【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388
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FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレいらないって言ったろ
荒しスレなら削除申請するぞ (´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w ブレスただの量産チョンゲMMOやん
FEZのがマシだわ 昔はおもろかった
片手でハイド見つけたら相手が必死で逃げてて岩野影でピタリと止まったからなにしてんのかなと思ってバッシュしたら周りの誰もおらんのに「はい、終わった」とか言って抵抗しないで死んでいった奴がいた
ワロタでほんま ┃ ┃ ━━━━━ ┃
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2015/11/19 木 23時台 23:00-23:05 3316
2016/11/03 木 23時台 23:00-23:05 2513
2017/11/02 木 23時台 23:00-23:05 1404 ← HOT! 個人名出してでも書き込みしないとFEZスレ伸びなくて落ちるな 板の総合ルールでは晒し禁止だからな
伸びるどころかスレそのものが消されかねないぞ 評価を晒し扱いにすると誰を例に出して何がどう上手く
何が欠点なのかを伝えにくい
セスが増えるのはFEZ仕様上弱くて好ましくないからこのスレで止めたいのだがな どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。 カレーって作るのめちゃくちゃ難しいイメージあったけど
水を沸騰させてルー突っ込むだけで出来たのかwwしかも安いw
100円で二日分の大量のルーできるとか神かよ
今までココイチ行ってたのがアホらしいわ
大好きなハヤシライスも作れて感激してる
具はアルトバイエルン1袋、ご飯は2合。
明日からハヤシライス食べ続ける。ほんとに最高↑↑ 休止してる人の把握に努めたらスコア厨の勝敗無視層
どうせPUBGメインに切り替えてた層だし気に掛けることはない
今の半分時間だとデドラン特攻でも戦績平均PCDスコア減るのを気にしてる ずーっ不愉快の原因がわからなかったんだけど、
HPない状態且つ1vs1の時にベーコン、レアステ
回復使って一撃で殺されるような仕様は止めてほ
しいね。 ちなみに今日
・ハヤシライス(ご飯2合)
・アルトバイエルン1袋
・茹で卵1個
・コーラ500ml
明日はこれにトマト1個が加わる
明後日も明明後日も恐らくハヤシライス
その次はジャワカレーになるだろう 弓皿が邪魔すぎてつまらんのゃw
ゴミクズの仕事ゎ裏方だヶでぇぇw
後ろヵら被せ転倒させるゴミヵスが自重する所ヵらゃw
っまりダウナはんゎFEZの希望ゃw ヲリは被弾覚悟で前出て殴らなあかんのに、被ってまうのがたまらんなあ
被りなし・転倒無敵なしでやろうや バッシュしてスタンした敵にブレイズ連打してスラムで転倒させてブレイズ連打で倒すわw 前は運営本人たちもこのスレで自分の名前出して自演してたけどな
出て来る名前は日本人だったが本社オフィスのパソコン使用担当者名は韓国中国人も居たな >>19
ヲリに限らず特に短剣とかもそうやが、逆に言えば敵がそれした場合助かってる場面も多々あるから
被りなしにはできない。てことでノーリスクに近い遠距離の射程か火力かpw効率を落とすしかない。
でもここはお皿様信者の天国なので総叩きにな (´・ω・`)もう選民できる人数じゃねえのにいつまで寝言を言ってるのか 回復(レアステ)でも追いつかない攻撃力の実装で
ようやくキルゲージ削りできて領域ダメージ絶対から歩兵での逆転可能になった
それが今はまた領域絶対ゲーに戻った回復の仕様変更したらもっと糞ゲーになる レアステやめればええのんな
古臭いMMOの遺物だよな。 普通は敵前で転倒とか追撃されて終わりやろ
被りなし・転倒無敵なし・ヲリ防具の耐性上げて対応してこうやあ
布装備と違って鉄装備なら耐性ダンチやろ
相手は鎧をまとってるんやで刃も炎も通らへんで 皿氷皿弓銃は戦場来なくていい
皿氷皿弓銃なら堀すら要らん
両手大剣セス以外はナイトもやらんでいい
邪魔だから皿氷皿弓銃は来なくていい 皿
・通常攻撃を近接大火力にしてボックスキル&建築破壊性能上げる。(硬直発生は雑魚でいい)
・ペネ級の移動スキル実装(建築タゲは不可)
・重力を超火力ゴミ射程の近接スキル化
・
スカ
・銃弓を強制鰤短化、アムからの弓銃分岐
・スカのみ二種武器装備
・スカのみスキル選択時、自動持ち換え&前ステップ
笛
・各スキル消費pow軽減
・テンペストの射程をピア並に
セス
・歩きながらスピリット発射可能にして消費pow15
・骨射程増加 そういや少し調査遅れて24時くらいで1600人程度おったけど
23時には1700は届かんかったレベルなんかね?調べた奴おらんのかね
まずスキル調整よか早くこのクソ領域仕様を直せ。戻すだけやろ 被り無しと転倒無敵無しはハメ殺しと即死コンボという最大の問題に直面する 格ゲーだとコンボ補正あるけどFEZもそうすりゃいいのに >>37
スタンプ
バッシュ 2HIT
ブレイズ 3HIT
ブレイズ 4HIT ヘビスマ! Miss
ブレイズ 5HIT
スラム 6HIT !! ヘビスマ! Miss
スタンプ
バッシュ 2HIT
通常 3HIT
通常 4HIT ヘビスマ! Miss
通常 5HIT
通常 6HIT ヘビスマ! Miss
スラム 7HIT !! (´・ω・`)すごい鎧着てても電撃は防げないとダイの大冒険で学んだ 今もヲリ二人でスマスマハメできるやろ
バッシュ→タコ殴りも即死コンボや
そもそも遠距離でハメ殺しとか立ち位置が悪いんや
全ては立ち回りやで >>31
被り無し転倒無敵なしで耐久をヲリだけあげて弾幕主戦向けにすると僻地にいったとき硬すぎるという問題点にもあたる
あと転倒無敵なしだとのけ反りは反撃さえ許されない転んだらお終い
今以上のヲリゲーになる >>41
のけ反りは遠距離だけじゃない短スカや笛ものけ反りだ ヲリは既に最強職なのにまだゴネてるからネガヲリ様っていわれるんやで
被りなしにヲリだけ耐性あげたら主戦じゃ笛セス短は即溶け僻地じゃヲリすらヲリを倒せないくらいの硬さ
妄言もいい加減にしろ >>12
意図せず晒し者にされた方はそんな理屈で
晒されてたらたまらんだろ
スレの存続の為に生贄になってねって正気かお前? たまにこのスレのノリや話題を平気でゲーム内で軍チャや全チャするやつがいるから困る 短はハイドでいかに気づかれず潜入するか、片道切符にならんか考えりゃええ
敵地から被りや転倒無敵で生還するのはおかしいやろ
そもそもLV上限上がってスキルポイントに余裕できたんやし、状況に応じて弓もとうや
笛も拮抗戦場は風魔法や受け流ししつつ味方のラインで戦えばええ
被りや転倒無敵を無くせば罵詈雑言も無くなるで
初心者がトゥルー連打して氏ね言われることもないんや (´・ω・`)ドラテ被り無し程度すら文句言って戻させたこと忘れてんじゃねえよ 被りや転倒無敵なくせってすげえ頭悪いことドヤでよういえんな FEZの話題尽きずFEZを具体的に良い方面で残せるなら晒しと評価のアンダーラインだろ
軍師ならどんなに悪く書いてもいい流れなこのスレは2ちゃんでも特にひでえけどな
軍師アンチの意見採用してFEZは人口減り続けてるしな キャラ作って消したらもう一回同じ名前で作成できるんか? FEZの攻撃被りと転倒無敵は画期的だったけどまったく進化させられなかったのはダメだな
このシステムだと味方プレイヤーにストレスを与えられるけど逆だったら敵プレイヤーからストレス与えられるだけだからあんま変わらんな >>48
ばれなくてもその場の全部にブレイクなんてできないだろうに
帰還には必ず殴られこけながら帰るもんだろう無傷で帰ってくることなんてまずない
ヲリでも水着きたら皿なみの耐性にしろよ布なんだからw かぶりは工作手段に用いるのを運営が認めてる仕様としか思えないな
対策する方法を教えても見ぬふりしてるし
開始人数差を絶対変えないので運営意図意思にユーザーが気づいて人口減ったのもある >>40
アースつけておけば平気
新装備アースアイテムを提案する! FEZとガンオンどちらも抱える最大問題である工作利敵
このストレスの無いPUBGが覇権ゲーなのも道理 FEZとガンオンは弱い味方なだけでも迷惑なのに再出撃可能だと
弱い奴が何度も死んで大迷惑かけ続ける仕様だからな
1回死ねば終わりなのも究極の理想仕様 FEZも装備強化競う楽しさあれば獲得人口はもっと多かった
強化値対戦ルームと通常値対戦ルーム別ければジャンル違い人種でも共生させれた >>49
たかし!そんな口の効き方をするような子に育てた覚えはありません!
おけつをだしなさい ネガ茶垂れ流しまくりのノーチラスとかいう奴が味方にいると高確率で負けるわ
士気ダダ下がりの疫病神 (´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w まああんまりカリカリしながらゲームしてもつまらんからね
手合わせ数分は除いてあまりにも中央病患者が多い時は無言でFO
文句言っても変わるわけでもないし疲れるし彼らの為に勝利する動きするなどアホくさい
まあマップでいえば殲滅戦と濃霧復活してそっちやっとけばとは思う
クリ堀も召喚も不要、マップも狭く移動距離も最短で20vs20なら適正だろ
ただ純粋に力が上回っている方が勝つ まっガンオンは将官にいけばだいたいは最低限の動きはできる人間が集まって戦えるがそれでも変なやつはいる
FEZは完全にごちゃ混ぜだからなそらね理解不能な動きや言葉通じてるかわからない人がいても当たり前だよ
そんなカオスなFEZが好きでもあった 戦略的天才的行動してると理解されないからな
ガンオンは勝率で馬鹿を黙らせられるとこある
FEZは馬鹿ほど仲間になってお互いを擁護するから民度悪い FEZはスコアなんかあるから味方よりスコア出そうと
オべ立て独占と人の立てたオべを守らない性格悪い奴残る
ライバルにかぶせ死か孤立死させるのも横行してる
民度低下と人口減になるからスコアなんていらないのが理解できない運営
オべ募してもクリ貰えずリザルトランキング上位いつも同じ奴ってのが
不満で辞めるのも多いだろスコアはFEZ人口定着しない原因 他人のオベをわざと折らせて守らないっていう悪意があるセコptは見たことあるけど
オベ建てを独占ってのは別に害や悪意を感じたことないわ 同数で構成も負けてなく、味方の援護があれば味方数人はデスするだろうが勝てて、敵全部食える状況で
味方は何もせずただ孤立死するのを見てるだけ
それならその場にいる意味ないし、その場にいないでくれって感じ
流石に行動目的とかおかしいと思って、これはわざとやってるというのが一番納得できるとわかったわ
昔からあるのだろうがあからさまになってきたのが数か月前からだな オベ立て独占とかどう斜め読みしたらそう感じるんだ?
ちゃんとした場所に立ててくれたら誰が立てようが問題ない
むしろ同じ奴に何回もオベ立たせる方が問題だろ
オベ立てる奴に文句言わずに掘ってるだけの奴に言え
あと人の立てたオベ守らない奴って場所にもよるだろ 文句があるなら自分でやればいいのに
野良に期待しすぎ馬鹿なの?
身内作って率先すれば?万年ボッチなの? (´・ω・`)野良と見せかけて実はVCで組んでて
(´・ω・`)突っ込んでくの見てあーコイツ死んだわってゲラゲラ笑ってるのなんて昔からよ 人数負けてるのに突っ込んでいくアホは
分かってる勢のptメンバーからしてみれば普通に嘲笑の対象だけどな >>52
出来る
ただしキャラ残したままアカウント消すと出来ない
>>50
被りなくせって言うと即死するだろというバカな答えが返ってくる
被りをなくすと同時にダメージ調整も一緒にやれよって思うわ
被りでダメージ無効は無敵よりたちが悪い そんなまともなことできる開発だと思ってんのかと聞きたい、というか問いたい >>72
ガンオンは小隊組んで拠点凸(オベ破壊みたいなもん)と連続キル(絆キルで攻撃をあてた全員がキル)
してればスコアも伸びるし勝率も上がる(今はちょっと調整して連キルは前よりスコアでない)
くそげと違って同時攻撃をした方がスコアが上がる仕様
また支援が本当の支援で回復、敵発見、ロックオンした(された)敵への攻撃も一部スコアに反映される
撃破されてももともとコストが違うので低コストの1デッドと高コストの1デッドでは雲泥の差がある
スコア(ポイント)システムはガンオンの方がよくできている
札束で殴るというのはガチャが当たらないというのもあるが武器や機体を強化するのに金がかかる
くそげでいうと武器防具が初期だと6割程度の性能で無課金強化だとせいぜい8割程度までしか強化できない
課金強化をして初めて9割以上出せるが100%になることはめったにない位マゾい >>78
ユーザーがどう思っているかという話で的外れ
半歩が直るとも思ってなかったわけだから出来るか出来ないかよりやる気があるかないかの問題だろ そのくせ一部が敵倒したら墓立てたり死体の上で煽ったりして
余計にカセが標的にされるような事する奴まで居るしあそこは
もう国としておわっとる 被せなくして全体的に弱体化したらすっげーつまんなそう ダメージ減らしても前出たやつにただ集中砲火するゲームになりそうだけどな ダメージ高く設定しないとネズミ処理がだるくなるだけ ヘル強化ゎ誰が考案したんゃ?w
100近くダメージ上がっとるゃんヶw 他人様を弾避けに使ってるか
一方的なレイプ戦場だけを選んでるか
どっちかだから
被りなし弊害を実感できないんだろう
またやって死ね 被りなしゎ手数ゲーゃw
そんなもんFPSでもゃっとれヵスゥw 被りなしとかバットに当たれば何でもいいみたいなゲームだからな
スコアゲーも似た様なもんだがそれを更に実でも同様にするだけだぞ?そして氷皿は死ぬ 被り無しはFEZじゃ破綻するから無理だね
まず主戦向きに耐性や攻撃力を調整すればそれ以外の場所で全く死ななくなる当たり前だね
セスなんてそれこそ全く死ななくなるからネズミ処理がストレスマッハになる (´・ω・`)久しぶりにくそげスレに来てやったで
(´・ω・`)同接1400とか何があったんやw
(´・ω・`)何もなかったからかw (´・ω・`)領域ゲーが好きな馬鹿ども お前らが好きな世界になったんだろ?
(´・ω・`)ここからどうにかしてみろやオラッ 自称良pのクソアプデ要望奴共は一ヶ月につき1人6桁課金する義務がある
それか仕事辞めさせてでもいなくなったやつらを連れ戻して課金させろ とスコア厨の糞どもが申しております
まずお前らが人減った分取り戻せよ害悪 今も昔も領域ゲーしたいやつは被害ほぼゼロなんだよなぁ
掘って領域とって相手の領域削る作業はなんもかわらん
人口が多くいた時の運営の選民が失敗したそれだけだ
初期から戦術アップデートからの流れアプデしとけば2万?いた人口で半分は残って
残りの歩兵だけしたい奴はやめて成功してたんじゃない? スコア厨のせいでまともに戦争してたやつらが減ったのは事実だな
ということはこの仕様を1年前に持ってきてれば正解だったのかもしれない 時間短縮は人口減ることアプデ前から解ってた
しかし去らせていいスコア糞プ人口だったのも事実
まだ人口減ってもいいから後は掘り建築をボランティア化してスコア入らなくして去らせ
戦闘で競い勝敗決めるのを強化すればいい
対戦ゲーなのに戦う気無い味方居られたら負け確定な非戦民を去らせてFEZは勝負ゲーとして完成する クソゲを長時間とか苦行だろう
20分でゲージ勝ってる方が勝ちでいいわ スコア厨共は召喚要らないオベ要らない領域要らないって
バンク行けよ糞共がって内容を恥ずかしげも無く言うからな
これが実際排除されたらもうFEZじゃねーから
中央でワイワイ50対50で戦うだけのつまんねーゲームになる FEZ人口が万人居たのは他にゲームないから居たのであって
FEZ後に様々な育成強化系狩りゲー出て来てそっち移民されたのが人口減最大原因だよ
FEZにも装備強化の限界無いような仕様あったらこの手のユーザーも居続けてはくれた
FEZとガンオンは対戦のみゲーだからどちらも同じような人口しか居ない
FEZとガンオンのストレスを無くした使用だからPUBGは覇権ゲーなんだぞ もうFEZはどんな仕様にすればいいのかを教えたろ
配置クリスタルは撤去堀り不要にしクリスタル入手は敵兵キルにすればいい
ストーリー的に改ざんするならクリスタルは採掘不可能な地下深部に存在し
戦死しても地下に存在するクリスタルがキルした兵へ微量渡り肩代わりして生き返ることが出来るみたくすればいい
キルでクリスタル稼いだ人がオベ立てる使用にすればいい堀りとトレードは不要だ 自称良pはこのゲームのどこが面白いのか説明できないからな
毎戦警戒ナイトして面白いと思ってるなら毎回やれよヴァカ
つまらない事を強要されてるシステムで
それをやるくらいなら別ゲやるんだから
それでみんな別ゲ移っていって
まだ面白いと思っているクソ中央バンク民みたいなのが残ったって分かってない FEZのストレスは自分が強くても味方が弱いか工作されると負けるから
初めから掘り建築目的の非戦闘民と工作門立て工作召喚で負けるのが見え見えすぎて人口定着しない
工作をさせにくくするにはクリスタル採掘廃止が最善
クリスタル入手をキルにするだけで工作を半減させれるからな 門も再建可にするか所定の位置にしか建てれないようにしろってずっと言われてんのに
城だって同じ
ずーっと工作
なーにがユーザーの自主性(笑)だよ
オベも最初から立てとけやバ開発が 105の本音はスコア入らないことがつまらないのとイコールになるようなことだ
だからこそスコアなんていらない訳だ
105みたいのが不満に思う部分をどう解決するのかも考えればいいだけ
ナイト出たならナイトHP相当のダメージ与えたらか敵がキマ出さなかったら報酬多くすればいい
競うのはスコアなんかじゃない勝敗にしないからFEZは底辺ゲーなんだからな 門工作修正するのに11年かかったのは笑える
初期オベはクロニクルみたいに自動建築で時間短縮しよ
初期掘りは時間の無駄や べつにつまらないこと強要してないぞ、中央行きたきゃ好きに行けばええんやで
あれヤダこれヤダでも勝ちたいってのがワガママなんだよ
あと、良P勢は勝つのが楽しいから警戒ナイトや召還をやるんだよ 今でも中央か僻地に門工作あるよ
その工作見ればチートというより運営サイドが工作に関わってるのをプレイヤーは疑う見抜く
工作員もBANしないからな他ゲーならどんな事件が起きてBAN処分したのか告知する 半歩のときだってウチヤマ陣営で半歩してた奴はBANされず
ウチヤマ陣営へ対して半歩した奴はBANされた
あげく半歩は仕様です宣言でああこの運営とGM半歩してまで自分たちが勝つために遊んでるって
多くのプレイヤーが知ってしまったからな 今何人なの?イベないにしても土曜だし1600ぐらいはいるんでしょ? FEZの終りたちが天下のスクエニ相手に行動起こしてBANされても刑事告訴されないのは
FEZの終りたちは仕様修正しない運営側がチートプレイしてたり対処しないのをツイッターと動画で証拠残してるからだ
だから天下のスクエニ相手でも刑事事件にスクエニ側は出来無い PUBGやブレスなどの他ゲーに客獲られるのはまだまだ続くだろうな
FEZに問題あるのだから仕方ない
FEZを作りかえるしかないな FEZが衰退した原因は
・暴言厨の放置
・半歩放置
・運営による連隊行為の容認
・笛セスの追加
あと何がある? (´・ω・`)とにかくあの手この手でプレイヤーにストレスを与える仕様を追加していくスタイル 生主たちがプレイ中ピンチになると
バーカwラグアーマーを思い知れwとか言いながら放送してるのも取り締まれよな
あんな放送見てれば常識あるプレイヤーはFEZアンスコする ・最初からスコア厨殲滅に動かなかった
まともにやってた層が減り、スコア厨ばかりになった頃にスコア厨を辞めさせるアプデの連続
今更やってもおせーのにな さすがに通常戦争ばかりじゃ飽きるわ
イベント手抜きしてしょうもない国家戦ばかり
飽きないほうがおかしい >>120
初心者には何がバカなのかが分からないのが最大の問題w >>107
自主性とは言え定型化したものはシステム化すればよかっただけだよな
自主性=タダの作業で且つスコア稼ぎになってしまっているようなもの
が結構ありそうだからね >>118
まあ手軽にできるゲームの選択肢が増えたのもあるな
基本無料・重課金は置いといて
プレイヤーが多ければ基本無料でも月額定額制でも安価なゲームも多い
時代の流れかライト層向けのつくりのものが多いし特に高価な高スペックPC必須というわけでもない
その中で着せ替えやハウジング、PvPなどなど個々が求めてるところに旅立ったんでは? マンネリといえば大陸布告も戦争が起こり易いっていうメリットはあるけど
キプ位置が固定されちゃって、微妙な位置でも定着すると修正しにくいってのもなあ
だいたいのマップはキープはほぼ最適解に立てられていたとはいえ
新召喚アプデでキプクリまで固定されちゃうし、むしろ戦略の幅がどんどん狭まりそう
ってか現ドランゴラマップとか北キプだけど、クリ設定どうするんだろうな
B5クリだと荒らされたときまったく掘れないし、
C4クリだとキプから召喚するのに面倒で召喚戦物凄く不利になる
もともとこのマップ運営の想定ではE3キプなんだろうけど、さすがにもう北キプに慣れて
E3キプの降下するかしないかのにらみ合いは皆したくないだろうし・・・ >>125
そういう人もいるけどそれは違うと思うw
FEZと同時期のゲームでも人が多いところは今だに多いし増えてたりもするし
比べてみるとFEZの方が面白いのにFEZは人が減っていく
それらとの違いはオナ運営ってこと
プレイヤーの要求を聞いているようで聞いていないアプデの繰り返しにあると思うわ >>118
大剣によって連隊を組むことのメリットが増え、糞武器を導入によって野良が構成的に勝ちにくくなった
ちなみに4gamer.netのfezのバックナンバーによると前島一という人が「セスタスとバフを導入し、部隊やパーティを組むことに意味を保たせたい」みたいなことを言っていたと書いてある
これは憶測だけど、未だに部隊ゲーが改善されていないという事はウチヤマの裏にこの人がいるのかもしれないね >>127
まあ消滅するガメポも火の車で企業体質やら本来テコ入れすべき資金もなかっただろうしな
かといってサービス終了せず直轄に置いたスクエニがどこまで資金投入できるかって話もある
サポート絞って人件費圧縮したりしてもアプデするにも金掛かるしなw バンクライクな阿吽の呼吸で戦闘を求める能筋ヘビー層と
カジュアルだと思ってやってきたライト層のせめぎ合い笑 いつもと同じ予想通りのレスで安心するわw
このゲームは運営もアホならユーザーもアホばっかりなんだよ
だいたい調整アンケートの結果の通りに調整してこうなったんだろ
アンケートの取り方がアホなのはまた別の問題だけど
だいたい日本でこけたフェンサーをUS鯖に実装させて終了に追い込んだあたりから何も進歩がないわ >>129
まぁね。リソースが割けない問題もあるのでしょうな。
本体がテコ入れするやる気出さなきゃ変わらんかもな。
アプデの度に開発側のそれなりの規模が見えてくるわ
事情を察しながらも文句言ってるだけってな部分もあるよな
複合的な問題だから今のようなアプデじゃダメだと運営が分かっていたとしても、
修正すりゃテストするだけでもかなりリソース食うだろうしな 前島氏が黒幕ならセスタスの異常過剰な弱体はないだろ スクエニの場合予算は関係無い資金なら豊富にあるしFEZへ予算使って来た
FEZ運営に才能が無過ぎたこれにつきる
向うべき解決法面と逆な判断してつき進んで来たのが悪い 何もしないならそれはそれで良いけどな
リソースを改悪に注ぎ込んでんだから質が悪い 勝ってる側がさらに有利になるだけの新召喚でまた改悪や 掘りシステムのテコ入れ無しに、召喚多用を強要するの止めろや PvP対戦に精通してる専門家やプロゲーマーならFEZ運営アプデの意図がわかるよ
「弱い俺でも死なずにキル出来る仕様にしてやる!(半泣き)」
って調整修正で良質な対戦ゲーを糞ゲー化してるんだよね もともと建造物殴ってもなーんも楽しくなかったんや
それがさらに固くなって、もう叩くのはボランティアやで
わいらは貴重な趣味の時間を削ってゲーム楽しにきとるんやで あそびもが気の毒だよなぁ
スクエニにライセンス料金払っても何1つ得すること無いだろ
FEGは出さない訳にいかないしかと言って出しても大コケする PvPするのにオベが拠点になるわけでもなく絶対的に守る理由も依存度もないからな なんてったってあそびもFEG運営とMC進行放送は
松竹芸能にギャラ払ってるんだぞ
どうすんだよ・・・あそびも潰される状況だろ スコア無くさないならオべエク殴ってもPCDにすればいいのにな たぶんアソビモから持ちかけたんじゃないの?
元々FEZのパクリみたいなゲーム作ってたんだし 5-0修正せず、またゲージ差拡大させる召喚アプデ
マジで戦場バランス何も考えてないな。強職弱職の調整できないなら
せめて両軍のクラス人数揃えたり、少しでも戦場バランス良くなるアプデしろよ やる気が無いのは致命的だな
スクエニ運営のだったrod時代は国ごとの格差とか色々悩んであれこれやってたのに今はその影すらない
>>134
今はもう黒幕ではないかもしれないな
なんやかんや言ってバランスには気を配ってると言ってたから今の運営は嫌いそう オベエク建築破壊の領域ゲーから拠点型陣取り合戦にすればマシにはなるだろ
これで建築殴る必要なし、BF1コンクエみたいにすればええ LoLはミニオンに建築破壊任せられるのがよかったな
置いとくと自動で建築物を削る建築とか、クリ10くらいでスカフォ並みの耐久度&自軍領域内のみとかで
急いで壊したいときはPCも一緒に殴ったほうがいいし、押されてるときにジャイが完全ニートじゃなくなる 戦線はそれを支える補給があって維持可能であるべきで、
使用可能なコスト総計の上限ないかわりに、一度にコスト20しか持ち歩けなくて、
キープ付近にコスト取りに戻るか、チャリのようなコスト運搬するユニットから補給するようなシステムなったらいいのに
戦線広げすぎるほど補給が難しくなり、また敵補給車を襲撃するのもまた効果的になって
いかに補給と戦線のバランスを取るのかが大事になってくる
脳死でキプ攻めなんて無限補給相手にろくに補給も届かず、いい感じに死滅しそうだし >>142
どこぞのFPSみたくオベをリスポン地点として任意で選べるようになるとかすりゃいいのにな 基礎的なプレイの面白さとは別に修正アプデと同時
に実施されるどう考えても人が減るだろうと予測す
らできてしまう糞イベントも問題なんですけどねww >>152
戦略ゲームとしてはスゲー面白かなりそうだけど、今のfezに入れてもストレス要素扱いで余計人減らしそうなんだよな >>151
最近は建築忙しくて与ダメ3000建築4破壊2他クリ堀でフルエンチャするのがばからしなってきた
与ダメ6000以下はまともにエンチャの恩恵受けてないから次の戦も継続エンチャにしてほしいわ。良Pはエンチャ的に圧倒的損なんやで スコアについてはシステム直したほうが良いと思うね
ランキングはそのままで良いとおもうけど
連携とかネズミの発見(他ゲーにあるみたいにMAP上にマークができないものかね)とか
ハイドあばき(不正防止が大変かも)、相手のスキルの発動妨害なんかは
スコアだけじゃなくて表彰できるようにしたほうが良いとおもう
称号は戦後に複数ゲットでも良いんじゃないかなあ それこそもっと前にやっておかないから遅きに失してるけどな 別に毎回フルエンハイじゃなくてもいいんだぞ
俺は勝敗見えてるときは攻勢orビルド+pwリジェの二つしかつけないし
この二つこそがゲーム楽しむうえで重要なエンチャだと思ってる
やる気がある時やptプレイだとフルエンハイ
特に恩恵感じるのがセスとヲリ、それ以外はフルンエイしようがどうでもいい。
ヲリはスキルの打ち合い時のキル性能に明確な差が出て無きゃ困ることが多い。
セスはオベ折り時フルエンハイだと皿弓銃が何人こようがまず落ちない。
あとハドレシャット時の無敵感。
逆にこれを求めてないならフルエンハイの必要ない。
つけたほうがそりゃ強いけどね。
不満に感じるぐらいなら攻勢orビルド+pwリジェ以外つけないでいい。
大半は被弾時のメリット感じてる機会ないからな。 真の良Pは武道エンチャしてもあれナイトと裏方しちゃったてへっ
と言える位じゃないとまだまだだな
と言うのは冗談でもエンチャしとけば
柔軟に動けるし悪いことじゃないぞ 今時エンチャ余ってへん人おるん?
わい常にフルエンチャなんやけど
どうせサービス終了まで使いきれへんで >>118
・暴言厨の放置
・半歩放置
・運営による連隊行為の容認
・笛セスの追加
・ウォリアーのみの極端な強化/他職の度重なる弱体化
(ウチヤマを放置しすぎた面)
↑も結構大きい
移管前からウォリアー強化アプデは批判が多かったけどゴリ押し実装して
その後も戦術アプデでウォリアーだけ強化して他は全て弱体化したしな
メテオ放置、ウォール放置で萎えて、根強く続けていたプレイヤーで
やめたやつも結構いる (´・ω・`)近接が面白いとか言ってお前ら要介護じゃん
(´・ω・`)色々な意味で >>155
なんかもう覚える気すらなくてクロニクル化しそうだよね
ひたすら同じ作業くり返したいだけって連中のが多いんだと思う 貧困層ばりにカツカツなのはキャラ少なくてメインキャラのみで何十戦も行く人
最近はロクなイベントないし
この層が貯蓄計画立てずにフルエンハイするとロイクエログボでもカツカツになるはず
さっさと45レベになればキンコインで色んな物資増えていくけどね チュートリアルクリアの40リングで何度もレスエンチャ溜めたり
経験値リング倍期間にシェルとリング溜めたり
ハイリジェとガードエンチャ使う頻度落としたり
涙ぐましい努力してるのが俺 >>166
チュト何回でもリング貰えるのか・・・
俺もう課金したくないからロイクエのキンコで装備出なかったらまた一からキャラ作って装備出るまでを繰り返してたわ・・・ 正直2000円課金してエンチャ一式買えば
早々困るもんでもないだろ
リングだって貯まるし国家総力戦でリングエンチャ半額も何回もあったし
ハイリジェハイパワーがぶ飲みだとジリ貧かも知れんが
それだって裏方すれば補えるしそれすら嫌なら課金しろって事だよ
後はログボロイクエだけは面倒くさがらずにやっとけば補える
エンチャ関連に関しては昔と比べて格段に優しくなってるよ 戦争時間もとに戻すべきだな
初動、オベ折りとかしたらわりにあわないしあんまり戦えずに終わる
プレイヤーのやる気そぐアップデートが得意なバカ運営 >>167
新キャラ作る→チュトクリア40リング→レスエンチャ買ってメインに宅配→キャラデリ。
これを繰り返すって意味ね。15分かからん。cp防具もこれで無限に作れる。
金コはロイクエ40レベ開放?と、30レベルアップ時のNPCで2回もらえるけど
これリセマラするぐらいなら
頭以外の店売り防具をリングで買って強化、武器をシェルで買うってやった方がよくない? そんなことしなくても普段キル3でロイクエ回してビルブたまったらセスやってれば裏方なしでも
常に戦えることない? > 新キャラ作る→チュトクリア40リング→レスエンチャ買ってメインに宅配→キャラデリ。
こんな過疎ゲーで残念な努力をしている人がまだ居たとは・・
移管前からの無課金組なら移管特典の装備リサイクル目当てでキャラ量産してるだろうし
復帰キャンペーン用の乞食キャラ量産してる人なら3月と6月に復帰キャンペーンで金コ11もらえてるのに・・ バリスタばっかやってるからリングとか貯まる一方だわー(棒 (´・ω・`)定期的に復帰コイン貰ってキャラ回してるだけでフルエンチャできていた時代
(´・ω・`)当時からの生き残りはリングなんて気にせんで やってて自分が楽しくてリングも貯まる一方
そんな素敵な仕様なら良いんだが現実は非情
あっ建築セスはロイクエチケット簡単に貯まるし
ハイパワーの消費だけ気をつけたら後は極楽
セスでオベ殴るのが楽しい人は天国だろう 複数キャラでローテーションしたらログボだけでいける
とりあえず5カ国男女10キャラ作っておいて物資貯まって気が向いたら育てればいい 廃人は前からアカ大量に作ってやり繰りしてたけど
鯖統合でのキャラ枠増加とか運営からして水増しする気マンマンだし
もう真正面から新規増やす気ないんだなって感じたよね >>131
US終了に追い込んだのは日本からの出張ユーザーだぞ
フルエンチャで初心者狩りしまくってた >>118
ヲリ以外を弱体化し続けた結果の、ヲリですらも楽しくない奇跡のクソバランス実現 >>124
それが出来てたのがクロニクルだったのに削除されたのは残念だった moやれっつってんだろ糞ども!
500円以下で組めるデッキ紹介してる動画がニコニコにあるからそれ見て勉強しろハゲ! スクエニで斜度場のパクリゲー出るからそれでもやろうぜ >>187
けんた!お兄ちゃんの悪い口真似するんじゃないの! >>162
ヲリ優遇はたんにヲリの使用者の数が多いからご機嫌取りをしているだけだぞ
何かの事情でヲリの数が減って皿が増殖すれば皿のご機嫌取りをするはず
プランナーは統計しか見てない にゃーとの癒着暴かれて裏に非婚だと入れウチヤマまだ健在だからに決まっとんねんでw >>191
むしろスキル使用率の統計みて低いのは改善するとか言ってなかった?
現在の銃スキル使用率の惨状を見てなにを感じたか答えろ運営ゥー! スキル使用率が低いから調整ってマジかよ
グラビ強化してクソゲーにしようぜ 使用率見てまだしぶとく使ってるやつがいるのでトドメさしました^^ ・被りなし
・転倒無敵なし
・ヲリ防具耐性アップ
・バッシュ持続時間低下
・エクス硬直増加
・ヘビスマにガドレ貫通
・バリ以外の召喚全てHP低下
・チャリスキル削除
・ジャイの射程減
・キープからのFB廃止
・建築物全てHP低下
・オベエクリの領域ダメ低下
・オベエクリおられた時の領域ダメ低下
ここらへん頼むで 銃はもう無くしたほうがいいだろ
モーションだけ変えて弓とスキル共通にしろ 生まれてきてごめんなさいしないといけない職が多すぎる (´・ω・`)あかんくそげスレ離れすぎてて豚面つけるのすら忘れとったわw
(´・ω・`)今やっとるゲーム楽しいんやわw >>192
裏に非婚だと
以下の説明してほしいはw ごみ職を全部消せば大部隊なんてあっさり止められるんだけどなあ
三色戦争1でごみ職を全部消したら、ニャーチームやオレンジペコはそこまで脅威ではなかった
それどころかニャーチームのヴィルマ、ぼくはたたかう、卍たけし卍といった高スコアプレイヤーが軒並みデッドランク入りしてた 元はゴミ職じゃなかったんやでw
消えるべきはウチヤマとその痕跡やw 試合時間短くなってから開幕中央に走っていってるヤツ見ると
HPゲージが減ってない(つまりエンチャしてないぽい)ヤツが増えたような気がする
無エンチャで中央病とか末期すぎるやろ・・・末期だけどさw ユーザーの意識が勝利よりスコアになった時点でこのゲーム破綻してるんだよね
弓や皿が被ダメ嫌ってスコアプレイに走ったらそのしわ寄せが近接に回ってくるシステムだし
勝敗がどうでも良くなれば糞プレイに何らデメリットが無い 流石休日ヘビ振っても被せられて5回中1回くらいしか当たらねー
ストレス溜まるだけだしこんなくそげやるこたねえわな >>209
それでもI鯖よりはマシになったんでないの?
あれはマジでヘビスマの素振りの特訓鯖だったw
オベ建てもかなりヤバかったけど怒る奴みなかったな
まあ鯖統合して怒られて萎えて引退した旧I鯖民
逆にこんな奴らと一緒にやってられるかって引退した旧JK鯖民もいるだろうな I鯖末期ってそういやもっとひどかった気がするなぁ
軍チャが3行くらいしか流れない戦場がそこそこあった気がする
統合して堀死に注意してるのをみて感動した覚えがある クソゲまだ息しとったんか
ヘビスマとか懐かしい
両手の下から振り上げるモーションが格好ええねんな 俺も統合した時は味方の脳みそにデバフがかかったのかと思ったわ 弱くなってもまだなんとかやれるだけなのを、まだいけるとかウチヤマ様が言い張り続けてきた結果
セスは裏ねずみでゲームを壊しに行くか、主戦で空気なオナニープレイするしかやることがなくなりました 外人が多いこととキックがほとんど成立しないことがカルチャーショックだった セスは50vs50のゲージ削り競争において全然弱くないよ
笛も同様に50vs50のゲージ削り競争で弱くはない
弱いのは皿氷皿純弓純銃。
ヲリダガー短鰤短(銃鰤含む)笛セスはちゃんと強い。 >>208
遠距離のスコアだしたきゃ前でろが破綻したのは弱体化のせいだけどな 戦争時間短いんだからそりゃエンチャせんやろwwwwwwwwwww
さっさと戻せよ 正直、ここで文句言ってる奴って自分が下手糞なだけだよね
うまい人なら仲間かもしくは自分だけで戦局変えられるんだよなあ
ここで文句言う前にまずゆーこん動画でも見てきた方がいいよ。 何で弱体化の所為なの?
強かったら尚更前出なくても良いだろ 近接の射程外からチクチクしてればいいし
このゲーム迎撃が強いから距離詰めるより離す方が簡単だからな
タダ単純に勝つ楽しみよりスコア出す方が楽しいって感じた人が多いだけでしょ 弱体化前の遠距離は遠距離狙った方がスコア出せたからだよ ライト弱体化する前スタンにライトでスコア出してるの多かったけどな 近距離も誰かの一歩後ろで待機みたいな奴多いからね
最前列にいるのが遠距離職な場合も多いわ 大昔の方が今ほど不満無かったなあ
こう言うと今の方がいいと考える真性に反論されちゃうけど 大昔のほうがプレイヤーが良質だったからだぞ
救出やフォローは当たり前、自分のためよりも味方のために動くやつが多かった
味方助けて一緒に死ぬなんて日常茶飯事よ (´・ω・`)昔はそこまで真面目にやるに値するゲームだったからな
(´・ω・`)全部李が悪い 良質なんじゃなくて昔は押し引きが知られてなかっただけでしょ
味方助ようとして二人とも死ぬって最悪のゴミ過ぎる
押し引きどころか射程も速度も理解してない負けフラグやん 映画館で「前の人ハゲ割」してくれないかな
暗くなったら大丈夫と思ってたけどむしろスクリーンの光反射して存在感が際立ったわ
全然集中できなかった 一番最後にみた劇場で映画はエイリアンvsプレデター 一番最後に劇場でみた映画はエイリアンvsプレデター >>228
その押引きができるやつらがバッタバッタ死んでいったのが三職戦争1
なぜ、死ぬかと言ったら、火力が低いから味方を餌にスキルを振りやすかったし、三職戦争1では部隊を揃えてもそこまで強いとは限らないからだよ >>199
すごいな笛短とか戦場にはいっちゃいけないな
何おまえ今でも笛短やると初期装備で動ける系? >>183
HPが固定だから弱体化で困ることは余りないと思うHPが消し飛ぶ確率が減るから
強化したらかなり困る FEZの弱体ってダメージだけじゃなくて
硬直や発生みたいなプレイ体験に大きく関わる要素を
えらく悪くするからやってて面白くなくなっちゃう
あからさまに棒立ちしてるタイミングあるとおかしく感じる >>199
被り有り無しで布告選べるようにして好きな方へ
召喚も有り無し選択できるようにしてユーザーに任せたほうがいいな
練習場みたいに人数、ゲーシ本数も設定可にしよう >>234
やられる側でしか考えないならバランス語るのやめた方がいいぞ 被りなし転倒無しにはヲリしか入らないだろうな・・・w じっさい被りなし転倒なしになると遠距離は皿が弓とジャッジに殺されて氷皿や火皿は消える
なので遠距離は弓ジャッジしか残らない近接はヲリしか残らない
氷皿やヲリ以外の近接はまず入ろうとしないよ (´・ω・`)昔の使える遠距離は敵の糞遠距離を撃ち殺す性能があった
(´・ω・`)今は無理だから最強のヲリ様で何とかしろ うち漏らした敵を的確にイーグルで撃ち殺す弓なんて今いないからな 銃なんて射程も貰えずヲリを1発撃ったらその硬直で自身の死が確定するようなゴミにされたしな >>242
ヲリどころか弓や皿にも勝てんぞ
射程外から削り殺される >>240
それな
たまにヲリは介護職とか言ってる奴いるけど、その理屈で言ったら
他職の方が介護できなくした上に要介護化してるだけだし 被り無しでも、ドラテ祭りに萎えたのかジャッジ祭りになったのに
そこに転倒無しとか、マジで雷皿しか残らんわな 今のヲリは用介護職っつうか親が居なくなったパワー系池沼です ほんとメテオ強化をなんであのタイミングで、しかもぶっ壊れレベルにしたのか
せっかく戻ってきてた人間をみんな駆逐し、機敏に修正できずにこの有様 やめて!もうたくさん!犯人が誰かなんていいの
早くここから出して
探偵さんお願い! 運営は元々のFEZ領域ゲーさせたいために色々やってるのはわかるんだが全部クソだよな
とうとう領域ダメージ増加ってわかりやすい強硬手段に出たがユーザーが求めてないっていうねw メテオゲーはメテオをかいくぐった先に赤片手が待ち構えてたのが最悪すぎた まあこれまでのアプデで領域ゲーを望まない人ばかり残してきたからしょうがないね 領域ダメージ増加で戦争時間短くなったのは正直ありがたい
あとは戦争時間が短くなった分スコアも増加させればスコア厨も戻ってくるんじゃないかな 歩兵ゲーにしたいなら新スキルは必要ないし大剣スキルを見直すべきだし
領域ゲーにしたいなら新職は必要ないし与ダメというスコアも必要ない
今までの選別で残ったユーザーは歩兵ゲーというか
自分が優位になれる状況のみを欲してるのは本人ら以外には誰にでも分かること
運営は誰に向けてゲーム提供してるのか全く分からんな >>251
待って!ここで皆と朝まで待ちましょう!一人になると危険だ!! 領域ダメージ上げて開幕ナイトがキック罪状になったのは良アプデ 最初の1ゲージ、勝ってるほうがゲージ切るまでは領域ダメージ以前に戻せばいいのにな
そうすれば多少の空き巣対策になるし、最初中央に向かう歩兵にも多少意味があるんじゃねーの
今のままだと、最初に領域差つくとひっくり返せないんだが… 最初から真面目にやった陣営がなんで逆転されなきゃいけないわけ? >>261
真面目にやってたらそうそう逆転されないだろ?
それより空き巣人数差で先に領域差出されて勝てなくなるほうがくそげーだろ 最初から真面目にやってた陣営の客の財布に直接ダメージ与えるドラゴンとかいうクソ召喚を
消さないのがウチヤマが客をなめくさってる証拠 プレイヤーを相手にした対人ではなく
システムNPCを相手にした競争ゲームになってしまった
フライングスタダ有りで勝敗決定でしょうもない 領域ダメージあがってるのに空巣出来るなんてほんまクソゲーやな >>264
空巣は真面目か?あんな輩はドラゴンにやかれて当然だろうに 自国戦で一つでも100人埋まってない戦場があれば布告できないようにすればいいじゃね(白目)
自国が布告されてるのに、新たに布告するとか多すぎて萎える 5:0とか10年そのままなのに今更文句言ってどうすんねん
つーかお前らの要望の結果悪化することしかないんだから
別ゲーやってろ 休止引退アンスコした人でも
「両軍人数揃うまでは掘り不可能キルクリ入手不可能」
「両軍人数揃うまではキルでのみゲージ減る仕様」
にすればホイホイ布告防衛とも人入るようになるんだけどな >>199
少ないクリでれてhpも少ない召喚も良いかもな
コンセプトがそもそもクリスタル召喚ゲーだし いい加減にゃーの要望とおすのやめてほしいよな
ピアだって弱体されたのってピアをヴィルマに連打してたからだろう? てっくてくって今なにしてんのかなって思ったらFF14で世界トップクラスのヒーラーの座を得てたんだな
http://ff14net.2ch■blog.jp/archives/52385992.html
FEZはこの人の動画参考にしたなぁ 最高難易度レイドの1stらしいFEZで上手かったやつは他ゲーでも頭何個分かとびぬけるな
クルルもだけど 14とかいう糞ゴミゲーでトップクラスになってドヤってもね・・・ FEZの代わりになるゲームがない。終わってもらっては困る。
お前らジャブジャブ課金するんだ。頼んだぞ 課金しないと終わるよ
ほら課金しなよ残りカス君たち^^ クルルはLOVAで不正してズルルと呼ばれた
FEZでも2PC堀放置ナイタク常習犯
屑野郎だからてっくてっくと同列に語るな 通常戦争ばかりで飽きるわ
拠点落として奪い合う戦争を追加してくれ
MOEのWarageみたいな感じで本拠地にいる大将NPC倒したら勝ち >>277
今回の絶でワールドファースト取った人か?
さすがに凄いとは思うぞ
あんな究極のマゾコンテンツやっとれんw >>284
絶での1stだねてっくてくはFEZの頃から解説動画口調も上品で丁寧で好感あったから嬉しい >>285
近年のエンドは北米・欧州勢にファースト取られまくってからな
準廃も泣いて逃げ出す鬼畜コンテンツ(PSを自覚して運営に緩和求めんなよ?)
日本勢が取ったのは久々ではなかろうか
この辺は素直に嬉しくは思う FEZやってたやつでてっくてっくの他に海外のプロゲーマーチームサポートしてたやつがいたが名前が出てこない 懐かし話にクリスチーナ風天は片手でキャラ操作できて
両手で2キャラ同時操作可能なきしょくわるい強さだったんだってな
強化の強さと操作の強さで話は変わってくるが廃課金話ならどこにも狂気じみた金持ちっているんだな そういや今年はハロウィンルレなかったな
復刻ハロウィンルレ出してハロウィン特別チケットでも入れとけば回す奴そこそこいただろうに… 移管とかあったのか
調べたら手続きしてないとどうあってもキャラ復帰無理とか
やってもた 国家戦は廃止するかキルリザルトだけは出すくらいしないとモチベ無くなって人が来ない ゲーム業界35年の歴史は対戦ゲーが利益1番上げていた
1人用ゲーは上手い奴がやるとラスボスクリアまで数時間死なずに
他の人は待たされ回転率落ちで人気あっても利益が出ないという欠点があった
対戦ゲーを無課金で提供するのは元来おかしなことで
対戦ゲーは金払ってでも相手に勝ちたいパチンコスロットなどのギャンブル的イラつきを利用して
カプコンはアーケードで巨利を得て覇者になった
対戦ゲーましてやFEZなら有料ゲーにしても人は居たんだよ
無課金乞食が無エンチャかぶせでスコア出せるのを放置したら民度も悪くなって当り前 過疎りだすと必ずその手の話があるけどFree to playが答えになるみたいだけどなー 社会人で課金しながらプレイしてる人にすれば
「FEZは無課金ニートが24時間いつも居て工作とかぶせしてるから金払ってまでやるゲームじゃねえな」
となる声と要望聞いて叶える相手違うだろって健全課金層は逃げたと思ってもいないだろ ジョブチェンジとLvポイントリセットを課金で強制させるのはどの会社もしてること
人を集めるために無課金にしてもろくな奴が集まらない
ガンオンだって課金しない奴は咬ませ犬にさせて課金者の心を掴んでる
FEZはほぼ互角な対戦を実現してるから基本有料にでもしないと利益出ないからな
FEZは運営が選民下手で過疎らせて利益落としてるよ とある別ゲー生主が最近FEZについて言及したんだが
「気に入らない奴を倒すためならいくらでも金詰むわ俺なら1千万払ってでも嫌いな奴潰す」
「FEZは部隊戦実装しなかったから辞めましたわFEZ運営は金の稼ぎ方が下手すぎる」
「FEZは基本有料対戦にしてナンボやであれ金の生る木やったのにな」
とまで珍しくdisってたな FEZ運営は素人やぞ
だから声優見習いを盾にして開発してる本人らは隠れてる (´・ω・`)諸君らの愛したRODは死んだ
(´・ω・`)なぜだ! バッシュ後の硬直もうちょっと長くした方がよくない?
他のキャラは便利なスキルのあとは硬直が長いのに、バッシュはPW消費するくらいで
ノーリスクで振りすぎじゃない? 純片手は弾幕や近接の攻撃を食らい味方をガードしつつ
バッシュする訳だからそれは仕方ないだろ?
でもブリ片手てめーはダメだなんだその大剣は?
やめろやめてぐええぇぇぇ
って事かな? >>305
危険を冒して潜伏してるタンカスがあんなに出が遅く硬直があるのに?
まあでもおっしゃる通り主戦ではそれほど問題ではないけど
主戦以外では異常でしょ?
攻撃をかいくぐることがないわけだし。 FEZにゎァスペが多すぎまへんヵ?w
ゎぃもビビるでw
韓国人ゎ皆優秀ゃヵら余計に怖ぃはw 鰤大剣だからといってGRFが貼れないわけじゃないしスラムも使える
純と遜色ない動きはできるんだよなあ ステップキャンセルどころか
スキルキャンセルでトュルーパワシュ誘いブレイク出来るスカは異常
ドッチも含めてスカには硬直無いようなもんだからな 純にして取れるのが風列っていうね
そりゃまクラン強いけどさぁ、ブーンもフォースも片手状態で構えてもあんまりだし純にするメリット薄すぎ 戦術アプデで復帰した古参達
彼らは持ち前のPSで超遠距離メテオを掻い潜った
しかし次に彼らがその先で見たものは
赤いオーラを纏った鰤オリ軍団だった ヲリずっと使っているとエンダーがいかに強いか忘れてしまう輩がいるな >>311
それでも見渡すと純片手人口も相当数いるから、純片手のメリットや純片手の方が良いと考える層も多く存在してるってのもある
ソロでも部隊・パーティーでも純片手は多く抱えている HP差みればたたみ掛けられるのに変に食らうのイヤがるヲリの子けっこういるもんね
セスは逆にその辺わかってる子多いってか食らわないと倒せない覚悟してる感じが伝わってくる
風がわるいよ風が なんや僕が考えた最強のfez書けばええんか
笛スキルを片手にsdはジャストガードとか名前変更
セススキルは土皿として皿にスキル移植、あとフラッシュスティガーも
強制のけぞりは皿にあるべきや ちょっとデバフかかるだけでヒヨるヲリも多いからな
旧銃の油煙のたいしたことないデバフですら嫌がって引っ込むヲリも多かったし
アシッドと効果時間みてタイミング取ることもなく効果切れまで後ろに下がって様子見で
銃にまたアシッド撃たせる余裕与えてる事にも気付かず
ただし彼らは声だけは大きかったから旧銃は全て潰された リスクフリーな遠距離デバフ自体がそもそも寒いからな 近接のデバフ系より遠距離デバフの方が効果高いのはね蜘蛛矢とかマジ効果高すぎ 左右逆転はストレスなだけだからやめてほしい
防御力アップのバフはいいと思う 蜘蛛矢高かったら魔道具ibはどうなるんだよ!ほぼ避けるの不可能な上に上書き可能高低差無効 まーたノーリスク嫌がらせ特化の遠距離デバフゲーが始まるんか。。
旧銃でアシッド粘着や弓で旧ピアや蜘蛛矢粘着する無能のゴミタイプな人種しか喜ばないだろ 裸前線LV45 柴推し
まず募集しなかったおまえもな
それに下手糞なんだから最低限防具を付けろエンチャもしろ
下手糞だから発言でネガってアピールしてんだろ
アホが自分からホル側に移動してくれたから結果ゲブ側勝てたわ
柴推し:名前みたけど前線に短剣と氷0人だな
柴推し:おまえらなんで10個ほるまでだれも募集しないん?
柴推し:さっさとはたらけ
柴推し:はたらけ はたらけ はたらけ
柴推し:歩兵の強さは大差はなさそうだがだれも堀が募集
してないからこれはホルが勝つとみた
柴推し:そうだなゲージ差はオベ折り2本分
柴推し:これでおわるとみた
ベストキッド4:罪状は?
