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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ99

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb3-gcK6)
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2017/12/09(土) 15:57:13.61ID:gsOy4dBs0
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。

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0111名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM19-IUOg)
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2018/06/04(月) 12:05:24.68ID:6N1l8STBM
フォースインパクトの威力110
テンペストピアスの威力210

武器攻撃力が違うから何とも言えないが、デフォルトでそれなりにテンペストの方が威力はある
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-EqDK)
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2018/06/12(火) 18:49:52.98ID:L9+O93Jz0
このスレって雑魚しか見てないんだな
ラピ削ってテンペスト取るってなんのギャグだよ
0117名も無き冒険者 (ササクッテロル Spf1-PWJP)
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2018/06/15(金) 23:34:14.92ID:EYT2uRAtp
今は僻地なんて滅多にないしみんな主戦笛じゃね
エリアルはペネが届かない所に突っ込めるし崖登りにも使えて便利
ラピッドはあると突っ込んで来たヲリセス対処が楽
リバースは避け性能が優秀。SDと上手く使い分けられると戦術が広がる
ペネは引っかかりやすい事除けばストスマの上位互換だね
ルーンは特攻したいならプロテクト、敵を撹乱したいならアクセル、皿ボコりたいならイレイス、手数稼ぎたいならウィガーって感じかな
ワロスは貫通するから取りこぼしの瀕死処理には便利だな
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fba-DJU/)
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2018/06/22(金) 20:41:07.40ID:EpESB9lG0
エリアルは対人で使うなら最後っ屁用
ルーンはオプティンかイレイスのどちらかで十分
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f79-N86a)
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2018/06/27(水) 16:58:25.65ID:RRNc0ePX0
>>117
崖上崖下一切狙えないスキルがストスマのほぼ上位互換はねーよ
平地のでこぼこ引っ掛かりは慣れればごまかせるけど、根本的に狙えない場所が多すぎる
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-EwxV)
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2018/07/20(金) 15:18:58.16ID:m28Bra4f0
運営「わかりました。チャージ式に戻します」
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f7f-pvuh)
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2018/07/20(金) 17:05:09.93ID:UwNWWGWl0
ミニスカポリス最高
https://goo.gl/SV38An
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ b39f-2QVD)
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2018/07/30(月) 07:24:03.71ID:Q+vVKJQP0
カセ笛の ユフィカ

おまえさー笛やってタイマン希望したいんなら敵を釣りに裏に行ってこいよ
敵HP3割から横入りしたくせに自分の攻撃が当たらないからってウダウダ言うなって

なんだよ1キル3デッド11800与ダメって・・・
ウダウダ言うから期待してスコア見てやったらクソ笛じゃん
フルエンチャにスペしててクソスコアって
0142名も無き冒険者 (ササクッテロル Spc7-9bbN)
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2018/08/04(土) 01:59:26.63ID:gpncB7cgp
皆さんはスペル何つけてますか?
また、そのスペルの使用感を参考までに教えていただきたいです。
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab1-rnvB)
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2018/08/12(日) 03:40:13.45ID:SNeqW4Jx0
因みに主戦で動くなら
1.攻性×2
2.パワリジェ×1 攻性×1
3.耐性×2
4.耐性×1 HP×1
どれがいいと思いますか?
0147名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp03-SjOW)
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2018/08/13(月) 04:32:41.40ID:NK/Rjxfsp
パワリジェ×2だな。一回のPW回復でデュアル、SDが使えるから笛の最大性能を超えたアグレッシブなプレイが可能になる
フィニ主体の高機動ヘル皿みたいなプレイするんなら攻性ガン積みかな
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a9f-5YTi)
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2018/08/14(火) 00:46:44.63ID:UqrZ0svc0
シェルpwリジェ
シェルガード
の2つでやってみたらスゲー楽になった
キル考えたらアタック+10以上1択なんだろうけど
pwリジェRエンチャで一回20以上回復するからデュアルとSDが楽々
強くはないかもしれんが快適に戦える
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ab9e-qPCS)
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2018/08/19(日) 21:49:40.70ID:/gxQK+NL0
〇月〇日のスキル調整について

フェンサー
・要望が多いのでフィニをチャージ式に戻します。

以上

こうなるのが目に見える
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f88-X7wA)
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2018/08/22(水) 21:37:55.90ID:X1iUnM+V0
アソビコインが8/23の15時よりボーナス付きのプレセール第三弾が開始されます。
国内最大規模のicoであり開発元はオンラインゲーム会社のアソビモ
今年度中にアソビモが運営するゲームの通貨として利用できることが決まってます。
又、来年にはブロックチェーンの特性を活かしてデジタルコンテンツを中古販売できる、デジタル版メルカリを目指すとされています。

https://tokensale.asobimo.io/ref/038-706-290
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-wF79)
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2018/08/27(月) 17:53:08.49ID:P2cQLUXa0
笛なんてよくやれるなぁセスより主戦きつくない?
近接職なのに非エンダーなのが主戦に向ていなさすぎるわ
特に劣勢時とか何も振れないでしょうに
0161名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3d-I4lb)
垢版 |
2018/08/28(火) 12:13:41.74ID:W4BzdKcsp
昔の単体で出せたタンブル返して
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dc6-OxDE)
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2018/08/28(火) 22:13:19.17ID:LK7M/9vq0
>>157
割と何とかなるで
小手先でどうにかしようとせずにフィニぶっぱしとけば、とりあえず役に立てるしキルも取れる
エンダーないのきつい、っていうけどエンダーがないからこそ起き上がりフィニとかも出来るわけだし、短剣や火皿に慣れてる人なら全然問題ないぞ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ aea9-nLRq)
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2018/09/07(金) 17:27:29.09ID:oBCgAZT30
テンペストさん要らないからその枠にDD返してよ(´・ω・`)
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ bab1-Wb38)
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2018/10/05(金) 01:53:38.21ID:TjELElU90
主戦で上手い笛って誰ですかー?
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe1-Zgbb)
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2018/10/11(木) 10:32:52.13ID:kIc1J1P10
個人的には主戦前衛に混じってて嫌なのはセスより笛かなあ
押そうとするたびチクチクやられるのがつらい
まあ一度崩れてしまえばその後はセスより楽なんだけど
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ aab1-xGx2)
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2018/10/24(水) 13:24:50.37ID:1TLP/bk00
どの職を相手にしてもタイマンで勝てるようになりたいので、各職に対する対処法みたいなのあれば教えて下さい!
「現在のスキル構成」
・フラッシュ
・SD
・フィニ
・イレイス
・エリアルLV2
・ラピッド
・ペネ
・デュアル
必要であればスキル変更もします。
0176名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp63-Ha4+)
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2018/10/28(日) 15:04:11.36ID:6zSSydQKp
テンペストの射程ってルーンより短いであってる?
wikiにはそう書いてあったんだけど、このスレではテンペストの方が長いって書いてあったような気がしたから…
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 33e0-L6qD)
垢版 |
2018/11/26(月) 22:33:35.68ID:5WRYTGYb0
クソゲーだから仕方ないけど僻地笛でうまいやついると延々とそいつ追いかける事になってゲームとしてつまらんのだが笛使ってるやつはそういうの見て楽しいという感情湧いてるんだろう?
笛使いは人間のクズやなwww
0186名も無き冒険者 (オッペケ Sr47-X+92)
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2018/11/28(水) 18:58:03.45ID:Shet1dccr
>>184
行く職が悪い
二人以上で行くのはどんな相手でも当たり前だけど弓がお勧め
味方盾にしてハイパワ飲んでレイド連打
ずーっとビクビクしてるかこけてる笛の出来上がり
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ ff56-zhOP)
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2018/11/28(水) 19:19:01.03ID:/qIDB9Em0
>>154

チャージ式はほんとダメ
レーザー皿もそうだけどやっていると強い弱い以前にテンポ悪くてつまらん

他の職でヘビスマ1回ごとにチャージ ヘル1回打つ事にチャージ とかと同じだぞ
歩兵戦闘の流れを頻繁にぶった切られてる感がある
近接の使い方って普段ため込んでるパワを一瞬で解放してキルとったり
大ダメージ与えるのが醍醐味なのにチャージだと1回殴って終わりだしな
0196名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-aHfj)
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2018/12/01(土) 20:59:53.91ID:W46kG9Wbp
主戦で15kを安定して出せるようになりたいのですがどうしたらいいですか?
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b3-3flP)
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2018/12/13(木) 23:18:23.74ID:AXJiOQUz0
SD成功後タンブル出ない事があるのって不具合だったのかよ
いつまで放置してんだよ

コレ出来る、出来ないで生存率段違いじゃね?
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e9f-2dqZ)
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2018/12/19(水) 01:51:00.62ID:LG7Abbng0
WIKIの方には未だに修正されていないとか書いてあるし、実際どうなんだろうな・・・
俺も他の4種のスキルと比較して無効化後のタンブルは確実に出せるとは言い難い
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 95b3-pJxC)
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2018/12/20(木) 23:34:33.18ID:vrzJMSp50
やっぱりタンブル出ないわ
近接スキルと遠距離スキルで出る出ないとかじゃないよな?
レインとペネは無効化タンブル出たけど

誰かスマ、ヘビスマ、バッシュ辺りでタンブルまで出せたって奴いる?
0209名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp61-zk28)
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2018/12/21(金) 01:37:20.41ID:MqK68IdUp
タンブルが出ない時って連続で攻撃が来た時だけのような気がする。

単発攻撃に対して出ないならタンブルのタイミングが早いんじゃないかなと思う。
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-5Oog)
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2019/01/05(土) 15:09:44.38ID:AZYlnlov0
イベントで貰えるCPpwリジェってスロット1だから
攻性+10、pwリジェ+1ができるのな
んでEXpwリジェエンチャで16+4でデュアルSDラインの20回復になる
これが笛スペルの最適解では?
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