【BnS】ブレイドアンドソウル Part388
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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part383
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1512885763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
KZW2F カエルイベって今ソロでやってる人いる?
やれなくはないけど面倒だから募集という、忘却とか監獄くらいのレベルだから、一定数やってそうだけど
んでPTだとしても、一人で最初の雑魚カエル倒せるから、前に比べて早く終わる ソロだとだいたい5分くらいで終わる
んだから、募集で数分かかりそうな時間帯ならソロ、1~2分で出発できそうならPTって感じでやってる 戦場とか対人カスのせいでまた銃弱体化だぞ
銃に金使うのもうやめとけ
爽快も糞もなんもない今の調整してるゴミがいる限りもう終わりだ
逃げろ なるほど、>>11が居なくなっても誰も困らないのとよく似てるな 特別な黒風宝貝箱できたどーーー!
1番がでたあああああああ!ウェーィ!\(^o^)/
クソが!もうやらねえよ!氏ネ! 明日からはルーレット三回イベント?
新IDは28日か http://bns.mutukina.net/archives/2018/02/21170230.html#more
・職業 > 滅砕士
- 「執行」 武功の内力消耗を、50 に変更しました。
- 「執行」 武功の使用時間を、もう少し早く変更しました。
- 「大天誅」 武功の 「8秒間 領域内ダメージ」 効果を、
「4秒間 領域内ダメージ」 に変更しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功で使用可能な 「鉄甲」 武功の再使用時間を、30秒 に変更しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功の再使用時間を、24秒 から 12秒 に変更しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功の 「防御 成功時、鉄壁 再使用時間 1秒 減少」 効果を削除しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功効果を、「4秒間 HP 5% 回復」 に変更しました。
- 「天誅」,「大天誅」 武功を、移動中使用可能 になる様に変更しました。
- 「憤怒」 1照式 武功の 「憤怒中 防御 100% 減少」 効果を削除しました。
- 「憤怒」 1照式 武功の 「憤怒中 防御 100% 減少」 効果を削除しました
はい斧の時代きました
斧急げ! 集金衣装…はいいとして、いよいよ天上麗女くるっぽいな
楽しみだ〜(/・ω・)/ 開発時のPVにでてたゴンのエッチな衣装って実装されてないの?
緑と黒のほぼ裸みたいなやつ 狩りも比武も最強の斧が出来上がるのか
銃みたいなカス捨てて斧作るわwwwwww 浮遊島って場所に初めて入ったんだけど
敵勢力のキャラにタッチされるだけで死ぬんやけど、、、
なんなんこれ?バランスどうなってんの? >>21
おk
しかしFPS撃落ちポイント多すぎやろ、滑空してたら落ちるし不便すぎや 対人ガイジの集まる戦場やで
まあ白鯨ならなんも言われんやろ
開催時間にF8からいけるで 対人ガイジと遊ばないと制作もろくに出来ん
とかくそだな ドラゴンズドグマかぁー
ダンジョンの使い回しが凄いとか散々に叩かれてたなぁ。
操作系がコントローラー中心なので遊びにくそう >>22
そこは廃課金者が自分の課金具合を確認するための場所だ
ゲームをする場所じゃない >>32
なるほど了解
業績無しで亀の次の宝貝取れるからやりたかったんだけど無理だなこりゃ
てかPvEに課金して俺つえーするのはわかるんだが
PvPも課金した方が強いってそれどんだけ金積めるかの勝負じゃん
強さは平等で技術の勝負するのがPvPだと思ってたけどこのゲームは違うようだな >>35
それにあたるのは比武って奴ね
あっちは装備関係なくパラメータ一緒でできる
まぁ課金者につぎ込ませるには対人で俺TUEEEして他人を見下す欲も利用しようって事っすな
非常に下衆運営らしいコンテンツですw >>34
天上麗女とかいう女性専用服
直近の90日龍翔会(購入済でもOK)+今回の30日龍翔会の購入特典で後日振込
ゴンネキが着たら色々きつそう
他、30日単品に行楽とかいう衣装が同梱 ♂キャラでプレイしているけど
衣装関連は扱いが悪い気がしてならない ちな天上麗女は着用前なら市場で売れる
男性キャラでも安心仕様w 天上麗女の画像がゲーム内で見れないのに買うわけがない ナイトメアチャレのボスコメントが下に行くごとにひどくなってるな
アラブルタイジュさん痛々しいわ・・・ 公式イベントに西楽ID(しかも熟練)ぶっこんできやがったぞ、この運営。
微課金(月々2万円以下)組切り捨て政策が、ますます加速したな。
90日龍翔会と30日龍翔会を同時に購入しろ!ってのも、訳わからない。 微課金切り捨てじゃなくてビビリ下手糞切り捨てだろ
西落なんて嶺でも行けるんだからこれを機に慣れろ ほんとだせーよな
ゲームごときにびびってあれこれ言い訳して白青に留まるやつ それはそれとして重くない?
明らかに昨日までより重くてやたらエリア移動に時間かかって無駄にPT待たせちまったよ
気まずい これ報酬逆にすればよかったのにな
無・微組は大根と守護魂結晶欲しいだろうし
準廃・廃組はまだ見ぬ4NMの為に太天珠や経験値欲しいだろうし DPS 3万だけど、西楽ID行けるのか・・・ 気が楽になったわ、ありがとう。 DPS無い奴ほど門派に入れよ
身内特権があれば野良なんて行く必要すら無くなるぞ 90日販売してるのに龍翔会30日被せてるうえ
特典の衣装の試着もないとか
相変わらずユーザー舐めてるなこの運営 課金コースか何かかと思ったら普通にレベル50から始められるのかこれ
ま、バレへんか! >>55
今の西落ははいひとが火力出してくれるからギミック担当できれば問題なし ようやく太天珠のイベ報酬が来てたった6個でも涙出るくらい嬉しいわ
宝蔵20周行っても1個すら出ない日々とか続いたからな
まじ泣けてくる 西落攻撃力1000以上の募集で
嶺6段に8角宝石を穴全部つけて攻撃力1000越えてるのに嶺は無理だと言われました
どうしたらいいですか?>_<
攻撃力1000越えてるのに断られる詐欺募集ですね>_< 嘘はついてないのに断られる
まさに糞ゲーですね>_< 攻撃力指定なんてアステイみたいな雑魚基地しかいないし気にする必要はないよ 復帰したけどなんだよこの重課金推奨みたいな空気w運営はksなのは知ってたけどまさかみんなも飼い慣らされてるの? 別に課金してないぞ
基本無料なら運営が課金煽ってくるのは当たり前だし当然だろ >>67,69
重課金推奨で運営はksでみんな飼いならされてる
だから復帰は取りやめて他の楽しいこと見つけてくれ >>52
ゲームにビビってるというよりはお前みたいな奴に関わりたくないんだと思う
普通の人はキチガイとは関わりたくないって思うもんだよ ゲーム下手だけどブレソが好きって人は意外と多いよ
2年近くプレイしてて未だにのんびりナル熟練や身内のみで西落の攻略やってる人達もいる
そういう人にとっての白青はまだホームみたいなものなんだろ >>55
いやさすがにDPS3万で西落はやばいんでちゃんと募集主に確認してからの方がいい。
仮にDPS3万が6人だと時間切れでクリアできないかも。
もし他の人が火力だしてクリアは大丈夫だとしても、3つか4つのIDまわるから火力ない人がいると時間かかってだるくなるだろうし。
オレは主に身内で行ってて早ければ30分くらいで4ID回れるけど、たまに野良のハズレPTに入ると1時間近くかかることがある。 テストサーバーに改編が来てる
雷剣術、火剣術主要武功強化
ただし、焦熱剣気は800%から600%にダウン
風リン剣、雷リン剣主要武功強化
風は回転魂中に台風斬使用可能、旋風斬1招式に持続ダメージ追加、連続斬りの速度向上
など全体的に強化
剣術、リン剣ともに抵抗回数に上限の無かった個人抵抗やPT保護が3回抵抗に変更
2職のPT保護の性能に大きな違いがなくなった http://bns.plaync.com/news/updateall/article/6204
モーション変更、新武功追加
内功集中の効果低下、再使用時間減少
地属性鉄山鼓の再使用時間減少、覇王拳ダメージ減少
気撃態勢での戦闘能力向上
他にも多数変更
双舞も大きく変わりそう 教訓:光を直接みてはいけません。
師匠、大事なところそこじゃないです… >>74
マジレスしてるところ申し訳ないけど、>>55はそれをわかってて嫌味を言ってるだけだと思うよ >>77
一般熟練共通してるのはそこくらいじゃない? >>76
双舞のどのモーションが変わるかかけよ
どすこいが変わらないと意味ねーよ しかし慣れ親しんだドスコイが無くなるのも寂しい
ドスコイか新モーションか選べる機能を付けろよ
わかったな?無能開発無能運営 いやどすこいはなくなっていい
どんなモーションになるかみないと
どんなのになるんだ?動画ないのか? 双舞のモーション変わるかもしれないのか…
でもそこまでINしてるかなぁ
早く来てくれないと存在すら忘れてしまうぞぉ! 拳の復讐帰ってこないかな…
あのモーションすごい好きだった >>85
どすこいのこってね?
てぐざんこうはかっこいいけど
これは双舞もどるか なんていうか思ってたほどそのままだなぁ
一瞬いいなあって思ったけどやっぱ戻らんわ
すまんな双舞 むブログにも来たな
とりあえず火剣術死亡なのは分かる 今月の改変見たけどこの改変担当者、絶対プレイしてないだろ
リン剣の3秒無限抵抗を剣術の5秒3回に変えたら尽天魔王の5打やら3回以上の攻撃でPT守れないじゃん
仕様を統一するなら既存のを変えるんじゃなくて追加すりゃいいだけだろ
今年の改変ヤバくなる気配しかねーぞ 3回まで剣術、リン剣
4回以上は滅砕、魔導というすみ分けをさせたいんじゃないかな
現状の旋風保護は優秀すぎるからナーフされても仕方ないと思う 火剣術は強化だろこれ
秘功牌の下方にくらべて他が上がりすぎ >>94
元々滅砕魔道がいるなら5打全て守れるんだから剣術リン剣の保護いらないやん 冬華、鉄化は動きが止まるという欠点もあるから
受けきれるなら剣術、リン剣の保護のほうが好まれてるでしょ >>63
性格悪そうだから俺でも弾くわ
そしてそのままブロック入れる >>70
つか西落とか30分ちょいで終るしついでに白青もソロか身内で回るだろ >>97
受けきれる場所ならな
受けきれない場所なら職の必要が無くなるわけだから選民が始まるよ
ブレソ唯一の利点であるPT編成の幅が狭まることになる まあぶっちゃけ言いたいのは
開発「パーティー保護役目強化しました!」とか言ってるけど
4打以上の連続攻撃からはパーティー守れなくなってんじゃんどういう事だよってだけだよ 魔道やってる身からしたら
今まで氷結冬華とか動き止るからなるべくやめろ言われてたのが
使う機会が増えそうで嬉しいわ
まぁ保護でも4回目以降は各自抵抗使えばいい話だけどね 役目とかさせるほうが糞なんだよなぁ
過疎って当然だわ 役目はあったほうがいいだろ
下手糞や低レベルでも声が掛かるかもしれないし 武功やシステムデザインを担当してる奴に無限やらせたい、絶対クソゲー言うぜ
気絶して頭上に星が出てるのにゆっくりこっち向いてくるのキモすぎるわ 無限の塔はもう糞システムだと割り切ってやるしかないよ
キュウコウをSSで抵抗するとかありえない動きもするしね http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/08154529.html#more
・双舞士
- 拳撃姿勢と気撃姿勢の出入りを激しく / もう少し美しく
初期コンセプトの拳撃 ←→ 気撃を自由に出入りする武功連携を復活させる為、
全般的な武功の効率を調整して、使用性を高める作業を進行したいと思います。
気撃姿勢の攻撃行動を、もう少し意味ありげに強化して、
拳撃姿勢での HP 回復機能を追加、転換の楽しさを付与する予定であり、
双舞士の演出も最優先の改善課題だと思い、一部武功の演出を強化しました。
また、上手な行動を強調する為、
黄龍を消耗して使う事ができる 寒気爆風 / 覇王拳 の上位スキルを追加して、
降神と非降神の効率格差を調整する為に、覚醒 武功の使用速度を下向き調整しました。
追加で、一般状態でも 天龍烈拳 を通じて、内功を積む事ができる様に変更しました。
気撃姿勢のコンセプトを強化する為に、
内功発散 と 蓮花 を気撃姿勢でのみ使える様に変更しながら、
蓮花 武功の使用性を改善する為に、
武功の詠唱時間中に移動した場合は、詠唱が中断する様に変更しました。
双舞士の場合、今回の 1次 武功アップデート以後、
追加の 2次 アップデートを通じて、全般的な装備効率の調整と共に、
テストサーバーで多様な意見を受けて、
1次に適用された武功の使用性改善を追加で行う予定です。
気撃姿勢のコンセプトを強化する為に、
内功発散 と 蓮花 を気撃姿勢でのみ使える様に変更しながら
気撃姿勢のコンセプトを強化する為に、
内功発散 と 蓮花 を気撃姿勢でのみ使える様に変更しながら
はい、もう回復めんどくせえから回復しねぇからなwwwwwwwwww
体制変えないと回復できなくなるとかまじ調整してるやつエアプガイジwwwwwwwwwwww はー?めんどくせー
ナニいまさら新職のテストみたいなことしてんだよ
オナニーエアプ開発は氏ねよ 90日と30日セットで買わせるキャンペーンはさすがに失笑だなw
売り上げがそれだけ落ちてるってことなのかな?
そもそもこれだけころころスキルの内容とか変えてたら普通駄目だろw 4回以上攻撃してくるやつこれからは斧と魔道で頑張ってな
持ち上げしか能が無くなったリン剣は斧に転生しとけ
アトマナのラスト5打
尽天魔王のラスト5打
イカリノエダサキのラスト4打
ヴァハードのラスト5打
アマラのジャンプ後回転5打
白魔霊の波形5打
覇赤王の剣気保護4打 魔道にやらせとけばいいよ
斧はやろうにもめんどくさいししなくていいさせるな >>102
>今まで氷結冬華とか動き止るからなるべくやめろ言われてた
そんな事考える…どころか口に出すような人がいるんだねぇ…
守ろうとしてくれてありがとうしか思った事ないわ しかも斧はいまだに範囲8mという
くだらねぇ双舞の武功変えてる暇あるなら蓮花のキー変えるか、キャンセル可にしろバ開発 >>114
いや、ギミック処理中に前触れなくそれやられると下手したらかえって被害甚大になるから…
言って悪いなあとは思うけど 移動でキャンセルできても
回復も復活も体制変えないとできませんw
うんこ双舞さらにうんこwww >>117
いや、別にそう言う事を悪いとは言っていないから俺に言い訳しなくていいよ
各自それぞれ考えはあるだろうし 職業 > 双舞士
- 「裡門頂肘」 1照式 武功を削除して、既存 2照式 を 1照式 に変更しました。
- 「内功帳幕」 武功を追加しました。
- 「足払い」 武功の入力キーを、4キー から 3キー に変更しました。
- 「裂震波」 武功の入力キーを、3キー から 4キー に変更しました。
- 「昇龍撃」 武功の入力キーを、F キー から マウス左クリック に変更しました。
- 「態勢転換」 武功の再使用時間を、0.6秒 に変更しました。
- 「態勢転換」 武功の、内力回復効果を削除しました。
- 「修羅覇王拳」,「氷輪丸」 武功を追加しました。
- 「内功集中」 武功の再使用時間を、1分 から 30秒 に変更しました。
- 「内功集中」 武功の 「6秒間 クリティカルダメージ 20% 増加」 効果を、
「4秒間 クリティカルダメージ 20% 増加」 に変更しました。
- 「内功集中」 武功の 「6秒間 移動速度 40% 増加」 効果を、
「4秒間 移動速度 40% 増加」 に変更しました。
- 「内功集中」 武功の、
「黄龍 3重複中 使用時、クリティカルダメージ 追加で 60% 増加」 効果を削除しました。
- 「内功集中」 武功の 「5秒間 内力 15 回復」 効果を、
「4秒間 内力 12 回復」 に変更しました。
- 「右障壁」,「覚醒 右障壁」 武功は、
もう少し多様なモーションで使う様に変更しました。
- 「覚醒 右障壁」 武功の使用速度を、下向き調整しました。
- 「天龍烈拳」 武功に、
「最初の打撃 命中時毎に 内功 1段階 増加」 効果を追加しました。 - 「覚醒 天龍烈拳」 武功のダメージ量を、200% から 300% にして、
クリティカル時の追加ダメージ量を、500% から 600% に変更しました。
- 「鉄山鼓」 武功の、使用時演出が追加されました。
- 地属性 「鉄山鼓」 武功の再使用時間を、5秒 から 3秒 に変更しました。
- 「発勁」 武功の、演出が変更されました。
- 「蒼天拳」,「覚醒 蒼天拳」 武功を、
もうちょっと多様なモーションで使う様に変更しました。
- 「覚醒 蒼天拳」 武功のダメージ量を、900% から 800% に変更しました。
- 「覇王拳」 1照式 武功のダメージ量を、1000% から 800% にして、
クリティカル時、追加ダメージ量を 500% から 400% に変更しました。
- 「寒龍波」 武功 使用時、内功 5段階 効果機能を追加しました。
- 「寒龍波」 武功に 「拳撃姿勢に変換」 機能を追加しました。
- 「寒龍波」 武功に 「閃撃拳 再使用時間 6秒 減少」 効果を追加しました。
- 「護身剛気」 2照式 武功を削除しました。
- 「雪華掌」,「消滅掌」 武功に、新規照式を追加しました。
- 「号砲」 武功を X キーを通じて、常に使える様に変更しました。
- 「号砲」 1照式 武功の、詠唱速度を上向きしました。
- 「真空波」 武功の、演出を変更しました。
- 「真空波」 1照式武功の再使用時間を、15秒 に変更しました。
- 「真空波」 1照式 武功の 「対象 10m ノックバック」 効果を削除しました。
- 「波動撃」 武功は、常に既存の加速速された速度で詠唱される様に変更しました。
- 「蓮花」 武功が、0.9秒 の詠唱時間を持つ様に変更しました。
(蓮花 武功の全体使用時間は等しいです) - 「蓮花」 武功 使用中に移動した時、武功が中断させる様に変更しました。
- 「内功発散」 武功を、気撃姿勢でのみ使用可能に変更しました。
- 「神龍熱波」 武功に、「最初の打撃 命中時、黄龍 1重複」 効果を追加しました。
- 氷属性 「氷結弾」 武功の連射速度を、上向き調整しました。
- 地属性 「氷結弾」 武功の連射速度を、大きく上向き調整しました。
- 氷属性 「氷河拳」 1照式 武功の連射速度を、上向き調整しました。
- 「内功散開」 武功の範囲を、16m から 50m に変更しました。
- 「内功散開」 武功の最大 HP 増加効果を、100% から 60% に変更しました。
- 「内功散開」 武功の効果持続時間を、30秒 から 15秒 に変更しました。
http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/08151229.html#more
エアプカスにめちゃくちゃにされてブレソもう終わりだああああああああああああwwwwwwwwwww
課金して強くなってももめちゃくちゃにされて使えなくなるぞwwwwwwww
全部の職業がこうなるんだもう課金するやつはバカwwwwwwwwwwwww 新職実装します!>だっせいらね>いやならやるな
ってのとわけがちがうからなあ
それなりの時間と金をかけて育ててきたのが
こうも変えられてしまうとなると
たしかに課金するのがばからしくなるな 日本は告知もなしに現在でも課金させるからな
まさに糞運営w >>112
剣気保護以外凍るやつか鉄壁で防ぐ、または防ぐまでもないな感
剣気保護はよく知らんけどたんぽぽとか言うので対策してる模様、俺は個人抵抗しちゃうが
ぼちぼち半年近くこのゲームやってるがいまだにPT保護とか鉄壁以外よくわかってないわ >>124
前にWCで辛苦と久遠終了時それぞれでDPS70万出してた双舞の方がどう思ってるのか気になる
数の少ない双舞であれだけ強けりゃ相当な有名人だと思うが >>134
中々お得だと思うよ
俺は金無いから買わんけど >>134
あんな薄めた麦茶みたいなちょっとずつのパッケなんて買う必要がない >>135
そういう廃人クラスは何がきても文句言いつつ続けそう
まぁソウブ知らんけど
今回の改変だって弱体ばかりじゃないんだろ? まあどうなるか楽しみだから久々にクエストも全部やって双舞育てとこ
ぶっちゃけスキル全部変えないとド田舎拳法だったし
ましにはなってるやんw
回復はもうめんどいからあんませんかもw 双舞は拳撃態勢の主要武功にHP吸収効果がないから
内功発散を使わないと本人が一番つらい 特別材料パッケージは金貨を得るには効率がいい。
市場で売れるし武魂関係も金貨5枚で売れる。
初心者向けイベントだなぁ。 初心者は6000龍玉もないんで
課金しろってのが糞 ラグだかなんだかでの納刀バグがあるっていうのを開発は考慮してねーな。
剣は抜刀モードが剣術モードになるのと同じで
双舞士も拳撃姿勢と気撃姿勢変わるんだよ。
回復のために万が一それがおきたらってのを考えてない。
というか遅延と納刀バグ直せ(ついでに日本はカクつき) >>145
初心者だろうと熟練者だろうと無課金勢は今日の商品で帰魂石やら家宝やら武魂、大根販売時に1日1個の半額大根買ってたらこんなんに出す余裕ないよ ひっさしぶりに公式見てたら
まだパイセンいるんやな元気そうで何よりです ついに攻撃力1000からDPS10万に募集文変わったw
一般じゃ知りようもないしもうフレだけで回っとけよww 3月で皆忙しいのか最近確実に人減ってるな。
公式の書き込みも1日1個とかしかないし >>149
1000はそこまで高いハードルじゃねえからまだいいが
10万ってどこの基準かははっきりしねえし
仮に矛討伐時10万なら寺院に行くわけでもなければわざわざ測らねえわ
そもそも一般攻略の要求水準が1000と比べてだいぶたけえなw 3/9はついに攻略・交流掲示板とも書き込みゼロだったな >>152
攻撃1000の方がわかりやすいと思う
要求内容に関しては妥当じゃないかな
ギリギリクリア出来る程度の面子を野良で5人集めて西落ID回るくらいなら、身内集めて数人で回るかまたは他でソロしてた方がいい 西落はhハズレPT入るとめっちゃ時間かかるし最悪宝蔵で詰むからね。 >>156
すごくわかる
もっとハズレはグルで詰む
あの花踏みが分からない、デバフ蓄積が分からないってなったらもう終わりだからね
でもだからと言って不慣れがずっと不慣れだと解決しないから、練習大事なんだけどなかなかそういうPTないよね 攻撃1000募集で宝蔵詰まったからなんの意味もないな >>161
宝蔵は火力よりギミックだから関係ないのでは
烙印 隔離 整列 半円ダメ
これ理解してるかどうかでしょ 宝蔵は外の3人が強けりゃ中の人は嶺でも行けそうだからなー 火力ない人はその他装備もしょぼいから暴風何とかでしぬでしょ
一定時間までに80%いかないとやってくるやつ 宝蔵は中の人でもCC入れられる50%まで間に合う火力は必要だけどね >>165
3人がかりで削れないとかあるのかなあれ >>167
嶺だけで行ったことないからなんともいえないけれど
タゲもってる人が吹っ飛ばされたりしてたらたぶん間に合わないかも グルは自分さえ生き残ればクリアできるだろう。野良PTメンバのせいにするやつ地雷だろww >>169
タンク兼遠or近さえやれれば
かったるいが一人でもクリアできるやつ多そうだが
そういう連中がわざわざ糞のような野良に参加するのか? >>168
中の人に吹き飛ばされるとかあったっけ・・・・? >>170
そもそも野良の人ら強いしな
最近やっとWCでDPS60万越えられるようになったけどこれで上位3人にすら入れませんとかでつらい
グルも2回目の花踏みやる前に終わる野良PTとかあるわ >>170
人数少ないとイカリノエダサキとかシンラノオオキミの方がだるそうね >>172
最終が60万越えりゃ入るだろ
そんなにDPS自慢したいなら銃撃士にでも転職しとけよ >>171
吹き飛ばしってなかったっけ?
50%削る前の攻撃で吹き飛ばされたことがあったような・・・
俺の勘違いだったらごめん >>174
銃で90万越えてる人見たときは笑った
真はいひと銃だと久遠討伐時DPS100万越えるのだろうか? >>175
隔離されたらあとは被弾しなかったような >>177
それじゃ俺の勘違いかな
隔離の中のドング殴ってた時に吹っ飛ばされたような気がしたからw ドング側に吹き飛ばしあるよ
タゲに向かってやってくる
事前の直線範囲も見えてるから避けるのは簡単だけど
削りが早いとやる前に終わるけど 過疎すぎワロタ
課金ガイジしか残ってねえしもう駄目だなこりゃ 無課金乞食って金払って遊んでる人のこと何かと妬むよな
やっぱ相容れない存在なんだな いちいち乞食とか貶すからそりゃ腹も立つだろ
お前が社会と相容れてないだけだと思うよ 明日門派へ一度来て下さい本当の乞食を教えてあげますよ ソウルてこれ進めるとどうなんの?今5段なんだが
誰か詳しくおせーて 10万円ほど極魔霊珠強化に投じるとソコソコ強くなるという効果がある。
ただし10万程度では中途なので、最強レベルにまで上げる事はできない。 >>182
逆だと思うよ
重課金の奴が無課金で楽しんでる奴に嫉妬してる感じ ソコソコってどこまで強化する感じなんだろう
満月ってとこあたりでいいのかえ? ソコソコの基準なんて個人差があるんだから君がこんなもんかと思ったところがソコソコ >>189
満月まで持ってれば普通どころかややはいひとレベルよ 衣装を餌に30日と90日の龍翔会を同時に買わせようとか少し課金が露骨になってきてないか? 龍翔会は先に買っておいても加算されるだけで損する訳でもないし、
同じ物を買った人全てが確実に同じ物を手に入れられるということで運要素が無い分あまり露骨さは感じないかな 80金先輩
メインアカウント永久BANおめでとうございます!
wwwwwwwwwwww 草の本数含めて一字一句同意だが晒しでやれwwwwww >>196
まあ、実質的に
新衣装=1200円
で売っているだけだからなあ。
龍翔会30日権利は実質的に無意味。 次の90日が来たら、みんな即買いでしょ? 次の90日が来たら日数が追加されるんだから無駄ではないのでは? >>199
90日はいつも衣装が好みかどうかで買ってるかな…
今回も90日買うつもりなくてスルーしてたけど、数日前から市場に表示されて気になってた特典衣装が理由で90日買ったよー こういうのを買わせることでinしないともったいない
日数があるからと思わせる作戦だぞ 5年分くらい買うとそんな事思わなくなるぞ
門には15年分買ってある奴もいる 30日買っても前からの90日が切れそうになったら新しい90日が来るから
結局30日は消費されずにずっと残りそうではあるな 辞める時に龍翔会の残りなんか気にする奴おらんやろw
つまらなくなったのに残りがあるからって無理してつまらん事に時間を割く?
ないないw >>205
次の90日を発売後すぐに買うのも時期関係なく購入する事自体も義務じゃないぞ
何で出たらすぐに買わなくちゃみたいになってるんだ
無駄にしたくないなら追加で買った30日消費してから90日買えばええやんw >>208
本当にいないと思ってる訳じゃなくて、皮肉言ってるだけよw 前に誰かが言ってたけど、10アカウントくらいつくって1日1回の開運盤回して、
F2で月石とか帰魂石とか取引可能なアイテムを買う→転売
これやれば金なんていくらでも貯まるよな
宝物庫に1万課金するなら、10アカウント全部龍翔会入れて毎日5回開運盤回した方がいいかもなw >>211
それすればブレソやらなくても龍玉や金がたまるな このゲーム12IDいけるかいけないかで火力変わりすぎや そりゃ12人IDの方はアクセとかが伝説装備だからなぁ・・・
伝説装備とノーマル装備で格差が出るのは仕方ないことだけど
問題は現状12人IDがほぼ必須になってることだろうね
メインストーリーだけ楽しむ分にはノーマル装備でも問題ないんだけどね ぼちぼち楼閣でも…と思って攻略記事に目を通すがその段階で面倒臭くなって全部読んだ試しがないw 楼閣だけでもやって耳指ピザとれば
西楽の6人IDも参加しやすくなるだろうし
武器は天神系なら6人IDで供物とれるから
がんばれ 楼閣なんて今や適当だし
ギミック担当する数名以外は最低限気を付けてれば何とでもなるよ
初見ですーって来てる人も見かけるけど、各ボス二言三言の説明で十分やれてる
というかむぶろぐは無駄に長文で要点が分かり難い傾向があるw なんかどんどん重くなってるな
周りのやつら落ちすぎやし
そら過疎るわ いまレア設定一番低くしてるから
ゲームしないほうがいいよ
龍魔石全く出ないからね
ぼったくりんだろう
三月だから サービス終了なんてするわけないだろw
大根や核が売れなくなって宝物庫も回さなくなったら終了するかもしれんが
大根や核を大量に買ってくれる人や宝物庫を回してくれる人がまだいるからな
それにソウルの上限が開放されるからそこでもまた大量に大根が売れるだろうし
衣装販売もあるから心配しなくてもまだ当分大丈夫だよ >>221
つってもどんどん重くなってるし、ワイはそうでもないけど周り頻繁に落ちすぎやからな どんどん重くなってるって最終的には1歩も動けなくなりそうだな >>222
それでも宝物庫を回す人はいるし大根や衣装は売れるからな
そういう課金してる人が切れて辞めない限り大丈夫だよ
ブレソが重いのは前々からだけれどそれでもそういう人たちが辞めずに課金を続けてきたから
今でもブレソのサービスは続いてるんだしね ダンジョンの難易度上げすぎてプレイヤーを絞り込んだのが命取り。
プレイヤーは遊びでやっているのにゲーム会社が変な方向にゲームを引っ張った。 せめて一般は時間制限なし即死なしにしてくれ
ギミックとかいって何すればいいか分からないうちに即死して転がってるとか
くっそつまらんぞ 今だに嶺スタートだし
嶺丸出しで西落は募集しようが志願しようが
嶺と醒低いってだけで誰も来ないし取らないからな
金も稼げないし素材もたまらない
課金ガイジだけが生き残れる仕様だぞ
ブレ老共が望んだ世界だろ
喜べよ、自分たちが臨んだ世界だぞ
さっさと潰れろ糞運営糞開発 >>227
未だに嶺スタートって別に全然充分やろ、現在嶺12段にするまでに高級石使うことがないからクソ楽だわ。ひと昔前は鳥魔3にするまでに高級石20くらい使う羽目になってたし、素材要求数も今の2倍くらいだったわ。
今の嶺の進化に西落行く必要ないし、これ鍛えるのにID周回する必要もないんだから楽すぎるやろ・・・
これで苦痛を感じるならオンゲに向いてないのでオフゲでもやるか他の趣味でも見つけるといいよ。
文句言うだけのやつにイラッとしたので長文になってしまった。申し訳ぬぇ >>227
まぁその課金ガイジのおかげでサービスが継続できてるようなものだからねぇ
そういう人たちがいる限り潰れることもサービス終了することもないと思うよ 嶺から進めないなんて言ってるのはただのネガキャンだろ 課金擁護するつもりはないけど、課金なんて必須なものじゃないし課金してる人は楽をする分リアルマネーの消費という痛みを伴ってるんだから装備強化が捗るのは当たり前や。
NCの課金押し売りがウザいし下手くそなのはわかるがな、課金ガイジとか蔑称を言うやつはただの嫉妬だと思うわ
廃課金してるやつ見たら心の中で鯖維持ご苦労様ですって思っとけばいい >>229
文句言うだけ?
は?周回しねーと素材もたまんねーよボケガイジ
二度とレスすんなカス 激過疎ブレソに課金してやめれずにしがみついて悲しいなぁ
ブレソ村は激過疎すぎて他人が他人を監視する北朝鮮のよう
ブレソ村で身内が晒されれば疑いをかけられ恐怖に怯える日々
ブレソ村から逃げ出せば村八分
ブレソ村から逃げ出した裏切り者は大罪人
身内で固められ縛り付けら激過疎の中で自分の居場所を見つける日々
やっと見つけた居場所も監視される日々
ブレソ村の掟を破った大罪人に普通の日々はまず無理
どこで放置しようが必ず見つけ出し少しでも何かが似てようものなら即監視対象だ
他に行った俺様からすれば
廃村ブレソ村で言い合いしてる糞雑魚のお前らを見るだけで飯が旨い
課金しすぎてやめれない哀れなゴミ共を見るのは実に良い >>229
周回する必要なんてないやろアホか。嶺なら復活から鬼門の3IDと倉庫を毎日行ってればいいし、供物武器も今は桃集めで事足りる。素材袋でさえ桃集めで大丈夫なんだから周回前提で言ってるお前の方がおかしいわ。 リンクw
レスもしらないまじもんのただのガイジやんけw
こんなゴミゲーやらんでええわw ブレソに必要なのは人口や視覚的賑わいだろうな
露店出せるようにしろ 悔しいか?本当のこと言われて
ブレ老のゴミ共は現実もみれないからな
新規が稼ぎにくくなったのも事実
今のブレソに残ったやつはまさに課金ガイジ、ブレ老に相応しいだろう
その調子で客を更に減らしたまえ
またたまに様子を見にきてあげるよ
君たちが悲鳴のように騒いで言い合いして
騒いでるマヌケを見ると気分が良いからね
残ったゴミは俺様のとこには来ないでくれよ
汚れるからなw もうここまでくると狂気でしょ
1つのゲームにここまで執着するとか狂ってるよ 長ったらしく書くのもバカらしくなったから簡単に書くわ
文句言うなら大人しく辞めろ
楽しんでる人達をバカにはするなってことだけだわ 新規ちゃんは天上盆地に数週間こもるか金払っていっきに揃えるかって事か
まあでもいいんじゃないかな
盆地の苦行に耐えきれればその後もじっくりプレイで残るだろうし
金払いがいいならそれはそれでよいし
いまの糞楽な武器強化でつまづくようなのはさっさと御退場したほうがいい 課金ガイジは都合の悪いことが書かれるのが嫌みたいだね
言い返さないと気がすまない病気かな? 文句を書き込むのも許さない課金ガイジの巣窟がこちらです
まじで北朝鮮みたいだな
批判は許さないとかw 見た感じ匿名掲示板でかまってもらうのが一番楽しそうだから、
こんな過疎板でなくてもっと人の多いところに行けばいいのにと思う
そういうところだと気違いも多いから埋もれるのが嫌なのかな 言うとくけど自分廃課金はしてないからな、ブレソやってる=廃課金て決めつけてるのはオマエらやろ
装備も最前線でもないし、それでも充分楽しめるわ ごめん君だけ見えないわ
まぁ精々頑張ればいいよ
上のほうにいるクズ同様お前らが苦しんでるのだけ見に来るから
課金ガイジ先輩だけの居心地の酔いしれゲームにもっとしとけよ 自分たちが首を締めたこと忘れるなよ
あっ
ガ イ
ジ
だから無理かw 知ってる限り3年はこいつ粘着してるんだしこれからは基地外老人と呼んでやろう
俺らがブレソ老人なら同じくらいの時間批判してるコイツも同じくらいの老人だ 過疎と現実を書き込まれて
次は複数で自演して書き込んでると決めつけまできたか
もうこの糞ゲーも駄目だな
こんな信者しかいないんじゃ先ねえわ わざわざdisりにくるぐらいなら
アルピエルだっけw
あれに移ればーw 挙げ句に知らないやつだと決めつけられてまじで終わってんな
もうさっさと移動っすか
なんかこいつら小さい村を守る村人みたいでかわいそうだから
まぁ頑張って課金しとけよ
頼むからここのゴミガイジ共はここに隔離されててくれ
よそに迷惑かけるな >>255
ようゴミBBA元気か?
