【TESO】The Elder Scrolls Online Part119
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■関連スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online 質問スレ Part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1518867308/
※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part118
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1520339108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 黄色結局赤に逆転されるって・・・
あんだけリードしてたのに・・・この結果じゃ普段は勝てないわけだわ >>185
黄色はTKGとRAMがお遊びしてる事多いからね。
今日はアレッシアのリソースでタワーバトルしてたし。
あそこのメンバーらが全員スコア行動(団子になって城取るだけじゃないぞ)をしてくれたら
簡単にキャンペーン優勝だけど、まあやらんだろうな。つまらんし。 黄色はzergギルドがどのくらい暴れるかだけが全てだから
よくわからずキャラを作った新規以外スコアにこだわっているやつとかもういないだろ 重装近接ソサってまだ息していたのか。
重装パッシブが弱体に次ぐ弱体化で死んでるのかと思ってた。 どんなに防御力高めても最大でダメージ50%しかカットしないからね
それよりもスタミナやマジカモリモリで防御や回復を何度も行えるほうが最終的に強くなる
falloutみたいに防御力最大で75%ダメージカットとかなら重装備ももっと流行るだろうけど 青は、よく見かけるシロディール廃人たちが消えてるな
別ゲーにでも移ったか? 黄色や赤に移ったと考えるほうが勢力の情勢からして自然 eso人口減ってるのは間違いない
時期的に言ってAshes of Creationに移民かね〜
俺も頃合いかな tesoはつぶれないと思いますよ
だってスカイリムで儲かってるんだもの サブかもしれないがヴァーデンフェルは低レベルキャラ増えて少し賑わってる感じ 別にログインさぼってたらアカウントが消えるわけでもなし一年中やってるわけでもないでしょ 最近ラグいのか移動ができなくなる時が多いんだが俺だけ?
アイテム拾った直後とか、クエスト受けた直後に多いかなぁ
その時だけPingが跳ね上がってるとかいう様子は無いんだけど(常に190~200 >>202
こちらも同じく
ダンジョンで次エリアに移動するときとかドアが開かなくて進めないこととかあります
グループメンバーは何事も無かったかのように移動して置いてきぼり >>203
それたぶん戦闘中なのが解除されていないか先に行ったメンバーが始めてしまっただけ
戦闘が起きていないならしゃがんでハイドすればそのうち解除されて通れる combat reticle お勧め
戦闘中と非戦闘中のレティクルを別々に設定できるから、レティクルで現在戦闘中か非戦闘状態かの判別ができる 昔はこんなイメージだった。
青=大帝国、とにかく人数が多いのでパワーで蹂躙
黄=青に対抗するレジスタンス
赤=人数が少なくスコアも低いので気ままに荒らしまわるならず者集団
今はこんな感じ。
青=有名ギルドが2つ丸ごと抜けたのでかつてのような勢いはない、赤の勢いに便乗するスネ夫的存在
黄=戦闘が弱く統制も取れない、赤によくいじめられているのび太的存在
赤=とにかく人数パワーが厄介だが、黄色をいじめるジャイアン的行動が結果的にスコアにも貢献している zergギルドは劣勢国の方がひき殺す相手が豊富だからな
あと日本時間は比較的青に勢いがないけれどそれ以外はどこも押しつ押されつつだぞ >>180
>>183
スタソサが猛攻3回に1回(155回計測)発動
スタテンが槍ツン5回に1回(162回計測)発動
俺は発動条件は単純なサイコロではなく色んな要素があると思う >>183
破壊者やセレーンは猛攻で発動しないが槍つんはする
しかも一発ごとに判定されてるようで発動率は高い 使用デバイスの話。
G700sのスイッチ交換成功!( ・`ω・´) 向こう三年くらい使えそう。
G700:Logicoolのゲーミング無線多ボタンマウス。わりとロングセラーでファンも多いが絶版品。
プレミアムがついておりAmazonで新品を買うと2万円以上する。
分解の難易度高めでプレッシャーがやヴぁい。 Amaonでさっきゲーム購入して明日からこのゲームやり始めようと思うんだけど1日3時間ぐらい遊んだとして
エンドコンテンツで遊べるようになるまではどれぐらいかかると予想されますか? 機械的精度とネッチ使ってんだけどクリティカルが30%位は低すぎ? 猛攻はDoT扱い
槍ツンは近接攻撃(かつチャネリング) 1日3時間やれるなら、CP720まで半年かからないくらいじゃないかな
CP500くらいまでなら3〜4か月だろうし、それくらいあれば難関試練以外は問題ないと思う 「どれだけ長いことあなたを探してたかわかるぅ?」
バルケルガードに行くたびにババァがうざい。 お待ちを!止まって下さい、セラ!のおっさんのウザさも中々 >>212
それ猛攻じゃなくハリケーンで発動してるんじゃ・・・ ゲームシステムも何もわからない状態で半年でCP720は無理Girl
>>217と同意。1年ちょっとを見込んだ方が良い
最初から積極的に稼ごうと意識してれば、この限りではないけどな 複数キャラ作ってのデイリーランダムやればあっという間だ
cpが高いだけの雑魚が出来上がってしまうが…… モーションに時間を要しその間他の行動ができないDoTがチャネリングだから猛攻も槍ツンもチャネリング
テンプラのビームもチャネリング >>224
去年の無料で貰ったアカが、ほぼ悟り消費のみで今CP650ちょい
多分悟り分のみで、1年で最大値に到達するようになってるんだと思う
悟り消費くらいなら30分程度なので、3時間プレイできるならその半分以下、と思ったわけだけども
クエストも以前よりexp増えてるし プラス入っているとまた違うと思う
常に経験値ボーナスがあるからモリモリとレベルが上がる
実際プラス未加入のときはCP全然上がらなかったけど
加入後は気が付くと半年ほどでCPが上がってた 俺は養殖CPカンスト組なので後悔してる
PvPはともかくPvEは恥かく上に迷惑かけちゃう
PvEするなら半年以上かけてCP上げる方が良いと思う
ちゃんと段階踏んでノマランとベテランに行った方がいいよ
モンスはゴミになるけど鍵貯めれるしね 俺は去年無料垢ではじめて1日3時間位途中で別キャラしたりで今CP550ほど ちょうど1ヶ月だが168になったよ
まったり楽しんでる 1キャラだけでやってたら半年平均3時でcp500くらいじゃね
最初グルダンいくの怖くて30くらいから行き始めたから10からガンガンやりゃもっと早いかも PvEでDPS30000出せるようになって悦に浸る
↓
腕試しに対人PvPコンテンツ行ってボロカスに負ける←今ここ
P..Ping200のせいだし…俺が弱いわけじゃねーし!
当たるはずの攻撃が当たってなかったりするだけだし! >ちゃんと段階踏んでノマランとベテランに行った方がいいよ
この辺PvPにも適用な>>233
Lv50↓、とかCP無効のキャンペーンあるわけで。 >>226
猛攻もチャネリングだけど槍ツンはDoTじゃないよ
近接攻撃扱いだからセレーンも破壊者も発動する
でもCPのマスターアットアームズは乗らずにDoT強化が乗る 槍ツンはヴァルキンで発動してネリエンエスは発動しないから、近接攻撃のdotって扱いだと思う
セレーンの「近接攻撃を直接与えたとき〜」ってのは、近接攻撃自体が直接攻撃だから、腹が腹痛で痛い、みたいな表現になってるだけだと思う >>236
その場合の直接っていうのはダイレクトダメージ(非DoTの意味)じゃないの?
猛攻と槍ツンはどちらも近接属性(メレー属性)のDoT判定だと思ってたけど
発動する発動するしない見てたらよくわからなくなってきたな。 確かにヴァルキンも発動するしDoTっちゃDoTなのか…???
でもダメージ表示がDoTのオレンジじゃなくて白文字なんだよな
とっととスキルに属性表示してくれんかな >>237
そうそう、セレーンの原文が「When you deal direct melee damage」なんだよね
だけど近接攻撃=直接攻撃だから、このdirectは必要ないんじゃないかと
そして直接攻撃=近接攻撃ではないから、direct damageで発動するネリエンエスは発動しない、と 近接だから必ずダイレクトダメージって訳でも無いけどね。 >>241
あれ、まじか
俺が知らないだけでそういう攻撃もあるのか
参考までに、何がそれに該当するのかな いやいやいや、確かにそうだわ
ネリエンエスが直接ダメージなんだから、確かに近接=直接ならネリエンエスでも発動しないとおかしいわ
俺の頭もおかしいわ なんでこんなにややこしくする必要があるんだろうか・・・ 昔この辺のこと研究して自分なりに答えを出したはずなのに何もかも忘れてしまった
皆の役に立てない… 武器ダメージ→物理、毒、病気
まあ分かる
継続ダメージ、直接ダメージ
お、おう
猛攻→継続ダメージ
?????wwww いつ頃か忘れたけど継続ダメと直接ダメの表記が逆になってた事件もあったよな
この界隈色々ヤベェぞ >>243
直接攻撃に見えてもチャネリングスキルは除外とかあるし、初回だけ直接攻撃で後はDOT扱いってスキルも多々あるよ。
テンプラーの槍ツンは特別だね。 >>239
>近接攻撃=直接攻撃だから
これがそうとは限らないからスキル原文でそうなってる。近接で全段Dotという攻撃も定義可能。
Flurryが近接でDotダメージ。槍ツンも多分。
ただ昔誰かが属性複合って言ってた気がするし、武器エンチャのDDと勘違いしただけかもしれない。
なので日本語では言う通りだけど、DMMの翻訳が悪いだけ。正しくはmeleeとranged、DDとDotが対になる。meleeとDDの間には関連は無い。
melee direct damage : Uppercut
melee damage over time : Flurry
ranged direct damage : Strife
ranged damage over time : Cripple
あと、現Verでバグか仕様かわかんないけど、謎挙動があってマスク発動から属性を類推して一般化出来ない恐れ。
FlurryはValkyn Skoria発動可、SeleneとNerien'eth発動不可なんだけど、
武器エンチャがDD系の場合Procに伴ってSeleneは発動可。Nerien'ethはやっぱ無理。なお当然弱攻撃なら両方発動する。 人のケツからついてきて攻撃力アピするヒーロー症候群君、簡便しちくり〜w うん?攻撃属性の話が重複してるから何回も言わなくて良いよみたいな話?
その部分は重複してるけど、>>239の元の発言で「腹が腹痛で痛い、みたいな表現になってるだけだと思う 」
と言ってるので、私が書いたのはそこの勘違いに関する補足だよ。
原文はEQ式のスキル分類の概念を慣用句使って書いてあるので、直訳して日本語の意味と一致しないって話。 グレナンブラの素材集めで雑魚狩ってると後ろからきた高CPが消し飛ばしていってルートできないと新人さんがキレてると様子
と予想 黄色…
青の空き巣狙ってスクロール1本取るのは良いけどさぁ…
敵が戻ってきているのに二本目狙って全滅するのはどういうことよ…… 結局カモラン7、1つ自分用に置いておいて、
あとテントと失政宝石とかで、今回のイベントで45万ほど稼げた カモランでなかったよ。
30箱くらいじゃ無理か。
最後に敬遠してたダガーフォールのやつ1回やってみるか・・・ TKGはアジアンタイムで狩りを楽しむだけのギルドに成り下がったな
強いやつと戦いたいならEUのHODORとやりゃあいいのに 失政の宝石と箱をあと一つくらい欲しかったが
なかなかままならないものだね >>233
そもそもそれらは別で考えるべき
先人の対人向けビルドを見て何が必要な要素か勉強すべし 海外公式に4周年イベントの告知来てるやん
4日からならもう1日ほど道化師やってほしかったなぁ マイルストーンの集計面白いな
一番人気の種族:ハイエルフ(14.98% of all characters)
一番人気の同盟:エボンハートパクト (36.33% of all characters)
だそうな >>270
分からんけどモロ含む去年のDLCのモチーフは出るらしいしWorm Cultスタイルてのもあるとか
未払いの最高賞金額2億5000万てこの記録にESO人生かけてるのか 魔女の時みたいならいいんだけどデイリーで制限掛かってるもんにレアな限定もん入れるのやめてくれ 赤に見向きもせず絶対青嬲り殺しにするマンな黄色なんなん
秘密協定でも結んでんのか 赤が黄色に攻められる:
黄色が青に攻められる:
青が黄色に攻められる:オレンジ!!!!赤と黄色の結託!!!なんでいつも青ばっかり攻められるんだ!!!! 青が強かったときは
青と黄で赤を押し込めたり
青と赤で黄を押し込めたり
いつもやってたのに
青は旗色が悪くなるとすぐ弱音吐くのな
打たれ弱すぎじゃね?w 押してる陣営に入って負けてる陣営を煽る俺には隙は無いぜ さんざん黄色をバナナとか言ってバカにしてた奴らどうした?
青も赤もザコ過ぎて大草原wwwww アカがんばれ!アオがんばれ!は言いやすいけど
キイロがんばれ!は言いにくいよね >>275
赤相手にすると嬲り殺しにされるから青に行くんだぞ?
アレッシア〜橋〜セヤヌスでしか遊ばない軍団が一定数いるのが悪い。
ついでに言うと、青もチャル大好き軍団がいて、うしろ全部取られてるのにchal UAだとか
bleakers inc ! help !とか叫んでる馬鹿が一定数いる。
ドラゴンクロー取られて、後ろ全部カットされてんのに、どうやって守れっていうんだ!
というか、先に巻物奪還しろよ馬鹿! って場面が時々ある。 team orangeや赤と黄色は共謀しているとか言い出すのは青だけ
ここで赤と黄色は協定を結んでいるとか黄色は赤に攻め込まない属国とか妄想を語っていたのも青 >>283
そういう意味ではエメリックがいちばん人間臭い感じではあるw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています