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【BlackDesert】 黒い砂漠 Part394

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ af11-hn8E [124.97.31.176])
垢版 |
2018/03/13(火) 20:13:22.10ID:jz6mwdAy0
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質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1519521062/

前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part393
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1520411157/

スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい
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0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d04-lJdD [42.125.31.160])
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2018/03/14(水) 15:18:08.87ID:TCgIDqoN0
いあ貢献度という「数字」はあってもいいが
全部1に統一するべきだった
2とか3とかは正直いらん
そもそも繋がないだろうに
全部1にするだけでもだいぶスッキリするは
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 692d-0aB1 [180.148.200.153])
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2018/03/14(水) 15:35:11.65ID:DGC4NdAc0
うん、俺も貢献度システム削除に賛成だな
フェンスもノードも倉庫もバッグマスみたいに特定のクエストを達成したり課金すると永久的にノーコストで利用可能にすればいい
そうすれば「これ使うためにあれ消して〜〜あれの貢献度いくらだっけ〜」みたいな貢献度管理なんてせずにもっとおもしろいことに時間費やせるからね
分かりづらく煩わしいだけでおもしろくないんだよ砂漠はそういうの多い
貢献度使わずとも同じ効率を叩き出せるならば貢献度調整とかそういう面倒なプレイスタイル・ゲームデザインも否定しないけど
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ a914-0aB1 [116.70.233.180])
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2018/03/14(水) 15:57:52.03ID:N3OuET0P0
運営としては競争心を煽りつつどれだけダラダラと長く続けさせて課金させるかだろうし、
ある程度不満に思わせつつも「これくらいなら」と課金させるラインを見極めるのも大変なんじゃないかな

貢献値て不満言って辞めていく層はそもそも客として考えてないんじゃないかなw
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ edc3-0aB1 [218.42.62.80])
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2018/03/14(水) 15:59:24.67ID:wdECL7sL0
キャラクター画面の称号のところ、以前は検索できるようになってなかったっけ?
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ b9b3-eXi2 [126.36.57.41])
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2018/03/14(水) 16:23:49.91ID:ZAJkH8sn0
>>113
https://blackdesert.pmang.jp/notices/1410
俺も六つ葉でて公式探したらイベント一覧からじゃないとページにいけなかった
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ded-++4j [112.68.253.44])
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2018/03/14(水) 16:26:30.99ID:2EzJlXX40
『馬アバター染色コンテスト』

日本運営のイベント能力の無さはここまできたのか・・・
なんでもSS関連のコンテンストしてりゃーいいわ てのが丸わかりすぎた手抜きイベントだ

馬アバターの染色は染色部位も少ないし染色できない部位もあるからこの手のイベントに不向きでしょ
まともにイベントを考えようとすらしていない

韓国開発だけでなく日本運営までエアプ感だしてきてるな
このあたりの手抜きな企画を考えそうなのはGM誰だ?
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 82eb-0aB1 [61.199.39.147])
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2018/03/14(水) 18:28:06.59ID:i5lOtpcr0
クローバー箱の中身ほんとしょぼすぎ
毎度思うけどイベンド企画してるやつらの脳内どうなってんの
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ a1b3-nQ6n [60.130.201.214])
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2018/03/14(水) 19:58:55.56ID:Z+VIZIdl0
>>162
くそわろ
同じステ同じ装備で敵陣に突っ込んでも死なずにいつまでも居座れるMTとワンパン離脱しなきゃ即死のWTWZBDを同列に並べんなや
VKはクソ強い
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-n91y [122.18.137.29])
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2018/03/14(水) 20:12:58.06ID:CtoIoreH0
VK強いけどWTZが槍玉にあげるのもなんか違う
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ a1b3-nQ6n [60.130.201.214])
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2018/03/14(水) 20:20:45.95ID:Z+VIZIdl0
>>196
VKのが強いぞ
というかVKは数が少ないせいで性能がぶっ飛んでる事を割と何も言われない
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e9f-hn8E [113.156.66.230])
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2018/03/14(水) 20:44:54.79ID:2SMQYD8E0
>>201
うちのギルドの廃VKもちょっと頭おかしいんだよなぁ、そういう傾向あるのかな
VKのこと聞かれると徹底的にネガって、それに比べて他職はチート〜しか言わない
あんたが言うチート職がキル取れてるのはあんた(VK)がいるからなのに・・・
サブでVKそれなりに育ててるけど強いよなぁ、ひ弱職メインの人がやったら不死身に感じるんじゃないかな
ラバムの56スキルも両方有能すぎる
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ ee81-HFNi [153.201.77.153])
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2018/03/14(水) 20:58:13.03ID:dsmoP4vy0
invenはMTの話題一色だし、redditにもスレたってんな
MTの装備作んなくてよかったーーーーー
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 8580-uQtz [114.157.160.151])
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2018/03/14(水) 21:02:49.34ID:4XLZbOvy0
逆にランは雑魚すぎて問題になってるけど、ここの開発ただ何も考えてないだけだな
新職は強くして課金させるとかそういう話もランでぶっ飛んだし、決め手になるスキルがゼロでモーションから作り直さないとダメとか言われちゃってるし
0213名も無き冒険者 (アウアウカー Sa09-rKaf [182.251.44.147])
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2018/03/14(水) 21:06:25.26ID:IUmmqVVXa
>>210
狩効率昔は悪かったけど勅裁上方で機動力貰ってからは全クラス比較でもでもそこそこ高い効率は出るわ

まあWTZと比べるとどの職も効率カスだけどな(ガイピンヒストリア除く)
0214名も無き冒険者 (エムゾネ FFa2-LSmR [49.106.188.206])
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2018/03/14(水) 21:25:14.33ID:pUb4lh5oF
VK狩り性能がうんこすぎる
狩り豚でもある俺にはあんなもっさりマン使えないわ
0217名も無き冒険者 (スプッッ Sd02-LSmR [1.75.241.41])
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2018/03/14(水) 21:45:53.30ID:XLASi5nnd
でもわざわざVK使わなくてよくない!?
機動力あって火力あるクラスなら他にもあるしな…
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