【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1458
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1457
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1542679521/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)テンプレはこれで終わりよー
(´・ω・`)誰特テンプレは貼らないでね ★★★テンプレ妨害教fc-ガイジーズ(ワッチョイ固定部分fc-等)★★★
【950 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ bafc-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/11(火) 11:30:56.53 ID:mwvDxJxl0 [20/24]
前スレで言ってた通り俺がスレ立てる事になってるが立てたのが3日前だから絶対立て制限だろーなあ
でも一応挑戦するわ駄目なら>>955たのむわ】
建てられないのわかってるのに狙って950踏むガイジ
前々回踏み逃げした時のいい訳は「建てようと思ってたから踏み逃げじゃない」
次スレは970でいいと連呼して煩いので970まで待った事もあったが常習犯のアウアウに埋めたてられた。
その時に放ったお言葉が「それ950で建てれば間に合う問題だったじゃん 」完全にキチガイである。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1538658712/950-956
テンプレを妨害するのが彼に与えられた業務であり3分以内に新スレに沸いて妨害し続けてきた。
3分以内にという事は建つまでずっと張り付いてなければならず、950踏んで
1時間程待ってみたら彼の仕事仲間が踏み逃げとキレた、952で。その間わずか1レスであった ★★★ヲリキメすぎて「使う人が使えば強いんです」と
いもしない幻覚相手にヲリ強化、他職弱体化し続けるウチヤマ君★★★
タンクやれて・・・盾装備時
アタッカーやれて・・・大剣装備時
ヒーラーやれて・・・ポットやパン使用
ドット与えられて・・・ブレイズ
鈍足デバフ与えられて・・・スタンプ
攻撃バフ持ってて・・・アタックレインフォース
耐久バフ持ってて・・・ガードレインフォース
建築物破壊出来て・・・スマッシュ
高威力範囲攻撃できて・・・エクスランペアサルト
超高威力単発攻撃できて・・・ヘビースマッシュ
高速移動出来て・・・・ストスマ
吹き飛ばせるスキル持ってて・・・スラム
吹き飛ばし無効スキル持ってて・・・ソリッド
ブレイク耐性持ってて・・・9/12アプデで追加
相手を数秒動けなくするチートができる・・・バッシュ ★★★In数ねつ造★★★
2018 7/5 (木) 23:00 1532人 (平日・リング3倍)
2018 7/12(木)23:00 1551人 (平日・職チェンジ無料)
2018 7/19(木)23:00 1418人 (平日・経験値3倍)
スクエニって書いて馬鹿と読むのだろうか
リング3倍が終わると人口増えて経験値3倍始まると人口激減しちゃった ★★★事前登録数ねつ造@ファンタジーアースジェネシス★★★
(FEG公式フォロワー数)
8/7 10:00 9495 ←ここまで事前登録数1万キャンペーン未達成
8/8 10:00 10032 ←事前登録数3万達成
8/16 10:00 11575 ←事前登録数5万達成
8/23 20:00 12739 ← 事前登録数6万達成、7万目前らしい(69000ぐらい?)
1日で事前登録数2万増えたりフォロワー3000増えると事前登録数が6万も増えちまうんだ (苦笑)
アマゾンギフト等で乞食を集めているが、フォロー&RTが抽選対象条件で事前登録を要件にしてない
やりすぎた事前登録数水増しとフォロワー数の差を埋めたいのかな?
ちなみに3万達成の時に1万、6万達成の時に2万5千登録したと宣言したのがいたが
1万未達に1万足しても3万とかにはならないんだなぁ(苦笑) ★★★数値ねつ造下方修正★★★
9/10 、定期お知らせで各種スキルの変更が予告された
その内の一つヘルファイアがLv3:370 → 340 ドット周期3秒→2秒 であり
威力30減ならdot周期も早まっているので強化だと期待する声もあった
しかしメンテ前のヘルの威力はLv3: 410であり実際は70ダウンの超絶弱体化であった
そして超絶弱体化を偽装で隠しつつメンテに入ってから追記の表記もなしにしれっと
ヘルファイアLv3:410 → 340 に変えたのである。
https://i.imgur.com/hi3n2XP.png ★★★ガチャ絞ってないよ?★★★
https://i.imgur.com/Sxy9S0H.jpg
金コ11枚セット買って武器と防具そろった職やれって言われていた時期を覚えているだろうか
以前はこれだけ回して何も当たらないとか考えられなかったけど確率は同じだよ☆彡 ★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html (´・ω・`)(この人一生懸命徹夜してスレ立て待機してたのかしら・・・) ★★★シェルについて★★★
現在入手手段はLv45で25戦程すると5貰えるのみ
シェルショップで買える2スロット7日間のスペルが29シェルなので4スロで58スペル
毎週たった300戦程すれば維持できる計算だ、楽勝だね☆彡 ID:vePWyktI0
お前の捏造テンプレもシェルの意見も誰からも求められてない諦めろ
シェルがバランス崩してる意見ならまだしも時間掛けて溜めるのに文句は乞食乙で終わり (´・ω・`)なんだよ
(´・ω・`)あの乞食野郎って毎度毎度頭のおかしなテンプレを頑なに貼り続けるキチガイだったのか
(´・ω・`)なんか凄い納得したわ 相変わらずテンプレ貼ったのか
>>4はヒーラーとブレイク耐性の項目消さないとヲリ決めすぎてるテンプレとして成り立ってない
>>6は経験値アップイベは人口増減にほぼ影響ない事が先月の人口推移から分かってるからこじつけ
>>8はヘルだけ数値修正遅れたので故意の捏造だと1e-zhOPが言ってたけど意味不明
>>9も武器防具種が少ない・入ってないルーレットだから通常ルーレットよりアイテムの出る割合が多いだけなのでデータとして不成立
ってずっと言ってるのにな、まあみんなの態度見る限り本当に誰からも求められてないし
ウチヤマと同じソロオナニーだという自覚ないのかな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1542679521/976
ここでテンプレ貼るのやめろ意見どころかテンプレとして立派にするための修正案すら拒否な姿勢取ってるし
もうこれ捏造確信犯と断定して良さそう ロイクエの書使えばもっと早く貯まるし、それで時間掛けるの嫌ならたかだか40円ぐらい金払えとしか
40円すら払えないならスレに張り付いてないで働け
くそげに40円落とすのが不快ならそんなゲームにマジになっちゃってどうるすの (´・ω・`)まぁ、前にも言ったけど彼は月1500円程度も課金出来ないほどの貧乏人乞食か
(´・ω・`)月1500円程度も払う気の起きないクソゲーをプレイし続けるという苦行に耐えるキチガイかのどっちかだから
(´・ω・`)プレイ人口減るのが一番運営にダメージ入るから、抗議したいならとっととやめた方が良いぞ 月1500円は昔の月額ネトゲと変わらないし
本物の月額ネトゲと違って月1500円払わないでも遊べるんだからこの辺りに文句いう奴はマジで乞食
融通きかないクソ要素だから廃止しろor改善しろって意見だったら同意してた ワンコインで取れるマウントがある 〜ファンタジーアースゼロ〜
なお装備一式買うだけで238オーブ、ガチャならもっとするのだが
そういった着替え勢にもスペル課金だけでマウントを取っていく模様w (´・ω・`)らんらんがマウント取ってるのは乞食代表の君だけであって
(´・ω・`)君が挙げたような重課金者に対してはマウントとったことないのだが
(´・ω・`)捏造やめてね ブラウザをプラウザなんてタイプミスしてたからガチ朝鮮人じゃないかなあ
朝鮮人や中国人ってひらがなカタカナの半濁点濁点の区別付かないらしいから
俺らが丸や棒で書かれたハングルの区別付かないのと同じで
スマホかなモードだったら起こりうるミスだけどスマホ書き込みじゃないし
キーボード入力ならburauzaになるからキーが近い訳でもないしミスらない
語源はbrowserだから間違えて覚えようがない
日本人だとしたらブラウザという言葉普及した時点で老眼でブとプの区別が付かなくなってた50過ぎの老人ぐらいだよ (´・ω・`)のんびりお座りぶっぱしてる皿が増えてキモ過ぎる 事実を書き並べると乞食、ねつ造、朝鮮人とレッテル貼られマウント取りに来るW
事実陳列罪WWWW (´・ω・`)フォースすら届かない位置でお見合いしてるヲリまじうぜぇ 火サラ弱すぎひんw
ランスもスパークもゴミすぎるしw
攻性スペル付けてスピア連打したほうがマシやw そのうち攻勢スペルマでジャッジ連打するようになって
ろくに追撃もしねーくせに待てよだの被せるなとかヲリが糞うぜーからぶっぱカレスすんな糞氷って言えれば皿極めたと思ってええでw >>31
朝鮮人は状況的な疑いだけで決定的な証拠ないけど
実際乞食は事実だしc6-ylOcが言うようにねつ造もしてるじゃん そもそもテンプレもねつ造なんだけどね
というか1e-zhOPも豚に対してマウントっていうレッテル貼りしてるよね?
前スレからずっとおま言うな事しか言ってないからホント説得力皆無 最初と最後だけ必死になるなw
構って欲しいけどネタがこれしかないのかな?って思ってしまう 実際のとこ内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装
・糞召喚ボルテックス実装
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装
・アミュレット&スペル実装
・禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルス削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない お、イベントか、久々に一戦してみっか
アップデートか、久々に一戦してみっか
スペルのせいで、これがない
別に数百円になんて誰も困ってないが、価値のないものに金など払わない
たかが一、二戦に数百円の価値はないわな 書も3時間制の奴誰からも求められてないんだからスペルも早急に回数制を作るべき
金銭的に見れば安いからお金の問題じゃなくてログインしてない間効果時間なくなっていく不快感の問題なんだよね 回数制にしたらしたで、消費のタイミングとかで問題でそうだけどね。
装着時に消費で付け替えのたびに回数が減るとか、
開戦時もしくは終戦時消費で途中付け替えできないとか
エンチャントみたいに毎回使用は手間だから何かしら自動的に連続使用してほしいけど、
利便性を考えると回数消費のタイミングは一考の余地が有るね エンチャだけで十分だと思っている奴が部隊にいたのだが
スペルはおまけみたいなwwwwwwwwwwwwww
これには笑うしかなかった
公式にスペル説明ページはないし
スペルなしは以前の無エンチャ並だと浸透してないみたいだな
餌枠は必要だが敵にだけいて欲しい 今イベントですごろくやってるがゴール付近のコインルート、これハズレルートじゃね?w
金コ20枚ほどばら撒かれた後に銀コとかいらねーし
リングは出来るのに経験書x3で密書化できねーから密書ルート外れる方が辛すぎるww 毎月密書三冊もらえるのに、いまさらなんで足りなくなるんだよ
エアプが語るなや 土曜に「さぁやるか」とシェルでスペルつけるけど
1戦場やったら「もういいや」と止めちまうんだよな・・・ 本当にマウント取るだけのバカだなw
お前は毎月密書3枚もらって復帰コイン貰えるのかよw 復帰乞食がいまさら必死にレベル上げてどうすんだよ
頭わりいなこいつ
なにがマウントだ、fezやめて山でも登ってろ 復帰コイン貰う前提の時点で負け組なんだよなあ
実質エアプ自慢でもある fc-ガイジやワンコイン老害のc6-
お前らも引っ込みつかないこの馬鹿みたいになってんやでw サブ垢復帰コイン貰ってもスペルのせいで結局メインしか使わない
スペル無しでいくと火力インフレでやってらんねーし >>48
朝もはよからfezfezって引っ込みつかなくなってるのお前だろw マウントバッタイソレツヨイマウントバッタイソレツヨイ 1e-zhOPて以前復帰コインまで寝かせなかった奴負け組ざまあとか言ってたけど
書が足りなくなって今更泣き言言ってるからログイン続けなかったせいで結局負け組になってないか
寝かせてる間エアプなのにスレにはずっと張り付き続けたんだからその時間をログインに費やしとけば良かったのに (´・ω・`)そもそもその子復帰勢でもなんでもないだろ… >>48は言動に反して本当はくそげ好きなんだろうな
エアプでも24時間スレオン欠かさず復帰コイン貰うと必死にシェル集めようとして
くそげが生活の一部になってる引っ込み付かなくなっている
嫌いならスレから去る人口調査しない頭からウチヤマやくそげの存在自体消える >>50
装備をデシマや装飾に変えてくれる合成屋でやってくれる
書は3冊無いとダメだからな すごろくの景品の並びにしろ、キャンペーンでもらえる報酬にしろ
結局持ってる資産によって何が当たりで何がハズレか変わる
装備も一式揃ってエンチャやリングは余ってるが時間ない奴は
コインには興味を示さず野獣の血を欲しがったりする
結局その人次第だよ、自分がハズレだと思うならハズレ (´・ω・`)らんらんがガチヲリ部隊相手に雷で暴れまくったせいで弓と一緒に増殖したせいね (´・ω・`)ヲリやってもつまんねーし雷やってもつまんねー
(´・ω・`)じゃあ一方的に攻撃できる雷でええな >>57
ありがとう!
1冊だけ握りしめて声掛けてたんで気が付かなかった うまいヲリはやっぱり違うな
よくわからんけど、むちゃくちゃこっちに合わせてくれる感がする 1.合成屋に3時間経験書持ってく
2.「おっ、3時間書使った合成ができるぞ、???になってるけど3枚以上あるし密書になるかな」
3.試練の秘伝書(CP)錬成完了!
4.合成屋「お望み通りのものはできたかな(どやぁ)」
しねよまじでwww 銃ってどんな感じに立ち回ったらいいの?
攻略サイトとかの情報古くてわからない >>65
その合成が追加された時お知らせに合成内容掲載されてるからエアプじゃ無いなら???の中身は知ってるはず
だからエアプのお前が悪いとしか言いようがない お前らが時間書使いづらい!回数減ってもいいから回数書にしてくれ!って騒いだために取られた措置だぞ 銃の立ち回り
1.開幕と同時に掘り→オベ募にクリを渡しあらかたのオベがたったら召喚をする
2.壺か羽を買って職チェンジ
3.引退 というか運営がバカなだけだろ
3倍書3冊3時間 6戦出来たとして18x3冊=54倍
5倍書1冊1時間 3戦で来たとして 15倍
例えば8リング平均貰えたとして
3時間x3冊で432リング
1時間1冊で120リング
どういう計算でこの交換式を考えたのか俺には理解できない
等価レート3時間1冊=1時間1冊でもいいくらいだと思うんだが3冊はねーわ 戦争疲れるし早くアニバルレみたいんですけど・・・
アニバルレアニバルレ
はやく 回数書は確実に勝った時のみ効果が得られるけど
時間所は最初の一戦だけ勝てるけどそのあとは負けるかもしれないみたいな?
回数書より黒星時に効果得られるかは確実に下がるから?
で、なんのはなし? >>70
その計算はおかしい
時間のほうを頭で合わせないと
同じ9時間戦争したとして、3時間書はトータル432
一時間書は120+残り9時間は書なしの数字
これじゃないかね 5倍書のほうが若干損だけど俺はそれでも5倍書がいい
3時間もできないwww 5倍書の場合も3倍書より黒星を狙えるから
(3回出来るとして三分の一は確実に黒星)
時間だけじゃわからんのう・・・ 書の効果を話してるのに書を使ってない時間の報酬をプラスする意味が分からない
3時間でもらえる量を1時間でもらえるようになると仮定すれば時間短縮になるから交換もありだと思う
要するに1冊でもらえる量は3時間所が144、密書で120なんだよ
これは時間が短くなるからもらえる量が減っても交換したいと思う
しかし3冊だと9〜10時間かかるが432リング貰える
これを1時間の書1冊と交換するのはレートとしておかしくね?って話なんだよ
これ3時間書で密書と同じ1時間しか戦争しない場合1冊で3戦すると考える
3倍x3戦x3冊 =27倍もらえる
だから3時間所を交換せずに時間余しても交換しない方がいいんじゃね?っていう話な 黒星がどうの言ってたら永遠に密書が使えないかもしれないなw
それでも密書がいいって理由がそんなにやりたくないとかこのゲームがつまらないって言ってるのと同じだよなwww 3時間書で1時間半から2時間やるのがいい
オレはそうしてる 単純に3時間ゲームに張り付くのが健康に悪いと思う
このゲームやってる層に10代20代も少ないだろうし1時間毎に小休止しながらやる奴が多いだろ
だから多少損してでもいいから回数制にしたいという要望に応えたのは正解 今回のイベP交換アイテムもレートおかしいしな
アタックRx5orガードRx5が20Pで交換なのに
緋色結晶と鉄の粉なら錬金屋に持ってけば合計6個=6PでEXアタックx3orEXガードx3になる
20PならEXアタック10個もらえる交換レートだぞ
何考えてRエンチャ5個で20Pなんて置いたんだ 3時間連続で出来ないのをゲームやりたくないのと一緒といわれるのは流石に困るw まあ戦争入ったらC押して待ってりゃいいし3時間丁寧に張り付いてる人はいないだろ FEZユーザーは計り知れないからなw
常識では考えられないことが普通になってるし何が起こっても不思議はない >>70
誰も突っ込んでないけど
3時間書で6戦の3冊で18倍じゃねーの?
