【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1415
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1414
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!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勝敗ゲージをなくしてBGMだけでわかるようにしろ
そして突然ゲーム終了後に強制的にデッド数上位を表示しろ あと弓は全員副装備にして自由に使えるようにしろ
ハイパワポレインからの近接戦が理に適っている ドラテ被りなしがいいな
後エンダ―スキルの説明書き変えるかセス笛のの強制のけ反り転倒スキルを削除しろ
それかエンダ―無くせ >>4
それ、以前に実際にやってみてどうなりましたか・・・・? 弓スカ居て助かったというのがほとんどねーわ
被せ解凍転倒、不要なピアでカウンターチャンス潰すしスタンにもツルーお構いなし
ヲリやってる時も皿やってる時も九分九厘は味方弓が妨害してくる FEZは最後のMMOなんちゃって戦争ものになるだろう
最後のひと時を、あーでもないこーでもないと言いながら
終わるのだろうな 弓スカなんて一番むずかしい職だからな本来は
でも下手くそほど弓握りたがるし
上手いやつは大抵近接やりたがる
皿もそうだけど上手い遠距離は大抵上手い近距離のサブキャラ 3職鯖案どーなったんだよー
やるならちゃんと鯖移住希望とってくれよな
INしてないやつもいるから部隊単位で代行可能にしてくれ (´・ω・`)そら人が減っとる理由に職の数やら職のバランスやらは殆ど関係おまへんよって
(´・ω・`)そないな効果がほとんどあらへんもんは後回しにされるんはしゃあないでんな ༼≖ɷ≖༽ゎぃ、くそげの凄さを認識したでw
༼≖ɷ≖༽マクドのぉぃもさんはぃくら食べても満足せぇへんのに、くそげは一戦したらぉ腹ぃっぱぃなるんゃw
༼≖ɷ≖༽これってトリビァにならんゃろかw
༼≖ɷ≖༽v (´・ω・`)つまりFEZはんやっとったらマクドのポテトはいらん言うことでんな サモンアタックスペルと
EXサモンアタックブーストはよ 今こそ弓が必要な時
サモンスペルでリリボルにイーグルチュンチュンや (´・ω・`)リリスはんはサオリリスはんの怨念で出来とるんちゃうかと思うとります 三色鯖なんかいらんから1回3000リングくらいで国外逃亡実装しろ
カセのサブキャラ引き払いたい >>21
にゃーチームの意味にそれやられてもーたでw もうサモンは弓の時だけつけたらイーグルで200でたらいいんじゃね? (´・_・`)meet-meサービス終了してんじゃーん まともな客逃しまくった後に三職鯖なんてやったって意味ね〜だろ
そういうのを泥縄っていうんだぜ >>26
対レイス用ハイポイーグルスナイプ弓を常用弓と別に持つべきだな
サモンアタックエンチャってソレ以外なんか使いみちあんのかねと(´・ω・`) 皿がやってるレイスなら50発くらいで落とせるから平気平気 himechanのスキルでは赤片手に対抗できないからもう残されたのは雷皿か弓ぐらいしかなくて
どちらもhimechanの承認欲求を満たしてくれるものではないからあらかた消えたよ
ごく稀にせっちゃんに生き残りがいるとか…… ワッチョイ 47c6-lEE9
自己紹介すぎるやろw オレがエスパーしたところによると47c6-lEE9は多分無エンチャ銃 エンチャとかしてる方がガイジなんだよなぁ
手間かかるやん しっかり皿としての仕事してると全然スコア伸びねえ
捕まえて近接にまかせて奥のフォロー、火力なさそうな時だけヘル、みたいなね
しかしくそぷに走るとぐいぐい伸びる皿
終始中央糞プして10kのやつはさっさとやめろ! 赤い片手が迫って来ても慌てず鈍足でもつけて下がりましょう
え?カレス?今時生で撃って当たってくれる親切な人なんていねーよジャベかIB撃ちましょう
って言って出来る奴が驚くほどいなかったという事実 赤片手、ダガスト、ドッジ、重力、銃、リリス、ボルテだけは許せん!
だけとか言いながら結構あってワロタw >>40
まじかよオレのスコアの肥やしと餌役たのんだぜ >>41
ジャベ入れて味方ヲリ濱口狙いの後ろの敵をさらに濱口ヘルとか美味しいやん?
生ヘルジャベIBでキルフラグ立てても勿論いいけど コラボイベなのに新兵応援キャンペーンも強化しないし
やはり運営も既にスペルとかいうやつでいくらか集金するだけ
して手仕舞いする算段なのか? 皿は捕まったら終わりって時点でいやーキツイっす
相手に上手い皿が居たらもうお互い硬直狙って中級もヘルも撃てない
そして下がってジャッジを撃つ 3職鯖とかまだ言ってる奴いるのか
新召喚検討と影絵紹介からガメポ終焉して今になってリリスとボルテックスとかいうゴミを5年近くたって実装した運営だぞ その程度で背筋がゾクっとしたとか書き込むほうがゾクっとするw >>45
そんな浜口してもたいがい逃がすんで意味ないから、そこもジャベサンボルで次のキルにつなげるでええわ 糞ゲ民に対して暗にお前老害だろキモいわみたいなこと言うのは反則だぞ
言われた側が何も言い返せないからな >>52
違うぞ単体焼くより複数狙える状況作ったほうが美味しいぞって意味なんだが
最近の子にゃ分からんのかなあ(老害 むしろ若い発想好き
軍茶で見とけよとか何で下がんだよとか言ってる奴はさすがにもう古参にはいない…いないよな? (´・ω・`)こん糞PC御用達な糞ゲでテクニックを語っとる事自体が最近の若者には理解できんのちゃいまっか? ヘルオナで自分がおいしいとかよりヲリが手出せるよう接待優先するわ
わいのジャベしたのに片手様がとことこ歩いていくの見ると射精してまうーwwww 他人のジャベにIT即撃ちするのほんまおもろいw
スコア1位余裕でしたw 最近は任天堂ゲームまでレートマッチ採用しだして明確に優劣が付くから
今時の小中学生ガチ志向過ぎて怖いわ… >>56
周辺MAPみてりゃ挟み撃ちできたり逆に挟み撃ちにされる状況に気づかず
正面だけ見てやりあってる子みてると若さとはバカさだなとは思う
っていうかこんなん知能の問題であって歳の問題じゃねえよなあ… 初心者でも戦争に放り出してユーザー任せのFEZが化石なだけだろ >>58
迎撃ヘルはダメージ交換有利にするための一手、そういう考えなら素直に氷皿やった方がいいよ (´・ω・`)レートもあらへんようなゲームやと「どうせ弱い奴と戦っとっただけやろ」言われるだけでっからな
(´・ω・`)見た目古臭うてアクション性乏しゅうて常時周辺MAPが表示されとるゆとり仕様で
(´・ω・`)参加人数だけは多いせいで己のやっとる事が勝負の流れにあまり影響せん腕の見せ所もあらへん
(´・ω・`)傍から見とったら無駄エフェクトだけは多いよって何やっとるかようわからん様なゲームやと
(´・ω・`)将来の夢はYoutuberや言うて息まいとるようなガチの子供には見向きもされまへんわ >>63
まあそういうことだな、設計思想そのものが化石化しとる
あれが通用できたのは10年前くらいまでのはなし サンボルの転倒時間短くしたんならピアも短くしろや
本来救出スキルのクセに押しピア笑運用の方が強い現状 サンボルの避けづらさ考えるともっと弱くしてもいいけどさすがに回避しやすいピアは無いでっせw (´・ω・`)吹き飛ばし状態にも当たり判定つけまひょか
(´・ω・`)お蔵入りアプデを次々復活させとる今の開発はんやったらやってくれまっせ 使い物にならないスキルにならないと満足しないのかってレベルだわ
こんな雑魚の言い分ばかり通してるから終末に加速したんだとわかるわ 何でもかんでも
ドラテから入るドラテ馬鹿両手が邪魔すぎる おっしじゃあサンボルのpw消費をピアと同じ76にしようwあんなポンポン打てるほうがおかしいwww pw76のピアと高低差無視高機能サンボルを比べるなんて流石ネガ皿様でんなぁ・・wたまげたw サンボルは引き寄せるように吹き飛ばせるのが癌やな
キャラから離れるような吹き飛ばしだけにすれば少しは変わる ピアサンボルほど使い手で明暗分けるスキル無いからなあ
今のくそげ民には過ぎたスキルだったのだェ・・・ >>60
レートある方がまともなゲームなんだよなぁ
同レベルくらい同士で対戦したほうがどう考えても楽しいだろ 俺の時代ゲーセンでストU対戦するには席に着くのにすら体から暴力殺気オーラを出してないと
席すら空かずに延々コンティニューされたようやく暴力殺気オーラで対戦しても相手が向い側居るため
勝っても負けてもそのままリアル喧嘩へ発展する毎日でゲーセンが荒れ放題だった今は平和過ぎてビビる ブローデンの攻撃側のクリ掘りを防衛側の皿が安置から落として味方に食わせられるのも糞だしな
実質クリ一つ使えなくされてるようなもんだし ブローデンはキプ周辺のクリが攻撃側に不利な位置にあるんだよな・・・クリの崖下は防衛有利な土地だから
サンボルで落とされたら殆どが命ないし防衛側は2か所も有効なクリが近場にあるのに 地名書かれても今がどのMAPなのか分からん
君ら現役すぎひん? ブローデンなんてずーっとmapの形かわんないじゃん ゲーセンで乱入してきて10割ハメコンボしてきたバカがいたので覗いたら小学3年生のガキ
流石にその後とっちめてやったわ 若干人口戻ってきたのは草w
ほんとリリボルジャミスペル無かったら2000はいたのかもしれんな リリスは召喚獣の癖に優勢時に戦闘走れるのが糞だとおもうレイスでんなことしたらいい的だわ いやバリキプチャリは強化していいよ中央勢削除していい 中央勢はウチヤマ信者だろ
信者を減らすようなことをするわけがない 理想はチャリのタックルで召喚獣以外即死キプ砲は10秒あたってたら死ぬバリは威力倍 真面目な話、チャリはタックル中デバフ系スキル無効にしないと産廃なままだと思う (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw デバフ無効にしなくてもいいからHPは倍くらいあっていいすぐ溶け過ぎ 思い出キプ特攻してくるカスどうにかしろ
何でただでさえ糞つまらん裏方やってあげてるのに更にガイジ軍団に轢き殺されて不快な思いしなきゃいけないんだ? 流石に空き巣民もだるくなってきたのか割れ戦減ったなー
こういうアプデを移管後すぐやっとけば期待ももたれただろうに… 大陸の領土数みるといかにゲブが今まで空き巣してきたかがわかるな どうでもいいが、交換個数制限のアイテムを交換しとけよ。
アプデでリセットされて再度交換出来るからな。 >>102
だいたい正面からジャベバッシュヘビへルフィニくらって沈むんだよ
チャリやったことあるならわかると思うけど キプ砲は一発で歩兵に300ダメ位に強化しろ
負け確でガイジになったカス共の万歳思い出特攻で裏方様方が不快になってるぞ PC版FF15買ってスクエニ応援しといたから
少しはFEZの延命できたはず(´・_・`) 俺も買ったぞおま値だったから米ストアからだけどな!!! 削除してほしいもの
1・・・新スキル 特にウォール
2・・・ジャミング
3・・・新召喚
4・・・スペルアミュ 火皿的には赤片手いるうちがおいしいから削除しないでほしい >>113
新職、空き巣対策とか細かい操作系のブラッシュアップ以外のアプデ全部だな 150人ほど人が帰ってきたアプデ内容が良いと判断されれば戻ってくる
つまり一度休止してもチェックはされてるってことだ
だからリリボル削除しろ ボルはサモンエンチャイーグルで粘着美味しいよ
レイスはバインドがイーグル射程で一方的ならんし、判定が意外と小さい
リリはチョロチョロしてて面倒だし
ボルはわかりやすくて大きい当たり判定で
鈍足で射程も短いから実に粘着しがいのある召還だよ リリスの長射程、連射速度、当たり判定の長さに糞さに比べれば
ボルなんて可愛いものよ! ストレスだらけの現状に負け、初めて中央病してみたらなんかふっきれたわ
当たり合いの無い遠距離だらけの前線いくより確かにずっと楽しいし、自分が迷惑行動してるって分かってるからお互い様だなって感じで味方に大して不満もなくなる
協力意識のない現状にストレスしか感じない、けどFEZの操作感は好きって人はいっそ行ってみるのがいいかもな
運営が対策しないことにはもうこれはどうしようもないんだよ、久々にただ楽しくFEZができたわ 戦争の勝ち負けとかどーでもいいくらい中央が楽しいマップあるしなw (´・ω・`)もちろん中央で!の面白さに気づくのに5年遅かったんちゃぅ?w また一つ細胞が癌化したか
もう手術も手遅れでその時を待つばかりだな それな
現在のFEZフリークは大半が歩兵メイン
歩兵戦を楽しみたい奴が戦車を投入される最重要戦線に進んでいくかって話
それこそ、お国のために!なプレイヤーしか行かないって話 でも歩兵戦楽しみたいなら戦争なんか行かないでバンク民になったほうがイイよ 本土攻めも含めて空き巣対策5年前にやってれば、まだ3鯖あったかもな バンクみたいガミガミ煩いとこじゃなくてゆるく歩兵楽しみたい層が殆どじゃない ×歩兵戦を楽しみたい
○雑魚をしゃぶって気持ちよくなりたい ×歩兵戦を楽しみたい
×雑魚をしゃぶって気持ちよくなりたい
○数ゲーしか出来ません
だろ? くっそ久しぶりにやったがリリスって召喚なんなん、後退時にずっと火粘着連発してきてずっと当ったんだが (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 捧げよう♪捧げよう♪現金を捧げよう♪
進むべき未来はくそげと共にある♪ ヴィガー笛ガードスペルMAXで主戦行くの楽しいのう
前線に留まれる時間増えたからヴィガー当てる回数も増えて手数&回避増し増しでnoob僕でも結構やれる
スペル実装前は主戦笛なんて全然おもんなかったけど、ここ一ヶ月やみつきだよぉ >>132
初見だと戸惑うだろうけど慣れたらヴァイパー避ける程度の難易度で見てから避けれる
そもそも低威力(ライト並、エンチャ乗らない召喚なんで耐性高い職だとライト以下)の範囲なんで
団子待ちせずに散開してればわざわざ狙われないし狙われたら判りやすい ༼≖ɷ≖༽くそげは誰も求めてへん改良するょり、ゎぃの蔵うpデート出来るょぅにしてゃw
༼≖ɷ≖༽もぅ一年はくそげゃってへんでw
༼≖ɷ≖༽せやからくそげはニコ動の†リタっち†はんの動画見て楽しんでる程度ゃw
༼≖ɷ≖༽ゎぃもゥワサのリリスはんと戦ってみたぃでw 主戦に居たらリリボルが来るからな
そらみんな中央に逃げるわ ナイトの召喚コストが25、
リリスの耐久値を4,200→3,000、
ジャミングの耐久値を3,000→1,500、
ボル削除で、召喚アイテムはリリスに移行。
これぐらいしてほしいわ。 真っ当に主戦行くユーザーほど新要素の被害を受けてる
そりゃやめるか中央行くかってなるよね
俺はやめたけど 添え物調整する前にウォリの調整しないとどうにもならんやろ
・ソリッドをシャットみたいなPw回復停止のトグルスキル化
・ランペの消費を一時期調整でやってた64に増やす(Pwスペル使えってことで) 新スキルは調整じゃなくて廃止でいい
元がクソなのでいくら煮詰めてもクソしか出来ない リリスの炎を避けてもステップ硬直に確実に単体のほう刺さるで このゲーム、無言で迷惑プレイする分にはなんのお咎めもないけど
そいつらに暴言吐くと規約違反で垢BANだからねw 六、七年ぶりにINしてたんでメンテと言うものを忘れていた 俺は明らかにしゃぶりに来てるPTが居たら主戦無視してリリスで粘着してる
ヲリは無視してそのPTの皿だけ粘着するだけでも効果がある PTの1人が死んだらキプまで全員迎えで行くのがいてマジか!!て思ったことがある 短剣の新スキルはあった方がいいだろ
あれがないと笛に対してアホペネで突っ込まれる以外に勝ち目ないぞ 姿を見せてる短スカが普通に勝てる方が異常なんだよなぁ 勝ち目ないっていうか逃げる事も無理やねそれくらい以前は無理だった
集団戦ならいいけどリスポン待ちとかしてる笛は辛かった
ネズミ笛は当然放置 それな
短剣言う割に、さほど射程短い訳じゃないし
シャカシャカは短スカが使う技にしてはダメージ高すぎるし 笛とタイマン厳しいのは短に限らないんですが
別に短が優遇されていい理由にならんよね 短剣に負ける笛なんておらんやろwおらんよなぁ?w
少数部屋でタイマンして短に負ける笛なんておらん
タイマンは笛が頭一つ飛びぬけて強くて次にセス次に鰤ヲリやったな ただ比較的狭い部屋でのタイマンだからどこまでも下がれる戦場なら笛はさらに有利かも ■★☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの FEZまとめ ☆★■
06/02/03 FErod正式 運営スクエニ 月額1344円
06/12/21 FEZ正式 無料化,
17/08/-- 公式アクセス120万
17/09/-- 公式アクセス 92万
17/10/-- 公式アクセス 57万
17/11/15 新召喚獣リリス バランスブレイカーの〇〇アプデ
17/11/15 召喚ボルテックス 見た目ありえんし、召喚アイテム必須とか意味不
17/11/15 新建築物ジャミングタワー FEZの長所を全否定した〇〇アプデ
17/11/22 スペル&アミュレット実装 課金ゲー化。時限性でめんどう。
17/11/-- 公式アクセス 55万
17/12/-- 公式アクセス 54万
18/01/-- 公式アクセス 32万
18/02/15 同時接続 1,038
■☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの FEZライバルネトゲまとめ ☆■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/03/07 CARNIVALp5 https://www.youtube.com/watch?v=1XOzoQDu6fs
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
Horizon Zero Dawn オランダ産Guerrilla(ソニー系) 17/03/02発売 1年で売上760万本
https://www.youtube.com/watch?v=Ox08P7nja20
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 18/02/08中国スマホ版配信 (アプリDL数 世界1位)
https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU 売上3,200万本超 同接325万超
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 出荷750万本 (カプコン歴代1位)
TVCM https://www.youtube.com/watch?v=y3cl0aT49Co
課金 https://www.youtube.com/watch?v=lA8hyl_aS3M
装甲娘 国産レベルファイブ 運営DMM 18/01/30正式
https://www.youtube.com/watch?v=8umXS1FXJwY
マジックミラー号の〇〇監督になろう! 運営DMM 18禁 18/02/14正式
https://www.youtube.com/watch?v=NaztBAPtWd4
Total War: ARENA イギリス産(セガ傘下) 20人同時対戦 18/02/22Oβ
ゆっくり解説 https://www.youtube.com/watch?v=tO-_TU6n3c8
H1Z1 米国産 18/02/28海外正式 1,980円 (アーリーアクセス3年)
https://www.youtube.com/watch?v=nTMaXfEvyvw
アルピエル 開発-韓国WeMade 運営-韓国ハンゲーム 18/03/01正式
アニメ https://www.youtube.com/watch?v=KWKMeQRJ1Gs
ぷよぷよ!!クエスト 運営セガ 18/03/01ブラウザ版正式
https://www.youtube.com/watch?v=0fRcc9Urv2I
メモリア 戦場のエレクトロガール 運営DMM 18禁 18/03/06正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/memoriax/
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 基本無料100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.youtube.com/watch?v=k8TD6-KwjHo 累計4,000万垢超 同接340万超
時代は、モンハンワールド
FEZ秋田県民も 乗り遅れるな このビッグウェーブにッ!! (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 笛セスは3竦みから外れてるし苦手な職が無いからな
3職はそれぞれ弱点を抱えるように作られてるけど笛セスには特段そういうものが無いから強い タイマンで強いのは笛セスなんだが集団戦だと飛びぬけてヲリが強くなるんだよな
セスは建築破壊や肉壁としては優秀だがエンダー貰えないと笛は劣化大剣でしかない (`・ω・´)ヲリも苦手職ないじゃん
(`・ω・´)数値的には皿優遇だけども ヲリは赤片手の存在で皿に寧ろ有利なんでは
あとタイマンですら皿はヲリに勝てんぞ (`・ω・´)唯一タイマン最強?だった盾皿も消えたし ヲリは度重なる仕様変更で苦手職が無くなって来ただけ
Lv35スキルは職コンセプトを無視した糞スキルってだけ
純旧3職はそれぞれエンダーハイド詠唱が切れたら弱体化し、それぞれ単独では手が届かない分野があるようにされている そもそも初期開発陣はストスマが逃げる相手に刺さらないのも
追いつきやすくなりすぎるからそうしたって話なのに
笛実装で一気にぶっ壊してきたからな
もう初期のコンセプトとかは崩壊してるよ 苦手分野が無くどの職相手にも有利を取れる職がいたらその職だけでいい事になるからな
現状だと鰤ヲリがどの展開でも強いから鰤ヲリを揃えて鰤ヲリの性能を発揮しやすい環境を整えれる構成が一番強い
あと笛セスは集団相手は苦手だが、笛セス50人が分散して5人PTくらいで動いたら相当強い気がする
幸い人気が無くてそういった展開にはなってないが・・・ ゲームを理解してない奴らが責任者やれば壊されるのは当り前だろ
ゲームの勉強何もしてない奴がスクエニにはゴロゴロ居る
明らかにスクエニ上層部と幹部は馬鹿だから自分以下の無脳しか採用してない フルエン+スペルのおかげで無課金の足手まといは一掃!!