おめえの仲間にも伝えておけ
課金して強くなっても意味ないとな
今職触ってるガイジのせいで韓国もめちゃくちゃだとな
またおいといてやるよ 年々クライアントが重くなってるな
最適化してないのかね 課金しても意味がない
なぜなら調整してるやつがエアプだから
他もこうなるから覚悟しとけ
職業 > 双舞士
- 「裡門頂肘」 1照式 武功を削除して、既存 2照式 を 1照式 に変更しました。
- 「内功帳幕」 武功を追加しました。
- 「足払い」 武功の入力キーを、4キー から 3キー に変更しました。
- 「裂震波」 武功の入力キーを、3キー から 4キー に変更しました。
- 「昇龍撃」 武功の入力キーを、F キー から マウス左クリック に変更しました。
- 「態勢転換」 武功の再使用時間を、0.6秒 に変更しました。
- 「態勢転換」 武功の、内力回復効果を削除しました。
- 「修羅覇王拳」,「氷輪丸」 武功を追加しました。
- 「内功集中」 武功の再使用時間を、1分 から 30秒 に変更しました。
- 「内功集中」 武功の 「6秒間 クリティカルダメージ 20% 増加」 効果を、
「4秒間 クリティカルダメージ 20% 増加」 に変更しました。
- 「内功集中」 武功の 「6秒間 移動速度 40% 増加」 効果を、
「4秒間 移動速度 40% 増加」 に変更しました。
- 「内功集中」 武功の、
「黄龍 3重複中 使用時、クリティカルダメージ 追加で 60% 増加」 効果を削除しました。
- 「内功集中」 武功の 「5秒間 内力 15 回復」 効果を、
「4秒間 内力 12 回復」 に変更しました。
- 「右障壁」,「覚醒 右障壁」 武功は、
もう少し多様なモーションで使う様に変更しました。
- 「覚醒 右障壁」 武功の使用速度を、下向き調整しました。
- 「天龍烈拳」 武功に、
「最初の打撃 命中時毎に 内功 1段階 増加」 効果を追加しました。 - 「覚醒 天龍烈拳」 武功のダメージ量を、200% から 300% にして、
クリティカル時の追加ダメージ量を、500% から 600% に変更しました。
- 「鉄山鼓」 武功の、使用時演出が追加されました。
- 地属性 「鉄山鼓」 武功の再使用時間を、5秒 から 3秒 に変更しました。
- 「発勁」 武功の、演出が変更されました。
- 「蒼天拳」,「覚醒 蒼天拳」 武功を、
もうちょっと多様なモーションで使う様に変更しました。
- 「覚醒 蒼天拳」 武功のダメージ量を、900% から 800% に変更しました。
- 「覇王拳」 1照式 武功のダメージ量を、1000% から 800% にして、
クリティカル時、追加ダメージ量を 500% から 400% に変更しました。
- 「寒龍波」 武功 使用時、内功 5段階 効果機能を追加しました。
- 「寒龍波」 武功に 「拳撃姿勢に変換」 機能を追加しました。
- 「寒龍波」 武功に 「閃撃拳 再使用時間 6秒 減少」 効果を追加しました。
- 「護身剛気」 2照式 武功を削除しました。
- 「雪華掌」,「消滅掌」 武功に、新規照式を追加しました。
- 「号砲」 武功を X キーを通じて、常に使える様に変更しました。
- 「号砲」 1照式 武功の、詠唱速度を上向きしました。
- 「真空波」 武功の、演出を変更しました。
- 「真空波」 1照式武功の再使用時間を、15秒 に変更しました。
- 「真空波」 1照式 武功の 「対象 10m ノックバック」 効果を削除しました。
- 「波動撃」 武功は、常に既存の加速速された速度で詠唱される様に変更しました。
- 「蓮花」 武功が、0.9秒 の詠唱時間を持つ様に変更しました。
(蓮花 武功の全体使用時間は等しいです) - 「蓮花」 武功 使用中に移動した時、武功が中断させる様に変更しました。
- 「内功発散」 武功を、気撃姿勢でのみ使用可能に変更しました。
- 「神龍熱波」 武功に、「最初の打撃 命中時、黄龍 1重複」 効果を追加しました。
- 氷属性 「氷結弾」 武功の連射速度を、上向き調整しました。
- 地属性 「氷結弾」 武功の連射速度を、大きく上向き調整しました。
- 氷属性 「氷河拳」 1照式 武功の連射速度を、上向き調整しました。
- 「内功散開」 武功の範囲を、16m から 50m に変更しました。
- 「内功散開」 武功の最大 HP 増加効果を、100% から 60% に変更しました。
- 「内功散開」 武功の効果持続時間を、30秒 から 15秒 に変更しました。
http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/08151229.html#more
これが現実
いいか?てめえらの職業もみてこい
一年生かけて全部エアプガイジにめちゃくちゃにされる未来をな うさぎ剣もアルピエルにいるしワシもいる
ここから逃げるのじゃよ
未来ある若者をここの村で終わらすわけにはイカンのじゃ じゃ、俺、今からこち亀の14巻読むから
抜けるねーw 西落に中途半端に移動させたせいで武器も嶺
西落idを全員嶺と西落アクセで行ってこいや糞エアプ共
それに水月切った時みたいにデイリーごと移動させて武器も変えさせろ
いつまで白青で募集してんだまじもんのガイジじゃねえか
それに新職じゃねえんだ
ころころ仕様ばっか変えて12人idは帰属もあって
アクセも取るのめんどくてマジでゴミだろ
ストレス溜めることしかねえんだよこの糞ゲー >>266
2月のカイモキャンペーンのやつじゃない?
もうとっくに届いてたけど、まだなやつはここに書くより運営に問い合わせしろって感じだな >>268
あーなるほど
確かにここに書く意味ないなw しかし今は引退するにはベストなタイミングかも知れないね。
ジュリア倒して引退するのがいいんじゃないかな。なぜってそのあとの黄昏が廃装備以外完全な無理ゲーだから。
漆黒→寺院 のときは、全員漆黒装備揃ってれば寺院1NMがなんとかなりそうな感じだったけど、黄昏は次元が違う。
ジュリアをダウン何回も入れて倒してるようなPTじゃあ1NM以前にその前の門番を50%くらい削るのがやっとだね。 >>270
北米のも全く同じところでカクついてたけど
アプデ当たってからは問題ないレベルにまで修正されてる 運営が2018年はラグ改善を優先してやるみたいなこと言ってたけど
はっきりと分かるくらい改善したMMOなんてたぶんないよなー
どのMMOも毎回やります詐欺ばっかですな 正直ジュリア討伐出来てないけど引退しようか考えてはいる
毎日の西洛巡りが退屈になってきて最近は億劫にさえなってきたし
キャラに愛着あるからやめられないって感じ >>262
私は双舞なの。テクニカルな双舞。分かる?
単純作業じゃないわけ。 新しいパソコンを改良してFPS121出るようになったので天上盆地に行ったら
やっぱりカクツキ。
象が居る場所ではカクツキが必ず起こる。 カクツキはあきらめろ
カクツキはこっちではどうにもならんだろ >>266
とっくに届いただとー!なんてキャンペーンだったかな?
もう忘れてもたよ>< Februaryshopfestivalつうのかな?
もうリンク消えてるけど告知してた配布日にきてたなー 統合で、まだメンバー読み込み中なのに先走って「出る」押してPTからハブっといて、
合流後ハブったメンバーに謝罪すらないリーダーがいる野良とか
もうこのゲーム終わってんなぁ・・・ >>281
カイモチャージしてるならキャンペーン対象外だな カイモを使用した金額だから アップデートする度にバグも酷くなってる気がするんだが・・・
あと巻き戻るのも何とかしてくれw
投影の即死カメハメハの時に巻き戻されて死んだわw ・伝説武器進化時に宝石スロットが開放されなくなります。
※一部の武器を除いて宝石スロットは3つ開放された状態が初期状態となります
/(^o^)\ http://www.n csoft.jp/bns/news/notice/view?bbsNo=5401&articleNo=902
http://static.n csoft.jp/now/cms/img/54/2018/03/14/01_094605.jpg
http://static.nc soft.jp/now/cms/img/54/2018/03/14/02_094626.jpg
おいお前ら進化石と雪魂石急いで買え
ブレ老のことだ間違いなく値上げしてくるぞ
黒白嶺12段だから鳥魔にするのに雪魂石1個になるぞ
急いで買ええええええええええええええええええええええ 獲得アイテムを調整します。
これを事前に知らされてどうしろというのか 来週から雪魂石減るのはいいけど宝石スロ初期化されるんだろ?
進化時に開放されなくなりますってことは3段-4段、4段-5段とかの途中も空かないんやろ?
伝説宝石槌必須ちゅうことやろー?まあこれからは宝石3個でやればええかのwww 今あいてるのを初期化したらクレームだぞ
覚悟しとけカス運営 下げるとは書いてないよ
まぁ当日までわからんけど増やしましは
無さそうやな >>301
だよな?
というか増やしましがよくわからんけど >>301
>>302
既に韓国で減らされてる
それをここの運営は調整と書いて減らすなんか書きもしない
都合が悪いからだよ
まじもんのゴミ運営だよNCJ 入場って項目なんや?帰属付くってことやろか?
-入場、アトラクション、デイリークエストを調整
雪人の洞窟
鬼門館の悪夢
激戦の黒影林
悲嘆の雪獄宮
沈黙の海賊船
忘却の墓
ナル聖地
法機研究所
知られざる殿堂
鉤爪渓谷
グル族の古都
深淵洞窟
ナル宝蔵 そういえば金庫削除されたんだったな
ID回る意味がどんどん減るなー
というか最新IDでも霊丹とかだし
ドロップに目新しさが無くてつまんねー >>304
前々から思ってたんだけど、そんなに不満だらけなら何で遊ぶの辞めないの?
カッカするのが趣味なのか? 辞めたいんじゃなくて改善して欲しいんじゃないの普通
>>306
黄昏挑んでるようなPTでも週1のその時間しかINしなくなって
装備強化は課金だけみたいな状態になってるフレが多い… >>308
きもくて結構だから何で続けてるのか教えてよw もうどうでもいいんじゃん
都合の悪いこと書かれるのがよほど嫌みたいだけど
本当のこと書いただけだから ん?
別に都合悪くないからどんどん書いてくれて結構だぞ
やっぱり自分で止める事のできない意志の弱さを運営のせいにしてるだけのお坊ちゃんだったか
大方予想通りだな
ま、今後もイライラしながら遊びたくないゲームで遊び続ければいいんじゃない?w 無能運営はこんなとこで書き込みしとらんで
もっとマシなアプデするよー糞ゴミ開発にかけあってこいや 無能運営はこんなとこで書き込みしとらんで
もっとマシなアプデするよー糞ゴミ開発にかけあってこいや >>315
都合の悪いこと書かれるのがよほど嫌みたいだけど
本当のこと書いただけだから 遊びたくないなんて誰も言ってないと思うんだが
むしろ遊びたいという欲求が大前提にあるから
それが快適に遊べない事に対して文句出てるんであって
じゃあ辞めろとか本末転倒だし、的外れもいいとこじゃない? まぁ正直なところ、ワッチョイ a6a0-xBmpみたいにいつでも止める事ができるくせに
文句タラタラ書き込んで周囲も不快にしてゲーム続けてる奴が嫌いってだけ
とりあえず死ねばいいと思う
そうすれば糞運営の采配でいちいちカッカする事もなくなるからお勧め 改善求めても無駄なことはわかっておるのじゃ
ぶっちゃけ辞めたいが
まだ楽しんでる人が残ってると
損だけして敗走するみたいで悔しいので
ゲーム自体が終了し全員負けで終わることを望んでおるのじゃよ
ワシらが毎日「終わったな」「過疎ゲー」と
呪文のように繰り返すのは決して安易な定型文ではなく
切なるネガいが口から漏れ出しておるんじゃよ >>317
ワッチョイ a6a0-xBmpがこのゲームを快適に遊べる事は今までの運営をみる限り未来永劫あり得ないから
とっとと辞めて別ゲーでも行ってくれって言ってるんだけどな
あんまりオブラートにくるむと頭弱い奴は遠まわしな表現がわからんからだめだな
次からはお前の書き込みは気に食わないからとっとと消え失せろって最初からはっきり書くわ ねっいきなり俺が文句をタラタラ書き込んでるとか思ってるらしい
俺のワッチョイ見ればわかるけどね
見方わからないガイジだからほっとくしかないよ >>320
そんな事まで勝ち負けなのか
大変だなキッズは
【火病の例】
・とんでもない糞ゲーだな
・今あいてるのを初期化したらクレームだぞ 覚悟しとけカス運営
・アイテム調整でまた報酬減らされる ゴミだな >>305
全部報酬下向き調整だってさ
韓国人のTwitterにあるしむぶろぐにもあるよ >>309
もうその段階なら素直に辞めたほうが良いだろ
どうせジュリアの頃から週一ログインだっただろうし無理して続けても時間の無駄だろ
なんだかんだでそいつのかわりは探せばいるもんだわ >>326
主催含む火力上位4,5人がそんな感じだから
たぶんその人達がやめたらPT解散かな…
まあ自分はまだ毎日INしてるし続けるけど、新しいPT探すのは面倒だ(´・ω・`) >>327
まぁ実際12人ID行っとけば今後どんなアップデートが来ても大丈夫なわけだし
実際6人IDも回らないとそろわないものもあるけど
12人IDの装備品に比べたら別になくてもいいやだからな
週1で12ID回っとけばゲームとしてはほとんどクリアーやで お知らせ】2018年3月22日(木)アップデート内容一部事前お知らせ NEW
報酬の調整って、どうせプレイヤーにとって不利になるだけだろ >>327
主催の代わりは難しいだろうけど高火力の代わりは意外となんとかなるもんだ
それにまたジュリアからっていうのでも良ければ主催してる人だって結構いる
忙しくてそれぐらいしかログインできないとかそういうのじゃなければ解散でもええんちゃう?
そういう状態じゃどうせ解散なんて時間の問題だしさ 素材量が減ったとおもったら、獲得金のチャンスを減らし
さらに穴あけも3つ固定でチャンス0にして無理やり課金させると?
新規だれも来なくなるな 新規おらんことを前提に運営してるんやで?
こわいもんなしや そもそも新規はそういう改変があったことすら
知らんしわからんから無問題やで 進化させると宝石スロが常に3になるってこと?これ
キチガイかよ 振り向くだけでカクカク
突進スキル使うだけでカクカク
まじでうんこゲロ過疎ゲームやな >>286
Proserpina=Ruanna=LKore=麗嶺
こいつのPT入るとガイジ認定されるから気を付けて >>303
金庫がなくなるって情報どこかにあったっけ? 寺院クリアした事ないのに新たに12ID来ても楽しみでもなんでもない いよいよブレソの終わりが近づいてきたな
何十万何百万と課金した奴は絶望感に苛まれてるだろう
ブレソ老人の断末魔を聞きたくてしょうがない >>344
まじか・・・
宝蔵までの全部のIDでなくなってるの? 進化って上位の武器に変わる時の事じゃなくて段数上げる時も一切穴開かなくなるの?
マジなら無課金はお断りって事か オラオラ今日は龍玉で風月買えるだろうがもっと市場に流せやカスども 風月の証たんねえなあ
もっと500こぐらい用意しろや
俺様がおきるまでに大量にだしとけよ
いいな! 必死にマルチしてるけど今さら風月なんているか?w
140枚あるけど用ないから安値で売ってやりたいわ〜 サブの為に取らせたいんだから
複垢使って取ればよい 今から複アカ作っても一個買うのも龍玉たんねえだろうが
今ほしいんだよわかるか? お前の都合は理解したが他人はお前の都合に協力する理由は何もないって事はわかるかな? 354 名も無き冒険者 (ワッチョイ 91c3-MOYc) sage 2018/03/15(木) 00:57:34.22 ID:x4ewUFF60
>>353
複垢使って自分で買えw
買えないんだよなぁ
ガイジはこれだから困るw 買えないのは貧相な資金力と計画性のなさのせいだろw >>361
なぜ?200円で900龍くらい買えるから、5個までは買えるのでは?勘違いしてるかな >>364
課金してまで買いたくないんじゃねぇの? 無限はもともと糞ゲーだけれど
一般のIDまでどんどん糞にしてどうすんだよとは思うけどな
クエスト報酬を下方修正したりきつくしても人が離れるだけなんだがな
韓国では金庫がなくなってるみたいだけどやっぱ人減ってんのかな? こんなうんこゲーに課金するわけないやろw
金は3万金ぐらいあるし市場にはよよろw まだたんねえなぁ?
人いなさすぎて出すやつおらんのうw >>370
こんなとこじゃなくて勢力チャットとかで叫んだほうが早いんじゃないのかw ここの糞ガイジどもに名前がしれわたるとかなんの罰ゲームやw
絶対せんでw 全く必要ないけど市場に出たら片っ端から買占めとくわw 一番いいのは何もしないことだ
現状維持なら少なくともこいつのこの奇行の動機が満たされることはないわけだからな 次のIDのドロップ何があるのか知らんけど
どうせまた霊丹とか仙丹だろうなー
どのID回っても見慣れたドロップばっかで飽き飽きだわ 火銃で始め、弱体で見切りつけたがやめておいて本当に良かった
客観的に見るとこのゲーム完全に狂ってる ブレソのメインコンテンツへようこそ
金もかからず文字入力だけの簡単操作で誰でも無双できて
2年3年毎日飽きずに続けられるからたっぷり楽しんでいけ >>368
2017年の年間業績は、売上高1兆7,587億ウォン(前年比79%増)、
営業利益5,850億ウォン(同比78%増)、
当期純利益4,439億ウォン(同比64%増)であった。
地域別年間売上高は、韓国1兆3,340億ウォン、北米・欧州1,404億ウォン、
日本433億ウォン、台湾383億ウォンを記録。ロイヤリティ売上高は2,028億ウォンであった。
タイトル別年間売上高は、「リネージュ」1,544億ウォン、「リネージュ2」658億ウォン、
「タワーオブアイオン」470億ウォン、「ブレイドアンドソウル」1,611億ウォン、
「ギルドウォーズ2」828億ウォン、その他モバイルゲーム9,953億ウォンであった。
1ウオン=0.1円換算で、ブレソの売上は161億円
韓国でも激過疎なのに161億円売り上げてるのはなんでなの? 368が嘘つきだからだろうな
まあ 嘘をつくなとは言わん ばれない嘘を頭を使って書け 課金ガイジが一人につき1億課金してるからに決まってんだろ トランプ大統領「韓国にTHAADミサイル費用、約1100億円を支払わせたい」
NCSOFTの売上高 1兆7,587億ウォン(1751億円)あるのだから韓国政府がNCSOFTを接収すればTHAADミサイル費用は簡単に負担できる。
ムンジェイン大統領はNCSOFT接収を真剣に検討するべきだろう。 てゆーか自分でコピペしといて何だけど、
ネトゲで一番売上高いのブレソなんだな
リネージュはかなり古いのに相変わらず人気なのも不思議 ガイジガイジしか言えない奴に頭使った嘘とか無理だろ 韓国も過疎ってるよ
鯖かなり統合されたし、もう終わりやで
現実と向き合う時が来た
君らには何が残ったんや? >>388
んじゃ161億もの売上どこであげてんの?
しかもPCMMOでの売上1位なんだけど? 随分突っ掛かるじゃないか
過疎を認めたくないのか? >>390
過疎の証拠ないから認めようにも認められない
売上高い証拠がある→過疎って何?
だから過疎過疎言うなら誰にでもわかる証拠出してくれって話 これだけ課金攻勢を強めれば誰だって嫌になるからな
韓国も例外ではないよ
むしろ過疎じゃない根拠を示したほうが早いのではないか? 大規模門派のうちでも引退ラッシュなんだが?w
レイド人数維持できてないんだが?w 日本がこれだけ過疎ってるにも関わらず売上が変わらないのと同様に
韓国でも少数のブレソ老人が支えているにすぎないのではないか
恐らく台湾でも似たような状況だろう
北米はそうなる前に廃墟と化したようだが >>392
だからNCSOFTのPCMMOのNo1の売上がブレソで昨年は前年対比伸びてる上161億円
これが過疎じゃない最もな証拠じゃないの?
いくら廃課金がいるといっても年100万課金なんて殆ど居るわけないし、大抵は月課金1200円から多く見積もって月10000円でしょ?
