【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1406
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バッシュにも凍結にも耐性時間はある
ブレイクやヴォイド、吹き飛ばしにも耐性時間つけろ
それか全ての耐性なくせ
甘えや怠慢は許さん 短剣も政治力かなり高いよね
銃の旧煙やディジー消して対ハイドスキル全て奪ったのは短の圧力だろうな >>11
運営氏ねって思う
もし今コラボなんかしたら
相手は悪くないのにアンチ要員に自動でなりそう オリ短やってる人間同じなんだから政治力が高いのは当たり前よ すごろくカード普通に補充されてるんだな
さっさと回してスッキリするべきか、忘れる失態に怯えながら1週間粘るべきか >>14
どうせこの一週間ログインしなくなるんだから
ログボ回収ついでに毎日すごろくまわしたら? クソゲとガンオン
どちらも無能運営という恐怖に震えろ FEZとガンオン比べたらFEZのほうがチートはぬるい
ガンオンは無敵に近い無双してる人だらけだがFEZはチートしてない人のほうが多い
どっちかってーとFEZのほうがまだ戦いになる 原作のモビルスーツは実際に主人公がニュータイプとかいって公認チートだし ガンオンとPUBGは必中チートあるからなw
FEZは必中チートしてるの弓皿に居るが
オリなどの近接系は自分の操作ミスでハズレることがある しかしダガストは何時になったら修正するんだ
もしダガストに合わせてけん制スキル強化するなら
フォース威力140ライト威力180スフィア全盛期ゼロ鯨化ルーンをブーン射程に延長
ぐらいしても釣り合い取れずにややダガスト強いレベルでおかしい そもそもルーンが牽制スキルに足る威力があるのがおかしい
威力下げる代わりにもっと撃ちやすい、当てやすいスキルにすりゃいいのに ダガストみてからスラムペネホネぜんぶ刺さるんじゃないか? ダガストなんかどうでもいいわ
赤片手とドッジ無くせよ (´・ω・`)くさぃんゎだーれゃ?w
(´・ω・`)んんw (´・ω・`)年あけてもFEG息しとらへんゃんけ
(´・ω・`)ぁヵんw FEGっていつ始まる予定だっけ?
公式生放送まだ続いてるの? スマホでくそげやりたいか?
しかも一からやろ?
絶対嫌やでw ゲームですらマジになれない奴が、何かにマジになれるのか?
殻、閉じこもってないで出て来いよ
キャラ名背負って本気でFEZやろうぜ?
気持ちいいぞ? スマホのくそげとかすごくつまらなさそうPCなら乗り換えたかもしれないのに どうせiphoneでしかテストしてなくて、それ以外のやつがラグアーマーになってゲームになんないんだろうな。 さっきにゃーチームの戦場でうまうまできた
ゆーこんとか言うやつもエルソードになってんのか?あいつゲブじゃなかったっけ?
にゃーチームは構成も良いし召喚もでるから楽できるわ PUBGってオンライン大会ですらチート使ってるアホおったよな (´・ω・`)ガチャで強武器強防具当てて殴りあいするだけの神ゲーゃw 新召喚ジャミのせいで極端に人口減りすぎやろw
これで総力戦やったら絶対1000割るでw 政治力あるのはお皿様の方やろ
さんざんネガって遠距離ゲー加速させて人口減らしたやんけ 政治力あったら今でもジャベ凍結8秒だったろうな
残念やなあ ジャミングは前線ほぼ覆い尽くすほどおけるから前線は殆どマップにうつらなくてとてもストレス
半分にしろや にゃーちーむじゃなくてもGTのエル部隊はわりと強いぞ リリボルジャミ実装前の2000の精鋭どこ行ったんやw
運営はん教えてくれw 温泉の糞イベ中はインする気が起きなかった
今は温泉終わったけど糞召喚と糞建築がまだ居ることを思い出してインする気が起きない 1247人しかいねーぞ
さすがに倍額終わったら、アミュレットの糞さに負けたか? 絶対にやめない1247人がいるからクソゲは安泰だなw 2000→1400→1200
下げ止まってきたな 頑張って支えろ まあ、もう末期がんだから色々手遅れやろw
今は頭おかしくなってオカルト療法に走ってる段階やw >>65
スクエニだから来ないと思うが次の復帰CPまで放置しますわw
こんなカス経験値でレベル上げなんぞやりたくないし
こんなゴミリングのためにもやりたくないし
LV45じゃないからシェルもたまらないしやる価値もないわw
で何をやるかというと、たぶんWoTでもやってるわ 復帰勢はいろいろと変わっていることを知らなくて
説明するのは疲れた
軍茶ではネガるだけだしいなくていい まあたまにクソイベないと絶対勝たないととか総合評価でSとろうとか疲れるからいいけどね 裏方もせずに気ままに歩兵して気ままに好きなとこ行って死んでとかもしたいんや >>49
遠距離ゲー加速したのはヲリが自分以外の近接職認めねーしてるからだろ・・・ アミュレットとスペルで元々IN率低い層の復帰の敷居を更に上げて
何とか準備した奴も糞召喚でクソゲーを押し付けられてさようならやw スペル切れたらもうやる気せんわな これからどんどん人減るだろ
あちこちジャミだらけでMAP意味ねーし
あとリリボルは2cmくらい負けてる方にだけ召喚できるようにしろ
このクソゲは逆転要素が全くないからみんな自己中に走り回るんだろ
2cm差ついたらあとは延々と消化試合のクソゲって気づけよ にゃーカス「部隊が多人数でオベ展開してるのに、途中で逆転されるのはおかしい」
カスエニ「空き巣5対0のゲージ差が、50対50になっても逆転しないようにしたったぞ」 ジャマーはバリスタみたいに、耐久上げてその分柔くするとか
殴ったらPCダメにする=スコア出すのに有利になれば、皆我先に壊し出すだろ
現状ジャマー排除は奉仕活動みたいなもんだから意識の高い奴しか殴らない そもそもジャミング自体要らないんで、耐久がどうとかを議論する事自体が頭悪いでw 元々見えないマップをオベエクで見えるようにしたらジャミングされる
キチガイの仕事 マップとか見えないとかどうでも良いからよ
中央で糞ゲプレイヤー同士盛ろうや ジャミあってもいいけど建設準備が簡単すぎるのに上限も多いところ
ジャイだせっていうけど敵ナイト居たらジャイクリ30無駄になるじゃあナイトだせっていうけど出す奴いないorナイト増やすのに時間かかる
ジャミング折るのにこれだけ手間かかるのがもう糞仕様
上限は絶対に3,4本くらいにしてほしいところ 護衛必要な召還出すんだから、ナイト出すのまでワンセットにできないのは話にならんわ 今のジャミングは間違いなく糞要素
仕様決定した奴マジ無能
頭の悪い奴に仕様を決めさせるな
ゲームが腐る イベでも何でもなくいきなり常設だからな
それでも辞めない1200に敬意を払え 昔の人は蛇足という言葉を残したんやけど
ジャミングがまさにそれやw 選ばれしというか、正常な細胞を駆逐しきって残った癌細胞がその1200やでw 毎日応援のハイリジェとエンチャの数も戻ってるのかw
ラインナップっていうからシルコが消えるだけかと思ってたんだがクソだな 11thアニバーサリーを記念して毎日応援でもらえるアイテムがボリューム倍増!
更にこの期間中ポイントでシルバーコインと交換できるチャンス!
こう書いてあるからさ、11thを記念して倍増(永久)しました
さらに期間中はポイントでシルバーコインと交換可能
って思うじゃん?
両方とも期間限定なら
11thアニバーサリーを記念して毎日応援でもらえるアイテムが[期間中]ボリューム倍増!
更にポイントでシルバーコインと交換できるチャンス!
て書かねぇ? いまさら触ったんだけど、銃これゴミじゃねえ?
ほぼ火皿の立ち位置で動かないと何も出来ないくせに状態異常がケムリだけ
あとはピュアダメージ系のスキルしかねえのに大して威力もないという・・・
せめてディジーとオイルは返せよ・・・ 銃は煙は以前の設置型より使い物にならんし
射程が銃通常殴りより短くて、威力と消費がパワシュなんてゴミ殴りスキルもあるし
イーグルよりパワー消費重いくせに、威力は低い上に射程は弓通常より短いLv35スキルもゴミだし
キャノン系列はまとめて全部ゴミだし いつかのバンク優勝した時のコメントが銃削除とかどうとか言ってたけどある意味実現してそうだな
ヴェノムもオイルも無いみたいだし 糞追加要素はちゃんと運営の方に投げろよ?
ここで糞垂らしても意味無いからな
もう今年でサービス終わるだろうがやりたい放題されたままで終わらせるなよ ん?君ら手取りいくつ?
せーのっ、じゅッ…、ちゃんと言えよww 俺はちゃんとジャミングの弱体要望やリリスや砂嵐とか全部書いて送ったぞ スクエニのサポートなんて最低なんだからやるだけ無駄だわ
がめぽのサポートが70点くらいだとすれば今のスクエニは20点くらいだわ 俺は違反者をけなげに通報してたけどどれもゲーム内から消えずに暴れ続けてたからもう信用してないぞ ジャミは敵地に何本も建てられるのが狂ってるし、エク同様にクリスタル11に増やせよ
これならエクにジャミング効果付けるだけで良かったわ 消費6個ってほんとタダで立てられるようなもんだよな
歩兵してるやつなんて死に戻ってもキルクリ預けたりしないんだから
せいぜい死に戻って20個たまってたら個人タクシーチャリ出すぐらい
今まで持て余してたキルクリでジャミ立てるだけだもん この時間だと100人埋まらねえ
さっき終了前に人数見たら78人だったぞ (´・ω・`)こんな時間ヵらゲームする人間がどんだヶぉると思ってんねんw (´・ω・`)これが他のMMORPGはんやらFPSはんやらやったら
(´・ω・`)70人ぐらいおらはると殆どのコンテンツは問題のう遊べますんやけど
(´・ω・`)FEZはんは100人切らはると唯一のコンテンツすらまともに遊べんようになりまっからなあ 集まらないとわかると最初から人の居る時間にしかやらなくなる
過疎ループに震えて寝ろ やっぱり対戦ゲームは人口いないと成り立たなくなるねぇ
4戦やって敵も味方もほとんど変わらないメンツだから飽きやすい >>26
ダガー見てスト→スト硬直にアム反確
ダガー見てホネ→射程差1歩弱ダガーのほうが長い。骨コンは詰め切れないとアム反確
ダガー見てペネ→エンダー発生前にダガーで仰け反り停止
しかも相打ちしてもダメ交換60ぐらいしか浮かない ここはいつも人が賑わってるし変なやついないからオススメなんだよな
https://goo.gl/ZiiQSE 高階級キプ堀は戦争萎え勢
FEZにしがみつく亡霊だと思ってそっとしておいてやれ
そいつらを救えるのはサービス終了だけ!!!
これだけ減っても海外勢はかなりのこっているなwwwwwww
もしかして最後は海外勢だけになったりして・・・ (´・ω・`)ゎぃも異世界転生したいわ
(´・ω・`)チート能力でサクッと手に入れた大金で巨乳美少女の奴隷を買うわ 人口少なくなると勝つ側負け側が始まる前から分かるからな 過疎時間帯だと音根とかの生主大PTがいるほうがほぼ勝つ
しかし生主大PTVS生主大PTってほぼみたことないからお互い避けてるのか (´・ω・`)まだにゃーチームっていたんだよ
ゴミ過疎ゲーでお山の大将やり続けるのか (´・ω・`)井の中の蛙は大海を知らないのではなく
(´・ω・`)あえて情報をシャットアウトしてるんやで
(´・ω・`)その方が幸せだから >>118
そこで嫁や恋人じゃなくて奴隷なのがお前の女に対するコンプレックスを感じるな 戦術アプデ前に戻してくれるならFEZは例えば将棋や囲碁みたいに根強い愛好者に支えてもらえたと思うけどな
今の方がいいって人どれくらいおるん? 数千の意見よりたった一人の召喚ゲーがしたいという願望でここまでやってきたけどもう無理やろw
4月になったら別のやつらが生放送にいるんやないか?w このゲームに変革期待するだけ無駄なんかな・・・
PUBGみたいに100人バトルロワイアルにしたほうが面白いのではって思う >>128
職制限とっぱらってアイテムでスキル覚えるようにすればできそう (´・ω・`)峠のtaisaiがリフレッシュ落とした 100人のバトルロワイヤルで
味方がカセ国籍多かったら…。 キマ血作るまでのクリック数増えてて困る
新召喚の説明と統合とかやめてほしいなぁ
そもそもFEZの会話UIは選択肢みづらいし FEZ起動しようとしたら、ウィルス検出した
どうしようかな〜?
SONAR.Heuristic.170
Discovered:
June 29, 2017
Updated:
July 5, 2017 10:38:30 AM
Type:
Trojan, Virus
Infection Length:
Varies
Systems Affected:
Windows
SONAR.Heuristic.170 is a heuristic detection for suspicious processes based on certain attributes. 戦争関連は弄んなくていいんだよ、むしろ出来たら戦術前まで巻き戻して欲しい
人増やしたいんだったら目新しい要素ぶち込むより、UI整えてグラちょっと良くして
ファイナルファンタジーアースって名乗ればあっといまに人口回復よ これは危険度が高いファイルです。
削除。
スクエニって、ウイルスばら撒く悪い企業だったん? 11年続いてますからどんどん糞要素追加していきますよー! >>139
ほとんどのアンチチートプログラムは簡単に説明してしまえばOSを乗っ取る事でチートを検出する
だからそれらが搭載されてるゲームはヒューリスティックエンジンに引っかかりやすい
ただ、nprotectと違って勝手にOSのファイルとモジュールを置き換えて一度でも起動したら完全削除不能とかはしてないだけマシだとは思う
ちなみにアンチチートじゃないけどソフト電池もOS初期化以外で絶対削除不能になることで有名
このへんのプログラムが搭載されてるソフトは覚悟してから使うべき ゴミランド割れ戦場で攻め負けとかほんま雑魚やな
嫌がらせ職の数だけは多いのに簡単にプチッと潰せるから手応えねーわ >>145
ヲリ以外が多かったら雑魚いのは当たり前やろ大抵勝ってるところはヲリ勝ちしてる 鯖統合前は新規なんて見もしなかったけど
鯖統合してから明らか新規っぽい奴結構みるなー
スクエニになってから新規入ってん来るようになったのか? 大手MMO2つからお試しで流れてくるんじゃね?
10年以上続くような対戦ゲーを既存垢でお手軽に試せるって言うなら
ちょっと様子見しに来るやつはいるだろう 今戦っているマップをサーチしてみたらまじでゲブはヲリ少ないのなw
狙うならゲブしかない ぶっちゃけウォリが多すぎ火力過多だと遠距離多い時より面白くなくね
群れ待ちウォリが強すぎてウォリ短が手を出せないお見合い時間ばかりが増え
衝突が起きたら起きたですぐ決着して連鎖せずお見合いに加え追いかけっこ時間が長い
遠距離多めだけど決定力無くてクロスレンジみたいな前線でこそ近接は楽しい ヲリさえ多ければ他の職はおまけ程度にいるほうが一番強いのはどうにかしてほしいところ
同じ職50人揃えても接戦くらいまではすべての職を強化してほしいね
氷皿だけ弓だけは難しいからせめて同じソーサラーのみスカのみセスのみぐらいの分配で 周りみたらヲリ自分だけ周り弓皿しかいなくて絶望とかいやなんやw 現実問題として、他の職多くて面白くなるか?
短多い>ずっと妨害やパニ貰うゲーム
セス多い>ずっとネズミされるゲーム
笛多い>位置ズレおおすぎてうざいゲーム
遠距離多い>謎空間ゲーム 肉壁片手セスを一定量揃えて機能させる事が集団の基礎として最重要
肉壁への負担多すぎるとその集団崩壊しやすくなる たぶんセス50vsセス50は泥仕合っぽくなって面白いと思うよ 今は火サラが強い
鰤ヲリは変わらず強い
逆に弓やらなんやらの遠距離はマジいらね
耐性やHP上昇で削りも空気だしその削りもリリボルでええからな
更にとリリスがバフ巻き始めたら被ダメ50とかのksダメ連打する職なんかいらねーよってな 理想(むしろ妄想):ウォリ多いと殴り合いいっぱい起きて楽しいやろーなー
現実:ウォリ多いと殴り合いしたら両者溶けるから殴り合わずに轢き逃げだけするでー
大剣実装からこの流れで糞ゲー化の一途をたどってるのに
いまだウォリ多いと楽しいなんて妄言でるんだなあ
いちおうスペル実装で全体的に耐久上がって緩和はされたが ヲリは多め皿は氷だけスカは潜入短とフルエンチャハイポレインマシーンが若干名
これでいいよ他はぶっちゃけいらない >>165
普通に近接多めだと殴り合いになってるぞ
遠距離多い戦場だと、どっちも被弾避けて謎空間開けてチュンチュンしてるだけで糞おもんないから
僻地行くかFOしてるわ つまらんのに居続ける奴のが頭おかしいと思うわw
マゾなの? ヲリ短でPT組んで行けばどこでも楽しめるぞw
歩兵縛り()が信条でもなきゃボルテ出して特攻すや遠距離ガイジも僻地厨も一瞬で蹴散らせるしな レインの射程が過去最長とか頭おかしいんだよゴミ開発は
イーグルより長いからな今 ただでさえ格差のあった対建築も結局皿スカが更に負ける形になっただけだしな 火サラの対建築はクソゲ2位ィィィ!!!!
建築巻き込んで焼けるから建築周りも結構強いでw
なお皿やる奴が建築に関心ない模様あっても通常連打が関の山やw 火皿ずるいよなwスカはジャミ一つも壊すの大変一番よわいこの領域ゲームで ハイドガーっていうんだろうけどそれいったらセスがジャミ2,3個もって裏荒らす方がよっぽどやばいんじゃ オベは仕方ないにせよジャミングはもっとスカでも壊せるようにしてほしい オベ殴ってる皿とか一見良P指向に見えて
ただ戦闘で矢面に立ちたくないだけって本音が見え見えだから嫌われるんだろうね破壊効率云々の前に 通常やかましいからなぁじゅびーんばちばち、じゅびーんばちばち 通常魔法で耳が痛くなるから皿は建築無視して前線いってくれ 行っていいなら行くけど実際皿以外誰も殴って無いとか毎回見るしスコアヲリカスばっかりやん 火皿は殴ていいと思うよていうか建築2位の性能もってるなら積極的に殴れよな
一番建築でウンチなのはスカだからスカは殴るなよ あと純片手様は建築殴るの好きなのかよく殴ってる
まあ勝利目指してるから純なんてやってんだろうから建築に対する意識は高いんだろうな >>186
俺のような本物は両手に建築エンチャつけてるがな!
ここ数年盾から持ち替えて殴るやつなんざ俺しかみてねーよ
身バレする勢いで >>186
俺のような本物は両手に建築エンチャつけてるがな!
ここ数年盾から持ち替えて殴るやつなんざ俺しかみてねーよ
身バレする勢いで スマ6発分のPwでヘル2ヒットして810として
パワポ飲んで、ヘル通常、通常通常、通常通常ループで1310/9秒
両手スマスマが3ループ9秒で1575で普通にウォリのほうが強くね
っていうか皿の通常は硬直50Fでいいと思うんだが 自分用のメモさらし。
攻撃エンチャ+15/建築物耐性は200/ブレ最大値
セス溜め2ゲイ →871/6s→145/秒 (+ハーム90/3s→30/秒)
セス通常連打 →343/3s→114/秒
両手スマスマ回復→367/3s→122/秒
両手通常連打 →660/6s→110/秒
笛ラピ派生通常 →338/3s→113/秒
短笛片手通常 →546/6s→91/秒
皿通常 →234/3s→78/秒 (回復諦め連打)
ある程度回復周期や手動誤差意識して最速連打ではないけどだいたいあってるはず 短片手と火皿以外の皿は建築殴るなっていうのは分かった 短剣はパニ始動とPw回復ダガー混ぜでもう少し早くなる余地はあるが でも建築なんてみんな本当はどうでもいいと思ってるんでしょ?僕しってる そもそも1溜めの対建築威力しらないや
強化調整後の2溜めは威力1500ぐらい(武器補正前威力)みたいだけど 火皿ってハイパワポありきでしょ
あと通常2→PW回復しないとPWが腐って効率半減 あとはよく判らんのが銃の煙幕
無エンチャだと170ダメぐらい入ってて通常連打より強いようだけど
ほぼLv補正ボーナスによるダメージだろうからエンチャしてるとどうなるのか 倉庫拡張アイテムの交換1回だけなのな
ケチ過ぎだろ 銃の煙幕は目標が近いほど弾が散る
ゼロ距離射撃で外れる弾が出る糞スキル 数年ぶりに復帰したんだけど新しい召喚?の女悪魔と目玉
あれ強すぎない?ちょっとやっただけだけど戦闘のバランス壊れてると思うんだけど
皆あれが普通なのかな >>203
50人に一人のボルやリリスを接待するゲームに成り下がった 出やすい新召喚は追加されてもナイト出ようとする良プは少なくなったからね ナイトは歩兵がのけぞらなくなったせいでブレイクくらいまくりで歩兵の餌になり下がった
もともと面白くなかったのが全然面白くなくなった 敵召喚がいなくて、前線押してる時に
特に会話して打ち合わせたわけじゃないのに
暇を持て余してる味方ナイト複数で逃げようと必死にあるいてる非エンダー職を小ランスで袋にして足止めするの滅茶苦茶楽しかったんだけどもう見られなくなって残念 そこでナイトが出せるかが鍵なんだよな
召喚にボコボコにされても絶対にナイトやらないような奴ばかりよ >>203
歩兵はもっと強化されてるから安定のインフレ路線
ぶっちゃけウォリ勝ち+赤片手はボルだろうがリリスだろうが止まらん リリスってやっぱサラリリスがベストなの?
スカリリスだとファイア4連発で相手皿のHP一瞬で半分以上持っていけるけど リリスはの攻撃性能は強化版レイン弓だと思えばいい
エンダー職からすると空気 皿で召喚は弓が痛いから
セスあたり安定なんじゃないかしら 特定職の完封ってのはでかいし一番はスカだな
でも他でも大差ないだろ しかし皿の時にリリスと対峙してもウザったい止まりで
全盛期のレイン弾幕やレイドツルー粘着よりかぬるい程度やねんけどな
そんでリリスが一番きついのは弓皿の時じゃなく笛の時 普通にリリスきついけど
仰け反り大きいし発生も範囲もキチガイだから弓と比較にならんわ ダメは昔のレイン弾幕や火矢ツルー粘着のほうが余程痛いし
妨害火柱来るの判ってたら転倒撃ちぐらい考えようぜ
普通に見てから転べばいいからストッピングも火矢ハメほどえぐくない 皿リリスは両手大剣削れるから結構強い
他に目が行ってる時にpw100から4連発すると強引に下がらせたり事故らせたりできる
でもやっぱスカリリスが好きかなヘルうちに来たガイジに4連かましてぶっ殺すの楽しいし一番スコア稼げる あとなんというかリスクのない強化版ツルーだから
レインみたいに回復したら撃つってよりは連発出来るのを活かして2~3発連打するのがいいよ
こける奴少ないし >>218
エアプかこいつ
リリスは弓と違って転んで無視できる威力と範囲じゃねーよ
そもそもあいつ居るだけで味方の遠距離下がっていくから、転倒撃ちした所で意味ない
逆に孤立するハメになるわ やっぱスカリリスがバランスいいかな?
弱点のオリから攻撃受ける機会がまずないのと
攻撃機会の多い対サラに火力上がる
対オリ火力が一番低いのは残念だけど
まぁサラを日和らせれば向こうのオリ軍団も死に体だからアリかな? スカリリスだと150くらい食らうからな
皿はゴリゴリ削られる 大剣だけ消して後はそのままにしたら近距離が多くてもクソでは無くなるんだろうか 家庭用ボダブレとMHWでプロ1200人がどれくらい残るかだな (´・ω・`)このゲームバッシュ耐性短すぎるだろ・・・
何も考えてない片手にバッシュさせて耐性ゲットしてハイリジェレアステ食ってちょっとするともう耐性切れてるわ
バッシュは自分が使ってる時は楽だがやられるほうになるとバッシュゲー何もおもんねーわこれ プロはそういうゲームやってもフェズ辞めないだろ
俺も流行りもの触ってるが結局このゴミゲーやっちまうw fezしばらくやってないんだけどfegどうなったん? チャリとかも、おっしゃバッシュ耐性もろたでw
Uターンしてpw回復突っ込むでーw
って突っ込むころにもう耐性切れてるでw え・・・やっぱ中身の人で対歩兵のリリスの性能かわってくるんだマジカヨ
対召喚同士だけかとおもった リリスやるならスカウトがええな
皿へのダメージが大きくなるから美味しい リリスやるならスカで結論でたっぽいね
勝ちに見乳首ためだけではなく
これは私情だがオリでプレイして自ら前に出てるプレイヤーよりもネクラ皿をいじめたいという気持ちもある ネクラ皿っていうかサンボル厨皿かな?サンボル一回でもリリスの時にされたら以降まともに仕事できないようにするのは楽しい うわあ その文面がキモすぎるわ
テクニカルなリリス(笑) 糞みたいに歩兵負けしてる戦場でやる気失せて崖上から中央池沼どもの糞のなすり合いを見てたんだけどさ
こっちの歩兵が敵から遠すぎるわ相手凍ってるのにバッシュスカりまくって当たらないわでワロタわ
そりゃ糞みたいな歩兵負けするわな
レーティングで戦力を分配するシステムがくるのかと思いきや実装されたのはゴミ階級システムだったし
こういうゴミ戦場に当たることも多くて萎えるわ >>239
すべて後手後手だからね
数か月ならともかく数年遅い
過疎って部隊連合戦も実装出来ない状況でレーティングなんて夢のまた夢 今からでも遅くないかもしれない対策
ボルとリリスのスキルを変更しろ
ナイトの歩兵に対する耐性を上げろ
PTレーダーをなくせ
LV35スキルを廃止しろ(百歩譲って見直せ)
バリスタ、チャリを廃止しろ
ジャミの効果範囲を歩兵レーダーと同じ程度に縮小するか廃止しろ(最低でも敵ジャミがわかるようにしろ)
いい加減ATは被りなしにしろ
キマ、ドラの出現条件を変更しろ(ついでに性能も変えていい)
人数差をすべて1にしろ、最低でも5-4になるまで開戦するな
いい加減ログインしてからスタートボタン押させるの直せ(しかも2回も) いやバリスタチャリはこのままでいいよ腐れPTがキプ攻めしてこれらないと萎えて引退する奴増える
もっとキプ攻め対策はつよいくらいでいい チャリはもう機能してない
赤片手と赤ナイトでもう何もできない 結局変えるな勢が一番の癌なんだよな
スターウォーズと同じ >>241
(´・ω・`)ええダシ取れた酒になるでぇw これだけ召喚が強いならナイトは10個ほどで召喚できるようにすれば各々自分で掘って出れて
数で対抗できるようになるじゃなかろうか、タクシー対策に解除時はキプ前にワープする仕様でドゾ 遺伝子の統率者たちよ汝ら互いを愛せ
水の交わり人たちよ大いに垂れ流しては呼吸しろ
気の伸縮者たちよ球に遊び球を満たせ ナイトでもジャイでもバリでも召喚への攻撃はぜんぶ建築ダメ扱いにすればええんやで
実際ストラテジー要素への攻撃みたいなもんやし
アホみたいな話やけどそれだけで本当に変わるで すまんアニバルレ2/14までって書いてるんだがどこで出来るんだ?
去年あった場所では別のルレやってるし 自己解決した
ところでアニバチケ未交換のキャラも0になってる気がするんだが交換期限てあったのか? リリスの火柱強いって言ってるのレイン痛いって言っちゃうウォリや
ツルー1〜2発食らったらびびって何もできない所まで下がるパワポ大魔法ぶっぱ皿の
どっちかってイメージしかないわ。しかも火力高いとか言ってるの
あれ無エンチャの威力160〜170相当ぐらいしか威力無いだろ
フルエン歩兵のアタレフォースやライトとかわんねっつの プロとかじゃなくて被ダメージに対する意識だと思うの
FEZは個人でも集団でもつきつめるとダメージ交換ゲーなのと回復アイテムの仕様上
歩兵戦で優位に立つ状況作りにはタゲ分散参加してHP支払うのも必要経費として存在してる
って意識があるのと無いのとで差が出る
これが無いやつはHPあっても攻撃を受けない位置取り=反撃ができない位置取りになるから
拮抗時ダメージ交換になるような場面では居ないのと同じかむしろマイナスな雑魚兵になるわけよ 死ぬまで追い込めない弓と同列で考えてる時点でアホなんだろうなぁ >>265
いかに被弾せず自分だけ美味しい思いをするか
これがこのゲームの本質でありスコアを稼ぐ上で基本となる理論
相手から受けるダメよりも自分が与えるダメがデカければデカいほどハイパワポを飲む回数が増える
基本的にこれが遠距離の動き方であり近接の場合前線でスキルを振る時間を増やすことにつながる 本当にうまい人が一人いると
みんながその動きに合わせるようになるよな チャンスだったのに周りがついてこないから死んだみたいな事を言う奴はお察しなわけだな 結局は味方にある程度左右されるゲームだから
周りの力量汲み取ってそれに合わせた動きしないと痛い目に遭う
周りがついてこないから死んだって言う奴は、味方の戦力分析が出来なかったアホ 単体にジャッジしてヘビスマ消すゴミマジで死なねーかな (´・ω・`)ヘビスマの快感は他のゲームでも代用できるが
(´・ω・`)ヘビスマ消さられた不快感はくそげのオンリーワンや
(´・ω・`)くそジャッジをすこれ ジャッジ撃った方はバカが無駄なヘビ振ってるわ程度に思ってるか眼中に無いか ボルとリリス廃止(もしくは1ゲージ負けてる側専用)
ジャミング廃止(もしくはハイサ出来ない初心者向けにハイド妨害タワー化)
被りなし
宣戦布告は0-5とか人数差多いと開始時間を遅らせる
被りを無くすか職業毎に被る別計算式にする(ヘビスマ同士は被るがヘビスマヘルファイアは被らない) 現状仕様でもヘルとヘルはかぶらないぞ
ヘルヘルで敵蒸発するの知らんのか?
皿PTが強いのはこの仕様のせいだ
バグなのかは知らんが3人でヘル撃ってると敵たちの蒸発ぶりがすげえw かもしれんなヘル撃った後に味方大剣のヘビスマも受け付けてるようだぞ
ヘルだと誰からもかぶせんな!と文句出ないから気になってはいた
やっぱヘルってかぶせなしなんだな My部隊の姫様
「マジネツよええ!負けてばっかで糞つまんねえ!味方つかえねえ!」
↓
「ゲブ勝ちまくってて草wwこっちのが人多いし楽しいわ」
これ以降ゲブばっかでINしてツイッターでスコア自慢SS貼りまくる日々
↓
「なんか中央紫一色でつまんねーな・・・」 ←今ココ
どの口が言うのか >>282
(´・ω・`)一番強い国に最強プレイヤーのあたしが加入すればそりゃ全国制覇しちゃうよね
(´・ω・`)はぁ…強すぎてつらい
(´・ω・`)これやでw (´・ω・`)強者が多い国が勝つんじゃなくて馬鹿が多い国が負けるシステムだからね
(´・ω・`)弱ければ強くなればいいんだけど馬鹿にはそれができないから
(´・ω・`)そこにイナゴシステムが加わるともう弱国が挽回するのはきびしい
(´・ω・`)企画部隊でも作れればいいんだけどくそげにそこまでの体力はもうない >>282
Youのビッグマグナムで下の口を塞いでやれw
GTや休日のネツはキッズ臭に生理臭しかも草すぎるだろ
多分、NTはまともな奴が多いのかもしれんがな
GTホルも似たようなもんだが人口が多い分、当たり外れはあるがまだマシな程度 闇落ちした奴が工作糞プをしているな
運営はさっさとBANして楽にしてやればいいのに・・・
通報しても効果がないからなぁ VCの姫ちゃんはどうせ大したことは喋っていないのでミュートしてるでw スキルスロット一つをインベントリ増やすだけで人口増えると思うの 工作とかして楽しんでるのは犯罪者と同じ思考で底辺だからな工作くらいしか影響力あたえられないからやってる
とっととBANすればいい 『ジャミングは調整ではなく削除』
これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。
問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破出来ない。
なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ。 運営<マップを見れない人に配慮して、マップを見ても意味無いようにしました FEZのクソ運営は不便なこともゲームシステムの一つとか言っちゃうからね もうFEZで搾取なんかできないんだから人口増やすことに専念すればいいのに こないだレインやってみたけどジャミングあるとmapでレーダー確認できないから被せやすくなると思うんだけど
どうなの?弾幕職やってみたらえらいストレスだったわ マップ回転が不評過ぎたから拗ねてマップ隠したんやで 戦場100人中97人はいろいろと諦めてそう
ナイトでうろうろすると堀が両陣営で16人↑いることが普通になったしな
今の1200人からまだまだ下がる可能性はかなりある ジャミは重ならない形で中央に3本くらいは使っても良いんでないか?
どうせマップも見ず日本語も理解できず話せん人達のところ
残り4本はキマでもオベ折りにでも使えば良いさ ジャミは任意で立てられるとかいう頭湧いてる実装が行けないのであって、
最初から立ってるならいいんでは ここぞならわかるけど、低コストローリスクで何本も立てられる考えた奴は余程センスないんだなっていう
思い付いても実装しなかっただけだAAが出てくる奴だからな r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 立て得は別にエクリとかもそうだからいいんだが
一番問題なのは、マップを見て行き先を判断するという面白さに関わる部分を削ぎ落した事 敵にその判断を迷わせるという点では、いい物だとは思うけど
やるなら「1戦争に〇個しか建てれない」 にすべきだった物だった ■☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルネトゲまとめ ☆■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/01/10 CARNIVAL https://www.youtube.com/watch?v=dyoxaurLulA
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 17/12/12p4.18
17/10/10p4.1 https://www.youtube.com/watch?v=i8pnZ5_Yz5M
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式
17/12/27 ガシャ52 https://www.youtube.com/watch?v=W0BBdgNSG6w
Bloody Chain 運営DMM 腐向け18禁 17/12/13正式
https://www.youtube.com/watch?v=o3C1VwG1EhU
大神 絶景版 販売カプコン 17/12/13発売
https://www.youtube.com/watch?v=Tn16QUYU6mk
クラッシュオブキングス 中国産 運営DMM 17/12/15 PC版正式 世界1憶DL超
https://www.youtube.com/watch?v=QxMRkLSDX3M
あいりすミスティリア! 国産-葉月 (ブランドAUGUST) 運営DMM 18禁 17/12/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=wZoaOjr7mI4
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 砂漠マップ追加 売上2,700万本超 同接311万超
https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU
戦国ランブレイド 運営DMM 18禁 17/12/21正式
https://www.youtube.com/watch?v=pnXQ6NPinTM
陰陽師 中国産 世界2億DL 17/12/27PC版正式
声優 https://www.youtube.com/watch?v=oEVFZfL2hT4
DISSIDIA FINAL FANTASY NT 国産スクエニとコーエー 18/01/11PS4版発売
OP https://www.youtube.com/watch?v=rAuZpnv8QzU
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/19第3次テスト 18/01/26発売
CM https://www.youtube.com/watch?v=h1k2r-07_4s
■☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの FEZライバルスマホゲーまとめ ☆■
メギド72 運営DeNA 17/12/07配信
https://www.youtube.com/watch?v=YOJDutIi-e8 浪曲
きららファンタジア 国産メテオライズ 運営アニプレックス 17/12/11配信
https://www.youtube.com/watch?v=NPcYjMK9B18
オーディナル ストラータ 国産フジとマーベラス 18/01/09配信
https://www.youtube.com/watch?v=3mZqw5WcXVw
妖怪三国志 国盗りウォーズ 国産コーエーテクモ 18/01/11配信
https://www.youtube.com/watch?v=cULom3TMnkU
17/12/22 任天堂が、白猫プロジェクト (運営コロプラ) を提訴。44億円+サービス終了?!
https://www.youtube.com/watch?v=OwjQCDDIpSo
Fantasy Earth Genesis スクエニとアソビモ共同開発 冬配信予定
https://www.youtube.com/watch?v=sztHYBK4HB0
時代は、同接311万超えの 『PUBG』 「ジャミング範囲内に居る人だけ範囲内のマップが見えない」ならよかったのよ
それなら、前線拮抗位置とかしつこいキプ突とかに限定された範囲だけの妨害になった
「ジャミング範囲外に居ても範囲内のマップが見えない」っていう前対への影響が余計 普通にATと同じで自軍支配領域かつ敵支配には建築不可でよかったろ。一番いいのは削除だけど
クリ6個でどこにでも立てられまーすwwwとかガイジじゃないととても思いつけない ジャイで簡単に壊せますよニヤニヤw
とか言っちゃう運営だからな
クリ6個でどこにでも建てれちゃうものをいちいちジャイで壊すとかどんだけ労力かかると思ってんだと (´・ω・`)ぁヵんw
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ジャイだすのにまずナイトを敵より多く出さないといけないそれだけでクリ100個以上つかうかもしれない
しかも6個でたてれるから戦争中絶えず竹の子みたいに生えてる
だから絶えずジャイを出し続ければどうなるか考えればバカでもわかるはずなんだが? 運営はわかってねえからジャイ出せで済ませた
嫌なら辞めろ(威圧) ほんとただのレイプ加速装置だからな
やられてるほうは折るのに時間かかって押し返し遅くなるだけだし何一ついいことが無い ヒント
エルの癒着部隊なら余裕でジャイを運用できる そうジャミの最悪なところは劣勢側がさらに劣勢になるところだ
そもそもジャミを壊せないのってジャイ出す余裕もないほど敵の歩兵も召喚も強い状態なのに
弱い軍の召喚は消耗が激しいレイスお代わりし続けクリも残量すくないのにジャイだせって何いってんのかと 縦横無尽どこにでもジャミ建てられるのにジャイもくそもねーよマジで
エアプゴミ運営は死ね >>314
そうか?
ナイト0でジャイ3なんて光景もよく見かけるぞ
相手もナイト0だから処理されないとかもなw
つーかお前ら元からマップ見ないんだからジャミの影響ほとんど無いだろ
なのに何でこんなにジャミが不評なんだ? ジャミ別に邪魔じゃ無いけどな必要でもないけど
あれって何か不都合あるか?敵写さないだけだろ? こんだけプレイヤーにノーと突きつけられて人口1200人まで減らしたんだし
さすがに今年もこのままの路線で進めないよな
そうだとしたらメンタルが強いとかじゃなくてただの脳障害でそういうのが理解できないと思ったほうがいいな 主戦の拮抗地点の人だけ見えない、キプ突マンがレーダー使えないとかだけなら良いんだよ
それなら前者はジャイで処理しろ、後者は馬鹿なだけだから
要所のピンポイントで現地の人がマップ見れないだけならいいけど
全体から見て様子が判らなくするのは野良が連携するゲームとしてはダメすぎる >>327
それは要するにチャット利用してないからわかりませんって話なんだろ
単純にお前らの所為じゃないのそれ 今まで改善されたことないのに
おまいらの情熱が正直うらやましい チャットもしてるんだわでも竹の子のように至るところに生えるから十分に人がこない そもそもこっちも起伏の大きい場所だと視覚だけで敵が何人きてるのかわからん
そんな中ジャミたてられたらチャットしても正確な援軍要請なんてできない そもそもジャミ破壊に無関心なゴミ歩兵が多すぎるから
壊せる位置でも放置されてるのが日常茶飯事よ ジャミ立てられてる時点で押されに押されまくってるんだから正確な援軍要請なんて要らねーだろ
ただどこで押されてる援軍要請だけで事足りるだろ
それにお前ら初心者でもないんだからどこで押されてるか味方の下がってる進路とか予測できるだろ新MAPでもあるまいし
てか視認で敵何人来てるか分からんていくら起伏大きくてもわかるだろ
いくら何でもそんな理由ならジャミ消えねーよ
ただ周りも予測も出来ない下手糞とおなじじゃん そうそう中央キプ凸だけしてりゃ関係ないしな
ジャミングもどんどん中央のためだけに使えばいい 目的意識の相違だと思います
ある種、多様な遊び方ができているのでは?と
スコアを狙うも勝利を狙うもウケを狙うも、すべてはプレイヤー次第 (´・ω・`)♀プレイヤーのvcって普通にレイプとかそういう単語発言してるの? >>340
それ最近見るけど
もしかしてニャーチーム人数減ってきたのか?
誰も入らないと思うけど 上のほうでヘルの二段ヒットがうんちゃらって話があったんだが
今ってヘル二段ヒットする仕様になってるんか? ソリッドの2ヒットみたいに対建築限定で回線かスペックに問題あると
2ヒット化することがあるぽい。 ジャミ擁護してる奴は2000の精鋭が40%減の1200になった事をどう捉えてんだよw そんなの召喚が糞だからの一点だろ
一度離れたら戻って来ねーよ
ジャミなんて何の害にもなってねーわ得もねーけど スペル 予想外な事に歩兵のバランスはマシになった。まあ良アプデと言える
召喚 構成負けを調整でき戦争としてはバランス良くなった。脳筋歩兵からの評判は悪い
オベ領域調整 1戦丁度いい長さに。ドラ出にくく、馬鹿が多いと負けやすくなった
ジャミ 全体的に最悪。僻地数ゲーPTぐらいしか得をしない
ぶっちゃけ新要素自体には萎えてないけど
新要素とかで誤魔化してウォリとダガスト放置してるって事に萎える
新召喚もウォリ短数差の構成ゲーには召喚で対応してねって言えるほどは強く無しいな 新召喚とジャミングは糞だわ
新召喚なんか歩兵でどうこうできない強さだし >>350
ほんとそれな
リリスとボル削除しないならレイス並みの大きさと移動速度にしろよクソ運営
ジャミングタワーは本当にマジいらん >>345
そうなのかありがとう
回線かスペックに問題があると2ヒットは笑った >>349
短剣からも別にダガストいらないんだけどダガストってどういうときにきついの?タイマンにしかつかわない
集団戦でダガストふってる短は地雷だと思ってるし僻地かタイマンで無理に逃げてる短剣追いかけ回してるんじゃないか? ダガストって現状最大DPS出せる技だろ?
Pw効率もアホみたいに良いし射程も長いし発生も馬鹿みたいに速いしでこれがきつくない理由がわからん やってみればわかるが集団戦でダガスト被せたら罵声浴びるしのけ反り職ならこけられる
射程が短いから逃げてる敵にあてようとすると逆に潰される
ダガストが有用なのって逃げ打ちだと思うんだがやっぱり笛とかに追いかけられた時くらいにしかつかわんな ナイトの小ランス仰け反り削除は神アプデだろうが
ま〜つつかれたつつかれた
中でも忘れねえのがリリルレロレロウ
こいつのPW無限かって錯覚するくらい執拗につつかれたわ
今はもう快適よ、神 ただ皮肉なことにダガストの被害に一番あってるのって短剣だと思うから短剣からしてもダガストは削除してほしいって思ってる奴多い ダガストって遠距離攻撃?にしてはかなり当てやすいよね ダガストで死ぬような状況になっているなら既にそいつが短でなく両手や大剣や笛でも死んでいるのではないかと思うけどな >>302
Fのえげつないやり方と同じを辿るんじゃね?
Fベーターに人持っていかれたと思ったら肉焼きオンラインとコンテンツ不足
その後ハイブリット課金で定着しなかったしなぁ (´・ω・`)対モブゲーをスタダする気にはならんな
(´・ω・`)年末に安くなったらソロでやるわ >>344
今試してきた
建築に密着時限定でヘルが2ヒットする。密着してれば確定
普通のアタックエンチャで240x2くらいのダメージ
ヘル+通常→PW回復→通常+通常→PW回復→ヘル+通常でループ
ただしパワポ必須 ヲリと短スカが最強と言われてるけど、正直なところ両手はゴミカスだと思ってる
特に片手・大剣・短スカのどれと戦っても勝ち目がないところとか 短になら逃げドラテは強い
タイマンなら一応同じ腕ならセス笛のほうがヲリ短より上なんじゃないの? 普通に攻撃性能だけでもおかしいんだが(これ笛やセスがもってたら速攻弱体されてるわ)
それをアム持ちの短がもってるからさらにおかしい
さらに単純な攻撃面以外にスカ皿相手への濱口潰し性能が異常に高いのも問題
最速連打されたら間に20Fスキル挟むのがセス通常連打程度には厳しいんで
例えば味方スタンに既に敵短張り付いた時、瀕死の味方へのライトカットとか
止めたい相手が単体ならリスク負って寄せてアム狙わなくても行動潰していける だから誰もダガスト削除いやとかいってないんだからここじゃなくてサポートに送れよw
誰も反対してないんだから 実装したものは消せんみたいなことを真顔で言う運営に通じるわけ無いが頑張ってくれ 俺は赤片手とドッジとリリスとジャミは送ってる特に赤片手とジャミは二回送った まともな要望が通ってるならダガストだけじゃなく赤片手も銃も笛セスも削除されてるんだよなぁ・・・ 凍結されて近づく火皿にダガスト必死に連打しながらヘルに何度も焼かれてすごくかっこ悪かったのはひみつ 新スキルも我慢してきたが、糞召喚ジャミ追加でさすがに怒りが有頂天になったので休止した 赤片手揃えるのが重要なのに
言うほど赤片手溢れてないよな ソリッドウォールもゆうて1分だからね
かけなおしめんどいよ >>313
Good evening. Shithole Man. 赤は部隊ゲー特化だろだるくて掛け直ししてられないし >>380
その話題は聞き飽きたぞ、もう釣れないぜ ずっと赤い必要ないもんガン逃げ撤退時とお皿ちゃん捕まえるときに赤ければいいだけだもん エンダーしてガドレもして1分できれる赤もかけると面倒くさいからなぁ
ただそれで良バランスだと思ってるならとんだ勘違い
要所でクソゲーが発生してるんだから
ある意味ジャミみたいなもんだよ
面倒だけど人より強くなるには使わなければいけない
使う側も使われる側もイライラクソゲー ただ相手を一方的に殴りたいゴミカス集まると前列不足が顕著なクズ集団が出来上がる 笛はタンブルが極悪すぎる攻撃の後逃げるも間合い詰めるも自由 (´・ω・`)相手を一方的に殴りたいのが嫌やったらこのゲームややったらあきまへんな
(´・ω・`)何せ唯一のコンテンツの戦争が相手が少のうても開始出来るぐらいでっしゃろ?
(´・ω・`)他ゲーではマズありえへん卑怯でバランスもへったくれもあらへん状況が色々公認されとるわけでっせ ダガスト一番有効なのはネズミ処理だった
集団戦と違って僻地ネズミにはまず相手が普通ならハイドはばれるもの
見えてる状態で戦うのが常だからダガストは必須でダガストないなら今のネズミセス笛に勝ち筋は厳しい
ダガストなくなればまずネズミが今以上に好き放題で俺もネズミ駆除に積極的にはいかなくなる
それ以外はなくていいな >>143
ありがとうございます
FEZプログラムは本当は無害なのか?・・・ ウォリ強いんだからさ〜
昔やった弓→ヲリへのダメージ軽減措置解除してやってもええんでは?
あとトゥルーの硬直も減らす必要なかったよね >>401
ミス。トゥルー硬直増やした必要なかったよね >>398
ダガスト修正されたら銃鰤すればいいよ
純銃で考えるとゴミだけど、短が1ステップから撃てる火力スキルという前提で考えると
フリックラッシュクラッシュもややおかしい性能だから 強かろうが食らいたくない遠距離攻撃したい逃げ勢がいる限り遠距離冷遇は無くならんよ そもそも遠距離ゲーになっても別に遠距離職も楽しくないからな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 入りたくもないエルホル戦場いってるのにホトケノザでないとかね (´・ω・`)人口1700おるぞ
(´・ω・`)リリボルジャミは許された? (´・ω・`)偽物のケツマンに用はない
(´・ω・`)本物のケツマンを出せ (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)特別アニバチケで貰えるやつでパンツ力が高いのおしえて?
(´・ω・`)思わず食いちぎりたくなるようなの >>411
ローポリだけど安定の黒ドラ
デザイン良いんだけどやけに小尻なので体型を選ぶサンライト
無難で使いまわせそうなあたりでハイポリ版のアイリッシュや白虎 (´・ω・`)らんらんは形から入る派だからね
(´・ω・`)やっぱり一枚は守られてないとダメなの 水着から選ぶ場合
リゾート→ムチムチだけどレオタード風
リフル→いいお尻だけど青パンでコーデしにくい
サンライト→小尻なのでグラマー体型にちょっとあわない
白スク水→これも体型を選ぶ。胴脚一体型でコーデは出来ない
フロリッツ→なんかこれだけお尻じゃなくケツって感じ
プルメリア→ひらひらが邪魔。むしろ脚以外が色々と使いやすい。あと胸のリング (´・ω・`)水着と下着は違う
(´・ω・`)一緒にするな!カス! (´・ω・`)下着は駄目で水着は見られてもいいという理屈を深く考えると頭がおかしくなって死ぬ リリス→弱体化でまあアリくらいのスペに 実はPTゲーでバフ巻くと糞強い 過疎ゲ特有の考察不足
ボルテ→言うまでもなく糞つよ こいつを歩兵だけで落とすのは相当辛い 意地でも護衛すべき落とすべき
ジャミング→たけのこ マップを見て判断したりするプレイを否定するks 後手に回ったら無限に生えるたけのこ狩り励むことになる
オベ→領域ダメ上昇、破壊ダメ減少で攻めて立てるのが大切になった ねずみはむしろ序盤から甘えオベ許さないだけで強いので実質強化
なんか全体的に攻めて押してが強くなってるんだよな、これは実質癒着にゃー強化ですね…間違いない(糖質) (´・ω・`)この流れなら言える
(´・ω・`)♀ヲリで重厚な金属鎧(頭だけヘアバンド系w)の奴は意識高い系 fezネミッサでググったらなかなかフェチっぽいSSが出た >>411
角煮のロダでも眺めたほうが早いと思うけどw
白パン派なのでリトミコ、ハイリッシュ辺りでも推しますわw しましまパンツの装備なんかなかったっけ?
あったような気がするが思い出せん (´・ω・`)勝敗に拘る勢の行き着く先
(´・ω・`)そもそもマップからして大抵が攻め有利なのだ 人数差システムが意味わかんねーんだよな
常に同数にして予約が多い方は少ないほうが入ってきてから入れればいいだけだろ? (´・ω・`)これ戦争なんスよ相手の都合とか聞いてないんでって思想 攻め有利と入ってくる甘い汁吸いたいだけの雑魚のおかげで
防衛側が余裕もって勝てる場合も少なくないがな リリスとジャミングは蛇足
ボールも蛇足でさっさと削除大発表でもして引退者に詫びとけと
ダガスト考えた奴も設定見直せ
なんで威力90で2ヒットもしてんだよガド入れて120x2をPw22で撃ちまくれるとかコンセプトおかしくなってる
しかも武器持ち変えで距離対応出来る職に与えるとかアホか 笛セスの時点で蛇足やし
銃魔道具なんて、数少ない取り柄のオイルアシッドレディアントを削除して死体蹴りしてるし
もう存在自体消せよ >>434
そこでアサルトと赤片手入ってないのがな・・・・ 大剣に関しては麻痺しているだろうがエクスが既に壊れなんだけどさらにあのぶっ壊れ火力にアサルトは移動しながら逃げてる敵にだしていい威力じゃないと思うんだけど
赤片手は優勢時につければこけた皿に堂々マウントしてバッシュぶっちゃけこうなったら追撃いらない
逃げる皿を赤いままぶん殴ってれば皿は勝手に死ぬ あと威力語る時は武器の基本能力値も書いた方がいいぞ 今週からまた国家総力戦?
シェル5k以上あるからはよやれや 思いのほかシェル稼がれたのでこっそりとシェルショップから金コ消したりしそう 密書がシェルみてーなもんだから今後密書を絞る方向にしてくるだろう
闘技場で常設されてるから稼ごうと思えば稼げるけど マクロでシェル量産しようと思えば出来るでw
今更BANとかもねえやろ この時間帯の戦争くっそおもんねーな
勝つ気ないゴミだらけだわ用途も必要数も言わずクリ募集マクロ垂れ流すゴミばっかだわで
このゲームももう終わりだな つかアプデごとにまともな奴がどんどん減ってくのいい加減にしろよ
結局まともな戦闘拒否ってレイプしたい(できるとは言ってない)奴がキプ交換やら中央特攻の糞を押し付けるだけのゲームになってるし
何が楽しいんだこのゲーム にゃーが死滅した1500人切りオワゲー極まって以降ある程度安定してたけど
またここに来て末期感ぶっ飛んできたなwダメな試合が8割になってきたw 初期掘りしない奴と掘り放置はキックで
リリスヴォル出る奴とジャミ建てる奴もキック
中央攻めしてる奴とそれに付き合う奴もキックで
良建築をして維持した奴に千人長を 強いって言うなら強い職やればいいだけだと思うんだが
遠距離が増えて謎空間クソゲーになる方が問題だわ (´・ω・`)布告時点で圧倒的有利にゲーム開始出来はる卑怯ゲーやのに
(´・ω・`)初心者はん(おりまへんが)が上級者はんの群れにぶち込まれる弱いもんいじめゲーやのに
(´・ω・`)まだ職バランスがやら言うとる人はなんか勘違いしとりまへんか?
(´・ω・`)そないな話は対人ゲームとしてちゃんと基本ルールが公平に成立しとる場合にいう事でっせ まあ明らかに空き巣戦場の防衛には誰も入らず無視しときゃ良いのにな
中途半端に入る奴がいると空き巣か解りづらくなって被害者が増える なんか喚いてたけど掘ってたから何の話かわからんかった 俺はたぶんサービス終了まで耐えるというか見届ける勢だろうが
やっぱゲーム内容も年明けて完全腐敗してきた感があるまるで末期K鯖だわ
これ以上堕ちると思うと脳みそが健常者により近い方から脱落不可避で過疎進行するっしょw スペルで新規と復帰勢に壁を作って人増えない
ジャミボルリリスで現状プレイヤーを萎えて人減らす
放置すれば1000人切りは確実 土曜も2000人台を割ってるからな ガンオンやろうと思ったらガンオンにもスペルと似た強化システム来る予定でわろちん
しかもランダム要素高そうで気軽に復帰と機体選択出来なくなりそうやんw
もはやブタに逃げ場なし >>450
それFEZの歴史で一番言われるべきだったのヲリやってる奴だと思うぞ 格ゲーで好きで弱キャラ使うのはええんやけど
強キャラにボコられて弱い弱いネガってる奴はアホやでw 両手で20Kも出せない雑魚で良く10K以下とか出すけどそれで良いんだ…両手は僕の心のよりどころ >>404
意味分からん
そんなに遠距離くらいたくないなら、別ゲーやるか近距離職だけでやってればいいじゃん (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)銃は無職童貞
(´・ω・`)装備してる銃は短小 んでそのSキャラ使って終始中央に突っ込む池沼だらけなのが今のFEZ
職の強さとかもうどうでもいいレベル 弓しかできないやつが前に出ないと攻撃できない職業なんてできるはずもなく
ネガだけは一人前 わーい、キラマ取れたーw
たまにキラマ取れるんだよなあ… 個人ゲーのキャラスペ差と集団ゲーのキャラスペ差を同列に語るとか頭湧いてるなあ
とくにFEZは野良集団だから職格差デカすぎると職サーチしたら勝負が判る糞ゲーになりさがる >>447
だからシステム的に敵のキプ領域内で死ぬとデッドダメ5倍とかにすればいいんだよ
やろうと思えば対策なんていくらでもある
やったのがキプ砲、バリチャリ実装、結果バリチャリが空気というより与ダメ増加でキプ攻めに拍車がかかっただけw 中央病にデッドダメなんか関係ないぞ
5倍でも10倍でも中央に行く 絶対もう3すくみとか考えてないよね
ウォリアー>>>>その他でしか見てないよね 氷は大きいのが撃てない捕手、短は小技が使える二塁手みたいなもんで
チームとしては欲しいけど数いらないタイプだからな
対してエースで四番の大正義鰤ヲリは少しくらい過剰でも困らない こわれ 鰤ウォリ 鰤短 ダガー短
つよい 赤片手 大剣
ふつう 両手 笛 セス 氷火雷2色 鰤銃 鰤弓
よわい 光石 純弓
うんこ 重力 純銃
もう鰤ウォリ強すぎ直さないならいっそ皿も鰤前提に
重力の消費Pw52程度、レーザーのチャージを持ち替え継続にしてしまえば
氷光鰤、火光鰤、氷重鰤あたりが強いに入れてバランス取れんじゃね
生ヘル>ジャベ>レーザーで800持ってかれたとか言ってウォリ様がネガるだろうけど >>474
個人だろうが集団だろうが同じ事やでw
弱キャラだけで構成して弱い弱い言ってる奴は頭も弱いんやw 俺は敵キプをタゲって最速前線派
だらだら歩いていくのがしんどい 大魔法2種取れるしlv解放で一番恩恵受けたの皿だと思うんだけど
あとこのゲームシステムで弓が弱いとかありえん そもそも職特性で攻撃、耐久、射程、範囲全部違うのに
スキルの強弱弄るだけでバランス取れると思ってるアホが多いのに驚きやわw
それやったら、全員職同じで通常攻撃だけ振ってる世界がバランスええやろな
超絶クソゲーやろうけどw 弓強いはエアプすぎて笑える
あれか、全く役に立たなくても
反撃受けないスコア稼げれば強いって思っちゃうスコア厨初心者か それではここでとても強いID:+ql/K2mE0さんの動画を見ていきましょう ずっとヲリのネガキャンしてるから、よほどヲリ嫌いなんだろうなぁって思うw
さっさとFEZやめればいいのに >>486
一時期「遠距離はノーリスクすぎる」とかいう書き込みが増えて
その流れでそのままウチヤマが同じように「遠距離はノーリスクだ」的な
こと言ってウォリアー超絶強化したからな
未だにまじめにそんなこと考えてるのがいるんじゃないのかね ヲリ超絶強化しても弓は腐るほどいるわけで
本当に弱かったらファイアとかエレキとか純銃みたいに絶滅危惧種になる
それだけ弓にはアドバンテージがあるんだよ
まぁ強いとは思わんがね 昔ならサラ選んだがヲリと比べて今のサラスキルを考えると残念で収まってしまう。
息してない追加スキル全般少しでもいいから弄ろと 純銃・重力・エレキみたいな真性のゴミと違って
ファイアは純弓や石皿程度には見る
っていうか大魔法撃った直後のパワブレでPw無いだろうと放置して
次にブレイクいったらファイア連打が稀によくいる ワッチョイ 3d23-pllFこいつがいってるのはかたよりすぎてるから気にしないでいい
短剣なんて数いてもヲリが揃ってなきゃ毎回戦争大負けしているから
こいつの強さって恐らくタイマンとかそんなの 生主の大パーティで祭りやったときに1ゲージ差でかったのはやっぱり鰤ヲリヲリ多め他少な目構成
短PTのときは半ゲージ負けだった数が多ければ負ける職はせいぜいつよいどまり
数がいくらいても強いのが壊れそれは鰤ヲリや大剣 10〜15規模ぐらいで言ってるが
ちなバンクの7:7規模ぐらいだと氷皿すら居なくていいレベルになる むしろa5c7-JiOPコイツの方が短カス的意見に偏りすぎなんだよなぁ 最後のバンクでピアカス1人と鰤ヲリいればいいってわかっちゃったからなぁ ピアで人数差作って残りをボコる
意外と避けられんもんやな ヲリのときでもやるよクランブルやスラムで敵を分断して減った方からボコる ヲリは多めでいいけど、足止め役は必要
強部隊の構成みりゃアホでもわかる 分断は強いけど3onあたりの少数になるとピア当たらない気がする
クランより遠方から打つから発射⇒着弾までかなり時間かかるし見てからでも避けれるしな 僕はマーベラス!wです!
自分のキャラもマーベラス!って叫びながらヘビスマしてます!
僕をにゃーチームに入れてくれたら明るくなります! (´・_・`)スカフォに座れるってことぐらい分かって欲しい ハイドに粘着して攻撃当たったら満足してどっか行くやつなんなの? じゃあずっとレイド連打されたいの?
無意味な嫌がらせしてくるキチガイが別の前線に行くことに感謝しないと (´・ω・`)レイド撃ってる時点で雑魚
(´・ω・`)イーグル使え エル首都で沙理亜一家を見かけたんだがどんどん増えていくのか? >>490
遠距離はノーリスクでズルいと言いながら遠距離を弱くして近接キャラに強飛び道具追加までやるのがうちやま
結局、短の火力担当は間接攻撃に パワ列無い代わりに持ち替えから両手ヘビぐらいの火力を消費Pw50で出せたり
スピアぐらいの火力をヘルぐらいの範囲で連射できる短
こう書くと短銃の時点でちょっとおかしいんだがそれを殺すぐらいに壊れてるのがダガー 死にかけの大剣がのこのこ飛び込んできてしめしめと思ってたらスマにトゥルー被されて大剣が生き残ってランペ僕死ぬ…マジで泣いた なんか今日そういう人多いのかもな軍茶被せの話題多かった気がする 被るような適当にぶっぱしてるだけの上等兵遠距離が軍チャ見てるわけねーだろ (´・ω・`)クソどもの駄文長文なんて読むわけねーだろ
(´・ω・`)チャット欄表示してほしけりゃ金払えよ金 >>516
弓は多分低HPでスキル振ってる奴が悪いって思ってるでw >>520
今のランペって500位食らわない?
その時確か400位HPあったと思うんだけど すまん、言い過ぎた
でも400位あったと思うんだけど… 追撃で何か他のスキルも貰ったんやろw
死んだ奴が悪いんやw 七顔おっさんボイスのFEZ専門バーチャルユーチューバーはよう 普通にガドスペ掛けてガドエン低くなきゃ
大剣でも160前後x2でしょ。相手がアタックスペルでも180前後x2
アタレ掛けてると15ダメずつぐらい増える 俺も400は無かったかも知れないけど両手だけどアタレかけてたし200近く食らわへん?
