【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1406
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw >>932
スラム射程半減想像したらなんかかわいいイメージ 片手ステップ無し縛りでやってたらデッド10だったんだけど味方に俺よりデッド多い奴が2人いてワロタ ウォリ弱体できないなら出来ないで他職をウォリに対抗できる程度に強くしろと。特に追加スキル
たとえば
・セスのスフィアを全盛期ゼロ鯨性能化して復活
・Pw消費損になりがち笛のSDカウンターダメ復活、仰け反り無しの威力160(=リバ相当)でええわ
・テンペを皿のスピアよりは強く両手スマよりは弱い245ぐらいに威力調整
・フレイムサークルをウェイブ相当範囲→ヴォイド相当範囲に拡大
・エレキを範囲90程度に増加(=カスダメ糞燃費の代わりにクロスレンジでの歩き回避困難という色付け)
・アイタゲ耐性-50/15秒ぐらいにはしてスピア撃つよりはマシに
・重力の解凍しない属性復活、Pw64程度、ステップ不可効果にジャンプ不可も追加
・キャノン列調整、バーストはドッジぐらい後退。コメットを火矢・スウィープをパワシュぐらいの性能に
ぐらいの調整はしろと >>939
笛にSDダメのほかにDD追加とか言わないあたりが現実的で草
どれ実装しても俺は許容範囲かな・・まあルーンとかある笛のSDにダメあるのは強すぎる気もするが
のけ反りないならいいか つい俺もステップしちゃうんDA!
うまいやつってこれだけはステップ回避だなて判別してるからほとんど徒歩で避けるよな アイタゲ強化は要らん
遠距離デバフは糞だって銃で散々言われてるだろうが あーでもSDにダメつけちゃうとまた裏笛とかリスポン狩りとかやりそうだな 確かにノーリスクなのはあかんよなアイタゲで耐性-50も減るなら射程はIBくらいにしないと 最近のオススメは残り時間35分前後の人数割れでどうみても空き巣の攻め側でINできたら
工作員として活動して逆転負けしてからのチャットが荒れるのを観察するのが楽しみ。
残り時間30分の戦場は時間的に工作オベ立てまくりでも負けにもってくのは無理だわ いや、アイタゲ本体の威力100と大剣ヘビ追撃2発込みぐらいで考えても
大剣笛セススカあたりは耐性-50されたところでスピアと誤差レベルの弱さだぞ? DDは残しておいて良かったんじゃないか
それか石鹸だけ(桶はいらない)何処でも使えるようにするか あー踏んでしまったがすまんが無理だ
>>970さん代わりにお願いします >>950
石鹸なんてどこでも使えたらバッシュよりタチ悪いわ >>948
それでもノーリスクデバフはやっぱだめだわガドブレとエフェクト同じだから集中攻撃受けるし
アイタゲくらったら下がるしかないそれって銃と一緒
短みたいにブレイク→周りの敵のヘイト一斉にあつめてくれるわけでもないし
スキルあてたとこで何も起きない敵はお帰りになるだけっていう事態が一番あかん 糞アップデートの連発に加え、ここの明らかに雑魚っぽい連中の頭悪い修正案見るにつれ
このゲームが復活することはもう無いんだろうなって実感するわ そもそも何故体制低下にしたのか
ガドブレがあるからどっちかが死ぬしか見えないだろうに 銃のディジーとか消すべきじゃなかったのにな
レイスにダメージとか謎性能を追加するよりも
単純に対ハイド性能、対闇性能上げるべきだった アイタゲ貰ったら下がるしかないって、
自分の場合退く状況じゃなきゃアイタゲどころかガドブレ貰っても下がらんが
流石に殴り合いはしないけどな。殴りあい参加できる位置にいる姿勢は大事
皿が硬直晒す気ゼロでもジャベさせる位置に居とくのと一緒 なにかあればすぐヒヨって下がるようなビビりは多い
旧煙にすらビビって足が止まるような輩とかも少なからず居たし パワ貰ってもべつに?
てかんじで前出ろ
いまのFEZは敵のpwまで読めるやつそうそういない
たまにわかってる古参いるけど周りが付いてこなくて可哀想なことなる >>959
ディジーもおなじだよノーリスクだから当てたところで何も起こらないハイドは後ろでみているだけか弓銃に持ち替えるだけ
起点潰してるだけバッシュや凍結なら起点になる
対レイスも歩兵の火力上がり過ぎて要らないし闇照らすくらいならいいけど >>960
お前の話なんか聞いてねーよ
大半の人間はデバフ食らったら下がるんだよ そういやすごろくとコインの期限がメンテまでだからわすれるなよ ネガ雑魚基準でバランス調整してどうすんだ
メテオも結局劣化雷の産廃になってるし いつものネガ皿様か
メテオ修正は当然だろ
まさか、あのぶっ壊れメテオでまともなバランスと思ってたのかw 昨日食っておはだけした鴨せいろの余韻がまだうまいわw 修正以前に何故旧メテオのままにしておかなかったのかって話だけどな ディジーはハイド不可のデバフつけるのではなく
仰け反りなしでステップ回避不可のかなり広範囲のハイド暴きのみでいいのよ 歩兵しかしたくねーって奴多いのに歩兵クソ雑魚が多いのはなぜ? (´・ω・`)いつまでたっても上手くならない奴が多いから
(´・ω・`)所詮ゲームはガイジの遊びだからな
(´・ω・`)ゲームとは言うなれば仮想で成功体験を得る装置
(´・ω・`)逆に言うとつまり 思うに戦争時間短くなった関係で新規や糞雑魚なのにスコア厨みたいなのは
フル前線しないと上等兵になっちゃうから前線ダッシュなんじゃね
というか展開してると評価ABBでも上等兵とか衝突少なすぎて上等兵スコアなのにキル称号とか
弓で気張って25k出しても召喚がもって行って人長つかないとか、徹底的に肉壁にされたりとか
氷で30キルぐらいは作ってても戦闘Bのみとかあるからもう称号もスコアも目安ならなくて困る お前ら結局そうやって上等兵だなんだってスコア出さなきゃこのゲーム意味ねえと言い続けてるよな (´・ω・`)どれだけ奉仕プレイしようがある程度スコア出してないと評価しない輩は多い
(´・ω・`)そりゃ弓で称号を千人長で固定してスコアのために氷も割ればスタンにも被せ
(´・ω・`)文句言われる前に別キャラに変える亡霊のようなプレイヤーであふれかえるわけよ
(´・ω・`)これで野良戦がまともに成り立つわけがない 結果出さねーと意味ねーから
俺もよく渇望と嫉妬の眼差しで見られるよ ドカポンワーワーゴチャキャラバトルを楽しみたい人が多い中では
エルソードの某部隊がやっていることは、単一形態で変化の少ないゲーム
だからオンラインゲームという、雑多なプレイヤーが集う中では異質に感じられるのでしょうね
競技性を求めたり連携や称賛を得たいなら、FEZではなく公式大会で賞金もあるような
他タイトルのが良いのではないでしょうかと、ちょっとチクリ すごろくまわしておけば、プライズのアイテム受け取りはいつでもいい? ま、好きにすればいいけど中央結構美味そうな流れなのに終わったら俺が総合一位はやめて
二万も出してねーのに恥ずかしい ただスコア出したいってだけなら弓雷で被せ解凍お構いなしにスキル垂れ流しておけ
残りカスの雑魚にお似合いのプレイスタイル >>980
あいつらは別に競技性の高いゲームがしたい訳じゃないだろ
優位な環境作って格下をボコってスッキリしたいだけ 同接数水増しの前科がある会社なので
これからは毎日集計してたほうがいいぞ。
ついでに言うと接続数だけでなく戦争数もね。 最初は勝ち意識だの良P意識だのあれこれ主張するものの
スコア出さずんば発言権非ずの暗黙の了解に気づき
PSを磨くものの個人での限界を感じ
部隊PT組むようになった頃には
味方は50人から身内だけになり
勝ち負けもどうでもよくなって
スコアも出るようになったけど
仲間内の距離感おかしくなって
ツバ吐いて去ってくまでが模範的FEZ民の一生 >>987
プレイヤーから非難轟々なの分かりきっていながら
ゴリ押し実装して「コメントみえませーんw」な態度しといて
接続数水増ししようとしてるとか頭おかC いつからだ
戦争難民という言葉が
死語になったのは 今の運営なら
相対的にレイスが不利になったから門を廃止するとかやりそう
リスクがないもの、デメリットがないものにばかり追加してるからね
面白さっていうのが何なのかとかは考慮にはいっていないっぽい 中央てワンタッチ低硬直低リスクでヘビスマ並みのスコアもらえちゃう鰤ヲリと短だけちゃいまっか?w
純両手()で行ったら盾持ちウロウロ短ウロウロで禿げ上がってまーたでw 黙って辞めていった人のツイッターやBlogを紹介されたことがありますが
おおむね、運営への批判と同じ頻度でプレイヤーによる閉塞感が挙げられました
その中で一番多い理由が、エルソードの某部隊のような存在です
オンラインゲームは雑多な多くのプレイヤーが同じ環境で同じように共感して成立します
そうでない場合、人は去るだけです
過疎が進む原因の一つは、そこで遊ぶプレイヤーの形態が原因です 好き勝手やってなおかつ勝ちたいなんてワガママが通るようなゲームなんてないやろ 部隊に入ったりパーティ組んだりして人と関わるのが苦手ならオフゲやれよと 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1405
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1515641706/
このスレでいいんじゃないかな
というか本来はここが重複スレの扱いのはずなんだが… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 17時間 22分 28秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。