されたどころかむしろそういう層がリリスとかボルテで
主戦を焼け野原にして無双してくるからな。
やっぱり中央で歩兵戦があらゆる意味で正しいw 俺たち3人はクリスチーナ風天亡き後彼女に代わる同等の知脳ある人物を探していた
毎日戦場で起こる戦略と仕様のチャット論争を見てキックされる冴理亜は仕様を解読してるのを発見してスカウトした
俺たち3人も冴理亜になったが本人冴理亜の仕様分析と歩兵強さはゲーム歴の少なさ若さに見合わぬ逸材だった
何度か運営は大きく仕様変更をしたがそれが冴理亜の仕様理解を真逆にした冴理亜を利敵工作BAN理由にするためのアプデだったが
冴理亜本人はアプデ予告で自分をBANするためと察知しアプデ当日初戦に対応済みの解説と行動をしていたのは運営内部でも彼女の高知脳を見せつけられた件であった
他のゲームは理解した人が生主で視聴率とゲーム内権力を得るがFEZだけに限っては運営とプレイヤーが馬鹿ばかりで仕様理解してない奴ほど声がデカい異例ゲームで糞ゲーとなった バンク関連のギスギスを経験した事ある人間なら、とてもバンクを薦めるなんて出来ない ライン戦を楽しくする職追加と調整だったらよかったのかもね ポケモン&ノブナガが面白かったから
BOOK・OFFでポケットモンスターブラック250円で買ってみたんだけど
ポケモンが動くし炎ポケモンのエフェクトもしっかり炎が表現できててすごいね
ゲームは最初だしまだつまらん
ほとんどの新ポケモンが魅力なくてポカブとヤナップしか連れてない ゲームの不朽化は絶対条件がある
絶対条件にルールと仕様変更を行わない
ユニットの追加をしない(チェス、将棋の駒追加と同義)
韓国(人)運営はユニット追加でしか延命か集金出来ないと思い込んでるため
新ユニット追加してはサービス寿命を縮めて終わらせてしまうのを繰り返している
数百〜千年続く盤ゲームのチェス将棋がネトゲオンゲのように終わらず愛される理由を受け入れるべきである あいつらの好きなゲームが結局自分じゃ作れないウォークラフトってのが面白いな
チョソゲ幾つか触ってみたけど、やっぱりあいつらゲーム作るセンスはない
あと、日本はゲームに関しては、悪い意味でどんどんガラパゴス化してきてる。任天堂以外は
ガラパゴス化自体はホントは悪いことじゃないんだけど (´・ω・`)昨今のネトゲ事情見てますとその韓国の部分日本の間違いちゃいまっかと 安易にスマホゲーにシフトした結果、蓄積してきた技術ドブに捨てた会社は多いからな (´・ω・`)安易に言うか昔っから女の子の立ち絵とテキストを読むだけのもんをゲーム言うてたんがいかん
(´・ω・`)今のゲームはオマケのソシャゲ文化はソレをそのまんま移行しただけの話でっせ
(´・ω・`)Steamはんのレビューでも和ゲーレビューは無茶苦茶なんが多いでっからな
(´・ω・`)「キャラがカワイイから良ゲーでっせ!!」こういうんばっかりでゲーム性評価しとるの少なすぎや ガラパゴス化に関しては日本人プレイヤー自体がガラパゴス化してるからしゃーない
そうじゃないプレイヤーは日本ゲーに拘らないし、今はSteamがあるから気軽に洋ゲーも出来るしそっちに流れてる
日本語Modも充実してるしちょっとやる気と知識があれば自分好みのゲームができるしな >>179
チャトランガを起源と考えると、将棋はユニット追加されてるけど別ゲーとして捉えてるからokってことかな?
今を泰将棋みたいな扱いにして、本将棋は残せ(3職鯖作れ)って意味で考えると、納得はいくな (´・ω・`)FEZはんもゲームとして開発途中で投げ出された未完成品を
(´・ω・`)着せ替え要素だけで売り出そうとした結果がコレや
(´・ω・`)アバター作る前にまず基本システムの欠陥何とかせんといかんやろ言うのに
(´・ω・`)人数差問題ですら手えつけたんがサービス開始11年後って凄いでっせ
(´・ω・`)運営開発はんの怠慢以上にこないな欠陥品を「対戦ゲーム」言うて有難がっとったユーザーはんも問題ですわ 元来漫画アニメなどのキャラ絵を好み金費やすオタク層をゲームのグラにキャラ絵師を起用することで
ゲーマーではないゲーム才能の無い絵師オタクプレイヤーとしてゲーム人口へ取り込んだ
この絵師オタクプレイヤーの浪費癖へ目を付けたゲーム性の追求が日本対戦ゲーの衰退を招いたのは脾肉であろう でもまあ褒めるべきところがあるとしたら、がめぽがやってた課金要素くらいだな
基本的にゲームの利便性や見栄えなどの部分の向上はリアルマネー使うのが前提で
エンチャなどの要素に関しては、毎戦フルエンハイとかになるとある程度課金も必須になる、位に留まってた
本来なら、プレイヤーが浅く広く課金するような形態が、ユーザーと運営が両方winwinになれるバランスなのだと思う (´・ω・`)ゎぃのケツマンコも課金されたなってきょったはw クソゲの転倒無敵や攻撃被りはもっと進化させるべき分野やったなw (´・ω・`)がめぽはんも一時はネトゲ業界のカント寺院や言うてもてはやされとりましたが
(´・ω・`)がめぽはん自身が灰になって埋葬されてしまうとは皮肉なもんでんな 灰ならまだ確率が下がるだけで復活は出来るけど
灰から蘇生失敗すると灰も残らんからなwww 課金ユーザーのかませ犬として基本無料で無課金人口も増やす発想を対戦ゲーに持ち込んだのが間違い
利益のためにユニット強弱差をつけたガンオンですら対戦ゲーとしては失敗作と言える人口しか獲得していない
プレイヤー本人の判断・能力で強弱つく対等性こそ本来対戦ゲーの追求する部分である
もしこれからの対戦ゲーでチェス将棋の勝負愛顧から利益を出すならレート互角対戦、対等ユニット、陣営互角のMAPとシステム
そのうえで使用キャラの外観グラをその時代その時点で人気あるアニメキャラとコラボしグラ使用出来る環境の整備が最善策となる
装備や服だけのコラボではグラオタクプレイヤーを取り込めないしレート実装しないと対戦向いてない層を隔離出来ず勝負性は崩壊する >>187
それって、ラノベの台頭と文芸の衰退みたいなもんだね
あかほりさとるが今のラノベの様式の開祖みたいなもんだけど
「クラスで小説読むのが数人だとしたら、商売としては残りの30人を相手にした方がいい」
って言ってたのに近いかもしれん 中華fezみたいにボスmob出せ
モンハン路線で巻き返しや それは日本文庫の歴史で大きく差が出た以外な部分
小説でありながらたった数ページでも押絵入れた本が馬鹿売れし
エロ小説でフランス書院文庫大ヒットから今のラノベ本〜アニメへと至る道が出来た (´・ω・`)中国運営はんは賢いでんな
(´・ω・`)こないな代物対戦ゲーとしては成り立たんて一発で見抜きよったんやから
(´・ω・`)せやから日本にはあらへん対戦以外のペットやらボスやら増やしてまだやっとる
(´・ω・`)逆に台湾か香港やったか忘れましたがとアメリカはん向けはあきまへんだな
(´・ω・`)殆ど弄らんと持っていきよったせいで糞ゲー扱いされて早々に終了や
(´・ω・`)日本の公式掲示板でアメリカユーザーはんに馬鹿にされた言う書き込みがありましたが
(´・ω・`)その内容が対人対戦として成り立っとらん言うもんでかなり的を得とったんを覚えとります ロードス島戦記は文庫を絵師でキャラや世界感の描写によって人気を得て
ゲーム化アニメ化のパターンを形づくった作品になった (´・ω・`)はて?ロードス島の絵師て最初っから出渕はんでしたかな?
(´・ω・`)流石にコンプに連載されとった最初のリプレイはあらしまへんからうろ覚えでんが アメリカの実情としてゲームを実戦歩兵の育成及び兵人財発掘機関として政府の非公開特別予算援助があった
今では日本でも番組で少し紹介されたFPSゲームプロの兵隊スカウトFEZがアメリカ版出たとき国策事情的にも排斥されてたのはある
今となっては韓国日本くらいしか剣魔法のゲームを容認されにくい共産圏とEUは日本ゲーの排斥に取り組みだしたし (´・ω・`)ソードワールド言うゲームがありまして
(´・ω・`)その世界観利用したロードス島言うゲームを作らはって
(´・ω・`)それを売り出すためにリプレイを小説化したんやったかな?
(´・ω・`)確か一回目のリプレイではウッドチャックがサークレット盗みよって
(´・ω・`)二回目のリプレイではウッドはええオッサンのままで大団円や
(´・ω・`)でも文庫化されとるんは二回目だけ言う 初めてロードスの絵師したころの絵が未熟でダッサダサw
今はこんなに絵上手くなって見栄え良いのにあの頃の絵若さ未熟とは恐ろしいものよ ༼≖ɷ≖༽久々にトーテムポークを見たでw
༼≖ɷ≖༽そぅ言ぇばヤマザキ春のパン祭りの時期はがめぽ春のBAN祭りでもぁるんゃけどw
༼≖ɷ≖༽スクェニ春のBAN祭りは始まっとるんかぃな?w
༼≖ɷ≖༽ゎぃはマクドのぉぃもさん祭りなら参加したぃでw (´・ω・`)まあスイフリーはんもグランクレスト言う新作が色々ヤバイらしゅうてがめぽはんの二の舞でんが エニクス発足時頃から居るだろ豚面俺(46歳)より歳上か? 近接スキルオンリーの超近接特化型パワーファイター近接召喚を実装したらいいと思う
新召喚・ギガンテス(仮名)
HP15000 コスト25 移動速度95% 同時1匹制限
スキル
・近接攻撃(小) PW20 200ダメ
・近接攻撃(大) PW40 300ダメ
・自己バフ PW40 2分間ノックバック、吹き飛び、アム・パワ・ガドブレ無効
単純な近接スキルしか持たない極めて愚鈍な召喚
HPの暴力と自己バフで無理やり前線に当たり合いを発生させゲームを良い方向にもっていくことができる
そういった相乗効果を持ち合わせつつ状態異常スキルや遠距離スキルは一切持ち合わせてもらず歩兵へのストレスは皆無
ナイトからも完全に的であり、召喚戦の機軸であるナイトの召喚を促す効果もある (´・ω・`)ギガンテス言うんはジャイアントの複数形ちゃいました? 話逸れるけど、負けてる側で迎撃ナイト出ると、護衛ナイト少なくても苦戦するよなあ
相手が粒ぞろいだと、歩兵もきっちり召喚のフォローに回るからやりにくくてしゃーない 勝てる側(勝ちフラグ)と負ける側(負けフラグ)の思考差が顕著に出るな召喚&歩兵
勝てる側は召喚へ兵が大量に同行して死亡率が召喚&兵共々少ない
負ける側の召喚は敵キプ向かって再出無敵中のスカに問答無用ブレイクされて即お陀仏なパターン 今回の空き巣対策で状況はかなり好転してるけどな
GT以外は僅差の戦場がかなり増えたしプレイしててやりがいのある展開も多くなってきてる
FEZの土台はユーザーのモラルやモチベなんだってよく分かるわ 上でも指摘されてることだが
レーティングやマッチングの仕様をうまく構築できなかったのがこのゲームの最大の失敗
カジュアル(笑)勢、脳死勢、ガチ勢が住み分けできずランダムマッチされてしまうため
誰にとっても面白くない戦場が出来上がる。
そりゃ同レベルで接戦できる方が戦闘的にも勝敗的にも面白いに決まってるわな
50対50で集団ストラテジというコンセプトは傑出してたが
その設計が故にレーティングシステムは構築できなかった
歩兵で稼いでりゃ勝てるってもんでもなけりゃ
とにかくオベ立てりゃ役立ってるってもんでもないのは皆よく知っての通り >>201
>>201
ちょっと違う気がする
D&Dとかを使ったリプレイだったけど版権的にまずいってことになって、ソードワールドができたんじゃなかった? 安価二つ目も同じになっちゃった
>>201 と >>203 ね 歩兵が召喚の邪魔できすぎるのが悪いしその逆も然り
ナイト出しても歩兵が護衛してたら碌に手が出せないし
小ランスでスカ皿妨害する糞ナイトも未だに消えない
10年たって小ランスでのけ反らなくしたけど
それ以前に消費50くらいの歩兵(ハイド)攻撃専用の中ランスでも作れと
ナイトで歩兵戦に横槍いれてるカスみるとほんまアホ臭い 個人PSの天井が知れてる連携と戦略のゲームだったのに
連携要素弱体しまくり戦略要素軽視しまくりのあげくに特定職だけ強くして
PSよりも連携よりも戦略よりも特定職の比率で勝敗決まる構成ゲーにしたのが悪い ナイトのバッシュ無効のスキルは当たりあいの場面で通り過ぎるとバッシュ吸って強くなるな 日本語おかしいな
寝起きで何書いてるのか自分でも分かってなかったわ
メンテ終わったのか? >>218
その辺はwikiに詳しいので読んでみりゃいい
>>220
まあ攻撃できないとしても、ナイト一騎で敵歩兵複数の手を拘束できてるなら
実はそんなに大きく不利被ってるわけじゃないんだけどね
それは歩兵サイドでフォロー回ってるときにも思う ナイトのBuffはバッシュバインド無効はいいが転倒は有効にして欲しい
転倒無効だとキマやチャリ簡単に潰せすぎる
んで転倒無効はレイスに付ける。今のレイスがしょぼいのは劣勢前線支えようにも
サンボルサッカーから囲んでフルボッコにしかならん
ちな原因は遠距離削りスキル弱体しすぎたせいな
昔ならレイスに限らず悠長にサンボルで転がしてから子供サッカーで囲んでたら
分断と削り負けで不利になるだけだった そもそも、対戦ゲーに全体チャットと範囲チャットって必要無いよな
どう考えても用途煽りくらいしかないじゃん いっそ
ヲリ→その他歩兵を圧殺できる
召喚→ヲリを止めるガチタンク役
その他歩兵→召喚を削り取る
の3すくみにしたらいいんじゃね。今の弓って何のために居るの? 弓雷がやった糞行動で生じる被害が本人じゃなくて近接職って仕様が糞
自分が痛い目見ないでスコア増えるなら糞プも増えるわな
まして勝利に意味の無いゲームなのに 召喚ガイジには判らんだろうが、もう召喚なんて必要とされてないんだよ バランサーとして必要だよ。
初動展開クリ掘りながら職サーチ
↓ ↓
ヲリ負けで敗北確定 ヲリ負けだが遠距離が召喚回せば勝負可能
どっちがゲームとして成り立つか これ以上召喚追加されたらそれこそ一か月以内にサービス終了だよ
ロードオブなんちゃらって召喚ゲーは全く流行らなくて即終了したの知ってるかい? リリスガイジは大体遠距離がやってるけどその結果がこれですよ >>232
なんでヲリ側が召喚回さない前提なんだ?
そもそも、今居る召喚ってヲリより遠距離のが刺さるし メダマはレグきかない糞だけどアイテム必要だからまだ許せる感じあるんだよな
リリスはレグ効いてもよっぽどあいつが位置取り悪くないと意味ないし消費コスト35で
いくらでも沸いてでるのが糞
リリス専用の魔法陣とか作るべきそれ壊されたら召喚不能にするべきリスクなさすぎる 否定が同ID3連レスとか酷い自演みたいだな
>>237
ヲリ勝ち側は別に召喚出さなくても勝てちゃうから舐めプになりやすい
まあ実際の戦場だと近接負けして召喚が必要な側でよく召喚出してるのは近接に思えるが
そのままだとどうせ稼げないgdgd前線だから
死に戻って前線動かす要素ぶちこもうってなるっていう >。239
リリスはそもそもエンダー近接からは空気じゃん
笛だけ辛いが短や火だと弱ダメ転倒連打してくれて助かるまである >>242
その意味では実質遠距離の弱体化だな
リリスに強制ノックバックつければいいのに 雑魚遠距離がはびこるようになったのは散々遠距離弱体化して
遠距離同士の潰し合いがなくなったからだけどな リリスと目玉いらねーわ
ボコるにしてもボコられるにしても必要ない チャットで意思疎通出来ると思ってるのは一部の人だけでだいたいの人は不快に思うと思うよ
対人ゲームで尚更 >>221
単なるアクションゲームに成り下がった感はあるね >>246
ふつうはね、それでコミュニケーションが成立するもんなんですよ
くそげじゃない頃のFEZだって当然そうでした
くそげ基準で物事考えちゃいけませんよマジで。感覚狂ってませんか? お風呂の排水溝にパイプユニッシュ多めに入れて20分後に流した。
その一時間後にカビキラーも排水溝含む浴槽にかけたんだけど毒ガス大丈夫かな。 >>241
結局召喚ではバランス取れないって事だな
召喚グダグダいじくりまわすより、職均等マッチングでも実装したほうがよほど手っ取り早いわ >>252
やりたくもないマップでプレイすることになるで? 露骨な空き巣が出来なくなってゲブの
占領数日増しに減ってくな 地球防衛軍、ディシディア、モンハンに飽きてきたから久しぶりにやりたいんだけど戦線復帰キャンペーン来ないかな >>244
遠距離超強化した旧3職再実装では近接だけ虐殺しまくり近接消えてたけどな
その結果遠距離同士になり〜からのお互い遠距離わからすわ〜からの弓雷だけの糞ゲすぎたわな
遠距離で近接抑えれたらリスキーでマゾいな近接なんか必要ないし当然の流れだわな
でも今の遠距離弱いとかいってるわりに大量に沸いてるよね消えないね不思議だね >>255
ゲブって質が良かったから勝率高かったんじゃなかったのかよ。。。 燃費とかダメ効率とか考えずに、安全圏から敵攻撃したいって思ってるような搾り滓のバカばっかだからだよ 今のクソ弱い遠距離にボコられて遠距離を試してるレベルの雑魚が今遠距離やってる奴らやからな
そんなやつがまともな位置にスキル振れるわけもなく味方に被せまくりや
まともな近接も消えていく >>257
そもそも今の遠距離別に弱くないしな
使う奴が弱いだけ(主に頭が) 視野角2度くらいしかない奴らばっかやからな…
普通のゲームってMMOでも対人でも強職使うやつばっかなんだけどね
スコアがすべての元凶としか言いようがない 何もかんも鰤ヲリゲーが悪い
こいつらのせいで歩兵はチキンにならざるをえない 強い奴がまったくやらない職を弱くないと言い張るギャグ何とかならんのか スカなんて鰤スカだろうが数いても今までの実績みてもヲリ枠とって戦争で勝てないんで
どんだけいても戦争貢献度が上がる一方ってヲリだけなんやで 味方がヲリばっか > おっ・・・・!?
味方が皿ばっか >あっ・・・・(察し
コレが現実だろ。現実から目を逸らすのは、良くないことだぞ にゃーちーむ見たら分かるだろヲリばっかやあと少量の氷皿 戦争貢献に使える部隊はみんなヲリ構成強い部隊で皿とかスカ構成なんてないだろう ドルフィン竹内って単なる色物じゃなかったのな
俺はてっきりタイ米みたいなゴミかと思ってたんだが全く違った >>276
珍しくまともに弓を扱えて短剣モードでも強い稀有な存在だな
全体をちゃんと見てるし今の歩兵の中では普通に最上位クラス
あれくらい上手い人なら弓やっていいと思うわ 定期的にドルフィン好き湧くよな
ホモなのか本人なのか ほらここにはさ○○って言う自演ガイジがいるだろ?そういうこと ドルフィンもったいねーな鰤ヲリやればもっと貢献できるのに所詮スカだ ドルフィンはその気になれば短でもやれそうな感じだからなぁ
純弓は例外なくカス弓しかいない いまの環境で楽しめるんなら
弓だろうがオリだろうが勝ち組だろう
サービス終了も近いんだろうし好き勝手せにゃ損だろ ドルフィンは短だと汎だった弓扱ってた方が強いハイサ一流だしな こんな終わったゲームでもまだしょうもない自演とかするんだなあ 鰤短で上手いのは鰤ヲリでも上手いよ ドルフィンは間違いなく上手い部類 希望が未来を焼き付くしても
いつの日にかまた甦る
輝く故に見失う夢
命燃やせ最後のエデン 純弓にも勝てない雑魚が顔真っ赤でレスしてると思うと笑えるわ >>289
おっと、にゃーの悪口は…いいぞもっとやれ! ホル防衛戦場4つでさらにホルに布告するゲブランドwww 割れ戦場少ないとポイント稼ぎにくいから布告自体はガンガンやっとけや
理想は10分で1勝2負 召喚バリ1匹だけで終戦とかやっぱカセはレベルが違うな 宅配にあるミルクととか豆とかは前のイベントアイテムとかそういう奴だよな?
交換する気もないからいいんだけどせめて交換期間終わったら削除するとかせんのかよ、じゃますぎる 削除しちゃったらバンク拡張アイテム買う奴が少なくなって
また1つ運営の少ない収入源が更に少なくなるだけだな ドルフィンはピア鰤でしょ
あいつ普通に昔のプレイヤーって感じで歩兵召喚建築全部やるからなぁ
キマ入るとき絶対あいつも同行してて先行ピアブレイクとか 連やけどもうリリスはお互い出てるなら僻地でもなきゃ落とさんわ
アレにナイトコスト払うならレイスやジャイ狙った方がマシやんね ドルこないだレインしてたよ一回俺の氷にレイン被せちゃって謝ってたことあったなw サービス終了目前の過疎ゲーにへばり付いてるやつって
他に楽しみないの?w 高性能ブーメランやめろ
自分に聞いてみればええんちゃうか?w (´・ω・`)ダクソ買ぉぅと思ったけど
(´・ω・`)ゎぃのゴミPCゃと綺麗に動きょらひんがなw
(´・ω・`)ほなくそげにしがみつきまっせ〜ww 頭のせポムって96Rで売却できるけど(すげえ昔貰った奴も売った)
他の2種もリングで売却できんの? この時間だと戦場ない状態から布告はじまってもなかなか100人にならないなw
過疎が原因で割れ対策施しても結局防衛が数負けしてるってのは
もうゲームとして完全に終わりが来ている 援軍が攻防選んで入れる時点で糞だから
こんなん設計段階の話 糞マッチングの待ち時間で空き巣を忌避させても、
空き巣が急増した原因の、
領域ダメ修正で、攻撃側アドバンテージが大きくなったのは放置されてるよね 最近笛も戦争で強いんじゃないかって思うようになった
自軍が倍以上ヲリ負けしていて残りは皿ばっかりかーっ(察し)て思ったらめちゃちゃ味方強くて
ソートしなおしたら笛が10人以上いたんだよな
そういう事が数回あったから笛を見直している 笛はつええよ
下手くそがやっても性能引き出せないだけで 笛はふいをつかれたらヲリでは反応しきれんからな射程もあるし… (´・ω・`)一人で15回も書き込んだり22回も書き込んだりする熱心なふぇz信者様がおるうちはまだまだ安泰ゃなw (´・ω・`)最近シコりたくなるようなFEZアイドルがいないんですよ 移動スキル持ちのユニットが弱いわけない
昨日も書いたけど笛セスのみ50人も相当強いと思うぞ マックのおいもさんクーポンないんやけど常時やってくれへん? ふいをつかれても大丈夫なんて職があったらそれこそおかしいだろうに >>323
一瞬でも気を抜いてたら反撃すらできない
他の職なら短剣のアムくらいだろ マックで買わなくても業務用スーパーでフライ用のポテトが
1キロ200円で売ってるぞそれ揚げたらリーズナブル やっぱり空き巣でゲブ広がってたんだなぁ
エルネツホルはそれなりに伸ばして維持するけど
ゲブは空き巣対策前と比べて明らか維持できなくなってる チャオブー
ヤナップ
オタマロ
ダゲキ
モグリュー (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw サービス終了目前って言われ続けてもう4〜5年くらい?
いや、もっと前から言われ続けてたか・・・
予想外に継続してて困惑している; スクエニという大黒柱のおかげなのかな
がめぽのままだったら遅かれ早かれサービス終了に追い込まれてたのかも
どちらのほうがユーザーにとって良かったかは別としてだけど
もう末期のZ鯖並に人がいなくならない限りは継続し続けるつもりなんだろうな ガメポどころか親会社のGMOが評判悪い企業だからな
そのうちガメポ消滅してネトゲタイトルすら全部無くなりそう >>330
ダゲキとモグリューとか初心者専用のゆとりモードゴミやん
とっとと逃がせや >>333
だって土日や夜の時間帯のカジノ見てごらんよ
まだまだルレ回してる奴たくさん居るやろ、まだまだ絞り取れるんだからサービス
終了しないでぇ〜 >>336
元々RoDでスクエニがブン投げたのをアイテム課金にして人増やしたのはがめぽで
人増えた後になってから糞追加要素を次々ゴリ押ししてきたのはスクエニなんですが だいたい、このユーザー規模で収益上がるもんなのかねえ
オレは、スクエニがスクエニアカウントの嵩増し図ってそっちに移管したあと
適当なところでサービス終了で済ますとばかり思ってたんだけどさ マジレスすると今はスクエニ特にネトゲ関係で大黒字だから今年いっぱいは終了しないよ たらればの話してもしょうがないけど、スクエニが開発に要らん口出ししてない世界線があったら
まだ国内中堅タイトルくらいは維持出来てた気がする ゲブの空き巣はペカンとかぽっぽとか苺とかだからな
あいつら歩兵カスいから空き巣有利できなくてきついのわかってんだよ
空き巣対策で乱立布告できなくてこいつらが一緒の戦場なる事多いからなおさら よく分からないんだけど金ってどこに使うの?
サーバー代と人件費と開発費?とか?
一か月にどれくらいかかってるんだ? 垢BAN、垢停止を永久にしてるとこなんて今はスクエニくらいだぞ
他社は極刑でもせいぜい2週間14日間のプレイ停止また悪質行為しても14日停止で復活の繰り返し
金になる相手ならなおのこと垢BAN垢永久停止してたら金にならん 最近twitterで日本鯖のLOLは通報数が溜まるだけでBANされるからクソだって騒いでた奴いたな
ゲーム内は知らんけどtwitterの騒ぎ方がこいつはBANされそうだなって雰囲気出してたからお察しだったけど ガメポ時代もそんな感じだったと思う
暴言酷いけど好かれてたおかげでBANされず生き残ってたやつが何人かいた
逆に嫌われてるやつは1〜2回騒いだだけでBANされる >>345
別にFEZが黒字出してるとも思えんし、将来性なんて0だから投資性も0だしねえ…
健全経営してるところならまっさきに切ると思うよ普通 >>346
それは無理だと思う
基本設計がユーザーの自律と協調性に依存しすぎてて、もう時代にそぐわないから
実際、古い設計だから仕方がない ・越えちゃいけない一線をガチで分かってない
・これぐらい良いだろと勝手に俺ルールを作る
・正論なら何しても許されると思ってる
・リアルでストレス溜めてるんだからネット上ぐらい好きにさせろ
BANされる奴は大体こう。 ・もうBANでも何でもすればいいと諦めと開き直り
が抜けてる。オレの場合だけど (´・ω・`)はよこのくそげから解放してほしいはw(んw BANは完全に運営の気分だよ一線を超えてる奴が残ってるだろ
おもらしシリーズなんて同一名前のままだから1回もBANされないぞ
運営は火消しで何度もBANしてるって言うけど同一名は使えないからな (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw ツイッターも凍結される奴と何しても凍結されない奴居るFEZ民で女性器無修正を載せ続けてる奴は1度も凍結されてない
そいつのツイッター内容みれば金腐るほどある奴なのがわかるが親の権力あればツイッターすら凍結されないってことだ lolは永久BANあるからな
真性ガイジ以外と犯罪者以外はまずならないけど (´・ω・`)ガメポはんはGMO言う棺桶に入れられて埋葬されたはずでんが
(´・ω・`)何やらその棺桶も腐ってきよりましたなあ 超高級MMO 札束の力で、貧乏ユーザーをPKと戦争でなぎ倒せ!!
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者¥¥
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ (´・ω・`)リネが全盛やったころはまさか日本が札束でガチャリ倒すゲームしかあらへんようになるとは思うとりまへんでした (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw スクエニは正しい例えばキチガイが100万投資してくれたとしてもそのキチガイのせいで運営の評判が下がりそれ以上の損失が出る事を知っている
FF14が大黒字で大成功した理由の一つに、キチガイは徹底追放した功績があり信用されているからだ
信用って大事だよ >>369
リネレボは運営の評判が地に落ちているようだが
ホワイトデー課金更新しただけでセルラン爆上がりしてるぞ
信用も評判もかんけいねー リネレボとかいう弱小とスクエニのFF14を比べるとか・・・
去年のスクエニのネトゲにおける大黒字知ってていってんの?w FF14だけで去年100億やで・・・そらFEZもついでに続けてくれますわ (´・ω・`)オンゲ部門が一年で200億ぐらいの売り上げを上げた言う記事でんな
(´・ω・`)FF14はんがそのうちの100億の売り上げになっとるかどうかは知りまへんが
(´・ω・`)確かリネレボはんは一日で11億一月で売り上げ200億言うてましたから数字だけやったら完敗でんな (´・ω・`)ちなみに日本国内だけでのソシャゲ売り上げは
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
(´・ω・`)海外の売り上げも含まれとるかどうかは知りまへんが
(´・ω・`)オンゲ部門はんの世界の売り上げ全部合わせて200億程度やったら
(´・ω・`)株主はんからMMOなんぞはよたたんでソシャゲに移行せんかい言われても仕方ありまへんで >>369
まず、ダウナがまだいる時点で虚言にしかならない ダウナは何回もBANされてIPBANされた事もあったんじゃないのか? 和製MMOだとわりとマジでFF14が最後の牙城て感じや PS競い合うなら対人やれだし古参優遇すると廃助長だコンプライアンスだ言われるし
月額だと札束で殴り合うゲームにもしようがないし正直面白くする余地がない FEZって掲示板でもゲーム内でもキモい半コテみたいなの常に沸き続けてるよね
受け入れ施設か何かなの?w 5-0でも3分経過したら他国援軍ありにしないとか糞だな >>387
今の状態で続けられる奴がまともな訳ないだろう 正直このクソゲが無くなっても変わりはいくらでもあるけど
MMOはもう二度とやらなそうで怖いわ このクソゲの代わりがないからこのクソゲが存続できてんだぞ
他の探しても純粋な対人メインの少数のTPSやFPSばっか
唯一後進のガンオンが似てるがあっちも終わってるし 生活の中心がスマホとタブレットに移行してるからクソゲくらいしかPC使わねえようになっちまった (´・ω・`)そら欠陥品を模造したもんはあらしまへんし作ろうと思う人もおりまへんで
(´・ω・`)FEZはんが他と違うウリは弱いもんイジメが公認されとったり
(´・ω・`)勝負としての土台のルールが成立しとらんくせに対人もん言うとることぐらいでんな ガンオンにてるってあっちって遠距離ゲーじゃないの?ヲリとか短剣とかいるの? FEZの皆が他にないっていってる部分って恐らく近接ゲーのことだとおもうけど
じゃなかったらこんな古臭いグラの対人なんてやらずに今時のやればいいし 人気あった頃は近接ゲ云々とか言ってる奴いなかった
あほくさ 曲がりなりにも対人ゲーやってんのに
他の対人ゲーをやりたらがないという思考が意味不明。
要するに対人ゲーがしたいんじゃなくて数ゲーしたいだけという。
そういう輩はモンハンみたいな対CPUやってるのがいいと思う。 ガンオンにだってヲリも短剣もいるけどほぼ自爆専用
もちろん裏方もいる そもそもこれPT組んだり部隊で野良を一方的にしゃぶるゲームだから対人としては全くフェアじゃないよ でも今時の代用ゲーになり得るのって何よつったら誰も答えれないってことはそういうこった
だからこそ皆ロルやらpubgとか同じのばっかに流れとるわけで 局地的なアンフェアで戦術上重要な場所に有利つけて
重要度低い場所に不利で耐えてもらうのが大事 お前らもpt組んで構成揃えてvc連携して動けばいいだけじゃね
他がやってて出来ることをやらずに何文句いってんの無能かソロゲならスマホしてろ それと19vs20は微不利のかわりに、2vs1の超有利を取る
そんな人数配分が重要ね >>399
居るだけじゃダメだし自爆専用じゃメインで動かせない
近接がメインで活躍できるゲームが他にないってこったな遠距離ゲーならそれこそFF14でいいし クトゥルフ神話風のポケモンホラーTRPG
・トレーナーではない為、手持ちポケモンは全員なし。
・銃器及びボールの初期所持も禁止。
あなた方はポケモン世界において、ポケモン所持に一切興味を示さずに働いている労働者です。
職場の後輩に誘われるがまま、同じラブホテルでセックスをしてしまったあなた方が翌朝目を覚ますと、
部屋には大量のケーシィ達が狂ったようにテレポートを繰り返し…壁や互いの肉体にめり込んでは破裂していた…。 どうでもいいけど最近大陸の色合いバランスがよくなってるな >>391
そもそもくそげの代わりが必要あるのか?と考えたほうがいい
くそげに拘るあまりに、他の面白いものに触れる機会を損失している そこまでけなしてるのに掲示板に張り付いてるほうが病的w カセはオベ建て真っ最中にバリスタ2台作って乗り捨てて前線特攻してる池沼が度々いる
同一人物かそうじゃないのか分からんがカセ内では有名だったりするのか ゲームはやらなくても、くそげの雑談するならくそげのスレしかないだろ
僕の大好きなくそげの悪口は言わないで〜ってか? いや?普通の人間なら興味ないものは見ないもんだよ
やらないゲームの雑談しかも愚痴しかでないのは病気だねっていってあげてるだけ
一度精神科をお勧めする それともボクチンの悪口いわないでっていっちゃうタイプなら尚更みないほうが精神的にいいぞ 興味が無いのとクソゲーになったから離れたのをイコールにされても困るんだが
まあ、15回も書き込むほど熱心に張り付いてる自分を鏡で見てみた方がいいぞ 本当にこのゲームの変わりになるものが無いんなら
こんなに人減ってないでw
現実みよやw かつては神ゲと言って差し支えなかったのがくそげとなり今やただの糞
現実から消えるところまで見ておいてやる FEZ民らしい病的ガイジ沸いてんな
ケツマンコもヒクヒクしまっさ (´・ω・`)昔が良かった言われとった理由の一つは未だに更新されとらん公式はんの
ファンタジーアース ゼロはクリック中心のシステムを排したアクション性の高いオンライン戦争ゲームに なっています。
(´・ω・`)この文言でんな
(´・ω・`)早い話がクリック戦闘システムのMMORPGはんの「オマケ」対人と比べはっての事や
(´・ω・`)当時はそないなクリックゲームばっかりやったからウリにならはったけど
(´・ω・`)11年以上ったった今でもウリ文句として掲げとる時点でお察しやな (´・ω・`)なんでID:KLg7XV2h0((ワッチョイ 73c7-OGyf)ちゃんこんなにスクエニ上げヨイショに必死なん?w
http://hissi.org/read.php/mmo/20180308/S0xnN1hWMmgw.html (´・ω・`)それになID:KLg7XV2h0くんワッチョイ変えてもID変えなきゃ自演の意味ないがなw
(´・ω・`)ID:KLg7XV2h0くんがつこうてるワッチョイやで〜w
ワッチョイ 73c7-eO89
ワッチョイ 73c7-OGyf (´・ω・`)その二に今もある問題点が当時は見えへんだってのがありまんな
(´・ω・`)わてが前々から対人ゲームとしてありえへん言うとる開幕人数差とレーティングがあらへん問題でんが
(´・ω・`)開幕人数差に関しはってはサービス開始当初の人が多い時期やったら目立ちまへんだんや
(´・ω・`)同じことがレーティングにも言えまして全員初心者言うても過言ちゃう初期やと腕の差があんまりあらしまへんし
(´・ω・`)経験が長いドミ時代からやっとるお人らは滅茶苦茶少数でしたからな
(´・ω・`)せやけどOβ時代のB鯖経験なさった人ら(主にBネツの人ら)は早々にレーティングの問題点に気付いとりました (´・ω・`)ワッチョイの後半四文字はブラウザ変えるだけで簡単に変わるんちゃいました?
(´・ω・`)今時そないな方法で自演するお人もおらん思いまんが
(´・ω・`)売り上げと利益を勘違いしてそうなお人やったからあり得るかも知れまへんな (´・ω・`)言ってて変わるかどうか不安やったけどしっかり変わっとりますな (´ ‘ω’ `)ぽんぽん痛い
(´ ‘ω’ `)もうコンビニ弁当なんて食べない >>410
力強く同意
しかしホルには少し前に話題に挙がったドルフィン竹内を始めとする戦局を変えるかも知れないネームドプレイヤーが実は多い
単独では無いがアタランテが参入するだけで戦場のテンションは全く違うし、少数ではアヒル一派が参入するだけで戦術的には優位になったりする
問題は同国人がその稀有な存在に気付いて無い事だな 明日しゃぶしゃぶ食べ放題ランチか
明後日ココス朝バイキングか
悩みどころだ
両方いく選択肢はない
金もカロリーも
そんな余裕はない
どちらか一方
ちなみに今日600円
・冷凍チャーハン×2
・クーリッシュ
・トマト×3 (´・ω・`)ゲームでもガチャギャンブル
(´・ω・`)リアルでもギャンブルでっか ダウナも既にやる気ないみたいだしさっさと部隊誰かに渡して引退しろよ 博打ギャンブルは絶対にダメ。
客と対象に敵対関係が成立して何の保障もなくカモりカモられ、ろくでもない環境を形成する。
パチンコスロ仮想通貨デイトレード全てゴミ。
支持できる対象への投資インベストメントは今の時代生きとし生ける者全ての支えになる。
共栄関係に対して努力協力貢献支援して世の中を発展させながら互いを高めあっていける。
株主クラウドファンド外貨所持国債購入、全て立派。
ただし支持できる対象のみ。
好きでもなく貢献する気もなく調べる気もないのに共栄関係の権利義務を負うんじゃない。
その上で支持できる企業への「株式保有」及び「配当権」を生涯に付与する生き方を全ての日本人に提案する。
代々の相続で一族を豊かにしていくビジョンを今こそ持つべき。
50、60、70からでも一族を築いていく精神を持て。 元々ホルは中堅良Pの勝利厨多いからな
ゲームが衰退すればするほど輝く繰り上がり勢なんか語っても仕方ないやろ ワイみたいに5年以上離れてて結局またFEZやってる奴もおるからな
システム面でまったく進化してなくてびっくりしたわ
ゲーム性は好きなんだけどなー 中堅良P(笑)とかいう本来役に立たない糞ゴミでも
北海道がゴールのマラソンで京都や九州目指すガイジばっかだから方向さえあってれば良Pwwww
そんな勝利に価値なんかねえがなwwwww (´・ω・`)ワッチョイ 73c7-eO89/ワッチョイ 73c7-OGyfくんワッチョイ変えても全身から漂うくっさい匂いで一目でまるわかりですがなw
(´・ω・`)元々ホル民は良P多ぃとかどこの世界線での話ゃねんw
(´・ω・`)昔っからホル民はPS皆無の軍死揃ぃの意識高ぃ系連中の集まりゃったゃんw ワイ自称良P()の頭でっかちな中堅プレイヤーって皮肉込めて書いたんやけどな
予想外の角度で発狂してる連中おって草生えますよ… にゃーさん昨日はありがとうございました
今日もよろしくお願いします お前ら俺のM Z-01Kちゃんに全く食いついてこんなw
2画面のスマホやぞ?ちっとはうらやましがれよ? 公式掲示板にベジータのAA書き込んでBANされたワイのメイン垢
返して下さい・・・・
お願いします 8年9年前に公式雑談掲示板にベジータaa貼っただけでbanされる時代があったんだぞ
古参なら遊び半分で貼ってbanされた人いると思う。 あの当時のキチガイは2〜3回はBANされてるのが当然のような猛者ばかりやったな
何よりもBANされた次の日には復活してカジノフル装備で戦場に舞い戻ってきよる 当時はFEZを純粋に楽しんでたからベジータ張って全垢ban食らったの見てとても真似できんかったよ BANされた奴の部屋パソコンに別アカウント持ち込んでプレイしても同一人物と見なされてBANされるぞ
IPとザインで特定するからなFEZとLOLは極刑くらったら復帰しないのが賢明
FEZの育成やり直し課金装備買ってまで復帰するのはダウナくらいだろ
轢き殺して連勝記録100戦突破かひたすら負けて勝率10%以下とかそんな奴ばかりの2極化なんて対戦ゲーじゃねえよ ベジータAAは簡単にBANしたのに癌ポークは放置だから酷すぎる運営だよな ベジータは集英社だからBANだぞキャラがスクエニ出版系キャラなら許されただろ ガメポ、スクエニは1度BANした奴なら別垢復帰後何も発言せず無言、一切迷惑行為しなくてもBANだぞ
いくら利敵工作してもBAN1度もされないおもらしシリーズといい敵でなら大歓迎雑魚といい戦力外ほどBANしない
ガメポ、スクエニは戦力なる強兵か良PほどBANされるからマジ運営のさじ加減が私的感情的で良識性公平性がない らんポークよりもむしろ、覚えにくいアルファベットの奴の方をBANした方がよかった
捨て垢での荒らし臭くて目障りだったわ 公式掲示板評価-5以上付くと特殊な設定してないとそのスレやレスが見えなくなるんだよなあ
複垢で10票ぐらいいれる奴のご機嫌損ねると人目に触れなくなるというねw
凄い奴に管理権を与えてしまったよあれはww ガメポもスクエニも開幕から「もちろんでw」(中央凸)を運営で推奨してるから中央病に文句言う奴をBANしてたなw
運営自体がそんなこんなだから今の残った民度が糞な訳だそれに今GM居る陣営入ると負けないな
GMの敵陣営に大量のBOT湧くFEZもガンオンと変わらない格差八百長戦だぞ FEZて卑猥なネームでもあまりお咎めないから初期の頃は最低な名前付けてたな〜…
ガメポ時代は緩かったのかも、スクエニなってからは厳しそうだが。
まぁとっくにそのキャラ削除したが、昔「帝王切開」とかいうチーム名付けてた連中がいたのを思い出して懐かしい…。 (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (`・ω・´)ドミニオンサービス開始当初に四亀にあったインタビューでは、当時の開発者がなんでプレイヤーが中央に集まって楽しく戦わないのか訳わからなかったとコメントしていましたな 主戦だのなんだのはプレイヤーが勝手にそう言ってるだけやし 4亀は本音でFEZ運営と責任者を馬鹿にしてるからなw
長らくFEZ責任者が誰なのか?非公開で謎だったのをインタビューと称してあぶりだしたのも4亀
それで李が責任者なのを4亀が世間へ公表したそこで笛実装者の李が笛実装には反対していたとウソぶいてたのを豚面は指摘してたろw >>458
あれは逆にこっちが+評価にもっていく事もできたしあんま意味無かったな FFはネームで売れただけだ別に責任者の能力関係無いわ
むしろFFはつまらないだろましてPvPは何だよあれ
スクエニは良いゲーム面白いゲームを作れてはいないだろ
すべて過去の栄光の七光りと退社させられた過去担当者先駆者の努力が実っただけ (`・ω・´)四亀のインタビューでは李がオリンピックだかでフェンシングカッコよかったから実装しましたとノリノリでコメントしてたのに、ガメポ運営から離れるころのインタビューでは、李があれは上司が実装したんだ私ではないとか言ってて困惑した 初期笛の雑魚狩りって今思えば人減らしの一要因になってたとしか思えないしなぁ
あんなんで20〜30kとか出してドヤ顔してた連中はもう流石に引退したかな? (`・ω・´)初期笛猛威振るってた時期にやってた人はリバースでSD消えた時に辞めるか他の職に変えたのが多いそうだね PvPなんか流行らない
いまは協力コロニー系、もしくはあっさり対戦が主流だ
時間ばかりかかるのは時代にあってないからな まだその笛居るぞ裏来ては相変わらず絞って無敵なるしなw
タイマンしたがりな人が思い知らせに対処行ってキルしてたからスコアはそんな出なくなってたわ
もう対処行く人が引退したから今頃楽しくてガハハハ状態じゃね? 今でも徒党組んで雑魚散らしてドヤ顔してるけど引退してない奴おるやん 昔はネトゲのレベル上げに糞ほど時間がかかってたけど緩和されていったしな
FEZも40緩和前直前ぐらいまではチョンゲのレベル上げと大差がなかった レベル上げの過程が面白ければ問題はなかった
チョンゲに代表される、お使いクエストの使いまわしやモブ使いまわしが
作業感と倦怠感を生んでいった
プレイヤーは遊びたいだけなのにな >>474
(´・ω・`)そらFEZはんの糞仕様は他ゲーでは一切通用しまへんからな
(´・ω・`)残っとる言うより行き場がない言うんが正解でっしゃろ SteamにFEZみたいなのあるけど、プレイヤーいないとつまらんって思った
あの感覚・・・
ハンゲのFEZでZ鯖に入った時の感覚に近かった
プレイヤーいてなんぼだよな
それがわからんのが、にゃーチーム (´・ω・`)FEZはんの対戦仕様的に人が集まる言う方が無理言うもんでっせ
(´・ω・`)対人戦部分がオマケで他のコンテンツがあらはったり対人戦の先があるんやったら(本来はあるはずやった)別でっしゃろが もう対人ゲームでレベル上げが面倒だわな
どこぞのきのこゲーみたいに45レベルまでの経験値が詰まった課金アイテムでも売った方が幾らかマシと言うところ 過去に別ゲーでにゃーチームみたいに他プレイヤーを片っ端から潰していったケースがあって
それがもとでプレイ人口が激減してサービス終了したのがあったんだけど最終的にそいつらは
「自分たちがやりすぎてゲーム終わらせてしまった、ごめん…」じゃなくて「俺達が最強だ!一つの
ゲームを俺たちの実力で終わらせてやったぜ!ヒャッハー!!」だったからな
多分にゃーチームもそんな感じだと思う クリスタルコンクエストのことだなwそれもスクエニ作品www (`・ω・´)孫子いわく、兵士と指揮官みれば勝敗はすぐ予測できると言ってますからな
(`・ω・´)烏合の衆と固定メンツが戦っても結果なんて知れた物
(`・ω・´)実際の戦争ならいざ知らず、遊びの場に場の空気考えずに固定メンツ揃えて勝っても、勝った方も負けた方も詰まらないだろうに それもランダムマッチングかフィルタ設ければいいだけなんで運営無能怠慢 運営は多くても数十人
プレイヤーは多くなれば数百人
統制とるのは運営の責任だけど、暴走や破壊を抑制しない一部のにゃーチームが
全てをぶち壊す、おまけに運営と癒着というオマケつき (`・ω・´)そういえばドミニオン時にはキャラごとに勝敗でのコスト値があってそのコストによって戦争に入れる人数に差が出るシステムがあったな
(`・ω・´)それでも常敗のホルは50人対36人ぐらいだったかの戦争で負けた訳だが β時代の200人軍でオベ乱立、オノ片手にあちこちでボコボコ乱撃して
ワーワーやってた時が一番面白かった
回顧じゃなくマジで
一人に20人がたかったり、その20人を一人が殴りまくったりカオスだった その戦争やってるマップにもよるな
FEZサービス開始後まで残ってた糞マップがたくさんあるからな
ノイムワドノダガーと ・新召喚獣から一方的なハラスメント攻撃を受けるのがストレスでつまらない
・召喚獣が嫌ならナイト出ろ→ナイトをやる行為がまずつまらなくてストレス
※無理矢理エアプ運営のオナニーを押し付けられ付き合わされるストレスの実装
・拒否系の新スキルのダガー・ソリッド、他の存在してる意味のない産廃新スキル群による面白さの排除
・加えて魔道具・銃スキルの存在価値の無い武器群を削除に踏み出せない不甲斐なさ
・フェンサーのデュアルのタンブルを独自習性することなくSDタンブルと一律にした事により
バグのような高速タンブル化の放置(そもそもデュアルのタンブル発生フレーム自体おかしい)
・空き巣対策としているが0:5が10分待機後に平然と空き巣は始まる意味の無さ。
※やるならば5分で布告不成立にすべき。合わせて防衛放棄布告も禁止にすべき。
・新マップをもっと回転良く実装
・かつてから言われている各職、主に皿弓に対するハイパワーポット性能・コストの見直し
・合わせてノーリスクスキルやローリスクスキルを多く持つ遠距離主体職のアタックスペルの見直し
ここら辺を運営は真面目に取り組め。 (`・ω・´)そういえばドミノ時のマップが乙型マップかとにかく前線が二個か三つに集約されるとこばかりだったね
(`・ω・´)狭い地形だと少数でも多勢というし >>490
今回の空き巣対策も、にゃーチームはホルキャラやネツキャラ使って布告し
むりやり戦場作るから無意味だったぞ >>493
空き巣対策には効果的だったから意味はあったろ
にゃーみたいに集団で空布告する所には意味ないが、空布告って工作だからな
通報しときゃいいだけ (´・ω・`)そもそも仕様で認められとる上に空布告言うんは立証難しいでっしゃろ 集金できそうな要素追加のいいアイデア思い浮かんだ!
