大航海時代Online〜Lost Memories〜787海里
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ここ数日、ばいきん○んがイング使ってポル潰そうとして
北海にいたずらしてるね そういう報告をわざわざここでするのは、何かしらある種の正義感とか義務感的なモノに駆られてやってる訳?
不特定多数に知らしめなければいけないとかなんとか?w 大海戦で上手く調整して、AとEの大感謝祭日程ずらしてくれよ頼むよ >>950
ごめんちょっと何言ってるのかわからない >>957
操帆優遇の交易系の職業は無いから、商人でいるならR10までは行っても15までは行かないだろう 基本的にプレイの8割が航海(移動)でゲームの大半が冒険メインになるわけだしね
外洋に出ているときに商人ジョブで航海とか正直センスないと思われ(僕は航海する時は遠洋探検家1択・初期でお金無いときは釣り師もしくは操船士) >>960
専門スキルとか優遇スキルの意味あまりわかってない人かもよ?
R10とか商人でなんて言ってる時点でお察しなんだけどね。 面白いね。
イングランドはポルトガルに戦争吹っ掛ける大義名分出来てんじゃん。
ダブリン攻防戦楽しみです。
オランダ、イスパニア、フランス、ヴェネチアはこれを機会にどう動くか? 造船日数稼ぎと操帆上げは船大工で上げてた
キャップまではもろちん専門ジョブに変えたけど、途中までは船大工ばっかり使ってたわ >>959-960
交易品買い付けた後に操帆優遇職に切り替えるのか?
ギルドがあるところならともかく、無いとかなり面倒では >>964
交易品買い付けは操帆優遇職のままで持って帰った南蛮売る時だけ売る時だけ交易職に転職してた 何の交易品でどこに行くかによるが南蛮買い付けとかなら北米やらカリカット寄れるし
まさかその種の交易品を買い付けるためだけにその優遇商人ジョブでいってんの?無意味だろ買い付けだけの航海で商人で行くのは
たとえば繊維系をエディンバラにこもってスキルあげする為、紡績商になって航海しました!みたいに特定の事でもない限り商人で航海するのはもったいないぞ >>967
買い付けの為にその取引スキル優遇の交易職で南蛮往復してるのは間抜け >>957
「南蛮でワイン運びまくりました!」程度じゃそうほ(何故か変k(ry)カンストは遠いって事よ 取り引きスキルのランクが上がらないやん?
南蛮で帰って来るだけの時は、確かに操船士に
なる事もあるけど。
会計、早く錬成したいわぁ。
皆さんはとっくに会計も錬成しているのでしょ? 運用を鍛える為にサフラン運ぶ時わざわざその都度遠洋探検家に転職してたけど死ぬほどダルかった記憶が有るわ
そしてそんな事やってたのに操帆はR12
やっぱ四六時中航海する、四方八方に移動する様な「冒険」じゃないとムリよカンストは。 漕ぎは優遇の地方海賊等でも1分で2しか上がらないけど、操帆は優遇だと3上がるしね。漕ぎに比べて1.5倍の差は大きい。
漕ぎは意識してジョブチェンするかガレーメインの乗り手になるとかでないと上がらないスキルだし、操帆は比較的簡単に
キャップれると思うけど。蒸気技師とか特殊なものやガレー乗りでも無い限り帆船乗りは簡単だと思うよ。 取引スキルあげなんて地中海等で1・2・3・4カテゴリ持って先にスキル上げたほうが楽なのに。
そのちょっとの交易スキルをあげるために数十日の航海を交易ジョブにして航海するとか
ちょっとアレな人だよ? ちなみに私は最初嗜好品のタバコメインで稼いでいたとき、マルセイユでプルーンとクルミを
カテ2で買いまくってR16まで上げたけど。意味わかるよね?外洋に出てその商品を買うためだけに
商人で航海する必要はないってこと。 今年2018/04/17に作ったキャラ既にR14操帆になってるけど
廃人並のプレイスタイルでやらなくても小まめに転職しているかどうかのプレイセンスなんだって 「交易職で航海する事の是非」という方向に論点がズレ始めてきとるぞ 操舵や漕ぎならともかく、操帆なんて必死に上げるようなスキルか?ここ一年で始めた新参か?
対人しないのに漕ぎ上げたり、なんでも上げないと気が済まないスキル厨か?
商人専でもないからその場売りで取引スキル上げなんてしないが取引R10くらいはだいたいあるし、
操舵カンスト当たり前レベルに取っちゃ商人のまま南蛮で取引上げるのが普通
会計もそんなに高R必要か?ブーストいっぱいあるし、ふっかけ2回で上限いくから問題ない >>978
ちょっとのためのスキル経験値稼ぎのために交易職で航海する→そんなことをしなくても地中海でスキル経験値は上げられるって意味だけど?
全く論点ずれていないと思うけど日本語わかる?? 操帆なんぞ普通に4・5年もやっとりゃキャップまで行くってのw
そんだけカスなんだよw >>975
俺も
前は委任航海中は席を離れて別のことをしてたんだが、今はカオスワーチャ読んでるわ
マジキチ同士が
遭遇してしまうとああなるんだなw 効率作業でやるか。それとも自由に非効率で楽しむか。 >>972
ダルいと感じるとかアッピルはいらない
単にジョブを変えるのが面倒という自分のやる気のなさの問題だろう 現実でもこのゲームみたいに気軽に転職出来たらいいのになぁ? スキルではないけど、上げつながりで言うなら一番つらかったのはオスマン交信かな。
亡命まで長期間じゃないにせよあれは精神的にこたえる。3週間ぐらいかかった記憶が。 このスレッドは1000を超えました。
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