スタンプマン浜田:どの戦場でもネガ発言だからじゃね
柴推し:なんか 堀が10個ほるまでだれもオベぼしなか
ったからそのこと軍チャでいったらキックされようとしてる
柴推し:こわい
柴推し:ホル側はいりなおすで 遠距離デバフは主にヲリから不評だからすぐ弱体されると思うよ 氷は遠距離が持ってても近接が活かせるからいいんだよ
アシッドは近接殺すだけだからクソ 収益にならないタダ働きで作られた物だから
新召喚の品質も当然いいハズがない
必要のないスキルばかりが並び、
クリスタルの無駄だと罵られ、
歩くたびにガタガタと不自然な挙動しながら
お粗末なジャンプでついには草も枯れ果てる アシッド上手いやつがやるとやばかったよなでもあれくらいあってもいいわ >>327
初心者同士でクリの取り合いとは微笑ましい 短にアシッド連打してビクンビクンさせるの好きでしたすいません ルート鈍足スネアとか足止めは連携に繋がるから別にいいんだよ
アシッドは当たり合いそのものを減らすからクソ
殴りあって負けると判ってて突っ込むアホは居ないだろ デバフ好きって性格ゆがんでいて部隊内でも浮いてることが多いよね 新召喚は生還不可能とあきらめて回復するよりデッド再出で別ルート行く奴らが増える
結果回復アイテムの消費が落ち込みオーブでアイテム買う需要減って微利益が無くなる
利益を落とすアプデだから新召喚でまた運営責任者の評判落ちるだろ・・ 紫推しゎ何度か見たことぁるでw
ここにぉるゴミょり役に立つのゎ確かゃw せやな召喚やるんだったら無エンチャでいいしハイリジェもいらんw 召喚はスクエニが過去出したクリスタルコンクエストのように
召喚者本体と召喚を別々に分けて操作するのがよかった
クリコンは召喚操作中に召喚者本体をキプで仁王立ちさせててそれをスカウトが襲いに行ってキルしてた
召喚解除でナイタクが問題だからクリコン仕様でよかっただろと思う そもそも課金してまでAで店売りエンチャ買う人が少ないんじゃないの
もともとルレのハズレで充分賄えたし
無料コインのハズレ設定を極限まで上げても構わんけど
結局は人が減ろうと購買意欲をそそるルレでないと収益上がらん気もする もう痛みで死のうがかまわず歩兵厨排斥に移ったのかもな
ここでテストしてFEGかその次のデータ取りしてるってことじゃね?
なんだかんだで10年続いてるゲームだからな
今のPCとニーズに合わせた仕様でPC用の新作作っててもおかしくはない
ただ今は中学生でもPCなんて学校でしか触ったこと無い層が多いし
PCゲーそのものが過疎って行く可能性も高いんだよな 今だに運営が勘違いしてそうなことは装備目的だけでガチャ回してると思ってそうなことだ
オーブでEXへグレードUP可能エンチャ買うよりも取りあえずガチャ回してハズレでもエンハイ入ればいいってのも居る
スコア目的のEXエンチャ作るためついでにガチャ回してるとは思って無いだろな
新召喚なんて歩兵プレイの障害でしかないからオーブ利益が減るぞガチャ面でもだ >>342
今いる大半がAなにそれってぐらいだとは思う
それぐらい金コ 銀コばらまかれたし、どっぷり戦争もしないもんだからエンチャも持つっていう... まず一目でわかるエンチャ状態にすればいい
HPバーの上にエンチャマーク表示、レス系は対象外で
無エンチャで遊んでる奴がすぐわかるようになるだけで多少は変わるよ ガンオンでも相手がカモかわかるようにしてあるがマークまではやりすぎだな
ガンオンはロックオン速度絶対ゲーでキルスコアを競っているが
カモな雑魚はそれを強化してないから反応速度と反撃回数が圧倒的に少ないそれでカモ雑魚を見分けて粘着する 久しぶりにちょっとやりたくなったけどカムバックキャンペーンがくるまではやらない >>349
正直あまり期待はしていない
他のスクエニゲーみても責任者(プロデューサーetc)は明白で
少なくとも配信等の前面には出てくるし、プレイする事もあればビジョンの説明もある
なんというか誰も責任取りたくないし持ちたくないFEZ
そんな雰囲気にはみえるな FFは嫌なら辞めろで済ませれるほどのシステム自由度があるからプロデューサーも顔出しやすい
FEZはPvP対戦特化ゲーだからその道のプロが他社や各方面から訪ねて来てまでプレイし批評するからな
アプデ結果を失敗予告されも断行し何年何回もアプデ失敗してたから顔出せないだろ そうか今日月曜か、現状だとアプデは期待より不安が大きいな
でも何もなかったら絶対に人離れを食い止められないからなぁ スクエニ公式からリンクすらされてない見捨てられたくそげがあるらしい おいまだうp情報きてねえのかよ
糞運営は寝てんのかコラwww アズレンのヤル気満々運営を見てるとFEZ運営のやる気のなさにガッカリするね アズレンはFEZ以外にも色々なゲームの避難民が集まってるからチャットがやさしみにみちている ソシャゲやし中華が作った艦これのパクリゲーやんけ
もう課金して嫁と戦うゲームはええねんて https://t.co/JH88SXV9Jj
来たぞ
震えて眠れ雑魚ども 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アズレンのチャット淫夢とネトウヨばっかって聞いたけど http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=34254
『アニバーサリー前夜祭』の実施
11月8日(水)定期メンテナンス後から11月22日(水)定期メンテナンス前まで、
『アニバーサリー前夜祭』を実施いたします。
期間中に設定された目標を達成することで、『シルバーコイン』や『ゴールドコイン』のほかに、
アニバーサリー期間に使用できる『アニバーサリーチケット』を獲得することができます。
その他
■『Pump it!! 〜仮装戦線〜』のアイテム受取期間の終了 くそげの生死はお前らの札束にかかっている
頑張れよ てっくてっくってFF14でもFEZでも結果を残してるのに謂れのない中傷を食らうよな
FEZでは公的に仕様宣言されたのに半歩を広めたと言われ
FF14ではキャス切り構成で真っ先にクリアしたらお前のせいでキャスが人権失ったとか
日本人のガイジ率やばすぎでは アクティブユーザーを無理にでも増やしたいのだろう
増えるといいね(達観) 新召喚とアニバチケバラ撒きで一気に人を増やしたい、というトコロだろうな そこに何らかの新ガチャ投入
年度末までの残作業を考慮して2月末くらいにサービスを・・・ 6年ぐらい前に定期的にユーザーカンファレンスでもやればよかったwwww 何かやらかした後って絶対ばらまきしてごまかしてるよね いやいいから領域仕様直せよwww
戦争を短くしただけで一気に過疎ったんだから戻してからアニバやれっての 戦争時間伸ばしたいだけなら
キルダメも領域ダメも同じ割合で減らすか、ゲージの総量増やすでええやん
領域の影響度のバランスは現状で丁度ええ クライアントリニューアルワンチャン
ワンチャン・・・・ >>371
新召喚で人増える訳ないだろ…
無エンチャくらいしか喜ばんわ 戦争時間を短くする方向には賛成だけど
それには称号からスコア建築ダメージetc多岐に渡る調整能力がいる
中途はんぱに手だすとご覧のありさまだよwww 体感でもわかるほど上等兵ふえてて草生える
おまえらギリギリ豪傑民だったんだな・・・ 1試合45分間も時間とられるならママにいいつけて
教育委員会から1日1時間のゲーム時間で何回試合(プレイ)できるかにしてもらうよ
僕は1試合5分か10分でいいんだ1時間でいっぱい試合できるからね いろんな調整案を出してくれるのは一向に構わないが戦争を短くしただけで
過疎ったってのは事実なんだからまずは戻すべき
その上でキルダメ減らすとかゲージ増やすとかその他の方法で調整すりゃええだけ ログイン数も大幅に減ってるし生放送なんか19時半なのに1個もねえぞやばすぎだろw /フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ ∧_ ∧_
(´・ω ・` )  ̄"⌒ヽ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ) ヽ' / 、 `、
γ --‐ ' λ. ; !
f 、 ヾ / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. '"
|  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ.
!、__,,, l ,\_,ソ ノ
〈'_,/ / /
| | イ-、__ >>383
勝ちたければ掘らなければならない建築殴らなければならない。スコア厨が多ければ多いほど良Pは上等兵か建築称号にならざるを得ない 从⌒゙ヽ,
,; |i γ゙⌒ヾ, |!
_,.ノ'゙⌒';、人 l!
从~∧_∧ イ ,〉 k
γ゙ (´・ω・`)/ 〈,k_ノ ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
( ハ.,_,ノ~r
)'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
\'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙|! ̄  ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ / !、,___丿 て
> ゝ-ー'゙ < 最近は生主のリネージュ推しと新作ブレス推しでFEZ生放送減ってたし
時間短くして人口減るの想定内だったむしろ他社新作で人が移ったのもある
この時間短縮テンポだと勝っても報酬リングは少なくてエンハイのため毎月課金することに決めたけどいいの? (´・ω・`)普通に戦争してたら上等兵なんてそうそうない(チャリオットマスター) つーか今まで俺が導入したいやら俺が使ってるからとかで調整なんか一切してきてないんだ
今更調整する能力なんかあるわけねーんだなw てっくてっくも青火もクルルも過去のFEZ配信者が皆FF14に行ったのが全て アニバチケばらまきって・・・終了濃厚じゃないっすか 戦争時間短くなったいうても、せいぜい4-5分程度だから
今上等兵になる奴って変更前から13k出なかったってことになるんだが (´・ω・`)くそげ投げ捨てた奴のほうが正しいはっきりわかんだね 対戦ゲーなんだから強い上手いかネタかトークりょくで視聴率稼ぐしかない
パニカスやオナプレイなんて見る奴少ないじゃんか
いかにプレイで貢献出来るかだよ放送主大手になるにはね 勝ちフラグPTの試合時間短いこと短いこと
ちゃんと領域伸ばし続けてキルも稼いでれば20分だぞ
4〜5分しか短くなってねえとかエアプだろ領域ダメージ倍化してるのに何してたんだよw まあ某チームの意向かどうかは知らんけど
領域>キルの調整とか、裏方召喚重視のアプデとかは
間違いなく歩兵で戦力になりにくいライト層増やすためだよね
新規や復帰勢が楽しみやすくはなるだろうけど
これからのびしろのある状態ならともかく
だいぶ煮詰まってからこんな調整しても喜ぶの少ないだろうに そんなアプデは数年前にやるべきだったな
それで人数減るようなら歩兵厨しか居ないゲームだったってだけの話になるし 建築殴る時間も長くなってるし普通に上等兵なんだけど、影響度高いから建築もこまめにしないとってなるし
上等兵(笑)とか言ってんのは歩兵だけやってんでしょどーせ、そりゃ10k出ないほうがおかしい
つーか流石に建築のゲージ影響度高すぎて面倒になってくるわ、裏抜けも多すぎだし てかその辺りのギリギリ豪傑民がFEZのボリュームゾーンであり
かつ一番の被害者なんだろうなって感じになるよね スコア厨マップ以外だと20前半で人長も珍しくないし大半はそんなもんなんでしょ >>408
多分領域の調整でごっそり200人近く減ったのはギリギリ豪傑民が多いのだろうな
しかしギリギリ豪傑民って言い得て妙だわ草生える 領域ダメージ上げた真意は消極的オべ置きで折られにくくする冴理亜がドヤるの
にゃーチームがそれ違うだろ!とムカついてたらしいぞ 今までは初動手伝って、門・蔵揃えて、最低限の召喚揃えたし前線行こう〜
でも20分は前線で遊べた
今同じ行動すると10分しか遊べない
そりゃ、人は減るよ にゃーみたいな部隊はもう率先してクリ回してオべ建て先行するだけでゲージ圧倒出来るだろ >>368
特別のやつと特別じゃない奴ってどう違うの? >>417
通常がヴィラーノで特別が月見とかハロウィンとかの常設とは別に置かれるルーレット
それぞれのチケットでしか交換できないコラボはさらに別枠 初動でキプ掘りいっぱいいる時は歩兵、いなければ掘る 領域ダメージ倍だと20分絶対切るけど、倍ってどこのアホが言い出したんだ 今時キーボード数字入力しか受け付けないトレードが相当ダルい らんポークのおマンコに、
己の情念を練り上げて鋭利化した気を全霊を込めて浴びせた結果、
らんポークは男になってしまった オべHP上げるアプデ後はさらにオべ立てレース加速して熾烈な堀りトレレースになる
敵の領域あるとエクしか立てれない敵のオべに対して負けてる領域にエクを気休めで置いても領域差でぐんぐん差が開く
敵オべ破壊してオべ置いても破壊までにかかる時間で差がつくからいかに先オべ立てるかに勝負かかる >>418
なるほどサンクス、猿装備とか水着みたいなやつは特別チケの方なわけね
となると通常の方が個人的にはありがたいな 貧者として今を生きる身としては
アニバーサリーチケットすごくうれしいが
中華武器配布の時のように100戦がノルマとかかな 100戦は勘弁してほしいがあくまで個人の
頑張りで出来る内容にしてほしいな
国家総力戦みたいな個人だけではどうにもならんのは勘弁 >>426
おいおいマジか、そんな事あったの?二週間あるとはいえ100戦はキッツイぜ 銃はハイドからのラッシュばかりやってれば20kは出るけど勝利にはまったく貢献してないなw ポチポチゲーでトップギルドのナンバーワンとってたってやついたけど、そいつほとんど自動検知マクロでやってたって自分で言ってたぞ。 >>417
ノーマルアニバチケ
ヴィラーノルーレットの過去装備 クラス別装備それぞれ24種、共通52種
特別アニバチケ
企画ルーレットの過去装備 クラス別装備それぞれ17種、共通96種
中身もそうだけどクラス別と共通の数が違ってくる(数は2016年) 欲しいのあるとすれは初音ミクと
あと旧軌跡コラボだったかの猟兵銃くらいかな ただのアニバとかいらない
ここに来てまだ危機感足りてないな ニプレスと絆創膏だな
まあ最悪バスタオルでも手を打ってやるよ スクエニのコラボルーレットはスクエニチケで手に入るけど
ボカロとFateのコラボ装備はもう入手不可能に つまらなくてやらないゲームのアニバチケ貰って嬉しいのか?
チケで装備とってもゲームやり続けなきゃ意味ねえんやぞ
クソ仕様のままチケ貰ったって取り終わったら満足して終了やんけw 満足して終了するのと
唾はいて呪いをかけて終了するのは
天と地との差がある (´・ω・`)ただのアニバではない最後であろうアニバだぞ控えろ >>431
ヴィラーノルーレットの過去装備 クラス別装備それぞれ24種じゃなく44種あったわ エンチャしほうだい、武器選び放題、服選び放題アイテムレアステハイポット使い放題なら月額3500円でもやってやるのにな >>439
ゲームなんてそれくらい緩くていいよ
義務じゃないんだから
そもそもこのくそげー続けたって何も残らん PCつけて巡回ついでにくそげやっちまうから終わってくれると嬉しい 何も成し遂げなかったらそらそうよ
俺は問いたい
なぜ成し遂げなかった
まだ間に合うぞ >>439
あまり舐めるなよ、どれにしようかな〜で10分以上楽しめる
アニバチケットもらえる条件次第だが、期間中に30勝とかだとキツイな、マジで スマホゲーでもログボ勢っているからアニバチケじゃなくて防具確定ガチャチケとか作ったほうが受けそう >>436
ワロタ
またしょぼいのやらかしてくれたら再度笑えるお得感
そしてチキンになって次の大型アプデまで笑い続けられるお得感 どうせチキンになって下方イベントばかりで人を増やし続けられないの
だからイベントの広告でもすればよいのにな >>448
プレイヤー自体が他ゲーも複数やってたりとか、仕事がありすぎて
報酬獲得を楽しむための時間が少なくなってんだよな。で、イベン
ト報酬獲得できなさそうならやる気力もわかないしね キャップ解放新スキルがうんこだった時点で死亡は確定してたな
アレで作ってる奴らがまともにプレイしてないことが完全にバレてしまった なにをいまさら
昔から斜め上アプデ繰り返してたやん
この運営1度もGJって言われたことない気がする 鯖統合とかの前に領域ダメ増えてればもう少し人いただろうに・・・ 今アクティブ何人いるんだろう
まだ続いてるってことは誰かが課金してるんだよな
国対国は無くなり目標目指すことも無くなり
国の個性も無くなり・・・いろいろあるけど
まだプレイしてる人は何が楽しくてやってんのかな 対人ゲーなのにレベルキャップ開放してレベリング面倒にさせる意味を教えてくれウチヤマ >>454
L鯖統合直前の細かいUI周りのアプデは個人的にGJだとは思った
それ以前・以降ともにGJと思ったことはない ガメポ時代より鯖が良くなったが
そこしかない
ログインの仕方がクソになった >>454
アイテム999個持てるようになったとかゲームの面白さと別の方面はがんばってたよ 1試合にかかる時間短いほどエンハイ消費激しいから
試合時間短いほうがヘビーユーザーはエンハイ課金せざるをえなくなるよ
PUBGの対戦完成度究極すぎの面白すぎるし移住した奴らのFEZ復帰絶望的だ どのゲームでもUIやらの利便性は軽視されがちだけどそこだけは良かったな
一番謎だったアプデはマップの回転機能な 弓の糞プは今だに多いから弓のダメージはそのままでスコアは半分にすればいいのにな
弓糞プはお手軽にスコア稼げるから糞ゲーなるんだろ
弓のPCDスコア半減リザルト早よ実装してくれ おいアイスタゲのスコア稼ぎ教えるなよw
流行るとまた弱体されるぞ 久しぶりに公式トップページみてたら気付いたんだけど
なんでとっくに品切れ&期間終了してる3社とのコラボ企画の広告いつまでも載せてるの?意味なくない?
PC買ったらもらえるっていうGTUNEマントこれ付けてる人みたことある?w
http://www.g-tune.jp/gaming/FEZ/
http://www.g-tune.jp/images/gaming/fez/fez_special_03.jpg
これ仮にゲットしても装備する勇気ないわw 2ヶ月ぶりくらいにやったらメテオも居なくなっててゲージも接戦の戦場増えててオモロかったわ
てかメンツがあんま変わってないのが凄い飽きないのか毎日いる人は
PUBGはチート増えてつまんなくなったのが残念
流行りだした頃は超楽しかったのに >>448
Win=2pt Lose=1ptの100pt辺りじゃないの?
今まで楽だったってイメージないもの 目標を全国統一で始まりの大地固定にして
報酬は上位4ヶ国だけ貰えるようにして選民していこう 目標を全国同じにするのは熱いし分かりやすくていいと思うけど
このゲームの布告システムと1国VS1国っていう戦争に最悪にミスマッチだからそこをどうにかしないと無理だと思う
領土とった国が防衛をがんばるってのはいいけど
残り4国が最速布告合戦しないとまず戦いの土俵にすら立てないってのは戦争ゲーとしてずれてる 20勝でアニバチケ一枚
ていうかガンオンだと週に28勝しないと満額報酬もらえないんだよな
そう考えると20勝程度なら対したツラくないはずなのにクソゲだとツライ まだ20勝て決まったわけじゃないけど目標戦だけは勘弁してくださいね >>475
始まりの大地頂上戦争とか苛烈に大爆発しそうでいいな くそげは選択を誤った
バンクなんか推さずに部隊戦に重点を置くべきだった
少数戦なんか他に腐るほどあるし、大規模ってのがくそげ唯一の強みなのに さっき信号渡る途中で
ふいに髪が白くなったウチヤマと、
ソシャゲで進化したり覚醒するとキャラの髪の色が白くなるイメージが脳内で急に重なり合って
「フヘヘ(笑)」って笑った所をゴミ漁ってたカラスに見られた FEGに登録してアニバーサリーチケットをゲットしよう 運営がゆ〜こんさんに助け求めないともう手遅れな件←これwwww
FEZの今の全プレイヤー数よりユーkンさんのファンのほうが数多いし >>484
もう既に1戦場5国の民が入り乱れる戦場しかないんですが
準備中に二つの国で50vs50って埋まりゃしないのによ このゲームのプレイヤーにぶつかり合わせても健全な方向ではなくネガティブにしかガンバラねーじゃんアホか オフィシャルショップが利用可能になりました
↓
オフィ見に行く
↓
閉店してる
(´・ω・`)どゆこと? どこのディスコード鯖も部隊も20分戦争、それ以下の時間にされてるのおもんなさすぎて
今はやらんでいいわって口揃えて言い始めてるけど、運営はこれ「今は」で済ませてくれんのかね
それでも残ってたような層が所属してるコミュニティがコミュニティ単位で相当数離れてるぞ
その上に何年も昔の過去グラフィックデータから流用してきた新召喚実装するんだろ?
既存の召喚自体が対策ナイトシステム含めて「つまらなさの肥溜め」みたいなもので
召喚大戦争自体が国家総力戦と張るくらい不評で「つまらなさが増す」と思われていて
戦争控えされる週間イベントなのはもう数値的にも明白なのに運営はユーザーはやめさせたいんかね 運営は癌プレイヤーにはやめて欲しがってるかもしれんね 昔は自国だけで50埋まるのが当たり前だったんだよな・・・
低レベルは目標来るなとか言ってるやついたなあw
そういうのはもうやってないだろうけど 戦場の人数差すら形成してスタートからアンフェアな「サボりの温床」クリスタル回りの仕様概念と
ストレス(つまらなさ)を与えるだけの召喚に純粋につまらない対策ナイト含めて
「つまらなさの肥溜め」召喚システム、これらの削除見直しを行わない限りどうにもならんだろ
そこに合わせて戦争時間を短くさせて「つまらなさ」を加算させてる現状だし
運営はこういう判断を取った指揮者を公式配信で名前と顔出してきっちり語らせろよな
そもそも責任者を隠して誤魔化して意味わからん何の足しにもならない公式配信とかやってんなっつー話 戦争短くなったのは別にいい
ただ、新召喚追加来たら確実にトドメ刺されると思うわ まあ考え方しだいかな
もともとキプ凸ひき殺し大部隊だって状況によってはオベは折ってはいた
セオリー通りの大部隊なら召喚揃えつつもオベ折り役と殲滅役に分かれていた感じだろ
今はオレガオレガの中央病でキルは俺のもの()
(かといって勝てるわけでもなく意味不明的に中央行ってペロリンチョ)
まあサクリを無くした以上ネズミの存在意義を消滅
この辺は無駄なストレス少なくなるのでは? 歩兵バランスぶっ壊れて召喚なしでも勝てるクソバランスになった上に
歩兵の重要性が上がったせいで歩兵練習しないとこの先生き残れない仕様になってクリ掘りよりも歩兵練習に時間費やさないといけなくなったし
要のナイトが召喚ボーナスが低すぎてリング報酬もまずいし
掘りもスコア不味くなってクリ掘ってる奴がいないから召喚簿も以前より面倒だしで
裏方は本気でつまらなくなったからな
マジで責任者出てこい状態 PUBGは1デッドゲームオーバーさあ次行こう!で回転率もモチべも保てる
FEZは復活出来たとこで負け確定メンバーと20分以上レイプされ続けるうえ
戦争終わっても同じ敵メンバーPTに同じ味方メンバーでレイプされ負け続ける
味方に迷惑かけられるストレスから解放されたPUBGには対戦ジャンルならどれもかなわない
ガンオンもサービス終了見えかけてるほどだぞ
ガンオンはキマFBに相当する拠点攻撃無し歩兵戦だけへの試験も実施して戦略戦争に疑問を持ち始めている >>499
まあクロニクルがあったけどね
実装当時は発生要件が厳しすぎた
ただし直後の初期までは良かっけど参戦・布告条件を緩和しすぎてダメになったけどね 歩兵強くなってナイトも強くなればFEZは天国だぞ
軍師ナイト相手するにはナイト3用意しなきゃならんのは苦行だけどな
強くなろうとしない奴に召喚させるのがFEZの悪いとこだ 違うな
クラスバランス崩壊で特定のクラスしか腕に価値がなくなったからだな 同じ奴が釣り針垂らすか糞ネガと妄想撒き散らすだけのスレ パーティーで連携してきゃいくらでも楽しいけどな
ただタンク(鰤)でもDPSは出せるし、起点を作れるヒーラー(氷スピア3)&近接デバフ持ち短スカのシナジーが強くて
両手・大剣・笛・セスの火力寄り職が完全に蛇足となってるってだけなのと火雷弓銃魔道具は「パーティーを組んでいても
個人単体による火力や削りはパーティーに恩恵がない」とされる面で部隊やパーティーだと煙たがられて弾かれててる現状
それら削りや火力を幾ら強化しても「個人・単体による火力や削りは起点も作れないし要らない」とされるのが今のパーティープレイな
野良ソロ火力や野良ソロ削りがつまらなく感じるのは性能以前に対して必要ともされてないからなんだよな PTが強くなった分、野良が弱くなりすぎて人が減った感はあるな
ソロプレイヤーお断り仕様になったのはやってて感じるしその結果が1400だしな ランダムマッチにすれば2パソコン工作が機能しにくくなる
2パソとも同軍なってしまえば意味無いからな
ところが運営は自分のために調整と仕様変更してるかのように
FEZの欠点を修正しないから過疎なんだわ工作員がBANされないのも
疑惑より確信とユーザーは思うからな
決して自分の間違いを認めない韓国人特有の思考運営 PT不可のソロ鯖作ってほしいな
あ、人が減り過ぎて無理かw あと新スキルの全ては「運営が歩兵戦の味を破壊する判断を取った」それなら納得出来るが
そういう考えや方向性ではないのに、これらの拒否スキルを実装したんなら責任者は前に出てきて謝罪すべき
・吹き飛ばしスキルと交換・避けるという技術を放棄させて駆け引きを存在させなくなった片手のソリッド
・真っ直ぐ下がり硬直を見せなければ対応出来たはずだが無理矢理殴れるアサルト(仰け反り職は振り返しも不可能)
・短剣同士の差し合い・駆け引きの全てを破棄させたダガー、最大射程で先打ちしてただただ削るだけで終わる
・笛セス+魔法3種は全て「存在する価値すらない、意味のない産物」
これってまじで公式配信で謝罪するレベルの事柄だからな ランダムマッチで工作減らし
部隊戦で対立させ課金を捗らせる
これがFEZのとるべき方向性だった
PUBGはアイディアを総盗りして覇権ゲーだからな見習えばいい
このFEZスレで特定の人が出した案をモロに集結させたのがPUBGなんだぞ・・ どんなに良くできたゲームでも、中国人水前寺が100人中に必ず2,3人居ちゃね
オートエイム、家の中透視、10倍速移動と凄いらしいじゃん ネガばっかで数人で回してる感じだな、このスレ
俺も含め知り合いもこのゲーム唯一無二だし楽しんでるよ
メテオの時は少し離れたけど、MMOみたいな廃プレイは時間なくて無理だから飽きが来ない
未だに神ゲーだと思うよ 銃の煙はいわば「敵に闇ハイサと射程短縮させる凶スキル」
使い方はハイドからのブレイクならぬ煙が正しい使い方
銃の使い道を理解してる奴が居ないから不遇に見えるがヤバイ性能ではあるぞ カレスメインでたまにジャッジして15k弱で
千人長取れるとか本当に短くなったんだなと実感した
でも15kで千人長ってどうなんよこれありがたみが無い 50vs50大規模対戦に部隊まで実装すると
強い仲間が数十人集まれる都合のときしか人口膨らまない
にゃーがまさにこれで部活と称する数時間しかゲーム人口が活発増加しない
大規模戦は半端な人数PTや部隊だと雑魚味方に入られたら負けでつまらんのよ
2陣営大規模人数と長時間試合は対戦ゲーでは流行らないって10年の歴史でFEZとガンオンが証明してる
小規模で短時間な対戦ゲーなら仲間の都合あってもどの時間でも他の仲間と組めばいいから流行るぞ シェル屋ってまともなもんなくね?
オフィの武器防具なんていらねーし
ルレ防具でいいの出たら強化するために強化石ぐらい? あそこに並んでる強化系は全部特殊な武器用だぞ
褒賞期間に並ぶ35武器のスロット強化と
ブラックスミスの野望で作れる武器の強化 そうなのか
課金武器複数もってるし本格的にシェルでとるものってないような気がするんだけど・・・
銀コとか金コとか後は課金エンチャと同じだけのRエンチャ石とか・・・とれたりしないよね? 国家総力戦の褒賞期間でしか出ない防具とレアな回復アイテム
とか金コとかにも変えれるぞ
ただ国家総力戦はもう今年は無さそうだしアニバーサリーも有るから
シェル交換し甲斐がある物が出るかは分からんぞ シェル屋のラインナップ変わるの知らないとシェル要らなくねって思うよな まぁ最期に向けて1戦の中でまともなゲームができるようになっていくならいいよ
人が減ろうが今更だろうがなんだろうが領域強化自体はそこそこ良アプデ、どーせ数年せず終わるんだから大して変わらん
しかし召還は正直やめてほしいな、課金勢が萎える原因にしかならんし誰特だよ もう国家総力戦報奨期間来たらシェルで金コに換えれば
ルレ底まで回せるほどシェル集めてる生主たちも居るからな
国家戦やったら人口どころかガチャルレでも利益入らなくなるほど
減益破綻させてるのがシェルだしな シェルで換えれる金コを期間限定消耗品にしてないから
金コ豊富に集められてしまう
運営は金稼ぎがホント下手 国家総力戦がはじまったらシェル屋へ向かえということか
ありがとう
そうすることにするよ だからこそ建築ナイトやオべ立てで経験値入らなくし
歩兵戦でしか経験値入らなくしなければいいのにな
下手に弓かぶせで稼がれないように弓はPCDダメージの半分しか
リザルトスコアと経験値にするなと書いたんだよ FEZ運営は破滅させるために寄せられる要望や提案と
FEZ運営を想ってまで教える提案の区別がつかないから終焉へ向い続けている
だからここで出される破滅させる罠提案を運営が採用されると安心してる奴が本音を漏らしてるんだよ
運営とここの住人はアホだと・・・もっと俺の提案に耳を貸してればFEZは利益上げれた ぉ前らゴミムシが運営に携わっても何もできまへんw
なんの権利がぁって利益の話ぉしとるんゃ?w
現実とゲームの区別ぉつけんヵぃw こんな夜更けに部屋のドアがノックされる。
「入れよ」俺は読んでいた本を閉じた。
「(´・ω・`)失礼しま」そこには寝巻き姿のらんポークがいた。いつもとは違う可愛らしさと色気を感じた俺は少したじろいでしまう。
「(´・ω・`)夜も遅いのにすま…っ」喋らせる暇も与えず、らんポークの乳首に寝巻きの上から吸い付いた。
「(´・ω・`)んっ、ダメ…んもっ」隠し持っていた注射器をらんポークの桃尻に差し、注入していく。
中にはたっぷりの発情成分とキチ薬成分が入っていた。
注射器を放り捨て、ちゅぷんっ、と音を立てて乳首から唇を離すと、トロンとした顔で舌を出したらんポークをうっとりと眺め、
頬を押さえてキスをして、尻に手を回し、抱き寄せた。
「(´・ω・`)もお王子、らめらよこんらころは」呂律の回らないらんポークを抱いたまま、互いの下半身を露出させ、魔法の言葉を耳元に囁く。
「…今日も擦り合わせて、せーのでシーシーしよ?」無言で頷いたらんポークのヒダと俺のペニスが触れ合い、やがて擦れていく。
「くるね?きそうだね?出すね出すねせーの」しぃいいいい。
らんポークはどうやら出なかったようだ。らんポークの腹、マンコ、足下に俺の小便がかかっていく。
「お仕置きが必要だねえこれは」使いの者を呼び出し、地下室の扉を開けさせた。
長い夜が始まる。 >>536
ウチヤマ「そうだな!ウォリアー強化しよう!!」 スキル打った瞬間に自分のいる位置に建築物が立ったら不発になったんだけどこれって前から? 久しぶりにやったらパニがめちゃくちゃ決まるんだがみんなハイドサーチしなくなってるのか? >>541
そうなんか
ハイド強化されたなら余計サーチが厳しくなりそうなんだがな
短剣に飛び道具スキル追加されてるし短スカは強化されてんだな >>539
初期から有るから味方が攻撃しそうな雰囲気の場所に
建築建てる時は気をつけておけばいい >>513
それやってもVCあるし
ランダム参戦化しても国VS国というシステムがある以上、ガンオンみたいに参戦ボタン同時押しとかで結局意味がないぞ よく考えたら武器10種類もあるんだな
10種類もあるように感じねえけど >>539
前からあってそれ使って昔はFB止めれた 重力いい加減救済したれよ
つか前の仕様に戻して範囲広くすりゃいいだけちゃうの
今のゆーっくり飛んでくる重力とか食らうヤツおらんやろ カレス氷像に重力置いとくのは解凍しないしそこそこ使えたのにな 重力の中にいるなら移動だけじゃなくすべての行動が遅くならないとおかしい 設置型スキルは害悪って分かってるなら毒霧もどうにかしろよ
近接が使うのはいいのか? あんなもんどうでもいいけど戦争おわってんのに効果だけ残ってFOできないのはほんと糞 設置方の重力はスマホ版にした時に処理がきついんだよ
あと毒霧は重力と似てるけど処理の扱いが違うから許されてる >>553
一回cで座ってからFOすると妨害されない
あるいはリプレイ飛んですぐ出てもいい >>539
味方に嫌がらせしたい時に使うといいよ
アムブレ入れば助かるって場面で何回味方に殺されたことか… ハイドの性能も大剣のキチ性能の存在で許されているからな 出、出たーーーーーー
味方撤退中に退路にAT建て奴ーーーー 隕石さあ、旧仕様の3つ落ちてくる時のほうがよかったのって俺だけ?
今のほうが使いやすいとは思うけど、やっぱインパクトが大事だからこの手のスキルは
1つより3つのほうがいいな リニューアルの看板掲げるからそのままって訳に行かなくなった感しかないわ 重力放置してるのはやる気ないとかいうレベルじゃない頭がおかしい >>563
前の方がPCD出てたわ
今は出が遅くなったから詠唱妨害率も大幅アップしちゃったし 重力は凍らされた味方の氷溶かすアンチカレスにしよう
アイタゲをアンチ凍結にしてもいいけど >>566
精鋭ってどの辺の時代を差してるのかわからんけど
直近ならプロらしき中央勢について行って
被せまくりの死にまくりのPCD10,000もいかない純弓ちゃんや雷皿ちゃん達の事ではないよな()
わざわざ敵キプまでノコノコ足を運んで敵様にデッド献上
こんなの論外だろ
晒しは好かんし晒しスレでないので誰がどうこうは言わんが・・・ 久しぶりにやると結構楽しいけど2〜3戦するともういいかってなるな
今時この試合時間の長さはきつい
いつの間にかスマホ版が出るみたいだし事前登録とかできるのかと思ったらまだマジで発表だけなんだな
短時間にサクッとできる感じならいいんだが >>570
FEGは通常戦争よりクロニクルのが合ってると思うな
クリスタル争奪戦に少し領域要素入れるだけでいい感じになると思う (´・ω・`)ヲリスカ旧笛旧セス旧盾皿だけのPUBGにしてくれへんかなw
(´・ω・`)タイマンだけみたらわりとバランス取れとったでw クソゲーってやりたくなる周期があったハズなのに新スキル実装初日以来ログインしなくなったわ、ヤバすぎ 領域ダメージが大きくなって、初動の大量キルもあっという間に覆される
初動遅くても、ごり押し歩兵キルで最初にゲージ差つけて勝つスタイルのゲブの負けが多くなって萎える
逆に、歩兵はそんな強くないけど初動がスピーディなホルが安定して勝つようになってるわ (´・ω・`)Lvキャップ開放で完全にゎぃの心にとどめ刺されたで
(´・ω・`)いつでもできるっちゅう安心感がなくなってもうええわってなったのは確かや
(´・ω・`)元々復帰する気ないんやけどなw >>573
タイマンだけなら旧笛しかいなくなるだろうw特に短と皿なんて詰んでるw >>576
上手い連中が適正人数で中央というかキプ凸してる分には妨害にもなるし悪くはない
そこに味方の妨害もする金魚のウンコが多すぎてダメって感じだろ?
凸はプロに任せてNoobは裏方中心にしっかりやれば勝てるとは思うけど
さすがにゲブは金魚のウンコの初動凸人数が多すぎるよな >>578
(´・ω・`)旧セスの強さを知らんとは
(´・ω・`)普通に旧笛とタメ貼れるポテンシャルあったで
(´・ω・`)ヲリに関してはペネ落とせるのが最低条件で相当腕がいるが地形利用すればいける
(´・ω・`)短はレグすかしとハイドでワンチャン狙えるからええやろw >>581
レグすかしもハイドも使えるのは雑魚笛だけだったなタイマンの話だろ?wハイドはないw
1人でのこのこハイドで気付かない雑魚笛はしらんけど
キラマレベルの笛だとすかしもきかん
セスは0ゲイがつよかったね >>583
PUBGみたいなゲームの話しとるんやから混ぜてもええって話やで
タイマンに関してはヲリ笛セスの3職でバランスとれとった思うで
他はゴミやw (´・ω・`)そういや今ってまだ瞬間移動高速ベヒテできるん?
(´・ω・`)たまにやりたくなる 今のゲブにスカ大量居るが敵1人を囲んでも全員ハイドのままパニ狙うようなバカばかりだぞ
その敵1人が包囲抜け歩き逃げし味方が追いついて硬直作ってもまだ全員後方でハイドのまま追い逃がしてるわ・・
ホルは敵一人囲むとスカたちがダガーかぶせかレグかぶせでスカたち全員キルに必死すぎだけどな パニスカみたらもうそいつの囮役にはならないガド期待して囮してるのにパニでしかも外すとか
名前すら憶えて二度と助けない >>589っていってる俺がパニスカかもしれんけどな >>583
旧セスの強みはノンタゲ骨じゃね?
360度どこへでも逃げられるという糞ゲー
ペネもノンタゲだったっけ? さえりあが保健所のことを過大評価しすぎて笑う
盾皿なくなった時点で凡軍団なのに 味方の間をずーっとウロウロしてるだけで囲んで瀕死に追い込んだ敵
を無駄にパニでキルだけ取る糞は氏ねと思うよなw
おまえいる意味ねーんだよとw
敵の中に入って後ろの方でウロウロしてる弓皿をパニりまくればプレッシャーになるのに
そういうのはできねーんだよなw 勝とうしてオべ向かうのはいつも挙げてる3人
強いか弱いかで言えばセスの中ではマシってだけで全体では中
歩兵で言うと部隊轢き殺しか単体キルに特化してるでも勝利貢献は3人とも優れてる もうカセ民だけじゃなく、ゲブ民が多いほうが負けるゲームになってるな
歩兵おせおせのときに誰もオベ折ってねぇwwww
なぜか片手やサラが1匹きこってるのが見えて涙でてくるな 後ろで暴れても、毎回オリ皿弓揃って
手前で長々と抽選会してるから、その間に短が処理されて
すぐ立て直されるから、あまり意味なさそう… 職(名前とスキル)が違うだけの実質ヲリに調整しちまえばええんちゃう? 4-5日ぶりにFEZで戦争してみたけど、この時間でゲブ布告負けしてるし、領域ダメ増加って別にそこまで布告有利ってわけでもないんじゃね・・・ むしろこの時間はナイターいるゲブ糞よわでホル一強だと思うぞ配信者集団が強い野良あつめてPT組んでるから 1500以下とか糞バランスのまま放置してたツケが回ってきたな ナイターが弱いのは確かだが、ゲブが勝てないのはスコア厨を大量に飼ってるからだろ
ナイターがいなくても大差ない ホルのセス配信者はたしかに味方側にいたな
ナイターって部隊には遭遇しなかったからいたのかどうかわかんねぇや ダウナが早朝から雄たけびあげて嫁に怒られてた
赤ちゃんの夜泣きかよ 言うほど最近はゲブも初動してる気がするけどなたんに弱い 明らかにゲージ負けると嫌なんかね、初動増えたのは
そんな事感じる脳みそが残っていたとは 負けるのを嫌と思わない誇りを失ってる奴に幸せは来ねえよ 一週間で20勝すれば金コ1枚と+αもらえるようにすれば少しは頑張るやつ増えそう
そもそも勝つことに対して報酬があまりにも貧弱すぎる >>613
シェルで調整すればよい
参戦数+勝敗数(プラスアルファ)でよいと思うわ
経験値とは関係なくしてほしいな 糞アビューズばかり沸いてるゲームで何言ってんだバーカ 終わりかけの戦場の出入り繰り返したりとか放置に対する対策くらい何とでもなるやろ 勝ち目指す最大のメリットは、それ自体がまず面白いことと、ゲーム内のコミニケーションが豊かになることだろ。
ゴミプレイヤーや作業プレイヤーに人なんかまずついてこないが、
勝ちにいこうぜって方針でコミニケーションを取ろうとするプレイヤーなら例えば音根さんやらダウナやらに面白さ感じてついてくるんだよ。
勝ちたいのに暴言吐きまくりで周囲をドン引きさせるやつはコミニケーションを豊かに出来ない=メリットを減らしてる。
ちなみにソロで一切喋らず勝ち目指す奴も、作業プレイヤーだな。
勝ちを目指すこと自体の面白さだけで完結してしまって、オンラインの醍醐味であるコミニケーションが豊かにならない。 コミュニケーションとかー草
ゲーム中心に成り立ってないどーでもよいおっさんの
話とかプライベート根掘り葉掘りとか煩さすぎんだよ ここで言われるコミュニケーションってダウナを例に出してる事から、熱いお座り、墓建て、ワッショイワッショイ芦田愛菜だお!って生放送で煽ることだろ?
そんなんコミュニケーションじゃねぇわ どうでもいいけどおとねのセスキャラ不細工だったな
コーデのせいか6顔のせいか >>618
プライベート話=コミニケーションじゃなくて
例えば俺の問題提起があったからこそ>>618は草が生えて心が燃えて文章を表現したんでしょ
これがスレの活気となって、「無」ではなく「表現という価値」を生み出した。
これこそがコミュニケーションの真髄であり活気であり、価値創造の鍵。
創価の精神ね。FEZでもそれは同じ。
情報や意思・言葉の伝達=コミニケーションであり文化と社会が発展するための肥やし。 自分は間違ってない俺は有能なんて自画自賛してたら韓国みたくなる
文化の発展は個人自己反省出来る人たちの集合体となった国民意識だ まあ階級は強制表示
サブだとか言い訳は一切なし
発言権は佐官以上で良いだろ?
少なくとも裏方主体でも勝利に必要な時にはガンガン交戦できんと佐官にすらなれん仕様
(特殊イベ時は除く)
仕組みを理解してれば参戦数が少なくても1〜2週間で大佐くらいにはなれるだろ? もう民度が酷いなしかも酷いのだけ寧ろ居残り続けるから濃度が高い
ゴミカス死ねは当たり前にいうし粘着tellとか赤茶煽り
無駄に敵とチャット出来るからFEZの民度は最底辺だな職バランスより低レベル民度に呆れて去った奴が殆どだとおもうよ >>623
なんか大学卒業したての厨2病患者を少し離脱してビジネス書を読みかじったような、もしくは意味のない横文字を並べてイノベーションとかソリューションとか自慢げに言っちゃう奴の作文みたいだぞ
不死鳥みたいな ルレ縮小してショップに定額で売るようにしろよ
9割以上が限定装備って酷いだろ
そらコーデ楽しみで入った新規も逃げるわ 間違いねえ、"ひとつ"レベルを下げている
俺たちのために、わかりやすく、丁寧に書かれた文章だ
そして注目すべきはその論理
綺麗正中線一本通った見事な代物だ
なかなかお目にかかれないよこれは 戦争入ってオベ建てて召喚準備してAT建てて
さあ戦うぞってときにもうゲージ1本減ってる
勝敗もほとんどついてる時がある。
セスネズミとか再建してるともっと時間かかる。
これで敵のオベ2,3本殴ってるともう戦争終わり。
つまんねwww もうゴールデンタイム以外は戦場1個か2個しかないから
人数制限なくしてよくない?www 空き巣気味のにゃーが負けにくいようにする保険ゃw
まれに歩兵でひっくり返されとったヵらゃw システムに課せられた行動とってる間に勝敗決まるからな
にゃーカス用に、NPC相手のキャンペーンモード作ってあげなよ 今日
卵3個
ご飯2合
ウイスキー60ml
スポーツドリンク500ml ミウンチヤマのにゃーってまだやってるんだ
過疎ったくそげーでしかイキれないんだろうなあ >>632
初動展開(+強気オベ)とエクまででいい。
ATはキルクリから副次的に生成していくべき、取れてないならわざわざ掘ってまで要らない。
召喚も明らかに弱点を突ける状況やゲージ有利取れるとき以外は用意しなくていい。
護衛兼ナイタクや劣勢側へのチャリバリレイスがそれにあたる。
半ゲージ以内には参戦できるはず。
その半ゲージ時点での歩兵戦が勝敗の影響力大きい。 新召喚も部隊運用されて、ますます差が出るな
負けてる側だけ使えるならいいけど、有利側がさらに有利になるオナキマと同じ
戦場バランス何も考えてない、5-0すら修正できないバカ運営だから救いようがないな ふっるいカジノ装備いいかげんオーブ売りにしようやw
もはやアニバチケで取り替えるほどの魅力は無いがオーブ売りだったら買うやつは普通におると思うでw
だいぶ昔のFEZの広告で装備の種類は1000以上でコーデ豊富とか抜かしてた広告あったけどほとんど手に入らんやんけw 領域ダメージUPは軍師理論を完全否定したアプデだった
しかし軍師はアプデ後即新対応理論を戦場と首都で演説していた
強きオべ、先オべ折り、召喚揃え、AT不要をアプデ後すぐに説明してたよ
軍師の面目を潰すアプデでありながら軍師はアプデ後の初戦からすでに新対応していた
軍師と呼ぶにふさわしい鬼才であるのを再認識させられたなええわかります自演と言うのですね 1400か
大分選民が進んできたようだがまだ足りんな
更に選民するがよい 召喚が歩兵でボコれるのが糞仕様だよなぁ
キマ以外存在価値がない なので召喚はすでに歩兵でボコれるからナイトをなくして召喚の相対強化すべき 1ヵ月前くらいに復帰したんだが、ウチヤマってどうなったの?
この前の放送にも姿がなかったような気がしたが >>623
お前きもいんじゃ。宗教持ち出すな。
創価なんてコミュ障の最先端やないか >>613
昔はオフィシャル装備のために目標戦頑張ってたけど
今はオフィシャルショップなんて誰も気にしてない
目標戦を国家戦で代替しようとしたけど5-0と175で終了
勝つことに意味をと言ったら同時空き巣布告が最強になって糞戦場量産だから
どっちにしろ5-0修正しない限りクソゲはクソゲのまま >>649
戦術アップデートのゴリ押し付近から見なくなった印象
その前から度々「じゃあそれ直したらあんたら何て言うのよ?
えぇ?それ望んでんの?え?」とか暴言目立ってたから
表に立つの禁止されたんじゃない?
https://youtu.be/NXLKEGzECME?t=1h20m46s 金払ってガチャフルエンハイして
オベ殴って召喚やるとかキチガイですか?
金払って棒殴って楽しい?
オベスルーが人間として正常 勝つことにもっと意味を持たせてほしい
↓
国家総力戦
↓
強国に人口集中で国家間バランス崩壊
大陸が1色化
いい加減学べよ どったんばったん大騒ぎ歌って出てきたと思ったら干された感じ ナイトが一番勝利に貢献度高いのにナイトが一番つまらなくてスコア的・リング的にも微妙なのが糞
ナイトの大ランスに無意味だけどスコアボーナスでもつけて戦闘Sくらい簡単に取れるようにしたれよ
現状でもジャイ厨レイス厨ばっかで新召喚きたらもっとナイト不足になるだろ
自称勝利目的の良Pも初動や外周はいけどナイトや警戒は大してやらねーしだな 国家総力戦とか誰もやりたくなくてインしてないのに池沼ゲブ民だけインしてFEZやってるイメージがある (´・ω・`)げぇむなんゃし楽しくぁらひん事ゎ回避してぃかんとなw 期間中に設定された目標を達成することで、『シルバーコイン』や『ゴールドコイン』
『アニバーサリーチケット』を獲得することができます。
今日から目標の空き巣ゲーだな。アニバチケまであれば相当必死な奴おるやろし
目標攻め側で敗北濃厚となれば発狂軍死が続出期間だなwwwやれやれ >>660
一時的に人が増えるも結果的に傷跡が残って人が減るパターンだな FEGの布告方式どうなるか知らんが5-0放置なら同時空き巣、糞戦場量産で終了
FEZは少人数で空き巣とネズミの2強戦術できるのが致命的欠陥だな
一部少数のために大勢が糞戦争に付き合わされるという
参戦報酬で誤魔化してきたけど報酬無くなったとたん一気に過疎るのも仕方ない イベント無い普段からも目標達成回数に応じてEXエンチャ支給とかあればいいのにな 熱い目標戦復活させるなら勝ったら回せる目標戦用ルーレット作るだけでいい
5-0、175国家戦なんていらんかった 金コにアニバチケもらえるなら気合いれて6アカ同時起動で堀してやるか
キプは俺が掘るから他のやつは僻地いけよ?
堀死と違ってクリは最速で渡してやるからよ
キプ裏にねずみきて5アカは座らせたままでも許せよ
1キャラは対処に向かってやるからさ ふぇずのマルチ起動ってどの仮想PCがおすすめなのっと >>652
居直りデブだったか
言うに事欠いての塊みたいなやつだな
やはり体育会系はダメだな スクエニ決算出たな
くそげはともかくスクエニ本体は超絶好調 建築や召喚するのに必要なクリや掘り速度、建築完成までの時間は変わらないのに
戦争時間だけ短くなっちゃったら、そりゃ積極的に裏方やるやつは従来できてたことが
できなくなることが多くなる。勝つために展開早めようとすると裏方ばっかでストレス溜まる感じ 仮想OSでネトゲって実際どうなの?
切り替える際に手間取りそうだけど・・・
掘ったクリを渡すのもめんどそう
うちはあいにくデスクトップ5、ノート3もってるから仮想OSは昔実験で遊んだ程度なのでわからん
cpuも2コア3Gの時代で貧弱だったのでOSの切り替え時にプチフリしたりね 目標って何なんだろうな
期間中に何killしろとか簡単だったらいいんだが >>656
エンチャやハイリジェも要らなけれびPSもいらない
これが死ぬ程退屈でbotみたいでつまらない召喚システムだけど楽したい浸りたい奴が得られる恩恵な
そもそも召喚自体がつまらなさの押し付け肥溜めシステムだから対召喚のナイトが面白い訳ないだろ
それでも無課金・無エンハイ・PS皆無層の温床として置いてあるのも合わさって根元から削除すりゃいいんだよ
召喚大戦争や召喚イベントの選択布告されなさっぷりやアクティブ人口の激減週間、
歩兵戦を楽しんでる層からだけでなくつまらねーからやめてくれって声がここまで飛んでるのに
それでも召喚推して、戦争時間まで20分になんてしてユーザーがつまらなさを得て去ってくのは当たり前なんだよなぁ
夏に3000まで戻ったのにそこから新スキルにしろ、チャリラピバグ3ヶ月放置にしろ、メテオにしろ
そこからの今の領域ダメージ増加にしろ、召喚削除どころか新召喚にしろ運営は
『ユーザーがつまらないと感じるようなもの』を実装し過ぎなんだよ
どこの誰の発案なのかマジでプロデューサーは前出てこいよ
バカみたいな公式配信やってないで責任者前に出して語らせろっての
このゲームは間違いなくユーザーではなく運営が潰してんだよ VMwareでFEZ動くよ
ただし仮想イーサネットアダプタ消さないとメインpcのFEZ動かなくなる
でも仮想pcが32bitのWindows7だとなんか調子よくないわ
仮想pcのためにwin10買おうか悩んどる 歩兵軽視裏方重視アプデの方向性はある程度裏方やってくれる
ボランティアが一定数いてくれて成り立つゲームバランスなんだよな
従前の歩兵戦オンリーが多い(過疎時間帯の開幕中央突貫みたいな)戦場だと、
本来このアプデで優遇したい、裏方をそんなに厭わない勝利を求める層に
裏方の負荷が過剰に回って、勝つためには只管奉仕を強いられ楽しめなくなる逆効果
まあこんな歪な歩兵:裏方人口比を放置してきた今までの運営の失政なんだが 裏方の負荷とか言っちゃうなんちゃって裏方好きしか残ってねえのが今のFEZ ゎぃw
初動オベ3本+裏方で総合スコア7万ゃw
初動中央なら総合スコア6〜9万ゃw
誰も裏方しないんちゃいます?w アニバチケを、イベ報酬で出すとか
もうこのゲームも、そう長くはないんだなと
より実感できるよなぁ… >>649
会社アカウント使って大手部隊とユーザーの馴れ合いが酷かったから
癒着とか噂されて処分食らって降格って噂
とりあえず広報から外された >>672
LVとかエンチャとかハイリジェとかステーキとかやめりゃええんだよな
どうしてもやりたいなら入った時に全部支給してエンチャ必須にするとかなぁ
終わったら全部消去。それでゲーム性は損なわれなくなってFEZ民の求める腕
の勝負になるし
金は人を増やしながらビジネスマン相手にスキンルレで稼ぐことだね
寄付してもらうのは日本の法律上難しいだろうから、何かコラボ関係の外部
のチケットとかTシャツみたいなものを買えるようにしておくとか・・・や
り方なんて幾らでもあるやろ
桜業務同様なニート廃や安定したFEZプロからゲーム性を損ねてまで金を得よ
うなんて思うのが大間違いの元だし運営のセコさになって現れてしまうだけの
イメージ悪な元凶だと思うわ >>679
さすがのスクエニはんでも降格処分でっヵw
次ゎ日曜日に仕事も叩こうヵw とにもかくにも儲け以前にオベやら召喚の在り方だけは何とかしてほしいが… イベント参加でアニバチケって随分と振舞ってくるな
なんかいいの交換できるかな 初動で前線伸ばさず裏に置く人に対して
文句言うやつも居るが言えるのは真面目に裏方してる奴だよな
大抵何処置いてんだ早く前持ってこいって言う奴ほど
開幕ダッシュして最後まで歩兵だけしてる奴なんだよな
それでも前線支えれる奴ならまだ良いが大抵役立たず
本来前線も裏方も同じ立場なのに前線行く奴が偉い賢い
俺のおかげで裏方できるんだろって超絶上から目線が居るよな >>679
降格ってもともと無役の契約社員だろ?
ヒラから下ってなんかあるんかw 裏でほぼ最大領域とれるとこからのほうがいいでしょ今
くぼみ確保とかジャイでないと折れない中央オベマップで裏からは厳しいけど (´・ω・`)兄チケもらぇるんさかぃ久方ぶりに起動しまひょかw おいこれ全部目標達成でアニバって書いてるけど
出来る内容なのかこれ? (´・ω・`)キル50万ってちょっと無理くさぃんとちゃぃまっけなw
(´・ω・`)くそげマニアの人ちょっと計算頼む出w 個人じゃないならわざわざこんな戦争時間も20分みたいな時に何戦もやらんでいいわな
つか今週もまた1週間20分戦争かよ 今回のイベは全体のキルやPCD、建築ダメ数とかか
現実的な数字かはわからんけどまさかアビュしろってわけではないよな?
さすがに 1戦場トータル100キルだとして50万キル達成するには1週間で5000戦場って無理くさくね?
まだ濃霧とかあればワンちゃんあったかも >>692
昔の状態、1戦場で150キルくらいだったと思うよ
空き巣以外で4000戦場以上こなさないと無理だね、1日300戦場
昼間って2,3戦場しかないんでしょ?まず無理だな シャンプーだかリンスだかの今のデッド数いくつなんだ? 余裕すぎるだろこの目標は
500kキル 1戦場あたり100キル程度 2週間で5000戦
4500kクリ 1戦場あたり700クリ(大クリスタル1個)消耗で5000戦
2500M PCダメ 1戦場あたり100人平均5kダメ叩きだすとしたら 5000戦
600M 建築ダメ 1戦場当たり100人平均1200 スカフォ一個ちょいで5000戦
10M 貢献 1戦場当たり100人平均2000貢献 クリ数個掘ったらいける 5000戦
つまり2週間で5000戦やれってことや 最初から諦められる数字だし、個人で頑張ってもどうにもならん
今週もログインしなくて済んだのはラッキー
部隊活動してるトップエースたちにがんばって貰おう 過去装備の販売もするようになったか
そろそろアレが見えてきたか (´・ω・`)ほな金コだけ貰いに行きまっから
(´・ω・`)くそげ愛に満ちとる御方ゎ頑張っておくんなましw 要するに勝敗無視で全体のスコア総量が増すように合わせろってことか
限界まで布告、オベ建てなし、キプ交換、
コスト使いきり多デッド45分時間切れ狙い
堀即餌ジャイキプ砲撃
これでいける この2週間はガンガンアビューズでかさ増ししていこうな 5000戦を14日で割ると
1日あたり357.1切り上げ358戦場
1時間あたり15戦場( ^ω^)・・・
15戦場に必要な アクティブ人数750人 戦争でリジェベーコンとかの回復アイテム使う奴には暴言浴びせて良いよ
この2週間、全員が回復無しパワポのみで頑張れ、運営はそう言ってる (´・ω・`)対戦ゲーで運営がアビューズ推奨してくるとか斬新ちゃう?w
(´・ω・`)これがスクウェアエニックスのe-sportsやw(神w 期間中は前線オベやアビュが正義だな
工作云々言い出す奴の方をキックした方がいい
重要なのは勝敗でなく両軍合わせたポイント稼ぎ
fezはついに対人ゲーでなく協力ゲーになった 特別ショップのラインナップもオーブ品の色違いとか微妙なの多いんだが
共通ショップだけは多少評価できる 回復したら戦犯になるとかどんな頭してたらこんなクソイベに出来るんだよ せめてもうちょっとリング2倍やら経験値2倍もつけてくれよ
こんな無理難題押し付けられてもモチベーション上がるわけない アビュとかはともかく
全体目標ってそもそも個人レベルが頑張ろうと思えないから目標として成立しにくいんだよね…
いい加減やめたらいいのにこの方式 戦争時間は初動の展開でほぼ変わらないから
別に100人埋める必要はないのではなかろうか?wwww
適当な人数でどんどん戦場つくるのが正解で
途中参戦はポイント効率悪い戦犯行動なのでは?wwww >>723
それはない
5-0状態が長引けば目標達成に単純に不利 バリを中央に運び合って繰り返し殴る
中央にAT乱立してジャイで攻撃、レイスナイト禁止 1戦参加して放置決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら頑張れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)Wキーに置物して全裸で参戦すればいいの?w ガンオンでも同じようなイベントあったけど最高報酬まで到達しなくて終わったことあったぞ >>725
キル数が一番のボトルネック
ぶっちゃけ他は達成が簡単 理想
敵味方関係なく皆で協力して達成しよう^^!
現実
アビューズ奨励。1戦参加して放置
超頑張る人と1戦参加の放置の報酬が同じ 効率良く死ねるようにデッドランカー様の助言を良く聞くように 装備販売ええやん。
FEZ愛尽きない皆様の寄付代わりにご購入お勧めいたします^^ アビューズするのはいいが数人頑張ったところで無理だぞ 建築貢献クリ掘りは
掘って密集した壁立ててジャイに撃たせるアビューズが必要そうだな
キルとPCDが鬼門やな 普段と逆の事やるのが正義
裸オートランで死にまくれ
オベなんて絶対守るな、ビルブセスが来たらガンガン壊してもらえ
キマを通すのも建築ダメ稼ぎとしては優秀
HP回復は絶対禁止、ナイトは歩兵の中に突っ込んで餌になって与ダメ献上しろ
敵味方関係ない、プレイヤー全体で協力しないと絶対達成不可能
要は運営との勝負なんだよ ルレボイチケで諭吉つっこんで当てたのに買えるようになるとか萎えた お前ら待望のばら撒きイベントやぞ。糞運営に震えて感謝しろ 建築ダメはアビューズとかしなくても簡単でしょ
セスが敵味方4人いれば1000戦で終わる (´・ω・`)通常アニバか〜今年はけもルレあったからインコさんでももらおw
(´・ω・`)正直去年までのラインアップならチケいらんやったな (´・ω・`)ウェルカムバックキャンペーンより金コもらえへんイベント開幕ゃw
(´・ω・`)ゎぃはログインしまへんでw >>741
全部買っちゃえ!
コンプコンプ...((((*。>ω<)ノ Go Go♪ (´・ω・`)1時間おきにデータ更新されるんゃし
(´・ω・`)最初の2時間で結果は完全に予測出来るんとちゃぃまっかねw 敵味方のスコアも加算だから100人戦争を一日180戦ぐらいだよ アビューズ促す目標で戦場が糞になるなら
最初からアニチケばらまけば良かったのにな (´・ω・`)なんや現金販売w
(´・ω・`)ついに終わりが近づいてきたんやなぁw
(´・ω・`)もう先はなごぅないでw
(´・ω・`)さびしぃなぁw (´・ω・`)ケツマン豚sに見放された時点でこのゲームの終焉ゎ決まってたんゃでw 1000人で5000戦場の場合1人あたり50戦場総計が
500キル、4500クリ取得、2,500,000ダメ
600,000建築ダメ、10,000貢献 となる
ここで50で割ると1戦場がでるわけだ
10キル、90クリ、50kダメ、12k建築ダメ、200貢献
2で割れば2000人の時の一人当たりになるわけだ
5で割れば5000人の時の一人当たりになるわけだ
3000人で5000戦場達成だとしたら個人1戦場当たり
3.3キル、30クリ、16.6kダメ、4k建築ダメ、66.6貢献
4000人で5000戦場達成
2.5キル、22クリ、12.5kダメ、3k建築ダメ、50貢献
こうですか?わかりません 現金販売のは装備もボイスも中途半端やなwww
小出しにしてくる作戦やな?wwwwwwwww 復帰キャンペーンまで待つか
それとも1戦だけ参加するか迷うな・・・ ケツマンは今ケツを休めてる
なあ!そうだろ!?ケツマンッ!!! >>762
装備が足りてるキャラ(垢)は参戦、それ以外は寝かせとけばいいんじゃね?
スクエニになってからまともな復帰CPはないから期待薄だけどね ネツスレが止まってるんだけど最後の書き込みは年収自慢だった
ネトゲで収入の優劣語るようになったら終わりだよね
851 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2017/11/08(水) 00:13:12.33 ID:DrlxxAqE0
プレアデスにはマジもんの年収一千万クラスがいるからな
確定申告や源泉徴収だけじゃないネタもある
ネモが知ったらそいつに発狂するだろうな アニバチケで取れる、もしくはアニバガチャの通常当たり部分に入るだろう物をオーブ販売してるのに
アニバチケなんか一戦しただけで取らせるかぶわぁ〜〜〜かwww
って事だろ 権利の1戦は報酬確定してからでええやろwwww
来週貰えそうだったら新作ポケモンしながら掘死やwwww (´・_・`)3DSでおすすめのソフト教えてください 何で過去装備全部置いてないんや
こういうケチ臭いことするから買わんのや 目標達成するごとにって書いてありますで
最低20戦ちゃいます。これ?
または参加した時点の目標毎の報酬とか? ショップは共通以外見るべきものないな…
武器もいらん 17時〜18時
キル クリ PCD 建D 貢献
1k 9k 2.8M 1M 17k >>779
シムでキプジャイ40分程度5人で100万だけど
建築ダメは楽だから優先度は低い キプ特攻して死ぬのが貢献プレイになるとはな
お前らどんどん死ねよ 貢献はクリ回しすればよかったっけ?
クリに座って時計回りで配って1人馬出て消費させる 正直アニチケよりもコラボ系のが欲しいからな
アニチケにゃ古くさいのしかない キル 1000 クリスタル採掘9000 ピッタシとか慌てて数字いじりました感が凄いww とりあえず1人でできるアビューズから始めてみたんだがキック投票されたようだ
結果的にキックはされてないがお前ら酷くね? 1日で24kキルはいけるな!
一週間で168kキルや!
・・・たらんやんけ!! ゲームなのにこういう、やりたくない事させられるのが一番ダルいな
このイベントパスでw なにこれ、運営まじなの?
馬鹿すぎて逆に冷めるわ
なんでわざわざ嫌われるようなことを繰り返すの?
ほんきで死ねとおもった。もうアンインスコだわ
ばいばい カジノにオールデッドとかあったけどあれ参考にならない? つか特設ページ()より
ニュースの内容のほうが充実するアホっぷりw ホントいい加減企画考えてる奴と責任者クビにしろよ
何考えてこんな調整ばっかできんだよ 神の手で無理矢理クリアさせるかもう無理なんだよってユーザーに悟らせるために失敗させるか 談合しなくても戦場建てまくればある程度は水増しできそうだけど
キル数とPCダメが未達っぽいならとにかく人がいないと無理
いくらインベイやアーク建てまくって中央で歩兵戦オンリーの戦場しようと
その間他の戦場で上がるはずだったスコアは減るんだから
そこまで急激に効率良くなるとは・・・ アビューズした輩ぉBANするんゃでw
これでさらに−500人ゃw
これが栄光のロォドw (´・_・`)おすすめのエロアニメを教えてください
(´・_・`)巨乳女子校生が半脱ぎでバックで突かれるのが好きです 達成余裕っぽいなw
普段より多めのギリギリのラインに設定したってことだね 全プレイヤーが一丸となってアビュして
全員BANでメルファリア平和Endでもいいぞ みんなの簡単なノルマは1戦で4デッド以上や・・・わかってるな?(´・ω・`) >>804
うぜえな
エレクトリップの巨乳不良少女でも見てろ
FEZには来なくていいから まあ相手ありきだからな
そもそも死にたくないどころか攻撃喰らうのすらイヤ〜ン勢多くて遠距離多いんだろ? 下3桁000のままでおかしくない?
なんかバグってない? ジャイを出します
壁を建てさせます
ジャイにバッシュとレグガドをうちます
クリアー!!! 残り1ヶ所だけ未達成になった場合のことは考えてあるんやろか
もし最後がクリスタル達成だった場合100人で延々とクリ掘る戦場ばかりでつまらんさ爆発になるで
まあどれが残っても最後の方はつまらん戦争が待ってるのを覚悟しやなあかんな オールデッドが参考になるとしたら全盛期のFEZでも一週間で10万足らずだった気がする
これって全鯖共通だったのか知らんが当時同接3000〜4000人いたF鯖でこんなもんだった
(´・ω・`)無理だろ んほぉぉシナモンちゃんが買えるやんけぇぇ
チケで交換するほどでもないけどそこそこ欲しいってのが買えるのはええわ (´・ω・`)ちゃうな、オールデッドは24時間で集計だからF鯖全盛期の頃には一週間で60〜70万デッドてことやな
(´・ω・`)問題はこれが全鯖共通のデッド数値だったのかどうかやけど
(´・ω・`)少なくともFEZ全盛期だったら50万キル程度一週間でいけるレベルやったってことや 好きな装備の数だけキャラ作ろうか思ったけど貰えんかったら悲惨やな おう共通と笛セス一緒にすんのやめーや
普通に試着できるから間違って買いそうになるわ (´・ω・`)過去のオールデッドを見ると平日は3万半ば、休日は6万半ば
(´・ω・`)平日5日で3万半ばで金曜はもう少し多くて土日は6万半ば
(´・ω・`)あれ?2週間あれば普通に50万キル行きますよこれ キル クリ PCD 建D 貢献
17時〜18時
1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時
3k 31k 12.8M 3.5M 61k >>816
F鯖は一日10万キルだろどう考えても
一戦で100人敵味方合計200キル
一時間で2戦と考えても一時間で400キル
同接3000〜4000人がたった2戦やっただけで12000〜16000キル。
24時間鯖が稼働してるなら一日10万キルぐらいが適正だろF鯖の場合。 戦争どっちか無抵抗でキプ近くで火力ブッパ無抵抗談合頑張ればいける
アビューズではない
だってみんなで協力して目標達成しようって公式に書いてあるじゃん
オベたてないで建築だけ建てて破壊班
キルキプ前ぶん回しスマヲリ班
キプ前デッド班
建築班
建築殴る班
クリ回し班 おみゃーら普段効率のこの字も知らん動きしかしないくせに
こんな時は頭が働くね〜 ヘルの威力あがってバレてる状態から平地で火皿とタイマンするのきつくない?
ハイパワホのんでるタイプはヘルうって即ウェイブしてくるからヘルうったからヴァイパーすると吹っ飛ばされる
しかも喰らいステーキくう火皿だとダガストでもかなりきついんだけど
そもそもヘルやIBですらダガストより射程長いし 勝つことには意味はない
アニチケを取りにいくことに意味がある
普段から言われてるアレ
勝っても何も貰えねーじゃんはやはり正しかった ヲリでもきついヘルみてからストスマしてもウェイブでふっとばされる 今の戦争時間だと、1戦で100キル行かなくないか? お前らこれあれだぞ
総建築ダメージが達成しなくて歩兵厨死ねよ、ていう怒号が飛び交う 建築だけが残ったら全軍でお互いのキープだけ殴れば
余裕で達成できるんじゃね? (´・ω・`)1日1戦すら面倒なのにお前らのやる気にびびるわ まあ参戦してみたがこれは酷いな
1キャラ1回分は協力するにしても
耐性エンチャ&ハイリジェなしでハイパワポ飲んでキルしつつもデッドももってけ
ジャイ発見 なんだそりゃ的に華麗にスルー
もうアビュと悟られないギリギリの線でやる運営との闘いじゃんかよ >>841
イベント考えたやつ頭悪すぎだよな
とりあえずキルはなくすべきだっただろw >>829
バレてる短がタイマンで勝とうとか思うのが間違い 死ねば死ぬほど萎えるのに生き残ると失敗する糞イベント 1日35Kキルとかやべぇよ、夕方5時から8時までの3時間で5Kキルだぜ? おまえら温すぎんぞ
5戦連続でわいがデドラン1位じゃないか!
10デッドぐらいで1位取られてどうする とりあえず過疎時間帯に突入する深夜2:00頃までのペースを要チェックだな キル クリ PCD 建D 貢献
17時〜18時 1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時 3k 31k 12.8M 3.5M 61k
19時〜20時 5k 50k 20.8M 5.5M 97k 使ってないレベル6以下のキャラで堀死してるけどよろしくな
文句は一戦ノルマにした運営に言ってくれよ 12月まではチケの為に糞戦場量産
12月からは倍期間でチケキャラ育てる為に糞戦場量産
1月は新年キャンペーンでこれまた糞戦場量産
@3か月以上糞戦場量産続くでおどれらw デトラン取るのにも才能が居るんだなって
改めて思うわ
速やかに死ねる場所探すのけっこう難しい
何故か敵遠距離は逃げてくしw 誰かディスコ―ドとか立ち上げて捨て垢集めて目標達成のための戦場作ってくれ 3デッドでデトランだったんだがお前らほんとに死ぬ気あるんか? キル クリ PCD 建D 貢献
17時〜18時 1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時 3k 31k 12.8M 3.5M 61k
19時〜20時 5k 50k 20.8M 5.5M 97k
20時〜21時 7k 79k 32.8M 8.4M 154k >>865
アビューズするなとか正義振りかざしてくるお子様居るしな
困ったもんだわ
プレヤーの団結力が試されてるのに キル クリ PCD 建D 貢献 人口
17時〜18時 1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時 3k 31k 12.8M 3.5M 61k
19時〜20時 5k 50k 20.8M 5.5M 97k
20時〜21時 7k 79k 32.8M 8.4M 154k 1208(21:11)
人口追加しとくは ぐだぐだ文句いってねーでオートランで死んでこんか!! すまんこういう全員参加系の目標ってやる意味ある?