18x3はどっからでてきたの ああ、すまん見直したらそれであってるのか、
時間効率の問題か
9時間で432リング
1時間で120リング
一日3時間プレイするのか、、一日2〜3戦しかしないのか
環境に合わせて交換って感じじゃない?
それだと
土日用に3時間書 平日5倍書みたいな比率で所持がバランスいい気がする ナイトやってて楽しい瞬間は敵のバッシュをナイトで吸ってあげたときだな
連続でバッシュ吸って敵片手のpwすっからかんになると子気味いいわ >>12
そんなにシェルもらえないもんだったっけ? 3時間書でも3戦もやればおなかいっぱいだから
いつでもできる10冊書でええわ ところで、今更だけど密書の交換レートって変わってるん?
前は書3冊=密書1冊だったんでそれで話してるんだけど
この反論とかの多さを見ると変わったのか? >>92
全然違うな
この五倍期間なら5倍書で一戦20シェルほど貰える。等倍期間でも5シェル手に入れるのに25戦もいらない
スペルの値段も一個25シェルだし何見て書いてるのかよく分からんな 経験値の話をしているのにリングの話にすりかえるお前の頭が変わってる 俺は単にレートがおかしいって話をしてるだけなんだが
頭おかしいもの同士じゃそりゃ会話にならねーよなぁ しっかし煽る奴スゲー増えてんなぁ
煽る輩も倍期間ってかw 煽ると雑魚遠距離が寄ってくる
返り討ちスコアうめぇーー 黙々と建物ぶっ叩いてるだけのセスには関係の無い話だな セスネズミ2匹来た終わるな
そもそもネズミ処理にすら動かんし
倍期間でいつもより兵士も戦争もクソになる仕様だりーな
でも倍期間だから戦争しなきゃいけないという地獄 >>95
色々と間違ってるから訂正するよw
ただシェルの29だけは元のメモ帖にも25ってなってるからどうしてそうなったかはわからんw
5倍期間5倍書で1戦20シェルぐらいだから1戦0.8シェルぐらい
25シェル2スロの一週間スペルマを2つ買うには50シェル必要だから
毎週63戦すればいいだけだな、楽勝だなw >>100
遠距離煽ってる奴は見ないな
大剣短剣セスへの煽りをめっちゃ見る
短剣は常時煽られ役って感じだがオベ殴ってる大剣セスにやってるのは正直異常だと思ったわ 俺が倒したせっちゃんを何もしてない笛が煽ってたのを見たぞ
普段遠距離やってる勢が倍期間でサブ育てるついでに煽ってんのかもね 知り合いなんじゃねぇの?
ぼっちにはわからない世界があるんだよ
そもそも知り合いじゃない奴に煽ったら即通報だろ常識的に >>104
いや短剣もオベ殴ってる大剣もどっちも煽るのはどっちも異常だよ ドラゲ負けしたら密書使ってもシェル15しか貰えなかったなw
しかも2戦ほど書使い忘れてだから結構いい前段階の状態でw
しばらく統計を取ってみるかw ID:mxMfoIJ80何だかんだ言いつつめちゃやる気満々じゃないか
やっぱり本音はくそげ好きなのが伝わった
ついでに既に関わってないウチヤマの事も忘れられないぐらい好きだと 同じ1e-でわけわかんないレッテル貼りマンやめてくんね?w 余裕かました奴がジャベかサンボルかと思ってステップしようとしてエレキに捕まってボコられるの
みるのほんますこ
エレキの発生早いからまず音でよけれないからねーw レッテルではなく事実を言ったまで
嫌いだったらシェル稼ぎどころか密書使ってまで張り付いたりしない
好きな奴でも時間制限書使って連戦は肉体的に苦痛だ てかa5-が浪人使いと全く同じコピペ貼ってたから
今度はそれ使って俺が右手と左手で話してる設定にしたいん?w 2戦連続5倍書でシェル15だw
20は条件重ならないと無理だから25戦で平均15シェルだなw 今まで散々自分の意に反する奴を右手左手という独自の言葉使って自演扱いしてたんだし
自演扱いされてるの見ても同情する気になれないわ
お前が他人にやり続けた事が自分の身に降りかかってるだけとしか思わない でも、エレキって偏差や硬直で当ててる奴ってほとんどいないよね
大抵スタンに、エレキでいらん追撃して被せてるイメージ お前ら何でそんな必死になってシェル貯めしてんの?
シェルキンコってもうなくなったんだろ? サブキャラ育ててるやつのほうが多いんじゃないのレベルも中途半端なの多いし
いまさらサブキャラしかも書使わず育てる根性あるやつばっかしな気がする エレキあてるのってジャベより簡単なんだけどな
発生くそ早いから ダウナがガラプーに毒さててて草
スピード論信者になってるw ダウマまで遅いから氷皿と短剣は必要ないっていいはじめてるw
よしこのまま皿スカ強化させよう ダウナがスピード理論の長文を読んで目からウロコ、みんなを目覚めさせる伝道師になるって息巻いてて草 今俺は直接キプにダメージを与えてる連呼してるのみて
お前の頭が直接ダメージ与えられてんじゃねーか?w レイプ戦場でジャイでギプ砲撃して頭がおかしくなって死んだんだろうな デッド数で戦犯とかは「昔」からない。
キルよりデッドが多いと「昔」は戦犯。
「今」は違う。
ゲージ削り競争に対する「速さ」がないユニット、だと戦犯。
全てが遅い皿スカはまず戦犯、
ビルドエンチャやクリスタルスペルがないと戦犯、
人数優勢側で「キル折る伸ばす」が遅いと戦犯、
人数劣勢側でデッドしまくり人数釣りができず敵からのゲージ被害遅延も出来てないと戦犯、
ナイトがナイタクしないと戦犯、クリ運用が遅い堀放置は戦犯。
こんな感じ。
ゲージ削り競争に対する速さに対して有能か無能かが評価を二分する。
無能は当然周囲が一緒に遊びたいと思えるプレイヤーではなくなっていく。
コミュニケーション面で不利。
領域維持によるKD差が重要だった「昔」は
V字マップのくぼみは大事だったが
「今」は全く重要じゃない
北かあるいは南の人数優勢側はどこまでも伸ばすのが正解
劣勢側でも南の崖上はどこまでも伸ばすのが正解
奥の一本が前の一本を守り長生きさせ敵のゲージを奪う
折られても全く損じゃないし
掘ったら建てない方が損
歩兵よりまず建てるのが得
ダガーみたいな水路降下マップも領域維持ゲームじゃなくなったから
攻め側は全く有利じゃないよ
空き巣は有利だが、マップでは有利じゃない。不利でもない。
キル折る伸ばすの速さをただ競うだけのマップ
維持とかいって人数優勢側が「キル折る伸ばす」の手を休めてるようなら攻め側でも負ける FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・全てが遅いスカ皿は要らない
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな
こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。 >>131
これってヲリ強化されまくった今の時代の話だよね 劇的に強化されたのは「ヲリ」じゃなくて
アサルトを貰った大剣。
人数優勢側でのキル権に対して、
自分で追って自分で削って自分で最速キルができるようになった。
昔に比べて「キル折る建てる」速さに対するゲーム性に特化するようになった一番の原因は
・オベリスクの仕様変更(システム変更)
・押し引きの浸透(ユーザー意識) ヲリ強化されまくっただけじゃなくて皿スカ弱体されまくったから
8割ヲリ維持しなきゃならないんだけど
ヲリ8割強いられてもやるわきゃないから酷い有様だよね
皿スカ枠をシステムで制限できないからまともな戦場なんてない 俺も勝つために8割ヲリやれっていわれても絶対やりませんわw
みんなもそうだからもう戦争なんてめちゃくちゃ かといって皿スカ枠をシステムで制限されたら短剣火皿弱体アプデ以上に人減るぞ
実質ヲリしか選択肢無い状態になれば飽きが早くなって引退が加速する 内容はともかく今このタイミングで言われても俺に一回でも多く双六させろとしか聞こえない >>137
そういうことシステムで無理やり定員作ってもヲリなんて強いられたら
あっというまにサ終ですよ
ならどの職もヲリにある程度ちゃんと対抗できないとダメなんだよな
今は皿スカ弱すぎ ダウナとガラプはガイジ過ぎてお互い惹かれるんだろwwww
スピード(笑) あんまり言うから見たけど
ダウナ部隊は領域限界まで伸ばせてないし
一ヶ所に固まって全員歩兵した挙げ句、
領域も取ってないし、キル取りもガーッと雪崩のようにいくのが理想だが出来てないし
人数配分も一ヶ所に固まっちゃうから
人数優勢側、劣勢側、ねずみ、領域伸ばし、人数釣り、逆走ねずみ、挟み囲み、
っていうポジションに対する効率の機会もないし
人数劣勢側での1vs3で、強気オベ建てといて逆走ネズミで人数釣り、強気オベ作動させつつ、他前線の歩兵有利作り、みたいなテクニックもできやしないしで
効率プレイにはしばらく遠そう
一ヶ所に固る部隊プレイ、ってのがあらゆるチャンスを逃しがち そもそもがクリスタルスペルついてないでしょ
低レベ帯のネタ部隊 近接の待ちか攻めかは、「人数差」で決まる。
そしてfezは速さと火力がないスカサラが要らないゲーム。
スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセス。これだけがアタック武器とビルブ武器とスペル3種(クリ型、pwリジェ型、戦闘型)切り替えて有用職。
開幕からオベを敵領域にぶつかるまで立て続け、その後も敵よりオベが多い状態に向かい常に拡大更新。
お互いの味方人数優勢側vs敵人数劣勢側地点は
速さと火力で距離を詰めて
「キル折る伸ばす」速さに対するスピード競争効率
が両軍求められる。
お互いの味方人数劣勢側vs敵人数優勢側地点は
敵の「キル折る伸ばす」速さを「遅延させる目的」で歩兵戦を組み立て
「待ち」「人数釣り」「伸ばし妨害オベ建て」「逆走ねずみ」「少vs多の枠内での多vs少へ速攻」「人数差反転時のキル折る伸ばすに素早く切り替え」
のプレイを実行していくゲーム性になる
fez=先にゲージを削り切った側が勝つスピード作業ゲー。
サラスカ、PCD稼ぎは一切不要。
キル処理に対しては大剣と笛だけいれば最速。 >>146
ぼくのかんがえたさいこうのさくせんってか? 三職戦は
・スラム鰤ねずみマラソンに追い付ける職がない
・アラートがあるから少ない本数でのテンプレ建築&エクが強い
・アサルト大剣笛がいない、つまり全体的に逃げる敵を追い越しにくく、デッドまでの過程が緩やかで、「押し引き意識」と「ハイドサーチ」が徹底されると、中央(敵と味方を結ぶ最短地点)同数戦以外はゲーム性が薄い。
・前半はテンプレ建築による領域が横並び、KDで差がつく。前半キル後半アラート折りがセオリー。
・要らない職は純スカ、鰤スカはOK
三職戦よりは、
現環境のスピードレースの方がまともなゲーム性がある。 ちなみに
今日
メープルカステラ320kcal
赤ワイン250ml220kcal
基礎代謝1500kcal消費
ウォーキング15km900kcal消費
大体1900消費
720kcal=脂肪100g
だからまあ300g程度痩せたことになる 食べないダイエットは確実にリバウンド来るから諦めろ 銃はボンボン音がなるスキルが連打できるからちょっとした威嚇になる、それだけ。
皿はビームが楽しいwそのうちネガヲリが弱体化を叫ぶであろう。 スピード感の話はキプ交換になるからダウナには実現不可能
サラスカの移動速度が〜と言うよりかは
遥か後方をチンタラ歩いているゴミを抱えるからその分負けやすくなるってだけの話で
この理論だと交戦なんか0に等しいからサラスカが居たところでほぼ無意味。
これに近い現象はザークで稀に観測出来たから
何となくでもイメージが湧かない奴はダウナ同等のうんこ リバウンドするから太るんじゃなくて
カロリー計算をしないから太る
太るか、痩せるか、維持か、
これはカロリー計算の結果か全て >>149
ステルスねずみも忘れているぞ
アラートあるなら有用でプロはやるとアラ3を1ミリまで削って一気に3本くらい折る >>12
★★★シェルについて★★★
現在はLv45で一定の経験値を獲得すると5シェル貰える。サブが45とかでは駄目
だいたい25戦すると15貰える、1戦0.6スペルといった所か
シェルショップで買える2スロット7日間スペルが25シェルなので4スロで50スペル
毎週たった83戦、毎日12戦すればスペル維持できる計算だ、楽勝だね
ちなみに君が頑張って獲得したスペル、課金スペルの劣化版ですYo 攻性スペル以外は劣化版じゃないよ
>>12もおかしかったが未だに嘘だらけじゃないか 採掘スペルは課金販売がなくシェル入手のみで
課金スペルよりシェルスペルの方が性能良い奴もあったな さすがに採掘スペルはシェルスペルが最高だからシェルスペルは課金スペルの劣化版じゃないってのは厳しいだろw アタック→オーブのが上
ガード→同等
HP→同等
Pw→オーブのが上
Pwリジェ→シェルのが上
採掘→シェルのが上 (´・ω・`)近接は煽られても飽きれて冷めてるからまた向かって来るとかはしない
(´・ω・`)遠距離は煽られると顔真っ赤で報復にくるってことじゃない? (´・ω・`)ダウナがわりと正論言ってるなって思ったら5chのレスに感化されただけかよ (´・ω・`)エレキのせいで更にはないちもんめが加速したからね エレキは性能も強いのに使ってて発生いくらなんでも早すぎちゃうかって思う
ライト並みかな? 片手以外の近接ってスペル何つけるべき?
人長マジレスくれくれ
複数アミュってのは無しで 複数アミュ切り替え以外はあり得ない
片手セスはガード、pwリジェ、クリスタル。
大剣笛はアタック、pwリジェ、クリスタル。
逆のも持ってもいいが。 みんなアタックガード2個よりpwリジェつけてるのか 職とスタイルによる
最前線なら全守
前線少し後ろからのキルやダメ狙いなら全攻
前線サイドからのかく乱なら全Pwリジェ (´・ω・`)ジャッジ多い今は耐性振りもよさそう
(´・ω・`)アタレしても+だし つーかキラマや人長狙いなら全攻(オーブ)以外ねーわな hpが一番硬いのはわかるがコストマッハやんけ!
スタイルはキル火力だけど、相手の火力も上がってるから、ガードのほうが結局キル伸びるんじゃね?とかで迷ってる (´・ω・`)ガードスペル極振りタンク両手とかおもしろそうね
(´・ω・`)いざとなったらアタレすればいいし 両手にガード2個で耐性176 になるかな?
アタックハイブリよりかてえ 俺昨日ログボ貰ったっけ?
イベントノルマないとログインする必要ないから
ついついログボ貰い忘れるわ 基本的に課金3スロ攻10と1スロ攻じゃないのか?w
鰤ヲリで片手時だけガードがん積みしたり撤退ピア時リジェとかスペルマもハイブリだろw まぁでも、片手で耐性2つ付けてもバッシュくらって敵の大剣2人以上来るとマッハだよ (´・ω・`)耐性スペル近接が増えると遠距離が美味しくなくなるからね
(´・ω・`)遠距離の臭いがするわ 俺のフルアタックにアタックスペなしで被せんなって言う近接だっていくらでもいるだろ 今更だけど、耐性が1上がると被ダメはどれぐらい下がるんだろ スピードと言うならクリスペルは必須なんだがなぁ
@1とか@2というのがかなり減るから召喚建築を募集するなら装備しろよな
現状装備しているのをほとんど見たことない >>183
攻性スペルって建築攻性対象外だったよな
セスは基本ガード全振りだろう基礎ダメージ少ないから歩兵セスでもガードがいい
片手氷短もダメージ目的じゃないからガード積みで弓は攻性よりPwリジェの方が結果的にPCD増える (´・ω・`)セスは攻性ガン積み一択だぞ
(´・ω・`)ネズミマラソンしかしないならまだしも、主戦でアタッカーとして仕事するなら断然攻性のが良い 攻性スペルが極悪性能すぎて
火力を上げて、殺られる前に殺れゲーになってるのに
耐性スペルつけてるのって、GRF片手以外にいるの? 短剣で耐性つけなかったらヘビスマ550とかもらうんだから耐性つけるだろ すまん片手以外にも短剣とか氷は耐性だな
パニスカばっかやってたから頭飛んでたわ (´・ω・`)レインorツルーもちの鰤短なら攻勢付けた方が良いパターンもある
(´・ω・`)パニ短みたいな一発芸人は戦力としてカウントしないから好きにすればいい
(´・ω・`)片手や氷・ピア鰤みたいな補助スキル主体なら耐性、それ以外は攻性って考えればおk リング品でも良いから
スペルは複数種切り替える習慣つけなさい
シェルに余裕ないならクリスタルこそつけるべき フルエンチャしようとクリ掘りつけようと、プレイヤーの行動と結果は
そのプレイヤー次第でしかない
上手い奴はエンチャそこそこでも活躍できるし、バカで無理解な奴は
武道エンチャしようが金種食いまくろうが悲惨な結果しかない
夢を見るんじゃねーって感じだな
そこの裏方くんとか、何してるのさんとか、チャットする暇あるなら殴れって場面が異様に多い パニは立ってる皿に1000くらいいかないと芸人のまま
そのあと大体そいつも死んでるしwww 潜入した短がパニだった時の味方のがっかり感面白い
でも一応パニだって追加でブレイクはいってんだぞ?w 座ってる奴へのパニダメージは1000ぐらいでていい
そうすりゃキプ掘り放置をパニしてもらうため、あえてキプ砲あたらないスカフォ建てまくるんだけどな (´・ω・`)諭吉3枚用意した
(´・ω・`)ただサブキャラやるとそっちも回したくなるから困るのよね ああ、、昔の動画で黒武器で座ってる皿へ1000くらいだったかな (´・ω・`)バニ食らったら即死でいいよ
(´・ω・`)だが外したら自分が死ぬ アニバガチャとか稼ぎ頭だし緊急メンテでガチャ実装するのもこないだやったから
もうサービス終了前の返金しなきゃいけない期間突入したんじゃね?w (´・ω・`)何か面白いことないかな
(´・ω・`)どうせ先は長くなさそうだしなあ (´・ω・`)身内部隊は誰もINしないし
(´・ω・`)アクティブ高い活気のある部隊とか入ってみたかったわ 短スカ、攻撃力半分でいいから片手に盾持ってバッシュ使えるようにしろ >12周年を記念して、過去の特別ルーレットを中心に、人気の高かった装備を期間限定で大放出!
