてから余裕でよけれる最低でもこけれるよな
なにくらってんの?
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf4-24l8)
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2017/09/14(木) 13:41:28.25ID:aXhelmCk0
わかった
吹き飛ばしの消費にこだわるのはちゃんと歩兵もできるねずみセスじゃなくて
ときどきいる、ゾンビアタックしてようやくオベ1本折るようなタイプのねずみだと影響するんだな
そういうタイプの典型的な行動がハームして誰か来たらひたすらファイだから納得
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
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2017/09/14(木) 13:42:24.20ID:YSQ0Ug5H0
ストスマは一応制限あるしなぁ
まぁ今のセスは骨の移動力よりファイの手軽さの方がうざいと思う
チャージ完了するまでは鈍足になるぐらいで良いと思う
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f4-Oqe+)
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2017/09/14(木) 13:43:31.92ID:11OvSNCY0
>>92
Q: 一般的に悪いボードゲームとは、どういうものだと思う?
A: 自分が気にするのは、運に頼りすぎるゲーム、運が関係なさすぎるゲーム、簡単に相手をぶちのめすメカニズムなど。
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
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2017/09/14(木) 13:44:14.56ID:YSQ0Ug5H0
ゾンビタイプでも3,4デッド以内に折れればゲージ収支勝ちだからなぁ
その間歩兵してないだろっていっても相手も同数以上前線から引き剥がしてるわけで
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ ab6f-24l8)
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2017/09/14(木) 13:45:30.78ID:O/spI0w90
ファイは見てから回避できるから…
あれ?セス弱くね?
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf4-24l8)
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2017/09/14(木) 13:49:00.33ID:aXhelmCk0
>>97
移動にかかる時間を考えたら、相手の歩兵にかけている負担はとんとんくらいで大したことないぞ
ただそういう他の場所で役に立たないクソザコでも、とんとんくらいの仕事はできるあたりが恐ろしいけど
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f4-Oqe+)
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2017/09/14(木) 13:50:05.46ID:11OvSNCY0
簡単に相手をぶちのめすメカニズムが悪いというのはボードゲームに限った事ではないよな
FEZで言えばネズミマラソンが勝敗に及ぼす影響が大きすぎる事とか大剣鰤短が他の弱構成に対して強すぎる事などが当てはまる
0101名も無き冒険者 (アウアウカー Sa1d-zyvR)
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2017/09/14(木) 13:52:59.87ID:nMme1DA3a
取りあえずいえるのは強いのはセスじゃなくて使ってる奴がなのでランキングで10k越えてるのですら上位1,2人くらいだけ
口だけ千人長のプロゲーマー騒いでるだけ
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
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2017/09/14(木) 14:16:53.61ID:YSQ0Ug5H0
建築壊すのが主目的なんだから近接の強さなんて今のセスぐらいが妥当なんだけどな
連携すれば殺傷力あってオベまで到達すれば建築も早く壊せるんだから十分すぎる
ヲリだけ突出しすぎなのが全て悪いからとりあえず大剣の火力40下げれ
0106名も無き冒険者 (オッペケ Sr4d-+llv)
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2017/09/14(木) 14:35:33.53ID:768ph+4pr
>>105
それなヲリと違ってセスは歩兵クソだから行動の優先順位が戦うより逃げるになってるしな
そして逃げれば追うしかないわけで結果鬼ごっこですよ
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ ab6f-24l8)
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2017/09/14(木) 14:36:14.92ID:O/spI0w90
本スレでセスの話するとリアルタイムでセス増えるよな
おかげで負けたわ
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
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2017/09/14(木) 14:43:38.20ID:YSQ0Ug5H0
ヲリがセス並に真面目に建築破壊しても同じぐらい強いんだけどな
だからヲリの戦闘力もセス並みに落とせば真面目に建築狙う奴がヲリやるようになるだろう
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 11fb-YzcP)
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2017/09/14(木) 14:56:59.58ID:F+0RgQvL0
セスは雑魚いのが半数以上いる本当に雑魚い例えば短剣にいきなりドレイン連打からはじめるやつ
上手いセスなら逃げ足も建築もきっちりやるから厄介だ
0111名も無き冒険者 (アウアウイー Sacd-CC5b)
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2017/09/14(木) 15:01:44.19ID:6WuYEtuwa
自分が折りでセスのが良いと思えるのは瞬間火力があるからなんだけどね

その場で死ぬつもりならヲリのがいい
折りきらずに離脱するなら一発が強いセスの方がいい

って考えでやってる
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 1174-zv0G)
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2017/09/14(木) 15:03:33.46ID:AQ+NxVWo0
建築意識ある奴に限って皿おおいよな
すぐ折れるエクとかセスいるのに皿の通常でバリバリ殴ってアホかと思うわ
オベ1〜2人しか叩いてないならともかく数人いるのに参加してきやがる
ヲリ動かせないならセスでもしとけよ。てか前維持しとけや
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
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2017/09/14(木) 15:15:11.48ID:YSQ0Ug5H0
皿は本来ヲリが建築に到達するためにオベのほうに広がって橋頭堡を作っていくのが仕事だからな
建築意識あるのに皿やってる奴ってのは相当古参の可能性が高いかもしれない
バリバリやってると音がうるさいからヲリセス建築殴れよアホって音で呼びかけてるようなもん
というか今の皿なんて前線にいって人数分の相手に下がらず維持する性能ないし
だったら少しでもオベ折の足しになってるほうがマシかもしれん

そもそも前線維持とか言って歩兵の尻追いかける奴がいるから
せっかくそこまで押し上げる戦力あったにも拘らず分散して
死に戻りにカウンターされた挙句オベも折りきれないとかになる
オベ折してる味方より前に出て敵の挙動に対応するのは
それこそ長射程とハイド持ってて名前どおり斥候であるスカウトの役だし
ヲリの歩兵力が高すぎて皿の歩兵力が弱すぎるからその辺の役割分担が崩れちゃってる
0117名も無き冒険者 (アウアウイー Sacd-o7xi)
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2017/09/14(木) 15:19:39.71ID:6WuYEtuwa
少なくとも折ってるよりは、対処に来た敵の意識をひきつけてもらったほうがうれしい
あとハイドサーチとかしといてくれるとこっちは楽
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bf4-24l8)
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2017/09/14(木) 15:20:06.53ID:aXhelmCk0
ヲリセスが殴ってくれるならその方がはるかにありがたいけどな
実際には敵の尻を追いかけていくのが多すぎて自分で殴るしかないことが多い
建築を殴ってくれるヲリの方が貴重なんだよ
皿で建築を殴りたがる奴もいるけど、正直皿で建築なんて殴りたくない
あと思うのは、ちょっとは敵スカフォ壊せよと
射線遮られまくっていたり敵ハイドの温床になっていても気にせずスカフォの奥に行って食われる奴が多すぎる
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f4-Oqe+)
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2017/09/14(木) 15:21:13.44ID:11OvSNCY0
皿が建築意識高いのは移動スキルが無い事が大きい
追っている時にサンボルとかで一度吹き飛ばされるともう追いつけないことが多いから
一度立ち止まって周囲を見るという行動につながる
移動スキルがあって追いつける性能のクラスは敵を追って行ってしまう
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 117e-zv0G)
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2017/09/14(木) 15:21:58.41ID:B5kkOW1Q0
>>114
餌にすらならないガン待ちクソ雑魚低スコア大剣鰤よりは
このゲームを面白くする方向に貢献しとるよ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ 39e1-o7xi)
垢版 |
2017/09/14(木) 15:22:36.06ID:xkJqWTrH0
理想:追い払うためにいったん追う振りをしてオベ折に参加する
現実:そのまま追いかけてカウンター受けてオベ折れず後退または全滅
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
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2017/09/14(木) 15:22:59.60ID:YSQ0Ug5H0
>>117
もちろんオベ折してるところまで敵が着たら皿が対応すべきだけど
それまではオベから離れる意味がそもそも薄いって話
オベ折るためにそこまで来てんだし
ヘルダブルヒットが修正されるまでは皿の建築破壊も地味に弱くないし
0125名も無き冒険者 (アウアウイー Sacd-o7xi)
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2017/09/14(木) 15:27:01.48ID:6WuYEtuwa
>>123
それが遅いときが多いんだよねぇ・・・
迎撃しに来た敵の射程がオベに届いてしまうくらいまで寄せちゃうというかね
それなら戦線上げといてくれたほうがうれしい
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 9339-XDX8)
垢版 |
2017/09/14(木) 15:27:35.14ID:KZnaoA7y0
というかヲリはみんなやってて知識があるもんだから
相手がやってくることもわかってて対処しやすいんだけど
笛セスとか普段あんまりやらないもんだし仕様もコロコロ変わるから
対処法知らない奴がブーブー騒いでるだけじゃないの?
使うほうもそういうにわかを初見殺しするために裏にくるからヘイト溜まる
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
垢版 |
2017/09/14(木) 15:28:49.73ID:YSQ0Ug5H0
>>119
皿は役割的にも強みとしても本来追う役じゃなくて受け止める役だからな
オベ折に来た敵やオベ防衛に進んでくる敵を受け止めるのがあるべき姿

つまり皿より建築破壊強いヲリが皿相手に押せちゃう事自体がバランス崩壊
皿がヲリを止められるようにヲリの火力下げてジャベ凍結8秒に戻すべき
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 9174-XDX8)
垢版 |
2017/09/14(木) 15:30:22.76ID:YSQ0Ug5H0
>>125
いや皿の攻撃は基本硬直取りなんだから敵がオベまで到達してからが対応の本番だろ・・・
近づいてくる前に一方的に削るのは弓の仕事じゃん
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 117e-zv0G)
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2017/09/14(木) 15:32:42.57ID:B5kkOW1Q0
>>126
クソ雑魚ガン待ち低スコア大剣鰤プレイヤーが
いつも通り「僕ちゃん最強だから、相手が強いのはおかしい」って言ってるだけ
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ d365-4XMN)
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2017/09/14(木) 15:35:59.10ID:5HTpy5e30
皿の仕事は敵の硬直取り?
敵がオベまで辿り着いたら対応の本番?

オベを殴ってるセスやヲリを餌にして
その硬直にスキル当てる気満々の
糞皿の考えですやん
0132名も無き冒険者 (アウアウイー Sacd-o7xi)
垢版 |
2017/09/14(木) 15:36:34.20ID:6WuYEtuwa
オベ折りしてるときの理想を書くと
皿がオベよりも相手のやってくるであろう方向に前進、相手の意識を引きつける
相手が皿に向かっていくようなら、オベ折ってるヲリが折るのをやめて、そっちに向かう
それでも押されてきてオベ周辺まで来たあたりでセスは参戦するか折り切るかを判断する
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