過疎厨は過疎過疎言うくせにその証拠提示しないじゃん
そんなに毎日貼り付いて過疎過疎いうなら、この売上の件以上の証拠出して見たら? >>368の資料を参考に、NCSOFTの総売上1兆7587億、日本の売上433億、割合にして0.091%
ブレソの総売上1611億、これを比率を同じと仮定して換算すると、39.4億
日本円に換算すると3億9400万売上上がってる事になる
年4億近くの売上なのに過疎なの? >>397
ごめん間違えた
146.6億で、日本円だと14億6600万円 そもそも過疎かどうかは売上よりも同接数やプレイ時間を見るべきだろ
俺はどこも過疎ってると思うがね どっかのMMOみたいに鯖の接続人数が目に見えて表示されない限り
過疎の体感できるとしたらフレがインしなくなったとかだろうね >>399
売上と接続数は比例しないの?
なんで?
そもそもこのゲーム無課金なのに、課金するユーザーが日本だけでも14億円分いるって相当だと想像出来ない? >>401
比例しないよ
今のブレソがそれを証明してるからね
金がかかるゲームになった、ただそれだけの話 >>402
金かかるって言っても月単価5000円くらいでしょ?
あんたの言う金かかるってのは月単価いくらなの? ブレソ老人よ諦めよう
韓国だけが特別だとは考えにくい
いくら儲かったかなんてどうでもいいじゃないか
一緒に遊ぶ遊んだ仲間が去っていったことのほうが重要だ 因みに月単価5000円と仮定して、年間6万円
一人年6万使うとして、14.66億円なら24433人
実際はもっと単価少ないと思うけどね
だから超概算だけど25000-30000人のユーザーがいることになる
このゲーム基本課金しないと成り立たないから、無課金は計算除外でいいと思うし
過疎厨も証拠はよ 俺は嘆くのが目的だからな
俺を言い負かす事で明日は過疎じゃなくなってるといいな
まあ、頑張って 頑張るべきなのは明日も日中過疎過疎とレスする予定のお前だろ >>396
そんな報告は日本とちがっていくらでも水増し可能 >>408
過疎なのはお前の周りだけだろ?
お前を置いて去った友達を怨めよ >>405
この手の月4万とかイベントやるようなゲームの場合はユーザーの2%が収益の80%を占める
人数で計算するのならその2万4千人の5%が80%を支払っています
つまり1200人前後がこのゲームの屋台骨で、引退者が200人もでると売上ガタ落ちです 別にプレイヤーだけの収益が全てじゃないやろ
大会やるとスポンサー付いてんだし
ブレソ潰したいならまずそっちから潰したらどうだい >>397
ここまで年間通して重課金を敷いて4億程度なら相当人いないな… >>409
四半期ごとの業績公表するのは、上場してるからだよな?
いくら韓国とはいえ上場してる企業が誤魔化すのは不可能
・・・まあ、日本でも財務省が公式文書偽造してた訳だから、絶対とは言い切れないかもなw >>411
だから概算なんですよ
売上の80%を占めるという根拠は? まぁブレソは今年モバイルも出るしある程度売上があるなら終わらせないよ
売上無くなったくらいで潰すならブレソより過疎ってる日本アイオンはとっくのとうに潰れてる まあPCゲームのプレイ時間順位で11~13位を維持してるし、まだ過疎とまで言われる状況ではない>韓国ブレソ
プレイ時間は売上とは違って少数の課金兵が支えるのはできないからな 業界の常識ですな
業界全体の内情知っていればそんな質問すら出てこないはずだが
重課金MMOは全体の2-4%の課金者上位に絞って吸い上げて運営
中間課金MMOは5%上位用と30%課金者用のリーズナブルイベントと2つに分けてやる
このMMOは重課金だね どんなゲームだろうと重課金はおまいらが財布の紐を緩めまくるからそうなっていく訳で
おまいらが財布の紐をちゃんと締めてれば運営は調子に乗らないんだよなぁ >>420
業界全体の内情なんか知らんw
てかちょっと待て。2-4%のユーザーが80%の売上を占めてるって言ったよな?
てことは80%=11億7280万円の売上を、たった2-4%が占有してんの?
それおかしくない?年間11億以上もの金額使えるか?
頑張って課金しても無理だと思うが? 過疎過疎って前からずっと言われてなかったっけ?w
まぁ実際に過疎ってたとしても利益は出てるから何の問題も無いだろw >>423
重課金者とは月10万支払いをものともしない連中
それが軽く1000人いると? そもそもスポンサー付いてるのに全てプレイヤーの課金だと思ってる時点でおかしいから どうでもいいじゃんそんなこと
どうせおまえら月1200円しか払ってないんだろ 過疎だろうが何だろうが、まだやってる人がいる以上はサービス続いた方がいいだろ 去年デザインパクリに社員パワハラ、あげくにインサイダーで役職が書類送検されてるようなモラルの欠片もない会社の売上発表を純粋に信じてるとかCCレベルで頭悪いぞ 公式掲示板の書き込み数を見ると確かに以前よりは過疎ってるように感じるな。
交流掲示板に丸2日書き込みがないとかこれまでなかったんじゃないのか。 ブレ爺には韓国開発は続くけど日本でのサービスは終了しますって状況が想像できないのな。
何もできず都合のいい思い込みだけでこの先も大丈夫とかマジ引き篭もりの思考回路してんの
ブレソ終わったら死ぬのか? >>430
そんな会社のゲームのプレイからは手を引いた方がいいと思うぞ
その割に関心は強すぎて毎日毎日NCの事ばっかりが頭を占領してそうなくらい興味津々っぽいけどww 銃ですでに17惺とかいるんだが
どうやって上げてるんだよ
信じられねえ >>433
ネトゲで「これが終わったらどうしよう」とか考えるのは大してやりこんでない人だと思うわ
がっつりやりこむ人だと、終わったらさっさと次の 何かに打ち込むのが知り合いだと多数派だな
あと課金に関しても同じ お前らのキャラきもすぎw
足も細い腰も細い過食症のガイジかな?wwwwww 無限の相手って白黒効果10累積しなくても武功初期化されてね?w 性別や種族の変更はできるのに
職の変更ができないのは変 >>438
過疎の理由説明出来ない奴がいくら過疎過疎言っても信憑性なさすぎ
上の奴みたいに証拠提示してみろ (´・ω・`)他スレでここで過疎って言ったらブレ老が発狂するっていってたけど本当だったんだね
(´・ω・`)おもしろいわ。
(´・ω・`)垢つくってINしたど本当に人いないわね
(´・ω・`)みんなもアルピエルにおいでよ >>441
激細のきもいお前のキャラクリみせてみろよw 過疎って言うほどではないと思うわ
募集少ないのは野良で回ると言うより門派とかフレ同士で回るのが今の風潮としてあるのと、募集主になるのが嫌な人が多いからやな。
ここで募集無い無いと騒いでる人らなような人が多いのが過疎ってるように見えるだけなんちゃうかな?
人が減ってるのは確かなのでそこは否定しないけどね >>440
一瞬で溜まるからそう見えてるだけだゾ
気絶しても行動不能無視してこっち向いてくるゾ
凍結してもお構いなしに向き変えてくるゾ そういうことができると
喜ぶ人は多いだろうけれど、外圧で無理やり変えさせられる人も出てくるだろうし
できないほうがいいと思うわ 過疎よりカクつきをそろそろどうにかしてほしいよ・・・。
モチベーションほんとさがるわ ガリガリの方がデブよりマシだと思ってそうだけど、気持ち悪い度で言ったら同じ 気持ち悪いぐらいウエストの細いキャラクリのやつw
早くガイジみたいなキャラクリ直してこいよ^^; >>445
俺のキャラメイキング他の人より太い方だけどなw
つーか他人のキャラメイクとか80金みたいなキチガイでもなければ気になることか? / ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ 胸部細くしすぎて棒みたいになってるガイジ大杉ひんw
下半身いじっても上もいじれよw
なんやあの激細キャラどもw >>447
システムが糞すぎるだろw
もう無限とかガイジシステムじゃねぇかw 募集に志願しようかと思ってもキャラクリが気持ち悪いと止めるときある ・特定状況下でのカクつき(グラボアイドル状態&msが一気に180ほどにあがる)
・納刀バグ(態勢変える職だと結構うざい)
・戦闘状態解除されないバグ(龍脈乗れればいい じゃないんだよ)
・いつまでも過去のアイテムツールチップ
(龍護石や龍泉、黒鮫鱗など)
ココでコレが出ますよって表示しておいて実際は出ない。(沈黙の箱みたいに)
下手したら詐欺だぞ。
ずっとそのままだから余計過疎るんだよ。
課金やイベントよりまず中身そのものをしっかり改善してほしい
開発に丸投げならちゃんと韓国側とコミュニケーションとっているのか?
こんな所で言っても無駄だけど、運営に何度も要望送っても動きが全くない。 >>459
たし蟹
キャプ翼とか巨大脳勃起リンとかだとそっ閉じ 胸部細くして腰の太さも細いガイジキャラw
肩幅あるのぬ胸から細いとか宇宙人かな?
あっ棒でしたw 韓国企業の売上報告ほどあてにしちゃいかんのだが。
どこぞのスマホ売ってる会社なんて、他国での生産計画を全部自国での売上にしてるんだぞ?
それがバレてもお咎めなしなんだから、ここのなんて課金アイテムの計画書だけで20億売り上げた!って言ってそう。 寺院や黄昏とか門派主体でやってるところほとんどないよな
普通こういうコンテンツはギルド的なもので攻略してくもんじゃねえの?
練習とかに時間取ってるから門派で遊ぶこととか殆どできない状態が続いてるし
何のための門派かようわからんわ むしろ門派はPSを基準に集めてる訳じゃないだろうから、高難度IDの攻略時は別途…なんじゃない? ブレソ老人は腰が重いからな
普通は固定で門派作ったほうが何かと捗るが
ガイジしか残ってないからその発想も無いのだろう >>461
日本運営が韓国開発に要望してもほぼ通らん
くっそ昔の生放送だかで愚痴ってたから期待してはいけない 頭でかいリンはまじで奇形だからやめろ
立ち方が前のめりだから頭のデカさがさらに強調されてやばい そういえば生放送すらしなくなったな
過疎りすぎじゃろがいwwwwwwwww 黄昏はともかく楼閣寺院は門派で挑戦してるところ結構あると思うが ぼっち長かったから交友関係狭いがそれでも4ヶ所くらいは門派で行ってるの知ってるぞ
まあこういうとこは野良も行かずに全て門派で賄うから表に状況は出てこないな >>472
しかもその上、デフォのままの目と目の間が
離れているキャラの人多いから
気持ち悪さが加速するよねw >>477
顔については目が寄っててカッと見開いたアニメ顔丸出しの方が奇形に見えて怖い
変に調整して奇形になるくらいならデフォルトの方が遥かにマシ >>478
あー、そういうキャラも結構いるよね。
離れすぎず寄りすぎず
程よく調整すればいいのにといつも思う。 生放送見たことあるけど、従業員同士で愚痴るならまだしも客が見てる配信時に愚痴るとか日本運営も頭おかしいけどな。
普通は偉い人から注意来るんだよなぁ。偉い人は監視すらしてないだろこれ 韓国、「本当の人が操作する様に争う比武 AI 2.0」 2018年下半期 適用予告
リアルなAI対戦が実現できたとして、弱いプレイヤーはAIにすら勝てないという嫌な状況になるのでは 本当の人が操作してるように作った結果が今の神反応チートCPUなんだけどな
穴をつけば一部ハメれるけど90階以降はワンコン即死ダメージだから比武もクソもない
開発が何階まで昇れるのか見てみたいわw 何をもって、本当の人が操作してるようなのか
暗殺とか離れたら何もしてこなくなるけど、本気で殺しにくるってことか http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/16195654.html#more
●双舞士
・武功 / 装備の効率の調整
双舞士の改善に対して、多くの反応を見せてくれた部分に対して、
感謝の言葉を申し上げます。
3月 7日 1次アップデートでは、気拳姿勢における変更の方向性を先にお見せする為に、
装備と武功のダメージ効率を合わせなかった状態で先行公開しました。
アップデート後、追加的な内部検証の結果、
武功の再使用時間が大きく減少したり、全般的な効率が変更されていた為、
現在のダメージ数値とアイテム効率をそのままアップデートした場合、
全ての職業対比でとても高いダメージ量を叩き出す事が判明した為、
今回の 2次アップデートを通じて、一部武功のダメージ効率と、
アイテムの全般的な効率を調整する予定です。
調整の目標は、現在ライブサーバーで双舞士が出しているダメージ量を基準にして、
似ている水準を維持するか、小幅上向きする程度です。
ライブサーバーアップデート後も、状況によっては追加的な変更があり得ます。
似ている水準を維持するか、小幅上向きする程度です。
似ている水準を維持するか、小幅上向きする程度です。
はいゴミ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカ開発ファックwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 好意的に解釈するなら
超反応とか状態異常無視とか白嶺(死ね)とかでなんとか難しさを演出してる現状から
そういうチート的なの無しに人らしい学習能力や臨機応変な動きでゲーム性だしてくる
とかかね
今の糞AIは糞なりにパターン決まってるから比武よりかはボコれるけど
勝っても負けてもツマランことにかわりないしな >>487
双舞士にDPSなど求めていない
どすこいが改善されれぱ神アプデ AIの行動の前にクールを無視した脱出や無限コンボをなんとかしろよ
仕様は守れ・・・ >>487
これを見る限りDPSダメージ調整すら出来てない証拠なんだよなぁ
職業担当デザイナー Jinってのは本気で糞だ >>480
社会人としてまともじゃないんだろう
年末のカウントダウンイベントもその場になってチャンネルに入れない人の対応や
イベントの内容をユーザーに相談したりしてたからな
ノリが学生みたいで心の底から呆れたわあの時は >>491
CTはちゃんとある
それはただの武器効果でCTが初期化されているだけだ
対人やるなら相手のバフ効果の確認を行うのも当然だろ
って前に似たような書き込みした際に偉そうな人から説教されたことがあるよ 有能なやつはとっくに別の新作に駆り出されて開発も営業もほんまクソしか残ってない
せめてプレイしてから調整しろやとは言いたい >>494
CTがでたらめなんだからあってないようなもんだろwwwwwwwwwww Tab使わせてからオプション武功の7秒気絶いれて終わらせようとしたのに
2〜3秒殴ったらまたTabとか白嶺効果はこんな便利なもんじゃないだろってのはあった
相手NPCは拳だから、脱出が複数あるわけでもなし >>496
自分はただの欠片集めとしか思ってないから基本放置で興味なから検証してないけど
CT初期化はプレイヤー側の条件と変わらんっていう人もいるんだよな >>499
ないない
氷状態で即真後ろ向けるとかおかしいのあるんだから >>496
いやw
CTはあるって俺が言われたことだからw
まぁめちゃくちゃだよなw
>>499
この前無限で確認してみたけど
どうやら白黒嶺効果が1累積でも発動すれば初期化されてるっぽいw
プレイヤーは10累積しないと初期化されないのにw 敵にCTなんかないよ
斧の敵とが追っかけてくるとにきにひたすら突進してくるでしょ
あれと一緒 >>500
いや、書いたように俺は知らんよ
俺が言ってるのはそう書き込んでる人がいたって事実だけ
氷状態で方向変えられるからCTの初期化もおかしいっていう決めつけもよくわからんけどな
氷状態で方向変えられるか否かと他の仕様に関連があるという根拠があるならわからんでもないけど まぁ個人的に人間同士のPvPで相手と仕様が違うんじゃ大問題だけど、PvEである無限の塔は別に仕様が違ってもいいと思ってるよ
もちろんプレイヤーによってCPUの仕様に差があるんじゃ同じく問題あるけど、すべてのプレイヤーが同じ条件でやってるんだしな
もちろんPvPが糞な事実は間違いないのでここの開発が優秀などと言う気は一切ないがw
真面に開発できないならPvP自体無い方がいいんじゃないかと思うわ
まぁチョンゲだから他の人間との争いができるコンテンツは必須なのかもしれんけど
日本人は直接的な戦闘が好きな奴より課金した額等で遠まわしに他人を見下す方が好きな奴が多いしw >>503
仕様が違う箇所が明らかにあるっていってるんだが?
なのにプレイヤーと同じ仕様に違いないというのは通らないといってるんだよw >>505
もうちょっと文章読解してからレスしてくれよw
プレイヤーと同じ仕様に違いないというのは通らないについては同意だけど、
凍ってて方向変えられる事(プレイヤーの仕様とは違う)とCTの初期化がプレイヤーの仕様と違うかどうかは
直接関係がないと言ってるんだけど…もしかして理解できない? >>505
あ、ちと追記
そもそも「CTがでたらめ」とする根拠は何?
印象以外に何か検証でもしたの?
あるなら是非知りたい >>506
そもそも直接関係あるとはいってないんだが
おまえの脳内おかいしよね >>510
えっ
知らんよそんな事
俺は「CTが出鱈目じゃない」って主張は一切してないからその根拠を示す必要はないよ
>>503ちゃんと読めてる?
そして質問に質問で返すのは頭の悪い奴がする事だよ?
根拠がなくただの印象ならそう答えればいいじゃない
もし検証動画とか作成してるなら見てみたいなって思っただけだよ >>509
いや、>>499に対して>>500でお前は
・CT初期化がプレイヤーの仕様と同じって事は「ないない」
と答え、その理由として
・氷状態で即真後ろ向けるとかおかしいのあるんだから
と「CPUのCT初期化」と「CPUが氷状態で向きを変えられる事」を関連付けて挙げてるじゃん?
CT初期化の件とCPUが凍ってる時に向きを変えられる事が関係がないなら
お前の書いた>>500は完全に矛盾してるんだけど…
とにかく俺の書いた内容にその都度反発しようとしてるだけで過去の自分の発言を考慮にいれていないから
そういう矛盾が生じるんだよw
ほんとあったま悪いなぁw >>511
いえいえ
貴方が指し示す意味にはそれも含まれているとして誰もが読んでいますし今更
誤魔化さないでください
NPCキャラでのCT初期化は通常よりも早く感じるので、CTなんてないようなもに思えるし
プレイヤー仕様とはどこか違うのじゃないか?
という話の流れがあり
あなたはそこに、「CTはちゃんとある」と答えている
この”ちゃんと”とは、プレイヤーと同じ仕様である。 という意味合いを示すものだ >あなたはそこに、「CTはちゃんとある」と答えている
これ自分でも初耳なんだけど、どこで答えているか指摘してみて >>512
関連があると言う位置づけには 直接的と間接的などの分類がありますよね?
私が示したのは、NPCのスキルや動作には仕様の違うものがあるという一つの
間接的な証拠です
あなたは、やみくもにCTはちゃんとある。と言いました
この”ちゃんと”を大半の人は、プレイヤーとおなじ仕様と受け取っています
で、同じ仕様と言い張るのには、それ以外の仕様も同じでなければ言い張れるとは思えません
別の所で明らかにプレイヤー仕様とちがう動きができるという矛盾を示して
少なくとも、すべておなじじゃないよといっているわけです >>514
494 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-MOYc)[sage] 投稿日:2018/03/17(土) 13:31:37.68 ID:qY2MYTuj0 [2/3]
>>491
CTはちゃんとある
それはただの武器効果でCTが初期化されているだけだ
対人やるなら相手のバフ効果の確認を行うのも当然だろ
ああたが書いた文面じゃないけど、これに同意するような反論をしていますから
おなじ話をしてますよね >NPCキャラでのCT初期化は通常よりも早く感じるので、CTなんてないようなもに思えるし
>プレイヤー仕様とはどこか違うのじゃないか?
>という話の流れがあり
つまり君の主張している「CT初期化についてもCPUとプレイヤーの仕様には違いがある」の根拠は
信憑性に欠ける、人間が感じた印象でしかない、って事だな
正確な根拠がある訳じゃない事がわかっただけでも多少は意味のある時間になって良かったよ
どうもありがとう >>517
信憑性のある無しは、こちらの証拠のほうが上ですよね
貴方がしめす証拠はなにもないんですからw >>515
君のその主張を正しい物とするには、何度か君が書いている
「あなたは、やみくもにCTはちゃんとある。と言いました」を証明せにゃならんよ?
>>514でも書いたけど、俺がその「ちゃんとCTはある(CPUとプレイヤーのCT初期化の仕様に差がない)」と
書いたという部分の指摘はよ
>別の所で明らかにプレイヤー仕様とちがう動きができるという矛盾を示して
>少なくとも、すべておなじじゃないよといっているわけです
君の主張は「全てが同じではない」じゃなくて「CT初期化についても同じではない」だよ
話をすり替えるのやめようよ >自分はただの欠片集めとしか思ってないから基本放置で興味なから検証してないけど
>CT初期化はプレイヤー側の条件と変わらんっていう人もいるんだよな
この言葉の反論として
501 返信:名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-MOYc)[sage] 投稿日:2018/03/17(土) 14:06:36.55 ID:qY2MYTuj0 [3/3]
この前無限で確認してみたけど
どうやら白黒嶺効果が1累積でも発動すれば初期化されてるっぽいw
プレイヤーは10累積しないと初期化されないのにw
と実際に検証したひともいるようですよ?
それについてなにかコメントあればいってもらえますか? CT初期化はプレイヤー側の条件と変わらんっていう人もいるんだよな
と言っているってことは此方の話を真実だと覆っているわけでしょう?
であるのならCtはちゃんとあるって意見に同意する側ですよねぇ >>516
>ああたが書いた文面じゃないけど、これに同意するような反論をしていますから
>おなじ話をしてますよね
結局書いた部分の指摘できないんじゃんw
嘘が露呈したねw
で、俺がそれに同意するような反論をした、と
それはどれですか?
悪いけどそっちもはっきりわかるように示してよw >>518
ええと、ごめん
君の今までの書き込み読む限り、ただの印象以外の「信憑性の高い【証拠】」とやらが一切ないように見えるんだけど、
俺が読み飛ばしてるだけかもしれないから、書き込み番号とその部分の引用を示しておくれ >>523
別に此方が示さなくても今貴方が示せばいいじゃないですか?
CT初期化はプレイヤー側の条件と変わらん という意見に賛成かどうかを
あなたが答えればいい
賛成なの? 反対なの? >>524
5chで、信憑性のたかい証拠をも求めるのですか?
正気とは思えませんし
私はそんな事を明言していませんよね? NPCと戦ったプレイヤーであれば注意して観察するとCt的にスキル仕様が違うのを
”体感”すると思いますがね >>521
あ、はい
じゃあコメントしますね
たしかに検証はされてるようですが、結局は検証した人当人しか確認できていない訳で、
ここを読んでるだけの第三者を納得させられるだけの信憑性までは有していないようですね
これでいいかな?
あ、もちろん検証した人が嘘をついてるとは思ってはいないよ
(嘘をついている可能性はゼロじゃないけど個人的に嘘をついてるとは思わないって事)
動画でもあれば見た人誰もが納得できる証拠になるでしょ
それには及ばないよって事ね
というかさっきから俺の発言について嘘つきまくってるのはお前だよねw >>529
あなたが納得するか論はやめましょう 恥ずかしいだけとおもいますよ
第三者ではなく貴方個人の査定でしかありません
それおあたかも複数に見立てるのは身勝手極まりなと思いますね
誰も納得できる証拠なんてあったら、こんな話になりませんよね?
つまり無い物を最初からおねだりしていると? >>527
え?
でも>>518さんは
「信憑性のある無しは、こちらの証拠のほうが上ですよね」
「貴方がしめす証拠はなにもないんですからw」
って書いてるよ?
って事は、この人の言ってる「信憑性が上の証拠」ってのも実は0に対して0.0000000001程度の信憑性って事なのねw
まぁこの人はこの人で「証拠がない」に対して有無と高低を同文に入れる日本語の不自由さを持っているようだけど…
あ、ごめん
>>518さんじゃなくてお前かw >>531
信憑性の高さと、誰もが納得する という方向性とはまるで違うはずですが? >>527-528
つまり「信憑性の物凄く低い、当人が感じた曖昧な【体感】だけが根拠であり、動画等の誰もが納得できるまでの根拠はない」って事っすねw
俺が>>517に書いた通りじゃねぇかw
ほんと時間の無駄だったw 高い低いでいうのであれば
確実に自分の”体感”も合わせ、仕様の違う部分があるという証拠も加味しても
CT的にプレイヤー条件よりも早く発動される というほうが高い と思いますし
そちらも納得されているようでなによりですね >>532
うん
で、それがまるで違うとして結局
・信憑性の高い証拠 →無い
・誰もが納得できるような証拠 →無い
結論
・信憑性の高い証拠も誰もが納得できる決定的な証拠もなく、プレイヤーが感じる体感だけが根拠
よし纏まったなw >>533
あなたが信じている CTがプレイヤーと一緒。という根拠もなにもない戯言よりも
此方の、CT的にプレイヤー条件よりも早く発動される というほうが信憑性は高いと認識されているようで
なによりですねぇ
これで私の勝ちですなぁ >>535
うん
あなたの論は
信憑性の高い証拠 →無い
・誰もが納得できるような証拠 →無い
結論
・信憑性の高い証拠も誰もが納得できる決定的な証拠もなく、自分でしらべてもいない
でいいですよね? 誰もが納得できる証拠=個人差のある感覚に左右されない証拠 って意味なんだけど、ASDに説明するのは本当に難しいと実感した
これが今回の一番の収穫だなw
CT初期化の仕様に疑問がある人がその疑問を解消できる証拠があればいいんじゃないの?って話が
「あたかも複数に見立てるのは身勝手極まりな」みたいな解釈になっちゃってるし、ほんと難しい
それに加えて自己パもありそうだからもう諦めますわw
ちょっと俺の手には負えそうにないw >>539
ですから5chでそういった証拠を示せるのかどうか、あなたの論で証明してくれます?
まず私を納得させてみてください >>538
ちょっと決めつけ君に関わったらこの有り様よ
奇形キャラの話でもするかw
というか怖いキャラの特徴を挙げていくと気付くが、80GOLD様のキャラは全部入りなんだよなw 誰もが納得出来る証拠があるなんて一言も言っていないし
5chでそれを求めるほと稚拙で恥さらしな人なんていないと思っていました
世の中広いですね >>540
検証動画でもあればバフアイコンと初期化のタイミング等で個人の体感より遥かに信憑性の高い証拠になると思うよー
あと君を納得させる事には何のメリットもないので俺からはここまで
文頭に書いた事については自分の脳内であれこれと思考してみてくれ
以上〜 フリゲ2015最優秀作『イニシエダンジョン』プレイレポ―えっ、これ本当に無料なの?
https://www.gamespark.jp/article/2016/01/16/63110.html
ユーザー投票数693票という圧倒的な支持を獲得したハクスラ系ダンジョンRPG
面倒くさいイベントはなくサクサク進めてサクサク死ぬ
死んだらレベルと装備をロストする
一日前にアプデでユニーク五つと装備2個追加されたからいったん止めてた人も再開してみよう 無限などのNPCのスキル初期化CTがプレイヤーと条件は一緒。
という人がいかに根拠も糞もない戯言である
という印象づけじゃないかな?
彼はピエロ役をやってるんだな >>544
動画があっても闇雲に”信憑性がない”と言ってしまえばそれまでですよね?
じゃぁ誰もが納得する証拠になりえないんですが? 個人的な意見ですが
信憑性とは、競うべき他の意見とどちらが高いか低いかの査定であり
誰もが納得できる証拠 では無い と思います
そんな証拠など皆無ですしねぇ
このあたりも彼の稚拙さが出ていますね >>548
僕が全面的に間違ってました!
貴殿の素晴らしく、且つ論理的な話には脱帽です!
論破されるってこういう事を言うんですね!
貴重な体験をさせていただき感謝しております!
これからは貴殿に対して生意気な事を言わないように気をつけようと思います!
最後にこれは未熟者の小生からのお願いなのですが、この話題が続く事を迷惑に思う方も
いらっしゃるようなので、ここは小生の大敗という事で終わりにしてはいただけませんでしょうか?
これにて候 >>553
ありがとう!
やっぱり人間、潔さが大事よね!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) いやっはー
(( (´・ω・`) ( つ ) 気持ちよく負けたああああああああ(過剰脱帽)
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
無限の塔自体削除してくれねぇかなー
牌のためとはいえあれは単純にいらいらするだけのコンテンツだわ 新しい腕輪くるぞおおおおおお
今の腕輪売り逃げ急げええええええええ >>558
せめて奴に俺がパクリ疑惑持たれて遊びに付き合ってからにしてくれ >>559
まさかとは思うが態々何度も勝利しようとしてるのか?
あれはシーズンの変わり目でちょっと頑張ったら後は1勝して放置するコンテンツだぞ 1勝放置も終わる度に出たり入ったりがクソ面倒なんだよな。ロード時間なげーし。 10秒もかからんのだから飲み物でも飲んでる間に終わるだろう 何かスレ伸びてると思ったらバカとアスペがマウントの取り合いしてただけか ストーリーのアプデくらいしか楽しみがないが
儲けにならないから開発がリソース割くのも消極的だろうな
ソシャゲ版の方にほとんど回してるだろうし >>566
あれがマウントの「取り合い」に見えるなら週明け精神科の予約入れた方がいいぞw >>567
ストーリー進めるために課金してくるのとどっちがいいんだろうw ストーリーっていってもサブストーリーは12IDだし
ストーリーやれればいいやって人も切り捨てとるからなブレソ 外伝増やし過ぎてとっちらかってる印象ですわストーリー なんか勘違いしてるやつ多いけど
アプデでくる攻撃力+20の業績は西落3id20回クリアだぞ
今のうちに3id全部20回クリアしろ
墓の業績とかデマ流したの誰だよ >>574
めっちゃ簡単ね
つかもう西落ID20回なんてとっくに終わってる人が大半そう
200回の間違いじゃないのか 20回だよ
開発が簡単に誰でもとってほしいってコメントだしてる
むぶろぐもみてこい >>576
一般じゃなかったはずだぞ
熟練20回とかだったはず 結局見つけられなかった
●業績の能力成就に新しい 「攻撃力」 能力 追加
新規 「攻撃力」 の能力成就段階が追加された。
新規業績である 「強豪の支配者」,「強豪の征服者」,「強豪の救援者」 を果たせば、
それぞれ攻撃力が 15 / 20 / 25 増加する能力成就を選択できる様になる。
業績の達成は、指定されたインスタンスダンジョンの熟練ボス攻略 50回 だ。
- 強豪の支配者 [攻撃力 15]
= アトマナ(ナル聖地)
= ユウテツケン(法機研究所)
= 尽天魔王(知られざる殿堂)
- 強豪の征服者 [攻撃力 20]
= ビバギカ(鉤爪渓谷)
= アラブルタイジュ(グル族の古都)
= ズュラム(深淵洞窟)
- 強豪の救援者 [攻撃力 25]
= アマラ(ナル宝蔵)
= グルーラ(暴風の白砂神殿)
= ムクテツワン(呪われた海賊船) >>587
よくある日本独自実装とかで日本だけ50回で韓国とかだと20回だったんじゃね? >>592
あぁむの記事か
日本の情報かと勘違いしてたすまん・・・ このゲーム鯖統合も無料化もしたんだよな
今現状過疎かどうかは置いておくとしても
将来過疎というものが必ず来るときに
もう切るカードないやんけどうするんや >>580
一般だと豪語してた自称情強さんは恥ずかしくて消えたのか 3月の年度終わりに合わせて解散や引退出まくってるな
課金クソゲーの末路にふさわしい そんな過疎過疎言わんでも
どんなゲームでも徐々に衰退していくから
まぁこんなもんでしょ 季節的な事情もあるだろうが上位勢は聖殿が超絶廃課金しないとクリアできない場所なの分かってるし
下位勢はいつまで経っても寺院が緩和されないから先に進めないしで、どっちも手詰まりならそうなるでしょ 聖殿はあからさまに時間稼ぎのための難易度だし
楼閣や寺院に比べて衣装も手抜き感がすごい
数%の廃人以外はジュリアがラスボスみたいなもんでしょ
実装から一年近く経って中間層でも寺院クリアして満足して引退と 寺院練習の固定募集も減ったよな。
毎週回してるのはクリアしてるチームだけじゃないのか。
今寺院クリア目指して必死で練習してるチームってあるのかな。
ジュリア倒せなくて諦めた奴も多そうだな。
まあこの火力インフレで実質超緩和されてる中でクリアできないようなチームはもうダメだろうけど >>605
ジュリアクリア出来てません
時間的に人集まるチームに入れないのが最大の原因
そして新たに集めようにもエクセルのテンプレート作ったり、足らない時の補充考えたり、ディスコード必須だったり
ボイチャ指示しないといけなかったりで、正直かったるくて出来ません >>602
自分の思い通りにならなかったから発狂して、楽しんでる奴の気分を害したいだけなんだろう
まぁそんな性格だから他人に嫉妬ばかりしてつまらない人生になるんだろうけどw クリアできないと
難しすぎ! 時間稼ぎ!
クリア出来ると
やる事無い! 早く次出せ!
勝手過ぎだろw エンドコンテンツ更新であれば
”通常年単位で攻略できる水準となっております” などの文句を付けるし
新アイテムを配布する役目コンテンツであるなら、その旨の内を伝えなきゃ
ユーザーはついて行けないのよ
ようはPR不足 >>609
何でも周囲から至れり尽くせりに慣れきった今時キッズならまだしも、そうでないなら最難関が廃課金メンバーがすぐに攻略できず、更に装備等に金を注ぎ込むような難度にする事は態々PRされるまでもなく承知の上だよ
そうそう頻繁に大型アプデ出来ない事を考えれば時間稼ぎだと理解できて当然 >>608
クリア出来ないのは自分たちが下手くそだからって認める殊勝さでもあればまだマシだけど、悪いのは全て自分以外、が奴らの言い分だからなw >>612
だからお前はバカなのさ
公式で明言するとしないじゃまるで違う
たとえ雰囲気として伝わってもそれは所詮予測の範疇に過ぎないし
難易度で言えば個人差があるから全体的な戦闘力水準がどれほどだろ公式が認識しているのか
すらわからないままだ >>609
最近は他のMMO系やってないけどエンドコンテンツ更新に攻略水準期間とかなんて載せるのが今は普通なの? てめぇ一人が理解した気持ちになっても結局は独りよがりの理解に過ぎない
別の人が超課金でさらりとクリアし、さもクリア出来て当然といった風潮を流されるだけで
も、このゲームは超課金水準ベースなのか? と誤解が広まる
それだけ公式見解は重要であり言葉として発表するには余りある効果がある >>614
だからはっきり明言された事しか理解出来ないバカは淘汰されれば良いって言ってるんだよ
お前もこうやってはっきり書かないと理解出来ない手合なの? >>615
俺も初耳でびっくりしてる
我儘キッズやモンスタークレーマーは黙ってればどこまでも尊大になるから、ある程度無視するのが企業としても正解なんだよね MMOは根本的に PRが下手くそなんだよ
企画を作る連中は大体プログラマー上がりで営業のノウハウをまるで知らない素人の集まりでしかない
通常は新ID追加は、周回を目的とされた新アイテム収集コンテンツ
※何度クリアを要求してアイテムを完成させるコンテンツ
が主流であり、アップデート初日でクリアされちゃうような内容なので
公式攻略期間などは乗せない
けれど、超高額課金を要求するようなコンテンツをもってっくるのならそれなりのフォローが
必要となってくる >>617
理解力を試して省いてなんの運営的利益があるんだよw
運営から言わせればバカのほうが扱いやすくかねを吸い取れるから真逆 漆黒ダンジョン程度に参加できないようなプレイヤーは要らないというのがNCSOFTの見解だろう。
当初は月額3000円の負担が出来ないプレイヤーは要らないというのがNCSOFTの方針だったはずだが。 >>619
ぼくのかんがえたさいきょうのうんえいwwwwwwwwwwwwwwwww 結局、ここまでの難易度で実装すればユーザーも気がつくだろうなんてのは
運営の手抜き理由でしかないし確実に客が減る要因でもある NPCと遊び場を開発が作ってくんないと次始まらないオンラインRPG自体が終わりだろ。手間かかりすぎる
最近飽きてPUBGやってるけど、勝手にユーザー同士が延々とキャッキャウフフしてくれるFPSとか対戦メインの方が開発的には楽だよなとは思う スレッドに気持ちよさを求めてる人が居るなんて
何フェチ? 時間稼ぎさせたいのはわかるけれど時間稼ぎのしかたがへたくそすぎだろ
現状だと帰属とかがあってやれることがほとんどないから放置が多くなるんだよな
これじゃ時間稼ぎしてもしなくても結局同じなんだよなw 軽功あり飛空艇あり瞬間接近からのワンコンありでたまに世界観無視の火器が出てくる大人気FPSか >>625
それは所詮短期ゲームに過ぎないし
辞める時は負けて終わるから後味も悪い
まぁ運動場と同じで開放していれば勝手に出入りしてくるんだろうけど
居つくユーザーが少なく、新規は入りやすいだろうな
その意味で安定した収益を見込めないし、アップデートによる見込み売上も
算出できない >>627
時間をかけるプレイスタイルを否定し始めているよね
いまだにBOTがあるのか知らないけど
これじゃ、固定ID以外でログインする人は少なくなる だめだこりゃ
>>620
普通の人なら書かなくてもわかるような事だから書く必要がないんだよ
お前みたいなバカは周りを自分に合わせようとしないで自分が周囲に追いつけるように努力しろよ
黙っててもお前の利益になるような事をしてくれるのはママだけだぞ
お前の言う運営からすれば、の真逆が今の状態
つまり言わなきゃわからん奴はいなくなって結構が運営の方針って事だろ PUBGなんてのはサッカーやろうとか今日は野球でとか
そういった友達ありきでの遊びの一貫に過ぎなくなってしまう
そのうちの一人でもいかなくなればそれで1グループは早々に消えるし
安息を求める事ができないので常に気をはってプレイしなきゃいけない
これはアーキエイジにもあるけど、気の抜けないゲームを毎日やるには
限界がある
最終的には黒い砂漠のように安全が確立された財産を積み重ねるゲームに落ち着くものだ >>631
>普通の人なら書かなくてもわかるような事だから書く必要がないんだよ
だから君はバカなんだ まるで運営は神様みたいな意見だなぁ
運営がこう判断したら正解だって? 頭悪すぎ これだけ過疎ってる以上、何かが足りない何かが間違っているのは言うまでもないよな 22に魂輪の次の武器が実装されるということは真龍神の次もくるんだよな >>627
でもそう言ってるお前含めて気長に待ってる奴ばっかりだからいいんじゃねぇの?w
NC的には儲かる事が最重要なんだろうし問題ないんだろうw >>634
バカだなぁ
ユーザーに選択権があるのに何故それを行使しないんだよ
頭悪過ぎでしょw
ってよくみたらこの前小生を論破して下さったワッチョイ b3e0-8QiFさんじゃないっすかw
相変わらずキレッキレで感心しましたよーマジリスペクツ!
俺様が楽しくて得するようなゲームにしてくれない運営なんて糞だー
俺様が別ゲー行ったらそれは運営に負けた事になるからずっと居座ってやる!
死んじゃえうんこー!!
\_________________________________/
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 ユーザーの選択権に不備を指摘する選択があるわけだが 非常に不甲斐なくて下手くそな運営ってのは認めてるわけか 時間をかければTOP層に追いつけるというようなアイテム配りじゃないもんな >>641
>ユーザーの選択権に不備を指摘する選択があるわけだが
理屈の通った「不備」についてであればあるね
でもそれを指摘する場ってここなんだっけ?
なんか公式に正式な窓口があったような気がするんだけど、お前知らない?
>>642
>非常に不甲斐なくて下手くそな運営ってのは認めてるわけか
それは認めてるよ
「自分が気に入るようなアプデをしてくれないから」が理由ではないけどなー
>>643
時間をかけてもトップ層に追いつけない事に何か問題があるの?
金かければトップ層に追いつけるっていう、ちゃんと別の手段が用意されてるのに?
基本無料脳をなんとかした方がいいんじゃないかな? >>644
>理屈の通った「不備」についてであればあるね
じゃぁ問題ない
というか理屈がどうであろうと不備と思えば言える権限は誰にでもある
>時間をかけてもトップ層に追いつけない事に何か問題があるの?
金を支払わないとそこに届かないのならそれはゲームではなくて単なる
金の見せあいでしかない 糞ゲーだよ NXnBjLU+0
↑こいつ何でこんなに必死なの? >>649
ゲームが成り立たないほどの過疎でもないのに何をそんなに困っているんだ
野良で立てればそこそこ人は集まるよ
まぁ用意されてるコンテンツを全部遊ばないと気が済まないっていうなら仕方ないけど ”ゲーム成り立たない”が何を示すのかよくわかってないっぽいな うーん、どうやら自分で自由にできる金が少ない中高生あたりっぽいな ブラックカード持ちが霊珠買ったら負けっていってたけどねぇ 金があればゲーム成り立つ論ってすごいねぇ
それゲーム? 勝ち負けの話するならMMOやってる時点で負けだよw
でも自分の余暇をどう使おうが皆の自由だから好きにすればいいんだよ
何でも勝ち負けの話するのがそもそもナンセンスだわゲームやめろ 金持ちって物の価値がわかるものと、親の七光で育ってるから金銭感覚おかしいのと
2種類いるよね ゲームは所詮勝ち負けであるが、主催者側が収益だけに走るのとは話が別だな >>655
金があれば成り立つは分かるが
金が無いと成り立たないは違うだろ
金が無いとトップ層に追いつけないのが問題だと言ったんじゃないのか?
追いつけないとなぜ成り立たない?
追いつけなくても成り立ってる人は居るわけだが
お前が追いつきたいっていうだけじゃないの? たかがゲームなのに
一人だけ熱量高い人がいまぁーす 結局根本的に金とは関係ないところに力関係で競うのがゲームの本質なんだが
オリンピックでも金で1番が買えるとしたらどうなんだろうねぇ
まぁオリンピックはゲームではないけど競技ではるから、ゲームと本質では一緒 カネがないけど成り立つゲーム
じゃんけん
走り競争
腕相撲
これらってゲームじゃないんだろうか? >>643
追い付けたらそれはそれで問題あるんでね? こんなところで大量書き込みするくらいなら、ゲームの中を盛り上げる努力をしてよw >>663
何故?
本来課金とはゲーム時間を取れない人への補助にすぎん
そいつらがどんなに金を支払ったとしても長時間やれる人のほうが上んあおが正しい
ゲーム性ですよ >>637
韓国だと龍神の先はまだ無さげ
魂輪の先に大天武器てのは来るみたいで、それのせいかは知らんけど大天珠が今えらい値段になってるな
一昨日宝蔵他周回参加してた時は大天珠60金までついてた >>661
それはeスポーツとやらがオリンピック競技並みの認知になって競技者から金を取らなくても継続していけるようになればそうなる可能性はある
俺はあり得ないと思うけどな
ゲームとはっていう意味合いでは言いたいことは凄く良く分かるが、ゲームで商売する側はそれじゃつぶれてしまうからな
あくまで金儲けの為のツールでしかないから、その愚痴は栓の無い話でしかないよ
それを考えなくていいなら消えなくて済んだ名作も多々あっただろうからな
企業は成長を続けないと潰れてしまうんだからしょうがないだろ >>666
正直このゲームで時間かけるとか大した手間でも無いしなぁ
それこそFF11みたいなのでもないと横並びでつまらなそうだわ ゲームで
例えばプロ将棋でまった権利100万とか、金駒追加1千万とかって課金性だとしたら
尊敬できるようなゲームになるの? ああそうだ
このゲーム対戦あるし比武の一番うまいプレイヤーが最強装備も手に出来るてのはありかもね >>668
しょうがないといって金儲けだけの詐欺コンテンツになってるのが今じゃないかw >>670
そもそもゲームやるのに尊敬もくそもないしな
そういう競技とネトゲを比較してる時点でずれてる >>672
そこまで言うなら
だれも課金せずに公平に実力に応じて誰もが参加できるゲームを継続的に提供する方法も提示できるのかい? >>673
ズレてるのはお前のほうだねぇ
結局、金払って楽しめるところの根っこは”勝ち”があるからであり
それが自分であるのかどうかの違いでしかない >>674
そんなもんは存在し得ないから探すだけ無駄よ
ネトゲてのは運営会社の金儲けの手段てのは不変なんだから >>674
”課金しない”極端論になるところが おまえの頭の悪さだなぁ
>>675
なら今のブレソは変わらないてのもわかるんじゃね? 重課金や課金武器やアイテムが存在しない頃ってのはたしかにあったのがMMOなんだが
それが金儲けしか考えない運営が多くなってきて詐欺ガチャで客を騙す世界に変わってるんだよ >>678
何故?
経営者が変われば何もかも変わる世界で何を言ってるんだ >>677
じゃあ課金はするのか
で、課金者と無課金者には差を付けずに将棋やスポーツの様に公平にすると
その上で、企業を成長させ続ける事ができるMMOとはどういったもの? >>681
勿論
参加費や運営費”程度”に月額を買うだけだし
時間と取れない人用に経験値短期UPやドロップUPなどの補助だけは提供する
あとはPSと努力 ってのがまっとうなMMOですがな >>668
そもそもオリンピック競技とネトゲを比較するのがね
ネトゲはやってるやつが楽しむもの
オリンピックに限らずプロ競技てのは見てるやつを楽しませるもの
やってる本人が楽しいだけじゃ成り立たないし、金払ってくれる客を楽しませる為には自分を曲げなきゃならんこともあるのがプロの競技
目指すところが違うんだから比べても意味ない >>679
その頃は人が集まったからね
ネットの多様な今の世の中で昔みたいに人を集めてそのまま維持するのは少なくともPCゲームではもう無理
>>680
金にならないことはやらない
ここは変わらんからな >>683
それじゃ成り立たなくなったから月額無料化のアイテム課金になったんじゃないの?
継続できなくちゃそもそも存在ができないんだけど、それは月額を引き上げようが解決しないよね? オリンピックもやりたいやつがやってるにすぎんよ
根本はプロ野球もプロ将棋もプロスキーもスポーツ競技は全てゲームという基盤から
脱することはない >>683
それで人や金が集まらんからネトゲは廃れたわけで
ブラウザゲーまで枠を広げれば、艦これはそういうプレイヤーがかけた時間と得た知識で勝負できるゲームだが、
MMOで同じことやるのはもう不可能だよ >>687
やりたいやつがやってるのは変わらんがプロ競技は客を楽しませるのが第一だからな
>>670の件に答えるなら「そういうのをやっても客に受けないから」の一点に尽きる 当たり前だろう
MMOというネットジャンルにはプロ将棋とかオリンピックのように確立された
委員会などの法的に守れる保護機構が無いんだから
例えまっとうな運営で続けれるゲームであっても
別会社が金で勝てるゲームを提供するというゲームではないまがい物を出せるんだから
人が集まらないからまっとうなゲームMMOが消えていったのではなく
金の暴力という、ゲームそのものを破壊するような悪がはびこっているだけの話 >>689
何故客に受けないのかといえば、フェアー性で見れなくなるからで
言葉を置き換えて誤魔化してるだけっすね NXnBjLU+0
お前、友達いないだろ
自分の考え「だけ」が世の正解
じゃないんだよ。
立ち位置なんかでそれぞれ
考え方にも多様性があるのだから
もう少しだけマージン取りなよ。
そして長い上にしつこい!w >>691
だから守るもくそもないの
ネトゲてのは運営はサービスを提供しユーザーは自分の楽しめるやつを選ぶ、これだけ
お前の言う全うなMMOとやらはユーザーを掴めずに大半が滅び去ったというだけの話
リネージュやFF11みたいに生き残ったやつもあるんだからそっちに行けばいいんじゃない? 結局、現在のMMOやMOはゲームとは呼べない でFAなんだよなぁ
金で勝ちを買ってオナニーするだけの快楽コンテンツ キチガイは放っておいてゲームきて!
WCぜんぜん集まらない><みんな帰っちゃう >>691
主張は分かったが、その解決策を提示してほしいんだが >>693
翻訳すると 自分の痛いところを突かれて気分がわるくなったと?
自分の気分で相手の行動を抑制するとはどれだけ傲慢なんだろうか >>700
正直スレ見る限りではだめそうだな
書き込みしてるのが10人もおらんような過疎スレだし 改善案は簡単だよ
今の最高Lvの霊珠をID回数の業績で取れるようにすればいいだけだ
時間のない金持ちはその時間を金で買う、買えない人はずっとIDを回す
そんだけの話 >>702
それは願望であって改善案じゃないよね
それに替わる企業の利益の話をしているのだけど >>703
暇潰しにはちょうどいいけど、彼からもう少し頭のいい意見は出ないもんかなと期待してる 確実性ではなくてガチャ箱でいい
ガチャ箱にして、それを開けるカギも制作必須で材料もいるとかで時間を稼ぐ
あまりにもID周回数が多いと客がついて行けないから、ガチャ性である程度短期間に
チャンスを与えれば、持続的にプレイしてくれる >>703
バカ高い課金必要なく、アイテムが手に入る確率がでるなら人は戻ってくるし
龍翔会などで儲かることになる 金も時間もあるやつがTOP層
WC集まった><ありがとなす >>709
その通り
付け加えるなら金も時間も人脈もある層がどういう娯楽コンテンツでもトップ層
時間だけで解決させろとか寝言言ってても仕方ないわ 難易度が低い12人や24人などの大型コンテンツで、そういった最高装備のカギ材料を
手に入るようにして、大人数PT必須性を協調
難易度が低いけど、人がいないとクリア出来ないギミックにする
これにより、大きく人が動くようになう >>709
どちらか片方でも同じ水準煮立てるとすれば、両方あっても仕方ないよねwww >>711
ムダムダ
現状でも寺院どころか楼閣行けない><なんて連中がいるのにそんなんやって人が集まるわけないだろ
むしろそれで復帰するやつより嫌気さしてやめてくやつの方が間違いなく多くなるわ とりあえずサポートのほうに運営やゲームに対する要望出せる場所あるんだろ
ここに書いても100%無駄だからそっちに熱い思いを書き込んでくればいいぞ まぁ一日10時間を基準として
一週間でガチャ箱一個開けれるID周回でいいだろう
低難易度24ダンジョンは週一とすれば、週一回ガチャ1だな
当然、箱もカギも売れるようにする またスレ伸びてるとおもったら同じガイジかよ
相手するなよこんな見えてる地雷 >>714
そっちに書き込んでも100%無駄だけどね
むしろいい暇潰しになるならこっちでポエム書いた方が本人も周りも楽しめると思う
ブレソやってるより楽しいのが難点だな >>713
それは一度クリアしたら二度と行けないし難易度もたかいからさ
低難易度水準ダンジョンはデイリーこそ週一だが何度でも入ることは出来る >>718
もう>>711で言ってることと違うじゃないか
もう少し頑張れよw >>719 設定を追加してるんだからあたり前だよねぁ
霊珠は課金物と種類は違うが、性能はほぼ同じとするが
課金霊珠の最高LvとID周回霊珠をあわせる事でこれまた能力の高い霊珠となる
つまり、課金者も最高装備目指すのならID霊珠も買うことになるので金が回る >>720
面倒なだけで今と変わらなくね
つーか今でも無課金で真秘月持ってるのがごろごろいるのに、時間で勝負させろてのがその程度も作れないのが謎だ これまでは重課金者と微課金では明らかな差がついたが
ID周回霊珠を時間をかけてIDを回すことでかなり近づけるか同等となるから
十分に人が戻っくるだろうなぁ
別に龍翔会入ってないと周回がカウントされないって枷をはめてもいい
そうなると、必ず1200円は売れるようになる >>721
変わるよ
IDを常に回す意味が出てくると人が増えるんだから 今は1時間ぐらいDCとWCとかイベとか回ったらハイおしまいでログアウトが大半だった
だから過疎化が進んでいるわけで
まぁこれにはIDでのレアドロプ率とレアの魅力バランスが悪いせいだけど
わざとサーバーに負担がかからないように魅力をなくしている臭いけどな 金も時間もかけずにソウル作らせろとしか俺には伝わらんな・・・・
IDとか今でも24時間とは言わんが5キャラ分西落4IDとWCと楼閣は回してるのはたくさんいるだろう、寺院で同じことやってるのもいる
それだけでも相当時間取ってると思うがもっと凄いのになると別アカウントキャラでも同じことやってる人居るんでないの
というわけで現状でもずっとID回してるのはそれなりにいると思われ >>724
その程度のレベルで「時間かけるやつが強くならないとおかしい」とか言ってるようじゃな
エアプはよくない >>725
伝わる伝わらないって話は好き嫌いと同じなんで、それは意味のないものだ
反論にすらなっていない >>726
最高課金武具と均衡できるのなら十分いえることだよ そういえば次のアプデから白青以降の6人IDは全部1日1回やね 全然足りないよ
西4も1時間ありゃいけるんだから5キャラで5時間にすぎんし5キャラ全部回っている
重課金者なんていないわ 全部課金で手に入る材料なんだから >>727
だって時間をかけてすらないんだもの
西落4ID5キャラでまわすだけでも毎日400金+α
1月やりゃ12000金でこれに毎週WCと楼閣つけるくらいは出来る
せめてこのくらいはやってる前提での話でないと説得力が無いと思うわ >>731
時間をかけていないって何の話だ?
いつID周回数を明かしたんだ?
一応言っておくけれど、40時間は週でやらんと間に合わんよ 1キャラでね もう完全に
ぼくのかんがえたかんぺきなりろん
だな。
上から目線で色々言ってるけど、
君、業界の人間でもない
ただの1ユーザーじゃん。
施策ごとのDAUやARPUやら、
諸々のノイズを除去して見えて来る
ユーザー動向なども分からない
立場の人間が全てを見通す
神のように語りまくってて
腰抜かすわw >>733
そんだけ時間かけられるやつなら、現状でも下手な課金者よりいい装備揃えられるという話 >>735
まずブレソやってるように見えないのが難点だな
もう少し頑張ってもらいたいところ >>729
早くこれまじか早く
まじなら祭りやでw
ブレソ終了の祭りやでw 必要な周回数を提示していないのに勝手に”時間かからない”と判断
何かの病気かこいつは >>736
それは無理だなぁ 大根がいくらするとおもってるんだ ワッチョイ b3e0-8QiF
やたら霊珠の仕様を力説してくるが、その霊珠をもってどこいくんだい?
なんか寺院も西落もほとんど行ったことないプレイヤーにみえる >>743
もう無課金で真満月まで作ってるのがいるのに何を言ってるんだって感じだからな・・・・ 過疎をどうにかするには更なる緩和が必要だな
ブレソ老人が今まで築いてきた財産が無価値になるぐらいの緩和が必要だ スプ爺も過疎過疎おじさんも霞むこの流れ
日課の妨げになるからやめて差し上げろ 緩和もだけどやれること増やしてくれ
流行らない対人とID回るしかねーぞ なんでこんなに伸びてんだよwwお前等ブレソサインやったのか? >>656
ネタは何でもいいから日々勝負に持ち込んでマウント取らないと不安なんだよ
自分自身が何をするか、で褒められずに誰に勝ったかでしか褒められない可哀想な連中だからな
当人もバカだが親もバカ
そんな世代なんだよ大目に見てやってくれ
本人もオンゲじゃなくてオフゲやってれば負け続きでイライラもしないと思うけど、
オンゲやってないと勝って得る高揚感とも無縁になっちゃうからねぇ >>738
基地外にわざわざ餌をやるなよ…
お前がそうやって大反応してるのが基地外の栄養分になってるって事に早く気付け >>750
あ、忘れてたわさんきゅうw
なーんか今月の衣装ダサくてやる気がいつも以上に弱いんよねぇ >>729
その情報って冗談だよな?
1日1回になるってどこかに書いてあったっけ? スレ伸びてるな、と思って読み始めたもののすぐに違和感を感じた奴は
・オッペケ Srf5
・ワッチョイ b3e0
この2人をNGすると快適に読めるぞ
まぁこれを読む頃にはとっくにNGしてるか読んで疲弊してるかのどちらかだろうがw なんだったらついでにb3e0にがっつり釣られちゃった
・ワッチョイ 91c3
もNGするといいぞ 56回書き込みとかキ○ガイじゃんw
31回書き込んでるオッペケってあのオッペケか? 消えたかと思ったらまた戻ってきたのか? そんな事より公式で80金がどんどん加速してるw
NXnBjLU+0とはまた違ったベクトルの頭のおかしさだから、
外野で見ている分には楽しいw 韓国だと双がDPSトップになってるんだね
ほんと改変一つでコロコロ変わるわ >>761
すっごいキチガイっぷりだよなw
とりあえず雲行き怪しいから例の記事のログを添付して警視庁に通報しておいたよ
パイセンのキチっぷりみてるといつ犯罪に手を染めてもおかしくないくらいの危険は孕んでそうだからなぁ 行商人はすでに図鑑に保管されているアイテムです。
クッソwww >>763
それテストサーバーじゃね?
ライブサーバーにあてるときには、調整入れるはずだぞ http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/16195654.html#more
●双舞士
・武功 / 装備の効率の調整
双舞士の改善に対して、多くの反応を見せてくれた部分に対して、
感謝の言葉を申し上げます。
3月 7日 1次アップデートでは、気拳姿勢における変更の方向性を先にお見せする為に、
装備と武功のダメージ効率を合わせなかった状態で先行公開しました。
アップデート後、追加的な内部検証の結果、
武功の再使用時間が大きく減少したり、全般的な効率が変更されていた為、
現在のダメージ数値とアイテム効率をそのままアップデートした場合、
全ての職業対比でとても高いダメージ量を叩き出す事が判明した為、
今回の 2次アップデートを通じて、一部武功のダメージ効率と、
アイテムの全般的な効率を調整する予定です。
調整の目標は、現在ライブサーバーで双舞士が出しているダメージ量を基準にして、
似ている水準を維持するか、小幅上向きする程度です。
ライブサーバーアップデート後も、状況によっては追加的な変更があり得ます。
似ている水準を維持するか、小幅上向きする程度です。
似ている水準を維持するか、小幅上向きする程度です。
このゴミ開発はまた弱くするんだよなあ
維持するかとか書いてるけど弱くなるだけだからw
CT下げた分威力間違いなく下げるから絶対弱くなるよ
みとけよw 最近は移住先の検討を始めてて中途半端にいろんなゲームに手を出してみてるんだが
面白さという点ではブレソを上回るのはそう無いんだな
でもやってて満足感が得られやすいのは、ストーリーを追うだけなら重課金を必要としないゲームだな
ブレソは長くやっててもジュリア編の結末すら見てない人も割と居るからクソゲーだな
面白いクソゲーだ
儲ける為には客に満足させちゃいかんのかもしれんね 白青以降の6人IDは全部1日1回って本当になるの? >>770
嫉妬大好きな人には「自分にはできない事をできる奴がいる」って思わせるのが一番だからなw
逆にマイペースで遊んでる奴は面白いうちは遊ぶけどつまらなくなったらすぐやめるからコントロールが難しいんだと思うよ >>773
まぁそれだと今の形はなるべくしてなったとしか言いようがないね
他人と張り合うのが好きな人か、マイペースが普通の人と全く違う人しか残らない
普通にマイペースな人は楽しい時期を過ぎて居なくなっちゃったって感じか
張り合う人も疲弊して居なくなっていってるしな >>772
やっぱ6人IDが1日1回っていうのはならないよな
上で書いてあったからびっくりしたわw ワッチョイ b3e0-8QiFの金策が下手すぎでワロタ >>774
MMOもMOもそうだしPvPもソシャゲもみんな、運営は基本的に他人への対抗心・射幸心を煽るように課金してくるからね
まんまと振り回されて自分の収入に見合った額で止められない奴は正直言って向いていないと思うよー
でもそんな向いていない人ほどムキになってすがりつくし離れていかないもんだと思う
さっさとやめりゃいいのに過疎過疎言ってしつこく居座ってるのもそういう類の連中じゃないかな >>779
それは人それぞれだから一括りにはできないだろうけど
そういう客の方がいいからそういう客を育ててる節はあるね
俺はもうストーリーの続きを見に行くための対価が興味に釣り合う感じじゃなくなってきたから、今度の4NMで区切り付けようかなって気持ちにはなってるかなぁ 募集もないし人いなさすぎてやべえ
建てもあんまりだしこりゃやべえわ 平日の昼間に、人がいない
過疎だと言われても
そりゃいないわな。
平日の昼間だもの >>780
自分は基本的にゲーム下手くそだから根気で掘る衣装とかイベント衣装・課金衣装あたりがモチベーションの8割かなw
ほぼ着せ替えゲーになってるw
他のゲームもちょいちょいつまんでみたけどブレソのキャラかわいいんだよなー
>>782
平日の昼間に遊んでいて、自分の生活サイクルが世間の一般的なサイクルとはずれてるって自覚があるうちはいいけど
あまりにも乖離が進むとそれすらわからなくなっちゃうんだろうかねー 夜でも人いないよ
メクラガイジには理解できないかw
ガイジの顔w
https://i.imgur.com//vRmYOVC.png 図星突かれてカッカして必死にグロ画像貼って注目集めかw
惨めよのぅw
>>784は奇形の胎児?の画像かな
グロ耐性弱い人は見ない方がいいので注意〜 _,, -‐-- 、.,
_,, -‐ - 、.,
_,, 、 : ;、 ;: ,、, . . 、 、.,
(,, .... :'"''、 . :;、;: ;,、,.. ..、:' ''、.., ; :..、..,, , )
( ..;、: '"' 、. .. 、'.. ,:':.."';; ::, :'"''、 .;、;: ; :'"''、;; :: )
(,..: ;、;,,.... :'"''、 ..:;、;: ;;,、,....、:'"''、.., ;:..、..,,,.,、,;:、:.)
\:、,,..:;"'、';:;;:.."';; :::,..、'.., ;、:. .. 、'..,,:''",,.:' ;、;'',..ノ
ヾ、;;:::'"''、;、''" ::;.. ..人 .. ノ ':;.,,; ;'',; , ,.'',,:ノ
""" ''""'''ヾ|;;:::: |/ノー''''" "'"
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,イ ブレ老 jト、
/:.:! j i.::::゙,
i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;|
|;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! 過疎って言うなああああああああ
,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi!
〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉!
`ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ
`゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_
}! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、
, イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ
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j! .:.:.:i:.:.:| ヽ| /,ノイ / ljレイ |
/ト、 .:.:.::::::l:.::| `y'/ r─---イ=='゙ リr゙'/ ,j! 名も無き冒険者 (ワッチョイ d3c3-hn8E)
名も無き冒険者 (ワッチョイ 91c3-MOYc)
https://i.redd.it/p9raecuo75m01.jpg
カッカッカッカwwwwwwwwwwwwwwwwww >>789
アルピエルも気になってたからチェックしてたけどこの辺で行く気削がれたな
何処も一緒だねー
718名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-0FUd)2018/03/20(火) 08:11:09.14ID:GucWRi1ma
はぁーコンテンツ潰してまで独自超課金仕様おもろない
719名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa7-Ue6H)2018/03/20(火) 08:15:07.78ID:kmL13Z5+0
運営「大体のアイテム課金売りすれば儲かるんじゃね?もしかしたら俺天才?」
720名も無き冒険者 (ワッチョイ 5180-RklL)2018/03/20(火) 08:20:29.17ID:RqFDYRNM0>>721
(´・ω・`)開始1ヶ月たたずにお通夜ムード アルピエルって今日までブラウザゲーだと思ってました アルピエルはプレイ時間少なくていい多少の課金はできるよ、って感じだわな
真秘月程度の課金で武器以外の装備はほぼ揃う 次のイベは神攻牌交換イベみたいだね
証は買うに控えた方がいいでー >>779
5chも有料にしたらそういうのがいなくなりそうだな >>780
というかそういう人でないとネトゲなんてはまらないんじゃないかね >>795
競争心がないとネトゲにはまらないって意味かな?
そんなことは無いと思うよ
そういう人じゃないと課金の罠にはまらないっていうならわかるけど アルピエルを今するのか?ブレソもゴミアルピエルもゴミ
時はゴミ大後悔時代!
糞 ジ ャ ッ プ 仕様で
回避無敵削除と
キャラ出し惜しみで手遅れになった
アルピエル ジ ャ ッ プ 運営w
台湾ロシアはリーシャとハンナいてるのに
日本だけ糞バインw
Ar:piel Online 萌獸學園 台湾サーバー
https://www.youtube.com/watch?v=LXYjgtnTa6c
https://i.imgur.com//cYsBYr0.jpg
https://i.imgur.com//7Bb5dmJ.jpg
出し惜しみ ジ ャ ッ プ ・・・w
今やるのか?きてからのほうがいい・・・
出し惜しみ ジ ャ ッ プ に課金するのか?
しないほうがいい・・・ 熟練50週の攻撃力業績追加
デイチャレ6枠→7枠に変更
覚醒黒風首追加
殿堂に神功石追加
殿堂と研究所に覚醒超越機関追加(6角黒曜交換)
ソウル1段を倉庫の玉と浮遊の羽25個ずつで交換に変更
威圧や再生や移動速度とかの新しいホン門ポイント追加
武功ロック追加
課金はガチャ箱
イベントは金剛赤紫青ヒスイ黄の六角宝石と各種神功牌が交換可能 白い球は江流都でも出るし、倉庫の玉って事は3種あったあれ?
また復活すんの? >>795
そういう人から見ると他人に嫉妬したりガチャ的な物に嵌らない人がオンラインゲームなんて楽しめるはずがない、って
思うのかもしれんけど、世の中には自分のペースで出来てりゃ十分楽しい、用意されてる物全てに手をつけなくても
できるところだけでも十分楽しいって人がいる事くらいは想像できる想像力を身に着けておいた方がいいと思うよ >>788
あ、グロ画像で他人の気分を害して楽しもうとしてたのにネタばらししちゃってごめんねー
さっき飯食ったばっかりなんだけど今回も余裕で見られたわw
今回のは顔面の皮や肉を剥がして血まみれになってる男性の画像だから、グロ弱い人は見ちゃダメよんw >>796>>800
そういう人もいるんだろうけど居ても盛り上がりには欠けそう >>803
ああ!あれか!
あまりに使い道がなくて存在を忘れていたww
ありがとー >>801
サムネでもろ分かりだから見ることなくスルーやで ___
/ \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < ブレイドアンドウンコスレにうんこしていきますね
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
/  ̄ ̄ \
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|⌒\| |/⌒|
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| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;; '―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙) >>805
サムネ見ちゃうとワクワク感が薄れるしいらんキャッシュも溜まるから表示してないやでーw うおおおおおおおおお酒値上げタイム突入!wwwwwwww マビノギ英雄伝とか意外にオススメよ
進化形モンハンって感じ 過疎ゲーばっかじゃねーか
とは言っても過疎ってないネトゲってFFぐらいしかねーけどな
なんかDQも人減ってんだろ? マビノギ英雄伝はアクションやってる感があるから割と好き
プレイした感じだとこんな感じだった。
突っ立ちゲー
↑
・FF
・TELA、イカロス
・ブレイドアンドソウル
・C9、マビノギ英雄伝
↓
アクションゲー
でもollxzSVEMの言うとおり
どこも人が減りつつあるのが辛いw bnsがオフゲーになる日を心待ちにしているよ
運営のせいでオンラインではゴミクズに等しいが、
オフゲーならまた最初からやりたい 朝イチwcの波に乗り遅れるな!
おきろ!準備をしろ!急げ! 数キャラDC、WCしてる人多いと思うけど、
DC,WC、そして固定の呪縛から逃れられるとめっちゃラクになる。
リアルの時間が増えて次第にゲームにログインしなくなる。
ログインしなくなると、なんであんな同じ事の繰り返しを毎日毎週やってたんだろうと思う。
季節の変わり目で引退者も多いし、一度距離を置いてみるにはいいタイミングだね メンテ22日ってせっかくの祝日にアプデあわさないって・・・ http://upup.bz/j/my78199YsIYteA_yYYiK44Q.jpg
超人ロック 嗤う男 3巻に出てくる実況者ハンク
ブレイドアンドソウルの山本プロデューサーにソックリな風貌 韓国ブレソアプデ来てたから入ってみたけど
大ひまわりクール1秒になってて草だわ そういえば金庫って本当になくなるんか?
韓国ではなくなってるって聞いたことあるんだけど >>820
言われるまでもなくそんな感じでやってるよー
やりたくもない時に無理してやる娯楽なんて無意味以外の何物でもないしなw
>>822
祝日だからメンテしないんだと思うけど…
予定通りで終わればいいけど、延長でもしたらしたで「せっかくの祝日なのにプレイ可能時間減らすな」とか言うんだろ?
>>826
やっと界木神功牌入手たかと思ったらそれかくそうww 今日水曜じゃん?ウィークリー初期化の日じゃん?
報酬見てもまだカエル酒なんだけど明日のメンテ以降は別のイベのが報酬になるじゃん?
今日やった奴は明日になったら初期化されずに一週間分無駄になるの?楽しみなんだけどw >>829
やっぱり韓国ではなくなってるんだな・・・
日本ではなくして欲しくないよなぁ
6人IDが全部1日1回っていうのはならないみたいだから良かったけれどw 今日リセットなんだから明日そのままなのは当たり前だろ
今日やった奴は明日からのイベアイテムは貰えんがカエル酒は貰えるわけだからな
カエル酒足りなくて欲しいやつは今日やればいいだけ >>822
お前祝日に働かせる気か?
ただでさえ早朝からメンテしてるんだからありがたく思えや?
キッズは黙って寝とけよ いや知らずに受け取って喚く奴大勢いるんじゃないかなーってw
情強はWC報酬を受け取らずに保留するんだけどな、受け取った奴は飴ちゃん舐めるしかないw
ただ画面変わる毎にクエスト欄の上がキラキラ五月蝿いんだよねw 間違ってWC報酬受け取ってしまいそうで怖いから素直に明日以降にするわ >>832
韓国はトップユーザーとか30万金とか平気で持ってるからなー
日本ユーザーはそんなにやりこんでるのが居らんし金庫はそのままなんじゃね WCはアトラクション箱も中身変わるそうだから今日は消化する事自体しない方が良いのかな? >>835
メンテがずれるってのはそういう事だからなぁ
ちょっと頭使えばわかるような事だし、喚く奴は注意深さの足りないアホって事でしょ
マウント取れそうなネタ見つけたからってはしゃいじゃってかわいいなお前w >>839
そんなもん自分で判断しろよw
幼児かよw イベントアイテムなんざ毎回余るんだからそんな神経質にならんでいいやろ 今回は台湾と同じであれば各色の六角宝石と交換できるから
課金廃人以外はどれだけあっても困らんと思う >>828
一応バグらしい
いつ直るかは知らんけど >>837
こないだ最大200万金の所持金制限のせいで40万金ぶっ飛んじゃった人なら見たわ
160万金所持中で80万金受け取ろうとしてたな 過疎すぎわろた
涙目で遊んでる奴しかいねーなこりゃw 新IDはバグまみれでやれるもんじゃないな
双舞はIDのDPSは上がってるけどPvPは下方修正っぽい 今日のアプデ用に進化させるやつとか
いろんなもん値上げされてんな 今日のむブログにあるけど、韓国でジュリア緩和来たみたいね
レイドダンジョンって12IDのことでしょ ホン門練習所だっけ?アレのボス練習で衣装がとれりゃみんなやってギミック憶えるんじゃないの >>856
攻撃パターンが分かるだけでギミックなんか練習できないし
全ボス揃ってない適当っぷりなんだよなあ
報酬なしでいいから12人IDそのまんまもってきて
帰属気にせず有志で練習しまくれるようにしてほしいわ 鳥魔双舞小手
蒼天拳,波動撃 命中時、
攻撃力の 450% 追加地ダメージ
右障壁 命中時、
攻撃力の 265% 追加氷ダメージ
氷河拳 命中時、
攻撃力の 530% 追加属性ダメージ
天龍烈拳 最初の打撃 命中時、
攻撃力の 265% 追加属性ダメージ
魂輪双舞小
蒼天拳,波動撃 命中時、
攻撃力の 765% 追加地ダメージ
右障壁 命中時、
攻撃力の 460% 追加氷ダメージ
氷河拳 命中時、
攻撃力の 920% 追加属性ダメージ
天龍烈拳 最初の打撃 命中時、
攻撃力の 460% 追加属性ダメージ
太天双舞小手
蒼天拳,波動撃 命中時、
攻撃力の 765% 追加地ダメージ
右障壁 命中時、
攻撃力の 460% 追加氷ダメージ
氷河拳 命中時、
攻撃力の 920% 追加属性ダメージ
天龍烈拳 最初の打撃 命中時、
攻撃力の 460% 追加属性ダメージ
双舞最強になる
味方のHP減ってるのに回復しない糞は双舞するなよ^^;w http://bns.mutukina.net/archives/2018/03/21152731.html#more
うおおおおおおおおおおおおお
まじで双舞最強時代きたあああああああああああああああああああああ
あっでも回復しないゴミはするなよ?^^;
民度が悪くなるから^^; >>857
同意
報酬なしでもいいから自由に何度でも入れる練習IDが欲しいわ
ちょっと今の仕様だと初見が気軽に練習できる雰囲気じゃないしね
ホン門修練所はAI11人設置できて細かく動きを設定できるならまだしも、今の仕様じゃあまり役に立たないよね WCなんかだと多いけど、自分がやばくてもケチって薬一つ飲まない奴は勝手に死んどけって感じで以後放置ですわw
こっちだってCTあるっつーのw IDからもらえる金もまた減ってんじゃん
それなのに値上げばっかで糞すぎだろ ぱんつぃーとタンポポしかねーぞ
肛門つかキクどこだよ やっとコンテストの衣装実装されたと思ったらまーた集金衣装か…楽しみにしてたんだけどなぁ
最近カイモ売りの衣装めっきり減ったね… 細部見るとちょこちょことデザインと違う部分もあるから装着イメージもなんか違うね
個人的には袖の形状とフリルの形状の違いが残念過ぎる(´・ω・`) しかし弱いぼっちにはつらいイベントだなぁ…
デイリーチャレンジ行けそうな内容の時は食わず嫌いせずに行くか… 新しい腕輪きたけれど今装備してるやつ分解して赤龍精魂にしても
戦場アイテムないと強化に使えないじゃんw
一般強化の素材に戦場アイテム混ぜんのやめろよな 【龍翔会込み】のIDクリアで貰える金額
激戦 1金12銀95銅
沈黙 1金57銀50銅+52銀50銅+22銀50銅
復活 45銀
雪人 45銀
鬼門 14.7銀と45銀
氷倉庫 1金13銀25銅
忘却 2金25銀
分裂 51.75銀
悲嘆 1金28銀25銅+22銀50銅
地下監獄 1金50銀+75銀+30銀
溶鉱炉 2金25銀
ナル聖地 6金75銀色
殿堂 6金34銀50銅 金庫なし
法機 6金52銀50銅+45銀 金庫なし
鉤爪 14金92銀50銅+45銀 金庫なし
グル族 16金35銀 金庫なし
深淵 16金35銀+2金55銀
宝蔵 18金
こんな糞ゲーになりました
龍翔会なしは人権ありません
あってもこんだけしかもらえません
貰える報酬も糞になってます
それなのに制作で使う金も材料も前のまま
さらに値上げだらけ
まだ続けますか?ブレソ
あまりにもひどいひどすぎる 復活から忘却までのBOSSからの霊石や霊丹直ドロップが0に
つまり、霊石と霊丹収入率が十分の一以下に
これはひでぇ >>869
DC達成報酬に各種結晶が貰える箱にWC財宝箱も月石仙丹確定で貰えるようになった事実はスルーかよ
自分の都合のいいことしか並べないとかやめろよ
あと金額がまずくなった騒ぐ前に雪人と復活から霊丹仙丹ドロしなくなったことや財宝箱が霊丹結晶・霊石結晶確定で月石結晶・仙丹結晶もらいにくくなったことの方が重要だろうが 白青で10文稼げる君の次の言い訳はwcで増えたか
一週間またないと無意味だしブレソ終わりっすわ クエの報酬は下げるし金庫も消していくし
その上、腕輪分解で手に入る赤龍精魂で次の腕輪を強化する場合は聖皇の欠片が必要とかだからな
戦場アイテムの聖皇の欠片がない人は赤龍精魂が使えないから今装備してる腕輪はゴミになりますw
聖皇の欠片がない人は各種結晶や高級進化石などを頑張って集めましょうw >>869
ここまで徹底的に金貨報酬下げられれば残っていたプレイヤーも踏ん切りがつくだろう。
ゲーム会社は他所へ行けと暗に指し示している。 やべえまじでもう俺だめかも
F3押してタンス見てくれみんな
鏡の女王
鏡の国
鏡の女王がよく言われてた可愛いポニテだ
これだけがもう楽しみかな
いつくるかわからんけど 鏡の女王はアリスポニテと言われてたやつ
やっと日本にも来ることがわかったのにこれだ
やる気がもうでない 霊石や霊丹ですら桜箱などの課金で揃えましょう!
もうだめだ >>874
聖王の欠片もう終わってしまったが壷とか宝物庫に入ってたよね
不完全な腕輪を交換するホン門修練の証も宝物庫に入れてあったな
宝物庫期間を少し伸ばしてれば回す奴もいただろうに運営商売下手すぎだろ ソロで弱い俺にはこういうイベ辛いわ
デイリーiDも消化できんくらい下手なのに >>879
本当に商売へただと思うわ
ユーザーを逃がすようなことばかりしてる感じがするよ
報酬減らしたりしたらどう考えてもユーザーのモチベーション下がると思うんだがね なにこれー
ブレソのメモリー食いか2倍以上いなってるんだがw
PCが壊れる リンの首が前傾しすぎてるのと腹が出てるのだけなんとかして欲しい
正面から見る分には上の二点がビジュアルに影響しないのでリンが至高すぎて他ゲーのキャラはクソにしか見えない 昨日全キャラWCやってもうたわ
WC報酬増やすなら書いておけよな 新6人IDってあれ行く必要ある?
腕輪狙いなら必要あるんだろうけど、どうせ高額競売になるし
競り落とせないから関係ないなあ >>884
昨日 二つブレソが立ち上がってた
ログアウトしても一つは消えないという
タスクマネージャーからきった アプデが来たというのに過疎すぎる
もうブレソは終わりなのか・・・ この調子でプレイヤーが減っていけば年内にはサービス終了に持ち込める サービス終了はさすがにないんじゃね?
今回のアプデでプレイヤーが減ってるのかまだわからないし アルピエルはないわw
同じクォータービューの
ゲームスレに書き込めばいいのに。 春夏秋冬のイベントコンプで業績用意してるぐらいだからな
たるんどるぞもっと気合い入れてネガらんかい 白青ガイジとか言ってたガイジ君
白青以外も下げられてどんな気持ち?
白青ガイジとか言いながら
白青で今だに募集してるガイジだから理解できないかw
はーほんまくだらねえな 今回のアプデ内容一通り見てみたけど魅惑の生地の入手法ようわからんな
これは次回の課金アイテムかな?
バスローブほちい >>870
変な箱になってると思ったら結晶3種1個ずつとかかw
なんでこう嬉々として嫌がらせしてくるんだろうw
まぁやめないけど、若干遊ぶペースは落ちてきたな >>882
個人的にはもともとちまちまと長期に遊ぶスタンスなので別に今の仕様でも続けるけど、マジで嫌がってる奴はそうしないと意味ないよなw >>885
ぽっこりぽんぽんは重要だろ…むしろデフォルトよりちょい出すわw 腹だけなわけないやろw
パイセンじゃあるまいしバランス大事w キャラクリみせてみろよ
見せたら過疎村だから即特定できるがな >>887
それどころに話じゃない
その腕輪加工用に投影の寺院を何度もクリアしなといけない
つまりサブとかでは腕輪入手しても無駄という フリー素材にされたり晒しスレにご案内されたりするんやろ?w
お断りだw こりゃ
いままで遠慮してWCやってなかった嶺3段とかの糞雑魚サブもフル動員せな
「だれでも」募集たのむでー!念のため武器外形変更しとこかのw 魅惑の生地楽しみだのぅ
久々に課金頑張っちゃう予感 行楽装着中に衣装室入れんと思ったらクリスマスイベの時のホン門服みたいに装着に時間かかる仕様になってるのね もう白青募集みてるやつなんかほとんどいないぞ
募集は西落でしろよ ぶっちゃけID募集はそろそろ目的の場所でやるべきかもしれんな WC帰属解除できる魂輪絶壁初期化石版ってどこで入手するんだろ?
ショップや飛龍商工や変換覗いてみたけど見当たらんー まだ見れてないのだが西落から金庫もうなくなったん? >>914
鉤爪とグルからは消えた
今金庫が出るのは深淵・宝蔵・暴走の3ヶ所かな 鏡の女王は耳が隠れて見えないのが残念(´・ω・`) キャラクリだけがこのゲームのいい所
それ以外はつまらん テクスチャの質感が黒い砂漠並になってくれりゃあなあ アルピエルに引っ越してもすぐ過疎って終了しちゃ意味ないからな
アクション性は多少我慢してFF行くかネトゲから足洗った方がいいぞ さすがに霊石と霊丹ドロップなしにするのは行き過ぎだよ もはや一時的に客を呼び戻すことすら不可能とはwwwww 実装されるのが高難易度IDばっかりの上に対人は流行らないし
その二つしかコンテンツないんだから厳しいよ
生産とかハウジング?とかそっち方面のコンテンツでもあれば
まだ延命できるのかも知れんけどいまさらおせー 日本語ボイスと新規エモを有料でじゃんじゃん出せば
自キャラ好き相手に荒稼ぎできそうなもんなのにな
ボイスなんかローカライズ班に「手配しとけよ」でもいいんだから開発の手も煩わせないし
武功1つ1つに付けんでいいから今発声がある動作分だけでいいし >>928
たしか日本語ボイスはすでに取ってたはずなんだよな
かなり昔の公式放送で行ってた気がするんだけど記憶違いだったかねぇ 初見予習してればとかまじで糞だし
不慣れでもとかにかぎって誰がミスったらキレ出すガイジがいる糞ゲー
もう終わりだよブレソ
次からこんなのばっか
稼げなくなったのに金は異常にかかるしもう終わり 高級進化石の霊丹要求数下げるか変換の確率上げてくれんかの
30個使ってるとがんがん無くなるんよね(´・ω・`) ボイスとか入れなくても今はガチャ箱の中に衣装入れるだけでだいぶ荒稼ぎできてるんじゃね?
衣装好きはまだたくさんいるから目当ての衣装出るまでガチャ箱を買い続けるでしょ というか糞要素以外の何物でもない進化・変換の確率要素無くして全部確定にしようよ
と、霊珠の素材要求数を見てて思う >>933
きらめく大根5個と霊石300個と月石他少々使って当たり前のように失敗して
失敗蓄積ポイントが 7 % 貯まったの見た時は
これ表示してるほうが逆に心折れるんじゃないかとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1513908822/229
229 名も無き冒険者 (ワッチョイ ea12-h4C/) sage 2018/03/12(月) 21:16:44.49 ID:k8PbOpwC0
>>227
未だに嶺スタートって別に全然充分やろ、現在嶺12段にするまでに高級石使うことがないからクソ楽だわ。ひと昔前は鳥魔3にするまでに高級石20くらい使う羽目になってたし、素材要求数も今の2倍くらいだったわ。
今の嶺の進化に西落行く必要ないし、これ鍛えるのにID周回する必要もないんだから楽すぎるやろ・・・
これで苦痛を感じるならオンゲに向いてないのでオフゲでもやるか他の趣味でも見つけるといいよ。
文句言うだけのやつにイラッとしたので長文になってしまった。申し訳ぬぇ
こんなこと言ってたガイジは元気にしてるのだろうか
白青で素材も霊石も霊丹も落ちなくなった
稼げもできないから西落に嶺はも来るだろう
終わりだ ブレソ終わったな・・・
ブレソ老人終わったな・・・ 過疎すぎる・・・
募集が殆どない上にWCか西落しかないしな・・・
これは限界集落カルト村待ったなし 夢から覚める時が来たようだね
君たち今までいくら費やした?言ってみ? >>941
大丈夫だ!
衣装があれば手に入るまでお金を出す人はまだいるはず!
サービスだけはきっと継続できるよ! βからやってるけど多分10万もいってないんじゃねえかな?
月額以外の課金は竜虎時代に龍護石欲しくて宝物庫に1万つっこんだだけだし
矛DPS50万超えてるからトップ層には比べられないけどそれなりに満足 >>943
無料になってから始めたけどトータル8万くらい?課金かな?
それで矛将軍DPS35万くらいなので、廃よか弱いかもだけどメチャクチャ弱いとも思ってない 進化石も高いし
稼げなくして更に値上げ
ひでえなこれ 進化石が高いのは今だけだろっていうか、進化石値上がりするの判っててなんで進化石作ってなかったの?
今日だけで200個くらい捌いてウハウハなんだが。 作るとかそんなの言ってるんじゃないんだよなぁ
必要な人は可哀想だしますます過疎るなあって思っただけ
ああもう過疎りまくってるか
報酬もゴミになったもんな 必要な人は自分で作れよって話だよなwww
必至なネガがからぶってて草wwww 【龍翔会込み】のIDクリアで貰える金額
激戦 1金12銀95銅
沈黙 1金57銀50銅+52銀50銅+22銀50銅
復活 45銀
雪人 45銀
鬼門 14.7銀と45銀
氷倉庫 1金13銀25銅
忘却 2金25銀
分裂 51.75銀
悲嘆 1金28銀25銅+22銀50銅
地下監獄 1金50銀+75銀+30銀
溶鉱炉 2金25銀
ナル聖地 6金75銀色
殿堂 6金34銀50銅 金庫なし
法機 6金52銀50銅+45銀 金庫なし
鉤爪 14金92銀50銅+45銀 金庫なし
グル族 16金35銀 金庫なし
深淵 16金35銀+2金55銀
宝蔵 18金
霊石霊丹もなし
これが現実ですからね
いやーひどいもんだ あwww逃げたwww
自分で金策できない人はMMO向いてないわwwww
ソシャゲでもやってろよwwwって話ですね アルビエル素材はまあまあだけど、TPSに慣れてるとあのクォータービュー?はダメだね。
TOSもそれでダメだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1513908822/229
229 名も無き冒険者 (ワッチョイ ea12-h4C/) sage 2018/03/12(月) 21:16:44.49 ID:k8PbOpwC0
>>227
未だに嶺スタートって別に全然充分やろ、現在嶺12段にするまでに高級石使うことがないからクソ楽だわ。ひと昔前は鳥魔3にするまでに高級石20くらい使う羽目になってたし、素材要求数も今の2倍くらいだったわ。
今の嶺の進化に西落行く必要ないし、これ鍛えるのにID周回する必要もないんだから楽すぎるやろ・・・
これで苦痛を感じるならオンゲに向いてないのでオフゲでもやるか他の趣味でも見つけるといいよ。
文句言うだけのやつにイラッとしたので長文になってしまった。申し訳ぬぇ
こんなこと言ってたガイジ君は元気かなぁ
白青で素材も霊石も霊丹も落ちなくなったしなあ 結局レスに困るとコピペで逃げるしかない過疎ガイジ乙www まぁ素材は自分で用意するか減らされたデイリー報酬とかで
時間かけながらコツコツ金貯めて買うぐらいしかないからなぁw
どっちも無理ならもう諦めて遊べる範囲で遊ぶか引退するしかないんじゃね? 今回のイベント無駄に仕組みが複雑だな。
公式読んでたらなんかやる気なくなってきた このイベントは2つに分かれてる
・接続時間の鎌
花束作って春の思い出の欠片から春の思い出を作る
・DCとIDとWC
DCとIDの春の蜜で大砲ぶっぱして証を集める(WCは証10確定)
証30で春の記憶を交換して、春の思い出と共に使えば業績達成して朝もや衣装ゲットする
証30で宝石と交換出来る 3個集めればホン門7角に出来る
証60で神功牌と交換出来る なんか面白いことになってるようだからたまにはインすっかな 着せ替えは大好きだけど、個人的には戦闘中まで声優のキモい日本語なんて聞きたくないから声周りは今のままでいいわ
集金的にはあった方がいいのかもしれんがw
衣装もランダム要素のあるものはほぼ手を出さないけど、近々実装されそうな奴は久々に頑張る予定
>>938
無料化からプレイ始めて丸3年、総額で5万くらいかな
半分くらい衣装だから装備もDPSもうんこだけどw なんとかそたさんとか言う煽りガイジいるしなぁ
このゲームはもうガイジしかいないね 課金総額少なく申告してノーダメージを装わなくていいよ
もう何もかも終わりだな >>953
何が言いたいのかいまいちわからんけど、普通にプレイしてるよ?新規が鍛えるのに辛いって話なら、進化素材緩和もされてるんだから別にそこは不満を言うのは違うんじゃないかな?
穴が開かなくなったのは新規に対して糞みたいなアプデしてんなとは思うけど、白青IDに関しては妥当だと思ってるかな。
オンゲーなのにコミュ障すぎて門派にも参加できないってんならオフゲでもやってりゃいいよ。 ああ、因みに自分は運営のやってる事を肯定してるわけではないよ
アプデに関してはクソな事しかやらないし、アプデする度に鯖が重いのははっきり言って仕事してるのか疑ってるわ
ただ純粋にこのゲームは好きだから、ネガキャンなのかはわからんけど文句だけタラタラと垂れ流してる奴らはいけすかないだけだな。 だからこんなところで書き込みする前にゲーム内を盛り上げる努力をしてこいよ根暗。
いい人は多いけど、それと同じくらい陰キャや閉鎖的な連中が多いよな、このゲーム 見たくない人は言われるまでもなくとっくにNGしてると思うよ
いつまでも読んで貰えてると思うのはさすがに痛すぎるんじゃないかな? そのうち全部の素材がドロから消えたりしてなwwww >>943
10万ぽっちでそれって逆にプレイ時間やべーやつだなwww イベントのページ、台湾だとトップにギーンウロルとソユが並んでるんだけど日本違ってるな。
このあたりはセンスか
http://tw.ncsoft.com/bns/event/2018/03/ingame.html 神功牌がもらえるイベント始まったけども
ダンジョン報酬減ったからやる気なくなった。
タイミング悪かったなぁ 高級生地安く出しといた
もう引退するから衣装全部分解した
報酬下げたせいでつまらない
衣装好きな人俺意志を受け継いでくれ
もう俺は先に逝く 昨日新IDの一般いってきたけどギミックは初回来ただけで2回目来る前に瞬殺クリアだったわ
弱い連中といかないと練習にもならんな
そのための熟練モードか 竜昇会会員権に入っていると期間中もやらないと損という感じだけど
不利なアップデートされた時に辞め時を逃すから足かせになる。 http://upup.bz/j/my78720vTtYthZVrzyEyJts.jpg
今回のダンジョン報酬半減化は計画的に行われた。
3/7からの課金イベントで実質120日間の有料課金会員権を販売しておいて
3/22からダンジョン報酬を半減させて客が逃げるのを邪魔して囲い込み。
120日間の有料課金会員権を買った客はダンジョン報酬が急に減らされて腹を立てても
課金した金は返ってこないし、今からゲームを止めても有料課金会員権の有効日数は減る一方
なので遊ばなければ無駄に消費されるだけだから嫌でも遊ぶしか無い。
さらに3/22から超レアアイテムが取れるイベントを開催して
客の不満をなだめる事により客離れを最小限にする。
一般的な企業では年度の帳簿上の閉め日は3月20日なので21日以降に
課金収入が減ろうが客が怒ろうが、来期の予算なので影響は少ないだろうという目算か。
いずれにせよ4月からプレイヤーが激減しても
課金収入はある程度確保できるだろうと韓国本社は考えたのか。 大砲から春の証ぜんぜん出んなw
記憶とかいうのの証30個分はWCやってりゃ集まるけど
それとって+なにかって無理くっさいの(´・ω・`) 昨日だけでも門派内で50個束を2人が出してたけど
もう少し回数が増えないとわからないな >>979
そんなけちなやつはあんまいないだろ
飽きたら期間残ってようがやらん >>969
ドロ自体が消えて逆に吸い取られるようになるぞw ID報酬は減ってるけど逆にウィークリー報酬はちょっと前のアプデで大根とか守護魂もらえるようになってるし
さらに今回のアプデから月石とか仙丹が確定になって平均で前の倍くらいもらえるようになってる
感じ方は人それぞれだろうけどデイチャレの玉交換品目に大根があったりする今のほうが前より楽になってると思うけどなぁ もうドロが消えようがほとんど関係ないんじゃね?w
今残ってるやつのほとんどは衣装の着せ替えを楽しんでるやつぐらいだろw まだ日本にはウィークリーが3か所しかないけどこれから拘束の石室と規律の回廊が増えて5カ所
30人でわちゃわちゃやる火竜はウィークリーじゃない時間開放みたいっぽいからこれはサブは関係ないけど
ウィークリーゲーが進むほどにサブ多く持ってるほうが有利になる気がする
時間に余裕あるなら今のうちに枠限界まで作っといたほうがいいかもね >>984
まぁ減った減ったと大騒ぎする人は全てにおいて自分が満足でもしない限り納得しないんだろうw
ぎゃーぎゃーうるさく言う割にやめるでもないから運営に「どうせ厳しくしても金貢いでくれるしw」みたいに足元見られてるんじゃないか?w >>986
これもまたアホだな
キャラ増やす=武器やアクセ強化費用がいる
そんなのやってられん 糞雑魚サブでWCだけ寄生消化して素材を他にまわすんやろ
ぽ〇とシリーズの人は時代を先取りしてたんやな >>991
キャラ増やしてもWC要員でアクセや武器そのままの奴なんて一杯いるだろ いろいろ言いたいことはあるが、素材箱がドロップ消えてアトラクで平等に2箱ずつになったんはいいな
今まではガメついやつや、姫ちゃんだけがドロップ箱とって得してたけど、平等になった
日本人は遠慮するやつ多いからこっちのが合ってる 競売は売上が平等にほかのプレイヤーに入るシステムだけど
強化素材や素材が出るかもしれない箱に正当な金額入れてるやつなんてほとんどいなかったからな
落札してるやつだけ得してた >>995
だな
入札してたやつに全く非はないが、姫ちゃんやガメついのだけが得せず平等になったのはいい
gj >>997
まじで今まで姫ちゃんがただ同然でもっていってたから軽くむかついてたんよ それは短期間かつDCしかゲームをしない または出来ない奴の話
それならMMOじゃなくって、FPSとか短期間だけ遊ぶゲームで要求しなよ
MMOという長時間で遊べる方向を完璧に壊していく変更なんだから
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