提示してる画像からして人気あんまなさそうなんだがまたチケにアホみてーに詰め込んでるんだろうなw (´・ω・`)大変申し訳ありません
(´・ω・`)誠に申し訳ありません
(´・ω・`)誠に申し訳ございません
(´・ω・`)ゎぃの指摘ぉ受けてちょっとずつ言葉直してるようやな
(´・ω・`)しかしそれはぁんさんらがここぉ見ているという証拠にもなる
(´・ω・`)ゎぃの罠に嵌まってもぉたよぉゃな 湯けむりか・・・最近のは無駄に長いんだよな〜
リング2倍ついてるならマシか 運営みてるってことはスピード感もみちゃってるんだなw 低レベル初心者でも楽しめるように桶とかはタダ同然で配るべき 今回さすごろくと毎日シルコキャンペの期間すげーながくね?
去年はもっと早めに閉じた気がする おい、ルーレット回して防具当たったらCCしてレベル上げようと思ったのに
経験値5倍が終了じゃねーか
糞運営が死ねよ それは流石に5倍中に上げとけよ
裸でも裏方やりゃ関係なのに、期間も書いてる feg戦争に20人しか居ない
3戦場しかなくて首都にも3人ぐらい
多分アクチブ100人居ないわ >>231
そうなんか・・・去年はもう12月後半とか人凄く減ってたから
すごろく終わってるのかと思った >>234
ウチヤマの浅慮がファンタジーアースを不毛の大地へと変えたんだなぁ スマホで対人とか操作性に難ありでやりたいと思わない fegもアニバじゃないの?
アクション対人ゲーで札束ゲーとか過疎らないほうが奇跡
FEZがなんで12年も続いたのかわかってない FEGって裏方要素無しの対人戦重視、かつ育成要素がこっちの比にならないぐらいマゾくて新規お断りなのがまずいんだろ
そこ考えると今度の戦場イベの温泉はつまらんと感じる奴が多いんじゃないかなあ
3職と対照的にすごろく回数稼ぎのみは優秀でそっち需要の放置糞Pで溢れそう、もしそうなったらFEGと変わらんね (´・ω・`)1万人に1人しか選ばれしFEG民になる資格はないとか科挙より狭き門やでw 温泉は桶をタダ同然で配ればまだ流行るよリング2倍もあるし
現状は桶代高すぎて用意できてない子の多さだよ
ふつうにスタンに桶投げずにヘビスマ被せる子とかいる方が負ける 桶石鹸が足りないとかスタートラインにすらたってないからな・・・
3職戦争にセス笛で入るようなもん (´・ω・`)温泉イベントから新キャラ作ると総合スコアがズタズタになるのがきつい
(´・ω・`)らんらんの輝かしい戦歴が・・ 前にGWにやった脳無線はリング倍と合わさって大人気だった
期間限定でなら歩兵戦のみの短時間で終わる戦場はリング倍となら人気でるよ (´・ω・`)スコア平均とか勝率とか気にするやつおるんか 温泉で放置とかできると思ってるのか?あんな狭いマップで
まず間違いなくキックされるよ
クリ掘りも意味ないしな 桶石鹸をケチるから持ってないで入ってきた奴らが堀放置する
桶重要なのに渋ってゲームが楽しくなるわけない
俺も桶ないときは放置するw (´・ω・`)なんかよくわからんけど温泉戦場は入らんどこ 桶に関しては前に要望だした気がするから改善されてるといいな
出したの気のせいかもしれないけどw 温泉じゃなくてクロニクルの濃霧か殲滅
もしくは狭い新マップで時間短い歩兵戦あれば良いんだけど
結局温泉はくそゲーなのに時間が短くて書で回せるってだけだから
時間短くても歩兵楽しみたい奴らはクロニクルでもエンハイ消費してくれるぞ ゴールド取得12倍ブーストあるから間違いなく緩和こないよ
奇特な方が身を削って配布する優しい世界と言う名目の善意を強要してくる糞ゲー つかゴールドなんて120万G無料配布!
とかやりゃええんじゃ >>247
スクエニになってからクロニクルだろうが温泉だろうが影響されるからがめぽ時代以上に意味ないわな >>233
そうなのか、サンクス
それまでプレイしなくていいやw >>260
それやるなら三職戦場継続して欲しいわ
なんだったら常設して欲しい 3職がいいっていうより
35スキルがない・ブレイク耐性ない・リリボルジャミない
がいいだけかな
戦争時間長すぎるし
でもネズミほぼいないのはいいね不毛な追いかけっこしないですむ 長すぎて3職はいらないけど通常と同じ時間で終わるならずっと入ってもいい クリスタルなんか置くから放置が出るんだよ
全員30個持たせとけ >>248
>2017/12/28(木) 08:09:52.05ID:Ilvz+8wg0
>ゲブが30人中10人以上堀なので戦争になってないですね
既に実績あるんやで
去年の事例から、マトモな運営ならクリは撤去するやろなぁ
しかしな、万が一今年もクリが存在したら……温泉堀は認められたと判断するで みんなと概ね同じ感想だわ
3職は戦争時間が5〜10分ほど長くなることと笛セス使用不可なところが今のユーザーにマッチしてないけど
ヲリスカ皿の職バランスは今より全然まとも (´・ω・`)スラムマラソンってしてるやついないの?
(´・ω・`)まだオベタゲ出来たよね ここ数か月みなかった人とか見るな
そしてpennantの多さ 温泉マップなのに皆中央で戦ってて両脇の温泉浸かってたらキックだのわめき始めてたなw そもそもハイドのまま桶投げれて
桶投げてもハイド切れないの頭おかしいだろ (´・ω・`)温泉に呆れて長期休暇入ったけどまたやるんか >>264
一回掘りの旨みゼロの戦場も見てみたいな
サービス終わる前に (´・ω・`)クリなかったらキプ前で突っ立ってるだけだろ (´・ω・`)チョレイ相手に負けるやつらもいるのな (´・ω・`)相手がチョレイだからって使えない勝ち馬乗りが集まると勝てないからな シナチョレイがまだいた事に笑った
さすが隔離病棟FEZw >>282
そのうち、シにゃーカスとか呼ばれそうwww
ウケルんだけどw 温泉つまらないから、リングうまくなけりゃ入らんでしょ エルはにゃーもりお以外の野良くさい戦場すら強いきがするんだがなぜだ? 相手が強いというのは今のFEZでは皆無だな
味方が弱すぎるか相手の方が味方より酷いかの実質二択 チョレイ側が勝ってる戦場に何度か入ったけど相手が酷すぎな印象だった
あっち攻めてれば勝てただろうに中央一直線じゃそら負けますわ 10分以上割れてる所へ、さらに追加布告してまた割れてるような戦場ばかりだし
100人スタートでプレイング関係ある戦場の方が少ない >>285
0時くらいまでだけどな
みんな寝ちまうのかエル民はいなくなる
強いっていうか逆に変なのは少ない
堀放置やらクリ数個募集で25個押し付けたりナイトしないやら
なんか他国はイライラする だからガンダムオンラインの方が
同ジャンルゲームとして上位互換なんだって。
fezは欠陥ゲームよ。
短時間清掃業の方がゲームとして面白いまである。 ガンオンがマシとか言うな
ボーダーブレイクの方が100倍面白い ボーダーブレイクは同ジャンルゲームと違うでしょ
10vs10じゃLOLとかパトオペとかそっち系 つか麦が
まだ2kg買ったのに1kgも減らないわ不味すぎて。
食感が食欲を削いでくる。
食べ終わったら次は餅を主食にしようと思う。 (´・ω・`)ユーザーが得ぉする仕様にする訳にゎいきまひんw お問い合わせ画像とログ送信がなくなってんじゃん
スクエニ移管時から? アホすぎてレスする気も起きない
>>296
そうだよ
選択肢のタグもろくなものがないw
そもそもその他がないのが笑えるw
無能 (´・ω・`)ガンオンはガンダムブランド使ってる時点で終わってる
(´・ω・`)集金集金&集金
(´・ω・`)バンナムほんまいい加減にしろよアイツ等 しょうがないだろw
面白いゲームをパクって作ったのに元のゲームより面白くないんだしw
それもフロントミッションオンラインが元祖といってもいいのかもしれないが
つうかフロントミッションを今のPCと通信環境でやれば面白いかもな いやfezはランク外だが
ガンダムオンラインは全国の公認ネカフェで
FF14より人気の高い国内4位のゲームだし
労働に伴う娯楽として普通に面白いゲームだよ
ランク外のfezよりも人気も高い ガンオンがランクインしてるのってもので釣ってるだけじゃんw ネカフェ専用のデイリーまで作って必死やねwガンオンw いやネカフェ特典ならどのゲームもそれなりのエサはばらまいてるからね?
ガンダムオンラインだけが特別厚いって訳ではないし
単にゲームが面白いから4位の人気ゲームなだけ (´・ω・`)ガンオンが続いてるのなんて「ガンダムだから」以外にあんのか
(´・ω・`)ガンオンからガンダムブランド引っこ抜いたらボダブレルート一直線
(´・ω・`)FateじゃなかったらFGOも生きてこれなかったし、ガンオンもまたガンダムじゃなかったら生きてこれなかった ガンダムなだけのクソゲーで即サービス終わったタイトルなんて腐るほどあるが
ガンダムオンラインの人気が今も続いてるのはゲームとして面白いからだよ。
国内4位。 ボーダーブレイクってゲームのサイト見たら、まんまガンオンでワロタ。ガンオン開発は丸パクリし過ぎだろ。 (´・ω・`)腐るほどあるって何の話だ
(´・ω・`)バトオペは2が出たし、完全終了したのは外注かつチョンゲーな上に人気のないジャンルであるSDのCFOくらいだろ
(´・ω・`)いい加減現実見ろ。ガンオンがあんな無茶な集金体制で続いてんのはガンダムブランドだから
(´・ω・`)ゲーム性が売りで、それ自体のブランド力はまるでないのにガンオンと同じような売り方をしようとしたボダブレが死に体の時点で察しろよ いやガンダムゲームでも
「即応戦線」「ガンダムコンクエスト」「Gジェネre」
他にも「ブラウザウォーズ」や「ユニバーサルセンチュリー」ってあるが、
ガンダムブランドついてようが
つまらんゲームは変なサブタイトルついて即終了
ガンダムオンラインは
面白い神ゲームだから人気があり
サービスが続いて国内4位で
fezより人も多い上位互換ゲーなんだよ? (´・ω・`)わかったわかった(笑)
(´・ω・`)ガンオンは神ゲーだな
(´・ω・`)だから、君はこんなくそげのスレはそろそろ卒業してガンオンスレに移住しような 寒い冬に備えて、布団+寝袋の生活してみようと思う
1000円2000円でオフハウスにあったんだよね 数日後、先日合った六尺締めた住職と再度、連絡取ってまたサカリ狂う事になった。
今回は前回と趣を変えて寺の境内。
先日の大雪で降り積もった幻想的な境内の中で、
また前回同様白い六尺締めてDと勃起薬で強めにキメて楽しい雰囲気で気分を盛り上げた…。
六尺一丁で雪の玉(紛れも無く本物の雪だ)を大きいのとと小さいのを順に置いて、
住職と俺は小さい玉に炭団で目鼻口をつくって、
大きい玉には手として木の枝を二本挿入しあった。
俺が雪だるまの写メを撮っていると、
住職は俺の乳首と六尺の上からチンボに雪を投げつける!
タマンネエ!「ああ、和尚さん、冷てえよ!」
住職も興奮して「ほら、感じるだろ、もっとイイ声で喚けよ!ここなら誰にも聞かれないぞ」
「アアッイイッスゲエッす!」ばしばし雪玉が砕ける音を立てる俺たちの雪合戦…。
「もうダメだ!死にそう!」
住職は突然屋外ドラム缶を持ちだして中に卒塔婆をぶち込む!
「アアッ罰当たりッ!」「火を付けてくれ!」「オオオオ〜」
白く熱い炎が境内の一角に注ぎ込まれる!
「ああ暖かい炎堪らん!」腰をくねらせ卒塔婆を一つ残らずくべる住職。
住職は更にドラム缶にD入りオイルを投下し炎の勢いを出す。
R爆吸いし本堂からストーブ用の石油を掴み出しドラム缶に流し込みさらに火力を上げる。
境内を炎で加熱されながら雪だるまは溶け始め、
俺はちょっとまずいと思い消火用ホースを出して消火栓に捩込む。
ドラム缶の炎は寺の屋根を越えているので、拡がった炎が境内を飲み込む感じだ!
天まで届くデカ炎にビビり全力で放水する。
油が水と一緒に流れ出てしまい炎が宝物殿に引火する。
住職「おっ!オオ!堪らん燃えそうだ」
「俺余計なことしてしまったす」
「もう駄目だ!逃げ出すぞ」「俺もイクッす!」寺はプロパンガスに引火し爆発!
住職と俺は十二指腸から噴射。
二人共もうぐうの音もでない程放心していた。
俺達はこれから警察から事情聴取を受けるつもりだ。 チョレイヤーズ通報部隊ができててワロタ
ダウナのBANが目当てかな (´・ω・`)無差別勧誘だから事情知らん人もいると思うが
(´・ω・`)そういう一般の人も通報するんですか? >>317
(´・ω・`)ニャーパンジーが怒っちゃたかな? (´・ω・`)だいぶ昔に無差別勧誘部隊に入ってたが活気があって楽しかったわ
(´・ω・`)ダウナはなんかその時の隊長に似ていて憎めないのよね (´・ω・`)勝てなくなるから勝ち馬乗りのガイジがこういう部隊を淘汰するのよね バンク民みたいに隔離でやってる分には構わないんだけどね
レーティングなくぶっこまれるのはね (´・ω・`)俺だったらせめて平均レベルが40超えくらいになってから
(´・ω・`)動きを様子見て判断するけどね
(´・ω・`)ただ勝てない低レベル部隊だから通報みたいなのは醜いね 勝ち6P負け3Pだから昨夜も思ったんだがエルキャラ入ってるとポイントの貯まり具合やべーなこれ
ネツカセゲブキャラの倍速でポイントもりもり溜まってくわ 運営癒着の恩恵も大きいしな
マップ偏りも酷いもんだ
あとにゃーが嫌うとマップも消える、アークトゥルスのようにな にゃー戦場は毎回予約50超でイナゴしようもねーから迷惑極まりないw にゃーがいない山程あるエル戦場も余裕持って勝ててるというか
歩兵差で領域確保して勝ってる感じが多いから、単純にエル側の歩兵が強いのか
相手側の歩兵がゴミ過ぎるのか、とにかくにゃーチームとか関係無く勝ててるから野良自体強いのかね
あとなんか自国民多いよな 最初から負けるのわかってるエルの逆側に入る奴なんて
参戦数稼げればどうでもいい勝敗意識してない奴やろ エル反対側は放置掘り目的でも余裕で入れるってことで、毎回放置が4〜5人はいるし、エンチャせず突っ込んで
戦ってたアリバイ作ってるや、経験値やリング目的で適当なATやオベ建ててキプ戻るのに死んでるのとか
そういうのが多いという負の連鎖な
イベント、アニバならではの偏りなんでエル民としても気持ち悪いのが現状だぞ 要は国という枠組みでのプレイヤー間による、自然なアビューズな
帰属意識がなくなって久しいから、プレイヤーのモラルなんて無いようなもんだ
経験値倍増期間で先週の前夜祭金コインバラマキで新キャラ作り放題な状態で
エル民だからとか特定の持ち上げするのは貴重な純粋な奴だなとしか
無国籍プレイヤーがほとんどだから、集まってるグループ単位の争いってのが
現状なんじゃね?それも希薄な集団な、昨日の敵が今日の味方って感じの まあ、ゲームにとっては癌だな
新規潰しとバランス崩壊、そしてそんなのに運営が肩入れする癒着ぶり
ダウナの事をいろいろ言ってたヴィルマだが、おまえも大概だよと
おりすとダウナは気が合いそうだったな、おりすは嫌がってた風に見えて満更でもないのは笑えた この前ズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マ●コ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チ●コ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チ●コ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチ●コめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!
3時間勝負は俺達ズリ舎弟の絆を更に固めたぜ! (´・ω・`)エルは伝統的に根暗で陰湿なやつが多いからな
(´・ω・`)B鯖時代からそうだった >>332
なんでこんなに勝てるんだろう?
↓
援軍補正か?
↓
サーチしても自国民がどの戦場もやたらと凄く多い
↓
エルは勝ちたい奴やスコアも出てる側だしエンハイスペルして歩兵する奴が多いんだなって思ってたけど
これは純正の国民ってよりは、単に勝ちたい奴や歩兵で敵しゃぶりたい層がエルキャラを使ってるって事か
あと6ポイントと3ポイントの差が大きいってのもありそうだな あと色々なコミュニティや部隊入ってるとわかるがエルキャラとゲブキャラはパーティーを組んでるとこがかなり多い
これは隣接してないから参戦する戦争として弊害がないからしいが、これの真の弊害は布告する相手はネツカセホルになるって事
夜の大陸を見てもわかりやすいよな にゃー以外のエルも強いみたいな印象操作やめてくれませんかねぇ
にゃー活動時間に、他国メインの人がエルキャラ起動してるだけで、活動終了時間とともに、どんどん領土減らす一方でじゃねーか >>338
その2つは仲良くホルスマできるからじゃね? (´・ω・`)まあダウナは必要悪ってやつかな
(´・ω・`)ダウナがいなくなったらキチ山とキチ山囲いが
(´・ω・`)無差別で一般人を攻撃し始めるだろうね 強いやつにはイナゴして弱いやつだけとしか戦えない
こんなのしか残ってないんじゃゲームとしておかしくなる
味方に煽りいれてるのも自分が活躍できないとか戦況まるっきり見てない雑魚がほとんどだった 175の移動で国家人口の一極化から
物理的に相手プレイヤーが存在してないので、8割空き巣戦場で布告した時点でほぼ勝ち確
末期K鯖との違いは、
領域ダメが空き巣ゲー優遇の変更されて、途中参戦からの逆転も不可能になった所かな (´・ω・`)キチ山を抑制できているのはダウナがいるおかげなのよ
(´・ω・`)こいつが暴れだしたらFEZは本格的に崩壊する >>343
(´・ω・`)まあFエルっていうかKの末路ってやつやね キチ山は女の子だし凶悪性はないでしょ
無人島で集団遭難したら、
俺ならキチ山みたいな子に1丁しかない拳銃持ってもらいたいかな
つか布団+寝袋最高だわこれ
足が熱いしポージングが固定されるし布団がどっかいくこともない
これは冬越せる
オフハウスで中古1000円
肌触りや不快な音がでないか、洗いやすいか、仕舞いやすいか、吟味して大当たりだった。
予想外なのは色。
まさか水色の外側に中身が赤だとは。
ちなみに擦れた時の音はゴサッ。好き。
大嫌いな音はカシャカシャ!ミシャ!カシャ!
こういう寝袋はうるさい。 引かない引かない
理想的だわ
あとは顔がどうかだが ちなみに今だけ
ポテトL150円ナゲット15ピース390円だよ。 いつのネットゲームも、終焉の引き金を引くのは害プレイヤーでありそのグループだ
FEZだとにゃーチームだな
1年前の新規増えた時にFEがZ盛り上がぞーって唯一の機会をにゃーチームが叩き潰した罪は大きい
あれが決定的だった FEZを盛り下がらせ、プレイヤーを減らしたという大きな歴史をつくったな、ヴィルマ
それに迎合してオナニーしまくったにゃーチーム面々
おめでとう、そして他ゲーには来るなよ でもにゃーがやってる事ってチートでもなんでもなくシステム面を最大限に引き出してプレイしてるだけなんだよな
召喚に関してはもうつまらなさの極みなんだから、お前らもっとリリボル排除やら召喚の弱体化や
召喚無し戦場を布告で選べるようにするとか問い合わせ要望からきっちり送らないと、そりゃどうにもならん
そもそも召喚イベント自体が人離れ激しい週間かつ、召喚イベント布告ではない
通常布告の方が求められている結果は運営も数値で既にわかっているだろうに。
それに加えて後手蛇足かつ「つまらなさの塊」であるナイトを筆頭にドラ・キマ・レイス、
更にチャリ・バリスタ・ジャイ、これら全てなくした布告(召喚無し布告)を選択制にでも
して棲み分けさせても良いくらい『召喚獣は存在が煙たがられている』という現状だ。
警戒ナイトなんて概念自体、もう召喚獣システムの最大の「つまらなさ、癌」なのは明白で内山も配信で漏らすレベル。
召喚獣を削除した布告とまで言わなくとも、歩兵と召喚獣が完全に不干渉(お互い攻撃の一切が入らない)くらいで良い。
お互いに何も干渉せずに「やりたい奴が勝手に召喚獣同士で戦っていてくれ(歩兵に干渉するな)」というのが今の歩兵層の願いだ。
お互いストレスしか与え合わないのだから、もう勝手にやり合わせておいてくれくらいでな。
それくらい召喚獣というシステムは糞だし、ユーザーに嫌がられてる(存在・システムがつまらないとされている。)。
にゃーチームが『召喚を最大限に引き出して対応してるのがつまらない』なら、それをしっかり理由付けして運営に要望・問い合わせから送ろうぜ?
ねずみセスに関しても同じで、ここで毎日連投してるよりも要望・問い合わせに送る動きに出ようぜ? にゃーの反対側は勝っても負けても気にしない勢かにゃーのサブ垢だろ
実質、被害者はほとんどいないわけだし、winwinなんじゃね 今はもうすっかり崩れちゃったけどエルは何だかんだで古参部隊と新規育成が最後まで残ってたからな
にゃーチームも言うならかつての大部隊のなれの果てで、他国が低練度の傭兵しか運用できないほど衰退してるのにエルだけ2軍でも正規軍が生き残っちゃったから無双してるのが現状 戦争には勝ちたいという部隊が多いのかね
ってより他国が戦争の勝敗とか度外視の癌部隊が多いのか にゃーを言い訳にしてカセにしか布告しないネツも同罪だよね 昨夜はカセからもしゃぶられてフェブェとアシロマが青赤・緑赤に点滅してるくらいだったな
一番人口が多い18時ー1時くらいにそれだからな
援軍に逃げて他国の足引っ張ってるのが今のネツ民 (´・ω・`)復帰アイテムの不具合今更かよ
(´・ω・`)もう金コとか使ったわw今更没収とか言うなよ? (´・ω・`)運営のミスなんだから問題なくお受け取りくださいでいいでしょ 2〜3日前の22〜23時台だったかな、ネツがエルに囲まれてて、エル以外に布告出来ない状況で当然のようにネツ戦場はゼロ
しばらくして、エル領土だったタマをカセが支配した途端、嬉々としてタマに布告してきたのをみて、こいつら惨めだな〜と思った ホルなんかの玄関マップはクソだけど
エルはそれ通り越して布告すらされないマップで
その地点の領土はほぼずっと確保できるしな
布告されないから防衛する必要ないし大陸南のマップ行きながら周辺潰していける 配信でリスナーが呟いてたけど首都のグラ一新ってソースあるの? (´・ω・`)ニャーをどうにかしたいならクソザコどもの召喚アレルギーと
(´・ω・`)やたらデッド怖がって前に出ようとしないチキンハートをどうにかしないと無理 今日もネツキャラでカセの雑魚部隊潰してスッキリしよっと >>362
エル玄関マップからセルべ・インベイ・ウィネッシュ・アークやらにクラウスとやってて面白い良いマップ多いけどな
ロッシも特殊で崖多くておもろいし 自軍に糞PTを引いたらその時点で負け確定だからな
ハンデ戦やばい 2年くらいもうFEZから離れてて、ちょっと復帰しようかと思ってるんですが今どんな感じなのかざっくり教えて頂けないでしょうかお願いします(´・ω・`) 海老名運動公園 投稿者 カツジ さん 2001年9月25日(火) 23時52分 [P]
さっき、川原でやった六尺兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で
張型ケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくわえさせられて浣腸食らい無様に
排便さらしました。バリカン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて丸刈りになりました。そ
の後、脇・チンゲも刈られてビンビンのマラ、思いっきりしごかれ派手にガチムチ兄貴の顔に飛ばしました。
スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから丸刈りの頭見て、また感じまくってます! >>370
(´・ω・`)新スキル追加とレベルキャップ45まで開放及びSP上限の増加
(´・ω・`)新しいスキルを取るもよし、既存スキルを追加で取るもよし
(´・ω・`)アクセとも武具とも異なる新装備「アミュレット」が登場
(´・ω・`)アミュレットには、攻性・耐性・PW・HP・PWリジェ・クリスタル採掘などの中から、好きな「スペル」が付与できる
(´・ω・`)一つのアミュレットにつきスペルをつけれる枠が4つあるが、スペルは1枠消費してつけるものもあれば、2枠・3枠を消費してつけるものもあるから注意しろ
(´・ω・`)全部つければボーナスとしてHP+100
(´・ω・`)新召喚としてリリス・ボルテックスが登場
(´・ω・`)リリスは強化レインと味方防御バフを使える遠距離対歩兵召喚
(´・ω・`)ボルテックスは近距離の毒攻撃と中距離円範囲の前後左右の操作が逆になるスキルを持った近・中距離支援召喚
(´・ω・`)あとはまぁ触って確かめろ。元I鯖民なら多分すんなり現状を受け入れられるはずだ 実際のとこ内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装
・糞召喚ボルテックス実装
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装
・アミュレット&スペル実装
・禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルス削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない >>359
最終ログイン日なんて律義に各垢ごとにメモでも取ってなければ覚えてないでしょ
とりあえずログインして貰えるかなーくらいの感じで他に確認手段ないしな スペルはノータイムで付け替え自由ってのが実戦考えてない感じで最高にクールだぜ
マクロ、ハードウェアチート推奨してんじゃん (´・ω・`)らんらんからしたら、
(´・ω・`)ブレイク耐性なんて糞どうでもいいから氷転倒できるようにしてほしいわ 昼間は過疎い中でネツ一強か
GTにちょろっとエルが強くて深夜から朝まで音根タイム
GTはともかく一日通してヤル気ナッシングな連中ばっかで良くサービス続いてるとは感心する >>380
このゲーム、最近ほぼ年中イベントばっかなんだが・・・
つまりゴミの掃きだめゲーと言いたいって事ね うむ、そう思ってもらって一向にかまわん
掃き溜めのゴミがしつこくこびり付いてるゲームだし やる気ナッシングなやつらからすると天国なんだろこのクソゲは
大半の対戦ゲーは少人数のガチゲーばかりだしな >>381
他のゲームだって年中イベントなんですが 温泉始まったらもっと格差戦場増えるぞ
あれこそ金というか資産が戦闘力だからな
わかっていながらすごろく厨は桶も持たずに入ってくる
リアルマネーじゃないからいいとかいう問題じゃなくてゲームとして浅いんだよ
始めのうちはお祭りで楽しめるけどガチりだすと途端に不毛な戦いになる 温泉なんてクソルール戦場でガチろうなんて方がおかしい気もする スクストの販売が今日までだから誰か買っておいたほうがいいかなと覗いてみたら
あのヅラって男でも買えるんだな知らんかった プレゼント用だな
普通に買っても装備出来ないトレード出来ないからリサイクルするしかないが 戦争終わってからログ見返してみたら香ばしいやりとりがあってニッコリ 一度しだせば一週間ぐらいするけど
やらんときは何ヶ月もやらん
スペル付けたのに待ったくやる気おきん ブレイク耐性できてから大剣がオベおっててもそっと見て見ぬふりするようになった 単純に回転上げるならしっかり桶もってこいってだけの話だがな
まぁG十倍の時点の価格そのままにしてるのがおかしいんだが ゆのはな。はデドコメが気持ち悪いから墓立てたくなる >>373
(´・ω・`)丁寧な解説ありがと
なかなかカオスになってるみたいですね
早速触ってみます 温泉初期ルールのみ神ゲェゃw
ゎぃが唯一許したルールゃw 初代温泉の時は、通常戦が割れたまま終戦してたからなあ イベント戦争は早く終わってくれ
長々とやるなら通常戦入るわ >>394
(´・ω・`)まぁ、今のFEZを楽しめるかどうかは正直保証できんが
(´・ω・`)楽しくやりたいなら昔の仲間と一緒にやった方が良いぞ
(´・ω・`)特に連携が盛んだったころにプレイしてたやつは野良でやるとクソフラストレーション溜まると思う 5月の温泉がリング2倍がなかった気がする
だから余計糞だった気がする
今回はリング倍と合わせてるからマシ 桶当てるの上手いから無数に桶あればそこそこ楽しい
クリ放置してるバカをかたっぱしから桶投げて殺してさらし者にするの楽しい リング美味くなかったら入らないけど、別につまらないものでもない 桶投げられてHP1になってから起き上がり無敵にこっちも桶投げ返して
返り討ちにするのも楽しい
桶当てがうまいかどうか桶が無数にあるかどうか 逆に桶当てが下手だったり桶がなかったらやばいくらい詰まんないと思う
桶当てはコツいるからせめて桶完備くらいは初心者のためにやってやれよ
クリ放置も桶が足りないからってせいもあるぞ 金12倍っていったって
ゼロを12倍したってゼロだろうが
いまさらmob狩りとかリアルマネーでももらわないとやってられん 5倍書が数冊あるとして桶の数に満足するためには一時間以上はモブ狩り必要だからな 今年も大量に沸くであろうクリ放置をどう始末するかだ
キックがまったくとおらないんだよね
だから殺すしかない そこで互いのクリ放置を始末するのに協力してほしい
クリ放置が襲われても対処しにいかないこと
何度かそいつが死んだら流石にキック通りやすいぞ 温泉なんてクソルールのネタ戦場
c7みたいなバカにわからせるくらいしか楽しみはないな >>409
是非ゲブクリに桶もってきてよ
一瞬で10キル取れてさっさと終わって回しやすくなるし大歓迎 敵に内通して味方殺させるとかアビューズかよ
さてはお前FEG民だな? (´・ω・`)スクエニはんがこれからはタイトル厳選しよって力入れる言うとりまっからなあ
(´・ω・`)FEZはんは・・・あきまへんやろ いつ終わるかわからないこんなゲームに何を必死になっちゃってるのw
と思いながらクリ掘りしつつ別のスマホゲーイベントを消化している連中だからなぁ クリボしても無反応でキプクリ枯らしたらどこぞへ飛び立つ寄生虫だからなぁ クリスタルは誰かに渡さないと25以上掘れないから
放置が何人居てもクリスタルは枯れないんだぞ
エアプか?
クリが枯れるのはアホみたいにクリを毟ってはクソみたいな召喚だして速攻で解除する奴のせい そっすか
起こった事をありのままに言ってるだけなんで
揚げ足取れて良かったっすね 温泉見たいなミニゲーム的なのみんな望んでんのかね
ノーマル戦場しか入らんわ 温泉やるのはいいけど、大陸MAPを使うのやめてくれんかな
温泉ばっかり乱立して通常戦争が布告できるMAPがないことが多すぎ (´・ω・`)中途半端に戦略ゲー要素盛りこまはったFEZはんの欠点の一つでんな
(´・ω・`)対人アクションゲーでありえへん「遊ぶMAPが自由に選べん」ちゅう糞仕様でっせ >>417
何かの生態系みたいでワロタ
ま、クリボしてても自分が動くのがメンドイ時は無視する連中だもんな
最速掘り回し()とかそもそもスコアを度外視の連中もいるし適当感が半端ない 今の味方弓は100%敵と思っていて間違いないwwwwwwwww
勝つ気ねぇよ ネツ勝つ気無いだろカセタマライア防衛でなんで負けるんだよ 戦線復帰コインバグ、受取直後にメールしたのに今更反応したのかよwwww
遅すぎるwwwwww 今更すごい勝とうとしている人いるけど逆に引く
勝敗スコア関係なく対人も有利な戦いできたらそれでもう満足
スマホゲーのイベント消化中は適当クリ掘り
キャラの育成()とかサービス終了真近ですよwww
FEZ内で聞こえてくる心の声より (´・ω・`)今後の事業戦略選択肢と集中
(´・ω・`)FEGゎ終わりゃw (´・ω・`)別に対人好きです大好きですって意見は構わんのだけど
(´・ω・`)極端にデッドすることにびびって、その対人戦すら満足にできないやつが多いじゃん キプクリ多いとなんですぐ枯れるかって25個たまったら
それを他の堀氏に押し付けて堀死はつかうことなく50個もったままどっか飛び立つからだよ(
50個もった堀死が10人飛び立ったら500個の消費( 枯れるのって工作だと思ってたよ
リリスが単品で敵キプ特攻してるの見たときは下手とかそういうレベルの話じゃなかったし 受け取るぶんには貢献度があがって旨いから受け取らない理由ない >>430
飛び立つという表現やめてw ツボにハマって笑うw
>>431 >>432
んー、マジレスすると彼らには「どうでもいい」んじゃないのかなぁ
勝ち負けからして特に レート導入して欲しいけど無理なんだろうな
総合スコアでの算出でいいから導入頼むわ 工作員が用途を言わずに〇/50で募集
ラッキーと掘死は持っているっているのを全部渡すわな
工作員は何かで消費また募集を繰り返す
25/30/50系募集も50まで渡そうとするから
かなり無駄があると思う >>436
ラッキーすら思っていないと思うよ
リングやEXP稼げて何になるの?
いつサービス終了してもおかしくないのに
必死にプレイする必要ってあるの?(スマホゲーでイベントしながら) 堀死がクリスタルを渡すことに何のメリットがあるんだ
っつーかクリスタル渡すのは堀師であって堀死ではない
そこを勘違いして発狂する奴がいるから掘りが不足する 工作員が用途を言わずに〇/50で募集
クリを渡さないと放置だ!ってわめくんだよな あとは@3といってる人に25押し付けて
そのままお弁当でもっていくタイプ
これもまた二次被害といっていいだろう
様々な生態系の元でクリスタルは枯れていく 自力で掘ってナイト出れるからトレード切って25溜まったらナイト特攻するだけだぞw
他の奴に渡すなんてしないw >>438
それそれ自分の理解が及ばなくて勝手に勘違いして発狂してるのがすごい多く感じるんだ
そんなに新人増えてるのか?それともなんにも学習してないのか まずそもそも味方と思っているのか?
俺は俺の味方だ、お前ではない 堀死がクリスタルを渡すメリットって支援スコアのリングじゃねぇの
掘ってるだけの奴は結局堀死でしかないのにそこを勘違いして発狂する奴がいる
召喚出ろよ どうでもいいのにクリ放置してる人に引く
なんでそんなに一生懸命仕事になっちゃってんの? 3職戦場入った時、罵倒が凄かったわ
3職と一緒に暴言マンも帰ってきたんやなとおまた >>447
いつから仕事だと思い込んでいたの?w
どう見ても惰性でしょ
仕事に見えるとか逆に引く @Dob_dauna
ダウナ通報用のTwitterらしい >>449
金も貰ってないのに張り付いてて気持ち悪いって言ってんだぞ
頭悪そうで引く >>451
お前も金ももらっていないのにこのスレに貼り付いているな(ブーメラン
頭悪そうで引く☆
惰性の意味がわかったかな? むかしゲームやりすぎるとバカになるってとんでも話があったけど
・・・まんざら間違ってもいないような気がしてきた FEGって放置していても落とされないんだろ?
天国じゃん バカはバカと自覚できていないからなぁ
バカになるという区切りはなさそう この話だとまともなやつ→バカになるだらかなバカ→バカは論外 瀕死の敵を片手や支援職に譲ったら何かふれよwって感じに軍範きたけど、
キル取れる時にキルとったほうがやっぱいいのかな まともなやつ→バカがあるというより
まともなやつと思っていたがバカだった
つまりはじめからバカのケースしか見当たらないな 学歴教養実力を積んでも
未知の世界や限られた厳しい時間の中では間違い起こすし
尊敬に値する完璧な人はいないぐらいの気持ちでいたほうがいいが
だからこそ素晴らしいシーンには称賛や敬う気持ちを表すべき 単調作業を連続で成功させてるレジ打ちなんかも
俺の中じゃ称賛に値するシーンの連続に見えてるわけ >>459
純片手やジャベ皿はキルなんてどうでも良いと思ってるからソレやってる訳でして
別の楽しみ方してるんだからキルは遠慮なくガンガン取ってください アサルト大剣か笛だけで
押し引きからネズミ処理まで完結するのに
片手自身もバッシュと耐久ありきでキルへの火力を自分で出していかないとやる価値ない
純片手じゃなくてスマスタンプ持ちでなきゃいけない時代だが
皿は参戦する価値自体がないからどんなプレイしようが論ずるに値しない 今日も14kmウォーキング。3時間。
今月3日もオンラインゲームやってないわ。 布団&寝袋さいこう
1000円で買ったやつだが
カシャカシャ!ミシャ!カシャシャ!
ってうるさく鳴らずに洗いやすく足が熱くなれる。
音はゴサッ。さいこう。
エアコンなしで冬を越せる。 高火力で一瞬でキルが理想だからな
暴れられて被害こうむっても時間かかって他の所が推されてもいかん
だからまぁヲリ様がキル取るのが望ましいっちゃ望ましい
ただ結構な確率で攻撃当てれないクソみたいなヲリ様がいるからな
ヲリに譲ったらそいつがへったクソで逃げられるどころか
俺が殺されてヲリ様が逃げ出すまである (´・ω・`)ヲリに幻想抱きすぎw
(´・ω・`)どんだけヲリが最強だと思い込んでるんだか (´・ω・`)ヲリはつれーよなあ
(´・ω・`)体張って肉壁になってやっとこさの想いでスタンにヘビスマ振ったら
(´・ω・`)糞ジャッジ蜘蛛矢に被せられるからなあ
(´・ω・`)ヲリはつれーわ (´・ω・`)ジャベ8秒にエレキまで貰っておいて
(´・ω・`)ギャーギャー喚いてんじゃねーよハゲ 4秒ジャベ調整時の運営の思い付きスキルとしてエレキ実装したのに意味わからんよな
そもそも調整に対した明確な理由付け発表すら前回の調整にはないし、
その前のエアプ思い付きで発表して袋叩きにあったレインの説明とかでビビってんのかねw そもそもヲリはその高い守備力活かして肉壁するものだったが
ウチヤマが勘違い調整繰り返してカン違いヲリ量産したなw ジャベ8秒のエレキはちょっと強すぎ遠隔スキルで敵を10秒も拘束できるからな
近接はまずジャベ貰ったら絶対おいつけない 実際のとこ内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装
・糞召喚ボルテックス実装
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装
・アミュレット&スペル実装
・禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルス削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない FEZ=先にゲージを削り切った側が勝つゲージ削り競争スピードゲーム。
・全てが遅いスカ皿は要らない
・初動から限界までオベ建て、終始敵を上回るように更新
・そのままそれぞれが自分の判断と計算で最短地点に倒す折り伸ばし挟み囲み押し引きレイス重視召喚出し。ゲージ削り競争を展開。
・人数差を基に人数優勢側地点は倒す折る伸ばす速さで敵側の人数優勢側地点と競争
・人数劣勢側地点は敵側劣勢側地点よりデッドせずに敵を遅延、人数釣り、逆走ねずみ、劣勢vs優勢の枠内での多vs少に速攻、カウンターで人数優勢側の役割を果たす。
・【優先順位】領域>ねずみ>前線>ねずみ処理
・【人数配分】前線>ねずみ処理>ねずみ
・昔のテンプレ維持領域と違い、今はオベを相手より多く建てていく側が有利
・皿スカは一切要らない、スマ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーサイクロンセスが有用。
・人数差が歩兵戦の目的の違いを分ける。優勢側→スピード処理、劣勢側→敵のゲージ遅延。
・ナイト出たらナイタクやれ。折れない倒せないサラスカでナイトやるな参戦するな
こういうセオリーに基づいた効率がFEZの上手さね
PCD稼いだりキルやにらめっこに固執するような歩兵プレイは足手まとい
下手ってこと、ゲージに対するスピードプレイが歩兵戦の評価に繋がる
ゲージ3本=600キル分、勝側一戦キル平均60〜100、20〜30分間に領域だけで500キル出てるゲーム。つまり領域は2〜3分で50キルの価値がある。
敵を領域で上回るための最速キル最速折り最速伸ばし、敵を領域で上回るための敵遅延、が大事。
FEZ=ゲージに対するスピード競争ゲーム。 追い打ちにしてもエレキは今だと強すぎるよ
短剣やってると本来なら優位職の皿のエレキで死ぬ場面多い 同じスレ内で何度も貼るんだったら長いからウチヤマの功績にしてくれね?w
驚くほど褒めるところねーから数行で終わるだろw 俺はもともとのメインは氷皿なんだけどジャベも桶も当てるの上手いし
俺みたいな偏差も硬直とりもうまい皿だとエレキジャベIBサンボル地獄から
近接ぬけれんけどw (´・ω・`)凍結鈍足足止め拘束ゲーおもんないね
(´・ω・`)おまけに吹き飛ばし萎えゲーも追加で! (´・ω・`)氷サンボル皿強すぎぃ!
(´・ω・`)これみるとパワブレか弓で粘着してほしいと切実に思う (´・ω・`)なんでただでさえ厄介な氷皿のジャベを強化したの?
(´・ω・`)運営馬鹿なの? ジャベ貰って拘束されたかどうかは死因や効率に関係ない
人数優勢側ならそんなもの貰っても蹂躙できるし
人数劣勢側なら笛アサルト大剣に距離詰められる方が早く死ねるし
同数状況なら笛大剣多い側が強い
皿スカは弱い要らない職 という元を正せば皿のスキルポイント増加からだよな
そのせいでみんなサンボル持ってるしフリージングとかも難なく取れちゃう
皿がマルチタスクになりすぎてるわ (´・ω・`)もしもしとか見えない設定なので
(´・ω・`)悔しかったら普通のワッチョイ付けて掛かってきなさい ジャベ貰って拘束されたかどうかは死因や効率に関係ない
人数優勢側ならそんなもの貰っても蹂躙できるし
人数劣勢側なら笛アサルト大剣に距離詰められる方が早く死ねるし
同数状況なら笛大剣多い側が強い
皿スカは弱い要らない職 クリ掘り中のクリ満載放置はフレンドリーファイアONにできないもんかね
張った押して無駄にため込んでるクリを活用してナイトしたい時がある ブレイクに耐性なんてつけるんだから吹き飛ばしにも耐性つければいーんじゃねーかな 吹き飛ばし耐性あったらちょっとはサンボルファイへの苦痛も減ると思うよ
あんなの連続で出来る方がおかしいし チョレイ真理教創設者がダウナをFEZから追い出したいらしい
部隊員が必要らしいからお前ら参加してやれよw ファイやクランはともかくサンボルとかPW消費が他のより少なくて遠距離だもんな
一人のを避けても何人もいたら誰でも無理だろあんなの 実際のとこ内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装
・糞召喚ボルテックス実装
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装
・アミュレット&スペル実装
・禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルス削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない 吹き飛ばし耐性はやくしろ
(´・ω・`)お前らもこいつ吹き飛ばしても耐性あるかもっていう恐怖を知れ 複数から狙われて無理じゃない方がよっぽどイミフだが ジャベ貰って拘束されたかどうかは死因や効率に関係ない
人数優勢側ならそんなもの貰っても蹂躙できるし
人数劣勢側なら笛アサルト大剣に距離詰められる方が早く死ねるし
同数状況なら笛大剣多い側が強い
皿スカは弱い要らない職 今やチャリでジャベ食らうと余裕でバッシュが間に合い、エレキで止めが可能だからな。
8秒はマジできついわ。
チャリは完全耐性で、序でにバリスタの発射速度と威力を2倍にしてほしいわ。 メンテ間、ヒマな奴
ブラゲでもしてヒマ潰そうぜ
tp://pc-play.games.dmm.com/play/seiken/
結構おもしろくて吹いた バリスタはちょっと動ける範囲広すぎだからなー
狭めたらそれもありなんじゃね? ■▽ ネトゲ界情報通No.1 ネモ の FEZライバルまとめ ▽■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/11/21 境界を超える古塔の灼零p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/11/13-12/23無料ログインキャンペ
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式 賞金100億円
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home 累計2億垢 同接830万超
Identity V 中国NetEase 18/07/05配信 DL月間1位 18/11/09 PC版正式
http://www.identityv.jp/
シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK 国産マーベラス 18/11/07正式
https://www.hpgames.jp/shinomas/#MOVIE
ロストアーク 韓国SmileGate(クロスファイア-同接800万) 開発費100億円 18/11/07韓国Oβ
https://www.facebook.com/LOSTARK.official 同接35万人超
CIRCLET PRINCESS 運営DMM 18/11/14Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/circlet_princess_r/
Fallout 76 米国産 1鯖24〜32人 18/11/15発売
記事 https://hard-mode.net/archives/3667
バトルフィールドV スウェーデ産 64人同時対戦 18/11/20発売
記事 https://www.gamespark.jp/article/2018/11/21/85445.html
龍が如くONLINE 国産セガ 18/11/21正式 垢100万超
https://ryu-ga-gotoku-online.jp/
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 18/12/07 PS4版正式
記事 https://appvs.famitsu.com/famitsu/20181114_15996/
スマホゲー
FAITH フェイス 運営-韓国ネクソン 150人同時対戦 18/11/21配信
http://mobile.nexon.co.jp/faith
戦国大河 国産Aiming 運営バンダイナムコ 18/11/21配信
https://sengokutaiga.com/
ミストギア 国産トライエース(スターオーシャン) 18/11/26配信
https://mistgears.jp/game/
イドラ ファンタシースターサーガ 国産セガ 18/11/27配信
https://idola.sega-online.jp/
アート・オブ・コンクエスト 全世界2,500万DL 18/11/29配信
https://art-of-conquest.com/
>>
FEZの 100人同時対戦 建築要素
を取り入れて作られたネトゲが同接830万
開発ソフトギアは、
FEZに固執するあまり・・・商機を逸したな・・・
FEZ2 FEZ3を出していれば・・・ ネモは働け、親父の工務店ですら手伝わない上に
友達がリアルでもネットでもいないからって・・・
まあ、おまえも生まれた事が悲惨な出来事だったな バリスタとかウチヤマの悔しさが詰まってて皿じゃ壊しようがねーのをまずどうにかすべきだろw 別にバリスタはいくらつよくてもかまわねーよ
もっと強くていい 本来ならキプ範囲にきたら火の玉あたったら即死くらいでいいんだけど バリスタは連射機能つけていいよな
あとキープ砲撃はいらんな
スポーン箇所をキープ前固定にしてるのが害悪なんだよ (´・ω・`)そろそろ職別最強プレイヤー格付けが欲しいな プレイヤーの格付けなんかするから、ヴィルマみたいのが生まれるんだよ
プレイヤー皆雑兵でいいんだよ
ワチャワチャゴチャゴチャバトルが醍醐味だったんだがな
スコアは自己満足で見れる程度でいい、他の奴の名前とかいらんわ
アバターあるんだからアバターと数値だけでいい
もう余計な事すんな現運営、見てられんわ いきなり手伝いに来たぐらいで戦力になるわけがないだろ
今や昔以上に法やマニュアルや技術もガチガチで
現場のルール聞くのもコミュ力や負担迷惑が必要で
親の七光りのゲーム廃人ともなれば良い顔もされにくいというか、微妙な雰囲気を出され、親にも甘やかし厳しさ無干渉を複雑に受ければ失敗理不尽無能ぶりに立場がない。
親に教育センスや組織環境を支配する能力がないが故に、
労働センスのないネモは余計孤立して1日24戦fezに逃げてたんだろな。
本当にまだ無職なら働かなくても生きていけるなんて思わずに、高貴な自尊心のまま宝くじ売り場のスタッフにでもなればいいのに。 スコア表隠したら過疎ったからランキングは消えないと思うよ
ぜんぶ雑魚兵でいいってなっちゃうと多分半分くらい消えると思う
俺もさすがに召喚が主役すぎるのはつまんない
歩兵が楽しいから続けてんのがほとんどだよ まずは中央のカス30人をなんとかしないといろいろと無理だろ
キル8以下しかいねえしガチごみしかいねえ あと職バランスなんかもランキングみると非常にわかりやすいからな スコア表はあっていいんだよ
個人名いらねっつの、それだけな まあ、そんなことよりもだ
tps://h5.g123.jp/game/kemo?platform=gdisplaypc3
メンテ明けまで、暇つぶししようぜ (´・ω・`)キプ特攻のゲェジ
(´・ω・`)敵が下がったらキプまで突っ込んでカウンターくらってんの 実際のとこ内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装
・糞召喚ボルテックス実装
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装
・アミュレット&スペル実装
・禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルス削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない ケツマンの穴を埋める人材が欲しい
誰か自分語ってみないか? >>426
メンテ日の前にこっそり報告しないと、バグに気づいてないやつが受け取れてしまうからな
更には、受け取れてない奴からの不満を無くすための前日にちゃんと報告してますよー免罪符のための報告だ ★★★ウチヤマの実績★★★
・チャリ、バリスタ実装
・バンク大会(ブロック準決勝まで不戦勝で上がれ、敗者復活付き)
・バンクおよびミウチヤマ向け用のヲリひたすら強化他弱体
・FEZ婚
・FEG
何度も貼るなら短いこっち貼れw (´・ω・`)ウチヤマが一番FEZの為に動いていたからな たしかにウチヤマはよく働いてくれたなw
やつがいなかったらFEZの寿命が5年は長かったくらいにww >>540
ぼくのかんがえたテンプレを修正する気ないくせに他人のコピペ乱舞にケチ付けるとかおま言うでしかない
コピペマンがお前の意見聞く気無いのはお前が他人の意見聞かずテンプレごり押しするのと同じだと思うよ バリチャリ実装がウチヤマの実績ならウチヤマかなり有能じゃね
バリチャリなかったら塩戦場だらけになってる
>>537は正しかった、ウチヤマ帰ってきて 梅毒について学んでいた
淫売なんて無くすべきだと峻烈に思った反面、
淫売と医が勤務地を同一にすれば無限の可能性があることにも気が付いた
果ては淫売と政権、淫売と義務教育、淫売と富の再分配
公然と淫売が高い衛生管理体制をもって社会発展を行っていくことが禁忌ではなくなる。 3職はスカもオベ殴る権利あったのがよかったな
通常で短剣で殴ってるとセスやってきてお前どけよって雰囲気だし
でも弾幕できつくて潜れないから様子みながら折ってるんだけど・・・ ゲイザの建築強化は建築弱者のスカ皿との差が開きすぎたんだよな
今はスピードの時代だしw ヲリと対建築差つけたいけどヲリ弱体化はクレームつくのでオベエク耐久強化してセスの対建築強化しました()
結果一番損したのは皿スカ笛っていう 建築に対しても皿スカはゴミ
純片手も建築はゴミ
ヲリやるならスマスタンプ持ち片手かアサルト大剣
戦闘でも皿スカはゴミ
人数優勢側前線では逃げる敵を追う速さがなく
キル処理も遅い、笛大剣が最強
人数劣勢側でも無意味な攻撃しかできず
移動速度を生かした逆走ネズミや人数釣りができない
同数状況ですら皿スカは要らず笛大剣が最強
遅いユニットである皿スカはゲージ削り競争の戦犯
戦闘に関しては純片手はキル効率のある速いプレイできる
ただやはりスマ取らない選択はありえない
スタンプなし鰤は逃げる敵に追い付く手段が薄い
両手も追いながら削るのがアサルト大剣笛に比べて遅い そういえば遊技場の裏オベボードがゴミになっているな
そんなのを作るぐらいならほかにすることがあったと思うのだが
10回も使ってねえだろwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)いや逆だろ
(´・ω・`)遠距離だけではないちもんめしてればいいよ、だろ ソートすると味方に
結構いるはずのセスが
おべを殴っていない
謎について語ろうか バリもチャリも時期的ウチヤマが絡んでるわけがない
あいつがディレクターになったのは2015年の運営移管時から
流石に笛セスの新生には絡んでると思うけどな ゲイなしだけど通常で殴るよ
セス通常って実は建築に弱くね? (´・ω・`)ボックスルレか
(´・ω・`)装備微妙だな 経験値5倍消えてなんかやる気でねーな
ゴールドなんてゴミいらねーだろ・・・
そういや温泉って昔みたいに1戦で10分程度でサクサク周回できてリング回収しまくりできるのかな? >>560
温泉は修正されて大してうまくもなくなっただろ
戦争行って書の時間が余ったら入る程度じゃないの?
最初は5分以内に終わってた気がするんだが >>561
やっぱ修正後の温泉なのかな・・・
修正前のサクサク温泉ならウマーだったのに・・・
暇潰しでハイドしながら桶投げまくるかー
温泉戦場なのに赤オーラして味方軍死様に怒られるオリが増えるのかねぇ そういうこったろうな
2月までがっつり集金して3月サ終
終わる1か月前には告知しなきゃだからな 短剣や皿は建築殴り役がオベ殴るのをサポートする足止め役に有効なのに
役割を理解しないオバカさんがオベ殴って怒られた事に納得がいかず騒いでいる印象
最近は軍チャで怒られてるのを毎回見るレベル アニバページのルーレット欄に、coming soonが4つも残ってるけど
毎年こんなにあったっけ?
完全新作(ピカピカ光るやつ(笑))とリファインと水着とかのネタ装備
あとなんだ? 1ボックス132点ってなんか多くね?いつもボックスこんなもんだっけ >>574
そのラインナップなら回すものねーやw
来年の復帰CPがあったらまた会おうw >>576
ローポリリファインとかもうやらないでしょ 皿に足止めする役割も性能も意味もないし
効率もない雑魚がサポートだののたまうなら
邪魔だからセス笛大剣やれ >>577
2年前は150、去年は120、今年は130やw なんかもう上手い奴が居ないよね
上手い人から辞めてくせいで今残ってる自分を上手いと思ってる奴らは繰り上がりで上がってきただけ オベ折りのサポートが一番強いのは笛
一人でキル火力ある、pw吸ったり下がりながらダメ出せる、逃げも距離詰めも最強、建築火力もある。
fezで最強の連携力あるのはアサルト大剣と笛。
火力があり足が早く
逃げる敵を削りながら最速でキルできて
他味方の攻撃に繋ぎ合わせやすい
あれれ?じゃあ皿の役割は?
「味方への邪魔」それが皿の役割。
50人枠に要らん。
人数優勢側で敵に追い付けずキル破壊火力もない
人数劣勢側で人数釣りも逆走ねずみも移動スキル逃げもできない
同数状況ですら皿より笛大剣いた方が強い
ゴミ。
スマスタンプ持ち片手、アサルト大剣、笛、ゲイザーセス。これがスペル3種切り替えアタックビルブ両持ちでゲージ削り競争に対する有用ユニット。
fez=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレース テンプレの段階ではbox底121だったなw
132のboxがvol.4までで528 カミングスーンが残り4つあるから528x5=2640個
11枚2000円の金コで割りますと・・・
たったの48万円でコンプできるから親戚中からお年玉かき集めておけやwww 温泉、スカフォードのみ可能ってなってるけど前も同じ?
ATと壁が無くなってるという事はクリも無くなってるという可能性ががが
INしてないからわかんねーけど 上手いやつってのは勝てるやつ。
PCDが上手いと思ってるやつはただの雑魚地雷。
配信者にまだこういう勘違いいてコメも視聴者も少ない。
バンクでも勝敗効率から外れたスコアプレイされたら堪ったもんじゃない。
現行は
人数優勢側でキル折る伸ばすへの速いプレイしたやつが上手い。
劣勢側は敵の遅延を機能させたやつが上手い。
俺が過去に「こいつ感覚や計算が上手いどころじゃねえな」と感じたのは豚小屋の「せにょーる」の両手 >>593
BOXになってなかったかBOXの数が違ってたんだろ(小さい方にw)
それか同じ装備が2つ入ってたとかそんなんだと思うぞ
ラインナップ見ると同じシリーズが1では皿2では笛という感じでラインナップもおかしい
どうせなら一番の人気ルーレートをそのまま再現してほしいわ
オリの防具欲しいけど他の職のほかのシリーズは欲しくないとかそういうのばっかり(特に紫の奴なw) まぁPCD出すだけならいくらでもやりようがあるからな
ドラ成り、しゃぶ、クリ襲撃、被せ上等、アビューズとか
こんなもん上手さとは何も関係が無い >>593
アニバーサリーコイン買わせようとして失敗した VOL.1はこの色じゃねーんだよなーってのしかないからやらない
VOL.2は持ってる奴と要らないやつしかないからやらない
VOL.3は紫の奴が気に食わないからやらない
VOL.4は武器が気に入らないからやらない
結局何も回さないw 不具合修正ってこれ要するに全員に復帰キャンペーン報酬配ったって事?ウケるな どのあたりが人気だったのか
運営には装備ごとにコメントで解説をして欲しいレベル
人気さが理解できない すごいアニバで欲しいアイテムが無いすごいゲームだよすごい >>570
ブレイク耐性できて短剣にオベ殴ってる味方の壁になるような能力ないですー アニバルレ
Vol.1 キャロル以外いらねw(ただし持ってないキャラ限定)
Vol.2 なにもいらねw
Vol.3 持ってないキャラ限定でハイファリアぐらいか(別に欲しくもねぇけど)
Vol.4 この武器ならまぁいいか、ただ共通しかないから絞ってそうだ 復帰コイン誤配布にしろアニバルレ延期にしろ
グダグダすぎていよいよ終末を感じるぞ
むしろ2月までも持つのかこれ 【対応】
2018年11月5日(水)00:00から11月28日(水)定期メンテナンス開始前までの間にログインを記録し、
『戦線復帰報酬』を受取られていないキャラクターに対して、アイテムを配布
たまたまこの期間だけログインできなくて復帰コイン貰えないやつは発狂するんじゃね? どうでもいいけどシンボリックリンク使ってるとアップデート失敗になるの何とかならねーかな
一々めんどくせぇ >>614
この書き方なら本当に本来配布されるはずだった8月以降ログインしてない勢には配布されるからあんま問題にはならないだろ
ただもはや復帰キャンペーンでも何でもない対応だろこれ 復帰コインのために遊ぶの無理に我慢してた奴は発狂するかもな >>617
これってさ
復帰対象者→受け取り(当然)
復帰日対象者の一部→設定間違って対象者以外も受け取り可能→受け取ってない人に配布
前者にも後者にも当てはまらない人がいる上に、復帰CPの意味もないw むむ、前者でも後者でもないキャラにも配られてるぞwww どう計算しても多く金コあったな
運営ももうどうでもいいんだろう おいw、同じアカウントなのに密書3冊しか届いてないキャラがいるんだけどwwwww カロンモチフって体脚一体じゃなかったっけ?
チケ交換リストだと黒だけ体脚別パーツ表記だけど お、ゲブキャラ嫌われてんのか?
運営も見てんだろゴルァw 温泉で桶投げる奴が少なくてグダグダwwwwwww
もう喜んではいかない
通常の方が良いまである スマートデバイス・ PC ブラウザゲーム等は、前年同期比で減収減益となりました。
スマートデバイスの主力タイトルで、新作の売上収益を積み上げられていないことが課題です。
スマートデバイス・PC ブラウザゲーム等の今後の方針です。
今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル数を絞り込みます。
くわしくはこっち
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q2outlineJPN.pdf 温泉放置勢逝ったから温泉戦場埋まるの遅くて
途中参戦して中央特攻死して回転率上げるマンなら見かけた
こんな戦場中央特攻馬鹿以外楽しくないよなな・・・ ルーレット1=4を確認するのはいいんだけど
肝心のルーレットをするを押した後Vol.1〜4を選ぶとかなんかもうちょっとやり方はなかったのかw もらったキンコでVol.4 11連を一回回して武器1個(銃)と防具1個だった
相変わらずだな バグで復帰コインばらまいたけど、カジノ121分の1から132分の1に絞ったから問題無しや
しかし回したいルレが無いぞ運営さん 期間は2月までだから
俺はすべてが判明してから、落ち着いて回したいのがあれば回す
今のところ今回はスルーかな 桶の射程って何歩分だっけ?
なんかのスキルと一緒だった気がするんだが >>639
今回はアニチケの交換対象に特別ルレ景品も入ってたよ 本土布告は今年2月頃のアプデでどんなルールの戦場であろうと出来なくなった (´・ω・`)らんらん低スペだから今のカジノ重すぎて回せないの
(´・ω・`)鯖がやすもんだからまともに処理出来ないね カジノには別館がある。
別館のルーレットは当たりやすい。 おいおいまじかよ、アニバルレ何も魅かれるものない・・・ なにこのクソルーレットのオンパレード・・・
少しは欲しいと思うような景品用意してくれ 温泉Aとるんは簡単だから適当に桶なげてA以上とればリング14だし
5倍書まあまあおいしいかな
一番いいのは通常で余った時間に温泉か 温泉ってやった事無いんだけど桶持っていかないとダメなの? 温泉でいらないもの
キルとり以外のスタンにヘビスマフィニ
レイン
レイン
レイン
温泉でほしいもの
絶対必要 桶
あるといいもの 石鹸
温泉卵
あるといいスキル
ハイド シャット(桶あたっても死ににくい)
キルとり職・・・笛はキルとりに優秀 ジャッジ皿 ラッシュ短
助かる氷皿 桶ない人は氷皿かキルとりに強い職やるといい
間違ってもスタンにヘビスマするな 温泉で氷にバッシュは必要ないからな
バッシュするぐらいなら桶投げろ 公式の今後の開発・運営体制について
なんやこれw
ウチヤマ完全解雇でまったく新しい体制でやるんかw
どっちにしろクソゲは解消されんやろうけど少しはやる気あるみたいやw バッシュするには無駄に前にでるから桶のいい標的にされる
温泉では片手の硬さはほぼ意味ないからな オーシャンフロンティアって会社 公式サイトが2017年より更新されてないけど
やる気あるんか また身売りするってことか
でもこれはこれで当分は安泰ってことなんだろうか 身売りなの?
スクエニはスクエニじゃないの?
とりあえずまた一年は安泰か・・・ 今年でサ終予定だったから売却先探してたのかな
がめぽのときと同じで提携とは言うものの運営任せて口出しだけするパターンか オーシャンフロンテイアで検索したらくっそ寂れたビルがでてきたんゃけど?w 実質移管だな
もうスクエニから出せるスタッフもいねぇってことだ クリ放置なくなったからGWの時より温泉人気だな
放置にストレスないのと中央特攻で早めに終わる >>664
文字通り唯一の成果がサービス終了してるのか・・窓際部署か
まあ時間はあるだろうし注力してくれるといいな 毛もフレみたいな流行アニメにのった脱法コラボに期待や
ゴブなんとかスレイヤーさん(牛鎧)とかいけるやろ スクエニ自体がもう人材難という可能性が高い
ウチヤマレベルの社員ばかりでまともなゲームを作れないのかもな 冴えないな。サンリオとタイアップして半年、スクエニと絡んだら余命幾ばくか・・ 今年は挨拶なかったからもしかしたら今年でサ終の予定だったのかもしれんね (´・ω・`)は?w
(´・ω・`)昨今至らぬ点も多く、プレイヤーの皆様には今後の運営に不安を抱かせてしまった事も
あるかと存じますが、皆様に長くお楽しみいただけるよう、開発運営スタッフ一同
(´・ω・`)すまんやっぱウチヤマじゃだめやったはw
(´・ω・`)とりあえず今度はおーしゃんず13フロンティアはんにやってもらうでw
(´・ω・`)育成してもろて育ったらまたうちらんとこに戻すからそれまで堪忍なーw
(´・ω・`)もうガメポみたいな奴隷契約でうまくやれるわけねーだろハゲw スクエニは捨てないっぽいぞ
スクエニ×アニメイトだって まあこういうお知らせすら載せない末期ゲームがスクエニにはごまんとあるから
まだFEZは続ける意思あるって点は間違いないと見てよさそう
>>631にもあるようにFEG含め新作ゲームがことごとく失敗してるから特別儲かってもいないが赤字にもなってないFEZは続けた方がプラスって事じゃね 運営体制についての発表が出たってことはFEG失敗を認めるのか せめて売るんなら李ウチヤマのゴールデンコンビアプデをリセットからにしろよw
現状で渡されたって誰も立て直せねーってww アニメ会社と協業したらコラボしやすいってことじゃない?
ボイスとか クソをこれでもかと積み上げたクソゲに
さらにクソを重ねるのかw >>698
アニメイト系会社と協賛してる事でコラボ系衣装を更新しまくれるのなら良い事だと思う
それらを全部専用コインで売る集金なら何ら問題ない FEGが論外な結果しか出せなかったから、ね
数十万円単位で払ってくれる奴隷が、数千人単位で集まると本気で
思ってたみたいなのが解せないがw (´・ω・`)スクエニは数うちゃ当たるを地で行く戦法とってたから多少はね スクエニスマホゲーの爆死っぷり見たら当たるなんてとても言えないわ fegは大陸統一されて戦争もなくなった優しい世界らしいな 温泉はルールの根本は面白いと思わないけど旨みかなりあるからついつい入ってしまうわ
GWはリング倍とすごろくなかったのがでかい ルール自体はつまらないからガチのクソイベだった 温泉はクリ放置なくなったから早く終わるしうまみとしてはまあまあ。 アニメイトが製作委員会に入ってたらアニメコラボしやすくなるかもな
戦術以前に戻してルレ頑張ろうぜ 長期的って書いてあるんだから
長い戦になるぞ
覚悟はあるのか? 状況によっては5,6分で終わる事もあるからね温泉
1時間で6〜8戦は出来るから旨すぎる サービス終了と聞いて来ました
おめでとうございます! なんか面白そうな展開きたじゃない
復帰コイン貰ってアニバ回しがてら久々に故郷メルファリアに行ってくるわ スクエニのアホなアプデがこれで少しでも減って改善されるならいいんだけどな
アニメプリント装備が無駄に増えたらぶち殺すぞ オーシャンなんちゃらにこれから好き放題魔改造されるってことでOK?
まぁサービス終了にならないだけありがたいと思うしかないねw
これからは武器防具の最大攻勢、最大耐性の上限解禁してくるだろうなー
あとは武器防具に特殊能力つけるギャンブルの実装
10%でランダムで特殊効果付与、失敗したら装備ロストw
目当ての特殊効果が出るまでひたすら爆破し続けるゲームw FEZが面白くなかったからって今更戻ってこないでくださいね、戻ってきてもお前らの場所は無いから フェニックスソフトの残党も消えて開発外注せざるを得なくなったんだろ 来週からのルレ全部アニメイトコイン専用になったら怒るよ アニメイトってかなり昔からあるけど、実態がよくわからん会社だよな
あ、アニメショップだってあたりまえの解説は必要ないからw >>692
(´・ω・`)状況考えはると売られとったほうがマシやったと思いまっせ
(´・ω・`)ホンマは売りたかったんやろうけど協業言う形やったらちゅうて様子見られはったんでっしゃろな まあ、当初はeスポーツの足がかりにしようと思ってたフシがあったけど
明後日の方向なことばっかりやってるうちに旬を逃してしまって
いらなくなったということでしょうな ミウチヤマとゴキブ李は戦犯だからな
蓋開けて見たらこいつらがクソゲの上にクソしただけ ルレのデザインが今よりマシになるのは朗報だけど、
スペルの枠上限開放やらレデュース・タリスマンの追加で
札束で殴るゲームになるか心配やわ(´・ω・`) (´・ω・`)何でウチヤマが急に持ち上げられたか知らんけどアイツはただのサンドバッグってだけで
(´・ω・`)FEZをよくするようなアプデもしてなければ悪くするようなアプデもしてないぞ
(´・ω・`)運営移管やリバースするまで、2012年以降目立った改変はなかったし、2012年以前はウチヤマはただのGMの一人でしかなかったんだが
(´・ω・`)ちょっと真偽不明のミウチヤマ疑惑についてはノーコメント
(´・ω・`)確かにそれっぽく見えるけど、ちゃんと色眼鏡なしで見てるか?肉染みにそまってないか?って言われるとらんらんも自信をもってうなずくことはできん 100vs100で散々宣伝して盛り上げてるアピしながら
蓋開けてみたらにゃーチーム身内にイベントして部隊以外の参加者締めだしてたじゃん
ってことがあった気がする アニメイトだと
いまあるイベント絵みたいな腐向け装備がきそうで怖いんだけど どこにでもある札束ゲーになりそう
FEG2的なwwww 今が既に悪い
FEGが失敗している
運営が反省してる節がある
良くならない要素ある? 正直サービス終了するのかと思ってたから続けてくれるなら俺は期待してるぞ 札束ゲーは失敗だったってFEGで答えでてんだからやらんだろ 失敗したら「開発運営はアソビモです」と責任をなすりつけられ
成功すればスクエニから害虫が乗り込んできて功績横取りand破壊してく明日に勝利なき闘いへとアニメイトは旅立ったw (´・ω・`)全ての糞アプデに耐えてきた1000名の英霊なら札束ゲーもどうってことないやろw 首都のFLASHページと戦争を行き来すると蔵落ちるのって俺環なのかな
3回目くらいで落とされるわ スキル調整のたびに人口ヘルからもうしりぬぐい以外でスキルいじらんでほしい
35スキル削除ブレイク耐性削除とかジャベ8だの火皿火力だの元通りにしろ 普通に現代スペックに合ったグラでFEZ2に作り直せばいいのに
開発に2年かけて出てきたのがFEGという・・
まったく時間の無駄でしたな とりあえずアニメチックな装備と声豚が喜ぶボイスが増えるんじゃね
変な調整とか新しい課金要素よりはマシだそれでいいんだよそれで (´・ω・`)ハイポリにするだけで全然違うだろうに
(´・ω・`)建物や地形のテクスチャ変えるだけでも大分違うだろ 調べてみたらオーシャンフロンティアってソシャゲ、スマホゲー専門じゃないか
従業員24名とかダメそう・・・ 従業員24人中20人がパートのおばちゃんやろ?
素人どもの考えたアプデが待ってるなんて胸熱やな(´・ω・`) (´・ω・`)実はおばちゃんたちがくそげを深く理解していてスクエニの影響を脱した神アプデ連発で立て直すゾw あんまりいい予感はしないけど、しゃあないな
がめぽに捨てられたときに終わっていたかもしれないんだし
あと何年楽しめるかな 今、FEZを開発している人がそこへ移籍した可能性・・・ はたして金コも本当に誤送信だったのか
これは俺らへのメッセージではないのか ヴァニラウェアも従業員27名だしきっとオーシャンフロンティアも少数精鋭の会社なんだよ… 「戦功第一、ダウナ将軍」
厳かな雰囲気をかき消すように、
歓声が沸き起こった。
ヴィルマなどは、不機嫌そうに何かを呟いて横を向いている。
おりすは、何か思うところがあったのか、愕然とする部下たちを律して小さく拍手を促した。
「ダウナ将軍、前へ」
「はっ」
ダウナは拝礼する。王座には国王ナイアス。
「将軍ダウナ、汝は此度の戦において、城を取ること数十城、余多のホルデイン軍を撃滅せしめ、天下にエルソードの武威を示した。よって大元帥の位と領地、金貨、宝物を授く。見事だった」
「有り難き幸せ。見に余る栄光、恐れ多くも慎んでお受け致します。」
つっかえずに言えた、儀礼様式の練習を見ていた涙もろい最新型あいりは、この光景に感動で目を腫らしている。
お調子者のハリモットは口を開けたまま嬉しそうに見入っている。
部隊員達は、それぞれがめいめいに誇らし気だった。
閉会の儀に差し掛かった頃、
式に水を指すような形で衝撃の知らせが届いた。
「急報!!ホルデイン、みやび軍挙兵!!我が領内に向け進行中!」
「大元帥」
「ただちに」
ナイアスとて武人である。
この時、ダウナから発せられる凄まじい闘気にはっとするほどの凄みを感じた。
「王よ!」「王よ私にも出撃許可を」
ヴィルマ、おりす、両将軍が続く。
風が頬を打つ。
ダウナ軍が先陣を駆けた。
左翼にヴィルマ、右翼におりす。
兵は神速を貴ぶ。やるべきことは一つ。
ダウナは全軍に、檄を飛ばした。
続く >>755
いっそ、もっかいヴァニラウェアにやって欲しいわ… (´・ω・`)アニバルレ初日で1700人もいるけど、これでGOサイン出しちゃうのはね
(´・ω・`)FEZを眠らせてあげて・・・ しかもそこが作ったゲームのHPは安全な接続ができないとか言われてみえねぇし
https://magic-nightmare.jp/ 本当にリングイベじゃ人集まらなくなったんだな
まぁ精鋭は貯め込み過ぎて使い道なさそうだしな 今日ホルで通常戦勝全勝だったわ
明らかにゴミが温泉に隔離されてるわ >>749
つまりFEG路線をまだあきらめてないんだな 温泉とかゴミ
こんな古臭いゲーム立て直すほうが時間と金の無駄だしな
ここのユーザーをソシャゲに誘導したいんだろう
できなきゃ終了で オーシャンフロンティアに知見なんかないのに
アニメイト本部騙くらかして、
資金を下ろさせタカり赤字前提で投資させるのが狙いだな
人材と資金がないスクエニは、オーシャンフロンティアにアイディアと運転資金出させてコストをかけない挑戦的な長期運営を計り、
運営タイトルのないオーシャンフロンティアは、スクエニブランドとオンラインゲーム運営経験への投資を名目にパパ(アニメイト)に運転資金をおねだり。
アニメイトはグッズ展開やコラボへの餌に客層の新規開拓を夢見て釣り出されオーシャンフロンティアへ資金出し。
無知なAの一人負け、OFは倒産を先送りにしただけ、Sは希望がないことを分かりきってる。
こういう図式か。 協業ってことはにゃーチームの意見が採用されにくくなるって事? 協業ってのは、見える建前と見えない本音が違う。
本質的には「誰が金を出すか」で、
今動いてる組織体制の持続や改善を計る戦術。
にゃーチームのキモオタ集団が
アニメイトのfez国旗ハンカチでケツの穴拭いて
毎月買い換えるような上客になったら
そりゃ今まで以上に収益に結び付く最重要クライアントとして意見採用されるよ。 >>642
(´・ω・`)藤崎あゆなさん、こんにちわ このゲーム終わったらネモちゃん発狂しそうだな
ガンオンも人数FE ヴァニラウェアと協力しますなら今頃ここお祭り状態だったんだろうな 温泉は評価がA以下でも勝てば5倍書でリング70
5分で終わるからかなりおいしくなってるな (´・ω・`)通常戦争でダラダラと長時間戦っとるやつおりゅ?w でも温泉って常時キプ前レイプしてる/されてるような戦場だからすぐに飽きる
旨いから参加してるだけ 武器で戦ったり、性行為というが嫌になってきた。
暴力による、身体や脳への機能障害や欠損が起こったり、
病気や細菌や性病感染(梅毒など)で全身の皮膚に不気味な発疹や隆起や出血や、接触すると観戦する大量菌源のイボが性器にあったり、
精神や人生への配慮がなかったり、
そういう負荷を検索で覗いてしまうと可哀想になってくる。
しばらく、そういう世界から離れるわ。
衛生的で優しく、社会的な、魅力がある、
限定的だがそういう大衆向けのメルヘンな世界で、
戦に値する憎悪や対立意識が満ちるまで何かを学んでくる。 そう思いながらローストビーフ噛んで飲み込んでんだから。
豚や牛の反逆に備えて武は積まんとな。
いや「武」より「衛」が日本的か。 なんかコイン11枚と密書3つ来てるんだけどなにこれ 神谷の企画したFEってヒーラーが居たやつでしょ?
戦争特化して評価を得たFEZと根本的に違うんだし
キャラデザインでの期待はともかく、ゲームとしては悪化するような気がしてならない。 FEG即死させたウチヤマと
出すゲーム大体当たってる神谷と比べて
お前はウチヤマの方を高く評価するのか RPGのついでに戦争が有った神谷FEと
それを取り上げて戦争特化したスクエニマルタFE
という構図を考えたら今のFEZのゲーム性と神谷のゲームデザインは相性悪すぎるだろう。
FEGを白紙状態からヴァニラが作ると言うのなら別ゲームとして大いに期待するけど。 経緯からして神谷とスクエニが手を組むことは無いだろうし、考えるだけ無駄だとは思うけど 考えるだけ無駄とか言われたらこのスレ自体無駄の塊ね やけに神谷神格化するやついるけどこのゲームに限って言えば初期デザインのままだったらゴミだったと思うわ ゲーム性よりこの世界観を創り出せるのが大きいんじゃ
世界観どうでもよくてゲーム性取るならガンオンやるし コインが50回分くらい貯まってるけど回す気起きない もう持ってる過去作の詰め合わせとか要らねーんだよ新作よこせオラッ アニバの特設サイトのルーレット枠残り4つcoming soonなんだがちゃんとやるのか?
予定より1週間遅れたから不安だなー >>796
俺も貯まる一方だわ。回したいものがねぇ! 協業宣言と文末の謝罪は
竹添なりのユーザーに対する誠意だろうな アニバ渋いなー絞り過ぎちゃう
ルレごとにアニチケ1枚? >>786
復帰コイン間違えて11月5日の午前中ログインした人にも配っちゃた(・ω<) テヘペロ
お詫びで11月ログインしてた人全員にキンコ配っとくね!
どうせ協業と言う名のサービス終了するからへーきへーき 6キャラ分の配布コイン66枚を11枚ずつ回してアニチケ出たのは1キャラのみ
その後に各キャラの過去取得分のコイン(各キャラ20数枚)を回したけど出なかった。
約180枚回してアニチケ1枚だった。
こんなもん?運悪い?
1キャラで180回転じゃないから単純に言えないけれど。 どうしよう
復帰コインでいい感じに防具引けたけど全然嬉しくない 復帰CPは結局全員に配ったんだからGJっちゃGJだけど
経験値ブースト終わってから密書配られてもなあ
コインはアニバにあわせてのタイミングだから回収できるし
むしろそのために対応遅らせたのではないのかって勘繰りたくなる 来週から使えばええやん
あと4週間分ブーストあるぞ 単純に17/132なんだから11枚で当たり無しだって当たり前に訪れる数値だしな まあね、書はとっとけるから無駄にはならんがわざわざ経験値5倍の谷間の週に、
アニバルレも延期してタイミングを合わせたかのごとくお詫び対応してるのに
なんか姑息さを感じるわけよ キンコ貰えるのってログインした奴だけかよ
11月一度もログインしてないよ 短剣がノータイムでジャベにブレイクするのは何なん?w
弓とか雷連打してて割る事はまだ故意ではないからいいんだが短は完全に故意だろw そうしないとスコアが出ないから
バンク民の○○さんは戦争で50k出す!とかもその類のプレイだよ それより夜中しかやらない勢なんだがエルキャラとネツカセゲブキャラのポイントの差がやべー
あと温泉戦場が既にあるのに更に割って布告する低脳層ってあれなんなんだ?
はじまるのも5分待つし更に人数揃わず戦場も長いし、温泉を乱立割れ布告させてる奴らの意図っていうか
メリットってどこにあるんだ?通常布告できるマップも減るし往年言われてるけど本土とかを活用するか
完全にランダムマッチングとして領土外でやらせろよな >>815
雷だけど即ジャッジはわざとだが?
グズが悪いだけ ヴィルマ、だうにゃんに対抗できる勢力が作れるのはぴろむしかいない!
ぴろむ復活してくれ! 2pcかわからんけどオートラン並みに特攻している奴がいる
こんなのがいるなら勝てないし放置より悪質だろ
今の運営だとBANはないしやりたい放題だな
運営がBANとか正常化に動いてくれるならいいが
俺はいつも通りの通常戦場でいいよ 近くに片手とかいなかったとかじゃない?
優先順位なら片手>短剣>その他 だろうし
あとウロウロしてるとばれるからなるだけ早くブレイクしたいって気持ちあるよ それなら俺は短剣がガドいれようとしてるのに後ろからアイタゲしてくる
皿のほうが100倍謎だわ あとはそもそもそいつにブレイクしようとしたらジャベ飛んできたのもある
その場合運わるいとブレイクと被るから短剣がブレイクいれようとしてる
敵にジャベだのIBだのやめてほしいねノータイムってそういうことじゃね? 短はゴミだから
戦闘効率語るならアサルト大剣か笛以外要らない
オベ折りまでやる気あるならスマスタンプ持ち片手とゲイザーセスも
皿スカやるバカはスペルも複数数なければビルブ武器もない 火力インフレの今は短剣は弱い弱いのにさらに意味不明な弱体されて
オベすら守れなくなる性能にw
短剣は趣味だと思ってやってるよ趣味職にオベ守れとかいうなよ無理だから 温泉ってどうせ使うならエンチャよりはハイポかハイリジェ? (´・ω・`)中国や韓国と日本の排他的経済水域のトラブル起こすニュース見る度にFEZと空見してしまう
(´・ω・`)重症だわ 普通のリジェで十分
レアステは必要
桶ないならどっちにしろ足手まとい (´・ω・`)ハイリジェもレアステも有りあまってるからがぶ飲みドカ食いだわ (´・ω・`)弱い奴探して見下してイキってるだけのガイジの多さよ (´・ω・`)某配信に映っていた一般人相手に
(´・ω・`)使えないゴミ両手だなと吠えてた雑魚リスがいたが
(´・ω・`)結果見てその両手がいいスコア出しててだんまりになっちゃったのわろた 短剣じゃなくても温泉はかなりうまい早いと3分で終わるし
案外氷皿もかなり重宝する
評価Cでも5倍書でリング70
あとヲリゲーじゃない唯一の戦場なのがいい 初期ほどではないがかなり放置いなくなって旨くなってる
5倍書あれば最初だけ通常やってあと温泉で800くらい稼げるだろ (´・ω・`)温泉でも遠距離ゲーやってるやつは鼻で笑ってしまうな
(´・ω・`)遠距離のせいで時間が掛かってうま味が減ってるよね (´・ω・`)レインやってる暇があったらハイド桶やろかw (´・ω・`)無関係のFEZ配信に沸いてダウナの話題出すやつとかな
(´・ω・`)キチ山リスが暴れてるんだろうけどその話題になる度に早口になって口臭そう 温泉は短剣というかハイドが超性能
むしろハイド銃が輝ける唯一の戦場 アサルトが強いのは、
劣勢の敵を追いながらキルするのが速くなったから。
バンクでも戦争でも人数差に対して、
最速確実にキルパターン作れるのがアサルト貰った大剣の強さ。
笛も同じ。
fez=先にゲージを削り切った側が勝つスピードレース。 feg戦争無い
首都に放置が2人いるだけや
多分全体で10人居ないわ キチ山は可愛いから別にいいでしょ
キチ山みたいに勝敗を方針に頑張れるプレイヤーなら
例えブスでも
志を同じくするfez雄からしたら魅力的なfez雌になり得る FEGやべーなwww
FEに札束ゲーはご法度ってサンプルできてよかったんじゃね? 3職といい温泉といい短剣の救済みたいなイベントばかりでわろた FEGってもはやFEZ以下の人口なんだな
春越せないで終了だろうね そんな事言ってたら首都に人が増えだした
お前ら達? FEGはFEZより早く争いの無い平和な世界になったんやね… あれ・・・
今ログインできる?
ネット回線落ちてpw違いますとか出て再度ログインしようにもできねーぞ FEGは俺みたいな復帰者を呼び戻しただけだったなそれでも以前より減ってるみたいだが >>846
水増し張本人のチャリオットと日曜に仕事の2人じゃね?www FEG糞すぎて炎上とかそういう以前に本当に人がいないんだな FEGは一度もやってないのでどう糞なのか箇条書きで書いて
おやつのネタにするから 今は治ったらしいけど召喚時に無敵がないから硬直中にナイトに殺されるって話聞いたときは笑った 今でも無敵時間そこまでないから動けるようになったときにはすでにHP半分もあるらしい
やってないから知らんけど 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装
・エレキドライブ実装
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
にゃーちーむやおれんじぺこみたいな数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。 >>859
コピペ貼っとくね
★★★これがファンタジーアースジェネシスだ★★★
(監修ディレクター:スクウェア・エニックス 内山スグル)
初期・・・ガチャでハイド短剣引くかキプ前でナイト召喚順番待ちして敵キプを直に殴るのが最強
中期・・・敵キプ直殴りが無意味にされ、防具を最強化するには3%のガチャ防具が300個いるという究極課金ゲーに
後期・・・敵と共謀して立ったり屈んだりしながらクリスタル占領を交互に繰り返すという平和な世界に。通称スクワット
末期・・・示し合わせてポイントを大量に稼ぐ行為がアビューズとされたのでシンプルに戦場入って放置で。
ウチヤマ君は生放送で運営開発はアソビモですと全力で責任転嫁してしまう。
でもFEGはアソビモとスクエアエニックスの共同開発でそれは記事に何度も書かれているんだ。
そしてFEGはアソビモの旧作を魔改造したものと言われているが
ウチヤマ君がドヤ顔でインタビューしてる魔改造部分が評判悪いのでむしろ責任は・・・・
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.htm なんでラッシュって範囲なのにパワシュよりも威力高いんだろう ああ、ゲームウォッチのリンク死んでるな
全てがなかったことに
約束されたクソゲーFegはやはり即死だった 同じ糞グラならコピペ移植の方で良かったのに無駄な金使ったよな まあスクエニが年に100をも作っては即終わらせる『運良く当たればいいなくらいの税金対策スマホゲー』の1つに過ぎないし、あんなのスクエニからしたら適当なネタの範疇だろ スクエニはスマホゲーム系が減収減益だったからな
反省しろ
スマートデバイス・ PC ブラウザゲーム等は、前年同期比で減収減益となりました。
新作の売上収益を積み上げられていないことが課題です。
今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル数を絞り込みます。 ウチヤマが良かったのではなく、
ハンゲ開発時代を境に技術力もゲームデザイン能力もキャラデザイン能力も低下の一途なだけな気が。
李時代だって藤本のほうがマシ言われてたし ふぇんさーを推したのは李金玉だろ
あそこから崩壊が始まった感
即死フィニとか ブレイブリーとかオクトパスとかワケワカランコラボまだやってるから李隠れただけでいまだトップやぞ 李スクエニPはともかくウチヤマがガメポPになったあたりはプレイしてなかったんでよくわからないが、
李がでしゃばってた時代よりも評価高かったの?
その割にはフェンサーとかの李の所業が改善されてないように思えるけど。
李もウチヤマも同程度くらいにしか感じられない。 ウチヤマはFEZのスクエニへの再移管に伴ってスクエニ転籍と同時にFEZのPじゃなくなってるんだよね?
李がまだFEZのPみたいだし。
FEGのディレクターにいつごろからなったのかね?
2016年ころにはFEZでの露出が減ってきてれうように見えるけど。 フェンサーは発動速いのはいいから硬直出せよな
強い弱い以前にFEZの世界で動きが狂ってる スクエニ運営移管前後の頃って確か李は出産育児で休止中じゃなかったっけ正確な時期はうろ覚えだが
ウチヤマが担ぎ出されたのはその為のような気がしてならない 育児期間終わったら用済みと 正直言ってウチヤマがガイジすぎるから李とは比べられない
クソゲの私物化と一部プレイヤーとの癒着とか論外や
移管早々に誰も求めてないワールドマッチ開催するほどのガイジやぞ >>878
他クラスの硬直がエグいのに笛だけ別ゲーよな
>876
ブレイブリーは良かったな
ゴテゴテキラキラトゲトゲ装備ばっかだからああいうのの方が嬉し 即死フィニ、のけぞりランペ、エクス、回避不能マーキングのオイル、もくもく、デイジー、崖重力、イレイス
ぱっと思い出しただけだが上記のだけアプデで改変してりゃそこまでおかしな事にはなってなかったと思うw
やはり癒着してバランスでなく私物化に走ったのがすべて崩壊させたよw >>878
相手したくない
複数人で囲んでこっちが負けるってなんやほんま 移転は休止組のID移行し忘れなんかで
またゴッソリ人数減るんかなぁ 笛相手に複数人囲んで負ける理由はHP回復しないから
ほんまこれ
HP2割りなのに数有利だからと舐めて攻撃しかしないと
HPちゃんとみてる味方が盾になろうと不必要に攻撃くらって
気が付いたらみんな死んでるこれだよ いやフェンサー一人倒すのにどれだけの人数かけてどれだけのPOW使うんだよ
明らかにおかしいだろ つーか単独でフラフラしてる笛って
絶対に攻防エンチャの数字がほぼMAXだから相手にしたくない 笛が笛をを処理しているのをほとんど見たことがない
タイマン格付けにビビりすぎで自信がなくて下手なんだなって思う タイマンって大体は敵笛が裏にくるんだから味方の強い笛は裏なんてこないだろ
PCDお互い不味いだろうし
逆に裏にいる笛って慣れてない初心者笛で無エンで堀とかしてるやつじゃねえの 笛が1番嫌がるのなんだろ。
地味にある程度当てれる氷皿が混じってると対処しやすそうだが >>864
いろいろあるけどやっぱ
FEZのスペルとはくらべものにならない課金ガチャゲーが敗因だろうな 笛の配信者はいつも皿にネガってるから皿が一枚混じってるのが嫌みたいだね だから強い笛は普段はpwのルーンだけど皿来たとたんにイレイスに切り替える
旨い皿はライトや通常で消しちゃうからpw負けするしやっぱり笛は皿が苦手らしい >>900
そんなのルーン下手だって言ってるだけじゃないですか シャットハドレガードスペルフルエンのセスって片手以上に肉壁? さっき笛を舐めて凍ってる所に無防備に近づいたらフラッシュ連打されて死にかけてたw 短剣投げの短はまあ笛に有効っちゃ有効だけどアムパワ耐性出来たから
やっぱり敵じゃねえなぁ・・・
アムパワ耐性できてから短2枚きても殺せる 盾皿いた頃は完封だったがあれ殺されたの結局開発に笛短押しいたせいだろうな 運営移管の噂聞いて来てみれば戦線復帰キャンペーンが丁度終わってるっていうタイミングか・・・
また暫くINする事はなさそうだ >>906
盾皿はもっと強くてもいいから、一回か二回程度当たったら
切れるようにしなきゃ駄目だったよ
防御スキルのはずなのに、敵に特攻しなきゃ駄目という
コンセプトが根本からおかしかった こないだヲリ弱体したとかいっていじったの新スキルだしwww
短も火皿もメインスキル思いっきり弱体くらったのに
バッシュを弱体するべきだろ 持ち替えてから1分はバッシュできないようにしよう(糞 >>904
フラッシュされてむきになってスキルねじ込もうとすると
90×3×3のダメくらってpw回復されてるとデュアルとかでそのまま死ぬしなww
笛はスキル無効と強制仰け反り合って硬直キャンセル持ちとか
ほんとこのゲームの仕様に向いてない 運営移管したら三職サーバー作ってもらうように皆で言おうか 持ち直したら俺らのおかげ、潰れたらあいつらのせいって余地残してるのタチ悪いな
大きい方に逆らえねえだろ スクエニとオーシャンフロンティアって所で運営及び開発を協業するってなってるな
どーせスクエニが実務やる訳ねーから口だけだして実態はオーシャンフロンティアなんだろうけど・・・
このオーシャンフロンティアのホームページ1年以上も更新されてなさげで、不安しか残らないんだが >>907
運営移管じゃなくて兼業だし復帰キャンペーンは年始までやってるぞ >>903
シャットガドスペルフルエンでソリッドするとヘルやドラテダメージが0になったりする
もちろんドットは貰うがバッシュも貰わないしバインド出来るから肉壁としては優秀 >>918
サンキュー年始までやってるの確認した! 肉壁セスは継続維持能力皆無だから肉壁としては優秀だけど前線では不要だからな
片手やれ 仮説
・オーシャンフロンティアはペーパーカンパニー臭い
税金逃れか何なのか従業員24人だか抱えてる割りに1年間実績なし
給与をただ与えるだけの企業など存在しない。ゆえに臭い
町工場のサイトならわかるが、ココはインターネット事業系を生業としているので
1年間も更新がないのは不自然。
税金対策に作ったところか、はたまた窓際社員を追いやるためか・・・
・FEZはスクエニ移管後もスクエニ提供のゲームとして公式サイトにのっていない
https://www.jp.square-enix.com/game/pf/win/
上記URLは、スクエニが提供するWinOSでできるゲームである
FEZの名前はないのである
・共同運営
実態・実績がない企業に対しての共同運営体制である
ここで考えられるのが、この企業・トップの実績作りやコネクションによるためであろうか?
・運営完全移行
しかし、上記の共同運営とは完全に運営を移行させるための布石ではないか?
・FEZを終わらせたい
・しかし12年も実績があるそこそこ人気だったIP
・昨今スクエニはゲーム事業は失敗のイメージ特にオンラインゲーム
・FEZは公式サイトラインナップには載せていない
などなどなどなどを考えると
スクエニにはノーダメで、ペーパーカンパニーくさいこの企業に
FEZが終わる汚名をつけるだけの作業に入ったと思われる(仮説) しっかし五カ国バランス取れてるよなあ
今日はホルデーか FEZは男の王がかっこいいから結構人口も均等だしな
お国柄もあっておもしろいゲブはノーキンだらけとか 温泉エルが異常なほど弱い
誰かの調査でエルはヲリ率が一番高いと出てたからヲリのメリットがあまりない温泉では激弱ってことか
逆にスカ率高いゲブが温泉最強 でもいい気味だなエル
温泉はにゃー弱体のいいイベントだ みろよ大陸の青の少なさよ
GTでこんなMAPもうずっとみてないぞ にゃーに真に癒着してるのはにゃー側に入る奴らだろw ヴィルマが温泉いったらめちゃくちゃ粘着されるだろうな 早朝は音根チームと空き巣チームがエル潰すし
一週間エルの領土ないんじゃね?w この流れクロニクル復刻したら大陸が赤く染まるんかね >>942
短剣じゃなくてハイドが強いだけだし
湯けむり常設でもないのにそれに合わせて調整とか池沼どころじゃない 通常で虐げられたスカが唯一楽しめる戦場
たぶんアイテムでハイド溶ける仕様にしたら一気に過疎るとおもうw
ハイド桶がおもしろいだけだしw ハイド桶があるから早く終わるからなw
見合って当て合いしてると終わらんわ (´・ω・`)さっきまで黄色だったのに赤くなってきたな 今年はアニバチケばらまきやらんのか
なんで去年は太っ腹だったんだ ハイドは一定数を超えるとサーチ無理やw
あとラグイやつもw FEZやらないのに資産増やそうとがんばるのか・・・すげーや >>957
リング倍とすごろくの有無、これが全て
温泉はずっとやってるとガチ飽きる
FEGが流行らなかった原因この辺にあるんじゃないのかな 温泉と言えばゴールドなんだが
ネツくらい大陸押し切ってくれないとなかなか安定して稼げる時間帯が少ないからな
まあ温泉実装初期は面白かったが今は数戦すればもういいや的な FEGが流行らなかった一番の理由は札束ゲーやな
温泉は期間限定イベントだからこれくらいばかでいい 逆に期間イベントのミニゲームまで領域ガチ戦争やられるのも困る なんか拠点の範囲外にいってスカフォ立てて突っ立ってるだけの奴いるな 温泉ホル側の2PC工作が酷過ぎるいい加減BANしろ 温泉を俺にとっては拷問なんだがあれ楽しいと思うのか?
リングうまくてもやりたくないレベルなのに
温泉のせいで通常戦争埋まってない事が更に苦痛
1週間後またきます 温泉は召喚も建築もないしこのゲームのウリの半分以上を否定してるから個人的には面白いとは思わないわ
リングとすごろく、さらに参戦ポイントイベもあって旨いから参加しているだけだわ
これら餌なかったら参加しようと思わない まだ3職が面白かったな
まあすごろくリング2倍とセットで、年に2回の限定イベントとして開催なら許されるレベル 俺はGTにゃーとヲリゲーブレイク弱体のストレスかなり強かったから発散できたわ
リング等の旨味もあってだけどな
どうせ年に2回なんだから全然かまわん 今の時間帯の温泉はホルが強いから(勝率9割以上?)ホル以外の国はホル以外の国に布告するのが賢いやり方なんだが
バカが多いからホル戦にばっかり入っていくな (´・ω・`)赤字重要アイコンで今後の開発・運営体制についてとかびびるわ
(´・ω・`)ついに逝ったと思っちまった どっちにしろ自称ソシャゲ開発の会社と組んだところで長期的運営なんてできんやろ (´・ω・`)唯一の実績らしいサンリオのゲームがどういう経緯でサ終になったのか気になる
(´・ω・`)ジャップゲーらしいP2W加速で死んだのか誰得なゲーム性で客呼べなかったのか細々と続いて寿命で死んだのか 「「「長く生き残るブランドになりたい!」」」
・fez運営部署(竹添)
→予算と利益獲得手段がない
竹添一人では運営が難しい
アニメイトの資金投資と
アニメイトの意向や利権に沿ったオーシャンフロンティアのアイディア出しによる運営活性化に期待
・オーシャンフロンティア
→運営タイトルがない。
経験を積むために
親のアニメイトに資金を貰いfezを協業運営。
やり方が確立すれば協業タイトルを増やしていける。
・アニメイト→
オーシャンフロンティアの親。
協業タイトルに投資して
オーシャンフロンティアを成長させ
自社コンテンツの可能性を広げたい。
手始めにfez国旗Tシャツ原価500円を1000円5000枚売り。
カセ500枚、ゲブ500、ホル1500、ネツ500、エル2000枚。
Tシャツ買い換えの1シーズンごとに250万円の純利。
4シーズンで純利1000万円アップ。 さらにスポーツジムとも協業
fez国旗Tシャツを来て月額会員受け付けするると50%オフ
ジムだけに書と重複可能な経験値ブーストシリアルも手に入る。
金を払い遊ぶ者がより豊かで健康になる。 どこと組んでも今の仕様引き継いだんじゃどうしようもねーだろw
リセットするのは実績を否定するから許さねーだろうしスクエニから口出しされ続けるわで勝ち目がないw スクエニ社内の人件費ではFEZ運営のコストが厳しいから、FEG失敗チームを左遷して安い人件費でFEZ運営させる。
みたいな。
スクエニの完全配下では厳しい他出版社絡みのタイアップもアニメイト繋がりでやりやすくなるとか表向きの理由は有るんだろうけど。 糞ホルが大陸バナナにしやがって。
カペラとかスピカにゴールド稼ぎにいけねーじゃねーかタヒねよ。 大陸ホルとネツしかなくてネツの領土はあと9個
統一も近い (´・ω・`)そろそろホルタイム終わるし右下辺りから紫芋生えてくるやろ 黄ばみ、紫芋、苔、青カビ
ネツってなんやろ?赤土? [エスセティア大陸]
・ネツァワル国
・ホルデイン国 昨日本屋さんで株の本読んでたら
少ない元手で買える高配当銘柄見の
配当権カレンダーにGMO(ゲームポット食べた大企業)を発見。
年利回り4%、最低購入単価17万円ぐらいだったかな
。
つまり毎年買い足せば17万円の4%、6800円の年収アップ。
10年で68000円。30年で20万円。
あとはゲームパソコン売ってるマウスコンピューターの親会社「MCJ」もあった。
22万円ぐらいだっけな。
金持ってるやつがどこまでも有利じゃねえか、と腐るなよ?
数千万円の資産は最低賃金一族でもこういう単純なやり方で増やし相続できるが
「億」からは税率が働いて、社会的な責任や技能の負荷を背負い経済を牽引していく一族にしか億の相続は受けれないし増やせない。 ホル もろこし
カセ バナナ
ゲブ さつまいも
エル
ネツ (´・ω・`ネツカセが強いのも楽しいが
(´・ω・`)エルゲブはあかんね ホル強いと楽しいのはホル民だからでしょ
一色はつまらん戦場もえらべないし Fegはセルラン874位→1222位→圏外へ
これは2月か3月でサービス終了まったなし (´・ω・`)得意げにキプ裏いってるやつが
(´・ω・`)チャリに轢かれて死んでるのは笑ってしまうな
(´・ω・`)しょーすーお強いんですよね?w (´・ω・`)しょーすー民にサンボル粘着とかええのうw 配信みたけどあっちでもスレでも皿への憎しみ最近凄いな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 5時間 14分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。