同アカウント内のキャラなら専用の課金アイテム使う事でトレード不可アイテムをトレード可能アイテムに変更できる!
しかし制限時間内(3〜6時間以内)しかトレード可能にならないという時限条件付き このスレでのにゃーチームの評価がわからん
余裕で轢き殺せる雑魚の集まりなの?
強すぎてゲームを終わらせるほどのバランスブレイカー集団なの? >>496
仕様と言うと半歩みたいだな
システムで防ぐとなると布告はLv40以上、布告したキャラで戦争に参加しなかったらBAN
このくらいでないと対策にならんし難しいだろうけど萎え要素だしなんとかしてほしい所だわ
新召喚なし布告権とかジャミなし布告権を1回10Aで売り出したら割と売れそう 売れるだろうしほしいけど
糞をぶっこんでおいて糞を除去する為に課金が必要とか
マッチポンプってレベルじゃねーぞ!って感じで大バッシングだぞ 召喚大戦争イベントの時に通常布告戦争ばかり起きている現状をユーザーがどういう思いで過ごしているか運営は一切考えもしないで
通常戦争を召喚大戦争より酷いリリボル追加だから、まじでユーザーがつまらなく感じる事を理解しよつとしてない
「召喚無し布告」「召喚あり布告」
これを常設仕様として設けたら、どちらがユーザーに人気があるのか見過ごせない数値で露わになるし
そろそろこれを常設仕様として実装しろ
もちろん召喚ありでやりたいやつは召喚ありでやりたい奴らとやりあえばいい。いるならばな。 召還なしにしたら一発逆転要素のFBの代わりは何にするの?? >>503
マジレスするとサレンダー
逆転要素とかいらんから即終わらせて次行った方がいい (`・ω・´)防具を共通装備するチケットが欲しいな
(`・ω・´)笛防具デザイン好きなのがあっても笛なんてやりたくないからね >>503
(`・ω・´)キプ殴って壊せるようにすれば良いんじゃね 池沼かな
歩兵召喚出す理由は歩兵戦を有利にするために出すんだぞ
無いって事は一方的に嬲られる事を意味する
一方的に嬲られるのを受け入れる奴がいるかよ
降伏システムで次ってなっても同じ事の繰り返しだと負け側の萎えが加速して引退者続出でしょ >>500
(´・ω・`)国と大陸MAP無くすだけでえらい違うと思いまっせ
(´・ω・`)もうストラテジー要素やらあっても意味あらしまへん思いまんがな 召喚なしとか召喚ありとか極端じゃなくていいよ
旧召喚はタイミングが面白かったしレイスには門という明確な弱点もある
バリやチャリはキプ凸バカ勢退治に必要
出し得な新召喚だけいなくなればいい 新召喚で問題なのは召喚ゲーに傾き過ぎていることと
リリスが弱点が非常に少なく出し得過ぎて戦場バランス崩してしまっていること
ローリスクハイリターンなのはスキルでも建築物でも召喚でもいらない 降伏なんてされたらスコアでねぇだろ
馬鹿じゃねぇの >>507
それ今の状況そのままじゃん
だから引退者続出で1000人まで減ってるんでしょ (´・ω・`)戦争中のユニットの強弱語る前にまずレーティング初めとしはった戦争前準備段階の改善やな
(´・ω・`)それを無視しはって職が召喚が言うとるお人らにバランス語る資格はあらしまへんやろ
(´・ω・`)結局自分らが気に入らんもんを叩いとるだけで公平でバランスええ勝負は望まん言うことでっから >>512
新召喚出る前の時点で十分減ってただろ
新召喚に萎えてる奴はいるけどそれまでの減りの方が多いしな >>511
そりゃサレンダー入れるのは一方的な戦争を切り上げるのが主目的だからな
部隊やPTによる轢き殺しやしゃぶりに対して一番効果があるのが中断ノーゲームだし >>515
そんなの求めてねーって言ってるの
一方的に嬲りたいからやってるのに何バカなこと言ってるの?
あとFOへのペナルティも追加してほしい (´・ω・`)降伏システムいう意見は公式掲示板やらでもよう議論されとりましたが
(´・ω・`)キック投票すら通らんのに降伏が通るとは思えれへんやら
(´・ω・`)書やらエンチャやらどうなるんや?やら
(´・ω・`)降伏も諦めて好き勝手楽しむんも何が違うんや?やらで
(´・ω・`)結局途中抜けの参戦ペナルティを削除するだけでええんちゃうかで落ち着い取った記憶がありまんが 切り上げるなら2ゲージで戦争終わるようにしとけば良かったけど今更遅すぎるな
エンチャ使って戦える時間長くしたい人は萎えるし (´・ω・`)戦争時間自体を短うする修正やったらありましたやん
(´・ω・`)結局不評やったみたいで元に戻っとった記憶がありまんが ばらまきとデイリーでエンチャの価値はかなり落ちてるしどんな方向にしろ一度システム的な冒険するのはありだと思うね
放置なら緩やかな終わりは確実な訳だし >>516のようにアンフェアな戦争でスコア出したい勢の声が結構大きいからその辺りの修正は望めないだろうな
レーティング、ランダムマッチ、サレンダー、この辺りはフェアな対戦をするために必要な要素なんだが >>517
LOLだと日本人はどの国よりも早く降伏していくから分からんぞ
体勢が決すればfezだってさっさと切り上げて次の戦場へとなってもおかしくない LOLってでもFEZみたいな一戦に専用エンチャとかあるの? ちょっと前は30分だったものが降伏システムのせいで12分とかだったら流石にエンチャ勿体ない (´・ω・`)同じ日本人でもLOLプレイヤーはんとFEZプレイヤーはんやとかなり考え方違うと思いますんや
(´・ω・`)それにFEZはんの場合は布告前の仕様のせいでバランスええ戦場言うんが滅多に拝めまへんよって
(´・ω・`)まずその辺の仕様を何とかせんと降伏ゲームの連鎖にしかならへん可能性のほうが高い言う問題もありまんな せめて5000は残ってないとマッチングに制限をつけるなんて贅沢言うのが許される人数じゃないぞ 逆に1000人しか残ってないから冒険できるとも言うぞ
どうせ終わりなんだから実験的にシステム変更してまぐれ当り狙ってもいい人数だ 仮に改変の後にサービス終了しても改変が止めを刺したのか本来の寿命なのかわからない段階という (´・ω・`)前に予定されとりました部隊戦言うんがありましたやろ
(´・ω・`)あら運営開発はんなりに知恵を絞ったマッチメイク問題に対しはるその場しのぎ案やったと思いまっせ
(´・ω・`)中止になった理由は間違いのう人が少なすぎて手遅れやからやと思いまんがな マッチングは人数的に無理だと思う
まぁ最底辺の脳死中央勢100人のカオス戦場を見てみたい気もするがwww (´・ω・`)こんな末期状態になりよってから一部の部隊がどうのこうの言うて
(´・ω・`)ようやっとFEZはんが昔から抱えとる問題にようやっと気づいたお人もおりますんやろうが
(´・ω・`)Oβ時代のB鯖はんにおける某部隊はんのパワーゲームに端を発しよって
(´・ω・`)「ハヨネロカス」の暴言に話題さらわれたはった感もあるサオリリスはん大泣き事件の問題やらで
(´・ω・`)レーティングの問題は昔っからよう言われとりましたんやで 示しあわせたわけでもなくエルギル中央に30人くらい集まってやりあった1戦は今でも神ゲとして思い出せる だから上でも書かれたようにガンオン風にマッチングboxだけ置いてランダムにすりゃいい
大陸とか国とか1000人ゲーム()で害しか残ってねーよ (`・ω・´)新スキルの新モーションさえ作れない開発がそんなシステム変更なんて出来るわけがない 環境に適応して中央に行くのが脳死なのではなく
10年変わらず裏方召喚やってるほうが脳死なのでは >>532
今思えばRODからFEZ初期のマルタ時代は
強制人数差や☆コスト差などレーティング問題をどうにかしようとしてたんだろうね
今はそういった縛りは全くないし、エンチャスペル差で戦争内のキャラ格差は広がっている
戦争内の実質的な人数差は過去最大と言ってもいい
さすがクズエニさんですわ 臭いと思ったらゲブのごみ「ごみご〜みwww」が湧いとった もう春だからな
ごみごみご〜みwwwってまだいたのか (´・ω・`)2連怒りの書き込みagesage春だからなちゃんかわいそう (´・ω・`)ワッチョイが微妙に違とるのは自演のつもりやったんやろか・・・? あの起伏もないガイジ用マップ何がおもろいんか判らん (´・ω・`)ココス朝バイキング楽しみにしとるガイジ君に助言したるゎw
(´・ω・`)ぁれな前日の食材の残りと賞味期限が切れた食材前日のバイキングの残りを再利用しとるんゃでw
(´・ω・`)昔働いてて朝バイキング用意してたゎぃヵらのァドバィスゃw >>550
あれが面白いのはガイジだけ
ガイジだから面白く感じる
そんなガイジばっかなのが今のクソゲ
おまえ自分で答え書いてるようなもんやんけ! >>532
大昔、事あるごとに部隊内で議題に上がってたけど
もうそんなことを話題する段階ですらなく
そんな話をする相手もゲーム内から居なくなった ༼≖ɷ≖༽朝は朝マクドが一番ぇぇでw
༼≖ɷ≖༽ぇぃょぅあるバーガーに、最高の食材の揚げたてホクホクのハッシュぉぃもさん、そしてドリンクゃw
༼≖ɷ≖༽最安350円で朝から元気一杯になれるでw
༼≖ɷ≖༽こんなにサービスょくてマクド潰れへんか心配なるでw にゃーチームって害悪すぎ
ヴィルマとかキモイし、博麗とか同人の名前の奴もキモすぎ 何が悲しゅうて朝っぱらからマックなんぞ食わにゃあかんねん >>557
たまたま朝マックやったら、良い感じだったな 良い雰囲気 ༼≖ɷ≖༽ゎぃ、朝マクドはバーガー要らんからその分ハッシュぉぃもさん3っとドリンクがぇぇでw
༼≖ɷ≖༽ザク切りぉぃもさんを丸めて揚げたぉぃもさんはまさに黄金の小判ゃw
༼≖ɷ≖༽ほどょぃ塩加減で食欲上がってペロリとぉぃしく頂けるでw
༼≖ɷ≖༽はぁぁぁ、もう今から朝マクドが待ち遠しぃでw もう終了間近なんだから運営理想の戦争ゲーを押し付けるための調整してないで
色々イベント選択できる仕様にして一発逆転コースを狙えよ 大魔法ぶっぱする時だけ前に出て来てすぐ下がる
普段は弓より後ろの皿ばっかで笑えねぇな… (´・ω・`)FEGはんのための実験をFEZはんでして色々試すんちゃうかと思うとりましたが
(´・ω・`)それすらしとる気配が無い言うんはある意味見事でんな まあ皿より前に出てるだけ弓としちゃマシな部類かもねソレwww
出来るやつは片手の一歩後ろくらいまで出るもんだけど 落ちたら1デッド無くしてくれ
復帰までの時間で減るスコア考えたらペナルティいらんやろ
それか死んだ状態で落ちたら2デッドになるのやめろ そうだな、お前の糞回線で軍全体に迷惑がかかるのはおかしな話だ
スコア−5kくらいでいんじゃね うろ覚えだけどちょっと昔にレインはヒットしても非エンダーでも仰け反らないようにするって話なかった? レインののけ反りなくしたらお皿様しか得しないんだけどレインなんてカスダメだからのけ反りくらいしか価値ない タイ米ヲリやればつえーのに糞の役にも立たない銃やってんだよ チャオブー
ガマガル
ダゲキ
モグリュー
ヤナッキー
シンボラー もうこのゲームは中央でチャンバラごっこして楽しむ奴しかいないんだし
リリボル消してチャンバラごっこに水を差さないようにしてくれ (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw 5時30分にシャワー
6時20分に家でる
7時0分に一番乗り
2時20分〜5時30分の3時間をどう過ごすか Vidoll ゲブ ♂短
9000-0k-5d
無名が発狂してたので宣伝 ザークのゲブ側の奴やろ
ゲブが中央攻めして中央と東をキプまで押されて発狂してたのは全チャで俺も見たわ
実際ゲブ側クソ弱かったからしゃあないww 召喚は職バランス誤魔化す為のユニットやし
召喚消すならリスポ時のクラス選択か戦場毎に各クラスの上限人数設けてどうぞ スキルの自由取得も邪魔なんだよなぁ
分類ごとに固定、スキルスロットも固定でよろしく
タイプを選ぶだけで全部設定ついてくるようにしろ ココス朝バイキングまであと53分
発狂寸前
しかも寒い ココスのバイキングって冷凍食品ばっかでお得感無くね? 冷凍食品842円で二日分の空腹を満たせるか?
満たされないんだよ。(ギロリ)
パーティーの始まりだ?コラアァア!! ちなみに今日唐揚げあったからよ
祈ってくれたやつマジ感謝な ガラプー
ワッチョイ
アウアウ
スプッ
スップ
ササクッテロ
オッペケ
一番主人公機っぽいのがガラプー。
左腕ガトリング砲、左掌エネルギーリフレクト、右手アンチグラビティリボルバー、腰部予備近接武装高電圧鞭。
顔とボディは車の面みたいな感じ、腰に向かって細くなり、
二本足と手のバランスはバスケットボール選手のディフェンス姿勢をイメージしてほしい。
鞭は棒状の鉄鞭でよろ。お絵描き機能使えたらなあ…… ༼≖ɷ≖༽はぁぁぁ、朝マクド美味かったでw
༼≖ɷ≖༽今日は土曜日ゃし、ゅっくり店内で頂ぃてきたでw
༼≖ɷ≖༽空ぃたマクドはくそげみたぃなギスギスした感じがなぃのは天国ゃでw >>610
お前さん毎日マクド食ってたら病気になるでw ※頭のせボムはじーさんに渡すと96リングになるから貰っておけよ
強固石とか先に貰うよりお得だからな http://www.ntt.com/personal/services/mobile/one/set.html
セール特価:らくらくセット
12,600円(税込13,608円)
分割
セール特価:らくらくセット
700円(税込756円)/月×24回
※honor 9はらくらくセットのみの販売となります。 あ・・頭のせポムなんだ爆誕にみえなくもないしボムだとずっと思ってたわw
まあ・・ポムは96ringやお得だから貰ってリサしよう (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw (´・ω・`)ダリフラトゥーーーーーーーーック!! デブに光速種付けプレスされるイメージしかないこころちゃん 休日、家族で昼外食ご飯(中華)食べてまったりしてる中、いそいそと
FEZ始めたら娘も別国で初めて戦争
時間帯だから当然居合わせる
娘キャラに殴りかかれず、一方的にキルされた後に娘が怒ってきた
本気だせと、わざととか面白くないと
親の気持ちをわかる頃まで、こうやって遊べる幸せもあるってことだ でも嫁には一切手加減はしない
手加減はしないが手加減して欲しい・・・
ヤツは大剣持ちだが、旦那の力を思い知らせねばと何度キルされたかわからん両手 ガンオンつまらーw
こんなん弓射程でヘビスマ威力のスパーク連打してるだけやw
最後イーグル即死ビーム食らった狂いそうになってFOしたわ ガンダムって時点でやる気起きない
派手なガンダム使えるならまだしも古いやつとか敵の雑魚ロボばかりじゃなあ (´・_・`)バレンタインの師範のランキングってどこでみれるんですか? (´-ω-`)おひるねするにゃぁ…おやすみんみん… こいつ、唐揚げにレモンかけやがった・・・
許せねぇ・・・ ンゴオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何言ってるんだ、マヨネーズは当然有りだろ?
レモンとは違って微小な問題だ 某飯スレはゲーム話題そっちのけでから揚げレモンが名物 からあげレモンを軽視するやつはからあげレモンの絞り汁で泣くことになる
これは迷信ではなく事実だ (´・ω・`)飲み会でゎゎぃのイカ臭い手汗付きレモン絞りから揚げの完成ゃw (´・ω・`)立食パーティでペニスおったてたやつおるw? 大学の立食パーティーで持ち帰っていいか聞いたら断られたやつならここに
あの教授絶対残り物独り占めしたよ 管野よう子って花は咲くも作曲してたのか...すげえなw >>650
わいがおらんかったからやなw
のど自慢ワールド見てるからくそげできんねんw 俺は調理してくれたから揚げの味を楽しみたいのであって
レモン汁を楽しみたいわけではない
初っ端からレモン汁かける奴には死をくれてやる (´・ω・`)ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ
(´・ω・`)はいどうぞ 総理大臣以下、
高位にある人らはその高い俸給で信用できる人材を雇用して、
円滑な利害関係で周囲を組織し固めるべき。
身の回りの世話から、セキュリティ、書類検査、労務、調査、工作員。
利権や権力にしがみつきたければ、
支持される兵力は多ければ多いほど良い。
その結果、最低賃金並の生活費しか残らないとしても、
それが社会への還元であり(富の再分配)、それが今の時代高みを目指すということ。
高みを目指さない者は生活保護による保障を下限に据えて、
最低賃金アルバイトから資産を強化していける。
企業主体で発展していく全ての労働(正規非正規問わず)が全て社会にとって有益なものであると認められるならば、
やはり最低賃金というのは基準より割高に設定して生活のゆとりを与えるべき。
いまで言えば九州東北で時給1000円、手取り14万円(現在最低賃金730円、手取り10万円)。
東京なら時給1150円、手取り16万円(現930円、13万円)。
ここに向かって最低賃金を据えなければならない。 つけてないよ
そして不満言い散らかしてまわりのモチベも下げる役目を果たしているよ
優秀なわんわん兵だったのにね つけてないよ
勿論サンドバッグ化するから人口減った
リングで買えても一週間シェルを1日2日のために付与するのも勿体ないtp感じて辞めます エルソードルダン予約6人 エルギル予約45人
アーク防衛0人で5分経過
爆笑wwwwwww 週に数回プレイするユーザーは今までエンチャやルーレット課金してるの多かったが
スペルのせいで人口減った
スペルを有用に使えるような毎日INする奴らはシェルもリングもあるから無課金で回せるっていうね 部隊でエルギ攻めて10分待ちぼうけとかばっかじゃねーーーーーーーーーーーーーーーーの (´・ω・`)10分たったら戦争始まるのヵw
(´・ω・`)中断されるぉもとったゎw
(´・ω・`)空き巣し放題ゃなw これ絶対お前らやろ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1482633.png エルキャラでにゃーについてくだけで常勝してたけど
毎回1ゲージ差のドラゲしてて何が面白いねん?って感じですぐ飽きたわ。
アニメ見ながら堀氏してる便乗常連もおるけどあれが正解やわ >>670
ここまで多くなかったけど俺も似たような状況みたなw
おふざけで遊んでるだけだと思うけど
自キプ前やクリ周辺に誰かが無意味なスカフォ立てたらそれに続くようなかんじのノリ >>670
いっそ空き戦場で埋め尽くしてしまえよ
未だにしがみついてる馬鹿達も目が覚めるだろ ウイスキーも瓶のまま飲んでソーダもペットボトルから口にいれるのがワイルド
誰も知らないだろうけどペットボトルのミネラルウォーター一口飲んでウイスキー注ぎ足し
冷凍庫で凍る直前まで冷やして飲むと最強にウマイ
あとカンパリっていうクソマズイ酒も、氷いれたシェイカーor半分いれた水を凍らせたペットボトルの中に注いで泡立っても振り続けると
空気をまろやかに含んだ「シェイカラート」という美味しいカクテルになる せっかくココスいくんならよ
画像撮ってくれよ
飯みたい >>674
その感覚が普通なんだよな
あれをずっと続けられる神経が判らん 格ゲー初狩りするやつに同じ質問したが必ず
勝てるならなんでも楽しいし弱いほうが悪いって返ってくるでw 復帰するか迷ってるんだが銀行してると前に出ろって言われるん? >>670
今ってこんなことになってんのか
主張が激しいな 召喚出ても出なくても勝敗は変わらないことがバレたのでもう必要ない >>684
>>686
こういう事だったんやなサンクス これ見ると、にゃーチームはゲームの害悪でしかないな
エルソードにいる身でも肩身狭いわ 安部総理もお酒は飲まないし
常飲しないのはもちろん酒なんか一切飲まなくて良いし飲みたいとすら思わなくて良い
酒タバコギャンブルはやりたいと思わせる風潮作りすら悪
ちなみに俺は飲食店で写真撮影は基本的にしない派
高度情報化社会において飲食店での写真撮影は極めて有益な行為であること感じつつも俺はしないね 銀行は今やっても浮くだけだと思うぞw
一人で一生懸命クリ在庫やら召喚数報告&召喚お願いしますとかいっても
銀行とかダサ坊かよwとかてめーが召喚でろ堀氏とか言われるのが落ちだと思う
まだサクリファイスが残ってる時代だと門の襲撃にサクリセスが銀行と門門番(激うまギャグ)を兼ねて仕事するのもありだったけどな ヘルって昔は後ろにも攻撃判定あったんだけどいつの間にか削除された
こういう地味な下方修正覚えてる奴残ってるのかね 足ひっぱられて負けるのがほんとクソだから
強いところ居るほうがええわ
ドラゲーですり潰してマウント取るの楽しいよ 今でも普通にケツヘル当たる気がするけど気の所為か? >>692
今入ってないからわからんけど半年前辺りに銀行やったら案外皆召喚出てくれたぞ
大体クリ飽和してる時って出てくれる人多いし掘ってもくれる
まー人にも寄るんだろうけど まあ今残ってるのは害悪そのものみたいな、FEZ菌コロニーみたいな有様だろうにさ
さっさとサービス終了しろとも思ってたが
よくよく考えてみるとそんなエリートアホクズはくそげに一生隔離されてたほうがいいんじゃないかと
そんなことすら思うようになったわ
にゃーに限らんけど人様に文句つけられるような御大層なプレイしてるやつってどんだけ残ってんのよっていう もうくっさい発言してる連中は片っ端からBLに放り込んでるわ
部隊員にもそう勧めてる
赤茶もうざいけど軍チャをくさい発言で埋め尽くすゴミは一番の害悪 ゲブってキマ入れるのうまい人がいるからFB勝ちあってラッキーって感じ。戦争内容はクソテキトーで負けててつまんねえけど。 自己満の痛い赤茶奴
負け出すと味方をネガりだすお約束のゴミ
どうみてもゴミなのに何故かプロ気取りの無能軍死
過疎村で1100人しかいねーから大体メンツ察してるだろう
スペルでccしにくいから特に固定化しとる 普通にやってりゃ勝てるところをゴミみたいな動きしてるせいで負けることって結構あるからなぁ
それに文句言われても味方ネガって言ってそう そもそも勝ちを目指してないんだから仕方ないわな
大半が、こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?って奴ばっかだろうに
最短距離で勝ちに直結するであろう部隊の活性具合見ればわかるでしょ そうだな開幕キープ特攻して即キル取られて逃げ帰って
自軍のキープまで攻め込まれる救いようがない奴等とかな
こんな連中は文句言われても仕方ないぞ チャットして勝ちにつながるのはキマ報告ぐらいだけど味方なじって空気悪くするの最高に楽しいからなw
無スペルどころか無エンハイ余裕のおすすめプレイやw
ちなみに装備あろうがなかろうが関係ないのに裸や耐性割れだとうるせー形式馬鹿が多いから装備だけは揃えときww てーかさんざっぱら好き勝手やってきた挙げ句のこの惨状で
「僕たちのこと悪くいうな!!プンプン!」とかどう考えても脳味噌腐り果ててるんで
一生FEZ幼稚園に引き篭っててくださいマジで。他所のコンテンツを汚染しちゃいけない (´・ω・`)ゎぃのケツマンコがひくひくしてきょったはw そんな連中どうでもいい
顔真っ赤になってる意味が分からん キプ特攻は敵キプクリ荒らすくらい上手ければいいけど20kどころか10k前後のやつとか掘り死の方が仕事してるだろう・・・ (´・ω・`)マジ話えぇ?
(´・ω・`)1000切り目前だけどこのままいくとこのくそげはほんとに今年で終わりやで 糞召喚と糞建築がなくなったら戻ってやってもいいぞ
そうじゃなきゃ滅べ (´・ω・`)別に今年終わっても何の問題もあらへんがな
(´・ω・`)逆に去年の内に終わっとらんかった事のほうが大問題ちゃいまっか? スペルマが毎日乞食ちゃんに追加されたら考えてやるよw
当然R版の劣化じゃない方なw リリスって登りの坂道でやばいよねのけ反り職狙えばほぼ食える 今年中にサービス終了しなかったらそれはそれですげぇわ ガチャはパーツ使いまわしばっかな上に鬼絞り
エンハイとコインはフリーパス状態
スペルマは今の人口に2割かけても10万程度
人件費や鯖代もあるだろうしあぶれた人員の流刑地か某プロデューサの責任回避が済んでないのか
普通の経営思考で動いてないのは確かだなw リリボルジャミもそうだけどスペルが割りと致命傷になってると思う
週1プレイヤーとか多キャラ勢を殺してる 勝ちを目指すわけでもない、ただ中央いって10k前後が大半
じゃあこの大半のやつらは何を目指しとるん?w
10kけ? 主戦やオベ対処行って劣勢ですマクロ垂れ流すか一方的に押すくそげーよりかはくそげーでも面白いよ
スペルマあるから戦争行かねーけどww >>730
マジになんでこの接続数でサービス続いてんだろうな 仰け反り職、それもリスクを冒して前にでて均衡を崩す動きをする仰け反り職
(ある意味それを面白さな職とも言える)を潰す新要素ばっか加えてきてる
特に皿についてはバラ撒かれるイレイスやら赤片手とかいくらなんでもやりすぎだろうとも思う
・・・だけど、もしいまの運営が対策するとしたら
皿にいらない狂スキルか、まったく使えない糞スキルを追加するだけだろうから
結論は、新召喚を消したらあとは何もするなになる >>692
必要ないよね
自動カウントが決定的だけど
クリの管理も今はクリスタルが増えすぎてるから管理の意味も薄い
結論を言ってしまえば協力してクリを管理して召喚を維持する呼びかけをする意味が薄い
お手軽と言えばお手軽だけど、銀行なんてやっても面白くないってことだよ
裏方の醍醐味なんて削られて無くなってるのが今のFEZ
あんな新召喚で活性化すると思ってたのなら寒いお笑いだよ HP減った状態でキプクリに座っただけでテメエ殺すぞって勢いで罵倒されてた時代のほうが
結果的にはマシだったんやな >>735
ピークのアクティブで100人いるかも怪しいオンゲが未だに続いてたりするし 今は召喚は自動カウント、MAP上に区別して表示、クリは十分にあるっていう
馬鹿が便利にして台無しにした典型例だよ
銀行や裏方がMAP見ながらチャットで
前線の様子を報告してくれるよう呼びかけたり
召喚出るようお願いしてたり
出た召喚に声を掛けて数や位置を確認したり
レイスに劣勢な方面を伝えたり
ジャイで折れそうなオベがないかを尋ねたり
ATや再建オベとかを建築を依頼したり
システムの足りないところを連携で補えたから面白かったわけだし
銀行だって↑をやってると相当忙しかったけど、心地の良い忙しさだったのに
ぜーんぶ無くなったよね FEZで会話がなくなったのって便利になりすぎたせいだよな
銀行がいて召喚カウントするぐらいの不便さで良かったんだよ
他ゲーの便利さがFEZにあってるかっていったらそんなことないのにな >>740それ+ジャミングでMAP見る意味なくしているのと
お手軽リリスでレイスの意味がなくなる&俺TUEEEEEが加わる アミュ消せよライトユーザー排除していい人口じゃねえだろ (´・ω・`)そろそろ冬も終わりや思うけどFEGどうなったん?w 銀行が秀逸だったのは
居る側が居ない側を常に圧倒できるわけではなかったところもある
意味がないという意見もあったが、
逆に言うとゲームバランスを崩さない役割だった 別に銀行なんて居ても居なくても回るし、ネガや見当違いな指示飛ばしたりする奴も居て迷惑な事もあったくらいなんだがな どこ押されてるとか、召喚足りないとか声出しても完全無視で
歩兵でスコア美味しそうな所向かうのが殆どやろ
そういう民度になってんだよ、今は 戦況見れる奴は黙ってても死に戻った時とか召喚出るし
出ない奴は銀行が何言おうが出ない
銀行の代わりにクリ共有BOXみたいなの置いとくだけで十分だよ 指揮官システム実装してはどうだろうか
召喚不足とか劣勢とか指示する役
まぁ実装しても皆無視して中央で戦うんですけどね 雑多な大人数が入り乱れる中で、特定の得体の知れない個人に判断委ねるシステムなんて入れるべきじゃないわ
そういうのやりたけりゃ、VC部隊でも作って指示出しすればいいと思うよ
どれだけ難しい事かっての判るから >>751
そんなん指示厨うぜぇでBLに突っ込まれて終了だろ。
もっと単純に考えてくれ。
普通にゲージ差と連動させる形で召喚をタイミングよく出して
味方のジャイやレイスを守った時間数や敵の召喚突いて得た与ダメなんかを
総合評価してギンコや特別な勲章やアクセを配ったほうが効率いい。
古事記目的で召喚する奴もいるだろうからゲージ差と相手の召喚数なんかも
加味して余程の事でないと評価されないシステムにしとけばいいだろう。 因果と結果が逆だろ
プレイヤーの質が下がりすぎて従来のシステム・バランスが成立しなくなったから
バカに合わせてデチューンせざるを得なくなっただけ >>753
実貢献というものは、こういう集団ストラテジーでは
システム的な数値的評価は不可能だよ (´・ω・`)銀行とかいうドミ時代のカセの雑魚が承認欲求満たすために考えた閑職がなんやて??? (´・ω・`)まだ従来のバランスとか言うとる頭お花畑の人がおりまんな
(´・ω・`)あんさんがバランス良かった思うた時はたまたま偶然が重なっただけでっせ まープレイヤーの質が最低だから本来のシステムが崩壊してるのは確か
>>752のような簡単なお仕事すら難しいってなるなら何やっても無理
本当にFEZ以外のオンゲーに対して害悪でしかないわ
にゃー推しでは無いけど本来あれが普通の民度なんだけどね言われたら召喚出るってのは 笛ちょっと触ってみて、デュアルがメインスキルとか書いてあったけど
牽制はルーンで、スタンや氷の追撃はフィニ
デュアルっていつ使うの?短剣相手に使うとダガスト振られて厳しいし (´・ω・`)FEZはんのシステムやと崩壊もへったくれもあらへんで今の状態になるんは必定でっせ >>759
上手いやつの動画探してみてみろとしか言えないわ
基本デュアルで戦うけど言葉では説明しにくい >>757
偶然てのは論として針小棒大すぎるし
仮にそうだったからといって、だから何なの?ってことでしかないな
あれはあれで曲がりなりにも結構機能してた訳だし
ていか、どういう問題でもって必定と言ってるのかわかってるかが疑問に思えてくる >>758
なんか勘違いしてそうだけど、難しいっての指揮官の話で別に銀行の事言ってないからな (´・ω・`)せやから機能しとった思うとったんはあんさんの思い違いや
(´・ω・`)前々から言うとる布告周りの問題があらはる限り1戦場においてバランスええ勝負が出来る可能性は
(´・ω・`)人数も多て皆はん右も左もわからんと適当に動いとった初期の頃除いてほぼあらしまへんで
(´・ω・`)基本システムが1戦場ごとのバランスとる気いっさいあらへん作り言うことは
(´・ω・`)バランス悪い対戦を好む人らが残る言うことやから今の好き勝手やっとる状況は必定言うわけでんな (´・ω・`)召喚出して建築出して言う流れが機能しはって
(´・ω・`)皆はんの実力が拮抗しはったバランスええ戦場で遊べる確率言うんはホンマ低いもんでっせ >>759
丁度今日のむんちゅうの配信が笛配信だったタイムシフトみるといいぞ
むんちゅうが絶賛していた笛が出てくる
タイマンだと同じ高PSなら笛が一番だそうだ >>764
文字通りの意味で言っただけなんだが・・・
他になんかいい言い回しでもあるの? 全一級の笛だとにんにく姫とか思い出すな
あれとタメ張れる笛も実は居なかったわけじゃないけど プレイヤーは、ゲーム内に存在する五つの国家のうちいずれかに所属し、国家の繁栄を目指し、 オンライン上の多くの戦友とともに戦います。
(´・ω・`)どないなネトゲも構想だけはしっかりしとるもんや
(´・ω・`)せやけど実現せんと絵に描いた餅でしかあらしまへん
(´・ω・`)FEZはんは↑に書いとる文言を投げ捨てよった時点で絵に描いた餅ですらあらしまへんのやで >>766
まあしたり顔でやっぱ解ってないってことはよくわかった 僻地で雑魚しゃぶるしか能がないのにイキがってた
雑魚しゃぶり姫のことかw 五つの国家のうちいずれかに所属←イナゴし放題
国家の繁栄←しない
オンライン上の多くの戦友←いない
(´・ω・`)w >>774
(´・ω・`)あんさんは典型的な絵に描いた餅を食べた気になっとったお人言うことですわ FEZの初期なんか完全に迷走してたぞ
ノイムワドノにはじまり次はダガー、この3つはマップ修正食らうまで酷い有様だった
次はエンチャバグによるvipの工作布告
これでホルほぼ死亡
勢いを完全になくしたと思ったけど援軍システム実装でホルユーザーも引退しなくて済んだ
結果的にこの援軍システムが国という概念が薄れるのに繋がった 投げ捨てたって援軍システム変更の時か?
