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http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1526156577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>284
recursion trackerの機能 Flashは基本3人称視点にしてレティクル追加した方がいいよ
あと乗り物乗って動きながら撃つような時とかも3人称視点がいい >>285
recursion trackerの機能だったんですね、上のレスで使えない様な事を書いてくださってたので色々と調べたらモニターにその機能が付いたのを発見しました
お金貯めます(・_・;
>>286
レティクルと言うんですね!
調べて見たら色々とあってビックリしました
三人称で出来るなら、タンクにC4仕掛けられても逃げ遅れなさそうです!
教えてくれてありがとうございました リアルタイムでログイン数通知してくれないかな?
過疎時間帯だとスクワッドでボコボコにされるし位置偽装チートではるか上空からスナイプされる
屈伸して煽ってたから逆にヘッショ決めてやったらTKされたけどな 最近よくクローク中に遠距離から頭にぶち込まれるんだけどなんなんだあれ…
サイトも普通のだし見えないはずだろ… シェーダー弄くってクローク丸わかりにしてるヤツは結構いるよ 消える瞬間見てて移動速度的に今この辺かなって撃ったらHSってのは今まで結構ある
ああこれ絶対チーターと思われてんだろうなって思って辛い (´・ω・`)チートの可能性ももちろんあるけどグラ設定で見やすくなったり勘と経験で狙撃ポイントや潜伏ポイント当たりを付けて監視してる人居たりする クローク使いつつ遠距離スナイプはよくやるけど
基本撃つ瞬間しか止まらないし姿出さないからやられることはまずないな
ストーカーでだだっ広いところで隠れるだいぶ手前からゆっくりしゃがみ歩きして
なにもないところで静止中に遠距離から頭抜かれたならあやしいけど 一度だけクロークしててチートか?って人に会った事あるけど、こっちはDeep Operativeをランク5で付けて、山の中腹の日陰に隠れながら敵のタンクやらがわさわさ出て来るの眺めてたらクロークFlashが出てきて真っ直ぐこっちに走って来て降りて撃ち殺された(・_・;
そこそこ距離が離れてたし、しゃがんでて声も出して無かったらんだけどね・・ 人の出入りの激しいところで撃つと高確率でTKされる
俺が教えられるのはこれくらい 芋フェニってんじゃねえ!とかそういうノリ?
他ゲーと違いスナイパーですら人権あるのに不憫な フェニックス迎撃でXP100くらい入るようにしてくれよ 芋は堀りに行くのが面倒だから結果的に許されてるだけ
フェニックスマンは目の前でケツ向けてるからワンクリック
そりゃついヤッちゃうんDAするなら手軽な方だろ ソロで使うならすぐにリペアされるAMSよりも
前線で撃ちあってる戦車に脇からワンパン追撃するような狙い方で
あと油断してる芋砂にヘッドショット直撃させるのも フェニックス打ってると目線がミニマップに行くから
敵の砂の位置がよく分かるw
このままフェニックスで嫌がらせするか
砂に着替えてHS決めに行くか
いつも迷う 6人位で全力リペアされてるデプロイシールドサンダラは何人ぐらいのフェニックスマン用意すれば破壊できるかな? 集団フェニックスマンは有用だけどVSが相手だと有効打与え始めたあたりで
チートで全弾撃ち落としてくるんだよな、バレないと思ってるんだろうけど 命中率100%として7人いれば確実に破壊できる
状況によっては6人でも破壊できる そんなにVSってチート使ってるのかな?
怖いんだけど(・_・;
たまに有名クランの人とHA同士で1対1でアビリティ使って撃ち合って殺されてもシールドもHPも減ってない人いるけど、回線かな?って思ってたけど違うんだろうか(・_・; キルされたときのシールドHPは正直あんまり当てにならないと思うよ 人多いところに行くとザ・ワールド発動するようになった
助けてデイブレイク >>312
>>313
ありがとうございます!
あまり気にしないで楽しくやりますー プレイヤーだけじゃなく車両や建築物をナイフで片っ端から壊していくVSのinfはさっき見かけた 6人フェニックスマンは無敵だが
リスポンシールドに引っかかって爆発→爆風浴びた誰かがffと勘違いしてTK祭り
というリスクもある >>253
ひょっとして、その後ですぐ強制落ちしなかった?
ユーザオブジェクトの強制破壊と、
セッション識別後のDOS食らわせるバグ利用ツールは昔あった。
したのなら・・・まだ残ってたのかね関連バグ。
まぁあれだ、「オヤスミ」ってやつだ、あきらメロン。 2勢力で1勢力を叩く展開が嫌いで鯖移動したのに移動先も一緒だったわ
そんな状況を数値化して判別するのは難しいけど、改善するシステムをくれ
先に言っておくがリソース回復増なんてやっても2勢力側がさらに美味しくなるだけだからな alertシステムがあるかぎりそりゃどこも2vs1になるでしょ NS装備の傭兵的なの第四の勢力の話ってどうなったの 勢力移動に制限ないんだからバランスなんて期待したらだめよ てかバランス気にしたら
これ以上侵攻したら脇腹付かれるから止まれライン作って防衛な
とか国産ネトゲにありがちなテンプレ作業プレイしたいの? 国産ネトゲは三国志オンラインしかやったことないけどあれはガチだったな
一糸乱れぬマスゲームを野良まで強要される感じで個人的には割と面白かったが3年位で潰れた ラグを無くせよ
低スペックの奴が問題なら足切りするか
もっとローポリゴン設定を作れ 海挟んで接続してるのにラグ無くせよはさすがにちょっと >>323
他勢力に移動制限ありまくりだろ。
キャラでプレイした時間が影響しまくる。
武器は勢力ごとに買い直し。
これのどこが勢力移動に制限がないと。
対戦ゲームでバランス気にしちゃ駄目とかビックリしたわwww >>331
前作は短時間に2回目の勢力移動で他キャラが12時間だったかロックされたのよー ただその場合は移動できないのを見越して最初から強い勢力に人が殺到して
TRが毎日46%とかになってた記憶がある それどこの世界のPS2?
最初から今まで最強厨はずっとVSでしょ コネリーだとVSもTRも一強だった時代があった
今はとりあえず1勢力潰して残り2つがやり合うっていう一強とは違った胸糞悪い展開が多いわ >>342
AEON新鯖に見えたじゃねーか、睡眠薬返せ('A`) コネはNCが一生虐められてる
NCでプレイしたければエメに来るといいぞ コネリーは新アラートになってからNC結構強いぞ
やっぱHIVEとか要らなかったな (´・ω・`)朝方とかNCちゃんが強い時期もあるよ 要するにきちんとした指揮系統たってる所がそのタイミングでつえーんだよ
野良だと割りと預かり知らん世界ではあると思うけど
勢力が強い時なんかはリーダー達だけが見れるリーダーチャットでじゃあ俺らどこそこ行くわとか誰か○○の方頼むとか飛び交って上手く回ってたりするんだからそら強いわ
アラート時の二勢力から叩かれるのは割りとどうしようもない時はあるけどな(´・ω・`) VS 狡猾
NC 脳筋 こんなイメージだわ
TR 砲撃 PS2の当初からNCでやってるけど、コネのレベルが高くて修羅の国とか言われてて初心者にキツかった(・_・;
666さんやADKさんがわんさか居た時はNCも結構強かったんだけど、アジアタイムは弱くてEU鯖に逃げてたなー
AU鯖のNCは頭おかしい人がいっぱいいたし(・_・;
今はEUなんてラグくてゲームならんし、5年間NC武器使ってると他の勢力の武器が物足りないからコネNCで他勢力にいじめられながら頑張っとります! ps2ももう5年か 記憶があやふやになって来た
リーダー次どこ行く?
ちょっとまって今こまんだーチャットも意見割れてるから
じゃあとりあえずWGで再集合しとくか?
みたいなやり取りホント懐かしい PS2みたいなゲームって他にないのかな
多人数対多人数でマッチング形式じゃなく何やっても自由みたいなゲーム 今更すぎる
もうVS見たらチート使ってるの前提で戦ってるわ VSのチートの多さは本当にヤバイ
スパイ行為とかもそうだけど、基本的に勝てれば何をしても良いって思ってる感じ 数ヶ月前までは勢力叩きなんてそんなになかったしボコボコにされた新規が発狂してるんだろう
スレ検索すりゃわかるけど叩いてる奴ほぼ単発だし 最近の動画とか見て始めたクチの新規だろうからこいつはNC
NC新兵に注意せよ 凄いな、動画とか新規とかの発想どっから来たんだw
VS古参に注意せよ 私VS古参だけどTRAssassinは害悪そのものだった VSは指摘されるとBBS戦士がすぐにスレ荒らして火消しするのが昔からなんだよなぁ まだ仕様を理解してないんじゃね?
内容を聞いたらフーンっていうのがほとんどだったじゃん今まで
Moukasって人の動画みたいな感じでやられてチート連呼してるのがほとんどやろ 凄いな妄想と仮定でどんどん話や人物が構築されていってる・・・。
一人なのか?
これが一杯いたら嫌だぞ・・・。 VSも大半は真面目にやってる人だし、NCにもチートしてる人は幾らでもいる
どうしても気になるようなら勢力変えてプレイしてみるといいぞ
まぁ実際このスレではVSが過剰に擁護される傾向にある事は否定はできないがね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています