幻想神域 -Cross to Fate- Part272
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幻想神域 -Cross to Fate- Part271
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■質問スレ
幻想神域 質問スレ Part41
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured せめて新人モデラーの練習みたいなものでもいいから作らせりゃ少しは盛り上がるかもしれないのにねえ
あ、新人モデラーの練習台は背中アバでやってるんだったか ギルドパーティーの経験値3倍ってあるけどギルドパーティーって塔のことだよね?経験値入るの? >>849
アクセの追加とか髪型の変更みたいなちょっとした改変も出来ないぐらい人材不足がやばいんだろうか ちっとも過疎ゲー畳まないし
スマホだのPS4だの無駄に手を広げたりしてるとこ見ると人材不足には見えないが・・・
モデラー雇うには普通のSEとかより余分に金がかかるわけじゃあるまいし
むしろ薄給だろうに 幻想奇譚ってこれ劣化ミオラやん
本のつかいかたも説明にないよくわからん不親切設計 運営「うるせえ!無料でできる新しいもの実装してやったんだからありがたがってやれや!」 メンテの後なんか変に重い
NPCとの会話(特に倉庫 サーバーがビジー状態です出すぎなんだけど >>858
フェスのこともギルドパーティーって言うのか紛らわしいな >>859
ギルドパーティのこともフェスっていうんだよ >>860
フェンリルパンティーのことは何て言うの? >>861
パパール族の人と対戦して地獄こちら未強化で左から
アバンあーさむジェロットぱりすタジーナ
で危ういけど30連勝はできたよー 天空の塔カードバトルはカード戦隊の天国級を思い出すわね
頻繁なスタンのせいでスキルをおしても何も反応しないのはストレスでしかないわ
>>865
パママに話しかけて中に入るのよ 樹の精倒してもサブクエにカウントされない不具合修正の臨時メンテはよ それってそいつからアイテム集めるやつじゃなかったっけ
アイテム集めは絶対に落ちるわけじゃないからカウントされないのは当たり前な気がするけど ギミック、じゃないけど
IDでは味わえないようなカードバトラーが搭載してる理不尽スペック
わりと嫌いじゃない ドリアードのペットって分身並に小さいな要らねぇペットでかくしろや アリーナ行ってる人たちがよく言ってる覚醒アリーナ装備っていうのはいつ実装なのかな 実装されても金が無駄に飛んでいくだけで何の意味もないものを期待するとか馬鹿なのかな 幻想のアリーナは装備でマウント取るようなゴミ対人だから過疎なのにな… ここにいる奴らは付け替えできないから興味ないかもしれんが
手槍はS1紫武器に移動15付いてるからさっさと実装してほしいわ ガレアンちゃんの台詞がエラーになる不具合修正の臨時メンテはよ 移動をそんなに上げてもチームワーク崩れるだけよ
新職ギターはサブメイン両方でPT全員の移動速度均等化スキルが必要ね ニーズヘッグ(水着)のアクセもう百科に載ってんじゃん
立ち姿も違うし完全手抜きではないな
バハムート(水着)も立ち姿変えてくれよ尻を強調したポーズで頼むわ 新年村正でやりすぎたのかスキルも元祖の劣化に近い状態なんだよな
バハムートは上位だった 新年村正並の自重しない性能がスタンダードでいいだろ
俺だって他幻神とあからさまな火力差なけりゃニーズヘッグとかいう露出狂BBA連れ回さねえよ >>876
1カ所付け替えで移動22上がるとかヤバすぎだな
足並みを乱すだけという批判もあるが
そうじゃなくてその分アンテ等を減らして火力上げる分には有効だね
特にアクセや料理
ていうか移動料理食わないけどマッドロアを使わないって奴はなんなんだ?火力も移動も疎かにして ろくに最終ダメージも計算しない盲目的マッドロア信者はなんなんだ? マッドロア昔は周回IDだったから適当に回ってるだけで全部攻撃高補正を安く集められたほどだが
その頃のイメージ引きずってるだけだろ >>883 >>886
え、製造アクセよりマッドロアの方が火力下なんてことあるの?
どういう計算なのか逆に教えて欲しい >>890
マジか
じゃあなんのために>>876は騒いでるんだ?
移動10+カード7で17上がる武器でいいじゃん >>891
移動速度ガイジは1%でも上がるなら持ち替えするから
ただ正直持ち替えしないというより途中で削られた時面倒臭いからバット橙でいいじゃんってなる
しかも手は元々移動速度それなりにあるから
持ち替えする奴は大抵先に到着して鈍足はボス殴らせない風遁ブッパ大好きなアレな人が多いです 80カード刺せる手槍に強化op含めて移動が上がるものは存在しません
それすら知らないエアプしかいないのが証明されたな 風遁使いはマジでロクなのいないから風遁はさっさと潰すべき
元々集金職でもう十分集金出来ただろうしそろそろ頃合 >>892
武器持ち替え両方するってこと?
普通サブはバットのままメインを移動ついたものに持ち変えるだけだと思ってた
>>893
はえー
手槍って大変なんだな
としか てかさすがに紫武器をIDで使わないだろおつかいクエストとか地図堀りとか
採集とかピラックとか戦闘しないときに持ち替えるんだよ >>896
いや移動中はIDでも戦闘しないじゃん
逆に付け替え用武器作ってるのにIDで付け替えない意味がわからん
殲滅か殴り直しかしないってこと? マッドロア弱いとかいまだに言ってるやつおりゅ?wwwww 総合ダメージで見たらどうだって話じゃないのか?
手数が少ない職でマッドロアが発動しないままボス倒したらその分全部ダメージが欠損するわけだしな
アベレージが必要とされてるのか爆発力が必要とされてるのかで違うと思う イベントのカードバトル強すぎだろ地獄一回も勝てねえわ
これ上級でもカード出るのか >>902
そもそも製造アクセに対ボスの爆発力なんてないぞ 塔カードバトルはソフィーヤさん10回戦って2回負けた、
勝つときは82〜242くらいバラバラ、かなりイライラするからできれば戦いたくない相手なので >>904
マッドロアと製造アクセの比較だろ?
製造アクセに爆発力はあるわけないわな セット効果で負けてるの一目瞭然だし マッドロアが現状最強アクセなのは事実なんだけど
買占め転売されてるタイミングでこの流れはステマかなって思える
チリーデスリングも買占め転売されてるよね 単体かつ火力面だけで見ればマッドロア>製造は揺るがないんだけど
問題なのは製造+火力料理2とマッドロア+火力料理1移動料理1を比べた場合の話で
武器によっては会心ダメが元々ギリギリで会心ダメ上限をマッドロアで上げたところで
実際に上がってる火力はマッドロアの会心ダメバフ分の30%だけで料理の追撃の方が期待値高かったり
元々の会心上限が高い武器だと例え会心ダメが都合よく足りる前提でも会心上限50伸ばすより料理の追撃の方が期待値高いからね(杖なんかだと元々会心上限が420~440程度ある)
マッドロア+片方移動料理で想定通りに火力出るケースの方が多いけど
あらゆるケースでそうなる訳ではないから思考停止してマッドロア盲信するのはどうかと思うぞ 料理は3G程度ですぐ切り替えられるけど
アクセは万倍かかるから基本3点で9%しか変わらない製造よりはマッドロア優先するのが賢い
中には製造もマッドロアも揃えてる奴もいるけどな… >>909
多いならマッドロアで正解なんだよなぁ
盲信してもいいレベルだろw 週一ログイン勢で今Lv99なんだけど覚醒試練つらすぎる >>910
普段移動料理食ってて書庫とか難敵の場合だけ追撃に変えるってこともできるわけだしね
てか瞬殺敵相手に微妙な期待値の差が逆転したところで変わらないし >>912
週1だと課金しなきゃつらそう
月に数千円程度課金してみてはいかが?
さすれば無課金の毎日ログインシてる人たちと同等くらいはいけそう 釣りキャラでも書貰ってりゃ青バットで覚醒できたけど週1ログインじゃあなぁ 金と時間落とさない奴はさっさと引退してどうぞって
運営たんのありがたい仕様なんだぞ☆彡 週1ログインでも金さえ落とせば覚醒できるわけだからな ゲーム名を幻想神域 -Pay to Win-に変えろ カード課金で強化実装したんだから
当然課金して強化しないとまず勝てない難易度にしていくってもうありがちすぎて…
武器も強化+30になった頃は全身+20でもまだまだソロ出来るとか
強武器なら20でもソロ出来るとかだんだんハードル上がっていって
今じゃ全身+20でIDソロ無理になったねw 思考停止の半端火力だと無理なだけじゃん?
具体的にどこが無理なのか +10強化風情の85金装備で覚醒試練は結構楽に乗り越えられた
琴だけど 仕様をどれだけ理解出来てるかによるよね
脳筋タイプはしっかり強化しないと厳しいかもな
今週はルレ馬来るか?
守護リセ祭りよ来い 手裏剣じゃなくても武器だけ30あれば問題ない。
そもそもゲームはだんだん難しくなるのが面白いのに、ずっと同じ難易度の糞ゲーがいいの? >>926
糖質かな?
武器はLV度に更新し続けてるじゃん 難しくなるのが楽しいってお前の基準を押し付けるなよ
俺はストーリーが深くなるのが好きだし難しいとかどうでもいいつーかだるい ストーリーという点では聖剣編以降「助けて使者ちゃん!」「まかせろー(バリバリ」しか起こってない気がする
インウィやラース再登場とか時々お?って思うこともあるけど料理が下手っていうか…
使者活躍させるために周りが馬鹿になっていくから俺は微妙
楽しんでる人もいるんだな。意外だったわ
そーいう人にとっては一人用のデバフでさえきついわな そもそもボスが弱いくせに
雑魚やらデバフだけもりもりにして台湾との違いを考えられない運営が悪い 聖剣キャラでストーリー進めると違和感しかない
クソ雑魚のくせに伝説の聖剣様扱いされるイーサル
ボス瞬殺した聖剣使者ちゃん差し置いて黄昏の密林の聖剣を当然のように持ってくイーサル
なんか洗脳だかさらわれただかで、ほら見たことかのクソ雑魚イーサル
結局闇落ちして迷惑かけた上、聖剣使者ちゃんに瞬殺されるイーサル
最初から全部使者ちゃんに任せておけばこんなことにならなかったのに ムービー中、随所にみられる使者ちゃんのあのアクロバティックな動きはどこで覚えたのか 聖剣奥義マスターのノヴェールさんは何者なんだ
カード見るとブレソ使えるしイーサルより頼りになりそう イーサルなんてただのE猿、ちょっと他の猿より強いだけのエリートサルだからな
獅子のノヴェールさんに敵うわけないのです ボス倒しても毎回逃げられる使者ちゃん、ボス倒したのになぜか倒れる使者ちゃん
何回このパターンやねん中学生以下の脚本 伏線的には使者ちゃん闇堕ちエンドだと思うんだがどうなるんだろうね
序盤→使者が化け物になって暴走
中盤→拷問で使者の残忍さがあらわに
終盤→伝説級の使者のイーサルもやっぱり闇堕ち
そもそも恐ろしい幻神を引き離して普通な人間になるため旅に出たのに
結局使者の力を使いまくってどんどん侵食され、それが当たり前になっていく使者ちゃん
行き着く先はもう… そういえばもともとのシナリオラスボスのダーク内藤さんも闇堕ち使者だっけ?
なんかサラッと味方として戻って来てるけど
目つきの悪さ変わってないし何の謝罪もしないし全然更生してないんだろうなー 見た目がかわいらしいのがいけない
情がうつるからもっと化け物使者みたいな見た目でよかったんだ イーサルはミアにお兄ちゃんと呼ばれているだけでも嫉妬のあまり○したくなる あいつら全然似てないよな
兄妹プレイなんでしょ?
イーサル「俺の聖剣がぁああ!ブレイクソード!!」
ミア&ジア「あんあん」クチュクチュ
と毎晩やってんだぜ /⌒ヽ ,、 __, -─‐-、
| あ 〉 _|」\ `ヽ、_
ヽ っ | r┴ ` ̄ ヽ / ̄ ̄ ̄\
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/ \ └1|ト」 l;!} {{/ル'´「}ト-!| | 別 つ |
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