【BnS】ブレイドアンドソウル Part388
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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part383
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1512885763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
KZW2F カエルイベって今ソロでやってる人いる?
やれなくはないけど面倒だから募集という、忘却とか監獄くらいのレベルだから、一定数やってそうだけど
んでPTだとしても、一人で最初の雑魚カエル倒せるから、前に比べて早く終わる ソロだとだいたい5分くらいで終わる
んだから、募集で数分かかりそうな時間帯ならソロ、1~2分で出発できそうならPTって感じでやってる 戦場とか対人カスのせいでまた銃弱体化だぞ
銃に金使うのもうやめとけ
爽快も糞もなんもない今の調整してるゴミがいる限りもう終わりだ
逃げろ なるほど、>>11が居なくなっても誰も困らないのとよく似てるな 特別な黒風宝貝箱できたどーーー!
1番がでたあああああああ!ウェーィ!\(^o^)/
クソが!もうやらねえよ!氏ネ! 明日からはルーレット三回イベント?
新IDは28日か http://bns.mutukina.net/archives/2018/02/21170230.html#more
・職業 > 滅砕士
- 「執行」 武功の内力消耗を、50 に変更しました。
- 「執行」 武功の使用時間を、もう少し早く変更しました。
- 「大天誅」 武功の 「8秒間 領域内ダメージ」 効果を、
「4秒間 領域内ダメージ」 に変更しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功で使用可能な 「鉄甲」 武功の再使用時間を、30秒 に変更しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功の再使用時間を、24秒 から 12秒 に変更しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功の 「防御 成功時、鉄壁 再使用時間 1秒 減少」 効果を削除しました。
- 「鉄壁」 1照式 武功効果を、「4秒間 HP 5% 回復」 に変更しました。
- 「天誅」,「大天誅」 武功を、移動中使用可能 になる様に変更しました。
- 「憤怒」 1照式 武功の 「憤怒中 防御 100% 減少」 効果を削除しました。
- 「憤怒」 1照式 武功の 「憤怒中 防御 100% 減少」 効果を削除しました
はい斧の時代きました
斧急げ! 集金衣装…はいいとして、いよいよ天上麗女くるっぽいな
楽しみだ〜(/・ω・)/ 開発時のPVにでてたゴンのエッチな衣装って実装されてないの?
緑と黒のほぼ裸みたいなやつ 狩りも比武も最強の斧が出来上がるのか
銃みたいなカス捨てて斧作るわwwwwww 浮遊島って場所に初めて入ったんだけど
敵勢力のキャラにタッチされるだけで死ぬんやけど、、、
なんなんこれ?バランスどうなってんの? >>21
おk
しかしFPS撃落ちポイント多すぎやろ、滑空してたら落ちるし不便すぎや 対人ガイジの集まる戦場やで
まあ白鯨ならなんも言われんやろ
開催時間にF8からいけるで 対人ガイジと遊ばないと制作もろくに出来ん
とかくそだな ドラゴンズドグマかぁー
ダンジョンの使い回しが凄いとか散々に叩かれてたなぁ。
操作系がコントローラー中心なので遊びにくそう >>22
そこは廃課金者が自分の課金具合を確認するための場所だ
ゲームをする場所じゃない >>32
なるほど了解
業績無しで亀の次の宝貝取れるからやりたかったんだけど無理だなこりゃ
てかPvEに課金して俺つえーするのはわかるんだが
PvPも課金した方が強いってそれどんだけ金積めるかの勝負じゃん
強さは平等で技術の勝負するのがPvPだと思ってたけどこのゲームは違うようだな >>35
それにあたるのは比武って奴ね
あっちは装備関係なくパラメータ一緒でできる
まぁ課金者につぎ込ませるには対人で俺TUEEEして他人を見下す欲も利用しようって事っすな
非常に下衆運営らしいコンテンツですw >>34
天上麗女とかいう女性専用服
直近の90日龍翔会(購入済でもOK)+今回の30日龍翔会の購入特典で後日振込
ゴンネキが着たら色々きつそう
他、30日単品に行楽とかいう衣装が同梱 ♂キャラでプレイしているけど
衣装関連は扱いが悪い気がしてならない ちな天上麗女は着用前なら市場で売れる
男性キャラでも安心仕様w 天上麗女の画像がゲーム内で見れないのに買うわけがない ナイトメアチャレのボスコメントが下に行くごとにひどくなってるな
アラブルタイジュさん痛々しいわ・・・ 公式イベントに西楽ID(しかも熟練)ぶっこんできやがったぞ、この運営。
微課金(月々2万円以下)組切り捨て政策が、ますます加速したな。
90日龍翔会と30日龍翔会を同時に購入しろ!ってのも、訳わからない。 微課金切り捨てじゃなくてビビリ下手糞切り捨てだろ
西落なんて嶺でも行けるんだからこれを機に慣れろ ほんとだせーよな
ゲームごときにびびってあれこれ言い訳して白青に留まるやつ それはそれとして重くない?
明らかに昨日までより重くてやたらエリア移動に時間かかって無駄にPT待たせちまったよ
気まずい これ報酬逆にすればよかったのにな
無・微組は大根と守護魂結晶欲しいだろうし
準廃・廃組はまだ見ぬ4NMの為に太天珠や経験値欲しいだろうし DPS 3万だけど、西楽ID行けるのか・・・ 気が楽になったわ、ありがとう。 DPS無い奴ほど門派に入れよ
身内特権があれば野良なんて行く必要すら無くなるぞ 90日販売してるのに龍翔会30日被せてるうえ
特典の衣装の試着もないとか
相変わらずユーザー舐めてるなこの運営 課金コースか何かかと思ったら普通にレベル50から始められるのかこれ
ま、バレへんか! >>55
今の西落ははいひとが火力出してくれるからギミック担当できれば問題なし ようやく太天珠のイベ報酬が来てたった6個でも涙出るくらい嬉しいわ
宝蔵20周行っても1個すら出ない日々とか続いたからな
まじ泣けてくる 西落攻撃力1000以上の募集で
嶺6段に8角宝石を穴全部つけて攻撃力1000越えてるのに嶺は無理だと言われました
どうしたらいいですか?>_<
攻撃力1000越えてるのに断られる詐欺募集ですね>_< 嘘はついてないのに断られる
まさに糞ゲーですね>_< 攻撃力指定なんてアステイみたいな雑魚基地しかいないし気にする必要はないよ 復帰したけどなんだよこの重課金推奨みたいな空気w運営はksなのは知ってたけどまさかみんなも飼い慣らされてるの? 別に課金してないぞ
基本無料なら運営が課金煽ってくるのは当たり前だし当然だろ >>67,69
重課金推奨で運営はksでみんな飼いならされてる
だから復帰は取りやめて他の楽しいこと見つけてくれ >>52
ゲームにビビってるというよりはお前みたいな奴に関わりたくないんだと思う
普通の人はキチガイとは関わりたくないって思うもんだよ ゲーム下手だけどブレソが好きって人は意外と多いよ
2年近くプレイしてて未だにのんびりナル熟練や身内のみで西落の攻略やってる人達もいる
そういう人にとっての白青はまだホームみたいなものなんだろ >>55
いやさすがにDPS3万で西落はやばいんでちゃんと募集主に確認してからの方がいい。
仮にDPS3万が6人だと時間切れでクリアできないかも。
もし他の人が火力だしてクリアは大丈夫だとしても、3つか4つのIDまわるから火力ない人がいると時間かかってだるくなるだろうし。
オレは主に身内で行ってて早ければ30分くらいで4ID回れるけど、たまに野良のハズレPTに入ると1時間近くかかることがある。 テストサーバーに改編が来てる
雷剣術、火剣術主要武功強化
ただし、焦熱剣気は800%から600%にダウン
風リン剣、雷リン剣主要武功強化
風は回転魂中に台風斬使用可能、旋風斬1招式に持続ダメージ追加、連続斬りの速度向上
など全体的に強化
剣術、リン剣ともに抵抗回数に上限の無かった個人抵抗やPT保護が3回抵抗に変更
2職のPT保護の性能に大きな違いがなくなった http://bns.plaync.com/news/updateall/article/6204
モーション変更、新武功追加
内功集中の効果低下、再使用時間減少
地属性鉄山鼓の再使用時間減少、覇王拳ダメージ減少
気撃態勢での戦闘能力向上
他にも多数変更
双舞も大きく変わりそう 教訓:光を直接みてはいけません。
師匠、大事なところそこじゃないです… >>74
マジレスしてるところ申し訳ないけど、>>55はそれをわかってて嫌味を言ってるだけだと思うよ >>77
一般熟練共通してるのはそこくらいじゃない? >>76
双舞のどのモーションが変わるかかけよ
どすこいが変わらないと意味ねーよ しかし慣れ親しんだドスコイが無くなるのも寂しい
ドスコイか新モーションか選べる機能を付けろよ
わかったな?無能開発無能運営 いやどすこいはなくなっていい
どんなモーションになるかみないと
どんなのになるんだ?動画ないのか? 双舞のモーション変わるかもしれないのか…
でもそこまでINしてるかなぁ
早く来てくれないと存在すら忘れてしまうぞぉ! 拳の復讐帰ってこないかな…
あのモーションすごい好きだった >>85
どすこいのこってね?
てぐざんこうはかっこいいけど
これは双舞もどるか なんていうか思ってたほどそのままだなぁ
一瞬いいなあって思ったけどやっぱ戻らんわ
すまんな双舞 むブログにも来たな
とりあえず火剣術死亡なのは分かる 今月の改変見たけどこの改変担当者、絶対プレイしてないだろ
リン剣の3秒無限抵抗を剣術の5秒3回に変えたら尽天魔王の5打やら3回以上の攻撃でPT守れないじゃん
仕様を統一するなら既存のを変えるんじゃなくて追加すりゃいいだけだろ
今年の改変ヤバくなる気配しかねーぞ 3回まで剣術、リン剣
4回以上は滅砕、魔導というすみ分けをさせたいんじゃないかな
現状の旋風保護は優秀すぎるからナーフされても仕方ないと思う 火剣術は強化だろこれ
秘功牌の下方にくらべて他が上がりすぎ >>94
元々滅砕魔道がいるなら5打全て守れるんだから剣術リン剣の保護いらないやん 冬華、鉄化は動きが止まるという欠点もあるから
受けきれるなら剣術、リン剣の保護のほうが好まれてるでしょ >>63
性格悪そうだから俺でも弾くわ
そしてそのままブロック入れる >>70
つか西落とか30分ちょいで終るしついでに白青もソロか身内で回るだろ >>97
受けきれる場所ならな
受けきれない場所なら職の必要が無くなるわけだから選民が始まるよ
ブレソ唯一の利点であるPT編成の幅が狭まることになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています