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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1406
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 79dd-53ns)
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2018/01/14(日) 13:46:55.90ID:cokWZ7Lm0
>>486
一時期「遠距離はノーリスクすぎる」とかいう書き込みが増えて
その流れでそのままウチヤマが同じように「遠距離はノーリスクだ」的な
こと言ってウォリアー超絶強化したからな

未だにまじめにそんなこと考えてるのがいるんじゃないのかね
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 598a-BgxS)
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2018/01/14(日) 14:00:17.46ID:GIUzhZ9d0
ヲリ超絶強化しても弓は腐るほどいるわけで
本当に弱かったらファイアとかエレキとか純銃みたいに絶滅危惧種になる
それだけ弓にはアドバンテージがあるんだよ
まぁ強いとは思わんがね
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e3b-9DjZ)
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2018/01/14(日) 14:05:33.76ID:6KUKhEfA0
昔ならサラ選んだがヲリと比べて今のサラスキルを考えると残念で収まってしまう。
息してない追加スキル全般少しでもいいから弄ろと
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/14(日) 14:05:34.93ID:+ql/K2mE0
純銃・重力・エレキみたいな真性のゴミと違って
ファイアは純弓や石皿程度には見る
っていうか大魔法撃った直後のパワブレでPw無いだろうと放置して
次にブレイクいったらファイア連打が稀によくいる
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/14(日) 14:18:37.07ID:TqrZ829O0
ワッチョイ 3d23-pllFこいつがいってるのはかたよりすぎてるから気にしないでいい
短剣なんて数いてもヲリが揃ってなきゃ毎回戦争大負けしているから
こいつの強さって恐らくタイマンとかそんなの
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/14(日) 14:23:15.66ID:TqrZ829O0
生主の大パーティで祭りやったときに1ゲージ差でかったのはやっぱり鰤ヲリヲリ多め他少な目構成
短PTのときは半ゲージ負けだった数が多ければ負ける職はせいぜいつよいどまり
数がいくらいても強いのが壊れそれは鰤ヲリや大剣
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/14(日) 14:24:08.77ID:+ql/K2mE0
10〜15規模ぐらいで言ってるが
ちなバンクの7:7規模ぐらいだと氷皿すら居なくていいレベルになる
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 6deb-BCvr)
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2018/01/14(日) 14:40:03.48ID:QesYSdke0
分断は強いけど3onあたりの少数になるとピア当たらない気がする
クランより遠方から打つから発射⇒着弾までかなり時間かかるし見てからでも避けれるしな
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ fae9-aEWG)
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2018/01/14(日) 14:48:32.88ID:gO+DS0S50
僕はマーベラス!wです!
自分のキャラもマーベラス!って叫びながらヘビスマしてます!
僕をにゃーチームに入れてくれたら明るくなります!
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d8a-JHka)
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2018/01/14(日) 15:14:47.61ID:i6+ksd3E0
ハイドに粘着して攻撃当たったら満足してどっか行くやつなんなの?
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/14(日) 15:30:40.22ID:8agc7xNx0
じゃあずっとレイド連打されたいの?
無意味な嫌がらせしてくるキチガイが別の前線に行くことに感謝しないと
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 6680-J1Vd)
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2018/01/14(日) 15:52:03.08ID:q7AWUFTu0
>>490
遠距離はノーリスクでズルいと言いながら遠距離を弱くして近接キャラに強飛び道具追加までやるのがうちやま
結局、短の火力担当は間接攻撃に
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/14(日) 16:09:37.52ID:+ql/K2mE0
パワ列無い代わりに持ち替えから両手ヘビぐらいの火力を消費Pw50で出せたり
スピアぐらいの火力をヘルぐらいの範囲で連射できる短
こう書くと短銃の時点でちょっとおかしいんだがそれを殺すぐらいに壊れてるのがダガー
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/14(日) 16:11:15.71ID:TqrZ829O0
pw34の両手ヘビでいいじゃんw
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ fae9-aEWG)
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2018/01/14(日) 16:12:07.30ID:gO+DS0S50
死にかけの大剣がのこのこ飛び込んできてしめしめと思ってたらスマにトゥルー被されて大剣が生き残ってランペ僕死ぬ…マジで泣いた
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/14(日) 16:25:53.32ID:8agc7xNx0
被るような適当にぶっぱしてるだけの上等兵遠距離が軍チャ見てるわけねーだろ
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/14(日) 16:36:22.51ID:TqrZ829O0
ランペで500ってスカ以外有り得ない
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/14(日) 17:18:09.13ID:+ql/K2mE0
普通にガドスペ掛けてガドエン低くなきゃ
大剣でも160前後x2でしょ。相手がアタックスペルでも180前後x2
アタレ掛けてると15ダメずつぐらい増える
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/14(日) 17:39:49.06ID:1SYgPKa/0
ジャミ糞はょ削除せーゃw
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ fae9-aEWG)
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2018/01/14(日) 17:52:10.02ID:gO+DS0S50
俺も400は無かったかも知れないけど両手だけどアタレかけてたし200近く食らわへん?
ドラテでも両手大剣相手なら全段ヒットで330以上当てれるし
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ddd-jFMM)
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2018/01/14(日) 18:00:00.11ID:7Jsrsldl0
もうアイテムばら撒いてどうにか人残す他ないよな。
どこをどうしたって人が減る。
更に新規や復帰お断り環境まで整えてるからな。
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/14(日) 18:08:29.83ID:1SYgPKa/0
サムゲタン作るィベントぼw
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/14(日) 18:36:58.83ID:+ql/K2mE0
スキル威力x武器威力x((エンチャx2+スペルx2+耐性)/400+攻エンチャ/100)+Lv補正(45で+25ぐらい)
に9割〜10割のダメージブレで適当に計算しろ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 66fa-JHka)
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2018/01/14(日) 19:11:56.05ID:ws5x1uJZ0
>>534
その式だと耐性が高いほどダメージ増えるんだが
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ae3-53ns)
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2018/01/14(日) 19:13:37.98ID:blj+2CaW0
にゃー最悪やな
エルギルマスタールードマスターてネツキャラで布告呼びかけしといて
何度見てもそのキャラ参戦してないんや
ほーんで毎回にゃーがエルにいるんや
今もヴィルマはんおるからサーチしてみ
他にもエル側最初の5人で毎回被ってるやついるからばれてまっせ
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ae3-53ns)
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2018/01/14(日) 19:15:31.61ID:blj+2CaW0
(´・ω・`)ちなエルギルやで
(´・ω・`)わいも混ぜてほしいわ
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/14(日) 19:18:13.30ID:8agc7xNx0
にゃーは好きなMAPしかやらないから他国キャラ使って布告して防衛入るぞ
避けたいならMAP名みたら分かる
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/14(日) 19:50:40.99ID:1SYgPKa/0
マップ選んで部隊ゲェしとる奴らゎ三流ゃw
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ae3-53ns)
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2018/01/14(日) 19:52:14.72ID:blj+2CaW0
(´・ω・`)ネツで布告呼びかけしてる時消えてるエルのお人がおるんよなあ
(´・ω・`)レベル45のセス2人とかわい気になるで
(´・ω・`)ちな今も参戦中やw
(´・ω・`)わいも文春砲みたいなことやってみたかったんやで
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/14(日) 19:54:47.84ID:1SYgPKa/0
ぇぇ流れきてんでw
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/14(日) 19:56:41.06ID:eiVP6PKv0
ガチで野良しゃぶってゲームの寿命を燃料にホルホルしてる性悪のガイジ共だからな
このゲームの勝者、ヒエラルキーの頂点は間違いなくやつら
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/14(日) 20:20:56.04ID:8agc7xNx0
防衛だと中々人入ってくれないけど
攻めだと割りと入るからそういうことしてるんだろうな
何も知らない無知な野良雑魚をしゃぶると
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/14(日) 20:26:46.57ID:nZ4c7qPW0
(´・ω・`)にゃーちーむを叩き潰す絶好の機会では?w
(´・ω・`)このスレの総力でにゃーちーむを倒せ
(´・ω・`)ゎぃはアンインストしてるんで無理
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/14(日) 20:30:30.99ID:8agc7xNx0
クソゲーやってないからお前ら頑張れ
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-0PCX)
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2018/01/14(日) 20:35:35.54ID:eC3XvkPK0
今の時代だと首都でサーチしてから戦場入っても間に合うから先にサーチしとるわw
全盛期だったら防衛でもそんなサーチしてるほど余裕なかったのにな
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ae3-53ns)
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2018/01/14(日) 20:44:49.01ID:blj+2CaW0
(´・ω・`)今もネツ大陸マップでくさい話してるでw
(´・ω・`)これはエル側最初の5人か10人くらいが気になりますなぁw
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ae3-53ns)
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2018/01/14(日) 20:49:59.70ID:blj+2CaW0
(´・ω・`)○○ちゃんと○○D○やなw
(´・ω・`)わいは良心ある豚やから晒しはせんでほなw
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/14(日) 21:12:36.68ID:1SYgPKa/0
エルギルぼw
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/14(日) 21:23:28.97ID:arODjokS0
にゃーカス以前は部隊員のコメにねこ付けてたけど
最近サーチ警戒して部隊タグをコメから消してる奴多くなったからなw
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/14(日) 21:45:20.37ID:8agc7xNx0
にゃーって害悪だな全員IPBANしろ
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/14(日) 21:51:34.91ID:oFbEWO6p0
にゃーは同じ側に入るのも嫌だからな
全線行けばにゃーの作ったスタンに攻撃するな、裏方やればにゃーに最速でクリを渡すように

