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【BnS】ブレイドアンドソウル Part395

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bc3-2cAS)
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2018/07/20(金) 17:53:36.27ID:Tmqdyx3l0
関連サイト
┣ 日本公式 http://www.ncsoft.jp/bns
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/bns_official_jp
┣ アニメ公式(TBS) http://www.tbs.co.jp/anime/blade/
┣ NC公式(韓国) http://bns.plaync.com/
┣ MOVIE&壁紙等 http://games.plaync.co.kr/bladeandsoul/
┗ Blade&Soul 画像アップローダー http://mmoloda.x0.com/bns/
※北米ファンサイトは閉鎖されました

・改造、質問、潜入、晒しなどの話題は専用スレで話してください。
・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
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次スレは、>>950 行頭に以下を書き込んでから立ててください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part394
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1530467539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2b-g+Va)
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2018/08/10(金) 06:59:45.27ID:5UUY6Jqh0
ギミックがあるのは結構だけどそれがワンミスで死に直結しかねないのばかりなのがなぁ
こっちのやることがパターン化されすぎてやる気も失せる人もいるだろう
0863名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-cQl3)
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2018/08/10(金) 07:53:20.11ID:dOQIq1Rha
ナル聖地辺りまでは実装直後は
全プレイヤーの中でも指折りの廃人が組んで
やっと迅速称号とれるぐらいだったのに
今はそういうレベルじゃないキャラでも最新IDの迅速持ってて凄さを感じんわ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 09:07:27.97ID:Q+jNKO+w0
ブ老は火力はガーとか言うなら初期装備使ってろよw

ギミックガイジゲーブレイドアンド過疎ウルwwwwwwww
0866名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp03-UzlY)
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2018/08/10(金) 11:03:52.58ID:9x6zcx4Pp
もうブ老とかガイジって
言いたいだけになっとるやんけw
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ afd2-IeV5)
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2018/08/10(金) 11:09:40.72ID:2oH6Azla0
ガイジといえば
どこいってもガイジ魔道がウェィ!ウェィ!叫びまくっててすんげぇうざいんだけど
ありゃネタでやってんのか?
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 11:11:17.83ID:Q+jNKO+w0
ブ老の泣き叫ぶ声だろ
0869名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-8pfw)
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2018/08/10(金) 11:18:05.37ID:0GqfSh6ur
穴8は、余ってるであろう八角青黄あたりを適当に突っ込むだけで攻撃力+50だしまた野良の平均火力上がりそうね
WCは上位6人全てDPS7桁とかなりそうで怖い
0871名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-8pfw)
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2018/08/10(金) 12:19:34.94ID:0GqfSh6ur
多かった時期を知らんから何だが、いつインしても募集数はあんま変わらん気がするわ
明らかに変わったのは野良含むPTの総火力
プレイヤー全体の火力がインフレしてて、西落とか去年の白青感覚で消化出来る
その内西落も爪グル深淵は熟練基準になりそうで困る
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9e-g+Va)
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2018/08/10(金) 12:59:24.05ID:w6ogMror0
2018年8月16日(木)定期メンテナンス
熱血、自由、双方の門派メニュー(H)にてオフラインの門派員の最終ログアウト日付が表示されるようになります。

誰がゲーム放り出したのか最終ログアウト日付で分かるようになると、ほとんど辞めてたってなりそう。
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 13:12:13.00ID:Q+jNKO+w0
ジャップお得意のストーカー仕様だぞ
フレンド登録でアカウントもバレてサブキャラもバレて
inしてもバレてどこにいるかもバレて

更に門派に入れば日付もわかるストーカー仕様w

ブレソ村から逃げ出したやつは村八分まったなしw
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 15:25:49.09ID:Q+jNKO+w0
激過疎&村社会&監視社会

ブレイドアンド老ルに残った最後の老人が君さ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 17:32:58.30ID:Q+jNKO+w0
人員整理=村八分
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-o2zv)
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2018/08/10(金) 17:58:55.00ID:iE95m3ek0
2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/

>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。

〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く

などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。

ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。

これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。

また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。

ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時

2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html

ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%

中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 18:30:49.58ID:Q+jNKO+w0
inしないやつは村八分だ
0883名も無き冒険者 (スププ Sdea-rTjE)
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2018/08/10(金) 18:35:16.01ID:snnJ1ZHhd
そりゃインしない奴は蹴られても仕方ないだろ
別にネガる事じゃないじゃん
装備閲覧機能だって集団ヒステリー起こして潰した結果不便になったし
お前らは被害妄想が過ぎるまんこ脳なんだよ
0884名も無き冒険者 (ブーイモ MM76-f3Ec)
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2018/08/10(金) 18:35:28.00ID:ygaAb6VoM
>>881
気軽にINできないって敵にでも追われてるのか?
これやるならもっとやることあるだろって位必要のない機能だけどそんな嫌になるほどの機能かね
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
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2018/08/10(金) 18:45:23.30ID:9451+ZR+0
門派も人数制限あるからなぁ
ろくにインしないのにダラダラ所属されても困るところは困るだろう
門派員でいたければ適度にインしろって事だろ
逆に言えばそうしていて特に問題行動起こさなければ外される理由もないんだから楽やん

あまり我儘言って迷惑かけないようにな
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2b-g+Va)
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2018/08/10(金) 19:29:45.72ID:5UUY6Jqh0
>>867
亀だがマジレスすると
魔道のRB/LBはターゲッティングしてないときに押すと火モードと氷モードを切り替えられるようになっててそのモーションで出る声がそのウェィ
魔道のスキル回しは大体そのボタンから始まるからターゲットがめまぐるしく変わる時なんかには連打してるからよく暴発する

ちなみに魔道自身から見ると戦闘開始時とか冷静に切り替える必要がある時はいいけど
乱戦になるとそれで隙が生じるから割と邪魔という上方修正なのか下方修正なのかよくわからんことになってる
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 077f-Qb5F)
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2018/08/10(金) 19:59:33.91ID:9TY29yKJ0
キャラでかアカウントでのログイン時間かでも違ってくるぞ
「あいつずーっと門派以外のキャラで遊んでやがる!!!」

とかなりそう(´・ω・`)フヒヒ
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 20:17:54.82ID:Q+jNKO+w0
ストーカージャップに相応しいな
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-2km2)
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2018/08/10(金) 20:52:46.32ID:d1eKq7670
戦場は敵のスキル一発でこっち4人とか即死するともう笑うしかねーな
敵一人が守ってる拠点をずっと4人で落とせないまま試合終了したわ
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 21:34:58.89ID:Q+jNKO+w0
超過疎でワロタ
まじで廃村かよw
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b3-2km2)
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2018/08/10(金) 22:43:27.41ID:et6/Kh4L0
スキルバランスは、むブログ見てると
意図していたより非常に高いうんたらかんたらっての多すぎないか
開発はなにやっているんだ・・・
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/10(金) 23:09:50.47ID:Q+jNKO+w0
ただの弱体化だぞ
糞ゲーによくあるなw

ブレイドアンド老ルが代表みたいなもんだろ
課金させて弱体化の繰り返しでガイジになって行く

それがガイジアンド老ルの定め
0898名も無き冒険者 (スップ Sdea-gc1v)
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2018/08/11(土) 01:32:40.94ID:hChhBmbEd
宝物庫期間中はサブも全部開けてるだろ?
2ヶ月ごとくらいに来るから、蹴られることなんてないと思うんだか
0899名も無き冒険者 (スップ Sdea-gc1v)
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2018/08/11(土) 01:36:51.80ID:hChhBmbEd
来週運営のミスで装備閲覧機能が実装されてしまったら盛り上がりそうだよな
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9e-g+Va)
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2018/08/11(土) 07:03:34.78ID:UapnYa8j0
Ar:pieL 学園生活が楽しめるファンタジーアクションRPG
Soulworker 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチック
ICARUS ONLINE 本格的MMORPG
黒い砂漠 本格的MMORPG
BLESS 本格的MMORPG

ゲームはいっぱいあるけども、課金してまで遊ぼうって感じない。
オンラインゲームのブームは終わったのかもしれない。
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b19-g+Va)
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2018/08/11(土) 13:29:48.85ID:c2rA3AuH0
戦場は比武と一緒で装備やレベル、醒や秘伝が反映されないのを一個作ればいいのにね
個人の力量や状況を見る能力よりも課金額の差が優先されるコンテンツなんてゴミでしかない
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ af17-e+ll)
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2018/08/11(土) 14:27:01.38ID:3dcnt5YM0
毎年の事だし本国の意向なのだから仕方ないけど
これだけ末期感漂ってるなか日本プレイヤーのほとんどが興味ないヒブ大会とか一生懸命やっちゃってるのは
乖離がどうしようもねえな
0915名も無き冒険者 (アウアウカー Sacb-rnvB)
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2018/08/11(土) 15:28:14.99ID:HPsYvGo9a
戦場を比武の仕様でやったら泥沼試合すぎてつまらんと思うぞ…
戦場装備統一するんならフルカンスト装備に統一しないとおもしろくならない
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9e-g+Va)
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2018/08/11(土) 15:31:38.15ID:UapnYa8j0
韓国の方針で韓国より不利な課金体制で営業を続ける日本版ブレソ
過疎ったってNCJAPANの責任じゃないんだろう。
どうなったって韓国本社が責任とってくれるよ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eeb-2km2)
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2018/08/11(土) 15:43:14.17ID:LPLGhIof0
すんげー過疎ってるけどみんなMHW行ってるの?
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 678a-rG14)
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2018/08/11(土) 16:28:33.35ID:9Hh+MOmk0
生放送は相変わらず全く説明できないふんことちび姉
自分の身内ネタの時のみ饒舌になるふんこ
1人ゲーム内容を頑張って伝えようとするスタンスミス

なんだこれって内容
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
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2018/08/11(土) 16:37:58.02ID:OiWqSTQZ0
>>913
いや、運営がより多くを課金するためにそういうコンテンツは必要だぞ
俺TUEEEできる場がなかったらそういう連中が金注ぎ込む気にならんやろ
少し頭を使いなさいキッズ
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ afd2-IeV5)
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2018/08/11(土) 17:12:52.31ID:CGmmvUth0
まんなかのにいちゃんスキルもだいたいわかっとるし
この人だけでええやんコレ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ af17-e+ll)
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2018/08/11(土) 17:21:28.03ID:3dcnt5YM0
>>931
いや、戦場単体ですらそんなならもう戦場というコンテンツやる意味がないよねって話
時間ムダにかかるだけだし
実際圧倒的差だと入ってから放置したいくらいだ
まあヒブみたいに完全統一しろとは言わんけど
レートがもうちょっと仕事してくれりゃなあ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-Qb5F)
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2018/08/11(土) 17:35:44.17ID:lmpmSQVx0
比較的参加しやすい比武にしたって
今日ボスザル決定戦してる連中すら個人戦績ゴールド止まりなんだろ?
対人参加人口がどん底で
養分となるポイント献上役の中堅や末端が全くいないんだよな?
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-Qb5F)
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2018/08/11(土) 17:41:24.38ID:OiWqSTQZ0
別に用意されてる物全部やる必要もないからやりたい物だけやってりゃよくないか?
意味があると感じている人だけがやればいいと思う

PvP系コンテンツは全く興味ないから鋳貨用に個人比武の棒立ちしかやらないわ
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/11(土) 18:55:48.39ID:3suSUwXP0
https://www.you tube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU

https://www.you tube.com/watch?v=D90ueW_vtUs

ブレイドアンド過疎ウル?

今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ

覇権の準備はいいか?
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ c69f-f3Ec)
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2018/08/11(土) 18:55:57.44ID:0+qLpV490
>>939
他にもいるけどわかりやすいのはリン剣で似た名前の人いっぱいランクインしてるでしょ
あの人はシーズン終わりの報酬で大体1万個くらい霊石が入る
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-2km2)
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2018/08/11(土) 19:06:00.10ID:gJMD6cWZ0
戦場はある程度装備ないとルールとか動きとか勉強したところで
廃課金勢に撫でられただけで死ぬ→リスポンするを繰り返すだけになっちゃうのがなぁ
結局廃人のたまり場になって余計に初心者が入るこむ隙間がなくなる
まぁHP精気のために気にせず通ってるけど
毎試合足引っ張ってる自覚があるだけにしんどいわ
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/11(土) 19:07:53.81ID:3suSUwXP0
対人は日本で流行らない

https://www.yo utube.com/watch?v=tsS0_8kF6PU

https://www.yo utube.com/watch?v=D90ueW_vtUs

時代は売り上げもトップのネクソンだぞ

今年開発も完璧に進んでいるペリアクロニクルズ

覇権の準備はいいか?
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-2km2)
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2018/08/11(土) 19:32:07.90ID:gJMD6cWZ0
結局日本の戦場って廃人と廃人がお互いにレートの取り合いしてるだけでレートが上に登って行けてないんだよな
だから初心者レベルのプレイヤーが人数合わせにその中に飛び込むようになってしまう
ダイヤからブロンズまで分布できるだけの戦場プレイヤー数が居れば少なくともプレイヤー格差は減る
同じような相手と戦える
0948名も無き冒険者 (JP 0H27-o2zv)
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2018/08/11(土) 20:29:13.49ID:rMTE7+j8H
いま来た・・・ そういや比武決勝大会だったんだな、ノーマークだったわ。


良かったら誰か視聴者クーポンNo. 教えちくれぇ・・・・。
0951名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/11(土) 22:40:53.09ID:9JQ04ECKp
>>948
19190721
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ cad2-LKIq)
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2018/08/11(土) 23:13:11.86ID:IU8QRchd0
ブレソのPVP流行ってないんだねえ
面白くない点はなんやろうなぁ・・
やっぱり操作性か?それともアイテム差?職性能?
やっぱりガチの1vs1だとライトユーザーがなかなかついてこない面あるよね
なんかFEZの方がまだ視聴率とれそうなのがww
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c3-iHW+)
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2018/08/11(土) 23:23:44.67ID:3suSUwXP0
日本で流行ることはない
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eeb-2km2)
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2018/08/11(土) 23:29:36.92ID:LPLGhIof0
そもそもブレソが流行ってないし人口少ない過疎ゲーじゃん
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ cad2-LKIq)
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2018/08/11(土) 23:30:40.53ID:IU8QRchd0
俺的にはブレソのPVPは一見見た所面白いかなと思った時あったんだけど
NCゲーはやはり操作性が難点な気がする
AIONの頃から見ると改良されてるけどFEZのような直感性がない
動作も機敏すぎて難しいんじゃないか?MHくらいに落とせばついていける人
多いと思うけども
韓国産って発想は良いんだけど操作性が廃人向けなのよね
マウスでアクション操作するだけでも大変なのにさらにキーボード操作数が多い
多分プランナーも理解してる所あるとおもうけども
格ゲーの衰退に似てるのがMMOのPVP
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ cbb3-2km2)
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2018/08/11(土) 23:39:18.29ID:gJMD6cWZ0
まぁガンオンとかPUBGみたいな勝敗の責任が曖昧なお祭りゲーの方が日本人は遊びやすいだろうなぁ
上記はそこそこ賑わってるし
ただブレソみたいなのはMMOを遊ぶプレイヤーという枠組みの中でさらに対人を遊ぶ人という2重のふるいが存在するからなぁ
ドラネスとかTERAとかも同じ問題を抱えてたように思う
0959名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp03-rnvB)
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2018/08/11(土) 23:44:22.79ID:9JQ04ECKp
戦場は狩り装備でも気軽に参加できるならまだしも、パオ、アクセ、武器を揃えないと参加出来ないのが新規が増えないのが問題。TERAの放火の戦場みたいに統一装備にでもしないと増えないな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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