ドラテでも両手大剣相手なら全段ヒットで330以上当てれるし ゴチャゴチャ言うなら訓練場で殴って貰うか計算機叩いてこいよw もうアイテムばら撒いてどうにか人残す他ないよな。
どこをどうしたって人が減る。
更に新規や復帰お断り環境まで整えてるからな。 リリスとジャミだけでも削除すれば人は多少戻ってくると思うよリリスの影みただけで萎える スキル威力x武器威力x((エンチャx2+スペルx2+耐性)/400+攻エンチャ/100)+Lv補正(45で+25ぐらい)
に9割〜10割のダメージブレで適当に計算しろ >>534
その式だと耐性が高いほどダメージ増えるんだが にゃー最悪やな
エルギルマスタールードマスターてネツキャラで布告呼びかけしといて
何度見てもそのキャラ参戦してないんや
ほーんで毎回にゃーがエルにいるんや
今もヴィルマはんおるからサーチしてみ
他にもエル側最初の5人で毎回被ってるやついるからばれてまっせ (´・ω・`)ちなエルギルやで
(´・ω・`)わいも混ぜてほしいわ にゃーは好きなMAPしかやらないから他国キャラ使って布告して防衛入るぞ
避けたいならMAP名みたら分かる https://i.imgur.com/1bchH58.jpg
案の定エルギルにゃーちーむまみれw
もちろんこいつらおらずw
知ってたw にゃーチームにはやっぱり入りた無いわ…こんな卑怯な部隊やったとわ… (´・ω・`)勝兵は先ず勝ちて而る後に戦いを求め
(´・ω・`)敗兵は先ず戦いて而る後に勝を求む にゃーはんそんなことしてると下手糞の雑魚共が引退しちゃいまっせw
しゃぶる相手がいないと戦争できまへんでw (´・ω・`)ネツで布告呼びかけしてる時消えてるエルのお人がおるんよなあ
(´・ω・`)レベル45のセス2人とかわい気になるで
(´・ω・`)ちな今も参戦中やw
(´・ω・`)わいも文春砲みたいなことやってみたかったんやで ガチで野良しゃぶってゲームの寿命を燃料にホルホルしてる性悪のガイジ共だからな
このゲームの勝者、ヒエラルキーの頂点は間違いなくやつら 海外なら付き合ってくれないのに日本人はクソゲー状態でも付き合ってくれるからな 工作するのに2PC使わへんとか覚悟足りんちゃう?w 防衛だと中々人入ってくれないけど
攻めだと割りと入るからそういうことしてるんだろうな
何も知らない無知な野良雑魚をしゃぶると (´・ω・`)にゃーちーむを叩き潰す絶好の機会では?w
(´・ω・`)このスレの総力でにゃーちーむを倒せ
(´・ω・`)ゎぃはアンインストしてるんで無理 今の時代だと首都でサーチしてから戦場入っても間に合うから先にサーチしとるわw
全盛期だったら防衛でもそんなサーチしてるほど余裕なかったのにな φ字マップなんて人の入り見れば大体にゃーカスやなってすぐ判るでw
情弱しか入らんw クソゲーゃってへんのにスレ見とる未練たらたらガイジぉる?w
ゎぃは、にゃーはん側で堀死しとくから頑張りゃw (´・ω・`)今もネツ大陸マップでくさい話してるでw
(´・ω・`)これはエル側最初の5人か10人くらいが気になりますなぁw おいはにゃーチームにはもう入りたありもさん!
でもサーチしてにゃーチームのストーカーしもんす! (´・ω・`)○○ちゃんと○○D○やなw
(´・ω・`)わいは良心ある豚やから晒しはせんでほなw にゃーかすのエルギルヘベ工作布告なんて古のネツ民なら常識だから絶対はいらんけどな 部隊ゲーするところの部隊員まとめってないの?
サーチしてもわからんちん にゃーカス以前は部隊員のコメにねこ付けてたけど
最近サーチ警戒して部隊タグをコメから消してる奴多くなったからなw >>536
未だにそんなことしてるガイジいるんだね
人減ってるのってこいつらのせいでは にゃーは同じ側に入るのも嫌だからな
全線行けばにゃーの作ったスタンに攻撃するな、裏方やればにゃーに最速でクリを渡すように
そらFOされますわ 勝率98%だけど数年ぶりくらいに5連敗したわw
5人PTで40キル取っても負けるとかなかなかなカオスっぷりで負けても全然楽しいんだけどw ラテール運営移管
ガメポ消滅してGMOはネトゲ関連やる気ないだろうから当然と言えば当然だな
ハンゲ版はFEZと同じく契約関連の問題でサービス終了みたいだが
そもそもGMOはソシャゲ自体でもパっとしてなさそうだな ひさしブリーフ
お前らまだクソゲやってんの?
やるゲームなくて困ってるんだが >>535
適当に書いてところどころ間違ってた
まあ要するに
・無エンチャで耐性0相手のダメージはスキル威力x武器性能+Lv補正(25〜26)ぐらいだよ
・耐性は無エンチャ、耐性0時のダメージを基準に、耐性/4%ダメージ軽減するよ
・耐性エンチャ・スペルは数値x2ほど耐性上げるよ
・攻撃エンチャ・スペルはふざけたことに耐性無視だよ
の4つ覚えときゃ何となくダメージ計算できる 百華が宿屋前にたくさんいた
だから今日ネツツヨイノカー 仰け反り共有って言葉、嫌いだ
穴兄弟みたいな響きで気色悪い
すごい違和感もある
第一、共有してない
仰け反りに同時に攻撃してはじめて、あっ今ボクたち仰け反りを共有したねって言えるんだ
そんなのできるのセスタスのショックサイクロンだけ
ショックサイクロンに合わせる攻撃は仰け反り共有でいい
でも他のはだめだ、共有してない
仰け反り拝借だ 社畜の朝は早い
にゃーでなくてもGTエルはそれなりに強いと思うがな
エルの精鋭は0時には寝ちまう感じだろ クソゲ11年
ガンオン5年
・・・俺も歳をとるわけだ。。。 今って自由な位置にキプ立てれないの?
毎回同じ位置しかない INして建設すればできるけど
今そんなことしたら地の果てまで追いかけて晒されるぞ スピカとか変則キプのが強い場合あるけど野良が対応できるかは知らない 1200ってもう煽ってられる数字じゃないよな、昔本当に楽しんだゲームとして単純に悲しいわ
いつかまた楽しい戦争ができる日が来るかもしれないと思ってつい公式やスレを見に来てたけど
まぁMMO全般、あの頃の輝きはもう拝めそうにないよなぁ (´・ω・`)今やなんのゲームするんもオン対戦ありきでっからな
(´・ω・`)MMOはんは苦しい時代でんがネトゲ言う視点やと日本以外では過去最高ちゃいますやろか? (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw しばらくやってない間に色々召喚増えてるじゃんすげえ 今更スト5始めたけど面白いな
三井気分だわ
俺はなんて無駄な時間を リリスやボルテックスに対してはナイト出るだけで1万与ダメージのボーナスだと思いますが
何故か皆さん、かたくなにナイト出ないんですよね・・・ ガンオンもやべぇな…プレボ回収しようと参戦予約して30分以上待たされてるんご >>588
MMOはFF14というお化けがいるから
PSO2も一定のユーザーを獲得してるけど ガンオンがすでに終了秒読みなほど末期なのに対してFEZは対応次第でガンオン民をも吸収出来る
だがそれにはFEZ運営が自らの失敗を認めて戦術アプデ前仕様にしたらだ
もう遅いもう無理って言い訳は自己擁護でしかないFEZ2作っても無駄だ直すべきは運営の考え方だからな もうこっちも挽回は無理だろw
メテオでやらかしてるのに、また糞召喚ジャミで人口大幅に減らしてるんだからさ ナイトつまんんねぇ
短スカ中央だとPCDランクはほぼS確定なのに
ナイトだと最近は召喚が少ないからB〜AでほとんどSが取れない糞
もうつまんなくていいからナイト出たら支援貢献ランクS確定でいいだろ
それと小ランス大ランスにバッシュ並みのスコアボーナスをつけろ
スコアまずい+つまんない+味方依存+敵依存で誰がするんだよ!!!!! 少数集中収益型なら、企業としては復帰余裕です
実際、ソーシャルゲームで高い収益を出しているタイトルは、どこも少数の集中課金による収益確保です
数千人の500円より、5人の20万のが効率がいいので損益も抑えれます
FEZタイトル維持が厳しくなる時は、少数集中課金型へ移行せざるを得ないでしょうね くそげやるよりsteamのセールで買ったけど積んでたゲーム消化しよう 不随して傾向を見ると、大規模な課金を集中的に支払われる方は安定して
他タイトルや系列タイトルでも課金額を維持されますし、短時間運用でも要望は少なめです
反面、タイトルへの課金投入額が皆無もしくは少な目な人ほど、タイトルへの
要望や依存度は高く、いわゆる「口は出すけどお金は出さない」という傾向が強いです 1200人中何人が重課金対人ゲー化したクソゲやるのか気になるから
さっさと少数集中課金型とやらに移行してくれ 現在の日本におけるソーシャルゲーム市場は、>>601による傾向によって生成されたと言えます
企業も収入がなければタイトル開発も維持もできませんので、より顕著になっていってます
PCネットより、携帯型のタイトルが増えてるのも容易な課金効率と回収額が大きな要因です
携帯契約を続けれる人は、それ相応の代価を支払える環境でもあり、支払うにあたって
通信料合算での課金未回収リスクが少なく済むからです
ゲーム業界も企業の集まりである以上、収支が望める方向へかじ取りするのは仕方の買い事です >>602
結果は容易に想像できますよ
潤沢な課金者が他社を圧倒、駆逐して楽しんだのちにタイトル終了
そして企業は同じスタイルの別タイトルを立ち上げる
以下は繰り返しです
ソーシャルゲームにおいては顕著です
潤沢な課金者による圧倒を繰り返している現状は、すでにご存じだと思いますが 先にも述べましたが、大規模な課金額を投入する方は維持される方も多いのです
タイトルが短命でも気にされないのも特徴です
逆に、そうでない大多数の方はタイトル維持を望むし、要望も多いのです
FEZを集中収益にするということは、つまりはそういう方向に運営が舵を取った時です FEZタイトルそのものが無くなる公算が大きいんですよ
ジェネシスで経過と結果が見えた時に本タイトルも
あとは、皆さんのご想像通りかと ジェネシスが成功→ソーシャル市場へ移行
ジェネシスが失敗→他タイトルで開発
どちらにしても、PCネットによるプレイヤーは高齢化と収益悪化が顕著なので
開発リスクや収益リスクが増大するだけで企業的には厳しい状況なんですよ このFEZを月額制3000円にすれば人口1200人でも月360万円入る
このことに早くから気づいて提案してたのに実行したのが戦術アプデだった(笑)
有料から無課金にしたときと状況が違う今は月額制のほうが安定した収入得れる
FEZ民は月額制にされても辞めはしないしユーザーから嫌がられてる仕様を直せば逆に人口回復すらある
FEGや後継新作だされるよりも現状を直したほうがスクエニが見直されるし利益出る
ユーザーが嫌がるアプデ実装したから人口減ったにすぎなくてFEZは愛されてるのが真実 FEZは愛されていますよ、だから今もあるわけです
MMO分野ではFF14やDQXが牽引している中、FEZは微々たるものですが
プレイヤーの情熱で存続してるようなものです
ブラウザゲームのような少数チームではないのにタイトル維持できているのも、そこでしょうね 大人数の対人ゲーム好きだから50対50なんて夢のようだよ
それだけでも神ゲーと言える
あらかじめプログラムされた動きしか出来ないNPC狩って喜んでる方がおかしい
この規模の対人とか他にガンオンくらいしかない ガンオンこそ課金ゲーだし
やっぱFEZって神だわ 相反する感情の同在に悩まされるくらいならいっそ正のベクトルで爆発、させてごらんなさいな
そう、今週のベジータのように
君の、君自身のやり方でいいのさ 日本はまだ1億人がスマフォを持ってないさらにこの先100年はパソコンも無くならない
実際パソコンゲーの絶対人口需要は遥かにスマホを凌駕している
スマホゲーはヒットしたとき短期で稼げるだけで実際は短期で飽きられ終了は速い
一旦はパソゲー開発を見送ってた世界各社も結局はパソゲーが収益母体になるとみて軌道修正してパソゲー開発へ戻ったぞ fezは現実社会の縮図みたいな所がある
糞尿処理のような仕事、誰もやりたくないが誰かがやらなければならない
そういう仕事がいかにこなせえいるかが、社会をチームを円滑に勝ちへ導いてくれる
だからこそ面白い 実際のとこスマホのガチャ収益は異常だった訳だが去年〜今年に入ってガチャ収益は激減したのが新年早々に発覚した
分析者の意見は「日本に限らず世界から日本のガチャは当たり無しだろうという猜疑心」さらに規制しだした国もあるためとみてる
ガチャへの信頼性無さからこれからは札束ゲーが廃れプレイヤー能力で競う対戦ゲーの時代へと戻るとされててそれがPUBG310万人で証明された
まだスクエニはこの事実に気づいてさえいないだろうとも分析 海外のゲーム、というか世界規模で展開できてるゲームってほんとユーザー目線に敏感なんだよな
というか顧客のニーズをつかむなんて物を作ってれば当たり前だと思うんだけど
どんなに開発が進んでいてもユーザーがNOと言えばNOだ、みたいな記事を見てうらやましいなぁと思った まあお前らがこんなところで何言ってもクソゲはサービス終了するけどなw PCゲーが廃れた訳ではなく、日本のゲーム会社がスマホゲーにかまけて
技術的にも市場的にも完全に置いて行かれただけだよ 新規いねーし来ても格差酷くてすぐやめそ
いきなり廃リジェフルエンチャするような新規なんて殆ど居ないだろうしインフレした歩兵の与ダメと召喚にしゃぶられて嫌になるだろこんなん
既存層は両方たんまりで別の意味で課金する必要無いから無課金ゲーだし さっきスコアガン無視でハイサ専用の炙り出しツルー短やってたんだけど、
そんなことやっててもスコア出ないみたいなことを個チャで言われて煽られたんだが
どう反応すればよかったんだ?
返答に迷ったから「悔しいのかゴミ」と返したら無反応なんだけどどのように対応するのが正しかったんだ? >>619
ユーザーの声を聞きすぎるのは、それはそれでアカンけどな
まともな開発者なら、自分達が作ってるもののどこが面白いのかを理解しているし
そこを曲げるような要求は基本的に突っぱねる
ただ、明らかに間違った要素を入れてしまった場合に引っ込めるフットワークも早い ブラウザゲームですが、そのような運営はタイトル政剣マニフェスティアのところぐらいしか
思い当たりがありません 煽り個チャとか基本ガン無視だろ
自分がそいつと同類だと自覚した上で煽り合いするならそれも良し >>625
ゴミは余計だったな?
悔しいの?だけの方が相手にもダメージあるし通報もされない >>619
11年目だからって理由でアンケもテストもしないでバランス大きく変えるアプデして
その結果ユーザー大幅減少させた運営ちゃん聴いてますか
僕は悲しいですよ 客(という名のクレーマー)の声に敏感すぎて失敗した過去があるからなあ
だからといってガン無視で進めてぶっ壊しまくってることは免罪にならんが 全チャで煽ってるような奴はわかるんだけど稀に白チャとかお座りとかで煽る奴は
煽った奴が味方になるとか想像できないんだろうか
召喚とか豆に出て偉いなって思ってた奴に謎の煽りを昔一度だけされたがみる目かわったもんな お座りもただパワブレ入れられたからすぐ座りたいだけなのに煽りと取られるからわざわざ離れて座らんとあかんとか…お座りくらいどうでもええやろ! その場の戦闘だろうが戦争の勝敗だろうが敵の煽りなんぞ大して気にならん 身内集めて煽ってきた奴をレイスと解除ナイト連打とドラゴンでひたすら追いかけ回して8デッドさせた事あるわ
署名だからって調子乗ってんじゃねーぞクソガキ 煽ってきたやつが無スペルだったりするとフフッてなる ___ _
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{:/ /::} __ {::ヽ ∨
_{_ {;;ノ ¨ ヾ;;〉 l
┌‐┴┴‐┐ ____ !
367人 | ´ ` ノ
└‐┬┬ート 、.,,,__,,,... <´
. || ノ:::ノ、::::::::::::::; イ::::}
そろそろアミバチケ期限近いから回収しとこうかと思って入ったら
いくら昼とはいえ統合前のJ鯖一つよりヤバない?w マップころころ変えるのやめてくれよキマ血とれなくなるやんけ
今ってキマ血とれるとこある?ホークみたいに東西キプあのMAPでよくキマ血とってたけど今ないよね 旧クロ水が無くなって悲しい…あのマップ良かっただろ? 七草がゆイベントとかいう毒にも薬にもならない空気イベの翌週だけに
今日の告知には必然的に期待してしまうな。
スクエニもさすがにそれぐらいは解ってると思うが。
18時に期待 『ジャミングは調整ではなく削除』
これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。
問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。
なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ。 壊せっていうんだろうけどさジャミング壊すためのジャイ出せないほど負けてる方は大体ナイトやレイスリリスで手一杯なんだよね
だから負けてる側ほどジャミングが竹の子状態
ただのレイプ加速器なんだよ オベが固くなったりMAPの無意味化、続々と出る糞召喚
ピンポイントに真面目にプレイしたいユーザーだけの首を絞め続けてるからなぁ
チャット覧閉じて中央してる連中がいっちゃん楽しんでるだろう なんだ勝つことが最大の楽しみなら進んで警戒ナイトやれや 負けてる側は負けてるやつらが悪い、て以前までは思ってたけど
糞要素のせいで負け戦にならないよう頑張るんじゃなくて負け側に入らないよう要サーチしてから入っとるわw 負け側は敵召喚に晒され続け、キルクリでジャミング立てられて
ネズミがわらわらオベに沸く糞げ 生活が落ち着いたから久々にINできそうだなと公式見て絶望したわ
テストでボロクソに叩かれた護符を実装しちまったのか
もういよいよダメだな 『第9回 国家総力戦』の実施
1月17日(水)の定期メンテナンス後より、『第9回 国家総力戦』を実施いたします。
国家総力戦の概要については特設サイトをご確認ください。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! お、神イベじゃん絶対にやめない1200人頑張れよw 国家総力戦応援期間限定 スペル販売
1月17日(水)定期メンテナンス後から1月24日(水)定期メンテナンス前まで
国家総力戦応援期間限定としまして、各国の道具屋にて
リングで購入できるスペルを販売いたします。
アイテム名 効果 スロット 時間 価格
アタックスペル(R) 物理効性+10 3 168時間 96R
ガードスペル(R) 物理耐性+8 2 168時間 96R
HPスペル(R) 最大HP+100 2 168時間 96R
Pwスペル(R) 最大Pw+6 2 168時間 96R
Pwリジェネスペル(R) Pw回復量+2 3 168時間 96R
クリスタルスペル(R) クリスタル採掘時間-20% 1 168時間 96R
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお課金スペルがオーブで購入できるようになるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお リングで購入できるようになるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
の間違いだったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお スペルで課金ゲーに成り下がったって叩いてたやつら!完全終了!
またリングのみでフルに戦えるFEZが…帰ってきた!!!!!!!!!!!!!
2週間スペルがわずか96Rで!?!?!?!?!?!?!?!?!? 1週間だった(´・ω・`)
ごめんなさい(´・ω・`) スペルのために渋々オーブいれたのにもう要らないじゃねーかw まあ課金より旨かったら課金の意味がないだろうし168時間は打倒なところだろうな リングで販売するなら何で無理矢理バランスぶっ壊してまで
スペルなんてもん作ったんだよなぁ
戦術アプデ前までまじで戻せよ 仮に
アタックスペルR + アタックスペルCP の構成の場合
リングスペルはわずか1つで済み、なおかつ課金勢と同じ性能で戦える
さらにスペルにかかるリング代は一週間96R
平日3戦、休日5戦する人の場合、一週間の戦争数は25戦
1戦あたりのスペル代、わずか4R
これが神ゲー「FEZ」である…。
戦争…集結…。
人口10000人待ったなし…。
アンチ…完全死亡。 このクソゲもうだめだから
7顔弓カスんゆー声バーチャルユーチューバーのピアちゃん作ってください 何も修正無しでゴミ力戦だけとか
まじでタヒんでくれ
それと時限制嫌い この流れだと、大半の人がリング節約のために
攻勢スペルを選ぶ可能性が高い
攻勢スペル以外だと2枚買う必要がでてくるからだ。
プレイヤーの大多数が攻勢スペルを選んだ場合
単純にダメージレースが加速するだけになる
これまでよりハイリジェの消費量が加速し、運営にとってはいいことづくめになるだろう アホじゃん運営
課金要素ぶっ壊すなよ
無課金乞食に従うとか糞過ぎ アプデ内容にジャミング削除の文字が載ったらアンチも泡拭いて安らかな顔で死を迎えるよ
はやくして ハイリジェ99個17A
ハイリジェ99個99R
アタックスペル16A336時間
アタックスペル(R)96R168時間 >>677
あーそれまじであるな
ただでさえ火力インフレしてんのに更に誘発とかしんどけ運営
どう転んでも悪いほうばっかだなこいつらは >>681
オーブスペルは持続時間が倍だから
8A168時間と考えるなら
ハイリジェをリングで買うときよりもリング効率が2倍ぐらい悪くなってる感じかね
まあ2週間拘束されるオーブスペルと違って一週間で切れるから
単純に時間割で考えるのもどうかと思うけど つか、今年で国家総力戦フェードアウトするのかと思ったらやんのかよ スペルが全然売れなかったから、もうあきらめたんとちゃう?
今年にサービス終了くるで 歩兵ゲーが楽しかったらスペルは売れたと思うよ
問題は歩兵がつまらなさすぎてミスマッチていう お前ら毎年サービス終了を予想してるけど実際終了してないんだよな こんなんどぅでもぇぇねんw
ジャミ糞削除しろゃヵスーw 無課金にスペル配布と見せかけて結構ボッタクリなリング価格と思うよ ほとんど課金スペルしている奴はいなかったし
スペルは予想以上に売れなかったんだな・・・
もう新召喚+ジャミ+スペルをまとめて削除でよくないか さすがに人減りすぎて無課金に媚びるしかないだろこんなの リングはハイリジェに消えるからスペルは課金ガードの1スロットだけリング
アタレ両手はスペルアタック課金とガードリングでええよな? 課金でアタック付けたとしたら他の課金スペルがスロット不足で付けらんねえから一ヶ月で320円程度の課金にしかならない
攻性+6程度でスロット2にして課金アタックガード付けさせようとか思わなかったんだろうか
ここらへんが商売下手くそな気がする スロ3アタックスペルは確かに優秀なんだけど、攻性に偏らせるなら
スロ1CPスペルが必要な上に、攻エンチャ厳選しないと本当に生かせないからなあ
職にもよるけどやっぱり無課金ならガードスペルが安定なんじゃなかろうか 自分が多少耐えられるようになることよりも
相手プレイヤーに大ダメージ与えて うぜえ って思われるほうが快感が強いから
大半の人は攻勢スペルを選ぶ ダブルペイバックみたいなスキルないから結局カチカチにしてもジリ貧なんだよなぁ 無課金媚びもいいけどそれなら課金スペルもスロ1で効果微増なの増やしてや
オーブ勿体無いわ 課金勢お怒りだな
運営的にもいちおう限定販売にして探り入れてる感じがプンプンだぜ
無課金勢がこれを買い溜めするかどうかで今後の流れも見えてくるな ほんとな
攻勢スペルがスロ3で
残る選択肢はCP攻勢スペルが最適ってわけわからん
最強目指すための最良の手段がCPスペルやぞ
あほか 何万とリング貯めさせてからのこれとか課金者冷えてるか〜?w (´・ω・`)課金プレイヤーの皆はんのぉかげでゎぃら無課金乞食も楽しめるんゃなw
(´・ω・`)ほんまぁりがたき幸せでんがなまんがなw これでわずかだけど戦争馬鹿から課金搾取できてたのに
また、ガチャシコ勢からしか課金してもらえないゲームに逆戻りになったなw
運営の思考が手に取るようにわかるw
課金と接続数を天秤にかけて自分でももうどうしたらいいかわかってない状態w 肝心の休止した人は、うpで情報もう見ないから戻ってこないんだけどね
復帰のハードルがさらに増えるだけよ 銃スキルを大型劣化アップデート前に戻してくれないかなあと月曜6時に公式覗いてはそっ閉じしてるよ 500円課金してアタックスペルA+ガードR、ガードS+ガードR*2の1ヶ月160円課金生活だったのに・・・
無課金もどりまーす! 休止した奴呼び戻すとか夢見てないで今遊んでる奴を急死させないようにするべき (´・ω・`)人増やしたかったらシステム弄れやカス〜w 俺はスペルなんて付けないで餌になり続けるから許して 毎月500Rほど払ってさらにCPリジェとかもイベで拾い集めなければならない
無理でしょw 戻る気ないよそれじゃw しかも弱国にキャラもってると避難用でx2x3・・・・
もうなんていうか死ねよw (´・ω・`)しょしんしや?
(´・ω・`)そんなもんぉるはケないやろーw
(´・ω・`)逃げ遅れてるブタはんがんばってくらさぃw 国家総力戦やったらシェル貯めてるゲブ民大勝利だぞwww
シェルショップのコスト3アップルパイでハイリジェ上位を2000個交換出来るゲブ民大量に居るぞwww
戦争時間が長期化してもゲブ民強歩兵はコスト余ってる状態だからなw
ゲブ民以外もシェル貯め込んでる人々多いのに国家戦したらシェルアップルパイでオーブ収益は全く無くなる
スペルをリング販売したらFEZの現金収入源は0になって終わるぞ ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
・ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、
関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す にゃーちーむ空き巣までやりだしたんだな
なんつーかもう勝ちに対する執念がすごいっつーか落ち目だな にゃーチームってやることやってるだけなんだろ?
強いっていうか、なんか普通 でも他国のキャラを使用して覗き見るというのは如何なものでしょうか・・・? (´・ω・`)受験戦争……敗北!
(´・ω・`)就職活動……敗北ッ!
(´・ω・`)恋愛競争……完全敗北!!
(´・ω・`)リアルで負け続けてきた俺たちだから
(´・ω・`)せめてゲームでは勝ちたい……っ!!
(´・ω・`)俺にふさわしいフィールドはリアルではなくくそげだった お前らにゃーにすごい詳しいのな
他国キャラでのぞき見とかよく特定できるな。感心する スペル爆買いさせてもらいまw
無料無課金ゲーサイコーw 今度こそ終わりそうな予感
2月14日終了告知
2月末日オーブ販売終了
3月末日サービス終了
こんなところか ネツ連合とかホル強部隊とか復活したら面白そうなのに… にゃーは歩兵強いわけじゃないのはわかってんだろ
人数と構成揃えてスペル付けた並みの奴らが召喚もきっちり揃えて主戦にくるってのが強い
至って王道なだけ 文句言いながら嫌な思いしてまでこのゲームをやる必要はないよ。
ようやく理解したのが年明けで辞めた300人だよ。
いいかい? このゲームは既に終わっているんだ。
しがみつく必要はないんだよ? (´・ω・`)多少のおつむと気配りがあれば部隊でやってることのほとんどは野良でもできる
(´・ω・`)しかしくそげの闇に呑まれると野良が全員ガイジに見えるようになる (´・ω・`)ラテール移管だよ、ハンゲ版は終了だよ kカセは運営移管前のエンチャが
ゴールドで買えた期間ですら
無エンチャが多かったので
Ringでスペル買えるようになっても
買わずに戦う勇者続出します! >>738
王道wwwwwwwwwww
人数構成揃えるのが王道なわけねーだろ部隊轢殺し糞ゲーってんだよそれ
ウチヤマと癒着して開発情報もらったり援助してもらったり
悪名が全国に鳴り響いて糞ゲーされる側に入る奴が激減したから
部隊で参戦しずらくなり、ネツホルキャラで布告してキャラチェンまでする手の込みよう
これがにゃーちーむwww王道(キリッ)wwお前等マジでしねよ にゃーはクソゲ確定戦場量産ではあるけど
叩く側の妄想が過ぎると一緒に叩く気が失せる 保健所とかゼイとかカセの中でも普通に強い鯖からきた奴らが不憫
こんなゴミと同じ国民になってな (´・ω・`)野良には部隊
(´・ω・`)部隊には放棄
(´・ω・`)放棄には野良だ >>755
その三すくみが今日まで続いた理由なのかもなww カセは糞かぶせ野郎どもの仲の良さが異常
かぶせるための立ち位置距離と逃げるタイミングが同じだから必然仲間と思うようになる
ほんまカセ民の糞弓多さはドン引き あー、昨日なんで被されて死んだかと思ったらカセに援軍行ってたんだ… あいつら何にでも打つからな
ボックス状態にクモトゥルー→ブチ切れそうだがもはやいい、諦めてる
氷トゥルー即解凍→ブチ切れそうだが、良くないが、もういい勝手にしろ
ヘビにアム返す所にイーグル被せ→ただでさえ突出して一角でも崩そうとしてるのに、これだけは許せない
んで、俺が死んだ後立ち去るクソ弓 アミュレット化可能なアクセサリを増やすのはまだですかー
尻尾とかそういうのでいいんだよ それな
使って欲しけりゃもっとアミュ化できるアクセ増やせと いまのウォーロック防衛はにゃーかすだろwゲブがんばれよw EXエンチャも最初は期間限定だった
スペルもどうせ常設されるwww 負けフラグとは?
1、布告しても掘らずにキプ凸する(デッドは多いがキルは無いのが日常)
2、味方へかぶせる機会を狙っている
3、Powを全放出すると人数勝っててもMAX回復するまで後退し続ける
4、敵の居ない方面から敵キプへ行く(歩いてる時間ばかり)
5、味方の多い場所へ行ってはかぶせて壊滅させる(味方をかぶせ死なせておいて援軍要請連呼) にゃー相手だろうがスコアアタックは普通にできるしそもそも戦争の勝敗とかどうでもいいだろ
戦争に勝ちたいってんならにゃー叩くのもわかるけど戦争勝ちたい勢ってそんなにいるのか? 我がホルデイン王国のことかな?
七草目的じゃなければ入らないわ クソ戦場ばっかで発狂してる人いっぱい目撃できて楽しい 勝ちたいならまず味方歩兵から無エンハイ無スペルのゴミを減らすのが第一歩
次に肉壁と火力を適度に揃えて構成勝ちする集団を組織すること
野良が集まると大抵このあたりが崩壊してる。
エンハイスペルをサボり、クソ火力のゴミと被弾はしたくない一方的に殴りたいだけのカスだらけで
数少ない前列も負担多すぎチャンスも活かせない味方に萎えて消える そろそろ2な時期だが、神谷盛治テイスト無しでは厳しいだろうな 魔乳とか筋肉ダルマとかドラゴンズクラウンのキャラは濃くて良い >>767
にゃーがいると目玉リリスとそれを守るナイトが4いて、足元を野良歩兵が守ってる(守られてる)
一歩逆サイドではレイスキマとそれを守るナイトが4いて、足元を野良歩兵が守ってる(守られてる)
どうやってスコアアタックしてんだよ?
まさかエルギル中央とか突っ込んでる馬鹿?もしくは被せて与ダメだけ稼ごうとするカセ弓?
両サイドは有利だから死に戻りとかが中央来て、中央も人数負けしてんだけどそれでも中央行ってスコアアタック出来んの?
めでてーなー 総力戦のAスペルリング販売でアタック+10&ガード+3が110R/週か
シェルスペルでアタック5ガード6が128R/週相当だから安いっちゃ安いな
まあ結局リングガード4詰めてる職が多いけどね あと、野良がエンチャスペルマエンチャするのは勝てる側が基本だから
戦争で勝率が良い方側に入ったらエンチャ持ってたらする
負け確定側に入ったらその時点でエンチャなんてもったいなくてしないし糞プに走る
この時点でお互いの野良の質も差が出る
だから戦争に勝たなくても遊べればいいって考えは分かるが
戦争に勝てなくてもスコアアタックするってのは被せ弓皿以外ありえないんで ガード積むにも+16にしてない甘えたガード積みはゴミ >>780
レスガード4個で+12なら1日8リング
期間限定ガードで+16なら27.4リング
複数キャラ使うならレスガードしかない いい加減冬も終わりそうだけど本当にFEG発表できるの?w ガドスペはリングでも効果でっかいわ
相手のハイエナ近接が低HPでも粘る自分狙うも詰めきれず逆に死ぬ場面がやけに増える >>779
にゃー憎しなのはわかるし熱くなる気持ちも十分わかるけどとりあえず落ち着けw
どうやって稼ぐのかといわれれば普通にVCPT3〜5人で構成揃えて遊んでるだけかな
野良じゃさすがに面倒だが鰤ならソロでも十分稼げるね オリとかバッシュまいてるだけで誰でも30kいくだろw
他職は高リスクor高PW支払ってようやく得られるスコアを鰤は安全確実に一瞬で得られるんだからやらない理由ないよな 他人を盾に絶対に殴られたくないでござるがクソ遠距離なんだよ、ヲリやるわけがない ヲリは鰤ヲリ以外は舐めプだぞ
鰤ヲリ様から言わせれば純大剣とかアタレ両手もいらない
アタレ大剣とか要介護だし純両手とかガイジで救えない 鰤って両手と大剣の鰤のことっすかね。
どらんぺさいこー ガードスペル+16にガードエンチャ武道で+20をつけた
純片手やハドレシャットセスのメイン盾を一定数揃えるのが重要 今はウォリも絶対に殴られたくないでござるばっかだろ
確実に勝てるけど轢き殺せはしない程度の構成差の時は
皿より後ろうろうろしてるウォリだらけだぞ 鰤も両手も大剣も防御極じゃないから、餌が食われる時に生じる隙を待ってる
ヲリが前でなけりゃ遠距離も前出ないのは必然なのに
さも遠距離だけが前出ないと愚痴る奴らは多い まあそれでも皿弓多いと前出てもしょうがないけどな
引き撃ちで削って貰ってから殴らんとどうしようもない マスター、
あちらの>>795にトンスルを
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧
∧,,∧ / `ー一′丶
<丶`∀´> / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
____ \=::|. i 、 : ::::|____ スクエニが捨てたゲームを
ゲームポッド?だっけ が拾って 捨てて
スクエニが拾ったんだっけ?
さすがにもうむりかなー 馬鹿なスカはブレイク入れた後に味方大剣セスの高威力スキル1発入れさせてからキルするのを知らない
だからブレイク入れた後延々と俺のスコアと思って味方の攻撃を阻止するかぶせを続ける
特に大馬鹿はブレイク効果切れるまでにキル出来無いの確実なのに敵の常態異常復活後の再ブレイク分Powを残して無いw SQUARE ENIX BRIDGEがアケゲーとも連動してるおかげで、
深夜メンテで24時間営業のネトゲが一方的に止められる糞仕様 http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=36377
メンテのお知らせ記事
メンテ始まってから見ると中身空になるのは、もう直さないんだな
記憶してる限りだと、既に3回はやらかしてる 徹夜でクソゲしようと風呂入ってきたのになんでよ・・・ 唯一マトモw
のw
ゎぃが来てやったでw
メンテってなんゃ?W >>800
ええやん仕事終わりっぽくて
ふだん黙ってるヤツもちょっと気が緩んでおしゃべりになっちゃったりするんだぞ 火力様って被せんなとかクッソ偉そうだけど、殴れる状態になるように協力してんのかって思うわ
何もしないで味方に頼ってるくせに味方のミスは許さないとか心狭すぎだろ いいからもっとドスケベな装備出せよ
それしか取り柄無いんだから 皿が明らかに減ってきたのってリリスのせいだよなあ・・・リリスやると取りあえず皿粘着からやるもんな 皿いっぱいいるじゃん…ヲリ20人居たら良いほうだぞいまの戦場
ただアミュと召喚のせいで遠距離あんまスコアでなくなったのはマジだな 弓はレインとイーグルだけやってりゃリリスに狙われにくいからな一方的に安全圏から攻撃したいやつは
殆ど弓に移行してるよ >>805
スタンにトゥルーとかミスってやってんのか? リリボル怖いのは皿もだが大剣両手からしても嫌だろあれ
レイスはバインド撒きが多くてギロチン使う奴少ないし最近はそもそも出てこんからアレだが
それに比べて上手いリリボルはいざ前出ようと思うタイミングでpw全部吐いてHPドカっと削ってくるから前出れねえ
引いても追っかけて一方的にスキル振ってくるわで最近はスコア厨すらナイト出してて笑うw なんにせよリリスはあの性能で消費クリ35だけは軽すぎるよ
レイスは門という明らかな弱体と消費ジュリ50という重たさと大きさと足の遅さから出すタイミングが面白いのに
リリスはあれバグに近い いやリリスはそれでも弱体化で大分マシになっただろ
ジャンプ力低いのと移動力低下でブレイクや凍結からの鉄板コンボ入れば普通に落ちる
僻地は変わらず強いが主戦場だと削り以上の活躍が難しかったり当たり判定増加でナイトとダメ交換勝てない弱点も増した
問題はボルテックスだよ何が鈍足無効じゃぼけ
アレと対峙したらナイト出す以外選択肢無いとか舐めてんのかよw
ブレイクも決定打にならんし孤立してもぴょんぴょん跳ねて楽々復帰するとか化物かよw
挙句の果てには殴られ上等で巻き込み毒連打でゴリ押しする奴とか居る始末どうすんだよマジ 毒連打普通に強いしな
混乱連発するより毒比率高めた方が押しやすいしスコアも旨い ボルはジャンプで歩兵移動の移動速度なのがウルトラ糞 >>818
> いざ前出ようと思うタイミングでpw全部吐いてHPドカっと削ってくる
これな
リリスは弓と変わらんっていってる奴は、単発の威力だけ見てこれが判ってない
レインは撃つと大きく足止まるし、避けるのも楽で消費もそこそこだから大した事ないけど
リリスは仰け反り職の足止めながらそのまま距離詰めて、一気に轢き殺しへ持っていける
危険水準になるHPが全く違うし、やや劣勢程度でもピア以外でフォローすら出来ないから
すごく大味なゲームになってしまう ナイトが出しづらいままなのが最高にクソ
クリ20個にしてナイトは敵軍領域で解除できないようにすればよい リリボルが糞なだけだから、ナイトを弄ったら本末転倒なんだよ
レイスは対歩兵召喚なのを考慮して、門必要だったりクリ50必要だったりハードル上げてるのに
そういうのすっ飛ばした仕様だからな
リリボル削除しかない リリボルジャミ消えるまでインする価値ないだろ
本当おまえらは飼いならされてるな 歩兵はただの餌だからしたくないし
ボル素材400個が無駄になるから弱体化で産廃化したらマジで困る
イケイケだったフルエンチャスペルヲリ集団が焦ってガン逃げの瞬間が
なんともいえないが気に入っている さらっと削除してくれたら1番だけど、当分削除はしないだろう
直接でも間接的にでも調整入れるほうがまだ現実的だし ボルはシェルつかって素材必須だから削除は現実的じゃない後々難しいからボルは当分は現状のままだろう
リリスとジャミングはテコ入れしやすいはずどっちも削除が望ましいけど削除に近い調整してほしい ジャミングは自軍内のみ建築にして消費クリを上げればマシにはなる(必要とは言ってない
他にも耐久を極端に下げる、範囲内入って初めて影響する、等まだ下方修正必須だと思うわ
召喚は全体的に消費クリ&スキルPw増加と特性削除して踏んだり蹴ったりのレイスの消費クリ下げればちょうどいい いや旧召喚を弄る必要ないよややこしくなる
旧召喚にあわせた調整が新召喚に必要なだけ リリボルはこのままでいい(いつまでもこのままと言ってない
まずはジャミング
クリ6で敵領域にも建てられるならスカフォ並の固さにしろ
ジャミの性能を維持する時間を短縮させりゃかなり変わる
なんであんなに固い上にあんなに沢山建てられる上にあんなにコスト安いんだよ
この3点をまず修正しろ レイスは強化すべきだね、闇範囲とかもっと広くしてもいいし 運営の意図がわからないからモヤモヤする
もう少し詳しく説明があってもいいだろ 狙う要素を重視するとか言って初級中級全部弱体化した池沼運営やぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>837
そのくせメテオ超絶強化したり意味判らん事やってくるしな
エアプにも程がある フォローし合うクソゲーにしたいとか言って赤片手で救出スキルを殺した池沼運営
さらにリリボルジャミでフォローの難易度を上げてきた 中央病っていうか歩兵だけやりたいなら通常マップは広すぎるだろ
バンク()はともかく歩兵戦だけやりたきゃ殲滅戦常設の要望でも出さ良いんでないの?
ジャミがヤダっていうんじゃ濃霧戦もヤダろうし 人のヘル原因の一つとして国家総力戦なのが未だにわからないのかね
あれが嫌でINしないやつもいるんだぞ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>843
もうそういうレベルの問題じゃないんで。
このゲームは「終了」したんですよ。 完全にトドメさしたのはスペルマだよ
バランス()調整 →糞
国家工作戦連発 →糞
アラート消し →糞
新召喚及び既存弄り→糞
こう糞、糞、糞、糞ってうんざりした所で
スクエニ「これからハンデ負いたくなければ毎月金払い続けてくださいww」
そりゃもういいです、ってなるわ 今年こそ本当にサービス終了しそうだ
FEGが人気でてこっちにも人が来てくれるならまだなんとかなるけど ダウナみたいなやつもBANしねーしな
あんな奴百害あって一利もねーわ
キックもできねーしホルって9割元K(F)鯖民なんじゃね?
それ以外は他国に移住か引退してるだろ
今更BANしてもおせーけどな >>849
1200人の絶対やめないマンが居るから安泰やぞ >>852
アニバまで1400人の絶対やめないマンだったんだよなあ 絶対やめないマン2000人でずっと続くと思っていた時期があったが裏切られた >>845
国家総力戦が糞なのは事実だけどな
国家総力戦と言いつつなぜか個人よりのイベントだからな
>>855
絶対やめないマンはC鯖の末期にいた100人程度が当てはまるだろw
そう考えると各鯖100人平均で600人程度じゃね?
俺はCrossoutに移住しますた ジャミング、リリス、ボルテ、赤片手、ドッジ実装は池沼すぎる >>855
人は内に不満貯めつつもある程度我慢するが許容範囲を超えたら爆発するんやぞ 7〜8年くらい前は深夜にCMやってて
俺はCM見て始めたけど もうどっかで告知するに金ないの?
CMだけじゃない情報媒体だらけ時代なんだからもっと発信しろよ そろそろ戦争がないからやめるって層が増えていって加速するだろうな >>859
一応4gamerに広告出してたぞ
それで来ないから手遅れかと なぜ中央に行くのか
この理由を考え、解決できなかったガイジ運営に何を期待しても無駄 『ジャミングは調整ではなく削除』
これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。
問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。
なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ?
それよりもスカフォみたいな建築物をキルクリのみ6つ程で建てられるようにした方が遥かに歩兵戦は面白くなるだろ。
リリスもボルテックスも『歩兵戦がつまらなくなる要素』以外の何でもなくて、更に
『歩兵戦に参加できなくなる、糞つまらないナイトの頭数を必要とさせる→面白くなくなる』
なんてツマラナサ悪循環の温床な対歩兵召喚なんて増やしてツマラナサしかアップされてなくて
ユーザーは疲弊してやめる一方なの気付いてないのか?
ジャミも新召喚も新スキルも歩兵戦をつまらなくさせてどうすんだよ。
間違いは認めてさっさと引っ込めるというか削除しろつての。 >>833
調整とかいう妥協を受け入れるな
そんな甘い判断ではなく削除でいいんだよ
ジャミングは10年培ってきてるマップや流れをしっかり把握して立ち回り戦うという
プレイヤースキル部分の根底を覆す安易な騙しシステムで糞過ぎんだろ そういや最初のジャミはほんまクソのクソやったな
ミニマップが砂嵐になるというwww それをおかしいと最初は気づかねえんだからどうかしてる でもよく持ったよこのゲームも
間違いなく日本でトップクラスに入るネトゲの一つだったね
これ以上ムリに延命して醜態を晒し続けるように、スパッと終わらせたほうが良いと思うわ
良い思い出のままね もうこれは終わらせて旧FEZを感じさせるゲームと
今のFEZがやりたいことを好きに実装するゲームで分化して欲しいわ ジャミングは削除してもそんな変わらんよ
もうマップ見て主戦に移動するような層はほぼいない 耐久は落とすべきだとは思うが
問題はボルリリスでそっちは削除すればもうちょいまともになる
召喚と歩兵のどっちが楽しいかなんて聞くまでもないし、召喚自体が遠距離ゲーの極地
この運営は削除しないだろうから銃魔道具同様ほとんど機能しないようにナーフすべき
以前まだ苦情が増えるならリリスの移動速度も落とすとか言ってたが、ボルテックスも
リリスも移動速度でなく射程などの攻撃能力を下げるべき
前に「35クリスタル使ってるんだから強くて当然」みたいな事言ってる奴がいたがズレすぎな
ゲームをつまらなくする、萎えさせる要素は強弱以前に必要無い 凄くシンプルな話 いらん要素付けてジャイで壊せナイト出せと叫ぶキチガイ 新召喚自体がいらね
仮に近接攻撃しか出来ない召喚獣出したとしても今度は近接が禿げ上がるだけ
どんな召喚でも追加したらゲームがゴミになる
とっとと理解しろ池沼ガイジ運営が ジャイの重要性あげるためにもATも強化すべきよね
オベやエクリは建築耐久値強化され、ジャイセスの対建築火力あがってるのに
ATは何の強化も無いのはおかしい (´・ω・`)ドミ時代にレイスが実装されたときも大量に人が減った
(´・ω・`)暗闇オンラインっつってな
(´・ω・`)12年前と同じ失敗するとか安西先生のあの言葉しか出てこない ATは一回強化されたよね次はセスで持ち運べるようにするか 召喚はもっと前に導入されてて、消費クリももっと多ければよかったんだが
今はもう歩兵戦したいだけの連中しか残ってないからな 初動でリリス出してずっとリリスやればいい
それが答え 歩兵戦をつまらなくさせる追加要素ばかりで運営側がどういう意向で実装してるのか
配信できっきりとプロデューサー自体が前に出て説明するべきなのわかってねえのかな 1800人の絶対やめないマン
↓
1600人の絶対やめないマン
↓
1200人の絶対やめないマン
絶対やめないマンとは… 調整能力無いのにイライラ要素ばかり増やす
人減って当然だな ホルとネツににゃーチームに対抗できる部隊を作れば面白くなる (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw シェル効性スペルも3スロ10にしろよ
今回リングスペル買い込むからどうでもいいけど エルドードのにゃーちーむによるにゃーちーむの為のエルギル布告はじまったでーいw リリスボルの処理で結構ナイトやるやつも増えてるけど
その弊害でジャイ出てもレイス出ても即効溶けるんだよな
あと門すぐ壊されてレイス出れなくなるしレイスも門なくせばいいのに
あとナイトとレイスの必要クリは減らせばいいのに シェル攻スペルは2スロだからええんやろ
攻10&耐3と攻5リジェ2の差別化 >>891
結局のところ召喚がレイスジャイだけだと
手間かけてナイト維持してる側が人員損する糞仕様だったから
何か歩兵力になる召喚を追加したこと自体は妥当と言わざるを得ない (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ナイトだせ?でもナイトやりたくないから揃わないしずっとナイトやるんならこんなゲーム辞めるわ
歩兵したい人が多いんだからな
それでもナイトやるけど物凄い詰まんない
あと無駄な召喚増加や強化って売り上げにも響くと思うよナイトやるならスペル必要ないし ナイト20にしときゃ押されたときに堀氏が聖域を守るためにナイトになってくれるで
俺ならそうするわ
んで領域外にいって放置ですね 普通におすわり放置で30まで掘れるようにすりゃええやん そもそも対人やりたい層のニーズとナイトって合わないんだよな
まず護衛や警戒したい対人ユーザーなんて稀だし一番つまらん要素
歩兵ボコりたいのに召喚殴ろうとすると歩兵に一方的にぼこられる
ナイトなんて少ない数で事足りるような調整にしろよ 少なくしたらナイトはタクシー代わりにするだけだわw
自分でほってナイトになって前線で解除これね ↑消費クリ少なくしたらナイトを前線までのタクシーに使うってことね (´・ω・`)裏方はアクションが苦手な人でも活躍できる要素なんだが
(´・ω・`)結局歩兵が弱いと勝てないので阿呆らしくなって消えた
(´・ω・`)そして誰も求めていない要素として残った 裏方というサボり要素ないと寿命はもっと早かっただろうから別にいいよ
召喚も旧召喚までなら少ない召喚マニア+αだけでなんとかなったからいい
だが新召喚てめーはだめだ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw もともとレイス軸で戦線維持されたらナイト増やして対抗するしかなかったでしょ
大剣実装からのバランス崩壊でウォリ勝ちしてたらレイスぐらい轢き殺せるバランスに傾いて
だから追加召喚必要になったんでしょ がたがた言わずに、大量のナイトだせば、どんな召還でも
すぐ落ちるのに、自分だけ貧乏くじが嫌なのか誰もナイト出ない状況。
つまり他の人も言っているように、もう少しナイトが美味しい思いをし易い、
または出やすいようにすればバランス取れると思うけどなあ。 レイス自体は普通に強い
ギロチンの強制のけぞりあるから、リリスよりもヲリにはずっと効果高い
そもそも、前はナイトも考えて出さないとクリは結構すぐ枯れた
・ローコスト新召喚
・キプクリ増加
・掘り速度アップスペル
・ナイトのバッシュ無効スキル
適当に特攻ナイト出しても有効になる要因が重なり過ぎてレイスが使いにくくなってしまった
全て追加要素によってゲームが歪められた結果 言っても仕方のないことだが
おそらく後ろの見物人たちは歩兵戦にも飽きてる
今はもう惰性で参加してるだけと思われる
新召喚の影響かとも思ったが
俺の記憶では統合直後にはこうなってた気がする ナイトはどう考えても消耗品なのに一人で出せないのが悪い
あいつすぐ死んでるなとか思われるだろ キプ掘りいる時のナイトは不味くないんだけどね
適当に稼げるところで特攻して1kぐらい稼いで死にもどって
ナイトで戻ってきて敵召喚潰すか削って2〜3k+解除ボーナス稼いで
ナイト解除でハイエナアタックで1キルか1kぐらい稼いで
さらにレアステ3〜4枚コストが浮いたぶんでその後ゴリ押しできる
銀行文化ぶっ潰したのはゲーム的には最悪だったと思うわ 復帰してみたらなんだこのクソ召喚ゲー
前線にいっつもドラがいるのと変わらんそ体感、いやもっとひどいか
特にあの目玉なんだありゃ作ったやつ馬鹿か? プレイヤーを不快にするアップデートしかできない開発責任者が悪い
楽しませる発想を持ってないのに、なんでゲーム会社入ってんの 協力してナイト揃えるんだよ
俺は歩兵やりたいから、なんてのが集まるからクソなんだよ >>907
いや歩兵がしたいんだよナイトはどんなに条件よくしても召喚だからやりたくない
しぶしぶしぶしぶやるけど召喚なんてシステムは極一部のマニアで事足りるようにするべき
召喚したくない 歩兵したいからFEZやってんだよな自分の可愛いキャラも見ていたいし馬になった自キャラとかつまらん (´・ω・`)おまえら勝ちたきゃナイト出ろよ!
(´・ω・`)俺はナイト出ないけどな! そもそもゲームは楽しめないと意味が無い
ゲームでまで苦行するとかもうアホかと 初心者配信者いたけどさ毎日やってて凄く楽しいっていってたのにリリボル実装したらやめちゃったよ
折角楽しんでいた初心者さえもやめさせるアップデート 俺はなんでもやるけどナイト1はやっぱつらい
ナイト3レリリ相手にしたときは流石に手が出せんかった
昔から言われてるけどナイトは2からやw
かずげーや てか召喚より歩兵がうざいんだよなー
ナイトやると
まあ俺もヘビするけどさw エンハイも着せ替えもナイトじゃ意味ねえし絶対やりたくねー リリボルのせいにしてるけど
同時に実装されたジャミとウォリダガー調整せず放置したせいだよね 今まではレイスいたらじゃあ場所変えるかって歩兵専も逃げ道あったけど今はどこいっても糞召喚いるからな
俺もじゃあ中央いくわってなる >>924
ダガーは調整されてもそんな減らないと思うけどヲリは弱体されたら人口減ると思うぞ
歩兵の弱体はもう手遅れ特にヲリの弱体なんてしたらサービス終了する ヲリの弱体は出来て赤片手くらいかなぁ・・でも赤片手様はじゃあサンボルの射程半分にしろっておっしゃってるし
弱体のスパイラルや いいからさっさとりりボルジャミ無しイベント用意しろやゴミ運営 ちなみにその初心配信者ヲリでしたわ近接たのしーって言ってたのにリリスと目玉で相当萎えたんだろうな・・・ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>932
スラム射程半減想像したらなんかかわいいイメージ 片手ステップ無し縛りでやってたらデッド10だったんだけど味方に俺よりデッド多い奴が2人いてワロタ ウォリ弱体できないなら出来ないで他職をウォリに対抗できる程度に強くしろと。特に追加スキル
たとえば
・セスのスフィアを全盛期ゼロ鯨性能化して復活
・Pw消費損になりがち笛のSDカウンターダメ復活、仰け反り無しの威力160(=リバ相当)でええわ
・テンペを皿のスピアよりは強く両手スマよりは弱い245ぐらいに威力調整
・フレイムサークルをウェイブ相当範囲→ヴォイド相当範囲に拡大
・エレキを範囲90程度に増加(=カスダメ糞燃費の代わりにクロスレンジでの歩き回避困難という色付け)
・アイタゲ耐性-50/15秒ぐらいにはしてスピア撃つよりはマシに
・重力の解凍しない属性復活、Pw64程度、ステップ不可効果にジャンプ不可も追加
・キャノン列調整、バーストはドッジぐらい後退。コメットを火矢・スウィープをパワシュぐらいの性能に
ぐらいの調整はしろと >>939
笛にSDダメのほかにDD追加とか言わないあたりが現実的で草
どれ実装しても俺は許容範囲かな・・まあルーンとかある笛のSDにダメあるのは強すぎる気もするが
のけ反りないならいいか つい俺もステップしちゃうんDA!
うまいやつってこれだけはステップ回避だなて判別してるからほとんど徒歩で避けるよな アイタゲ強化は要らん
遠距離デバフは糞だって銃で散々言われてるだろうが あーでもSDにダメつけちゃうとまた裏笛とかリスポン狩りとかやりそうだな 確かにノーリスクなのはあかんよなアイタゲで耐性-50も減るなら射程はIBくらいにしないと 最近のオススメは残り時間35分前後の人数割れでどうみても空き巣の攻め側でINできたら
工作員として活動して逆転負けしてからのチャットが荒れるのを観察するのが楽しみ。
残り時間30分の戦場は時間的に工作オベ立てまくりでも負けにもってくのは無理だわ いや、アイタゲ本体の威力100と大剣ヘビ追撃2発込みぐらいで考えても
大剣笛セススカあたりは耐性-50されたところでスピアと誤差レベルの弱さだぞ? DDは残しておいて良かったんじゃないか
それか石鹸だけ(桶はいらない)何処でも使えるようにするか あー踏んでしまったがすまんが無理だ
>>970さん代わりにお願いします >>950
石鹸なんてどこでも使えたらバッシュよりタチ悪いわ >>948
それでもノーリスクデバフはやっぱだめだわガドブレとエフェクト同じだから集中攻撃受けるし
アイタゲくらったら下がるしかないそれって銃と一緒
短みたいにブレイク→周りの敵のヘイト一斉にあつめてくれるわけでもないし
スキルあてたとこで何も起きない敵はお帰りになるだけっていう事態が一番あかん 糞アップデートの連発に加え、ここの明らかに雑魚っぽい連中の頭悪い修正案見るにつれ
このゲームが復活することはもう無いんだろうなって実感するわ そもそも何故体制低下にしたのか
ガドブレがあるからどっちかが死ぬしか見えないだろうに 銃のディジーとか消すべきじゃなかったのにな
レイスにダメージとか謎性能を追加するよりも
単純に対ハイド性能、対闇性能上げるべきだった アイタゲ貰ったら下がるしかないって、
自分の場合退く状況じゃなきゃアイタゲどころかガドブレ貰っても下がらんが
流石に殴り合いはしないけどな。殴りあい参加できる位置にいる姿勢は大事
皿が硬直晒す気ゼロでもジャベさせる位置に居とくのと一緒 なにかあればすぐヒヨって下がるようなビビりは多い
旧煙にすらビビって足が止まるような輩とかも少なからず居たし パワ貰ってもべつに?
てかんじで前出ろ
いまのFEZは敵のpwまで読めるやつそうそういない
たまにわかってる古参いるけど周りが付いてこなくて可哀想なことなる >>959
ディジーもおなじだよノーリスクだから当てたところで何も起こらないハイドは後ろでみているだけか弓銃に持ち替えるだけ
起点潰してるだけバッシュや凍結なら起点になる
対レイスも歩兵の火力上がり過ぎて要らないし闇照らすくらいならいいけど >>960
お前の話なんか聞いてねーよ
大半の人間はデバフ食らったら下がるんだよ そういやすごろくとコインの期限がメンテまでだからわすれるなよ ネガ雑魚基準でバランス調整してどうすんだ
メテオも結局劣化雷の産廃になってるし いつものネガ皿様か
メテオ修正は当然だろ
まさか、あのぶっ壊れメテオでまともなバランスと思ってたのかw 昨日食っておはだけした鴨せいろの余韻がまだうまいわw 修正以前に何故旧メテオのままにしておかなかったのかって話だけどな ディジーはハイド不可のデバフつけるのではなく
仰け反りなしでステップ回避不可のかなり広範囲のハイド暴きのみでいいのよ 歩兵しかしたくねーって奴多いのに歩兵クソ雑魚が多いのはなぜ? (´・ω・`)いつまでたっても上手くならない奴が多いから
(´・ω・`)所詮ゲームはガイジの遊びだからな
(´・ω・`)ゲームとは言うなれば仮想で成功体験を得る装置
(´・ω・`)逆に言うとつまり 思うに戦争時間短くなった関係で新規や糞雑魚なのにスコア厨みたいなのは
フル前線しないと上等兵になっちゃうから前線ダッシュなんじゃね
というか展開してると評価ABBでも上等兵とか衝突少なすぎて上等兵スコアなのにキル称号とか
弓で気張って25k出しても召喚がもって行って人長つかないとか、徹底的に肉壁にされたりとか
氷で30キルぐらいは作ってても戦闘Bのみとかあるからもう称号もスコアも目安ならなくて困る お前ら結局そうやって上等兵だなんだってスコア出さなきゃこのゲーム意味ねえと言い続けてるよな (´・ω・`)どれだけ奉仕プレイしようがある程度スコア出してないと評価しない輩は多い
(´・ω・`)そりゃ弓で称号を千人長で固定してスコアのために氷も割ればスタンにも被せ
(´・ω・`)文句言われる前に別キャラに変える亡霊のようなプレイヤーであふれかえるわけよ
(´・ω・`)これで野良戦がまともに成り立つわけがない 結果出さねーと意味ねーから
俺もよく渇望と嫉妬の眼差しで見られるよ ドカポンワーワーゴチャキャラバトルを楽しみたい人が多い中では
エルソードの某部隊がやっていることは、単一形態で変化の少ないゲーム
だからオンラインゲームという、雑多なプレイヤーが集う中では異質に感じられるのでしょうね
競技性を求めたり連携や称賛を得たいなら、FEZではなく公式大会で賞金もあるような
他タイトルのが良いのではないでしょうかと、ちょっとチクリ すごろくまわしておけば、プライズのアイテム受け取りはいつでもいい? ま、好きにすればいいけど中央結構美味そうな流れなのに終わったら俺が総合一位はやめて
二万も出してねーのに恥ずかしい ただスコア出したいってだけなら弓雷で被せ解凍お構いなしにスキル垂れ流しておけ
残りカスの雑魚にお似合いのプレイスタイル >>980
あいつらは別に競技性の高いゲームがしたい訳じゃないだろ
優位な環境作って格下をボコってスッキリしたいだけ 同接数水増しの前科がある会社なので
これからは毎日集計してたほうがいいぞ。
ついでに言うと接続数だけでなく戦争数もね。 最初は勝ち意識だの良P意識だのあれこれ主張するものの
スコア出さずんば発言権非ずの暗黙の了解に気づき
PSを磨くものの個人での限界を感じ
部隊PT組むようになった頃には
味方は50人から身内だけになり
勝ち負けもどうでもよくなって
スコアも出るようになったけど
仲間内の距離感おかしくなって
ツバ吐いて去ってくまでが模範的FEZ民の一生 >>987
プレイヤーから非難轟々なの分かりきっていながら
ゴリ押し実装して「コメントみえませーんw」な態度しといて
接続数水増ししようとしてるとか頭おかC いつからだ
戦争難民という言葉が
死語になったのは 今の運営なら
相対的にレイスが不利になったから門を廃止するとかやりそう
リスクがないもの、デメリットがないものにばかり追加してるからね
面白さっていうのが何なのかとかは考慮にはいっていないっぽい 中央てワンタッチ低硬直低リスクでヘビスマ並みのスコアもらえちゃう鰤ヲリと短だけちゃいまっか?w
純両手()で行ったら盾持ちウロウロ短ウロウロで禿げ上がってまーたでw 黙って辞めていった人のツイッターやBlogを紹介されたことがありますが
おおむね、運営への批判と同じ頻度でプレイヤーによる閉塞感が挙げられました
その中で一番多い理由が、エルソードの某部隊のような存在です
オンラインゲームは雑多な多くのプレイヤーが同じ環境で同じように共感して成立します
そうでない場合、人は去るだけです
過疎が進む原因の一つは、そこで遊ぶプレイヤーの形態が原因です 好き勝手やってなおかつ勝ちたいなんてワガママが通るようなゲームなんてないやろ 部隊に入ったりパーティ組んだりして人と関わるのが苦手ならオフゲやれよと 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1405
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1515641706/
このスレでいいんじゃないかな
というか本来はここが重複スレの扱いのはずなんだが… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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