個人の貢献に意味がなさすぎて全くイベントしてる気にならない 分かったわこれ
アビューズという悪事を強要する事によって限界集落と化しているユーザー間の団結力を高めるんだな
やるじゃねえか 戦争に迷惑かけないようにペア組んでデッド数合わせていこうぜ
すでに19デッドとか居てびびったわ
でも迷惑だからの (´・ω・`)こういう達成系のやつは過去のデータを参考にしてるから
(´・ω・`)運営がアホやないかぎり普通にやってたらいけるはずやでw
(´・ω・`)最悪数値をばれへん程度にちょちょいといじくって知らぬ存ぜぬで通すんやw 普通こういうイベントって、普通にやってれば余裕で達成できる目標数に設定するじゃん
最初から配る前提で、ただのアリバイ作り
なのにこのゲームの運営は金コ5枚とかアニバチケとか渡したくないから、達成困難な目標にしてやがるw
やることがせこいわ 戦争時間短縮されてるし人口も減ってるのに何を参考にしてんのや (´・ω・`)チケの為になんのぉもろみもぁらひん糞プ強制されたぁげく
(´・ω・`)目標到達出来ひんかったらそら運営共ゎ愉悦の極みでっしゃろぅ那覇w >>873
個人の貢献
→ニート一人勝ち。総力戦のランキング1位争いみたいな暇人のみが得するゴミイベ
国家対抗の争い
→弱国死亡。一強を助長するゴミイベ。強国のキャラ以外やる気萎え萎え
全員参加系
→参戦ノルマして放置が勝ち組のゴミイベ。
個人がどれだけ頑張っても放置組と同じ報酬で頑張りたい子は萎え萎え
どれがお好みかね? 花火大会を思い出せ
普通に配布したくないから達成しなかったらそれまでだぞ 17時〜21時の数字で算出すると、2週間でどの項目も110%↑で達成できる
でもさ、昼間とか人少ない時間の方が長い訳で、結構厳しいと思うぞ 11/08 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
17時〜18時 1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時 3k 31k 12.8M 3.5M 61k
19時〜20時 5k 50k 20.8M 5.5M 97k
20時〜21時 7k 79k 32.8M 8.4M 154k 1208(21:11)
21時〜22時 12k 120k 52.7M 13.7M 237k 1476(22:09) ニートタイムにどんだけアビューズできるかにかかってるな
コアタイムは流石に分かって無いやつ多すぎで、成り行きに任せるしか無いわ 領域強化から減った人はやっぱ戻らんわな
23時くらいで1600ちょいぐらいがいいとこか 時間とお金の使い道ができてよかったね
ここで見届けるよ
レスする暇がるなら布告したほうがいいよ
そこのyou
堕ちないようにな 達成するまでやるんだよ
心のオベリスクはもう折れたのか?
大好きなFEZだろ頑張れ おまはんら本物の池沼でっヵ?w
ぃっぞゃヵのシャンテイベの時と同じでw
緩和されるに決まっとるゃろカスゥ〜w デドランでアニチケに貢献!末期やな
とりあえずアニバイブをアニバアビュに改名しとこ デッドしたいのに味方の短がアムブレしてて萎える
キックするぞ 理想は弓が皿を削る→短がパニって殺す→バッシュされる→ヲリにキルされる→まとめてカレスされる
→轢き殺す
これ 轢き殺してsキーはおさないキプまで走る迎え撃つ轢き殺すsキーは使わない >>885
22時の達成率%
2.4 キル
2.6 クリ
2.1 PCD
2.2 建D
2.3 貢献 つまりこのゲームは領域ゲーじゃ無くて歩兵がメインでおまけが領域だった訳ですね 11/08 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
17時〜18時 1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時 3k 31k 12.8M 3.5M 61k
19時〜20時 5k 50k 20.8M 5.5M 97k
20時〜21時 7k 79k 32.8M 8.4M 154k 1208(21:11)
21時〜22時 12k 120k 52.7M 13.7M 237k 1476(22:09)
22時〜23時 18k 167k 76.1M 20.0M 335k 1519(23:03) >>900
領域ダメージが目に見える数値で表示されてないからスコア目標にできないだけだろ 今の2倍のペースで死んだり殺したりしないとゴールすら見えないんですがそれは 23:30で1429人ですってよwww
はぁ〜領域イジる前は1800くらいはいたのにな・・ >>901
キル数絶対無理やろ
記録し続けたらどこかで水増し入るの分かるかもな (´・ω・`)普通に考えたら目標数の修正入るゃろなw 1日で可能か不可能かはっきりする
平日6%土日10%がクリアライン、これ以下なら終了 目標達成に向かってログインしてる奴らだけでなくスレ民まで
必死になってるなんてスクエニ運営様の思惑通りやなぁ有能やぁwww /フフ ム`ヽ
/ ノ) ,、_,、 ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ <ゎぃのケツマンコがヒクヒクしてきょったはw
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 11/08 キル クリ PCD 建D 貢献 人口
目標値 500k 4.5M 2.5T 600M 10M
17時〜18時 1k 9k 2.8M 1M 17k
18時〜19時 3k 31k 12.8M 3.5M 61k
19時〜20時 5k 50k 20.8M 5.5M 97k
20時〜21時 7k 79k 32.8M 8.4M 154k 1208(21:11)
21時〜22時 12k 120k 52.7M 13.7M 237k 1476(22:09)
22時〜23時 18k 167k 76.1M 20.0M 335k 1519(23:03)
23時〜24時 23k 209k 98.4M 25.4M 424k 1242(24:11)
俺の集計はここまでや、続けたい人おったら続けてどうぞ たかだか、ほぼFEZをやるためだけに
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime/13/30/7407/0/?_bdadid=JPGTE5.0000ayepz
これポチった、うちの姉・・・
他ゲーは文豪とアルケミストってブラゲしかやってないPCだが、普通にFEZ遊べるレベルなのに
部隊でFEZやるならこれがいいと言い切られたから心底信じてポチったと
ニコ動とYoutubeは見てる様だが、俺はその程度の事にそのPCはもったいないと何度も止めた
たぶん、おまえらの誰かが姉に入れ知恵したんだと思うが、挙手してみろ (´・ω・`)銀コのためにログインしてもうたん?w 25万とかうける
どうせなら14推奨PCにすりゃあいいのに アップデート後起動しようとするとクラが落ちるようになってしまった
参加しようかと思ったができないからあとは任せた このスペックならFF14もクソゲも関係ないで、等しくゴミ
14のベンチでも最高設定16000以上のオーバースペック確定、2世代以上下でもオーバー
最新PCゲーの世界ではもう既にQFHD、WQHD、グラボにモニターが追いつけない状況だし 手遅れになる前に深夜勢はログインしなさい
あなた方の本気が問われています
おやすみなさい >>913
俺の知る限りそんな書き込みは見てねぇ、と釣られてみる
金があるならどんなPC買おうが勝手にしろ
どうせなら配信でもさせりゃええわ 高画質でエンコしながら録画するならスペックはいくらあっても足りんぞ
生データだとすぐ容量いっぱいになるし 50000キルを14日で割ると1日35700がノルマ
今日の借金12000も乗るしチケ無理だろこれw >>913
(´・ω・`)ログ漁ったけどそれらしきレスゎぁらひんかったでw
(´・ω・`)部隊淫が勧めたんかも知れひんがな 1日10000から15000くらい不足するとしたら、一人1日50デッドをノルマにする人が300人必要になる >>922
今日って言ってもまだ7時間やで!
昼間プ15時間プレイできれば12000の借金くらい余裕やろ!
昼間プレイできる層が頑張るかどうか、ニート、夜勤の人たち頑張って! 条件は1戦以上参戦とあるが、集計が通常戦争とは書いてないな
ためしに誰か闘技場や訓練でやってみ?
ダメならダメで記載なくて知らなかったと運営に駄々こねればいい 書いてて思ったけど、ダウナさんに昼間放置でデッドしまくってもらえば解決やな
コレ達成できるかどうかはダウナさんにかかってるといっても過言ではない ダウナなら1戦場、7デッドくらいするし7戦いけるな ダウナさんは操作してても7デッドやろ?放置なら10デッド以上余裕やで
ダウナさん1人で1日200デッド確定、14日でおよそ3000デッドや
ダウナさんとその家族だけで10万デッド以上確定やで〜 >>914
アニバチケ欲しいキャラで一戦がノルマ
あとは延々とデッドしまくるイベント
わざとデッドしていかないと目標達成たぶん無理 ノルマ全キャラ一戦消費終了した
貴様らちゃんと働けよ 頭悪そうだけど25万平然とポチれるなら収入もそこそこあるんだろ むしろアニバの時復帰コイン配ってこのイベやってチケ取れなくて涙目まであるなこりゃwww ホルのひよこ組みとアタランテの部隊、エルのにゃーちーむが頑張れば余裕でしょ
こいつらだけでノルマの4割以上稼いでいく筈
こういうイベントのときこそ組織力が試されるんだから頑張れよな シェル屋て装備の耐久ゴミやけどなんか需要あるのん? vegaが本気出してきたっちゅーのに1080tiってなんゃ?w ぺこってマスカレイド組がいなかったら野良に負けるレベルだぞ 来週のアプデでリング倍期間でもつけないと無理っぽいな
人口が減りすぎてきついンゴ 最終日だヶ100倍で計算するんちゃいますw
頭使ぇゃカスゥ〜w 達成できなかったら、落胆で更に人減るだろうから
数字弄ってでも無理矢理達成させてくるんじゃねw ピークで1400しか居ないっていつの間にこんなに減ったんだ アニバチケもらえそうになったら、1戦しにインするわ
しなかったら復帰キャンペーン待つんや
ワイが復帰するかどうかはあんたら次第やで >>942
むしろ、ここまで減ると
早くやめたいから、もっと減ってくれと思ってるのでは? 10年以上前の化石クソゲーしてる時点でもうガイジ
だろ
当時は目新しいからやってたが今は良質なものも
多いのにわざわざのこクソゲーをやるやつなんて
健常者じゃねえわ時間の無駄 時刻 キル クリ PCD 建D 貢献
2時50分 29k 264k 126889k 32436k 537k >>934
Eテレでネトゲ廃人のことねほりはほりとかいう番組でやってたんだが
廃人はやっぱスゲーって思ったわ
課金に1000万とか1日20時間プレイしながら攻略ページ作ってyoutube動画あげてとか絶対無理やわ
ネトゲだけで月収10万オーバーとか廃人=プロゲーマーってことでいいと思うわ
収入のないゲーマーはただの遊び人というかただのアホだわ 時刻 キル クリ PCD 建D 貢献
3時 31k 279k 133642k 34399k 564k 戦場の半数がレベル40以下なのが笑える
お前らどんだけサブキャラ持ってるの俺は30キャラだけど
これでチケット貰っても肥やしにしかならんよな
リサイクルしても砥石レスエンチャくらいしか送る物がない 2時でキル29000ってもはや余裕じゃん。
3時で30000はいってるだろうし、
一応11時が初日の終わり時刻、あと8時間、一戦場ずつ回したとしても+3200は確定。
初日が17時スタート、二日目からは11時スタートだからさらに今後ペース上がるし。
もうクリアだ、解散。 そのスマブラすらもオンライン対戦出来るんだけど
わざわざこのクソゲーよりそっちのがマシだな
探せば4ぬ程あるのにお前は脳死でこのクソゲー
出来るほどの天才なんだから履歴書にでも書いと
くといいぞ (´・ω・`)10日ぶりにシコると気持ちがぇぇでんなぁw 凄く久々に一戦やってみたら戦争リザルトでリングと220シェル入手したんだけどこれ何?バグ? 時刻 キル クリ PCD 建D 貢献
4時 33k 292k 140337k 36010k 590k
寝るので更新ここまで 1戦消化組がINしなくなるから無理
余裕だと思ってると終わる チケットもらえるならクソキャラ作るか
っていう気にもならないしな今更
全盛期ならこのタイミングでネタ部隊立ち上がってた サクリなくなったの知らない人を今でもわりとちょくちょく見る
復帰勢がほんと多いゲームだったのになー 新スキルも蓋を開ければ結局ほぼヲリ強化に短がちょっと乗っかれた程度で
セス笛はむしろ今までやれた事がかなり潰されてるレベルだしな 時刻 キル クリ PCD 建D 貢献
5時 34k 301k 144395k 37283k 608k >>922
細かく時間で割り出すと大体1553kill必要かな
やっぱり深夜に落ち込むな
初日は一戦勢も多いからGTで何とかなってるけどこの先は分からん 今の笛がタンク職になったのも解って無い奴ら多過ぎる
どうして片手よりも前居るのかは受けて敵スキル無効化するからだぞ
笛に群がってバッシュヘビスマブレイク狙いに行く奴らなんど全滅してもわからねんだよなぁ・・ 戦術アプデ後のヲリのどさくさ強化やばかったな
赤片手はGRFはずれなくなって相対的強化で劣勢時の皿には吹き飛ばしすら許さず一方的
アサルトとかエクス抜いてもいいくらい使い勝手よくなったし
風関係も軒並み強化で笛相手とかにもフォースで150くらいでる
スカ皿は下方修正しかされてない銃は死んでる 初日の勢い前提や運営の介入で達成できるだろうと思ってる奴アホすぎるだろ (´・ω・`)ゴーヤ武器追加された時が本当の終わりだよ お前らやる気あんのか
1戦消化もあるし目標()あるんだし割れ戦場はよ作りまくれ! ネックはキルだから割れ作ると
1戦消化勢がはかどるだけでかえってマイナスとなる 笛の受け無敵は敵に疑似かぶせさせてPow消費させ
Pow勝ちから敵を押したり轢き殺す起点タンク職へ変更された
DDを廃止し味方に迷惑がられるのを防ぎつつ味方が喜ぶ職へと改善されたんだぞ
DDの劣化互換をセスの裏拳ハメ殺しにまだ残してるからセスは存在をまた否定されたのさ
裏拳でタイマン強い代わりに低威力低効率孤立してセスは死んでねwって仕様にされた
セス以外職はどれもグレードUPしたけどセスだけはまだアプデごとに弱体されるのが止まらない キル狙う優先度
セス>サラ>スカ>オリ>フエ
笛は今攻撃優先度1番低いかまうとPow負けして崩壊する
シャットセスの役割を完全に奪いつつ更に優秀な上位役になったのが笛な 今の鉄板編成は笛皿2PT
笛は孤立に見せかけて敵たちにフルボッコされる囮になり受け流し
そこへ皿が重力、カレス、ジャッジ、ヘルな
重力最初に入れると敵はもう全員詰むからキル獲りも楽
このパターンで敵は残らず全滅させれる全滅させても敵が懲りてなくて何度も死んでるからアホ
わかってるサラは武器持ち替えしてるお前らこんなことも見てねえのかよ 笛が50vs50で強いのは追うときと逃げるとき。
皿は強くないから歩兵専のゴミだろうと裏専のゴミだろうとやる価値一切無い。
もはや氷皿ですら味方の足引っ張る。 俺死にたくないから中央に歩兵送るチャリやるわ
お前らはどんどん死んでどんどん利用してくれよな 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能!!
公式ショップで、
只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
ある程度のレベルと装備が揃えば、稼ぎ狩場である実験場で時給100円〜200円
PK&戦争&狩り用お勧め装備として、RAZERの左手用キーパッドとロジクールのゲ―ミングマウスが超お勧め
まずは公式HPからダウンロード
攻略HP
リネージュ 図書室
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー 高鳴るバイブス 理知的にクール
ポーカーフェイスの裏はマグマ
たぎってる情念に操られて
凍ってる不条理さえも焦がす >>964
今見たら9時時点で36kキル
つまり時給500キルとかいうめっちゃハイペースなんだけどwww
一日のノルマは36000程で 一時間のノルマは1500程なwww >>975
わからないも何も最近は重力皿なんぞ見たことがない ホント馬鹿だなお前ら
片手にタンクさせつつバッシュつくらせるより
笛にタンクさせてカレス、ヘルしてたほうがかぶせの心配もほとんどなくて効率いいぞ レベル6で戦争くるなチュトしろって言ってきたから
チュトってなんですか?とか
場所わからないのでこのあとつれていってくださいって言ったら何も言わなくなったわ
おまえら初心者しっかり育てろよな チュトなんかやらんでもクラチェンNPCがあげてくれるやろ 今のチュトって10分も掛からなくね
何にせよ今はレベル1で戦争来ても全く構わんが お前ら的には普通にプレイしてるやつらは工作員と思うのか?w >>985
それいいな怒られたから今度からそれ使わせてもらうわ 強制参加のチュトから教えられてないFOする初心者が居るわけねーだろw FEZ生主の減りが目立つな
毎日放送してる人も陣営偏りガチガチすぎてただの勝利作業ゲー化してるわ スコアこそ命だろ
スコアのでない勝利史上主義の生主は見ててつまらん FEZのプロはニコ生じゃなくて皆らいつべでやってるからな
マゾクマ・カプチーノ高永、こいつらがFEZ配信の2TOP
マゾクマはデブでカプチーノ高永はチビという男としての欠点を抱えているがFEZをプレイする上では関係のない話である うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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