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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1385
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0004名も無き冒険者 (スッップ Sd33-BgU9)
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2017/10/15(日) 22:11:39.10ID:hzEuCwOid
(´・ω・`)すみませんラブライブサンシャインがつまらないです
(´・ω・`)楽しみにしてただけショックなのですが
(´・ω・`)ナニを生き甲斐に生きていけばいいでしょうか?
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ f91e-B6a6)
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2017/10/16(月) 06:39:16.57ID:gFhp9pJE0
〇山   「ピアよけらんねーしうぜーな、範囲狭くしようぜ」
ミウチヤマ  「いいっすね」

〇山   「ついでにピア無効にするスキルもヲリにつけようぜ」
ミウチヤマ 「いいっすね」

〇山   「どうせだしジャイのステップやウェイブも無効にしようぜ」
ミウチヤマ 「いいっすね でもこれ他の職から文句出ますよね」

〇山  「じゃあ大型アップデートとでも謳ってスキルポイント増やそうぜ」
〇山  「他職にはゴミスキル入れたりツリーいじってポイント無駄に消費させとけ」
ミウチヤマ 「完璧っすね」


そして笛セス銃が死亡し皿は新スキルを取らずにサンボルを取るのであった
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b81-89ZN)
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2017/10/16(月) 13:20:08.03ID:FS0rrChR0
iPhoneのSiri調べて分かった。人類滅亡を防ぐ方法。それは、iPhoneを世界中で販売して、Siriをたくさん利用してもらうことだ。Siri=知りたい=好奇心=パンドラ(モンスト。希望の少女。)。人類滅亡を防ぐには、iPhoneの電源を切らすな。
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 14:09:15.74ID:0Qead0/20
公式サイトのご意見・ご要望へ投稿した。もう一件、スコア厨とリング配給に関する問題も意見したけど、そっちはコピーするの忘れた。

--------------------------------------------------------------------------------------------
戦場内で空を飛んでしまう現象が起こると「ネットワークエラー」とやらでfezのクライアントソフトウェアが落とされてしまうことがある。

実際はネットワークエラーではなくて、fezのクライアントソフトウェアの不具合のはずだ。

以前はエラー終了せずに、いつまでも空にいる羽目になったわけだが、そこで行動されると地上のキャラクターに影響を及ぼす場合があるから
エラー終了させることにしたのだと思われるが、「ネットワークエラー」ではないはずだ。

少なくともwindowsのエラーログにはネットワークエラーなるログは残っていない。TCP/IPスタックでエラーになればwindowsのエラーログに残るはずだろう?違うか?
TCP/IPスタックではなくてアプリケーションレイヤのエラーだからwindowsのエラーログに残らない?嘘を吐くなよ。TCP/IPスタックでエラーにならなければ
アプリケーションもエラーにならない。不具合が生じるのであればアプリケーションソフトの作り方が悪いだけだ。

ネットワークエラーなる表示を見て、本当にネットワーク関連に問題があると思い込んでしまった人が、ルーターその他一式買い替えることなど無いとも言い切れない。

ネットワークエラーでもないのにネットワークエラーだと嘘を吐くのはやめて頂きたい。
--------------------------------------------------------------------------------------------
0022名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp45-Q7Xo)
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2017/10/16(月) 14:09:39.17ID:shKjA+bKp
お前らってフンコロガシみたいだよな
ウンコが主食だからウチヤマから出た質の悪い糞を必死にしがみついて関係ないところでウンコを自分が望む方へと持ってこうとする
ミウチヤマが選んだ食材食って出てきたウンコで生きながらえてることに気づけ
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 14:38:43.63ID:0Qead0/20
>>23
意味不明

クライアントソフトがネットワークエラーだと偽っているのに、「蔵から見ればネットワークエラーだ」ってなんじゃらほい?
嘘吐きにとってはその嘘が真実だって言いたいのか??

まあ確かに嘘も100回言えば真実になるって信じてるらしい民族もいるようだけどw
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 91e9-89ZN)
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2017/10/16(月) 14:39:38.82ID:a8P0ki6Q0
結構長いことやってるけど空を飛ぶ現象はなったことが無いな
これはつまりクライアントのせいじゃなくて、おま環ってことだから
絶対ルーターのせいじゃないとは言い切れない
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 14:43:37.57ID:0Qead0/20
「高さが変」なら高さが変だってエラーを出せばいいんだよ

じゃ、なんで変な高さになるのか?クライアントソフトの不具合のせいだろう
本来ならば、「ソフトウェアが不具合を起こしまして大変申し訳ございません。課金アイテム(エンチャントハイリジェ)等は後程必ずお返しいたします」くらいの表示をして当然、本当にプレーヤーに返すべきなんだよ。

ネットワークエラーのせいで変な高さになるってか?w 出鱈目こいてんじゃねーよ
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-B6a6)
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2017/10/16(月) 14:43:41.56ID:lkRKvDRi0
ファークリを強制的に100以上にすると確実に起きることと
過去に空飛ぶってお問合わせしたらファークリを下げるといいって公式から返答が来たことから
PCパーツとの相性依存のクライアント側の問題だと思うけど
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 15:02:34.75ID:0Qead0/20
今はテクスチャレゾリューションを5とかに設定すると強制的に2にされるが、ファークリが100以上になっていたら100以下になるようにクライアントソフトをアップデートすればいい
それにファークリ100以下でも空飛ぶ現象は起こる

PCパーツとの相性依存のクライアント側の問題だ??馬鹿言うな
wdmやnvidiaのドライバ類は1つも落ちてないしエラーも吐いてないぞ
100%fezのクライアントソフトの不具合だって言いきれるよ

もしも23の言うようにクライアントの問題をサーバー側に処理させてるせいで強制切断、クライアント側から見ればネットワークエラーだって理屈を捏ねたところで
サーバーがapacheのような汎用的なサーバーならまだ分かるが、fezのサーバーはfez用に作られているわけだから屁理屈にしかならない
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 15:31:56.79ID:0Qead0/20
>>26>>35
お前のはネットワークエラーを通り越してクライアントPC及びクライアント側ネットワーク全体の問題だから全部買い替えろってわけだが
暴論通り越してるって自覚はあるの?
本物の白痴か?
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 1904-uMAx)
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2017/10/16(月) 15:55:57.44ID:kadRJ1N/0
>>25
開発側が手抜きしていんだろうな

推測だが
・蔵側の不具合で地形データ破壊
・判定や移動は蔵で行うが、鯖で不正な高さを検出すると強制切断
・面倒がってそれ用のパケット定義や各種実装を行っていない
ってところだろ

一旦マップから追い出して正しいデータを置くのを狙っているんだろう
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 16:09:22.39ID:0Qead0/20
>>39
お前もだけどさ、スクエニの肩を持てばスクエニ社員になれた気になったりするものなの?

誰が意見を求めてるって?スクエニが意見を求めておいて、返事はしないってほざいてるから、試しにここに晒してやったんじゃないか
スクエニの代わりにアホなレスする輩がたくさんいるんだろうなってw

>>40
なにが「Windowsはそういうもんだよ」だ、このたわけがw
だったらお前の主張、PC(ハード)やルーターを買い替えても意味ないじゃんか
ああ、windowsと相性のいいPCやルーターを買えってか?とりあえずルーターはwindows関係ないけどな
わざわざwindows ce使ってコスト上げてる馬鹿ルーター以外があるならそいつは別だが

>>41
まあ、そういうことだろね
開発元、運営としては一旦クライアントを落として、クライアントを再起動させて再び同じ戦場に戻れればマップデータが読み直されて空飛ぶ現象が起こらないかもしれない
(戦場に戻れた場合にエンチャントが元通りになる処理は入れた)
ってのを期待してるんだろうけど、現実的には戦場は満員になっていて戻れないことが多い
課金アイテム返せってなるのが当然だと思うけど、みんな太っ腹ってか、問題を指摘してる方を攻撃して、問題を起こしてる方の肩を持つってどういうことなんだろうな
まあ、普通に考えて余程の馬鹿ばっかりなんだろうけど
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
垢版 |
2017/10/16(月) 16:10:52.98ID:0Qead0/20
訂正

>わざわざwindows ce使ってコスト上げてる馬鹿ルーター以外があるならそいつは別だが

わざわざwindows ce使ってコスト上げてる馬鹿ルーターがあるならそいつは別だが
0044名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp45-gv9Q)
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2017/10/16(月) 16:23:41.97ID:/xSr/c8Up
スコアランキングって消えた?
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 16:46:54.30ID:0Qead0/20
最初のレス

>蔵から見ればネットワークエラーだ

このレスからして運営、スクエニの肩持ってるってのw

なんでこんな簡単なことすらID:vHZGRO5v0は理解できないのか
ID:vHZGRO5v0がとことん馬鹿だからだろう
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 16:50:27.95ID:0Qead0/20
>>21はお前らの悪口を書いたわけじゃないんだが、どうして反発するんだか
俺の意見が間違ってるってのなら、客観的にどこがどう間違ってるのか指摘すればいいし、それができないのなら黙ってればいいのに
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7e-B6a6)
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2017/10/16(月) 16:53:23.12ID:vHZGRO5v0
反射的に罵倒する前にまず落ち着け
お前の環境が間違いなくてスクエニが糞って言いたいならそれで終わりだろ?
俺らが騒いだとこでスクエニが取り合わないことはお前が一番よくわかってんだろ
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-B6a6)
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2017/10/16(月) 16:53:59.28ID:lkRKvDRi0
日記帳(にっきちょう)ならここよりツイッター(ついったー)っていうところを使(つか)った方(ほう)がいいと思(おも)うよ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:14:27.82ID:0Qead0/20
落ち着いた方が良いのは俺に反発してる馬鹿どもな
繰り返すが、俺は>>21にお前らの悪口を書いたわけじゃない

それなのにどうして俺を攻撃するんだ?
反射的に攻撃したくなったんじゃないのか?w

そうじゃないってのなら、客観的にどこがどう間違ってるのか指摘すればいいし、それができないのなら黙ってればいい
0054ネモ六世 ◆zwgifuFbCk (ワッチョイ 4156-7+t8)
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2017/10/16(月) 17:14:36.02ID:MRGMmZM+0
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( 完成度は FEZのほうが上だけど、5百円だして1度は触れよう )
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 17:32:32.58ID:0Qead0/20
自分よりも色々知ってるっぽいから僻んで反発したくなるわけだろう
よく分からないことだから具体的に客観的にどこがどう間違ってるのか指摘できないけど、反発だけはしておきたいってわけだ

そうじゃないってのなら、客観的にどこがどう間違ってるのか指摘すればいいし、それができないのなら黙ってればいい
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7e-B6a6)
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2017/10/16(月) 17:38:59.02ID:vHZGRO5v0
>>57
技術的な指摘なんて一つもしとらんぞ。よく読めよ
「運営に掛け合わなきゃ解決できない話をここに書いてどんな答えを期待してんの?」
聞いてるのはこれだけだぞ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 17:39:08.10ID:0Qead0/20
ちなみに俺の環境は4770k、メモリ16GB、GTX1060、光回線いつもping40前後

もちろん毎回空飛ぶわけじゃない
たまにだけど、「ネットワークエラー」ってのは嘘だろうって言いたかった

現にここではPCごと買い替えろ!なんてトンデモ意見すら出てきた
実際、スクエニの嘘のせいですでに買い替えたって被害者がいたりするかもしれない
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-89ZN)
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2017/10/16(月) 17:39:40.45ID:ima9C3v/0
ini弄ってファークリ100以上にすると即空中に浮けたからな
MAPの左上の方に開幕行ってイベ放置によく使ってたわ
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
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2017/10/16(月) 17:43:56.18ID:0Qead0/20
>>59
期待されてると思ってんのか
目出度いな

嘘を吐いてるスクエニに対してちゃんと指摘してるのにスクエニが対処しないってことは確信犯、より悪質だろうってことになる
ここに>>21を晒せば対処せざるを得なくなるかも?ってこと
期待してるんじゃない
試してるんだよ
ここの馬鹿どもがどこまで馬鹿なのか?ってのもねw
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-89ZN)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:46:04.26ID:ima9C3v/0
こんなとこに書いても99%改善されないと思うぞ
勿論公式の問い合わせに書いてもスルーされて終わる
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 09b3-FnhN)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:47:48.81ID:YaMaUR6S0
クライアント:(^q^) 飛んだわ
サーバー:  (^q^) 高さおかしいから切断しとこ
クライアント:(^q^) なんか切断された

ログアウトしたら蔵落とすしか出来ないような今のアホ開発が
今更バグ直したり適切なメッセージ出したり出来るわけねーだろ
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-89ZN)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:55:49.90ID:ima9C3v/0
PUBGおもろーw
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 09b3-B6a6)
垢版 |
2017/10/16(月) 18:09:41.46ID:GAjfUJ0O0
期間限定BGM変更

コラボ期間中は戦場やカジノのBGMを
『青空アンダーガールズ!』の楽曲へ楽曲へ変更されます。
ぜひ、この機会にBGMを変更してコラボレーションをお楽しみください。

※ゲーム内のオプション設定から、通常のBGMに変更する事も可能です。


うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 418a-Eapg)
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2017/10/16(月) 18:37:17.69ID:+MN9UDUK0
>>60
自分もたまに飛ぶ
pc環境は似たようなもんだがpingこっちは腐ってる

で詳細に解析したわけじゃないが、あの飛ぶ現象は
ネットワークタイミングエラーかグラフィック読み込みタイミングで発生してると思ってる
winはosアップデートで色々と改変してるが、クライアント側は昔から変えられてなくてそこで齟齬が出てるんじゃないかと

まぁ仕事じゃないんで真面目に調べる気はない
あくまでも想像なんであってるかは知らんからな
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ e9c7-TBvD)
垢版 |
2017/10/16(月) 18:47:48.23ID:o8LflZg40
すごくいいサンボル使いの味方皿に久々にあった感動した
やはりサンボルは使用者を限定するべき本当のサンボル使いのみがつかえるようにしよう
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:07:34.49ID:0Qead0/20
>>84
ネットワークエラーでキャラクターの座標が狂うなんてあり得ない
TCP/IPプロトコルスタックにマップだのキャラクター云々なんてのがあり得ないからね
完全にアプリケーション内の不具合

グラフィック読み込みタイミングってのはマップデータ読み込みタイミングの話?
マップデータは戦場に入る時に読み込まれると思う
その段階で地面のポリゴンが描画されてない場所があったりする
最初からぽっかり大きな穴があいてたりする
その場所に行くと空飛んじゃったりするわけだが、マップ読み込み時点で不具合が生じてる可能性はあると思う
たとえポリゴンが描画されてる場所でもデータ的におかしかったりする場合もあるかもしれない

カメラを真下に向けると飛ぶなんて話もあるけど、キャラクターとマップからアブソリュート座標(ワールド座標)だっけ?を算出して、
そのアブソリュート座標+カメラ視点からリレイティブ座標を算出するんだっけか?俺は3Dプログラミングってのは疎くて詳しくないから間違ってるかもだが
以前、少しおべんきょした知識によれば確かキャラクタ座標系だの絶対座標系だの相対座標系だの表示座標系だのあった気がする
それらを行列だのなんちゃらだので算出していって最終的に2Dの画面座標に変換して描画してるはずだけど、どこかでキャラクターのY座標が狂っちゃうんだろう
算出するルーチンはdirectx sdkも提供してるのかな?directx sdkの変換ルーチン使ってて狂ってるってのなら開発元やスクエニ的にはうちは悪くないって言いたくなるかもだが、
ユーザーには関係ない話だし、directx sdkを使って生じる不具合は利用者の責任になるはず
ルーチンに渡すパラメータが狂ってる可能性もあるわけだし。ってか、その可能性が高いだろう

いずれにしてもfezクライアントアプリケーションの問題
ネットワークエラーってのは嘘
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 2951-89ZN)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:10:47.16ID:4nOOzTlb0
環境整えられないミジンコは、蔵ゲ社会で生存権ないのよ
ママンに頼んで、空飛ばないパソコン買ってまらいましょうねー
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b95-BSx0)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:15:03.23ID:0Qead0/20
キャラクターのY座標がどこで狂うのか、どこに問題があるのか把握できてないけど、Y座標が狂ったことを把握するのは簡単なんだろう
キャラクターを絶対座標等にはめ込んだ時、常にキャラクターの位置=存在する高さをチェックして、マップの最高標高よりも高ければエラーにして落とす
この時、「ネットワークエラー」って嘘吐いてんだよ
ち・が・う・だ・ろ!ってのw
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 418a-Eapg)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:18:15.98ID:+MN9UDUK0
>>94
TCP/IPのタイミングフローってどうなってんだっけ?
昔に勉強したはずなんだけど、自分おっさんなんでだいぶ忘れてる
fezの同期の取り方は色々と試してそうなんだよね
でその辺でバグがでてるんじゃとか?

map系の可能性は昔の設計なので一回に取り込めるデータ量に制限があるんじゃ?
と技術的な議論しても一般の人にはわかりにくいし、つまらんと思うのでこの辺にしておきます
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