>>733
たしかに。オベ一本当たりの存在時間毎に対するKILL数は大きいから
初動の展開は急いだほうが良いよな。
でも中盤になってくると領域取れなくて限界あるしそれ。

オベPT機能つけるってのもありやな
オベPTに所属且つ人数を満たしてないとオベ折り不可とか、そもそもオベ守るのが嫌な理由は
敵の人数がネズミ一匹二匹だったり且つ僻地とか能力的に向かうのが不可能だったり、おまけ
に短がいたりしてとか敵の戦略が優遇され過ぎて超糞だからだしな。
その分オベ折ったときのダメを今よりさらに増やすとかね