【BlackDesert】 黒い砂漠 Part414
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【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart43
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前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 Part413
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オフイベが楽しみどうせならボイコットしてほしいけど なんかゴーレムから堅い出るようになってるし面白い調整が好きね? >>1おつちんちん
やる気ねぇなら入札すんなくそg
青アクセVさえ買えぬいわ オフイベ参加者はまじで調整の不平不満ずっと言っててくれ
MMOで人居なくなったらお終いだ 5/16、日本鯖で迎えたアプデ。
ほとんどの職が大量ナーフ
スレに響くユーザーのため息、どこからか聞こえる「今年でサービス終了だな」の声
無言で引退し始めるギルメン達の中、VKは独り街の中で泣いていた
対人で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるギルメン・・・
それを今の環境で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうしたらいいの・・・」VKは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、VKははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、ハイデルの冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、装備投げ売りをしなくちゃ」VKは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、VKはふと気付いた
「あれ・・・?人がいる・・・?」
ベンチから飛び出したVKが目にしたのは、ハイデルの奥まで埋めつくさんばかりの冒険者達だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにレアアイテムをゲットする声が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするVKの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「VK、ガード練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったVKは目を疑った
「あ…RGさん?」 「なんだ居眠りでもしてたのか?」
「ダ…DKさん?」 「なんだVK、かってにDKさんを引退させやがって」
「WRさん・・・」 VKは半分パニックになりながら仕様変更一覧を見た
運営「皆様のご意見を真摯に受け止め、仕様を4月時点にロールバックいたしました」
暫時、唖然としていたVKだったが、全てを理解した時、もはや彼女の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
GA先輩からランスを受け取り、戦場へ全力疾走するVK、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっているVKが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った ラクダを笛で呼ぼうとすると、「馬笛買ってね(キラッ」メッセージ出るけどそもそも馬以外にきかねーのがイラつく >>17
そういえばラクダもロバも象も笛実装されないな
ここまで来たらする予定もないのかな なんでさぁ毎日毎日メンテしてんの
これ放置ゲーでしょ?放置できないじゃん あほって言ったほうがあほやで!!
何時何分地球が何回回ったかまで言ってそう 高田馬場オフイベで
友達が卍ネタやるって言ってるけど
大丈夫なの? お前等がダークナイトを弱体化させたのがそもそもの原因だボケ!! ESOはもう飽きてるんだよなぁ
ToSかBLESS行こうぜ! S2死んだの?
自分だけかと思ったが、他のCHに行ったら入れた 全職ナーフしたついでに鯖もナーフしてみました(笑) なんかバレンシアのMOB固くなってないか?
誰か実感できた人いる?
前までフィラク1時間5000↑が今1時間3600なんだけど・・・ 一番やばいのは課金してた奴らに見放されたことじゃないかな
バランスとるって名目で馬鹿みたいなナーフを平気でやるMMOに誰が課金するんだ >>41
まじで?、
職は?スクロ忘れ、バフ、錬金、料理忘れの可能性は?
年齢は?性別は?どこ住み? >>45
VKやってないけどこの人の動画見てたわ、引退したんか でもえれぇしょぼい装備だなw
名声も450くらいしかないじゃん オーガ4クジラ4あたりもVチャレで壊したうえで残ったV装備ボス装備をゴミ箱に捨ててる動画やな
VKメインならまぁ自棄になってもしゃーなし フィラクは韓国でも効率大幅減の報告あるな。
ヒストリア以上らしい。 >>41
キャラスキルの防御的側面が削られたために、攻撃時間や回数が
知らず知らずのうちに減少してるということはないの? >>44
途中から出会い厨になってるじゃないかwww
職KTのスクロ忘れとかは一切なしの同じルート、同じスキル回しでこれだよ。
>>52
なるほどー韓国でもそういう報告あるのね、ありがとう >>45 未練タラタラの叩き方でワロタ、これは戻ってくるわwww wtなら狩り遅くなっとるぞ、覚醒ダメージ全体がダメ減っとる 連投ごめんよ
>>55
cc関係かなと最初は思ったんだけど、1400くらい雑貨減ってるのは流石に違うかなーって思ってね・・・
明らか敵が固くなってる気がする、もしくは職のダメが減ったとかかな?って
違和感ある人いないかなーと思って聞いてみた >>57
お前なら新5ボス武器防具捨てた上で戻ってくるのか
そのメンタルがあるならこんな所に書き込んでないで起業しろ成功するぞ >>45
この騒動の中で一番ショッキングだわ、こらアカンで お金払わなくなった古参切り捨てて新規さんにお金払ってもらう算段でこんな無茶なアプデしてる気がして仕方ない
新規が果たしてそんなに入ってきてるのかは運営しかわからんけども新規さんそんなにきてるのかね >>45
VKの人気が最底辺の頃でVK配信者が皆無に近い状態でも
レベル上げ配信していた人なのに・・・
こんな人まで呆れさせて引退させるとかないわ
キムってどこぞの両班貴族とか何か?
PAには辞めさせるような立場のものはいないのかね 他ゲーでもそうだけど海外勢って
見切りつけるの早いし、さっさと
装備処分して引退するからな
グダグダズルズルって日本ぐらいだぞ これだけ弱体化したってことは当分強化も無いだろうし
確かに呆れるって表現がぴったりだな、キムの大馬鹿野郎は
韓国だと砂漠ってもう落ち目なの?
それならこれだけ大博打に走るのも分かるわ なんか砂漠全体に失望感が漂ってるね
ドラクエ6のはざまのせかいみたいな感じだ キャラ育てて強くするのが楽しいからRPGってジャンル遊んでるのに
時間と金掛けて少しずつ強くしたキャラが開発の気まぐれ思い付きで弱体化はマジで萎える こんなバカな調整する連中付き合いきれねーよって気持ちはわかるね ゲームしてて楽しいよりもイライラや苦しいが来るようならやめるべきだわな ツイッターでオフイベの行動アンケしてるけど
>17%何らかのデモ行動をとる
>34%意見書を作り運営にたたきつける
>07%参加をボイコットする(あまりやりたくない…)
>42%アクションはゲーム内で起こすべきだ
ゲーム内で何するつもりなんだコイツら
韓国鯖ならまだしも日本鯖で旗振りオナニーでもするつもりなのか?
そもそもアクション起こせるのか? どうでもいいから誰か早くこの呪われたクソゲーの垢買って 去年のPSO2のヒーロー実装にあわせてファイター以外全部弱体化を思い出すわ あっちと違うのはヒーローみたいなぶっ壊れクラスがないことだけど
弱体化でバランスとるのはやっぱ悪手だよなぁ 冒険名声で上がるのは防御ではなくHPにすればよかった
ほとんどのMMOではLVキャップが上がるときも
HP大幅増でバランスを取ったようにね
あとは回避の上限を60%とかにするだけで全然マシ 仕様が戻ったとしても装備を消滅させて引退した人はもう帰ってくる見込みは0だろうなー
なんか最近の黒い砂漠はシーンとしてる >>56
WTとかなら噂のアレかと思ったがKTか・・・ いうて前の状態から強化でアプデしてもSAキャッチ闇100つえー職のインフレバトルが加速するだけだったろうし一旦リセットしたのは英断だと思うわ
だが調整がガバガバすぎたのが致命的だったな。モチベ下がるわこんなんw
スキリセと侘びメルブ延長してくれぇーい >>83
同一スキル内にCCとCC時追加ダメ特性が
ある場合同時発動しなくなったから
それの影響で確殺回数増えたからじゃね
KTだと炎斧の影響がでかそう 英断なのか?
フジTVやマクドナルドも英断と思っての行動だが、5年以上苦しんだぞ。 韓国のRG(クツム240)のフィラクの報告がこれだな
>パッチ前 5000->パッチ後3600(アイテム獲得の増加書o、拠点10レップ)
スク有りで4000を切るとは、以前のRGやWTでは考えられなかったはず。 10年サービス続けることを目標にしてるなら一旦大幅なリセットが必ずどこかで必要な状況だったんだろーね 基本的に引退は無謀な強化するから流れない
だから自分で無謀な強化をするしかない
その結果引退するしか無い
負のループ! 10年サービス続けるとしてもリセットする時期は今じゃないだろうw wzではじめた 範囲狩り出来て楽しいね 狩りが楽しそうなジョブだと思って選んだけどほかの新規っぽいのにとられていくのが悲しい 全クラス一通りやったけど狩りが楽しいと感じたのはBDだけだったな
移動速度の速さと敵の倒しやすさが非常に快適だった、無双シリーズやってる気分 冒険名声の会話交流ゲーくっそつまんねぇんだけど???
これ面白いと思って入れてるんなら相当のあほだな
各都市の名声ゲージくらい用意しろよ >>96
これって各都市におる誰かを親密度爆上げしてったら5段階になるん?
それならもう高級ワインがぶ飲みして挨拶マンになるんだけど >>96
つーかこの仕様自体いらない
考えたやつはアホ 夜間襲撃組もオルビアchだけにしとけ
いらない仕様が多すぎるからなあ
会話親密度は大概カルフェオンのヴォルクスとか評議員だかで
嫌になってるはずだ古参は >>97
特定のNPCでも満遍なく色んなNPCでもいいけど必要な親密度4万〜5万だぞ
ワイン挨拶で上げるなら1G以上かかるぞ… >>41
さっきMTでフィラク1時間プレスク無しでゴミ3500だったよ
以前は3700前後のスク有5000強だったかな
硬直がうざすぎてこれで少しゴミ減った感じがするかな。。 >>97
ベリアの村長とか結構上げやすい
行動力1500もあればステップ5いくぞ 引退多いんだし黒い砂漠のマゾい要素全部緩和しろよついでに なんか北米鯖は今回の修正でがっつりIN率下がってるらしいね
文句言いながら続ける日本と違って向こうはシビアだからなぁ
このままだとまずいんじゃないだろうか・・・ >>100
ファッ!?
聞いて良かったわ助かった・・・
>>103
ありがとうバルタリおじさんと仲良くしてくる キムのバランス調整のメッセージが俺は全て理解した上でやってる
って感じがしてイラっとする >>99
・挨拶ボタンを撤廃しました
・今後は会話交流で上げることになります /(^o^)\ 挨拶マンでいいです許してくだ地位
取り敢えず親密度上げたいのに
条件が会話失敗で成功させても微増しかしない欠陥システムどうにかしてよ >>105
コアタイムは狩りが出来ないほどではないけど混んでるぞ
日本鯖の方がやばいんじゃないの VPだけの修正ならどうでもいいけど狩りにまで手を出しちゃったからな
これは致命傷 >>113
狩にまで手を出したというよりそこに影響が出るなんて1ミリも考慮に入れる事すら出来ない無能ってのが正解
韓国も引退が増えてるのはその辺の開発のガバガバさに絶望したからだろう
今後も調整の度に一側面しか見てないクソ調整を連発してくるんだろうという絶望感がナーフ程度では諦めないような廃プレイヤーすらも壊してる LSのわい、ポチポチ無双してたライトゲーマーの嘆きをほくそ笑む
犬乗ってポチポチしてた同職の嘆きにもほくそ笑む
楽するな、苦しめ どこのch行ってもナーフ前より成長ランクや赤戦ランクが10位以上高くなってるから上のやつ程萎えて辞めていってるのがよくわかる
良い時期も悪い時期も経験してきた古参がどんどん消えていってるってのは致命傷だよ。どんなmmoでも最後まで残ってくれてるのは古くからいた奴が大半だしな。途中から来たイナゴは新しいものがでたらすぐ移るから長期は期待出来ん ナマポガンスビューティは残るぜなまぽ課金もするし 家名は乙女の花園! >>18
は?エロカワDKちゃんのメイン武器流すわけねえだろ
まあ冗談は置いておいて今でもDK続けてるやつは好きで使ってるだろうからあんま流れんと思うわ 狩場が1000人ちょっとしかキャパないのにww
コアタイムは狩りが出来ないほどではないけど混んでるぞ ってw 相変わらず狩りが一番儲かるんだしそんな問題かね>PVE
ナーフは自分だけじゃなくて皆だし
むしろSAFG削除により敵が強くなって戦略性が必要になりおもしろくなったように思えるけどなやってないからわからないけど
以前のように戦いたければ狩場のレベル下げればいいだけだしナーガやフォガンやバシムとか チャンネル26×バレンシアとカーマスの狩場19×1狩場あたり2人(プレイヤーはどこが空いてるか分からないので少し少な目に見積もる)=988
1狩場あたり2.5だと1235人だな
これ国内の話だな海外のチャンネル数は知らない 昔懐かしのEQだと/whoで狩場にいる人数調べたり、camp check叫んで狩場のどこが空いてるか情報共有してたりしたなぁ
牧歌的な時代 おもしろくなったように思えるけどなやってないからわからないけど
これセンスある ボス定時制で2体同時湧きが確定するから
サボってたサブキャラ育成してるわ まあなんだかんだ言って一ヶ月前と比べたらクソつまんねえけどな、操作しててイライラするから落として別ゲーやってるわ
MMOはさすがに前の砂漠以上の物は一個も無いからやらないけど シャカ箱シルバーで買えるようになるのかぁー
シャカ印なくなるのかな mmoとかいうオワコンコンテンツなのに人こんな居るだけで凄いなあ(小並感)と思ってた
これからどうなるか分からんけど ボスの定時沸きとかまるでPSO2の予告緊急みたいで好きじゃないな 一連の調整を一旦戻してなかったことにするだけでいいのに、全部理解した上でやってる、ボクの目指した最強のゲームは間違ってないみたいなのがすげーうざい キム・ジェヒ「 MMORPG本来の楽しさ、'成長'を面白く作り出す 」
https://i.imgur.com/THeh3fk.jpg キムジェヒたんの思想に共感できない雑魚は全員アンスコしろ
選ばれし者たちにのみ許されし神のゲーム これだけバランス崩れてもデモのひとつも起こせない日本人
起こしたら参加するやつかなりいそうだが 何でバランス調整くらいでデモなんてしなきゃいけないのwwwしかもたかがゲームwww
しんどくなったらやめるまで、しんどいのに続けてる意味がわからない 狩場快適になってむしろ今のままがやりやすい
デモはお祭りとしてみてみたい 一度全部放り出して他のことやり始めると、いろんなものがどうでも良くなる
それはMMOでもソシャゲでも変わらんな
おっさんになるといろんなものへ熱意が持てなくなるけど、
必死こいて徹夜してまでゲームで遊べるくらい熱くなれる方が絶対楽しい いや間違いなくこれまでに一番ヒットしたゲームではあるが、何か違う気がしてきた 謎改変の理由は、開発が収益モデルを転換するからに違いない(´・ω・`)
これからはガチャ装備>BOSS装備の時代ですわ デモとか全共闘世代の爺さん婆さんか
ああ、韓国ではろうそく使うんだっけ?
日本でろうそく使うのは墓参りとSMプレイの時だけだ
覚えとけ うちのWTさん 超絶かわいいから最弱になってもやめないよ >>136
その頼みの綱、新規さんが続くと良いですね VK RG MTがゴミになったの見ると今の調整は大分良い
あとは微調整で頼むわ 闇の精霊の冒険6番マスに戻るで戻った先でルーレット回らず・・・
こういうのまで改悪されてるのか >>154
確かにね
一部の職が人権無かったり、何の為にいるか分からなかったり
上位互換が居たり訳わかんねぇ調整だなと思った
FEZ運営よりはバランス改善できてると思う ちょっと貧乏になったけどまわりはもっと貧乏になったし金持ちの家は潰れたから満足って言ってる人が悲しい オンラインゲームでデモとかクッソしらけるわ
カルフェオンにいるデモ隊みたいな感じか?(笑) >>155
こういうバグがあちこちに出ているぞ
本来の開発チーム主力がいなくなって
キムをリーダーとするどっかの素人チームが引き継いだとしか思えない
そして今日も11時から2時間臨時メンテ
似たシステムのGW2は再起動だけで済んで3分もかからないぞ
しかもメンテ中はフォーラムもウェブも全部動く カルフェオンデモ隊の存在がデモを皮肉ってる気がして >>156
頭ローレルかよ
更に人権どころか存在消された奴もいるし、未だに上位互換なのは変わらん。何故なら全て一律に消されてるからだ
これでバランス改善出来てるとか言ってる奴は相当感覚麻痺してる ミューレジェンド昨日開始してたからやってみたけどゴミすぎて草
本当黒い砂漠のベース自体は他のタイトルじゃどうやっても並べないなぁ A220 D310で補助武器がクツムのMTなんですが、金策として一番おいしいのはどこになるのでしょうか?
復帰して二週間ほどでまだ狩場とかよくわからなくて。 MOB変更でほんのちょっとだけ裕福になったでござる 正義と向き合うMMO()は? (´・ω・`)
あ、自分はカルタ大学のところで脱落しますた SAさえなくなればいいんで前方ガードはせめて戻してくれませんかね
先に前出たほうが負けで後から出てもたくさんのccが飛んでくるから運ゲ とりあえずカルフェオン取ったギルドは一時的にでいいからギルドエンブレムを替えてくれんかな
何に替えるべきかは解るでしょう 新規が楽しめるのは名声格差の壁にぶち当たる前までやけどな こんなに苦情出てるのに元に戻す事すらしないって完全にユーザーに喧嘩売ってるよな >>173
改革は痛みを伴うもんだからな
全員AoEで死んでユーザーいなくなる痛みに運営と開発は耐えられるか >>173
理想についてこれない奴は去れ!
俺の理想を作り上げたら必ず人は来る
と本気で思ってるのがトップにいるからな デモとかするならINしなきゃいい
デモなんかより一番効くやつだぞ
向こうもIN率下がってるけど1月貯金があるからまだ余裕だろう
http://steamcharts.com/app/582660 >>164
いや強職がSA維持して殴り合いを行う環境の方がおかしいと思うし
更にSA維持しないと遠距離によって蒸発させられる辺りもおかしかったよ
でも1人ずつ死に職化させていく運営の方針は訳わかんねぇや >>172
CC変更とか冒険名声に比べたら些細な事なんだよなぁ
冒険名声がある限り超絶装備格差社会は治しようがない
まさかこのゲームがブレソみたいな新規と古参で戦力比10倍20倍当たり前のゲームになるとは… こんだけバランス崩されて文句いいながらもだらだら課金プレイしてくれるんだから
キム大勝利だなwww インフレ起こしてたのはその通り
でも起こしてたのはボーナス大量に押し込んだ開発だからな
開発が突っ込んできたシステムに順応するために
プレイヤーは最適化してただけなんだよな デモしようが何しようがSAゴリラ最強時代になんか戻らねーよハゲカス供がwwwwww
大人しくオフゲでもやってろwwwwww
つってもPvE勢は怒っていいと思うはwwwwww A270のTBです。
始めたばかりでなにもわからないのですがオススメの狩り場とかあります?w 今ゼロから初めた新規が対人のスタートラインに立つまでにどのくらいかかるんだろうな もともと 実際の攻撃力= fn(A) という類を見ない奇特なシステムだし
いびつながら、パーツで支え合ってかろうじて建っているようなビルだった
そこへ屋上屋(名声ボーナス)を立てた上で
支え合っていたSAFGCCを全部いじりまくったから
倒壊寸前になるわけだ 嫌ならやめればいいって言うけど頑張って育ててきたもので楽しみたいでしょ
以前の仕様でついてきていたのだから今回の仕様で楽しみが奪われてハイそうですかと引退できるほどサッパリしたやつがどれだけいるのか
だから皆文句言ってる 冒険名声ってPvE専用パラメータにすべきじゃない?
もう廃課金者とあり得ないくらい戦力差ついてPvP、GvG
として破綻すると思うんだけど
しかも名声自体実装されてそんなに経ってないから今後
その差は広がっていく一方だし韓国や北米でも問題に
なってないんだろうか 文句言うだけで終わるのならさっさと辞めろということだよ
不満に対して何ら行動すら起さないものがグチグチいってても邪魔なだけ なんでSA少ない職にSA追加する方向で上方修正しなかったのか理解に苦しむわ
そうすればSA維持できる職と出来ない職の差埋まって全部解決やろ >>177
謎だわ
SAなんて継続できるのは一部なんだからそれを調整すれば済むし、SA維持しないと遠距離に蒸発ってそれサービス最初期の期間を除けばこの間のSAと前方ガードを消したせいだろ
SAと前方ガード消し過ぎたから遠距離下方修正がバランス取れてるとか頭沸いてるし、そんなクソみたいなバランスの取り方をしようとしてるから全職が死につつある。
これがバランス取れてるなんて思うのは本気で頭がおかしい。バランス云々以前にゲームとして崩壊しつつあるのに >>190
流石にそれは糞ゲー
mtみたいなあからさまなのからガンガン奪う感じで良かったかと 文句や愚痴言いながら続けられるのが周りに人間とって1番迷惑だよな >>191
これな
MTが集団に突っ込んできて散々暴れて平然と帰っていくってのがおかしかったから
これを直してくれれば良かったのに全部削除するとかチンパン 全職SAだらけにすると今度は勇者様が硬くなりすぎ倒せなくなったって騒ぐぞwwwwww
SAゴリラ時代はSAが少ないあるいは維持できないっていう犠牲になるクラスがいたからこそゴリラ共はTUEEEEEEできて満足できてたんやwwwwwww >>192
今の砂漠がお通夜ムードになったのはそうやって奪って下方調整したからだろ
SA追加で上方調整にしておけば少なくともまだ活気はあったしクレームも少なかったと思うがな その火力インフレも全体的にpvpダメージ減らして調整しますとかアホ抜かしてるからな
そんなことしたら廃人とユニクロ装備の奴で同じようにダメ下がって今までユニクロ装備でフルコンで廃人のHP半分減らせてたのがPOTの回復に勝てなくなりHP減らせなくなるが廃人はユニクロ装備倒すのに2スキルだったのが3スキルになるだけで大して変わらんって事になるぞ そもそもゲーム自体がSA、CCありきで作られていて隙だらけだが派手なスキルモーション、理不尽なmobの範囲攻撃、実際の見た目よりも広い判定、等等が作られてきた訳だ
そこからSA.CCだけ引っこ抜いたらどうなるかなんて分かりきってるよな?開発はここからゲームを一から作り直すのか?それはしないよな。
だって新作作った方がマシになる可能性が高いからな。
開発が変わってブラックボックスになってる部分も山程あるだろうし、既にこれだけしかいじってないのにバグオンラインになってる。全体を更にいじったら再起不可能にすらなり得る。どうせ中途半端に壊すだけ壊してお手上げになるだけだろう 逆のことしてるあたり開発も同じくらいのバカなんだよなぁ 各職キャッチ追加するだけで終わってたやろ
ほんまキムたんやばしゅぎしゅきしゅきだーいしゅき
誰か早く俺の垢買って CC初段ヒット来てからは割と赤戦も前みたいに楽しめたよ
名声ボーナスはやっぱクソだけど 自分もずっとやり続けてるし偏見やらなにやらはいってクソに感じる部分が多いかも知れんから
この仕様のまま1〜2カ月プレイした前の状況をほぼ知らない新規の意見を聞いてみたい
もしかしたらバランス自体は前よりそんなに悪くないのかもしれん 名声補正があらゆる面で悪影響を及ぼしてるのに
それに合わせて調整しようとする頭キムパ 最近始めた新規だけど、会話親密システムクソだるい…やらないとダメなのこれ >>207
PvEは大縄跳び化しない限りは冒険名声モリモリのドラゴンボール状態でもいいけど
PvPはむしろ格差埋めていく方向にしたほうがいいよな そもそもpvpに合わせて移動スキルの性能まで調整してるのも頭おかしい
狩りすら満足にさせる気がない 廃人のメテオで即死するのがクソすぎる
冒険名声はなくすか緩和は絶対必要だわ 4月
開発「PVP周りてこ入れするよ」
ぼく「現状SAお化けのMTに調整が入ったりWRVKはキャッチ持ちしか崩せないからてこ入れくるんだろうな」
5/16
フレギルメン「引退する 砂漠好きになれなくなった」
ぼく「どうしてこうなった」 >>205
そんな新規じゃ垢買いやないと対人のスタートラインにも立てんしバランスも糞も無いやろw >>208
一部のメインクエを解くのを目指してる時以外はやらなくていいよ
正直親密システムというか会話ミニゲームはクソだと思うは RGの1週間天下からの最底辺はかわいそうだと思った 機動力に差がありすぎ
移動しながら攻撃でSAやら無敵やら
そのくせ火力まであるから今までがおかしかった
ブッパして帰還とかまじで要らない要素 >>207
金策格差が無視できないレベルになったのも補正実装後から
なのでやはり補正自体が癌かと >>208
あんなの一々やってたら禿げるし行動力の無駄だから本当に必要な奴以外やらなくていいよ 狩りうまくなったけど常人はそんなに長く出来ないけどな
この前14時間狩りやってる奴がいてこういうやつが上にいくのかとは思ったが メンテばっかなええかげんなじゃっぷ運営だけど
ギャルGMがエチエチなのが唯一の救い 名声は要らんな
PvEにだけ適用ならOKだろう
その他のスキルバランス調整はまだ様子見だな
今までが何にでもSAやらFGやら付け過ぎで殆ど使われない死にスキルとか多過ぎた WTの狩り性能落ちてつらたん
もっとイキらせて・・・ アプデする毎に不満が出るって恐ろしいな
来週はなにをやらかしてくれるかワクワクしてきた!!!
今1番うれしいアプデはキム引退 キムが居なくなったらアプデがつまらなくなるんだが?
もっとクソゲーになってほしい レンジャーの風の意志が正常に動作しないってやっぱりクール中はEPが減らなかったのかな
弱くなってもMPPOT飲まなくて良くなったのは良い調整だと思ったが甘くないか LSかわいいから下の口は前から塞がってたけど、
ついに上の口も塞がったな
苦しいよ 冒険名声あっていいけど
ダメ減がユニクロ装備でも装備のダメ減1/3ぐらいのボーナスくるからな
数値の伸び方がデカすぎる最初のボーナス大きくして名声高いと伸び率低くするならわかるけど
最初の方が+1である程度の装備になると延々と+4で伸びていくとか装備強化するよりボーナスの方が大きい 先週はCC全段適用+遠距離職優遇で、前に出れないクソゲーだったけどこの二つが解消されて遊べるようにはなった
対人様子見してた人もやってみれば意外と楽しめるんじゃないかな
名声ボーナスなんていうクソがまだ残ってるけどようやく光明が見えてきた気がするわ
またわけわからん調整かまして突き落とされる可能性もでかいが 名声ボーナスは対Mobダメージ増とHP増にすれば
むしろ皆が喜ぶ
キチガイPKによるワンコン死も緩和されるし
あとは回避率に60%とかいう上限を設ければ >>212
キャッチに修正いれたらどうなったジンク持ちが捕まらなくなっただろう
微妙なバランスで成り立ってたんだよ 砂漠はまだまだ終わらんな
こんなに不満言いまくって普通に混雑chコアタイムに腐る程あるし
まあ不満言ってる層の声がデカイだけか
俺が嫌だからみんなで同調してくだしゃい。ってか?クッサ Aボと名声はPvPから切り離しで連絡帳ブッパするかwwwwwwww
d盛りが問題になるけどダウンとって複数で闇100ブッパでいいだろwwwwwwww 前よりゲームとしては正常になってきてるとは思うがそれが楽しいかは別問題だからな
こんだけ短時間で仕様変えられてら拒否反応でてもしょうがない 正常異常云々よりもクソガバエアプバランス調整に萎えてるわけで SAFG殆ど取っ払うとは普通思いもせんわな
こういうの一部の強いスキルのみダメージとか含め調整するだけよね普通は… SAFGのスキルゲーでも、覚醒バフの無双ゲーでも、名声ボーナスの装備ゲーでも、闇100ぶっ放しゲーでも、何でも良いけどどんなゲームにするのか方向性が全く見えないのが怖い
普通方向性決めてから調整するよね >>238
俺はついていけないならさっさとやめろ派だけどこれは思うはwwwwww
でかい大枠決めてそれに向かって段階的にアプデしていきますならともかくよwwwwwwwww
CCSA分離します!!!やっぱ無理でしたてwwwwwwアホだろwwwwww >>239
管沼はバウンサー作ってくれたことには感謝してるよ あーナマズマンでシーラカンス落とすようにならないかなあ(意味不明) ゴミ調整の末に連日メンテで放置すらさせない
本気で追い出しにきてんな 砂漠は今緩やかに死に向かっている
一番助からないパターンだ 韓国と違って日本は他にいいネトゲないしな
文句いいながらやるしかない まぁ昼間のこの時間放置できないと俺の場合日給30M減るからな、皆そうだと思うけど俺は狩りあんましないから辛い やめるわって言ってる奴らは大体やめない
やめてる奴らは大体装備突っ込んで既にゲームクリアしてる
むしろ今の方がタイマン楽しいわ バランスが取れたら面白いゲームになるなんて素人レベルの勘違いやぞ
キムはなに考えとる 前の方が、今の方がうまくできてるとか半ばどうでもいいんだよな
いかにプレイヤーから満足感得られるかが大事で、それが得られなければただのオナニー 公平である必要はないが・・・・・・・・
少なくとも・・・・・・・・・・
公平感は客に与えねばならんのだ・・・・・・!
これ >>254
俺の自キャラも畑で息を引き取りそうだよ 公平にSAFGを奪った結果不公平が加速した
何を言ってるのか(r 前の方が不公平というかバランス壊れすぎてて査定不能
今の方が楽しい >>255
今まで全職何かしらの強い動きが出来てそれで気持ちよくなってたのに、全職からその動きを奪うことで公平にしましたとは畏れ入るわ
全員萎えさせることで愚痴り合うオンラインで盛り上がると思ったのかね、スレは盛り上がるがね 不公平感が出るのは殆ど対人だから
強すぎるSAなどは対人環境(拠点戦・赤戦など)で
無効か弱化すりゃよかったんだよ
ボス討伐などでは、むしろSAの強いPTメンがいてタンクしてくれるから
助かる場面だってあるし
PvPとPvEの区別もできないアホPDがガンだよ >>232
バカ発見
今までだってバランスなんかねーよ
不公平にプレイヤーが無理矢理合わせて、その内一部のプレイヤーは涙飲んで
お前が自分に関係ないから無視してただけで、自分の番になったら喚き出すとかアホ丸出し お前らと一緒に延々ヌベクツム論争してた時に戻りたいぜ SAFGと冒険名声、狩りも混ざってきてるからクソなんだよな
前って言ってもこれ全部考えたら今がゴミすぎるわ メンテ中に公式ページでメンテ告知が見れないとか、この運営どれだけ無能なの 会社休んだのに連日メンテとか真砂漠オープンのベータでもやってんですか? 言ってることとやってることが違うのがアカン
初心者救済の為に冒険名声追加したとかいってるけど差が開いてるんですが
これのせいで対人やれるAD値の基準が上がった 結局スキルのバランスいつ頃落ち着くんだよ
先が全く見えてないっての凄いよな 決定権持ってるやつがPA内に2人以上いて、両方の意見を通そうとしてるように見える とりあえずイライラしてる奴らは3ヶ月くらい砂漠から離れてろよwwwwwwww
そんだけ経てば流石に落ち着いてるだろwwwwww もうここから前に戻します!とかない限り大きな変更はないと思う
あっち側の意図としては細かな調整して騒ぎが収まっていくの待つって感じじゃない? ロールバックして欲しけりゃまたデモ起こせばいいんじゃね? >>267
客単価上げたいから格差を拡大して強化を煽るっていう本音が全く隠れてないんだよな
「キャラのスペックは上がるから喜ぶやろ、他は適当に言っとけば客は納得するやろ」
っていう浅はかさが初っ端から露呈してしまっただけという 一ヶ月って期限切っておきながら五分考えて思い付いたような頭おかしい調整繰り返して一ヶ月終わらせた時点でな
放置すらダルいからスレオンしかしてないけど INできないんですけどおおおおおおおおおおおおお
プレカーマス切れる前にやることやっておきたいんですけどおおおおおおお 昨日からランで始めたんですけど
ネガコメばっかりなんですね
もしかして課金する前にやめといたほうがいいですか? ネガりは今までの動きができなくなったPvP勢だから新規はほぼ関係ないよ 今からはじめるならふつうに楽しめる
ただ周りからは愚痴ばっかきかされることになるだろう ゲームやめるかは知らんが、課金はちょっと控えといた方がいいな
3周年なら30%引きを秘かに期待してたんだがなぁ〜 >>276
こんなゴミカスのたまり場の意見参考にして
自分がプレイするかしないか決めるようじゃ、最初からやらない方がマシ >>278
これ
3年間の妥協に次ぐ妥協のツケが一気にきた 新規は超絶装備格差でPKされ放題
狩場の隅っこでセンパイの顔色を伺いながらちびちびmob狩りするしかない
センパイの狩りルートを1歩でも踏もうものなら即PK即レイプ
このままだと絶対そうなるっていうか既になってたのが更に悪化する >>276
自分で決めりゃいいってのは当たり前だけど、そもそもそんなに急いで課金する必要もないだろ
無料分でやってみて課金したくなったらすればいい 新規からすると今後に希望が持てないことが続けるかどうか悩ませる
とりあえず、売り上げに責任を持つ者への無言の抗議として課金はしばらく控える
ワールドボス時間固定化の理由がサーバー負荷軽減ってどこかで見た気がするけど
それが本当なら最も簡単に負荷軽減できる放置への制限も今後入りそう
今までは放置推奨してきたとかキムジェヒにはどうでもいいことだろうし 変更の内容はおいといて、変更の幅が大きくしかもすぐコロコロ変えるのが問題
侘プレミアム配ったはいいけど、とても一ヶ月でバランス落ち着くとは思えない 狩場の隅で縮こまってるLSちゃんがセンパイにレイプされるの正直興奮する 3年かけても、シルバー貯めてアイテム強化して俺つえーする以外の遊び方しか実質示せなかった >>289
放置加工アバターを運営がパールで買い取ってくれるのか、買った値段で買い取れよ? >>276
無課金でも十分”現在の砂漠”がどういったものかわかるので無課金で進めてみたほうがいい
その上で”これやりたい”と思えるのならそれに対して課金してもいい。
>>274
この仕様変更については開発発表と変更方法の矛盾がありありと伺えるものでしたからね ああそうだったな狩りもだな。
でもヒストリアもガイピンも行かないからわからん
時々あがるフィラク監獄も自分体感変わってない
ボスはイライラさせられたが teraやFFで低DPSでPT断られるやつが集まってくるのが砂漠
装備にモノを言わしたPS皆無のぶっぱゲーで大縄跳びする必要がなかったのに残念な仕様変更だったな でもボスはSガで他の奴らよりずっこけないと俺UMEEEEできるよな ランは良いな
どんなうんk仕様が来ても最低限シコリティは保障されている 今はここで何聞いてもネガ方面の意見しか返ってこないぞ新規さん
ネガりすぎて脚色すらしてる部分もある まぁ気持ちはわかるけど
>>295
ヒストリアはMOBからのCC入りまくって前よりかなり辛くなってたよ…
まだ1~2時間しかいってないから動き方変えたら何とかなるのかもしれないけど 冒険名声の何がクソって、ボーナス値がどんどん増えていく事だよな
そりゃ格差が際限なく広がるわけだよ >>297
ひとりで遊びたいけど孤独は嫌っていう需要を上手く捉えてるよな砂漠 初心者はここに来るより、新規歓迎の小規模ギルドに入って
貢献度の稼ぎ方とか放置金策とか聞いたほうがいいぞ >>300
今までのここがネガ部分は隠して、新規には都合の悪いことは教えない
マルチ勧誘スレだったことを認めたなw ワンコン廃止
職バランス調整
キャッチ弱体
一連の仕様変更で、この開発が掲げた目的が1つもクリア出来てないのが笑える ● 風の意志技術を再使用待機時間中の使用時に、精神力が消費されていない現象が修正されました。
もう使うなと開発様からのお告げがきたぞ 不満を言ってくれるうちが華
その間に運営は手を打たないといけない
不満を言わない人はそれだけの熱量がない人か、熱量がなくなった人だけ >>304
悪いとこがないネトゲとかねえよ
14ちゃんとか珍宝とかと比べたら神ゲーだっただけ、業者の意味不明なネガを咎めてただけ
今は悪いとこが多過ぎて新規に勧められないだけ 互角ってのは勝つか負けるかわからない状態なわけで。廃人のスキルで1PT規模が蒸発して反撃は無意味どころか耐性付与って… >>309
だから運営は何も出来ないつってんだろこのアホ キャッチ弱体化は出来てるんじゃね?SA祭りが終了したからキャッチ意識が低くなったわ
あ、WRとVKは近づいてこないで SAフェスティバル閉幕!続いて遠距離魔法大戦を開催します!
はいFez >>312
パブリッシャーがデベロッパーに何も言えないなんてことはないんだよ
その逆はよく見るけどね
パールアビスに日本運営の声が通せないならそこは問題 遠距離もだんだん潰してくてるけどな
巻き添えでひどい目にあったDKとかいう職 vEも糞になって狩りすらやる気も起きないのも問題
ちなRG Mobileの運営権ほしいだろうし、契約の問題もあるだろうし、基本PAの犬じゃないかな
プレイヤーからの意見エスカレーションしてほしいって言われれば言うだろうが お前等がダークナイトを弱体化させたのがそもそもの原因だ、全員苦しめ!! >>310
(´・ω・`)珍宝の3.2を思い出すレベルで酷くなってるわね >>238
韓国でも北米でも、一番今疑問視されてるのはそこらしい
開発の計画性のなさが最も問題とされていて、詳細なパッチノートもなく、行き当たりばったりでその時思いついたものを入れてるだけなのではないかと言われてる キャッチしようとするとSA解けてズッコケなんとかせいこのままじゃ盾職は地蔵オンラインや あかんもうお昼ごはんの時間じゃないか
俺は何をしながら飯食ったら良いのだ 今のタイミングでVtuber起用など考えると、本格的にこれからのMMOの開発進めてるんだな
きっとeスポーツも視野にいれたテスト期間なんだよ
ちなみに、VEもVPも前よりバランス取れてると思うんだけど・・・ >>318
そうだな。立ってた家の右の柱を壊したら傾いたから左の柱も壊したんだからバランスは取れたよね
で、次はどうする?埋め立てて平地にしてバランスとったとでも言うか?w >>324
コラッ!テレビを見ながらご飯を食べるんじゃないわよ! >>315
チョソゲはじめてか?
今までチョッパリの意見を聞いたチョソゲやったことないぜ >>315
おまえ公式生放送の砂漠定食すら変えられないって運営自らが言ってるだろ
クソな語録を生み出さないだけ麦谷は優秀だよ そのうち前に出るために少ないSAで近づいて、相対的に増えたWTZに全方位焼き払われるだけのゲームになりそう。んで真正面に飛び交うスキルはライトニングボルトとメテオだけで牽制合戦。つまんな FF14とかPSO2やってきたあとだと砂漠が一番出来がいい気がするんだよなぁ 地獄の釜開けたあとに人間の世界きたんだからそら一番良く見えるわ 飯食いながらボケっとしてたら動画全部チェックしてた
韓国VKが引退したのなんかじわじわ効いてきたゾ
今日はなんだかナポリタンのわさびがちょっと沁みるゾ マジでイライラするくらいなら引退しとけよwwwwww
どんだけ砂漠好きなんだよwwwwwwwww 「vP全体のバランス」一点に関してなら改善だろ
「強職弱体の影響を受けた少しゲームが苦手なプレイヤーからの不満や愚痴」「vEにまで及ぶ下方修正」
と「vP全体のバランス」を混同しすぎちゃう
vEに関しての不平不満は開発がちゃんと聞くべき ちょうちょうちょうちょうちょう まんじぃぃ
ちょうちょうちょうちょうちょう まんじぃぃ
↑
これ全茶でながれてて、気に入ったからパクるわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 定期的にアメポチ鯖から流すけど
御愛嬌よろしく
(たまに坂東) 出来がいい気がするじゃなくて実際良いから
拠点戦遊んでる身からするとバランス調整なんて気にならないけどな
相変わらず面白い
ギルド全体で能動的に動けた時は最高に気分が良い 全員の体力を3倍にすればすぐ死ななくなるからそれだけでよかったよ
下方によるバランス調整はバランスが取れたとしても頭で考えず、直感で判断する大衆には飲食が悪くなる
上方修正で対応するべきだった
心理学がわからないからこうなる 拠点戦ではたしかに不満は感じにくいけど
赤戦はクソゲーになったな
だからといって今に納得はしていない
前に戻してほしい >>340
ぐぐったらそれなりに出てくるな
見習いLv1位あれば作れそう 流れ見ててこれ思い出したわ
Analysis: Why We Should Buff More Than Nerf
https://www.youtube.com/watch?v=uQnfm911Xoc >>346
体力3倍なんてしたPvEの調整さらにおかしくなるだろ
PvPダメ3分の1くらいにしとかなきゃ
ってことでジェヒたんPvPダメ割合減やったんだろうて >>342
そこはそんなに問題ではない
最大の問題は「開発の無責任さと無計画さ」
本来、開発側は最初のCC調整とSAの削除で済むと考えてた。だが実際に蓋を開けてみると山程の不具合が見つかり、それらを有耶無耶にする為に一度全てを消し去った。
つまり最初の調整の後にどういう事が起きるのかの想定を一切していなかったと言う事。
もしパールアビスが最初に
「これからバランスの根本的な改善のため、全てのSA.ccスキルに大規模な調整をいれます。これにより一時的な不公平が生じるかもしれませんが、最終的に個別に調整し的確なバランスにする予定です」
とでもアナウンスしてりゃここまでネガも増えてないだろうよ。
想定した上で調整してるんだからそのうち改善されるだろう、それまでは違うキャラクターでもしとくか。となれる。
でもこれまでが常に前置きもなく唐突にぶち込んで後付けメッセージ乗っけて更にそれによって生じる不利益に対して一切考慮せず更にはそれをごまかす為に他所に更なる不利益を振りかけてるわけだから誰も彼もが疑心暗鬼になってネガティブな事しか言えなくなってんだよ。
どうせ今後もまともな調整になるわけがない。ってな >>332
たまにはって普段会社行ってないのかよ!
何の会社休んだんだ?自宅警備か DKやってるけど狩も対人も周りがかなり弱くなって自分は少し弱くなった程度だから前より活躍できるけどな >>329
それって運営がやる気ないだけじゃんw甘えんな ネガりうぜえとか引退しろって言ってるやつは、このスレ見てそいつらに文句言ってる時点でブーメラン刺さってるようなもんだってことに気づいてないのかしらね 要は
・紆余曲折あれど最終的には理想的な状態に仕上げてくれるだろう 今は我慢だ…!
みたいな期待がとても出来ないからこそのネガキャンの嵐なんだよな
運営に希望を持てなくなったら今までならどうにかなるだろうって流してたちょっとした不満も
「これ言わなきゃ分かんないんじゃねぇか?」って思って口に出してしまう >>357
ボルクス配ったらえらく怒られたといっていたし
運営はコンビニの店員くらいにおもったほうがいい 確かに数ヶ月程度の誰にでも分かりやすく見易いロードマップ作ればいいとは思ったな >>337
これだよな。他に逃げ場になるネトゲがない 仕様このままで良いから遠距離バウンド戻せ
あとこれ以上弱体化すんなよ なんにせよ指揮とってるトップに対しての信頼は全くないからさっさとトップを何とかしてくれ
みんな不安なんだ
信頼があればまだ先への不安はなくなるんだよ… 年初にもうすぐやると言ってたタッグパートナーシステムすら来ないからな >>363
それができるならいきなり変更して詫びバフ配るなんてことしません ドリガンさっさと実装しないと今回ばかりはエアプ勢以外もやめそうだぞ (ヾノ・∀・`)ナイナイ
俺のハイスペPCがただの箱になっちまう
動画見るだけにこんないい箱いらんもん しかし、日本の運営ってコンビニの店員レベルなのかwwww
悲しいのうw 13時30分まで、延長ww
バック30日やな、これは おいおい
臨時メンテの延長とか
こりゃドリガン実装間違いなし😄 おいおい、もう引き篭もってる場合じゃねー学校にでも行くか 13::00→13:30→15:30→14:30←今ココ ころころ変えすぎ 無能開発に無能運営w
麥谷5chみて反応楽しんでるだろ ぶっちゃけ壊れ職で溢れてたからこれでいいよ
思考停止でスキルぶっぱするゲームの何が楽しいねん
そういうのは古いチョンゲだけでええわ
まともなゲームになったな? >>368
2キャラ用意すれば単純に重量2倍バッグ枠2倍になるから
課金させるために実装したくないんだと思う >>374
コンビニの店員はレジ打ち接客から品だし、担当部門の発注、鮮度管理、雑誌の入荷日管理
あとほっとスナックの管理販売と鮮度管理などかなり有能な人材。ただ薄給 >>374
付け加えるけど
コンビニの店員をディスっている意図はないからな
居てくれないと困るいま一番日本国民がお世話になっている職種だ >>362
あくまで日本でサービスを提供してるだけの存在だもんなぁ
本社がクーポン配ったら否応無しに商品をタダで配るけど、逆に自分たちで商品を配ったりはできない…
商品に手を加えることもできない、ただの奴隷だな
これでも日本独自仕様で集金してくるネクソよりはよほどマシだが 延長しやがった・・・・一体何してんだよ…
2時間もメンテやってスキル修正すらできんのか
高卒ゆとり1人でやってるレベルの酷さ どうせコードがパスタ(女子)して起動しなくなったんだろ
はーつっかえ メンテ周りもこの1ヶ月で信じられない程gdgdになったな 本日2018/5/18(金)11:00より開始しております臨時メンテナンスにつきまして、メンテナンス時間の延長をさせて頂きます。終了時刻は現在、14時30分前後を見込んでおります。ご迷惑をおかけ致しまして誠に申し訳ございません。 #黒い砂漠 なにもかも酷くなったな
一体何があったらここまで無能化できるのか・・・逆にすごいわ…‥
マジでもうバイトのゆとり君1人しか現場にいなそう >>407
臨時メンテナンスある日にメンテ中時間経過が止まらない修練買うとか流石にアホすぎ
昨日も緊急メンテで延長あったんだから予測できただろ >>410
13時終了を見越して食べ終わったけど俺も今から作るべきだったわ
そうすればわざびナポリタン試せたのに ドリガンはよしろwwwwww
ペットドラゴン可愛すぎかwwwwww 水曜に延長して何やってたの
って言いたいけどこれ修正作業してる人間と時間足りてないんじゃないの… 運営はコンビニ店員って、上から与えられたものを管理する仕事しかできなくて、自分の裁量で動ける範囲が全然ないってことでしょ。上にいくらか進言できるんだろうか。 3日連続でメンテできたね!すごい!この調子で頑張ろう! メンテ延長とか臨時メンテのたびに責任者は始末書かいてるんだろうか
ネトゲの会社ってまともに仕事できるやついなさそう この調子じゃ明日も臨時メンテだな、覚悟しとけよおまえら そりゃまともじゃない人からも
ネトゲ会社の採用面接受けるなんて聞いたこと無いしな
それにしても酷すぎだけど 誰も望んでいないクソ調整のために
連日臨時メンテに延長祭りとか
ホント、お疲れ様ですわ。 >>409
半年前を思い出すのだ
最近とは比にならないほど酷かっただろ 少しでも...!
少しでも詫びプレパケが適用される時間を短くッッ...! ※臨時点検による一部有料アイテムの時間延長(2 時間)が行われました。
- 対象アイテム:バリューパッケージ、プレミアムバリューパッケージ、カスタマイズパッケージ、カー飲むブの祝福、メルブのパレット、技術教本および技術特化教本
ジャップはこれやってないの? 毎日待ったところで
新地域が実装されるわけでもなく、むしろ新たなバグが増えてそうな…
早めに終わることに定評あったメンテもちょっとした修正でも延長がデフォに はい、修正しました(動作確認したとは言っていない)
修正したはずだから→そのまま実装
そしてあちこちおかしくなって、メンテオンラインw 侘びプレパケの切れる21日までにまともな状態になるビジョンが浮かばないんだけど だれかメンテが終わったら何が始まる?→知らんのか?メンテが始まるの画像頼む 今回の一連の修正結果での成果 KTの永久コンボ
開発ガチで無能
黒い砂漠KT無限コンボ20180517
https://www.youtube.com/watch?v=YyKIimMJ2Fo つーかいい加減テストしてからパッチ当てろよ
クローズで動かしただけでそのまま鯖開けるから毎日メンテとかなるんだよ・・・
無能すぎ 詫びプレパケが始まる直前の仕様ってどんなだったっけ・・・何もかもが懐かしい・・・ 前もKT無限コンなかったか?
使いこなせればまじでポテンシャルは
高いからなぁ、まぁ使いこなせればだけど シャカ箱でもいれてんだろあと欧米でテストしたくないからついでに完成してるパッチを出来るだけ盛り込んで日本でテスト チェックしてないってことなんだよなーいい加減すぎる まだまだ全然ヌルゲーじゃねえかこれでも萎えてるのかよ弱職なら冒頭1分で3回は余裕で死んでる場面あるわ メルブまだ期限あるしうちらのキャラ全員白黒喪服カラーってのもおもしろそうだな まぁこの人向こうのトップランカーですから
パンピーが真似したら冒頭1分で3回は死んでるは ステ統一するって話はどこいったん
いい加減KMTから魔法防御削除しろ よく無限コンボが云々って言うやついるけど、コンボ中にV使えばいいし、抵抗でどっかで抜けるだろ
別に無限コンボなくても殺されるんだしあんまり意味ない気がするが
むしろコンボ時間なんて短くて火力出る方がいい キャッチ、SA、遠距離、VKナーフで大半の職が死んだけど
BDだけ生きてるよな 安定のメンテ延長w
hahahahahahahaha >>359
どこがブーメランだよアホ
文句あんなら運営なり開発に言ってこいよ低能 冒険者名声せめてA上げたら命中も付随して上がるとかでよかったんじゃあないのか
そのために黄色等級のアクセサリに命中特化型がないんだろ
まさか元々そういう方向性でやっていくつもりだったものを、キムが捻じ曲げたんじゃ >>462
以前は覚醒スキルのSAFGで
突っ込みぶっぱする職だったけど
今はメインスキルで立ち回って
CC入ったら覚醒スキル打つ感じかな
単体で見ると意外とスキルバランスとれてる
気がする、まぁ動画みたいに動かせる人なんて
ほんの一握りだろうが 命中上げたら命中ボーナス
回避上げたら回避ボーナス
これでよかった気がする 冒険名声自体いらない
この一か月の調整でこれが一番ゴミ >>465
あれ前から無敵じゃねーぞ
めっちゃ硬くなってるだけで集団で
ボコられると普通に死ぬ
ついでに言うとKTで闇100はほぼ使わん
対人は基本怒り吸収 Aボーナスだけでいい
ダメ減ボーナスも命中ボーナスもいらん 狩しかしてない人以外に冒険名声誰も喜んでないしな
つよ装備の廃人でさえ 海外ってどういう反応なんだろうなこの一連のナーフの流れ SJYとかいうつよVK引退したんだろ
ダンデ投げ捨てて 戦闘名声で狩りが楽になったのは事実だけどな
対人の敷居云々は元々クソ高かったし今更やろ
むしろ騒いでるのはAD530以下で初心者にイキってた奴らだけや、自称準廃が廃人との差広がって嘆いてる感じじゃん VKはもうタイマン無理だしな
相手に近づくことができん まあ確かに
もともと農民して適当に狩りしてただけだから大した影響はない そういや魚鮮度落ちまくりだな
好き放題緊急メンテで客を追い出しといてきっちり時間経過はさせるとかまさにゲスの極み 怒り吸収とか使ったことないなと思って調べたら
SRは移動速度+25%ておまえ・・・ これスパゲティコード全開でメンテナンスめちゃめちゃやりにくいんだろうな
日本運営も仕事雑だし必然だわ
3年間なんも学んでないもの >>484
なってねーぞ
その分mobも強化されたから同じ
結局の所何も考えてないし何がしたいのかもわからんから皆が怯えてる >>495
でも名声来る前は今と比較しちゃいけないほどマンシャアクマン以上の強さの狩場に人いなかったぞ mob狩りがちょっとだけ楽になったからPvPが超絶格差社会になってもいいやPKとか滅多にされないしヘーキヘーキ
ってこれ諦めの境地よな >>491
全職共通の吸収来たらSR固有吸収が一番使い分けできそうな気がする 冒険名声のダメ減値下げましたとかでMOBの攻撃は上がったままなんだっけ 対人しない人にとってはトータルで見れば良調整なんだよなぁ
SAFG削除でこける頻度は多少あがったけど、冒険名声での狩り効率アップのほうがでかい
農民ギルドにいるけどSAFG削除で嘆いてる人ばっかで謎
アクマンヒストリアみたいな格上狩りでも、
1時間に数回、SAFGあればこけなかったのになーって状況がある程度で、大した影響ないのにな
確実にだるくなったのはカーマス召喚書くらい >>498
諦めの境地ていうか対岸の火なんだろうな
だからvE勢はザマーとしか思わん RGやってるけど
アクマンでゴミ半分だぞ
確実に効果でてる 狩りに影響でるかでないかはクラスによる
WTZはほぼ影響ないだろうな 今ちょうどヒトカラから帰ってきた
読みが完璧すぎて怖いわおれ >>501
覚醒武器自体好きじゃない俺としては
覚醒のSAFGに頼らなくてよくなったんで今の所は満足してる ヒストリア狩りみるとSRのNerfきたら次はGA来るんじゃないだろうか
ワンスキルでDPS出すの嫌がってるぽいなら RGはアレバグみたいなもんだろ
何でクールなしでスキル連打して火力も落ちないとか意味不明なわけで おいまて、ダークナイトの漆黒の灰のサイレントでcc消えたの
アナウンスもなければ修正もされてないぞ
日本だけじゃなくてこれは韓国もだけれど ダークナイトは早くゲーム辞めろって運営からのお達し >>519
いつだったか覚えてないけど、CT中の火力が落ちないっていうアプデがあったんやで 異常なのはわかるけど流石にここまで落とされると激萎えだわな >>525マジか。前任者ほんと無能の塊みたいな奴だな。 だからってRG産廃にするなよな
意志がMPバカ喰い、持久力バカ喰い、火力カスとかいうゴミスキルになったわ ???
「冒険名声上げれば火力にも防御にもボーナス付くようにしてやったんだぞ?
ナーフされたとか文句言うヒマがあるなら黙々と課金して冒険名声を上げる努力をしろよ
ヒストリアでまたイキイキと狩ろうぜ?」 ウィザードのオススメスキル教えて 狩りしかたぶんしないけど 覚醒クエではお世話になりました
クエ前にスキリセしてると意外と本気で一番のダメージソース DKってもはや集団戦ですらLSより要らない子なんじゃねーのか >>497
人はいたぞ。
名声前からヒストリアは一部の人間には穴場的な意味でこもりきりが多かった。
マンシャウムに関してはナク石もまずい、ナク耳も出ないでドロップウンコだったから人があまり居なかっただけ
ナク石からカプラスが出るようになって自分で使う意味もでたし、黄アクセドロップUPでナク耳も出やすくなったから三日月辺りで篭ってたのが流れてきただけの話 DKって実はA280とかあれば
全職業中一位か二位の火力あるんじゃね?
開発が案山子殴ってDPSだけ見たらこのナーフ具合も分かるんだが 人間狩り−怒りのエリクサー
詫びにこれ寄越すっていいセンスっていうかいい度胸だなァ!? なあなあうまいからだまっとったんだが
強化されたアイテムいつまででんの? 恵まれた職がサイレント下方修正されたのに最底辺職なのにサイレント下方そのままな職あるー? マンシャウムはアプデ前からくっそうまい穴場だったけど敷居が下がったせいで人が増えたんだぞ >>547
おかげでペリドットの葉もおちおち取れなくていい迷惑だは >>545
仕様が変更されない限り出続けるから安心して >>545
イベントとしてやってたものが仕様になるっていういつものパターン >>545
お前がアプデ情報すらみずにドヤ顔するタイプなのはわかった じゃぁ極めた一部のDKのせいで一般エルフは森へ返されたんですか 私のエルフちゃんはカルフェランの為のアップを始めました >>543
そりゃ突っ立ちで打ち続けりゃダメージ効率は高いよ大技ばかりだしな
種の浮かしは単に遠距離CCでどうのこうのを何も考えずに調整しただけの話。
結果としてDKは何も出来なくなるという事はバカでもわかるはずなんだがね 強化武具ドロップ常設になったからブラックストーンの在庫がやべぇ ニシキゴイロスの間にこの仕打ちだもんな
今こそ救世魚が必要だよ 装備も売れなさすぎてやべぇもはやゴミドロしか計算に入らん 実を言うと黒い砂漠はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
過疎った狩場があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの調整が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
https://i.imgur.com/fRQHohN.jpg 極めた一部のDKって言うけどそんな奴の噂聞いた事ないんだが妄想か? グルニルで儲かる訳ないだろ
修理する元が少ないのに A280ある仮想のDKの話なのに何いってんだこいつ >>567
開発がDKに武器XアクセW付けて案山子殴ってこのクラス他よりDPSたけー
ダウンスキルとSAまともなの全くなくてもいけるな!って調整してる可能性あんじゃねって話 風のことばがきこえない
きみはコイをしたんだね
毎朝来ると約束の場所に
今朝は こなかった
森の暗がりでぼくと
不思議な遊びをしよう
いつものように笑って
森へおいで ぼくの やべえ最近やり始めようと思ってたのになんだこれ…
ナーフ大好き運営は他所のゲームでこりごりなんでまた移住先探さないと 開発の妄想って事か
まあDKとかLSでvPやってんのなんて居ないからまだ下が居るからって掃き溜めにされてるだけだな どう調整したらタイマン集団両方とも最弱レベルの職ができるのか非常に不思議だわ もうどっちも最底辺ならこれ以上下がりようないだろ安心して課金出来るキム天才か >>573
LSは希少種だがDKはそこそこいるぞ
だが今は殆どが個別調整待ちでそれがまともなものじゃなかったら辞めるって人が多い筈
別職とかじゃなく、弱いながらもDK続けて来てた奴らはDK以外をやろうって奴が少ないからそのままゲームからフェードアウトだろうな WTの火力がバグ扱いで元に戻ってるのほんと草
それやったら全部ロールバックせぇやw DKくそ柔らかいのに状態異常も入れれなくて火力も半端で早く移動しようとすると息切れするし移動スキル無防備になったし転ぶしなんもいいことないね
撹乱さえできないしライン戦は後ろから雑魚い技うってるだけ
ちなA268DK >>579
でもそれだけ強ければアクマンヒストリアで時給1300Mなんですよね? まじで開発このゲームテストプレイすらしてないだろ
そのへんの無知なおっさんが仕様いじくって遊んでるだけ
俺らは傀儡でしかないんだよ
開発に弄ばれるのはもうごめんだ
俺はリアル戻るぞ DKってそもそもライン戦じゃ遠距離からブッパまでしてるだけだったじゃん
簡単に転けるようになったのは皆んな同じやし 日本のパッチノートには書いてないと思うが
KRのほうに書かれていたのが召喚ボスの強化だ
ヘッセとかで拾った通常ボス召喚書でギアスを
呼び出したら、数倍堅くなって攻撃も痛い
A158 D270 のランでも倒した時にHP4割削られた
報酬は同じくゴミだった
エアプレイPDからの最低のプレゼントだぞ
新規殺す気らしいwww エアプだったらここまで的確にナーフ出来ないんだよなあ
狙ってやってる >>585
何をするとプレイヤーが嫌がるかという点は的確に踏んでくるよな… >>579
VKやりなよ堅いし盾構えてりゃCC入らん
火力下がったけど闇100まだ健在
吸い込みと突進で撹乱できてライン戦で一番前に立てるで ヘッセってヘッサマリー以外の召喚書落ちるんだな
大昔に狩りしてたけど落ちた記憶がなかったわ ブラックマジシャンオンライン
他の職キャラ使ってるやつは利敵行為 あんまり文句言われないから負い目もないTBやろうね
迅駆もBDのお陰でこっちにはあまり批判は来ないよやろうね >>588
ヘッセではないかも
一日でカルフェオンのメインを回ったのでバグに入ってた
ついでに通常ベグもやったけど、やはり堅くなってそしてダウン地獄
「おまえら装備強くなったから、召喚ボスも強くしたぞ!」
覚醒ボスまで強くされたら、やばいな
召喚書をもらわない、捨てるのがデフォになる日もw >>590
でもBDが追加ナーフ食らうときはTBも仲良く巻き込まれます >>533
このゲーム課金で強くなれる?
まだ初めて半年未満だけど、課金は100いくかどうかくらい。
狩も1日平均2hは最低やってるから社会人としては金策しなさすぎるわけでもないはずだけど
ようやくAD520は超えたくらいでまだ冒険名声有名にも届いてない。
金の使い方がヘタなのか?それともこんなもんで課金額が足らないだけ? >>594
BDの覚醒バフだけナーフすればいいから… >>597
マジだよ大体毎月履歴で15〜20くらいになってる >>593
うまいと思ったのは広めたらあかんでw
すぐ修正されちゃったら困るからw >>598純粋な興味で聞きたいんだけど何に課金してるの? 怒りのエリクサー二個と記憶の欠片一個という運営の詫びる気の無さw もし職人を買ってるなら金の使い方がへたくそ
基本はシルバー効率が良いものを売って古代と魔女耳スカラー買って強化 え 100って万かよ ドルじゃないのかよ 100万あったらもっと色々できただろ ゲームマネーの稼ぎやすさに課金売り効率が追いつけてない今
課金売りなんてするだけ損だと思うけどね
養分乙だわ >>600
一番頻繁に使ってるのは職人の記憶と強化の叫び抽出用のアバだと思う
あと課金売り金策もだけど1G使っても真3金アクセや真4装備できんしその度に5万捨てるようなもん
アバとか衣装交換券とか強さと関係ない部分もあるけど とりあえず1万突っ込んでみる派
無課金じゃわからへん >>606
もう課金売りは辞めとけドブ金だわやっても職人の記憶止まり 貴重な課金者様にマウント取るなよ
いつも助かっております GMゴブリンは今、黒さばから解放された喜びでいっぱいだろな
肩?骨折のGMかわいそーす 職人の記憶なんて不味すぎて買う人いないよ・・
欲張りまくって全部ボス防具にしようとか考えてない?記憶使わないフィーポとかでもそれに匹敵するくらい強いんやで 昔いたな、ツイッターで話題になった100万課金して強化萎えてすぐやめたやつ
そいつですらアクセは魔女IV, バジIV止まりだったしw アイテム欄はすぐ買ったけど重量は悩んだな、二重取りされてる感じで マジでいいお客さんすぎるだろwwwwww
武器防具はともかくアクセWは闇だからのんびりシルバー貯めて解決したほうがいいぞwwwwww 対人で暴れたいなら20万くらいで名前変更券付きの垢かっちゃえば済んでたな >>610
たしかに今後の展開次第では素晴らしいタイミングでの離脱ってことになるなw ゴブリンやめたのか
髪型イキリ出したら転職するルールでもあるの? DKは剣降らすやつと爆発させるやつに前方ガードついてただろたしか
あまえんな 100万は資金力が純粋にすごいなあ
ソシャゲなんかだとよく見るけどこのゲームではなかなか見ないから驚く ヒエラルキー最上位のニート廃人勢に並ぼうとしたら100万じゃだめだな
500万はいるわ 勿体ないから課金は買い切りのとかプレパケカーマスくらいにしとけ 砂漠で最も重要なのは
リアルラックという名の運営バフだしな >>612
最初は緑で揃えてたけど人の装備うらやましくなっちゃうしモチベの問題でボスにした
武器三箇所真W、防具は真W一箇所だけあと真V、アクセは耳以外は金の真V&カポティア、耳は魔女耳真V
狩りでシルバーためるっていっても最高効率の狩場なんていけないし時給もせいぜい15〜20mってとこ
PvPコンテンツもやりたいから最低ボス武器防具真W、アクセ金真Vってきいたからもう少し頑張るつもり プレパケ、重量(1〜2キャラ)、バッグ(メインと釣り)、特に気に入ったアバター、メイド少々、ペット少々、キャンプ、その他刻印とかキャラ、倉庫なと拡張の雑費
このあたりまでが有用な課金な気がするわ 今なら垢売りバンバン出てるから選び放題破格の安さだからこんな状態になっても続けたいなら買った方がいいな
むしろ出してるから買って欲しいw 課金売り効率なんてそいつの収入次第やん
わい時給780円、狩り安定の模様 >>625
いつか使うかも精神とかで無駄に倉庫に眠ってる資産が凄い多そうだな
1本に絞れって効率よくやればそのか金額でボスWアクセVテンプレくらいは揃いそうなもんなのに アカウントはまだ夢見てる値段だから全く売れてないぞ
こんだけクソゲーになったらAD530で6~7万が妥当やわ 3年間ログインしっぱなしのワイでも資源は10Gちょっとしかない >>632
このゲームの垢ってそんな価値あんの!?
RMTサイト見た事なかったから純粋に驚きなんだが バッグと倉庫と重量あたり課金済みでこれら課金するより安いアカウントなんていっぱいあるぞ
もちろん装備アクセもろ込み 対人コンテンツの並み装備揃えるのに1年かかるんだぞ
するだろ >>583
その遠距離ぶっぱのダウンから急接近してラストブレス撃たないと誰一人として死なない
なによりダウンじゃなく硬直とかいうゴミになったから寧ろCCクラウドコントロールのせいで集団でも撃たない方がマシ硬直とかいうクソで回数消化したらダウンしないしキャッチも出来なくなるからな >>634
だから装備壊して引退するよりはいいよね >>638
マジか…
本垢のGoogle垢で始めたから売れんけどAD540程度のこの垢でも売ればゲーミングPC買い直せるくらいの値段になるんだなあ…
微課金1年ちょいで到達できたからそんな価値あるとは思わんかった 100万円全部衣装につぎ込んで課金売りしたらどんだけ儲け出るんだろうな 課金で放置金策、半放置金策の環境を整えればあとは勝手にシルバーは貯まっていくがなあ
それでも何万かかかるが 思えば貢献度や行動力は
金で買えないってのがミソだよな
行動力に関してはそうでもねーか ヘヘ、課金の価値観は人それぞれでございやすからケチつけるのは野暮ってもんでございやしょ
ところで旦那最近あっしBDかNJを始めようかと思いましてね、よけりゃ・・・ DK使ってライン戦参加するのがそもそも間違ってるだろ。お前らは横から殴ってキルとるか孤立した敵にちょっかいだして徹底してカウンター狙ってキルとりゃいいんだよ。
サイドアタッカーがイキってラインはいってくんな邪魔だから。 いきなり戦闘経験&スキルアップイベント決てわろた
運営必死やなw
でもみんなが求めてるのはそこちゃうでw >>625
日韓トップ層でも緑装備だっているんだよ? 強化しやすい分半端な強化値のボスより性能もコストも勝る
もう対人やるには十分な装備揃えてるけど、アクセW狙いで重課金はもうやめとき
運要素デカすぎて時間かけて気長にやらんと気が滅入る >>647
エアプかなwwww
毎週恒例の週末バフだが なんで今週末だけイベント扱いのスキル30%なのか
普通にラン覚醒記念とかで1週間やればいいのに
これじゃ詫びイベントと思われてもしゃーなし >>337
素材は砂漠の方が良いけど調理はFF14のほうが良い
砂漠が勝っているのはGVGがある事とグラとギャザクラだけ
他はすべて14のほうが勝っている ちょっとムカつくのが週末100とイベ100はかぶって効果ないのにあたかも200上がります見たいな面で公式ページの一番前に100%うpとか書いちゃうのがちょっと詐欺師の才能を見ちまう。
となると売ってるアイテムも信用できんくなる。 今のDKが赤戦で出来ることは脳死ぶっぱで硬直いれると味方の邪魔になるので
じっと待って突出した奴を探して袋叩きにしてる集団に後方から最後の方に加わるだけ
孤立した敵なんかソロでしとめに行った日にゃ最弱職なんで自分が蒸発するわ
DKは集団戦いって邪魔したらアカン、倉庫前でアンアン言わすのが正しい運用 あともう1つ
14よりはコミュニティが活発ってことだな
14は自分含め8人しか必要ないからGVGがある砂漠と比べるとコミュニティ活発化しないんだよな
・GVGがあってコミュニティも活発
・最高峰のグラフィック
・14よりはギャザクラが深いしやりこめる >>657
それあんま役に立ってないので武器なくてもいいからサブキャラのWTZかVKでプロテククイック天上ヒールあたり撒いてください。その方が集団の勝ちにつながります。 >>657
LSもな
61じゃなくてもいいからWTZで来てほしいわ直接本人に言えんけどw 職人課金効率悪いって
33パールとかも買ったらだめなの?
あと三周年記念パッケージの480の三つ DKスキル打たないで何もしない方が味方に貢献出来るとか自虐プレイかよ ラン作ろうと思ったら体細すぎてキレそうなんだけど
クラスごとに体格全然違うのやめてほしいわマジで
いくらアジア人にしたってせめてTBぐらい太さ調節させてくれ DKまともな火力狙おうとしたらあの最低耐久+ガバガバSAで近接戦しなきゃいけないとかいうギャグキャラだからな
それか転がってるやつにラスブレハイエナするしかない
ハイエナでキルは狙えるかもしれんが集団全体で見たら一切役に立ってないデス量産マシーン 何この意味のない100%up
スキル経験値30%upイベって書けや 100万ニキはギルメンがフレかに指摘されなかったのか A268とかWTZだったら後ろでポチポチ脳死してるだけで戦況に大影響するくらいの戦果と軽く100以上はポイント付いてくるな WTZが強いのなんて優秀な前衛ありきだけどな
いつも感謝しております >>646
元々それしかしてなかったのにそれすら出来なくなったからクソなんだが? それくらいの金額使う人って結構そんな感じの人多い印象ある
逆に課金額少ない人はものすごくコスパ考えて買ってるイメージ この全く意味のない経験値100%アップイベントはなんなんだ? 優秀な前衛の存在の邪魔にしかならないDKはもう害悪でしかないな職格差を無くすキリッ そもそも魔法って時点で不遇になるのに補助も出来ないCCもまともになけりゃSAもない、どっかのようじょみたいにタイマンならまだなんとか出来る職ですらないからな
逆に何があるのかと聞きたい。元々何もなかったのになんで更に奪う必要があるのか もうWTZ以外の魔法ダメージキャラは近接か遠距離ダメージに変えてあげてもいいと思う
WTZとそれ以外じゃ別物すぎる >>584
A150D200の農民で、普通のデイリー召喚のギアスらは雑魚のままだったが、
ドロップ召喚書だとまた変わるんかね >>682
圧倒的魔法防御と自己再生とデバフバラマキがあるだろうが甘えてんじゃねぇぞ 砂漠は終焉なんだなと書き込み見てると思うわ
全職廃止で装備変えたら職変わるで良いんじゃない?
ネタ無い、新職は強くしなきゃ食いつかない売り上げ上がらんから優遇ってパターン繰り返して強化でお茶濁してきたけど砂漠のシステム自体限界来てるんだろうねえ。 >>682
死んだ(前と比べて)だから安心しろ
まだお前は戦えるレベルだ >>41
一応フィラク試してきたけど100-200ぐらいは下がったけど威力の変化は感じないな
その辺職によるんだろうね >>658
否定したいとかでなく
14から砂漠に来たオレからすると
FF14が黒い砂漠より勝っているところなんて一つもない
FF14にMMOどころかオンゲの楽しさなんてまったくなかった 新職追加による既存のMMOのマネタイズから脱却しようと
e-sportsのマネタイズへの転換の布石として職バランス調整しだしたなら
開いた口が塞がらない
さすがにそんなお気楽な頭してるとは思わないけど
ラン実装後はしばらく新職追加しないって言ってたんだっけ?いや、まさかそんな...ね 少なくともUIは最底辺じゃなかろうか
ちゃんとしたUIデザイナー一人アサインするだけでUX格段に向上しそうなものなのに >>689
私もオンゲの楽しさについて考えたけど14に楽しさはガチで一個もなかったわ
ただのマスゲームを練習するだけ DK使いは下手くそが多い。上手いやつはほんとちょこまかちょこまか宵闇で消えて中距離レンジ維持して徹底してカウンター狙ってきやがる >>695
上手い奴は本気で上手いなDK
でも普通の人が使ってもまるで強くないと思うわ、色んなDKとやったことあるけど強さが全く安定しない
SRとLSとVKもそんな感じ >>698
ランがイクぐらいの高所からでも
騎乗位で紐無しバンジーやって生き残れる(ケモノはしぬ) 週末経験値バフと重複しないのに期間重ねるのは意味わからない
実質、今日と月曜の2日だけじゃねぇか 職人の記憶がダメ言ってる奴はパール品をシルバーで買いたい乞食でしょ。
職人100個セットと課金売り1万円分でそんなに効率に差はないよ。
手っ取り早く強化したいなら古代消化する手間がない分職人買った方得だろ。 びゅんびゅん飛び回ってるだけでなかなか決着付かないし
eスポーツ的に見ててつまらないから宵闇ナーフしたろ MMOでeスポーツとかめざさないでほしい。
見てる方向が180度違うな カウンター狙われるならこっちから何もしなければよくね 全茶でWZさんも引退売り・・・・・・どうしたいんだよ運営 >>695
だからそのカウンターができなくなったから死んだんだよw 要望送って待つか引退するかの二択しかねえだろ、この世の終わりみたいにヒステリックに騒ぎすぎだわ落ち着けよ 100万ニキみたいにしょうもない課金の仕方する人が可哀そうだから課金コンシェルジュサービスとか
公式でやったらいいんじゃね?マンツーマンでお勧め商品を指導してもらえるとかそういう奴
月100万円のプラチナコンシェルジュはゲーム内で強化代行、PK排除、パワーレベリング補助までやってくれるとかさ
コンシェルジュを連れ歩くのがステータスみたいになって絶対ウケるぞ? 課金ブッパだと100万や500万じゃ話にならないだよなぁ
某漁師の人メガ鯖化くる前に1000万超えてると思うぞ、あの時点でパールバフが600日以上付いてた覚えがある
密談で流して欲しいアバター言うと2.3分後に流してくれるbotになってたからなw なんでWZが引退する必要があるんだ?
暗い未来を見据えた引退か >>713
すげー奴も居たもんだなあ
その2、3分後に課金アイテムを出品する応対するのも雇われ人がやってたりするんかな >>689
PVEにしろPVPにしろ自分に合った敵といつでも戦える これだけで14のほうが勝っている十分な理由になる
砂漠はPVEにしろPVPにしろ自分に合ったコンテンツをいつでもやれるわけではないからな
GVGというのは本来そういうものだしGVGに限ればそれでいいのだけど
つまり砂漠が14に勝るコンテンツはGVGしかない(GVGと言ってもスポーツライクな集団戦をやりたい人は黒い砂漠ではなく14のフロントラインを勧める)
>>694
それは最新のレイド・蛮神に限った話だな
14はそれ以外にも過去の緩和されたレイド・蛮神やエウレカやDDや24人ダンジョンや4人ダンジョンや8vs8vs8対人や4on4対人やモブハンとFATEとなど色々あるからな メガサーバー化も結局できず相変わらず街とか過疎過疎のFFちゃん
技術力が流石にpaと違いすぎる >>717
その意見にまったく反論はないし当然の言っているかともわかる
でもどれもMMOの面白さではないと思っている (´・ω・`)http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
(´・ω・`)砂漠も数カ月後にはこんな感じになっちゃうのかな? 今FFとPSOと比べたり言い訳したりするのは辞めろ言い訳にならないからこのまま行けば負けるのは砂漠だ >>641
アカウントのgoogle垢は変更できるよ
捨て垢作って変更、カード情報削除、→購入者にアドレスとパスワードを伝える
って流れで譲渡できる WT多過ぎでもう指パッチンの音聞くだけでイラッとくる 真3クザカ太刀だけ値段高すぎない?
やっぱDK弱体化してないんだろ >>688
わざわざ試してもらって本当にありがとう。
んーcc関係かなーちょっとスキル回しとか見直してみる! 19時58分かな
別荘代やら準備時間に兵器代金やら保証出来るのかねー くろさばの煽り業者ってレベル低いな
誰ものかってないという、くろさば民が優秀ってことか m1 v1
m1一段階は3 2 3砦と繁盛してたのにね UIではff14に逆立ちしても勝てない
砂漠はアートディレクター4人はいるだろってくらい要素の統一感がない
のんきにグラフィックリマスターじゃなくてUIUX改善の方が優先度高いはずなんだけどな
ゲーム内だけじゃなくウェブサイトもグローバルでテンプレート統一すればいいのに 拠点戦進行CHが鯖落ちってまじかよw
マジ終わってるなおいww 先週取ったギルドの維持になったらしいな
割とお詫び案件だと思うけどどうだかなあ >>735
Vは全部砦1か0だったから始まらなかっただけ カルフェオンの倉庫で
ここは豆腐銀行って言ってる横でネギが無いって聞こえる俺は難聴 >>736
14から移行してきたけど、砂漠のUIの自由度のなさや扱いにくさ、チャット欄の醜さにはうんざり。 経験値アップイベントなんか焦ってやらなくていいからしっかりメンテしてくれ… メガサーバ化前を思い出すな
あの時は拠点戦で再ロードの嵐だったり
クザカの咆哮でCHが落ちたり
いろいろカオスだった >>758
あの時はまだ笑って許せたなー、、、
今は要らないアップデートしたうえに落ちてるからアホかと 最初期は全土で戦争やってたからなwwwwww
エフェリアで死んだのにベリアで復活してロード地獄でベリアから出れないまま戦争終結とかザラwwwwww ゲーム内はともかく俺が知る限りここ一ヶ月の本スレは過去最高に盛り上がってるな
スレの進みが早すぎてお前らのレス追うの諦めたわ 緊急メンテの愚痴とSAチンパンの発狂しかないから読まなくていいよ >>762
スレの盛り上がり方に反比例してゲーム内の盛り上がり方は過去最低状態だけどな なんで引退売りなんてするの引退したいなら黙って装備捨てればいいじゃん
ままままさか売った通貨をRMTですか!?!? さすがに工作がばればれなスプッッ
武器防具アクセは大体定価以上になるからアイテムは残してRMTするんやで
それにしてもこけるとすぐ業者が沸いてくるんだなMMO板 >>694
僕は14の鯖No.1クラフターだったからみんなから神扱いされて楽しかったよ >>764
DKをこれ以下にするってステラセットの他種族版も販売するとか覚醒武器出してる時も
停止してから採集に入れるまでのモーション長くするとかそのくらいしかねえぞ? >>768
通過のRMT出来なくてアカウント販売ぐらいしか出来ないからbot発狂していねぇんだぞ
RMT出来たら狩場は24時間365日中華業者に独占されてお前みたいなエアプは駆逐されるだけだ 赤線で10点以上ならまだまだやれる証拠DKはもっとナーフよ 去年はわりかし頑張って業者つぶしてたけど、
いまは笑えるネタだししてくれるなら業者ウェルカムな気分 778 名も無き冒険者 (ワッチョイ e37f-XbkE [219.102.75.183]) sage 2018/05/18(金) 21:28:11.22 ID:k4k7BmBo0
去年はわりかし頑張って業者つぶしてたけど、
778 名も無き冒険者 (ワッチョイ e37f-XbkE [219.102.75.183]) sage 2018/05/18(金) 21:28:11.22 ID:k4k7BmBo0
去年はわりかし頑張って業者つぶしてたけど、
778 名も無き冒険者 (ワッチョイ e37f-XbkE [219.102.75.183]) sage 2018/05/18(金) 21:28:11.22 ID:k4k7BmBo0
去年はわりかし頑張って業者つぶしてたけど、 負けて必死にアホのふりして乗りきろうとする豆なんとか見てて痛々しいは >>159
あいつらちゃんと支配ギルドの名前を叫んでて笑った DK次は何が無くなるのやら
スキルごとなくなるかもw >>790
シャキ待ちするなら固定やフレとPT組め、ツイッターなどで呼びかけろ、フィールドコンテンツならシャウトしろ
砂漠と違ってキャパもないしPKもないし指定時間もないから人がいればすぐ遊べるずっと遊べる
DDなどsoloのバトルコンテンツも現状の砂漠よりはゲーム性も競技性も上だ
砂漠は14と違いアクション性高いからポテンシャルは認めるが様々な問題点が改善される見込みがないから期待できん
バトルコンテンツのトータルでは砂漠の負け FF14の信者の勧誘はどのネトゲのスレにも来てるなw >>794
これガチテンパなの?相当浮いてるのに気付いてないふりしてる業者だと思ってたんだが
ちなみにFF14やるの止めないけど顔面にウンコブチまけられる気分になる程本気出したクソゲーだから、これだけはしっかりと伝えたかった FF14の敵はPTメンバーだからな。長時間待って15分解散や固定メンバーのミスにイライラ。
砂漠で他人相手に狩り場争いの方が気楽 14ちゃんはdps枠だとシャキ待ち時間長すぎてニートでもないと無理だろ 砂漠始めて10ヶ月の社畜民が頑張って育てた弱小61WTなんだけど、
息の根止まっちゃったの……? FF14とか時代遅れすぎだろ
あれやるのクソガキの中坊と同じだぞwwwwww
FF14やってるとか恥ずかしすぎる >>795
すまんがナーフ地獄ではなく上方修正してくる分今の砂漠よりクソじゃないと思うわ 全員病院送り一部墓ん中、BDだけ元気に駆け回ってるって感じかな アプデ後
「昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に矢を受けてしまってな...」 >>803
ああそうなん、ところでモンクって職業今使ってる奴いる?まあ上方修正されまくりだからたくさんいるんだろうなあ >>806
グルコサミンが取引所で買えるようになるから安心せい グルコサミンバフが切れると膝の古傷が再発して移動速度、攻撃速度が遅くなります >>807
前回上方修正されたけどシナジーのため竜忍の次。次週のパッチで侍強化されるからその席も侍に取って代わられるかも 自分が育てたキャラが来週にはゴミ箱に叩き込まれてるかもしれないという恐怖を感じれるゲームは砂漠だけだろうなwww 今回のナーフ騒動NJは傍観してて本当楽しかっただろうなぁ
職ごとにまとめて見直してみたら回避やCCの仕様でダメージはあっただろうけどNJ本体ノータッチすぎて笑うわ 大半のユーザーなんて単純だから
上方されればモチベも上がるし、調整の為とはいえ下方されば萎えてやる気もなくなる
納得するやつなんて誰もいないわ >>813
これ言ってる忍者結構いるけど雑魚露呈してるだけだから恥ずかしいぞ
忍者で集団戦やろうとしてるのがまず間違いなのに
しかも結局今も集団戦の輪の中には入れてない
なんだかんだでSA残ってる職達のはないちもんめゲーになってるだけ
忍者はそれすらできないしハイド暗殺すら見てからカット余裕になってしまったわけだが 格ゲーの下方修正とか面白味の無くなる悪手って散々言われてるけど、
MMORPGでやるともう酷さの次元が違うな。
格ゲーみたいにキャラ替え出来ねーし。いや格ゲーも練習し直しだから結構しんどいけどさ。 >>815
NJ弱いのか
うちのギルドにも敵にもいないからわからんわ
作るのやめるわ >>817
忍者の赤戦は孤立してるやつを隠れて暗殺するスタイルになるけど全体で見た場合全く貢献出来てない
ちなみに今週の修正でワンコンで倒しきるにはかなりの装備を要求される、大体逃げられるから本当に忍者で来るやつは貢献する気が無いか自己満 ところで、「妖精の祝福」って知らないうちに実装されてるんだな… >>817
CC仕様変更キャッチナーフで火力下がって、
もはやKNの完全下位互換だぞあれ
全体ダメ減増加され、回避してもCC直撃するようになった
騒いでるNJはもうSAN値が無くなった状態 なんか赤線は糞ゲー感はなくなったけど大味でつまんなくなったな NAのフォーラム見ると結構好評だし、もうCC関連はロールバックの可能性はないだろうから諦めろ
名声ボーナスとA'Dボーナスはさっさと消してよね 仕様戻すならともかく今の状況で名声ボーナス消したら狩りやばいぞ warframeやるか?ナーフに関しては砂漠の比じゃないぞ 毎回恒例の韓国大統領交代時にある
粛清劇を観てればいい加減分かるだろ
向こうは前任者の功績を完全に破壊する事から
全てが始まるんだよ
これはもう理論理屈とかじゃなくて
朝鮮一族の血に刻まれている宿命
カルマなわけ >>826
全然好評じゃねぇよwww
このクソ仕様になってから北米のサーバーはこれまで基本全てのchが混雑状態だったのが全て普通状態になるほどプレイヤーは減った。
そもそも北米とかだと本当に見切りを付けたら声を上げる前にさっさと消えていくから必然的に肯定の奴が多く見えるだけだわ 韓国っつーか中華圏の伝統のような気も。
前王朝全部ぶち壊してから始まるしあそこ。 こうもクソみたいなサーバーでしょっちゅうメンテしてるとボス湧きの固定は大正解に思えるな
いちいちタイマーリセットかかるのうざすぎる うちのギルメンも無言の引退で減って残ったのも別ゲーの話がメインになってきてるんだけど皆そんな感じ? うちは各生活金策の時給を測りなおそうぜってなって農夫達が1時間と1サイクルでスプシに記録してってる
以前より盛り上がってて草
釣りも強いが時間を考慮すると今は採集すごいね >>838
ラン育てたりKTが若干生き吹き返したって喜んだりSR率高いギルドなんでSRの話で盛り上がったりしてる
PvP関係の話も今の仕様に慣れようと頑張ってるよ
狩り方面はすっごい嘆いてるけど 赤線は前以上に押し込まれるとどうしようもなくなるな
しかもほとんどジリジリどっちかに押し込まれるようになってる DCのタブに別ゲーのvc欄出来てまったり砂漠してる連中と家庭内別居みたいな感じになってる KTは元々上手かった連中は今でも活躍してる
脳死SAFGブッパ連中は死滅した 今近接で脳死ブッパできるのってBDぐらいじゃね
あとましなのは弱体幅が弱く競合職のVKが
去勢されたWRか元から弱いからほとんど
弱体されなかったNJKNぐらいか 引退しちゃったVKはもう帰ってこないだろうが、
韓国のVKは新しい走法を編み出していて、ヒストリア等でもその姿で笑顔を振りまいているらしいね。 >>838
うちんとこは新規増えまくってんな〜
ad400も無いようなカスが1人仕様変更を新規ちゃんに愚痴っとるぐらいやな
どんどんスルーされてってるけど 初期投資すればあとはプレパケぐらいで
まったり進められるのが良いわ
最近ソシャゲを含めて他のネトゲは
どれも重課金推奨でついていけん いま狩り強いクラスってなんなん…
WTの性能落ちすぎてうんこなんだが… 久しぶりにpmangトップから入ってみたら
砂漠のかわりに暇つぶしでやってたはずのブラウンダストが表示されて草 パールアビス株持っている人が売った方が良いかも。
北米でカランダ・クザカが自然死したらしい。 確かにボスが自然死した程度で売り買い決める奴は、持ち株全部売り払って株辞めた方がいいわ 個人的に嫌なのはナーフとかより、キムのお言葉にある「強化の緩和」だよ
これが来るまで強化に手を付けれないのが自分自身の停滞になってる 赤戦はCC1発めのやつが来てから環境激変して各職に点散り始めたけど
BDだけ今のとこ頭一つ抜けてるから普通にナーフ候補 BDnerfじゃなくて他職をBD並に上方すればいいだろ ほぼ全部バフするより1個ナーフしたほうがコスト低いし、バランスもとりやすい タイムオーバーの時にボスドロップ落とすようになったのが自然死扱いされてるのではと そんだけ人が居なくなって過疎ってるって事だ
最大市場の北米鯖でな!!
って説明いる? VKのヒストリア狩り早いな
しかも全然安定してるわ 幾らナーフ食らってもそこで腐らず試行錯誤で立て直すことが出来る奴って凄いと思うわ しっかし某優勝賞品の先行プレイ権ってどう考えても拷問だな 不平不満や愚痴は吐き出すのが健康によし
耐えたがために精神病んだ人をたくさん見てきたでござる
ただ、吐き出した後は前向きに。 上方修正すると敵も強化されるがよろしいか
間違いなく雑魚が常時SAでCC耐性有り
AD増し増しの強制CC技を多数搭載
更にPLのADが高いほどダメージが通らなくなる仕様もつける
こうして謎の平均化が発生しどのみち崩壊する
いいんだな? >>852
lsとか始めてみたら?
WTの狩モチベ復活すると思うよ >>863
すべてナーフしたら結果がいまなのにこいつガイジかよ まぁ色々やりすぎたな
・冒険名声により格差が縮まるどころか廃人と中間層以下の格差が絶対的に
・下方修正により遊ぶことで強くなる快感を得ていた層が失神
・狩りアップデートに比重がおかれ生活コンテンツは置き去り
・毎週の順番下方修正に強職ライダーが激おこ
これから予定されてるボス時間固定化とかもMMOとしての雰囲気をぶち壊しそうな予感がする
ゲームに時間を縛られてるように感じるような人も一定数出ると思う 微妙なナーフとバフ繰り返して調整すりゃよかったのにシステムの根幹破壊して作り直すなんて無理に決まってんじゃん、開発は馬鹿すぎんだよなぁ
まあ冒険名声はそういうレベルじゃないけどな、ガイジオブガイジ
なんかノリで全部の職の武器と防具売ったからこのゲームできないけど、仕方ないな アクセ泥率倍増で作りやすくなったのとカプラスで堅実な目標できたのは評価できるわ 今の強化済み武器ドロもその一環なんじゃね?
抽出して石増やしてねっていう。 強職ライダーがキレるっていうか、1番辛いのは弱かった時期もその職をやってて、ようやくバフが来たと思って喜んでたらこのナーフをされた人でしょ
ちょっと前に貼られた動画のVKの人とか もうどうせここまでぶっ壊すなら
スタックシステムもぶち壊してくれ 強化緩和の方がむしろ萎えるわ
真Wなら軽く手間暇かければ社畜でさえ揃えられるのに
それをしてこなかった連中を救済するのは納得いかん
真Xを緩和するなら許す
緩和じゃなくて素材さえ寄越せば手間賃で真W作ってやるから
業者を排除した認定制度ありのユーザー間鍛冶屋機能実装してくれ ranちゃんもこれぐらい飛んで欲しかった
youtube
Blade & Soul - Lyn World Tour - Closed Beta #2 - GMV - F2P - NA/EU
可愛らしい。ランの軽功舞空術の元ネタてコレ・・・
youtube
Blade & Soul - Profile Pack #3 - Lyn - All Servers
1;28^「ちンちン忙しいよぅ」 クツム200↑でカーマス行ってもかっちかちやないか
前方ガードもなくなっていたいの何のって クツム 200って流石に火力足りてねえよパデュスでも狩ってろ (マクロで集めた)カプラスで堅実に強化していくMMO! >>889
自分は一生懸命装備を作ったのにズルい!!って正直に言えばいいのに
可愛くないなあ >>898
これな
で自分はVないし挑戦するの楽な方ないいからV緩和は許す
とかいうw Q2エンドまでにやるって言ってる強化緩和は新規向けっぽいから15か18まで作りやすくするんじゃねえのwwwwwwww
強化品も恒常で落ちるようになったしスタック目的じゃない場合は15まですっ飛ばして完成のがいいわなwwwwww 強化装備ドロはやめてもらいたい
アクセはバンバン強化済みドロしろや >>896
マクロばかりだからマクロ使えそうな採取では出ない 強化品は説明みるにそのまま使っう本当に新規向けと
そこから強化に移行する人の為だろうな
更に15〜18辺りが失敗しても落ちなくなるぐらいの緩和は入れてきそう さらっと言ってるが、18で落ちないって相当な緩和だぞw >>898
ん?その通りだよ。
人が苦労したのに他人が楽をするのは許したくないからな
緩和がMMOの常とはいえ、経験値とは違って装備強化は腹立つわ
>>900
浅い煽りだけど、返しておくわ
仕事していてそんなに多くは無理だが
今は2キャラ目のボス真Wを揃えてるところ
今の強化で一番面倒なのは素材集め
スタックなんか手順誤らなければ誤差の範囲だわ
それで文句言ってるのは頭が悪い奴 なんとなく2年ぶりに復帰しようかと思ったら
アップデート量やばいな 強化ってそんなにテコ入れする必要ある?
真5だけ異様に低いけど真4まではかなり現実的な数値に設定されてるよね
真5も真5でエンコンって考えたら120スタック6.5%って割といい線行ってると思うけど ぶっ壊すなら全部一気やれよな
一撃必殺にしろよ闇100みたいに
定期ナーフだからモチベだだ下がりなんだよ ほとんどの新規は強化にかかる金とその稼ぎ方を考えて萎えてやめると思う
クロン石とかもそうだけどマジ頭イカレテル
さっさと緩和しろハゲ >>911
2年ぶりに復帰して0からやってるけどいろいろ緩和してて楽になってるで 今強化関連含め新規めっちゃ優遇されてるのにこれで萎えるとか他ゲー行けとしか
初期は装備の真U失敗で15に落ちてたんだぞ 強化緩和はどっちでもいいけどスタックは若干見直してほしい気がする。
本命叩くためにスタック貯め用の適当な装備叩いて成功しないのを祈りつつ+15になったら下げるとか
今は慣れたけど最初聞いたとき?ってなったよ。 そんな苦労したであろうクザカソードWを欲しくもないのに先日何となく買えた俺はWRを育て直せと言う事か。 武器防具は今のままで良いけどアクセ強化は何とかしてほしいわ
数億の物が一瞬で消えるとか アクセ強化引退少なくないしぶっ壊れるの無くなるだけでも滅入らなくていいとは思うけどな アクセに耐久率ついてるんだから強化でそれが減るようにして100%じゃないと叩けないようにすりゃいいわwwwwww
同アクセじゃないと修理できないようにしときゃ高額アクセはそこそこ金かかるだろうしなwwwwww 18落ちないってやりすぎだろと思ったけど武器防具真4以上が当たり前の今じゃ、対人を初心者にの精神を持ったものの調整なら十分ありえそうだな
装備マウント民も多いだろうから引退者も増えそうだけどね 強化緩和はアクセにもカプラス適用するって話じゃなかったけ オガVからWにするのにカプラス10000個とかだとすると今のV武器と一緒で普通にぶっ叩いた方が早くね?ってなりそう どっちにしてもアクセ緩くなったら垢価値下がるし1回売り抜けたいわ つうか緩和方法の詳細なんかまだ出てねーぞwwwwww
Q2に予定されてて新規が感じる壁を低くしたいってくらいだはwwwwwwww Vから落ちないでWの成功率今より低くするってならいいんじゃね >>917
本当に他ゲー行っちゃうからその台詞はマズイぞ麥ちゃん 強化やスタック、特にアクセはゲーム内マネー減らす為にあの仕様になってるんだからあきらめろん そういえばプレスク30分分割とか厩舎間輸送実装とかいいアプデも一応あったんだなぁ一応 あまりに緩和しすぎるとYやZが出てきて結局はもっともっと廃人仕様になってくだけで現存のWとか作った奴がただゴミ化するだけなんだよな
そしてインフレしてMOBも強化。バランスも悪くなって誰も望んでない結果になるのが目に見えてる。3年やったMMOだから新規ちゃんにも多少は追いつきやすくするように、緩和はほんのちょっとでいい。 スタック貯めの緩和というか改善で新規も古参も納得する
頼むよキム mobが今のままの強さで装備強化緩和されるわけがないんだよ
つい最近の冒険名声でなにも学ばなかったのか?
仮に真IV緩和きても今真IIIでmobやってるのとなんら変化はないってことだ >>926
昨日ライテンW2つ流れて25Gと24Gで予約されてた事考えるとその額だとしてもカプラスで上げる人はかなりいるだろうな 緩和とはちょっと違う気がするけどドリガンでスタック20と交換できるアイテムでるんだよね? 1新規の現状としては、覚醒してバレンシア入ったあたりから
この先数か月は大きな装備更新はできそうにないかもという状況には陥っている
(1日の稼ぎが諸々込みでよくて10M・・・
ボス真Vの予約額が900Mだから・・・
一か所緑からボス武器真Vに変えるのに90日か・・・
武器3種と防具4か所で単純に7掛けするとして・・・
武器優先すれば狩場が1ランク上がって効率上がるとしても
全身ボス真Vで1年半くらいをみるべきか・・・
アクセは考えないようにしよう・・・)
みたいな状態
イベントやらでかなり撒いてるしシルバーにしていない資産もあるし
箱運やら入札/強化運やら何やらでも縮まるだろうから
実際1年もやれば拠点戦参加が見えてくるくらいにはなるのかもしれないが >>937
アクセの真3は三日月ですら予約50億だから、おそらくカプラスで上げれるようになった場合真3なら要求数少ない筈(武器、防具のように)と考えるとギャンブルしたくない人にとってはカプラスの方が安上がりになる可能性が高い >>908
仕事してる奴が自分から仕事してるって言わないもんですぜ >>940
どう考えても新規でももっと稼いでるわw
ログインしてるだけでイベントとログボで月に最低でも3〜400m程度はもらえてると思うし、ほんの少し課金して釣りか加工してたらログボと放置だけでも月に1Gは最低でも行くやろ
もの調べられない人とかログインできないような新規は知らん 新規が全員24時間放置上等のバッグ重量課金済みの前提はどうなんだw
そもそも貢献度足りなくて拠点つながらんから前提がいろいろおかしいぞ ほっといても勝手に強くなるやつは強くなるからお前らが必死こいて計算する必要なんて無い ボスとか最初だけ行ってその内行かなくなるから気にならんな
闇おじで出るまで回せばいい1〜2ヶ月ぐらいで全部揃う
出なければ買えばいいガバズでも1週間も篭れば200M以上稼げる以上 >>940
日給10Mは草
なんもしてないレベルだろそれ >>943
新規で始めたやつが月1G??
何も知らない最初の一日で33M稼がないといけないんだが
次の日もその次の日も33Mだぞ?
胡散臭いブログでさいきょうのきんさく()を手に入れたとしても
釣りか加工でそこまで行くなら今いる人は誰も苦労せんな >>948
一年半の新規だけどそんな感じ
ベリアで釣りして夜帰って来たらバレンシアに売りにいく
クザカダンテヌベクツムはV作ったけど後はグルニル
愚鈍以外は持ってるけど強化してない 1日10Mは新規でもさすがに無いわ
分からんなりに色々金策考えると楽しいよ
よく市場を見ることが大事 雇ってる労働者の数見たら中小企業のシャチョさーんだからな パール商品が全然取引所にないのも古参がシルバー大量に持っててすぐ買われてくからっしょ 金使わない古参よりいろいろ買ってくれる新規増やしたほうが売り上げ伸びそうなもんだけど
そのための様々な緩和だったりばらまきやろ たぶんみんな自分を基準に考えるだろうからいろいろ意見はあるだろうけど
狩りの日給が5〜10M。(狩りは1日1〜1.5H)
シルバーにしてない資産云々がログボでもらったものなど。
労働者の生産高は1日いくらになってるかは計算してないからそれも含んでる。
貢献度少ないし労働者もレベル低いから大した量にはなってないけども。
放置はたまにするけど気分によって放置内容は変わる。
だからまぁざっくり計算よりだいぶ短い期間になるのではと想定をしているということ。 何でもいいからベグ手買ってくれよ〜!
売れなくて困ってる いつまでお手軽wtzにしてんだよ
もう十分満足しただろ RG死んでWTZ死なないのはゆるさん!! アクセ18落ちないってどう考えてもインフレ不可避だろ
やるとしたら武器防具と同じ、壊れないけど下がるってのにしないと いまでも魔法防御削除しろと騒いでいるwtzいるけど
集団戦でも狩りでも勝ち組なのに、タイマンでも勝ち組にしろ!ってwww
お前らみたいな何でも欲しがるお姫様が消えない限り
たとえまともな開発でも職バランスは永遠に無理だよ >>949
釣りで1日20mのログボ+イベントで10m以上
バッグだけ拡張すりゃこれくらい超新規でも余裕だわ >>958
昨日よりは減ってるから気長に待つかとっとと最安値で出して捌くかだな
初日にシステム下限で出して売り抜いて正解だったわ 対人だけがコンテンツじゃねーけど
対人目当てに黒い砂漠始めてもスタートラインが見えるのが
最低1年とかどう考えてもおかしいだろ。
しかもあくまでスタートが見えてるだけで、実際戦場いけば万年カモの+1マン
拠点戦では兵器係か裏方が関の山、そりゃ対人過疎るわけですわ >>964
新規で行ける釣り場ってベリア蜜ぐらい?そこで1日20Mって出るもんなん? >>969
オルビア鯖なら皇室納品余裕だから出る、古代イベントやってる時はそれ売れば余裕で超える >>973
やるじゃん
しかしオルビアでそこまで準備できるやつって新規と言えるのか? >>964
理論上可能ということと一般的な話をしていたら平行線だと思うよ
貿易バフを受けられるレベルまで貿易レベルを上げて
バレンシアまでの拠点接続用の貢献度を始めて数日で得ている人なんて
いるのかってレベルで希少だろうし
新規でいきなりバッグ拡張しまくってる人もいるだろうけど一般的な新規ではないと思う
皇室釣り納品は納品制限があるし20Mは一般人にはちょっと現実的な数字ではないかな 帆船持っててマゴリア放置2往復ってことだろこれなら30Mいける
採取だけやれば行動力低くてもキャラスロフル開放で3ヶ月あればもってけるんじゃね
本当に新規かは疑わしいけど >>970
なるほど、オルビア鯖はそんな感じなのね
なら全部納品できれば無理でもないのか。 まあ対人やりたいならlolでもやりゃいいわけだし
対人考えるとうんこだよな KTはメイン側の投げが壊れてる、ありゃCT倍にすべきだわ 強化がクソかすぎるのは完全同意
ハマったら石も無くなって金もなくなって装備も使えなくなるこんなクソゲー他にないよ。おまけに市場ではほぼ常時売り切れだからな。不完全燃焼で萎えるだけ 強化品の値段上限もうちょい上げてもいいような気がする
なんかせっかくの取引所が少し勿体無いような 自分が新キャラ育てるときの状況を新規プレイヤーの状態だと勘違い
しているんじゃないの さすがにオルビアでもベリア皇室は一瞬で埋まるだろう
新規はキャラスロ上限まで解放して、
毎日ベリアぐらいまでのメインクエやってキャラ消すの繰り返しとけ MMO初心者だったけど1週間で貿易名匠2まであげて1ヶ月で帆船持ってたわ 結局やる気だろ 砂漠初めて5ヶ月くらいだけど、総資産5Gくらいだから、1ヶ月1Gはいけてるようだ しかもせっかく装備揃えてもPVPはクソ仕様。
PVEもスカスカww遅かれ早かれ、あープレイしなくていいなこれという結論にたどり着く。 まぁ普通は予備知識とか無しで始めるしなw
全ての新規にオルビアスタダを求めるのはちょっと違うだろと いきなりバッグフル拡張できる思い切りのいい新規なら実際に20m超余裕だけど(古代全売り前提)
なかなかそんな人珍しいからな オリビアでもベリア納品は張り付いてないと無理。
朝起きて出勤前よ6時〜7時台に納品出来たことねーぞ?
エフェリアなら余裕 あと放置でできる金策となると、労働者で採取するぐらいか?
昔懐かしい箱貿易とか今どうなってんだろうな 皇室納品オルビア鯖
ベリアは時間合わせれば
グリッシーはちょっと遅れてもギリ
ドボンエフェリアはいつでも
こんな感じだな >>978
帆船はそれ以外の全てを捨てれば新規でも1ヶ月あればできる
まあ1月経って作り終えても砂漠バフどころか金策すら何も考えてなかったけど 新規だと釣りスキル低いからすぐ竿折れちゃうけどね
刻印付き+10竿と浮きとか持ってるやつが新規か?って話だし そういや今帆船作るぐらい木こりしたらかなりの儲けになりそうだよな
妖精の粉+レイラの羽+幻想馬素材+カプラス系+常にイベント期間
1年前とは日にならない儲け出そうだ 大概の新規は帆船の半分の材料も集められず終わるやろなあ このスレッドは1000を超えました。
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