そらFOされますわ
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ ead4-QpsD)
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2018/01/14(日) 21:53:05.34ID:O0GCGq4g0
勝率98%だけど数年ぶりくらいに5連敗したわw
5人PTで40キル取っても負けるとかなかなかなカオスっぷりで負けても全然楽しいんだけどw
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-0PCX)
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2018/01/14(日) 21:53:41.45ID:eC3XvkPK0
ラテール運営移管
ガメポ消滅してGMOはネトゲ関連やる気ないだろうから当然と言えば当然だな
ハンゲ版はFEZと同じく契約関連の問題でサービス終了みたいだが
そもそもGMOはソシャゲ自体でもパっとしてなさそうだな
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/14(日) 22:40:25.41ID:+ql/K2mE0
>>535
適当に書いてところどころ間違ってた
まあ要するに
・無エンチャで耐性0相手のダメージはスキル威力x武器性能+Lv補正(25〜26)ぐらいだよ
・耐性は無エンチャ、耐性0時のダメージを基準に、耐性/4%ダメージ軽減するよ
・耐性エンチャ・スペルは数値x2ほど耐性上げるよ
・攻撃エンチャ・スペルはふざけたことに耐性無視だよ
の4つ覚えときゃ何となくダメージ計算できる
0580名も無き冒険者 (スップ Sd0a-YQQK)
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2018/01/14(日) 23:45:10.56ID:MYrapPg9d
仰け反り共有って言葉、嫌いだ
穴兄弟みたいな響きで気色悪い
すごい違和感もある
第一、共有してない
仰け反りに同時に攻撃してはじめて、あっ今ボクたち仰け反りを共有したねって言えるんだ
そんなのできるのセスタスのショックサイクロンだけ
ショックサイクロンに合わせる攻撃は仰け反り共有でいい
でも他のはだめだ、共有してない
仰け反り拝借だ
0581名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-zETe)
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2018/01/15(月) 00:43:34.24ID:89PPB1hMa
社畜の朝は早い
にゃーでなくてもGTエルはそれなりに強いと思うがな
エルの精鋭は0時には寝ちまう感じだろ
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/15(月) 05:13:07.43ID:kFoF2c/C0
スピカとか変則キプのが強い場合あるけど野良が対応できるかは知らない
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ a5cc-BgxS)
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2018/01/15(月) 05:39:36.12ID:uYMBnEVF0
1200ってもう煽ってられる数字じゃないよな、昔本当に楽しんだゲームとして単純に悲しいわ
いつかまた楽しい戦争ができる日が来るかもしれないと思ってつい公式やスレを見に来てたけど
まぁMMO全般、あの頃の輝きはもう拝めそうにないよなぁ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 118a-Un5q)
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2018/01/15(月) 05:59:46.74ID:xksnep7X0
(´・ω・`)今やなんのゲームするんもオン対戦ありきでっからな
(´・ω・`)MMOはんは苦しい時代でんがネトゲ言う視点やと日本以外では過去最高ちゃいますやろか?
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aaf-6xgx)
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2018/01/15(月) 09:20:08.44ID:8x10LT/W0
しばらくやってない間に色々召喚増えてるじゃんすげえ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
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2018/01/15(月) 10:15:10.25ID:b+iy7ADB0
リリスやボルテックスに対してはナイト出るだけで1万与ダメージのボーナスだと思いますが
何故か皆さん、かたくなにナイト出ないんですよね・・・
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/15(月) 11:18:38.64ID:GDM29xlX0
ガンオンがすでに終了秒読みなほど末期なのに対してFEZは対応次第でガンオン民をも吸収出来る
だがそれにはFEZ運営が自らの失敗を認めて戦術アプデ前仕様にしたらだ
もう遅いもう無理って言い訳は自己擁護でしかないFEZ2作っても無駄だ直すべきは運営の考え方だからな
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/15(月) 11:26:18.68ID:lJXE28250
1200人でどう挽回できるの?
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ ad9e-JHka)
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2018/01/15(月) 11:31:54.73ID:VL89SrbO0
ナイトつまんんねぇ
短スカ中央だとPCDランクはほぼS確定なのに
ナイトだと最近は召喚が少ないからB〜AでほとんどSが取れない糞
もうつまんなくていいからナイト出たら支援貢献ランクS確定でいいだろ
それと小ランス大ランスにバッシュ並みのスコアボーナスをつけろ

スコアまずい+つまんない+味方依存+敵依存で誰がするんだよ!!!!!
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
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2018/01/15(月) 11:35:58.35ID:b+iy7ADB0
少数集中収益型なら、企業としては復帰余裕です
実際、ソーシャルゲームで高い収益を出しているタイトルは、どこも少数の集中課金による収益確保です
数千人の500円より、5人の20万のが効率がいいので損益も抑えれます
FEZタイトル維持が厳しくなる時は、少数集中課金型へ移行せざるを得ないでしょうね
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
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2018/01/15(月) 11:39:14.02ID:b+iy7ADB0
不随して傾向を見ると、大規模な課金を集中的に支払われる方は安定して
他タイトルや系列タイトルでも課金額を維持されますし、短時間運用でも要望は少なめです

反面、タイトルへの課金投入額が皆無もしくは少な目な人ほど、タイトルへの
要望や依存度は高く、いわゆる「口は出すけどお金は出さない」という傾向が強いです
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/15(月) 11:39:18.62ID:lJXE28250
1200人中何人が重課金対人ゲー化したクソゲやるのか気になるから
さっさと少数集中課金型とやらに移行してくれ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
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2018/01/15(月) 11:43:08.85ID:b+iy7ADB0
現在の日本におけるソーシャルゲーム市場は、>>601による傾向によって生成されたと言えます
企業も収入がなければタイトル開発も維持もできませんので、より顕著になっていってます
PCネットより、携帯型のタイトルが増えてるのも容易な課金効率と回収額が大きな要因です
携帯契約を続けれる人は、それ相応の代価を支払える環境でもあり、支払うにあたって
通信料合算での課金未回収リスクが少なく済むからです
ゲーム業界も企業の集まりである以上、収支が望める方向へかじ取りするのは仕方の買い事です
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 11:45:36.59ID:b+iy7ADB0
>>602
結果は容易に想像できますよ
潤沢な課金者が他社を圧倒、駆逐して楽しんだのちにタイトル終了
そして企業は同じスタイルの別タイトルを立ち上げる
以下は繰り返しです
ソーシャルゲームにおいては顕著です
潤沢な課金者による圧倒を繰り返している現状は、すでにご存じだと思いますが
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 11:47:29.27ID:b+iy7ADB0
先にも述べましたが、大規模な課金額を投入する方は維持される方も多いのです
タイトルが短命でも気にされないのも特徴です
逆に、そうでない大多数の方はタイトル維持を望むし、要望も多いのです
FEZを集中収益にするということは、つまりはそういう方向に運営が舵を取った時です
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 11:58:00.22ID:b+iy7ADB0
FEZタイトルそのものが無くなる公算が大きいんですよ
ジェネシスで経過と結果が見えた時に本タイトルも
あとは、皆さんのご想像通りかと
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:00:02.97ID:b+iy7ADB0
ジェネシスが成功→ソーシャル市場へ移行
ジェネシスが失敗→他タイトルで開発

どちらにしても、PCネットによるプレイヤーは高齢化と収益悪化が顕著なので
開発リスクや収益リスクが増大するだけで企業的には厳しい状況なんですよ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:06:57.77ID:GDM29xlX0
このFEZを月額制3000円にすれば人口1200人でも月360万円入る
このことに早くから気づいて提案してたのに実行したのが戦術アプデだった(笑)
有料から無課金にしたときと状況が違う今は月額制のほうが安定した収入得れる

FEZ民は月額制にされても辞めはしないしユーザーから嫌がられてる仕様を直せば逆に人口回復すらある
FEGや後継新作だされるよりも現状を直したほうがスクエニが見直されるし利益出る
ユーザーが嫌がるアプデ実装したから人口減ったにすぎなくてFEZは愛されてるのが真実
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:10:29.89ID:b+iy7ADB0
FEZは愛されていますよ、だから今もあるわけです
MMO分野ではFF14やDQXが牽引している中、FEZは微々たるものですが
プレイヤーの情熱で存続してるようなものです
ブラウザゲームのような少数チームではないのにタイトル維持できているのも、そこでしょうね
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d8a-6xgx)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:15:08.24ID:ydrg4JuC0
大人数の対人ゲーム好きだから50対50なんて夢のようだよ
それだけでも神ゲーと言える
あらかじめプログラムされた動きしか出来ないNPC狩って喜んでる方がおかしい
この規模の対人とか他にガンオンくらいしかない ガンオンこそ課金ゲーだし
やっぱFEZって神だわ
0613名も無き冒険者 (スップ Sdea-YQQK)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:16:34.80ID:gQqf+eH+d
相反する感情の同在に悩まされるくらいならいっそ正のベクトルで爆発、させてごらんなさいな
そう、今週のベジータのように
君の、君自身のやり方でいいのさ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:26:32.27ID:GDM29xlX0
日本はまだ1億人がスマフォを持ってないさらにこの先100年はパソコンも無くならない
実際パソコンゲーの絶対人口需要は遥かにスマホを凌駕している
スマホゲーはヒットしたとき短期で稼げるだけで実際は短期で飽きられ終了は速い

一旦はパソゲー開発を見送ってた世界各社も結局はパソゲーが収益母体になるとみて軌道修正してパソゲー開発へ戻ったぞ
0617名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-H9RG)
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2018/01/15(月) 12:38:13.78ID:pDrjx4QPx
fezは現実社会の縮図みたいな所がある
糞尿処理のような仕事、誰もやりたくないが誰かがやらなければならない
そういう仕事がいかにこなせえいるかが、社会をチームを円滑に勝ちへ導いてくれる
だからこそ面白い
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/15(月) 12:39:26.77ID:GDM29xlX0
実際のとこスマホのガチャ収益は異常だった訳だが去年〜今年に入ってガチャ収益は激減したのが新年早々に発覚した
分析者の意見は「日本に限らず世界から日本のガチャは当たり無しだろうという猜疑心」さらに規制しだした国もあるためとみてる
ガチャへの信頼性無さからこれからは札束ゲーが廃れプレイヤー能力で競う対戦ゲーの時代へと戻るとされててそれがPUBG310万人で証明された

まだスクエニはこの事実に気づいてさえいないだろうとも分析
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ a5cc-BgxS)
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2018/01/15(月) 12:50:48.59ID:uYMBnEVF0
海外のゲーム、というか世界規模で展開できてるゲームってほんとユーザー目線に敏感なんだよな
というか顧客のニーズをつかむなんて物を作ってれば当たり前だと思うんだけど
どんなに開発が進んでいてもユーザーがNOと言えばNOだ、みたいな記事を見てうらやましいなぁと思った
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/15(月) 13:06:44.82ID:lJXE28250
まあお前らがこんなところで何言ってもクソゲはサービス終了するけどなw
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/15(月) 13:10:20.01ID:mdPhaJi50
PCゲーが廃れた訳ではなく、日本のゲーム会社がスマホゲーにかまけて
技術的にも市場的にも完全に置いて行かれただけだよ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ ead2-0PCX)
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2018/01/15(月) 13:18:03.32ID:QFe+VXsM0
新規いねーし来ても格差酷くてすぐやめそ
いきなり廃リジェフルエンチャするような新規なんて殆ど居ないだろうしインフレした歩兵の与ダメと召喚にしゃぶられて嫌になるだろこんなん
既存層は両方たんまりで別の意味で課金する必要無いから無課金ゲーだし
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 66a5-JHka)
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2018/01/15(月) 13:24:46.93ID:2bMbt5zK0
さっきスコアガン無視でハイサ専用の炙り出しツルー短やってたんだけど、
そんなことやっててもスコア出ないみたいなことを個チャで言われて煽られたんだが
どう反応すればよかったんだ?
返答に迷ったから「悔しいのかゴミ」と返したら無反応なんだけどどのように対応するのが正しかったんだ?
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/15(月) 13:28:42.85ID:mdPhaJi50
>>619
ユーザーの声を聞きすぎるのは、それはそれでアカンけどな
まともな開発者なら、自分達が作ってるもののどこが面白いのかを理解しているし
そこを曲げるような要求は基本的に突っぱねる
ただ、明らかに間違った要素を入れてしまった場合に引っ込めるフットワークも早い
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 13:54:32.10ID:vy9fkppk0
>>625
お前がそれ通報されたら負ける
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ a5e9-QY2f)
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2018/01/15(月) 13:55:46.09ID:htq0azmM0
>>619
11年目だからって理由でアンケもテストもしないでバランス大きく変えるアプデして
その結果ユーザー大幅減少させた運営ちゃん聴いてますか
僕は悲しいですよ
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-53ns)
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2018/01/15(月) 14:14:15.34ID:ZrfPOTSd0
客(という名のクレーマー)の声に敏感すぎて失敗した過去があるからなあ
だからといってガン無視で進めてぶっ壊しまくってることは免罪にならんが
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 14:19:30.67ID:vy9fkppk0
全チャで煽ってるような奴はわかるんだけど稀に白チャとかお座りとかで煽る奴は
煽った奴が味方になるとか想像できないんだろうか
召喚とか豆に出て偉いなって思ってた奴に謎の煽りを昔一度だけされたがみる目かわったもんな
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ fae9-aEWG)
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2018/01/15(月) 14:24:14.15ID:PluEvuzK0
お座りもただパワブレ入れられたからすぐ座りたいだけなのに煽りと取られるからわざわざ離れて座らんとあかんとか…お座りくらいどうでもええやろ!
0640名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-p04Q)
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2018/01/15(月) 14:32:54.52ID:vxBWpbtra
身内集めて煽ってきた奴をレイスと解除ナイト連打とドラゴンでひたすら追いかけ回して8デッドさせた事あるわ
署名だからって調子乗ってんじゃねーぞクソガキ
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ ea1e-6xgx)
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2018/01/15(月) 15:22:40.22ID:stfJN5SJ0
        ___         _
    /:::::;> -――--<:::::::ヽ.
    /:::/ _       _   `ヾ::::}
    {:/  /::}  __  {::ヽ   ∨
    _{_  {;;ノ  ¨  ヾ;;〉   l   
┌‐┴┴‐┐  ____         !
 367人 |  ´   `     ノ
└‐┬┬ート 、.,,,__,,,... <´
.   || ノ:::ノ、::::::::::::::; イ::::}
そろそろアミバチケ期限近いから回収しとこうかと思って入ったら
いくら昼とはいえ統合前のJ鯖一つよりヤバない?w
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ a5cd-Un5q)
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2018/01/15(月) 15:23:46.44ID:uSdrH1Pt0
マップころころ変えるのやめてくれよキマ血とれなくなるやんけ
今ってキマ血とれるとこある?ホークみたいに東西キプあのMAPでよくキマ血とってたけど今ないよね
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d19-BCvr)
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2018/01/15(月) 15:33:52.56ID:CjpqJV0S0
>>650
同意
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 16:26:30.42ID:7g/BaJ810
七草がゆイベントとかいう毒にも薬にもならない空気イベの翌週だけに
今日の告知には必然的に期待してしまうな。

スクエニもさすがにそれぐらいは解ってると思うが。
18時に期待
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 3da5-euJe)
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2018/01/15(月) 16:27:29.04ID:U8jUCyC10
『ジャミングは調整ではなく削除』

これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。

問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。


なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ。
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 16:48:17.00ID:vy9fkppk0
壊せっていうんだろうけどさジャミング壊すためのジャイ出せないほど負けてる方は大体ナイトやレイスリリスで手一杯なんだよね
だから負けてる側ほどジャミングが竹の子状態
ただのレイプ加速器なんだよ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ a5cc-BgxS)
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2018/01/15(月) 16:52:09.31ID:uYMBnEVF0
オベが固くなったりMAPの無意味化、続々と出る糞召喚
ピンポイントに真面目にプレイしたいユーザーだけの首を絞め続けてるからなぁ
チャット覧閉じて中央してる連中がいっちゃん楽しんでるだろう
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/15(月) 17:05:45.85ID:lJXE28250
なんだ勝つことが最大の楽しみなら進んで警戒ナイトやれや
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-0PCX)
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2018/01/15(月) 17:10:08.51ID:OGaRfRwG0
負けてる側は負けてるやつらが悪い、て以前までは思ってたけど
糞要素のせいで負け戦にならないよう頑張るんじゃなくて負け側に入らないよう要サーチしてから入っとるわw
0659名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-EmUt)
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2018/01/15(月) 17:49:51.38ID:7/ljFTQia
生活が落ち着いたから久々にINできそうだなと公式見て絶望したわ
テストでボロクソに叩かれた護符を実装しちまったのか
もういよいよダメだな
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:00:50.36ID:7g/BaJ810
『第9回 国家総力戦』の実施

1月17日(水)の定期メンテナンス後より、『第9回 国家総力戦』を実施いたします。

国家総力戦の概要については特設サイトをご確認ください。



うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/15(月) 18:01:41.30ID:lJXE28250
お、神イベじゃん絶対にやめない1200人頑張れよw
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:02:23.12ID:7g/BaJ810
国家総力戦応援期間限定 スペル販売

1月17日(水)定期メンテナンス後から1月24日(水)定期メンテナンス前まで
国家総力戦応援期間限定としまして、各国の道具屋にて
リングで購入できるスペルを販売いたします。
アイテム名 効果 スロット 時間 価格
アタックスペル(R) 物理効性+10 3 168時間 96R
ガードスペル(R) 物理耐性+8 2 168時間 96R
HPスペル(R) 最大HP+100 2 168時間 96R
Pwスペル(R) 最大Pw+6 2 168時間 96R
Pwリジェネスペル(R) Pw回復量+2 3 168時間 96R
クリスタルスペル(R) クリスタル採掘時間-20% 1 168時間 96R


うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお課金スペルがオーブで購入できるようになるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:02:40.57ID:7g/BaJ810
リングで購入できるようになるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

の間違いだったぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:04:27.39ID:7g/BaJ810
スペルで課金ゲーに成り下がったって叩いてたやつら!完全終了!

またリングのみでフルに戦えるFEZが…帰ってきた!!!!!!!!!!!!!

2週間スペルがわずか96Rで!?!?!?!?!?!?!?!?!?
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 18:04:31.30ID:vy9fkppk0
これ日数じゃなくて時間なのは何か意味あるのか?
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 18:05:02.97ID:vy9fkppk0
168時間って一週間じゃないの?w
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 18:08:04.92ID:vy9fkppk0
まあ課金より旨かったら課金の意味がないだろうし168時間は打倒なところだろうな
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 79dd-53ns)
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2018/01/15(月) 18:08:41.26ID:XnKeldAJ0
リングで販売するなら何で無理矢理バランスぶっ壊してまで
スペルなんてもん作ったんだよなぁ

戦術アプデ前までまじで戻せよ
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:09:27.03ID:7g/BaJ810
仮に

アタックスペルR + アタックスペルCP の構成の場合
リングスペルはわずか1つで済み、なおかつ課金勢と同じ性能で戦える
さらにスペルにかかるリング代は一週間96R
平日3戦、休日5戦する人の場合、一週間の戦争数は25戦

1戦あたりのスペル代、わずか4R

これが神ゲー「FEZ」である…。

戦争…集結…。

人口10000人待ったなし…。

アンチ…完全死亡。
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:11:26.65ID:7g/BaJ810
この流れだと、大半の人がリング節約のために
攻勢スペルを選ぶ可能性が高い
攻勢スペル以外だと2枚買う必要がでてくるからだ。

プレイヤーの大多数が攻勢スペルを選んだ場合
単純にダメージレースが加速するだけになる

これまでよりハイリジェの消費量が加速し、運営にとってはいいことづくめになるだろう
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:16:10.47ID:7g/BaJ810
>>681
オーブスペルは持続時間が倍だから
8A168時間と考えるなら
ハイリジェをリングで買うときよりもリング効率が2倍ぐらい悪くなってる感じかね

まあ2週間拘束されるオーブスペルと違って一週間で切れるから
単純に時間割で考えるのもどうかと思うけど
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 1156-DAjf)
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2018/01/15(月) 18:20:17.22ID:TlgTZLEt0
お前ら毎年サービス終了を予想してるけど実際終了してないんだよな
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 18:21:16.09ID:gKFNWs1q0
こんなんどぅでもぇぇねんw
ジャミ糞削除しろゃヵスーw
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ ad9e-JHka)
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2018/01/15(月) 18:23:56.00ID:VL89SrbO0
ほとんど課金スペルしている奴はいなかったし
スペルは予想以上に売れなかったんだな・・・
もう新召喚+ジャミ+スペルをまとめて削除でよくないか
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ fae9-aEWG)
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2018/01/15(月) 18:29:06.47ID:PluEvuzK0
リングはハイリジェに消えるからスペルは課金ガードの1スロットだけリング
アタレ両手はスペルアタック課金とガードリングでええよな?
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:34:45.84ID:OGaRfRwG0
課金でアタック付けたとしたら他の課金スペルがスロット不足で付けらんねえから一ヶ月で320円程度の課金にしかならない
攻性+6程度でスロット2にして課金アタックガード付けさせようとか思わなかったんだろうか

ここらへんが商売下手くそな気がする
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 39f7-53ns)
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2018/01/15(月) 18:39:31.73ID:ZrfPOTSd0
スロ3アタックスペルは確かに優秀なんだけど、攻性に偏らせるなら
スロ1CPスペルが必要な上に、攻エンチャ厳選しないと本当に生かせないからなあ

職にもよるけどやっぱり無課金ならガードスペルが安定なんじゃなかろうか
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:40:54.77ID:7g/BaJ810
自分が多少耐えられるようになることよりも
相手プレイヤーに大ダメージ与えて うぜえ って思われるほうが快感が強いから

大半の人は攻勢スペルを選ぶ
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ a69f-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:51:04.57ID:LX+MqWYe0
課金勢お怒りだな
運営的にもいちおう限定販売にして探り入れてる感じがプンプンだぜ
無課金勢がこれを買い溜めするかどうかで今後の流れも見えてくるな
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:52:55.39ID:7g/BaJ810
ほんとな
攻勢スペルがスロ3で

残る選択肢はCP攻勢スペルが最適ってわけわからん
最強目指すための最良の手段がCPスペルやぞ
あほか
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:54:55.07ID:tBQVDaCg0
(´・ω・`)課金プレイヤーの皆はんのぉかげでゎぃら無課金乞食も楽しめるんゃなw
(´・ω・`)ほんまぁりがたき幸せでんがなまんがなw
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 18:56:47.24ID:7g/BaJ810
これでわずかだけど戦争馬鹿から課金搾取できてたのに

また、ガチャシコ勢からしか課金してもらえないゲームに逆戻りになったなw

運営の思考が手に取るようにわかるw
課金と接続数を天秤にかけて自分でももうどうしたらいいかわかってない状態w
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-2WGl)
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2018/01/15(月) 19:23:47.30ID:zJD/Tc4y0
(´・ω・`)しょしんしや?
(´・ω・`)そんなもんぉるはケないやろーw
(´・ω・`)逃げ遅れてるブタはんがんばってくらさぃw
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/15(月) 19:25:29.15ID:lJXE28250
嫌ならやめろ!

逃げるな雑魚!

0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/15(月) 19:30:08.01ID:GDM29xlX0
国家総力戦やったらシェル貯めてるゲブ民大勝利だぞwww
シェルショップのコスト3アップルパイでハイリジェ上位を2000個交換出来るゲブ民大量に居るぞwww
戦争時間が長期化してもゲブ民強歩兵はコスト余ってる状態だからなw

ゲブ民以外もシェル貯め込んでる人々多いのに国家戦したらシェルアップルパイでオーブ収益は全く無くなる
スペルをリング販売したらFEZの現金収入源は0になって終わるぞ
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ a5eb-6xgx)
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2018/01/15(月) 19:33:47.61ID:EI8sP7Yp0
ph.5 衰退期−プレイ人口激減期

ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者

・ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、
 関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 19:35:45.88ID:gKFNWs1q0
エルギルぼw
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/15(月) 20:05:18.39ID:sqtRaJVT0
(´・ω・`)受験戦争……敗北!
(´・ω・`)就職活動……敗北ッ!
(´・ω・`)恋愛競争……完全敗北!!
(´・ω・`)リアルで負け続けてきた俺たちだから
(´・ω・`)せめてゲームでは勝ちたい……っ!!
(´・ω・`)俺にふさわしいフィールドはリアルではなくくそげだった
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 20:40:38.18ID:gKFNWs1q0
エルギルぼw
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ a6e9-Un5q)
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2018/01/15(月) 20:42:46.38ID:ObPXUvQQ0
にゃーは歩兵強いわけじゃないのはわかってんだろ
人数と構成揃えてスペル付けた並みの奴らが召喚もきっちり揃えて主戦にくるってのが強い

至って王道なだけ
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-53ns)
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2018/01/15(月) 20:44:40.82ID:izhDivjY0
文句言いながら嫌な思いしてまでこのゲームをやる必要はないよ。
ようやく理解したのが年明けで辞めた300人だよ。

いいかい? このゲームは既に終わっているんだ。
しがみつく必要はないんだよ?
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/15(月) 20:46:30.42ID:sqtRaJVT0
(´・ω・`)多少のおつむと気配りがあれば部隊でやってることのほとんどは野良でもできる
(´・ω・`)しかしくそげの闇に呑まれると野良が全員ガイジに見えるようになる
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ e51d-5dQQ)
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2018/01/15(月) 20:53:46.60ID:Bl15Ss8A0
kカセは運営移管前のエンチャが
ゴールドで買えた期間ですら
無エンチャが多かったので

Ringでスペル買えるようになっても
買わずに戦う勇者続出します!
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 154f-zETe)
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2018/01/15(月) 20:55:37.53ID:lj93curm0
>>738
王道wwwwwwwwwww
人数構成揃えるのが王道なわけねーだろ部隊轢殺し糞ゲーってんだよそれ

ウチヤマと癒着して開発情報もらったり援助してもらったり
悪名が全国に鳴り響いて糞ゲーされる側に入る奴が激減したから
部隊で参戦しずらくなり、ネツホルキャラで布告してキャラチェンまでする手の込みよう

これがにゃーちーむwww王道(キリッ)wwお前等マジでしねよ
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 21:11:32.71ID:gKFNWs1q0
肉染みゎ連鎖すんねんw
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/15(月) 21:19:50.90ID:GDM29xlX0
カセは糞かぶせ野郎どもの仲の良さが異常
かぶせるための立ち位置距離と逃げるタイミングが同じだから必然仲間と思うようになる
ほんまカセ民の糞弓多さはドン引き
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-6iFf)
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2018/01/15(月) 21:30:23.71ID:gxowHqrE0
あいつら何にでも打つからな
ボックス状態にクモトゥルー→ブチ切れそうだがもはやいい、諦めてる
氷トゥルー即解凍→ブチ切れそうだが、良くないが、もういい勝手にしろ
ヘビにアム返す所にイーグル被せ→ただでさえ突出して一角でも崩そうとしてるのに、これだけは許せない
んで、俺が死んだ後立ち去るクソ弓
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/15(月) 21:37:47.11ID:vy9fkppk0
いまのウォーロック防衛はにゃーかすだろwゲブがんばれよw
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 21:47:48.08ID:gKFNWs1q0
エルギルぼw
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/15(月) 21:55:39.69ID:GDM29xlX0
負けフラグとは?
1、布告しても掘らずにキプ凸する(デッドは多いがキルは無いのが日常)
2、味方へかぶせる機会を狙っている
3、Powを全放出すると人数勝っててもMAX回復するまで後退し続ける
4、敵の居ない方面から敵キプへ行く(歩いてる時間ばかり)
5、味方の多い場所へ行ってはかぶせて壊滅させる(味方をかぶせ死なせておいて援軍要請連呼)
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-BgxS)
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2018/01/15(月) 22:04:15.17ID:p76HMKJ30
にゃー相手だろうがスコアアタックは普通にできるしそもそも戦争の勝敗とかどうでもいいだろ
戦争に勝ちたいってんならにゃー叩くのもわかるけど戦争勝ちたい勢ってそんなにいるのか?
0770名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-H9RG)
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2018/01/15(月) 22:20:38.00ID:20IZfAUox
勝ちたいならまず味方歩兵から無エンハイ無スペルのゴミを減らすのが第一歩
次に肉壁と火力を適度に揃えて構成勝ちする集団を組織すること

野良が集まると大抵このあたりが崩壊してる。
エンハイスペルをサボり、クソ火力のゴミと被弾はしたくない一方的に殴りたいだけのカスだらけで
数少ない前列も負担多すぎチャンスも活かせない味方に萎えて消える
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 22:37:34.30ID:gKFNWs1q0
ぉるヵー??w
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 154f-zETe)
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2018/01/15(月) 22:41:15.20ID:lj93curm0
>>767
にゃーがいると目玉リリスとそれを守るナイトが4いて、足元を野良歩兵が守ってる(守られてる)
一歩逆サイドではレイスキマとそれを守るナイトが4いて、足元を野良歩兵が守ってる(守られてる)
どうやってスコアアタックしてんだよ?
まさかエルギル中央とか突っ込んでる馬鹿?もしくは被せて与ダメだけ稼ごうとするカセ弓?
両サイドは有利だから死に戻りとかが中央来て、中央も人数負けしてんだけどそれでも中央行ってスコアアタック出来んの?
めでてーなー
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/15(月) 22:41:54.70ID:M49o1Lyo0
総力戦のAスペルリング販売でアタック+10&ガード+3が110R/週か
シェルスペルでアタック5ガード6が128R/週相当だから安いっちゃ安いな
まあ結局リングガード4詰めてる職が多いけどね
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 154f-zETe)
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2018/01/15(月) 22:46:04.56ID:lj93curm0
あと、野良がエンチャスペルマエンチャするのは勝てる側が基本だから
戦争で勝率が良い方側に入ったらエンチャ持ってたらする
負け確定側に入ったらその時点でエンチャなんてもったいなくてしないし糞プに走る
この時点でお互いの野良の質も差が出る

だから戦争に勝たなくても遊べればいいって考えは分かるが
戦争に勝てなくてもスコアアタックするってのは被せ弓皿以外ありえないんで
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/15(月) 23:01:16.68ID:gKFNWs1q0
エルギルぼw
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/15(月) 23:12:06.11ID:M49o1Lyo0
ガドスペはリングでも効果でっかいわ
相手のハイエナ近接が低HPでも粘る自分狙うも詰めきれず逆に死ぬ場面がやけに増える
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 66c7-BgxS)
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2018/01/15(月) 23:17:03.62ID:p76HMKJ30
>>779
にゃー憎しなのはわかるし熱くなる気持ちも十分わかるけどとりあえず落ち着けw
どうやって稼ぐのかといわれれば普通にVCPT3〜5人で構成揃えて遊んでるだけかな
野良じゃさすがに面倒だが鰤ならソロでも十分稼げるね
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-0PCX)
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2018/01/15(月) 23:30:58.01ID:7g/BaJ810
オリとかバッシュまいてるだけで誰でも30kいくだろw
他職は高リスクor高PW支払ってようやく得られるスコアを鰤は安全確実に一瞬で得られるんだからやらない理由ないよな
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-0PCX)
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2018/01/15(月) 23:43:14.45ID:OGaRfRwG0
ヲリは鰤ヲリ以外は舐めプだぞ
鰤ヲリ様から言わせれば純大剣とかアタレ両手もいらない
アタレ大剣とか要介護だし純両手とかガイジで救えない
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/15(月) 23:55:07.47ID:M49o1Lyo0
今はウォリも絶対に殴られたくないでござるばっかだろ
確実に勝てるけど轢き殺せはしない程度の構成差の時は
皿より後ろうろうろしてるウォリだらけだぞ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ eac7-kJSF)
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2018/01/16(火) 00:04:39.58ID:a1Pejaw60
鰤も両手も大剣も防御極じゃないから、餌が食われる時に生じる隙を待ってる
ヲリが前でなけりゃ遠距離も前出ないのは必然なのに
さも遠距離だけが前出ないと愚痴る奴らは多い
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 00:39:14.36ID:TRETHi6D0
くさぃ子ぉるヵー??w
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ ea73-j+XW)
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2018/01/16(火) 00:46:57.57ID:SzY+JidW0
マスター、
あちらの>>795にトンスルを
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧    ∧
      ∧,,∧      / `ー一′丶
     <丶`∀´>   /   : : :: :: :::::ヽ 
.   ▼   >、/⌒ヽ   |    : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、  : : :: :: :::::::/
      `⌒ー′ | |::|  )゙  ..::::〃:ィ´
         \ | |::|  /" ''  : : ::⌒ヽ
     ____  \=::|. i       、 : ::::|____
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 6611-Lno7)
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2018/01/16(火) 00:50:55.96ID:3nxAe6ho0
スクエニが捨てたゲームを
ゲームポッド?だっけ が拾って 捨てて
スクエニが拾ったんだっけ? 
さすがにもうむりかなー 
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-KjiB)
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2018/01/16(火) 01:03:25.66ID:gKtW0qWk0
馬鹿なスカはブレイク入れた後に味方大剣セスの高威力スキル1発入れさせてからキルするのを知らない
だからブレイク入れた後延々と俺のスコアと思って味方の攻撃を阻止するかぶせを続ける
特に大馬鹿はブレイク効果切れるまでにキル出来無いの確実なのに敵の常態異常復活後の再ブレイク分Powを残して無いw
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 79ba-0PCX)
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2018/01/16(火) 03:11:14.64ID:TwUrdtKm0
唯一マトモw

のw

ゎぃが来てやったでw

メンテってなんゃ?W
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a95-Y7up)
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2018/01/16(火) 06:09:08.57ID:+zlQCNGd0
火力様って被せんなとかクッソ偉そうだけど、殴れる状態になるように協力してんのかって思うわ
何もしないで味方に頼ってるくせに味方のミスは許さないとか心狭すぎだろ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 08:48:23.91ID:xMtBrKqY0
皿が明らかに減ってきたのってリリスのせいだよなあ・・・リリスやると取りあえず皿粘着からやるもんな
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 08:50:30.49ID:0yvD7qds0
皿いっぱいいるじゃん…ヲリ20人居たら良いほうだぞいまの戦場
ただアミュと召喚のせいで遠距離あんまスコアでなくなったのはマジだな
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 09:02:01.09ID:xMtBrKqY0
皿が多い× 遠距離とくに弓が多い○
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 09:03:37.04ID:xMtBrKqY0
弓はレインとイーグルだけやってりゃリリスに狙われにくいからな一方的に安全圏から攻撃したいやつは
殆ど弓に移行してるよ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 697f-BgxS)
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2018/01/16(火) 09:08:08.69ID:nPhXBCuD0
運営がガイジすぎてもう完全に無理筋やね
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 09:11:33.12ID:0yvD7qds0
リリボル怖いのは皿もだが大剣両手からしても嫌だろあれ
レイスはバインド撒きが多くてギロチン使う奴少ないし最近はそもそも出てこんからアレだが
それに比べて上手いリリボルはいざ前出ようと思うタイミングでpw全部吐いてHPドカっと削ってくるから前出れねえ
引いても追っかけて一方的にスキル振ってくるわで最近はスコア厨すらナイト出してて笑うw
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 09:17:18.90ID:xMtBrKqY0
なんにせよリリスはあの性能で消費クリ35だけは軽すぎるよ
レイスは門という明らかな弱体と消費ジュリ50という重たさと大きさと足の遅さから出すタイミングが面白いのに
リリスはあれバグに近い
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 09:27:00.23ID:0yvD7qds0
いやリリスはそれでも弱体化で大分マシになっただろ
ジャンプ力低いのと移動力低下でブレイクや凍結からの鉄板コンボ入れば普通に落ちる
僻地は変わらず強いが主戦場だと削り以上の活躍が難しかったり当たり判定増加でナイトとダメ交換勝てない弱点も増した

問題はボルテックスだよ何が鈍足無効じゃぼけ
アレと対峙したらナイト出す以外選択肢無いとか舐めてんのかよw
ブレイクも決定打にならんし孤立してもぴょんぴょん跳ねて楽々復帰するとか化物かよw
挙句の果てには殴られ上等で巻き込み毒連打でゴリ押しする奴とか居る始末どうすんだよマジ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/16(火) 09:34:23.05ID:ceYFaUAD0
>>818
> いざ前出ようと思うタイミングでpw全部吐いてHPドカっと削ってくる
これな
リリスは弓と変わらんっていってる奴は、単発の威力だけ見てこれが判ってない
レインは撃つと大きく足止まるし、避けるのも楽で消費もそこそこだから大した事ないけど
リリスは仰け反り職の足止めながらそのまま距離詰めて、一気に轢き殺しへ持っていける
危険水準になるHPが全く違うし、やや劣勢程度でもピア以外でフォローすら出来ないから
すごく大味なゲームになってしまう
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/16(火) 09:51:50.32ID:ceYFaUAD0
リリボルが糞なだけだから、ナイトを弄ったら本末転倒なんだよ
レイスは対歩兵召喚なのを考慮して、門必要だったりクリ50必要だったりハードル上げてるのに
そういうのすっ飛ばした仕様だからな
リリボル削除しかない
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ ad9e-JHka)
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2018/01/16(火) 10:20:40.36ID:TYb7RyNp0
歩兵はただの餌だからしたくないし
ボル素材400個が無駄になるから弱体化で産廃化したらマジで困る
イケイケだったフルエンチャスペルヲリ集団が焦ってガン逃げの瞬間が
なんともいえないが気に入っている
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 10:28:16.38ID:xMtBrKqY0
ボルはシェルつかって素材必須だから削除は現実的じゃない後々難しいからボルは当分は現状のままだろう

リリスとジャミングはテコ入れしやすいはずどっちも削除が望ましいけど削除に近い調整してほしい
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ ea9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 10:30:06.52ID:0yvD7qds0
ジャミングは自軍内のみ建築にして消費クリを上げればマシにはなる(必要とは言ってない
他にも耐久を極端に下げる、範囲内入って初めて影響する、等まだ下方修正必須だと思うわ

召喚は全体的に消費クリ&スキルPw増加と特性削除して踏んだり蹴ったりのレイスの消費クリ下げればちょうどいい
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 10:34:20.00ID:xMtBrKqY0
いや旧召喚を弄る必要ないよややこしくなる
旧召喚にあわせた調整が新召喚に必要なだけ
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 154f-zETe)
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2018/01/16(火) 11:26:38.79ID:+Yno6Ps70
リリボルはこのままでいい(いつまでもこのままと言ってない
まずはジャミング
クリ6で敵領域にも建てられるならスカフォ並の固さにしろ
ジャミの性能を維持する時間を短縮させりゃかなり変わる
なんであんなに固い上にあんなに沢山建てられる上にあんなにコスト安いんだよ
この3点をまず修正しろ
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-0PCX)
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2018/01/16(火) 14:33:25.89ID:dh4kaZjv0
フォローし合うクソゲーにしたいとか言って赤片手で救出スキルを殺した池沼運営
さらにリリボルジャミでフォローの難易度を上げてきた
0842名も無き冒険者 (アウアウオー Sa12-zETe)
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2018/01/16(火) 14:34:55.28ID:J5oN0VMEa
中央病っていうか歩兵だけやりたいなら通常マップは広すぎるだろ
バンク()はともかく歩兵戦だけやりたきゃ殲滅戦常設の要望でも出さ良いんでないの?
ジャミがヤダっていうんじゃ濃霧戦もヤダろうし
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/16(火) 14:39:50.90ID:cnVCDgTB0
(´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ ea1e-6xgx)
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2018/01/16(火) 15:19:12.24ID:gsewl6c40
完全にトドメさしたのはスペルマだよ

バランス()調整    →糞
国家工作戦連発   →糞
アラート消し      →糞
新召喚及び既存弄り→糞

こう糞、糞、糞、糞ってうんざりした所で
スクエニ「これからハンデ負いたくなければ毎月金払い続けてくださいww」

そりゃもういいです、ってなるわ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-QpsD)
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2018/01/16(火) 15:30:51.67ID:WZwnIeq30
ダウナみたいなやつもBANしねーしな
あんな奴百害あって一利もねーわ
キックもできねーしホルって9割元K(F)鯖民なんじゃね?
それ以外は他国に移住か引退してるだろ
今更BANしてもおせーけどな
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 7db3-QpsD)
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2018/01/16(火) 16:12:13.24ID:WZwnIeq30
>>845
国家総力戦が糞なのは事実だけどな
国家総力戦と言いつつなぜか個人よりのイベントだからな

>>855
絶対やめないマンはC鯖の末期にいた100人程度が当てはまるだろw
そう考えると各鯖100人平均で600人程度じゃね?
俺はCrossoutに移住しますた
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d8a-6xgx)
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2018/01/16(火) 16:33:32.17ID:vmlqGKi60
7〜8年くらい前は深夜にCMやってて
俺はCM見て始めたけど もうどっかで告知するに金ないの?
CMだけじゃない情報媒体だらけ時代なんだからもっと発信しろよ
0863名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-euJe)
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2018/01/16(火) 16:47:24.41ID:qKPuhyElp
『ジャミングは調整ではなく削除』

これだけは全ての層にとってプラスな大型アプデだというのは明白。

問い合わせ要望に送り続けるしか、ジャミング騙し糞ゲー打破は出来ない。


なんで周囲マップ・全体マップをしっかり意識して観る事ができる層を騙して
『行き当たりばったりな博打ゲー、もしくは行くのも馬鹿らしいから行かない』
みたいなシステムを実装してんだよ。運営はどれだけこのゲームをプレイしてきてないんだ?

それよりもスカフォみたいな建築物をキルクリのみ6つ程で建てられるようにした方が遥かに歩兵戦は面白くなるだろ。
リリスもボルテックスも『歩兵戦がつまらなくなる要素』以外の何でもなくて、更に
『歩兵戦に参加できなくなる、糞つまらないナイトの頭数を必要とさせる→面白くなくなる』
なんてツマラナサ悪循環の温床な対歩兵召喚なんて増やしてツマラナサしかアップされてなくて
ユーザーは疲弊してやめる一方なの気付いてないのか?

ジャミも新召喚も新スキルも歩兵戦をつまらなくさせてどうすんだよ。

間違いは認めてさっさと引っ込めるというか削除しろつての。
0864名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-euJe)
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2018/01/16(火) 16:49:21.49ID:qKPuhyElp
>>833
調整とかいう妥協を受け入れるな

そんな甘い判断ではなく削除でいいんだよ
ジャミングは10年培ってきてるマップや流れをしっかり把握して立ち回り戦うという
プレイヤースキル部分の根底を覆す安易な騙しシステムで糞過ぎんだろ
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ a5eb-6xgx)
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2018/01/16(火) 17:21:51.61ID:M+wB9YLo0
でもよく持ったよこのゲームも
間違いなく日本でトップクラスに入るネトゲの一つだったね
これ以上ムリに延命して醜態を晒し続けるように、スパッと終わらせたほうが良いと思うわ
良い思い出のままね
0869名も無き冒険者 (スップ Sd0a-0raw)
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2018/01/16(火) 17:25:52.73ID:3JgXUqfPd
最後に14ちゃんとコラボさせてあげてほしい
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ad2-JHka)
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2018/01/16(火) 17:34:16.08ID:mkRE1pi90
ジャミングは削除してもそんな変わらんよ
もうマップ見て主戦に移動するような層はほぼいない 耐久は落とすべきだとは思うが
問題はボルリリスでそっちは削除すればもうちょいまともになる
召喚と歩兵のどっちが楽しいかなんて聞くまでもないし、召喚自体が遠距離ゲーの極地
この運営は削除しないだろうから銃魔道具同様ほとんど機能しないようにナーフすべき
以前まだ苦情が増えるならリリスの移動速度も落とすとか言ってたが、ボルテックスも
リリスも移動速度でなく射程などの攻撃能力を下げるべき
前に「35クリスタル使ってるんだから強くて当然」みたいな事言ってる奴がいたがズレすぎな
ゲームをつまらなくする、萎えさせる要素は強弱以前に必要無い 凄くシンプルな話
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
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2018/01/16(火) 17:37:57.70ID:cnVCDgTB0
やってる本人だけしか面白くないしさっさと削除しろ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 697f-BgxS)
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2018/01/16(火) 17:47:08.74ID:nPhXBCuD0
新召喚自体がいらね
仮に近接攻撃しか出来ない召喚獣出したとしても今度は近接が禿げ上がるだけ
どんな召喚でも追加したらゲームがゴミになる
とっとと理解しろ池沼ガイジ運営が
0875名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-H9RG)
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2018/01/16(火) 17:56:02.32ID:1KQF9OvKx
ジャイの重要性あげるためにもATも強化すべきよね
オベやエクリは建築耐久値強化され、ジャイセスの対建築火力あがってるのに
ATは何の強化も無いのはおかしい
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 17:57:05.44ID:fc2eT7GR0
(´・ω・`)ドミ時代にレイスが実装されたときも大量に人が減った
(´・ω・`)暗闇オンラインっつってな
(´・ω・`)12年前と同じ失敗するとか安西先生のあの言葉しか出てこない
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ac-lXUw)
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2018/01/16(火) 18:12:44.96ID:j4vSMUYU0
召喚はもっと前に導入されてて、消費クリももっと多ければよかったんだが
今はもう歩兵戦したいだけの連中しか残ってないからな
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ad3-0raw)
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2018/01/16(火) 18:13:19.60ID:cto98VK+0
初動でリリス出してずっとリリスやればいい
それが答え
0881名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbd-euJe)
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2018/01/16(火) 18:14:58.31ID:qKPuhyElp
歩兵戦をつまらなくさせる追加要素ばかりで運営側がどういう意向で実装してるのか
配信できっきりとプロデューサー自体が前に出て説明するべきなのわかってねえのかな
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 18:36:00.18ID:TRETHi6D0
エルギルぼw
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 18:56:22.59ID:TRETHi6D0
晒してこヵw
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 89d3-6xgx)
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2018/01/16(火) 18:58:00.55ID:CMOSmdAw0
リリスボルの処理で結構ナイトやるやつも増えてるけど
その弊害でジャイ出てもレイス出ても即効溶けるんだよな
あと門すぐ壊されてレイス出れなくなるしレイスも門なくせばいいのに
あとナイトとレイスの必要クリは減らせばいいのに
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 19:15:35.73ID:J/W4JATT0
シェル攻スペルは2スロだからええんやろ
攻10&耐3と攻5リジェ2の差別化
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 19:18:52.43ID:J/W4JATT0
>>891
結局のところ召喚がレイスジャイだけだと
手間かけてナイト維持してる側が人員損する糞仕様だったから
何か歩兵力になる召喚を追加したこと自体は妥当と言わざるを得ない
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 19:22:09.56ID:TRETHi6D0
エルギルぼw
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:38:10.26ID:xMtBrKqY0
ナイトだせ?でもナイトやりたくないから揃わないしずっとナイトやるんならこんなゲーム辞めるわ
歩兵したい人が多いんだからな
それでもナイトやるけど物凄い詰まんない
あと無駄な召喚増加や強化って売り上げにも響くと思うよナイトやるならスペル必要ないし
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-QpsD)
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2018/01/16(火) 19:41:30.85ID:hbFLjvnj0
ナイト20にしときゃ押されたときに堀氏が聖域を守るためにナイトになってくれるで
俺ならそうするわ
んで領域外にいって放置ですね
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:44:41.30ID:xMtBrKqY0
そもそも対人やりたい層のニーズとナイトって合わないんだよな
まず護衛や警戒したい対人ユーザーなんて稀だし一番つまらん要素
歩兵ボコりたいのに召喚殴ろうとすると歩兵に一方的にぼこられる
ナイトなんて少ない数で事足りるような調整にしろよ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:45:38.67ID:xMtBrKqY0
少なくしたらナイトはタクシー代わりにするだけだわw
自分でほってナイトになって前線で解除これね
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:46:08.28ID:xMtBrKqY0
↑消費クリ少なくしたらナイトを前線までのタクシーに使うってことね
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 19:48:04.26ID:fc2eT7GR0
(´・ω・`)裏方はアクションが苦手な人でも活躍できる要素なんだが
(´・ω・`)結局歩兵が弱いと勝てないので阿呆らしくなって消えた
(´・ω・`)そして誰も求めていない要素として残った
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 19:51:12.85ID:xMtBrKqY0
裏方というサボり要素ないと寿命はもっと早かっただろうから別にいいよ
召喚も旧召喚までなら少ない召喚マニア+αだけでなんとかなったからいい
だが新召喚てめーはだめだ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 19:57:01.01ID:J/W4JATT0
もともとレイス軸で戦線維持されたらナイト増やして対抗するしかなかったでしょ
大剣実装からのバランス崩壊でウォリ勝ちしてたらレイスぐらい轢き殺せるバランスに傾いて
だから追加召喚必要になったんでしょ
0907名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-BgxS)
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2018/01/16(火) 20:11:07.84ID:T38YSHANa
がたがた言わずに、大量のナイトだせば、どんな召還でも
すぐ落ちるのに、自分だけ貧乏くじが嫌なのか誰もナイト出ない状況。
つまり他の人も言っているように、もう少しナイトが美味しい思いをし易い、
または出やすいようにすればバランス取れると思うけどなあ。
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/16(火) 20:11:26.64ID:ceYFaUAD0
レイス自体は普通に強い
ギロチンの強制のけぞりあるから、リリスよりもヲリにはずっと効果高い
そもそも、前はナイトも考えて出さないとクリは結構すぐ枯れた
・ローコスト新召喚
・キプクリ増加
・掘り速度アップスペル
・ナイトのバッシュ無効スキル
適当に特攻ナイト出しても有効になる要因が重なり過ぎてレイスが使いにくくなってしまった
全て追加要素によってゲームが歪められた結果
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ a69f-0PCX)
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2018/01/16(火) 20:21:41.21ID:spDcRgGs0
言っても仕方のないことだが
おそらく後ろの見物人たちは歩兵戦にも飽きてる
今はもう惰性で参加してるだけと思われる
新召喚の影響かとも思ったが
俺の記憶では統合直後にはこうなってた気がする
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 20:26:51.80ID:J/W4JATT0
キプ掘りいる時のナイトは不味くないんだけどね
適当に稼げるところで特攻して1kぐらい稼いで死にもどって
ナイトで戻ってきて敵召喚潰すか削って2〜3k+解除ボーナス稼いで
ナイト解除でハイエナアタックで1キルか1kぐらい稼いで
さらにレアステ3〜4枚コストが浮いたぶんでその後ゴリ押しできる
銀行文化ぶっ潰したのはゲーム的には最悪だったと思うわ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b3-+gfM)
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2018/01/16(火) 20:27:35.47ID:vQALzZqA0
復帰してみたらなんだこのクソ召喚ゲー
前線にいっつもドラがいるのと変わらんそ体感、いやもっとひどいか
特にあの目玉なんだありゃ作ったやつ馬鹿か?
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a6eb-BgxS)
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2018/01/16(火) 20:36:54.83ID:YkAA+G8/0
プレイヤーを不快にするアップデートしかできない開発責任者が悪い
楽しませる発想を持ってないのに、なんでゲーム会社入ってんの
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:40:20.37ID:xMtBrKqY0
>>907
いや歩兵がしたいんだよナイトはどんなに条件よくしても召喚だからやりたくない
しぶしぶしぶしぶやるけど召喚なんてシステムは極一部のマニアで事足りるようにするべき
召喚したくない
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:44:24.09ID:xMtBrKqY0
初心者配信者いたけどさ毎日やってて凄く楽しいっていってたのにリリボル実装したらやめちゃったよ
折角楽しんでいた初心者さえもやめさせるアップデート
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-6iFf)
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2018/01/16(火) 20:51:30.00ID:ZggfosA80
俺はなんでもやるけどナイト1はやっぱつらい
ナイト3レリリ相手にしたときは流石に手が出せんかった
昔から言われてるけどナイトは2からやw
かずげーや
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 20:55:05.40ID:J/W4JATT0
リリボルのせいにしてるけど
同時に実装されたジャミとウォリダガー調整せず放置したせいだよね
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:56:09.67ID:xMtBrKqY0
今まではレイスいたらじゃあ場所変えるかって歩兵専も逃げ道あったけど今はどこいっても糞召喚いるからな
俺もじゃあ中央いくわってなる
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 20:57:38.31ID:xMtBrKqY0
>>924
ダガーは調整されてもそんな減らないと思うけどヲリは弱体されたら人口減ると思うぞ
歩兵の弱体はもう手遅れ特にヲリの弱体なんてしたらサービス終了する
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:00:15.41ID:xMtBrKqY0
ヲリの弱体は出来て赤片手くらいかなぁ・・でも赤片手様はじゃあサンボルの射程半分にしろっておっしゃってるし
弱体のスパイラルや
0929名も無き冒険者 (スププ Sd0a-A2aV)
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2018/01/16(火) 21:00:36.84ID:7Oc2a71Rd
いいからさっさとりりボルジャミ無しイベント用意しろやゴミ運営
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:05:05.49ID:xMtBrKqY0
ちなみにその初心配信者ヲリでしたわ近接たのしーって言ってたのにリリスと目玉で相当萎えたんだろうな・・・
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 21:13:05.71ID:TRETHi6D0
エルギルマスターぉる??w
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 21:37:09.70ID:TRETHi6D0
ルードぼw
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 21:40:16.51ID:J/W4JATT0
ウォリ弱体できないなら出来ないで他職をウォリに対抗できる程度に強くしろと。特に追加スキル
たとえば
・セスのスフィアを全盛期ゼロ鯨性能化して復活
・Pw消費損になりがち笛のSDカウンターダメ復活、仰け反り無しの威力160(=リバ相当)でええわ
・テンペを皿のスピアよりは強く両手スマよりは弱い245ぐらいに威力調整
・フレイムサークルをウェイブ相当範囲→ヴォイド相当範囲に拡大
・エレキを範囲90程度に増加(=カスダメ糞燃費の代わりにクロスレンジでの歩き回避困難という色付け)
・アイタゲ耐性-50/15秒ぐらいにはしてスピア撃つよりはマシに
・重力の解凍しない属性復活、Pw64程度、ステップ不可効果にジャンプ不可も追加
・キャノン列調整、バーストはドッジぐらい後退。コメットを火矢・スウィープをパワシュぐらいの性能に
ぐらいの調整はしろと
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:40:30.91ID:xMtBrKqY0
ステップって大事だったんだなって
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:43:45.81ID:xMtBrKqY0
>>939
笛にSDダメのほかにDD追加とか言わないあたりが現実的で草
どれ実装しても俺は許容範囲かな・・まあルーンとかある笛のSDにダメあるのは強すぎる気もするが
のけ反りないならいいか
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:48:29.64ID:xMtBrKqY0
あーでもSDにダメつけちゃうとまた裏笛とかリスポン狩りとかやりそうだな
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 21:49:54.78ID:xMtBrKqY0
確かにノーリスクなのはあかんよなアイタゲで耐性-50も減るなら射程はIBくらいにしないと
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ ead4-QpsD)
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2018/01/16(火) 22:03:37.98ID:0jN6HWMp0
最近のオススメは残り時間35分前後の人数割れでどうみても空き巣の攻め側でINできたら
工作員として活動して逆転負けしてからのチャットが荒れるのを観察するのが楽しみ。
残り時間30分の戦場は時間的に工作オベ立てまくりでも負けにもってくのは無理だわ
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 22:03:52.98ID:TRETHi6D0
ゎぃw
エルギルぇぇ??w
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 22:08:08.59ID:J/W4JATT0
いや、アイタゲ本体の威力100と大剣ヘビ追撃2発込みぐらいで考えても
大剣笛セススカあたりは耐性-50されたところでスピアと誤差レベルの弱さだぞ?
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 22:27:35.66ID:xMtBrKqY0
>>948
それでもノーリスクデバフはやっぱだめだわガドブレとエフェクト同じだから集中攻撃受けるし
アイタゲくらったら下がるしかないそれって銃と一緒
短みたいにブレイク→周りの敵のヘイト一斉にあつめてくれるわけでもないし
スキルあてたとこで何も起きない敵はお帰りになるだけっていう事態が一番あかん
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ a99f-QpsD)
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2018/01/16(火) 22:29:36.00ID:ceYFaUAD0
糞アップデートの連発に加え、ここの明らかに雑魚っぽい連中の頭悪い修正案見るにつれ
このゲームが復活することはもう無いんだろうなって実感するわ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 22:30:15.33ID:TRETHi6D0
ビール飲んでぇぇ??w
0959名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-H9RG)
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2018/01/16(火) 22:39:49.84ID:1KQF9OvKx
銃のディジーとか消すべきじゃなかったのにな
レイスにダメージとか謎性能を追加するよりも
単純に対ハイド性能、対闇性能上げるべきだった
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 22:42:28.82ID:J/W4JATT0
アイタゲ貰ったら下がるしかないって、
自分の場合退く状況じゃなきゃアイタゲどころかガドブレ貰っても下がらんが
流石に殴り合いはしないけどな。殴りあい参加できる位置にいる姿勢は大事
皿が硬直晒す気ゼロでもジャベさせる位置に居とくのと一緒
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/16(火) 22:52:22.36ID:TRETHi6D0
エルギルぼw
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-6iFf)
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2018/01/16(火) 22:57:01.50ID:ZggfosA80
パワ貰ってもべつに?
てかんじで前出ろ
いまのFEZは敵のpwまで読めるやつそうそういない
たまにわかってる古参いるけど周りが付いてこなくて可哀想なことなる
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c7-JiOP)
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2018/01/16(火) 23:00:14.13ID:xMtBrKqY0
>>959
ディジーもおなじだよノーリスクだから当てたところで何も起こらないハイドは後ろでみているだけか弓銃に持ち替えるだけ
起点潰してるだけバッシュや凍結なら起点になる
対レイスも歩兵の火力上がり過ぎて要らないし闇照らすくらいならいいけど
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
垢版 |
2018/01/16(火) 23:09:53.86ID:J/W4JATT0
そういやすごろくとコインの期限がメンテまでだからわすれるなよ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
垢版 |
2018/01/16(火) 23:11:42.17ID:J/W4JATT0
ネガ雑魚基準でバランス調整してどうすんだ
メテオも結局劣化雷の産廃になってるし
0971名も無き冒険者 (アークセー Sxbd-H9RG)
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2018/01/16(火) 23:31:38.22ID:1KQF9OvKx
ディジーはハイド不可のデバフつけるのではなく
仰け反りなしでステップ回避不可のかなり広範囲のハイド暴きのみでいいのよ
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/16(火) 23:48:32.41ID:fc2eT7GR0
(´・ω・`)いつまでたっても上手くならない奴が多いから
(´・ω・`)所詮ゲームはガイジの遊びだからな
(´・ω・`)ゲームとは言うなれば仮想で成功体験を得る装置
(´・ω・`)逆に言うとつまり
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d23-pllF)
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2018/01/16(火) 23:51:28.88ID:J/W4JATT0
思うに戦争時間短くなった関係で新規や糞雑魚なのにスコア厨みたいなのは
フル前線しないと上等兵になっちゃうから前線ダッシュなんじゃね
というか展開してると評価ABBでも上等兵とか衝突少なすぎて上等兵スコアなのにキル称号とか
弓で気張って25k出しても召喚がもって行って人長つかないとか、徹底的に肉壁にされたりとか
氷で30キルぐらいは作ってても戦闘Bのみとかあるからもう称号もスコアも目安ならなくて困る
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-0PCX)
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2018/01/17(水) 00:07:01.05ID:M0TZuikt0
(´・ω・`)どれだけ奉仕プレイしようがある程度スコア出してないと評価しない輩は多い
(´・ω・`)そりゃ弓で称号を千人長で固定してスコアのために氷も割ればスタンにも被せ
(´・ω・`)文句言われる前に別キャラに変える亡霊のようなプレイヤーであふれかえるわけよ
(´・ω・`)これで野良戦がまともに成り立つわけがない
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/17(水) 00:07:58.43ID:n+Ni6vwP0
くさなってきたでw
0978名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spbd-Hdre)
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2018/01/17(水) 00:13:39.29ID:pIxJHxb3p
結果出さねーと意味ねーから
俺もよく渇望と嫉妬の眼差しで見られるよ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
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2018/01/17(水) 00:32:49.59ID:zsE3ftmY0
ドカポンワーワーゴチャキャラバトルを楽しみたい人が多い中では
エルソードの某部隊がやっていることは、単一形態で変化の少ないゲーム
だからオンラインゲームという、雑多なプレイヤーが集う中では異質に感じられるのでしょうね
競技性を求めたり連携や称賛を得たいなら、FEZではなく公式大会で賞金もあるような
他タイトルのが良いのではないでしょうかと、ちょっとチクリ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-BgxS)
垢版 |
2018/01/17(水) 00:34:33.32ID:R0YUswdq0
くっさ〜w
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ a68a-zueB)
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2018/01/17(水) 00:37:20.13ID:n+Ni6vwP0
ぇぇぉぃにーでんなぁw
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ b5b3-6iFf)
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2018/01/17(水) 00:39:59.23ID:JRPSndvk0
ま、好きにすればいいけど中央結構美味そうな流れなのに終わったら俺が総合一位はやめて
二万も出してねーのに恥ずかしい
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 11a8-BgxS)
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2018/01/17(水) 00:42:49.76ID:FCZWQyx60
ただスコア出したいってだけなら弓雷で被せ解凍お構いなしにスキル垂れ流しておけ
残りカスの雑魚にお似合いのプレイスタイル
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ ea7f-53ns)
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2018/01/17(水) 00:46:49.17ID:twMrnNHG0
同接数水増しの前科がある会社なので
これからは毎日集計してたほうがいいぞ。
ついでに言うと接続数だけでなく戦争数もね。
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ a69f-0PCX)
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2018/01/17(水) 00:47:16.65ID:g1ocj7Pj0
最初は勝ち意識だの良P意識だのあれこれ主張するものの
スコア出さずんば発言権非ずの暗黙の了解に気づき
PSを磨くものの個人での限界を感じ
部隊PT組むようになった頃には
味方は50人から身内だけになり
勝ち負けもどうでもよくなって
スコアも出るようになったけど
仲間内の距離感おかしくなって
ツバ吐いて去ってくまでが模範的FEZ民の一生
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 79df-53ns)
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2018/01/17(水) 00:51:38.08ID:lzbUpODM0
>>987
プレイヤーから非難轟々なの分かりきっていながら
ゴリ押し実装して「コメントみえませーんw」な態度しといて
接続数水増ししようとしてるとか頭おかC
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a11-Un5q)
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2018/01/17(水) 01:25:15.24ID:cS8AsnHR0
今の運営なら
相対的にレイスが不利になったから門を廃止するとかやりそう

リスクがないもの、デメリットがないものにばかり追加してるからね
面白さっていうのが何なのかとかは考慮にはいっていないっぽい
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ c5c3-QpsD)
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2018/01/17(水) 01:36:16.03ID:QJPaEI860
中央てワンタッチ低硬直低リスクでヘビスマ並みのスコアもらえちゃう鰤ヲリと短だけちゃいまっか?w
純両手()で行ったら盾持ちウロウロ短ウロウロで禿げ上がってまーたでw
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 6609-QpsD)
垢版 |
2018/01/17(水) 01:39:32.78ID:zsE3ftmY0
黙って辞めていった人のツイッターやBlogを紹介されたことがありますが
おおむね、運営への批判と同じ頻度でプレイヤーによる閉塞感が挙げられました
その中で一番多い理由が、エルソードの某部隊のような存在です
オンラインゲームは雑多な多くのプレイヤーが同じ環境で同じように共感して成立します
そうでない場合、人は去るだけです
過疎が進む原因の一つは、そこで遊ぶプレイヤーの形態が原因です
10011001
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