ブタの言うことは抽象的で解り難いな >>777
(´・ω・`)あんさんは典型的な絵に描いた餅を食べた気になっとったお人言うことですわってのがまさに画餅ですな ブタはどうも真性っぽいからな
レーティングマッチング面の問題とゲームデザイン・バランス面の問題をごっちゃにして
切り分けて考えられない残念な子なの
あと根本的な問題はそれだけじゃない (´・ω・`)援軍システム変更しはった事によりましてや
(´・ω・`)ちいとでもバランスええ戦場をちいとでも全体のレベル向上を言うて頑張っとった
(´・ω・`)初心者講習やら戦後反省会の流れが衰退する一助になりましたよってな
(´・ω・`)初心者はんは他国の援軍に行って好き勝手学べや言う人がホンマ増えましたんや バランス自体もそんな良くなかったでしょ
他にもクノーラシェアエルギルも超攻撃有利だったし
オセロしてるから一旦負けても攻め返せば問題なかっただけで
3職時代はラインが膠着してたから大体マップの有利不利で勝敗の割合が決まってたし >>781
それを切り離して考えるから
絵にかいた餅って事なんじゃね? (´・ω・`)都合の悪い部分を切り離しよったらなんでもバランスよう思えますやろうなあ あと、割れ布告問題でも最盛期(10年位前)は大陸茶ではっきりと嗜め意義を唱えるやつが結構居たわけだし
今言われてるほどに酷い有様ではなかったと思うけどな
まあ布告問題に関して最近になるまでこれといった手を打たなかった問題はあるけどさ 大陸チャは悪さする奴がいたから軍チャのみになったでしょ
昔を美化するのもどうかと 機能してなかったとまでいうのは「おおげさ」と言ってるんだがなあ
理解したくない認めたくない持論を曲げるなんかないってだけでしょソレ
「ほぼない」ってのがまず言い過ぎ。無論最盛期の話だぞ >>788
そういうことを話してるんじゃないよ
そうではなかった時期だってあっただろって言ってるだけなんだが
無論今の話なんかしてない、現状の話なんか議論の価値すらない (´・ω・`)人が多て大陸MAPも小さかった頃は問題として目立ちまへんだだけでっせ
(´・ω・`)防衛放棄言われることはおましたが空き巣言う言い回しは少なかったですわ >>790
論点がずれてるんだよな
そもそもバランスが悪いって話に対してお前は悪用する奴がいなかっただけって言ってるにすぎないし え?オレそんなこと言ったっけ???
流石にソレ言い過ぎだろ、って言ってるんだけど・・・・? まあいいや、話通じなさそうだし、もうそういうことでいいわ。めんどくさい >>771
初期笛で粋がってた連中み〜んな消えたね
なんでだろうね?(笑) >>768
まあお前が人数揃えて指示出した経験ないなってのは判った >>795
とりあえずヤツには勝ち越せてるんであとはもう笛とかどーでもいいんだけどね (´・ω・`)最初っから勝負事として成立せえへん可能性が高いもんの
(´・ω・`)勝負の流れにおける些細なバランスを問うてもしゃあありまへんで
(´・ω・`)過去を美化したい気持ちもわかりまんが
(´・ω・`)昔は人が多かったから戦場もはよ埋まって人数差の問題がでにくうて
(´・ω・`)腕の差もさほどあらしまへんだし戦術も確立しとりまへんだからな
(´・ω・`)ある意味互角のええ勝負が多かっただけ言うことでんな
(´・ω・`)問題点に一はよう気づいとったんはB鯖でOβ体験した人らぐらいでっしゃろ 開始当初だから成立してただけってのはわかるわ
で、黙祷ってなんだよ?ちょっと怖いぞ >>799
(´・ω・`)時刻的に地震関係ちゃいますやろか? お、ガイジ逃げたな?
逃げたら負けだぞ?24時間戦うつもりがないなら消えろ雑魚! (´・ω・`)あの地震ぐらいを境目にしはって色んなネトゲが落ち目にならはりましたよって
(´・ω・`)ある意味時代の分かれ目やったんかなあとも >>797
そのにんにく姫って味方によくいたけど敵のゴミ弓2〜3匹の
レイドつんつんで瞬殺されてたの思い出した。
J鯖にも昔、名前忘れたけど有名な笛いたけどそいつは本当に強かった記憶がある。
でもみんな笛がどんどん弱体化されてINする時間減って辞めちゃったんだろうね。 >>805
j鯖に居たのはにんにく卵黄ってヤツじゃね? もともと笛なんて手薄な僻地うろうろして無縁茶裏方しゃぶるしか能の無い職だったけど
知り合いの強い笛にヲリで対抗する立ち回り教えてもらって対応策は身につけても
結局、つまらんプレイ強要されることには違いなくて、しみじみクソトッピング職だなと思った にんにく姫なら、レイド厨複数いるところで死ぬまで時間ムダにするような立ち回りはしないと思う >>806
ぜんぜん違う名前のやつだよ
ちなみにハルヒ厨とかクルルっていう奴もいたけどそいつらでもないからなw
FEZ配信してたり高スコア出した時だけ動画上げてドヤ顔してるようなタイプの
連中はみんなどの職やらせても中途半端な強さの奴ばっかりだったからなぁ・・・ >>808
本人だったら笑うw
そういう経験を経て学習して笛が弱体化される前までには多少マシな
動きできるようになっていつたんじゃねーのかな。
かなり昔だけどほんとにゴミ弓にやられるとこ見てたんだから仕方ない。 >>809
その二人懐かしいな
ネタプレイ以外の配信動画なんてそんなものさ オレは自身、ヤツをほっとくと10キル20キルとか稼がれて拠点ダメージが馬鹿にならんからしょうがなく対応しに行ってた方の立場だよ
さっき書いた知り合いの強い笛ってのも、同じ部隊で「裏で暴れてるめんどくさい笛を狩る笛」をよくやってた人だったしね スコア追求と勝利がきちんと連動する
個人がどう暴れてもチートでない限り大局に影響しない
人気のある対戦ゲームはだいたいこの二点は押さえてるんだけどね
FEZはプレイヤー良識に甘えてたところが大きかったね 適正なレーディング・マッチングシステムの構築がゲームデザイン上困難だったってのは非常に大きな要因
まあ、負けたがわはスコア確認できないようにする、とかの単純な対策もあったんだけどな 企業的には1タイトルの長寿化なんて大して目指してるわけじゃないんだろ
だからスコア厨や中央で遊んでる連中からでもいいから効率よく集金できればいつ終了させてもOKなんだろ
戦争の勝利を真面目に考えてプレイしてる連中だけ残っても運営的には美味しくないと思う
ユーザーが飽きてきたら畳んで終わらせて別タイトルに資金投入するだけなんだし所詮はFEZも消耗品の1つ
にゃーの遊び方はあれで間違いじゃないんだと思う (´・ω・`)何もかもが手遅れや
(´・ω・`)たまにくそげやりたくなるけどLvキャップ開放とタリスマンみたいなの実装されてて戻れんしw
(´・ω・`)懐かしむしか価値がなくなってもうた
(´・ω・`)おうまさんゲーでおいしい思いできた人らが勝ち組やなあれ絶対ポケットにないないされとるやろ (´・ω・`)そらにゃーはんらは仕様にそって遊んどるだけやから何も間違っとりゃしまへんで
(´・ω・`)その手の人らのせいで人が減った言うより
(´・ω・`)FEZはんの仕様のせいでその手の人らしか残りまへんだが正解でっしゃろ (´・ω・`)がめぽはんが買い取ろうとしはって失敗したんはお馬さんだけ違た思いまんが
(´・ω・`)一番損失与えたんはお馬さんでっしゃろなあ ༼≖ɷ≖༽回復ァィテムをぉぃもさんとかマクドの商品にすればぇぇでw
༼≖ɷ≖༽召喚はレイスをドナルドはん達マクドのキャラクターがゃればぇぇw
༼≖ɷ≖༽ゎぃ、ナィトゃってドナルドはん突っっき回すでw
༼≖ɷ≖༽見た目だけ派手にしょかw
༼≖ɷ≖༽戦争参加後にはマクドのクーポン券貰ぇてマクドへゴーゃw
༼≖ɷ≖༽スクェニマクドの、ゥィンゥィンの関係ゃw
༼≖ɷ≖༽ネットカフェ難民もネカフェでくそげしてマクドでぉぃもさん食べてゥィンゥィンゃw
༼≖ɷ≖༽画期的ゃろ?w (´・ω・`)ハンバーグラーはんも参加してええんでっか? 現状に関しては、言えることも言うべきこともなにもないでしょ ༼≖ɷ≖༽もちろんぇぇでw
༼≖ɷ≖༽賑やかになってぇぇでw
༼≖ɷ≖༽ただ敵レィス(ドナルドはん)出たらゎぃ、ナィトで突っっき回すでw
༼TɷT༽未だにドナルドはんにハサミでチャキチャキ脅される夢見るんゃ…ほんまトラゥマゃで… このスレでパラリンピック開催できるんとちゃぃます??w 無レーティングによる初心者お断り
ゲームモードが一つだけ=部隊による野良狩り推奨
相手がいなくても始まる対戦
上記の仕様が知れわたってる時点で
ネット対戦ゲームとして終わってるのに
課金スペルによる課金者優遇まで加えるんだからな
確かに現状で職だ召喚だのバランス話し合っても仕方がない >>823
(´・ω・`)パラリンピックって脳に障害ある人は出てないだろ >>822
(´・ω・`)じゃあわてビックマックポリスはん使いますわ
(´・ω・`)あんさんハンバーグラーはんで 前提が間違ってる
みんながみんなお前みたいにキチガイに色つけてゲームしてないから
俺は強い奴と面白い奴に色つけてFEZやってる
何故か
強くなりたいし、面白い奴が好きだからだ
質問
何故キチガイに色をつける?
なぜキチガイに注目してしまっているのだろう? 好き勝手遊んで友達作って
さっさと他ゲーに集団移住したヤツが勝ち組って事だわな >>828
(´・ω・`)ガイジだからくそげのIN率が高い=強い
(´・ω・`)ガイジが面白いと思うのはガイジだから
(´・ω・`)すなわちくそげにはガイジしかいない 前線行って相手側に弓が5人も6人もいてツルーとかシコってんの見るとやっぱり総人口に対するガイジ率上がってきてんなーと思う だめだ、自分と向き合え
質問を避けるな
なぜガイジに色をつける?
なぜガイジに注目してしまっているのだろう? 今くそげを続けてる奴は不公平な(自分が有利な)対戦ゲーが好きなんだろう
運営もワンサイドゲームを認識しているのに、それを緩和するアップデートをする訳でもないから事実上推奨している そもそもこれ純粋な対人ゲーじゃないんだけどな
勘違いしてる奴多いけど歩兵戦は単なる一要素に過ぎないから
こんなんで俺つえーして高スコア叩き出してドヤ顔してるレベルのガイジが昔っから多いから
そういう連中の声ばっかりでかくなって運営もそれに応対する形でクソアプデ繰り返してきて
今この有様だからなw上にも書いてた奴がいたが敗北側のスコアは非表示で良かったんだよ 数ある連携の要の一つである氷を弱体する必要あったのか???氷のスコアボーナス水増しでごまかしてな
バッシュのスコア水増しも必要あったのか???ワンサイド鰤大剣クソゲーを加速させただけだった アミュ自体は使ってみれば近接やってたら死ににくいし遠距離やってたらPw回転良くて快適だしでわりと満足なんだけど
1日用を追加しろよアホなの??週末ユーザーが多いのは接続数見れば分かるだろうに商売する気ある??? 氷やバッシュがどうとかってのは大した問題じゃないんだよ
上手い奴は環境に合わせるだけだからな
PSや勝敗意識も格差のあるプレイヤーが同じ土台に集められて戦わされてる、それが一番大きな問題
人口多いうちにレーティングやランダムマッチを導入できなかった時点で終わり 大した問題じゃないなら糞改悪するなや
無能の働き者だわ 氷やバッシュの変更は連携意識を低下させたのは間違いない
かつてはヘビスマで氷割ったら早漏死ねって暴言が飛んできたのにもう早いもん勝ちっていうね プレイヤーをランク付けしてマッチングっていうのは
レベルが有名無実化してるFEZには無理でないかな?
今ある階級だって実態はログイン時間の長さで決まってるようなものだし
ロクなものはできないんじゃないかな?
ただ各国で50人前後のレギュラーメンバーみたいなのを選んで
時間も定めてガチバトルみたいなのは、やってみても良かったんじゃないかな?
とは思う。どう選ぶかで揉めに揉めるだろうけど
あと、召喚自動カウントなし、クリスタル減少、リリボルナシっていう設定の
ハードモードとかを選べるみたいなのを実装してくれたら良いなと思う >>835
戦争開始時点で勝負決まってる可能性大だから
実質歩兵戦その1要素しかねぇんだよなあ
てか、そんなゲームの勝ち側のスコアのほうが意味無くね?
負け側のほうが「あのスタートからよく頑張ったよね」にならね? 氷についてはカレスやジャベの威力云々より
イレイスや赤片手、リリボルによる遠距離化のほうが影響強いと思う (´・ω・`)勝ちを目指せ言うんやったら勝った先を用意せにゃいけませんのや
(´・ω・`)その先があるんやったら一戦場毎にゲームとして成立しとらんでも国と国の戦いでゲームとして成立しましたんや
(´・ω・`)それが
プレイヤーは、ゲーム内に存在する五つの国家のうちいずれかに所属し、国家の繁栄を目指し、 オンライン上の多くの戦友とともに戦います。
(´・ω・`)これのハズやったんやけど
(´・ω・`)頑張らはって初心者はん教育して国が強なう思うたら援軍システム変更で意味が薄うなって
(´・ω・`)それでも頑張らはって教育続けよったら
「○○国強すぎやから入国制限しまっせ」
(´・ω・`)それでもめげんと頑張って教育続け取ったら
「イベントで負け国にハンデ与えたら領地0の国が優勝したわ(シーズン)」
(´・ω・`)それでもさらにめげんと頑張って教育続けたらや
「イベントの国しばりやめますわ好きに参戦したってや」
(´・ω・`)国と国との勝負に落としどころつけられへんだからやめますわ言うて
(´・ω・`)一戦一戦を楽しむゲームにシフトする言うんはわからんでもあらしまへんが
(´・ω・`)肝心の一戦争が勝負としてなり立てへん仕様言うんはどういうことでっかね? >>819
戦争後にクーポンはぇぇ考ぇゃw
ぉぃもさん食べとぅなったはw >>826
༼≖ɷ≖༽ハンバーグラーはんは嫌ゃwなんか囚人に見ぇるでw
༼≖ɷ≖༽普通のナイトでぇぇでw
༼≖ɷ≖༽ナイトで味方ならぁんさん守るけど敵なら超突っっくでw
>>846
༼≖ɷ≖༽ぇぇゃろ、マクドのクーポン券w
༼≖ɷ≖༽超勝ち組企業のマクドに乗るなら今ゃでw
༼≖ɷ≖༽マクドのぉぃもさんで世界が平和なるんゃでw
༼≖ɷ≖༽どこぞの国のトップにマクドのぉぃもさん食べさせたぃでw
༼≖ɷ≖༽みんな幸せな顔になれる究極の食べ物ゃw 氷の凍結時間は短くなったけど転倒コケがなくなったから強化されたともいえる
弱体前の氷よりも致死率はあがったから誰もジャベ射程に出たがらない
劣勢時サンボルで釣られても殆ど死ぬ >>837
そう感じるのは今のバ火力で慣れてしまっているからよ
大剣実装前はこんなポンポン蒸発することもなかったし
バッシュ=ほぼ100%死亡なんてこともなかった
火力を以前に戻してしまえばアミュとか要らなくなる 昔よりもずっと致死率あがってる今は捕まったら即死ゲーだから氷云々の前にそっち緩和するべき (´・ω・`)国の概念なくなったのは175のサブキャラ量産認めてからだろ
(´・ω・`)クズが全鯖に数十キャラもって175全盛期に入ると同時に
(´・ω・`)くそげから自国や自分のコミュのために必死に戦うという意識は消滅した >>835
初期の国家総力戦、完全ノースコアのゲームが今はどうなってるか覚えてない新参かな?
あれにスコア厨ざまあと歓喜して参加した奴らからの「 せめて自分だけのスコア見たい^^; 」
という勝利厨の声()が多すぎてからの前回に至った経緯 ほんま片手にバッシュされたと思ったらそいつが大剣に持ち替えて殴ってくるとかもう・・・
敵の純火力だけなら助かっていたってシーン多すぎる 笛実装時も凍ったら即死だったよな?
凍った相手にフィニで追加ダメージがあった気がする、ほぼ即死ですぐ修正されたけど 国家総力戦のスコア非表示は
総力戦内の貢献度に拘ってほしかったからだろうけど
あれこそログイン時間がものを言うものだったのがね
殆どのプレイヤーがすぐに興味を失った >>853
鰤ヲリ初めて見たの?
糞ゲ新規で始めるとか割と本気で気持ち悪いんだけど (´・ω・`)国家総力戦は10年以上前に実装すべきやったんちゃいまっかと
(´・ω・`)問題も多々でましたやろけどな 大体鰤かくらい見分け付きそうなもんだけど
そもそもバッシュぽんぽん食らってる奴が悪い スーパーでアイススーパーカップ買ってきたんだ毛江戸
家かえってすぐ食べようと開けたらだいぶとけてた
完全に液状化とまではいかないけど生クリームのようにスプーンがすーっとはいってしまうぐらい軟化してた
こういうのは本当に解けてたってことを証明できないから電話入れても
キチガイクレーマーかしか思われないから悔しい バッシュ即死ゲーとかいってる雑魚が吠えてんだろ詰む場所で貰ってるだけ
まともに動けるなら即死バッシュなんて3割未満だよ生存できる場合のが圧倒的だわ >>850
大剣みたいな火力特化ヲリがそういう傾向に拍車掛けたけど
こうも連携もクソもなく味方見捨ててガン逃げ&数ゲー轢き殺ししか能のない奴ばっかだと
仮に大剣なくなったとしても、今更もうそれ変わんないと思うわ >>859
ラクトアイスってそれくらい溶け掛けてるほうが旨くねえか? 昔から良いところでバッシュされたら死ぬゲームだったと思う
問題はフォローが一切無くなったからバッシュからの死亡率が跳ね上がった >>863
弓弱体に弱体重なって、弓が居なくなったし
ピア自体がクソになったからピア持ってる人居なくなった
大剣やアタレの高火力&新規スキルでクランブル持ちの純両手や片手、大剣が居なくなった
そりゃフォロースキルないからフォローできないですよ >>859
༼≖ɷ≖༽ゎぃがおススメの食べ方教ぇるでw
༼≖ɷ≖༽マクドのぉぃもさんを買って、溶けたァィスにディップして食べるんゃw
༼≖ɷ≖༽ぉぃもさんの塩味とァィスの甘さが絶妙に混じり合ってぅまぃでw
༼≖ɷ≖༽マクドのぉぃもさんの代わりにポティトチップスでもぇぇでw 凍ったこれ死ぬわって時に後ろに居た氷皿♀ちゃんが前に出て敵をウェイブで吹っ飛ばしてくれた
今はもう見られない光景やで 今の氷皿ちゃんは8割が凍ったお前をエサにガン逃げ、1割がお前に群がる敵に雷、残った1割がキャレスゃw そもそも吹き飛ばししかフォローと思ってない時点でもうレベルの低下が判る
凍った味方の前か近くで構えて、こいつ殴ったらお前も痛い目に遭うぞというオーラ出しとくだけでも違う 今の氷皿は殆ど拮抗時に相打ちカレスをすると味方がガン逃げしたほうが死ぬ
短剣は複数にブレイクしても味方がどんどん遠ざかって死ぬ 弓いなくなったは間違い弓だらけじゃないか?スカなんて8割弓でしょ今
皿は雷皿ばっかだし即死ゲーだから安全圏にいたいやつらばかり増えたと思う
新召喚の罪は重たい あと一番の問題は片手に加えて鰤ヲリが多すぎることや
どうみてもこいつら大剣両手より多い リスクあっても前でてリターンとろうって遠距離が弱体化で消えたんだから
後ろで楽するだけの遠距離が更にHPも減らなくなって増殖するのは必然だろ どこで戦ってるのか知らんが、普通に純ヲリのが多いだろ >>872
リリスにジャッジ届かないからな〜
リリス=サラ弓殺しの召喚
で、リリスだとヲリ止められないっていうー
レイスならヲリも止められるが、クリスタル50が現状では重すぎてなかなか出せないのが現状
結論:堀速度倍にしないとFEZ終わる >>871
というか、カレスなんてしてもサンボルで釣られて死亡じゃん 純ヲリだと思ってるだけじゃね?
アタレ両手かアタレ大剣ならほぼ一本だろうけどガドレかけてない片手とか相当見るぞ? 弓のピアが産廃になったので、弓はガン逃げしかできなくなった
「ヲリさんさいなら〜^^;」 >>878
遠距離は下手くそが多いから攻撃当たらんもんな
ガドレかける必要性が全くない
ハイリジェネ垂れ流しとけば無敵だしな 相当ってのが具体的にどのマップでどのくらい見たんだよ…
俺が鰤に殴られたから多い!とかやめろよ んでクランブルとってスロットに入れてる純両手、純大剣様はいるのだろうか・・・ >>876
裏方での連携要素をこれ以上減らすと致命的…
と言いたいところだけど、今さらどうでも良い話かもしれないね ティーナクルスって頭の悪い赤全チャ野郎が、森友森友言ってるのはパヨクで売国奴とか喚いて安倍マンセーしてるんだが
国際定義の移民を1年で40万人入れちゃう安倍を売国奴と言わないのは本当に頭悪くて笑ったわ
年40万入れ続けたらどうなるかが理解できてないところがすげぇ 遠距離が下手くそ多いかどうかは知らないけど
皿の中級はについて言えば、位置ずれに弱すぎるのも考えないとね リリス実装で、レイス出撃機会大幅減少。(これでヲリ大幅強化。)
そして、リリス実装で、弓・サラに大ダメージ。(特にサラは前へ出にくくなる+詠唱妨害されやすい。)
しかし、ヲリにリリスは全くの空気。
実質、ヲリの大幅強化のアップデートとなった。(またか。)
目玉は下手くそにしか効かない。
しかも、リリスの移動速度大幅減少によって、ヲリに攻撃当たらなくなった。
エンダーペインあるのでノックバックなしで逃げられる始末。
しかもヲリはオベ破壊得意。(FEZで重要)
しかもヲリはキプから出る機械に大ダメージ与えられる。
FEZはヲリによる、ヲリのためのゲーム。
ヲリ以外はキックすべき。
しかもFEZはステップ無敵があるので、遠距離攻撃=ゴミカスノーダメが可能。
しかもFEZは多段HITしないので、遠距離=ゴミ。
よって、同数で両軍がぶつかる場合、ヲリが多い方が競り勝つわけだ。
スカ・サラの攻撃=全部ゴミだから。
しかも、弾幕マップでやっと互角レベル。
それ以外のヲリマップではヲリ無双状態なのが現状。 スキルポイント振るとしてバッシュとクランブルどっちか取れるって時にクランブル選ぶ池沼
それが純両手・純大剣 >>885
中級は着地にしか当たらない
そして着地にヘビスマ・バッシュが普通入るべき
よって、両軍でぶつかるとスカサラが多い方が負ける仕組み
しかもジャッジカレスは大幅弱体されていて、とても弱い
しかもぶつかり合っている時に、それが味方ヲリの攻撃と被ると最悪 トゥルーはヲリに多少有効なこともあったが、何故か硬直増加させられた
運営は完全にヲリの味方になっている あんなもん増えたうちに入らんだろ
皿並の硬直になってからネガれや ネトゲのラグナロクオンラインなどの対人戦やってた人なら分かるだろうか
白ポット連打=ハイリジェネ連打=無敵
ハイリジェネが1回飲むだけでHPの半分も回復というのはまさに異常
これっていつ頃実装されたっけ?これが諸悪の根源だろう >>891
もともと弓=ゴミ弱いのに、さらに弱体化する意味が分からない
弓→ヲリへのダメージ軽減も意味不明だし 弓は結局皿の脅威がどうでもよくなったから一緒にどうでもよくなったに過ぎない クランブルは弱体前の性能だったら今でも使ってたと思う
威力高いのが問題だったのに何故か範囲や発生までも弱体しやがったからな
鰤ヲリ増加の原因の一つだからな FEZは接近戦があるのが特徴と思ってるのかもね
もっともFEZの皿(雷皿以外)の間合いって、他ゲーじゃ遠距離とは言わないと思うけど レイン撃ってるやつ確実に減ってるよな
今スカは蜘蛛矢を撃ち続けてる短剣鰤しか見ないぞ あと、バリスタの実装
バリスタでヲリ以外はノックバックする+防具しょぼいので大ダメージ受ける
バリスタもまた、ヲリゲー加速の原因だよ まあ別に弓は無くなっても困らないどころか、みんな喜ぶんじゃないかな レインは十分降ってきてると思うよ
イーグルとかも多い
蜘蛛矢もよく見るね 敵にヲリばっかいるならレインいらねー場面のほうが多いから取る必要なし
純弓とか言うこれまた頭おかしい選択をする奴は知らぬ >>897
上手い人が全員ヲリになっている
あと少数上手いサラ
上手い弓なんてほぼいない
まぁ、書いた通り、サラ弓で出てもリリスが痛い
しかも、ステップ回避されて終わることも多いし、マップに強さが左右されすぎる
しかも、オベ・AT折れねー・・・ スカは多いと短だろうが弓だろうが殆ど負けるけど
皿は偶にヲリ負けしていても大勝しているときあるが皿の種類までは見られてない 接近戦にしてもヲリ以外の近接は皆対ヲリ能力削りまくって軍に入れるのにヲリ未満の位置付けにされて
近接戦の多様性が損なわれまくってるわけで ピア弱体というか、廃止はマジ酷すぎ
運営何考えてるんだか ピア弱体はバンクで氷短ヲリと連携を考えた構成のチームにヲリと他はたった一人の弓だけで勝っちゃったから
ピア弓が増えすぎてヴィルマにピア粘着するやつまで現れて弱体された >>882
わいクランブルアタレ両手やけど?
もちろんキラマ余裕w マジレスすると弱体したいスキルあったらヴィルマにそのスキルで粘着すればいい
ピアで粘着されてた時はヴィルマは当時の放送でかなり怒ってた
ドッジが弱体されたのもヴィルマに粘着して危なくなったらドッジで逃走してたから
まあ・・ヴィルマに粘着して怒らせるくらいのスキルってことは確かに強いのかもしれんけど ただしヴィルマに対して多くて2,3人で効果が出ないと意味ないからそうすると粘着で嫌がらせ出来るスキルって後はサンボルくらいかな ヴィルマに粘着して怒らせるだけではダメで怒ってすっ飛んできたフリストを殺すまでしないとだめ もうそんなんできるのおれんじぺこくらいやん...おれんじぺこにサンボル粘着してもらおう 昨日みた、おもしろキャラ
鰤ヲリ様 「バッシュ!!!持ち替え!!! 両手斧でヘビスマだあああああああああ!!!」
「どや!!!!!!!!」
wwwwwwwwwwww むしろ今のクソゲにはそういうおもしろ成分が足りんわ ヴィルマなんて、俺の最強お皿で対決したら逃げて帰っていくわ
俺エルだから対戦できない
ホル・ネツよええ・・・ >>914
弱体化してゴミになったぞ
緊急時に使っても引っかかって止まる
何のために実装したのか謎なことに スカはハイブリ前提のクラスですw
純短純弓の脳死ゴキブリには無理な頭脳職やでw
↓
短に飛び道具実装するで〜w
ありがとう!!!!!!!!!一生着いていきます!!!!!! ギルドってあるが、昔のギルドのほうが強かった気がする
気の所為か?
ってか、I鯖最後の数ヶ月やったが、I鯖民は質が高かった感じあった
今はなんか雑魚しかおらん気が。 とりあえず、ヘルファイアとファイアランスに強制仰け反り付けよう
一瞬だけ実装されたが、あれ最高だったな〜・・・・
ヲリ 「ストスマ!」 → サラ 「ヘルファイア!」 → ヲリ 「うぎゃあああああああ!!!いたいよーーー!!!吹っ飛んだあああああああああ・・・・・・・・・」 A鯖って一番質高かったんだろ?わい元B鯖民
A鯖民はどこいった?全員引退か?
ってか、ヴィルマはどこ鯖だよ 大剣放り出して両手使ってるカス未だにおるんか
BBSの覇者だった時代を忘れることができない時代に取り残された哀れな陰キャ オレンジペコも露骨ににゃー避けてるしもうヴィルマの天下やで アミュレット実装で、175と無課金皆殺し
運営は早く畳みたいのだろう ぶっちゃけウォリアースキル以外全部弱体化してるじゃないの >>926
I鯖最後期なんてもうゲームの体裁崩壊してるだろ バランス崩壊しない程度の便利な課金アイテムはどんどん出すべきだと思う
・復活時間短縮 効果時間:1戦 10円
死に戻りに必要な時間が1戦中3秒で固定され、何度も死んでも3秒から増えない >>929
常にレイン振ってただけのゴミ鯖よ
ヴィルマはE I鯖が質が高いなんてまたまたご冗談を
F鯖レベルに酷かったぞ >>939
クリ掘り速度ブースト(課金のみ)
こんなんあったらばっちりお布施したけどな 戦争内容に関してはI鯖後期よりいいと確実に言える
これだけはガチ I鯖末期はなんであんなにサラスカの被せがヤバかったんだろうな
逆にK鯖は末期でも超ヲリゲーしてたのも謎 >>938
へー
B鯖のがまともでしたか
かなり差があったな、BとIで >>940
EEEEEEEEEEEwwwwww って特徴なんだったっけな >>939
死んだ後その場で復活
無敵時間30秒
最大所持数 999個
1000円
バカ売れ間違いなしいいいいいいいい!!! >>942
クリスタルマシーン
使用後、クリスタル50個取得!
これで即レイス可能に!!!
1000円 歩兵厨大好きMAPネツ側うまんねーぞ
シャブらせろや FEZ攻略法
ジャイを10体出す
これだけで勝利確実
ジャイはHPが高いので壁になるのも◎
射程大幅増加で鬼
しかもこいつを歩兵で無理に倒しにいくと、歩兵が次々に死んでいくことが多い >>945
もうその時期はどこも目くそ鼻くそだったと思うけどね 糞スキルも糞償還も糞建築も無かった頃のほうがましだろ (´・ω・`)サーバー統合してからはじめてI鯖の戦場へ入ったときといったら目を覆いたくなる酷さだったね
(´・ω・`)なんというかネトゲの限界を垣間見た
(´・ω・`)仮にどんな神ゲーを作ってもそれがネトゲならユーザーが破壊するであろうというね あの統合のときほど味方殺したいと思ったことはなかった 今はなんか、味方が強い時と弱い時の差が激しい気がする
弱い時にまともに戦うと自分すぐ死ぬな ぶっちゃけJカセが一番統合で被害にあってそうwww >>958
何故かJカセ、ラスト強かったな
まーもう彼らは引退したか別の国へ移住しただろな
ってか175だろ 間違えた
J→Iで、かなり違ったんだった
でも何でI行ったんだっけな?
まーBからずっとエルだが >>924
だからヴィルマを怒らせたからだって・・・
ヴィルマきたらピア粘着wwww顔真っ赤でフリストきたらドッジで逃亡シューンwwww
ほどなくドッジも弱体 (´・ω・`)普段弓いれずにバンケ村社会でやってた奴らが
(´・ω・`)弓のピア避けれずに地面舐めまくって無様に死んでいく様に
(´・ω・`)くそげバンケ界の終末を感じたいい大会でしたね 今やこの糞ゲの目的は
ヴィルマ粘着してわからせる事
墓も忘れるな そういや死んでも生き返るレアアイテムあったよな
あれも課金で売っちまえガチ勢が生き返りまくって止まらなくなるぞ それ結局使ってる現場1度も水に終わりそうだわ
まあ倒したから先すすんだら後ろで実は蘇ってて挟み撃ちとかクソゲーだしなくていい >>796
お前ブレスとか黒い砂漠とか本当来ないでね
それが出来ない時点で問題ある奴だから エンチャアミュレットしてないと戦争入れないようにしろ てか、くそげたみはこの特殊学級に隔離しとかんとマジあかんやろ
うっかりサービス終了なんかしたらお前、他所にFEZ菌が拡散するぞ?? >>972
マジ止めてくれ
他人に指示も出せないクズとかオンゲーに要らねー
どうせ自分ばかりで他人の言う事も聞けねー精神子供ばっかだろここ
そんな奴が他来たら荒されてギルドとか解散なるわ
そんな事で解散とかwwwになるだろうがそれだけお前ら迷惑だから自覚して 我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。 もしかしてろくに収益挙がってるとも思えないくそげのサービス続けてるのは
スクエニの自社他タイトルをFEZ菌から守るためなんじゃないかって気がしてきた 作りかけのアプデ吐き出して集金するのに1年待ってるだけだろ いやぁ、ヴィルマが1番楽しいやろ
煽ってくる奴ら毎回ボコボコにできてんだからw
わからせるとか言ってクソプする連中なんて周りから見てても白けるわ 旧ピア粘着とそれ弱体されてもドッジからのピア粘着はヴィルマどうにもできなかったんだよね
これだけは流石のヴォルマもたった一人の弓スカに何も出来なかった
そしてどっちも弱体された
絶対癒着あるとおもうなぁ〜 別にピア無くなっても誰も困らんだろ
弓カス本人はあれで役に立ってるつもりだろうけど無い方がゲームのテンポ良くなるので 2週間もやってなければ流石に下手になってるな
てかホーネットとかゲイザー当たってんのにスカされるんだけど
なんかあったんか? 当たってんのにスカされるとか、当たってねぇんだよw めちゃ目の前だったんだけどな・・・
一戦で何回も起こったからなにかアプデされたかと思ったけど違うみたいだな 半年くらい前から判定怪しいことは増えてるよ
今日も奥に当たったのに手前にブレイク入ってないとかワケワカラン現象そこそこ見たわ 周り囲まれてる状態でサイクロンうったら一人だけしか
当たらなかったこととか稀にあるわ 脳死ジャイ量産は歩兵下手クソな奴が徒党組んでやる分には強い 去年の秋頃くらいから異常pingや謎移動が目立つようになった
サービス終了に備えて鯖のリソース減らしたんだと思いまつる ランペの真ん中を歩いて抜けていく奴とか居るしな
VPNでラグアまとってる中華だと思ってる
なお9割は弓か雷である 他ゲーでチートがデフォの中華だしな
ガチでいても良いことが一つもないので排除してほしいわ ping異常は回線だろ。最近GTになると絞る回線業者かなり多いし
まともな回線業者ならガメポ時代のような糞ping跳ねとかしたりしない 大手ほど絞ってるからな〜v6プラスない大手はまじでGTは回線死んでる
1Mbps切るレベルだしfezだとping300は余裕で超える 移管後から数時間数回鯖側が遅延して1~2秒ラグったりするけどな いまだに光回線だから大丈夫とか言うやついるけどその光回線がもうあっぷあっぷ状態なんだよなぁ
スマホの普及や動画サイトの増加で10年前とは比べ物にならないレベルで常に高負荷状態
NTTもプロバイダ業者も設備強化がまったく間に合ってない
むしろ設備強化をあきらめてv6プラスとかのIPv6に乗り換えてくださいと言ってる 昔は快適だったがもう今は首都高速みたいに年中車だらけ
もう光だから安心は終わった >>999
(´・ω・`)DIO様の台詞を思い出すな このスレッドは1000を超えました。
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