■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank254
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2012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
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前スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank253
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1521926764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)ワシが若い頃はAVタレットで空飛んでる奴らをボコボコにしてやったもんよ wikiに載ってる情報気付いたら訂正してるけどあんまり意味ない感じかな AVタレットが岩に隠れたライトニングに苦戦してたからランチャーで加勢したらトドメさしちゃって、死なない程度に撃たれたんだけど
それってルールみたいのあるの
あんまり経験値とか気にしてないから気付かなかったけど、なんかすまんかった ルールは無いと思う、ただそういうことを気にするなら同じような状況で止めを刺さないようにするとか
定型文でSorryとか言ってあげれば気に病むこともないかと 一発だけなら誤射かもしれない的にじゃれつかれただけにしか見えない
横取りルールとか無いゲーでむしろボーっとしてるとなんで援護しないんだよって怒られる エミッサリーでサイズにとどめさした時は超謝りましたよ… このゲームではあんま気にすんなとしか言いようがない
Tell来たとかなら別だがそういうわけでもなさそうだしね 滅多にないけどAnnihilatorが味方ESFに当たるとかなり焦る
>>14
多分それ攻撃しなくても爆散してたからセーフ AAMAXで航空戦の援護しなきゃ!からの…
なんで味方機には直撃弾出るんだろうね?敵機にはなかなか当たらんのに Flashで敵を轢こうとしても轢けないのに味方は避けようとしてもしなくても轢いちゃう現象と同じ >>9です ありがとうごさいます、お祭りゲーだって事を忘れてました
やってるうちにといろいろ気になってくるもんだね リスポンポイントじゃなく空中とか好きな場所にリスポンできるチートあるんだな
バレにくいし厄介だ デプロイした敵Sundyをオートタレットで囲む祭に参加したい マグの主砲でドッグファイト中のサイズを撃ち落としてしまったおもひで
謝ったら「謝ってないでさっさとTKしてろや」的なこと言われちった
NCの勧誘かな(白目 ふぅ、インプラントで課金しまくって残すところ後2つとなりました!
Carapasだかはシールド無くなるけどライフが倍ぐらいになって撃ち負けなくなったので当たりな感じのインプラントだけど、Infravisionは翻訳みてレーダーに敵反応が出るのかなと思ってたら、視界がナイトビィジヨンみたくなるだけでした・・
欲しかった乗り物にポップさせるやつと自動で復活するやつは出なかった
無駄にMinor Cloakだけは4被りでISO4がウハウハです NCの時は包囲してる拠点の上で迂闊にホバリングしようもんなら
暇を持て余したヴァンガードがワンパン主砲をマジで戯れに撃ってくるからな (´・ω・`)ふぇぇ石油王しゅごい。らんらんにアモプリンター1枚恵んで >>25
Carapasってシールド400のinf以外だと回復手段が変わるだけで
満タン状態から死ぬまでの速さはどっちも同じと思ってたんだけど結構違うもんなの? >>25
普段シールドが表示されてる部分もライフになるので管理はしやすいです、メディカルキット一本では回復しないので消費がかさみますが・・・
思い込みもあるかも知れませんが、シールド分がライフに変わるだけ以上のものを感じます。
NCのHA使っていますが普段なら2対1だと確実に死にますが、撃ち勝ててしまいます。
相手が弱いだけかも知れないので、夜に活性化したFPS KOREAと撃ち合ってみますね!
普段ならいつも撃ち負けるので・・・ regen kitやメディ使ってるならまだしも完全に思い込み Carapasはメディキット使って永遠に回復させ続けながら戦えるんやで
動画観ればわかりやすいけど俺はmedicに装備させてる
https://www.youtube.com/watch?v=byp-W9X_koc >>32
ありがとうございます。
そんな素敵な戦い方があるなんて!
動画見て勉強してきます! 乱戦で蘇生された時にシールド最大と同じ耐久で復活できるのは結構良い
メディックでしか使わないけど インプラントの仕様が、エネルギー消費してたのが
消費なし&2個付け可能に変わった時
前持ってた結構レアな敵に撃たれたらスポットするインプラント消えたのは
まじ今でも恨んでるw 最近復帰しました。三勢力のうちどこがおすすめですか? 移動時精度って何か問題あったっけ
全く精度低下しないとか? >>41
そう
Aim精度が0/0/0/0/0.1(低下量) 全然調整出来てないっぽいね
本鯖上がるのもう少し掛かりそうだなぁ 15周年アップデートはいつものXP2倍とセールだけか 半額来るなら久しぶりに2000円ほど入れてヘルメット買うかなあ… (´・ω・`)2倍くるのかー
(´・ω・`)ASPで全部捧げて2500くらいまで溜めなおして小休止したけど
(´・ω・`)またためますか ASP来たときに3ヶ月メンバーシップ入ったけど6ヶ月間続く2倍ブースト貰えて余裕で元取れた感じ スキン買ってもFPSのこれにはあんまり意味なくない?
スキン活かすにはバトロワモード実装して、TPSでやればいいけど
もうそんな余力ねえか 倒した相手にショボい姿でキル画面アップにするのも忍びないだろう? BRでもTPSでもないCSGOのスキンは流行ってるし高額取引されてまっせ インプラント二個だけになってるけど
これ新しいポイントみたいなので買ってけばいいのだろうか
サートで買うのもあるけどどっちがいいんだろう
勝手にドロップでは増えなくなったのか サートや新ポイントでガチャしてインプラントをゲット
入手したインプラントに新ポイントつぎ込んで性能レベルアップ
ドロップや維持費は無くなった ようやくASPポイント得たから地上兵器リソース減らしたけど
プロウラー出したら後ろに無人のプロウラーがもう一台出て来てリソースすっからかんなった
このバグMBTでも起こるようになるのかよ(´・ω・`) APP3点目近いけど選択に悩む
エンジメインだから今までLMGアクセスとセカンダリショットガン取った
サイドアームプライマリでも取るか… パッチ来てたから例の新ライフル来たのかと思ったら
課金でしか買えない新SMGが来てた、課金専用武器=PtWじゃん
新バトルライフルも課金専用なのかな? >>55
サイドアームプライマリってストーカーインフで2丁持ちする以外に近い道あんの? LAじゃないと上がれない岩山の上にビーコン置いて陣取ってた奴らがいたので
ビーコン潰してから全員後ろから始末した直後に
最初に殺したやつに後ろから殺された
どうやって登ってきたんだ >>56
課金専用っつってもMKV suppressedと同じ性能だけどなこれ >>57
ストーカーで2本持てないって聞いたんだけど持てるのか 前作コス+初期銃セットか…つい懐かしくなってコレクションいやいや2000円… OSチーター初めて見たけどえげつないね逃げたらウォールハックしてる別のチーター分隊が追いかけてくるとかなんなの >>61
すまん、試してないからわからんけど同じのは2本持てないとかじゃないのか ASPとか自分には遠い世界の話だわ
それより新BR早くするんだよ、きちんと減衰と精度低下設定してからな! >>65
フォーラムのやり取りにはサイドアームを2本装備していたとしてもプライマリ"スロット"はロックされたままって書いてある (´・ω・`)新バトルライフルでふと思ったんだけどショットガンのスラグ弾て威力と減衰どのくらいだっけ? 英wikiからだけど、
セミ・フル 500dmg 8m 〜334dmg 40m
ポンプ 800dmg 8m 〜400dmg 40m
らしい。やたら強いと思ったら近〜中距離でこれは痛い >>69
(´・ω・`)サンキュー。ASPパゥアーで新BRとスラグショットガンが両方備わり最強に思える イベント倍率に()メンバー倍率とブースト倍率×2を乗せてさらにアラート倍率と人口倍率を加えてサービスリボンを取れば君も一気にASP!!
俺メンバーじゃないけど ASPと見るとexploreだと思ってしまうのは俺だけじゃないはず 120じゃなくて100でASPしてもデメリットないのかなこれ 昔はBR100がキャップだったし101以上はおまけで追加されたみたいなもんだから100以上ってラインやろ メンバーシップのサートは24時間ごとにくるのか?
それとも24時間たった後に再ログインしなきゃいけない感じ? ログアウト後20時間くらいで最大値48ポイントに達成
1時間後にすぐに再ログインだと1/20かそれ以下で2ポイントとかそんな感じ
10時間なら24ポイントとか 細かい数字は多分間違ってる 初期の全員ログボCPはデータ上のアクティブ増やすための苦肉の策だったんかな PTSでBRとESAVの調整が行われたけど
NCのエンフォーサーだけすごい微妙な調整 今日にINDAR鯖レスポンス悪すぎて遊んでらんねー メンバーなる方法はクレジットカード登録しかない?
よくある何千円で一定期間優待(まとめ買いがお得)みたいなのはない? Steamウォレット使用する場合はSteamのブラウザを経由してメンバー加入を選択するんじゃなくて
ChromeなりIEなり使って加入しないと上手く処理してくれないぞ、自分はこれに気が付かなくてだいぶ手間取った 俺も鯖からの応答がなくなって再起動しようとしてから起動できない 全員2倍だからか昼間だろうがserver pingがすごい 鯖ピング8000まで跳ね上がったりするデイブレイクはクソ運営クソ鯖 どっかの赤い国の人達がチートで負荷かけてるからでしょ Briggsには入れるけど相変わらずConneryには入れない
ブースト使ってたのにほぼ無駄になったわ シールドMAXのsundyを展開中だったんだが、
一発でやられたと思ったら、キャラどころか名前も表示されないんだが、
バグなのかチートなのか...。 チート云々よりもping150overが同時にごっそり接続してるからだと思う ping高いと鯖に負担っていうのが原理上よくわからん
ロス多くて頻繁にリクエスト繰り返すならまだしも
遅くてもきちんと通ってるなら鯖への負担は変わらんのでは (´・ω・`)やっぱり中華鯖は被害担当として必要だったと思うの 昔はもっと多くの人数が接続してても問題無かったんだろ
一体どうして ◯ _______
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// ここまでレスポンス悪いとANTしかやることないな同業者多いけど LoLが流行り始めた頃からNTT Americaで遅延が起こり始めた
過去に比べると+40~80msくらい遅れている 昼間は平気なのに夜はヤベーな
フェニックスで画面切り替える前に勝手に墜落しちゃう
味方の名前も出ないから夜間遭遇戦で敵味方の区別もつかねえ チャットでも鯖のほうの数値が跳ね上がってやばいって連日言ってるな
pingのほうはまぁまぁいいけど
記憶違いだったらあれだけど鯖が上で言ってるlolだかと同じとこにあって
あっちの負荷上がるとこっちが下がるなんて聞いた気も ログインしようとしたら人大杉みたいなエラー出てびっくりしたわ
やっぱ2倍だと集まってくんなー よくわからないんだが運営してるのはデイブレイクで=鯖管理してるのもそうだと思ってたけど違うの?
中華のハックが〜ってのは妄想くさいがそれら置いといてずっと放置のデイブレイクはやっぱりクソじゃないか 稼ぎ頭だったH1Z1も斜陽の今、運営費、人件費、設備費共に厳しくなっていくのは仕方あるまい (´・ω・`)PlanetSideも良いゲームなんだけど金を稼げるゲームかって言うとねぇ… >>98 >>108
やはり旭日旗ネトウヨの創作でしたね
わかりやすくてワロッタわー 急にネトウヨとか言い出したり勝手にわけわかんない納得したり怖い ◯ _______
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// <´・ハ・`>ねとうよばっかりアルニダ
蔓延する『オーバーウォッチ』韓国プレイヤーのチートにBlizzardが抜本的対策へ | Game*S.. - https://s.gamespark.jp/article/2017/02/15/71610.html
『PUBG』チーターの99%は中国のユーザであることが判明。累計プレイヤー数3000万人を突破したメ.. - http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171222-60007/ 18のPTSアプデで調整入ったからもうしばらくお預けかと
ところで土日PTS入れなかったの自分だけかな。調整されたBR試したかったのに 分隊入ってギャラクシーデプロイ後に降下しようとすると
ロード画面が入って何も無い空中に放り出されたと思ったら
そのまま落下死ってのが二回連続で発生したんだけどこれはよくあるバグなの?
ヴァルキリーはよく使うけど普段滅多にギャラクシーデプロイとか使わないから困惑したわ (´・ω・`)ロードがあれだとよくそういう風になる ギャラクシーデプロイってギャラクシーのシートにデプロイすること?
ロードがクソだと空中に放り出されるのか・・・ galといえば席から降下する時、下から見てるとシュパーって降りてきてるのに
自分の画面では両手が普通の落下みたいにあたふたしてるの心臓に悪い
なんか降下モーション欲しい そう分隊のギャラクシーシートにデプロイ
降りる時は通常ロードなんてあるはず無いんだけど何故かロード画面が入ると空中に放り出される
ロードがクソとかの意味はわからんけど一応SSDに入れてプレイしてる 3年くらい前までは
SSDならどんな離れた場所でもほとんどローディングなかった気がする 貧困鯖のせいで同期ズレしてるんでしょ
ヴァルキリーの翼が本体とズレて飛んでるのは笑える Valで地形にばごーんとぶつかってメキィてすげー音したけど無傷でラッキーとか思いつつ飛んでたら10秒位後に謎の空中爆即死 magの耐久値あと500でいいから上げて欲しいわ機動力なんて鉢合わせ状態だったらなんの意味もない 黙れvnカスヴァンガードさんに同じこと言えんのかよ >>139
やばいと思ったら山超えて逃げれるし鉢合わせない 鏡餅メインでやってるとフラフラして当たらない上にブーストで逃げるmagとか
シールド張って逃げられるvangとか、お前ら生存性高すぎって思うけど
アンカー状態でボコれると最高な鏡餅はやめられん
magにはmagの戦い方があるだろう
vangはまあ味方の飛行機でも撃ってろってこった 鏡餅の二番ってなにするの?
遠距離過ぎてあたらないんですけど なんで自分の買ったナイフだけ一撃で敵を倒せないのかと思ってたらモード切り替えがあったのに今wiki見て気付いたよ
あー恥ずかしい マグの悪い点ってのは主砲の位置もある
これのせいでTRやNCならできるESFへ主砲ぶつける対空砲ができねぇ… magで対空砲したいなら石ころとか段差見つけて乗り上げるんだぞ
無い場合は諦めろ >>150
確かにそうしないとできないからなぁ…
あとマグライダーで思い出したけど、最近ハルバード採用している方多い気がする
HRBじゃ至近距離でもない限り瞬間火力でないからか? ある程度以上の距離になるとハルバードのが安定して火力出るんじゃないかなぁ
歩兵も一発で倒せるようになったし サロンの方がカッチョいいからハルバードは一生つかない HRBは安定してあてられる事が利点であってDPSとかダメージ面ではそれほど高くないように思うけど 昨日始めたんだが取り敢えずやっちゃいけない事だけ教えて欲しいマナー違反とか
外人だらけだしわちゃわちゃしてるからあんまり気にされては無いかもしれんが 属する勢力によってマナーはだいぶ違うから所属を言ってくれ 透明になってるサンディの砲台は基本的に使っちゃいけない
これはたぶん全サーバー全勢力共通だと思う知らんけど あまり神経質になる程でもないけどクロークしている味方の側には近寄らないとか。
敵の流れ弾が透明になってる味方に当たってバレる時がある。 一応赤色で始めてる
クロークってのはスナイパーの透明化のことだな了解。FFは気をつけてる
砲台は使い方分からないから大丈夫だな 砲弾の入射角でダメージに差ってある?
当たった場所が側面正面背面で変わるだけ? (´・ω・`)新人さんいらっしゃ〜い。PS2を始めたきっかけを知りたいねえ >>160
サーバはどこかな
ここの主流はpingと人数の両立でConnery(US WEST)だけど
>>161
大体そんな感じ
まあ世界戦車の昼飯豚飯も時と場所によっては有効だろうけど
普通に車体晒して撃って撃たれて隠れての修理〜が普通だしなー >>155
味方撃たない
隠密行動の人らは邪魔しない
ANTは何してもいいけどHIVE建てちゃだめ
以上三点でひとつ 味方を撃たない?おかしい…俺んところは毎回FFされたりしたりなのに… HIVEはともかく、サイロオープンにしてる拠点は
テキトーにでもみんなもっと拡張してくれて構わないんだぜ?
適当でもカチガチでもどうせいずれ壊されちゃうんだしw サイロオープンにしてると幼稚園のお遊戯会みたいになるんだよな
味方の進軍路塞いだり資源使い潰したり サイロオープンになってなくても自分でANT展開して建築していけ >>165
(´・ω・`)NCちゃんは独自ルールでバトルロイヤルだからしゃーない 2013年からずっとコネNCメインでやってるけど殺伐としてて楽しいよ!
敵が居るとすぐ射線に入って来るんで、FFは自分も気にせずしてるからマウスのボタンを1つ潰してsorryがすぐに出せるようにしてる! 建築は全部アンロックしてるけど1年ぐらい建ててないな
前は建てる度にタイツに壊されてたから萎えたよ・・
今は破壊部隊とか居ないのか、HIVEが残ってる事が多いよね、今日からまた建築始めるかな! 1日5回のXPボーナスあるじゃん
捨て建築にリペアモジュール無しで建築物放置してあると
適当に傷んでるから修理して回るだけでさっさとノルマ達成できるんだよね
皆もWG側の捨てサイロには適当にリペア以外の建築物作ってからログアウトしようぜ! 新BRを早く使いたい一方、godsawから僅かでも離れる事に対する恐怖もある
デカイ威力のLMG大好きで愛用してるけど、アレはちょっとでも他の銃に浮気するとすぐに扱い方がわからなくなるんだよなぁ HIVE暴走させてその爆発で周囲の建築物もまとめて吹き飛ばしたら
そのぶんの経験値も入るの? 久しぶりに戻ったけど拠点とかにある備え付けのAVタレットって威力落ちた?
対人で焼け死なないからナニコレ状態… 今はそれとかロケランとか戦車砲も含めてほとんどがワンパン不可になってるよ オープンサイロにしてあるとたまにすわ設置ミスか?
となるような置き方された建造物が
実は敵に対して高度な罠となってる事があったりするケースを目にしてまじかよ!?ってなるから油断できない(´・ω・`)
斜面に設置されて下に隙間のあるビークルゲートこれ置いたの誰だよ
と思ってたら隙間に入ったセクハラやヴァンガードが詰まって前にも後ろにも行けなくなるように置いてあるのを知った時はびっくらこいた
単に偶然だったのならそれはそれで面白いが…… >>169
PUBGなんて目じゃない位のバトルロイヤルだね >>177
マジか…爆風ダメージ低下付けてれば一回は耐えられるならまだわかるけど…
確かにロケランもワンパンじゃなくなってる・・・初期ランチャーとか何に使えばいいんだ? 初期ランチャーはリロードが爆速になったからサンディや近づいてきた戦車には効果的 AAロケランの爆風が航空機のみ発動になったのは悲しかった どんなときでもストライカーだ
並んで斉射してるとみんな仲良く吹き飛ぶぞ 去年の一時期あったフェニックスリロードバグは中々快感だった。まぁAIだとタレット壊すくらいしか使い道無くて勝利のしやすさには繋がらなかったけど!
ところで新BR欲しいです (´・ω・`)めしくってる間に青ボコってたのに逆転されとる フェニックスのバグの時はリスポルームからみんな使ってたから
車両がどんどんと溶けていって痛快だった 知らない間にcells camoってのが増えてたけどいつ貰ったんだろう? >>190
ディレクティブ Basic Trainingの報酬らしいよ >>194
裏山。
俺もメンバーシップなろうかな。 とりあえずairのビークルステルスとリペアサンディ最大にするまで稼いだ
もうこんな風に義務感持って稼ぎたくねぇ MBT乗って鬼神の如く無双してたらあっという間に貯まるけどな
ガンナーも勝手に集って来るし マップエリア外の遥か遠くでサンディの弾配りfarmingしてる連中いて笑う
切断対策しつつ無敵チート併用ってことかな…やりたい放題やな… ( `ハ´)サートマシマシ垢を売れば儲かるアルヨ! グラディウスは2と5が好き
GladiusじゃなくてGradiusのほうですけどね! 経験値4倍自体はよかったけど昼間なのに糞pingだったり96+vs96+かzerg受けてる戦場しかなくて思ってたほど稼げんかったな イベント中のレイテンシ上がる時間は大変だったけどようやく落ち着いてきたな
フレはソロリベで座席切り替えると最高高度で切り替えても操縦席に戻れないまま地表に激突すると発狂してるわ
こちらはこちらで車両で斜面かけ降りたら操作反映が遅れて崖から飛んで落ちるわで散々な数日間だった(´・ω・`) 早くBRを実装してくれ
味方ごと紫タイツ野郎を撃ちたい 敵を倒すにはまず味方から。
NC新兵への唯一の義務教育 PTSに追加されたばかりのNCのBRの貫通弾は
何故か敵にあたった弾が反射して射撃手の背中側に弾が飛んでいくという謎仕様になっていた 雷属性みたく、標的に当たると、標的に対して密着している敵にもダメージが入る感じだといいのにと バトロワ実装するの?やめろよ
今までごっつぁんキルでのし上がってきた俺にはキツい 周辺の敵に連鎖ダメージはPS1のMaelstromが鬼畜過ぎたのを思い出した バウンティのディレクティブを全く達成できる気がしない・・・
これ自分が賞金首にした相手を誰かが倒せばカウントされたりしないのかしら AoEダメージだけじゃなくDoTとかも増やせばいいのに
MAXの火炎放射器いつくるのよ FPSのDoTってあんま見ないよな
UTのバイオ弾DoTも張り付いて2秒で死にますみたいな感じで結局DDと大差ない LAのツールの弾を腐食弾に変えられて弾速めっちゃ遅くなるけど装甲溶かすDoTとかならあるいは DoT撒いて隠れるチキンプレイできるしあんま好まれないのかもしれないな (´・ω・`)dotの間シールドの回復阻害って強くね 園児のオートタレットがdotダメージのようなもんだと思ってる 俺いつも物陰に隠れたあとにズドズドズドってダメージ入って死ぬんだけど
これがDoTかな? きのこシールドとか触れて焼死するときがそれっぽいけど死ぬのはやすぎぃ >>231
DoTぽいよな
あと駐機中のビークルが炎上した場合ってDoT入ってない? しばらく見てると爆発するし。
UT3と勘違いしてたらごめん、挙動がよく似てるもので。 久しぶりに再開してみたけど相変わらずだな
クソエイムなんで、戦場では敵におにぎりやピザを届けながら味方には弁当配達しながら修理してるけどこれでいいのかな。
配達したあとはひたすらQと叫びながら、砲座にお邪魔してたりしてる
お金が貯まったらセンサークロスボウ買いたいけど
忙しくて敵なんか殺してる暇がない (´・ω・`)まあ現実も歩兵と衛生兵や工兵は分けてるし戦いながら周囲の支援こなすのは忙し過ぎるでよ 支援の間に地雷で車両や人が吹っ飛んで経験値入るとちょっと嬉しいんだよね
車や人が入り乱れてる戦場ならたまにタレットで狙うけど大体狙撃される
無数に死にながら、1時間に1人倒せるかどうか
それでも自分はパッドで続けるんだ リデプしてmap眺めてたらちょっと遠くからドンドン聞こえたけど何撃ってるかわかんない
例えるなら数件隣の家のドアを怒った人があけろって強め早めでドンドンドンドン!ってノックする感じ テーブルマンウンテン頂上に基地作ってこれで下界を撃ち下ろしてやるぜ!と調子にのってたら
狭くて設備置けず避けてた二段目付近にスカイウォール置かれて
湧いた瞬間焼き豚にされる基地にされてないた(´;ω;`)
スカイウォールはこんな使い方もあるのね…… 対人無能で殺されまくりなんだが、サート稼げて貢献できる方法ってあるかな
地道に弾薬配布や治療専念程度かな (´・ω・`)弾薬サンダラーも役に立つよ。そのまま降りて味方修理しても良いし対空兵装積んどけば無いよりは役に立つし
(´・ω・`)たまに味方と衝突してぶっ壊す事もあるけど
(´・ω・`)疲れたらありさんに乗って味方の基地に物資運んであげるのも貢献になるよ グレ沢山持てるようにして蘇生グレ投げまくる
前に出る連中が多いときに決まれば撃たずに貢献できる 思考停止蘇生グレネードポイポイおじさんは意外と迷惑だから気をつけてね (´・ω・`)始皇帝死アンダーバレルスモグレ乱射おじさん なるほど、色々あるんね
未だにアントの仕組みが分かんない
資源回収して建設みたいだけど、最近の実装なのか資料が少なくて探すのが大変 アンダーバレルよりクロスボウのスモークボルト使った方が
2発装填かつ弾薬補充も早いよ
まあ拳銃持てないけど
あるいはこういう時にサイドアーム2丁持ちか・・・? 無いな スモーク炊いてたらイラついた味方に撃ち殺されるからやだ… スモークはシールド発動してる敵のHAがよく見えるから嫌いじゃないけど少し疲れる
ところで新しいバトルライフルは… >>241
野戦兵になれ
サンダラーに弾と消火器積んで味方車両部隊の後ろをついてく
もしくは自分で戦車か飛行機ずっと乗る
歩兵やるなら自分より前の味方の反応が無くなったらすぐ下がるのを意識して前進してれば大分マシ HA同志で撃ち合いすると、先に撃ってもこっちが負けることが多い…
HA使う先輩はどうやってあれでキル取ってるの? 本当に先に撃ててるならもっとうまく(頭に)当てるしかない
ラグで先に撃ててるように見えるだけだとしてもハンデを覆せるほどに(頭に)当てるしかない
こればかりは仕方のないことだから勝てないならHAとのタイマンにならないように動くべし naginataで屈伸しながら撃つと体感的に勝ちやすいよ とりあえずシールドそこそこあげてNanowaveを2か3辺りまで上げてインプラントを撃ち合いように、それでもだめなら交戦前にRestoration打ってからでる 車出そうとしてる人をクロスボウで狙撃してる(´・ω・`) ターミナルに最後に来た人を倒して地雷置いて帰還するときのウキウキ感は異常 ザーグされて拠点取られる直前にストーカーで隠れて
ターミナルに集まったところを一撃ナイフで襲いかかるの好き 直接車両リスポン可能なのにVT・AT開いてボーっとしてるやつ多すぎる・・・ なんかやけにちょろい出落ちマインに掛かる奴増えたなと思ってたが
そうか直接沸きだとかわせないからか あんまり人いなさそうな拠点からは
レーダーフラッシュで湧いて軽く回ってから本命出せばいいのか 久し振りに復帰してみたけど、インプラントバッテリー無くなったのか
だったらつけといた方が得だな
あと、アーチャーってまだ実戦で使えるん? 付けることによるデメリットないよね。アーチャーは対人できて更に実践向けになったんじゃなかったっけ アーチャーは一定距離以遠爆発するようになった?実装初期よりは強い
ところで新しいバトルライフr アーチャーで航空機落とす夢見ながら1000CP貯めるかな リスポ小屋包囲してるESFならたまにアーチャーで落とせるな
複数で対空してるとき限定だけど
一人だと2発くらい当てると逃げられる 状況が読めるほどFPS慣れしてないけど、航空機が無双しやすいと聞いて嫌がらせにでもなれば御の字かなと
戦闘機乗りだけどこっちの航空機は癖のある操作感みたいで、どっちかというとヘリやエンポリオに近いのか戦力になれないよ Archerはサブに歩兵用の武器が必要だから実質1000cpだと足りないような フェニックス当てた直後に横のやつがアーチャーで撃墜ってのはけっこうあるかも 多分戦闘面で一番お手軽に戦力になれるのは対人主砲に換えたライトニング
複数の味方が車両出してるとこに一緒に並ぶだけだ プレイヤーが残ってるうちにエンジ100人アーチャー祭やってみたかった…
100人で斉射すりゃMBTも瞬殺じゃろうて そういえばコネでNCだけど日本人アウトフィットってまだやってる?
一つ前のスレで見た気がするけど、サバか勢力が違ったっけ ESFは熟練者との差が絶望的過ぎて新規参入する奴少ないのがなー
後ろから先手取っても一瞬で落とされて終わるパターンとかたまにある >>279
前スレのは生きてるか知らんけど、日本人コミュニティならあるって聞いたよ。 (´・ω・`)先手取って全速力で体当たりが最高にクール VSメインだったけどフレに誘われてNC作ったら
これまで空気と思ってたランサーが死ぬほど面倒くさいナニコレ
弾速下げられたし射程も下げられたしトドメ刺しにくい癖にチャージ保持は長年頑なにさせないクソ空気武器と思ってたのに
立ち位置変わったら超ウザイ☆(°∀°) フェニックスも自分が車両に乗ってて撃たれるとuzeeeeeeってなるけど
自分で撃っても撃破できず下がられるだけで稼げないしイマイチだしな
敵に回すと面倒だけど味方だと役に立たないってなんかどっかで聞いたような ストライカー:リスポンルームから航空機が撃てて楽しい
フェニックス:リスポンルームから車両や歩兵が撃てて楽しい
ランサー:リスポンルームから撃てる状況は少ない 一人じゃ何の役にも立ってないけど
三人の心が一つになった時がヤベエ フェニックスはクロークサンダラを発見したときに割と活躍するな 個人的に勢力間のバランスは過去最大にとれてると思うんだがどう?
むしろ戦車砲の弾道降下ががっちり全勢力軒並み下げられたり
AVタレットの射程が300mにされたりでそっちが気に入らない (´・ω・`)AVタレット射程距離うんちになったので対空用途に使えなくなってほんとうんち
(´・ω・`)余裕ぶっこいて対地攻撃してるのにぶち当てて慌てるさまを見るのが楽しみだったのに AVタレットほんとキルとれないんだけどどうすればええんや >>291
(´・ω・`)そら歩兵にズドンよ。ランチャー担いだHAかMAX狙うのオススメ >>286
ランサーは射程さえ以前の仕様に戻ればあんまり文句は無い
けど今のところチャージショットしないとあまり使い物にならない…
個人的に三勢力中で一番弱いとまではいかないにせよ、やっぱり微妙かな… 固有ロケランは究極産廃ストライカー先生の復活が大きいな
ランサーもテコ入れ入ればあるいは
基地のAAタレットの射程もなんとかして欲しい ランサーは対地も対空も味方さえいれば…ってなる
ESFは二発目当てられれば一人で落とせるけど逃げてる相手に当てるの難しい
フェニックスは飛ばすこと自体が目的なところあるからなんかどうでもいい いっぱい撃たれると画面が眩しくて嫌い
ところでバトルライフルは… >>300
最初から座席のアクセス権なくしとけばいいよ
どうせ視認されたときは破壊されるときだし bot以下の知能しかないからな
とくにNCの一般兵は…
一方我がTR兵の頼もしい事よ
対空砲にしとけば誰も使わない
上を見上げる事は戦士の恥だと思ってるからな スカイガードが紫なった!
しかしエアーディタランスは600半ばのもよう・・・
確かに航空機落とすよりよってくる歩兵プチプチするのが多かった気が刷る (´・ω・`)プロトタンクみたいにお蔵入りする可能性も微レ存 NCやってる時一番キル取れるガウソ最高
味方もいっぱいキルしちゃうけどテヘ 撃ち合いやってる真っ最中に射線に入り込んでくるからしゃーない
BRお蔵入りしたら泣き叫ぶ 正直NC以外はバトルライフルよりがうっそーが欲しい >>310
そんなモデル作る前にやることあるだろ・・・ 新しいバトルライフル出さないでなに遊んでるんだよお! C4の起爆方法か撒く方法が変わってたはず
テス鯖で試せる (´・ω・`)新バトルライフルは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君もガウッソーと向き合う時なんだ 空気AVガン以降放置のMAXにもそろそろ新しい武器くださいよ! MAXの火炎放射器って何でやめちゃったの?
随分前だけど確かテストしてたよね NS重戦車とか途中まで作ってやめちゃうの多すぎない あれだな、PS4に下合わせすると、空中要塞とか無理なんだろうな
てかソニー傘下じゃなくなったんだからPS4版サービス終了してくれないかな
と言うかPS4版てほんとに存在してるの?都市伝説のたぐいかと思ってるw PS4版てやっと建築が実装された程度でPC版よりは大分放置されてると聞くぞ 新しい固有のアサルトライフル出ないかなー
Yumiが使いこなせなくて、NCメインでDMRとTross使っているけど飽きてしまった・・・
たまにTRでTORQ-9使うと楽しくてしょうがない。 建築関係もまだ?
せめてIPCで良いので拠点にぶち込めるようにして… 新バトライはもう良いので新ショットガンおねがします JVSGがハラッサーで連なってインダー走ってて楽しそうだなー
NCの俺には2番席に乗る人すらいないわ MBTは副砲乗ってくれるけどハラッサーは全然乗ってくれない
そして俺が他の人のMBTとかハラッサーに乗ると蹴られるかバジリスク装備
ディレクティブすすまねえ 数人が対空でボコボコにされつつも残りが敵車両を全滅させるリベ軍団やってみたい
ESF隊はちょっと対空厚くなると他行くしかないから大規模な戦場を放置することがよくあるし (´・ω・`)らんらんのハラッサーとリベはまっさらです ハラッサーとESF以外の航空機はまっさらです
MBTは強化したけど埃被ってます セクハラ乗ってくれって言われて何度か乗ったけど
足があるから尚更なのか頭真っ白になって突っ込んでくお馬鹿さん率高すぎるから仕方ないね…
無駄にドキドキしなくなるまで一人乗りでまともに立ち回れるようになるまで練習するのオススメ >>337
スタッフによると今週中らしいがどうだろうね
新インプラントも近々実装されるみたいだけど 先月インプラント2万ちょい引いたから、半額になったら損するなぁ。
しかも新インプラント来るなんて・・
課金で武器買うみたく、インプラントも垢の中で共有にしてくれたらいいのになー インプラントは数少ない無限課金ポイントだからね仕方ないね この感じじゃ新銃一式実装終わるの来年になりそう
ショットガンも実装されるんだっけ? 航空母艦は?
バトルアイランドは?
ネクサスは?
BFRは?
MBTとSundyの帝国固有砲塔は? (´・ω・`)サンディがラジカセやバルカンやあへあへを2門積んで突っ込んで来たら強過ぎてびび逃げ
(´・ω・`)複数でリペアしながらとかもうさいっきょ。もうコイツだけでいいんじゃないか感 ラジカセとバルカンは近づかないと弱いからなぁ
サンディ足遅いから微妙そう あへあへも近づかないと弱いぞ
他と違って残尿ビーム当てられるとはいえあれだけじゃ戦えるレベルとは程遠い ValのCAS-14はSundyやMBT副砲にも開放するべき 最近はじめて結構Scythe乗ってるんだけど全然上手くならん・・・
これBF2でヘリとか乗ってた人は大暴れできるんだろうなー 思ったんだけど
リペアサンディ2にちょんまげ載せたら陸上兵器近づけないんじゃないのか? Scytheは他の勢力から来たら感動モノの高機動だから扱いやすいと思う SGに2K22ツングースカみたいな機関砲・SAMのハイブリッド砲塔くらいあればいいのにね
てかなんで車両にSAMが用意されないんだろう 鏡餅とかvangで対空してる人外を見たエアプ運営がMBTに対空は不要と思ったとか?
たまにいる主砲でバスバス当てる奴とかほんとなんなの... 無誘導の弾は判定でかいのか吸い付くように当たるときがある
進路に置いておく感じで放り投げるとけっこう当たる VCやってても統率力無い奴がリーダーやるととたんにつまらなくなるなこれ サイスはたまにカトンボ状態で飛んでくるから
群れに一発撃っとくかって感じでマヌケが当たって落ちたりする リーダーの指示のもと複数人で動くのもすごい楽しいけど
そのうちマップ見ながらあっち行きたいなー…ってなって自由行動になる
その合間に同じ戦場なら多少カバーしあうくらいが気が楽でよい今はもうソロだけどな!
みんなどこいってしまったんびーこんたてて 強制できないのに統率って意味そんなにあるかなあ
ソロでひたすら出入口に地雷仕掛けたり
ビークルコンソールから100mのところで消音武器で芋るだけでも十分楽しい 稼げる戦場を指示してくれるリーダーとかならついていくわ (´・ω・`)漫画で言うとアシェラッドかトルケルみたいなタイプが付いていくと面白い トルケルはどんな戦場でも両手hacksawMAXで突っ込んでいきそう アラート発生して紫のロックを防げとあるのに何で赤と青が戦ってんだよ
すぐに戦場に行くボタンがあるからって、適当に押してるんじゃないんだろうか もう片方の勢力がこっちに向かないように片方だけ攻めろってチャットで指示が出るゲームなので そんなことしたって空き巣にやられるのに
何度ソロ防衛させられたことか 空き巣程度なら残り1分くらいでSquadが飛び込んでくし間に合わなくても少人数で取り返せるからあんま変わらん
両陣営の無駄に争ってる団体がまとめてこっち向くよりマシ 悪いな俺は紫が嫌いだから
アラートがあろうとなかろうと何があろうと常に紫と戦ってるわ 指示出す人は少数戦の防衛は重要なら数人送れば良いし重要じゃなければ放置して自分で動ける誰かに任せれば良いって考えてると思うよ がっちがちに防衛キマッテル所へ攻め続けるほど不味いシチュもないから
そこ避けるためにふらふら転戦するのは別に構わんわ 紫と戦うの嫌ってる人がかなり多いから必然的に赤と青とで遊ぶ 勢力勝利の為に戦いたいけど、稼げてる戦場からスカッドメンバーを引き離す事になるから言いにくいなってモヤモヤしながら戦ってる時あるわ
俺自身はもう装備殆ど完成してて無理に稼ぐ必要ないんだけど、他の人はそうじゃないしなぁ VSの戦い方嫌いだからいつもNCのほういってる
すまんな 紫相手だとどう転んでもワンサイドゲームばっかりなんで
泥仕合から気が付くとこっちの倍以上の数で包囲してフルボッコしてくる脳筋NCとあそびたいんじゃ
すまんな あぁ、ゲームシステム考えて陣地確保しなきゃと思ったけど
激戦区ややりやすい相手のほうがポイント稼げたり楽しかったりするのか
もやもやしながら戦うよりも、自分の好きな戦場に行けば良いのか 装備もある程度整ったら稼ぎはどうでもよくなってくるからな
ゲームなんだから退屈で得るものも少ない仕事に時間使いたくない (´・ω・`)NSプロトタンクと一緒に実装しますね 久々にやったら多分敵の攻撃で継続ダメージ受けたんだけど、そんな武器ある?
同じ場所で仲間が燃えてたんだけど関係あるのかな
周りに何も無かったから車両の炎上とかではないと思う >>395
あー、多分それかも知れないです
敵の建築した基地攻めてたから
バリアで燃えるって知らなかった コネNCでやってるけど気がつくとSquadのリーダーになってるのが嫌で、最近は申請来てもスルーだなー
課金しまくりの兵装だからなんだろうか・・ こっちもコネNCだけど一切外見いじってないすっぴんでもガンガン来るぞ
断っても断ってもしつこく勧誘してくるやつがいて鬱陶しいくらい (´・ω・`)低ランクドノーマルのらんらんにも来るんだけど英語わかんないからお断りするしかないのよねえ
(´・ω・`)英語わかればひたすらチャット垂れ流すマンになるんだけど 申請何度も断るのもめんどうになったからてきとうにYぽちぽちしてたらいつの間にか中華アウトフィット入ってたマン だいたいがWP出してるからそこ行けばいいだけだし
人によっては遠くにずっといると蹴る人もいるけど
それならそれで別に問題ないし何するのも自由な場合もある
一応WPは出すけどただビーコン立てたかっただけで誘うような俺みたいなのもいる
ヨーロッパは知らんがコネなんて半分以上が中華とその他アジア人だし怖がることはない そもそも設定でinvite全部はじいてるから快適だわ入りたかったら自分からいくし アプデが来ませんねぇ
これは何かがあったに違いない 特にデメリットもないし勧誘されて中華outfit入ってるわ outfitは酔っ払い入ってたけど、殆どのメンバーの活動無くなって抜けた
あそこ本当に楽しかったんだけどなぁ お、新バトルライフル本実装来たね
他にも大量の更新点がある大型アプデだな 大雑把に翻訳
・HIVEがなくなった
・アラートは1時間30分続き、終了時に一番多くの領地を占領していた陣営が大陸ロックする
・建築物にいろいろ調整が入った
・ANTの採掘ビームで敵の建築物を攻撃できるようになった
・新バトルライフル追加
・旧バトルライフルとかの既存武器のいくつかが強化された
・C4の起爆が0.5秒遅延するようになった
・プロウラーのアンカーが本体に組み込まれて、空いたところに新アビリティが追加された
・バルカンとかアフェリオンとかが強化された アフェとバルカンが近距離強化になって
ゲートキーパーとエンフォーサが遠距離強化? バルカンもゲートキーパーもまだまだ頭おかしい性能してるのにbuffなんて禿げ散らかす アプデを挟む度につまらなくなるPS2
今回のアプデはどうだろうか Hiveはクラウンのてっぺんにしか置けないようにすればいい
これで三つ巴の大激戦になるぞ (´・ω・`)三つ巴の大激戦になるぞ!って聞くといつものコピペしか浮かばぬ 時々でいいから開幕大陸一本道のあの状態のままやりたいわ
絶対激戦になるし
強い陣営は両方相手にすることになるし
戦い方雑になるから上げるのめんどくせえディレクティブ消化はかどりそう サーバー遅延で超サイヤ人どうしの戦いみたいになりそう hiveなくすのならbioとかの大型ベース以外は隣接設置できるようにして欲しい >Maximum ADS cone of fire while walking, crouching, standing, and crouchwalking from 3 to 0.3
>Minimum ADS cone of fire while walking from 0.25 to 0.15
>ADS CoF recovery rate from 20 to 100
旧バトルライフルの強化が興味深い
連射しても精度が0.3までしか悪化しないし精度の戻りも早くなった
スカウトライフルのマイナーチェンジみたいだった状況から脱却できたし
新バトルライフルとの差別化もしっかりできているね 建築関係のCert要件軽くなるけど
今まで持ってた人たちにCert返還ってあるのかな? また建設のやり方がごっそり変わってしまってめんどくさいなぁ 最近NCではじめたんですけどなにすればいいかわからんのです。。。 とりあえずお気に入りはヘビーアサルトなんでそこらへん教えてください (´・ω・`)NCHAって初期武器玄人向けだったっけ確か
(´・ω・`)マップ開いて人多いところに飛んで歩兵ぶっころして乗り物にロケラン撃つだけの簡単なお仕事
(´・ω・`)certたまったらロケランのアナイアレーターかフェニックスを買おうね これリペアでの無敵化なくすのは失敗じゃないかね
これがあるからある程度の大軍相手でも善戦できてたのに (´・ω・`)一方的に撃たれてばっかりってのが気になる。もしかしてFPS初めての人かな?
(´・ω・`)最初は常に味方について行って流れを掴むのが大切よ 建築関連の変更はまともに壊せない建築物を消す意味が大きいのかな 全体マップの変更が無いと建造物はテンプレが広まったらそればっかになるしね
建築のルールを定期的に変更するのもアリなんじゃない? HIVEなくなって1箇所をガチガチにして篭る必要性もなくなったぶん
各地で壊し壊され小規模建設合戦みたいなのを推奨する感じかね VSの新BR少し弱くなったな
ところでNCの新BRの弾付けると逆に連射速くなってない?
テスト鯖で触った時もそんな気がしたけど 一通り新BR触ってみたので感想をば
NC
普通に強い
貫通弾はあまりありがたみを感じなかったけどつけといて損はないと思う
VS
弾薬実質無限は純粋に使いやすい
アタッチメントをつけてない状態では6発ごとにヒートアップするが回復が早いので特に気にならない
セーフティなんちゃらをつけるとBRの苦手な近距離にもある程度対応でき、ぶっちゃけ追加武器の中で一番強い
二発多く撃てるやつは回復速度が遅くなるので使わないほうがいい
TR
糞ウンコ TRの新武器ひでぇなこれフルオートで185rpmとかなんの冗談だよ、爆発弾はない方がマシレベルだし。
75×1.5m×8のスプラッシュダメージでどうしろと VSの近距離用は正直そのまま撃つよりハンドガン抜いたほうが強いんで雑に戦いたい人向けに感じた
調整前のは熱量の余裕ありずきだったから強かったけど数発撃つ毎に小休止挟むならシールド回復待ちもあるしNCのほうでも良いかなって感じの性能
TRは爆風ゴミだし元々連射の割に反動小さいからアタッチメントが空気
貫通しないNC >>449
どうしようもなく弱い
数字見た段階で避けられるレベルだと思うから多分強化される
BRでラッシャーと比較できるレベルだったら厄介すぎるし強化されたとしても爆風部分はオマケな気がする ゲート安定まで何時間くらいなんだろ
ミニイベントはちょいちょい挟まってアイテムくれるから別に悪くないな ドラゴンのバレルアタッチメントのシングル〜の方ってリコイル軽減だけ?
説明読むとセミオート化するみたいなこと書いてあるけどフルオートなのは変わらんのだが TRの強化って導入から2年後とかそういうレベルだからあきらめろん ANTのちゅーちゅーは車両には効かんのかふざけんな VSのはリロード挟まないで撃ち続けられて気持ちいいな
威力は他と同じだし特別ブレも無い
弾薬無限のデメリットがない 前の知らんけど冷却これで弱体化したの?
運営に愛されてる勢力言われるだけあるな あへりおんて爆発ダメージとかついた?
サンダラー延命しようとエンジニア数人で修理してたらサンダラーよりエンジニアが先にあへあへでぶちころがされるんだけど(´・ω・`) >Aphelion crescent beams now pierce through vehicles and infantry, passing through up to 2 targets total.
>Crescent wave no longer has damage fall-off, and now deals 800 damage at all ranges.
>Crescent wave projectile lifespan from 7sec. to 1sec., this limits the crescent's range to 300m.
三日月ビームが兵器と歩兵を2体まで貫通するように
三日月ビームのダメージが距離によらず800で固定に
三日月ビームの射程距離が300mに サンクス
まさかの貫通ダメージの威力800……
カッターだけぽいけど確かあれ結構な頻度で飛んできたような(´・ω・`) >>455
元は8発くらい撃てたから余裕持って撃ち続けられた
今は6発でオーバーヒート
熱量リセットまで待たないなら3〜4発しか撃てないからキル取るには結構ギリギリ
これなら他勢力みたいに10発毎にリロード挟むほうが良い場面も多くなる 裏側でバス修理で耐えるのはもう不可能だな
バスの上に乗って修理するか ヴァヌ方面いかなきゃいいわ
やってらんねークソ兵器ばかり NCのバトルライフル使えそうなんだね
仕事帰りにコンビニ寄ってWM買って帰るかー 敵が密集してるところに撃ち込めばマルチキル取れる
だけどNCだから味方もマルチキル (´・ω・`)撃つ直前に射線上に味方が割り込んで来ても大丈夫なんてまさにNCの精神が形になったようだ どう味方に撃ち込めばいいか考えている自分がいる・・・ VSの新バトルライフル、アタッチメント付ければ
別に10発連続で撃てるじゃん
弾道降下も250mではみられなかったし最強じゃね canisに殺されるたびに腕立て伏せをしたwrelがいるらしい インフラビジョンで敵が強調表示されないんだが
アプデの仕様?バグ? さっき勢力勝利の報酬でリジェネーションとアモプリンタのインプラントもらったけど
もうインプラントはこれでOKかな そういやcanisがあったか
修正後のゴミっぷりですっかり忘れてた >>479
infもするならcatも欲しいけど、大抵はそれで事足りるよねー
catlike最高レベルまで上げたら便利すぎて外せない体になってしまった インプラント仕様変更後に数万cert使ってcat5にしたけど
未だにレベル5まで上げるにはあの莫大なCert必要なんだろか 航空機無料イベントは自分で空行くより下で対空してたほうが楽しいかもしれない
的がわんさかいるからよりどりみどり >>481
そっか、はじめたばっかでCPは貴重だからアラート報酬で
ちまちまレベルアップしてつかっていくよ >>482
catMAXレベ持ってるけど、レベル上げに5千ISOくらいしか掛からなかった気がする
インプラントガチャ自体3千Cert分くらいしか回してない
数万Certてなにかと間違えてない(´・ω・`)?
ああ、もしかすると旧インプラントのエナジー大量に持ってたから
それが何かに変換されて貰えてたのかも、もうよく覚えてないや・・・ >>487
750certのガチャしてインプラ壊して230isoだかにして
それを(lv3)900+(lv4)2800isoくらい集めてやっとcat5達成とかそんな記憶 ちょっと聞きたいんだが設置型のテレポーターって実装されてる?
敵が自拠点のポイントにいきなり湧いてきて何かと思ったらパッドみたいのが置いてあったんだが Hossinでは水の中に置いてあるとわからない
失敗だと思うね plowerは何かballage?だったかな?が追加されたっぽいね
なんだか他国のアビリティがなんちゃらとか… >>472
そのオプション積むと、自動でクールダウンする速度が下がるから
手動リロードに頼る事が多くなるみたいね ルーティングスフィアはルータ(スポーンチューブのようなもの)を特に制限を受けずにどこでも配置できるようになったもの
目立たないから探すのが面倒 ルーティングスフィアかルータ破壊で機能停止
だったかな なんかANTのビームで敵のサイロ壊すの簡単すぎないかこれ 自走砲フレイルばかりに目が行っていたが
ルーターも前作の古代兵器出身だっけか
あれも野外AMSそばから即基地内部へ転送できるガチ兵器だったっけ スポーンするやつ占領部屋の中に置いてあったしどこでも置けるやつなのかな 自走砲あってもC4でただ殺されまくる未来しか見えないや・・・ ルーティングスフィアはnerf来そう
どこでも置けて周りの人もスポーンし放題ってやばすぎる でも割と面白いよ
屋根上とかに置けるのはちょっと悪いけど スフィア(Sphere)じゃなくてスパイア(Spire)よ 今回のフレイルってまんま見た目IPCなんだな
飛んでいく弾は砲弾っぽかったが 今回のアップデートで渦巻きの画像をよく見るんだけど、あの渦巻きって何? 敵も置けて自分らも置けるんだからnerf必要ないだろ うずまきにえあーがいっぱいしょうかんされて
ぎゃるからうちまくってたのしかったですまる アラート報酬のCP貰えないんだけど貰えてる人もいるの? 今回初めて使ったがバトルライフル楽しいね
ラグのせいか遭遇戦では撃ち負ける事が多かったけど
BR使って中距離で戦えば勝てることが増えた アラート報酬250certって書いてあってえっそんなにって思ったら増えてなかったな
よくわからん 昨日アラート終わった瞬間に20個くらいデカールもらったけど
もう古いのはばら撒いてる感じなのか なんかアプデ以降のアラート報酬わちゃわちゃだねよくわからんわ 報酬のデカールかぶるからいつまでたっても武器とかもらえるきがしねー ちょ…ballageの効果の変更できないんだが…
知ってる人いる? wikiにAmmo Printerの効果で、自身と自身の車両にって書いてあるけど
他人の車に相乗りしたときとかはガンナー席でも弾補充されないのかな
もしされないなら、園児で付ける意味があまりなくなるんだけど誰か教えて 渦巻き出てるときって航空機をリソース消費無しに出せるんじゃなかったのか 敵に見つからないように
テレポーター置くのが楽しい
TF2思い出したわ〜
みんなもRoutingSpire導入してみて >>524
まじか、そうなると歩兵園児にはほぼ不要だなぁ
園児限定インプラントの方に付け替えるか ルーティングだっけ?あれ屋外じゃないとダメとかの制約が無く本当に一定の床面積があればどこでも置けるせいで
SCU壊れたテックでどこからともなく湧いてくる兵士がオービタルストライク撃ち込まれてルーティング全部壊れるまで延々三つ巴やってるとかわらうわ(´・ω・`) 一番席がアモプリンタつけてる場合
全席の弾薬が補充される
二番席以降がアモプリンタつけてる場合
どの席も弾薬補充されない
であってる? >>530
>When near or inside a vehicle that you own, Ammo Printer will generate ammunition for all vehicle’s weapons.
所有権が自分にある兵器の傍か内部にいると、アモプリンタはその兵器の全武装に補給してくれる >>531
設置の正否判定がエンジのタレットみたいな感じだから兵器の上は多分無理 TRのバトルライフルだけ特色出そうとして失敗した感が凄い
他の武器みたく普通にマガジン容量大とかにしてくれればいいのに >>532
徒歩園児にはアモプリンタなんていらなかったんや
相乗りするときに少しでも役に立てればとつけてたけど無駄やったんやなぁ アントが建築物にダメージを与えられるってのはデマ?
何かどうやってもダメージ与えられなかった… デマでは無いけど自分も出来なかった
普通に左クリックよね? 1000サートのオーバーヒートするやつだけじゃね
2番席のアレもいけるらしいが ナマポガンスなイケメンモチヅキキョウヘイ31才
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
そんな生活なのに エレガンスビューティーを名乗る
埼玉のナマポガンスビューティー モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31 >>539
判定が小さいのか…難しそう
あと敵の建築物は全般破壊できそうなのかも気になるので確認してみるかー >>534
上に跳ね上がった上に左右にブレるし
フルオートとか言ってクソ遅くて
普通に撃った方がブレないし連射早い
他の勢力のバトライも同じ
ゴミすぎ ANTの施設破壊ってエンジがリペアする時に狙うポイントと同じところを狙う感じ? ありがと
壁系はいいけど建物系は狙うの大変そうね… 敵の施設ちゅーちゅーした時にほんのわずかでいいからリソースに還元してくれたら嬉しいんだけどね サイロの資源が2万未満なら使えない
と思ったら使えた…何かロックしないとダメ? ルーティングスフィア買ってないからどのくらいの距離までルータ設置できるのか知らないけど
超遠距離まで置けるなら買いたくなるな ワープゲート付近のサイロにルーティングスパイア建設
遥か彼方の敵基地にテレポーター設置できたよ
航空機で移動後、次の戦場に設置してる ルーティングスパイアだか面白そうだね、帰りにWM買って帰るか・・
航空機のイベントにガチガチに固めたギャラクシーで行ったら勝手にぶつかって死んでくれてうまうますぎる
味方にもぶつかって殺すけど、そこはNCって事で許されるよね! 昨日NCでリボン取ってたら通りすがりの味方infにいきなり頭ぶち抜かれたわ
あいつらいつも頭おかしい もうNCには思考回路放棄した脳筋しかいないと思ってる マップにあわせた迷彩すると
まずぶち抜かれるからな
しかも色変えるお前が悪いとか言われるw 資源2万未満でも使えたのは何でだろう?
というか2万以上あっても野良に使わせたくないんですが…対策ないかなぁ 自分で資源集めてきてロックされたサイロの近くに展開して勝手に建築するやで
稼働資源はサイロ持ちね infのリーコンが敵に反応しないけどアプデで仕様かわった? TRの新BRって榴弾のスプラッシュダメージは一律75なの?
それとも75/1.5mが最大値なだけ? infのはいまバグってるらしい
おっきなアプデのたびにこれ起きるよな 自分で建築分掘って建築する分には建築中の壁とかの繋ぎを邪魔するとか
拠点規模が数倍になるとか余程の過剰拡張かましてサイロの減り加速されたりしない限りはそんな気にならんよね
稼働時間見越して備蓄してたのを建築されまくるのが大変なだけで(´・ω・`) >>565
ゲーム内入れないけど表記されてない?
最大、最小ダメージと爆風範囲は大体表記されてると思うけど >>569-570
最小値と最小ダメージが見当たらないんだがいくつかしら? >>571
解析してる人によると新バトルライフルの解析は明日か明後日に終わるらしいので
それまで待てばしっかりした情報が得られると思う 飛行機イベントいいな
飛行機タダで出せて人がいっぱいいるから下手糞でも何か戦ってる気分になれるわw https://i.gyazo.com/84ec7d80e0ffcf75676c50be37f67635.jpg
こんな建築ができるようになったのはアプデのおかげ?
モジュール系全部地面にうまっててC4つかっても破壊できなかったわ
車両で近づくと岩の中から対車両の砲台の弾飛んでくるしマジキチレベルだった フレイルを使ってみて気づいた事とか書いとく
1 射程は600m
2 砲撃アイコンは多分敵には見えてない
3 ライトニングなら一回の砲撃で撃破可能、サンダラー・MBTは二回必要
4 歩兵も殺せる、着弾地点から15-20mぐらいの歩兵は大体死ぬ
5 爆風は建築物を貫通する、建設基地の建物なら直接マークすれば中身を殺せる
6 スカイシールドは貫通しない、撃つだけ無駄
7 建設禁止ゾーンには撃てない フレイル普通に実用的な強さよな
建築制限内にも撃ち込めるんだっけ? 砲撃アイコンは見られないけど緑色の煙は見える
あとIPC?だかのもう一個の砲台みたいにマーカーがあるみたいで
煙の真ん中らへんを撃ってたら何か破壊できたけど
すでに発射済みみたいで普通に弾が飛んできた (´・ω・`)敵は普通にやってくるのにこっちはあたり判定さえでない時ある
(´・ω・`)今日はもうやめとこ マップ開いたときに内側に黄色の光彩かかってる拠点って何か意味あるの? >>590
イベントでしょ
そこキャプチャしに行くの ピーク過ぎれば少しはましになるかと思ったけど無理だなあ 空のイベントやりたいんだけどこの状況じゃあなぁ
ところでアンプとかのイベントいらなくね?
攻められない時にイベント起きても無意味な時間が過ぎるだけだし元々タイミング次第で大規模戦になるとこだし 最近始めたんだけどinfの敵を検出する二種類の装備ってしゃがみ歩きには反応しない? >>595
ありがとう。やっぱり油断ならないんだね。 拠点イベントのおかげでインプラント収集できるからプチイベントはどんどんやってほしいわ イベント発生するとイベント地点付近に人が集まるから遅延悪化して参加できず過疎ゲープレイしてる気分になる 新建築物スクワッドメンバーのものが全く触れないんだけどバグなんだろうか
権限を開放してもらっても権限がありませんと出るサートかDB使って自分も開放しないと使えないのかな? >>599
新建築物はどれのことを言ってるのかわからないけど
サイロの持ち主しか出せないのはあるよ 自分もサートかDBでアンロックしないと当然使えないのでは
もうアンロック済みなのにどれも使えないならバグかも インフの索敵、しゃがみでも反応するように少し前のアプデでなってなかった? センサーはそんな記述があった希ガス フレイルのターゲット撃っても全然違う所を砲撃してばっかりでわけわからん・・・ 今はInfのセンサーバグあるからレーダーつき車両もってこないと索敵できんよ >>603
ターゲットマーカーに弾道低落があるの気づいてる? >>600 >>601
返信有難うございます
>サイロの持ち主しか出せないのはあるよ
スパイアは持ち主しか出せないのかな?
>自分もサートかDBでアンロックしないと当然使えないのでは
やっぱりアンロックしておかないとだめなんですね わかりました ペインの設置間隔の制限もっと緩和してくれよな…
1人で3つ置けても意味ねーわ 攻拠点撃時にOS撃ち込んだら吹っ飛んだやつのの大半は友軍だった 30秒後にOSだ!一時撤退しろ!みたいなチャットがあるんでしょう? AAMAXでBioのでっぱりの所守ってたらOS振って来たけど
吹っ飛んで地面にたたきつけられたのに
ギリギリ生き残っててなんだかなあってなった OSのダメージって
・直撃:即死、生き延びても吹っ飛んでダメージで死ぬこともある
・リスポーンルーム内なら死なないけど体力が1になる
これはわかるけどバイオラボのような拠点に撃ちこむとどうなるの?
OS持ってないのでやった事がある方は教えてくださいヴァヌ… 車両がすぽーんて飛んでくのがギャグっぽい
謎の復元力で着地はキメるし >>615
即死なのかな?
それだと膠着しやすいBIOの戦いも良い感じに支援できるか? バイオか……爆心地とPCの位置関係でかなり変わるとはいえ
結構な加速を伴って吹っ飛ぶから
場合によっては吹っ飛んでドーム内壁に叩きつけられて落下ダメで半死半生
エアポート付近で外に向かって吹き飛ばされて落下死
被爆時点で壁に近すぎると吹き飛ばしの加速だけで壁に叩きつけられめり込んでしぬを自分で体験してきた
セーフフォールでめり込みを防げるかは試せてない
後ふわっと吹っ飛んでEMP食らったみたいになっただけで済むことも人の話聞いてるとあるみたいね(´・ω・`) エアパッドから吹き飛ばされるとかドリフみたいだな
食らってみたい リスポンにいたから大丈夫だろうと思ってたら吹っ飛ばず普通に即死したんだよなぁ・・・
そこらじゅうOSだらけになってたのはみんなリスポン狙いか・・・ OSって無敵かよってくらい異常に硬いのが多いけどバグなのか仕様なのか未だにわからない つーか友軍にぶっ放してるやつのほうが多い気がする
射程ギリギリ足りなくてもとりあえず撃つやつ多すぎ こんなクソ要素増やすくらいなら
乗り物増やしてほしいわ タワーにOS撃たれるのがやばすぎる
範囲内が死亡マークで埋め尽くされた OSの発射デバイスがリスポーンしたり死んだりしたら消えるのがめんどくさい >>620
今は普通に壊れるように修正されたからサイロ壊してないかチートだと思われ 復帰してから20回くらいは食らったけど死んだの片手で数えられるくらい
初めて食らってわくわくしてたら自分だけぽつんとシールドはげて立ち尽くしてるときはPTSDになるかと思った 拠点に撃っても大して戦局は変わらない感じだね。
近くにosがあること自体限定的だし。 >>627
逆にそれで生き残ったMedがひたすらナイチンゲールしてくれてたときは涙が出そうだったわ… メディックが生き残らなければリス位置に近い陣営が大きく有利になるんじゃない?
ガチガチに固められた部屋を防衛側が取り返すのに使えそう 新キャラで一段階だけアンロックした狭いメディシールドに自分で入ってたけどそれは関係ないか
インプラントは落下耐性と爆発物検知だったとおもうけど実際の仕様どうなってんだろ
ガチガチに固められたらとこに落としてgogogo!!って取り返したのも何度かあったけど少数は生きてたなほぼ死んでたけど
俺も食らいながら突入して生きてた不思議
>>629あのときお前が起きてくれたから俺もまだ戦えたんだよ 旧仕様と言うか実装後すぐあたりのOS直撃食らっても耐えきったANTのバリアが懐かしい
吹き飛んで落下したダメまで合算で耐えきっちゃったし >>633
>Microfreezes and hitching continues to be investigated.
あらら、最新のアプデ以後妙に重くなったりカクカクすると思ったら
原因不明のバグだったのか ニコ動に日本語化を説明してる動画を発見して昨日やっとこさ導入したわー!!
英語も解らんのに5年間wikib|訳しながらb竄チてたけど、涛]生のシステムb窿CンプラントbニかディレクテャBブに間違った演゚してたのがb「くつかあったb
涛本語化作ってbュれた方に感謝bナす!! OSのチャージ速度が遅いのはやはり不具合だったか
しかし今の速度でもそこそこ天の裁きが落ちるところを見かけるからな
チャージ速度アップと引き換えのパワーダウンということなのだろう チャージ速くなって1回撃ったら
また1からチャージし直しなだけじゃなかった? >>637
UniverseのWikiのやつ見てたならあそこはほとんど更新されてないから情報は正しくないかと carapace medic作ってみたら想像以上に弱かった
普段と比べてKD1ぐらい下回ったわ イベント終了してリワードを受け取るって通知が来たけど何にももらえなかった。これよくあることなの?。 参加時間が短いとなんにももらえないよ
具体的に何分かは知らんけど >>651
連続二回貰えなくて、一回目は最初から、二回目は残り25分辺りで参加したんだよね。 >>652
貰えてるの見落としてるか貢献度が低いと貰えない
貢献度っていっても普通に拠点取ったり防衛したり
その他諸々経験値取得してれば報酬もらえるハズだけど
アラート期間中ワープゲートで突っ立ってるだけなら貰えない でも表示どおりもらえちゃったらそれはそれでやばい気がする >>654
リペアさんダラー出しながら前線いたから棒立ちって事は無かった。
獲得内容が出てた時は毎回インプラントしか出なかったんだけど、もしかしてサートのときもある?。それなら増え事に気付いてないだけかも。 アラート中一切なにもしてなくてログインした時にアラートある大陸WGにいて
そこからすぐVRいって終わったと同時に一桁ISOもらった
一桁サートももらったかもしれん >>657
>Restoration Kit now heals a flat 70 health per second over time, as the tooltip indicates,
>and no longer heals a percentage of health.
>Reviving while Carapace is equipped will not give you more than 500 health.
とのこと >>657
あとRestoration Kit とメディの回復アビリティが重複しなくなったってのもある これ、貢献度低いから単純に貰えない話と、報酬表示でるけど貰えない話どっちなん?
貢献度低いと報酬の表示は出るけど貰えない詐欺って事? >>661
えーー!!
何万も課金して取ったインプラントが使い物にならなくなったー!! (´・ω・`)インプラントはエンドコンテンツだから… >>664
イベント終了直後に画面真ん中にリワードのインプラントが標準されたときもあれば、出ないけど貰えてた事もあった。
リワードがサートとかだと貰ったけど気付いてない可能性もあるかも知れないけど、この様子だと本当に何も貰えてない場合があるのかも…。 昨日だったか
kの所にアイテム貰ったよ アイテム:空欄 っていう
謎メッセージが残ったこともあるし >>669
その通知は毎回必ず出てるんだけど内容が表示されたことがないや。 >>665
ガチャゲーに気を許すなと何度失敗すれば学ぶのだ なんだ、買ってない武器が使えるようになってるんだがバグか?
アンロックもされてないのにアタッチメントまで完備されてて不気味 サーバー遅延起きなくなったけど代わりにping跳ね上がってゲームにならなくなるようになった 25分位のイベントでかなり激戦区であれこれやったけどリワード獲得表示が出ただけで何も貰えなかった。
終了直前にサート、ISO4、インプラントの数を確認したから間違いないはず。 OS連発マンどれくらいキル稼いでるんだろうか
流石に味方からもボロクソ言われてるな あれ2基あったら間断なく撃ち込めるくらい連射できるようになってんだな
リスポンにいてもノックバックでまともに動けないし
MAXは重いせいかリスポン内でも毎回死んでた 戦場マップへ入る時の待ち時間について質問です。
レベが上がるごとに待ち時間は長くなりますか?
周りの人は低レベで、速攻で入れるんですが
ちとレベの高い自分は数十分待ちとかになります…。
よろしくお願いします! >>685
勢力毎の人数差を抑えるための待ち時間があるけど低ランクだとそれを無視できる
高ランクだから待ち時間が長いってわけではない OS拠点に撃ち込めるのってバグ利用じゃなくて仕様なのか スポーンできるパッドみたいなのってどこで手に入るの? >>687
つい最近のアプデでどこでも撃てるようになった
>>688
建築のルーティングスパイア >>686
ありがとうございます!
低ランクだと無視できる。と言うことですが高ランクだと無視できない。
と言う事は高ランクは待ち時j間が長くなりますよね?
理解力不足ですんません^^; >>690
俺も読んでてアレ?って思ったけど違うと思う
>低ランクだとそれを無視できる高ランクだから待ち時間が長いってわけではない
ランク関係ないって事だね >>690
すまん
特定のランクから待ち時間が発生するようになりそれ以上ランクが上がってもその時間は変わらない
ということで >>691
>>692
ありがとうございます!
待ち時間が長くなるのは自分だけの現象みたいですね…。
また、いろいろ考えてみます!
ところで特定のランクとは、何ですか?よければ教えてください。
お願いします。
取りあえず、ありがとうございましたー! 課金ブースト入ってるのに入場規制はなあ…
同サーバー内の空いてる別勢力キャラでインしても課金ブーストの効果発動して欲しいわ >>693
待ち時間は当然自分の前に並んでいる人が多ければ少ない時より増えるし(本来待ち時間スキップできる)課金メンバーに順番を抜かれて増えることもある
他の勢力の人口が減って自勢力の割合が増えた時も待ち時間が増えるかもしれないけど詳しくは知らない
制限の付くランクは忘れたけど低ランクの待ち時間無視は少し前のアプデで追加されたやつだからフォーラムに書いてあるよ >Players at Battle Rank 15 and lower will no longer be subjected to continent or faction population queues.
これやな BR15以下
待ち時間は単純に多い陣営への移動を規制してるだけだから新人とメンバー課金以外の個人差はないよ
アラート勝ちそうな陣営はみんな殺到するからアラート終わるまで一切入れないときもあるし >>695
>>696
ありがとうございます!
なるほど、状況によるし追加とかされてるんですね。
ところで、クライアントのファイルチェックをしたら、今のところ待ち画面すら
出なくなり速攻で入れるようになりました。 また、様子みてみます。
ありがとうございました!! OSは大型拠点の屋内とかに設置されたルーティングスパイアも吹っ飛ばせるから役に立つ時は立つな
大型拠点内の屋内に設置されて
そこから大量の敵が湧いてる場合守りが固すぎて歩兵だけではそこまで辿りつけないみたいな事があって
OSでリセット掛けないとSCU落ちても屋内戦が続くみたいな糞みたいな状況になる(´・ω・`) 本来その設置物はメディックが持っていたからなあ
そのまま実装されていたらどれほど泥仕合が増えたことやら biolabへのosで根っこのVTやET全部が壊されるのちょっとうざいというかクソみたいな仕様やめて 建物自体は無傷で設備や人体にだけ影響のある意味不明兵器 というかバイオラボはさっさと支柱折れて転がってどっかいけ 外壁破けまくって侵入経路ガバガバなBioはやってみたい 中性子爆弾がそんな感じって漫画に書いてたけど本当なのですか? 強力な電磁波で電子機器と人間がぶっ壊れるようなもんだろ LAメインとしてばバイオラボ好き
今日バイオラボで上から撃ち下ろしただけで
数百サート稼がせてもらったし >>711
バイオラボの高所に陣取ってスラッグ弾ショットガンでキルとりまくってた人? 高所にいる敵に全く気づかず味方が次々死んでるのを見ると笑っちゃうわ
大雑把ゲーだからって索敵まで大雑把にならなくても…
>>706-707
Hossinにあった気がしたけどもうずっといってないから覚えてねえや… コネNCメインの俺からしたら、FPSKOREAとかウザくてタイマンで倒したら幸せな気分になるんだけど、他の勢力でやってる人はHHCNとかいつも多いしウザいのかな??
一応β版からしてるから、たまに自分の陣営に666のアウトフィットの人見かけると嬉しくなるわ笑 チートとかルール違反してるんでなければ
友軍と敵軍が何処出身とか気にしたこと無いわ 俺以外のプレイヤーはみんな8〜12歳の女児ばかりなんだよね? 敵がどのoutfitのメンバーかなんて気にしたことないわ 気持ち悪いレイシズム持ってる奴はどこにでもいるもんだ 占領ギリギリ団体行動してくるし、強いし硬いしって意味で書いたんだけども、読み返したらレイシストって言われても仕方ない書き方だった
気を悪くした人ごめんね Koreaと見ればすぐレイシストだと思っちゃう一部のレイシストのことなど気にすることはない ぶっちゃけ国籍より赤青紫の方がよっぽど重要だからな… 青に所属するとみんなFFしだすから
人間なんて環境でどうにでもなっちゃうんだろーね 味方が横から割り込んで来ても気にせず撃ち続けられる新バトルライフルは最高だぜ!
この貫通弾SMGにもおくれ ASP SKILL?リセットしてくんないかなぁ
間違っていらんもんアンロックしちゃったわ 気になるヘルメットがあるんだけど
アクセサリ割引セールが始まりそうな記念日って近くにある?
去年のクリスマスでもやらなかったしもう期待しない方がいいのかな ◯ _______
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// アプデ後の鯖の不安定さがやばいね
前は遅延150で安定してたのに今は200超えが普通になってるわ PINGは若干上がった気はするがレイテンシーはアップデート直後のような糞数値を叩き出さなくなったから
車両の一人乗りで座席切り替えるプレイヤーにはやり易くなったな
前は席切り替えてたらGALが押し潰しに来てても全然運転席に戻れずに死ぬまでF1叩きまくるみたいな有り様だったし アプデ前のフェニックスを撃ったら画面切り替わる前に墜落するのはなくなったから
マシになったというべきかなあ 公式によると夏イベントを実施するとのこと
7月4日から8日までEXP二倍
新武器の水鉄砲が実装される 空に空間の歪みがおこると必ずヒッチングも発生するんだけどイベントきたらそのままCTDしそ デスクトップからフルスクリーンのゲーム画面に戻ると10秒くらいブラックアウトするんだけど
これはWindows側の問題なのかな Esamirでの水鉄砲は、凍って出てこないか、撃たれたら凍りついて動けないかのどちらかだろうなあ 水鉄砲にどこぞの化学施設の廃液つかうというバイオテロ David "Sarge" Carterさん…この世を去るには早すぎるよ… >>753
PlanetSide2やH1Z1でアニメーションを担当した人
去年の11月にはPS4版PlanetSide2のコミュニティーを盛り上げてくれていた
Wesley Oliverさんが交通事故で死去している
それから一年も経たないうちにまた訃報があるというのは辛い…本当に辛い タワー拠点の防衛してたらチャージの減らないオービタルストライクを五発以上叩き込まれて焼き豚にされまくったんだけど
新手のバグ?(´;ω;`) あれなー
OSのマーカーを1回使い捨ての補給不可に設定しとけってのよな ハラッサーのタイヤに赤っぽい光がグルグルしてるのと、サンダラーから光った緑のクローバーが溢れ出てるやつとかは探しても無いけど期間限定なのかな? クリスマスと春ごろのあっちの記念日の奴だっけ
バンドル抱き合わせたっけーなあとかそんな記憶 伝わり難そうで申し訳ないけど残念な時に流れるようなSEっぽいホーンって何かの限定で販売してたやつ? 適当な緩い傾斜地にVal着陸させてると二番席から地形貫通して傾斜の向こう側を撃てるようになったりするけど
これもBANに繋がるのかな 明日来るらしいアプデのパッチノート
https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/pc-game-update-6-28-summer-overwhelming.249775/
FlashにES武器が追加されるけど使えるようになるのは来月初旬のイベントから
NCはHE迫撃砲、VSはバースト射撃の対車両プラズマ武器、TRは炎上効果付きの火炎放射器とのこと (´・ω・`)そんなに性質の違う固有兵器作って大丈夫なの Planetside のウリを全否定するのやめちくり。 グレネードと同じコストで対戦車こなせるステルスミニ戦車 過搭載で足回りが悪化する重武装とか
反動殺しきれなくて1発打つと派手に吹っ飛ぶ大砲とか
魔改造flashマダー MAXのディレクティブにパンチ以外の選択肢が用意されるのかー! 自分自身を育ててくれたシャッガンMAXへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが・・・
無人基地で1日1万回!
感謝の正拳突き!! そもそもクロークflashに武装許可出したの誰だよ
NCの迫撃砲 また味方の死体が増えそうだぜへへ (´・ω・`)クロークフラッシュにちゃーしゅーにされる日々が始まるお…… もっとこう正面戦力を…
なんでクソゲー要素ばっか増やすんだ 対車両はケツ掘りfuryが既におかしいくらい強いから
対人兵器増えるのは嬉しい クロークフラッシュ以外が役に立たない現状を放置すな AI武器は射程や範囲で差別化されそうだけどAV武器が既存より強くなる気がしないんだが
VSが大ハズレかクソ厄介かの二択かな? フラッシュが顔曝して戦うのは近距離で奇襲しかける時くらいでしょ
TRの火炎放射機は割りとそれにあってそうだしNCは隠れて使えそうだから問題ないとして
問題はフラッシュバジリスク先生と同じ悲しみを背負いそうなVSの武器か(´・ω・`) 公式によると
>The egregious client issues are fixed and should be out in the next patch.
>As for the network issues, we're actively pursuing solutions to a problem we're seeing with connections from players
>and servers on the French ISP Orange.
>We're also taking a look at general performance while we're deep in the engine
>and addressing some client timing hotspots, network spikes, and more.
とのことなので、最近重くなったりカクカクしたりする人には朗報だね フランスのプロバイダーが腐ってたのか
日本勢に全く関係ないやんけ 崖上敵OS要塞に忍び込んでInfantry Tower 3Fにspawnpoint設置
最後はスモークとフラッシュで味方とともにハチの巣にされたが
トロイの木馬みたいな感じを味わえる そういえばタワー天辺のテクスチャの中に湧いて無敵で下の歩兵撃ち放題ってのVSがやってたけど
スポーン座布団上に置いたら場合によってはあんなことになるのだろうか
前に壊しに行った天辺に置かれたやつからは普通にわいてたっぽかったけどバグなら致命的すぎる
それよりそんなやばいとこに居座って撃ち続ける池沼タイツ達にはがっかりだよ… バイオで地面潜って一人で防衛しきったTR園児の話する? タワーテクスチャの中でわくのはNCも昨日やってたな
みんな違ってみんないいということで・・・ 今日のps2はじまるよーってウッキウキでログインしたら
ワープゲート施設の地面下から埋没スタートするバグ直そ? 火炎放射器って敵に直接ぶっかけるんじゃなくてダメージフィールドを作るのか
これで歩兵が逃げられずに即死するレベルだと強すぎるし瞬間火力重視なフラッシュには合わないかもしれんね NCのジェットパックが、アメリカンでカッコいいね
これだけでNCに移住を考えるレベル ライトはTRもかっこいい
ヘルメットが悪役っぽいの多くて合うんだよ 火炎放射器てノード部屋の入口ブロックとかにええんかの
防衛に来た味も方蒸し焼きにしそうだ 火炎放射器でヒャッハーしたかった…
紫ディレクティブの魔改造フラッシュ持ってるけどVSだわ サンダラーにEMPグレ投げてヒャッハーすれば美味しそう? >>803
強いんだか弱いんだか分からないなぁw。
敵が固まってるところに強襲すれば稼げそうだけど、早く逃げないと速攻で鉛弾撃ち込まれる。 稼ぐより全力で汚物は消毒バギーを室内で振り回すのが楽しそう PS1の火炎放射器も放射モードとフィールド生成モードがあったな
リロードする時のチャポン音が気持ちよかった アンロック済みの建築アンロックしてない事になってるんだけどバグかな?
一応使える事は使えるんだけどDepo見たらアンロックされてない (´・ω・`)そりゃ自分以外全員敵なNCちゃんと違って敵しか攻撃して来ないからね。味方は倒しても経験値貰えないから倍の経験値効率 今起きたことをありのまま(略
対人地雷を投げたら、なぜかそのまま横滑りしていって、
タワーの中に吸い込まれていったと思ったら、敵兵を爆殺していた。
そしてチート扱いのシャウトががが
バグ技なんて(´・ω・`)知らんがな、俺のせいじゃねーYO! 久しぶりに復帰しようとしたらLAがサイドアームにSMG持てるようになってるの?
よくわからないんdなけど、これLAでハンドガン使う人いなくなっちゃう系の話? 妖怪地雷ずらしまだ生きてるのか
ESAMIRでも氷の上に地雷置くとよくツーと滑って行ったもんだけど 【マイトLーヤ、今年中に出現】 一般会計100兆、特別会計400兆、オウムと官僚、どっちが糞か?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530340120/
どっちを死刑にしたい? >>811
サブ云々はASPっていう所謂レベル二週目による選択特典の一つだ
条件等については前スレ辺りでASPかASP(大文字)で検索しれ
何ができるかは英語wikiに項目できてるから、翻訳におぶち込みなさって下さい なんで無重力地雷なんてバグが起こるのか
無重力マップのデータでも入ってるのか 対戦車2つまとめて置いたとき一つだけすっ飛んでくのやめて 鎌の上におにぎり乗せる技あったろ
あの要領で射出できたら実用的じゃね? (´・ω・`)今日初めてOS建ててさぁ撃とうと思ったら直前に壊されてた…
(´・ω・`)らんらんもぶっとばしたい ハラッサーで地雷一個踏むと瀕死になるのに三個くらいまとめて踏むとよくわからん吹っ飛び方して半分くらいしか削れないとかよくある 久しぶりにINしたらアンロック済みのモジュールやタレット他何点かがロックされてるんだが何だこりゃ
建築アプデでリセットされたんかと思ったらサートもDBも払い戻しされてない DEPOT上でロックされてただけでANTで一度建設したらアンロックされて解決しました aspのセカンダリに○○装備で装備した武器でキルとってもディレクティブに反映されないのかよ… >>831
おいおいマジかよ
ASPポイント返して!!!11 背後から先に襲っても振り向かれ余裕で瞬殺される
HSなんてできないしどうしたらいいんだ BF5に備えて最近BF4をちょくちょくやり始めたんだけど
PS2と似てる部分も多いからか思ったほど衰えてなかった
しかし航空機の操作が壊滅的だぜw
おのれESF このゲームでHSしないなら多分低pingでやっても撃ち負けるよ >>833
中距離以上捨てて、ポンプアクションのSGか
ファイアレイトの高いSMG装備すりゃ不意打ちなら勝てる 撃ち合い弱いなぁって悩んでたらナノウェーブアーマー付いてなかった
相手の方が大量倍あったらそりゃ勝てんわな BF1ずっとハッカー放置だったからなぁ
空飛んで広範囲HE弾連射するヘビーが毎回試合めちゃくちゃにしてたの思い出すわ 回線の関係なのかPS1のころから中華はNCシャッガンだらけだった
最近復帰したらその人民解放軍タグがVSにいたけど頭の上に出るOFのタグって確か勢力関係なく重複できないよな
もとからVSだったっけ?ブリとコネの記憶が混同してるかもしれん
もし日中韓がVSに多いなら英語圏からすればVSは日本も込みの特亜だな…w >>833
背後から先手取っても返り討ちにされるのは昔の俺と同じだな・・
もう設定は弄ってると思うけど、AIM固定にして、AIM時のマウス感度下げると少しは手元が安定してHSも狙いやすいかもね!
NCならガッソーさん使えば正面でも撃ち勝てたりするよ!
HAやCM使ってるならマウスにアビボタン配置してすぐ押せるようにするのも良いかも!
サートに余裕出たらHA以外もナノアーマー取った方が撃ち勝つ確率は上がるかもね〜 正面から強襲だあ!ってのならショットガンかMAXでゴリ押し
ライフル持ってるのなら面倒臭がらずに移動ルートに手間かけて地形利用
SMGってのはどこで使うんだ?ライト付けてクローカー狩り? 距離詰めれば連射型としては最強なんで
LAでブーンするなりタイツで隠れるなりHAでシールド展開して待ち伏せるなり好きにしろ
距離あったら嫌がらせにしかならないから撃たない勇気を持つこと 俺もフルオートのは不意打ちしても殺しきれずに気づかれて返り討ちにされるから
メインにはショットガン持ってサブに中距離用のリボルバー持ったら比較的安定した クローク+SMGは拮抗状態の戦場で嫌がらせするのに最適だよ
生きては帰れないけど相当無茶しない限り1-3キルは取れるよ たまーにOHKナイフ無双出来たりするけど
ほぼほぼ返り討ちになっちゃう 中華はTRのイメージしかない
彼ら赤好きだし
実際はどこにでもいるわけだけど >>842
このゲームの場合人口的に日本はいてもいなくても変わらないから
「中韓とその他アジア」のその他でしかないよ (´・ω・`)まだーおじいちゃんもう新バトルライフルは来たでしょ >>850
サービス開始当初はTRに集中してたからそのイメージが定着してるのも仕方ない >>834,836,838,843
レスサンクス
やっぱHSしないとダメか。よくあんな動く小さな的当てられるな
皆の貴重な答えを参考に
これからはMBTのHESHで迎え撃つことにした 接近戦はラグいとどうしようもない時はあるから
気楽にいっとけよお祭りゲーだしさ いよいよ水鉄砲か
花火みたいに賑やかし用だろうけど これまでは不可領域でろくに運用できんかったからなあ
むしろ今までが過保護だったんじゃなかろうか
ただバグ発生自覚して連射してる奴や味方大量にノックバックさせてノード取り返されてる奴は論外だけど(´・ω・`) 読み込み中のやつは前から買えるんでない?
俺の知らないのがあったらすまん
NCのLA用の色違いはあと19時間54分で買えるよ! リクルート報酬の固有MBT砲塔売ってくれないかなぁ。もう何年もプレイしてるけど一度しか見てないよアレ。 ヘルメット一式4000円買った一週間後に40%オフキッツイわー
7か月近く割引なしで引っ張ってこのタイミングで不意打ちかよー ゴミ武器かと思ってたけど水鉄砲かなり使えるな
イベント終わっても使い続けたい 車両で敵車両壊せってディレクティブあるし、歩兵ばっかりだけどやるしかないか・・・
つーても何ならいいんだ、AP弾って弱くなったって聞いたし
ソロリベレーターが扱いきれんNOOBには辛いっす AIRイベ来てからログイン止めたくらい
空戦凄く嫌なんだ・・・不意打ちから集団戦まで全く勝てたこと無い >>870
イベントはGalaxyでアノマリに浮いてるだけでキル取れるからやってみて (´・ω・`)空が嫌なら下からSGすればいいじゃない当て放題だよ 過疎大陸で談合に近い空き巣からの水鉄砲で相打ち
なんだこのゲーム 水鉄砲っていつ使うの?
FFないから乱戦で濡れ透けパーティ? 高度稼いでる飛行機相手には対空兵器がカスダメしか入らねえと実感できたイベ
あんなに的が飛んでるのに全然XP貰えないもんなあ… そりゃ対地不可能な高さでもゴリゴリ削られたら誰も航空機乗らなくなるし
早速韓国チームが2勢力にわかれて邪魔する味方殺しつつ占領点稼いでるな 経験値2倍だから小隊にもEXとリソース配れるブースト買ったけど誘われずソロプレイ!
コネNCでやってるけどサート余ってるから経験値2倍の期間に日本人っぽい名前の人にキルされたらバウンディーかけるかな笑
お祭りみたいなもんだからいいよね! 水鉄砲が普通に強くて撃ち合い面白い
ストーカークロークのお供に忍ばせつつディレクティブのノード回し進めるの捗って良い感じ
高度稼いでる航空機にダメージ入りにくくなる方向に調整が行くのはお互いの描写の距離の差があるから仕方ない部分もあるんだろう
お互い攻撃の当たる距離、見える距離を同じにしたら今度は地上が地獄になるの目に見えてるしな(´・ω・`) 飛んでるLAを殺すディレクティブが進みそうで全然進まない >>885
飛んでるLAを倒すんだったのかー
自分がLAで飛んで倒すのかと思ってたけど、LA使わないから諦めてた・・
今日から飛んでるLA狙う!! 勘違いかもしれんけとあれって
自分が飛びながら敵を殺すんじゃなかったっけ 室内戦場でMAX使ってると敵がC4持って飛んでくるから結構稼げそうな気がするー! >>887
(゚Д゚)
こっちが飛ぶんなら楽勝じゃん
ありがとう 火炎放射器は見た目とエフェクトがちょっとかっこ悪いですな 青くなるエフェクト、あれ水鉄砲の効果?
ぱっと見地味に困惑するんだけど mid-airは空中って意味ね
空中で敵歩兵を倒すで合ってる
でもグレやC4で倒す時に浮いててもカウントされなかった気がするからカービンでどうぞ
常にふわふわ飛んでなくても削ってからジャンプしたりドリフターで滑りながらで平気 >>895
試してないけど銃なら平気なんじゃないかな
精度ガバガバになるけど サロンより33%火力が高いフラッシュ武器があるってマジ? 実はmid-airは
エンジでもいける、いけた、むしろすぐできる >>894
それだからイベントスラスターもあるのか VSのStarFallは結構使えるけど他勢力のはどうなんだろう >>903
車両にもダメージ入る
ゴリゴリ削れるから気持ちいい
>>905
販売は今年の末頃
今はイベントのディレクティブで入手可能 水鉄砲普通に戦えてて草。
これって敵に発砲音聞こえるの? 発砲音は聞こえる
固定ダメージで当たり判定がでかくなっててHSも当てやすいから普通に強い
もうこのまま使いたいわ >>909
ありがとう。
あと使い切りとはいえ、実質リロード不要は強いよね。 (´・ω・`)ふうやっとしゅりけんゲット
(´・ω・`)サプ付から変えたから威力あがってほんと楽 なんか水鉄砲使ってると同じく水鉄砲相手と相打ちすることが多い気がする
弾速が遅いせいか? トドメの着弾するまでに発砲されたら結果相打ち系?
弾速遅い戦車ゲーではまれによくあった 風神はNS装備のディレクティブ報酬だっけか
水鉄砲は今回の夏イベントのディレクティブに必要で、もう全員に配られてる
ディレクティブ攻略のコツだけど、水鉄砲のキルは人以外でも可能
つまりコケシやビーコンや弾薬箱でもカウントされるから
LAで浮きながら壊すだけで簡単に終わらせられる
リボン集めは激戦地でサンディから大量にスポーンされるとあっと言う間
もしくはリペアサンディでウロウロするだけでもいい
最後の一つは拠点の空き巣を繰り返すのが楽かもしれん
注意点は、水鉄砲と空中キルのカウントなんかは、
ディレクティブが次の段階に上がった時に持ち越されないから、都度水鉄砲で頑張る必要がある VSのFLASHにMBTの後ろ取られたら新武器で一瞬で殺されたわ
Furyより酷くないかこれ 放置された建造物をリペアしてたらリボンは腐るほど取れた
最初ANTスタートで適当にサイトと壁複数作ったら最前線に行って小一時間経ったら建築現場に戻ってみるとかアリ? >>917
3発×2セットで長めのリロード挟むから一瞬で溶かすなんて無理だぞ VSの新FLASH武器のスペック見たらほぼSARONじゃねーかww
発射音が完全に一緒で、爆風ダメージと弾速減らして対装甲ダメージ増やしてる感じ
精度は悪いんだろうけどFLASHの運用考えたらな・・・ >>919
30%くらい減ってたから感じただけで殺しきるマガジン火力は無いのか
しかしFURYの約2倍の速度で同ダメージ叩き出すのはやばい・・・やばくない? 1マガジン6発(バースト3発が2セット)
リロードは3秒で短縮不可
ライトニングの後ろから当てると3セットで炎上多分10発目で爆発
攻撃外さなければ中々の性能
フューリーは少し外してもゴリ押せるのが違い 海外ではこういうの不満出ないのかな
すごいうるさそうなのに これに不満を持つような人はとっくに辞めてるだけよ・・・ バルカンとゲートキーパーの二本立てで
一時期の人数50%近くを独走していたTRには言われたくない
何、NC?それは失礼 マップの隅っこで中華軍団が今までにない不審な動きしてるから観察しに行ったら
サイロなしで建築したものが勝手に壊れて行くのを利用して無限修理稼ぎとかやってて笑った
サポートに報告しておいたけどあいつらほんと変なの見つける天才だな… >>933
マクロとかならアウトだけど手動なら問題ないと思う VSにクロークとターボ同時起動してラグワープしてるやつはいたな 火炎放射がディレクティブ報酬ってことはTRまた冷飯なの? えぇ・・・
水鉄砲弱くされたらディレィクティブが・・・ >>939
GK実装前、バンシーnerf前、フラクチャー&バルカン微buff前、ストライカー熱探知実装前が丁度被ってた時期あるんだが…
もちろんバンジーは今より猛威を振るってたけど、AV関係全滅してたぞ。
しかもそんなに短くない期間。
その頃のNCはレイヴン、エンフォーサーnerf前
で対地最強はNCだった。 そういや昔のpounderは照準の真ん中に飛んでくれなかったんだよな
一定距離飛ぶと左右にクロスする欠陥品だった 強い武器あったらみんな使うよ
責める相手は勢力じゃなくて
ほぼ意図的に強武器ローテしてるデイブレイクでしょ NCのはフラッシュだと下が見えないせいで砲台にも使えず中途半端っぽいけどTRのはどうなんだ 激戦区行くとサーバーレイテンシが爆発してゲームにならん…
nuroはよ来い ヒーローブースト期間半減していいからアカウント内共通発動にしてくれー
メイン勢力に入れないのに課金アイテム消費するのひでーぞ いいかげん空っぽの通知来るの止めてほしい
水鉄砲お祭りなんだからナーフしなくていいのにー 俺のパソコンが壊れた疑惑もあるから、重いの無しで(・_・; >>959
運営もやたら重くなる不具合を認識しているからあんたのせいではない
近日に予定されているアプデで大幅に軽くなると運営は言っているが… 前のイベ限定のハンドガンとグレは弱すぎて殆ど使われてなかったし今回のは成功だと思うんだけど弱体化するんだな HSダメ消去で強いハンドガンから使いにくいハンドガンに変わる
腰だめ(誤用?)でバカバカHS取れてて楽しかったのにな イベントは8月末まであるのか
それほど焦らなくてもいいかな いままでが強すぎただけで実質リロードなしの250ダメってだけで十分強いから 有効射程距離もキチガイだしあんなクソ水鉄砲は削除でいいくらいなんだが イベント武器nerfする運営って初めて見た
イベントさせたくねーのかよw 埋めついでに、なんか数年前に比べて混む時間帯が数値以上にラグいなと思ったけど
鯖レイテンシの感度棒の色が黄色になると普段から+10とかでももうダメだ
ずっとtab押して見てるとちらちら200超えてるしかなり乱高下してるのか
ちなみに早朝とかはたまに130ちょいくらいになるけど混む時間は160〜240で稀に114514 ありゃ水鉄砲ナーフか
普段ESFばかりの自分が楽しく歩兵戦できる優良武器だったんだが(´・ω・`) 水鉄砲ってそんなに射程長い?
ちょっと距離あるとすげー弾落ちて当てにくい ついでにLAにもイベント用ジェットがあったぞ(再掲)
性能的には初期ジェットの最大強化って感じだったが
水鉄砲Nerfか、早かったな
まあGOLDまで行ったから使うまい 久しぶりにやるんだけど青のレールガンって強いの?
買うか迷う レールガンは超遠距離ならまぁそれなりに
普通の交戦距離なら初期で十分というか初期のが強い 雨の回線障害でネット繋がらなくて悶えるしかないわ… 外人もHigbyHigby言ってるからみんな重いんだろうな
Daybreak仕事して 俺もここ最近プレイヤーが空中浮遊したりそこら中をワープするやつに出くわすな 運営のRoxxlyy氏によると
>This is something we're aware of, and will be prioritizing for/before our next update.
>There's a small mass of issues causing the recent performance issues, and we've got all of our team working on getting things fixed up.
ということなんで改善されることを期待して待っていよう >>968
もっと威力あって弾道降下なし実質リロードなしで弾無限の武器があるらしい そうでちゅね、VSの武器ばっか強くてずるいでちゅねぇ〜 陣営武器の偏りは適当でもいいから課金ブーストはアカウント内共通にしろ
人口偏って入れない時に掛けた金が無駄になってるじゃねーか 同じやつ殺しまくってたら
久々にチーター扱いされたわ
気持ちええんじゃあー 似たようなリアル系WW2でも、post scriptumよりhell let looseのほうが面白そう。
下記主な特徴を抜粋
・場を現実的にモデル化した装甲レーティングシステムを開発中。ティーガー戦車は1kmの距離でシャーマン戦車を破壊できるが、シャーマン戦車は近距離側面からティーガー戦車を叩くために連携が必要。戦争の現実を反映し、シャーマン戦車は低コストで数多く配備できる。
・『Hell Let Loose』は『Red Orchestra 2』の残忍さと武器メカニクス、『Project Reality』の運用、補給、建設のメカニクス、『Company of Heroes』のメタ戦略を組み合わせたゲームを目指している。 歩兵武器はNCが一番好き
でも固有ロケランの射程の差は痛い このスレッドは1000を超えました。
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