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【BnS】ブレイドアンドソウル Part396
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f39-Qb5F)
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2018/08/12(日) 23:29:55.69ID:ah2irufg0
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前スレ
【BnS】ブレイドアンドソウル Part395
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0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fed-JoLF)
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2018/08/18(土) 23:59:22.60ID:nVznnK3r0
降神/降臨、増幅、剣幕、たんぽぽ/跳背、冬華/鉄化、指揮

レイドだと最低限の装備とPSを備えた各2人揃えるだけで大変だから
どの職はいらないとか贅沢言ってられない
0362名も無き冒険者 (スップ Sdbf-nS17)
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2018/08/19(日) 02:53:44.26ID:NydtgRKad
剛剣士4拳1銃1人PTが鬼面のタイムアタック1位で決まりだな
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ cbba-ddb9)
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2018/08/19(日) 06:41:27.39ID:wxcGNYHr0
魔は狩りだと滅茶苦茶強いし面白い
普通にやってても火力たかいし、メイン武功がほぼ全部スキルリセットの恩恵受けられるから考えてやれば最高クラス
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ cbba-ddb9)
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2018/08/19(日) 06:52:59.92ID:wxcGNYHr0
MMORPGは一般的に自キャラの強化やアバター収集が誰にでもできて
楽しめる要素ってどこかで見たな
IDの数はすでにブレソ十分多いし、1日で回れるID数にも限界ある
ブレソは他のネトゲより狩り戦闘も楽しいが、ある一定までキャラ強くすると、
途端に強化しにくくなる部類のネトゲ
もっとちょこちょこ少しずつ強化しやすければ人は居着くんだけどな
やっぱり一週間何もステータスが変化しないのはつまらない
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd2-QxOT)
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2018/08/19(日) 07:05:35.85ID:iIdpu2NS0
魔でやたらとウェイウェイ言ってるやつは地雷
ある程度使いこなしてる人ならウェィ程度かそもそもロックしとる
元JK比武選手の母なんかウェイウェイウェイウェエイうっさいんじゃ
12IDでBLするわけにもいかんしホンマうっさいんじゃ!
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bc3-hE18)
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2018/08/19(日) 07:16:00.31ID:I9Pq01AK0
>>366
>12IDでBLするわけにもいかんし

すりゃいいやん
さもなきゃ本人に言うとか音切るとか色々あるやろ
それもできないなら抜けりゃいい
何で自分で制約作ってんの?

どれも無理なら我慢しときなさいw
0369名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-Ef6f)
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2018/08/19(日) 09:02:15.03ID:pZTHHWonr
>>365
今週8穴になったおかげでかなり強くなったね
あと今回の宝物庫、大天鋼と三ツ星宝石がぽこすか出る
廃課金の人は黒曜とザクロ以外の宝石全部三ツ星以上になってそう
0371名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-Ef6f)
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2018/08/19(日) 09:16:20.78ID:pZTHHWonr
お金かかるからおすすめはしないけど、グルーラの精気とかも出るからえらい火力上がるね
俺は矛DPSで12万伸びた
アイテム使ってブーストすれば多分80万越えると思う
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb4-WcRr)
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2018/08/19(日) 09:49:11.27ID:1AVAhdFq0
人が減ってることもあって、寺院の時に比べて黄昏の全体進行度がかなり遅れてるからな。
実装から半年近くたつのにいまだに1NMさえ倒せてない(それ以前に挑戦すらできてない)プレイヤーがほとんどだろ。
韓国からその辺せっつかれてんじゃないのか?

このままじゃ次の12ID来る頃にほとんどのプレイヤーがクリアできてないってことになりそうだし、
装備大放出するし緩和するからどんどん黄昏クリアしてくれってことだろ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ abe7-hE18)
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2018/08/19(日) 09:56:24.65ID:k7xzC86u0
運営の課金に振り回されてちゃ楽しめるもんも楽しめなくなるからな
マイペースでいきますわ
とりあえず再来月には8個目の穴開けられそうw
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-QxOT)
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2018/08/19(日) 10:24:24.45ID:/Kl2QpeY0
>>370
オッペケ君は脳内鯖でやってるから耳貸しちゃダメよ
三ツ星宝石なんて一切なくてもエンドコンテンツまで余裕で火力足りてる
このゲームは装備にどんだけ金かけても知識と腕が揃ってるやつにはかなわないから急ぐ事はない
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-hE18)
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2018/08/19(日) 10:25:13.83ID:aRLhrcVo0
黄昏は挑戦してもほとんどの人が犬二匹で足止めされるんじゃね?
1NMはノクバできる人が何人か必要だしねw
こういう職縛りみたいなギミックはマジでいらんわ
ジャーカンの時もタンポポが必要とかこういう職縛りで不満が出てたと思うんだけどな
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb4-WcRr)
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2018/08/19(日) 10:35:00.51ID:1AVAhdFq0
かなりのフレと門派員が寺院クリアで引退、休止したな。
そこそこ廃課金してたやつもいたけど、けっきょく同じことの繰り返しで飽きるんだよな。

黄昏実装で最初少しやったけど「またこんなのか、もういいや」って感じで萎えてやめていった。
今残ってるのは黄昏実装でもモチベを保てた人か、そもそも12IDに興味ない人だろうね。
0382名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-Ef6f)
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2018/08/19(日) 11:22:29.80ID:pZTHHWonr
>>374
寺院は大分楽にはなってきてるけど、それでも適当に人集めてやりますだと中々ハードぽいしね
黄昏固定組めてるくらいのメンバーなら、適当にサブキャラ交代させながら周回出来るくらいではあるけれど
ただ寺院クリアしてるグループは周りを見る限り増えてる感じ
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-CEJQ)
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2018/08/19(日) 12:45:24.43ID:NE8aycO70
誰か水月進化石売ってくれーー
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb3-CEJQ)
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2018/08/19(日) 12:59:50.55ID:NE8aycO70
悪女アクセの強化でいるんだけど製作できなくて・・
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-nNxS)
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2018/08/19(日) 13:24:25.77ID:npzWo85F0
>>382
寺院からギミック不理解が足枷になってくるんだよなー
この足手まといが増えるだけ難易度も上がる
ヘタしなくても大抵全滅に繋がるからいない方がマシまである
0393名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-4RK3)
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2018/08/19(日) 15:37:46.29ID:ogDqCzYKr
血風腕輪は霊石草原やっときゃ腐るほど出るぞ
今在庫50個以上あるw

面倒なのは悪女腕輪と雪山腕輪あたりかな
前者はポー湧かせるまでNM9体倒さないとダメだしランダムだから必ず出るわけでもない
この前ソロでちまちま掘ってたけどポー3回倒して収穫ゼロ…幻影武器堀りのついでとはいえ中々心が折れる
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ ab68-ipLS)
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2018/08/19(日) 18:38:05.23ID:cpucT6aD0
水月進化石はもう2年辺り前に休止してアイテム保持したまま
たった今復帰したばっかみたいな奴でしか持ってる奴いないと思うぞ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-CEJQ)
垢版 |
2018/08/19(日) 20:56:14.32ID:9dkOCSa40
2018年6月19日
WHO「ゲーム依存は病気」…国際疾病分類、28年ぶり改訂
https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20180619-OYTET50007/

>ゲームのやり過ぎで日常生活に支障をきたすゲーム依存症が
>「ゲーム障害」として国際的に疾患として認められた。
>世界保健機関(WHO)が18日、公表した、
>改訂版国際疾病分類「ICD―11」の最終案に明記された。
>来年5月のWHO総会で正式決定される。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、
有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。

〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する
〈3〉こうした行動が1年以上続く

などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される。

ゲーム依存症患者の脳内では、覚醒時(※)にドーパミンが放出されている。
このドーパミンの出る量は、実は「覚醒剤レベル」。

これは、現実では達成できない欲求をゲーム内で満たしているためである。

また、ゲーム依存になると、欲求を抑制する機能をもつ脳の前頭前野や記憶、
意思決定の機能が低下するという研究もある。

ゲーム依存症になると、頻度や時間をコントロールできなくなり、
日常生活でゲームを他の活動を差し置いて最優先するようになる。
生活に支障が出ているのにゲームを続ける。
睡眠不足で遅刻気味になり仕事に集中できなくなり、勤労意欲は急激に低下。
職を失ったり、引きこもりになりやすい。

ゲーム依存症は、ギャンブル依存症同様、有害なことが起きても執着をやめない行動障害の一つとして分類された。〈1〉ゲームの時間や頻度をコントロールできない
〈2〉日常生活でゲームを最優先する〈3〉こうした行動が1年以上続く――などの条件が当てはまると、ゲーム依存症と診断される可能性がある。
※ゲームプレイ時

2018年02月06日 (火)
「ゲーム依存の実態と課題」(視点・論点)
http://www.nhk.or.jp/kaisetsu-blog/400/289702.html

ゲーム障害が原因で起きた問題(過去6ヵ月)
欠席・欠勤 59%
ひきこもり 33%
物にあたる・壊す 51%
家族に対する暴力 27%
過剰な課金 15%
睡眠時間が短い 32%
朝起床できない 76%
昼夜逆転 60%
食事をとらない 49%

中心的な臨床的特徴として、1) ゲームのコントロールができない、2) ゲームを他の何にも増して優先する、3) ゲームにより問題が起きているが、ゲームを続ける、またはさらに増える、の3項目が挙げられています。
これらが、先ほど申し上げた依存に特有な行動・症状となります。
これらの症状が、12ヵ月以上続く場合にゲーム障害と診断されます。しかし、4症状が存在し、ゲームの中だけの現実に存在しない得られない物への過剰な課金しかも重症である場合には、それより短くとも診断可能となっています。
また、ゲーム障害は、主にネットを介するオンラインゲームに依存している場合と、ネットに接続していないオフラインゲームに依存している場合の二つに、大きく分類されています。
また、不活発による体力の低下は著しく、足のかかとの骨の骨密度は、性・年齢を調整した標準値に比べると、平均で90%程度まで低下していました。
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd2-QxOT)
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2018/08/19(日) 21:14:21.17ID:iIdpu2NS0
水月進化石、衣装もらえた新規ちゃんキャンペーンで作った垢に10個ほど残ってたわ
いくらで売れるかの?
0405名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-HKM+)
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2018/08/19(日) 22:44:55.29ID:J+lz0VI3M
ギミックガイジゲーだから担当決めたり
初見いたら説明したりめんどくせえし誰もやりたがらないよな
おまけに過疎って集まらないから小一時間叫んでるとかザラだし
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ eff7-uVNn)
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2018/08/19(日) 22:55:27.58ID:ARO0mJ8V0
ゲームシステムが欠陥すぎる
IDは全部自動マッチングでいいだろうに
統合みたいなのじゃなくてその場でID選択して6人集まったらIDの内部にそのまま入場みたいな
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ ab1a-JoLF)
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2018/08/20(月) 00:55:24.70ID:8XGvrvTv0
ブレソの自動マッチングって
統合に入ってじっと揃うのを待つやつか?
待ってる間は何もできねーじゃん
過疎ってるジャップ鯖であれ使ってるやつガイジだろw
0411名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-4RK3)
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2018/08/20(月) 01:13:57.94ID:hUKleZIRr
統合限定イベなんか過去一度もないよ
あったのはイベントのIDが統合サーバに設置されているだけの、入場方法はPT組んでから入場しても統合マッチ使ってもどちらでもできたイベントだけ
0413名も無き冒険者 (ワントンキン MMbf-HKM+)
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2018/08/20(月) 01:22:45.38ID:scRgVSTSM
乱舞でしかたなく統合使ってるけど、全然マッチングしないまま
30分たって強制キャンセルで終了だからな
UE4なんかどうでもいいから、糞マッチングシステム作り直せって言いたいわ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ cb8a-Mwiu)
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2018/08/20(月) 02:33:34.94ID:D+bRgmVc0
いまは剛剣士のために龍神箱買っておいて、素材貯めこんどけばいいだろ
エンドスペックで2.5M出るなら、楼閣アクセと満月ソウル当たりで100万超える
今のメインより強いっていうね
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9e-t1GW)
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2018/08/20(月) 06:48:52.14ID:qZjS2IVH0
宝物庫OPEN
2018年8月16日(木)定期メンテナンス終了後〜2018年9月6日(水)定期メンテナンス開始時まで

アミーゴ! 9月6日は木曜日
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f9e-t1GW)
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2018/08/20(月) 06:51:46.21ID:qZjS2IVH0
新職業「剛剣士」アップデート
2018年9月11日(水)実装!

9月11日は火曜日
バナーでは9月19日剛剣士アップデートになってる。
表記が一々間違ってる。
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 0feb-ipLS)
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2018/08/20(月) 14:39:51.20ID:kdjdBd8i0
>>429
韓国優しすぎwww
一瞬、日本が悪なのは正しいと思えてきたわ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 0feb-ipLS)
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2018/08/20(月) 14:50:38.39ID:kdjdBd8i0
ブレソは何をしても不味いと感じる時点でゲームとして終わってるよ
課金してもしなくても強烈な不満を感じる
0435名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-0Gel)
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2018/08/20(月) 18:05:46.40ID:45S/GJu5d
>>434
昔ROで韓国人のギルメンがいたけど、あいつらは自分が死んだ時になんで死んだのか、次はどうすれば死なないかっていう反省をしない
大体ヒーラーのせいにしてくる
全員が自分よりまず他人が悪いって思考だから火力で押し切れないIDではしばらくグダる
0436名も無き冒険者 (オッペケ Sr8f-Ef6f)
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2018/08/20(月) 18:10:22.88ID:+Xq9exN2r
>>435
なるほど
強化が日本版より簡単なら平均火力も日本プレイヤーより遥かに高いだろうし、
黄昏はともかく寺院なんか野良でさらっと終わりそうだけどどうなんだろね
平均DPS60万ありゃ寺院のギミックなんてほぼ無いようなもんだろうし
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ ab68-ipLS)
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2018/08/20(月) 18:11:49.08ID:C6BCuVCA0
>>434
韓国:ギミックがバグだらけで実装されるからバグが直るまでクリア出来ない
日本:バグが直った状態で実装されるから普通にクリア出来る
0439名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4f-378L)
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2018/08/20(月) 20:43:46.86ID:LmDDGy/Na
Aionもそうだけど韓国産はヒーラーの依存度高いな
PVP とか押すんだったらヒーラー依存は低くしないと
PT戦が過疎る
ルナトリウムとか廃人とPT組んでやった時プレイヤー
スキルに差があり過ぎて勝利が偏り過ぎて呆れた
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-ipLS)
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2018/08/20(月) 21:45:03.12ID:cm+IdP3x0
戦場勝っても負けても一方的な虐殺試合ばかりでつまらんな
もうここまで装備格差できたらどうしようもないから比武みたいに装備制限つけようぜ
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe0-xQfD)
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2018/08/20(月) 22:15:13.13ID:Aoaikbqm0
戦場に行かなきゃいいだけやぞ
うんこと分かっててなぜ踏みに行くんや
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-ipLS)
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2018/08/20(月) 22:24:10.71ID:cm+IdP3x0
ちょっとHPを精気で上げたくてね
いまアクセ3か所にHP3900ずつ付けたからざっくり1万2千くらい増えたかな
予定では4アクセをHPにするからあと数回でそろそろ卒業かな
ただどうせやるなら面白い状態で遊びたい
乱舞のほうはイベントで行くとなんだかんだ楽しいからなぁ
いまの戦場はあかんわ
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb3-ipLS)
垢版 |
2018/08/20(月) 23:04:28.50ID:cm+IdP3x0
楼閣はもう役目終わった感じだからなぁ
大剣来る頃にはイベントの方が終わっちまうし
昔行きたいときは白青の募集をチャット欄に流して他のIDを遊びながら募集が出るのを待つ感じだったけど
いま募集出す人がいるかどうか
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2b-qPCS)
垢版 |
2018/08/20(月) 23:23:34.13ID:2zEiwZQ60
>>444
デビュー戦でチーム長は流石に勇者すぎる
やり慣れた人の所にお邪魔するといい。鍵やタンクありって明記してくれてる所だと楽
あと(野良)楼閣の募集はWC同様、帰属解除の関係で水曜から週末にかけての夜に募集かかることが多いよ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bc3-hE18)
垢版 |
2018/08/21(火) 00:16:58.68ID:PsmYcC8q0
今日も在日頑張ってるな
わざわざ日本人向けのスレに来ないで本国のフォーラムにでも行ってりゃいいのに何故態々ここにくるのか
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bd2-QxOT)
垢版 |
2018/08/21(火) 01:03:31.84ID:FAWAFPMe0
流石に自分で募集かけれるようなとこじゃないと思うねん・・
1週間インしてる時は白青見てたけど全く見つからんのよね楼閣
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ cb06-AV3f)
垢版 |
2018/08/21(火) 02:33:43.24ID:N/48rxq20
火力自体も倍率が韓国と日本では違って同じ装備なら韓国のほうがはるかに火力が出たはずだが?
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